Ajustes en el equilibrio de clases – 3 de octubre

Ajustes en el equilibrio de clases - 3 de octubre
¡Aloha! Lista de ajustes en el equilibrio de clases, que se lanzarán con el mantenimiento de cada región a partir del 3 de octubre.

Ajustes en el equilibrio de clases – 3 de octubre

Traducción


   Citando a Blizzard
    Estamos trabajando en los ajustes de algunas especializaciones, que se lanzarán con el mantenimiento de cada región a partir del 3 de octubre. De momento, son estos:
     
    Caballero de la Muerte
    • Profano
      • Se ha aumentado todo el daño (incluido el de las mascotas) un 4 %.
  • Druida
    • Feral
      • Se ha aumentado todo el daño un 4 %.
  • Mago
    • Fuego
      • Se ha aumentado todo el daño un 5 %.
  • Sacerdote
    • Sombra
      • Se ha aumentado el daño de Tortura mental un 10 %.
      • Se ha aumentado el daño de Abrasamiento mental un 15 %.
  • Chamán
    • Elemental
      • Se ha aumentado el daño de Descarga de relámpagos, Cadena de relámpagos y Terremoto un 15 %.
    • Mejora
      • Se ha aumentado todo el daño un 5 %.
    • Restauración
      • Se ha aumentado toda la sanación un 4 %.
      • Se ha aumentado la sanación de Oleada de sanación un 6 % y se ha reducido ligeramente su coste de maná.
  • Brujo
    • Demonología
      • Se ha aumentado el daño de Descarga de las Sombras, Descarga de demonio y Llamar a terracechadores un 15 %.
  • Guerrero
    • Protección
      • Ahora Vanguardia aumenta la armadura un 50 % de la fuerza (en lugar de un 45 %).
      • Ahora Vanguardia aumenta el aguante un 40 % (en lugar de un 35 %).

Como siempre, tendremos los valores finales en una actualización de correcciones en vivo cuando se lancen los cambios la semana que viene.

Texto original


   Citando a Blizzard
    We’re working on some targeted spec tuning, which will go live with maintenance in each region starting on October 2. Here’s where we currently are with that:
     
    Death Knight
    • Unholy
      • All damage (includes pets) increased by 4%.
  • Druid
    • Feral
      • All damage increased by 4%.
  • Mage
    • Fire
      • All damage increased by 5%.
  • Priest
    • Shadow
      • Mind Flay damage increased by 10%.
      • Mind Sear damage increased by 15%.
  • Shaman
    • Elemental
      • Lightning Bolt, Chain Lightning, and Earthquake damage increased by 15%.
    • Enhancement
      • All damage increased by 5%.
    • Restoration
      • All healing increased by 4%.
      • Healing Surge healing increased by 6%, and mana cost slightly reduced.
  • Warlock
    • Demonology
      • Shadow Bolt, Demonbolt, and Call Dreadstalkers damage increased by 15%.
  • Warrior
    • Protection
      • Vanguard now increases armor by 50% of Strength (was 45%).
      • Vanguard increases Stamina by 40% (was 35%).

As always, we’ll have final values for you in a public hotfixes update when the changes go live next week.



Sé el primero en comentar

Deja tu comentario

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

*

*

  1. Responsable de los datos: Miguel Ángel Gatón
  2. Finalidad de los datos: Controlar el SPAM, gestión de comentarios.
  3. Legitimación: Tu consentimiento
  4. Comunicación de los datos: No se comunicarán los datos a terceros salvo por obligación legal.
  5. Almacenamiento de los datos: Base de datos alojada en Occentus Networks (UE)
  6. Derechos: En cualquier momento puedes limitar, recuperar y borrar tu información.