pokrij tapta za prašiča

Kako priti do Taptafa

V tem majhnem vodniku bomo razložili, kako dobiti Taptafa, hišnega ljubljenčka, ki je na precej radovednem mestu.

Kri visokih

Blood of Highborne - 2. poglavje: Padec senc

Hej, zelo dobro! Danes vam želimo predstaviti to neverjetno radijsko milo Opera The Highborne Blood v sodelovanju z RadioNovelas de Warcraft, kjer The Blood of the Highborne. Drugo poglavje zvočne zgodbe. Po prvem obroku: bodisi vsi ali noben, vam prinašamo drugega: Sence padajo.

Potovalni dnevnik Li Li

Potovalni dnevnik Li Li - radijske milnice Warcraft

Hej, zelo dobro! Danes vam želimo predstaviti to neverjetno radijsko milo iz Potovalnega dnevnika Li Li v sodelovanju z RadioNovelas de Warcraft, kjer je Potovalni dnevnik Li Li zvočna zgodba, ki jo je ustvaril RadioNovelas Warcraft, v kateri se bomo odpravili na pot skozi Tavajoči otok in Pandaria.

GuíasWoW intervju s Champejem

Veseli smo, da lahko intervjuvamo Champeja, streamerja in youtuberja iz World of Wacraft. Vprašali smo ga o njegovih pričakovanjih v naslednji razširitvi.

GuíasWow Intervju z Roarjem

Veseli smo, da smo lahko intervjuvali Roar, strežnik World of Wacraft. Vprašali smo ga o njegovem kanalu, kako vidi napredek Legije in njegova pričakovanja v naslednji razširitvi Battle for Azeroth.

Pokrov Zavrženi okvirji 1. del

Zavrženi nosilci - 1. del

V tej prvi zbirki zavrženih nosilcev vam bomo predstavili nekaj modelov, ki še vedno ostajajo v World of Warcraft.

Padec Telmorja

Padec Telmorja - z drugega vidika

Zelo dobri kolegi iz metaloida! Kaj pa, če bi na padce Telmorja gledali z drugega vidika? Kaj če bi gledali na to z vidika Restalaana?

ELITNE SILE

Spoznajte zgodbo: Elite Forces

V World of Warcraft smo naleteli na vojske in smrtonosne sile, v tem prispevku podajamo pregled najbolj znanih elitnih sil

vojni šefi

Vojni poglavarji skozi zgodovino

Zelo dobri kolegi iz metaloida! Kdo je bil najboljši Warchief? Katera vladavina je bila najtežja? Spoznajte zgodovino Warchiefov.

GOBLINSKI KARTELI

Spoznajte zgodbo: Goblini karteli

V tem poglavju Spoznajte zgodovino bomo govorili o Goblin kartelih, povedali vam bomo, kakšni so in kako so nastali. Preberite več o tej pasmi

world of warcraft popotnik

World of Warcraft popotnik

Blizzard in Scholastic se združita, da bi nam pripravila serijo knjig za otroke World of Warcraft Traveller o World of Warcraft

Legion Kinematični Machinima

Legion Kinematic Machinima - Tigry86

Ta teden predstavljamo Legion Kinematic Machinima Tigry86 v "razširjeni" različici, vendar očitno s svojim nespodobnim in neprimernim pridihom.

Wow Curiosities: Dark Special

Prihaja dogodek Halloween! In da bomo telo pripravili na takšen dogodek, vam bomo povedali najbolj mračne in grozljive zanimivosti Wow.

2. poglavje kakšen teden

Kakšen teden! GuíaswoW

Kakšen teden! Tedenski pregled naših publikacij in najbolj zanimivih novic iz vesolja World of Warcraft.

Odkrivanje Azerotha Taladorja

Odkrivanje Azerotha: Talador

Raziskovali smo zemljevid Taladorja, vključno z znanjem o "bitki za Shattrath". Vsebuje Spoiler, kinematografski.

gorgrond

Odkrivanje Azerotha: Gorgrond

Gorgrond je prvo skupno območje za obe frakciji v Draenorju in tam lahko zgradimo tudi prvo postojanko in si ogledamo Rexxar.

Pogled na razvoj World of Warcraft - 2. del.

Nadaljujemo s slikami razvoja World of Warcraft, če ste že od nekdaj razmišljali o tem, kako je bila igra v svojem izvoru, ne spreglejte nobenega od naslednjih posnetkov zaslona.

Odkrivanje Azeorth: Grizzly Hills

Odkrivanje Azerotha: Grizzly Hills

Učite se z GuiaswoW vse o območju Colinas Pardas, njegovi zgodovini, vsebini in zanimivostih, če vam je všeč izročilo, je to vaš razdelek.

Odkrivanje Azerotha: Zahodne kuge

Odkrivanje Azerotha: Zahodne kuge

Učite se z GuiaswoW vse o območju Western Plaguelands, njegovi zgodovini, vsebini in zanimivostih, če vam je všeč izročilo, je to vaš razdelek.

Namiguje v Warlords of Draenor

Namiguje v Warlords of Draenor

Predstavljamo vam pomežik v Warlords of Draenor, seriji Blizzardovih referenc na serije, filme, romane ali like, pogrešali jih bomo.

Meglice Pandarije

Meglice zgodb o Pandariji

Odkrijte vse zgodbe in zgodbe o celini Pandaria. Izgubil in skril v megli eden od svojih cesarjev pred več kot 10.000 leti.

jaz-sem-mt

Machinima Jaz sem MT

Sezona 1 Epizoda 1 Sezona 1 Epizoda 2 Sezona 1 Epizoda 3 Sezona 1 Epizoda 4 Sezona 1 Epizoda 5 Sezona 1 Epizoda 6 Sezona 1 Epizoda 7 Sezona 1 Epizoda 8 Sezona 1 Epizoda

prapor-nevihta

Mnenje: Stormrage Novel

Kdo ne pozna Malfuriona Stormrage? Ali Malfurion Stormrage, če smo igrali Warcraft III, ali Furion, če igramo tudi razširitev. Za tem plesom imen je največ

pasica-kronologija-3

Kronologija (III) - uvod v velike vojne

Vojne trolov The Quel'Dorei so dosegle zahodne obale opustošene celine, danes znane kot Vzhodna kraljevstva, in svojo prvo civilizacijo ustanovile na današnjih jasah T

Mnenje: Roman o zmajevem dnevu

Vojna. V tistem času so nekateri člani magičnega konklava Kirin Tor, ki je vladal majhni državi Dalaran, začeli razmišljati, da je ves čas svojega obstoja svet Azerja

Šola visokih spretnosti - Lekcija št. 7

V Wow obstajajo tudi izpiti. Kaj se zgodi, je to, da ljudje preidejo s študija in raje gredo neposredno na misije in se povišajo. Ta strip je namenjen vsem, ki trdo študirajo.

Šola visokih spretnosti - Lekcija št. 5

Čeprav pozno (bolje nikoli pozno) sem prinesel 2 poglavji. Ena od težav, ko sem se odločil za zgodbe samo s 4 ploščami, je ta, da če želim dodati kaj drugega. . . čas je za to

ragnaros-lore-banner

Ragnaros, Gospod ognja

Danes se z vami pogovarjam o enem najpomembnejših likov v zadnji razširitvi, ki jo imamo v roki. Govorim o tem, da je do nedavnega naseljeno jedro Magme najbolj iskreno

Šola visokih spretnosti - Lekcija št. 4

To sem nameraval objaviti v ponedeljek, vendar med enim ali drugim. . . . mi je zdrsnilo. Toda nič se ne zgodi, zgodbe o tej presenetljivi in ​​domiselni šoli na obrobju Stormwinda se nadaljujejo. Vklopljeno

titan-kreacija-svet-azeroth

Kronologija (I) - Začetek sveta

Nihče natančno ne ve, kako se je začelo vesolje. Nekateri teoretizirajo, da je katastrofalna kozmična eksplozija neskončne svetove poslala v prostranost Velike teme; svetove, ki bodo nekoč

Šola visokih spretnosti - Lekcija št. 3

Petek je. . . in glede na mojo obljubo, da bom objavljal vsake 2 dni, pomeni, da se predvaja danes. V tretjem poglavju! Če zamujate in ne veste, kaj mislim, sem v ponedeljek objavil novo serijo

Šola visokih spretnosti - Lekcija št. 2

Sreda je. . . in glede na mojo obljubo, da bom objavljal vsake 2 dni, pomeni, da je danes V drugem poglavju! Če zamujate in ne veste, kaj mislim, sem v ponedeljek objavil novo serijo

Šola visokih spretnosti - Lekcija št. 1

Dobro jutro vsem! Kaj za vraga je to? Nova serija? Ne verjamem. Toda preden bom nadaljeval z branjem, bom postavil vse v ozadje in razložil, za kaj gre: 'V Azerothu, ki ga pestijo prepotene vojne

hackkar

Zgodovina cesarstva Gurubashi

Imperij Gurubashi, sestavljen iz več kraljestev, je bil nekoč ena največjih sil v Azerothu in je obvladoval večinoma večino jugovzhodnih celin. Njeno glavno mesto Zul'Gurub

logo_small

LoL of Warcraft - 13 Rue de Dalaran (2)

Da bo vaše čakanje znosnejše, sem se odločil, da naredim drugi del 13 Rue de Dalaran. In mislim, da je zadnji, ker si ne predstavljate, kako težko je igrati besedne igre.

[Video] Imam zaostanek - Lady Paca

V svojem nenehnem potapljanju po omrežju omrežij sem naletel na video, na katerega ne morem storiti ničesar, razen da si slečem klobuk. Gre za videoposnetek, ki ga je pripravil blog El Paco Apacible iz P

LoL of Warcraft - 13 Rue de Dalaran

Po tednih in tednih, ne da bi kaj izpustil, mislim, da je že igral. Ob tej priložnosti je, kot vidite, parodija na dobro znano delo Ibañeza (katerega imam za oboževalca xD). So le šala

Lol of Warcraft - božična pesem

Čeprav si verjetno napolnite nugat in hrano (takšno, ki vam povrne življenje in mano ter poveča količino +45), boste zagotovo imeli čas prebrati to skromno, a spektakularno zgodbo

gnomic_guerrilla_logo

Gnomish Guerrilla - poglavji 33 in 34

V tem poglavju je konec preteklosti Coloroco Zim, s tem, kar teoretično ostaja le, da poznamo preteklost Chinchete, končno apoteozo in to je končano !! Weeeee !!! Lahko bi naredil

sylvanas_disguise_contest_01

Intervju s Sylvanas, zmagovalko kostumskega natečaja

Prejšnji ponedeljek smo se udeležili dogodka predstavitve kataklizme na Fnac v Madridu. V tem primeru je med drugim potekalo tekmovanje v kostumih. Kot intervju s Coryjem Stocktonom in Robom Sevillo, ne prenehajte ga brati.

Tekmovanje je animiral prijazen človek, ki je pustil pečat igralcem, ki so bili tam tisto noč, sled, ki bo trajal večno in večno. Nikoli več ne bomo pozabili imena zmagovalca, tistega krika "Sabanaaaaaas!" Lahko vidite fotogalerija in video nagradne zbirke.

In tu imamo osebno Sabanasa, ki je z veseljem odgovorila na nekaj vprašanj o njej in njenem kostumu, ne zamudite intervjuja. Še enkrat čestitamo za nagrado!

pustoši_kataklizma

Na prireditvi Cataclysm smo intervjuvali Coryja Stocktona in Roba Sevillo

Eden najpomembnejših delov dogodka je bil nedvomno intervju, ki smo ga imeli Cory Stockton, vodilni oblikovalec vsebin in Bob Sevilla, 3D oblikovalec. Po plazu vprašanj, ki so prispela v nabiralnik, smo zelo težko našli najprimernejša in jedrnata, da bi lahko v kratkem času, ki smo ga imeli, rešili največ dvomov.

Tako smo spet sedeli s tema dvema članoma razvojne ekipe World of Warcraft, sredi polnočnega otvoritvenega dogodka v Callao FNAC v Madridu za uradno predstavitev najbolj ambicioznega izdelka Blizzard: World of Warcraft Cataclysm. Nimamo veliko časa za preživljanje z njimi, zato morate stisniti vsako sekundo. Vsak dan nimaš dveh velikanov, da bi se z njimi lahko pogovoril in jih vprašal vse tiste dvome, ki ti pridejo na misel.

Priporočamo tudi fantastičen povzetek splošni intervju, ki so ga opravili fantje psicocine, kjer lahko preberete veliko več. Varnostna zaponka.

Po kratki predstavitvi in ​​nekaj pozdravov smo začeli z vprašanji.

LoL of Warcraft - Nerf News

logo_small

Vrnite se čez mesece! Razlog za to je v tem, da je bilo že dolgo časa, ne da bi se jih lotil, zato bom poskušal povzeti najpomembnejše novice, ki so se zgodile v zadnjem času.

Če želite Gnomical Guerrilla, moram reči, da ga bom poskušal zamenjati en teden, en teden, drugi (ki je že malo ostal), tako da bom prost in bom vsak teden vzel Lol of Warcraft. Razen če ne želite vedeti, kako se konča ... xD, potem je ne bom več vzel ven.

Nič več ne smem povedati, upam, da vam je všeč in da niste izgubili prakse izdelave tega traku.

Mimogrede, če mi želite narediti uslugo, glasujte tukaj
http://fortune.worldofwarcraft.com/es_es/contest_image/vote.html#812
Moj predlog je, da se izognem kataklizmi, ubijalcu zmajev v najčistejšem muharskem slogu. Podelite nagrade smajli / jezik.gif

Zgodba doslej: Upanja porušena

pustoši_kataklizma

Blizzard se je odločil, da bo na začetek Cataclysm dodal nekaj besedil. Mnogi igralci se morda niti ne zavedajo dogodkov, ki so za vedno spremenili obraz Azerotha, in tisti, ki že vedo, bodo morda želeli razširiti svoje znanje o zgodovini, ki je sprožila to spremembo. Skozi WoW Blog na Battle.net, so objavili prvi del niza zgodb, ki nas bo vse uvedel v zgodbo.

To se začne takoj po padcu kralja Lič in nam pripoveduje o različnih dogodkih (tako o hordi kot zavezništvu). Vabim vas, da jo preberete po skoku ali v Uradna spletna stran.

Gnomish Guerrilla - poglavji 31 in 32

gnomic_guerrilla_logo

In kar ste obljubili, je zapadlo! Tukaj vam puščam nadaljevanje zgodbe. Tokrat je prikazana preteklost trola? gnome? Coloroco Zim.

Moj namen je prikazati preteklost treh glavnih likov. Torej ostaja le razkriti preteklost Chinchete!

Na žalost se zavedam, da v igri ni več ponovne osvojitve Gnomeregana in je zdaj z vso to kataklizmo že šel v ozadje, a kljub temu bom zgodbo zaključil, kot sem mislil. Upam, da vam je všeč.

Poglejmo, kako se bo vse izšlo ... xD

Gnomska gverila - 30. poglavje

Gnomish Guerrilla - Vsa poglavja

Tih! Ne mislite, da je ta kompilacija zato, ker sem se postavil v način lenobe. 'Od tega tedna zagotovo ni nič naredil, kompilacija, ki te vedno reši, je potegnjena

Blizzcon_2010

BlizzCon 2010 Posebni strip

Blizzcon_2010

Danes ni Gnomic Guerrilla ... Namesto tega vam bom povedal svojo različico tega, kar se je zgodilo na BlizzCon 2010, ni nujno, da je resničen odsev realnosti, ampak

Ko sem teden dni počival, sem se končno odločil, da naredim megakomik o tem, kako so preživeli dnevi v Blizzconu. Upam, da boste po branju našli vse malo jasnejše o stvareh, ki so se tam zgodile prek mene. Mimogrede, ne verjemite vsem vinjetam in odpustite tej risbi, če pa sem jo naredil v "kul" načrtu, je ne bom dokončal niti za naslednji Blizzcon!

Ledena krošnja od Jacka

Wrath of the Lich King je končan. Kmalu bomo pozabili na tistega super-zlikovca, ki je bil Arthas, in začeli bomo nadaljevati po Deathwingu in njegovih služabnikih. Vendar se je Jack vrnil, da bi ustvaril mojstrovino, kateri nas je navadil.

Tokrat gre za video njegove kakovosti in sloga na Citadeli Ledene krone.

V tem čudovitem videu lahko vidimo epsko potovanje skozi srečanja Citadele, dokler ne pridemo do samega kralja Lič. Vredno si ga je ogledati, četudi je dolg.

Video, po skoku.

Gnomish Guerrilla - poglavji 29 in 30

gnomic_guerrilla_logo

Da veste, da sta ti dve epizodi naredili sredi udarca (hladnega, slabo premišljenega!) Hudiča in če menite, da je prevelika paranoja poglavja, je, ker obstaja še naslednja, ki je dopolnjena s tema dvema, v katerih bom razložil razlog za končno presenečenje.

To pomeni, da grem nazaj v posteljo, upam, da ti bo všeč.

Gnomish Guerrilla - poglavji 27 in 28

gnomic_guerrilla_logo

Danes boste mnogi to brali od doma, toplo, brez odhoda v službo ... želim pa stavkati v japonskem slogu, zato sem se dvakrat bolj potrudil in vam prinašam novi epizodi Guerrilla Gnomica .

Ta epizoda v zgodbi zelo napreduje in, čeprav bi to lahko zaključil serijo, je še veliko drugih.

Spomnim se tudi, da obstaja področje, kjer lahko kupite epske majice
https://www.guiaswow.com/empresa/tienda-camisetas-guiaswow.html

No, tukaj imate epizodo, v kateri uživate.

wowarthastheascensionofthelichking anime

Mnenje: Rise of the Lich King

wowarthastheascensionofthelichking anime

Končno! Ko sem v teh mesecih prebral veliko knjig, sem se spomnil, da imam to. Sem ga že prebral, takoj ko sem ga kupil, ampak ... puf ... res dobro. Bi radi izvedeli moje mnenje in več o tej knjigi? No, beri naprej ...

Priznam, navdušen sem nad branjem. Letos poleti sem na primer prebral približno 8-10 knjig, ne da bi upošteval stripe ... In med njimi je bila tudi ta knjiga.

Kupil sem ga iz same čudaške in potrošniške zavzetosti, priznam, saj me bolezen kuge ne konča; moram pa priznati, da sem jo zelo z veseljem prebral. Od prve strani do zadnje nisem mogel nehati brati. Arthas, Muradin, Terenas, Lady Sylvannas, Invincible in Lady Jaina Valiente med drugim.

genn-Greymane-worgen-oblika

Worgen in druidi Gilneas

Pozdravljeni vsi! Velika večina o meni ne ve ničesar, resnica pa je, da sem že sodeloval GuíasWoW veliko časa. Mogoče bi bilo lažje, če bi vam rekel, da sem umetnik spletne maskote. Rad rišem! Na splošno delam risbe in so običajno povezane s World of Warcraft. Mojo galerijo si lahko ogledate v deviantno Art In če vam je všeč, lahko vedno opravim provizijo!
Poleg tega, da sem risar, sem navdušen nad World of Warcraft in zlasti njegovo zgodovino. Belelros me je prosil, naj napišem nekaj Lore člankov in čeprav je to težko delo, ker prihajam iz ZDA in članke pišem v angleščini, se mi zdi vredno, kar vam moram povedati.

Pri Kataklizma je bilo napovedano v BlizzCon '09, mnogi od nas smo bili željni slišati zgodbo za novo dirko zavezništva: Worgen. Zdaj ni bilo veliko zgodovine, dokler se Alfa ni začela (nezakonito) drobiti, vendar je bilo veliko teh informacij nepopolnih in je pustilo veliko vprašanj. Zdaj, ko sem bil nekaj mesecev v Beti, lahko odgovorim na veliko Lore vprašanj, ki bi jih morda imeli z Worgenom in Druidi Gilneas.

genn-Greymane-worgen-oblika

Prvotno smo razumeli, da so bili Worgen skrivnostna bitja, za katera nihče ni vedel. Predvidevali smo, da prihajajo Nether Void ali iz neke druge dimenzije. Zdaj pa vemo, da so Worgeni nastali po sektaškem redu druidov, znanih kot kosi druidi. Ti druidi so častili polboga Prednik Goldrinn, ali Orki bolj znani kot Lo'Gosh. Toda ta moč je bila za mnoge Druide kmalu preveč postali so divji s transformacijami.

Gnomish Guerrilla - poglavji 25 in 26

gnomic_guerrilla_logo

Čeprav ste do zdaj vsi opravili prizadevanja za okrevanje otokov Gnomeregan in Echo, vas spomnim, da se ta nadomestna zgodovina nadaljuje. In kljub temu, da že veste, kako se konča, zagotavljam, da ima tu še vedno vrv in presenetljiv konec, tudi ker še nisem dokončal nobene od teh verig pred kataklizmo, zgodba ni čutila vpliva prvotnega zapleta ...

Skratka, ne nehajte ga brati! XD

Gnomish Guerrilla - poglavji 23 in 24

gnomic_guerrilla_logo

Dolgo je prišlo to poglavje, potem ko so preživeli tedne in tedne na istem mestu, končno prispejo v Gnomeregan in akcija se začne malo po malo. Nisem si mislil, da se bo zgodilo, saj sem bil v zadnjem času v načinu lenobe in jih nisem jemal vsak teden.

Ker obliža še nisem igral (čeprav vem bolj ali manj, kako bo šel), sem si poskušal izmisliti popolnoma vse! Tako mi je zelo žal, toda noben od sovražnikov, likov in / ali situacij, ki se bodo tu odražali, se v resnici ne bo zgodil xD

Moj cilj je, da ko boste sami zaigrali ponovno osvojitev Gnomeregana, boste pomislili «Kakšen tigernut! Strip je bil veliko boljši. Daj mi moje heuro»In tisti, ki pozneje vstopijo v igro in preberejo ta strip, razmišljajo«Želim si, da bi bil zraven, da bi naredil vse to ... vohanje«

Korak zvijanja in zapuščam vas s podcastom ... mislim ... tega stripa! XD

Gnomish Guerrilla - poglavji 21 in 22

gnomic_guerrilla_logo

S tema dvema poglavjema je zaključen prvi del zgodbe, ki zajema 22 strani nič manj! Verjamem, da bom še naprej ohranjal slog v naslednjih 22 poglavjih in da so vam bili liki všeč (ne vem, ali želite, da eden izhaja bolj kot drugi).

 

Mimogrede, to objavim, četudi ni sreda, ker čeprav se je na začetku mislilo, da bo sovpadlo z dnevom popravkov, vzdrževanjem do 11. in drugimi, da bo čakanje malo bolj prijetno, zdaj poleti tam je malo ali nič od tega, zato bom objavil vsak dan. Ostani na vezi!

road_sunset_forest

Odkrivanje starega sveta: 1. poglavje

road_sunset_forest Še enkrat pozdravljeni, jaz sem Yandrak in prinašam vam prvo poglavje Odkrivanje starega sveta. Zgodba se dogaja v Mračnem gozdu, ker sem bil prvi v ponovitvi prejšnjega vprašanja. Kot v prologu (ki Priporočam, da preberete) na koncu je tudi vprašanje.

Večna noč

Bil sem na vrhu hriba, ki se je ves čas vzpenjal, ko so drevesa trčila v del gore. Ure sem čakal do dnevne svetlobe, potem pa sem razumel, da svetloba nikoli ne bo preplavila gozda, saj so jo drevesa preprečevala. Potem sem se opogumil in se odločil, da bom sredi te stalne noči raziskal gozd, šel sem počasi, saj je bil napačen korak lahko nevaren, oči po malem so se že navadile, a sem videl le nekaj korakov naprej.

Pot sem nadaljeval naravnost, izogibal sem se drevesom in več štorom, oba sta se zaradi svoje debeline zdela stoletnica, občutek žeje in lakote me je začel preplavljati, da ga nisem mogel potešiti, saj tu ni tekel niti potok kakršno koli sadje raste na drevesih, drevesa, vsi znaki življenja na tem območju so se zdeli izumrli, edini jaz, bil sem podoben izgubljeni duši, ki je brez cilja tavala in poskušala najti nekoga v tem mrtvem in mračnem okolju.

Gnomish Guerrilla - poglavji 19 in 20

gnomic_guerrilla_logo

Zdi se, kot da je bilo včeraj, toda zaradi neumnosti je tu 20. poglavje. Da ga proslavim in vidim, da je ostalo nekaj mesecev, sem naredil parodijo na ... (Ni treba na glas razlagati, kaj sem bil navdihnila, kajne? XD)

Vprašanje je: koliko jih bo to preživelo?

Gnomish Guerrilla - poglavji 17 in 18

gnomic_guerrilla_logo

S tem delom se povratna informacija Bangove zgodbe zaključi. Upam, da ni bilo zelo melodramatično! Vsi protagonisti zgodb morajo imeti ogromno travmo in ta zgodba ne bi smela biti manjša.

Še vedno je treba poznati zgodovino drugih dveh protagonistov, toda to bo "Kmalu" Naslednji obrok se vrne na območje priprav na boj

gozdni sončni zahod

Odkrivanje starega sveta: Prolog

gozdni sončni zahod Pozdravljeni vsi, jaz sem Yandrak in prinašam vam novo idejo, ki upam, da vam je všeč in to je ta roman. Postopek, ki mu želim slediti, je, da vsi sodelujemo pri njegovem nadaljevanju, zato bo na koncu vsakega dela bralcem zastavljeno vprašanje, glede na odgovore bodo izbrani trije ali štirje in zgodba se bo nadaljevala z te ideje. Upam, da vam je všeč, tukaj vas pustim z zgodbo ...

Bila je vroča poletna noč, V svojem mestu sem preživljal počitnice dolgočasno kot vedno, bilo je prepozno in odločil sem se, da bom posekal gozd, njegovi hrasti so bili velikanski in v mističnem vzdušju je bilo hkrati nevarno in privlačno. Pot je bila temna in z vseh strani se je slišal hrup. Čeprav sem bil že večkrat tu v spremstvu, sem opazil nekaj čudnega, ali bi bil to Lunin mrk? Po telesu me je zazebel mraz in začel sem teči, ne da bi razmišljal, bil sem skoraj na koncu, ko je nenadoma prišel smrad razkroja do mene in na vrhu je prišlo grozno bitje. Drevesa so vrgla svoje sence vanjo, zaradi šibke svetlobe nisem videl veliko podrobnosti, a dovolj, da se me je prijel groza, njene dolge kremplje in dva metra sta se mi vtisnila v misli.

V tistem trenutku sem izgubil svojo racionalnost in strah mi je tekel po žilah in odločil sem se, da vstopim v gozdni gozd, ki zapušča pot, moja edina misel je prihajala iz podzavesti in bila je pobegniti od tam, kolikor je le mogoče, -ustavi se 30 minut, nisem vedel, kam grem in astma mi ni pomagala, vendar sem še vedno slišal godrnjanje za hrbtom, noge so mi že začele odpovedovati, potem pa sem videl, da se gozd kmalu končuje in upanje na moje bitje je bilo izpuščeno in začelo teči čez mene, ko sem šel ven na jaso, se je Hope spet zaprl in pesimizem je povrnil moje telo, ker sem prišel ven ob vhodu v jamo, hrup je bil zelo blizu in to je bila moja edina pot tako da sem vstopil v jamo in takoj, ko je vstopil udarec v hrbet, sem se obrnil, ko je zver ležala na tleh, kot da je udarila v zid, toda tam ni bilo ničesar, nisem hotel ostati blizu tega zver, zato sem se s preprosto osvetlitvijo mobilnega telefona odločil nadaljevati.

Gnomish Guerrilla - poglavji 15 in 16

gnomic_guerrilla_logo

Poletje je tisto, kar imaš, greš na plažo, greš tja, občasno objaviš strip ... itd itd xD

Žal mi je, ker nisem mogel objaviti, zagotovo je minilo že tako dolgo, da se niti ne spomnite, da ta strip obstaja! Haha (ne veste pa, da ga nameravam dokončati ne glede na vse)

Upam, da bom kmalu dobil naslednjo, da zgodba že napreduje in kmalu pridejo eksplozije in čudne stvari ...

tales_darnassus_banner

Zgodbe o Darnasu

Eden od naših rednih sodelavcev ima plemenit hobi, kot je risanje, in kot tak ne okleva dati ljudem svojo umetnost.

Vicman (Víctor Cara) je ljubiteljski risar, čeprav že izkušen, vedno navdušen nad fantazijskimi serijami, in kako bi lahko bil drugače, očaran nad svetom World of Warcraft.

Za to nam prinaša to zgodbico, zgodbico mladega vilinskega bojevnika, ki išče usodo in izpolnjuje naloge, ki ji jih zaupa njen kralj.

tales_darnassus_banner

To je le majhna zgodba, eno od katere upa, da nam bo kmalu še naprej prikazoval na naši spletni strani, čeprav, če želite izvedeti nekaj več o umetnosti našega sodelavca, obiščite njegov blog: http://victorcara.blogspot.com

Upamo, da so vam njihove zgodbe všeč in da bomo naredili prostor za mlade risarje, ki imajo z World of Warcraft neverjeten domišljijski svet, ki nam pripoveduje zgodbe.

nočnica 1600

Dirkalni cikel: Nočni vilini

Kaldoreji (ali Nočni vilini) so starodavna in samotna rasa, rojena med prebujanjem sveta. Dediščina njihovih prednikov jih je zaznamovala kot bojevniško raso z močno ljubeznijo do narave in animističnih praks. Kaldoreji so sicer praktični, a nadvse modri in pogosto paradigmatični. So ljudje z prirojeno strastjo do duhovnih praks in do same narave. Že dolgo nazaj so bili Kaldoreji nesmrtni. Zaradi Quel'Dorei je bila mogočna vilinska magija popolnoma brez nadzora, Quel'dorei, ki je bil prepričan, da je boljši od Kaldoreisov zaradi preprostega dejstva nadzora nad čarobno magijo. Ta neprevidna uporaba magije je morda pritegnila pogled goreče legije, kar je na koncu pripeljalo do katastrofalne bitke, znane kot Vojna starih. Ta bitka je za vedno spremenila obraz Azerotha in povzročila nastanek celin sveta. Zemlja se je raztrgala in v središču oceana, znanem kot Vrtalnik, je nastal vezje velike moči in energije. Nočni vilini so častitljivo in sočutno ljudstvo, čeprav so zaradi starosti in znanja postali osramočeni in zelo ponosni. Mnogi nočni vilini menijo, da je njihova dolžnost zagotoviti varnost in ravnovesje sveta. Zaradi tega zraka premoči številne mlade rase Azeroth ne zaupajo Nočnim vilenjakom.

 

nočnica 1600

real_id_white

Real ID na forumih: Slaba ideja?

real_id_white Smešno je, ker je med pisanjem tega mnenja nekdo vprašal naše stališče glede tega. Čeprav boste nekaj slišali v našem naslednjem podcastu, nisem želel nehati dajati svojega mnenja o temi, ki zadeva vse: Pravi ID se bo pojavil na forumih. Odziv skupnosti po vsem svetu ni dolgo čakal in čeprav je nekaterim ljudem všeč, jih večina ne.

Eden od razlogov, ki so bili predstavljeni, je Troll na forumih. Res je, da se marsikdo forumom izogiba zaradi pogosto dobljenih odzivov, nenehnih niti "AVRAN YA LOS SERVERS, DA PLAČAM TRI HEUROS" ali katerega koli igralca, ki prosi za nasvet, kako naj se opremi in vidi, da ga mnogi kličejo kot novinec zgoraj. Če pomislite, Blizzard skuša odstraniti eno od funkcij, ki jih je internet skoraj vedno užival: anonimnost. Namen je jasen in je odpraviti (ali ublažiti) vse te vrste sporočil in odstraniti njihovo masko z vsakega.

Na forumih pa ni vse slabo, saj je tudi dobrega na pretek. Veliko ljudi porabi svoj čas za pisanje koristnih vodnikov, nasvetov, zanimivih razprav o novih funkcijah iger, nasvetov in poročil o napakah, vendar se to lahko konča, ko Real ID zaide na forume. Veliko ljudi je rad anonimnih in osebnega življenja ne vidi v igri, vsekakor pa se velikokrat zdi, da je to zelo potrebno. Omislil sem nekaj primerov, vendar zagotovo niso edini, saj je vsak človek drugačen.

  • Poslovni razlogi: predstavljam si vodjo pomembnega podjetja, ki je ravno vzpostavil odnose z drugim in v iskalniku najde ime upravitelja slednjega. Ugotovljeno je, da poleg znanih družbenih omrežij piše tudi na forumih World of Warcraft. Ne gre za to, da gre za kaj slabega, ampak gre za osebne podatke, ki jih nikomur ne želim razkriti.
  • Dekleta: Poznam več igralcev World of Warcraft, ki se raje pretvarjajo, da so fantje, da bi se izognili težavam v igri. Veste, perverzniki so povsod, toda vsi imajo radi, da lahko igrajo sproščeno.

Na žalost, če bi se ljudje, zaradi katerih je forum lep in koristen kraj za skupnost, nehali objavljati kot stranski učinek prepričevanja o zlorabi orodja, bi se mi zdel res dolgočasen.

Večina ljudi vpije v nebesa zaradi varnostnih težav, ki jih to lahko povzroči. Osebno se mi to ne zdi tako resen problem. Vsak dan delam z občutljivimi podatki številnih ljudi in praviloma je največ, kar lahko najdete (upam), Facebook profil in le malo drugega.

800px-Ortland_Orc_Base

Dirkalni cikel: Orke

Orke z zeleno kožo so ena najbolj plodnih ras na Azerothu. Orki, rojeni v svetu Draenorja, so v Azeroth prišli skozi dimenzijski portal, znan kot The Dark Portal.

banner_curiosities

Zanimivosti - konec sveta

Konec sveta ...

banner_curiosities

Že dolgo je bilo, odkar se je med nami pojavila rubrika Zanimivosti. Tokrat se vrne iz roke Kherna in njegovega alter Kurzika, šamana, ki nam bo pokazal, kaj Konec World WarcraftaOgledali si bomo tudi skrite otoke jugovzhodno od Tanarisa, kjer goblini in pirati živijo pozabljeni na vse ostale.

Prosi nas tudi, naj omenimo Dalaka in njegovo objavo na uradnem forumu, saj je videti, da je bil prvi, ki je premagal "Modro pregrado". Za zdaj nam preostanejo posnetki zaslona Khern.

A naj nam to razloži sam.

Human_banner

Dirkalni cikel: Ljudje

V tem novem delu tedenskih izpitov bi rad začel serijo, "The Races series". Poskušam čim bolj razložiti igralne dirke World of Warcraft, začenši s človeško raso in vsak teden prinašati drugačno dirko, ki izmenjuje frakcije.

Ljudje

Ljudje (znano tudi kot "človeštvo") je ena od avtohtonih ras, ki se še vedno upira živa. Večina živi v vzhodnih kraljestvih, prej znanih kot "Azotha", ustanovili so sedem kraljestev, ki so se skupaj združila med drugo vojno. Domači ljudje iz Northrenda so bili v starodavni zgodovini prisiljeni živeti kot sužnji kraljevin Magnataur. Od tretje vojne je kraljestvo Stormwind vodilo ljudi in je močan član zavezništva.

Ljudje sodijo med najmlajše dirke na Azerothu, vendar je to nadomeščeno z najštevilčnejšimi. Z manjšo pričakovano življenjsko dobo v primerjavi z drugimi rasami si ljudje skozi vse življenje prizadevajo zgraditi velike imperije, raziskovanje in magične študije.

Zaradi te radovedne agresivne narave so ljudje postali ena najbolj aktivnih in najvplivnejših ras na svetu. Ljudje cenimo krepost, čast in pogum, čeprav se kot vse rase trudijo doseči tudi moč in bogastvo. Ljudje smo se skozi generacije borili proti temnim silam in zaradi tega izgubili nekaj svojih velikih kraljestev.

banner_lore_sylvanas

Zgodba Sylvanas Windrunner

General viteza Silvermoon Sylvanas Windrunner je ubil Death Knight Arthas, ki jo je oživel kot nemrtvo. Potem ko si je povrnila nadzor nad seboj, se je uprla kralju lič in bičem in postala vodja odmetniške frakcije nemrtvih, ki se je kasneje povezala z Hordo. Proglasila se je za Temno damo, kraljico pozabljenih (ali Zapuščenih, kot jih zdaj imenujejo v WoW), za podaljšek svojega prvotnega naslova "Queen Banshee".

Kot vodja Zapuščenih in Horde v vzhodnih kraljestvih je Silvana vojaški genij. Srednja sestra Alleria in Vereesa Windrunner je bila generalštabnica kraljestva visokih vilinov Quel'Thalas. Ko se je napadel Quel'Thalas, se je pogumno borila z Arthasom, toda med padcem Silvermoona jo je Arthas obudil kot svojega poslušalca v okviru neke vrste maščevanja. Ko je kralj Lič oslabil svojo suverenost nad svojimi služabniki, si je Silvana med drugimi nemrtvi povrnila svobodo in vodila svoje sile proti Dreadlordov, ki so prevzeli Lordaeron, kar je potrdilo njeno suverenost nad nemrtimi, izpuščenimi ob izpustitvi. tretji, Varimathras, po svoji volji. Undead, ki si je znova pridobila voljo, je preimenovala v "Odmetniki»In se razglasila za njegovo kraljico.

Pod Sylvanasovim vodstvom so Zapuščeni uspeli ne samo, da so se branili pred nadlogami, ampak tudi pred škrlatnim križarskim pohodom. Ima odlične sposobnosti na področju vodenja, vojaške strategije in zlasti na področju Arch. Je tudi strokovnjakinja za uporabo demonske magije, ima sposobnost odtekanja življenja, lahko vzgaja okostja živa in obvlada umetnost nadzora uma. Sylvanas naj bi bila najboljša lokostrelka v Azerothu, trdila je, da bi lahko ptici sredi leta udarila v oko. Nosi Longbow of the Sunwalker, ki je nekoč pripadal Dath'Remarju Sunwalkerju, ki ga je obdaril Sylvanas, ko je postala General Ranger.

Gnomish Guerrilla - poglavji 9 in 10

gnomic_guerrilla_logo

Še vedno ni eksplozij ali vojn! Ali jih bo kdaj? Verjamem, da noben protagonist v enem kosu ne bo prispel v boj ... Vrnite mi denar !! XD

In če ob kakšni priložnosti vzamejo hišno roko (za invalide), že veste, od kod jim ideja 🙂

Intervju z MVP: Demontaža Proenixa

Nocoj imamo s seboj svojega prijatelja Proenix. Ja, prijatelji, to čudovito MVP (Visoko cenjena piščanca), ki smo jo že dolgo spremljali, da bi se z njo pogovarjali. Čeprav ga v prvih dneh MVP nismo želeli prevzeti, ga po njegovem zavzetem in privlačnem intervjuju nismo želeli pozabiti in mu vrniti "prijateljsko" uslugo.

Za ta intervju imamo uporablja Za pomoč sem prosil našega sodelavca Mortifilija, zelo aktiven lik na uradnih forumih, kjer je znan kot Klobuk. In kako bi lahko bilo manj, naš prijatelj izildra ta intervju se prijavi (namesto da nam je usmerila puško) na ta intervju kot uradna predsednica njenega kluba oboževalcev (ne pozabite ustaviti svojo stran na facebooku da bi z njo brskali o nekaterih likih v skupnosti 😉).

In brez nadaljnjega ...

Klobuk: Visoko! Preden začnemo, se prijavite! Predstavite se skupnosti!

Vam na voljo!
Sem Proenix iz Minahonde in pripadam programu MVP uradnih forumov.

Gnomish Guerrilla - poglavji 7 in 8

gnomic_guerrilla_logo

Ljudje že prihajajo na kraj srečanja, dva protagonista sta že prispela. Kako se je Bang izognil svoji službi kot dvigalo? Izvedeli boste ... xD

Gnomish Guerrilla - poglavji 5 in 6

gnomic_guerrilla_logo

Končno pride zadnji od treh protagonistov. Tokrat smo soočeni z eno najbolj znanih oseb v celotnem Azerothu, zato bo v čast tej zvezdnici v tem stripu v čast.

Za eksplozije in strele je ostalo le malo ... Ali bodo prišli živi?

Gnomish Guerrilla - poglavji 3 in 4

gnomic_guerrilla_logo

Korak za korakom zgodba napreduje in na odru se pojavijo prvi protagonisti. Vaši predstavitvi bi rad posvetil več strani, vendar jih boste že poznali. Za akcijo je še nekaj poglavij, potrpljenje.

Glede gorovja Blade's Edge nisem rekel, katera stran je tista v četrtem poglavju, če pa se spomnite, je na tem območju stran z veliko gnomi ... Lahko celo obiščete hišo, kjer dela kot dvigalo operater, ki dejansko obstaja! XD

In ja, ima pričesko v obliki antene. Ali imajo kakšno korist ali moč? Boste videli!

Gnomish Guerrilla - poglavji 1 in 2

gnomic_guerrilla_logo

Po dolgem času sem se končno odločil narediti dolgo zgodbo. Tokrat ima vse: zaplet z nepričakovanimi preobrati, protagonisti, akcija, prevare, romance, svetloba, ogenj, uničenje ... Tema ni več niti manj kot prihodnji napad na Gnomeregana, ki se bo zgodil v več delih.

Ker mi na eni strani ni bilo treba predstaviti te nove serije, morate prebrati dve. Pravzaprav je moj načrt, da jih dobim dva na teden, sicer bi trajala stoletja, da bi zaplet nadaljevali. Ker je to prva epizoda, boste morali počakati, da predstavim protagoniste in vidim, kam gredo posnetki.

In glede konca, ne bojte se, mislim na celo zgodbo in konec (ne bom vas naredil kot Lost), v resnici, če me kdo najame (ali ugrabi), lahko dokončam in dostavim celotno zgodbo v PDF ali obseg tiskanja xD.

No, tukaj prepuščam vam, uživajte!

LoL of Warcraft - Predlogi za nove nosilce

logo_small

Imam nekaj predlogov za nosilce, ki bi jih lahko vključili v trgovino Blizzard. Ne pozabite me kontaktirati, da se pogajate, veste ... gremo na petdeset petdeset. Če v naslednjih nekaj mesecih vidim, da ga prodajate, domnevam, da ste to prebrali in sprejeli pogoje, še več! Če ga ne boste prodali v prihodnjih mesecih, bom upošteval tudi, da ga shranjujete za posebno izdajo ali obletnico, zato boste morali plačati tudi meni.

To besedilo je pravno pravna pogodba, v kateri sprejmete kakršne koli posledice, če ... preberete ... .do ... zadnje ... besede ... .bra.

LoL of Warcraft - Bolje, da ne dajete idej!

logo_small

Z vsemi informacijami o razširitvi, ki prihaja, je bolje, da molčite in ne dajete idej ... da nas trenutno ne bi opazovali in se seznanili z vsemi neumnostmi, ki jih predlagamo.

anubrekhan-vodnik-strategija

Napad napredovanja v kataklizmi: dobri in slabi

anubrekhan-vodnik-strategija

Včeraj, ko sem bral spremembe napredovanja v napadih na kataklizmo, je resnica, da nisem bil presenečen. Videl sem to kot naravno evolucijo, tako kot spremembe emblemov. Takšne reči rečete in zakaj prej ni bilo tako?

Kot sem rekel v samem članku, nisem hotel izgubljati priložnosti, da bi podal svoje mnenje o njem in kot vedno se lahko z mano strinjate ali pa tudi ne, vendar si zapomnite eno stvar: to je mnenje.

Če v življenju obstaja splošno znana metodologija, ki jo osebno uporabljam, je pogledati dobre in slabe stvari nečesa, kar ima za posledico oblikovanje mnenja, ki je lahko slabo (če je večje od dobre) ali dobre.

Dobro

1) Nasvidenje od poletnih počitnic. Da, vsi vemo, da poleti želja po igranju upada, medtem ko želja po Tintu de Verano in plaži raste. Cehi, ki trenutno štejejo 25 skupin, bodo lahko ohranili napredek pri tistih igralcih, ki se bodo odločili, da bodo obdržali vsaj en bend z 10 igralci.

LoL of Warcraft - V Krasusov brlog!

logo_small

Ali imate nov nosilec in ga želite pokazati? Ne obdržite! Pridite v Krasusov džoint!

Na njej bodo (tako kot promenada Marbella) tihi ljudje, nameščeni na svojem povsem novem gori, ki čakajo na oznako.

Ste že odkrili, za kaj gre v stripu? (hud smeh)

Machinima: Padec kralja ličkov avtorja Onix

Včasih se zgodi, da imate z nekaj glasbenimi dotiki in nekaterimi dobrimi videoposnetki, ki jih posnamete z bratovščino, video (ali serijo), ki je ostal ob morju radovednežev in ki vas osupnejo ne samo za opravljeno delo ampak za kakovost tega.

To je primer Onyxa, igralca (za katerega se zdi, da je Brazilec), ki je povzel celotno potovanje Patcha 3.3 in predstavlja Padec kralja Lič. Ta serija je razdeljena na 4 video posnetke. Četrti je samo za kredite in v njem lahko vidite pesmi, ki jih je uporabil v svojem videu. Priporočam, da si ga ogledate v visoki ločljivosti.

Ostalo najdete za skokom. Nima odpadkov. Upam, da boste uživali tako kot jaz.

Majica Eneia Special

logo_small

Včeraj sem užival v dobrem vzdušju, ki se diha, bleščečem soncu in razmišljal sem o tem, kako malo je ostalo za poletje. Kmalu bodo to plaža, morje, sladoled in ... nove majice. Ampak ... če je bilo mogoče, sem si zaželel takšnega motiva (ki je v modi in se običajno prodaja v tovrstnih sodobnih trgovinah), torej kaj boljšega od Warcraftove, ker ... nimam Warcraft t majica! Niti tiste, ki jo običajno prodajo vedno s ščitom zavezništva ali Horde, ki ima kar nekaj ljudi.

Takole ne bi moglo biti! Želim si majice z originalnimi dizajni!

Kaj sem naredil? No, originalni, lastni modeli. Trudim se, da ne bi bil pretirano kreten.

Vendar se stvar s tem ne konča, ni nekaj modelov, ampak po en za vsak razred igre. Z različnimi temami na vsaki in enakim, ne glede na to, ali gre za orka ali dreneja, saj veljajo tako za hordo kot zavezništvo.
S svoje strani se že veselim, da bom nosil šamanski xD. Če vam je všeč, mi sporočite, da bom morda izdal izvirne datoteke ali pa jih prodal ponudniku, ki je ponudil najvišjo ceno ... .muahahaha.

Ne, resno, upam, da so ti všeč xD

cthun_transparent

Stari bogovi v Azerothu

cthun_transparent Pred kratkim sem izenačeval krvnega paladina (ftw teme) in na misiji sem našel to knjigo, ki mi je nerazumljivo dala v branje. To knjigo v igri lahko dobite pri Upravnik Belamoore.

Ta članek temelji na stvareh, ki jih je mogoče prebrati v igri, in nekaterih špekulacijah z moje strani. Bodite pripravljeni, prihaja dolg vnos besedila.

Kegan Darkmar, vodja majhne skupine nemrtvih, ki nas je prišla iskat, da bi pobegnili od svojih "bratov", izziva naše običajno stališče do svoje vrste. Njegova koža lahko gnije ali mu kri že dolgo ne teče po žilah, vendar deluje plemenito in kaže več skrbi za varnost svojih rojakov kot za svojo.
Pravzaprav v njem čutim človečnost, ki jo pri nekaterih ljudeh, ki jih poznam, včasih pogrešam.
Zakaj pa rečem vse to? To potrjujem, da dam verodostojnost temu, kar bom napisal, saj so bile to Keganove besede, in moja želja je, da po branju tega dnevnika kolegi razumejo, zakaj verjamem vanje:

Votli ostanki bogov ležijo v votlih globinah sveta. Zdaj nove sile skušajo uporabiti to starodavno moč, zato bodo tisti, ki jim bo uspelo, imeli v rokah strašno orožje za boj s svojimi sovražniki. "

Takšne besede je izgovoril Kegan, ko je podal svoj obesek iz kamna k meni, v njegovih očeh pa je bil strah in morda spoštovanje. Ko so se njegove roke pridružile mojim, so ostale negibne, kot da nočejo predati obeska. Čutil sem nekaj gnusa, vendar se ne spomnim, ali je bila moja zavrnitev posledica mrtvega mesa, ki me je stiskalo za roko, ali me je obesnik vztrepetal.

Odkrivanje prvoaprilskega

oldOuaaaaaaahm, kakšne sanje. To spanje 17 ur na dan ne more biti dobro ... Kakorkoli, poglejmo, kaj novega je v zadnjem času ... Eing? Iščete partnerje? Sem kljova? Teta, ki bere nazaj? Ekipni števec, da vidite, kdo ga ima najdlje? Ampak ... ampak ... ampak ... Aaaaaaaaaaanda, danes je 1. april, dan nedolžnih svetnikov v večjem delu sveta. Vse že razumem!

Tako sem se znašel v četrtek. No ja, kot vsak April 1, se praznuje na dan nedolžnih svetnikov ali prvoaprilskega (za Američane), iz Blizzarda pa ga ne pogrešajo ali norega. Vsako leto se šalijo o prihodnjih spremembah in kot vedno bom prosil Chromie, da odpre knjižnico in ugotovi, kakšne spremembe so se zgodile v zadnjih letih:

LoL of Warcraft - Izgubljeni nadomestni konec

logo_small

Kaj se zgodi, če sestavimo dve stvari skupaj? Vau in izgubljeno.

No, ta majhna in skromna zgodba izide. Proizvajalci ga poskušajo kupiti kot alternativni konec, bodite previdni! (Ne skrbite, ne postavljam spojlerjev ali kaj podobnega)

druid_icecrown_citadel

Idealna količina zdravljenja? Slabih in dobrih zdravilcev

druid_icecrown_citadel

Bralca opozorite, da gre za vnos iz drugega mojega odsevnega prispevka in je seveda popolnoma nabit s subjektivnostjo in ga je treba brati in razumeti kot takega. To je zapis, ki mi je že nekaj časa v glavi in ​​je posebej posvečen nekaterim ljudem ... vedo, kdo so. Šele danes je to, ob branju zanimive objave avtorja Paša v Mulgoreju, končali ste s to objavo, ki se kuha že nekaj dni.

Ta članek se bo osredotočil na zdravilce in njihovo moč v napadih.

Ponovno štetje pravi, da zdravim bolj kot ti!

Človek je po svoji naravi konkurenčen in vsi radi vedo, da je v nečem prvi. Težava nastane, ko ne vemo, kako prebrati podatke, in pogledamo samo ponovno štetje, v razdelku "Zdravljenje je končano".

Tu se začnejo težave, moj stolpec je večji od vašega ergo zdravega bolj kot vi. Jasno je, da je to res, toda ali to pomeni, da vam gre bolje?

Odgovor je ne.

LoL of Warcraft - Poglavje 20 - Posebni znaki kot znaki

logo_small

Pravkar sem čudežno prišel do 20. poglavja in številne znane osebnosti in nacionalna folklora ga niso želele zamuditi. To je neke vrste "kaj, če bi bili liki iz vau?"

Še zadnja stvar, če jih lahko prepoznate, je, da preveč časa preživite na internetu.

In zavedajte se, da je možen drugi del.

LoL of Warcraft - spogledovanje v WoW

logo_small

Vsak bi se sicer spogledoval / spogledoval, a spoznal, da je to neuporabno. Če se res želite spogledovati, je bolje, da preberete to vrsto priporočil / nasvetov / buncanja….

intervju-luek1

Blizzard intervjuva Lueka iz skupine Underbog

Blizzard nadaljuje z intervjuji s pomembnimi igralci / cehi v igri ob 5. obletnici World of Warcraft. Tokrat Z Luekom se opravi razgovor.

Luek iz Združenega kraljestva The Underbog, ki trenutno nosi naziv "Kralj kraljev" in je dosegel dosežek "The Sandmaster" oktobra 2009, je igralec, ki že pet let obstaja v World Warcrafta. Od poraza kralja ličkov v ječi z 10 igralci v Icecrown Citadeli, ohranjanja osebne ocene 2200 v vejah 2v2, 3v3 in 5v5, do pridobitve naslova "General" v starem sistemu ranga Battleground, ki je bil uveden pred Razširitev World of Warcraft je prišla na ulice, z Luekom smo imeli občutek, da bi bil odličen kandidat za klepet o svojih izkušnjah v vesolju Warcraft v zadnjih petih letih.

Za začetek, kaj vas je najprej pritegnilo v World of Warcraft in vas med postopkom izravnave zadržalo na dnu kanjona?
Vedno mi je bilo všeč vesolje Warcraft, zato sem takoj, ko je bil objavljen World of Warcraft, želel igrati. Zadnjih nekaj let sem s prijatelji igral EverQuest in vsi smo bili več kot pripravljeni na še en odličen MMO. To je tisto, kar me je res prepričalo, da sem naložil svojega čarovnika. Prvih nekaj misij ni bilo tako zapletenih kot tiste, ki jih vidimo zdaj, vendar so vseeno vključevali veliko zgodovine in me vodili na mesta, ki sem jih prepoznala iz prejšnjih knjig in iger, kar se je izkazalo za neverjetno izkušnjo, ki me je spodbudila k nadaljujte in odkrijte več vsebine.

intervju-luek1

intervju_exorsus1

Intervjuji z Blizzardom Exorsus

Exorsus je trenutno tretje najboljše bratstvo na svetu, pa tudi najboljše rusko bratstvo in prejšnje najboljše evropsko bratstvo. Z Vikshom, njihovim vodjo, smo se pogovarjali, da bi nam povedal nekaj o ustanovitvi bratstva, po čem se razlikuje od ostalih in kako voditi ekipo, da bo učinkovita.

Lep pozdrav, Viksh! Bi nam lahko kaj povedali o Exorsusu? Kako je nastalo bratstvo in kako je trenutno? Imate načrte za prihodnost?
No, Exorsus je nastal iz drugega prejšnjega bratstva, imenovanega Initium, čeprav je danes še vedno nekaj članov prvotnega bratstva. Ko sem se prvič začel zanimati za PvE vidik World of Warcraft, sem se takrat pridružil najboljšemu bratstvu Horde na strežniku. Imenoval se je Neukročeni. Ceh je vodil Jimson, dokaj ugleden igralec, ki sem mu pozneje sledil, ko je ustanovil nov ceh z imenom Guess Who. Kasneje, v dneh Črnega templja, je Jimson na koncu zapustil Guess Who in se pridružil Initiumu v kraljestvu Shadowmoon. Kmalu zatem je na koncu postal tudi njen vodja ceha in me povabil, da se jim pridružim, ko sem si oddahnil od WoW-a.

Kar zadeva Exorsus, se njegova zgodovina razlikuje od zgodovine večine cehov na visoki ravni, ki so ustvarjeni z izbiro igralcev iz različnih močnih cehov, kot so rusko bratstvo Sinthesis, GKD ali celo evropsko bratstvo Ensidia. Exorsus se je dejansko začel resno potapljati v vsebino PvE, ko je prišel Ulduar in počasi napredoval, malo po malo. Poklopilo se je, da sem takrat postal tudi mojster eksorzusa. Sprva se je začelo kot ceh prijateljev, vendar se je sčasoma poudarek ceha premaknil k dosežkom PvE.

Do danes je ceh skupina zelo izkušenih igralcev, ki ne poznajo le WoW-a, temveč tudi druge MMO-je. Kar zadeva naše prihodnje načrte, jih seveda imamo. Trenutno verjamemo, da imamo zelo močno ekipo, ki je sposobna tekmovati ne samo z drugimi ruskimi bratovščinami na visoki ravni, temveč tudi po vsem svetu.

intervju_exorsus1

interview_enigma1

Blizzard intervjuva Enigma

Enigma je eno najvidnejših bratovščin v kraljestvu Deathwing in njeni člani so zelo predani soočanju z največjimi izzivi, ki jih World of Warcraft ponuja v vsaki ječi. Ceh na vrhu ZDA - z mnogimi "Kingdom First!" In drugimi pomembnimi dosežki, med njimi Osvajalec Ulduarja, Opazovan (25 igralcev), Sam v temi (25 igralcev) j.) In Poklon norosti (25 j.).

Pred kratkim so v prvih oseminštiridesetih urah od odprtja (v popravku 10) dokončali dvorane Frostwing v Citadeli Icecrown v njeni različici za 25 in 3.3.2 igralcev, nato pa dokončali Kralja ličov, prvega iz njegovega kraljestva naslednji teden. Enigma se takoj loti posla vsakič, ko izide nova vsebinska zasedba. Čeprav ima Enigma, tako kot ostali cehi, skupino igralcev z vseh koncev ZDA, ima pri devetnajstih letih neverjetno kompetentnega in zrelega vodjo banda, ki ima tudi ogromno znanja o zapleteni mehaniki World of Warcraft igra. Pred kratkim smo intervjuvali Fraya, Enigma Guildmaster, da bi z nami delil svoje izkušnje kot uspešen vodja stranke in kot predan igralec v skupnosti World of Warcraft.

Najprej, kako dolgo se Enigma ukvarja z vsebino benda in kaj je privedlo do njenega ustvarjanja?
Enigma je nastala dva tedna pred izidom filma Wrath of the Lich King z namenom, da jasno izstopa od ostalih tekmovanj na našem področju, Deathwing. Kljub vsem našim prizadevanjem se sprva, ko smo začeli vabiti ljudi, stvari niso zdele negotove. Z Duffmanoyeo sva poskušala zbrati ljudi, da bi ustvarila jedro najboljših, toda toliko ljudi je nazadovalo, da sva se morala zbrati z nekaterimi igralci, s katerimi sva se prej borila. Ni bilo samo to, toda ko je izšel Wrath of the Lich King, smo imeli komaj dvajset članov. Na srečo so nam prvi tedni kar dobro uspeli. Številni igralci so prišli od nikoder in se zanimali za naš ceh, poleg tega pa so trije uvodni zadetki nagradili vse, ki so tja prihiteli, namesto bolj organiziranih skupin. Od tega trenutka dalje se je vse izboljšalo.

interview_enigma1

starodavni_bogovi_kataklizma

Stari bogovi in ​​kataklizma

Preden začnem s člankom, želim reči, da ni moj. O zgodovini World of Warcraft bi rad vedel toliko kot to dekle, vsekakor pa ne.

starodavni_bogovi_kataklizma

Ne spomnim se, kako sem našel ta članek, se pa spomnim, da sem bil popolnoma zasvojen z njim in na koncu je bila moja čeljust že dolgo odprta ... Čeprav je precej dolga, nisem želela nehati prevajati to za vas, tako da lahko komentirate svoje vtise spoštovanje. Prilagodila sem nekaj stavkov in, če želite, jih lahko preberete v njenem besedilu izvirna različica v angleščini.

Preberite, če želite uživati ​​v prevedeni različici članka ...

Kviz - ProntoTM

Ta teden: ŽeliteTM

banner_curiosities

Ta teden vam prinašamo članek o znanem izrazu Želite na forumih Blizzard. Če želite vedeti malo o tem izrazu.

Zahvaljujemo se podjetju Zäkum, ki je vaše vprašanje poslalo našemu mail in naj vam napišemo ta članek za vse vas.

LoL of Warcraft - Padec kralja

logo_small

Ta vinjeta dopolnjuje trilogijo uvodov, ki jih je imela ta razširitev o Arthasovi zgodovini (tiste, ki sem jih že prej, se domneva, da ste jih prebrali). Upam, da nam bodo z naslednjimi popravki in razširitvami dali več, čeprav jih zaradi njihove dolžine stanejo več!

POMEMBNO OBVESTILO

V tej vinjeti je nekaj podatkov o končnem zaporedju bitke proti Arthasu, tako da, če niste videli videoposnetkov, ki so krožili po internetu, ste uspeli preživeti kvarjenje člankov in se uspeli umakniti od vira Dalaran, ne beri tega stripa.

LoL of Warcraft - Plen kralja ličkov

logo_small

Obstajata dve vrsti igralcev Wow, tisti, ki so, ko so videli, kaj se zgodi na koncu Ledene krone, to oznanili vsem svojim prijateljem in tisti, ki so iz spoštovanja molčali, ne da bi skrivnost razblinili.
Žal mi je, vendar se imam za prvo vrsto, toda zdi se, da obstaja nekdo, ki je pravkar razburil vse ...

Zanimivosti - humor: tri veje duhovnika

Ta teden: Humor: Tri veje duhovnika.

banner_curiosities

Od objave rubrike zanimivosti je minilo že kar nekaj tednov, rubriko pa smo letos odprli z majhnim člankom o duhovnikovem razredu. Članek v šaljivem tonu, ki nam ga pošljete elnathKot nam pove sam, ga je napisal kolega iz njegovega bratstva in ga želijo deliti s skupnostjo. Zato se zahvalimo masklin za vaš prispevek.

Ne moreš izgubiti OSNOVNE POJME SVEČENIKA IN NJENE RAZLIČNE PODRUŽNICE TALENTOV.

Zgodba o Nepremagljivem, konju kralja Lich

mini_art_invincible-nepremagljiv

Že davno je kobila Briljantna griva rodila Nepremagljivega v navzočnosti čudovitega mladega princa Arthasa.

Sčasoma sta konj in Arthas stkala trdno vez, ki ju je vodila v več bitkah med narodi Azeroth, od zamrznjenega jarma smrti do strašne agonije boja.

Brez dvoma so bile zvite mišice tega žrebca zgrajene za hitrost in Arthas se je pogosto počutil, kot da leti, namesto da bi se vozil po različnih lokacijah. Ob najmanjšem udarcu s peto je Arthas lahko prenesel svoja ukaza, ne da bi Invincible pokazal niti najmanjše oklevanje.

Invinciblejeva neomajna vera v svojega gospoda je pripeljala do neizogibne smrti ... in nesvetega ponovnega rojstva. Nekega hladnega zimskega popoldneva, ko je sneg pobelil, je Arthas začutil, da se je nujno treba umakniti iz mesta, čeprav je to pomenilo vožnjo po mračni in nečloveški nevihti. Ko se Arthas odmakne od sten, se Invincible vrti, a Invincible zaradi spolzkega ledu pade in njegove sprednje noge so popolnoma uničene. Ker ne more ozdraviti svojega ranjenega spremljevalca, je Arthas prisiljen Invincible usmiljeno usmrtiti. Vendar bo ta dogodek princa Arthasa dolgo časa težil na hrbtu.

Citadela Icecrown: Film

Po besedah ​​njegovega avtorja je ta video navdihnil Ulduar: The Movie, avtorja je ta video navdihnil, ker je njegov ...

LoL of Warcraft - Zgodba mega-profesionalca

logo_small

Pro je ogrožena vrsta, zanje moramo skrbeti in ohraniti njihov življenjski prostor, da ne bodo izginili. Kaj bi bil Wow brez njih? ...
Kupon. Ja, razumeli ste ... brez njih bi bil boljši svet.

Postpis: Če v preteklih dveh tednih nisem objavil ničesar, je bilo to iz dveh razlogov

  • Moj računalnik se je pokvaril
  • Nekateri ruski mafijci so me ugrabili

LoL of Warcraft - Gnev treh modrecev

logo_small

Če ste šli v svojo sobo pred prijavo, boste ugotovili, da so kralji morda minili. Tukaj imate to "spominsko" risanko o darilu, ki bi jo zagotovo naredili svojemu kolegu (ali on vam, odvisno xD).
Mimogrede: kralji so gms ... (Ale sem že rekel ...)

snow_wow_fire_doll

Kako božič vpliva na bratovščine?

snow_wow_fire_doll Včeraj se mi je zgodilo, da sem v igro vstopil le 5 minut in nato odšel, ko je bil čas benda blizu. Ko sem se povezal, sem videl, da ni običajnih ljudi. Smo v polnih božičnih praznikih in ne vem, ali zaradi mraza in nevihte, ki zadene polotok, ali zaradi praznikov, bratovščine se ohladijo na te datume.

Težko je tudi prilagoditi koledar tako, da ne sovpada z božičnim večerom ali silvestrovanjem ali seveda dnevom po mačkah ... Jajčnikov gre do glave. Nekaj ​​dni, ko je dovolj ljudi, izkoristijo priložnost, da se odpravijo Ledena krona in preostale dni počnete, kar lahko, in se vam zdi.

Ob neki priložnosti sem že govoril sestrinstvo se zlomi in vem za sestrinstva, ki * trpijo * božične praznike na različne načine.

  • Nadaljeval naj bi se po starem.
  • 2-3 tedna odmora, v katerem se ne naredi nič uradnega.
  • Poskusi skupin tolp z zunanjimi osebami (PuG)
  • Prislužite si dosežke med poslušanjem Mladi za Ventrilo.
  • Vsak na svojo žogico lovi embleme.
  • Razpustitev bratstva

Pred kratkim, preden sem napisal članek, sem na Twitterju postavil naslednje vprašanje: Kako mislite, da božič vpliva na dejavnost vašega bratstva?. Imel sem različne odgovore, toda tisti, ki me je najbolj pritegnil, je tisti @Baxolas ki nam pove naslednje:

LoL of Warcraft - obliž 3.3 Padec kralja lič

logo_small

Po dolgem času bo pravičnost svetlobe prevladala nad senco in dnevi ... bla bla, ne razumem tipičnih epskih fraz, ki se pojejo v tej vrsti okoliščin, zato vas brez nadaljnjega odlašanja pustim pri strip 😛

coliseum_cruzada

Obliž 3.2 - Sodba

coliseum_cruzada Zdaj, ko je popravek 3.2 končan, da se umakne za popravek 3.3, mislim, da je pravi čas, da povzamemo še nekaj o popravi 3.2, še posebej na preizkušnji Crusader.

Kot vsakič, ko pišem to vrsto članka, gre za mnenjski članek in se morda ne ujema (in zagotovo bo to storil) z vašimi mnenji. A kot vedno rada skačem v bazenu.

Prednosti

  • Ječa je zelo kratka in brez pošasti, le šefi. Res je dobro, ker ječo narediš v samo 1 ura.
  • To je nov in zanimiv format ječe.
  • Plen, ki ga dobite, je neverjetno dober in hiter. To je dobra metoda za nove igralce, da dohitijo druge člane svojega ceha in dohitijo Icecrown.
  • Srečanje PvP je nekaj novega in zanimivega. Gre za zelo dinamičen boj, ki bo igralce preizkusil.
  • Sistem Poskus je a dober izziv za igralce, ki si želijo vedno narediti več.
ledena krona

Vtisi o zdravljenju v ledeni kroni

ledena krona Preden začnem s tem člankom, želim zelo jasno povedati, da imam edino izkušnjo v Icecrownu na Javnih preizkusnih področjih. To pomeni, da se lahko številke, ki smo jih tam lahko videli, zelo razlikujejo (ali pa tudi ne) od tistih, ki jih bomo videli kasneje v običajnih kraljestvih.
Blizzard običajno olajša ali oteži nekatera srečanja na podlagi testiranja v kraljestvih, vendar še ni znano nič.

Namen tega članka je dati predogled, kaj lahko pričakujete v Icecrownu, ker je razlika v slogu v primerjavi s preizkusom križarja precej velika.

Spremembe, uvedene z Chill of the Throne so po mojem mnenju dobri, ker se škoda ne zgodi nenadoma, če ne tekoče. V preizkušnji križarja (še posebej v Heroic) je zelo pogosto videti, da je Tank ubit v enem zadetku in umre v 1 ali 2 zadetkih. To se je končalo v Citadeli Icecrown. Vidimo lahko, kako življenjska doba rezervoarja nenehno upada, kar je za zdravilce v olajšanje, ker jim ne bo treba biti s tem strah da bo tank nepovratno umrl.

To je v glavnem zelo zdravo za pretirano celjenje (pregrevanje). Zelo grafičen primer je Gormok Impaler v junaškem načinu, v katerem se vključite v metanje zdravil na Tank, ker vsak trenutek močno pade. To povzroča pretirano porabo mana in očitno zmanjšanje učinkovitega zdravljenja.

LoL of Warcraft - Paket pomoči 3.3

logo_small

Kot vsi vemo, po vsakem popravku prihajajo običajne zamude pri odpiranju strežnika (upam, da se tokrat motim xD). Tako sem vam v pomoč pripravil vrsto hobijev in pomaga, da lahko malo ubijete čas do obljubljenega časa.
Upam, da ste v kaminu pustili nogavice in kozarec mleka, ker vas bo danes čakalo presenečenje.
Če ste ga že prebrali, lahko preberete tudi prejšnje obroke "LOL of Warcraft" (ki so bolj podobni stripu kot ta xD)

LoL of Warcraft - Kako stvari delujejo v Azerothu? ZVEZKA 1

logo_small

Za najbolj radovedne možgane, željne informacij, vem, da ne morete spati vsako noč, ne da bi vedeli, od kod ima lik konja, ko zaide, ali pa je osnovni kres dejansko čarovnija.
Torej so bile vaše molitve uslišane, tukaj je: "Kako delujejo stvari v Azerothu? ZVEZEK 1 », da ne boste več verjeli, da nove like prinaša štorklja ...

izboljšanje_šaman

Šaman in ublažitev škode

izboljšanje_šaman Danes se bom z vami spet pogovarjal o šamanu, še naprej se igram z njim kot restavrator in, iskreno, všeč mi je.

Ne bom se vračal v razpravo o področjih, ker že Temu sem posvetil članek. Danes vam bom povedal o Blažitev škoda na šamanu. Čeprav gre še vedno za mnenje (o katerem me pozneje pojeste), bom govoril o stvareh, ki so morda bolj logične in ne povzročajo toliko polemike.

O čem govori ta članek? No, rad bi se pogovarjal o vseh razredih, ampak res nimam časa ali potrebnega znanja, da bi se pogovarjal o vsakem predavanju, če pa koga spodbujamo, se o tem lahko vedno pogovorimo (namigni).
Ta članek se mi je zgodil pred dnevi v preizkušnji junaškega križarja, ko je Tank v dveh minutah boja nepreklicno umiral. Moji voditelji tolp vedo, da rad bolj celjem tanke kot tolpa, toda ob debaklu se je eden od policistov odločil, da me bo preusmeril, da ozdravim tolpo, medtem ko je pozdravil umirajoči tank. Ko smo končali nočne poskuse (brez uspeha), sem policista vprašal, zakaj sem se spremenil. Povedali so mi, da je duhovnik in želi poskusiti videti če je ščit, s katerim morajo ublažiti škodo, bil od kakršne koli koristi. Smešno je, da cisterna, ki sem jo pozdravil, ni tista, ki je umrla.
Poleg anekdot me je to pripeljalo do razmišljanja o šamanskem blaženju škode, ki je na splošno nujno za zdravilce.

LoL of Warcraft - Praznik 5 epskih vilic

logo_small

Dnevi in ​​dnevi se dvigujejo do 450, poskušate biti najboljši kuhar v celotnem Azerothu, tako da vaše kreacije na koncu ležijo na tleh in jih pojedo zver. Če niste skrupulski, boste jedli, da boste dobili bufo, če pa ne ... pokličite in naročite boljšo pico.
Kot zanimivost naj povem, da ko se v klepetu prikaže "Fulanito pripravi ribjo pojedino", vsi rečejo "Kje je Wally?" da ga hitro najdete, saj je že večkrat zakamufliran ali pod več ljudmi, zagotovo ga niste več vztrajno iskali, vendar ga niste končali z iskanjem

Kdaj izide obliž 3.3?

To vprašanje, ki ga ima naslov ta članek, je že nekaj dni na vseh kanalih, ki jih imamo ...

LoL of Warcraft - neverjetna zgodba letalskega mojstra

logo_small

V tem poglavju na sceno izide naslednji lik, ki je nihče drug kot vodja letenja, ki se je v preteklosti obogatil in zdaj težko preživlja. Poglavje je zelo dramatično xD, pri roki imejte paket robčkov.
Mogoče bodo nekoč na podlagi tega lika in vsega naredili kakšno strojnico, vendar ima vseeno več zgodovine, ki jo bom nadaljeval po malem