Warcraft III Reforged – Todas las novedades


¡Aloha! Blizzard nos habla en la Blizzcon 2018 del nuevo y mejorado Warcraft III Reforged, os traemos todas las novedades e imágenes del nuevo remastered.

Warcraft III Reforged – Todas las novedades

  • Todo el equipo está realmente emocionado de compartir sus planes sobre Warcraft III Reforged.
  • WoW Classic comenzó con la idea de preservar los juegos. Después de SC remaster, la ruta lógica era hacer Warcraft III a continuación.
  • Fue realmente difícil para el equipo ocultar este proyecto porque partes del mismo fueron reveladas a lo largo del tiempo con los parches de Warcraft III.
  • Warcraft III, mientras que la jugabilidad ha envejecido bien, el lado artístico puede mejorarse, se podrían agregar más detalles.
  • La idea artística principal del juego es mantenerlo estilizado, pero no las animaciones, manteniendo el aspecto del juego original.
  • Warcraft Reforged usa el mismo motor que Warcraft III. También fue el primer motor de Blizzard que dibujó en 3D y admitió tarjetas que solo podían dibujar una textura a la vez.
  • La comunidad también puede usar todas las nuevas herramientas utilizadas para dibujar estos nuevos modelos, utilizando la herramienta World Editor.
  • La comunidad ha hecho tanto para mantener el juego vivo, que el equipo quiere mantener esa comunidad viva y simplemente hacerles la vida más fácil.
  • La Matanza de Stratholme es la misión disponible para probar en la BlizzCon, una de las misiones más icónicas del juego.
  • Desde que se creó la campaña original, la cantidad de herramientas disponibles aumentó drásticamente, por lo que el equipo puede ajustar más las misiones ahora, en comparación con hace 14 años.
  • El mapa de Stratholme se actualizó para reflejar su visión en World of Warcraft.
  • Arthas y sus guerreros ahora asaltan Stratholme desde su entrada sur, como en la versión de Cavernas del Tiempo.
  • Blizzard está tratando de mejorar Warcraft III para traer más calidad de lo que era imposible en 2001, como pantalla completa, modos de parches, eliminando las limitaciones que ya no existen.
  • ¡Ya no es necesario abrir el puerto 6112 para partidas personalizadas en el futuro!
  • Warcraft III Reforged se unirá a la aplicación de Battle.net.
  • El motor principal del juego sigue siendo el mismo que la versión 2001, con arte moderno y sistemas adicionales agregados como una nueva capa.
  • El motor de WoW se basa en el motor Warcraft 3. Todos esos aprendizajes y arreglos hechos para WoW ahora se transfirieron a Warcraft III Reforged, haciendo que sea un círculo completo.
  • Todas las animaciones, los movimientos de ataque y la mecánica de combate siguen siguiendo el clásico motor Warcraft 3, lo que limita a los animadores y artistas que pueden hacer con los nuevos modelos.
  • Todos los modelos actuales de Warcraft III seguirán estando disponibles en Reforged, por lo que puedes cambiarlos como quieras.
  • Muchas restricciones del pasado ya no existen, como la memoria y los núcleos de procesamiento, para los modelos HD.
  • La eliminación de estas restricciones le dio a los artistas más espacio para ser creativo, siempre y cuando no afectara el juego, como las nuevas animaciones de parada.
  • Los ataques, colisiones y otras mecánicas de juego coinciden con los valores SD clásicos, para preservar el juego.
  • Todos los mapas personalizados antiguos, de Warcraft III, se podrán volver a utilizar.
  • Todos los cambios hechos para Warcraft III ahora y en el futuro se basan mucho en el diálogo con jugadores competitivos, comprendiendo el razonamiento detrás de sus decisiones al jugar y haciendo ajustes al juego en aspectos que no son óptimos, como quizás que el ayuntamiento en el mapa aparezca cerca del bosque.
  • Para los héroes también hay un deseo de equilibrarlos, pero este proceso debe hacerse lentamente, para no romper demasiado el juego.
  • No todo será un éxito, habrá un par de fallos, pero es por eso que debería haber un diálogo con la comunidad para encontrar la manera exacta de los cambios.
  • Estos cambios de equilibrio son un plan para Warcraft III Reforged y deben continuar en el futuro.
  • Los puristas te dirán que Warcraft III es el juego perfecto, pero, en algunos casos, es el juego perfecto con algunas imperfecciones, como la ubicación de reaparición en Twisted Meadow.
  • Escuchar activamente los comentarios es la clave. Se debe mantener una conversación con la comunidad.
  • Starcraft Remastered dio al equipo muchas lecciones valiosas que ayudaron a la hora de crear Warcraft III Reforged.


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BlizzCon, Noticias

Desarrollador de aplicaciones informáticas y administrador de redes. Amante de los bonsais, la música metal, vampiro nocturno profesional, acechador de chocobollos y adicto al té. Reliquia del wow desde inicios del 2004

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