Primeras notas del parche 7.2.5

Notas del parche 7.2.5


¡Aloha! Os traemos las notas del parche 7.2.5, muy atentos a los cambios de clase ya que habrá muchísimos y muy gordos en tanto rediseños como jugabilidad.

Notas del parche 7.2.5

Nuevas características

Paseo en el tiempo: Templo Oscuro

Ha llegado el momento de unirse a una banda de 10-30 aventureros y aventurarse en el Templo Oscuro en Terrallende en el pasado. Tu nivel será 70 y el nivel de objeto máximo 141 en tu camino hacia este punto culminante tan memorable de la expansión de Burning Crusade.

  • Cuando Paseo en el tiempo: Burning Crusade esté activo, las bandas de 10-30 jugadores pueden unirse en cola para Paseo en el tiempo: Templo Oscuro hablando con Vormu en Shattrath.

Nueva historia

Aún se está trabajando en ello. Pronto tendremos más detalles. El Vuelo Bronce ya fue al futuro y sabe todo sobre él, así que debemos preguntarles.

Nuevos Eventos

  • Festival del Lechúcico Lunar.
  • La Prueba de Estilo.
  • Fiesta de baile en la Casa de la subasta.

Clases

Caballero de la muerte

Cazador de demonios

  • preparado ahora genera 100 de furia durante 10 segundos (antes 40 de furia durante 5 segundos).

Devastación

  • La probabilidad de golpe de Demon Blades aumenta un 100% (antes 60%).
  • La generación de Furia de Demon Blades es ahora 6-12 (antes 12-20).
  • Las Cuchillas de Demonio ahora hacen un 50% de daño con el arma (antes 85%).
  • Fel Barrage ya no tiene cargas, ahora tiene un tiempo de reutilización de 1 minuto (antes tenía un tiempo de recarga de 30 segundos). Tus habilidades ahora tienen la probabilidad de reducir el tiempo de reutilización en 5 segundos.
  • El daño de Barrera Fel aumenta un 100% y ahora causa daño durante 2 segundos (antes 1 segundo).

Venganza

  • Last Resort no absorberá un golpe mortal de más del 200% de la salud máxima del jugador.
  • Cuando se activa Demon Spikes y aún se tenga activado el anterior Demon Spikes, los valores de ambos ahora se promedian correctamente.

Druida

Equilibrio

Guardián

  • Gore ahora también se activa con Maul.
  • El daño de Maul aumenta un 400%.
  • El coste de Maul aumenta a 30 de ira (antes 20).
  • Maul está ahora en la recarga global, y no tiene auto recarga (antes 3 segundos).
  • El daño de Maul no aumenta en PvP.
  • Se elimina marca-de-ursol

Restauración

  • La curación de cultivo se reduce un 16%.

Cazador

Bestias

Mago

Escarcha

Monje

Maestro Cervecero

Tejedor de niebla

  • Essence Font tiene ahora un tiempo de reutilización de 12 segundos y una duración de 8 segundos (antes 6 segundos).
  • El coste de Essence Font se reduce un 10% y la curación directa aumenta un 23%.
  • La curación de Vivificar aumenta un 9%.

Viajero del Viento

  • El daño de la mayoría de las habilidades aumenta un 5,5%.
  • Rushing Jade Wind ahora aplica Marca de la grulla hasta 2 (antes 4) objetivos cercanos.
  • El daño de Marca de la grulla aplicada por patada-giratoria-de-la-grulla se reduce un 40% (antes 50%) por objetivo.
  • La distancia de punos-de-furia aumenta 8 metros (antes 5) y el daño se reduce un 20%.

Paladín

Protección

  • Ardent Defender no absorberá un golpe mortal de más del 200% de la salud máxima del jugador.

Represión

Sacerdote

  • El coste de maná de Power Word: se reduce un 37% y el rango se aumenta un 23%.

Pícaro

Asesinato

Forajido

Sutileza

  • Notas de los desarrolladores: Nuestros objetivos generales son eliminar el teletransporte incontrolado de los jugadores en la rotación de DPS, reducir la frecuencia del teletransporte en PvP, permitir a los jugadores elegir entre Danzas de Sombras más frecuentes o más impactantes, lo que equivale a CC/utilidad más frecuente o daño en PvP, mantener la rotación del PvE enganchante y hacer que Símbolos de Muerte sean más atractivos.
  • Todos los daños infligidos aumentan un 20%.
  • Shadowstrike ahora golpea cuerpo a cuerpo (antes a un rango de 15 metros).
  • Shadowstrike, cuando se usa fuera de combate, ahora inflige un 30% más de daño y te teletransporta hasta 25 metros detrás de tu objetivo.
  • Shadowstep ahora tiene 2 cargas por Sutileza.
  • El daño de punalada aumenta un 35%.
  • La bonificación de punalada al estar detrás del objetivo se reduce un 20% (antes 30%).
  • cuchillo-silencioso (Rasgo de Artefacto) ahora aumenta el daño infligido por punalada un 5% (antes 3%) por punto.
  • La danza de la sombra ahora tiene 2 cargas (antes 3).
  • La danza de la sombra ya no está en el tiempo de reutilización global.
  • La duración base de La danza de la sombra aumenta 4 segundos (antes 3 segundos).
  • El aumento de duración de La danza de la sombra por Subterfuge se reduce 1 segundo (antes 2 segundos).
  • Profundizar sombras ahora hace que tus remates reduzcan el tiempo de reutilización restante de La danza de la sombra en 1,5 segundos (antes 3 segundos) por punto de combo gastado.
  • Se rediseña Sombras envolventes. Profundizar sombras reduce el tiempo de reutilización restante de La danza de la sombra 1,5 segundos por punto de combo gastado. La danza de la sombra gana 1 carga adicional.
  • Las sombras profundas ahora hacen que todo tu daño aumente un 35%.
  • Maestro de Sombras se traslada a la fila de nivel 90.
  • La premeditación se traslada a la fila de nivel 100.
  • El tiempo de recarga de marcado-para-morir se reduce 40 segundos (antes 60 segundos) para sutileza.
    • Notas de los desarrolladores: Esto es para equilibrarlo con La premeditación, que ahora está en la misma fila. Es un bonus para bandas, donde el talento era muy débil.
  • Se rediseña simbolos-de-la-muerte. Cuesta 25 de energía y tiene un tiempo de reutilización de 30 segundos. Invoca símbolos antiguos de poder, potenciando tus siguientes habilidades:
  • Focus Shurikens es un nuevo talento pasivo a partir del nivel 70:
    • Cada enemigo que golpeas con Shuriken Storm aumenta el daño de tu próximo Eviscerate un 25%, acumulándose hasta 5 veces.
      • Notas de los desarrolladores: Esto tiene como objetivo eliminar el mantenimiento de Hoja de la noche en cada objetivo de tu rotación AOE en +4 objetivos. En su lugar, sutileza hará daño AOE concentrándolo en un solo objetivo.

Chamán

  • Earth Elemental tiene un 600% de la armadura del Chamán (antes 400%) y 150% de vida (antes 100%).
  • Earth Elemental tiene un 6% de reducción de crítico cuerpo a cuerpo.

Brujo

  • Soul Conduit ahora hace que cada Fragmento de alma que gastes tenga una probabilidad del 12% (antes 20%) de ser devuelto. (Excepción: demonología permanece en el 20%)

Destrucción

  • Notas de los desarrolladores: Los fragmentos de Alma ahora están divididos en 10 fragmentos de fragmentos de Alma para Destrucción, para proporcionar una generación de fragmento de Alma más confiable y granular, evitar la sobrecaptura aleatoria de recursos, controlar ligeramente la generación de fragmentos de Alma y reducir el número de Pernos de Caos.
  • Fuego y Azufre ahora hace que Incinerar genere 1 Fragmento de Fragmento de Alma por objetivo.
  • Conflagrate ahora genera 6 fragmentos de Fragmento de Alma (antes 1 Fragmento de Alma completo / 10 Fragmentos de Fragmento de Alma).
  • Conflagrate ahora genera el doble de recursos al golpear un segundo objetivo de estragos.
  • Incinerar
  • Incinerar ahora genera 1 Fragmento de Fragmento de Alma.
  • Incinerar ahora genera 2 Fragmentos de Fragmento de Alma en un ataque crítico.
  • El coste de maná de Incinerar se reduce un 16%.
  • El daño periódico de Immolate tiene un 50% de probabilidad de generar 1 Fragmento de Fragmento de Alma (antes el daño periódico tenía un 15% de probabilidad de generar 1 Fragmento de Alma).
  • Los ataques críticos de daño crítico de Immolate tienen un 100% de probabilidad de generar 1 Fragmento de Fragmento de Alma (antes el daño periódico crítico tenía un 30% de probabilidad de generar 1 Fragmento de Alma).
  • Shadowburn ahora genera 6 Fragmentos de Fragmento de Alma y 6 adicionales si el objetivo muere en 5 segundos.
  • El Soulsnatcher (Rasgo de Artefacto) ahora hace que Pernos de Caos tenga una probabilidad del 3% (antes 5%) por rango para devolver 1 Fragmento de Alma.
  • Rift Dimensional (Rasgo de Artefacto) ahora genera 3 Fragmentos de Fragmento del Alma
  • Pernos de Caos lanzando desde una falla ahora causa un 60% más de daño.
  • El daño de Pernos de Caos aumenta un 40% y la velocidad aumenta un 25%.
  • El daño de la Lluvia de Fuego aumenta un 25%.
  • Se rediseño ligeramente Reverse Entropy: Pernos de Caos y la Lluvia de Fuego restauran un 35% de tu maná máximo y causan un 5% más de daño.
  • La duración de estragos aumenta 10 segundos (antes 8 segundos) y el tiempo de reutilización aumenta 45 segundos (antes 20 segundos).
  • Wreak Havoc ya no quita el tiempo de reutilización de estragos.
  • El daño de Demonfire aumenta un 56% y el tiempo de reutilización aumenta 25 segundos (antes 15 segundos).
  • El tiempo de recarga de Cataclismo se reduce 30 segundos (antes 45 segundos), tiempo de lanzamiento reducido a 2,5 segundos (antes 3 segundos) y el daño se reducido un 25%.

Guerrero

Armas

  • Todos los daños de las habilidades aumentan un 10%.
  • El efecto de Maestría se reduce un 20%.

Protección

  • El daño de revancha se reduce un 12%.

Mazmorras

  • Añadidas misiones de buscador de grupos para Prueba del Valor y Bastión Nocturno Mítico.
  • Prueba del Valor y Bastión Nocturno Mítico ahora se puede apuntar entre reinos.

Legendarios

Cazador de demonios

Devastación

Brujo

Destrucción

Interfaz

  • Arsenal: Armamentos de la Mano de Plata ahora incluye la variante plateada de la maza de una mano. Esto se añadirá retroactivamente a los personajes que han comprado el armamento.
  • Desafío de mazmorras en Pandaria ha sido añadido a apariencias.
  • La colección de apariencia ahora incluye artículos cosméticos de eventos, que pueden ser transfigurados durante los eventos.

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