Invocación de Demonios – Warcraft Classic

Invocación de Demonios - Warcraft Classic
¡Aloha! Blizzard ha aclarado cómo verificaron el comportamiento adecuado para convocar Invocación de Demonios del Brujo en Warcraft Classic y la desventaja de Desorientación de invocación.

Invocaciones de Demonios – Warcraft Classic

Traducción


   Citando a Blizzard
    Hola a todos:

    Tras recibir algunos comentarios en el hilo del foro estadounidense sobre Classic 5, hemos llevado a cabo algunas investigaciones:

    Creo que es incorrecto decir que las mascotas de brujo desaparecen inmediatamente después de que se empiece a lanzar una nueva invocación. Se supone que el perjuicio «Desorientación de invocación» debe surtir efecto en el demonio existente mientras dure el lanzamiento de la invocación. Si el lanzamiento se interrumpe o se detiene, se supone que el demonio original no debería quedarse aturdido y debería seguir estando disponible. No hay notas de parche que indiquen que esto se haya añadido o modificado. Kaivax, ten la bondad de comprobar si el perjuicio «Desorientación de invocación» existe en el código antiguo. Si es así, esa es la razón de la discrepancia entre lo que recuerdan los jugadores y lo que dice el código antiguo. La pieza que falta, vaya.

    Podemos deciros que ha sido bastante sencillo encontrar una respuesta para esto.

    La ID de hechizo de Desorientación de invocación es 32752, y basta con eso para saber con exactitud cuándo se creó el hechizo por primera vez. Los nuevos hechizos se van añadiendo por orden.

    Este hechizo se creó para la versión 2.0.1 de World of Warcraft . Además, podemos buscar en nuestra versión original 1.12 y comprobar si estaba ahí. Y no, ni rastro de él.

    Me he dado cuenta de que mis recuerdos del juego no siempre se corresponden con la realidad, así que es fundamental tener los datos y código originales de esa época como referencia.

    ¡Gracias por ayudarnos en esto!

Texto original


   Citando a Blizzard
    Over in the Classic Update thread 324, this caused us to do some investigation:

    I believe it is still incorrect to say that warlock pets despawned immediately upon a new summon beginning to be cast. The Debuff “Summoning Disorientation” is supposed to take effect on the existing demon for the duration of the summon cast. If the cast is interrupted or stopped. The original demon is supposed to become unstunned and available for continued use. There are no patch notes showing this was ever added or changed, documented or undocumented. Kaivax please check and see if the debuff “Summoning Disorientation” existed in the old codes. If so, then that is the reason for the discrepancy between what players remember, and what the old code says. The missing piece if you will.

    I can tell you – it was fairly straightforward to find the answer to this one.

    Summoning Disorientation is spell ID 32752, and that alone tells us almost exactly when the spell was first built. New spells are added sequentially.

    This spell was built for version 2.0.1 of World of Warcraft. Also, we can look at our original version 1.12 and see if it it was there. It was not to be found in 1.12.

    I’ve noticed that my memories of the game sometimes don’t line up with reality, and it’s quite valuable for us to have the original data and code from that time period to reference.

    Thank you for pointing us in the right direction.


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