Hunter's Set Level 13 - Visual Hindsight

Hunter - Wyrmstalker Battlegear Blizzard visar hur pansaruppsättningen för "Hunter" -klassen har förändrats, från nivå 1 till 12 och slutar på nivå 13. Rustning som antyder

Valor Point förändringar i patch 4.3

Blizzard lägger till nya ändringar för att få Valor Points (HP) i den nya patch 4. 3, nya artiklar läggs också till som erhålls med dem. . Citat från: Blizzard (Källa) Nästa

sök bands_wow

Patch 4.3 Raid Finder

Blizzard, i patch 4, lägger till en ny funktion: Raid Finder. Det fungerar som fängelsehålsfyndaren. Men istället för att förlita sig på fängelsehålor med fem spelare, banfångaren

Nivå 13 Priest's Set, Visual Hindsight

Priest - Vestments of Dying Light Blizzard visar hur pansaruppsättningen i 'Priest' -klassen har förändrats, från nivå 1 till 12 och slutar på nivå 13. Ganska en mix

Paladin Nivå 13 Set - Visual Hindsight

Paladin: Battleplate of Radiant Glory Blizzard visar hur pansaruppsättningen 'Paladin' har förändrats, från nivå 1 till 12 och slutar på nivå 13. En plac mail

Rogue level 13 set, visual flashback

Rogue - Black Fang Battle Gear Blizzard visar dig hur rustningsklassen 'Rogue' har förändrats, från nivå 1 till 12 och slutar på nivå 13. I nivå

Shaman's Set Level 13 - Visual Hindsight

Shaman - Vestments of the Spiritwalker Blizzard visar dig hur rustningsuppsättningen i 'Shaman' -klassen (Shaman) har förändrats, från nivå 1 till 12 och slutar på nivå 13. En hel mix

Nivå 13 Druids set, Visual Hindsight

Blizzard visar hur rustningsuppsättningen 'Druid' har förändrats, från nivå 1 till 12 och slutar med nivå 13. Citat från: Blizzard (Källa) I World of Warcraf patch 4. 3

snöstorm-musik

Blizzard lanserar en ny musikavdelning

Du kan nu hitta musik från Blizzard-spel online. Du kan ladda ner hela albumen eller de enskilda låtarna, samt lyssna på ett exempel på varje låt. Du kan också skriva

Nivå 13 Warlock Set - Visual Flashback

Warlock: Faceless Shroud Blizzard visar hur pansaruppsättningen i 'Warlock' -klassen har förändrats, från nivå 1 till 12 och slutar med nivå 13 som liknar det allmänna

worgen-fästen

Patch 4.3: Racial Worgen Mounts

World of Warcraft: Cataclysm Patch 4 kommer att innehålla nya fästen för Exalted med Gilneas-fraktionen, eller Worgen Racial Mounts. Citat från: Blizzard (Källa) På lappen

blodig-mildring

Ghostcrawler: The Bloody Mitigation

Ghostcrawler i hans avsnitt Ett kaffe med utvecklarna berättar om Bloody Mitigation. Citat från: Blizzard (Källa) Den exakta innebörden av aktiv lindring och hästens framtid

black-moon-fair

Patch 4.3: Darkmoon Faire

Den nya patch 4. 3 lägger till nya förändringar i Darkmoon Faire under den första veckan i varje månad i Elwynn Forest och Mulgore kommer praktiska Moon Faire-bås att visas

pet-Devil

BlizzCon 2011: The Diablurky Mascot

Varje år får deltagarna i BlizzCon-evenemanget exklusiva föremål som de kan visa sin passion för Blizzard-spel, i år kan du skaffa Diablurky-husdjuret

tank-tom

Patch 4.3: Vakuumavsättning

I Patch 4. 3 kan dina karaktärer på alla nivåer dra nytta av en ny teknik som kallas "Vault of the Void", vilket ger dig 80 platser lagringsutrymme till ditt förfogande.

patch-4.2.0A

World of Warcraft Patch 4.2.0A

World of Warcraft: Cataclysm patch 4. 2. 0A finns nu i alla världar, här är en sammanfattning av de nya ändringarna i de officiella patchnoterna. Citat från: Blizzard (Källa) Nej

strid-nät-europeisk

European Battle.net Invitational 2011 Program

Jag lämnar programmet för European Battle Event. net Invitational 2011, en helg full av den bästa eSports-action som kommer direkt från arenorna i World of Warcraft och djupt inne.

Tävlingar i BlizzCon 2011

Om du har varit angelägen om att delta i BlizzCon 2011-tävlingar, kommer du att vara glad att veta att du nu kan kolla in de exklusiva sidorna för Bli-exklusiva fans, shorts och originalsångtävlingar.

warcraft-starter-upplagan

Prova WoW Starter Edition

Den nya Warcraft Starter Edition ersätter World of Warcraft gratis testperiod, så att alla kan spela upp till nivå 20 gratis och utan tidsgränsen förknippad med

wow-id-real

Real ID Friends Groups

Blizzard visar oss den nya funktionen, Real ID Groups, genom vilken spelare kan bjuda in sina Real ID-vänner från samma fraktion till en grupp på 5 spelare till kalab

Nya levande korrigeringar i korrigering 4.2 (12-7-2011)

Blizzard lägger till nya korrigeringar till World of Warcraft Patch 4, som lyfter fram det ökade uthållighetsvärdet för olika hänsynslösa Gladiator-föremål och bekämpa husdjur bör inte längre vara skyldiga

rekrytera-vänner-wow

Rekrytera en vän upp till nivå 80

Blizzard utökar sitt rekryteringssystem 'Recruit a Friend' till nivå 80, så att du kan skicka dina vänner och familj e-post till World of Warcraft-provnycklarna

Nya Live-korrigeringar i patch 4.2 7-7-2011

Patch 4-korrigeringar fortsätter, spelare tjänar nu 2 poäng så snart de avslutar sina första dagar med dagliga uppdrag och låser upp Molten Front. Och de har ökat försvaret

Nya Live-korrigeringar i patch 4.2 5-7-2011

Blizzard tillkännager nya korrigeringar för korrigering 4 för spelets fängelsehålor och några av klasserna. Firelands heroiska svårigheter har nu inaktiverats i alla regioner

28/06 - Live-fixar för patch 4.2

Du har fortfarande inte haft tid att prova allt nytt innehåll som Patch 4 har att ge oss! Men som alltid har Blizzard börjat fixa många buggar som redan har varit

Blizzard Fråga 10 besvaras: DPS

Serien 'Fråga utvecklarna' fortsätter och den här gången har vi svar på frågor om ämnet 'skada' eller livslång DPS. Utvecklingsteamet har valt 1

Patch 4.2 balansförändringar förklarade

Efter att ha läst anteckningarna för lapp 4 kan du låta dig undra varför balansförändringarna görs som vi ibland ser som Druids. Ghostcrawler har tänkt på dig

Blizzard Round 9 besvarade: El Tanqueo

En ny frågestund har anlänt och den här gången gäller en av de tre rollerna World of Warcraft: The Tank. De ämnen som tas upp är några av de vanligaste klagomålen om

goblin-worgen-slagfält

Slutet av Arenas säsong 9 är nära

Säsong 9 av Rated Arenas and Battlegrounds närmar sig sitt slut, planerad i Europa den 22 juni (21 juni i Amerika) och belöningarna kommer att beräknas en vecka senare.

banner-firelands-land-fire

Kaffe med utvecklarna: Nivå 85 Casual innehåll

En ny utgåva av caféet med utvecklarna anländer, men den här gången är det inte Ghostcrawler som skriver utan Dave 'Fargo' Kosak, World of Warcrafts chefsdesigner. Fargo förklarar för oss

01/06 - Live-fixar för patch 4.1

För några dagar sedan användes några live-fixar på servern för Patch 4 som vi saknade inlägg och här är de. De kanske viktigaste är de som påverkar trollarna och några

Blizzard Fråga Runda XNUMX Besvarade: Yrken

Blizzard-utvecklarna har lagt upp sina frågor till den senaste omgången som de har lagt upp, som den här gången fokuserar på yrken. Några av de mest anmärkningsvärda teman: Blizzard vill skapa eller

03/05 - Live-fixar för patch 4.1

Ikväll hade vi en ny runda med live fixar för Patch 4. 1. Dessutom ingår en liten nerf till Zul'Aman som säkert kommer att uppskattas av många läkare, särskilt efteråt.

28/04 - Live-fixar för patch 4.1

Ny omgång live-fixar! Dagens lista över korrigeringar fixar flera av de problem som finns i Zul'Gurub och Zul'Aman och några justeringar av Conquest-punkterna.

27/04 - Live-fixar för patch 4.1

Även om det är sant att dessa incidenter kanske inte påverkar dig eftersom plåstret implementeras idag i de europeiska kungadömena, skadar det inte att lyfta fram dem eftersom det kan vara så att det verkade

Blizzard klargör belöningen Call to Arms

Blizzard släppte precis ett förtydligande om den nyligen meddelade Call to Arms, där underrepresenterade roller i Dungeon Finder kommer att få speciella belöningar.

Ghostcrawler pratar om lagstatistik

Ghostcrawler berättar den här gången om statistiken i laget. Det väcker den intressanta situationen där de ses när man utvecklar bossarnas bytesbord. Visst, du

Ghostcrawler berättar om avbrott

Du kanske inte har lagt märke till det, men community-sidan verkar ha återvänt och. . . Vi har redan den första Ghostcrawler-bloggen! Kommer du ihåg förra veckan när han kommenterade att han ville göra bl

22/02 - Live-korrigeringar till servern

Det verkar som om korrigeringarna fortsätter, men om vi jämför dem med för veckor sedan verkar det som om de redan når slutet. I det här partiet som mycket väl kan vara det sista ingår vissa ändringar

healers-gang-races

Kommande förändringar för Healers

Draztal har meddelat några ändringar som pågår i en live fix som redan har tillämpats. Om vi ​​syntetiserar maximalt: Mana-kostnaden för Power Word: Shield ökas med 3

16/02 - Live-korrigeringar till servern

Efter migreringen återgår vi till belastningen med fler live-fixar som har gjorts till servern. Varje gång förändringarna är mindre, så hoppas vi att de snart kommer att upphöra. Dessutom har de rea

14/02 - Live-korrigeringar till servern

Blizzard fortsätter att göra live-fixar på servern, även på helgen och under alla hjärtans dag! Efter en kort paus återvänder vi till lasten med de korrigeringar som har gjorts

Lycklig dragning förbättrades i Patch 4.0.6

Ghostcrawler har återvänt från sin speciella pension för att berätta om Lucky Draw-effekten, som vi automatiskt får när vi går in i fängelsehålan om minst en av partimedlemmarna

Klassade slagfält blir 10v10

I en kommande fix till servrar som kommer nästa tisdag planerar Blizzard att göra alla slagfält 10v10. Utan tvekan är detta läge mycket mer populärt än det för

26/01 - Senaste korrigeringar av servern

Det finns nya korrigeringar live på servern! Det finns några som är ganska anmärkningsvärda och inkluderar till och med "nerf / buff" till Paladin som vi diskuterade igår. Några exempel: Objektens mynt

Fråga Creative Development Team - runda 2

Blizzards kreativa utvecklingsteam förbereder sig för en ny runda med frågor och svar om World of Warcraft från spelare och fans av spelet. I den första sessionen

20/01 - Live-korrigeringar till servern

Även om Patch 4 är precis runt hörnet fortsätter Blizzard att göra live-fixningar på servern för att ta itu med några problem som inte kan vänta på korrigeringen. Vissa är sannolika

ghostcrawler-crocolisk

Ghostcrawler: Cataclysm fängelsehålor är tuffa

Ghostcrawler är tillbaka och har skrivit en lång artikel för att prata om fängelsehålanas svårigheter. Normalt skulle vi här göra en sammanfattning av vad Mr. Street har att berätta för oss, men i

header-tol-barad

Cory Stockton berättar om Tol Barads problem

I en mycket informativ artikel talar Cory Stockton om Tol Barads förflutna, nutid och framtid, arvtagare till Wintergrasp. Det verkar som om Blizzard kommer att försöka få den svåra e

14/12 - Live fixar för patch 4.0.3a

Blizzard fixar fortfarande buggar som Cataclysm har fört med sig. Även om mer än 700 buggar fixades i betaversionen förändras saker och ting i en miljö med mer än 12 miljoner abonnenter. Du springer

pvp-pvp-baldios-sur

Krigsspel kommer till slagfälten och arenorna

Blizzard introducerar ... krigsspel i PvP-landskapet. Om du vill träna en liten strategi, umgås med några vänner och inte behöver göra poäng kan du vara intresserad av att veta vad dessa krigsspel är.

F: Vad är ett krigsspel?

S: Ett krigsspel är ett spel utan rankning där en grupp spelare utmanar en annan till en skärmyssling på arenan eller slagfältet i en miljö som de väljer. Du kan starta Wargame med kommandot / gamewargame (eller / wargame på engelska) eller / jg (eller / wg på engelska), som förklaras nedan.

Tänk på att dessa "möten" inte görs utan låter oss göra roliga saker eller helt enkelt polera vår strategi som ett broderskap eller grupp på slagfältet eller i arenan, utan att förlora något index. Dessa spel måste ha spelare från samma rike men kan vara från samma eller olika fraktioner.

Detta kommer med säsong 9 av arenor som startar under den här veckan.

Om du vill veta mer kan du fortsätta läsa eller läsa det i officiell blogg.

Första satsen av korrigeringar efter katastrofen

Blizzard har släppt massor av korrigeringar efter katastrof för Patch 4.0.3a. Fixade många av problemen med uppdrag och med vissa klasser. Det finns några korrigeringar som är riktigt roliga att läsa ut:

Det finns inte längre en fiskskola i Elwynn Forest som anser sig vara "testad", och det ger inte fredsblommor vid fiske. Denna fiskskola är inte längre en del av motkulturen och ger inte blommor när den fiskar i den.

Du har en fullständig lista över buggarna som har fixats efter hoppet.

Ghostcrawler berättar om huvud- och sekundärattributen

Saker och ting börjar lugna sig och utvecklarna är tillbaka på att skriva efter andan som släpptes av Cataclysm. Vår favoritutvecklare Greg "Ghostcrawler" Street talar om primära och sekundära attribut och deras balans i specificering.

Ghostcrawler-artiklar är vanligtvis ganska förklarande och lyckligtvis översätts de till vårt språk när de lämnar. Du kan alltid följa dem i officiell blogg. Du kan dock också läsa den efter hoppet.

30/11 - Live fixar för patch 4.0.3a

gnome-lappar

Både igår och idag har Blizzard tillämpat flera live fixar på servrarna för att fixa vissa buggar som har kommit med Patch 4.0.3a och dess förödelse. Här har du gjort alla korrigeringar.

Vem vågar nu med Gamon?

  • Stormuret Emalon försvinner inte längre vid döden och hans kropp kan plundras som normalt.
  • Regnet av kaos som släpptes av warlock-versionen av den skurna essensen i Icecrown Citadel gjorde mycket mer skada än den borde och har justerats.
  • Cataclysm-läder kan inte längre avlägsnas från NPC på låg nivå.
  • Flygmästare Zaldaan från Azure Outpost har påminnts om att han måste hata Horde.
  • Kolvbonusen för alkemister när de använder Steelskin-kolven överensstämmer nu med uthållighetens fördelar med andra yrken.
  • Tecken med framstående Grand Master Engineer kan nu använda Gnomish Razor utan fel.
  • Gamon är nu immun mot alla former av Crowd Control, använder Charge and Battlecry-förmågan och kommer att krossa sina motståndare med sin nya tvåhandiga yxa.
  • Spelare bör inte längre hindras från att komma in i Battlegrounds utan anledning.
  • Många loot-tabeller för NPC har justerats för att ge rätt objekt och deras skalor.
  • Alchemy-bonusen för Stone Skin Flask ger nu 120 Uthållighet, upp från 80 för att hålla den i linje med liknande bonusar från andra yrken.
  • Många varelser i Uldaman gav inte rykte vid döden. Detta har rättats.
  • Bone of Wrath Reavers, Bone of Wrath Sorcerers och Fallen Warriors ger inte längre rykte i Pit of Saron.
  • Spelare kan starta om Thralls flykt i Caverns of Time oavsett uppdragsstatus.
  • Basalt Pebble tillfälliga vårdnadshavare erhålls inte längre från Balboa i Azshara.
  • Magma Lord Kolob i Burning Steppes ger inte längre rykte med tabarden.
  • Tarren Mill viloplats ligger nu korrekt i tavernan.
  • Golden Skeleton Key kan inte längre öppna kistor som kräver en Lock Picking-skicklighet större än 125.
  • Bronjahm ska nu släppa heroisk kvalitetsbyte igen i Heroic Soulforge.
  • Nivå 15 slumpmässiga odjur som gett i Teldrassil för att terrorisera lågnivåspelare har ersatts med nivå 1-fauna.
  • Krigsfartyg på Conquest Island bör fungera ordentligt när en medlem av den motsatta fraktionen är på fartyget.
  • Trötthet kan inte längre undvikas utanför gränserna för Dun Morogh (vi tittar på er dödsriddare)

Du har resten efter hoppet.

MVP Show kommer till Battle.net

Så småningom flyttar allt vi hade i wow-europe till sitt nya hem på Battle.net. Från World of Warcraft officiella blogg Från communityteamet hör vi en intressant nyhet om MVP «Most Valuable Poster». I Spanien, även om vi har haft flera, har vi bara Proenix för nu så vi hoppas snart se nya nyheter om nya medlemmar i MVP-programmet.

När den nya World of Warcraft community-sidan börjar se mer ut som hemma är det dags att lansera vårt Community MVP-program för att hjälpa oss välkomna alla till denna trevliga plats.

De "gröna" från de gamla forumen har redan anlänt, och förhoppningsvis rekryterar vi några till snart. MVP-programmet utvecklas ständigt och vi letar efter mer passionerade forumentusiaster som inte bara har en speciell plats i sina hjärtan för World of Warcraft utan också tycker om att chatta om spelupplevelsen och berättelsen med resten av samhället. Idealiska kandidater bör vara väl insatta i konsten att närma sig foruminlägg och bloggkommentarer konstruktivt, dela råd och information när det är möjligt. Vi vill fylla i MVP-luckorna med ett brett spektrum av personligheter och människor med varierande erfarenhet och spelfokus.

MVP är inte anställda hos Blizzard Entertainment. Istället är de erkända medlemmar i samhället med starka sociala färdigheter och förståelse för spelet. Tror du att du har vad som krävs? Ingen begäran är nödvändig. Gå bara till forumen om du är intresserad och visa oss att du är en dedikerad WoW-spelare med idén att hjälpa till att göra detta samhälle så bra som möjligt.

För att ta reda på mer om showen, kolla in den legendariska MVP Q&A nedan.

Efter hoppet har du en serie frågor och svar. Vem tror du skulle göra ett bra jobb med MVP på forumet?

25/11 - Live fixar för patch 4.0.3a

gnome-lappar

Blizzard fortsätter att göra många korrigeringar för buggar som har inträffat efter lanseringen av Patch 4.0.3a. Dessa korrigeringar kommer att fortsätta att ske under dessa dagar, så var inte förvånad.

  • Spelare kommer nu att kunna flagga huvudstäderna och tjäna rykte i de normala och heroiska fängelsehålorna i Wrath of the Lich King medan de bär stadens tabard.
  • Spelare behöver inte längre upptäcka Wrath of the Lich King-fängelsehålorna för att få åtkomst till dem via Dungeon Finder.
  • Spelare bör inte längre avbrytas med att äta eller dricka på ett slagfält innan striden börjar.
  • Många trollar som tidigare tillhörde Bonvapor tillhör nu Gadgetzan-fraktionen. Om en spelare var "i krig" med dessa NPC, kommer de inte längre att attackera dem i många områden.
  • Argent Tournament-bankkollisionen har tagits bort från blockerande spelare.
  • Dörren till Alliansens högborg på Conquest Island bör stängas igen i början av striden.
  • Varelser som skapats under Hadronox-striden ger inte längre rykte.
  • När du har tävlat för att taura och lära dig Sunwalker Kodo-fästet förblir det tillgängligt efter teleportering, in i en zon eller återanslutning.
  • Rix Quijatrampa har inte längre en duplikatmanifestation ovanpå sig själv.
  • Spelare kan inte längre fånga högnivåfisk när de fiskar nära nivå 80-85-zoner såvida inte kontot uppdateras till Cataclysm.

Du har resten av förändringarna (klasserna) efter hoppet.

Cataclysm Beta Stängning

Det är rätt folk ... stäng Cataclysm Beta. De har varit lönsamma stunder och vi har fortfarande mycket information sparad för att visa dig ...

Artikel om utvecklare av Blizzard: Varför hatar Blizzard läkare?

dvärgpräst

Ghostcrawler har lanserat utvecklarartiklarna på de nya Battle.net-bloggarna och pratar om ett ämne som låter bekant för många: läkning.

Det har varit mycket kontrovers och kanske för mycket information om effekterna som Cataclysm kommer att ha på läkning. Om du har sett Caverns of the Blackrock-videor som vi släppte nyligen kan du ha en uppfattning om vad som ska komma.
Många människor har intrycket av att förändringarna är (minst sagt) att läka, men sanningen är att jag som läkare har haft (och lidit) mycket. Jag tror att de förändringar som vi kommer att se i healers inte bara direkt påverkar spelarna som hanterar dem utan också resten av gruppen. Om tanken bestämmer sig för att gå efter en stor grupp monster utan att göra någon folkmassakontroll är det mycket troligt att många kommer att dö för att nu kommer inte läkaren att kunna höja hela gruppen eftersom: a) du har inte tillräckligt med mana och b) deras botemedel är inte längre så snabba.

Mr. Ghostcrawler talar om allt detta. Låt oss göra en kort sammanfattning:

  • Healers in Wrath hade för mycket mana. Detta innebar att spelare aldrig behövde oroa sig för mana och alltid använde den minst effektiva förtrollningen eftersom mana aldrig skulle ta slut. Detta påverkar resten av poängen.
  • Eftersom manahantering inte var utmanande, var de tvungna att hitta alternativa metoder för att utmana spelare i möten. Det här har slutat inte vara så roligt de förväntade sig.
  • Varken Spirit, MP5 eller mana-återhämtningsförmåga har använts i Wrath of the Lich King eftersom spelarna aldrig har tagit slut på mana. På grund av det har ingen heller brytt sig om att se överläkningen (hej sorority!)
  • Det har också en inverkan på PvP eftersom, eftersom healers kan läka utan problem, kan möten bli riktigt långa.

Du kan läsa hela artikeln efter hoppet eller i officiell hemsida.

Klassspecifika uppdrag har tagits bort

Draztal förklarar för oss en av de odokumenterade förändringarna från forumet Plåster 4.0.1, eliminering av klassspecifika uppdrag. Men med lanseringen av nästa expansion kommer det att innehålla nya uppdrag och klassspecifika belöningar.

Azeroth befinner sig i en dramatisk omvandling, och när World of Warcraft förändras måste det gamla ibland göra plats för det nya. Eftersom de delar av världen som stöder dem kommer att vara borta kommer många äldre uppdrag att existera bara i det förflutna. 

I synnerhet har det förekommit viss förvirring om specifika lågnivåklassuppdrag som inte längre kan slutföras. Frukta inte: klassfästen och förmågor finns fortfarande tillgängliga genom klasstränare, även om de uppdrag som är förknippade med dem inte längre är tillgängliga. Dessutom finns det olika låga och medelstora vapen, prydnadssaker och klänningar som tidigare tilldelats genom klassspecifika uppdrag som inte längre kommer att finnas tillgängliga och deras tillhörande uppdrag har tagits bort.

Du kan läsa mer information om vad som kommer att hända i Cataclysm efter hoppet.

Minskning av tempelförmåner

Efter klassbalanserna som meddelats efter Patch 4.0.1 verkar det som om en annan kommer. Den här gången är det ...

Klassbalanser efter 4.0.1

Come Patch 4.0.1 det finns några trollkarlar (särskilt de av eld) som inte passar i sig själva av glädje med ...

prov-mästare-byggnad

Flexibelt bandingsystem med Patch 4.0.1

prov-mästare-byggnad

I den kommande Patch 4.0.1 kommer Blizzard att tillkännage ett nytt flexibelt raidregistreringssystem. Det kommer att appliceras på Icecrown och Ruby Shrine, och kommer att fungera som en modell för Cataclysm-räderna.

Låt oss se en sammanfattning av vad de introducerar:

  • Alla Cataclysm-gäng kommer att använda detta system. (De kan alltid ändra sig men det är avsikten)
  • All Wrath of the Lich King raids kommer att ha detta system när Cataclysm anländer. (Ingenting är känt om The Burning Crusade eller Classics)
  • Från och med nu är registreringen av bossar dödade och inte av specifika zoner, storlek eller grupp
  • Detta system gäller inte hjälte.

Du har all annons efter hoppet.

Uppdaterade emblem för omvandling av rättvisepoäng

Igår eftermiddag, a kontaktformulär av Torvalaar där de varnade oss för en ny förändring i omvandlingen av emblem till rättvisepunkter. Många av er påpekade redan i kommentarerna där vi pratade om alla tillgängliga objekt, att i RPP verkade det finnas ett omvandlingsförhållande som skiljer sig från det som redan exponerats.

Med tiden skulle Emblems of Triumph och Emblems of Frost tilldela 2,75 poäng för rättvisa vardera. Detta nummer har uppdaterats samt mängden guld du får per Emblem om du överskrider gränsen. Vi har uppdaterat originalartikeln så ingen kommer någonsin i trubbel.

Vi har reviderat omvandlingsfrekvensen för rättvisepoäng till emblem av triumf och frost. När nästa patch 4.0.1 sätts igång kommer dessa emblem att konverteras till 11.58 rättvisepoäng (långt över vad som tidigare var planerat till 2.75 poäng per emblem). Ackumulerade rättvisa poäng över den tillåtna gränsen på 4000 kommer att konverteras till guld med en hastighet av 47,5 silver per poäng (minskat från 2 guld per poäng) när patch 4.0.3 aktiveras.

Och varför denna förändring? Du kommer att fråga.

Bashiok har svaret ... efter hoppet.

armory-mobile-3d-9

Mobile Armory-uppdatering med 3D-modeller och mycket mer

armory-mobile-3d-9 En ny version av World of Warcraft Mobile Armory har anlänt till iTunes, med 3D-modeller för alla karaktärer (samma som i nuvarande armory), aktivitetskanal, yrkespanel och några optimeringar för iOS 4.0.

I den här nya uppdateringen kan vi nu ta skärmdumpar av vår karaktär med olika bakgrundsbilder från de viktigaste städerna.

Kanske kommer den här uppdateringen att tjäna det nyligen avslöjade Mobile Guild Chat och det kan snart vara tillgängligt för dem som har tjänsten i fjärr auktionshuset. Jag hoppas att vi snart vet fler nyheter om detta.

Efter hoppet har du det officiella tillkännagivandet och en serie skärmdumpar som visar de nya funktionerna.

Emitterade: Via Twitter, @ardon och @titehunter varnar oss (tack!) att 3D-tittaren inte fungerar bra på iPhone 3G eftersom bakgrunden för «skrivbordet» börjar dyka upp.
Så snart vi har fler nyheter om denna "bugg" kommer vi att meddela dig.

återställningskonton-strid-nät-USA

Blizzard tillkännager automatisk kontoåterställning för hackade konton

återställningskonton-strid-nät-USA

Tyvärr kan hackare och guldhandlare ibland få tag på våra lösenord genom att plundra vårt konto av föremål, guld och allt de stjäl så att de kan sälja det senare. Blizzard har kämpat mot dessa i en oändlig kamp, ​​och tyvärr händer det för mycket och tar mycket tid för kundsupportteamet.

Blizzard har meddelat ett nytt sätt att besvaras och hjälpas med vårt hackade konto, stulna föremål, Authenticator-problem och mycket mer. Nu, med det nya systemet, behöver du inte ens ringa Blizzard eller mejla dem - vi har nu det Kontoåterställningsformulär.

Den här tjänsten, som för närvarande endast är tillgänglig i USA, gör det enkelt att återställa Battle.net-konton. Så snart den är tillgänglig i Europa kommer vi att meddela dig.

Du har det fullständiga meddelandet efter hoppet.

Heroic Dungeons Activated in the Cataclysm Beta

Valnoth, har meddelat att Heroic Dungeons är tillgängliga för spelare i Cataclysm beta. Han varnar oss för att det rekommenderas starkt att vi skapar en fördefinierad karaktär (ha) för dessa tester eftersom de kommer med mycket bättre utrustning (iLVL 333)vad är minimiutrustningen som anses komma in i hjältemoderna i Cataclysm.

Hjältar är nu tillgängliga.

Dessutom bör de fördefinierade karaktärerna vara karaktärer med nivå 333-utrustning med blå kvalitet, vilket är det lägsta som förväntas kunna lyckas framåt genom hjältemoderna. Jag rekommenderar starkt att du kopierar en ny förinställd karaktär om du vill ge Heroics ett försök.

Teckenkopior bör återställas.

Vi kommer att ha fler nyheter snart eftersom vi kommer att försöka skapa hjältemoderna och spela in dem så att du kan skratta åt dig. Återigen verkar det som om den slutliga versionen av Cataclysm är närmare än vi trodde.

Vågar någon följa med oss ​​för att dö? 😛

Efter hoppet har du listan över heroiska fängelsehålor tillgängliga

Guild Chat för Mobile Armory

Reyslor (från det ryska communityteamet) meddelade för några ögonblick sedan på World of Warcraft-forumen att ...

Vanliga frågor och svar om Real ID

Med introduktionen av Real ID har många frågor tagits upp om denna nya funktionalitet. Här är de viktigaste frågorna som ställdes om Real ID i den 5: e upplagan av chatt med utvecklarna på Twitter.

Sedan lanseringen av Real ID-systemet i World of Warcraft® har vi fått frågor från samhället om våra planer för tjänsten, funktioner som Facebook®-integrationen i StarCraft® II, och hur vi ser Real ID utvecklas i framtiden . Vi har följt med konversationerna på våra forum, sociala sidor och fansites, och vi har sammanställt några av de vanligaste frågorna att besvara här. Vi hoppas att du hittar den här informationen användbar, och vi ser fram emot dina kommentarer och vidare diskussion i denna tråd. 

F: Har du planer på att tillåta spelare att inte visa sina riktiga namn för vänner till sina vänner när de använder Real ID-systemet?
R: Som med alla nya funktioner som vi lägger till i våra spel har vi utvärderat hur Real ID har använts sedan lanseringen för att identifiera ny funktionalitet som hjälper oss att förbättra upplevelsen för våra spelare. Listan med "dina vänner till dina vänner" är utformad för att ge spelare ett bekvämt sätt att fylla i deras riktiga ID-vänlista med andra spelare som de känner och litar på i verkliga livet, så att de kan hitta och skicka in förfrågningar. för att ange deras Battle.net®-kontonamn. Vi är dock medvetna om att vissa spelare föredrar att inte visas i sina vänlistor på det här sättet, så vi planerar att inkludera ett alternativ som gör det möjligt för spelare att välja bort Real-ID-listan "vänner till dina vänner". Vi förväntar oss att den här funktionen kommer att finnas tillgänglig i StarCraft II strax efter spelets släpp, och i World of Warcraft ungefär samma tid; Vi kommer att ha mer information åt dig under de närmaste veckorna.

Du kan läsa resten av frågorna och svaren efter hoppet.

Blizzard svarar på Real ID-situationen

Blizzard har beslutat att tala efter gårdagens tillkännagivande, där vi fick höra att våra namn och efternamn skulle visas i forumet om vi bestämde oss för att använda dem. Det vill säga Real ID når forumen. Även om detta inte kommer att vara retroaktivt (våra inlägg skrivna hittills kommer att fortsätta att förbli med våra smeknamn).

I Blizzard-forumen (och även i kommentarerna) kommenterar du redan frågan, på det amerikanska kommer saken för mer än 11,000 ​​XNUMX inlägg. Försök att göra kritiken konstruktiv eller att du dessutom tjänar ett förbud.

Kommer Real ID att ha ett sätt att inaktivera det så att vi hindrar våra barn från att publicera på forumet?

Du kan skapa en föräldrakontroll som hindrar minderåriga från att skriva i forumen.

Detta är ett av klagomålen som många av er hade och som ni ser är löst.

En viktig punkt som jag inte tror har förklarats ännu är att ändringen att visa Real ID i forumen bara kommer att ske med det nya forumsystemet som vi kommer att lansera i Starcraft II strax före lanseringen, och det nya forumsystemet för World of Warcraft som vi kommer att lansera strax före lanseringen av Cataclysm.

Alla inlägg i det aktuella World of Warcraft-forumet eller något av de klassiska Battle.net-forumen förblir som de är. De ändras inte (och kan inte) automatiskt för att visa för- och efternamn.

Alla inlägg i det nya forumsystemet kommer att vara ett alternativ och en tydlig varning kommer att visas när du skriver ditt namn och efternamn.

Slutligen ett klargörande meddelande:

banner_changes_foros

Forumändringar kommer

Med den senaste introduktionen av Verkligt ID, det finns också en förnyelse av forumen för att återspegla den här nya funktionen. De nya ändringarna kommer att finnas i forumen från och med den 27 juli.

banner_changes_foros

Den viktigaste förändringen är att alla som skickar ett meddelande eller svarar på ett officiellt Blizzard-forum kommer att göra det via sina Verkligt ID, det vill säga din riktigt namn och efternamn, med möjlighet att också visa namnet på din huvudperson.

Vad tycker du om den här nya ändringen? Ser du det lagligt att visa användarens riktiga namn?

Du kan läsa hela meddelandet efter hoppet.

Första Q & A-sessionen med Creative Development Team

Underhåll verkar ta längre tid än väntat (och önskat). Oroa dig inte! Blizzard har publicerat en Q & A-session om Lore for Warcraft som är minst sagt intressant och säkert kommer att underhålla de som inte kan komma in.

För några veckor sedan publicerades en kort frågesport på de amerikanska forumen där de bad spelarna att ställa sina frågor till Creative Development-teamet.

De flesta frågorna faller i en av fyra kategorier:

  1. Frågor som ska besvaras genom kommande innehåll (till exempel boken "The Shattering" av Christie Golden).
  2. Frågor som ska besvaras via spelinnehåll (korrigeringar 3.3.5 och 3.9.0, samt Cataclysm-expansionen)
  3. Frågor som inte kan besvaras just nu eftersom det skulle förstöra framtida spel- och inläggsinnehåll.
  4. Frågor som du kan svara på just nu, åtminstone delvis.

Med frågorna från den fjärde kategorin träffade CDev-teamet Chris Metzen och Alex Afrasiabi för att svara på frågor som de kan dela med oss.

F: Vad hände med alla Obsidian Scourge Destroyers?
A: Faktum är att enheterna som kallas Obsidian Destroyers är Titan-konstruktioner; dessa var kända som tol'vir. Tol'vir skapades för att underhålla historik kataloger och maskiner för Titans som omger städerna Ulduar och Uldum. Strax efter att trollimperierna delat upp kungariken för insektoid aqir upptäckte aqir som reste norr och stört tolrvir-samhället i Northrend. Med tiden utvecklades dessa aqir till den ras vi känner som neruberna, som anpassade tol'virs arkitektur efter deras syften. På samma sätt plyndrade och störtade aqiren som reste söderut en forskningsstation i Titan nära Uldum, döpte om sig till Qiraji och döpte sitt nya hem till Ahn'Qiraj. Även om gisslan skulle sluta konsumera det nerubiska riket och skicka sina få tol'vir-slavar till arméns frontlinje, är det möjligt att de fortfarande finns i Uldum, Titans dolda stad eller i djupet av det som återstår av Azjol-Nerub.

F: Silvermoon Blood Knights har ingen riktning; ingen av dem var närvarande i Northrend och det är oklart om ordern fortfarande existerar eller har upplösts. Det är inte heller särskilt tydligt var blodriddarna får sin makt; Innan de fick det från Naaru, men senare var det från resterna av Naaru, som säkert har konsumerats. Får vi vår kraft från Solens källa?
A: I slutet av Burning Crusade-expansionen gör blodälvarna som använder ljuset det genom den förnyade Sunwells kraft. Detta är ett harmoniskt förhållande och inte längre en oenighet orsakad av försök att manipulera ljusets kraft vid din vilja; På lång sikt kan det ha en positiv inverkan på blodälvsamhället. Håll dig uppdaterad om uppdateringar som återspeglar denna förändring av Silvermoon och Blood Knights-uppdrag.

F: Vad hände med Frostmourne efter att det splittrades?
Svar: Även om detta är en väl bevarad hemlighet hoppas vi att de är diskreta ... ingen vet var resterna av Frostmourne är.

F: Kommer vi att höra från någon av de gamla eller övergivna mänskliga nationerna i Cataclysm, särskilt Stromgarde, Kul'tiras och resterna av Alterac (hej, Deathwing gick runt som en ädel Alterac, eller hur?)
A. Tillsammans med den klassiska World of Warcraft-områdesdesignen kommer spelarna att få se hur de fallna nationerna Stromgarde och Alterac har utvecklats de senaste åren. Kul'tiras, önationen, kommer inte att synas i början av Cataclysm - något att göra med de tektoniska plattorna som rör ön mot havet ...

F: Vad är syftet med Na'aru "ogiltiga" tillstånd? Eftersom det är en varelse av ljuset verkar det som omvandlingen till en mycket mörk enhet är en stor svaghet. Att konsumera själar och orsaka förstörelse helt enkelt genom förlust av styrka orsakar en stor nedgång i din heliga bild. Men kanske detta är anledningen till att de inte är särskilt aktiva i strid, eftersom deras svek av sin armé genom trötthet skulle vara mycket dåligt för moral.
A: Eftersom det har funnits tre fall av denna "cykel" som har demonstrerats vid Nagrand, Auchindoun och Sunwell Plateau (K'ure, D'ore respektive M'uru) är det troligt att spelare har fått fel intryck beträffande storleken av sådana händelser: det är EXTREMT sällsynt att se en naaru falla i ett "tomrum", och det är ännu sällsynt att en naaru som har fallit återvänder till ljuset. Fallet av en naaru till "tomrummet" representerar en katastrofal förlust för dem och för Ljuskrafterna; Dessutom är det en av de sorgligaste och mest hjärtskärande händelserna som naaru kan bevittna. Däremot ger en naar som har fötts in i ljuset förnyat hopp och en känsla av syfte till alla naaru; Om energivaror kunde gråta glädjetårar, så skulle det hända.

F: Vad hände med Algalon efter Ulduar? Vi kände inte att han skulle gå tillbaka till vad han normalt gjorde.
S: Som du kan se från World of Warcraft Special Comic # 1 övervakar Algalon för närvarande aktiviteterna i Azeroths dödliga tävlingar. Hans perspektiv på livet och Titans planer har ifrågasatts, så han försöker förstå vad som skiljer Azeroth från de otaliga världar han tidigare har observerat.

F: Vilken Loa dyrkas av Darkspear-stammen?
A: Eftersom Darkspears var en del av Gurubashi-imperiet, dyrkar de fortfarande många av samma Loa som Gurubashi gjorde.

F: Vad var Varok Saurfangs mest anmärkningsvärda prestationer före WoW?
Svar: Varok Saurfang har tjänat Horden från det ögonblick han drack Mannoroths blod tillsammans med Grom Hellscream. Utan att förlora en enda gång ledde Varok arméerna som plundrade Shattrath, Stormwind och allt annat tills Horde besegrades i slutet av andra kriget. När Orgrim Doomhammer tog kontroll över horden under första kriget, valde han Varok Saurusfang som sin andra befälhavare efter att ha sett hans brutala och effektiva taktik på slagfältet. Efter att den demoniska blodlusten hade fördrivits från orkarna på grund av Grom Hellscrems offer, hjälpte Varok många veteraner att hantera de grymheter som de begått och i slutändan räddade livet för många stora hordsoldater. Det finns också ett rykte om att Saurfang slog tre män med ett enda slag ... från hans hand.

F: Hur blev eterierna så ... eterisk? De verkar verka mer som en dödlig ras än någon annan energi vi har sett, till exempel elementaler.
A: K'aresh var en torr planet, hem till ett blomstrande ekosystem och olika sensoriska arter tills "Dimensius den alltförtärande" kom. Eterealerna som överlevde håller fortfarande på debatter om hur ogiltighetens Herre hittade K'aresh, men effekterna av hans närvaro var oförglömliga: han öppnade många portaler runt om i planeten, både i tomrummet och i det vridande nätet och genomsyrade K ' aresh med mörka och arcane energier. Genom att använda sig av alla slags avancerad teknik försökte en dödlig ras snabbt bygga magiska barriärer runt deras städer, men det räckte inte; Även om de lyckades blockera de mörka energierna, bröt flödet av arkan magi, obegränsat, det kroppliga skalet av dödliga och tillförde tillräckligt med energi i deras själar att de knappt kunde existera utan behov av en kropp. Medlemmar av denna ras, nu kallad Ethereals, slog sig in i förtrollade tygband så att deras själar hade tillräckligt med struktur för att överleva. Detta förändrade tillstånd visade sig vara en välsignelse, eftersom deras förbättrade sinnen och magiska förmågor gjorde det möjligt för dem att kämpa mot Dimensius och hans begränsade armé och därmed förlamade deras ansträngningar. Men genom åren växte Dimensius makt nog att kalla arméer av ogiltiga varelser, vilket tvingade eterierna att fly in i Twisting Nether.

Det finns många fler efter hoppet!

Operation Gnomeregan och Fall of Zalazane finns i PTR

Det är känt för alla att Blizzard har ambitiösa planer för Trolls och Gnomes i Cataclysm. Nya startområden och uppdrag kommer att finnas tillgängliga för dessa tävlingar när Cataclysm anländer, men innan allt som händer måste vi hjälpa dem!

Det verkar som om Patch 3.3.5 kommer att vara ansvarig för att ta med oss Befrielsen av Gnomeregan y Blackspears ära även om vi inte vet exakt "när" i tid. Vad vi vet är att vi måste hjälpa våra fraktionsmedlemmar att återta Gnomeregan och The Echo Isles.

Från och med idag i PTR-spelarna får spelarna möjlighet att testa utmaningarna med Operation Gnomeregan och Zalazanes fall. Vi söker din feedback och deltagande i Public Realms för att göra båda händelserna minnesvärda i Azeroths historia.

Fortfarande inte i RPP? Se hur du kan delta i det roliga på Trial Realms Forums.

Spelare som vill prova de nya uppdragen och händelserna måste delta i Public Test Realms från och med idag. De väntar på ditt deltagande och feedback för att förbättra evenemangen så mycket som möjligt och göra dem roligare och oförglömlig.

Har du inte en karaktär än? Kopiera dig själv ett!

Snart ger vi dig mer information om vad som händer i dessa evenemang. Håll dig uppdaterad!

Beta det aktiva auktionshuset online i Europa

Kommer du ihåg när vi kommenterade Beta av Online auktionshus? De flesta av er kommer säkert ihåg det eftersom det väckte mycket kontrovers i kommentarerna. Men om inte, sluta inte besöka förklarande artikel med alla auktionens egenskaper.

draztal just meddelat att auktionshuset online är aktivt i de europeiska kungadömena både på iPhone och på webben.

Betatestet av World of Warcraft Online Auction House är nu öppet för allmänheten! Online-auktionshuset är en ny tjänst under utveckling som gör det möjligt för spelare att komma åt auktionshuset World of Warcraft från Armory-webbplatsen (http://eu.wowarmory.com/auctionhouse/) eller från Mobile Armory-applikationen för iPhone och iPod touch (http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=321057000&mt=8). Spelare kan bläddra bland deras karaktärers auktionshus med samma sökalternativ som i spelet, och de kan också se realtidsstatus för sina nuvarande bud och auktioner.

Som vi nämnde tidigare kommer vissa funktioner i Online Auction House att ha premiumåtkomst.

När beta-testet slutar och Online Auction House är aktiverat kommer spelarna att kunna prenumerera på en ny tjänst som heter World of Warcraft Remote (http://eu.wowarmory.com/wow-remote.xml), som gör det möjligt för dem att köpa föremål, sälja föremål från sina karaktärers väskor, bank eller brevlåda, samla guld från sina bud och auktioner och mer. Under detta beta-test kommer spelarna att kunna prova dessa funktioner gratis, och varje World of Warcraft-konto kommer att kunna göra upp till 25 transaktioner per dag (Observera att denna gräns kommer att höjas vid lanseringen).
För mer information om online-auktionshuset, gå till vanliga frågor-artikeln "FAQ" (http://eu.blizzard.com/support/article.xml?locale=es_ES&articleId=43513). Vi hoppas att du gillar att prova den här nya tjänsten och vi ser fram emot att läsa dina kommentarer.

Jag har testat det lite från iPhone och sanningen är att applikationen ser väldigt bra ut. Jag har lämnat några skärmdumpar efter hoppet:

Faser av Arena Pass 2010

Katriedna informerar oss om de olika faserna i Arena Pass 2010, från registrering till tävling ...

Battle.net integrerat med Facebook

Har du Facebook? Det verkar som om Blizzard ger oss ytterligare en anledning att gå med i detta sociala nätverk. Facebook-integration i ...

Den officiella WoW-tidningen konsulterar samhället

World of Warcraft Magazine letar efter ny information, värdefulla tips och allmän feedback med två omröstningar som de har lagt till de officiella Warcraft-forumen. De bästa svaren visas i tidningen som citat, med hänvisning till karaktären som skrev den som författare.

Den första är för trick i dess avsnitt «Battlegrounds tillbaka till grunderna»Och leta efter förslag på Eye of the Storm för en framtida utgåva av tidningen:

De flitiga nissarna och trollarna i den officiella tidningen World of Warcraft arbetar på nästa nummer. En av dess vanliga sektioner är "Back to Basics Battlegrounds", den här gången om Eye of the Storm.

Som en del av detta avsnitt letar vi efter tips och tricks från OdT-veteraner. Du är? I så fall uppmanar vi dig att skriva i en rad dina bästa strategier, taktik och knep för att hjälpa dig att uppnå seger. De kan vara antingen laginriktade eller till och med klassspecifika. De bästa förslagen kommer att införlivas i avsnittet som citat, och naturligtvis kommer din karaktär att erkännas på rätt sätt. Kom ihåg att de måste vara lätta att förstå enradiga meningar, vi letar inte efter långa stycken med små detaljer.

Tack alla i förväg!

Den andra handlar om Cataclysm Beta och huruvida människor kommer att försöka undvika Beta och allt som omger det. Kommer vi att se Cataclysm-beta före tidningen? Vem vet!

WoW kommer att integreras med Battle.net 2.0 före Cataclysm

Jag minns fortfarande BlizzCon-panelen på Battle.net 2.0 (kom ihåg vad som ska komma) och dess tillämpning på Starcraft 2 och World of Warcraft. Frågan är ... Vill du kunna prata med dina vänner även om de är i en annan fraktion, server eller till och med ett annat snöstormspel? Det verkar som om Blizzard kommer att få det att hända innan Cataclysm anländer baserat på följande uttalanden från Zarhym:

Det är precis vad vi arbetar med att implementera vänner i verkliga livet på Battle.net. Du kan lägga till nya vänner på Battle.net-kontonivån att prata med medan du spelar även om de är i motsatt fraktion, ett annat rike eller ett annat Blizzard-spel. Detta kommer före Cataclysm.

Ingen utanför din fraktion inom ditt område kommer att kunna kommunicera med dig om du inte accepterar vänförfrågan eller de accepterar din. Du kommer fortfarande att ha din normala World of Warcraft-vänlista men vi kommer att lägga till möjligheten att också ha Battle.net-spelare på vänlistan. Tecknen på din vänlista kommer att ha samma kommunikationsfunktionalitet som finns idag. Först när du har bekräftat någon som vän på Battle.net kan du dra nytta av de ytterligare kommunikationsfunktionerna.

Vi kommer att utarbeta detta snart men det är säkert att anta att du inte ska acceptera en Battle.net-vänförfrågan från någon du inte känner, liknande Facebook eller ett annat socialt nätverk.

Vad jag verkligen älskar är att jag tyst kan spela Starcraft II eller Diablo III (kommer det någonsin att komma ut?) Och under tiden fortfarande kunna prata med mina vänner i World of Warcraft genom deras Battle.net konton. Det bästa är att det kommer att ske innan Cataclysm!

Jag tror ärligt att det kommer ut samtidigt som Starcraft 2 (eller strax efter)

Dessutom har Zarhym tappat en annan intressant funktion som jag lämnar bakom hoppet.

sindragosa_guia_jord

Raid progression förändringar i Cataclysm

sindragosa_guia_jord

Igår presenterade Blizzard några nya standarder för hur raider kommer att fungera i Cataclysm-expansionen. Den viktigaste förändringen av alla, och som alla utan tvekan borde veta, är att Loot-skillnaderna för versionerna 10 och 25 försvinner. Det vill säga, oavsett vilken version du går in, kommer du att ta samma objekt, med samma statistik. Dessutom läggs sparandet på 10 och 25 till.

Detta innebär att 25-spelare raids inte längre ger bättre byte än 10-spelare raids (även om de kommer att ge mer utrustning, fler emblem och mer guld) och att spelare inte längre kommer att kunna "odla" 10 och 25 versionerna varje vecka.

Låt oss se de viktigaste punkterna:

  • Bandet på 10 och 25 spelare i Cataclysm delar samma räddning
  • Alla raider kommer att kunna välja normalt eller heroiskt läge i Cataclysm för varje chef, på samma sätt som nu händer i Icecrown Citadel
  • Svårigheterna 10 och 25 kommer att ha en mycket liknande svårighet
  • Raider 10 och 25 kommer att ha exakt samma byte
  • Cheferna på 25 kommer att ge mer kvantitet utrustning, emblem och guld men kvaliteten och statistiken för dem kommer att vara lika med de för 10 spelare.
  • Bosses blir tillgängliga över tiden, precis som i Icecrown Citadel eller Trial of the Crusader.
  • De första Cataclysm-raiderna kan göras av spelare med blå och utformade föremål.

Utan tvekan är de ganska viktiga förändringar och det lämnar ingen likgiltig. Personligen gillar jag ändringarna men det är brev från en annan åsiktsartikel som jag kommer att skriva senare.
Den blå, i sin helhet, kan du läsa bakom hoppet.

Frågor och svar för utvecklare på Twitter - 4: e upplagan

twitter_64x64 Som ni säkert vet, i går kväll BlizzChat av frågor och svar via Twitter. Om du inte vet, kolla artikeln där några av er lämnade oss en intressant fråga. Jag är säker på att du kan se några av dina frågor besvarade och att vi, som vi lovade, gjorde dem.

Här är några av de mest intressanta för att göra din aptit:

  • F: »Planerar du att höja alla 280 fästen till 310%?"
    R: Vår nuvarande plan är att du i Cataclysm kan lära dig ett nytt flygintervall som gör att alla dina flygfästen kan röra sig på 310% (även nuvarande 280%).
  • F: "Om man kan lära sig att flyga till 310%, betyder det att vi kan flyga i Azeroth från början?"
    R: Vi har beaktat begreppet "Flyg i forntida klimat". Skojar bara. Du kan antagligen börja flyga från början.
  • F: »Kan du göra Crowd Control i raider och fängelsehålor på 5 till en viktig aspekt av PvE-spelet igen?»
    R: Ett eftertryckligt JA.
  • F: «Vilken information kan du berätta om nyttan av Retribution Paladin i PVP-miljön?
    R: Retribution Paladins kommer att få ett nytt avbrott.
  • F: »Ändringar i tävlingar?»
    R: En sak du kanske ser är att dvärgarna har en bonus till arkeologin eller de odöda har en aktiverad rasförmåga som är mer användbar i PvE.

Eftersom det finns så många frågor tog det oss lång tid att översätta dem (vi måste tillägga att det är lördag morgon)

Resten av er kan se dem bakom hoppet. Och vi har delat upp dem efter tema.

Senaste korrigeringar på servern

Draztal berättar för oss en liten lista över korrigeringar som har gjorts på servern för att korrigera några minimala fel ...

Ghostcrawler berättar om några problem med tankning i området

Ghostcrawler pratade igår om hotgenerering i stridsvagnarna och lite mer specifikt om krigarna eftersom de frågade honom om krigarna behövde en annan Rajar så att det skulle finnas något mer hot i området för krigarna.

Men för Ghostcrawler fungerar Tank Threat Generation i allmänhet bra förutom 4 eller 5 poäng som du vill fixa:

Jag talar filosofiskt här, för jag antar att det vanligtvis är mer intressant för en bredare publik. Filosofiskt fungerar tankhotgenerationen korrekt (som vi tänker) med kanske fyra eller fem undantag som vi skulle vilja fixa:

  1. Paladins kan göra för mycket AoE-tankskador ofta utan att göra det.
  2. Fackverk och omdirigering kan ta bort mycket last från tanken / dold utgåva # 3
  3. Skador och hotbildning genereras inte bra på stora lagnivåer. <- det här är det stora
  4. Det finns mycket incitament att göra områden på varje drag, vilket laddar tanken till areatank vid varje drag
  5. Du kan antagligen lägga till att björnar behöver en annan knapp för att slå förutom svep.

När det gäller detta tillägger Ghostcrawler att han inte tror att Warriors behöver mer AoE-skada och Paladins behöver mindre.

gnome_mountain_rocket_love

Förklaring till den nya mekanikern för evenemangschefer

gnome_mountain_rocket_love

Från Plåster 3.3.3kommer ny mekanik att introduceras för evenemangschefer som The Headless Horseman, Ahune eller Crown Trio of Apothecaries. Nu kommer de att tvinga oss att använda fängelsehålsfyndaren för att komma in i den och komma åt evenemangschefen eftersom den annars inte kommer att vara tillgänglig.

Varför är detta gjort?

I Zarhyms ord kom många spelare in med sina andra karaktärer, rippade av andra genom att inte ha en kallelse tillgänglig och ständigt återställde fängelsehålan och skapade en högre belastning på fängelsehålsservern än vad som någonsin var tänkt.

Å andra sidan kommer andra justeringar att göras för att göra det lite enklare. Låt oss se sammanfattningen av de ändringar som introduceras:

Senaste fix på servern

En fix applicerades på Frost Lotuses, vilket ökade chanserna att få dem med 50% när man samlar växter ...

Utökat underhåll i Amerika

Eftersom jag ser att du frågar mycket, och även om jag redan har sagt det på Twitter, varnar vi dig för att Blizzard har meddelat ...

Senaste korrigeringar på servern

Två små korrigeringar har gjorts på servern ikväll. De är förändringar i matchen mot Sindragosa och Toravon the Watcher ...

PvP-helande justeringar

Med ingången av 3.3.2 infördes en förändring till läkning som minskade all läkning med 10% ...

Senaste korrigeringar på servern

De första korrigeringarna kommer! Bortsett från de som gjordes till Deathbringer Saurfang och saronitbomberna, berättar Bornakk att ...

Senaste korrigeringar i CCH

För några dagar sedan kommenterade vi några korrigeringar gjorda vid mötena i Crimson Room, särskilt drottningen av ...

Förändringar i procs

Som de har meddelat arbetar utvecklarna så att skadorna på båda klasserna, som ...

Senaste korrigeringar på servern

De små korrigeringarna på servern fortsätter, den här gången för att åtgärda ett par problem med mötet mot professorn ...

Senaste korrigeringar på servern

Fler korrigeringar! Bornakk berättar att vissa korrigeringar har införts live på servern, några av dem för att korrigera ...

Icecrown testschema 06/11

Draztal meddelar oss om Ice Crown-testerna för idag och imorgon. Vi väntar in Guíaswow Jag kan försöka imorgon...

Icecrown testschema

Daelo diskuterade just de planerade försöken för Icecrown: The Frozen Throne in the PTRs. Testplanering ...

Icecrown Citadel Trials - 21 och 22 oktober

Blizzard uppdaterar Testing Realms-forumen med ett nytt test raid schema för chefer Panzachancro (Festergut), Carapútrea (Rotface) och kampen om kontrollen över Skull Wall (Icecrown Gunship).

HoTs, DoTs and Haste in Patch 3.3

Om du har märkt anteckningarna i Plåster 3.3 i den nya versionen kanske du har sett att det är några förändringar i hastigheten.

Ghostcrawler ville förklara vilka avsikter utvecklingsgruppen har med hast.

Ghostcrawler-inlägget är ganska stort och som alltid här översätts det. Vi vill dock förklara lite de ändringar som du har planerat att göra så att du håller dem i åtanke innan du läser hela inlägget.

Huvudidén är att Brådska påverkar läkning över tid (Varm) och skada över tid (Punkt) påverkas av Haste. På detta sätt, till exempel Föryngring Druids för närvarande (bas) läker 1690 på 15 sekunder.
Med denna förändring skulle samma 1,690 15 läka men istället för 10 sekunder skulle det vara XNUMX (till exempel). Detsamma gäller för skador över tiden.

Just nu kommer det bara att finnas tre klasser (eller inte) "gynnade" av denna förändring, men om saker och ting går bra kan det utvidgas till resten av klasserna.

Förmånstagarna står i citattecken för (och nu kommer jag att förklara Ghostcrawler) tvingar dig nu att uppdatera föryngring var tionde sekund istället för var 10: e sekund, vilket ökar manautgifterna. För att något lindra detta kommer dessa förändringar i form av glyfer.

Du läser bättre GhostCrawler:

Raid Dungeons in Patch 3.3

När jag läste igår texten som följde presentationen av det nya bandet fängelsehåla: Citadel of Corona de ...

PTR - Språk i världen

Wryxian informerar oss om de språk som vi kan hitta i de olika kungarikena inom PTR. För en större ...

Ölfestivalen förlängs

Bornakk berättar att ölfestivalen i år kommer att förlängas med ytterligare två dagar. Detta är gjort ...

Arvtagarna och slagfälten

På fredag ​​kommenterade Zarhym från American Forums att, för närvarande relikvaror som ökar erfarenheten från ...

Detaljer om ölfestivalen 2009

Kisirani, har avslöjat några detaljer i de amerikanska forumen om nästa evenemang som kommer att äga rum från detta ...

Rättelser till Twin Val'kyr

Med bara en natt i livet får Val'kyr Twins of the Crusaders Coliseum sin första snabbkorrigering för att fixa ...