BlizzCon 2018 spekulációk - Látják-e a fényt a vulperák, az alpakák és a mechagnómák?
Ma egy érdekes cikket hozunk nektek arról, hogy mit láthattunk a BlizzCon 2018-on: Vulperák, Dynastic Armor, Alpacas, Mechagnomes és még sok más.
Ma egy érdekes cikket hozunk nektek arról, hogy mit láthattunk a BlizzCon 2018-on: Vulperák, Dynastic Armor, Alpacas, Mechagnomes és még sok más.
Ebben a kis útmutatóban elmagyarázzuk, hogyan lehet beszerezni a Taptaf-ot, egy meglehetősen kíváncsi helyen lévő háziállatot.
Kis áttekintés a Wow érdekességeiről, a különleges Halloween III. Rész Óvakodj a manapság bennünket lesújtó szörnyektől!
Hé, nagyon jó! Ma el akarjuk hozni nektek a The Highborne vére ezt a hihetetlen rádiószappanoperát, a RadioNovelas de Warcraft-szal együttműködve, ahol a The Highborne vére. A hangos történet második fejezete. Az első rész után: Vagy mind, vagy egyik, mi hozzuk el a másodikat: Árnyak hullanak.
A The Highborne vére a RadioNovelas Warcraft által készített hangos történet, amelyben belépünk Quel'thalasba, és megismerjük annak történetét.
Hé, nagyon jó! Ma ezt a hihetetlen rádiószappanoperát szeretnénk elhozni neked a Li Li utazási naplóból, a RadioNovelas de Warcraft-szal együttműködve, ahol Li Li utazási naplója a RadioNovelas Warcraft által készített hangtörténet, amelyben a The Vándorsziget és Pandaria.
Egy kis áttekintés képekkel filmek, sorozatok, karakterek stb. Kacsintására ... a World of Warcraft univerzumában
Kis áttekintés a Warcraft nagy univerzumának sok érdekességéről, XLIII. Rész
A Blizzard nemrégiben megerősítette a Battle for Azeroth 8.0 előtti patch esemény megjelenési dátumát. Jelölje meg a naptárában!
Örülünk, hogy interjút készíthetünk Champe-ral, streamerrel és youtuberrel a World of Wacraft-tól. A következő bővítés során várakozásairól kérdeztük.
Útjuk során a három nővér mind a jelen veszélyeivel, mind a múlt kísérteteivel találkozni fog, és lehetőségük lesz felfedezni, hogy az idő és a tragédia örökre megosztotta-e őket, vagy ha mindennek ellenére család maradnak.
A Hangszóró Matt Burns forgatókönyvéből és Katherine "Suqling" Chan rajzaiból a második a képregénysorozatban, amely az Azerothért vívott csata előszavaként szolgál.
Ebben a kis összeállításban megmutatjuk, melyek voltak a legjobb válaszok a fórumokon, amelyeket a Game Masters-től találtunk.
A Reunions Andrew Robinson forgatókönyvével, valamint Linda Cavallini és Emanuele Tenderini illusztrációival az első olyan képregénysorozatban, amely az Azerothért vívott csata előszavaként szolgál.
A Blizzard 3 digitális képregényt készített, amelyek az Azeroth-harc történetében különféle releváns karakterekre összpontosítanak, és fontos eseményeket tárnak fel előtte és utána.
Ebben a cikkben Adriel elmondja nekünk véleményét az új szintezési rendszerről a 7.3.5-ös javításban, kitérve a fontos pontokra.
Néhány nappal ezelőtt az Old Gods videót nézve megfigyeltem, hogy többen panaszkodtak a kiejtésre. De van-e egyetlen hivatalos kiejtés? Ma megtudtuk.
John Staats, a World of Warcraft korábbi fejlesztője Kickstarter kampányt hoz létre, hogy finanszírozza a Warcraft fejlesztési eredetéről szóló könyvét.
Egy kis áttekintés a Warcraft nagy univerzumának sok érdekességéről, XLII. Rész ... Különleges grafika a 2017. és 2018. évről.
A World of Warcraft játékosa, Grimsparkle egy 172 oldalas grafikus regényben hozta létre szerepjáték-képregényét, amely a Legion előtti és utáni eseményekre összpontosított, különösképpen egy furcsa esemény a dalarani Wonder Works játékboltban.
Cikk videóval a francia machinimas alkotóról, Hugo «Suge» Segovia-ról. Mikor kezdte és hogyan a machinima világában, és hogyan készíti fantasztikus alkotásait.
Gyönyörű prémium Magni Bronzebeard szobor, amelyet Damtoys és a SideShowToy készített, a Warcraft: Az eredet című film alapján.
A Streamer ianxplosion eléri a kihívást, amelyet a 7.3.5-ös patch kiadásakor indított el: emeljen egy karaktert 60-as szintre, csak a vaddisznók megölésével, mint a South Park-epizódban.
Egy kis áttekintés a Warcraft nagy univerzumának sok érdekességéről, XLI. Rész
Örömmel interjút készítettünk Roarral, a World of Wacraft streamerrel. Megkérdeztük tőle a csatornáját, hogyan látja a Legion előrelépését és az elvárásait a következő Azeroth-csatában.
Úgy tűnik, hogy a 7.3.5-ös javítás egynél több meglepetést okozott nekünk az ujjunkban: Orgrimmar városában felfedeztek egy furcsa jelet, amelyet már láttunk
A Qirajiakat és a 7.3.5-ös javításban bekövetkező eseményeket érintő változásokat vizsgálva kiderülnek a lehetséges megjelenési dátumok?
Kis áttekintés a Warcraft nagy univerzumának sok érdekességéről, XL rész
Az első különös tárgyak új gyűjteményének bemutatásával megmutatjuk, melyek a történelem vagy az ár szempontjából a legőrültebb tárgyak.
Hogyan változtathatja szobrává vagy mellszoborrá saját World of Warcraft karakterét a FiguraPrints webhelyen keresztül.
Aloha! Ma a Warcraft univerzum érdekességeinek különlegességét mutatjuk be neked: A Dalaran forrás érméi (II. Rész)
Aloha! Ma a Warcraft univerzum érdekességeinek különlegességét mutatjuk be: a dalarai kút érméi (I. rész)
A kidobott tartók első összeállításában néhány olyan modellt bemutatunk, amelyek még mindig a World of Warcraft részei.
A fórumon meglehetősen kíváncsi petíció született a Save Hati -ról, amely a Legion terjeszkedésének befejezése után Hati megőrzését keresi.
Vessünk egy pillantást a legutóbbi bővítések teljes idővonalára, és spekuláljunk a Battle for Azeroth megjelenési dátumára.
Összefoglalva és lefordítva a kérdéseket és válaszokat november 16-tól Ion Hazzikostassal, a World of Warcraft igazgatójával a közelgő 7.3.5-ös javításról és az Azeroth-csatáról.
Ma Adriiel véleményét és elmélkedési cikkét hozzuk el arról, hogy jó-e eltávolítani az Azeroth-csatában a szintkészleteket.
Mark Erickson, más néven Falworth Markja, 55600 XNUMX darab felhasználásával hozta létre legnagyobb diorámáját: a Theramore erődöt a LEGO-ban.
Adriielito - C'Thun elküldte nekünk benyomásait és gondolatait az új Battle for Azeroth-terjeszkedésről a Blizzcon eseményen tartott premierje után.
Kis áttekintés a Warcraft univerzum érdekességeiről, a XXXIX. Rész ... Különleges trónjáték
Miután egy szálon vitába szállt az ellen, a Blizzard megerősíti, hogy nem lehet repülni Argusban, de ... Ez így lesz, vagy újra találkozunk egy másik Draenorral?
A Travellers gyerekmesésorozat második része, A spirális út 27. február 2018-én jelenik meg.
Egy kis áttekintés a Warcraft nagy univerzumának sok érdekességéről, XXXVIII. Rész
Mateus Mognon a hanzótemplomot tiltakozásul hozta létre Brazíliában a kultuszteremtés könnyűségével szemben, amelynek fő célja az adókijátszás.
Az IcyVeins oldal felhasználói új tartalmat bányásztak a 7.3-as javításból, és nagyon hasonló elemeket fedeztek fel a Diablo Challenge Riftshez.
Ma Diego Oblitas kezéből öt okot tükrözünk a Draenor Warlords-ról, ami egy nagyon ellentmondásos terjeszkedés.
Együttműködőnk, Diego Oblitas véleménycikket ad nekünk a World of Warcraft bizonyos pontjairól.
Egy kis áttekintés a Warcraft nagy univerzumának sok érdekességéről, XXXVII. Rész
Guiaswow óriási öröm volt, hogy interjút készíthetett Daniel Lacastával (Yumy), az Azeroth Trivial alkalmazás alkotójával és fejlesztőjével.
Kis áttekintés a Warcraft nagy univerzumának sok érdekességéről, XXXVI. Rész
Megpróbáljuk egy kicsit elemezni Anduin küldetéseit és filmjeit, megnézni, hogy ez hogyan befolyásolja a történetet, ha ilyen, másrészt a játékosok.
Egy kis áttekintés a Warcraft nagy univerzumának sok érdekességéről, XXXV. Rész
Bemutatjuk Daniel Lacasta és Natalia Romero Azeroth Trivial ingyenes mobil alkalmazását, amelyet mindannyian hamarosan élvezhetünk.
Egy kis áttekintés a Warcraft nagy univerzumának sok érdekességéről, XXXIII. Rész
Egy kis áttekintés a Warcraft nagy univerzumának sok érdekességéről, XXXIII. Rész
Elhozzuk a teljes lefordított interjút, amelyet az Exorsus céh Metódnak adott, amikor arról beszélt, hogy meghódította a Világ elsőjét a nyolcadikban.
Egy kis áttekintés a Warcraft nagy univerzumának sok érdekességéről, XXXII. Rész
Egy kis áttekintés a Warcraft univerzum érdekességeiről, XXXI. Rész
GuíaswoW interjú Jeremy Feasellel és Jonathan LeCrafttal. Mindent elmesélnek a démonvadászokról, ne hagyd ki.
Egy kis áttekintés a Warcraft univerzum érdekességeiről, XXX rész ... Starcraft Special!
Kis áttekintés a Warcraft univerzum érdekességeiről, XXIX
A következő Warcraft bővítés, a Legion üdvözlésére szolgáló új oldal és fórum július 26-án érkezik.
Az új World of Warcraft képregény, Anduin Son of the Wolf immár ingyenesen letölthető és letölthető.
Elhozzuk a Warcraft Movie: Behind the Dark Portal művészeti könyvének áttekintését, valamint a Minotauro Editions sorsolását.
Üdvözöljük a Warcraft Durotan Book Review-ban, a film előzményében. Chritie Golden egy egészen különleges módon belemerít minket a Warcraft világába.
Az új World of Warcraft képregény, a High Mountain A Divided Mountain immár ingyenesen letölthető és letölthető.
Kis áttekintés a Warcraft univerzum érdekességeiről, XXVIII
Megmutatjuk ezt a missziói láncot, amelyet a Legion Beta-ban hajtanak végre, rajtuk keresztül meg fogjuk érteni Illidant, ismerve a történelem verzióját.
Nagyon jó kollégák a metalloidból! Mi lenne, ha Telmor bukását más szempontból néznénk? Mi lenne, ha Restalaan szemszögéből néznénk?
Az új World of Warcraft képregény, a Nightborne: Suramar alkonya immár ingyenesen letölthető és letölthető.
A World of Warcraft egész területén hadakkal és halálos erőkkel találkoztunk, ebben a bejegyzésben áttekintést adunk a legismertebb elit erőkről
Az új World of Warcraft Magni Broken Ties (Kőszív) képregény immár ingyenesen letölthető és letölthető.
Nagyon jó kollégák a metalloidból! Ki volt a legjobb Warchief? Mi volt a legnehezebb uralkodás? Ismerje meg a Warchiefs történetét.
Kis áttekintés a Warcraft univerzum érdekességeiről, XXVII
Ebben a cikkben megpróbálunk megválaszolni számos kérdést ... Vannak-e még nevető koponyák Azerothban? és ha igen, hol találkoznának?
Ebben a cikkben megpróbálunk spekulálni a Rexxar és a Thunderlord klán közötti kapcsolatra. Rexxar ennek a klánnak a leszármazottja?
Az Ismerje meg a történelmet ebben a fejezetben a Goblin-kartellekről fogunk beszélni, meg fogjuk mondani, hogy mik ezek és hogyan alakultak. Tudjon meg egy kicsit többet erről a fajtáról
A Warcraft Durotan most kint van. Ez a regény a Warcraft: Inception című film hivatalos előzménye. Tudjon meg minden részletet és annak árát.
Itt a World of Warcraft krónikák versenye. A Panini képregényeknek köszönhetően három példányt sorsolhatunk ki olvasóink között.
Kis áttekintés a Warcraft univerzum érdekességeiről, XXVI
Megjelent a World of Warcraft Chronicle 1. része, amelyet Spanyolországban értékesítenek. Felfedjük a következő WoW-saga és a megjelenés dátumának részleteit.
A játékon belüli recepteket tartalmazó World of Warcraft szakácskönyv októberben jelenik meg Chelsea Monroe-Cassel írótól.
Kis áttekintés a Warcraft univerzum érdekességeiről, XXV
Végre itt a World of Warcraft Illidan verseny. A Panini képregényeknek köszönhetően két példányt sorsolhatunk ki olvasóink között.
Kis áttekintés a Warcraft univerzum érdekességeiről, XXIV
A World of Warcraft Illidan régóta várt regénye teljes egészében spanyolul eladó a Paninicomics-tól. Ezen felül hamarosan több példányt sorsolunk ki!
Kis áttekintés a Warcraft univerzum érdekességeiről, XXIII
Kis áttekintés a Warcraft univerzum érdekességeiről, XXII
Vajon Illidan elfogadja-e Sargerast szuverénjeként és új tábornokává válik-e, vagy megváltja-e magát minden hibájától és bűneitől, így magáévá téve a fényt?
Y'Shaarj, az Öreg Isten, most mutatták be az új Hearthstone bővítést. Megmutatjuk az összes információt és képet.
A Blizzard és a Scholastic összefogva hozza el nekünk a World of Warcraft Traveler című könyvesorozatot a World of Warcraft világáról.
Kis áttekintés a Warcraft univerzum érdekességeiről, XXI
N'Zothot, az Öreg Istent éppen bemutatták az új Hearthstone bővítésnek. Megmutatjuk az összes információt és képet.
Kis áttekintés a Warcraft univerzum érdekességeiről, XX. Rész ... Hearthstone Special!
Kis áttekintés a Warcraft univerzum érdekességeiről, XIX
Kis áttekintés a Warcraft univerzum érdekességeiről, XVIII
Kis áttekintés a Warcraft univerzum érdekességeiről, XVII
Kis áttekintés a Warcraft univerzum érdekességeiről, XVI
Interjú Darksoulevóval; ban ben GuíaswoW Ezen a héten Darsoulevo, a wowo tartalomkészítő jelen van YouTube-csatornáján.
Kis áttekintés a Warcraft univerzum érdekességeiről, XV
GuíaswoW Interjú Yukival és Zashyval; Ezen a héten Yuki és Zashy, a wow tartalomkészítők jelen voltak YouTube-csatornájukon, Yuki sorozatukon.
Kis áttekintés a Warcraft univerzum érdekességeiről, XIV
Kis áttekintés a Warcraft univerzum érdekességeiről, XIII
Kis áttekintés a Warcraft univerzum érdekességeiről, XII
Kis áttekintés a Warcraft univerzum érdekességeiről, XI
Kis áttekintés a Warcraft univerzum érdekességeiről, X rész
A Mmonster.eu, az őrület internettel készült olyan dolgokkal, mint a rajtaütések 300 euróval vagy a felszerelések 900 euróval
Kis áttekintés a Warcraft univerzum érdekességeiről, IX
Kis áttekintés a Warcraft univerzum érdekességeiről, VIII
Elindítjuk az Art of World of Warcraft versenyt, a Panini Comics jóvoltából ma két példányt sorsolhatunk ki, csak kommentelj, RT és kövess minket a Twitteren.
Kis áttekintés a Warcraft univerzum I. részének filmjeiből, sorozataiból, szereplőiből stb
Kis áttekintés a Warcraft univerzum érdekességeiről, VII
A Panini Conics kezéből a "The Art of World of Warcraft" könyv áttekintését hozzuk el.
Ezen a héten hozzuk a Tigry86 Legion Kinematic Machinima-t a "Extended" változatában, de nyilvánvalóan obszcén és nem megfelelő érintéssel.
A Warcraft: Az ősök háborúja 1 (az örökkévalóság kútja) című könyv már spanyolul is elérhető. A Panini Comics kiadó újrakiadása.
Kis áttekintés a Warcraft univerzum érdekességeiről, VI
Kis áttekintés a Warcraft univerzum érdekességeiről, V. rész
Cikk spekulációkról, fordulatokról és furcsa dolgokról a Legion következő végső főnökéről
Üdvözöljük a 9. fejezetben ¡Wow Week- GuíaswoW - BlizzCon 2015 Special, amelyben heti rendszerességgel tekintjük át kiadványainkat és a World of Warcraft univerzum legérdekesebb híreit.
Kis áttekintés a Warcraft univerzum érdekességeiről, IV
Hozunk egy spanyol összefoglalót Perculia és Panser, Wowhead Cory Stockton interjújának legfontosabb eseményeiről.
Ma a BlizzCon 2015 nyitóünnepségén láthattuk a Warcraft Dawn panelt a hivatalos filmelőzetes mellett.
A Tigry 86 kezéből ma elhozzuk a "World of Warcraft 8 legzavaróbb rejtélyét"
Hősök és gazemberek, spekulálunk a World of Warcraft: Legion történetének jövőjére, összefoglalva a lényeges karaktereket.
Kis áttekintés a Warcraft univerzum érdekességeiről, III
8. fejezet a ¡Wow Week!GuíaswoW Ebben hetente áttekintjük kiadványainkat és a World of Warcraft univerzum legérdekesebb híreit.
Közeleg a Halloween esemény! És hogy felkészítsük a testet egy ilyen típusú eseményre, elmondjuk nektek a Wow legzordabb és legmakerészebb érdekességeit.
Kis áttekintés a Warcraft univerzum érdekességeiről, II
Üdvözöljük ezt, személyes elmélkedésemet, a Draenor Warlords-on keresztüli egy évvel későbbi átjutásról, a World of Warcratf ötödik bővítéséről.
A World of Warcraft Comprehensive a World of Warcraft új válogatott képregénye. Tapasztalja meg a vérengzés gladiátorainak, a király visszatérésének, a háború szeleinek és az Armageddonnak a történeteit.
Kis áttekintés a Warcraft univerzum érdekességeiről, I. rész
23. október 2015-án kerül forgalomba a World of Warcraft: Devastation második kiadása. Prelúdió a kataklizmához, spanyolul, 12,95 euróért
Időtlen Isle Lore küldetés útmutatója Egy időtlen kérdés, megmutatjuk az összes kérdést és válaszukat.
Ha személyesebb kezelőfelületet szeretne adni a kezelőfelületének, keresse fel útmutatónkat, hogy megtudja, hogyan lehet módosítani a játék betűit kiegészítők nélkül.
GuíaswoW interjú a Tigry86-tal, készítettünk neked egy videót a teljes interjúval, ne hagyd ki.
Összefoglalót adunk a Gamereactor interjúban spanyolra fordított információkról, a World of Warcraf: Legionról
A Tigry86 jó levélszemétté tesz minket, mivel GuíaswoW Szeretnénk megköszönni és interjút kérni.
Spanyol nyelvű összefoglalót hozunk a WOW fejlesztőinek készített interjúról Legionról, Ion Hazzikostasról és Tom Chiltonról.
Miközben alig várjuk a World of Warcraft hatodik bővítésének bejelentését, vetélkedőnkkel megvizsgáljuk a World of Warcraft univerzumát.
A Legendary Ring utolsó küldetésének képeit egy Ananyx által kommentált videóban láthatjuk. Spoiler figyelem.
A gamescom előtti hetekben a Blizzard GC2015 versenyekre kerül sor, ezen az ötödik héten a Cute Week bátorít minket. GuíaswoW.
4. fejezet - Micsoda hét! Heti áttekintés kiadványainkról és a World of Warcraft univerzum legérdekesebb híreiről.
3. fejezet - Micsoda hét! Heti áttekintés kiadványainkról és a World of Warcraft univerzum legérdekesebb híreiről.
2. fejezet - Micsoda hét! Heti áttekintés kiadványainkról és a World of Warcraft univerzum legérdekesebb híreiről.
Micsoda hét! Heti áttekintés kiadványainkról és a World of Warcraft univerzum legérdekesebb híreiről.
Elemeztük az Arenas 1. évadjának végével kapcsolatos hivatalos bejegyzéseket és információkat, és feltételeztük, hogy a 6.2-es patch kiadási dátuma van.
Mikor jelenik meg a 6.2-es javítás? Elemeztük a hivatalos bejegyzéseket és információkat, és spekuláltunk a 6.2-es javítás kiadási dátumára.
Ma megtudjuk Archimonde the Defiler történetét, mind az idővonalunkban, mind pedig a következő Draenor-i jelenlétében.
Elemzést végzünk és kommentáljuk a Group Finder jelenlegi helyzetét Warlords of Draenor-ban.
Néhány hónappal ezelőtt a hóvihar bejelentette, hogy akár 6 hónapos tilalmakat is alkalmaznak olyan számlákon, amelyek botokat használtak.
Watcher, játéktervező, az angol fórumon közzétett bejegyzésben elmondja nekünk az új legendás gyűrű okát, és válaszol néhány további kérdésre. Spanyolul és angolul.
Elmeséljük Mannoroth The Destroyer történetét, mind az idővonalunkban, mind a Draenor Warlords-ban.
Végigfutunk a Draenor hadurainak sokaságán, mielőtt spekulálni kezdnénk, mit találunk a Tanaan dzsungelben.
Áttekintjük Garrosh Hellscream életét és halálát, megtanuljuk a történetet.
Ma kapcsolódási incidenseket szenvedtünk el az európai szervereken. Kommentáljuk a történteket és a fórumokon elhangzottakat.
Megbeszéltük az április bolondok partiját, miért ünneplik és hogyan ünnepeljük Wow-ban a 6.1.4-es patch jegyzetekkel
Nagrand Taladortól nyugatra és a Frostfire Ridge-től délre található.
Az araki tornyok Draenortól délre hatalmas kiterjedésűek. Ahogy haladunk a területen, először láthatjuk az Égi traktust.
Felfedeztük Talador térképét, beleértve a „Shattrath-csata” történetét. Spoilert tartalmaz, filmes.
Varok Saurfang az egyik legbátrabb és legmegtisztelőbb ork, aki valaha élt. Ez az ő története.
Üdvözöljük uraim és hölgyeim a hétvége kezdetét jelentő részlegben, a Búvárkodás a fórumokon keresztül, ahol a közösség legfrissebb tagjait hozzuk el
Gorgrond a Draenor két frakciójának első közös területe, és ott is megépíthetjük az első előőrsöt, és meglátjuk Rexxart.
A World of Warcraft fejlesztésének képeivel folytatjuk, ha mindig is gondolkodott azon, hogy a játék milyen eredetű volt, ne hagyja ki az alábbi képernyőképeket.
Gondolkodott már azon, hogy milyen volt a World of Warcraft, amikor megkezdődött a fejlesztése? Ha fátylat szeretnél, hozunk néhány képet a fejlődéséről.
Muradin Bronzebeard, a három Bronzebeard testvér közül a második fontos szereplő volt Arthas herceg bukásában és a Northrend kampányban.
Üdvözöljük a Buceando por los Foros pénteki részlegén, ahová minden héten a közösség legjobbjait hozzuk.
Frostfire Ridge Thrall, Drek'thar és Ga'nar kíséretében. Drek'thar lesz a felelős azért, hogy bemutasson minket Durotannak, a Frostwolf klán vezetőjének.
A Shadowmoon Valley lesz az első olyan terület, amellyel találkozunk, ha Szövetség vagyunk, ha befejezzük a Tanaan dzsungel küldetéseit.
Darion Mograine főispán hosszú és nehéz utat tett, hogy az ébenpenge lovagjainak vezetője legyen. Ez az ő története.
Vol'jin a Horda egyik olyan karaktere volt, aki leghűségesebb az ügyhöz. Fedezze fel a történelmét és a Warchief-be kerülését.
Tanulj vele GuiaswoW mindent Colinas Pardas környékéről, történelméről, tartalmáról és érdekességeiről, ha szereti a történelmet, ez az Ön részlege.
Nem vagy felkészült! Illidan Stormrage a World of Warcrarf egyik legfontosabb szereplője. Ismerje a történetét!
Ma pénteken uraim és hölgyeim vannak. Bemerül a fórumok napja, heti összefoglalója a közösségi fórumok legérdekesebb tartalmáról.
Régen a titánok éltek ezen a helyen. Ők hozták létre az Ulduart, a Viharcsúcsokban, és innen hajtották végre kísérleteiket.
Uther a felvilágosult volt a Szövetség első nádora és nagy hőse. Mentor Arthas hercegnek. Itt van ennek a nagy bajnoknak a nagyszerű története.
Üdvözöljük a Diving Through the Fórumban, ahol minden héten megtalálhatja a WoW közösség legérdekesebb bejegyzéseit.
Tanulj vele GuiaswoW mindent a Western Plaguelands területéről, történelméről, tartalmáról és érdekességeiről, ha szereti a történelmet, ez a te rész.
Medivh, Tirisfal utolsó gyámja a Warcraft univerzum egyik legfontosabb szereplője. Itt ismerheti meg a történetét.
"Komor és kísértetjárta terület, amelyet sokan elfelejtettek, egyedi és titokzatos titkokat rejt, amelyekre nincs magyarázat."
Bemutatjuk a kacsintásokat a Warlords of Draenor című sorozatban, a Blizzard sorozatokra, filmekre, regényekre vagy karakterekre való hivatkozások sorozatában, hiányolni fogjuk őket.
Fedezze fel az új World of Warcraft dokumentumfilmet a Csoport keresése címmel. Ebben felfedezheti a WoW történetét.
Nézze meg a vaskor bővítésének legújabb előzetesét, és készüljön fel a sötét portál megrohamozására.
Képregény, amely a fekete kéz történetét meséli el, az egyik hadurat, akivel a következő bővítéskor találkozunk a Draenorba való betöréssel.
Fedezze fel a Pandaria kontinenséről szóló összes történetet és mesét. Több mint 10.000 XNUMX évvel ezelőtt az egyik császára elveszítette és elrejtette a ködben.
A Blizzard Warlords minisorozat ötödik és egyben utolsó fejezete Maraad nádorról szól.
Bemutatjuk a Warlords of Draenor filmjeit, amelyek tartalmazzák a World of Warcraft új és régóta várt bővítését, spoilereket tartalmaz, ezért légy nagyon óvatos
A Warlords sorozat negyedik fejezete Kilrogg Deadeye-ről, a Vérző Hollow klán vezetőjéről mesél.
Durotanról beszéltünk a Hadurak harmadik fejezetében, a Draenor vezetőiről szóló minisorozatban.
Grommash Hellscreamről beszélgettünk a Warlords 2. fejezetében, a World of Warcraft minisorozatban.
A híres amerikai színésznek, Robin Williamsnek saját NPC-je lesz a World of Warcraftban, a játékosok közössége kérelmet nyújtott be a Change.org oldalon.
A World of Warcraft mint vallási élmény a manhattani főiskola új bejegyzése, Robert Geraci beszél az MMO-k relevanciájáról a játékosai számára
A War Cry az a történet, amely elmondja, hogy Garrosh Hellscream a múltba költözik, hogy figyelmeztesse apját, hogy ne igyon Mannoroth vérét.
1. évad 1. rész 1. évad 2. rész 1. évad 3. évad 1. rész 4. évad 1. rész 5. évad 1. rész 6. évad 1. rész 7. évad 1. rész 8. évad 1. rész XNUMX. évad
A VGMChoir tagjai (Videojáték zenei kórus) mutassa meg legújabb énekművét, tisztelgés a "Nightsong" dala előtt, amely elérhető a Cataclysm filmzenéjén.
Ki ne ismerné a Malfurion Stormrage-et? Vagy a Malfurion Stormrage-et, ha a Warcraft III-at játszottuk, vagy a Furion-t, ha a bővítést is játszjuk. Ez a névtánc áll a legjobban
A trollháborúk A Quel'Dorei eljutott a pusztított kontinens nyugati partjaira, amelyeket ma Keleti királyságként ismerünk, és az első civilizációjukat a T
Háború. Abban az időben a Kirin Tor, a Dalaran kicsi nemzetet uraló varázslatos konklávé néhány tagja arra gondolt, hogy az Azer világa egész fennállása alatt
A Wow-ban vannak vizsgák is, az történik, hogy az emberek elmennek tanulni, és inkább közvetlenül mennek küldetésekre és szintre. Ez a képregény mindazoknak szól, akik keményen tanulnak.
Soha ne vacakolj egy DK-val. . . Vége van! Igen, tudom, hogy a bevezetés egy kicsit rövid, de az az igazság, hogy ehhez nem kell sok. A héten kiválasztottam néhány nevet. . . Remélem nem
Azshara korrupciója A Highborne arcane mágiával való visszaélése miatt Sargeras felfedezte az Azeroth kicsi világának létét, és rögzítette rajta látását és pusztulási vágyát. P-nek
Bár későn (jobb, ha soha nem későn) itt 2 fejezetet hozok. Az egyik probléma azzal a döntéssel, hogy elhatároztam, hogy csak 4 panellel készítünk történeteket, az az, hogy ha valami mást akarok hozzáadni. . . itt az ideje
Ma eljöttem, hogy beszéljek veled a legújabb bővítés egyik legfontosabb szereplőjéről, amely a kezünkben van. Arról beszélek, hogy a legutóbbi időkig a Magma Magjában élt, a legőszintébben
Hétfőn akartam ezt közzétenni, de egyik vagy másik dolog között. . . . kiment a fejemből. De semmi sem történik, ennek a meglepő és furcsa iskolának a Stormwind külvárosában folytatódnak a történetei. Tovább
Senki sem tudja pontosan, hogyan kezdődött az univerzum. Egyesek elmélete szerint katasztrofális kozmikus robbanás küldte a végtelen világokat a Nagy Sötét tágasságába; világok, amelyek egy nap lesznek
Vol'Jin, a Darkspear vezetője a háta mögött álló, a földön ülő hátsó nézővel nézi közönségét. Ezúttal nem harcosok, sem harcosok, sem Hellscream Garro rohadt fia
Péntek van. . . És az az ígéretem szerint, hogy kétnaponta publikálom, ez azt jelenti, hogy ma játszik. A harmadik fejezet felett! Ha késik, és nem tudja, mire gondolok, hétfőn új sorozatot tettem közzé
Szerda van. . . és az az ígéretem szerint, hogy 2 naponta publikálom, ez azt jelenti, hogy ma játszik. A második fejezet felett! Ha késésben van, és nem tudja, mire gondolok, hétfőn új publikációt tettem közzé
Míg Kalimdor nyugati kontinensen a Gurubashi ősi hatalmakkal játszott és ősi istent hívott meg, addig az új keleti kontinensen, amelyet ma keleti királyságnak neveznek.
Jó reggelt mindenkinek! Mi a fene az, hogy? Új sorozat? Nem hiszem el. De mielőtt tovább olvasnék, mindenkit háttérbe szorítok, hogy elmagyarázzam, miről van szó: „Izzadtan sújtott Azerothban
Mindannyian olvastunk cikkeket a "Frostmourne" -ről, a "Quel'Delar" -ról és még a híres "Azzinoth-i háborús glaivesről" is, de a Warcra World világában van egy nagyon jelen fegyver.
A több királyságból álló Gurubashi birodalom egykor Azeroth egyik legnagyobb ereje volt, amely többnyire a déli keleti kontinensek legnagyobb részét irányította. Fővárosa, Zul'Gurub
Ma egy gyönyörű történetet mesélek el. Julia a massachusettsi Bostonban található zeneiskolába jár, és éjszakai manóvadász van az amerikai Perenolde szerveren. Iskolájukban van egy
A várakozás elviselhetőbbé tétele érdekében úgy döntöttem, hogy elkészítem a 13 Rue de Dalaran második részét. És azt hiszem, ez az utolsó, mert el sem tudod képzelni, milyen nehéz szójátékokat játszani.
Van-e valamilyen módja annak letiltására? Miért kell minket így megbüntetniük? Tud ölni szívrohamtól? Mindezek a válaszok az ugrás után. ..
Folyamatos merülésem során a hálózatok hálózatán találkoztam egy videóval, amelyhez nem tehetek mást, csak leveszem a kalapomat. Ez egy videó, amelyet az „El Paco Apacible” P blogja készített
Hetek és hetek után, anélkül, hogy bármit is kihoztak volna, azt hiszem, már játszott. Ebből az alkalomból, amint láthatja, Ibañez jól ismert munkájának paródiája (aminek rajongónak tartom magam xD). Kis viccek
Bár biztosan megkapja magának a nugátot és az ételt (olyan, amely helyreállítja az életét és a manáját, és növeli a hangerejét +45), biztosan lesz ideje elolvasni ezt a szerény, de látványos Tale de-t
Ez a fejezet véget vet a Coloroco Zim múltjának, azzal, hogy elméletileg csak a Chincheta múltjának, a végleges apoteózisnak a megismerése maradt, és ennek vége !! Weeeee !!! Készíthetnék egy
Múlt hétfőn részt vettünk a madridi Fnac-i Cataclysm indító rendezvényen. Ezen az eseményen többek között jelmezversenyre is sor került. Mivel a interjú Cory Stocktonnal és Rob Sevillával, ne hagyja abba az olvasást.
A versenyt egy kedves ember animálta, aki rányomta bélyegét az éjszaka ott tartózkodó játékosokra, amely örökkön örökké fennmarad. Soha többé nem felejtjük el a nyertes nevét, a "Sabanaaaaaas!" Kiáltást. Láthatja a fotógaléria és videó a nyereménygyűjteményről.
És itt van személyesen Sabanas, aki örömmel válaszolt néhány kérdésre róla és a jelmezéről, ne hagyja ki az interjút. Ezúton is gratulálok a kitüntetéséhez!
A World of Warcraft: Kataklizma bevezetésének ünnepe az egész világon megtörtént. Madridban van Nazamur ...
Az esemény egyik legfontosabb része kétségtelenül az interjú volt, amellyel készültünk Cory Stockton, vezető tartalomtervező és Bob Sevilla, 3D-s tervező. A postafiókba érkező kérdések lavinája után nagyon nehéz volt megtalálni a legmegfelelőbbeket és tömörebbeket, hogy a lehető legkevesebb kétséget fel tudjuk oldani a kevés idő alatt.
Tehát itt ülünk ismét a World of Warcraft fejlesztőcsapatának két tagjával, a madridi Callao FNAC éjféli nyitóeseményének közepén, a Blizzard legambiciózusabb termékének, a World of Warcraft Cataclysm hivatalos bemutatójának. Nincs sok idő velünk tölteni, ezért minden másodpercet meg kell szorítania. Nincs két nagyod mindennap, hogy beszélhess velük és feltegyük velük mindazt a kétséget, ami eszedbe jut.
Javasoljuk a általános interjú, amit a pszicocine-i srácok tettek, ahol sokkal többet olvashat. Biztosítótű.
Rövid előadás és több köszöntés után a kérdésekkel kezdtük.
Gyere vissza hónapok múlva! Ennek az az oka, hogy sokáig tartott, anélkül, hogy ezekből vett volna egy csíkot, ezért megpróbálom összefoglalni az utóbbi időben történt legfontosabb híreket.
Ha Gnomic Guerrillát akarsz, azt kell mondanom, hogy megpróbálom váltogatni az egyik héten, a másikban a másikban (aminek már van egy kevés hátra), így szabad leszek, és minden héten elveszem a Lol of Warcraft-ot. Hacsak nem akarod tudni, hogy mi a vége ... xD, akkor már nem veszem ki.
Nincs több mondanivaló, remélem, hogy tetszik neked, és hogy nem vesztetted el a szalag készítésének gyakorlatát.
Egyébként, ha szívességet akarsz nekem tenni, akkor itt szavazz
http://fortune.worldofwarcraft.com/es_es/contest_image/vote.html#812
Javaslatom elkerülni a kataklizmát, a legtisztább légycsepp stílusú Sárkányölőt. Adj díjakat
A Blizzard úgy döntött, hogy néhány szöveget ad hozzá a Cataclysm kezdetéhez. Sok játékos talán nem is ismeri azokat az eseményeket, amelyek örökre megváltoztatták az Azeroth arcát, és akik már ismerik, érdemes bővíteni ismereteiket a történelemről, amely ezt a változást kibontakoztatta. Keresztül WoW blog a Battle.net-en, közzétették a történetek sorozatának első részének tűnő képet, amely mindannyiunkat megismertet a történettel.
Ez közvetlenül a Lich King bukása után kezdődik, és különféle eseményekről (mind a hordáról, mind a szövetségről) mesél nekünk. Meghívom, hogy olvassa el a folytatásban vagy a Hivatalos oldal.
És amit ígért, esedékes! Itt hagylak a történet folytatásával. Ezúttal a troll múltját mutatják be? gnóm? Coloroco Zim.
A szándékom a három főszereplő múltjának bemutatása. Tehát most már csak Chincheta múltjának feltárása marad!
Sajnos tisztában vagyok azzal, hogy a játékban már nincs Gnomeregan visszahódítása, és ezzel a kataklizmával már háttérbe szorult, de így is befejezem a történetet, ahogyan szándékoztam. Remélem, tetszik ez.
Lássuk, hogyan alakul minden ... xD
Csendes! Ne gondold, hogy ez az összeállítás azért van, mert lustaság módba helyeztem magam. - Biztos, hogy a hét óta nem végzett semmit, egy olyan összeállítást húztak ki az ujjából, amely mindig megment
Ma nincs Gnomic Guerrilla ... Ehelyett elmondom neked a BlizzCon 2010-ben történtekről szóló verziómat, nem feltétlenül a valóság valódi tükrözőjének kell lennie, hanem ...
Egy hét pihenés után végül úgy döntöttem, hogy megakomikázzak arról, hogy teltek a Blizzcon töltött napok. Remélem, hogy elolvasása után mindent egy kicsit tisztábban talál az ott történt dolgokon keresztül rajtam keresztül. Egyébként ne higgy az összes matricának, és bocsásd meg ezt a rajzot, de ha "menő" tervben csináltam, akkor még a következő Blizzconra sem fejezem be!
Vivisnai, aki ismeri ezeket a részeket, elküldi nekünk a postafiókunkon keresztül.guiaswow.com, 6 alkotás, mint…
Vége van a Lich King haragjának. Hamarosan megfeledkezünk arról a szupergonoszról, aki Arthas volt, és elindulunk a Deathwing és csatlósai után. Jack azonban visszatért, hogy létrehozzon egy remekművet, amelyhez ő szokott minket.
Ezúttal videó a minőségéről és stílusáról a Jégkorona Citadelláján.
Ebben a csodálatos videóban egy epikus utazást láthatunk a Fellegvár találkozásain keresztül, amíg el nem érjük magát a Lich Kinget. Akkor is érdemes megnézni, ha hosszú.
A videó, az ugrás után.
Hogy tudod, hogy ezt a két részt egy csapás közepette végeztem (hideg, rosszul gondoltam!) A pokolba, és ha úgy gondolod, hogy ez túl nagy paranoia a fejezetnek, az azért van, mert még mindig van egy következő, amelyet kiegészítenek ezzel a kettővel, amelyben megmagyarázom a végső meglepetés okát.
Ez azt mondta, hogy visszamegyek az ágyba, remélem, hogy tetszik.
Ma sokan olvassátok ezt otthonról, melegen, munka nélkül ... de én japán stílusban akarok sztrájkolni, ezért kétszer olyan keményen dolgoztam, és idehozom a Guerrilla Gnomica két új epizódját .
Ez az epizód sokat halad a történetben, és bár ezzel vége lehet a sorozatnak, még sok más van hátra.
Arra is emlékszem, hogy van olyan terület, ahol epikus pólókat lehet vásárolni
https://www.guiaswow.com/empresa/tienda-camisetas-guiaswow.html
Nos, itt van az az epizód, amelyet élvez.
Végül! Miután sok könyvet elolvastam nekem ezekben a hónapokban, eszembe jutott, hogy ez nálam van. Már elolvastam, amint megvettem, de ... hűhó ... nagyon jó. Szeretné tudni a véleményemet és még többet erről a könyvről? Nos, olvass tovább ...
Bevallom, rajongok az olvasásért. Idén nyáron például körülbelül 8-10 könyvet olvastam, a képregényeket nem számítva ... És köztük volt ez a könyv.
Merő furcsaságból és fogyasztói lelkesedésből vettem, bevallom, mivel a pestis története nem fejezi be; de be kell vallanom, hogy nagy örömmel olvastam. Az első oldaltól az utolsóig nem tudtam abbahagyni az olvasást. Arthas, Muradin, Terenas, Lady Sylvannas, Invincible és Lady Jaina Valiente.
Helló mindenki! A túlnyomó többség nem tud rólam semmit, de az az igazság, hogy együttműködtem GuíasWoW sok időt. Talán könnyebb lenne, ha elmondanám, hogy én vagyok a web kabalájának művésze. Imádok rajzolni! Általában rajzokat készítek, és ezek általában a World of Warcraft-hoz kapcsolódnak. A galériámat itt láthatja DeviantART És ha tetszik, mindig megbízási munkát végezhetek!
Amellett, hogy karikaturista vagyok, rajongok a World of Warcraftért és különösen annak történelméért. Belelros felkért, hogy készítsek néhány Lore cikket, és bár ez nehéz munka, mivel Egyesült Államokból származom és angolul írom a cikkeket, azt hiszem, megérni fogja azt, amit el kell mondanom.
Mikor Felfordulás ben jelentették be BlizzCon '09sokan szívesen hallottuk az új Szövetség versenyének történetét: A Worgen. Nem sok történelem volt adható mindaddig, amíg az Alfa ki nem kezdett (illegálisan) kibelezni, de sok ilyen információ hiányos volt, és sok kérdést vetett fel. Miután néhány hónapig a Beta-ban voltam, sok Lore kérdésre válaszolhatok, amelyek nektek felmerülhetnek a Gilneas Worgen és Druids kapcsán.
Eredetileg megértettük, hogy Worgen titokzatos lények voltak, amelyekről senki sem tudott. Feltételeztük, hogy ők származnak Nether Void vagy valamilyen más dimenzióból. Azt azonban ma már tudjuk, hogy a Worgent a druidák szektás rendje hozta létre, amelyet a kasza druidáinak neveznek. Ezek a druidák imádták a félistent Ős Goldrinn, vagy ismertebb nevén Lo'Gosh az orkok által. De ez az erő sok druidának túl sok volt, és hamarosan vadak lettek az átalakulások által.
Bár mostanra mindannyian megtettétek a Gnomeregan és az Echo-szigetek helyreállítási feladatait, emlékeztetlek benneteket, hogy ez az alternatív történelem folytatódik. Annak ellenére, hogy már tudod, mi a vége, garantálom, hogy itt még mindig kötél és meglepő vége van, mivel mivel még nem fejeztem be a kataklizma előtti láncok egyikét sem, a történetet nem érezte az eredeti cselekmény befolyásolta ...
Röviden: ne hagyja abba az olvasást! XD
Ez a fejezet sokáig tartott, miután hetek és hetek ugyanazon a helyen töltöttek, végül megérkeztek Gnomereganba, és az akció apránként elkezdődött. Soha nem gondoltam volna, hogy ez megtörténik, mivel az utóbbi időben lustaság módban voltam, és nem vettem ki őket minden héten.
Mivel még nem játszottam le a javítást (bár többé-kevésbé tudom, hogy fog menni), igyekeztem feltalálni mindent! Tehát nagyon sajnálom, de az itt tükröződő ellenségek, szereplők és / vagy helyzetek egyike sem fog bekövetkezni a valóságban xD
A célom az, hogy amikor magatok játszjátok Gnomeregan visszahódítását, akkor azt gondoljátok «Micsoda tigernut! A képregény sokkal jobb volt. Add ide a heuróimat»És azok, akik később belemennek a játékba és elolvassák ezt a képregényt, gondolkodnak«Bárcsak ott lettem volna, hogy mindezt megtegyem ... szippantás«
A feltekerés lépése, és otthagyom a podcastot ... úgy értem, hogy ez ... XD
Ezzel a két fejezettel elkészül a történet első része, amely 22 oldalt is lefedett nem kevesebb! Remélem, hogy a következő 22 fejezetben továbbra is fenntartom a stílust, és hogy tetszettek a karakterek (nem tudom, szeretnéd-e, hogy az egyik jobban kijöjjön, mint a másik).
Ezt egyébként akkor is közzéteszem, ha nem szerda van, mert bár az elején azt gondolták, hogy ez egybeesik a javítások, a 11-ig tartó karbantartások napjával és másokkal, hogy egy kicsit élvezetesebbé tegye a várakozást, most nyáron ott kevés vagy semmi, ezért bármelyik nap postázok. Maradjon velünk!
Még egyszer üdvözlök mindenkit, Yandrak vagyok, és a régi világ felfedezésének elsõ fejezetét hozom elõ. A sztori a Alkonyat-erdőben játszódik, mert én voltam az első az előző kérdés újraszámolásában. Mint a prológban (amely Javaslom, olvassa el) van egy kérdés is a végén.
Egy domb tetején voltam, amely folyamatosan mászott el a láthatár elől, amikor a fák ütköztek a hegy egy részével. Órákig vártam a napfényig, de akkor megértettem, hogy a fény soha nem fogja elárasztani az erdőt, mivel a fák megakadályozzák. Aztán felkeltem a bátorságomat, és úgy döntöttem, hogy felfedezem az erdőt ennek az állandó éjszakának a közepén, lassan haladtam, mivel egy rossz lépés veszélyes lehet, apránként megszokja a szemem, de csak néhány lépést láttam előre.
Egészen egyenesen folytattam, elkerülve a fákat és a több tuskót, mindkettő vastagsága miatt százévesnek tűnt, a szomjúság és az éhség érzése kezdett elárasztani, hogy nem voltam képes eloltani, mivel itt nem futott patak, sem bármilyen gyümölcs nő a fákon. fák, a környéken az élet minden jele kihaltnak tűnt, egyedül én hasonlítottam egy elveszett lélekre, aki céltalanul vándorolt, és megpróbált valakit megtalálni ebben a holt és borongós környezetben.
Úgy tűnik, tegnap volt, de a hülyeségek miatt itt van a 20. fejezet. Ennek megünneplésére és látva, hogy van még néhány hónap hátra, készítettem egy paródiát ... (Nem szükséges hangosan elmagyarázni, mi voltam ihlette, igaz? XD)
A kérdés: Hányan fogják ezt túlélni?
Ezzel a részletgel Bang történetének visszapillantása zárul le. Remélem nem volt túl melodramatikus! A történetek összes főszereplőjének hatalmas traumát kell szenvednie, és ez a történet nem volt kevesebb.
A másik két főszereplő történetének ismerete marad, de ez "HAMAR" lesz. A következő részlet visszatér a csatára való felkészülés területére
Üdvözlet mindenkinek, Yandrak vagyok, és egy új ötletet hozok nektek, amely remélem tetszik neked, és ez a regény. Az a folyamat, amelyet követni akarok, az, hogy mindannyian részt veszünk annak folytatásában, ezért minden rész végén feltesznek egy kérdést az olvasóknak, a válaszok szerint hármat vagy négyet választanak ki, és a történet folytatódik azokat az ötleteket. Remélem tetszik, itt hagyom a történetet ...
Forró nyári éjszaka volt, Városomban unatkozva töltöttem a vakációkat, mint mindig, már késő volt, és úgy döntöttem, hogy átvágom az erdőt, a tölgyei óriásiak és misztikus légkörűek voltak, amelyek egyszerre veszélyessé és vonzóvá tették. Az ösvény sötét volt, és minden oldalról zajok hallatszottak. Bár többször jártam itt, ez idő kíséretében valami furcsa dolgot vettem észre, ez a holdfogyatkozás lenne? Hidegség futott végig a testemen, és gondolkodás nélkül rohanni kezdtem, majdnem a végén voltam, amikor hirtelen jött a bomlás bűze nekem és a csúcson egy szörnyű lény jött ki. A fák árnyékot vetettek rá, a gyenge fény miatt sok részletet nem láthattam, de elég volt ahhoz, hogy a rémület elkapjon, hosszú karma és két métere vésődtek az elmémbe.
Abban a pillanatban elvesztettem racionalitásomat, és a félelem futott át ereimben, és úgy döntöttem, hogy belépek az erdő sűrűjébe, elhagyva az utat, egyetlen gondolatom a tudatalattiból származott, és az volt, hogy onnan menjek el, amennyire csak lehetséges, nem futottam -állj 30 percig, nem tudtam, merre tartok, és az asztmám sem segített, de még mindig hallottam morgást a hátam mögött, a lábam már kezdett kudarcot vallani, de aztán láttam, hogy hamarosan vége az erdőnek és a remény lényemet elengedték és áramlani kezdett rajtam, amikor kimentem a tisztásra, Hope ismét bezárult, és a pesszimizmus helyreállította a testemet, mert egy barlang bejáratánál jöttem ki, a zajok nagyon közel voltak, és ez volt az egyetlen kiút, ezért beléptem a barlangba, és amint ütés ért a hátamra, megfordultam, amikor a fenevad úgy feküdt a földön, mintha falnak ütközött volna, de ott nem volt semmi, nem akartam maradni a vadállat közelében, így a mobilom egyszerű megvilágításával úgy döntöttem, hogy folytatom.
A nyár az, amit elmentél a strandra, kimész oda, időről időre képregényt teszel közzé ... stb stb xD
Sajnálom, hogy nem tudtam publikálni, biztosan olyan régóta, hogy már nem is emlékszik, hogy létezik ez a képregény!
Remélem hamarosan meglesz a következő, hogy a sztori már előrehalad, és hamarosan jönnek a robbanások és furcsa dolgok ...
Egyik rendszeres munkatársunk nemes hobbit élvez, mint például a rajz, és mint ilyen, nem habozik művészetét adni az embereknek.
Vicman (Víctor Cara) amatőr karikaturista, bár már tapasztalt, mindig rajong a fantáziasorozatokért, és hogy is lehetne másképp, lenyűgözte a World of Warcraft világa.
Ehhez elhozza nekünk ezt a kis történetet, egy kis elf harcos történetét, aki sorsot keres, teljesíti azokat a küldetéseket, amelyeket királya rábíz.
Ez csak egy kis történet, amelynek egyikét reméli, hogy hamarosan tovább mutat minket a weboldalunkon, bár ha szeretne többet megtudni munkatársunk művészetéről, látogasson el a blogjára: http://victorcara.blogspot.com
Reméljük, hogy tetszenek nekik a történeteik, és helyet adunk a fiatal karikaturistáknak, akiknek a World of Warcraft játékosa hihetetlen fantáziavilággal tud mesélni nekünk.
A Kaldoreis (vagy Éjelfek) egy ősi és magányos faj, amely a Világ ébredése során született. Ősi örökségük harcos fajként jelölte meg őket, a természet iránti erős szeretettel és animiszt gyakorlatokkal. A Kaldoreis gyakorlati, de szuper bölcs, és gyakran paradigmatikus. Olyan emberek, akiknek veleszületett szenvedélyük van a spirituális gyakorlatok és maga a természet iránt. Régen a Kaldoreiak halhatatlanok voltak. A Quel'Dorei miatt az erőteljes manókvarázslat teljesen kontrollálhatatlannak látszott, a Quel'Dorei-t úgy gondolták, hogy az arcán mágia irányításának egyszerű ténye miatt a Kaldoreiak felett áll. A mágia ezen gondatlan használata vonzhatta az Égő Légió tekintetét, ami végső soron az Ősök háborúja néven ismert katasztrofális csatához vezetett. Ez a csata örökre megváltoztatta Azeroth arcát, és a világ kontinenseinek létrejöttét eredményezte. A föld szétszakadt, és a Maelstrom néven ismert óceán közepén nagyhatalmú és energikus kapcsolat alakult ki. Az Éjelfek megtisztelő és együttérző nép, bár kora és tudása csalódássá és büszkévé tette őket. Az Éjelfek közül sokan kötelességüknek tartják a világ biztonságának és egyensúlyának biztosítását. A felsőbbrendűség miatt az Azeroth fiatal fajai sokan bizalmatlanok a Night Manókkal szemben.
Vicces, mert miközben én ezt a közleményt írtam, valaki megkérdezte álláspontunkat erről. Bár ezt a következő Podcastunkban hallani fogja, nem akartam abbahagyni a véleményem véleményét egy mindenkit érintő témában: Valódi azonosító jelenik meg a fórumokon. A közösség válasza az egész világon nem sokáig várat magára, és bár vannak olyan emberek, akik kedvelik, a legtöbben nem.
Az egyik ok, amelyet felhoztak, a Troll oka a fórumokon. Igaz, hogy sokan kerülik a fórumokat a gyakran kapott válaszok, az "AVRAN YA LOS SZERVEREK, AMIKÉNEK HÁROM HÉROT Fizetem" szüntelen szálai, vagy bármelyik játékos tanácsot kér a felszereléssel kapcsolatban, és látja, hogy sokan hívják újonc fentebb. Ha belegondolunk, a Blizzard arra törekszik, hogy kiküszöbölje az internet szinte mindig élvezett funkcióinak egyikét: a névtelenséget. A szándék egyértelmű, és az ilyen típusú üzenetek kiküszöbölése (vagy enyhítése), maszkjuk eltávolítása mindegyikből.
A fórumokon azonban nincs minden rossz, mivel a jó is bővelkedik. Sok ember tölti az idejét hasznos útmutatók, tippek, érdekes beszélgetések írásával az új játékfunkciókról, tippek és hibajelentésekről, de ez mind véget érhet, amint a Real ID bekerül a fórumba. Sokan szeretnek névtelenek lenni és a személyes életüket távol tartani a játéktól, és bizony sokszor előfordul, hogy nagyon szükségesnek tartom. Gondoltam néhány esetre, de biztos, hogy nem csak ők, mivel minden ember más és más.
Sajnálatos módon, ha azok az emberek, akik a fórumot egy szép és hasznos hellyé teszik a közösség számára, hogy abbahagyják a közzétételt az eszközzel való visszaélés meggyőzésének mellékhatásaként, igazán unalmasnak találnám.
A legtöbb ember a mennybe kiált az ebből adódó biztonsági problémákért. Személy szerint nem látok ilyen komoly problémát. Naponta dolgozom sok ember érzékeny adataival, és általában általában (remélhetőleg) egy Facebook-profil található meg, és nem sok más.
A zöld bőrű orkok az Azeroth egyik legtermékenyebb versenye. A Draenor világában született orkok a The Dark Portal néven ismert dimenziós portálon keresztül érkeztek Azerothba.
Világvége…
Hosszú idő múlva megjelent közöttünk a Curiosities szekció. Ezúttal Khern és alter Kurzik, egy sámán kezéből tér vissza, aki megmutatja nekünk, mi a A World Warcraft végeTanaristól délkeletre meglátjuk a rejtett szigeteket is, ahol a koboldok és a kalózok mindenki más számára megfeledkezve élnek.
Arra is kér bennünket, hogy említsük meg Dalakot és a hivatalos fórumon írt bejegyzését, mivel úgy tűnik, ő volt az első, aki legyőzte a "kék akadályt". Egyelőre nálunk maradtak Khern képernyőképei.
De hadd magyarázza el nekünk maga.
A heti tudomány ezen új részében szeretnék elindítani egy sorozatot, a „The Races series” -t. Megpróbálok minél többet megmagyarázni a World of Warcraft játszható versenyeiről, kezdve az Emberi fajtól, és minden héten más-más versenyt hozva a frakciókat felváltva.
Az emberek (más néven "emberiség") egyike a bennszülött fajoknak, amelyek még mindig életben maradnak. A legtöbben a keleti királyságokban élnek, korábban "Azotha" néven ismertek. Hét királyságot alapítottak, amelyek a második háború alatt együtt harcoltak. Northrend őshonos emberei kénytelenek voltak az ókori történelemben a Magnataur királyságok rabszolgáiként élni. A harmadik háború óta a Viharszél királysága vezeti az embereket, és a Szövetség hatalmas tagja.
Az emberek az Azeroth egyik legfiatalabb versenye közé tartoznak, de ezt a legnagyobb számban pótolják. A más fajokhoz képest rövidebb várható élettartammal az emberek egész életükben arra törekszenek, hogy nagy birodalmakat, felfedezéseket és mágikus tanulmányokat építsenek.
Ez a kíváncsi agresszív természet arra késztette az embereket, hogy a világ egyik legaktívabb és legbefolyásosabb fajává váljanak. Az emberek értékelik az erényt, a becsületet és a bátorságot, bár minden fajhoz hasonlóan ők is megpróbálnak hatalmat és gazdagságot elérni. Az emberek generációkat töltöttek a sötét erőkkel való harcban, és elveszítették néhány nagy királyságukat.
Sajnálattal közlöm, hogy ez egy nagyon szomorú fejezet, a képregény első szereplője meghal. Ki lesz az? Miért hal meg? A válasz az ugrás után ...
Talányok kezdenek megjelenni! Ki az a titokzatos árnyék, amely Chinchetát üldözi? Megint kijön? A válasz… »Hamarosan»
Sylvanas Windrunner ezüstholdas rangőr tábornokot megölte Arthas halállovag, aki élőhalottként keltette életre. Miután visszanyerte önuralmát, fellázadt a Lich King és a Scourge ellen, és a renegát élőhalott frakció vezetője lett, amely később a Hordával szövetkezett. Kihirdette magát a Sötét Hölgynek, az Elfelejtettek Királynőjének (vagy Elhagyottnak, ahogyan most WoW-ban hívják őket), eredeti címének, "Banshee királynőnek", kiterjesztésével.
A keleti királyságban az elhagyottak és a horda vezetőjeként Sylvanas katonai zseni. Alleria és Vereesa Windrunner középső húga, ő volt Quel'Thalas magasmanó királyságának tábornoka. Bátran harcolt Arthas ellen, amikor megtámadta Quel'Thalas-t, de Silvermoon bukása alatt Arthas valamiféle bosszú részeként feltámadta őt csatlósaként. Amikor a Lich King meggyengítette szuverenitását csatlósai felett, Sylvanas, többek között élőhalott, visszanyerte szabadságát és erőit a raszta urak ellen vezette, akik átvették a Lordaeront, megerősítve szuverenitását a szabadon bocsátott élőhalottak felett. Nathrezim meggyilkolása és hajlítás a harmadik, Varimathras, akarata szerint. Átnevezte az akaratlanul visszanyert élőhalottakat:A renegátok»És királynőjének nyilvánította magát.
Sylvanas vezetése alatt az elhagyottaknak nemcsak a csapás ellen, hanem a Scarlet keresztes hadjárat ellen is sikerült védekezniük. Nagy hozzáértéssel rendelkezik a vezetés, a katonai stratégia és különösen az Arch területén. Szintén szakértő a démoni mágia alkalmazásában, képes az élet elárasztására, életre keltheti a csontvázakat, és elsajátítja az elme irányításának művészetét. Sylvanas állítólag az Azeroth legjobb íjásza, azt állította, hogy repülés közben egy madár szemébe üthet. Ő viszi a Napjáró hosszú íját, amely egykor Dath'Remar Sunwalkeré volt, aki Sylvanasnak ajándékozta, amikor vezérőrnökké vált.
Még mindig nincsenek robbanások vagy háborúk! Lesz valaha is? Úgy gondolom, hogy egyetlen főszereplő sem érkezik egy darabban a csatába. Add vissza a pénzt !! XD
És ha bármikor elővesznek egy kisállat kezet (mozgássérülteknek), akkor már tudod, honnan vették az ötletet 🙂
Ma este velünk van a barátunk Proenix. Igen, barátok, ez a csodálatos MVP (Magasan értékelt csirke), akit már régóta követünk az interjúhoz. Bár nem akartuk elárasztani őt korai életében, mint MVP, megnyerő és megnyerő interjúja után nem akartuk elfelejteni és visszajuttatni a "barátságos" szívességet.
Ehhez az interjúhoz van használt Kértem munkatársunk segítségét Mortiphilia, nagyon aktív szereplő a hivatalos fórumokon, ahol ismerik Trópusi sisak. És hogy lehetne kevesebb, barátunk izildra rajongói klubjának hivatalos elnökeként jelentkezik (inkább ránk mutatott egy puskát), és ne felejtsen el az oldalad a facebook-on hogy tomboljon vele a közösség bizonyos szereplőiről 😉).
És minden további nélkül ...
Trópusi sisak: Magas! Mielőtt nekilátnánk, jelentkezzen be! Mutassa be magát a közösségnek!
Az Ön szolgálatában!
Proenix vagyok a Minahondától, és a hivatalos fórumok MVP programjába tartozom.
Tegnap érdekes üzenetet kaptunk Sampitól, egy spanyol testvériség tisztjétől, Viron de Dun Modrtól. Ebben mi ...
Az emberek már megérkeznek a találkozó helyére, a főszereplők közül kettő már megérkezett. Hogyan szökött meg Bang liftkezelői munkájától? Megtudja ... xD
Végül kijön a három főszereplő közül az utolsó. Ezúttal egész Azeroth egyik leghíresebb emberével állunk szemben, ezért megtiszteltetés lesz, hogy ilyen híresség jelenik meg ebben a képregényben.
Kevés marad a robbanásokhoz és lövésekhez ... Élve fognak kijönni?
Lépésről lépésre halad a történet, és az első főszereplők megjelennek a színpadon. Szeretnék több oldalt szentelni az előadásának, de már ismeri őket. Még mindig van még néhány fejezet az akcióhoz, türelem.
A Bladeblade-hegységet illetően még nem mondtam meg, hogy melyik hely található a negyedik fejezetben, de ha emlékszel, van egy hely, ahol sok gnóm található ezen a területen ... Meglátogathatja azt a házat is, ahol liftkezelőként dolgozik. , ami valójában létezik! XD
És igen, neki van antenna alakú frizurája. Van valamilyen felhasználásuk vagy hatalmuk? Látni fogod!
Hosszú idő után végül úgy döntöttem, hogy elkészítek egy hosszú történetet. Ezúttal minden benne van: váratlan fordulatokkal, főszereplőkkel, cselekedetekkel, megtévesztésekkel, románcokkal, fénnyel, tűzzel, pusztulással teli cselekmény ... A téma sem több, sem kevesebb, mint a Gnomeregan jövőbeli támadása, amely több folton belül zajlik.
Mivel egy oldal nem adott nekem új sorozat bemutatását, kettőt kell elolvasnia. Valójában az a tervem, hogy hetente kettőt kapok, különben évszázadokba telik a cselekmény előrehaladása. Mivel ez az első epizód, meg kell várnia, amíg bemutatom a főszereplőket, és megnézem, hová tűnnek a felvételek.
És ami a végét illeti, ne félj, nekem megvan a teljes történet és a végső gondolat (nem foglak téged kedvelni az Elveszettnek), sőt, ha valaki felvesz (vagy elrabol), akkor képes vagyok befejezni és átadni a teljes történetet PDF-ben vagy nyomtatási mennyiség xD.
Hát itt hagyom neked, élvezd!
Van néhány javaslatom a Blizzard üzletben található tartókra vonatkozóan. Ne feledje, hogy tárgyalás céljából vegye fel velem a kapcsolatot, tudod ... mi ötven-ötvenre megyünk. Ha a következő hónapokban látom, hogy eladta, akkor feltételezem, hogy elolvasta ezt, és elfogadja a feltételeket, mi több! Ha nem a következő hónapokban adja el, akkor azt is fontolóra veszem, hogy egy különkiadásra vagy évfordulóra spórolja, ezért fizetnie is kell nekem.
Ez a szöveg tulajdonképpen egy jogi szerződés, amelyben elfogadja a következményeket, ha… elolvassa… az… utolsó… szót… .brát.
A terjeszkedésről szóló összes információ birtokában jobb csendben maradni, és nem adni ötleteket ... nehogy ebben a pillanatban figyeljen minket és vegye tudomásul mindazokat a hülyeségeket, amelyeket javasolunk.
Tegnap, amikor a Cataclysm razziákban a progresszió változását olvastam, nem igazán lepődtem meg. Természetes evolúciónak tekintettem, akárcsak az emblémák megváltoztatását. Ez az a fajta dolog, amit mondasz, és miért nem volt ilyen korábban?
Amint magában a cikkben mondtam, nem akartam elvesztegetni a lehetőséget, hogy véleményt mondjak róla, és mint mindig, lehet, hogy egyetértesz velem, de nem egyet, de emlékszel egy dologra: Ez egy vélemény.
Ha van olyan módszertan az életben, amely széles körben ismert, és amelyet személy szerint alkalmazok, akkor valaminek a jó és a rossz dolgát kell megvizsgálni, és ennek eredményeként olyan véleményt alkotok, amely rossz lehet (ha meghaladja a jók) vagy jó.
1) Viszlát a nyári szünettől. Igen, mindannyian tudjuk, hogy nyáron csökken a vágy a játékra, miközben növekszik a vágy Tinto de Verano és a strand iránt. Azok a céhek, amelyek jelenleg 25 fős bandákat hoznak létre, képesek fenntartani a továbbjutást azon játékosokkal, akik úgy döntenek, hogy legalább egy 10 fős zenekart megtartanak.
Van új tartója és szeretné megmutatni? Ne tartsd meg! Gyere el Krasus együttesébe!
Meg fogja sújtani (mint a Marbella sétány), a csendes embereket vadonatúj hegyükre szerelik, akik címkézésre várnak.
Már felfedezte, miről szól a képregény? (gonosz nevetés)
Van, hogy csak néhány zenei érintéssel és néhány jó videóval, amelyet a testvériséggel rögzít, van egy videó (vagy sorozat), amelyet a kíváncsiskodók tengere hagy maga után, és amelyek nemcsak az elvégzett munkáért, de az ámulatba ejtik annak minőségéért.
Ez Onyx, egy brazil játékosnak tűnik, aki a 3.3-as javítás teljes útját összefoglalta, és ez a Lich King bukását jelenti. Ez a sorozat 4 videóra oszlik. A negyedik csak kreditekért szól, és láthatja benne azokat a dalokat, amelyeket a videójában használt. Javaslom, hogy nézze meg nagy felbontásban.
A többi megtalálható az ugrás mögött. Nincs pazarlása. Remélem, hogy ugyanúgy élvezi őket, mint én.
Tegnap élveztem a lélegzett jó légkört, a káprázatos napot, és arra gondoltam, mennyire kevés maradt a nyárra. Kis idő múlva itt lesz a tengerpart, a tenger, a fagylalt és ... új ing. De ... ha lehetséges, akartam egy olyan geek motívumot (amelyek divatosak és általában ilyen típusú modern üzletekben kaphatók), szóval mi a jobb, mint egy Warcraft, mert ... nekem nincs Warcraft t -ing! Még azt sem, amelyet általában mindig a Szövetség vagy a Horda pajzsával árusítanak, amelyben elég sok ember van.
Ez nem lehet ilyen! Szeretnék eredeti mintájú pólókat!
Mit tettem? Nos, eredeti, saját minták. Igyekszem nem túlzott geek lenni.
De a dolog ezzel nem ér véget, ezek nem egy pár terv, hanem a játék minden osztályához tartozik egy. Különböző témák mindegyikén, és ugyanabbá téve azt, ha ork vagy draenei, mivel ezek mind a hordára, mind a szövetségre érvényesek.
A magam részéről már alig várom a sámán xD viselését. Ha tetszik, tudassa velem, hogy talán kiadom az eredeti fájlokat, vagy eladom a legmagasabb ajánlatot tevőnek .... muahahaha.
Na, komolyan, remélem, kedveled őket xD
Ez az, amit az utóbbi időben a környezetben éreztek, és egyetlen megoldás létezik ...
Nemrégiben szintbe hoztam a vérelfem paladint (ftw témák), és egy küldetés során megtaláltam ezt a könyvet, amely megmagyarázhatatlanul olvasásra késztetett. Ezt a játékon belüli könyvet a következő címen lehet beszerezni: Belamoore őrnagy.
Ez a cikk a játékon belül olvasható dolgokon és néhány spekuláción alapszik. Készülj fel, hosszú szöveges bejegyzés következik.
Kegan Darkmar, az élőhalottak kis csoportjának vezetője, aki meglátogatott minket, hogy menedéket kérjünk, hogy "testvérei elől menekülhessünk", kihívást jelent a fajtájához szokásos hozzáállásunk iránt. Lehet, hogy a bőre rothad, vagy a vér sokáig nem áramlott az ereiben, de nemesen cselekszik, több aggodalmat mutat be honfitársainak biztonsága, mint sajátjainak.
Valójában olyan emberiséget érzek benne, amelyet őszintén szólva néha hiányolok néhány emberből, akit ismerek.
De miért mondom mindezt? Ezt megerősítem, hogy hitelessé tegyem, amit írok, mivel ezek Kegan szavai voltak, és az a kívánságom, hogy a napló elolvasása után kollégáim megértsék, miért hiszek bennük:Az ókori istenek mellényei a világ üreges mélységében fekszenek. Most új erők próbálják használni ezt az ősi hatalmat, így azoknak, akiknek sikerrel jár, szörnyű fegyverük lesz a kezükben ellenségeik elleni harcra. "
Ilyen szavakat mondott Kegan, amikor felém nyújtotta vérköves medálját, és közben félelem és talán áhítat volt a szemében. Amikor kezei az enyémhez csatlakoztak, mozdulatlanok maradtak, mintha nem akarták volna átadni a medált. Némi undort éreztem, de nem emlékszem, hogy az elutasításom annak köszönhető-e, hogy a döglött hús megszorította a kezemet, vagy a medál volt az, ami megborzongott.
Ouaaaaaaahm, micsoda álom. Ez a napi 17 órás alvás nem lehet jó ... Egyébként nézzük meg, milyen új dolgok vannak mostanában ... Eing? Partnereket keres? Tusk vagyok? Egy néni, aki visszafelé olvas? Csapatmérő, hogy megnézze, kinek van a leghosszabb? De ... de ... de ... Áááááááanda, ma van április 1., az ártatlan szentek napja a világ nagy részén. Már mindent megértek!
Így találtam magam csütörtökön. Nos igen, mint minden Április 1, az ártatlan szentek napján vagy április elsején (az amerikaiak számára) ünneplik, a Blizzard-tól pedig nem hiányzik vagy őrült. Minden évben viccelődtek a jövőbeli módosítások, és mint mindig, most is megkérem Chromie-t, hogy nyissa meg a könyvtárat, hogy lássa, milyen változások történtek az elmúlt években:
Mi történik, ha két dolgot összekapcsolunk? Wow és elveszett.
Nos, kijön ez a kis és szerény történet. A producerek alternatív befejezésként próbálják megvásárolni, legyen óvatos! (Ne aggódj, nem teszek spoilert vagy semmit)
Figyelem az olvasónak, hogy ez egy másik reflektív bejegyzésem bejegyzése, és természetesen teljesen szubjektív, és így kell olvasni és érteni. Ez egy olyan bejegyzés, amely egy ideje a fejemben van, és kifejezetten bizonyos embereknek szól ... tudják, kik ők. Egészen a mai napig nem volt érdekes olvasása Legeltetés Mulgore-ban, befejezted ezt a néhány napja főző bejegyzést.
Ez a cikk a gyógyítókra és a razziákon való ügyességükre fog koncentrálni.
Az emberi lény természeténél fogva versenyképes, és mindenki szereti tudni, hogy valamiben ő az első. A probléma akkor jelentkezik, amikor nem tudjuk, hogyan kell elolvasni az adatokat, és csak az Újraszámlálást nézzük, a "Gyógyítás kész" részben.
Itt kezdődnek a problémák, a sávom nagyobb, mint a tiéd, ergo egészséges, mint te. Nyilvánvaló, hogy ez igaz, de ez azt jelenti, hogy jobban jársz?
A válasz nem.
Csodával határos módon jutottam el a 20. fejezethez, és számos híresség és nemzeti folklór szereplő nem akarta kihagyni. Ez egyfajta "mi lenne, ha wow karakterek lennének?"
Utolsó dolog, ha mindet felismeri, az az, hogy túl sok időt tölt az interneten.
És vegye figyelembe, hogy van egy lehetséges második rész.
Mindenki készített volna / kacérkodott volna, de rájöttek volna, hogy ez haszontalan. Ha valóban flörtölni akar, akkor inkább olvassa el ezt az ajánlások / tanácsok / tombolások sorozatát.
A Blizzard a World of Warcraft ötödik évfordulója alkalmából folytatja a játék során a fontos játékosok / céhek interjúit. Ezúttal Luek interjút készítenek.
Luek, az Egyesült Államokból The Underbog, aki jelenleg a "The Kingslayer" címet viseli, és aki 2009 októberében elnyerte a "The Sandmaster" elnevezést, egy olyan játékos, aki a világ öt éve fennmaradt. a Warcraft. A Lich King legyőzésétől az Icecrown Citadella 10 játékosú börtönében, a 2200, 2v2, 3v3 és 5v5 arénaágakban a XNUMX személyes minősítés megőrzéséig, a "Tábornok" cím megszerzéséig a régi Battleground rangrendszerben, amelyet még mielőtt bármilyen A World of Warcraft terjeszkedése az utcára került, Lueknél pedig az volt az érzésünk, hogy remek jelölt lesz beszélgetni az elmúlt öt év tapasztalatairól a Warcraft univerzumban.
Először is, mi volt az első, ami vonzotta a World of Warcraft-t és a szintező folyamat során a kanyon alján tartott?
Mindig is szerettem a Warcraft univerzumot, így amint meghirdették a World of Warcraft-t, szerettem volna játszani. Az elmúlt éveket az EverQuest játékával töltöttem a barátaimmal, és mindannyian több mint készen álltunk egy újabb nagyszerű MMO-ra. Ez igazán meggyőzött arról, hogy feltöltsem a varázslómat. Az első néhány küldetés nem volt olyan bonyolult, mint amilyeneket most látunk, de mégis sok történelemmel jártak, és olyan helyekre vittek, amelyeket a korábbi könyvek és játékok alapján felismertem, ami hihetetlen élménynek bizonyult, amely arra ösztönzött, hogy lépjen tovább, és fedezzen fel további tartalmakat.
Az Exorsus jelenleg a világ harmadik legjobb testvérisége, valamint a legjobb orosz testvériség és az előző legjobb európai testvériség. Megkérdeztük Vikshot, a vezetőjüket, hogy elmondhassunk egy kicsit a testvériség létrejöttéről, mi különbözteti meg a többitől, és hogyan lehet egy csapatot eredményessé tenni.
Üdvözlet, Viksh! Mesélne egy kicsit az Exorsusról? Hogyan jött létre a testvériség, és hogy állnak a dolgok jelenleg? Vannak jövőbeli terveid?
Nos, az Exorsust egy másik korábbi Initium nevű testvériségből hozták létre, bár ma még mindig vannak az eredeti testvériség tagjai. Amikor először érdekelt a World of Warcraft PvE aspektusa, akkor a szerveren csatlakoztam a Horda legjobb testvériségéhez. Untamed-nek hívták. A céhet Jimson vezette, egy meglehetősen prominens játékos, akit később követtem, amikor új céhet alapított Guess Who néven. Később, a Fekete Templom napjaiban, Jimson végül otthagyta a Guess Who-t, és csatlakozott az árnyékhold birodalmába az Initiumhoz. Nem sokkal később végül ő lett a céhmestere is, és meghívott, hogy csatlakozzam hozzájuk, miután szünetet tartottam a WoW-tól.
Ami az Exorsust illeti, története eltér a legtöbb magas szintű céh vagy céh történetétől, amelyet különböző erős céhek, például az orosz Sinthesis, a GKD, vagy akár az európai testvériségi Ensidia játékosainak kiválasztásával hoznak létre. Az Exorsus valójában csak akkor kezdett komolyan elmerülni a PvE-tartalomban, amikor Ulduar kijött, és lassan, apránként haladt előre. Egybeesett, hogy akkor én is az Exorsus Céhmestere lettem. Eleinte baráti céhként indult, de az idő múlásával a céh fókusza a PvE teljesítménye felé fordult.
A céh a mai napig nagy tapasztalattal rendelkező játékosok csoportja, akik nemcsak a WoW-t, hanem más MMO-kat is ismerik. Ami a jövőbeni terveinket illeti, természetesen van néhány. Jelenleg úgy gondoljuk, hogy nagyon erős csapatunk van, amely képes versenyezni nemcsak más magas szintű orosz testvériségek ellen, hanem globálisan is.
Az Enigma az egyik legkiválóbb testvériség a Deathwing királyságában, és tagjai nagyon elkötelezettek a legnagyobb kihívásokkal szemben, amelyeket a World of Warcraft kínál minden börtönben. Céh az Egyesült Államok csúcsán - sok "Kingdom First!" -Nel, valamint egyéb figyelemre méltó eredményekkel, köztük Ulduar hódítója, Observed (25 játékos), Alone in Darkness (25 játékos) j.) És Az őrület tisztelgése (25) j.).
Nemrég fejezték be a The Frostwing Halls -t az Icecrown Citadellában annak 10 és 25 fős verzióiban az első negyvennyolc órában a megnyitása óta (a 3.3.2-es javításban), majd befejezték a Lich King-et. a következő héten. Az Enigma gyorsan belekezd az üzletbe, valahányszor új sávtartalom jelenik meg. Habár a többi céhhez hasonlóan, az Enigmának is van egy csoportja játékosokat az Egyesült Államok minden sarkából, hihetetlenül hozzáértő és érett zenekarvezetője van tizenkilenc éves korában, aki szintén nagy tudással rendelkezik a World of Warcraft komplex mechanikájáról játszma, meccs. Nemrég interjút készítettünk Fraya-val, az Enigma Guildmaster-szel, hogy megosszuk velünk tapasztalatait sikeres pártvezetőként és a World of Warcraft közösség elkötelezett játékosaként.
Először is, az Enigma mióta foglalkozik zenekartartalommal, és mi vezetett annak létrehozásához?
Az Enigma két héttel a Wrath of the Lich King megjelenése előtt alakult meg, azzal a céllal, hogy világosan kitűnjön a verseny többi részéből birodalmunkban, a Deathwing-ben. Minden erőfeszítésünk ellenére a dolgok bizonytalannak tűntek először, amikor elkezdtük hívni az embereket. Duffmanoyea és én megpróbáltunk összegyűjteni embereket, hogy létrehozzuk a legjobbak magját, de annyi ember végül meghátrált, hogy össze kellett jönnünk néhány olyan játékossal, akikkel korábban küzdöttünk. Nem csak ez volt, de amikor megjelent a Lich King haragja, alig húsz tag voltunk. Szerencsére az első néhány hét elég jól sikerült nekünk. Sok játékos kijött a semmiből, és érdeklődött a céhünk iránt, ráadásul a három nyitó tartózkodás jutalmazott mindenkit, aki odarohant, és nem a szervezettebb csoportokat. Ettől a pillanattól kezdve minden jobb lett.
Mindenki, aki játszott, emlékezni fog a különböző és érzelmi jelenetekre, amelyek megjelenték őt ebben a játékban. Nélkülük nem lennél az a 80-as szintű karakter, mint most.
Mielőtt a cikkel kezdeném, azt akarom mondani, hogy nem az enyém. Annyit szeretnék tudni a World of Warcraft történetéről, mint ez a lány, de biztosan nem.
Nem emlékszem, hogyan találtam meg ezt a cikket, de emlékszem, hogy teljesen belekötöttem, és végül sokáig nyitott volt az állkapcsom ... Bár elég hosszú, nem akartam abbahagyni a fordítását neked, hogy véleményt nyilváníthass a tiszteletedről. Néhány mondatot átdolgoztam, és ha úgy tetszik, elolvashatja annak mondatában eredeti változat angolul.
Olvassa tovább, hogy élvezhesse a cikk lefordított változatát ...
Ha elgondolkodott már azon, vajon milyen ételt esznek, hol járnak bulizni, vagy az MSG kedvenc filmjei, sajnálom, de nem válaszolok rájuk (nem volt hely), ehelyett másokra is ugyanolyan kíváncsian válaszolok. Erre a helyre szólok, hogy Evenue eltávolítsa a némítást ... xD
Ezen a héten: KészTM
Ezen a héten egy cikket mutatunk be a Kész a Blizzard fórumain. Kicsit tudni erről a kifejezésről.
Köszönet Zäkumnak, hogy elküldte kérdését nekünk mail és írd meg nekünk ezt a cikket.
Ez a matrica kiegészíti az intrók trilógiáját, amelyet ez a kiterjesztés Arthas történetére tett (feltételezzük, hogy elolvasta őket). Remélem, hogy a következő javításokkal és bővítésekkel többet adnak nekünk, bár ezek elkészítése a hosszúságuk miatt többe kerül!
FONTOS HIRDETÉS
Ebben a matricában néhány adat található az Arthas elleni csata végső sorrendjéről, így ha nem látta az interneten keringő videókat, sikerült túlélnie a cikkek spoilereit, és sikerült megúsznia a forrás forrását. Dalaran, ne olvassa el ezt a képregényt.
Kétféle Wow-játékos létezik: azok, akik, amikor meglátták, mi történik a jégkorona végén, hirdetik ezt minden barátjuknak, és azok, akik tiszteletükből hallgattak anélkül, hogy felrobbantották volna a rejtélyt.
Sajnálom, de az első típusnak tartom magam, de úgy tűnik, hogy van valaki, aki mindenkit megrontott…
Nos, amellett, hogy nagyon nehéz főnök és ősi isten, már tudnia kell, hogy ő egy spanyol szerver, nagyon sajátos jellemzőkkel ...
Ezen a héten: Humor: A pap három ága.
Jó néhány hét telt el azóta, hogy megjelent a kíváncsiságok részlege, és idén megnyitottuk a szakaszt egy kis cikkel a pap osztályáról. Egy cikk humoros hangnemben, amelyet elküld nekünk elnathAmint ő maga elmondja, testvériségéből származó kolléga írta, és meg akarják osztani a közösséggel. Tehát köszönjük meg masklin a bemenethez.
Nem veszíthet A PAPOK ALAPFOGALMAI ÉS A KÜLÖNBÖZŐ TEVÉKENYSÉGEK.
Sokan kíváncsiak lesznek, vajon valami rossz álom kíséri-e kedves Lich Kingünket, nos, nálunk van az egyik legrosszabb rémálma.
Régen a Brilliant Mane kanca egy csodálatos fiatal Arthas herceg jelenlétében hozta világra az Invincible-t.
Az idő múlásával a steed és Arthas erős köteléket kötöttek, amely az Azeroth nemzetein átívelő több csatában vezetné őket, a fagyos igától a harc szörnyű kínjaig.
Bizonyára ennek a csődörnek az összecsavarodott izmai a gyorsaság érdekében épültek fel, és Arthas gyakran úgy érezte, mintha repülne, nem pedig különböző helyeken haladna a hegyén. A sarka legcsekélyebb ütésével Arthas átadhatta parancsait, anélkül, hogy Invincible a legkisebb habozást is megmutatta volna.
Invincible rendíthetetlen hite az uralmában vezetett elkerülhetetlen halálhoz… és egy szentségtelen újjászületéshez. Egy hideg téli délután, amikor a hó fehérré tette a földet, Arthas érezte, hogy kétségbe kell esnie a város elől, még akkor is, ha ez zord és embertelen viharban való lovaglást jelent. A falaktól eltávolodva Arthas pörgetésre viszi az Invincible-t, de a csúszós jég miatt az Invincible elesik, és elülső lába teljesen megsemmisül. Mivel Arthas nem képes meggyógyítani sebzett társát, kénytelen irgalmas halált okozni Invincible-nek. Ez az esemény azonban még sokáig nehezedni fog Arthas herceg hátára.
Szerzője szerint ezt a videót az Ulduar: The Movie ihlette, a szerzőt ez a videó inspirálta, mert az övé ...
A profi veszélyeztetett faj, gondoznunk kell őket és meg kell őriznünk élőhelyüket, hogy ne tűnjenek el. Mi lenne a Wow nélkülük? ...
Utalvány. Igen, megszereztél ... jobb világ lenne nélkülük.
Utóirat: Ha az elmúlt két hétben nem tettem közzé semmit, annak két oka volt
Az Avatar film és a World of Warcraft játék szempontjainak összehasonlítása.
Ha bejelentkezés előtt elment a szobájába, akkor észrevette, hogy a királyok átmentek. Itt van ez a "megemlékező" rajzfilm az ajándékról, amelyet biztosan egy kollégádnak készítenél (vagy ő neked, ez xD-től függ).
Egyébként: A királyok a GM-ek… (Ale már mondtam ...)
A vezető testvériségek azt kérdezik tőle, miért él Arthas ennyi hét után? Nem arról van szó, hogy megerősített falai vagy ajtajai vannak, és várnunk kell a következő területre való bejutásra, nem.
Ez valójában megtörténik….
Tegnap történt velem, hogy csak 5 percig léptem be a játékba, majd az idő közelébe hagytam a bandát. Amikor csatlakoztam, láttam, hogy nincsenek a szokásos emberek. A karácsonyi ünnepek közepén vagyunk, és nem tudom, a hideg és a félszigetet érő vihar miatt, vagy az ünnepek miatt, a testvériségek lehűlnek ezeken az időpontokon.
A naptárt is nehéz úgy beállítani, hogy ne essen egybe karácsony estéjével vagy szilveszterével, vagy természetesen másnaposság másnapjával ... Tojáslikőr fejre megy. Az a néhány nap, amikor elegendő ember van, kihasználják Jégkorona és a napok többi részében azt csinálsz, amit csak tudsz, és kedved támad.
Az egyik alkalommal már beszéltem egyházi szünetek és ismerek olyan egyházi társaságokat, amelyek különböző módon szenvedik el a karácsonyi ünnepeket.
Nemrég a cikk megírása előtt a következő kérdést tettem fel a Twitteren: Mit gondolsz, hogyan befolyásolja a karácsony testvériséged tevékenységét?. Változatos válaszok voltak, de a legjobban a figyelmemet hívtam fel rá @Baxolas aki a következőket mondja el nekünk:
Az előző héten Tirion Vadin a báljához sétált, miközben a világ háborúba lépett a Lich King ellen, nézzük meg, hogyan csinálják ...
Hosszú idő elteltével a fény igazságossága érvényesül az árnyék és a napok felett ... bla bla, nem kapom meg azokat a tipikus eposz kifejezéseket, amelyek ilyen típusú körülmények között vannak intonálva, ezért további késedelem nélkül hagylak benneteket a képregény 😛
Most, hogy a 3.2-es javítás véget ért, hogy utat engedjen a 3.3-as javításnak, úgy gondolom, hogy itt az ideje, hogy egy kicsit összefoglaljam a 3.2-es javítást, különös tekintettel a Keresztes Trialjára.
Mint minden alkalommal, amikor ilyen típusú cikkeket írok, ez is véleménycikk, és előfordulhat, hogy nem esik egybe (és ez biztosan így is lesz) az Ön véleményével. De mint mindig, szeretek ugrani a medencében.
Mielőtt elkezdeném ezt a cikket, szeretném nagyon világossá tenni, hogy egyetlen tapasztalatom az Icecrown-ban a Public Test Realms-ban van. Ez azt jelenti, hogy azok a számok, amelyeket ott láthattunk, nagyon eltérhetnek (vagy sem) azoktól, amelyeket később a Normál Birodalmakban látunk.
A Blizzard jellemzően megkönnyíti vagy megnehezíti a találkozásokat a Realms-ban végzett tesztelés alapján, de még nem tudni semmit.
Ennek a cikknek az a célja, hogy áttekintést adjon arról, mire lehet számítani az Icecrown-ban, mert a stílusbeli különbség meglehetősen nagy, összehasonlítva a Keresztes Trialjával.
A Trónhűlés véleményem szerint jók, mert a kár nem hirtelen következik be, ha nem folyékonyan. Nagyon gyakran látni a Keresztes Trial-jában (főleg a Heroic-ban), hogy a Tankot egy ütésben megölik, és 1 vagy 2 találatban meghal. Ennek Icecrown Citadellája lett a vége. Láthatjuk, hogy a tartály élettartama folyamatosan csökken, ami megkönnyebbülés a gyógyítók számára, mert nem kell ezzel lenniük félelem hogy a harckocsi helyrehozhatatlanul meghal.
Ez főleg túlzott gyógyulások esetén nagyon egészséges (túlzott gyógyulás). Nagyon grafikus példa a Gormok the Impaler Heroic Mode-ban, amelyben bekapcsolódhatsz a kádok dobálásába, mert bármelyik pillanatban nagyon leesik. Ez túlzott manakiadást és a hatékony gyógyulás egyértelmű csökkenését okozza.
Mint mindenki tudja, minden javítás után jönnek a szerver megnyitásának szokásos késései (remélem, ezúttal tévedek xD). Tehát, hogy segítsek, előkészítettem egy sor hobbit, és segítek abban, hogy egy kicsit megölhesse az időt az ígért időig.
Remélem, hogy a kandallóban hagyta a zoknit és egy pohár tejet, mert ma meglepetés vár rád.
Ha már elolvasta, elolvashatja a "LOL of Warcraft" korábbi részeit is (amelyek inkább képregénynek tűnnek, mint ez az xD)
A legfurcsább, információra vágyó elmék számára tudom, hogy nem lehet minden éjjel aludni anélkül, hogy tudnánk, honnan szerzi a karakter a lovat a hegy felöntésekor, vagy ha az alapvető máglya valóban varázslat.
Tehát imáit meghallgattuk, itt van a „Hogyan működnek a dolgok Azerothban? 1. ÉVFOLYAM », hogy ne higgye el, hogy az új karaktereket egy gólya hozza ...
Ma újra beszélni fogok veletek a sámánról, továbbra is játszom vele mint helyreállítás, és őszintén szólva imádom.
Nem térek vissza a területek megbeszélésére, mert már megtettem Cikket szenteltem neki. Ma elmondom neked a Enyhítés kár a Sámánon. Bár ez még mindig egy véleménycikk (amelyet később megeszel), olyan dolgokról fogok beszélni, amelyek talán logikusabbak és nem okoznak annyi vitát.
Miről szól ez a cikk? Nos, szeretnék az összes osztályról beszélni, de valójában nincs időm vagy szükséges tudásom az egyes osztályokról beszélni, de ha valakit biztatnak, mindig beszélhetünk rólaRákacsintás).
Ez a cikk a minap fordult elő bennem a Hős Keresztes Trialjában, amikor egy harckocsi visszavonhatatlanul halt meg a harctól számított 2 percen belül. Banda vezetőim tudják, hogy én jobban szeretek tankokat gyógyítani, mint a banda, de a háborúval szemben az egyik tiszt úgy döntött, hogy átállít egy bandát, miközben meggyógyította a haldokló harckocsit. Amikor befejeztük az éjszakai próbálkozásokat (sikertelenül), megkérdeztem a tisztet, miért változtam. Azt mondták, hogy pap, és megpróbálta látni ha a pajzsnak, amelyet mérsékelniük kell, bármilyen hasznát vették. A vicces, hogy nem az a tank, amelyet meggyógyítottam, nem halt meg.
Az anekdotákat leszámítva ez arra késztetett, hogy elgondolkodjak a Sámán károk enyhítésén, amelyre általában nagy szükség van a Gyógyítók számára.
Napok és napok, amikor 450-ig felmegy a konyhába, és megpróbálja az egész Azeroth legjobb szakácsa lenni, így alkotásai végül a földön fekszenek és megeszik a fenevadat. Ha nem vagy gondos, megeszed, hogy megkapd a bufót, de ha nem, akkor hívj és rendelj egy jobb pizzát.
Érdekességként azt mondani, hogy amikor "Fulanito előkészíti a halászlét" megjelenik a csevegésben, mindenki olyan, mint "Hol van Wally?" hogy gyorsan megtalálhassa, mivel sokszor álcázott vagy több ember alatt van, biztosan nem azt kereste, hogy kitartóan keresse, de nem fejezte be a helyét ...
Ez a kérdés, amely ennek a cikknek a címe, néhány napja körülöttünk van az összes csatornánkon ...
Érdekes cikk a Blizzard zenei csoportjáról, a Tauren Chieftains-ről.
Ebben a fejezetben a következő szereplő lép fel a színen, aki nem más, mint a múltban meggazdagodott, ma már nehezen viselt repülési mester. A fejezet nagyon drámai xD, legyen kéznél egy csomag szövet.
Lehet, hogy egyszer majd készítenek néhány machinimát e karakter és minden alapján, de ennek még több története van, amelyet továbbra is apránként kibontok