Battle for Azeroth – Entrevista con Steve Burke


¡Aloha! Entrevista con Steve Burke, Diseñador Senior, en la Blizzcon 2017 respondiendo cuestiones sobre la próxima expansión Battle for Azeroth y la gran novedad de los servidores clásicos.

Battle for Azeroth – Entrevista con Steve Burke

Servidores clásicos

P: ¿Cuándo decidieron que había suficiente soporte para continuar con los servidores clásicos de WoW?
R: Internamente, siempre ha sido una gran discusión. Obviamente, también hay muchas ganas externas. Es simplemente una tarea monumental, por lo que se trata de configurarlo correctamente.

P: ¿Los servidores clásicos y el juego actual se unirán? ¿Están usando el mismo cliente y bajo su suscripción normal?
R: Estas son preguntas fantásticas que aún no han sido respondidas internamente. El desarrollo todavía es súper temprano y se necesita mucho trabajo.

P: Vanilla tenía muchos problemas de mecánicas que quizás ya no sean divertidos. ¿Hay alguna mecánica o problema específico que esté considerando abordar en los servidores clásicos?
R: El equipo quiere mantener la experiencia lo más cerca posible de Vanilla, pero también es demasiado pronto para responder.

P: ¿Qué ideas y consideraciones se han tenido en cuenta para los servidores clásicos? ¿Vanilla para siempre o relanzamientos de expansión?
R: ¡Otra gran pregunta que aún no se ha decidido!

Battle for Azeroth

P: ¿En el Corazón de Azeroth tendremos que poner Azerita en todas nuestras diferentes especializaciones, al igual que las diferentes armas artefactos en Legion?
R: El Corazón de Azeroth es lo que desbloquea las diferentes habilidades en tres piezas de armadura, por lo que todo está vinculado al collar que se usa en todas las especializaciones.

P: ¿Continúan los legendarios específicos de las especializaciones en Battle for Azeroth?
R: El sistema legendario de la Legión está siendo retirado de una manera muy épica, pero no es algo que deba revelarse aún. El equipo aprendió mucho del sistema y le gustaron muchos aspectos, sin embargo, no están listos para revelar el futuro de la adquisición de legendarios.

P: ¿Las razas actuales en WoW recibirán una armadura dinástica única similar a las nuevas razas aliadas?
R: Actualmente la armadura dinástica es solo para las razas aliadas. La armadura también es solo utilizable por la raza aliada para la que está diseñada.

P: ¿Cómo se van a hacer las recompensas por Frentes de Guerra?
R: Es seguro decir que la azerita desempeñará un papel en las recompensas, pero el resto aún se está investigando.

P: ¿La nueva IA también tendrá lugar en las mazmorras?
R: En este momento, la IA se está enfocando en Islas y Frentes de Guerra.

P: ¿Los beneficios específicos de clase como Mark of the Wild y Power Word: Fortitude volverán?
R: Estos beneficios están de regreso en la prueba. El equipo siempre mira las clases y cómo hacerlas más interesantes.

P: ¿Se agregará contenido de nivel máximo?
R: El equipo quiere enfocar contenido de nivel máximo en los nuevos continentes. Lo mejor de esta expansión es que cada facción tiene tres zonas de leveo y luego otras tres se abren cuando se alcanza el nivel máximo.

P: Entonces, ¿un personaje de la Horda 110 acaba de comenzar a levear en Zandalar unas semanas después de la expansión hacia las zonas de nivel máximo de la Alianza y viceversa?
R: Sí. El mundo entero está abierto a tu personaje al alcanzar el nivel máximo.

P: ¿Habrá otras opciones para desbloquear las razas aliadas?
R: Cada raza aliada tiene un contenido de misión previo requerido para desbloquearlos. Además, las razas aliadas pueden aumentar instantáneamente a 110 una vez desbloqueadas, pero solo levearlas físicamente de 20 a 120 te otorga la armadura dinástica.

P: Las razas aliadas están configuradas para comenzar en el nivel 20 cuando se crea. ¿Dónde serán ubicadas en el mundo al ser creadas? ¿Estarán en sus respectivas zonas?
R: El plan actual es que las razas aliadas comiencen en el centro principal de su facción cuando se creen.

P: ¿Habrá alguna nueva combinación de clase/raza?
R: Nada que anunciar sobre eso, pero no descartarlo. El equipo no quiere que todas las razas sean aptas para cualquier clase.

P: ¿Puedes hablarnos sobre algunas de las razas de las otras razas aliadas?
R: Todos tendrán razas únicas, pero algunas aún no están listas para ser comentadas.

P: ¿Algún retoque a las razas actuales?
R: El equipo no lo descarta, pero no hay nada que comentar.

P: ¿El sistema del tablón de misiones de seguidores continuará en Battle for Azeroth?
R: Al equipo le gusta el sistema de seguidores y le gustaría seguir adelante con él, pero nada que anunciar actualmente.

P: ¿Cómo funcionará el vuelo en Battle for Azeroth?
R: Al equipo le gusta que volar sea algo que lleve tiempo desbloquear. Quieren ver que hayas completado el contenido antes de que puedas volar.

P: ¿Puedes contarnos un poco más sobre el nerfeo de estadísticas?
R: Definitivamente hay otro problema de estadísticas. El equipo quiere que los números sean razonables, trabajan duro para asegurarse de que el contenido antiguo no se vuelva difícil de hacer solo con el nerfeo.

P: ¿Las profesiones en Battle for Azeroth serán como en Legion?
R: No puedo decirlo con seguridad, pero el equipo definitivamente quiere que haya contenido para las profesiones, pero quizás no tantas misiones.

P: ¿Algún cambio en las profesiones que no sean las recetas nuevas típicas y los 100 puntos de habilidad?
R: Si pero también tratando de vincular algunas de las profesiones con el sistema del Corazón de Azeroth. No hay detalles todavía.



Desarrollador de aplicaciones informáticas y administrador de redes. Amante de los bonsais, la música metal, vampiro nocturno profesional, acechador de chocobollos y adicto al té. Reliquia del wow desde inicios del 2004

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