JcJ

En Mists Of Pandaria disfrutarás de novedosas maneras de realizar misiones, recolectar recursos y competir en el ámbito JcJ para disfrutar al máximo de la expansión. En esta sección nos enfocaremos en el JcJ, el cual ha sufrido una notable remodelación y trayéndonos consigo una única (y todavía sin mucha información) arena y dos campos de batalla nuevos: Las minas de los fragmentos de plata y el Templo de Mogu. Ambos introducen un nuevo sistema de juego y objetivos los cuales añaden cierta variedad a los ya muy vistos campos de batalla antecedentes.

Los equipos organizados siempre han tenido resultados positivos en los campos de batalla del WoW, pero las nuevas reglas de estos dos campos de batalla hacen que la estrategia sea  aun más importante. Hemos estado echando un vistazo a las nuevas mecánicas para ver como estas afectan al balance del JcJ del WoW, y de como deberías enfocar los nuevos campos de batalla cuando se lance la siguiente expansión.

Os dejo un resumen de todo los que se hablo en el Pase de Prensa de Mists of Pandaria relacionado con el modo JcJ o PvP.

Arenas

Inicialmente a la salida de la expansión solo tendremos una zona de arena nueva.

Campos de Batalla

Inicialmente Blizzard había propuesto tres campos de batalla nuevos durante la BlizzCon, pero desafortunadamente durante el día de lanzamiento de la expansión solamente nos encontraremos con dos.

Sin embargo también hay que recordar que están trabajando en la remodelación del JcJ en mundo abierto para que haya más interactividad en las distintas zonas del juego. De esta forma cuantos más jugadores luchen por una zona y la ganen, el límite de puntos de conquista semanales aumentara.

  • Templo de Kotmogu: Localizado en medio del Valle de las Flores Eternas, los jugadores que entren en este campo de batalla tendrán que apoderarse y mantener bajo control un antiguo artefacto. Este artefacto otorga al portador un aumento del daño, pero a su vez recibe mas daño – el objetivo de esto, es que el artefacto debe de estar pasándose entre los compañeros constantemente. Otro bonus es que en diferentes puntos del mapa podremos encontrar varios puntos de recursos– , sin embargo estar en posesión del artefacto en una zona donde el riesgo a que te la quiten es mayor, mayor son los puntos de recursos que obtienes. Como habréis visto este campo de batalla va a ser uno de los mas rápidos añadiendo otro nuevo estilo a los campos de batallas antiguos.
  • Las minas de los fragmentos de plata (Silvershard Mine): Este peculiar campo de batalla se desarrolla debajo de tierra (o sea bajo techo), en una galería de minas en las que ambas facciones deben controlar unos vagones con minerales antes de que estos lleguen al deposito, y en los distintos recorridos de las carretillas hay puntos de desvío los cuales, dependiendo de como estén los carritos viajan por un camino u otro. Dependiendo de que facción controle dichos puntos, el carrito puede viajar por diferentes caminos.
  • JcJ en mundo abierto: El límite de puntos de conquista se irán incrementando conforme se vayan ganando unos objetivos generales. Por ejemplo mantener el control de Molino de Tarren y Costasur de la facción contraria.

Algunas imágenes de la Blizzcon 2011


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