Correcciones en vivo: 24 de abril

Correcciones en vivo: 24 de abril


¡Aloha! Lista completa de las correcciones en vivo para algunos problemas detectados en World of Warcraft: Battle for Azeroth a día 24 de abril.

Correcciones en vivo: 24 de abril

Traducción


[azul autor=»Blizzard» fuente=»https://eu.forums.blizzard.com/es/wow/t/correcciones-en-vivo-del-24-4/7164″]

    Clases
    Las especializaciones de daño en el tiempo se encuentran, por lo general, dentro de lo normal en cuanto a intervalo de daño en peleas contra un solo objetivo. Sin embargo, si hay varios, pueden rendir mucho mejor que la media. Tened en cuenta que el propósito de estos cambios no es únicamente reajustar las clases cada vez que sale algo de contenido nuevo, ya que creemos que las especializaciones que ofrecen un buen rendimiento en los encuentros deben seguir así.

    En cuanto al cambio concreto del sacerdote Sombra, el daño que infligía contra varios objetivos requería un ajuste directo para que volviese a un rendimiento normal sin que ello afectase demasiado al daño contra un solo objetivo.

    • Sacerdote

      • Sombra

      • Se ha reducido el daño de Espíritus auspiciosos al 70 % (en lugar del 100 %).

    • Comentarios de los desarrolladores: La reducción al daño de este talento tiene como objetivo disminuir la sinergia de la generación de demencia y de Aparición sombría con determinados rasgos de azerita sin que deje de suponer una combinación divertida e interesante.

    Jugador contra Jugador

    • Se ha reducido la absorción de escudo de los guanteletes de portavoz del abismo en combate contra jugadores enemigos un 66 %.
    • Se ha reducido la absorción de escudo del tridente del océano profundo en combate contra jugadores enemigos un 50 %.

[/azul]

Texto original


[azul autor=»Blizzard» fuente=»https://worldofwarcraft.com/en-us/news/22933417″]

    Classes

    • Priest
      • Shadow
        • Auspicious Spirits damage reduced to 70% (was 100%).
      • Developers’ notes: The damage reduction to this talent is meant to curb the synergy of Insanity and Shadowy Apparition generation when combined with some Azerite traits, while still leaving it as a fun and interesting combo.

    Items

    • World Quest reward gear maximum item level has been increased to item level 370 (was ilvl 360).
    • Emissary rewards gear maximum item level has been increased to ilvl 395 (was ilvl 385).
    • Emissary rewards for Azerite Armor will now drop at a maximum of ilvl 400 (was ilvl 385).
    • The item level of gear rewards for “Against Overwhelming Odds» has been increased to item level 395 (was ilvl 385).
      • Developers’ notes: With the Raid Finder (and Mythic) difficulty for Crucible of Storms opening today, we have increased the maximum item level for certain World Quest and quest rewards to help players get raid-ready.
    • Harbinger’s Inscrutable Will now always fires a silencing spear at the player’s location, regardless of which direction they face.
    • Fathom Dredgers will now benefit from Versatility as intended.
    • Fathom Dredgers will now grant the correct amount of shield per mana spent.

    Player versus Player

    • Abyssal Speaker Gauntlets’s shield absorption effect is reduced by 66% when engaged in combat with enemy players.
    • Trident of Deep Oceans’s shield absorption effect is reduced by 50% when engaged in combat with enemy players.

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