Vulpera dhe mehagnomat

Vulpera dhe mehagnomat

Vulpera dhe Mechagnomes do të jenë dy garat e reja aleate që mund të luhen dhe do të kemi në azhurnimin e përmbajtjes tjetër të World of Warcraft.

Gumëzhimë

Gumëzhitje në Luginën Stormsong

Gumëzhitje te Valle Canto Storm për të zbuluar të gjitha lajmet që na presin. Montimi i ri, kafshët shtëpiake dhe plaçka unike në patch 8.2.5.

Shënime zyrtare

Shënime zyrtare 8.2.5

Shënime zyrtare të azhurnimit të përmbajtjes. Të gjitha informacionet zyrtare të azhurnimit të përmbajtjes së re të patch 8.2.5.

Sinkronizimi në grup

Sinkronizimi në grup. Ky opsion do të jetë i disponueshëm nga lëshimi i patch 8.2.5 në muajt e ardhshëm.

Paraqitje të reja

Paraqitje të reja

Paraqitje dhe animacione të reja për worgen dhe goblins në patch 8.2.5, duke u mbështetur në modelet origjinale dhe pa ndryshuar thelbin e këtyre racave.

Hapës i rrugës

Beteja për Azeroth Road Opener

Me mbërritjen e patch 8.2 ne tashmë mund të marrim pjesën e dytë të Betejës për arritjet e Azeroth Pathfinder dhe ne mund të fluturojmë nëpër të gjitha zonat.

Ringjallja

Ngritja e Azshara-s

The Rise of Azshara, azhurnimi i ri i përmbajtjes për Battle for Azeroth që do të na sjellë shumë lajme shumë interesante.

Pallati i Përjetshëm

Pallati i Përjetshëm

Pallati i Përjetshëm. Avancimi dhe orari i bandës së re të patch The Rise of Azshara në të cilën do të mund të qasemi nga 10 korriku.

Ngritja e Azshara-s

Resugir i Azshara

Ngritja e Azshara-s. Përpilimi i montimeve, kafshëve shtëpiake dhe lodrave dhe objekteve të tjera që mund t'i marrim në patch-in tjetër dhe të pritshëm.

Patch 8.2

Rise of Azshara - Patch 8.2

The Rise of Azshara: Përmbledhje e lajmeve që do të kemi në patch-in tjetër 8.2. zonë e re, ishuj të rinj, bandë e re dhe më shumë.

Zemra e Azeroth - Sistemi i Ri

Të gjitha informacionet zyrtare në lidhje me avancimin e sistemit të ri Zemra e Azeroth që do të kemi në patch-in tjetër Zgjimi i Azshara.

Ec në kohë

Ecja në kohë Zemërimi i Mbretit Lich

Ç'kemi djema. Me mbërritjen e patch 8.1.5 ne tani kemi në dispozicion Timewalking Wrath of the Lich King dhe me Ulduar Gang. Yogg-Saron Timewalking Zemërimi i Mbretit Lich.

Ndryshimet në gjuetarin e kafshëve

Ndryshimet e gjuetarit të kafshëve - Patch 8.1.5

Ç'kemi djema. Sot ne ju sjellim një informacion të shkurtër në lidhje me ndryshimet në gjuetarin e kafshëve dhe se ato do të jenë efektive në patch-in tjetër 8.1.5. Ndryshimet e ardhshme Ndryshimet në gjuetarin e kafshëve në copëzën 8.1.5

Rregullime të drejtpërdrejta: 8 Gusht

Më poshtë është një listë e rregullimeve të drejtpërdrejta për disa çështje që gjenden në World of Warcraft: Battle for Azeroth që nga 8 gushti.

Rregullime të drejtpërdrejta: 3 Gusht

Më poshtë është një listë e rregullimeve të drejtpërdrejta për disa çështje që gjenden në World of Warcraft: Battle for Azeroth që nga 3 gushti.

Rregullime të drejtpërdrejta: 2 Gusht

Më poshtë është një listë e rregullimeve të drejtpërdrejta për disa çështje që gjenden në World of Warcraft: Battle for Azeroth që nga 2 gushti.

Lufta e ferrave

Lufta e ferrave: Kapitulli 2

Ç'kemi djema. Pjesa e dytë e ngjarjes Lufta e Ferrave është këtu. Le ta shijojmë! Lufta e ferrave: Kapitulli 2 Pjesa e dytë Ne tashmë kemi aktivizuar kapitullin e dytë të ngjarjes së konfliktit midis Hordës dhe Aleancës, Lufta e Gjembave. Bëhuni gati dhe luftoni për fraksionin tuaj.

Rregullime të drejtpërdrejta: 1 Gusht

Më poshtë është një listë e rregullimeve të drejtpërdrejta për disa çështje që gjenden në World of Warcraft: Battle for Azeroth që nga 1 gushti.

Regjistrohu për WoW

Regjistrohuni në WoW dhe mund të luani deri në Legion

Ç'kemi djema. Tani e tutje regjistrohuni në WoW dhe do të jeni në gjendje të luani të gjitha zgjerimet deri në Legion. Theshtë momenti! Abonohuni në WoW dhe mund të luani deri sa të Regjistroheni në WoW dhe mund të luani deri në Legion. Tani e tutje nuk do të keni më për të blerë të gjitha zgjerimet, ju mund të luani vetëm duke paguar për muajin.

Patch 7.3.5 Shënime

Këtu janë shënimet për World of Warcraft patch 7.3.5 që do të lëshohet drejtpërdrejt të Mërkurën, 17 Janar (16 në Amerikë)

Patch 7.3: Fushata për Argus

Ne ju sjellim shpjegimin e hollësishëm se si do të jenë udhëtimi dhe aventurat tona në planetin Argus në patch 7.3, shtëpia e Legjionit.

kantier detar

Kantieri detar - RPP- Patch 6.2

Ne tregojmë pamjen paraprake të ndërtesës së re që do të kemi në dispozicion me mbërritjen e patch 6.2, The Shipyard.

rregullime-arna-5.3

Rregullime Patch 5.3 - 21 maj

Këtu është një listë e rregullimeve të drejtpërdrejta për çështje të ndryshme në lidhje me patch-in më të fundit të botuar World of Warcraft, Patch 5: Kryengritja. Rregullimet e drejtpërdrejta janë përditësime

patch-5-3-kryengritje-shënime

Patch 5.3 Shënimet Kryengritja

Shënimet e Patch 5 janë tani në dispozicion. 3 Çohu!. Gjeni në detaje përmbajtjen e re dhe ndryshimet që do të ndodhin në këtë copë toke.    

Patch i klientit World of Warcraft 5.1.0A

Citim nga: Blizzard (Burimi) Rregullime të gabimeve Efektet vizuale të aftësive të kafshëve shtëpiake të betejës që përdorin animacione të qitjes ose raketave tani do të shfaqen në mënyrë korrekte. Tani çaktivizoni

patch-5-1-ulje

Patch 5.1: Ulje

Tani në dispozicion, Landing, Patch 5 për World of Warcraft: Mists of Pandaria është tani në dispozicion. Shikoni shënimet e arnimeve më poshtë. Citim nga: Blizzard (Burimi) {Wor Patch 1. 5

copë toke 5.0.5

World of Warcraft Patch 5.0.5

Tani mund të shikoni shënimet më të fundit për World of Warcraft 5. [autori blu = burimi 'Blizzard' = 'http: // nesh. beteja net / '] Klasat Shumë përshkrime janë korrigjuar për t'u marrë parasysh

jcjc-mjegullat-pandaria

E ardhmja e PvP në mjegullat e Pandaria

Me lojtarët që marrin pjesë në Mists of Pandaria beta, Blizzard përfiton dhe na tregon se çfarë të presim në PvP. Pas një takimi me drejtorin e Lojërave World of Warcraft Tom Chi

patch-4-3-4-wow

Patch 4.3.4 World of Warcraft

Patch 4. 3. 4 për World of Warcraft: Kataklizma tani është në dispozicion për të gjitha sferat. Shënimet zyrtare të patch-it mund t’i gjeni këtu. Citim nga: Përmirësimet e ndërprerjes së Blizzard (Burimi) Env

Ndryshimet në Patch 4.3.2

Realms Trial janë përsëri në veprim pas publikimit të patch-it të fundit të madh 4. 3. Realms aktualisht kanë patch-in tjetër 4. 3. 2 i cili duket se është pak më shumë sesa rregullimi i defekteve në kod.

bastisja-patch-4.3-shpirt-dragoi

World of Warcraft Patch 4.3.0

Këtu ju sjellim shënimet e plota zyrtare të patch 4. 3. 0, ku mund të kontrolloni të gjitha ndryshimet që ka sjellë kjo patch dhe për të sqaruar çdo pikë tjetër që do të humbni

Darkmoon-Faire-0

Panairi i Hënës së Zezë të 4.3.

Sot është e diela e parë e muajit dhe kjo do të thotë që Panairi i ri i Hënës së Zezë është në dispozicion në sferat e provës! Panairi i ri është shumë më i madh se ai i mëparshmi dhe tani ka të vetin

Blizzard-sfond-shkarkues-patch-43

Shkarkimi në sfond i patch-it 4.3

Po zotërinj, më në fund kemi në proces shkarkimin e patch 4. 3 duke e shkarkuar në sfond. Në të vërtetë nuk do të thotë shumë, vetëm se kemi arritur në pikën kur Blizzard

Ekran-ptr

Azhurnim i ri i patch-it 4.3.14942 (04/11/11)

Azhurnim i ri në sferat e provës së patch 4. 3. 14942, si ditët e mëparshme, nuk është shumë i gjerë, por me ndryshime minimale të rëndësishme për t'u komentuar. Ndërmjet

frenim

Azhurnim i ri i patch-it 4.3.14911 (01/11/11)

Blizzard na sjell lajmet më të fundit në sferat e provës me patch 4. 3. 14911. Ndryshime në disa aftësi, arritje, azhurnim të shërbimeve të esnafit dhe dy ngjarje për këtë

patch-14890

Patch 4.3 - Përditëso 14890

Azhurnimi i ri 14890 i patch 4. 3 i World of Warcraft, përfshin disa ndryshime ndër të cilat ne nxjerrim në pah: Dhëmbët e Atit, një larmi e madhe objektesh, forca të blinduara, montime dhe kafshë shtëpiake.

bastisja-patch-4.3-shpirt-dragoi

World of Warcraft Patch 4.3.0 në Real Test Test (PTR)

Këtu ju sjellim shënimet e plota zyrtare të patch 4.3.0, ku mund të kontrolloni të gjitha ndryshimet që ka sjellë kjo patch dhe për të sqaruar çdo pikë tjetër që keni humbur. Citim nga: Blizzard (Burimi) Patch 4.3.0 14/12/2011

Shënime Patch 4.2.2 PTR

Realitetet e Testimit Publik janë hapur me zbatimin e patch 4. 2. 2., por pa ndonjë ndryshim të rëndësishëm. Shumica e ndryshimeve të vërejtura në sferat e provës,

Shndërrimi i Valor Point në Patch 4.2

Duket se momenti po afron. . . Patch 4 është i pashmangshëm dhe Blizzard nuk dëshiron që asgjë të na ndodhë dhe ka shpjeguar pak më shumë shndërrimin e Valor Points që do të shohim në Patch 2

Përpilimi i modeleve të reja Patch 4.2

  Shefat e zonave të zjarrit »Shihni më shumë Bethi'lac E veja e Kuqe është një nga takimet e para në Zonat e Zjarrit. »Shihni më shumë Bethi'lac E veja e kuqe është një nga takimet e para të l

banderola-hakmarrës-hyjal

Reputacioni dhe Patch-i Ditor 4.2 Shpërblimet

Me ardhjen e Patch 4, ne do të kemi mjaft opsione për t'u pajisur dhe jo të gjitha janë ato të marrjes poshtë të bosëve të Firelands. Me zonën e re të kërkimit në Frontin Magma, t

Zëri i Vanessa VanCleef në Patch 4.2

Këtë mëngjes kemi lëshuar disa azhurnime për Patch 4 që përfshinte një frazë për të cilën të gjithë keni pyetur si në komente ashtu edhe në Facebook. Vanessa VanCleef (në të vështirë

Avancimi i Shaman dhe Warlock Tier 12

Blizzard sapo shtoi Shaman dhe Warlock vendosur imazhe në rimorkion e tyre Tier 12. Këtu mund të shihni pjesën tjetër. Me cilën Nivel po qëndroni?

11/05 - Përditësimet për shënimet Patch 4.2 në PTR

Patch 4 duket premtuese me përmbajtje të re të mahnitshme, një sulm të ri, më shumë se 2 misione të reja të përditshme dhe për t'i shtuar të gjitha, një armë të re legjendare. Këtë natë të kaluar patch-i kishte u

Patch 4.2 - Bonuset e nivelit 12

Pasi të shikoni disa nga setet që do të jemi në gjendje të marrim në Firelands, bastisja që do të shohim në Patch 4, duket se bonuse për sete të pjesëve të Tier 2 janë tashmë në

Patch 4.2 - Xhingël Zjarri

Me mbërritjen e Patch 4. 1, Blizzard kreu shumë punë dhe prezantoi pjesën më të madhe të përmbajtjes që do të shohim në Patch 4. 2. Nga ato objekte, Xhingëljet që do të shohim janë vendosur

Patch 4.2 Shënime mbi PTR

Blizzard ka njoftuar shënimet Patch 4 në procesin e aktivizimit të Real Estate. Shënimet janë disi të shkurtra, por kanë mjaft përmbajtje të rëndësishme dhe disa nga karakteristikat

Patch 4.2 - Shikimi i nivelit 12

Blizzard e ka përmbushur premtimin e saj dhe vazhdon të lëshojë informacione në Patch 4, patch-in e ardhshëm të përmbajtjes Cataclysm. Firelands do të kenë ekipin e tyre, Tier 2, nga të cilët B

Patch 4.2 - Avancimi i Zonave të Zjarrit

Siç ishte premtuar, Blizzard ka lëshuar një pamje mjaft të gjerë të bastisjes që do të shohim në Patch 4: The Firelands. Në këtë bandë do të përballemi me 2 bosë të rinj dhe mundemi

Rishikimi i Patch 4.1

Patch 4 është i pashmangshëm. Kjo është patch-i i parë i përmbajtjes për Cataclysm dhe si një risi, nuk përfshin bastisje të reja. Arsyeja që ata kanë dhënë nga Blizzard është se progresi në përgjithësi nuk ka ende

Video Zyrtare e Patch 4.1

Blizzard ka përgatitur një video zyrtare për lëshimin e Patch 4: Rise of the Zandalari dhe tashmë po ndjek YouTube. Ende nuk ka asnjë burim zyrtar por gjithçka tregon se videoja ka qenë

Shënime Patch 4.1 - Ngritja e Zandalarit

Klikoni një lidhje për të kaluar direkt në seksionin përkatës të shënimeve patch. Klasat e Arritjeve të Përgjithshme: Kalorësit e Përgjithshëm të Vdekjes, Druidët, Gjahtarët, Magjistarët, Paladins, Sacer

12/04 - Përditësimet e shënimeve Patch 4.1

Shënimet e arnimeve për Patch 4 janë azhurnuar edhe një herë. Gjithçka tregon se kjo është një nga herët e fundit që do të shohim azhurnimin e shënimeve dhe, nëse gjithçka shkon mirë, duhet ta shohim

30/03 - Përditësimet e shënimeve Patch 4.1

Këtë natë të kaluar, shënimet për Patch 4 kanë pësuar një azhurnim mjaft të madh me disa ndryshime në disa klasa, duke përfshirë disa ndryshime që janë rikthyer ose zvogëluar. Ad

banderolë-zul-gurub-zulaman

Paraqitje zyrtare e Patch 4.1 - Ngritja e Zandalarit

Blizzard shikon paraprakisht përmbajtjen e Patch 4: Rise of the Zandalari sot. Ai përmban një përmbledhje të plotë të të gjitha kërcënimeve me të cilat do të përballemi pas copëtimit dhe shpjegon pak

22/03 - Përditësimet e shënimeve Patch 4.1

  Arritjet Një feat i ri i Forcës me titullin e lidhur, 'The Acaparacamellos', është shoqëruar për lojtarët që kanë mundur Dormus Acaparacamellos dhe kanë marrë Reins of Cam.

10/03 - Përditësimet e shënimeve Patch 4.1

Për një kohë nuk kemi parë një azhurnim për Patch 4, por sot duket se ka mbërritur dhe ndryshimet janë goxha të mëdha. Sidomos tronditëse më duken ato të Gjahtarit, dhe të mëdhenjve

04/03 - Përditësimet e shënimeve Patch 4.1

Blizzard ka azhurnuar përsëri shënimet zyrtare të patch-it me më shumë ndryshime për shkak të versioneve të reja që po implementohen. Njëri prej tyre nuk është askush tjetër përveç ndryshimit të komentuar tashmë dje mbi efektin

03/03 - Përditësimet e shënimeve Patch 4.1

Blizzard lëshoi ​​disa ndryshime të vogla dje, duke përfshirë një rënie në Lule origjinale të Jetës Nerf. Jam i sigurt se do të shohim shumë më tepër ndryshime si sferat publike të f

banderolë-antike-hekuri

Patch 4.1 hap portat e Ironforge Antike

Nëse e doni historinë ose thjesht intrigoheni nga ajo që gjendet në Old Ironforge, Blizzard ka hapur dyert e Old Ironforge në Patch 4 në mënyrë që të gjithë të mund të shohin se çfarë

Patch 4.1 Shënime mbi PTR

Edhe pse kemi njoftuar tashmë diçka këtë mëngjes, tani kemi diçka më zyrtare dhe më të plotë me ndryshimet në klasat e përfshira. Më është dashur një kohë e konsiderueshme për ta përkthyer por. . . janë tashmë! Këtu

Patch 4.0.6 është këtu!

Edhe pse është e vërtetë që në anën tjetër të pellgut ata tashmë janë duke shijuar ndryshimet e mëdha të sjella nga Patch 4. 0. 6, ne nuk do ta shijojmë atë për disa orë, pasi të ketë mbaruar mirëmbajtja.

28/01 - Përditësuar 4.0.6 Shënime Patch

Patch 4. 0. 6 është afër cepit, ka shumë të ngjarë që do ta shohim këtë javë në Realms. Blizzard ka azhurnuar edhe një herë Shënimet Patch me disa ndryshime mjaft intime.

Përditësuar Patch 4.0.6 Shënime mbi PTR

Shënimet Patch 4. 0. 6 në PTR janë azhurnuar edhe një herë me disa ndryshime mjaft të mëdha. Disa shembuj: Shefat e nivelit 85 të Qytetit të Humbur të Tol'vir, Grim B

PTR: 4.0.6 Shënime Patch

Po, e di që jemi vonë. E di që i keni parë në vende të tjera por. . . këtu janë shënimet për Patch 4. 0. 6 që është në Real Estate Test. Kjo copë toke ka shumë

mazzranache-crias-rozë

Kuriozitetet e Patch 4.0.3a në imazhe

Patch 4.0.3a ka mbërritur dhe shumica e botës ka ndryshuar. Ende nuk mund të fluturojmë rreth Azeroth, por mund të shijojmë misionet e reja dhe kuriozitetet e ndryshme. Askush nuk mund ta ketë vërejtur por Naini ka zbuluar se ikona për të mbledhur peshqit, ikona është kthyer nga një rrotë me dhëmbë në një peshk të vogël të bukur.

Alejandro, na dërgoni një tjetër kuriozitet. Të gjithë e njohim Mazzaranache, Strider rozë që gjendet në Mulgore. Epo, ai mushkonjë e dashur tani ka pasur të rinj! Ai shkon me 4 mushkonja të vogla (Roses gjithashtu dukshëm) në shpinë. Emrat e tyre janë:

  1. dhimbje hazran
  2. kazzranache
  3. jazzanache
  4. Dhe e fundit dhe më e vogla nga të gjitha: Spazzranache.

mazzranache-crias-rozë

Moho na tregon Lulediellën e tij të Kënduar nga misioni i ri Lule të Paqes kundër shpirtrave, duke treguar se ai ka arritur arritjen Lulëzoni dhe vdisni. Përveç kësaj, ai na jep dhëmbë të gjatë me Varkën e Milagujas dhe kafshën e tij të re Të tharë.

Patch 4.0.3a Ndreqjet e shpejta

arnime gnome

Këtu është një listë e rregullimeve në server, në lidhje me fillimin e Patch 4.0.3a. Megjithëse shumë prej tyre janë zbatuar tashmë në fusha, të tjerët mund të mos zbatohen derisa serverat të mos rifillojnë përsëri.

  • Lugina Alterac, Ishulli i Pushtimit dhe Plazhi i Paraardhësve nuk duhet të përpiqen më të vendosin lojtarë në një grup të niveleve 80-84.
  • Lojtarët nuk duhet të shkëputen më nga sfera kur përpiqen të marrin një send nga kutia postare që është shënuar për fshirje.
  • Titulli "Kampion i [emrit të esnafit]" nuk mund t'u jepet më gabimisht lojtarëve.
  • Sasia e arit të marrë gjatë konvertimit të Markave të Nderit mbi kufirin e nderit është zvogëluar në shumën e mëparshme.

Më shumë pas kërcimit.

Shënime Patch 4.0.3a

Këtu janë shënimet zyrtare për Patch 4.0.3a! Faleminderit Lureney për të dhënat!

Gjithmonë mund të kontrolloni shënimet më të fundit të testimit të fushës së testimit në http://www.worldofwarcraft.com/es/patchnotes/test-realm-patchnotes.html

Gjithmonë mund të kontrolloni shënimet më të fundit të arnimeve në http://www.worldofwarcraft.com/es/patchnotes/

Shkatërrimi i Azerothit

    Në shkretëtirat e akullta të Northrend, beteja e fundit kundër Lich King-ut të pamëshirshëm përfundoi me fitoren për mbrojtësit e Azeroth. Duke u kthyer në shtëpi, veteranët e konfliktit të pamëshirshëm kundër Murtajës u mbuluan me nderime për sakrificat e tyre të guximshme, ndërsa të rënët e nderuar u vajtuan. Por ndërsa shpresa shkëlqeu për rrëzimin e Lich King, shpirtrat themelorë të Azeroth-it u hutuan gjithnjë e më të çrregullt, duke rezultuar në një seri katastrofash natyrore vdekjeprurëse. Udhëheqësit e Hordhisë dhe Aleancës po garonin për të dhëna për gjendjen e trazuar të botës, por asgjë nuk mund t'i kishte përgatitur ata për ato që prisnin.

Pa paralajmërim, dragoi i Aspektit të Korruptuar, Deathwing, doli nga zemra shkëmbore e Deepholm, mbretëritë e tokës në planin themelor. Toka çau çarje të thepisura dhe valë monstruoze përmbytën rajonet bregdetare. Nga Mijë Spiratët në Tokat e Shpërthyera, sipërfaqja e Azeroth pësoi një riformim të dhunshëm. Tani, Hordhia dhe Aleanca duhet të mbrojnë shtëpitë e tyre kundër Deathwing dhe miqtë e tij, si dhe të mbajnë barrën shqetësuese që bota pasi ata e dinin se ka ndryshuar… përgjithmonë.

deathwing_deathwing_artwork_montana

Shënime Patch 4.0.3

deathwing_deathwing_artwork_montana

Patch 4.0.3 do të jetë në dispozicion sot! Kjo copë toke përfshin përgatitje shtesë për botimin e World of Warcraft: Cataclysm (më në fund nuk e rregullon çështjen Alamurky). Megjithëse do të shohim disa rregullime të defekteve në kod dhe ndryshime në ndërfaqe, sasia më e madhe e përmbajtjes që do të shkarkojmë sot (rreth 700 Mb) do të hapë rrugën për shkatërrimin e afërt të Azeroth. Nuk do të vonojë shumë dhe bota do të ndryshojë përgjithmonë ...

Pas kërcimit keni Patch Notes 4.0.3.

Patch 4.0.3 këtë javë

Patch 4.0.3 do të lëshohet këtë javë në përputhje me mesazhin e alarmit që tani mund ta shohim kur hyjmë ...

Patch 4.0.1: Çështjet e njohura

Pas hyrjes së Patch 4.0.1 në serverat drejtpërdrejt, shfaqen problemet e para. Më e habitshme nga këto është një defekt me kafshët shtëpiake Warlock. Katriedna na informon nga forume,

Me lëshimin e patch 4.0.1, ne kemi vërejtur një problem që ka bërë që të gjithë kafshët tuaja shtëpiake të pësojnë një ndryshim të emrit. Për fat të keq, ekipi ynë mbështetës nuk do të jetë në gjendje të rivendosë emrat e kafshëve tuaja ose t'i caktojë atyre emrin që keni pasur më parë. Ne ju kërkojmë falje për shqetësimin e shkaktuar nga ky ndryshim dhe ju falënderojmë për durimin dhe mirëkuptimin tuaj.

Mund të lexoni një listë të plotë të defekteve në kod këtu, ose pas kërcimit.

logokataklizëmguiaswow

Përmbledhje Mini e Ndryshimeve në Patch 4.0.1

logokataklizëmguiaswow Eshte ketu! Patch 4.0.1 na sjell më afër Kataklizmës me hapa të mëdhenj. Ndërsa mbretëritë janë nën mirëmbajtje, do të ishte interesante për ju të rishikonit gjithçka që Patch 4.0.1 do të na sjellë dhe, nëse dëshironi,merrni një faqe në internet për vëllazërinë tuaj falas!

Shikoni shënimet e arnimeve.

Ndryshimet e përgjithshme

Pas kërcimit, do të shohim se çfarë nuk përfshin kjo copë toke dhe artikujt e Klasës që Topi ka përgatitur këto ditë.

logo_kataklizëm

Shënime Patch 4.0.1

logo_kataklizëm

Siç e dini të gjithë, Patch 4.0.1 arrin me të gjithë ne sot. Shpresoj që dita të mos zgjasë shumë dhe mirëmbajtja të jetë e shkurtër. Këtu janë shënimet zyrtare të lëshuara nga Blizzard për t'ju dhënë një ide se çfarë do të vijë.

Duhet shtuar se ngjarjet e Zalazane dhe Rënia e Gnomeregan, ata nuk do të jenë më aktivë pas kësaj Patch.

Ne do të kemi një listë më të plotë të asaj që sjell kjo copë toke së shpejti. Tani për tani, shikoni shënimet e arnimeve.

Patch 4.0.1: Pyetjet e bëra më shpesh në lidhje me Programin Fillues

Me paraqitje të Programit të ri Starter në Patch 4.0.1, mund të keni pyetje në lidhje me funksionimin e tij. Katriedna na sjell një listë të pyetjeve më të shpeshta.

Pyetjet e bëra më shpesh në lidhje me Programin Fillues

P. Programi i ri Starter transmeton të dhëna duke përdorur P2P (Peer to peer / Point to Point). A dërgoj të dhëna vetëm kur jam duke shkarkuar informacione ose do të ngarkoj të dhëna në lojtarët e tjerë në çdo kohë? 
R.
Ashtu si me sistemin e mëparshëm, ju do të ndaloni dërgimin e të dhënave pasi të keni përfunduar shkarkimin. 

P. A do të përdoret P2P për të shkarkuar të dhëna ndërsa jam duke luajtur? 
R:
Me kohë, po. Por jo gjatë këtij lansimi fillestar. 

P. Magjistari aktual i shkarkimit të sfondit më lejon të vazhdoj të shkarkoj pas daljes nga loja. A mund t'i shtohet ky opsion sistemit të ri? 
R.
Ne planifikojmë ta shtojmë këtë opsion në të ardhmen. Deri atëherë, do të duhet të hapni Programin e Launcher pasi të keni dalë nga loja nëse dëshironi të vazhdoni me shkarkimin.

Pas kërcimit mund të lexoni pjesën tjetër të pyetjeve të bëra shpesh.

Patch 4.0.1: Programi i ri i fillimit

Me kalimin në Patch 4.0.1, ka edhe ndryshime në Programin Fillues. Risi është se tani do t'ju lejojë të luani ndërsa përmbajtja e lojës po shkarkohet.

Me patch-in e ri 4.0.1 ne po prezantojmë një lëshues të ri World of Warcraft që do t'ju lejojë të shkarkoni të dhënat e lojës ndërsa luani. Kjo do të zvogëlojë kohën që kaloni në shkarkimin, instalimin dhe rregullimin e World of Warcraft. 

Fillo programin

Ne kemi ridizenjuar lëshuesin për të siguruar një azhurnim vizual mbi progresin e instalimit. Do të gjeni një shirit të ri përparimi të ndarë në seksione (të kuqe, të verdhë dhe të gjelbër) që përfaqësojnë sasinë e të dhënave që keni instaluar aktualisht.

Pas kërcimit mund të lexoni më shumë informacion në lidhje me fazat e progresit të shkarkimit.

Patch 4.0.1: Ndryshimet e Sportit

Patch 4.0.1 gjithashtu sjell përmirësime në Guilds. A Lista e profesioneve, Një Sistemi i lajmeve y Ngjarjet e ardhshme, dhe në përgjithësi menaxhimi i tyre do të përmirësohet.

Esnafët janë një shtyllë kryesore e komunitetit World of Warcraft. Pavarësisht nëse jeni një lojtar i dedikuar i burgut ose pjesë e një shoqëri të qetë përparimi, ne kemi bërë një numër ndryshimesh për të përmirësuar përvojën tuaj në shoqëri. Në Patch 4.0.1, lojtarët do të zbulojnë se Esnafët nuk janë më pjesë e dritares shoqërore, por tani do të kenë ndërfaqen e tyre të dedikuar (parazgjedhur: J). Kjo ndërfaqe është ridizenjuar plotësisht për të rritur efikasitetin, tërheqjen estetike dhe lundrimin më të lehtë për të gjithë anëtarët e esnafit. 
Për këtë mesazh, ne do të shikojmë tre karakteristika kryesore: Lista e Profesioneve, Guild News dhe Ngjarjet e Ardhura dhe Kontrollet e Përmirësuara të Sportit. Meqenëse ndërfaqja e re përmban një mori përmirësimesh mbresëlënëse, ne besojmë se këto karakteristika të veçanta duhet të theksohen. Kjo gjithashtu na jep mundësinë për të dhënë disa sqarime shtesë.

Pas kërcimit të gjitha ndryshimet e hollësishme.

Patch 4.0.1: Ndryshimet e Atributeve

Me ardhjen e Patch-it të ri 4.0.1, statistikat nuk do të jenë më siç i njohim ne. Disa do të ndryshojnë, të tjerët do të zhduken nga objektet dhe të tjerët madje do të zhduken nga loja ...

Qëndresa: Për shkak të alokimit të Forcës, Shkathtësisë dhe Intelektit, personazhet pa forca të blinduara të pllakave tani do të shohin qëndrueshmërinë e tyre të rritur. Shuma e shëndetit do të jetë shumë më e ekuilibruar midis personazheve që veshin forca të blinduara dhe atyre që nuk i veshin.

Ju mund të shihni pjesën tjetër të ndryshimeve pas kërcimit.

Patch 4.0.1: Ndryshimet e Glyph

Me hyrjen e Patch 4.01, Sistemi Glyph që aktualisht e dimë pëson një ndryshim drastik. Ne do të shohim se çfarë mendojnë regjistruesit për këto ndryshime ...

Në patch-in e ardhshëm 4.0.1, ne do të prezantojmë ridizajnimin e sistemit aktual glyph. Ky azhurnim sjell disa ndryshime, duke përfshirë shtimin e një niveli të ri glyph, kalimin e glyphs nga sendet e konsumueshme në magji të përhershme, dhe një ndërfaqe të përmirësuar të përdoruesit.

Pas kërcimit ndryshimet në më shumë detaje.

Patch 4.0.1: Ndryshimet në mekanikën e klasës

Me prezantimin e Patch-it të ri, klasat do të pësojnë shumë ndryshime. Nga forumet ne marrim një listë të të gjithë atyre.

Patch 4.0.1 do të sjellë ndryshime të rëndësishme në të gjitha klasat në World of Warcraft, duke përfshirë ridizajnimin e pemëve të talenteve, parashikimet e modifikuara dhe aftësitë e përmirësuara. Pra, ne duam të rishikojmë disa nga ndryshimet më komplekse që po bëhen. Nëse klasa juaj nuk është e shënuar këtu, nuk do të thotë që ne nuk kemi investuar aq shumë kohë në të, klasa do të marrë një gamë të gjerë talentesh, magjish dhe aftësish, ne thjesht besojmë se këto mekanikë meritojnë shpjegime të mëtejshme. 

Pas kërcimit, të gjitha klasat ndryshojnë.

Patch 4.0.1 është aktivizuar në Real Estate Test

logokataklizëmguiaswow El Patch 4.0.1 Tani është në dispozicion në Mbretëritë Publike, jo në Mbretëritë Beta, por në Zonat Provuese normale. Ata që nuk kanë një kataklizëm beta akoma mund të provojnë disa nga veçoritë e reja të kataklizmës (por nuk do të jenë në gjendje të rriten lart).

Në thelb, kjo copë toke është ajo që do të shohim pak para se të vijë Cataclysm dhe që do të na njohë me ndryshimet në talentet, aftësitë, etj. Por pa ndryshuar botën që njohim.

Këtu keni një listë të asaj që mund dhe nuk mund të bëni në fushat e provave publike:

  • Bota vazhdon si më parë.
  • Ndryshimet në klasa, talentet dhe glifet e tyre janë zbatuar.
  • Grafikë të rinj nuk janë në dispozicion
  • Nuk është në dispozicion Arkeologjia
  • Sistemi i nivelimit të esnafit nuk është i disponueshëm
  • Fluturimi nuk është i disponueshëm në Azeroth
  • Nuk ka përmbajtje të re të disponueshme

Nëse dëshironi ta provoni, bëhuni gati të shkarkoni 16 GB, e cila peshon i gjithë klienti. Ajo që është në dispozicion është sistemi i ri i shkarkimit, kështu që ju mund të merrni hyrjen para se të shkarkoni ato 16 GB. Kopja e karaktereve të paracaktuara nuk është ende e disponueshme, por ata sigurojnë se do të jetë së shpejti.

Nëse dëshironi ta shkarkoni duhet të shkoni në faqen PTR.

Redakto: Pas kërcimit keni shënimet patch në spanjisht.

Shënime Patch 3.3.5

Sot Patch 3.3.5 është aktivizuar në Evropë dhe, si gjithmonë, këtu janë shënimet për Patch në fjalë:

World of Warcraft Patch 3.3.5

Ju mund të kontrolloni shënimet më të fundit të arnimeve në http://www.wow-europe.com/es/patchnotes/

Ju mund të shikoni shënimet më të fundit të patch-it nga Test Public Realm në http://www.wow-europe.com/es/patchnotes/test-realm-patchnotes.html

Sulm në Shenjtëroren Ruby

Për shekuj me radhë, Dragoi i Kuq dhe matriarku i tij fisnik, Alexstrasza Mbrojtësi, i janë përkushtuar vetes për të mbrojtur jetën në Azeroth. Por tani, një kërcënim qëndron mbi zemrën e këtij Fluturimi të virtytshëm.

Një heshtje e çuditshme është vendosur mbi The Ruby Sanctum, varri i shenjtë i Fluturimit të Kuq brenda Dhomës së Aspekteve. Ky zhvillim shqetësues ngre frikën se Sanctum, shtëpia e tufës më të madhe të vezëve të dragoit të kuq në të gjithë Azeroth, është përdhunuar nga një forcë e panjohur dhe e keqe. Nëse kjo provon se nuk merren masa të vërteta dhe të menjëhershme dhe drastike, Fluturimi i Kuq dashamirës mund të gjymtohet përgjithmonë.

Patch 3.3.5 Shënime mbi PTR

Patch 3.3.5 ka arritur në Real Estate Test! Gjatë kësaj kohe, ne do të jemi në gjendje të provojmë zonën e Sagrario ...

Patch 3.3.3a në servera

Edhe pse është pak vonë për të folur për këtë, unë nuk kam dashur të ndaloj së bërëi atë në mënyrë që ju të dini ...

Shënimet Përfundimtare për Patch 3.3.3

Sot Patch 3.3.3 arrin në serverat tanë dhe këtu janë shënimet e plota, me të gjitha ndryshimet që janë futur gjatë gjithë jetës së tij në Real Estate Test Realms.

PvP

  • Sasia e nderit e fituar nga një vrasje e nderuar është rritur me 100% për personazhet në të gjitha nivelet. Meqenëse i gjithë nderi jepet bazuar në një normë të nderuar të konvertimit të vrasjes, ky ndryshim në mënyrë efektive do të dyfishojë sasinë e nderit të marrë për vrasje të ndershme ose për përmbushjen e objektivave të Battlegrounds dhe Wintergrasp; megjithatë, sasia e përvojës së fituar për plotësimin e objektivave të fushës së betejës dhe sasia e nderit të shpërblyer për përfundimin e çdo misioni Wintergrasp mbeten të pandryshuara.
  • Fushat e betejës
    • Sistemi i Random Battleground është shtuar! Ngjashëm me sistemin e Random Dungeon të Dungeon Finder, lojtarët tani do të jenë në gjendje të bëjnë radhë për një fushë beteje të rastësishme.
      • Opsioni Random Battleground mund të gjendet në skedën Battleground të tabelës PvP dhe tani është i disponueshëm vetëm për nivelin e 80 karaktereve.
      • Nëse zgjidhet ky opsion, lojtarët nuk do të jenë në gjendje të bëjnë radhë për fusha të veçanta beteje dhe një fushë beteje të rastit në të njëjtën kohë.
      • Ngjashëm me sistemin e Random Dungeon, lojtarët nuk do ta dinë për cilën fushë beteje kanë qenë në radhë derisa të hyjnë në fushën e betejës.
      • Opsioni i Random Battleground do të lejojë vetëm grupe me maksimum 5 lojtarë të bëjnë radhë së bashku.
      • Shpërblime shtesë do të ofrohen për zgjedhjen e opsionit Random Battleground.
        • Me të fituar në një fushë beteje duke përdorur opsionin Random Battleground për herë të parë çdo ditë, lojtarët do të shpërblehen me Pikë Nderi shtesë me vlerë 30 Vrasje Nderi dhe 25 Pikë Arena.
        • Duke fituar fushëbeteja shtesë duke përdorur opsionin Random Battleground pas fitores së parë të rastit, lojtarët do të shpërblehen me Pikë Nderi me vlerë 15 Vrasje Nderi shtesë.
        • Kur humbin në një fushë beteje duke përdorur opsionin Random Battleground, lojtarët do të shpërblehen me Pikë Nderi shtesë me vlerë 5 vrasje të ndershme.
    • Misionet e Përditshme të Fushëbetejës janë hequr në favor të opsionit Random Battleground.
    • Battlegrounds nuk do të japë më Shenja Nderi.
      • Lojtarët që kanë tashmë Shenja Nderi mund t'i japin ato akoma për dhënësit e grupeve të tyre përkatëse, duke përfshirë Markat individuale të atyre me më shumë Shenja nga një fushë beteje sesa një tjetër.
      • Artikujt që kërkonin më parë Shenja Nderi do të rregullohen kostot e tyre për të hequr atë kërkesë.
    • Për sa kohë që një fushë beteje ka aktive bonusin e partisë, ai do të referohet si "Thirrje për Armët" në skedën Fusha e Betejës dhe Kalendari. Për më tepër, shpërblimet e Call to Arms Battleground Honor janë ndryshuar.
      • Zgjedhja e një fushe beteje specifike me bonusin e Thirrjes për Armët do t'ju fitojë saktësisht të njëjtat shpërblime si zgjedhja e opsionit Random Battleground.
        • Me të mposhtur një fushë beteje të një Thirrjeje për Armë për herë të parë brenda një dite, lojtarët do të shpërblehen me Pikë Nderi shtesë me vlerë 30 Vrasje Nderi dhe 25 Pikë Arena.
        • Me fitore shtesë në fushën e betejës Call to Arms pas herës së parë atë ditë, lojtarët do të shpërblehen me Pikë Nderi shtesë me vlerë 15 vrasje të ndershme.
        • Pas humbjes në një fushë beteje të një Thirrjeje për Armë, lojtarët do të shpërblehen me pikë shtesë Nderi me vlerë 5 vrasje të nderuara.
      • Kur përdorni opsionin Random Battleground, lojtarët nuk do të marrin shpërblime shtesë nëse fusha e zgjedhur e betejës ka bonuse Thirrje për Armët. Për më tepër, shpërblimet për fitoren e parë ditore nuk mund të fitohen më shumë se një herë, pavarësisht nëse fitohen apo jo përmes sistemit të Random Battleground ose një Call of Arms Battleground.
  • Pushtimi i dimrit
    • Sistemi i bilancit të brendshëm tani ndryshon vetëm kur një fraksion arrin 2 mbrojtje radhazi pas një kapje fillestare të Wintergrasp, në vend të 1. Më shumë detaje mund të gjenden në tonë Forumi i diskutimit PvP.

Version i ri i patch 3.3.3 (11599)

Një version i ri i Patch 3.3.3 në Real Estate Test Test dhe ka ardhur me disa ndryshime.

Duket se Patch 3.3.3 ka filluar me këtë gjë të balancimit të klasave dhe ka bërë ndryshime në një bandë klasash. Në përgjithësi, ka qenë një ndryshim pozitiv dhe nuk ka "nerf". Nga ana tjetër, ajo që kemi shpjeguar në lidhje me shefi i ri i ngjarjeve mekanik.

Dungeons and Raids

  • Drejtuesit e Ngjarjeve Botërore
    • Drejtuesit e ngjarjeve të festave (të tilla si ahune të festivalit të solsticit) do të jetë i arritshëm përmes Dungeon Finder.
    • Lojtarët do të duhet të përdorin Dungeon Finder ose të flasin me një ngjarje të veçantë NPC në botë për të ngritur radhët dhe për të hyrë në bosët.
    • Pas pranimit të radhës për një shef pushimi, festa do të teleportohet drejtpërdrejt në zonën e nevojshme për t'u përballur me shefin.
    • Kriteret e mëparshme të thirrjes janë hequr. Lojtarët mund të bëjnë radhë dhe të luftojnë secilin nga këta bosë sa herë që duan të marrin çfarëdo plaçke që mund të hedhin.
    • Të gjitha objektet e rralla të pushimeve (të tilla si Frenat e një Kalorësi pa kokë) do të ketë një shans për t'u gjetur në një plaçkë të veçantë që do të bjerë një herë për secilin lojtar në parti, jo më shumë se një herë në ditë, e ngjashme me kërkimin e përditshëm të Random Dungeon i cili jep një shpërblim specifik herën e parë që përfundon në një ditë .

Kalores i vdekur

  • Zinxhirët e akullit: Aftësia tani zbatohet natyrshëm Ethet e ngricave në një shënjestër.
  • talentet
    • Acar
      • Kthetrat e akullta: Tifozja personale e nxitimit e dhënë nga ky talent nuk është më ekskluzive për burimet e tjera të nxitimit të përleshjeve. Kjo lejon që Kalorësit e Vdekjes të godasin 4/6/12/16/20% më shpejt kur zbatohet Frost Rush. Partia Windfury Totem dhe Komponenti i bastisjes së krisjeve të ngrira të përmirësuara ende nuk grumbullohen.
    • I ndyrë
      • Sëmundje e shenjtë: Përveç efektit të tij të mëparshëm, ky talent tani parandalon që sëmundjet të shpërndahen nga viktimat e prekura nga Lufta e Shenjtë.
frozo_renombrado_salle

Patch 3.3.3 - Frozo i Njohuri

Meqenëse Real Testet Realms janë tashmë aktive, unë kam qenë në gjendje të hyj dhe të zbuloj se çfarë ka tregtari i ri ...

Shënime Patch 3.3.3

Këtu janë Shënimet 3.3.3 Patch të cilat, siç mund ta shihni, janë mjaft të gjera.

i përgjithshëm

  • Personazhet e kopjuar në fushën e provës nuk kopjohen me historikun e arritjeve të tyre për të lehtësuar procesin e kopjimit të karaktereve.

PvP

  • Sasia e nderit e fituar nga një vrasje e nderuar është rritur me 100% për personazhet në të gjitha nivelet. Meqenëse përmbushja e objektivave në fushat e betejës dhe Wintergrasp shpërblen lojtarët me një nder të bazuar në shkallën e konvertimit të vrasjeve të nderuara, ky ndryshim do të thotë që përmbushja e objektivave do të shpërblejë pak më shumë nder. Si kompensim, përvoja e fituar në fushat e betejës është ulur me 50% dhe nderi i fituar për përfundimin e misioneve javore Wintergrasp është ulur me 50%.
  • Fushat e betejës
    • Sistemi i Random Battleground është shtuar! Ngjashëm me sistemin e Random Dungeon të Dungeon Finder, lojtarët do të jenë në gjendje të bëjnë radhë për një fushë beteje të rastësishme.
      • Opsioni Random Battleground mund të gjendet në skedën Battleground të tabelës PvP dhe tani është i disponueshëm vetëm për nivelin e 80 karaktereve.
      • Nëse zgjidhet ky opsion, lojtarët nuk do të jenë në gjendje të bëjnë radhë për fusha të veçanta beteje dhe një fushë beteje të rastit në të njëjtën kohë.
      • Ngjashëm me sistemin e Random Dungeon, lojtarët nuk do ta dinë për cilën fushë beteje kanë qenë në radhë derisa të jenë në fushën e betejës.
      • Opsioni i Random Battleground do të lejojë vetëm grupe me maksimum 5 lojtarë të bëjnë radhë së bashku.
      • Shpërblimet do të ofrohen për zgjedhjen e opsionit Random Battleground.
        • Me të fituar në një fushë beteje duke përdorur opsionin Random Battleground për herë të parë çdo ditë, lojtarët do të shpërblehen me Pikë Nderi shtesë me vlerë 30 Vrasje Nderi dhe 25 Pikë Arena.
        • Duke fituar fushëbeteja shtesë duke përdorur opsionin Random Battleground pas fitores së parë të rastit, lojtarët do të shpërblehen me Pikë Nderi me vlerë 15 Vrasje Nderi shtesë.
        • Kur humbin në një fushë beteje duke përdorur opsionin Random Battleground, lojtarët do të shpërblehen me Pikë Nderi shtesë me vlerë 5 vrasje të ndershme.
    • Misionet e Përditshme të Fushëbetejës janë hequr në favor të opsionit Random Battleground.
    • Fushat e betejës ndalojnë dhënien e notave të Nderit.
      • Lojtarët që kanë tashmë Shenja Nderi mund t'i japin ato akoma për dhënësit e grupeve të tyre përkatëse, duke përfshirë Markat individuale të atyre me më shumë Shenja nga një fushë beteje sesa një tjetër.
      • Artikujt që kërkonin më parë Shenja Nderi do të rregullohen kostot e tyre për të hequr atë kërkesë.
    • Për sa kohë që një fushë beteje ka aktive bonusin e partisë, ai do të quhet "Thirrje për Armë" në fushën e betejës dhe skedarin Kalendar. Për më tepër, shpërblimet e Call to Arms Battleground Honor janë ndryshuar.
      • Zgjedhja e një fushe beteje specifike me bonusin e Thirrjes për Armët do t'ju fitojë saktësisht të njëjtat shpërblime si zgjedhja e opsionit Random Battleground.
        • Me të mposhtur një fushë beteje të një Thirrjeje për Armë për herë të parë brenda një dite, lojtarët do të shpërblehen me Pikë Nderi shtesë me vlerë 30 Vrasje Nderi dhe 25 Pikë Arena.
        • Për fitore shtesë në fushën e betejës Call to Arms pas herës së parë atë ditë, lojtarët do të shpërblehen me Pikë Nderi shtesë me vlerë 15 vrasje të ndershme.
        • Pas humbjes në një fushë beteje të një Thirrje për Armët, lojtarët do të shpërblehen me Pikë Nderi shtesë me vlerë 5 Vrasje Nderi shtesë.
      • Kur përdorni opsionin Random Battleground, lojtarët nuk do të marrin shpërblime shtesë nëse fusha e zgjedhur e betejës ka bonuse Thirrje për Armët. Për më tepër, shpërblimet për fitoren e parë ditore nuk mund të fitohen më shumë se një herë, pavarësisht nëse fitohen apo jo përmes sistemit të Random Battleground ose një Call of Arms Battleground.
  • Pushtimi i dimrit
    • Sistemi i ekuilibrit të brendshëm tani ndryshon vetëm kur një fraksion arrin 2 mbrojtje radhazi pas një kapje fillestare të Wintergrasp, në vend të 1.

Patch 3.3.5 - Sulmi në Ruby Sanctum

Officialshtë zyrtare! Këtë mëngjes ne komentuam intervistën që Tom Chilton bëri me Game Informer se, ndoshta, do të kishte një të re ...

Hereshtë këtu: Patch 3.3.2

Patch 3.3.2 është këtu në Mbretëritë Amerikane, nesër do të jetë në Mbretëritë Evropiane. Me të vjen Arenas Sezoni 8. Këtu janë shënimet zyrtare, të cilat kanë ndryshuar pak nga shënimet që tashmë i kemi ofruar.

PS: Ju lutemi shmangni zbulimin e të dhënave të rëndësishme të lojës për ata që nuk janë të interesuar. Unë jam i sigurt se ata që duan të marrin atë informacion do të dinë se ku ta bëjnë atë.

Dungeons and Raids

  • Icecrown Citadel
    • Sallat e Frostwing dhe Froni i Ngrirë janë shtuar. Sidoqoftë, para se lojtarët të kenë qasje në to, Vendimi i Ashen duhet të shkatërrojë pengesën e fundit të Lich King.
  • Dhomat e gurit
    • Brann Bronzebeard tani do të lëvizë më shpejt gjatë ngjarjes së tij të shoqërimit.
  • Farkë e Shpirtrave
    • Njeriu që ha shpirtin do ta hedhë Shpirtin e reflektuar më rrallë.
    • Disa përbindësha në birucë që kanë Spell Reflection do ta hedhin atë më rrallë. Ata tani kanë një kohë të hedhur dhe shansi për të reflektuar është ulur nga 75% në 100%.
  • Lidhja
    • Anomalus tani do të hedhë vetëm një herë Krijo Rift.
  • Ahn'kahet, Mbretëria e Vjetër
    • Plaku Nadox do të pjellë vetëm një Guardian Ahn'kahar në të gjithë takimin.
    • Faza ajrore e Jedoga Shadowseeker do të ndodhë vetëm një herë.
    • Disa nga krijesat midis Jedoga Shadowseeker dhe Herald Volazj janë eliminuar.
  • Saron Pit
    • Lojtarët e vdekur tani mund të hyjnë në burg gjatë takimeve kundër Agh dhe Puagh dhe Forgemaster Gargelus.
  • Maja e Utgarde
    • Skadi i Mëshirshëm do të zbresë pas 3 goditjeve me fuzhnjë në vend të 5.
    • Svala Tumba do të përdorë ritualin e saj vetëm një herë.
  • Dhoma e Archavon
    • Toravon the Ice Watcher është shtuar në të dy 10 dhe 25 mënyrat e lojtarit.
  • Bastion Violet
    • Portalet hapin kohën e pritjes pasi të mposhtin bosët është zvogëluar.

Patch 3.3.2 Shënime të përkthyera nga Koreane

Blizzard kishte një gabim të vogël dhe lëshoi ​​në treg shënimet Patch 3.3.2 uebfaqe koreane. Nuk kam ide për Koreane, por duket se djemtë nga Bota e bastisjeve Ata kanë qenë në gjendje të marrin një përkthim të pranueshëm dhe tani do t'i kaloj në Spanjisht.

Mbani në mend se përkthimi Koreane-Anglisht nuk duhet të jetë më i saktë, kështu që disa gjëra mund të ndryshojnë nga këtu në lëshimin e Patch 3.3.2, i cili supozohet të jetë patch-i i fundit deri në lëshimin e kataklizëm. Duke parë atë që kam parë, do të guxoja të them se do ta shohim këtë të Mërkurë në serverat.

Deri në javën e ardhshme, nuk do të jetë në serverat.

Nuk ka ndonjë surprizë të madhe. Ndryshimet në biruca për t'i bërë ato më të shpejta ne tashmë kemi komentuar. rregullimet në mbrojtjen e luftëtarëve, disa cilësime bujare për Warlock dhe disa cilësime jo aq bujare për Elemental Shamans and Balance Druids.

Përmbajtja e këtyre shënimeve mund të ndryshojë gjatë gjithë ditës. Unë do të lë njoftime në fund të artikullit.

Dungeons and Raids

  • Icecrown Citadel
    • Sallat e Frostwing dhe Froni i Ngrirë janë shtuar. Sidoqoftë, para se lojtarët të kenë qasje në to, Vendimi i Ashen duhet të shkatërrojë pengesën e fundit të Lich King.
  • Dhomat e gurit
    • Brann Bronzebeard tani do të lëvizë më shpejt gjatë ngjarjes së tij të shoqërimit.
  • Farkë e Shpirtrave
    • Njeriu që ha shpirtin do ta hedhë Shpirtin e reflektuar më rrallë.
    • Disa përbindësha në birucë që kanë Spell Reflection do ta hedhin atë më rrallë. Ata tani kanë një kohë të hedhur dhe shansi për të reflektuar është ulur nga 75% në 100%.
  • Lidhja
    • Anomalus tani do të hedhë vetëm një herë Krijo Rift.
  • Ahn'kahet, Mbretëria e Vjetër
    • Plaku Nadox do të pjellë vetëm një Guardian Ahn'kahar në të gjithë takimin.
    • Faza ajrore e Jedoga Shadowseeker do të ndodhë vetëm një herë.
    • Disa nga krijesat midis Jedoga Shadowseeker dhe Herald Volazj janë eliminuar.
  • Saron Pit
    • Lojtarët e vdekur tani mund të hyjnë në burg gjatë takimeve kundër Agh dhe Puagh dhe Forgemaster Gargelus.
  • Maja e Utgarde
    • Skadi i Mëshirshëm do të zbresë pas 3 goditjeve me fuzhnjë në vend të 5.
    • Svala Tumba do të përdorë ritualin e saj vetëm një herë.
  • Dhoma e Archavon
    • Toravon the Ice Watcher është shtuar në të dy 10 dhe 25 mënyrat e lojtarit.
  • Bastion Violet
    • Portalet hapin kohën e pritjes pasi të mposhtin bosët është zvogëluar.

Patch 3.3.0a lëshuar

Sot aplikohet një copë toke e vogël (vetëm 5 Mb) e quajtur Patch 3.3.0a që rregullon gabimet me kompjuterët Mac ...

Rregullimet e fundit në server

Ne vazhdojmë me ndryshimet në serverë për të rregulluar disa gabime pas Patch 3.3. Si një "surprizë" ne kemi nerf ...

Ndryshimet e padokumentuara në Patch 3.3

Pas çdo patch (sidomos nëse është një patch përmbajtje) zakonisht shfaqen një seri ndryshimesh që nuk janë përfshirë në shënimet Patch. Megjithëse kishte disa ndryshime që ne tashmë i kemi mbledhur në Udhëzues i shkëlqyeshëm për Patch 3.3, Proenix në forume zyrtare të World of Warcraft, ju keni mbledhur këtë fije.

Më duket shumë interesante sepse sqaron gjithashtu dyshimet në lidhje me rrokjen e goditur që fillon zinxhirin e misioneve për t'u marrë Quel'dalar ose armët e tij të tjera.

Një çështje tjetër që shkakton çuditshmëri është çështja e reputacionit në biruca pa pasur një tabard, e cila gjithashtu specifikohet.

Nëse gjeni diçka, mos hezitoni ta shtoni!

Redakto: Proenix na ka kontaktuar pasi janë azhurnuar filli. Tani ky artikull mbledh të gjithë informacionin që shfaqet në fillin origjinal.

Racor

Karroca

  • Raging: Këshilla e mjetit korrigjohet për të treguar shpejtësinë e rritur të hedhjes, si dhe shpejtësinë e sulmit.

Klasat: Të përgjithshme

Përshkrimi i të gjitha aftësive të Heshtjes (Torra Arcane, Heshtja, Shot Silencing, dhe Strangle) është azhurnuar për të treguar gjithashtu: "Gjithashtu ndërpret shqiptimin e magjive të NPC për 3 sekonda".

Kalorës të vdekjes

I ndyrë

  • Përdhosja: Kohëzgjatja u rrit në 20 sekonda (nga 12 sekonda)

Druidet

Bilanci

  • Zanafilla: Tani vlen vetëm për magjitë me efekte periodike (më parë, të gjitha efektet periodike). Probablyshtë ndoshta vetëm një sqarim në përshkrim.
  • Eclipse: Tani rrit dëmin e bërë nga Wrath me 40% (nga 30%) dhe shansin kritik të Starfire me 40% (nga 30%)

i egër

  • Plagët e infektuara: Nuk ka më pirgje (më parë janë bërë pirg 2 herë)
  • Format e Bear dhe Cat tani kanë animacionet e duhura dodge
lich_king_3-3

Plot 3.3 Shënime Patch

Sot Patch 3.3 hyn dhe Shënime Patch 3.3 që ne i kemi shtuar ato në Udhëzues i shkëlqyeshëm për Patch 3.3 dhe ato janë të disponueshme edhe pas kërcimit.

Këtu është menuja që do t'ju çojë direkt në pjesën e udhëzuesit që dëshironi.

lich_king_3-3 Menuja e përmbajtjes

Version i ri i patch 3.3 (10874)

Sonte një version i ri interesant është prezantuar në Real Testet Realms, posaçërisht në 10874. A duket se testimi i Patch 3.3 është afër fundit?

Informacioni mbi arritjet dhe ndryshimet në shtresë është azhurnuar në Udhëzues i shkëlqyeshëm për Patch 3.3

Shënime Patch

Druid

  • Eklipsi: Ky efekt nuk do të shkaktojë përsëri brenda 15 sekondave nga çdo lloj efekti i zjarrit Eclipse, përveç 30 vjetësh ftohje ekzistuese për secilin lloj të Eklipsit.

Shaman

  • Zotërimi thelbësor: Tani ju jep 15% nxitim të shqiptimit për 15 sekonda në vend që të rritni shansin tuaj kritik për grevë.

Ndryshimet e arritjeve

Disa arritje janë ndryshuar.

Cory Stockton dhe Greg Street Intervistë në Icecrown

Blizzard na tregon një intervistë interesante me Cory Stockton (World Designer) dhe Greg "Ghostcrawler" Street.

Me betejën e fundit kundër Lich King që po afronte në horizont, Dizenjuesi i Përmbajtjes Lead Cory Stockton dhe Designer Lead Systems Greg Street diskutojnë se çfarë i pret lojtarët brenda Icecrown Citadel dhe ofrojnë depërtim në procesin e dizajnit për sulmet më të fundit dhe takimet e burgut në Wrath of the Lich. Mbreti.

Çfarë ishit më të ngazëllyer për të hartuar rreth Icecrown Citadel?

cory: Unë mendoj se gjëja më emocionuese për zhvillimin e Icecrown Citadel ishte të dish që po punonim në kapitullin e fundit të zgjerimit Northrend dhe se mund t'u jepnim lojtarëve ndjesinë që historia është e plotë. Arthas është një personazh i rëndësishëm në historinë e Warcraft, kështu që ne jemi krenarë që e kemi bërë këtë përvojën më të mirë të mundshme.

in1-gisht i madh in1-gisht i madh

Icecrown dhe The Frozen Throne janë vende të rëndësishme në botën e Azeroth, veçanërisht për ata që kanë luajtur Warcraft për një kohë të gjatë. Si shprehet rëndësia e këtyre vendeve dhe ngjarjeve që ndodhën këtu në dizajn?

cory: Historia ka qenë një faktor i rëndësishëm në hartimin e Icecrown Citadel që nga fillimi. Kur u ulëm për të diskutuar paraqitjen e bastisjes, ne menjëherë iu drejtuam Warcraft III: Froni Frozen për të menduar se si mund ta rikthenim bishtin e akullt nga kinematografia përfundimtare në World of Warcraft. Ne vendosëm të ndërtonim Citadelin Icecrown rreth bishtit origjinal për të përfshirë lojtarët në histori. Ky lloj i performancës vazhdoi gjatë gjithë procesit të dizajnit.

Greg: Ne duam që përvoja e Icecrown të ​​jetë epike nga fillimi në fund, duke përfshirë edhe plaçkën. Ne nuk po i lajmë lojtarët me artikuj, të paktën jo më shumë sesa tashmë, por duam të sigurojmë që artikujt do të jenë mjaft të fuqishëm për të sjellë përmirësime për të gjithë lojtarët.

icecrown_raid_preview_1-gisht i madh

Icecrown dhe përparimi i tij në Patch 3.3

icecrown_raid_preview_1-gisht i madh Draztal shpjegon pak se si do të funksionojë progresioni i Icecrown dhe mendoj se këto janë detajet që u interesojnë më shumë lojtarëve.

Do të shpresohej se do të prezantohej ndonjë metodë për të rritur kohëzgjatjen e burgut, në mënyrë që hendeku midis Icecrown dhe Cataclysm të mos ishte shumë i madh. Personalisht, e shoh shumë mirë që është e nevojshme të mposhtësh një bos në mënyrë normale, në mënyrë që ta mposhtësh atë në mënyrë heroike. Sidoqoftë, unë kam dyshimet e mia serioze që, me këtë skemë, ndonjë nga takimet fillestare mund të mposhtet në mënyrën Heroike gjatë javëve të para.

Një tjetër pikë në favor që unë shoh është shpjegimi në historinë e World of Warcraft (dore) dhe se nuk ka një shpjegim më të madh siç mund të ndodhte në Gjykimin e Kryqtarit. Observedshtë vërejtur qartë se si në fillim Icecrown do të jetë mjaft e vështirë dhe, me kalimin e kohës, vështirësia do të zvogëlohet falë mbështetjeve të marra nga udhëheqësit tanë të Fraksionit.

Por (Ekziston gjithmonë një) kufizimet e përpjekjeve për Profesor Putricide, Mbretëresha e Gjakut, Sindragosa dhe Lich King më duken pak ... Këtu mendoj se kuptimi i "javës së përpjekjeve për të drejtuar X duke zgjatur kursimin për ta mësuar atë "është e humbur. e pamundur, nëse zgjat kursimin nuk do të kesh ende Putricidio. Arthas do të jetë praktikisht i paarritshëm në fillim, ju do të keni (një herë të zhbllokuar) 15 përpjekje për t'i përfunduar të gjitha dhe, si rregull i përgjithshëm, do të ketë një vdekje në një nga bosët duke ju lënë për Arthas disa përpjekje.

Kështu që duhet të them se ndjenja ime është e hidhur në lidhje me ndryshimet.

Çfarë ndryshon? Oops! Pothuajse e harrova…! Pas kërcimit keni shpjegimin e Draztal:

Agonia e Hijes - Shadowmourne

Blizzard ka zbuluar disa informacione më shumë në lidhje me historinë e armës së re legjendare që do të vijë në Patch 3.3: Agoni i Hijes.

Para fillimit të mbretërimit të tij si Lich King, Princi Arthas Menethil ishte një shërbëtor i kontrolluar nga një shpatë që ai e konsideronte thelbësore për të shpëtuar popullin e tij: Frostmourne Runeblade. Gjetja dhe marrja e shpatës në tokat e shkreta të ngrira të Northrend ishte një odise për të cilën princi pagoi një çmim të lartë: ai humbi mentorin e tij, marrëdhëniet e tij me nënshtetasit dhe njerëzimin e tij. Çmimi i paguar nga qeniet e gjalla të Azeroth ishte edhe më i madh.

Duke kapur shpatën për të cilën ai kishte dhënë jetën, Arthas bëri kërdi në mbretërinë e Lordaeron dhe u çlirua nga kontrolli i Legjionit të Djegur. Në kohën kur princi i ri e shpalli veten udhëheqës të Murtajës, Frostmourne ishte mbushur tashmë me shpirtrat e atyre që kishin guxuar ta kundërshtonin atë.

Tani, Arthas është bërë aq i pandashëm nga arma e tij, saqë imazhi i shpatës ka gdhendur një vrimë edhe në arkitekturën e fortesës së tij: Icecrown Citadel. Mbulesa e saj nuk është kurrë larg duarve tuaja, pëshpëritjet e saj fantazmë tingëllojnë vazhdimisht në veshët tuaj. Frostmourne ka po aq kontroll mbi Northrend sa Lich King.

gisht-sm3 Për të sfiduar atë kontroll, heronjtë e fuqishëm do të duhet të ndjekin rrugën e Arthas më nga afër se kurrë.

Në përpjekjen e tij të paepur për të armatosur trupat e të gjallëve kundër Murtajës, Darion Mograine ka krijuar Vendimin e Ashen, një bashkim midis zanatçinjve më të aftë të Kryqëzatës Argjentike dhe Tehut të Ebonit. Ndërsa kampionët e pakrahasueshëm të Kryqëzatës përdorin fuqinë e Dritës dhe udhëheqësi i tyre zotëron Krematoriumin, disa nga luftëtarët e errët të Mograine kanë filluar të vënë në dyshim shpresat e tyre për fitore.

Këta Kalorës të Vdekjes këmbëngulin se Cremation dhe aftësitë e Kryqtarëve Argjentianë, megjithëse janë të fuqishëm, nuk janë të mjaftueshme për të mposhtur Frostmourne. Ata pretendojnë se Darion Mograine di për një armë tjetër legjendare: një që mund të mbajë çelësin për të mposhtur Lich King dhe për të pastruar Northrend… por ajo nuk ekziston akoma.

Për momentin, arma është një ide pa formë që nuk ka më shumë fuqi vrasëse sesa një mendim i zemëruar. Kur flitet, flitet me zë të ulët dhe Zoti i Lartë e ka zakon të heshtë ata që e përmendin në publik.

Arritjet e Citadelës Icecrown: Froni i Ngrirë

versioni i fundit i patch-it, të gjitha arritjet e Icecrown Citadel: Fron Frozen, banda ku do të përballemi me Arthasin.

  • Sulmoni në Citadel - Mposhtni katër bosët e parë në Icecrown Citadel.
  • Punëtoritë e Murtajës - Mposhtni bosët e Punëtorive të Murtajës në Icecrown Citadel.
  • Dhoma Crimson - Mposhtni bosët e Dhomës Crimson në Icecrown Citadel.
  • Sallat e Frostwing - Mposhtni bosët e Dhomave Frostwing në Icecrown Citadel.
  • Froni i Ngrirë - Mposhtni Lich King në Icecrown Citadel.
  • Rënia e Mbretit Lich - Mposhtni të gjithë bosët në Icecrown Citadel.
  • Isshtë një kurth! - Mbijetoni avionët e akullit në Icecrown Citadel.
  • Pa kocka - Mposhtni Lord Marrow pa marrë parasysh askush dëm nga Cikloni i Bones.
  • Të plotë - Mposhtni Lady Deathwhisper me të paktën pesë lloje të ndryshme të kultistëve në kohën e humbjes së saj.
  • Ndërsa anija kalonte - Fito betejën e anijeve luftarake në të cilën të gjithë anëtarët e bandës shkojnë në anijen armike vetëm një herë.
ligj-eregos-gw-101109

Vështirësia e zvogëluar në Oculus në copë toke 3.3

ligj-eregos-gw-101109 Në patch 3.3 burg Oculus, në Nexus do të pësojë ndryshimet e mëposhtme në mënyrë që të zvogëlojë pak vështirësinë që paraqet aktualisht për shumicën e lojtarëve:

  • Shëndeti i të gjithë bosëve dhe krijesave në birucë është zvogëluar.
  • Në bosët e ndryshme të ftohjeve (ftohje) e disa aftësive janë rritur dhe dëmi i shkaktuar lojtarëve prej tyre është zvogëluar.
  • L Lordët e Magjisë Urom y Magjistaret e zotit të unazës Tani ata shkojnë së bashku me 4 dhe jo 5.
  • Shkallëzimi i dragoit ku ata marrin më shumë jetë në përputhje me nivelin e pajisjeve tona është rritur. Dragons tani do të kenë më shumë jetë edhe nëse ata kanë pak më pak nivel pajisje. [Burim]

Ky do të jetë një lajm shumë i mirë për ata që ende ndjekin Lavdia e Heroit dhe Proto-Drake e Kuqe.

 

Ndërfaqja e re e hartës dhe ndjekja e misionit

Me versionin e ri të Patch-it të sapo prezantuar, unë kam vendosur të provoj ndërfaqen e re të Ndjekjes së Kërkimit në kombinim me hartën që është në zhvillim për mjaft kohë tani. Nëse më kujtohet saktë, ne mund të shohim sugjerime në Patch 3.1, por ajo u hoq për t'i dhënë asaj një ndërrim të fundit të fytyrës.

A do të jetë fundi i Questhelper? Unë sinqerisht shpresoj kështu, sepse është një Addon që zë shumë në kujtesë, por që, pa të, është e vështirë t'i përkushtohesh ngarkimit shpejt.

Ndryshimi i parë i madh është se ndërfaqja është ndarë në 4 panele të përcaktuara mirë. Mund të klikoni në imazh për të parë shpjegimin e paneleve:

ndërfaqja e re_misionit

Por gjëja që nuk do të qëndrojë atje. Tani, nëse lëvizni miun përmes numrave të misionit, do të shihni një zonë të ndriçuar të shfaqet në hartë që tregon se ku janë objektivat e këtij misioni. Sipas shënime patchNëse objektivat mund të arrihen në më shumë se një fushë në të njëjtën kohë, do të shfaqet ajo më afër lojtarit:

Version i ri i patch 3.3 (10772)

Sonte një version i ri i Patch 3.3 është lëshuar në Real Test Test Realms, posaçërisht ai 10772.

Gjëja më e shquar është përfshirja e ndërfaqes së re të shumëpritur të misionit që ka dëgjuar që nga patch 3.1.

Arenë

  • Të gjitha aftësitë me një ftohje bazë prej 10 minutash ose më shumë nuk mund të përdoren në Arenas (Më parë 15 minuta).

Dungeons and Raids

  • naxxramas
    • Lojtarët nuk do të kenë nevojë të heqin bosët e fundit të 4 krahëve të kësaj burgje në mënyrë që të luftojnë Sapphiron. Orbs Teleport janë shtuar për të lejuar hyrjen e lojtarëve në varrin e Sapphiron.

Kalorësi i vdekjes

  • Nata e vdekjeve: Tani zvogëlon dëmin që kafshët tuaja shtëpiake marrin nga zona e dëmtimit të efektit me 45% / 90% por nuk zbatohet për zonën e dëmit të efektit të shkaktuar nga lojtarët e tjerë. Për më tepër, ky talent zvogëlon kohën e ftohjes Ushtria e të vdekurve në 2/4 minuta. (Në vend të 5/10 minutave)

Druid

  • Qetësia: Mbartja e kësaj magji është zvogëluar në 8 minuta. (Para se të kisha 10 minuta)
raketa - patch-33-gw

Manar i ri, montime dhe model në 3.3

Patch 3.3 përfshin një kafshë të re kotësie që mund ta marrim duke përdorur atë të re sistemi i kërkimit në grup për birucat dhe bandat. Sa më shumë që përdorni këtë sistem dhe sa më shumë lojtarë të rastësishëm të gjeni në grup, aq më shumë shanse keni për të marrë kafshën shtëpiake të mëposhtme:

Kafshë shtëpiake: Lapdog (Pug i çmendur)

Dhe gjithashtu do ta gjejmë këtë mal mbresëlënës ... (vazhdoni të lexoni).