¡Aloha! Os mostramos los primeros detalles e imágenes del futuro parche 7.3, que recientemente se ha empezado a testear en los reinos PTR
Primeras imágenes del parche 7.3
«A veces la mano del destino debe ser forzada…»
¡Bienvenidos al Reino Público de Pruebas del parche 7.3! Tras los eventos de la Costa Abrupta y el asalto a la Tumba de Sargeras (¡de los que no vamos a desvelar nada!), es hora de llevar la batalla directamente al mundo natal de la Legión: Argus. Estamos muy ilusionados con esta actualización, y estamos deseando escuchar vuestros comentarios y opiniones durante las pruebas públicas.
La mayoría de las novedades del 7.3 (no todas) se desarrollan en Argus, región que, como cabe esperar, es territorio hostil. Los demonios patrullan hasta el último resquicio de la agrietada superficie de Argus, y a veces parecería que el planeta mismo está decidido a destruiros. Esta actualización estará en gran medida basada en la historia, aunque también estamos diseñando áreas en las que habrá mayor libertad, que podréis disfrutar una vez completada la misión principal. Habrá desafíos e interacciones en la superficie del planeta que recordarán a otras zonas de final del juego que ya conocéis, como el Frente de Magma, la Isla del Trueno y la Isla Intemporal.
Una de las primeras cosas que os ayudará en vuestra exploración del territorio natal de la Legión es el Vindicaar: la nave que funcionará como vuestra base de operaciones móvil… y uno de vuestros escasos refugios en Argus. Aparte de daros acceso directo a numerosas características nuevas del 7.3, el Vindicaar también será vuestro medio de transporte principal tras las líneas enemigas. Al igual que en la Isla del Trueno, en Argus no se puede volar, de modo que, para que podáis moveros con facilidad, el Vindicaar os dará acceso a una amplia red de nodos de transporte (de forma parecida a las rutas de vuelo, pero sin el tiempo de desplazamiento).
Hay tres áreas principales que explorar en el planeta, ¡y hoy mismo podéis probar la primera de ellas en el RPP!
Además, esta primera versión incluye un par de capítulos de la historia del 7.3, así como nuevas y mejoradas animaciones de lanzamiento para los druidas Restauración, los chamanes Elemental y Restauración, los sacerdotes Disciplina y Sagrado, y las tres especializaciones de mago (lo que, en efecto, incluye Misiles Arcanos). Al igual que en los parches previos, los comentarios de los jugadores son muy importantes para el desarrollo de estas animaciones, así que nos morimos por saber lo que opináis.
(Nota: el 7.3 también incluirá una actualización de las animaciones del sacerdote Sombra, pero aún no está lista para esta versión. De hecho, es probable que algunos hechizos no tengan ninguna animación en este momento. Este problema es solo temporal, mientras terminamos de pulir las nuevas animaciones para las pruebas del RPP).
A continuación enumeramos otros contenidos importantes incluidos en el parche 7.3 que no están terminados en esta versión:
- El resto de capítulos de la historia de Argus, incluidas numerosas escenas de vídeo.
- Nuevas misiones del mundo.
- Actualizaciones de las profesiones, incluidas gemas épicas.
- El Crisol de Luz Abisal, que os permite mejorar vuestro artefacto para desbloquear una nueva forma de personalizar vuestras reliquias.
- Una nueva mazmorra: Trono del Triunvirato.
- Una nueva banda: Antorus, el Trono Ardiente (aunque, como otras bandas de Legion, no se lanzará al mismo tiempo que el 7.3).
- Puntos de invasión, un nuevo tipo de contenido rejugable que os permite luchar contra la Legión en múltiples mundos diferentes.
- Otras mejoras y actualizaciones de las características existentes.
A lo largo del proceso del RPP ofreceremos actualizaciones con las novedades de cada versión. ¡Gracias y que vayan bien las pruebas!
Nuevas monturas
- Talbuk de Argus
- Dirigible de la Feria de la Luna Negra
- Golem forjado por la Luz
- Pesadilla Lúcida
- Manta raya de Maná
- Ur’zul encadenado (extremadamente siniestra)
- Demonio vil
- Zorro de guerra sañoso
Nueva mazmorra: Sede del Triunvirato
- Zuraal el Ascendido
- Saprish
- Virrey Nezhar
- L’ura
Nueva banda: Antorus, el trono ardiente
Ilvs
- Buscador de bandas: +915
- Normal: +930
- Heroico: +945
- Mítico: +960
Jefes
- Garothi Rompemundos
- Los Perros de Sargeras
- Consejo de Guerra
- Vigilante de portal Hasabel
- Eonar la Patrona de la Vida
- Imonar el Cazador de almas
- Kin’garoth
- Varimathras
- Aquelarre de Shivarra
- Argus desencadenado
Tier 21
Mago
Brujo
Druida
Cazador de demonios
Cazador
Guerrero
Paladín
Monje
Pícaro
Sacerdote
Chamán
Caballero de la Muerte
Titanes
Los Titanes harán su primera aparición en el juego.
Titán de Argus
Aman’thul
Aman’Thul el Alto Padre, es un titán líder del Panteón y hermano de Sargeras. Él es el más sabio y antiguo de los titanes.
Aggramar
Aggramar fue un titán y antiguo lugarteniente de Sargeras, después de la corrupción de Sargeras y su caída al lado oscuro.
Norgannon
Norgannon fue un titán miembro del Panteón y guardián de la magia y el saber celestial. Su cuerpo plateado emana poder arcano como una fuerza tangible.
Khaz’goroth
Khaz’goroth fue un titán miembro del Panteón, moldeador y forjador de mundos. Es el maestro de muchas artes y disciplinas. Con la ayuda de Eonar, creó en Azeroth.
Golganneth
Golganneth el Atronador es el hijo de Aman’Thul y Eonar. Es un gigante titán aesir de piel plateada y su arma es un enorme cuerno de caza que sostiene en sus manos. Truenos y rayos recorren constantemente por sus ojos.
Eonar
Eonar la Patrona de la Vida es una titán vanir de piel de bronce. Posee un bastón de alabastro y flores a sus pies. Es la protectora de la vida, naturaleza y curación en el universo y la esposa de Aman’Thul el Alto Padre.
Nuevos modelos de personaje
Alleria Brisaveloz
Alleria Brisaveloz es la mayor de las hermanas Brisaveloz y Capitana de Forestales de las fuerzas de Quel’thalas durante la Segunda Guerra entre la Horda y la Alianza.
Turalyon
Turalyon es un paladín humano que sirvió destacadamente a la Alianza durante la Segunda Guerra como lugarteniente de Sir Anduin Lothar, llegando a convertirse de General de los ejércitos de Lordaeron, a Comandante Supremo de las Fuerzas de la Alianza.
Se puede observar la espada de Anduin Lothar, rota y reforjada por la Luz. Esta espada la utilizó Turalyon junto al estandarte de la Alianza manchado con la sangre de Anduin Lothar despues de caer en un combate contra Orgrim Martillo Maldito en la Segunda Guerra, liderando a la Alianza hasta su victoria.
Alleria Brisaveloz del Vacío
Varimathras
Varimathras, un señor del Terror Nathrezim que sirvió a la Legión Ardiente bajo el mando del eredar Kil’jaeden, fue forzado a aliarse con los Renegados liderados por Sylvanas, a cambio de mantenerle con vida después de haber sido él y sus hermanos vencidos por las hordas de no-muertao.
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