Notas del parche 3.3
General
- Ciudadela Corona de Hielo
- El Foso de Sarón del calabozo para 5 jugadores ya se puede probar.
- Contenido adicional de raid y calabozo de la Ciudadela Corona de Hielo se podrá probar en futuras versiones.
- Atontado: Las criaturas que ataquen a los jugadores por la espalda ya no atontarán a los jugadores de nivel 1-5 y tendrán una probabilidad reducida de atontar a jugadores de nivel 6-10.
- Para facilitar el proceso a la hora de copiar personajes ya no se copiará el historial de logros de los personajes de reinos de prueba copiados.
Clases: General
- Equipamiento predeterminado: Las armas de inicio ahora son más uniformes. Ahora los pícaros comenzarán con un par de dagas equipadas. El resto de clases, excepto los chamanes, comenzarán con un arma de dos manos equipada y la habilidad requerida ya conocida. Los chamanes comenzarán con un arma de una mano y un escudo, ya que obtienen mayor beneficio del escudo que de un arma de dos manos.
- Golpes de refilón: Las clases mago, brujo y sacerdote ya no tienen una probabilidad aumentada de que sus ataques cuerpo a cuerpo sean golpes de refilón; y la penalización de daño debida a los golpes de refilón es la misma que para el resto de clases.
- Regeneración de maná y salud: Estos índices de regeneración se han aumentado hasta un 200% para personajes de nivel bajo. A medida que aumenta el nivel de un jugador, los índices de regeneración se reducen gradualmente, volviendo a los índices normales a nivel 15.
- Costes de maná de hechizos: Estos costes se han reducido para casi todos los rangos de hechizos de nivel bajo. En general, si el coste de un hechizo se redujo en un rango de nivel alto en el parche 3.2.0, ahora ese hechizo tiene el coste reducido en todos los rangos. Además, los hechizos aprendidos antes del nivel 20 con tiempos de lanzamiento y/o duraciones reducidos tienen costes de maná más reducidos, en proporción a su reducción en tiempo de lanzamiento o daño.