Ajustes en el equilibrio de clases – 3 de octubre


¡Aloha! Lista de ajustes en el equilibrio de clases, que se lanzarán con el mantenimiento de cada región a partir del 3 de octubre.

Ajustes en el equilibrio de clases – 3 de octubre

Traducción


   Citando a Blizzard
    Estamos trabajando en los ajustes de algunas especializaciones, que se lanzarán con el mantenimiento de cada región a partir del 3 de octubre. De momento, son estos:
     
    Caballero de la Muerte
    • Profano
      • Se ha aumentado todo el daño (incluido el de las mascotas) un 4 %.
  • Druida
    • Feral
      • Se ha aumentado todo el daño un 4 %.
  • Mago
    • Fuego
      • Se ha aumentado todo el daño un 5 %.
  • Sacerdote
    • Sombra
      • Se ha aumentado el daño de Tortura mental un 10 %.
      • Se ha aumentado el daño de Abrasamiento mental un 15 %.
  • Chamán
    • Elemental
      • Se ha aumentado el daño de Descarga de relámpagos, Cadena de relámpagos y Terremoto un 15 %.
    • Mejora
      • Se ha aumentado todo el daño un 5 %.
    • Restauración
      • Se ha aumentado toda la sanación un 4 %.
      • Se ha aumentado la sanación de Oleada de sanación un 6 % y se ha reducido ligeramente su coste de maná.
  • Brujo
    • Demonología
      • Se ha aumentado el daño de Descarga de las Sombras, Descarga de demonio y Llamar a terracechadores un 15 %.
  • Guerrero
    • Protección
      • Ahora Vanguardia aumenta la armadura un 50 % de la fuerza (en lugar de un 45 %).
      • Ahora Vanguardia aumenta el aguante un 40 % (en lugar de un 35 %).

Como siempre, tendremos los valores finales en una actualización de correcciones en vivo cuando se lancen los cambios la semana que viene.

Texto original


   Citando a Blizzard
    We’re working on some targeted spec tuning, which will go live with maintenance in each region starting on October 2. Here’s where we currently are with that:
     
    Death Knight
    • Unholy
      • All damage (includes pets) increased by 4%.
  • Druid
    • Feral
      • All damage increased by 4%.
  • Mage
    • Fire
      • All damage increased by 5%.
  • Priest
    • Shadow
      • Mind Flay damage increased by 10%.
      • Mind Sear damage increased by 15%.
  • Shaman
    • Elemental
      • Lightning Bolt, Chain Lightning, and Earthquake damage increased by 15%.
    • Enhancement
      • All damage increased by 5%.
    • Restoration
      • All healing increased by 4%.
      • Healing Surge healing increased by 6%, and mana cost slightly reduced.
  • Warlock
    • Demonology
      • Shadow Bolt, Demonbolt, and Call Dreadstalkers damage increased by 15%.
  • Warrior
    • Protection
      • Vanguard now increases armor by 50% of Strength (was 45%).
      • Vanguard increases Stamina by 40% (was 35%).

As always, we’ll have final values for you in a public hotfixes update when the changes go live next week.




Desarrollador de aplicaciones informáticas y administrador de redes. Amante de los bonsais, la música metal, vampiro nocturno profesional, acechador de chocobollos y adicto al té. Reliquia del wow desde inicios del 2004

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