Límites de sesión para la Demo WoW Classic en la BlizzCon 2018

Límites de sesión para la Demo WoW Classic en la BlizzCon 2018


¡Aloha! Cuando la demo de WoW Classic esté disponible este viernes, se establecerán unos límites de sesión para asegurar la máxima disponibilidad de jugadores.

Límites de sesión para la Demo WoW Classic en la BlizzCon 2018

Traducción


[azul autor=»Blizzard» fuente=»https://us.battle.net/forums/en/wow/topic/20769628564?page=1″]

    Cuando la demo de World of Warcraft: Classic esté disponible para jugar el viernes 2 de noviembre, nos aseguraremos de la máxima disponibilidad para los jugadores estableciendo inicialmente unos límites de sesión.

    Cuando la demo se publique, usaremos un límite de tiempo de prueba y un tiempo de descanso (que comienza cuando inicias sesión por primera vez) para ayudar al mayor número posible de personas a jugar la demo de WoW Classic tanto como sea posible. Comenzaremos con un límite de tiempo de juego de 60 minutos acumulativos y un tiempo de descanso de 90 minutos. Aquí hay algunos ejemplos de cómo va a funcionar:

    • Si juegas durante 30 minutos y luego te desconectas 60 minutos, cuando vuelvas tendrás 60 minutos de nuevo.
    • Si juegas durante 60 minutos, te desconectaremos y luego tendrás que esperar 30 minutos antes de poder volver a jugar.
    • Si juegas durante 20 minutos, cierras sesión durante 20 minutos, luego juegas 40 minutos más, te desconectaremos y tendrás que esperar 10 minutos.

    Nuestro objetivo es quitar los límites de sesión tan pronto como sea posible después de que la demo se publique. Entonces, solo restableceremos los límites de sesión si la demanda es inesperadamente alta.

    Actualizaremos esta publicación con más información sobre esto, según sea necesario.

    ¡Gracias!

[/azul]

Texto original


[azul autor=»Blizzard» fuente=»https://us.battle.net/forums/en/wow/topic/20769628564?page=1″]

    When the World of Warcraft: Classic demo becomes available to play at home on Friday, November 2, we will ensure maximum availability to players at home by initially establishing session limits.

    When the demo goes live, we’ll use a playtime time limit and a cooldown (that starts when you first log in) to help as many people as possible play the Classic demo as much as possible. We’ll start with a playtime limit of a cumulative 60 minutes and a cooldown of 90 minutes. Here are some examples of how that might work:

    If you play for 30 minutes and then log off for 60 minutes, when you come back you’ll have a fresh 60 minutes.
    If you play for 60 minutes, you’ll be disconnected and then have to wait 30 minutes before you can play again.
    If you play for 20 minutes, log off for 20 minutes, then play 40 more minutes, you’ll be logged off and wait 10 more minutes.

    Our goal is to lift session limits as quickly as we feasibly can after the demo goes live. We will then only reinstate session limits if unexpectedly high demand returns.

    We will update this post with further information on this, as necessary.

    Thank you!

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