¡Aloha! Os traemos las notas del parche 7.2.5, muy atentos a los cambios de clase ya que habrá muchísimos y muy gordos en tanto rediseños como jugabilidad.
Notas del parche 7.2.5
Nuevas características
Paseo en el tiempo: Templo Oscuro
Ha llegado el momento de unirse a una banda de 10-30 aventureros y aventurarse en el Templo Oscuro en Terrallende en el pasado. Tu nivel será 70 y el nivel de objeto máximo 141 en tu camino hacia este punto culminante tan memorable de la expansión de Burning Crusade.
- Cuando Paseo en el tiempo: Burning Crusade esté activo, las bandas de 10-30 jugadores pueden unirse en cola para Paseo en el tiempo: Templo Oscuro hablando con Vormu en Shattrath.
Nueva historia
Aún se está trabajando en ello. Pronto tendremos más detalles. El Vuelo Bronce ya fue al futuro y sabe todo sobre él, así que debemos preguntarles.
Nuevos Eventos
- Festival del Lechúcico Lunar.
- La Prueba de Estilo.
- Fiesta de baile en la Casa de la subasta.
Clases
- Púas de demonio, escudo-del-honrado, brebaje-de-piel-de-hierro y bloquear-con-escudo sólo puede extenderse hasta un máximo de tres veces su duración base.
- crecimiento-salvaje y palabra-sagrada-santificar ahora favorecen a los jugadores respecto a los objetivos que no son jugadores, independientemente de su salud.
Caballero de la muerte
- Death Coil ahora cuesta 45 de poder rúnico (antes 35).
- El daño de espiral de muerte aumenta un 29%.
- El daño de Golpe de Muerte aumenta un 10%.
- El daño de golpe en el corazón aumenta un 10%.
Cazador de demonios
- preparado ahora genera 100 de furia durante 10 segundos (antes 40 de furia durante 5 segundos).
Devastación
- La probabilidad de golpe de Demon Blades aumenta un 100% (antes 60%).
- La generación de Furia de Demon Blades es ahora 6-12 (antes 12-20).
- Las Cuchillas de Demonio ahora hacen un 50% de daño con el arma (antes 85%).
- Fel Barrage ya no tiene cargas, ahora tiene un tiempo de reutilización de 1 minuto (antes tenía un tiempo de recarga de 30 segundos). Tus habilidades ahora tienen la probabilidad de reducir el tiempo de reutilización en 5 segundos.
- El daño de Barrera Fel aumenta un 100% y ahora causa daño durante 2 segundos (antes 1 segundo).
Venganza
- Last Resort no absorberá un golpe mortal de más del 200% de la salud máxima del jugador.
- Cuando se activa Demon Spikes y aún se tenga activado el anterior Demon Spikes, los valores de ambos ahora se promedian correctamente.
Druida
Equilibrio
- Deriva Estelar ahora aumenta el daño de Starfall en un 50% (antes 60%).
- El daño de Starsurge aumenta un 11%.
Guardián
- Gore ahora también se activa con Maul.
- El daño de Maul aumenta un 400%.
- El coste de Maul aumenta a 30 de ira (antes 20).
- Maul está ahora en la recarga global, y no tiene auto recarga (antes 3 segundos).
- El daño de Maul no aumenta en PvP.
- Se elimina marca-de-ursol
Restauración
- La curación de cultivo se reduce un 16%.
Cazador
Bestias
- Wild Call (pasivo) – Tus disparos automáticos críticos ahora tienen un 40% de probabilidad de reducir el tiempo de reutilización restante de Dire Beast / Dire Frenzy en 3 segundos.
- Uno con manada otorga a Wild Call un 60% más de probabilidad de reducir el tiempo de reutilización de Dire Bestia.
Mago
Escarcha
- Se rediseña Thermal Void: Aumenta la duración de venas heladas en 10 segundos. Tus Lanzas de hielo contra objetivos congelados extienden tus venas heladas por un segundo adicional.
Monje
Maestro Cervecero
- La bonificación pasiva de armadura aumenta 25% (antes 15%).
- Blackout Strike ahora tiene un tiempo de reutilización de 14 segundos (antes 3 segundos según la celeridad).
- Tiger Palm también reduce el tiempo de reutilización de Blackout Strike en 5 segundos.
- Fortificante Brew aumenta Stagger un 10% (antes 20%)
- Ironskin Brew aumenta Stagger un 35% (antes 40%).
- La probabilidad de entrega especial aumenta 100% (antes 30%).
- El daño de entrega especial se reduce un 70%.
- El daño aplazado no puede exceder el 1000% de la salud máxima.
- Maestría: Elusive Brawler ahora también se activa golpeando con Blackout Strike y Breath of Fire.
- Chi Burst ha sido reemplazado por un nuevo talento, Spitfire:
- Spitfire: Pasivo. Tiger Palm tiene un 30% de probabilidad de restablecer el tiempo de reutilización de Breath of Fire.
Tejedor de niebla
- Essence Font tiene ahora un tiempo de reutilización de 12 segundos y una duración de 8 segundos (antes 6 segundos).
- El coste de Essence Font se reduce un 10% y la curación directa aumenta un 23%.
- La curación de Vivificar aumenta un 9%.
Viajero del Viento
- El daño de la mayoría de las habilidades aumenta un 5,5%.
- Rushing Jade Wind ahora aplica Marca de la grulla hasta 2 (antes 4) objetivos cercanos.
- El daño de Marca de la grulla aplicada por patada-giratoria-de-la-grulla se reduce un 40% (antes 50%) por objetivo.
- La distancia de punos-de-furia aumenta 8 metros (antes 5) y el daño se reduce un 20%.
Paladín
- arrepentimiento y luz-cegadora ya no causan daños.
Protección
- Ardent Defender no absorberá un golpe mortal de más del 200% de la salud máxima del jugador.
Represión
- Bendición de la Ashbringer ahora concede un 4% de fuerza (antes 2000 de fuerza).
Sacerdote
- El coste de maná de Power Word: se reduce un 37% y el rango se aumenta un 23%.
Pícaro
Asesinato
- Exsanguinate ahora hace que los efectos de sangrado dañen un 125% (antes 100%) más rápido.
- Exsanguinate ahora cuesta 20 de energía.
Forajido
- Notas de los desarrolladores: Nuestras metas generales incluyen la suavización de la regeneración de energía y la reducción de la frecuencia de la sequía de recursos y la limitación de energía.
- El incremento de la regeneración de energía de Adrenalina se reduce un 50% (antes 100%). La duración aumenta 20 segundos (antes 15 segundos).
- La probabilidad de Potencia de Combate aumenta un 30% (antes 20%) y probabilidad de regeneración de energía se reduce a 10 (antes 15).
- Fortune Strikes rediseñado. Ahora aumenta la probabilidad de Potencia de Combate un 2% por punto (antes +1 de energía por la probabilidad de Potencia de Combate por punto).
- Notas de los desarrolladores: El resultado neto de los dos cambios de Potencia de Combate y Fortune Strikes es que Potencia de Combate debería generar la mitad de energía el doble de veces.
- Vuelve Restless Blades. Los remates reducen el tiempo de reutilización restante en Adrenalina, Entre los ojos, Sprint, Grappling Hook, Barrera de bala de cañón, asesinato-multiple, Marcado para la Muerte, Muerte desde Arriba y esfumarse un 0,5 segundos por punto de combo gastado.
- a-suertes
- Notas de los desarrolladores: La distribución del número de bonus que obtienes de a-suertes ha cambiado. En promedio, obtendrás menos bonus. Nuestro objetivo es reducir significativamente el deseo de utilizar muchas veces a-suertes cuando se obtiene 1 bonus.
- andanadas ahora también aumentan el daño de tus habilidades de generación de puntos de combo un 20%.
- tesoro-enterrado aumenta la regeneración de energía un 30% (antes 25%).
- Shark Infested Waters ahora aumenta la probabilidad de golpe crítico un 20% (antes 25%).
- True Bearing hace que tus remates reduzcan el tiempo de reutilización de muchas habilidades en 1,0 segundos (antes 2,0 segundos) por punto de combo.
- La velocidad de ataque de hacer-picadillo se reduce un 80%.
- hacer-picadillo aumenta la regeneración de energía un 20% (antes 15%).
Sutileza
- Notas de los desarrolladores: Nuestros objetivos generales son eliminar el teletransporte incontrolado de los jugadores en la rotación de DPS, reducir la frecuencia del teletransporte en PvP, permitir a los jugadores elegir entre Danzas de Sombras más frecuentes o más impactantes, lo que equivale a CC/utilidad más frecuente o daño en PvP, mantener la rotación del PvE enganchante y hacer que Símbolos de Muerte sean más atractivos.
- Todos los daños infligidos aumentan un 20%.
- Shadowstrike ahora golpea cuerpo a cuerpo (antes a un rango de 15 metros).
- Shadowstrike, cuando se usa fuera de combate, ahora inflige un 30% más de daño y te teletransporta hasta 25 metros detrás de tu objetivo.
- Shadowstep ahora tiene 2 cargas por Sutileza.
- El daño de punalada aumenta un 35%.
- La bonificación de punalada al estar detrás del objetivo se reduce un 20% (antes 30%).
- cuchillo-silencioso (Rasgo de Artefacto) ahora aumenta el daño infligido por punalada un 5% (antes 3%) por punto.
- La danza de la sombra ahora tiene 2 cargas (antes 3).
- La danza de la sombra ya no está en el tiempo de reutilización global.
- La duración base de La danza de la sombra aumenta 4 segundos (antes 3 segundos).
- El aumento de duración de La danza de la sombra por Subterfuge se reduce 1 segundo (antes 2 segundos).
- Profundizar sombras ahora hace que tus remates reduzcan el tiempo de reutilización restante de La danza de la sombra en 1,5 segundos (antes 3 segundos) por punto de combo gastado.
- Se rediseña Sombras envolventes. Profundizar sombras reduce el tiempo de reutilización restante de La danza de la sombra 1,5 segundos por punto de combo gastado. La danza de la sombra gana 1 carga adicional.
- Las sombras profundas ahora hacen que todo tu daño aumente un 35%.
- Maestro de Sombras se traslada a la fila de nivel 90.
- La premeditación se traslada a la fila de nivel 100.
- El tiempo de recarga de marcado-para-morir se reduce 40 segundos (antes 60 segundos) para sutileza.
- Notas de los desarrolladores: Esto es para equilibrarlo con La premeditación, que ahora está en la misma fila. Es un bonus para bandas, donde el talento era muy débil.
- Se rediseña simbolos-de-la-muerte. Cuesta 25 de energía y tiene un tiempo de reutilización de 30 segundos. Invoca símbolos antiguos de poder, potenciando tus siguientes habilidades:
- Shadowstrike: Genera 2 puntos de combo adicionales.
- Nightblade: Aumenta el daño un 30%.
- Eviscerado: La probabilidad de golpe crítico aumenta un 35%.
- Focus Shurikens es un nuevo talento pasivo a partir del nivel 70:
- Cada enemigo que golpeas con Shuriken Storm aumenta el daño de tu próximo Eviscerate un 25%, acumulándose hasta 5 veces.
- Notas de los desarrolladores: Esto tiene como objetivo eliminar el mantenimiento de Hoja de la noche en cada objetivo de tu rotación AOE en +4 objetivos. En su lugar, sutileza hará daño AOE concentrándolo en un solo objetivo.
- Cada enemigo que golpeas con Shuriken Storm aumenta el daño de tu próximo Eviscerate un 25%, acumulándose hasta 5 veces.
Chamán
- Earth Elemental tiene un 600% de la armadura del Chamán (antes 400%) y 150% de vida (antes 100%).
- Earth Elemental tiene un 6% de reducción de crítico cuerpo a cuerpo.
Brujo
- Soul Conduit ahora hace que cada Fragmento de alma que gastes tenga una probabilidad del 12% (antes 20%) de ser devuelto. (Excepción: demonología permanece en el 20%)
Destrucción
- Notas de los desarrolladores: Los fragmentos de Alma ahora están divididos en 10 fragmentos de fragmentos de Alma para Destrucción, para proporcionar una generación de fragmento de Alma más confiable y granular, evitar la sobrecaptura aleatoria de recursos, controlar ligeramente la generación de fragmentos de Alma y reducir el número de Pernos de Caos.
- Fuego y Azufre ahora hace que Incinerar genere 1 Fragmento de Fragmento de Alma por objetivo.
- Conflagrate ahora genera 6 fragmentos de Fragmento de Alma (antes 1 Fragmento de Alma completo / 10 Fragmentos de Fragmento de Alma).
- Conflagrate ahora genera el doble de recursos al golpear un segundo objetivo de estragos.
- Incinerar
- Incinerar ahora genera 1 Fragmento de Fragmento de Alma.
- Incinerar ahora genera 2 Fragmentos de Fragmento de Alma en un ataque crítico.
- El coste de maná de Incinerar se reduce un 16%.
- El daño periódico de Immolate tiene un 50% de probabilidad de generar 1 Fragmento de Fragmento de Alma (antes el daño periódico tenía un 15% de probabilidad de generar 1 Fragmento de Alma).
- Los ataques críticos de daño crítico de Immolate tienen un 100% de probabilidad de generar 1 Fragmento de Fragmento de Alma (antes el daño periódico crítico tenía un 30% de probabilidad de generar 1 Fragmento de Alma).
- Shadowburn ahora genera 6 Fragmentos de Fragmento de Alma y 6 adicionales si el objetivo muere en 5 segundos.
- El Soulsnatcher (Rasgo de Artefacto) ahora hace que Pernos de Caos tenga una probabilidad del 3% (antes 5%) por rango para devolver 1 Fragmento de Alma.
- Rift Dimensional (Rasgo de Artefacto) ahora genera 3 Fragmentos de Fragmento del Alma
- Pernos de Caos lanzando desde una falla ahora causa un 60% más de daño.
- El daño de Pernos de Caos aumenta un 40% y la velocidad aumenta un 25%.
- El daño de la Lluvia de Fuego aumenta un 25%.
- Se rediseño ligeramente Reverse Entropy: Pernos de Caos y la Lluvia de Fuego restauran un 35% de tu maná máximo y causan un 5% más de daño.
- La duración de estragos aumenta 10 segundos (antes 8 segundos) y el tiempo de reutilización aumenta 45 segundos (antes 20 segundos).
- Wreak Havoc ya no quita el tiempo de reutilización de estragos.
- El daño de Demonfire aumenta un 56% y el tiempo de reutilización aumenta 25 segundos (antes 15 segundos).
- El tiempo de recarga de Cataclismo se reduce 30 segundos (antes 45 segundos), tiempo de lanzamiento reducido a 2,5 segundos (antes 3 segundos) y el daño se reducido un 25%.
Guerrero
Armas
- Todos los daños de las habilidades aumentan un 10%.
- El efecto de Maestría se reduce un 20%.
Protección
- El daño de revancha se reduce un 12%.
Mazmorras
- Añadidas misiones de buscador de grupos para Prueba del Valor y Bastión Nocturno Mítico.
- Prueba del Valor y Bastión Nocturno Mítico ahora se puede apuntar entre reinos.
Legendarios
Cazador de demonios
Devastación
- inquina-de-los-semigigantes genera adicionalmente de 1 a 3 de furia cuando Demon Blades está activado (antes de 1 a 6 de furia).
Brujo
Destrucción
- Feretory of Souls Lanzar un hechizo de Fuego tiene una probabilidad del 6% (antes 10%) de generar un Fragmento del Alma.
- Odr, Chal de los Ymirjar Los enemigos marcados por tu estrago reciben un 15% (antes 8%) más de daño de tus hechizos a un solo objetivo.
Interfaz
- Arsenal: Armamentos de la Mano de Plata ahora incluye la variante plateada de la maza de una mano. Esto se añadirá retroactivamente a los personajes que han comprado el armamento.
- Desafío de mazmorras en Pandaria ha sido añadido a apariencias.
- La colección de apariencia ahora incluye artículos cosméticos de eventos, que pueden ser transfigurados durante los eventos.