căutați benzi_wow

Patch 4.3 Raid Finder

Blizzard, în patch-ul 4, adaugă o nouă caracteristică: Raid Finder. Funcționează precum căutătorul de temnițe. Dar, în loc să se bazeze pe temnițele cu cinci jucători, căutătorul de interdicții

colti-tata

Colții Tatălui, noua armă legendară Rogue.

Blizzard anunță o nouă armă legendară pentru Rogues: Colții Tatălui; Disponibil pentru cei care sunt capabili să învingă Deathwing în World of Warcraft Cataclysm. Cu noul patch 4. 3,

Set 13 Preot Set, Retrospectivă vizuală

Priest - Vestments of Dying Light Blizzard vă arată cum s-a schimbat setul de armuri din clasa „Priest”, de la nivelul 1 la 12, terminându-se la nivelul 13. Un întreg mix

gnome-patch-uri

Noi remedieri live în Patch 4.2 (21)

Blizzard adaugă noi remedieri la World of Warcraft Patch 4, acestea au redus sănătatea și daunele unor șefi din Firelands cu 2%. Citat din: Blizzard (Sursa) 25 septembrie C

Set Rogue nivel 13, flashback vizual

Rogue - Black Fang Battle Gear Blizzard vă arată cum s-a schimbat armura setată pentru clasa „Rogue”, de la nivelul 1 la 12, terminându-se la nivelul 13. La egalitate.

Setul 13 al vrăjitorului, flashback vizual

Wizard - Time Lord's Regalia Blizzard vă arată cum s-a schimbat armura setată pentru clasa „Wizard” (Mag), de la nivelul 1 la 12, terminându-se la nivelul 13. Un întreg amestec de c

Deathwing-patch-4.3

Modificările vin la raidul Firelands

Blizzard, în noul patch 4, dorește ca majoritatea jucătorilor să poată ajunge la șeful Ragnaros. Începând din săptămâna 3 septembrie, veți ajusta nivelul de dificultate

viscol-muzică

Blizzard lansează o nouă secțiune de muzică

Acum puteți găsi muzică din jocurile Blizzard online. Puteți descărca albumele complete sau melodiile individuale, precum și puteți asculta un eșantion din fiecare melodie. De asemenea, puteți enc

Set 13 Warlock Set - Flashback vizual

Warlock: Faceless Shroud Blizzard vă arată cum s-a schimbat setul de armuri din clasa „Warlock”, de la nivelul 1 la 12, terminându-se cu nivelul 13 care prezintă asemănări cu generalul

Noi remedieri live în Patch 4.2 (10)

Blizzard adaugă noi remedieri la World of Warcraft Patch 4, Acum, dacă Balonul Bonvapor Rescue este distrus la începutul Salvării cu Rachete, jucătorii ar trebui să fie loviți corect.

worgen-monturi

Patch 4.3: Racii Worgen Mounts

World of Warcraft: Cataclysm Patch 4 va include noi monturi pentru Exaltat cu fracțiunea Gilneas sau Worgen Racial Mounts. Citat din: Blizzard (Sursa) Pe plasture

Noi remedieri live în Patch 4.2 (29)

Blizzard adaugă noi remedieri la World of Warcraft Patch 4, reducând numărul de dușmani care trebuie uciși înainte ca Shannox să apară și mărind raza efectului de

atenuare sângeroasă

Ghostcrawler: The Bloody Mitigation

Ghostcrawler în secțiunea sa O cafea cu dezvoltatorii ne vorbește despre Bloody Mitigation. Citat din: Blizzard (Sursa) Sensul exact al atenuării active și viitorul calului

negru-lună-târg

Patch 4.3: Darkmoon Faire

Noul patch 4. 3 adaugă noi modificări la Darkmoon Faire, în prima săptămână a fiecărei luni, în pădurile Elwynn și Mulgore vor apărea tarabele la îndemână Moon Faire

pet-Diavol

BlizzCon 2011: Mascota Diablurky

În fiecare an, participanții la evenimentul BlizzCon primesc obiecte exclusive cu care își pot arăta pasiunea pentru jocurile Blizzard, anul acesta puteți achiziționa mascota Diablurky,

rezervor gol

Patch 4.3: Depozit în vid

În patch-ul 4. 3, personajele dvs. de toate nivelurile pot beneficia de o nouă tehnologie cunoscută sub numele de "Vault of the Void", care vă oferă 80 de spații de stocare la dispoziția dumneavoastră.

patch-4.2.0A

Patch-ul World of Warcraft 4.2.0A

Patch 4. 2. 0A din World of Warcraft: Cataclysm este acum disponibil în toate tărâmurile, vă las un rezumat al noilor modificări în notele de patch-uri oficiale. Citat din: Blizzard (Sursa) Nr

battle-net-european

Programul European Battle.net Invitational 2011

Vă las programul evenimentului european de luptă. net Invitational 2011, un weekend plin de cea mai bună acțiune de eSports care vine direct de pe arenele World of Warcraft și adânc în interior.

Concursuri BlizzCon 2011

Dacă ați fost dornici să participați la concursurile BlizzCon 2011, veți fi bucuroși să știți că acum puteți viziona paginile concursului exclusiv Bli Fan Art, Shorts și Original Song.

Noi remedieri live în Patch 4.2 (29)

Noile actualizări pentru World of Warcraft Patch 4, jucătorii care mor și eliberează spiritul înainte de moartea șefului, ar trebui să primească acum Puncte Valor și Justiție. da

Noi remedieri live în Patch 4.2 (21)

Mai multe actualizări pentru patch-ul World of Warcraft 4, acum cât de des jucătorii pot / striga, / spun și orice alte emoții vor fi reglementate pentru a preveni

warcraft-starter-ediție

Încercați WoW Starter Edition

Noua ediție Warcraft Starter înlocuiește perioada de încercare gratuită World of Warcraft, permițând oricui să se joace până la nivelul 20 gratuit și fără limita de timp asociată.

Noi remedieri live în Patch 4.2 (15)

Mai multe actualizări pentru World of Warcraft Patch 4, acum a crescut timpul de răcire comun între Eyes of Occu'thar și Focused Foc și reducea sănătatea ochilor.  

wow-id-real

Grupuri de prieteni ID real

Blizzard ne arată noua funcție, Real ID Groups, prin care jucătorii își pot invita prietenii Real ID din aceeași facțiune într-un grup de 5 jucători pentru a calab

Noi remedieri live în Patch 4.2 (14)

Mai multe actualizări pentru World of Warcraft Patch 4, poziția defensivă a animalelor de companie nu va determina acum ca animalul de companie să asiste jucătorul dacă un animal de companie este activ. Și Ragnaro

Noi remedieri live în Patch 4.2 (12)

Blizzard adaugă noi remedieri la World of Warcraft Patch 4, evidențiind valoarea sporită a rezistenței a diferitelor obiecte Gladiator nemilos și animalele de luptă nu ar mai trebui acum

recrut-prieteni-wow

Recrutează un prieten până la nivelul 80

Blizzard își extinde sistemul de recrutare „Recrutează un prieten” până la nivelul 80, permițându-vă să trimiteți prin e-mail prietenilor și familiei cheile de testare World of Warcraft

Noi corecții live în Patch 4.2 7/7/2011

Remediile patch-ului 4 continuă, jucătorii câștigă acum 2 de puncte imediat ce își termină primele zile de căutări zilnice și deblochează Frontul topit. Și au mărit apărarea

Noi corecții live în Patch 4.2 5/7/2011

Blizzard anunță noi corecții de patch 4 pentru temnițele jocului și unele dintre clase. Dificultatea eroică a terenurilor de foc a fost dezactivată acum în toate regiunile

28/06 - Corecții de server live pentru Patch 4.2

Încă nu ai avut timp să încerci tot conținutul nou pe care Patch 4 trebuie să ni-l aducă! Dar ca întotdeauna, Blizzard a început să remedieze o mulțime de bug-uri care au făcut-o deja

Blizzard Round 10 Răspuns: DPS

Seria „Ask the Developers” continuă și de data aceasta avem răspunsuri la întrebări pe tema „daune” sau DPS pe tot parcursul vieții. Echipa de dezvoltare a selectat 1

Se explică modificările soldului patch-ului 4.2

După ce citiți notele pentru patch-ul 4, s-ar putea să vă întrebați de ce se fac schimbările de echilibru pe care le vedem uneori, poate, ca ale druizilor. Ghostcrawler s-a gândit la tine

Blizzard Round 9 Răspuns: El Tanqueo

A sosit o nouă sesiune de întrebări și răspunsuri și de data aceasta se referă la unul dintre cele trei roluri ale World of Warcraft: Tank. Subiectele tratate sunt unele dintre cele mai frecvente reclamații cu privire la

goblin-worgen-battlefield

Sfârșitul sezonului 9 Arenas este aproape

Sezonul 9 din Arenele clasate și câmpurile de luptă se apropie de final, planificat în Europa pentru 22 iunie (21 iunie în America), iar recompensele vor fi calculate o săptămână mai târziu.

01/06 - Corecții de server live pentru Patch 4.1

Cu câteva zile în urmă, unele corecții live au fost aplicate serverului pentru patch-ul 4 pe care nu l-am postat și iată-le. Poate că cele mai importante sunt cele care afectează goblinii și unii

Blizzard Întrebarea Runda 8 Răspuns: Firelands

Întrebările pentru dezvoltatori World of Warcraft continuă cu Runda 8, în care dezvoltatorii Blizzard au răspuns la întrebările pe care utilizatorii le-au trimis cu privire la conținutul

În 4.2 ne vom lua rămas bun de la Breloc!

Ți-a plăcut să te bucuri uitându-te la toate cheile vechi pe care le aveai? Spune-ți la revedere de la toți în patch-ul 4! Draztal ne avertizează pe forumuri că, după patch-ul 2. 4, Keychain va dispărea

Blizzard Întrebarea Runda XNUMX Răspuns: Profesii

Dezvoltatorii Blizzard și-au postat întrebările la ultima rundă pe care au postat-o, care, de data aceasta, se concentrează pe profesii. Unele dintre cele mai notabile teme: Blizzard vrea să creeze sau

03/05 - Corecții de server live pentru Patch 4.1

În această seară am avut o altă rundă de remedieri live pentru patch-ul 4. 1. De asemenea, este inclus un mic nerf pentru Zul'Aman, care este sigur că va fi apreciat de mulți vindecători, mai ales după aceea.

27/04 - Corecții de server live pentru Patch 4.1

Deși este adevărat că aceste incidente s-ar putea să nu vă afecteze, deoarece Patch-ul este implementat astăzi în Regatele europene, nu este rău să le evidențiați, deoarece poate că a apărut

Ghostcrawler vorbește despre statisticile echipei

Ghostcrawler ne spune de data aceasta despre statisticile din echipă. Ridică situația interesantă în care sunt văzuți atunci când dezvoltă tabelele de pradă ale șefilor. Cu siguranță, tu

Ghostcrawler ne vorbește despre întreruperi

Poate că nu ați observat, dar pagina comunității pare să se fi întors și. . . Avem deja primul blog Ghostcrawler! Îți amintești săptămâna trecută că a comentat că vrea să facă bl

Ne va lua în continuare să vedem realizările contului

Dacă ați avut sau aveți mai multe modificări, este probabil că ați știut deja și așteptați cu nerăbdare implementarea a ceva despre care se vorbește de mult: realizări pentru întregul cont. Există realizări

22/02 - Corecții live către server

Se pare că corecțiile continuă, deși dacă le comparăm cu cele de acum câteva săptămâni, se pare că ajung la final. În acest lot care ar putea fi ultimul, sunt incluse câteva modificări

vindecători-curse de bandă

Schimbări viitoare pentru Vindecători

Draztal a anunțat câteva modificări care sunt în curs de desfășurare într-o soluție live care a fost deja aplicată. Dacă sintetizăm la maxim: Costul de mană al Power Word: Shield, este mărit cu 3

16/02 - Corecții live către server

După migrare, revenim la încărcare cu mai multe remedieri live care au fost făcute pe server. De fiecare dată când modificările sunt minore, așa că sperăm că vor înceta în curând. În plus, au rea

14/02 - Corecții live la server

Blizzard continuă să facă corecții live pe server, chiar și în weekend și în timpul Valentine's Day! După o scurtă pauză, revenim la sarcină cu corecțiile care au fost făcute

valentin_girlalda

Evenimentul Love in the Air plin de bug-uri

Dragostea este în aer așa cum este marcată de data calendaristică, dar jucătorii care încearcă să obțină realizările se confruntă cu o mulțime de erori și anacronisme. Cum ar fi: L

Lucky Draw s-a îmbunătățit în Patch 4.0.6

Ghostcrawler s-a întors de la retragerea sa specială pentru a ne spune despre efectul Lucky Draw, pe care îl primim automat când intrăm într-o temniță dacă cel puțin unul dintre membrii partidului

Câmpurile de luptă clasificate devin 10v10

Într-o viitoare corecție pentru serverele care vin marți, Blizzard intenționează să facă toate câmpurile de luptă 10v10. Acest mod este, fără îndoială, mult mai popular decât cel al

26 - Corecții recente la server

Există noi remedieri live pe server! Există unele destul de notabile și chiar includ „nerf / buff” la Paladin despre care am discutat ieri. Câteva exemple: monedele seturilor de obiecte

20/01 - Corecții live la server

Deși Patch 4 este chiar după colț, Blizzard continuă să facă remedieri live pe server pentru a rezolva unele probleme care nu pot aștepta patch-ul. Unii sunt prob

ghostcrawler-crocolisk

Ghostcrawler: Temnițele Cataclismului sunt dure

Ghostcrawler s-a întors și a scris un articol lung pentru a vorbi despre dificultatea temnițelor. În mod normal, aici am face un rezumat al a ceea ce domnul Street trebuie să ne spună, dar, în

06/01 - Corecții recente live pe servere

Blizzard a mărit remedierile live care au fost făcute recent pe server. Printre acestea se numără și cel pe care l-am explicat deja în această dimineață, care a avut de-a face cu borcane și Ca

14/12 - Corecții live pentru patch-ul 4.0.3a

Blizzard încă remediază erorile aduse de Cataclysm. Deși peste beta au fost remediate peste beta, într-un mediu cu peste 700 milioane de abonați, lucrurile se schimbă. Tu alergi

pvp-pvp-baldios-sur

Jocurile de război vin pe câmpurile de luptă și pe arene

Blizzard introduce ... jocuri de război în peisajul PvP. Dacă doriți să practicați o mică strategie, să petreceți timpul cu niște prieteni și să nu aveți nevoie să înscrieți, s-ar putea să fiți interesat să știți care sunt aceste Jocuri de Război.

Î: Ce este un joc de război?

R: Un joc de război este un joc nerecomandat în care un grup de jucători îl provoacă pe altul la o luptă pe arena sau câmpul de luptă într-un mediu la alegerea lor. Puteți începe jocul de război folosind comanda / gamewar (sau / wargame în engleză) sau / jg (sau / wg în engleză), după cum se explică mai jos.

Rețineți că aceste „întâlniri” nu sunt marcate, ci ne permit să facem lucruri distractive sau pur și simplu să ne lustruim strategia ca frăție sau grup pe câmpul de luptă sau în arenă, fără a pierde niciun index. Aceste jocuri trebuie să aibă jucători din același regat, dar pot fi din aceleași sau din diferite facțiuni.

Acest lucru va veni cu sezonul 9 din Arenas care începe în această săptămână.

Dacă doriți să aflați mai multe, puteți continua să citiți sau să o citiți în blogul oficial.

Primul lot de remedieri post-cataclism

Blizzard a lansat o tonă de remedieri post-cataclismice pentru Patch 4.0.3a. S-au rezolvat multe dintre probleme cu misiunile și cu unele clase. Există câteva remedieri care sunt foarte amuzante de citit ca:

În Pădurea Elwynn nu mai există o școală de pești care se consideră a fi „testată” și nici nu dă flori de pace atunci când pescuiește. Această școală de pești nu mai face parte din contracultură și nu va da flori atunci când pescuiește în ea.

Aveți o listă completă a erorilor remediate după salt.

Ghostcrawler ne spune despre atributele principale și secundare

Lucrurile încep să se calmeze, iar dezvoltatorii au revenit la scris după respirația conținută de eliberarea lui Cataclism. Dezvoltatorul nostru preferat Greg "Ghostcrawler" Street vorbește despre atributele primare și secundare și despre echilibrul lor în detaliere.

Articolele Ghostcrawler sunt de obicei destul de explicative și, din fericire, sunt traduse în limba noastră când pleacă. Le puteți urmări oricând în blogul oficial. Cu toate acestea, îl puteți citi și după salt.

30/11 - Corecții live pentru patch-ul 4.0.3a

gnome-patch-uri

Atât ieri, cât și astăzi, Blizzard a aplicat diferite remedieri live pe servere pentru a remedia anumite erori care au sosit cu Patch 4.0.3a și Devastation. Aici aveți toate corecțiile făcute.

Cine îndrăznește acum cu Gamon?

  • Emalon Stormwatch nu mai dispare la moarte și trupul său poate fi jefuit în mod normal.
  • Ploaia de haos lansată de versiunea warlock a esenței tăiate în Cetatea Icecrown a provocat mult mai multe daune decât ar trebui și a fost ajustată.
  • Piele de cataclism nu mai poate fi jupuită de la NPC-uri de nivel scăzut.
  • Comandantului de zbor Zaldaan din Avanpostul Azur i s-a amintit că trebuie să urască Hoarda.
  • Bonusul balonului pentru alchimiști atunci când folosește balonul Steelskin este acum în concordanță cu beneficiile de rezistență ale altor profesii.
  • Personajele cu inginer distins de mare maestru pot acum să folosească Gnomish Razors fără erori.
  • Gamon este acum imun la toate formele de control al mulțimii, folosește abilitatea Charge și Battlecry și își va distruge adversarii cu noua lui topor cu două mâini.
  • Jucătorii nu mai trebuie împiedicați să intre pe Battlegrounds fără niciun motiv.
  • Multe tabele de pradă pentru NPC-uri au fost ajustate pentru a acorda obiectele corecte și scalele lor.
  • Bonusul de alchimie pentru balonul de piele de piatră acordă acum 120 de rezistență, crescând de la 80 pentru a-l menține în linie cu bonusuri similare din alte profesii.
  • Multe creaturi din Uldaman nu acordau reputație după moarte. Acest lucru a fost corectat.
  • Bone of Wrath Reavers, Bone of Wrath Sorcerers și Fallen Warriors nu vor mai acorda reputație în Pit of Saron.
  • Jucătorii pot reporni evenimentul de evadare al lui Thrall în Cavernele timpului, indiferent de starea misiunii.
  • Gardianul temporar Basalt Pebble nu mai este obținut de la Balboa din Azshara.
  • Magma Lord Kolob din stepele arzătoare nu mai acordă reputație cu tabardul.
  • Zona de odihnă Tarren Mill este acum corect localizată în tavernă.
  • Cheia scheletului de aur nu mai poate deschide cufere care necesită o abilitate de blocare mai mare de 125.
  • Bronjahm ar trebui să arunce din nou pradă de calitate eroică în Heroic Soulforge.
  • Fiarele aleatorii de nivel 15 apărute în Teldrassil pentru a teroriza jucătorii de nivel scăzut au fost înlocuite cu faună de nivel 1.
  • Navele de război de pe Insula Conquest ar trebui să funcționeze corespunzător atunci când un membru al fracțiunii opuse se află pe navă.
  • Oboseala nu mai poate fi evitată dincolo de limitele Dun Morogh (ne uităm la voi cavaleri ai morții)

Restul îl ai după salt.

Emisiunea MVP vine pe Battle.net

Încetul cu încetul, tot ce am avut în wow-europe se mută în noua sa casă de pe Battle.net. De la Blogul oficial al World of Warcraft De la echipa comunității, primim o știre interesantă despre MVP „Cele mai valoroase postere”. În Spania, deși am avut mai multe, avem Proenix doar pentru moment, așa că sperăm să vedem în curând noi știri despre noii membri ai programului MVP.

Pe măsură ce noua pagină a comunității World of Warcraft începe să arate mai mult ca acasă, este timpul să lansăm programul nostru comunitar MVP pentru a ne ajuta să-i primim pe toți în acest loc plăcut.

„Verzii” de pe forumurile vechi au ajuns deja și, sperăm, vom recruta încă câțiva în curând. Programul MVP este în continuă dezvoltare și căutăm entuziaști mai pasionați de forum, care nu numai că au un loc special în inimile lor pentru World of Warcraft, dar se bucură, de asemenea, să discute despre experiența de joc și povestea cu restul comunității. Candidații ideali ar trebui să fie bine cunoscuți în arta abordării constructive a postărilor de pe forum și a comentariilor de pe blog, împărtășind sfaturi și informații ori de câte ori este posibil. Căutăm să completăm golurile MVP cu un spectru larg de personalități și persoane cu diferite grade de experiență și focalizări ale jocului.

MVP-urile nu sunt angajați ai Blizzard Entertainment. În schimb, sunt membri recunoscuți ai comunității cu abilități sociale puternice și înțelegere a jocului. Crezi că ai ce trebuie? Nu este necesară nicio cerere. Mergeți la forumuri dacă sunteți interesat și arătați-ne că sunteți un jucător dedicat WoW cu ideea de a ajuta această comunitate să fie cea mai bună.

Pentru a afla mai multe despre spectacol, consultați legendarul MVP Q&A de mai jos.

După salt aveți o serie de întrebări și răspunsuri. Cine credeți că ar face o treabă bună de MVP pe forumuri?

25/11 - Corecții live pentru patch-ul 4.0.3a

gnome-patch-uri

Blizzard continuă să facă multe remedieri pentru erorile apărute după lansarea Patch 4.0.3a. Aceste corecții vor continua să apară în aceste zile, așa că nu vă mirați.

  • Jucătorii vor putea acum să semnaleze orașele capitale și să câștige reputație în temnițele normale și eroice din Wrath of the Lich King în timp ce poartă tabardul orașului.
  • Jucătorii nu mai trebuie să descopere temnițele Wrath of the Lich King pentru a le accesa prin intermediul Dungeon Finder.
  • Jucătorii nu ar trebui să mai fie întrerupți mâncând sau bând pe un câmp de luptă înainte de a începe lupta.
  • Mulți goblini aparținând anterior Bonvapor aparțin acum facțiunii Gadgetzan. Dacă un jucător a fost „în război” cu aceste NPC-uri, nu le va mai ataca în multe zone.
  • Coliziunea bannerului Turneului Argent a fost eliminată din blocarea jucătorilor.
  • Ușa către cetatea Alianței de pe Insula Conquest ar trebui închisă din nou la începutul bătăliei.
  • Creaturile născute în timpul luptei Hadronox nu mai dau reputație.
  • După ce v-ați schimbat cursa în tauren și ați învățat montura Sunwalker Kodo, aceasta va rămâne disponibilă după teleportare, intrarea într-o zonă sau reconectarea.
  • Rix Quijatrampa nu mai are o manifestare duplicat deasupra sa.
  • Jucătorii nu mai pot prinde pești de nivel înalt atunci când pescuiesc în apropierea zonelor de nivel 80-85, cu excepția cazului în care contul este actualizat la Cataclysm.

Aveți restul modificărilor (cele ale claselor) după salt.

Închiderea beta a cataclismului

Bine, oameni buni ... închideți Cataclysm Beta. Au fost momente profitabile și încă avem multe informații salvate pentru a vă arăta ...

Blizzard Developer Article: De ce Blizzard urăște vindecătorii?

preot pitic

Ghostcrawler a lansat articolele pentru dezvoltatori pe noile bloguri Battle.net și vorbește despre un subiect care va suna familiar pentru mulți: vindecarea.

Au existat multe controverse și poate prea multe informații despre efectele pe care le va avea Cataclismul asupra vindecării. Dacă ați văzut videoclipurile Cavernele Blackrock-ului pe care le-am lansat recent, s-ar putea să aveți o idee despre ceea ce va urma.
Mulți oameni au impresia că schimbările trebuie să-i enerveze (ca să nu spunem cel puțin) pe Vindecători, dar adevărul este că, în calitate de vindecător, m-am bucurat (și am suferit) mult. Cred că schimbările pe care le vom vedea la vindecători nu numai că au un impact direct asupra jucătorilor care le gestionează, ci și asupra restului grupului. Dacă tancul decide să meargă după un grup mare de monștri fără a face niciun control al mulțimii, este foarte probabil ca mulți să moară, deoarece acum vindecătorul nu va putea ridica întregul grup deoarece: a) nu are suficientă mană și b) vindecările lor nu mai sunt atât de rapide.

Domnul Ghostcrawler vorbește despre toate acestea. Să facem un scurt rezumat:

  • Vindecătorii din mânie aveau prea multă mană. Aceasta însemna că jucătorii nu trebuiau niciodată să se îngrijoreze de mană și să folosească întotdeauna vraja cel mai puțin eficientă, deoarece mana nu avea să se epuizeze niciodată. Acest lucru afectează restul punctelor.
  • Deoarece managementul manei nu a fost o provocare, au trebuit să găsească metode alternative pentru a provoca jucătorii în întâlniri. Acest lucru a ajuns să nu fie atât de distractiv la care se așteptau.
  • Nici abilitățile Spirit, MP5 și nici recuperarea manei nu au fost folosite în Wrath of the Lich King, deoarece jucătorii nu au rămas niciodată fără mana. Și din cauza asta, nimeni nu s-a deranjat să se uite la supra-vindecare (salut sorority!)
  • Are, de asemenea, un impact asupra PvP, întrucât vindecătorii se pot vindeca fără probleme, întâlnirile pot deveni foarte lungi.

Puteți citi articolul complet după salt sau în site-ul oficial.

Misiunile specifice clasei au fost eliminate

Draztal ne explică din forumuri una dintre modificările nedocumentate ale Patch 4.0.1, eliminarea misiunilor specifice clasei. Cu toate acestea, odată cu lansarea următoarei expansiuni va include noi misiuni și recompense specifice clasei.

Azeroth se află în fruntea unei transformări dramatice și, pe măsură ce World of Warcraft se schimbă, uneori vechiul trebuie să facă loc noului. Întrucât elementele lumii care le susțin vor dispărea, multe misiuni vechi vor exista doar în negura trecutului. 

În special, a existat o oarecare confuzie cu privire la misiunile specifice de clasă de nivel scăzut care nu mai pot fi finalizate. Nu vă temeți: suporturile și abilitățile de clasă sunt încă disponibile prin instructorii de clasă, chiar dacă misiunile asociate acestora nu mai sunt disponibile În plus, există, de asemenea, diferite arme, bibelouri și rochii de nivel scăzut și mediu, care au fost premiate anterior prin misiuni specifice clasei, care nu vor mai fi disponibile, iar misiunile asociate lor au fost eliminate.

Puteți citi mai multe detalii despre ce se va întâmpla în Cataclism după salt.

Solduri de clasă după 4.0.1

Ajuns la patch-ul 4.0.1 există unii magi (în special cei de foc) care nu se potrivesc în sine cu bucuria cu ...

construirea-campionului de probă

Sistem de bandă flexibilă cu Patch 4.0.1

construirea-campionului de probă

În următorul patch 4.0.1, Blizzard va anunța un nou sistem flexibil de înregistrare a raidurilor. Acesta va fi aplicat Coroanei de Gheață și Altarului Rubin și va servi drept model pentru raidurile Cataclismului.

Să vedem un rezumat al ceea ce introduc:

  • Toate bandele Cataclismului vor folosi acest sistem. (Se pot răzgândi oricând, dar este intenția)
  • Toate raidurile Wrath of the Lich King vor avea acest sistem la sosirea Cataclismului. (Nu se știe nimic despre The Burning Crusade sau Classics)
  • De acum înainte, înregistrarea se face de către șefi uciși și nu de zone specifice, dimensiune sau grup.
  • Acest sistem nu se aplică eroismelor.

Aveți tot anunțul după salt.

Conversia actualizată a emblemelor în punctele de justiție

Ieri după-amiază, a formularul de contact din Torvalaar în care ne-au avertizat cu privire la o nouă schimbare în conversia emblemelor în puncte de justiție. Mulți dintre voi ați subliniat deja în comentariile în care am vorbit toate obiectele disponibile, că în RPP părea să existe un raport de conversie diferit de cel deja expus.

În timp, Emblemele Triumfului și Emblemele Frostului vor acorda 2,75 puncte de Justiție fiecare. Acest număr a fost actualizat, precum și cantitatea de aur pe care o primiți pe emblemă dacă depășiți limita. Am actualizat articolul original așa că nimeni nu are vreodată probleme.

Am revizuit rata de conversie a punctelor de justiție în embleme de triumf și îngheț. Când următorul patch 4.0.1 va fi activat, aceste embleme vor fi convertite la 11.58 puncte de justiție (mult peste ceea ce a fost planificat anterior ca 2.75 puncte pe emblemă). Punctele de justiție acumulate peste limita permisivă de 4000 vor fi convertite în aur cu o rată de 47,5 argint pe punct (redus de la 2 aur pe punct) când patch-ul 4.0.3 este activat.

Și de ce această schimbare? Vei întreba.

Bashiok are răspunsul ... după salt.

armory-mobile-3d-9

Actualizare Mobile Armory cu modele 3D și multe altele

armory-mobile-3d-9 O nouă versiune a World of Warcraft Mobile Armory a sosit pe iTunes, cu modele 3D pentru toate personajele (la fel ca în armeria actuală), canal de activitate, panoul de profesii și câteva optimizări pentru iOS 4.0.

În această nouă actualizare putem face acum capturi de ecran ale personajului nostru cu diverse imagini de fundal ale celor mai importante orașe.

Poate că această actualizare va servi și celor dezvăluite recent Mobile Guild Chat și asta ar putea fi disponibil în curând pentru cei care au serviciul Casei de Licitații la Distanță. Sper că vom afla în curând mai multe știri despre asta.

După salt, aveți anunțul oficial și o serie de capturi de ecran care prezintă noile caracteristici.

Editați | ×: Prin intermediul Twitter, @ardon și @titehunter ne avertizează (mulțumesc!) că pe iPhone 3G vizualizatorul 3D nu funcționează deloc bine, deoarece începe să apară fundalul „desktop”.
De îndată ce vom avea mai multe știri despre acest „bug” vă vom anunța.

recuperare-conturi-luptă-net-SUA

Blizzard anunță recuperarea automată a conturilor pentru conturile piratate

recuperare-conturi-luptă-net-SUA

Din păcate, uneori hackerii și dealerii de aur pun mâna pe parolele noastre, jefuind contul nostru de obiecte, aur și tot ceea ce fură, pentru a-l putea revinde ulterior. Blizzard s-a luptat cu acestea într-o luptă nesfârșită și, din păcate, este ceva care se întâmplă prea mult și necesită mult timp pentru echipa de asistență pentru clienți.

Blizzard a anunțat o nouă modalitate de a primi răspunsuri și de a ne ajuta cu contul nostru piratat, articole furate, probleme de autentificare și multe altele. Acum, cu noul sistem, nici măcar nu trebuie să sunați Blizzard sau să le trimiteți un e-mail - acum avem Formular de recuperare a contului.

Acest serviciu, care este disponibil în prezent numai în SUA, face ca recuperarea conturilor Battle.net să fie ușoară. De îndată ce va fi disponibil în Europa vă vom anunța.

Aveți anunțul complet după salt.

Temnițe eroice activate în Beta Cataclismului

Valnoth, a anunțat că Temnițele Heroice sunt disponibile pentru jucătorii din Cataclism beta. El ne avertizează că este foarte recomandat să creăm un caracter predefinit (ha) pentru aceste teste, deoarece acestea vin cu echipamente mult mai bune (iLVL 333), Ce este echipamentul minim considerat pentru a intra în eroismele Cataclismului.

Eroismele sunt acum disponibile.

În plus, personajele predefinite ar trebui să fie personaje cu echipamente de nivel 333 cu calitate albastră, care este minimul așteptat pentru a putea avansa cu succes prin eroici. Vă recomand cu tărie să copiați un nou personaj presetat dacă doriți să încercați Heroics.

Copiile cu caractere trebuie resetate.

În curând vom avea mai multe știri, deoarece vom încerca să facem eroicii și să le înregistrăm, astfel încât să puteți râde ușor. Din nou, se pare că versiunea finală a Cataclismului este mai aproape decât am crezut.

Îndrăznește cineva să ne însoțească pentru a muri? 😛

După salt, ai la dispoziție lista temnițelor eroice

Întrebări și răspunsuri obișnuite despre ID-ul real

Odată cu introducerea ID-ului real, s-au ridicat multe întrebări cu privire la această nouă funcționalitate. Iată cele mai importante întrebări care au fost puse despre Real ID în cea de-a 5-a ediție a conversație cu dezvoltatorii de pe Twitter.

De la lansarea sistemului Real ID în World of Warcraft®, am primit întrebări de la comunitate cu privire la planurile noastre pentru serviciu, caracteristici precum integrarea Facebook® în StarCraft® II și modul în care vedem evoluția ID-ului real în viitor . Am ținut pasul cu conversațiile de pe forumurile, paginile de socializare și fanii noștri și am compilat câteva dintre cele mai frecvente întrebări pentru a răspunde aici. Sperăm că veți găsi utile aceste informații și așteptăm cu nerăbdare comentariile dvs. și discuțiile viitoare în acest subiect. 

Î: Aveți de gând să permiteți jucătorilor să nu-și arate numele real prietenilor prietenilor lor în timp ce utilizează sistemul de identificare reală?
R: Ca și în cazul oricărei funcții noi pe care o adăugăm la jocurile noastre, am evaluat modul în care a fost utilizat Real ID de la lansarea sa pentru a identifica noi funcționalități care ne vor ajuta să îmbunătățim experiența jucătorilor noștri. Lista „Prietenii prietenilor tăi” este concepută pentru a oferi jucătorilor un mod convenabil de a-și completa lista de prieteni Real ID cu alți jucători pe care îi cunosc și au încredere în viața reală, permițându-le să găsească și să trimită cereri. pentru a introduce numele contului Battle.net®. Cu toate acestea, suntem conștienți de faptul că unii jucători ar prefera să nu apară pe listele de prieteni în acest fel, așa că intenționăm să includem o opțiune care să le permită jucătorilor să renunțe la listele „prietenii prietenilor tăi” din Real ID. Ne așteptăm ca această caracteristică să fie disponibilă în StarCraft II la scurt timp după lansarea jocului și în World of Warcraft în același timp; Vom avea mai multe informații pentru dvs. în următoarele câteva săptămâni.

Puteți citi restul întrebărilor și răspunsurilor după salt.

Blizzard răspunde situației de identificare reală

Blizzard a decis să vorbească după anunțul de ieri, în care ni s-a spus că Numele și Prenumele noastre vor apărea pe forumuri dacă am decide să le folosim. Adică, ID-ul real va ajunge pe forumuri. Deși acest lucru nu va fi retroactiv (postările noastre scrise până acum vor rămâne în continuare cu poreclele noastre).

În forumurile Blizzard (și, de asemenea, în comentarii), deja comentați problema, în american chestia vine pentru mai mult de 11,000 de postări. Încercați să faceți critica constructivă sau, în plus, veți câștiga o interdicție.

Real ID va avea o modalitate de a o dezactiva, astfel încât să împiedicăm copiii noștri să posteze pe forumuri?

Puteți stabili un control parental care să împiedice minorii să scrie în forumuri.

Aceasta este una dintre reclamațiile pe care mulți dintre voi le-ați avut și care, după cum puteți vedea, sunt soluționate.

Un punct important care nu cred că s-a explicat încă este că schimbarea pentru a afișa ID-ul real în forumuri va avea loc numai cu noul sistem de forumuri pe care îl vom lansa în Starcraft II cu puțin înainte de lansarea acestuia și cu noul sistem de forumuri pentru World of Warcraft pe care îl vom lansa cu puțin timp înainte de lansarea Cataclismului.

Toate postările din forumurile World of Warcraft actuale sau din oricare dintre forumurile clasice Battle.net vor rămâne așa cum sunt. Acestea nu vor fi (și nu pot fi) schimbate automat pentru a afișa numele și prenumele.

Toate postările din noul sistem de forumuri vor fi o opțiune și va apărea o alertă clară că atunci când scrieți afișați numele și prenumele.

În cele din urmă, un mesaj clarificator:

banner_changes_foros

Vor veni schimbări pe forum

Odată cu introducerea recentă a ID real, există, de asemenea, o reînnoire a forumurilor pentru a reflecta această nouă caracteristică. Noile modificări vor fi prezente pe forumuri începând cu 27 iulie.

banner_changes_foros

Cea mai importantă schimbare este că oricine postează un mesaj sau răspunde la un forum oficial Blizzard o va face prin intermediul său ID real, adică a ta numele și prenumele adevărat, cu opțiunea de a afișa și numele personajului tău principal.

Ce părere aveți despre această nouă modificare? Considerați că este legal să se afișeze numele real al unui utilizator?

Puteți citi anunțul complet după salt.

Prima sesiune de întrebări și răspunsuri cu echipa de dezvoltare creativă

Întreținerea pare să dureze mai mult decât era de așteptat (și dorit). Nu iti face griji! Blizzard a publicat o sesiune de întrebări și răspunsuri pe Lore pentru Warcraft, care este cel puțin interesantă și, cu siguranță, îi va menține pe cei care nu pot intra distrați.

Acum câteva săptămâni a fost postat un scurt test pe forumurile americane prin care jucătorii își puneau întrebările către echipa de Dezvoltare Creativă.

Majoritatea întrebărilor se încadrează în una din cele patru categorii:

  1. Întrebări la care trebuie să se răspundă prin conținutul viitor (cum ar fi cartea „The Shattering” de Christie Golden).
  2. Întrebări la care trebuie răspuns cu ajutorul conținutului din joc (patch-urile 3.3.5 și 3.9.0, precum și extinderea Cataclysm)
  3. Întrebări la care nu se poate răspunde în acest moment, deoarece ar strica jocurile viitoare și postarea de conținut.
  4. Întrebări la care puteți răspunde în acest moment, cel puțin parțial.

Luând întrebările din categoria a patra, echipa CDev s-a întâlnit cu Chris Metzen și Alex Afrasiabi pentru a răspunde la întrebări pe care ni le pot împărtăși.

Î: Ce s-a întâmplat cu toți distrugătorii Obsidian Scourge?
R: De fapt, entitățile cunoscute sub numele de distrugători de obsidian sunt constructe de titan; acestea erau cunoscute sub numele de tol'vir. Tol'virul a fost creat pentru a menține cataloagele de istorie și mașinile titanilor care înconjoară orașele Ulduar și Uldum. La scurt timp după ce imperiile troll au împărțit regatele aqirului insectoid, aqirul care a călătorit spre nord a descoperit și a răsturnat societatea tol'vir din Northrend. De-a lungul timpului, aceste aqir au evoluat în cursa pe care o cunoaștem sub numele de nerubieni, care au adaptat arhitectura tol'virului în funcție de scopurile lor. În mod similar, aqirul care a călătorit spre sud a jefuit și a răsturnat o stație de cercetare Titan lângă Uldum, s-a redenumit qiraji și și-a numit noua casă Ahn'Qiraj. Deși flagelul ar sfârși prin a consuma imperiul nerubian și a-și trimite câțiva sclavi tolviri în prima linie a armatei, este posibil să existe încă în Uldum, orașul ascuns al titanilor sau în adâncurile a ceea ce rămâne. de Azjol- Nerub.

Î: Cavalerii de sânge din luna de argint nu au nicio direcție; niciunul dintre ei nu a fost prezent în Northrend și nu este clar dacă Ordinul există în continuare sau a fost desființat. Nici nu este foarte clar unde își primesc puterea Cavalerii din sânge; Înainte au primit-o de la Naaru, dar mai târziu a fost din rămășițele Naaru, care cu siguranță au fost consumate. Ne luăm puterea de la Sursa Soarelui?
R: La sfârșitul expansiunii Cruciadei Arzătoare, Elfii de Sânge care folosesc Lumina fac acest lucru prin puterea reînnoitei Soare. Aceasta este o relație armonioasă și nu mai una de discordie cauzată de încercarea de a manipula puterea Luminii la vointa ta; Pe termen lung, poate avea un impact pozitiv asupra societății elfilor de sânge. Rămâneți la curent cu actualizările care reflectă această schimbare la quest-urile Silvermoon și Blood Knights.

Î: Ce s-a întâmplat cu Frostmourne după ce a fost spulberat?
A. Deși acesta este un secret bine păstrat, sperăm că sunt discreți ... nimeni nu știe unde sunt rămășițele Frostmourne.

Î: Vom auzi ceva de la oricare dintre națiunile umane vechi sau abandonate din Cataclism, în special Stromgarde, Kul'tiras și rămășițele lui Alterac (hei, Deathwing a cutreierat ca un nobil Alterac, nu?)
A. Odată cu reproiectarea zonelor clasice World of Warcraft, jucătorii vor avea ocazia să vadă cum au progresat națiunile căzute din Stromgarde și Alterac în ultimii ani. Kul'tiras, națiunea insulară, nu va fi vizibilă la începutul Cataclismului - legătură cu plăcile tectonice care mută insula spre mare ...

Î: Care este scopul stării „golului” Na'aru? Întrucât este o ființă a Luminii, se pare că conversia la o entitate foarte întunecată este o mare slăbiciune. Consumarea sufletelor și provocarea distrugerii pur și simplu prin pierderea puterii cauzează o mare scădere a imaginii voastre sfinte. Cu toate acestea, poate acesta este motivul pentru care nu sunt foarte activi în luptă, deoarece trădarea armatei lor prin oboseală ar fi foarte rău pentru moral.
R: Deoarece au existat trei cazuri ale acestui „ciclu” care au fost demonstrate la Nagrand, Auchindoun și Platoul Sunwell (K'ure, D'ore și respectiv M'uru), este probabil ca jucătorii să aibă impresie greșită cu privire la amploarea unor astfel de evenimente: este EXTREM de rar să vezi un naaru căzând într-o stare de „gol” și este chiar mai rar pentru un naaru care a căzut să se întoarcă la Lumină. Căderea unui naaru în starea de „gol” reprezintă o pierdere catastrofală pentru ei și pentru forțele Luminii; Mai mult, este unul dintre cele mai triste și mai sfâșietoare evenimente la care naaru poate fi martor. În contrast, un naaru care s-a născut în Lumină acordă speranță reînnoită și un simț al scopului tuturor naaru; Dacă ființele de energie ar putea plânge lacrimi de bucurie, așa s-ar întâmpla.

Î: Ce s-a întâmplat cu Algalon după Ulduar? Nu am simțit că se va întoarce la ceea ce a făcut în mod normal.
R: După cum puteți vedea din World of Warcraft Special Comic # 1, Algalon monitorizează în prezent activitățile raselor muritoare din Azeroth. Perspectiva sa asupra vieții și planurile titanilor au fost puse la îndoială, așa că el caută să înțeleagă ceea ce îl diferențiază pe Azeroth de nenumăratele lumi pe care le-a observat anterior.

Î: Care Loa este venerat de tribul Darkspear?
R: De vreme ce Darkspears făceau parte din imperiul Gurubashi, ei încă se închină multor aceleași Loa pe care le-au făcut și Gurubashi.

Î: Care au fost cele mai notabile realizări ale lui Varok Saurfang înainte de WoW?
A.: Varok Saurfang a slujit Hoarda din momentul în care a băut sângele lui Mannoroth alături de Grom Hellscream. Fără a pierde o singură dată, Varok a condus armatele care au jefuit Shattrath, Stormwind și orice altceva, până când Hoarda a fost învinsă la sfârșitul celui de-al doilea război. Când Orgrim Doomhammer a preluat controlul Hoardei în Primul Război, a ales Varok Saurusfang ca al doilea comandant după ce și-a văzut tactica brutală și eficientă pe câmpul de luptă. După ce pofta demonică de sânge a fost risipită din orci datorită sacrificiului lui Grom Hellscream, Varok a ajutat mulți veterani să facă față atrocităților pe care le comiseră și, în cele din urmă, a salvat viețile multor soldați mari ai Hoardei. De asemenea, există un zvon că Saurfang a tăiat trei bărbați cu o singură lovitură ... din mână.

Î: Cum au ajuns să fie atât etericii ... eteric? Se pare că acționează mai mult ca o rasă muritoare decât orice altă energie pe care am văzut-o, cum ar fi elementele.
R: K'aresh a fost o planetă aridă, găzduind un ecosistem înfloritor și diverse specii senzoriale până când a apărut „Dimensius Atot-Devoratorul”. Etereii care au supraviețuit încă susțin dezbateri despre modul în care Domnul Vidului a găsit K'aresh, dar efectele prezenței sale au fost de neuitat: el a deschis multe portaluri în jurul planetei, atât în ​​vid, cât și în Nether Răsucire, pătrunzând K'aresh cu energii întunecate și arcane. Folosind tot felul de tehnologii avansate, o rasă muritoare a încercat rapid să construiască bariere magice în jurul orașelor lor, cu toate acestea, nu a fost suficient; deși au reușit să blocheze energiile întunecate, fluxul magiei arcane, neobstrucționat, a spart coaja corporală a muritorilor și le-a infuzat suficientă energie în sufletele lor încât abia ar putea exista fără a fi nevoie de un corp. Membrii acestei rase, numiți acum Etereali, s-au înfășurat în panglici fermecate de pânză, astfel încât sufletele lor să aibă suficientă structură pentru a supraviețui. Această stare modificată s-a dovedit a fi o binecuvântare deghizată, deoarece mințile și abilitățile magice îmbunătățite le-au permis să lupte împotriva lui Dimensius și a armatei sale limitate, paralizând astfel eforturile lor. Cu toate acestea, de-a lungul anilor, puterea lui Dimensius a crescut suficient pentru a convoca armate de creaturi goale, obligându-i pe eterieni să fugă în Olanda Răsucitoare.

Mai sunt multe după salt!

Operațiunea Gnomeregan și Fall of Zalazane sunt disponibile în PTR-uri

Toți știu că Blizzard are planuri ambițioase pentru Trolls și Gnomes Cataclism. Noi zone de start și misiuni vor fi disponibile pentru aceste curse când va sosi Cataclysm, dar înainte ca toate acestea să se întâmple, va trebui să le ajutăm!

Se pare că Patch 3.3.5 va fi însărcinat să ne aducă Eliberarea lui Gnomeregan y Gloria suliței negre deși nu știm exact „când” în timp. Ceea ce știm este că va trebui să-i ajutăm pe membrii fracțiunii noastre să recupereze Gnomeregan și The Echo Isles.

Începând de astăzi în PTR-uri, jucătorii vor avea ocazia să încerce provocările operațiunii Gnomeregan și Fall of Zalazane. Căutăm feedback-ul dvs. și participarea dvs. în domeniile publice pentru a face ambele evenimente memorabile în istoria Azeroth.

Încă nu sunteți în RPP? Vedeți cum să vă alăturați distracției la Forumuri din domeniile de încercare.

Jucătorii care doresc să încerce noile misiuni și evenimente vor trebui să intre în Testările Publice Regate începând de astăzi. Ei așteaptă participarea și feedback-ul dvs. pentru a îmbunătăți evenimentele cât mai mult posibil și pentru a le face mai distractive și de neuitat.

Nu ai încă un personaj? Copiază-te unu!

În curând vă vom aduce mai multe informații despre ceea ce se întâmplă în aceste evenimente. Rămâneți aproape!

Beta, casa de licitații online activă din Europa

Îți amintești când am comentat Beta din Casa de licitații online? Cu siguranță, majoritatea dintre voi vă amintiți, deoarece a adus multe controverse în comentarii. Dar dacă nu, nu încetați să vizitați articol explicativ cu toate caracteristicile licitației.

Drazthal tocmai anunțat că casa de licitații online este activă în Regatele europene atât pe iPhone, cât și de pe web.

Testul beta al Casei de licitații online World of Warcraft este acum deschis publicului! Casa de licitații online este un nou serviciu în dezvoltare care permite jucătorilor să acceseze casa de licitații World of Warcraft de pe site-ul Armory (http://eu.wowarmory.com/auctionhouse/) sau din aplicația Mobile Armory pentru iPhone și iPod touch (http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=321057000&mt=8). Jucătorii pot răsfoi casele de licitații ale personajelor lor cu aceleași opțiuni de căutare ca și în joc și pot vedea, de asemenea, starea în timp real a ofertelor și licitațiilor curente.

După cum am menționat anterior, unele caracteristici ale Casei de licitații online vor avea acces premium.

Odată ce testul beta se încheie și Casa de licitații online este activată, jucătorii se vor putea abona la un nou serviciu numit World of Warcraft Remote (http://eu.wowarmory.com/wow-remote.xml), care le va permite să cumpere articole, să scoată la vânzare articole din gențile personajelor, din bancă sau din cutia poștală, să colecteze aur din ofertele și licitațiile lor și multe altele. În timpul acestui test beta, jucătorii vor putea încerca aceste funcții gratuit, iar fiecare cont World of Warcraft va putea efectua până la 25 de tranzacții pe zi (Rețineți că această limită va fi mărită la lansare).
Pentru mai multe informații despre Casa de licitații online, accesați articolul „Întrebări frecvente” cu întrebări frecvente (http://eu.blizzard.com/support/article.xml?locale=es_ES&articleId=43513). Sperăm că vă va plăcea să încercați acest nou serviciu și așteptăm cu nerăbdare să vă citim comentariile.

L-am testat puțin de pe iPhone și, adevărul este că aplicația arată foarte bine. Am lăsat câteva capturi de ecran după salt:

Fazele Arena Pass 2010

Katriedna ne informează despre diferitele faze ale Arena Pass 2010, de la înregistrare la competiție ...

Battle.net integrat cu Facebook

Aveți cont de facebook? Se pare că Blizzard ne oferă încă un motiv să ne alăturăm acestei rețele sociale. Integrare Facebook în ...

Revista oficială WoW consultă comunitatea

Revista World of Warcraft caută informații noi, sfaturi valoroase și feedback general cu două sondaje pe care le-au adăugat la forumurile oficiale Warcraft. Cele mai bune răspunsuri vor apărea în revistă ca citate, citând personajul care a scris-o ca autor.

Primul este pentru trucuri în secțiunea sa «Terenurile de luptă revin la elementele de bază»Și căutați sugestii despre Ochiul furtunii pentru un viitor număr al revistei:

Gnomii harnici și goblinii revistei oficiale World of Warcraft lucrează la următorul număr. Una dintre secțiunile sale obișnuite este „Battlegrounds Back to Basics”, de această dată despre Eye of the Storm.

Ca parte a acestei secțiuni, căutăm sfaturi și trucuri de la veteranii OdT. Tu esti? Dacă da, vă invităm să scrieți într-un singur rând cele mai bune strategii, tactici și trucuri pentru a vă ajuta să obțineți victoria. Ele pot fi orientate către echipă sau chiar specifice clasei. Cele mai bune sugestii vor fi încorporate în secțiune ca ghilimele și, desigur, personajul tău va fi recunoscut în mod corespunzător. Amintiți-vă, trebuie să fie ușor de înțeles propoziții pe o singură linie, nu căutăm paragrafe lungi cu detalii minuscule.

Mulțumesc tuturor dinainte!

Al doilea este despre Cataclysm Beta și dacă oamenii vor încerca sau nu să evite Beta și tot ceea ce o înconjoară. Vom vedea beta-ul Cataclismului înainte de noul număr al revistei? Cine știe!

WoW se va integra cu Battle.net 2.0 înainte de Cataclysm

Îmi amintesc încă panoul BlizzCon de pe Battle.net 2.0 (amintiți-vă ce urmează) și aplicația sa pe Starcraft 2 și World of Warcraft. Întrebarea este ... Vrei să poți vorbi cu prietenii tăi chiar dacă aceștia se află într-o altă fracțiune, server sau chiar un alt joc de viscol? Se pare că Blizzard va face acest lucru înainte de sosirea Cataclysm pe baza următoarelor afirmații din Zarhym:

Exact la asta lucrăm, implementând prieteni din viața reală pe Battle.net. Puteți adăuga noi prieteni la nivelul contului Battle.net cu care să vorbiți în timp ce jucați, chiar dacă aceștia se află în fracțiunea opusă, într-un regat diferit sau în alt joc Blizzard. Acest lucru va veni înainte de Cataclism.

Nimeni din afara facțiunii tale din tărâmul tău nu va putea comunica cu tine decât dacă accepți cererea de prietenie sau dacă aceștia acceptă a ta. Veți avea în continuare lista normală de prieteni World of Warcraft, dar vom adăuga posibilitatea de a avea jucători Battle.net și pe lista de prieteni. Personajele din lista ta de prieteni vor avea aceeași funcționalitate de comunicare care există astăzi. Numai după ce ați confirmat pe cineva ca prieten pe Battle.net puteți profita de funcțiile de comunicare suplimentare.

Vom detalia în curând, dar este sigur să presupunem că nu ar trebui să acceptați o cerere de prietenie Battle.net de la cineva pe care nu îl cunoașteți, similar cu Facebook sau altă rețea socială.

Ceea ce îmi place cu adevărat este că voi putea juca în liniște Starcraft II sau Diablo III (va ieși vreodată?) Și, între timp, voi putea să vorbesc cu prietenii mei din World of Warcraft prin intermediul lor Battle.net conturi. Cea mai bună parte este că va fi înainte de Cataclism!

Sincer cred că va ieși în același timp cu Starcraft 2 (sau puțin după)

În plus, Zarhym a renunțat la o altă caracteristică interesantă pe care o las în urma săriturii.

Profitul Icecrown atinge 15%

Ce săptămână agitată! Începând de astăzi, beneficiul global al Crown Citadel este din nou crescut ...

sindragosa_guia_soil

Raid schimbări de progresie în Cataclism

sindragosa_guia_soil

Ieri Blizzard a dezvăluit câteva noi standarde pentru modul în care vor funcționa raidurile în expansiunea Cataclysm. Cea mai importantă schimbare dintre toate și, fără îndoială, ar trebui să știe toată lumea, este că diferențele Loot ale versiunilor de 10 și 25 de jucători dispar. Adică, indiferent de versiunea în care intrați, veți lua același obiect, cu aceleași statistici. În plus, se adaugă economiile de 10 și 25.

Acest lucru înseamnă că raidurile de 25 de jucători nu vor mai produce pradă mai bună decât raidurile de 10 jucători (deși vor produce mai multe echipamente, mai multe embleme și mai mult aur) și că jucătorii nu vor mai putea să „cultive” versiunile 10 și 25 în fiecare săptămână.

Să vedem punctele cheie:

  • Cele 10 și 25 de bande de jucători din Cataclysm vor împărți aceeași economie
  • Toate raidurile vor putea alege modul Normal sau Eroic în Cataclism pentru fiecare șef, în același mod în care se întâmplă acum în Cetatea Icecrown.
  • Dificultățile 10 și 25 vor avea o dificultate foarte asemănătoare
  • Raidurile 10 și 25 vor avea exact același pradă
  • Șefii celor 25 vor da mai multă cantitate de echipament, embleme și aur, dar calitatea și statisticile acestora vor fi egale cu cele a 10 jucători.
  • Șefii vor deveni disponibili de-a lungul timpului, la fel ca în Cetatea Înghețată sau Trial of the Crusader.
  • Primele raiduri în Cataclism pot fi făcute de jucători cu obiecte albastre și artizanale.

Fără îndoială, sunt schimbări destul de importante și care nu lasă pe nimeni indiferent. Personal îmi plac modificările, dar acestea sunt scrisori dintr-un alt articol de opinie pe care îl voi scrie mai târziu.
Albastrul, pe deplin, îl puteți citi în spatele săriturii.

Întrebări și răspunsuri pentru dezvoltatori pe Twitter - Ediția a IV-a

twitter_64x64 După cum știți cu siguranță, aseară BlizzChat de întrebări și răspunsuri prin Twitter. Dacă nu știi, verifică articolul în care unii dintre voi ne-au lăsat o întrebare interesantă. Sunt sigur că puteți vedea răspunsul la unele dintre întrebările dvs. și că, așa cum am promis, le-am făcut.

Iată câteva dintre cele mai interesante pentru a-ți deschide pofta de mâncare:

  • Î: »Plănuiți să ridicați toate cele 280 de monturi la 310%?"
    R: Planul nostru actual este ca, în Cataclysm, să puteți învăța o nouă gamă de zbor care permite ca toate monturile dvs. de zbor să se deplaseze la 310% (chiar și la actualul 280%).
  • Î: "Dacă se poate învăța să zburăm cu 310%, înseamnă că vom putea zbura în Azeroth de la început?"
    R: Am luat în considerare conceptul de „Zbor în climatul antic”. Glumeam. Probabil puteți începe să zburați de la început.
  • Î: »Puteți face din nou controlul mulțimii în raiduri și temnițe de 5 un aspect important al jocului PvE?»
    R: Un DA emfatic.
  • Î: «Ce informații ne puteți spune despre utilitatea Paladinului Retribution în mediul PVP?
    R: Retribution Paladins va avea o nouă vrăji de întrerupere.
  • Î: »Schimbări la curse?»
    R: Un lucru pe care l-ați putea vedea este că piticii au un bonus la arheologie sau strigoii au o abilitate rasială activată, care este mai utilă în PvE.

Deoarece sunt atât de multe întrebări, ne-a luat mult timp să le traducem (trebuie să adăugăm că este sâmbătă dimineață)

Ceilalți dintre voi îi puteți vedea în spatele săriturii. Și le-am împărțit pe teme.

Corecții recente pe server

Draztal ne spune o mică listă de corecții care au fost făcute pe server pentru a corecta unele erori minime ...

Corecții recente pe server

Bornakk ne spune despre anumite remedieri recente care au fost aplicate serverului pentru a corecta unele erori, precum și una ...

Corecții recente pe server

După cum am menționat ieri, odată cu intrarea Patch 3.3.3, jocul avea anumite bug-uri care, în curând, ar trebui să fie ...

Ghostcrawler vorbește despre unele probleme în cisterna de zonă

Ghostcrawler vorbea ieri despre generarea amenințărilor din tancuri și puțin mai precis despre războinici, deoarece l-au întrebat dacă războinicii au nevoie de un alt Rajar, astfel încât să existe o amenințare mai mare în zonă pentru războinici.

Cu toate acestea, pentru Ghostcrawler, generația de amenințări a tancurilor se descurcă bine în general, cu excepția a 4 sau 5 puncte pe care ați dori să le remediați:

Vorbesc filosofic aici, pentru că presupun că de obicei este mai interesant pentru un public mai larg. Din punct de vedere filosofic, generarea amenințărilor cu tancuri funcționează corect (așa cum ne propunem), cu probabil 4 sau 5 excepții pe care am dori să le remediem:

  1. Paladinii pot face prea multe daune provocate de tancurile AoE de multe ori, fără a avea sens.
  2. Traversele și redirecționarea pot elimina o mulțime de încărcături din tanc / problema ascunsă nr. 3
  3. Generarea de daune și amenințări nu se ridică bine la niveluri mari de echipă. <- acesta este cel mai mare
  4. Există o mulțime de stimulente pentru a face zone la fiecare tragere, care încarcă rezervorul pentru a face rezervor de zonă la fiecare tragere
  5. Ați putea adăuga, probabil, că urșii au nevoie de un alt buton pentru a lovi în afară de Glisare.

În acest sens, Ghostcrawler adaugă că nu crede că războinicii au nevoie de mai multe daune AoE, iar Paladinii au nevoie de mai puține.

gnome_mountain_rocket_love

Explicația noului mecanic al șefilor de evenimente

gnome_mountain_rocket_love

De la Patch 3.3.3, vor fi introduse noi mecanici pentru șefii de evenimente precum The Headless Horseman, Ahune sau Crown Trio of Apothecaries. Acum, ne vor forța să folosim căutătorul de temnițe pentru a intra în acesta și pentru a accesa șeful evenimentului, deoarece, altfel, nu va fi disponibil.

De ce se face asta?

În cuvintele lui Zarhym, mulți jucători intrau cu celelalte personaje ale lor, smulgându-i pe alții neavând o convocare disponibilă și resetând continuu temnița, creând o sarcină mai mare pe serverul de temniță decât se intenționase vreodată.

Pe de altă parte, se vor face și alte ajustări pentru a ușura lucrurile. Să vedem rezumatul modificărilor care sunt introduse:

Remediere recentă pe server

O soluție a fost aplicată loturilor de îngheț, crescând șansele de a le obține cu 50% la colectarea plantelor ...

Corecții recente pe server

Două mici remedieri au fost făcute pe server în această seară. Sunt modificări ale meciului împotriva lui Sindragosa și Toravon Observatorul ...

Corecții recente pe server

Remediile vin în continuare pe servere pentru a remedia erorile mici care ar fi putut fi găsite. În unele, am luat ...

Ajustări de vindecare PvP

Odată cu introducerea 3.3.2, a fost făcută o modificare a vindecării care a redus toată vindecarea cu 10% ...

Corecții recente pe server

Sosesc primele corecții! În afară de cele făcute Deathbringer Saurfang și bombele saronite, Bornakk ne spune că ...

Corecții recente în CCH

Acum câteva zile, am comentat câteva corecturi aduse întâlnirilor din Camera Crimson, în special Regina din ...

Corecții recente pe server

Acum că The Crimson Room este live, Blizzard a făcut remedieri minore la întâlniri pentru a remedia anumite erori. Tu…

Modificări în proc

După cum au anunțat, dezvoltatorii lucrează astfel încât daunele ambelor clase, cum ar fi ...

Corecții recente pe server

Micile corecții de pe server continuă, de data aceasta pentru a remedia câteva probleme cu întâlnirea împotriva profesorului ...

Corecții recente pe server

Mai multe remedieri! Bornakk ne spune că anumite corecții au fost introduse în direct pe server, unele dintre ele pentru a corecta ...

Corecții recente pe server

Unele corecții live au fost aplicate pe server pentru a remedia unele erori și, de asemenea, pentru a facilita întâlnirea împotriva ...

Sună verdele cenușiu la corp?

De când v-am arătat toate inelele Verdictului Cenușat (a se vedea ghidul reputației), mulți dintre voi s-au plâns de ...

Program de testare a icecrown

Daelo tocmai a discutat despre încercările planificate pentru Icecrown: The Frozen Throne în PTR-uri. Programarea testelor ...

Încercări de cetate Icecrown - 21 și 22 octombrie

Blizzard actualizează forumurile Trials Realms cu un nou program de raid de testare pentru șefii Panzachancro (Festergut), Carapútrea (Rotface) și bătălia pentru controlul Zidului Craniului (Icecrown Gunship).

HoTs, DoTs and Haste in Patch 3.3

Dacă ați observat notele din Patch 3.3 din noua versiune, este posibil să fi văzut că există unele modificări ale grabei.

Ghostcrawler a vrut să explice ce intenții are echipa de dezvoltare cu privire la grabă.

Postarea Ghostcrawler este destul de mare și, ca întotdeauna, aici este tradusă. Cu toate acestea, am dori să explicăm puțin modificările pe care ați planificat să le faceți, astfel încât să le aveți în vedere, înainte de a citi postarea completă.

Ideea principală este că Grabă afectează vindecările în timp (Fierbinte) și daune în timp (Punct) sunt afectați de grabă. În acest fel, de exemplu Întinerire În prezent, druidul (de bază) vindecă 1690 în 15 secunde.
Cu această schimbare, aceiași 1,690 s-ar vindeca, dar în loc de 15 secunde ar fi 10 (de exemplu). Același lucru se aplică și daunelor în timp.

În acest moment vor exista doar 3 clase (sau nu) „beneficiate” de această schimbare, deși dacă lucrurile merg bine, aceasta ar putea fi extinsă la restul claselor.

Beneficiarii se află între ghilimele pentru că (și acum vă voi explica Ghostcrawler) vă va forța acum să reîmprospătați întinerirea la fiecare 10 secunde în loc de la fiecare 15 secunde, crescând cheltuielile cu mana. Pentru a ușura oarecum acest lucru, aceste schimbări vor veni sub formă de glife.

Mai bine citiți GhostCrawler:

Raid Dungeons in Patch 3.3

Când am citit ieri textul care a însoțit prezentarea noii temnițe de bandă: Citadel of Corona de ...

PTR - Limbi în tărâmuri

Wryxian ne informează despre limbile pe care le putem găsi în diferitele regate din PTR. Pentru o mai mare ...

Corecții de joc recente 23

Câteva remedieri au fost aplicate jocului. Corecții recente în joc Gemenii Val'kyr vor vindeca acum unul ...

Corecții recente pe server

O serie de remedieri recente au fost aplicate serverului în această seară. Au redus dificultatea luptei împotriva ...

Corecții la Twin Val'kyr

Cu doar o noapte de viață, Gemenii Val'kyr din Colosseumul Cruciaților primesc prima lor remediere rapidă pentru a remedia ...