Changements de Valor Point dans la mise à jour 4.3

Blizzard ajoute de nouvelles modifications à l'obtention de points de vaillance (HP) dans le nouveau patch 4. 3, de nouveaux éléments sont également ajoutés qui sont obtenus avec eux. . Citation de: Blizzard (Source) Suivant

recherche band_wow

Recherche de raid de la mise à jour 4.3

Blizzard, dans le patch 4, ajoute une nouvelle fonctionnalité: le Raid Finder. Cela fonctionne comme le chercheur de donjon. Mais au lieu d'être basé sur des donjons à cinq joueurs, le chercheur d'interdiction

Set de magicien niveau 13, flashback visuel

Mage - Time Lord's Regalia Blizzard vous montre comment l'ensemble d'armures de la classe 'Wizard' (Mage) a changé, du niveau 1 à 12, se terminant au niveau 13. Un mélange complet d'un c

Set de chaman niveau 13 - Rétrospective visuelle

Shaman - Vestments of the Spiritwalker Blizzard vous montre comment l'ensemble d'armures de la classe 'Shaman' (Shaman) a changé, du niveau 1 au 12, se terminant au niveau 13. Un mélange complet

Set de druide niveau 13, rétrospective visuelle

Blizzard vous montre comment l'ensemble d'armure de classe 'Druid' a changé, du niveau 1 au niveau 12, se terminant par le niveau 13. Citation de: Blizzard (Source) Dans World of Warcraf patch 4. 3

Deathwing-patch-4.3

Des changements arrivent au raid Firelands

Blizzard, dans le nouveau patch 4, veut que la plupart des joueurs puissent atteindre le boss de Ragnaros. À partir de la semaine du 3 septembre, vous ajusterez le niveau de difficulté

blizzard-musique

Blizzard lance une nouvelle section musicale

Vous pouvez désormais trouver de la musique à partir des jeux Blizzard en ligne. Vous pouvez télécharger les albums complets ou les chansons individuelles, ainsi qu'écouter un échantillon de chaque chanson. Vous pouvez également enc

atténuation sanglante

Ghostcrawler: l'atténuation sanglante

Ghostcrawler dans sa section Un café avec les développeurs nous parle de Bloody Mitigation. Citation tirée de: Blizzard (Source) La signification exacte de l'atténuation active et l'avenir du cheval

foire de la lune noire

Patch 4.3: Foire de Sombrelune

Le nouveau patch 4. 3 ajoute de nouvelles modifications à la foire de Sombrelune, au cours de la première semaine de chaque mois, dans la forêt d'Elwynn et les étals pratiques de la foire lunaire de Mulgore apparaîtront

pet-diable

BlizzCon 2011: La mascotte Diablurky

Chaque année, les participants à l'événement BlizzCon reçoivent des objets exclusifs avec lesquels ils peuvent montrer leur passion pour les jeux Blizzard, cette année, vous pouvez acquérir la mascotte Diablurky, le

réservoir vide

Patch 4.3: Dépôt sous vide

Dans le patch 4. 3, vos personnages de tous niveaux peuvent bénéficier d'une nouvelle technologie connue sous le nom de "Vault of the Void", qui vous accorde 80 emplacements d'espace de stockage à votre disposition.

patch-4.2.0A

Mise à jour 4.2.0A de World of Warcraft

Patch 4. 2. 0A de World of Warcraft: Cataclysm est désormais disponible dans tous les royaumes, je vous laisse un résumé des nouveaux changements dans les notes de patch officielles. Citation tirée de: Blizzard (Source) Le non

bataille-net-européen

Programme européen Battle.net Invitational 2011

Je vous laisse le programme de l'European Battle Event. net Invitational 2011, un week-end rempli de la meilleure action eSport venant directement des arènes de World of Warcraft et de l'intérieur.

Concours de la BlizzCon 2011

Si vous avez hâte de participer aux concours de la BlizzCon 2011, vous serez heureux de savoir que vous pouvez désormais consulter les pages du concours Fan Art, Shorts et Chansons originales exclusives à Bli.

warcraft-starter-édition

Essayez l'édition de démarrage de WoW

La nouvelle Warcraft Starter Edition remplace l'essai gratuit de World of Warcraft, permettant à quiconque de jouer jusqu'au niveau 20 gratuitement et sans la limite de temps associée à

wow-id-réel

Groupes d'amis Real ID

Blizzard nous montre la nouvelle fonctionnalité, Real ID Groups, à travers laquelle les joueurs peuvent inviter leurs amis Real ID de la même faction à un groupe de 5 joueurs à calab

recruter-amis-wow

Recrutez un ami jusqu'au niveau 80

Blizzard étend son système de recrutement `` Recruter un ami '' jusqu'au niveau 80, vous permettant d'envoyer par e-mail les clés de test de World of Warcraft à vos amis et à votre famille.

Nouveaux correctifs en direct dans le patch 4.2 7/7/2011

Les correctifs de la mise à jour 4 se poursuivent, les joueurs gagnent désormais 2 points dès qu'ils terminent leurs premiers jours de quêtes quotidiennes et débloquent le Front de fusion. Et ils ont augmenté la défense

Blizzard Round 9 répondu: El Tanqueo

Une nouvelle session de questions et réponses est arrivée et concerne cette fois l'un des trois rôles de World of Warcraft: The Tank. Les sujets abordés sont quelques-unes des plaintes les plus courantes concernant le

champ de bataille gobelin-worgen

La fin de la saison 9 d'Arenas est proche

La saison 9 des arènes et champs de bataille classés touche à sa fin, prévue en Europe pour le 22 juin (21 juin en Amérique) et les récompenses seront calculées une semaine plus tard.

En 4.2, nous dirons au revoir au trousseau!

Avez-vous aimé vous réjouir en regardant toutes les anciennes clés que vous aviez? Dites au revoir à tous dans la mise à jour 4! Draztal nous prévient dans les forums qu'après le patch 2. 4, le trousseau disparaîtra

hakkar-bannière-art

Scott Mercer parle de la refonte de Zul'Aman et Zul'Gurub

Dans Blizzard Insider, une rubrique produite par Blizzard dans laquelle ils s'entretiennent avec plusieurs membres des équipes des différentes franchises de l'entreprise, ils se sont entretenus avec le concepteur en chef des meetings

Ghostcrawler parle des statistiques de l'équipe

Ghostcrawler nous parle cette fois des statistiques de l'équipe. Cela soulève la situation intéressante dans laquelle ils se voient lorsqu'ils développent les tables de butin des boss. Certainement, vous

Ghostcrawler nous parle des interruptions

Vous ne l'avez peut-être pas remarqué, mais la page de la communauté semble être revenue et. . . Nous avons déjà le premier blog Ghostcrawler! Vous souvenez-vous la semaine dernière quand il a commenté qu'il voulait faire bl

Il nous faudra encore voir les réalisations du compte

Si vous avez eu ou avez plusieurs modifications, il est probable que vous connaissiez déjà et attendiez avec impatience la mise en œuvre de quelque chose qui parle depuis longtemps: des réalisations pour l'ensemble du compte. Il y a des réalisations

22/02 - Corrections en direct sur le serveur

Il semble que les corrections se poursuivent, même si si on les compare à celles d'il y a des semaines, il semble qu'elles atteignent déjà la fin. Dans ce lot qui pourrait bien être le dernier, quelques modifications sont incluses

guérisseurs-gang-courses

Changements à venir pour les guérisseurs

Draztal a annoncé des changements en cours dans un correctif en direct qui a déjà été appliqué. Si nous synthétisons au maximum: Le coût en mana de Power Word: Shield, est augmenté de 3

16/02 - Corrections en direct sur le serveur

Après la migration, nous revenons à la charge avec d'autres correctifs en direct qui ont été apportés au serveur. Chaque fois que les changements sont mineurs, nous espérons que, bientôt, ils cesseront. En outre, ils ont rea

14/02 - Corrections en direct sur le serveur

Blizzard continue d'apporter des correctifs en direct au serveur, même le week-end et pendant la Saint-Valentin! Après une courte pause, nous revenons au chargement avec les corrections qui ont été apportées

valentin_girnalda

L'événement Love in the Air plein de bugs

L'amour est dans l'air comme indiqué par la date du calendrier, mais les joueurs qui tentent de mettre la main sur les réalisations se heurtent à de nombreuses erreurs et anachronismes. Tels que: L

Lucky Draw amélioré dans le patch 4.0.6

Ghostcrawler est revenu de sa retraite spéciale pour nous parler de l'effet Lucky Draw, que nous recevons automatiquement en entrant dans un donjon si au moins un des membres du groupe

Les champs de bataille classés deviennent 10v10

Dans un prochain correctif pour les serveurs à venir mardi prochain, Blizzard prévoit de rendre tous les champs de bataille 10v10. Sans aucun doute, ce mode est beaucoup plus populaire que celui de

26/01 - Corrections récentes du serveur

Il y a de nouveaux correctifs en direct sur le serveur! Il y en a quelques-uns assez notables, et incluent même le «nerf / buff» du Paladin dont nous avons discuté hier. Quelques exemples: Les pièces des ensembles obj

20/01 - Corrections en direct sur le serveur

Bien que le patch 4 soit imminent, Blizzard continue d'apporter des correctifs en direct au serveur pour résoudre certains problèmes qui ne peuvent pas attendre le patch. Certains sont prob

Correction en l'honneur de l'attaquant à Tol Barad

Beaucoup d'entre vous ont peut-être remarqué à quel point il était incroyablement facile de se procurer du matériel PvP en remportant Tol Barad ces derniers temps. Blizzard aussi. Ils ont appliqué un correctif en direct aux serveurs pendant

14/12 - Correctifs en direct pour le patch 4.0.3a

Blizzard est toujours en train de corriger les bogues apportés par Cataclysm. Bien que plus de 700 bogues aient été corrigés dans la version bêta, dans un environnement avec plus de 12 millions d'abonnés, les choses changent. Tu cours

pvp-pvp-baldios-sur

Les jeux de guerre arrivent sur les champs de bataille et les arènes

Blizzard présente ... jeux de guerre dans le paysage PvP. Si vous voulez pratiquer un peu de stratégie, passer du temps avec des amis et ne pas avoir besoin de marquer, vous voudrez peut-être savoir ce que sont ces jeux de guerre.

Q: Qu'est-ce qu'un jeu de guerre?

R: Un jeu de guerre est un jeu non classé dans lequel un groupe de joueurs défie un autre dans une escarmouche sur l'arène ou le champ de bataille dans un environnement de leur choix. Vous pouvez démarrer le War Game en utilisant la commande / gamewar (ou / wargame en anglais) ou / jg (ou / wg en anglais), comme expliqué ci-dessous.

Gardez à l'esprit que ces "rencontres" ne sont pas marquées mais elles nous permettent de faire des choses amusantes ou simplement de peaufiner notre stratégie en tant que confrérie ou groupe sur le champ de bataille ou dans l'arène, sans perdre aucun indice. Ces jeux doivent avoir des joueurs du même royaume mais peuvent appartenir à des factions identiques ou différentes.

Cela viendra avec la saison 9 d'Arenas qui commence cette semaine.

Si vous voulez en savoir plus, vous pouvez continuer à lire ou le lire dans le blog officiel.

Premier lot de correctifs post-Cataclysm

Blizzard a publié une tonne de correctifs post-cataclysmiques pour le patch 4.0.3a. Correction de nombreux problèmes avec les missions et avec certaines classes. Il y a quelques correctifs qui sont vraiment amusants à lire comme:

Il n'y a plus de banc de poissons dans la forêt d'Elwynn qui se considère comme «testé», et il ne donne plus de fleurs de paix lors de la pêche. Ce banc de poissons ne fait plus partie de la contre-culture et ne donnera plus de fleurs lors de la pêche.

Vous avez une liste complète des bogues corrigés après le saut.

Ghostcrawler nous parle des attributs principaux et secondaires

Les choses commencent à se calmer et les développeurs sont de retour à l'écriture après le souffle contenu par la sortie de Cataclysm. Notre développeur préféré Greg "Ghostcrawler" Street parle des attributs primaires et secondaires et de leur équilibre dans l'itemisation.

Les articles de Ghostcrawler sont généralement assez explicatifs et, heureusement, ils sont traduits dans notre langue lorsqu'ils partent. Vous pouvez toujours les suivre dans le blog officiel. Cependant, vous pouvez également le lire après le saut.

30/11 - Correctifs en direct pour le patch 4.0.3a

gnome-patches

Hier et aujourd'hui, Blizzard a appliqué plusieurs correctifs en direct sur les serveurs pour corriger certains bogues qui sont arrivés avec le patch 4.0.3a et sa dévastation. Ici vous avez toutes les corrections apportées.

Qui ose maintenant avec Gamon?

  • Emalon le Stormwatch ne disparaît plus à la mort et son corps peut être pillé normalement.
  • La pluie de chaos libérée par la version démoniste de l'essence coupée dans la Citadelle de la Couronne de glace infligeait beaucoup plus de dégâts qu'elle ne le devrait et a été ajustée.
  • Le cuir de Cataclysme ne peut plus être dépouillé des PNJ de bas niveau.
  • Le Flight Master Zaldaan de l'Avant-poste Azure a été rappelé qu'il doit détester la Horde.
  • Le bonus du flacon pour les alchimistes lors de l'utilisation du flacon en peau d'acier est désormais compatible avec les avantages d'endurance des autres professions.
  • Les personnages avec un grand maître ingénieur distingué peuvent désormais utiliser le rasoir gnome sans erreur.
  • Gamon est désormais immunisé contre toutes les formes de contrôle des foules, utilise la capacité Charge et Cri de guerre et écrasera ses adversaires avec sa nouvelle hache à deux mains.
  • Les joueurs ne devraient plus être empêchés d'entrer dans les champs de bataille sans raison.
  • De nombreuses tables de butin pour les PNJ ont été ajustées pour attribuer les bons objets et leurs échelles.
  • Le bonus d'alchimie pour le flacon de peau de pierre confère désormais 120 endurance, contre 80 pour le maintenir en ligne avec les bonus similaires d'autres professions.
  • De nombreuses créatures d'Uldaman n'accordaient pas de réputation à la mort. Cela a été corrigé.
  • Les saccageurs en os de colère, les sorciers en os de colère et les guerriers déchus n'accorderont plus de réputation dans le gouffre de Saron.
  • Les joueurs peuvent redémarrer l'événement d'évasion de Thrall dans Caverns of Time quel que soit le statut de la mission.
  • Le gardien temporaire de galets de basalte n'est plus obtenu auprès de Balboa à Azshara.
  • Magma Lord Kolob in Burning Steppes n'accorde plus de réputation auprès du tabard.
  • L'aire de repos du moulin de Tarren est désormais correctement située dans la taverne.
  • La clé squelette dorée ne peut plus ouvrir les coffres qui nécessitent une compétence de sélection de serrure supérieure à 125.
  • Bronjahm devrait à nouveau déposer du butin de qualité héroïque dans Heroic Soulforge.
  • Les bêtes aléatoires de niveau 15 apparues à Teldrassil pour terroriser les joueurs de bas niveau ont été remplacées par une faune de niveau 1.
  • Les navires de guerre sur Conquest Island devraient fonctionner correctement lorsqu'un membre de la faction adverse est sur le navire.
  • La fatigue ne peut plus être évitée au-delà des limites de Dun Morogh (nous vous regardons chevaliers de la mort)

Vous avez le reste après le saut.

MVP Show arrive sur Battle.net

Petit à petit, tout ce que nous avions dans wow-europe déménage dans sa nouvelle maison sur Battle.net. Depuis le Blog officiel de World of Warcraft De l'équipe de la communauté, nous entendons une nouvelle intéressante sur le MVP «Most Valuable Posters». En Espagne, bien que nous en ayons eu plusieurs, nous n'avons que Proenix pour le moment donc nous espérons voir bientôt de nouvelles nouvelles concernant les nouveaux membres du programme MVP.

Alors que la nouvelle page de la communauté World of Warcraft commence à ressembler davantage à la maison, il est temps de lancer notre programme MVP de la communauté pour nous aider à accueillir tout le monde dans cet endroit agréable.

Les «verts» des anciens forums sont déjà arrivés, et j'espère que nous en recruterons bientôt quelques-uns de plus. Le programme MVP est en constante évolution et nous recherchons des passionnés de forum plus passionnés qui non seulement ont une place spéciale dans leur cœur pour World of Warcraft, mais aiment également discuter de l'expérience de jeu et de l'histoire avec le reste de la communauté. Les candidats idéaux doivent bien connaître l'art d'aborder les messages de forum et les commentaires de blog de manière constructive, en partageant des conseils et des informations chaque fois que possible. Nous cherchons à combler les lacunes du MVP avec un large éventail de personnalités et de personnes ayant divers degrés d'expérience et de concentration sur le jeu.

Les MVP ne sont pas des employés de Blizzard Entertainment. Au lieu de cela, ils sont des membres reconnus de la communauté avec de solides compétences sociales et une compréhension du jeu. Pensez-vous que vous avez ce qu'il faut? Aucune demande n'est nécessaire. Rendez-vous simplement sur les forums si vous êtes intéressé et montrez-nous que vous êtes un joueur WoW dédié avec l'idée de contribuer à rendre cette communauté la meilleure possible.

Pour en savoir plus sur l'émission, consultez les légendaires questions-réponses MVP ci-dessous.

Après le saut, vous avez une série de questions et réponses. Selon vous, qui ferait du bon travail de MVP sur les forums?

25/11 - Correctifs en direct pour le patch 4.0.3a

gnome-patches

Blizzard continue d'apporter de nombreuses corrections aux bogues survenus après la sortie du patch 4.0.3a. Ces corrections continueront à se produire pendant ces jours, alors ne soyez pas surpris.

  • Les joueurs pourront désormais marquer les capitales et gagner de la réputation dans les donjons normaux et héroïques de Wrath of the Lich King tout en portant le tabard de la ville.
  • Les joueurs n'ont plus besoin de découvrir les donjons de Wrath of the Lich King pour y accéder via le Dungeon Finder.
  • Les joueurs ne devraient plus être interrompus pour manger ou boire sur un champ de bataille avant le début du combat.
  • De nombreux gobelins appartenant autrefois à Bonvapor appartiennent désormais à la faction Gadgetzan. Si un joueur était "en guerre" avec ces PNJ, ils ne les attaqueront plus dans de nombreux domaines.
  • La collision de bannière du tournoi d'argent a été supprimée pour bloquer les joueurs.
  • La porte de la forteresse de l'Alliance sur Conquest Island devrait être refermée au début de la bataille.
  • Les créatures générées pendant le combat Hadronox ne donnent plus de réputation.
  • Après avoir couru vers les taurens et appris la monture Sunwalker Kodo, elle restera disponible après la téléportation, l'entrée dans une zone ou la reconnexion.
  • Rix Quijatrampa n'a plus de double manifestation sur lui-même.
  • Les joueurs ne peuvent plus attraper de poisson de haut niveau lorsqu'ils pêchent près des zones de niveau 80-85 à moins que le compte ne soit mis à jour vers Cataclysm.

Vous avez le reste des changements (ceux des classes) après le saut.

Fermeture bêta de Cataclysm

C'est vrai, fermez la bêta de Cataclysm. Ils ont été des moments profitables et nous avons encore beaucoup d'informations sauvegardées pour vous montrer ...

Article du développeur Blizzard: Pourquoi Blizzard déteste-t-il les guérisseurs?

nain-prêtre

Ghostcrawler a lancé les articles de développement sur les nouveaux blogs de Battle.net et aborde un sujet qui semblera familier à beaucoup: la guérison.

Il y a eu beaucoup de controverses et peut-être trop d'informations sur les effets qu'aura Cataclysm sur la guérison. Si vous avez vu les vidéos des Cavernes de Blackrock que nous avons diffusées récemment, vous avez peut-être une idée de ce qui va arriver.
Beaucoup de gens ont l'impression que les changements vont ennuyer (c'est le moins qu'on puisse dire) les guérisseurs, mais la vérité est qu'en tant que guérisseur j'ai beaucoup apprécié (et souffert). Je crois que les changements que nous verrons chez les guérisseurs impacteront non seulement directement les joueurs qui les gèrent mais aussi le reste du groupe. Si le tank décide de s'attaquer à un grand groupe de monstres sans faire aucun contrôle de foule, il est très probable que beaucoup mourront parce que maintenant le guérisseur ne pourra pas élever tout le groupe parce que: a) n'a pas assez de mana et b) leurs remèdes ne sont plus si rapides.

M. Ghostcrawler parle de tout cela. Faisons un bref résumé:

  • Les guérisseurs en colère avaient trop de mana. Cela signifiait que les joueurs n'avaient jamais à se soucier du mana et utilisaient toujours le sort le moins efficace car le mana n'allait jamais s'épuiser. Cela affecte le reste des points.
  • Parce que la gestion du mana n'était pas un défi, ils devaient trouver des méthodes alternatives pour défier les joueurs lors de rencontres. Cela a fini par ne pas être tout le plaisir auquel ils s'attendaient.
  • Ni l'Esprit, ni les MP5, ni les capacités de récupération de mana n'ont été utilisés dans Wrath of the Lich King car les joueurs n'ont jamais manqué de mana. À cause de cela aussi, personne n'a pris la peine de regarder la guérison excessive (bonjour la sororité!)
  • Cela a également un impact sur le PvP car, puisque les guérisseurs peuvent soigner sans problème, les rencontres peuvent être très longues.

Vous pouvez lire l'article complet après le saut ou dans le Web oficial.

Les missions spécifiques à la classe ont été supprimées

Draztal nous explique depuis les forums l'un des changements non documentés du Patch 4.0.1, l'élimination des missions spécifiques à la classe. Cependant, avec la sortie de la prochaine extension, de nouvelles missions et des récompenses spécifiques à la classe seront incluses.

Azeroth est en proie à une transformation dramatique et, à mesure que World of Warcraft change, l'ancien doit parfois faire place au nouveau. Puisque les éléments du monde qui les soutiennent auront disparu, de nombreuses missions anciennes n'existeront que dans les brumes du passé. 

En particulier, il y a eu une certaine confusion au sujet des missions de classe de bas niveau spécifiques qui ne peuvent plus être accomplies. N'ayez pas peur: les montures de classe et les capacités sont toujours disponibles via les entraîneurs de classe, même si les missions qui leur sont associées ne sont plus disponibles. De plus, il existe également diverses armes, bibelots et robes de niveau inférieur et moyen qui étaient auparavant attribués par le biais de quêtes spécifiques à une classe qui ne seront plus disponibles et leurs quêtes associées ont été supprimées.

Vous pouvez lire plus de détails sur ce qui se passera dans Cataclysm après le saut.

Soldes de classe après 4.0.1

Arrivés au patch 4.0.1 il y a quelques magiciens (surtout ceux du feu) qui ne rentrent pas en eux-mêmes de la joie avec ...

construction de champions de procès

Système de bandes flexible avec le patch 4.0.1

construction de champions de procès

Dans le prochain patch 4.0.1, Blizzard annoncera un nouveau système d'enregistrement de raid flexible. Il sera appliqué à la Couronne de glace et au sanctuaire de rubis, et servira de modèle pour les raids du Cataclysme.

Voyons un résumé de ce qu'ils introduisent:

  • Tous les gangs Cataclysm utiliseront ce système. (Ils peuvent toujours changer d'avis mais c'est l'intention)
  • Tous les raids de Wrath of the Lich King auront ce système lorsque Cataclysm arrivera. (On ne sait rien de The Burning Crusade ou des classiques)
  • Désormais, l'enregistrement se fait par les Boss tués et non par des zones, une taille ou un groupe spécifiques.
  • Ce système ne s'applique pas aux héros.

Vous avez toute l'annonce après le saut.

Mise à jour de la conversion des emblèmes en points de justice

Hier après-midi, un Formulaire de contact de Torvalaar dans lequel ils nous ont avertis d'un nouveau changement dans la conversion des emblèmes en points de justice. Beaucoup d'entre vous ont déjà souligné dans les commentaires dans lesquels nous avons parlé tous les objets disponibles, que dans le RPP il semblait y avoir un rapport de conversion différent de celui déjà exposé.

Avec le temps, les emblèmes de triomphe et les emblèmes de givre attribueraient chacun 2,75 points de justice. Ce nombre a été mis à jour ainsi que la quantité d'or que vous recevez par emblème si vous dépassez la limite. Nous avons mis à jour l'article original donc personne n'a jamais d'ennuis.

Nous avons révisé le taux de conversion des points de justice en emblèmes de triomphe et de givre. Lors de la mise en ligne du prochain patch 4.0.1, ces emblèmes seront convertis en 11.58 points de justice (bien au-dessus de ce qui était auparavant prévu à 2.75 points par emblème). Les points de justice accumulés au-dessus de la limite permissive de 4000 seront convertis en or au taux de 47,5 pièces d'argent par point (réduit de 2 pièces d'or par point) lorsque le patch 4.0.3 est activé.

Et pourquoi ce changement? Vous allez demander.

Bashiok a la réponse… après le saut.

armurerie-mobile-3d-9

Mise à jour de l'armurerie mobile avec des modèles 3D et bien plus encore

armurerie-mobile-3d-9 Une nouvelle version de l'armurerie mobile de World of Warcraft est arrivée sur iTunes, avec des modèles 3D pour tous les personnages (comme dans l'armurerie actuelle), le canal d'activité, le panneau des professions et quelques optimisations pour iOS 4.0.

Dans cette nouvelle mise à jour, nous pouvons maintenant prendre des captures d'écran de notre personnage avec divers fonds d'écran des villes les plus importantes.

Peut-être que cette mise à jour servira également le récemment révélé Chat de guilde mobile et cela pourrait bientôt être disponible pour ceux qui ont le service Remote Auction House. J'espère que nous en saurons bientôt plus.

Après le saut, vous avez l'annonce officielle et une série de captures d'écran montrant les nouvelles fonctionnalités.

Édito: À travers de Twitter, @ardon et @titehunter nous alertent (merci!) que sur l'iPhone 3G la visionneuse 3D ne fonctionne pas du tout bien puisque l'arrière-plan «bureau» commence à apparaître.
Dès que nous aurons plus de nouvelles sur ce "bug", nous vous en informerons.

recovery-accounts-battle-net-USA

Blizzard annonce la récupération automatique des comptes pour les comptes piratés

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Malheureusement, parfois, des hackers et des marchands d'or s'emparent de nos mots de passe en pillant notre compte d'objets, d'or et de tout ce qu'ils emportent pour pouvoir le revendre plus tard. Blizzard les a combattus dans un combat sans fin, et malheureusement, c'est quelque chose qui arrive trop et prend beaucoup de temps pour l'équipe de support client.

Blizzard a annoncé une nouvelle façon d'obtenir une réponse et d'être aidé avec notre compte piraté, les objets volés, les problèmes d'authentificateur et bien plus encore. Maintenant, avec le nouveau système, vous n'avez même pas besoin d'appeler Blizzard ou de leur envoyer un e-mail - nous avons maintenant le Formulaire de récupération de compte.

Ce service, qui n'est actuellement disponible qu'aux États-Unis, facilite la récupération des comptes Battle.net. Dès qu'il sera disponible en Europe, nous vous en informerons.

Vous avez l'annonce complète après le saut.

Donjons héroïques activés dans la bêta de Cataclysm

Valnoth, a annoncé que les donjons héroïques sont disponibles pour les joueurs de la Cataclysm beta. Il nous prévient qu'il est fortement recommandé de créer un personnage prédéfini (ha) pour ces tests car ils sont livrés avec un bien meilleur équipement (iLVL 333), Qu'est que c'est l'équipement minimum considéré pour entrer dans l'héroïsme de Cataclysm.

Les héroïques sont maintenant disponibles.

De plus, les personnages prédéfinis doivent être des personnages avec un équipement de niveau 333 avec une qualité bleue, ce qui est le minimum attendu pour pouvoir avancer avec succès dans l'héroïsme. Je recommande fortement de copier un nouveau personnage prédéfini si vous voulez essayer Heroicas.

Les copies de caractères doivent être réinitialisées.

Bientôt, nous aurons plus de nouvelles car nous allons essayer de faire de l'héroïsme et de les enregistrer pour que vous puissiez rire à l'aise. Encore une fois, il semble que la version finale de Cataclysm soit plus proche que nous ne le pensions.

Quelqu'un ose-t-il nous accompagner pour mourir? 😛

Après le saut, vous avez la liste des donjons héroïques disponibles

Questions et réponses courantes sur Real ID

Avec l'introduction de Real ID, de nombreuses questions ont été soulevées à propos de cette nouvelle fonctionnalité. Voici les questions les plus importantes qui ont été posées sur Real ID dans la 5e édition du discuter avec les développeurs sur Twitter.

Depuis le lancement du système Real ID dans World of Warcraft®, nous avons reçu des questions de la communauté sur nos plans pour le service, des fonctionnalités telles que l'intégration de Facebook® dans StarCraft® II, et comment nous voyons l'évolution de Real ID à l'avenir. . Nous avons suivi les conversations sur nos forums, nos pages sociales et nos sites de fans, et nous avons compilé certaines des questions les plus courantes auxquelles répondre ici. Nous espérons que vous trouverez ces informations utiles, et nous attendons avec impatience vos commentaires et d'autres discussions dans ce fil. 

Q: Prévoyez-vous d'autoriser les joueurs à ne pas montrer leur vrai nom aux amis de leurs amis lorsqu'ils utilisent le système Real ID?
R: Comme pour toute nouvelle fonctionnalité que nous ajoutons à nos jeux, nous évaluons comment Real ID a été utilisé depuis son lancement pour identifier de nouvelles fonctionnalités qui nous aideront à améliorer l'expérience de nos joueurs. La liste des "amis de vos amis" est conçue pour donner aux joueurs un moyen pratique de renseigner leur liste d'amis Real ID avec d'autres joueurs qu'ils connaissent et en qui ils ont confiance dans la vraie vie, ce qui leur permet de trouver et de soumettre des demandes. pour saisir leurs noms de compte Battle.net®. Cependant, nous sommes conscients que certains joueurs préféreraient ne pas apparaître sur leur liste d'amis de cette façon, nous prévoyons donc d'inclure une option qui permettra aux joueurs de se désinscrire de la liste des «amis de vos amis» Real ID. Nous prévoyons que cette fonctionnalité sera disponible dans StarCraft II peu de temps après la sortie du jeu, et dans World of Warcraft à peu près au même moment; Nous aurons plus d'informations pour vous dans les prochaines semaines.

Vous pouvez lire le reste des questions et réponses après le saut.

Blizzard répond à la situation de Real ID

Blizzard a décidé de s'exprimer après l'annonce d'hier, dans laquelle on nous a dit que nos noms et prénoms apparaîtraient dans les forums si nous décidions de les utiliser. Autrement dit, Real ID atteindra les forums. Bien que cela ne soit pas rétroactif (nos messages écrits jusqu'à présent continueront à rester avec nos surnoms).

Dans les forums Blizzard (et aussi dans les commentaires), vous commentez déjà le problème, chez l'américain, plus de 11,000 XNUMX messages sont publiés. Essayez de rendre la critique constructive ou en plus de cela, vous gagnerez une interdiction.

Real ID aura-t-il un moyen de le désactiver afin d'empêcher nos enfants de publier sur les forums?

Vous pouvez établir un contrôle parental qui empêche les mineurs d'écrire dans les forums.

C'est l'une des plaintes que beaucoup d'entre vous avaient et qui, comme vous pouvez le voir, est résolue.

Un point important qui, je ne pense pas avoir encore été expliqué, est que le changement pour afficher Real ID dans les forums ne se produira qu'avec le nouveau système de forum que nous lancerons dans Starcraft II peu de temps avant son lancement, et le nouveau système de forum pour World of Warcraft que nous lancerons peu de temps avant le lancement de Cataclysm.

Tous les messages des forums actuels de World of Warcraft ou de l'un des forums classiques de Battle.net resteront tels quels. Ils ne seront pas (et ne peuvent pas) être automatiquement modifiés pour afficher le prénom et le nom.

Tous les messages dans le nouveau système de forum seront une option et une alerte claire apparaîtra que lorsque vous écrivez, vous montrez votre nom et prénom.

Enfin, un message de clarification:

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Les changements de forum arrivent

Avec l'introduction récente du Identité réelle, il y a aussi un renouvellement des forums pour refléter cette nouvelle fonctionnalité. Les nouveaux changements seront présents dans les forums à partir du 27 juillet.

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Le changement le plus important est que quiconque publie un message ou répond à un forum officiel Blizzard le fera via son Identité réellec'est-à-dire son vrai nom et prénom, avec la possibilité d'afficher également le nom de votre personnage principal.

Que pensez-vous de ce nouveau changement? Pensez-vous qu'il est légal d'afficher le vrai nom d'un utilisateur?

Vous pouvez lire l'annonce complète après le saut.

Première session de questions / réponses avec l'équipe de développement créatif

La maintenance semble prendre plus de temps que prévu (et souhaité). Ne t'en fais pas! Blizzard a publié une session de questions-réponses sur Lore for Warcraft qui est pour le moins intéressante et qui ne manquera pas de divertir ceux qui ne peuvent pas entrer.

Il y a quelques semaines, un petit quiz a été posté sur les forums américains demandant aux joueurs de poser leurs questions à l'équipe de développement créatif.

La plupart des questions appartiennent à l'une des quatre catégories suivantes:

  1. Questions auxquelles il faut répondre dans le contenu à venir (comme le livre "The Shattering" de Christie Golden).
  2. Questions auxquelles il faut répondre via le contenu du jeu (patchs 3.3.5 et 3.9.0, ainsi que l'extension Cataclysm)
  3. Questions auxquelles il est impossible de répondre pour le moment, car cela gâcherait le contenu du futur jeu et de l'article.
  4. Questions auxquelles vous pouvez répondre en ce moment, au moins partiellement.

Prenant les questions de la quatrième catégorie, l'équipe du CDev a rencontré Chris Metzen et Alex Afrasiabi pour répondre aux questions qu'ils peuvent partager avec nous.

Q: Qu'est-il arrivé à tous les destructeurs du fléau d'obsidienne?
R: En fait, les entités connues sous le nom de Destroyers d'obsidienne sont des constructions de Titan; ceux-ci étaient connus sous le nom de tol'vir. Les tol'vir ont été créés pour maintenir les catalogues d'histoire et les machines des Titans qui entourent les villes d'Ulduar et d'Uldum. Peu de temps après que les empires trolls eurent divisé les royaumes de l'Aqir insectoïde, l'Aqir qui voyagea vers le nord découvrit et renversa la société tol'vir du Norfendre. Au fil du temps, ces aqir ont évolué pour devenir la race que nous connaissons sous le nom de Nérubiens, qui ont adapté l'architecture du tol'vir en fonction de leurs objectifs. De même, les aqir qui ont voyagé vers le sud ont pillé et renversé une station de recherche Titan près d'Uldum, se sont renommés qiraji et ont nommé leur nouvelle maison Ahn'Qiraj. Bien que le Fléau finirait par dévorer l'empire nérubien et envoyer ses quelques esclaves tol'vir en première ligne de l'armée, il est possible qu'ils existent toujours à Uldum, la cité cachée des Titans, ou dans les profondeurs de ce qui reste. d'Azjol-Nérub.

Q: Les Chevaliers de Sang de Lune-d'Argent n'ont pas de direction; aucun d'entre eux n'était présent en Norfendre et il n'est pas clair si l'Ordre existe toujours ou s'il a été dissous. Il n'est pas non plus très clair où les Chevaliers de Sang reçoivent leur pouvoir; Avant, ils l'ont reçu des Naaru, mais plus tard, c'était des restes des Naaru, qui ont sûrement été consommés. Obtenons-nous notre pouvoir de la source du soleil?
R: À la fin de l'extension Burning Crusade, les Elfes de sang qui manient la Lumière le font grâce au pouvoir du Puits de soleil renouvelé. Il s'agit d'une relation harmonieuse et non plus de discorde causée par la tentative de manipuler le pouvoir de la Lumière à votre volonté; À long terme, cela peut avoir un impact positif sur la société des elfes de sang. Restez à l'affût des mises à jour reflétant cette modification des quêtes Lune d'argent et Chevaliers de sang.

Q: Qu'est-il arrivé à Frostmourne après sa destruction?
R. Bien que ce soit un secret bien gardé, nous espérons qu'ils sont discrets… personne ne sait où se trouvent les restes du Frostmourne.

Q: Aurons-nous des nouvelles de l'une des nations humaines anciennes ou abandonnées de Cataclysm, en particulier Stromgarde, Kul'tiras et les restes d'Alterac (hé, Deathwing se promenait comme un noble d'Alterac, n'est-ce pas?)
R. Parallèlement à la refonte classique de la zone World of Warcraft, les joueurs auront l'occasion de voir comment les nations déchues de Stromgarde et d'Alterac ont progressé ces dernières années. Kul'tiras, la nation insulaire, ne sera pas visible au début de Cataclysm - quelque chose à voir avec les plaques tectoniques déplaçant l'île vers la mer ...

Q: Quel est le but de l'état «vide» des Na'aru? Puisqu'il s'agit d'un être de Lumière, il semble que la conversion en une entité très sombre soit une grande faiblesse. Consommer des âmes et causer la destruction simplement par la perte de force provoque un grand déclin de votre image sainte. Cependant, c'est peut-être la raison pour laquelle ils ne sont pas très actifs au combat, car leur trahison de leur armée par la fatigue serait très mauvaise pour le moral.
R: Puisqu'il y a eu trois exemples de ce «cycle» qui ont été démontrés à Nagrand, Auchindoun et le plateau du Puits de soleil (K'ure, D'ore et M'uru respectivement), il est probable que les joueurs aient eu le mauvaise impression quant à l'ampleur de tels événements: il est EXTRÊMEMENT rare de voir un naaru tomber dans un état de «vide», et il est encore plus rare qu'un naaru tombé revienne à la Lumière. La chute d'un naaru à l'état de «vide» représente une perte catastrophique pour eux et pour les forces de la Lumière; De plus, c'est l'un des événements les plus tristes et les plus déchirants dont les naaru puissent être témoins. En revanche, un naaru né dans la Lumière accorde un espoir renouvelé et un sens du but à tous les naaru; Si les êtres d'énergie pouvaient pleurer des larmes de joie, c'est ce qui arriverait.

Q: Qu'est-il arrivé à Algalon après Ulduar? Nous n'avions pas l'impression qu'il allait revenir à ce qu'il faisait normalement.
R: Comme vous pouvez le voir dans la bande dessinée spéciale n ° 1 de World of Warcraft, Algalon surveille actuellement les activités des races mortelles d'Azeroth. Son point de vue sur la vie et les plans des Titans a été remis en question, il cherche donc à comprendre ce qui distingue Azeroth des innombrables mondes qu'il a précédemment observés.

Q: Quel Loa est vénéré par la tribu Darkspear?
R: Puisque les Darkspears faisaient partie de l'empire Gurubashi, ils adorent encore beaucoup des mêmes Loa que les Gurubashi.

Q: Quelles étaient les réalisations les plus remarquables de Varok Saurcroc avant WoW?
R.: Varok Saurcroc a servi la Horde depuis le moment où il a bu le sang de Mannoroth aux côtés de Grom Hurlenfer. Sans perdre une seule fois, Varok a dirigé les armées qui ont pillé Shattrath, Stormwind et tout le reste, jusqu'à ce que la Horde soit vaincue à la fin de la Seconde Guerre. Quand Orgrim Doomhammer a pris le contrôle de la Horde pendant la Première Guerre, il a choisi Varok Saurusfang comme commandant en second après avoir vu ses tactiques brutales et efficaces sur le champ de bataille. Après que la soif de sang démoniaque ait été dissipée des orcs en raison du sacrifice de Grom Hurlenfer, Varok a aidé de nombreux vétérans à faire face aux atrocités qu'ils avaient commises et a finalement sauvé la vie de nombreux grands soldats de la Horde. De plus, il y a une rumeur selon laquelle Saurcroc a tranché trois hommes d'un seul coup ... de sa main.

Q: Comment les éthérés sont-ils devenus ainsi…. éthéré? Ils semblent agir plus comme une race mortelle que n'importe quel autre être énergétique que nous ayons vu, comme les élémentaux.
R: K'aresh était une planète aride, abritant un écosystème florissant et diverses espèces sensorielles jusqu'à ce que "Dimensius le dévoreur" arrive. Les éthérés qui ont survécu tiennent encore des débats sur la façon dont le Seigneur du Vide a trouvé K'aresh, mais les effets de sa présence étaient inoubliables: il a ouvert de nombreux portails autour de la planète, à la fois dans le Vide et le Néant tordant, imprégnant K'aresh de énergies obscures et arcaniques. Utilisant toutes sortes de technologies de pointe, une race mortelle a rapidement essayé de construire des barrières magiques autour de leurs villes, mais cela ne suffisait pas; Bien qu'ils aient réussi à bloquer les énergies sombres, le flux de magie arcanique, dégagé, a brisé la coquille corporelle des mortels et a infusé suffisamment d'énergie dans leurs âmes pour qu'ils puissent à peine exister sans avoir besoin d'un corps. Les membres de cette race, maintenant appelés Ethereals, se sont enveloppés dans des rubans de tissu enchantés pour que leur âme ait assez de structure pour survivre. Cet état modifié s'est avéré être une bénédiction déguisée, car leur esprit amélioré et leurs capacités magiques leur permettaient de se battre contre Dimensius et son armée limitée, paralysant ainsi leurs efforts. Cependant, au fil des ans, le pouvoir de Dimensius s'est suffisamment développé pour invoquer des armées de créatures du Vide, forçant les éthérés à fuir dans le Néant tordu.

Il y en a beaucoup plus après le saut!

Opération Gnomeregan et Chute de Zalazane disponibles dans les PTR

Tout le monde sait que Blizzard a des projets ambitieux pour les trolls et les gnomes dans Cataclysm. De nouvelles zones de départ et de nouvelles missions seront disponibles pour ces courses lorsque Cataclysm arrivera, mais avant que tout cela n'arrive, nous devrons les aider!

Il semble que le patch 3.3.5 sera chargé de nous apporter La libération de Gnomeregan y Gloire de la lance noire bien que nous ne sachions pas exactement «quand» dans le temps. Ce que nous savons, c'est que nous devrons aider les membres de notre faction à reprendre Gnomeregan et les îles Echo.

À partir d'aujourd'hui dans les PTR, les joueurs auront l'occasion d'essayer les défis de l'opération Gnomeregan et de la chute de Zalazane. Nous recherchons vos commentaires et votre participation aux royaumes publics pour rendre ces deux événements mémorables dans l'histoire d'Azeroth.

Toujours pas dans le RPP? Découvrez comment vous amuser à Forums de Trial Realms.

Les joueurs qui souhaitent essayer les nouvelles missions et événements devront entrer dans les royaumes publics de test à partir d'aujourd'hui. Ils attendent votre participation et vos commentaires pour améliorer au maximum les événements et les rendre plus amusants et inoubliables.

Vous n'avez toujours pas de personnage? Copiez-vous une!

Bientôt, nous vous apporterons plus d'informations sur ce qui se passe lors de ces événements. Restez à l'écoute!

Beta, la maison de vente aux enchères en ligne active en Europe

Vous souvenez-vous quand nous avons commenté la version bêta du Maison de vente aux enchères en ligne? La plupart d'entre vous s'en souviennent sûrement car cela a suscité beaucoup de controverse dans les commentaires. Mais sinon, n'arrêtez pas de visiter le article explicatif avec toutes les caractéristiques de la vente aux enchères.

Drazthal Vient d'être annoncé que la maison de vente aux enchères en ligne est active dans les royaumes européens à la fois sur iPhone et sur le Web.

Le test bêta de la salle des ventes en ligne World of Warcraft est désormais ouvert au public! La maison de vente aux enchères en ligne est un nouveau service en développement qui permet aux joueurs d'accéder à la maison de vente aux enchères World of Warcraft depuis le site Web de l'Armurerie (http://eu.wowarmory.com/auctionhouse/) ou depuis l'application Mobile Armory pour iPhone et iPod touch (http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=321057000&mt=8). Les joueurs peuvent parcourir les maisons d'enchères de leurs personnages avec les mêmes options de recherche que dans le jeu, et ils peuvent également voir l'état en temps réel de leurs enchères et enchères actuelles.

Comme nous l'avons mentionné précédemment, certaines fonctionnalités de la salle des ventes en ligne seront d'un accès premium.

Une fois le test bêta terminé et la salle des ventes en ligne activée, les joueurs pourront s'abonner à un nouveau service appelé World of Warcraft Remote (http://eu.wowarmory.com/wow-remote.xml), ce qui leur permettra d'acheter des objets, de mettre en vente des objets dans les sacs, la banque ou la boîte aux lettres de leurs personnages, de collecter de l'or sur leurs enchères et enchères, et plus encore. Au cours de ce test bêta, les joueurs pourront essayer ces fonctionnalités gratuitement, et chaque compte World of Warcraft pourra effectuer jusqu'à 25 transactions par jour (notez que cette limite sera augmentée au lancement).
Pour plus d'informations sur la salle des ventes en ligne, consultez l'article des questions fréquemment posées "FAQ" (http://eu.blizzard.com/support/article.xml?locale=es_ES&articleId=43513). Nous espérons que vous apprécierez ce nouveau service et nous sommes impatients de lire vos commentaires.

Je l'ai testé un peu depuis l'iPhone et, la vérité est que l'application a l'air très bien. J'ai laissé quelques captures d'écran après le saut:

Phases de l'Arena Pass 2010

Katriedna nous informe des différentes phases de l'Arena Pass 2010, de l'inscription à la compétition….

Battle.net intégré à Facebook

As-tu Facebook? Il semble que Blizzard nous donne une raison de plus pour rejoindre ce réseau social. Intégration Facebook dans ...

Le magazine officiel de WoW consulte la communauté

Le magazine World of Warcraft est à la recherche de nouvelles informations, de précieux conseils et de commentaires généraux avec deux sondages qu'ils ont ajoutés aux forums officiels de Warcraft. Les meilleures réponses apparaîtront dans le magazine sous forme de citations, citant le personnage qui l'a écrit en tant qu'auteur.

Le premier est pour les trucs dans sa section «Les champs de bataille reviennent aux sources»Et cherchez des suggestions sur Eye of the Storm pour un prochain numéro du magazine:

Les gnomes et gobelins industrieux du magazine officiel World of Warcraft travaillent sur le prochain numéro. Une de ses sections régulières est "Battlegrounds Back to Basics", cette fois sur Eye of the Storm.

Dans le cadre de cette section, nous recherchons des trucs et astuces de vétérans d'OdT. Tu l'es? Si tel est le cas, nous vous invitons à écrire en une seule ligne vos meilleures stratégies, tactiques et astuces pour vous aider à remporter la victoire. Ils peuvent être orientés vers l'équipe ou même spécifiques à une classe. Les meilleures suggestions seront incorporées dans la section sous forme de citations, et bien sûr votre personnage sera dûment reconnu. Rappelez-vous, ils doivent être faciles à comprendre des phrases d'une ligne, nous ne cherchons pas de longs paragraphes avec des détails minutieux.

Merci à tous d'avance!

Le second concerne la bêta de Cataclysm et la question de savoir si les gens essaieront ou non d'éviter la bêta et tout ce qui l'entoure. Verrons-nous la version bêta de Cataclysm avant le nouveau numéro du magazine? Qui sait!

WoW s'intégrera à Battle.net 2.0 avant Cataclysm

Je me souviens encore du panneau de la BlizzCon sur Battle.net 2.0 (rappelez-vous quoi venir) et son application sur Starcraft 2 et World of Warcraft. La question est ... Voulez-vous pouvoir parler à vos amis même s'ils appartiennent à une autre faction, serveur ou même un autre jeu de blizzard? Il semble que Blizzard y parviendra avant l'arrivée de Cataclysm sur la base des déclarations suivantes de Zarhym:

C'est exactement ce sur quoi nous travaillons, implémenter de vrais amis sur Battle.net. Vous pourrez ajouter de nouveaux amis au niveau du compte Battle.net pour leur parler pendant que vous jouez, même s'ils font partie de la faction opposée, d'un royaume différent ou d'un autre jeu Blizzard. Cela viendra avant Cataclysm.

Personne en dehors de votre faction dans votre royaume ne pourra communiquer avec vous à moins que vous n'acceptiez la demande d'ami ou qu'ils n'acceptent la vôtre. Vous aurez toujours votre liste d'amis World of Warcraft normale, mais nous ajouterons également la possibilité d'avoir des joueurs Battle.net sur la liste d'amis. Les personnages de votre liste d'amis auront la même fonctionnalité de communication qui existe aujourd'hui. Ce n'est que lorsque vous avez confirmé quelqu'un comme ami sur Battle.net que vous pourrez profiter des fonctionnalités de communication supplémentaires.

Nous élaborerons bientôt sur ce point, mais il est prudent de supposer que vous ne devriez pas accepter une demande d'ami Battle.net de quelqu'un que vous ne connaissez pas, comme Facebook ou un autre réseau social.

Ce que j'aime vraiment, c'est que je pourrai jouer tranquillement à Starcraft II ou Diablo III (cela sortira-t-il un jour?) Et, en attendant, je pourrai toujours parler à mes amis dans World of Warcraft via leur Battle.net comptes. La meilleure partie est que ce sera avant Cataclysm!

Je pense honnêtement qu'il sortira en même temps que Starcraft 2 (ou peu de temps après)

De plus, Zarhym a laissé tomber une autre fonctionnalité intéressante que je laisse derrière moi le saut.

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Modifications de la progression du raid dans Cataclysm

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Hier, Blizzard a dévoilé de nouvelles normes sur le fonctionnement des raids dans l'extension Cataclysm. Le changement le plus important de tous, et que tout le monde devrait sans aucun doute savoir, est que les différences de butin des versions à 10 et 25 joueurs disparaissent. Autrement dit, quelle que soit la version dans laquelle vous entrez, vous prendrez le même objet, avec les mêmes statistiques. De plus, les sauvegardes de 10 et 25 sont ajoutées.

Cela signifie que les raids à 25 joueurs ne rapporteront plus un meilleur butin que les raids à 10 joueurs (bien qu'ils produiront plus d'équipement, plus d'emblèmes et plus d'or) et que les joueurs ne pourront plus «cultiver» les versions 10 et 25. chaque semaine.

Voyons les points clés:

  • Les groupes de 10 et 25 joueurs de Cataclysm partageront la même sauvegarde
  • Tous les raids pourront choisir le mode Normal ou Héroïque dans Cataclysm pour chaque boss, de la même manière que maintenant dans la Citadelle de la Couronne de glace.
  • Les difficultés 10 et 25 auront une difficulté très similaire
  • Les raids 10 et 25 auront exactement le même butin
  • Les patrons de 25 donneront plus de quantité d'équipement, d'emblèmes et d'or mais la qualité et les statistiques de ceux-ci seront les mêmes que celles de 10 joueurs.
  • Les boss deviendront disponibles au fil du temps, tout comme dans la Citadelle de la Couronne de glace ou Trial of the Crusader.
  • Les premiers raids de Cataclysm peuvent être effectués par des joueurs avec des objets bleus et artisanaux.

Il s'agit sans aucun doute de changements assez importants et qui ne laissent personne indifférent. Personnellement, j'aime les changements, mais ce sont des lettres d'un autre article d'opinion que j'écrirai plus tard.
Le bleu, dans son intégralité, vous pouvez lire derrière le saut.

Questions et réponses des développeurs sur Twitter - 4e édition

twitter_64x64 Comme vous le savez sûrement, la nuit dernière BlizzChat de questions et réponses via Twitter. Si vous ne savez pas, vérifiez l'article où certains d'entre vous nous ont laissé une question intéressante. Je suis sûr que vous pouvez voir la réponse à certaines de vos questions et que, comme nous l'avions promis, nous l'avons fait.

Voici quelques-unes des plus intéressantes pour vous mettre en appétit:

  • Q: »Prévoyez-vous d'élever les 280 montures à 310%?"
    R: Notre plan actuel est que dans Cataclysm, vous pouvez apprendre une nouvelle gamme de vol qui permet à toutes vos montures volantes de se déplacer à 310% (même les 280% actuels).
  • Q: "Si voler à 310% peut être appris, cela signifie-t-il que nous pourrons voler en Azeroth depuis le début?"
    R: Nous avons considéré le concept de "Vol dans un climat ancien". C'etait juste une blague. Vous pouvez probablement commencer à voler depuis le début.
  • Q: »Pouvez-vous faire du contrôle des foules dans les raids et les donjons de 5 à nouveau un aspect important du jeu PvE?»
    R: Un OUI catégorique.
  • Q: «Quelles informations pouvez-vous nous dire sur l'utilité du Paladin Retribution dans l'environnement PVP?
    R: Les paladins de rétribution auront un nouveau sort d'interruption.
  • Q: »Changements de races?»
    R: Une chose que vous pourriez voir est que les nains ont un bonus en archéologie ou les morts-vivants ont une capacité raciale activée qui est plus utile en PvE.

Comme il y a tellement de questions, il nous a fallu beaucoup de temps pour les traduire (il faut ajouter que c'est samedi matin)

Le reste d'entre vous peut les voir derrière le saut. Et nous les avons divisés par thème.

Correctifs récents sur le serveur

Bornakk nous parle de certains correctifs récents qui ont été appliqués au serveur pour corriger certaines erreurs, ainsi qu'une ...

Correctifs récents sur le serveur

Comme nous l'avons mentionné hier, avec l'entrée du patch 3.3.3, le jeu présentait certains bugs qui, bientôt, devraient être ...

Ghostcrawler parle de certains problèmes liés au tanking de zone

Ghostcrawler parlait hier de la génération de menaces dans les chars et un peu plus spécifiquement des guerriers puisqu'ils lui ont demandé si les guerriers avaient besoin d'un autre Rajar pour qu'il y ait plus de menace dans la zone pour les guerriers.

Néanmoins, pour Ghostcrawler, la génération de menaces de chars se porte bien dans l'ensemble, à l'exception de 4 ou 5 points que vous souhaitez corriger:

Je parle philosophiquement ici, car je suppose que c'est généralement plus intéressant pour un public plus large. Philosophiquement, la génération de menaces de chars fonctionne correctement (comme nous l'entendons) avec peut-être 4 ou 5 exceptions que nous aimerions corriger:

  1. Les paladins peuvent souvent faire trop de dégâts de tank AoE sans le vouloir.
  2. Les fermes et la redirection peuvent retirer beaucoup de cargaison du réservoir / problème caché n ° 3
  3. Les dégâts et la génération de menaces n'évoluent pas bien au niveau des grandes équipes. <- c'est le plus gros
  4. Il y a beaucoup d'incitation à faire des zones à chaque traction, ce qui charge le réservoir de faire des zones à chaque traction.
  5. Vous pourriez probablement ajouter que les ours ont besoin d'un autre bouton pour appuyer en plus de Swipe.

À ce sujet, Ghostcrawler ajoute qu'il ne pense pas que les guerriers ont besoin de plus de dégâts de zone et que les paladins en ont besoin de moins.

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Explication du nouveau mécanisme des boss d'événement

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À partir de Patch 3.3.3, de nouveaux mécanismes seront introduits pour les chefs d'événements tels que The Headless Horseman, Ahune ou le Crown Trio of Apothecaries. Maintenant, ils vont nous forcer à utiliser le chercheur de donjon pour y entrer et accéder au boss d'événement car, sinon, il ne sera pas disponible.

Pourquoi est-ce fait?

Selon les mots de Zarhym, de nombreux joueurs entraient avec leurs autres personnages, en arrachant les autres en n'ayant pas d'invocation disponible et en réinitialisant continuellement le donjon, créant une charge plus élevée sur le serveur du donjon que prévu.

Par contre, d'autres ajustements seront apportés pour rendre les choses un peu plus faciles. Voyons le résumé des changements introduits:

Correctif récent sur le serveur

Un correctif a été appliqué aux lotus givrés, augmentant les chances de les obtenir de 50% lors de la collecte de plantes ...

Maintenance étendue en Amérique

Comme je vois que vous demandez beaucoup, et bien que je l'ai déjà dit sur Twitter, nous vous prévenons que Blizzard a annoncé ...

Correctifs récents sur le serveur

Deux petites corrections ont été apportées au serveur ce soir. Ce sont des changements dans le match contre Sindragosa et Toravon the Watcher ...

Correctifs récents sur le serveur

Les correctifs continuent d'arriver sur les serveurs pour corriger les petits bogues qui ont pu être trouvés. Dans certains, j'ai pris ...

Modifications du bâton de Nibelung

Je sais que certains d'entre vous ont le personnel de Nibelung. Bien que je n'ai jamais été beaucoup de bâton de marche, celui-ci a en ...

Ajustements de soins JcJ

Avec l'entrée de 3.3.2, un changement de guérison a été introduit qui a réduit tous les soins de 10% ...

Correctifs récents dans CCH

Il y a quelques jours, nous avons commenté certaines corrections apportées aux réunions de la Crimson Room, en particulier la reine de ...

Correctifs récents sur le serveur

Maintenant que The Crimson Room est en ligne, Blizzard a apporté des corrections mineures aux rencontres pour corriger certains problèmes. Toi…

Changements dans les procs

Comme ils l'ont annoncé, les développeurs travaillent pour que les dégâts des deux classes, tels que ...

Correctifs récents sur le serveur

Les petites corrections sur le serveur continuent, cette fois pour résoudre quelques problèmes avec la rencontre contre le professeur ...

Correctifs récents sur le serveur

Plus de correctifs! Bornakk nous dit que certaines corrections ont été introduites en direct sur le serveur, certaines à corriger ...

Problèmes de réussite d'Halloween

Hier, certains d'entre vous nous ont dit que vous ne pouviez pas voir certains cubes. Apparemment, il y a des problèmes pour faire le ...

HoTs, DoTs et hâte dans le patch 3.3

Si vous avez remarqué les notes du Patch 3.3 de la nouvelle version, vous avez peut-être vu qu'il y avait quelques changements dans la précipitation.

Ghostcrawler voulait expliquer les intentions de l'équipe de développement concernant la hâte.

Le message Ghostcrawler est assez volumineux et, comme toujours, il est traduit ici. Cependant, nous aimerions vous expliquer un peu les changements que vous avez prévu de faire pour que vous les gardiez à l'esprit, avant de lire l'article complet.

L'idée principale est que Hâte affectent les guérisons au fil du temps (Chaud) et les dommages au fil du temps (Point) sont affectés par la Hâte. De cette façon, par exemple Rajeunissement Druid's (base) soigne actuellement 1690 en 15 secondes.
Avec ce changement, ces mêmes 1,690 guériraient mais au lieu de 15 secondes, ce serait 10 (par exemple). Il en va de même pour les dommages au fil du temps.

À l'heure actuelle, il n'y aura que 3 classes (ou non) "bénéficiant" de ce changement, bien que si les choses se passent bien, il pourrait être étendu au reste des classes.

Les bénéficiaires sont entre guillemets car (et maintenant je vais expliquer Ghostcrawler) vous obligera désormais à actualiser la régénération toutes les 10 secondes au lieu de toutes les 15 secondes, augmentant ainsi la dépense de mana. Pour atténuer quelque peu cela, ces changements prendront la forme de glyphes.

Vous feriez mieux de lire GhostCrawler:

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