Спекуляції BlizzCon 2018 - Чи побачать світло Вульперас, Альпаки та Мехагноми?
Сьогодні ми пропонуємо вам цікаву статтю про те, що ми могли побачити на BlizzCon 2018: Вульпера, Династична броня, Альпаки, Мехагноми та багато іншого.
Сьогодні ми пропонуємо вам цікаву статтю про те, що ми могли побачити на BlizzCon 2018: Вульпера, Династична броня, Альпаки, Мехагноми та багато іншого.
У цьому невеликому посібнику ми пояснимо, як отримати Таптафа, домашнього улюбленця, який знаходиться в досить цікавому місці.
Невеликий огляд цікавинок Wow, спеціальної Хелловінської частини III Остерігайтеся монстрів, які переслідують нас у наші дні!
Гей, дуже добре! Сьогодні ми хочемо представити вам цю неймовірну радіомильну оперу "Кров високонароджених" у співпраці з RadioNovelas de Warcraft, де "Кров високорожденних". Другий розділ аудіоповісті. Після першого внеску: або все, або нічого, ми пропонуємо вам другий: Тіні падають.
«Кров високонароджених» - це звукова історія, створена компанією RadioNovelas Warcraft, в якій ми увійдемо в Кель'талас і дізнаємось про його історію.
Гей, дуже добре! Сьогодні ми хочемо представити вам цю неймовірну радіо-мильну оперу із "Щоденника подорожей Лі Лі" у співпраці з RadioNovelas de Warcraft, де "Щоденник подорожей Лі Лі" - це аудіо-історія, створена RadioNovelas Warcraft, в якій ми вирушимо у подорож Блукаючий острів і Пандарія.
Невеликий огляд із зображеннями на підморгування фільмів, серіалів, персонажів тощо ... у всесвіті World of Warcraft, частина II
Невеликий огляд багатьох цікавинок великого всесвіту Warcraft, частина XLIII
Blizzard щойно підтвердив дату випуску події попереднього виправлення битви за Azeroth 8.0. Позначте це у своїх календарях!
Ми раді мати можливість взяти інтерв’ю у Champe, стримера та youtuber-а від World of Wacraft. Ми запитали його про його очікування щодо наступного розширення.
Під час своєї подорожі три сестри зіткнуться як з небезпеками сьогодення, так і з привидами минулого, і матимуть можливість виявити, чи час і трагедія розділили їх назавжди, чи, незважаючи на все, вони залишаються родиною.
Доповідач, за сценарієм Метта Бернса та малюнками Кетрін "Саклінґ" Чан, є другим у серії коміксів, які слугують преамбулою до битви за Азерот.
У цій невеликій збірці ми покажемо вам найкращі відгуки на форумах, які ми знайшли від Game Masters.
«Возз’єднання» за сценарієм Ендрю Робінзона та ілюстраціями Лінди Кавалліні та Емануеле Тендеріні - це перший у серії коміксів, який слугує преамбулою до битви за Азерот.
Blizzard підготував 3 цифрові комікси, які будуть зосереджені на різних відповідних персонажах історії Битви за Азерот, розкриваючи важливі події до та після.
У цій статті Адріель розповість нам свою думку щодо нової системи вирівнювання в патчі 7.3.5, розглянувши кожен важливий момент.
Кілька днів тому, переглядаючи відео "Старі боги", я помітив, що кілька людей скаржились на вимову. Але чи існує одна офіційна вимова? Сьогодні ми це дізнались.
Колишній розробник World of Warcraft Джон Стейтс створює кампанію Kickstarter для фінансування своєї книги про витоки розробки Warcraft.
Невеликий огляд багатьох цікавинок великого всесвіту Warcraft, частина XLII ... Спеціальна графіка 2017 та 2018 років.
Гравець World of Warcraft, Grimsparkle, відтворив свій рольовий комікс у 172-сторінковому графічному романі, присвяченому подіям до і після Legion, зокрема дивній події в магазині іграшок Wonder Works в Даларані.
Стаття з відео про французького творця машиністів, Уго «Суге» Сеговія. Коли він починав і як у світі машини, і як він робить свої фантастичні творіння.
Прекрасна преміальна статуя Магні Бронзоборода, створена Damtoys та SideShowToy, за мотивами фільму Warcraft: The Origin.
Streamer ianxplosion досягає завдання, яке він запустив у випуску патчу 7.3.5: підняти персонажа до рівня 60, вбиваючи лише кабанів, як у епізоді Південного парку.
Невеликий огляд багатьох цікавинок великого всесвіту Warcraft, частина XLI
Ми раді, що можемо взяти інтерв’ю у Roar, стрімер World of Wacraft. Ми запитали його про його канал, як він бачить просування Легіону та його очікування у наступній експансії Битви за Азерот.
Здається, патч 7.3.5 приніс нам не один сюрприз у рукаві: дивний знак, який ми вже бачили, був виявлений у місті Оргріммар
Дивлячись на зміни, які вплинуть на Qirajis та їх подію в патчі 7.3.5, чи розкриваються можливі дати випуску?
Невеликий огляд багатьох цікавинок великого всесвіту Warcraft, частина XL
Представляючи нову колекцію дивних предметів у цій першій частині, ми покажемо вам, які об’єкти є найбожевільнішими з точки зору історії чи ціни.
Як перетворити власного персонажа World of Warcraft на статую чи бюст через веб-сайт FigurePrints.
Алоха! Сьогодні ми пропонуємо вам особливі цікавинки всесвіту Warcraft: Монети джерела Даларана (Частина II)
Алоха! Сьогодні ми пропонуємо вам особливі цікавинки всесвіту Warcraft: монети фонтану Даларан (Частина I)
У цій першій збірці відкинутих кріплень ми представимо вам деякі моделі, які все ще залишаються в World of Warcraft.
На форумі було створено досить курйозну петицію "Save Hati", яка прагне зберегти Хаті після завершення розширення Легіону.
Давайте поглянемо на всю хронологію впродовж останніх розширень та розміркуємо про дату виходу Battle for Azeroth.
Підсумовані та перекладені запитання та відповіді від 16 листопада з Іоном Хаззікостасом, директором World of Warcraft, щодо майбутнього випуску 7.3.5 та битви за Азерот.
Сьогодні ми пропонуємо вам статтю про думки та роздуми Адріеля про те, чи не є гарною ідеєю видалити набори рівнів у битві за Азерот.
Марк Еріксон, також відомий як Марк Фалворт, відтворив свою найбільшу діораму: фортеця Терамор у LEGO, використовуючи 55600 XNUMX штук.
Адрієліто - К'Тун надіслав нам свої враження та думки щодо нової експансії Битви за Азерот після її прем'єри на заході Blizzcon.
Невеликий огляд цікавинок всесвіту Warcraft, частина XXXIX ... Спеціальна гра престолів
Ввівши дебати в тему проти, Blizzard підтверджує, що неможливо буде полетіти в Аргусі, але ... Це буде так чи ми знову зустрінемо іншого Дренора?
Друга частина цієї серії дитячих оповідань "Спіральний шлях" вийде 27 лютого 2018 року.
Невеликий огляд багатьох цікавинок великого Всесвіту Warcraft, частина XXXVIII
Матеус Моньон створив церкву Ханзо як протест проти простоти створення культів у Бразилії з основною метою ухилення від сплати податків.
Користувачі сторінки IcyVeins видобули новий вміст із виправлення 7.3, виявивши предмети, дуже схожі на Diablo Challenge Rifts.
Сьогодні ми пропонуємо вам, з боку Дієго Облітаса, відображення п'яти причин про Воєначальників Дренора, дуже суперечливу експансію.
Наш співавтор Дієго Облітас пропонує нам статтю з думкою щодо певних моментів, які мають бути у World of Warcraft.
Невеликий огляд багатьох цікавинок великого всесвіту Warcraft, частина XXXVII
Guiaswow отримав величезне задоволення від можливості взяти інтерв’ю у Даніеля Лакасти (Yumy), творця та розробника програми Azeroth Trivial.
Невеликий огляд багатьох цікавинок великого всесвіту Warcraft, частина XXXVI
Ми спробуємо трохи проаналізувати місії та кінематику Андуїна, побачити, як це впливає на історію, якщо вона така, а з іншого боку гравців.
Невеликий огляд багатьох цікавинок великого всесвіту Warcraft, частина XXXV
Представляємо вашій увазі безкоштовний мобільний додаток Azeroth Trivial від Даніеля Лакасти та Наталії Ромеро, який ми всі отримаємо задоволення дуже скоро.
Невеликий огляд багатьох цікавинок великого всесвіту Warcraft, частина XXXIII
Невеликий огляд багатьох цікавинок великого всесвіту Warcraft, частина XXXIII
Ми пропонуємо вам повне перекладене інтерв’ю, яке гільдія Екзорсу дала Методу, розповідаючи про його завоювання Першого Світу в Нічній осередку.
Невеликий огляд багатьох цікавинок великого всесвіту Warcraft, частина XXXII
Невеликий огляд цікавинок всесвіту Warcraft, частина XXXI
GuíaswoW інтерв'ю з Джеремі Фізелом і Джонатаном Лекрафтом. Вони розповідають нам все про мисливців на демонів, не пропустіть це.
Невеликий огляд цікавинок всесвіту Warcraft, частина XXX ... Starcraft Special!
Невеликий огляд цікавинок всесвіту Warcraft, частина XXIX
Нова сторінка та форум, які вітають наступне розширення Warcraft, Legion, з’являться 26 липня.
Новий комікс World of Warcraft Anduin Son of the Wolf тепер можна читати та завантажувати безкоштовно.
Ми пропонуємо вам огляд художньої книги фільму Warcraft: Behind the Dark Portal, а також жеребкування від Minotauro Edition.
Ласкаво просимо до огляду книги Warcraft Durotan, приквелу до фільму. Кріті Голден занурює нас у світ Warcraft дуже особливим чином.
Новий комікс World of Warcraft, High Mountain A Divided Mountain, тепер можна читати та завантажувати безкоштовно.
Невеликий огляд цікавинок всесвіту Warcraft, частина XXVIII
Ми покажемо вам цей ланцюжок місій, що виконуються в бета-легіоні, через них ми зрозуміємо Іллідана, знаючи його версію історії.
Дуже хороші колеги з металоїду! Що, якби ми побачили падіння Телмора з іншої точки зору? Що, якби ми подивились на це з точки зору Ресталаана?
Новий комікс World of Warcraft, Nightborne: Twilight of Suramar, тепер доступний для читання та завантаження безкоштовно.
Протягом усього World of Warcraft ми стикалися з арміями та летальними силами, у цій публікації ми даємо огляд найвідоміших елітних сил
Новий комікс World of Warcraft Magni Broken Ties (Heart of Stone) тепер можна читати та завантажувати безкоштовно.
Дуже хороші колеги з металоїду! Хто був найкращим воєначальником? Що було найскладнішим правлінням? Дізнайтеся про історію воєначальників.
Невеликий огляд цікавинок всесвіту Warcraft, частина XXVII
У цій статті ми спробуємо відповісти на низку запитань ... Чи є в Азероті все ще Смішні черепи? а якщо так, то де вони зустрінуться?
У цій статті ми спробуємо обміркувати стосунки, які могли існувати між Рексаром та Кланом Громового Володаря. Рекссар - нащадок цього клану?
У цьому розділі «Знання історії» ми поговоримо про картелі Гоблінів, ми розповімо вам, що вони собою являють і як вони формувалися. Дізнайтеся трохи більше про цю породу
Warcraft Durotan вийшов зараз. Цей роман є офіційним приквелом до фільму Warcraft: Початок. Знати всі деталі та його ціну.
Конкурс World of Warcraft Chronicles вже тут. Завдяки коміксам Panini у нас є три примірники, які можна розіграти серед наших читачів.
Невеликий огляд цікавинок всесвіту Warcraft, частина XXVI
World of Warcraft Chronicle, частина 1 вийде і продається в Іспанії. Ми розкриваємо деталі наступної саги WoW та дату виходу.
Кулінарна книга World of Warcraft із рецептами, що випускаються в грі, вийде в жовтні від письменниці Челсі Монро-Кассель.
Невеликий огляд цікавинок всесвіту Warcraft, частина XXV
Конкурс World of Warcraft Illidan нарешті тут. Завдяки коміксам Panini у нас є два примірники, які можна розіграти серед наших читачів.
Невеликий огляд цікавинок всесвіту Warcraft, частина XXIV
Довгоочікуваний роман World of Warcraft Illidan зараз продається повністю іспанською мовою від Paninicomics. Крім того, незабаром ми розіграємо кілька примірників!
Невеликий огляд цікавинок всесвіту Warcraft, частина XXIII
Невеликий огляд цікавинок всесвіту Warcraft, частина XXII
Чи прийме Іллідан Саргераса як свого государя і стане його новим генералом, чи викупиться від усіх своїх помилок і гріхів, обійнявши таким чином світло?
Y'Shaarj, Старий Бог, щойно показали для нового розширення Hearthstone. Ми покажемо вам всю інформацію та зображення.
Blizzard та Scholastic об’єдналися, щоб представити нам World of Warcraft Traveler, серію книг для дітей про World of Warcraft
Невеликий огляд цікавинок всесвіту Warcraft, частина XXI
Н'Зота, Древнього Бога, щойно показали для нового розширення Hearthstone. Ми покажемо вам всю інформацію та зображення.
Невеликий огляд цікавинок всесвіту Warcraft, частина XX ... Hearthstone Special!
Невеликий огляд цікавинок всесвіту Warcraft, частина XIX
Невеликий огляд цікавинок всесвіту Warcraft, частина XVIII
Невеликий огляд цікавинок всесвіту Warcraft, частина XVII
Невеликий огляд цікавинок всесвіту Warcraft, частина XVI
Інтерв'ю з Darksoulevo; в GuíaswoW Цього тижня ми маємо присутність Darsoulevo, творця контенту Wowo на його каналі YouTube.
Невеликий огляд цікавинок всесвіту Warcraft, частина XV
GuíaswoW Інтерв'ю з Юкі та Заші; Цього тижня у нас були присутні Юкі та Заші, чудові творці контенту на їх каналі YouTube Yuki series.
Невеликий огляд цікавинок всесвіту Warcraft, частина XIV
Невеликий огляд цікавинок всесвіту Warcraft, частина XIII
Невеликий огляд цікавинок всесвіту Warcraft, частина XII
Невеликий огляд цікавинок всесвіту Warcraft, частина XI
Невеликий огляд цікавинок всесвіту Warcraft, частина X
Mmonster.eu, божевілля створило павутину з такими речами, як рейди за 300 євро або обладнання за 900 євро
Невеликий огляд цікавинок всесвіту Warcraft, частина IX
Невеликий огляд цікавинок всесвіту Warcraft, частина VIII
Ми запускаємо конкурс The Art of World of Warcraft, завдяки Panini Comics сьогодні у нас є дві копії для розіграшу, просто коментуйте RT і слідкуйте за нами в Twitter.
Невеликий огляд підморгувань фільмів, серіалів, персонажів тощо ... Всесвіту Warcraft, частина I
Невеликий огляд цікавинок всесвіту Warcraft, частина VII
З рук Паніні Коніка ми пропонуємо вам огляд книги "Мистецтво World of Warcraft".
Цього тижня ми представляємо Legion Kinematic Machinima від Tigry86 у його «Розширеній» версії, але, очевидно, з його нецензурною та недоречною нальотою.
Книга Warcraft "Війна предків 1" (криниця вічності) тепер доступна іспанською мовою. Перевидання видавництва Panini Comics.
Невеликий огляд цікавинок всесвіту Warcraft, частина VI
Невеликий огляд цікавинок всесвіту Warcraft, частина V
Стаття про спекуляції, повороти та дивні речі про наступного останнього боса Легіону
Ласкаво просимо до розділу 9 ¡Wow Week- GuíaswoW - BlizzCon 2015 Special, у якому ми будемо робити щотижневий огляд наших публікацій і найцікавіших новин із всесвіту World of Warcraft.
Невеликий огляд цікавинок всесвіту Warcraft, частина IV
Ми пропонуємо вам короткий зміст іспанською мовою основних моментів інтерв’ю з Корі Стоктоном від Perculia and Panser, Wowhead.
Сьогодні під час церемонії відкриття BlizzCon 2015 ми побачили панель Warcraft Dawn разом з офіційним трейлером фільму.
Від руки Тигрі 86, сьогодні сьогодні ми представляємо Топ "8 найбільш тривожних таємниць World of Warcraft"
Герої та лиходії, ми спекулюємо на майбутньому історії World of Warcraft: Legion, роблячи короткий виклад його відповідних персонажів.
Невеликий огляд цікавинок всесвіту Warcraft, частина III
Розділ 8 розділу ¡Wow Week! -GuíaswoW У ньому ми будемо робити щотижневий огляд наших публікацій та найцікавіших новин із всесвіту World of Warcraft.
Подія Хелловін наближається! І щоб підготувати тіло до такого типу подій, ми збираємось розповісти вам найпохмуріші та жахливі цікавинки Wow.
Невеликий огляд цікавинок всесвіту Warcraft, частина II
Ласкаво просимо до цього, мого особистого роздуму, про проходження через Воєначальників Дренора через рік, п’яте розширення Світу Варкратфа.
World of Warcraft Integral - це новий компіляційний комікс для World of Warcraft. Відчуйте історії Гладіаторів різанини, Повернення короля, Вітри війни та Армагеддон.
Невеликий огляд цікавинок всесвіту Warcraft, частина I
23 жовтня 2015 року у продажу надходить друге видання World of Warcraft: Devastation. Прелюдія до Катаклізму, іспанською мовою за 12,95 євро
Керівництво з пошуків позачасового острова Лоре Питання поза часом, ми покажемо вам усі запитання та відповіді на них.
Якщо ви хочете надати своєму інтерфейсу більш особистий характер, завітайте до нашого посібника, щоб дізнатися, як модифікувати літери в грі без необхідності додавання.
GuíaswoW інтерв'ю з Tigry86, ми підготували для вас відео з повним записом інтерв'ю, не пропустіть його.
Ми пропонуємо вам короткий зміст інформації, зібраної в інтерв’ю Gamereactor, перекладеною на іспанську мову, про World of Warcraf: Legion
Tigry86 робить нас хорошим спамом, оскільки GuíaswoW Ми хочемо подякувати вам і просимо на співбесіду.
Ми пропонуємо короткий зміст інтерв’ю розробникам WOW про Legion, Іона Хаззікостаса та Тома Чілтона на іспанській мові.
Поки ми з нетерпінням чекаємо оголошення шостого розширення World of Warcraft, ми подивимось на всесвіт World of Warcraft разом із нашим конкурсом.
Ми побачимо зображення Фінальної місії Легендарного кільця у відео, прокоментованому Ananyx. Увага спойлера.
За кілька тижнів до Gamescom відбудуться конкурси Blizzard GC2015, а цього п’ятого тижня ми заохочуємося Cute Week у GuíaswoW.
Розділ 4 - Яка Семаніта! Щотижневий огляд наших публікацій та найцікавіших новин із всесвіту World of Warcraft.
Розділ 3 - Яка Семаніта! Щотижневий огляд наших публікацій та найцікавіших новин із всесвіту World of Warcraft.
Розділ 2 - Яка Семаніта! Щотижневий огляд наших публікацій та найцікавіших новин із всесвіту World of Warcraft.
Який тиждень! Щотижневий огляд наших публікацій та найцікавіших новин із всесвіту World of Warcraft.
Ми проаналізували офіційні публікації та інформацію щодо закінчення сезону 1 Arena та припустили, що дата випуску виправлення 6.2.
Коли виходить патч 6.2? Ми проаналізували офіційні повідомлення та інформацію та припустили, що дата випуску патчу 6.2.
Сьогодні ми дізнаємось історію Архімонда Осквернювача, як на нашому графіку, так і в його наступній присутності на Дренорі.
Ми робимо аналіз і висловлюємо свою думку щодо поточної ситуації з пошуку групи у Воєначальниках Дренора.
Кілька годин тому хуртовина оголосила про масове застосування заборон на термін до 6 місяців до облікових записів, які використовували ботів.
Watcher, ігровий дизайнер, повідомляє нам у дописі на англійському форумі причину нового легендарного кільця та відповідає на деякі інші запитання. Іспанською та англійською мовами.
Ми розповідаємо історію Маннорота-руйнівника, як у нашій хронології, так і в чергових воєначальниках Дренора.
Ми пробігаємося через знання воєначальників Дренора, перш ніж починати міркувати про те, що ми знайдемо в джунглях Танаан.
Ми розглядаємо життя та смерть Гарроша Адського Крику, дізнаємось історію.
Сьогодні ми зазнали інцидентів з підключенням на європейських серверах. Ми коментуємо те, що сталося і що говорять на форумах.
Ми обговорили першо квітневу вечірку, чому вона святкується та як ми її святкуємо у Wow, з примітками 6.1.4
Награнд розташований на захід від Таладора і на південь від хребта Морозний вогонь.
Шпилі Арака покривають величезний простор на південь від Дренора. Просуваючись в районі, ми вперше побачимо Небесний шлях.
Ми дослідили карту Таладора, включаючи знання "Битви за Шаттрат". Містить спойлер, кінематографічний.
Варок Саурфанг - один із найсміливіших і найпочесніших орків, які коли-небудь жили. Це його історія.
Ласкаво просимо, панове та пані, до розділу, який знаменує початок вихідних, Дайвінг через Форуми, куди ми пропонуємо найсвіжіші громади
Горгронд - це перша спільна зона для двох фракцій у Дренорі, і там ми також можемо побудувати перший форпост і побачити Рексар.
Ми продовжуємо із зображеннями розробки World of Warcraft, якщо ви завжди думали про те, як гра була у її витоків, не пропустіть жодного з наступних скріншотів.
Ви коли-небудь замислювались, яким був World of Warcraft, коли починався його розвиток? Якщо ви хочете завісу, ми пропонуємо вам кілька образів її розвитку.
Мурадін Бронзобород, другий із трьох братів Бронзобороди, був важливою фігурою падіння принца Артаса та кампанії Нордренд.
Ласкаво просимо назад до Buceando por los Foros, розділу п’ятниці, де ми щотижня пропонуємо найкраще від спільноти.
Frostfire Ridge у супроводі Тралла, Дрек’тара та Гайнара. Дрек'тар буде відповідальним за те, щоб познайомити нас з Дуротаном, головою клану Морозних Вовків.
Долина Тіньової Місяця буде першою областю, з якою ми зустрінемось, якщо ми будемо Альянсом, як тільки ми закінчимо місії джунглів Танаан.
Верховний лорд Даріон Могрейн пройшов довгу і важку подорож, щоб стати лідером лицарів Ебонського клинка. Це його історія.
Вол'джин був одним із персонажів Орди, найбільш відданих справі. Відкрийте для себе його історію та його сходження до Ворчіфа.
Навчайтеся з GuiaswoW все про район Колінас-Пардас, його історію, вміст і цікавинки, якщо вам подобається історія, це ваш розділ.
Ви не готові! Іллідан Буря - один з найважливіших персонажів у World of Warcrarf. Знати його історію!
Сьогодні п’ятниця, панове та пані, занурення у день форумів, ваш щотижневий підсумок найцікавішого змісту форумів спільноти.
Давно в цьому місці жили титани. Вони створили Улдуар на Штормових піках, і саме звідси вони проводили свої експерименти.
Утер Просвітлений був першим паладином і великим героєм Альянсу. Наставник принца Артаса. Ось чудова історія цього великого паладина.
Ласкаво просимо до Diving Through Forums, де ви знайдете найцікавіші публікації від спільноти WoW щотижня.
Навчайтеся з GuiaswoW все про область Західних Чумних Земель, її історію, вміст і цікавинки, якщо вам подобається історія, це ваш розділ.
Медів, останній Опікун Тірісфалу - один з найважливіших персонажів у всесвіті Warcraft. Тут ви будете знати його історію.
"Похмура і привидна область, яку багато хто забув, приховує унікальні та загадкові таємниці, яким немає пояснень".
Ми представляємо вам підморгування у Warlords of Draenor, серії посилань на Blizzard до серіалів, фільмів, романів чи персонажів, ми їх пропустимо.
Відкрийте для себе новий документальний фільм World of Warcraft під назвою Шукаю групу, у ньому ви відкриєте історію WoW.
Ознайомтесь із останнім трейлером експансії залізного віку та підготуйтеся до штурму темного порталу.
Комікс, який розповідає історію Чорного Кулака, одного з Воєначальників, з яким ми зустрінемось із вторгненням до Дренора при наступному розширенні.
Відкрийте для себе всі історії та казки про континент Пандарія. Загублений і захований у тумані одним із своїх імператорів більше 10.000 XNUMX років тому.
П’ята та остання глава міні-серії Blizzard Warlords розповідає про паладина Мараада.
Ми представляємо кінематику Воєначальників Дренора, яка включатиме нове і довгоочікуване розширення World of Warcraft, воно містить спойлери, тому будьте дуже обережні
Четвертий розділ серії Воєначальників розповідає про Кілрогг Діді Очі, лідера клану Кровотечі.
Ми говорили про Дуротан у третьому розділі «Воєначальників», мінісерії про лідерів Дренора.
Про Grommash Hellscream ми говорили у 2-му розділі мінісерії Warlords, World of Warcraft.
У відомого американського актора Робіна Вільямса буде власний NPC у World of Warcraft, спільнота гравців зробила запит на Change.org.
World of Warcraft як релігійний досвід - це нова публікація в Манхеттенському коледжі, Роберт Герачі розповідає про актуальність MMO для своїх гравців
War Cry - це історія, яка розповідає про те, як Гаррош Адський Крик переходить у минуле, щоб попередити свого батька не пити кров Маннорота.
Сезон 1 Епізод 1 Сезон 1 Епізод 2 Сезон 1 Епізод 3 Сезон 1 Епізод 4 Сезон 1 Епізод 5 Сезон 1 Епізод 6 Сезон 1 Епізод 7 Сезон 1 Епізод 8 Сезон 1 Епізод
Члени VGMChoir (Музичний хор для відеоігор) показати нам його останню вокальну роботу - данину пісні з "Нічної пісні", доступній у саундтреку Cataclysm.
Хто не знає Malfurion Stormrage?, Або Malfurion Stormrage, якщо ми грали в Warcraft III, або Furion, якщо ми також граємо в розширення. За цим танцем імен криється найбільше
Війни тролів Кель'Дорей дійшов до західних берегів спустошеного континенту, який тепер відомий як Східні королівства, і заснував свою першу цивілізацію на сучасних полянах Т.
Війна. У той час деякі члени Кірін-Тор, магічного конклаву, що керував малою нацією Даларан, прийшли до думки, що протягом усього свого існування світ Азер
У Wow також є іспити, що трапляється так, що люди переходять від навчання і вважають за краще їхати безпосередньо на місії та підвищувати рівень. Цей комікс присвячений усім, хто наполегливо вчиться.
Ніколи не возитися з DK. . . Вони закінчились! Так, я знаю, що вступ трохи короткий, але правда полягає в тому, що для цього не потрібно багато. Цього тижня я вибрав кілька імен. . . Сподіваюсь, ви цього не зробите
Корупція Азшари Через зловживання Highborne тайною магією Саргерас виявив існування маленького світу Азерот і зафіксував на ньому свій погляд і своє бажання знищення. До P
Хоча пізно (краще ніколи не пізно) тут я приношу 2 глави. Однією з проблем вирішення робити історії лише з 4 панелями є те, що якщо я хочу додати щось інше. . . пора робити
Сьогодні я прийшов поговорити з вами про одного з найважливіших персонажів останнього розширення, яке ми маємо в руках. Я кажу про те, що донедавна населяло Ядро Магми, найчесніше
Я збирався розмістити це у понеділок, але між тим чи іншим. . . . це вислизнуло мені з розуму. Але нічого не відбувається, історії про цю дивовижну та вигадливу школу, розташовану на околиці Штормграда, продовжуються. Увімкнено
Ніхто точно не знає, як почався Всесвіт. Деякі вважають, що катастрофічний космічний вибух послав нескінченні світи у простори Великої Темряви; світи, які колись будуть
Малюнок за спиною, сидячи на землі, Воль'Джин, лідер Темних Коп'їв, дивиться на свою аудиторію. Цього разу вони не є воїнами, ні чаклунами, ні тим клятим сином Пекельного Гарро
Це п'ятниця. . . і відповідно до моєї обіцянки публікувати кожні 2 дні це означає, що вона грає сьогодні. Над третьою главою! Якщо ви спізнилися і не знаєте, що я маю на увазі, у понеділок я опублікував нову серію
Зараз середа. . . і згідно з моєю обіцянкою публікувати кожні 2 дні це означає, що вона грає сьогодні. Над другою главою! Якщо ви запізнюєтесь і не знаєте, що я маю на увазі, у понеділок я опублікував нову книгу
Перебуваючи на західному континенті Калімдор, Гурубаші грався з античними силами і закликав давнього бога, на новому східному континенті, який тепер відомий як східні царства.
Усім доброго ранку! Що це, чорт візьми? Нова серія? Я не вірю. Але перед тим, як читати далі, я покладу всіх на другий план, щоб пояснити, про що йдеться: «В Азероті, який страждає від спітнілих війн
Ми всі читали статті про "Морозну скорботу", "Кель'Делар" і навіть про знамениті "Війни Грейвіз Азінота", але у світі World Warcra є дуже присутня зброя
Імперія Гурубаші, що складалася з кількох королівств, колись була однією з найбільших сил в Азероті, контролюючи переважно більшість південних східних континентів. Його столиця Зул'Гуруб
Сьогодні я розкажу вам чудову історію. Джулія ходить у музичну школу в Бостоні, штат Массачусетс, і має нічного мисливця на ельфів на американському сервері Perenolde. У своїй школі вони мають
Щоб зробити ваше очікування більш стерпним, я вирішив зробити другу частину 13 Rue de Dalaran. І я думаю, що це останнє, бо ви не уявляєте, наскільки складно робити подібні ігри в слова.
Чи є спосіб відключити його? Чому вони повинні нас так карати? Чи можете ви вбити від серцевого нападу? Всі ці відповіді після стрибка. ..
У своєму постійному пірнанні через мережу мереж я натрапив на відео, до якого я не можу нічого, крім як зняти капелюх. Це відео, зроблене "El Paco Apacible" в блозі від P.
Після тижнів і тижнів, нічого не діставши, я думаю, він уже грав. З цієї нагоди, як бачите, це пародія на відомий твір Ібаньєса (яким я вважаю себе шанувальником xD). Вони маленький жарт
Хоча ви, мабуть, отримуєте нугу та їжу (такою, яка відновлює ваше життя та ману та збільшує обсяг +45), ви напевно встигнете прочитати цю скромну, але вражаючу казку
Ця глава закінчує минуле Колороко Зіма, теоретично залишається лише знати минуле Чінчети, апофеоз кінця, і воно закінчилося !! Віееее !!! Я міг би зробити
Минулого понеділка ми відвідали захід запуску Катаклізму на Fnac в Мадриді. У цьому випадку серед іншого відбувся конкурс костюмів. Як інтерв'ю з Корі Стоктоном та Робом Севільєю, не припиняйте його читати.
Конкурс був анімований приємною людиною, яка залишила свій слід для геймерів, які були там тієї ночі, знак, який триватиме вічно. Ми ніколи більше не забудемо ім'я переможця, той крик "Сабанаааааас!" Ви можете побачити фотогалерея та відео колекції призів.
І ось у нас особисто Сабанас, який із задоволенням відповів на деякі питання про неї та її костюм, не пропустіть інтерв’ю. Знову вітаємо з нагородою!
Святкування запуску World of Warcraft: Катаклізм відбувся у всьому світі. У Мадриді у нас є Назамур ...
Однією з найважливіших частин заходу, безперечно, було співбесіда, яку ми провели Кори Стоктон, провідний дизайнер вмісту та Боб Севілья, 3D-дизайнер. Після лавини запитань, що надійшла до поштової скриньки, нам було дуже важко знайти найбільш підходящі та стислі, щоб ми змогли вирішити найбільшу кількість сумнівів за той короткий час, який у нас був.
Отож, ми знову сидимо з цими двома членами команди розробників World of Warcraft, посеред опівночі на відкритті заходу в Callao FNAC в Мадриді для офіційного запуску найамбітнішого продукту Blizzard: World of Warcraft Cataclysm. У нас не так багато часу, щоб проводити з ними, тому вам доводиться стискати кожну секунду. У вас немає двох великих щодня, щоб ви могли поговорити з ними і задати їм усі ті сумніви, які проходять у нас у голові.
Ми також рекомендуємо фантастичне резюме загальне інтерв'ю, яке робили хлопці з Psicocine, де ви можете прочитати набагато більше. Запобіжна шпилька.
Після короткої презентації та різних привітань ми розпочали з питань.
Повертайтеся через місяці! Причиною цього є те, що давно не брали їх, тому я спробую узагальнити найважливіші новини, які відбулися останнім часом.
Якщо ви хочете Gnomic Guerrilla, я повинен сказати, що я намагатимусь чергувати його один тиждень один, інший інший (у якого вже трохи залишилось), тож я буду вільний, і я прийматиму Lol of Warcraft щотижня. Якщо ви не хочете знати, чим це закінчується ... xD, тоді я більше не вийму його.
Більше нічого сказати, сподіваюся, вам сподобалось і що ви не втратили практику виготовлення цієї смужки.
До речі, якщо ти хочеш зробити мені послугу, голосуй тут
http://fortune.worldofwarcraft.com/es_es/contest_image/vote.html#812
Це моя пропозиція уникнути катаклізму, вбивці драконів у чистому стилі флісваттер. Давати призи
Blizzard вирішив додати кілька текстів пісні на початок Cataclysm. Багато гравців можуть навіть не знати про події, які назавжди змінили обличчя Азерота, а ті, хто вже знає, можуть захотіти розширити свої знання з історії, яка спричинила цю зміну. Крізь Блог WoW на Battle.net, опублікували, здається, першу частину серії історій, яка познайомить усіх нас із історією.
Це починається одразу після падіння Короля-Ліча і повідомляє нам про кілька подій (як орду, так і союз). Я запрошую вас прочитати його після стрибка або в Офіційний сайт.
І те, що ви обіцяли - це належне! Тут я залишаю вас із продовженням історії. Цього разу показано минуле троля? гном? Колороко Зім.
Я маю намір показати минуле трьох головних героїв. Тож залишається лише розкрити минуле Чінчети!
На жаль, я усвідомлюю, що у грі вже немає повторного завоювання Гномерегана, і тепер з усім цим катаклізмом це вже пішло на другий план, але навіть незважаючи на це, я закінчу історію, як і задумав. Я сподіваюся, вам сподобається.
Подивимось, як все вийде ... xD
Тихо! Не думайте, що ця компіляція пов’язана з тим, що я поставив себе в режим лінощів. 'Я впевнений, що з цього тижня у нього нічого не зроблено, збірку, яка завжди рятує вас, витягують з рукава
На сьогоднішній день немає Gnomic Guerrilla ... Натомість я розповім вам свою версію того, що сталося на BlizzCon 2010, це не повинно бути справжнім відображенням реальності, але ...
Відпочивши тиждень, я нарешті вирішив зробити мегакомік про те, як пройшли дні, проведені в Blizzcon. Я сподіваюся, що прочитавши його, ви дізнаєтесь все трохи зрозуміліше про те, що там сталося через мене. До речі, не вірте всім віньєткам і пробачте цей малюнок, але якщо я зробив це в "крутому" плані, я не закінчу його навіть для наступного Blizzcon!
Vivisnai, знайомий з цих країв, надсилає нам через нашу скриньку @guiaswow.com, 6 творів як…
Гнів Короля-Ліча закінчився. Незабаром ми забудемо про того суперзлодія, яким був Артас, і почнемо йти за Смертокрилом та його прислужниками. Однак Джек повернувся, щоб створити шедевр, до якого він нас звик.
Цього разу це відео про його якість та стиль на Цитаделі Крижаної Корони.
У цьому чудовому відео ми можемо побачити епічну подорож через зустрічі Цитаделі, поки не дійдемо до самого Короля-Ліча. Варто подивитися, навіть якщо це довго.
Відео, після стрибка.
Те, що ви знаєте, що ці два епізоди я зробив посеред удару (холодного, погано подуманого!) Пекла, і якщо ви думаєте, що це занадто велика параноїя глави, це тому, що є ще наступний, який доповнюється з цими двома, в яких я поясню причину остаточного сюрпризу.
Тим не менше, я повертаюся спати, сподіваюся, вам сподобалось.
Сьогодні багато хто з вас читатиме це з дому, в теплі, не виходячи на роботу ... але я хочу страйкувати в японському стилі, тому я попрацював удвічі більше, і я представляю вам тут два нових епізоди партизанської гноміки .
Цей епізод значно прогресує в історії, і, хоча це може закінчити серіал, є ще багато інших.
Я також пам’ятаю, що є район, де можна придбати епічні футболки
https://www.guiaswow.com/empresa/tienda-camisetas-guiaswow.html
Ну ось я залишаю вам той епізод, який вам сподобався.
Нарешті! Прочитавши мені багато книжок за ці місяці, я згадав, що у мене була така. Я вже читав це, як тільки купив, але ... пуф ... справді добре. Хочете знати мою думку та більше про цю книгу? Ну, продовжуйте читати ...
Зізнаюся, я фанат читання. Цього літа, наприклад, я прочитав близько 8-10 книг, не рахуючи коміксів ... І серед них була і ця книга.
Я купив його з чистої дивацтва та споживчої бажання, я це визнаю, оскільки знання чуми не закінчує кликати мене; але мушу визнати, що я був дуже радий його прочитати. З першої сторінки до останньої я не міг перестати читати. Артас, Мурадін, Теренас, леді Сільваннас, Непереможний та леді Джайна Валієнте серед інших.
Привіт всім! Переважна більшість нічого не знає про мене, але, правда, я співпрацював з ними GuíasWoW Багато часу. Можливо, було б простіше, якби я сказав вам, що я художник веб-талісмана. Я люблю малювати! Я взагалі малюю, і вони, як правило, пов’язані із World of Warcraft. Ви можете побачити мою галерею в Deviant Art І, якщо вам це подобається, я завжди можу зробити комісійну роботу!
Окрім того, що я карикатурист, я захоплююсь World of Warcraft та, особливо, його історією. Белельрос попросив мене написати кілька статей про Lore, і, хоча це важка робота, оскільки я зі Сполучених Штатів і пишу статті на англійській мові, я думаю, що це буде варте того, що я повинен вам сказати.
Коли Катаклізм було оголошено в BlizzCon '09, багато хто з нас охоче слухали історію нової гонки Альянсу: Ворген. Історії було дано не так багато, поки Альфа не почала (незаконно) випотрошуватися, але багато цієї інформації було неповною і залишало багато питань. Тепер, пробувши кілька місяців у бета-версії, я можу відповісти на багато запитань про знання, які можуть виникнути у вас, із Воргеном та друїдами Гілнеаса.
Спочатку ми розуміли, що Ворген - загадкові істоти, про яких ніхто не знав. Ми припускали, що вони з Пустеля Пустоти або з якогось іншого виміру. Однак тепер ми знаємо, що Воргени були створені за сектантським орденом друїдів, відомим як друїди коси. Ці друїди поклонялися напівбогу Предка Голдрінн, або більш відомий під назвою орків Ло'Гош. Але цієї сили було занадто багато для багатьох друїдів, і то незабаром вони стали дикими шляхом перетворень.
Хоча на сьогоднішній день ви всі зробили квести для відновлення островів Гномереган та Ехо, я нагадую вам, що ця альтернативна історія триває. І незважаючи на те, що ви вже знаєте, чим це закінчується, я гарантую, що тут він все ще має мотузку і дивовижний кінець, також оскільки я ще не завершив жодного з тих ланцюгів до катаклізму, історія не відчула впливу оригінального сюжету ...
Одним словом, не переставайте його читати! XD
Цей розділ прийшов довго, адже, провівши тижні та тижні стоячи на одному місці, вони нарешті прибувають до Гномерегана, і дія починається потроху. Це те, про що я ніколи не думав, що станеться, оскільки останнім часом я був у режимі ліні, і не виймав їх щотижня.
Оскільки я ще не грав на патчі (хоча я більш-менш знаю, як він пройде), я намагався винайти абсолютно все! Тому мені дуже шкода, але жоден із ворогів, персонажів та / або ситуацій, які тут будуть відображені, насправді не відбудеться xD
Моя мета полягає в тому, що коли ви самі граєте у відвоювання Гномерегана, ви думаєте «Який тигернут! Комікс був набагато кращим. Дайте мені мої евро»А ті, хто пізніше заходить у гру і читає цей комікс, думають«Я хотів би бути там, щоб зробити все це ... нюхати«
Крок згортання, і я залишаю вас з подкастом ... я маю на увазі цей ... комічний! XD
Цими двома главами закінчена перша частина історії, яка охопила 22 сторінки не менше! Я сподіваюся продовжувати підтримувати стиль у наступних 22 главах, і що вам сподобалися персонажі (я не знаю, чи хочете ви, щоб один вийшов більше, ніж інший).
До речі, я публікую це, навіть якщо це не середа, бо хоча спочатку вважалося, що це буде збігатися з днем виправлень, технічного обслуговування до 11 та інших, щоб зробити очікування трохи приємнішим, зараз влітку там мало чи нічого з цього, тому я розміщу будь-який день. Залишайтеся з нами!
Всім привіт ще раз, я Яндрак, і я пропоную вам перший розділ Відкриття старого світу. Історія відбувається в Сутінковому лісі, тому що я вперше переказав попереднє питання. Як і в пролозі (який Рекомендую прочитати) також є запитання в кінці.
Я був на вершині пагорба, який постійно піднімався з поля зору, коли дерева стикалися з частиною гори. Я чекав годин до світлового дня, але тоді я зрозумів, що світло ніколи не залиє ліс, оскільки дерева заважали йому. Тож я набрався сміливості і вирішив дослідити ліс посеред цієї постійної ночі, я йшов повільно, оскільки неправильний крок міг бути небезпечним, поступово мої очі звикали, але я бачив лише кілька кроків попереду.
Я продовжував весь шлях прямо, уникаючи дерев та кількох пнів, обидва здавались сторіччями через свою товщину, почуття спраги та голоду почало заливати мене тим, що я не зміг вгамувати, оскільки тут не тече потік, а також будь-які фрукти ростуть на деревах. дерева, всі ознаки життя в цьому районі здавались вимерлими, єдиний я, я був схожий на загублену душу, що безцільно блукає, намагаючись знайти когось у цьому мертвому і похмурому оточенні.
Здається, це було вчора, але через дурниці ось глава 20. Щоб відсвяткувати це і побачивши, що залишилося кілька місяців, я зробив пародію на ... (не потрібно вголос пояснювати, що мене надихнуло мимо, так? XD)
Питання: скільки людей пережили це?
Цим внеском спалах історії Банга закривається. Сподіваюся, це було не дуже мелодраматично! Всі дійові особи оповідань повинні мати величезну травму, і ця історія не збиралася бути меншою.
Залишається знати історію двох інших дійових осіб, але це буде "СКОРО" Наступний внесок повертається до області підготовки до бою
Привіт усім, я Яндрак, і я пропоную вам нову ідею, яка, сподіваюсь, вам сподобалась, і саме цей роман. Процес, яким я хочу слідувати, полягає в тому, що всі ми беремо участь у його продовженні, тому в кінці кожної частини буде задано запитання читачам, відповідно до відповідей буде вибрано три чи чотири, і історія продовжиться ці ідеї. Сподіваюся, вам сподобалось, тут я залишаю вас з історією ...
Була спекотна літня ніч, Я був у своєму місті, відпочиваючи нудно, як завжди, було вже пізно, і я вирішив вирубати ліс, його дуби були гігантськими, і в ньому панувала містична атмосфера, яка робила його небезпечним і привабливим одночасно. Шлях був темний і з усіх боків лунали шуми. Хоча я був тут кілька разів у супроводі цього часу, я помітив щось дивне, чи це було б місячне затемнення? Холод пробіг по моєму тілу, і я почав бігати, не замислюючись, я був майже в кінці, коли раптом з’явився сморід розкладання на мій саміт вийшло жахливе створіння. Дерева кидали на неї свої тіні, через слабке світло я не бачив багатьох деталей, але достатньо, щоб жах охопив мене, її довгі кігті і два метри закарбувались у моїй свідомості.
У той момент я втратив свою раціональність і страх пробіг моїми жилами, і я вирішив увійти в гущавину лісу, покидаючи стежку, моя єдина думка виходила з підсвідомості і полягала в тому, щоб тікати звідти якомога далі, я -зупинись на 30 хвилин, я не знав, куди йду, і моя астма не допомогла, але я все ще чув скрегіт за спиною, ноги вже починали підводити, але потім я побачив, що ліс незабаром закінчується і надію на моє єство було звільнено і почало текти на мене, коли я вийшов на галявину, Надія знову закрилася і песимізм відновив моє тіло, бо я вийшов біля входу в печеру, шуми були дуже близькі, і це був мій єдиний вихід, тому я увійшов у печеру і як тільки удар у мою спину ввійшов, я повертаюсь, коли звір лежав на землі, ніби врізався у стіну, але там нічого не було, я не хотів залишатися біля цього звіра, тому за допомогою простого освітлення мобільного я вирішив продовжувати.
Літній час - це те, що у вас є, ви ходите на пляж, виходите туди, час від часу публікуєте комікси ... і т. Д. Тощо xD
Мені шкода, що я не міг опублікувати, напевно, це було так довго, що ви навіть не пам’ятаєте, що цей комікс існує!
Я сподіваюся, що найближчим часом буде наступний, що історія вже прогресує і незабаром відбудуться вибухи та дивні речі ...
Один із наших постійних співробітників захоплюється таким благородним хобі, як малювання, і як такий, він не соромлячись дарує людям своє мистецтво.
Вікман (Віктор Кара) - мультфільм-аматор, хоча вже досвідчений, завжди захоплений фантастичними серіалами, а як інакше, захоплений світом World of Warcraft.
Для цього він приносить нам цю маленьку історію, маленьку історію молодого воїна-ельфа, який шукає долі, виконуючи місії, які їй довіряє її король.
Це лише невеличка історія, одну з яких він сподівається і надалі показувати нам на нашому веб-сайті, хоча якщо ви хочете дізнатись трохи більше про мистецтво нашого співавтора, відвідайте його блог: http://victorcara.blogspot.com
Ми сподіваємось, що їх історії вам сподобалися, і що ми звільнимо місце для молодих карикатуристів, котрі разом із World of Warcraft мають неймовірний фантастичний світ, щоб розповідати нам історії.
Калдореї (або Нічні Ельфи) - це давня і самотня раса, яка народилася під час пробудження Світу. Спадщина їхніх предків позначила їх як расу воїнів, з сильною любов'ю до природи та анімістичними практиками. Калдорейс практичний, але надто мудрий і часто парадигматичний. Вони є народом із вродженою пристрастю до духовних практик і до самої природи. Давно Калдореї були безсмертними. Через Кель'Дорей, потужна ельфійська магія була повністю вийшла з-під контролю, Кель'дореї, які вважалися вищими за Калдорей за простий факт управління магічною магією. Це необережне використання магії, можливо, привернуло погляд Палаючого легіону, що в кінцевому підсумку призвело до катастрофічної битви, відомої як Війна древніх. Ця битва назавжди змінила обличчя Азероту і призвела до створення континентів світу. Земля була розірвана і в центрі океану, відомого як Водоворот, утворився зв’язок великої сили та енергії. Нічні ельфи - це почесний і співчутливий народ, хоча їх вік і знання зробили їх опальними і дуже гордими. Багато нічних ельфів вважають своїм обов'язком забезпечити безпеку та рівновагу у світі. Завдяки цій атмосфері переваги багато молодих рас Азерот не довіряють Нічним Ельфам.
Це смішно, тому що, коли я писав цю частину думки, хтось запитував нашу позицію щодо цього. Хоча це те, що ви почуєте у нашому наступному Подкасті, я не хотів припиняти висловлювати свою думку з цього приводу щодо теми, яка стосується всіх: Справжнє посвідчення з’явиться на форумах. Реакція спільноти у всьому світі не забарилась, і хоча є люди, яким це подобається, більшості це не подобається.
Однією з причин, які були висунуті, є причина Троля на форумах. Це правда, що багато людей уникають форумів через відповіді, які часто отримують, безперервні теми "АВРАН Я ЛОС СЕРВЕРИ, ЩО Я ПЛАТИТИ СВОЇХ ТРИ ГЕВРОСИ" або будь-який гравець, що просить поради, як обладнатись і бачить, як багато людей називають його новачок вище. Якщо задуматися, Blizzard намагається усунути одну з функцій, якою майже завжди користувався Інтернет: анонімність. Намір зрозумілий, і це усунути (або полегшити) всі ці типи повідомлень, видаляючи їх маску з кожного.
Однак на форумах не все погано, оскільки хорошого теж багато. Багато людей витрачають свій час на написання корисних путівників, підказок, цікавих дискусій про нові ігрові функції, поради та звіти про помилки, але все це може закінчитися, коли Real ID потрапить на форуми. Багато людей люблять залишатися анонімними та уникати особистого життя поза грою, і, звичайно, буває багато разів, коли я вважаю це дуже необхідним. Я думав про деякі випадки, але, безумовно, вони не єдині, оскільки кожна людина різна.
На жаль, якщо люди, які роблять форум приємним та корисним місцем для спільноти, перестають публікувати публікації як побічний ефект переконання в неправильному використанні інструменту, я вважав би це справді нудним.
Більшість людей кричать до неба про проблеми безпеки, які це може спричинити. Особисто я не бачу такої серйозної проблеми. Я щодня працюю з конфіденційними даними багатьох людей, і, як правило, найбільше, що ви можете знайти (сподіваюся) - це профіль у Facebook та ще щось.
Зеленошкірі орки - одна з найбільш плодовитих рас на Азероті. Народившись у світі Дренора, орки потрапили в Азерот через розмірний портал, відомий як Темний портал.
Кінець світу ...
Давно не з’явився серед нас розділ «Цікаві речі». Цього разу він повертається з рук Херна та його зміненого Курзіка, шамана, який збирається показати нам, що Кінець World WarcraftМи також побачимо приховані острови на південний схід від Танаріса, де гобліни та пірати живуть не зважаючи на всіх.
Він також просить нас згадати Далака та його пост на офіційному форумі, оскільки, здається, він був першим, хто подолав "Блакитний бар'єр". Наразі ми залишили скріншоти Херна.
Але нехай він сам нам це пояснить.
У цій новій частині щотижневих знань я хотів би розпочати серію «Серія Гонки». Намагаючись пояснити якомога більше про ігрові раси World of Warcraft, починаючи з Людської раси і приводячи щотижня іншу расу, що чергує фракції.
Люди (також відомі як "людство") - одна з корінних рас, яка все ще чинить опір живим. Більшість живуть у Східних королівствах, раніше відомих як "Азота", вони заснували сім королівств, які об'єдналися для спільної боротьби під час Другої війни. Корінні жителі Нордренду були змушені жити рабами королівств Магнатаурів у стародавній історії. З часів Третьої війни королівство Штормграда очолювало людей і є потужним членом Альянсу.
Люди є однією з наймолодших рас на Азероті, але вона компенсується тим, що є найчисленнішою. З меншою тривалістю життя порівняно з іншими расами, люди протягом усього життя прагнуть побудувати великі імперії, розвідки та магічні дослідження.
Ця допитлива агресивна натура змусила людей стати однією з найактивніших і найвпливовіших рас у світі. Люди цінують Доброчесність, Честь і Сміливість, хоча, як і всі раси, вони також намагаються досягти сили та багатства. Люди витратили покоління, борючись із темними силами, і втратили їм деякі свої великі царства.
Мені шкода повідомляти, що це дуже сумна глава, перший герой коміксу помирає. Хто це буде? Чому воно вмирає? Відповідь після стрибка ...
Починають з’являтися загадки! Хто ця таємнича тінь, яка переслідує Чінчету? Вийде знову? Відповідь… »Незабаром»
Генерал рейнджера Срібної Місяці Сільвани Віндраннер була вбита лицарем смерті Артасом, повернувши її до життя як нежить. Відновивши контроль над собою, вона повстала проти Короля-ліча і Бича і стала лідером фракції нежитьів-ренегатів, яка пізніше об'єдналася з Ордою. Вона проголосила себе Темною Леді, Королевою Забутих (або Забутих, як їх тепер називають у WoW) продовженням свого початкового титулу "Королева Банші".
Будучи лідером Покинутих і Орди у Східних королівствах, Сільвана - військовий геній. Середня сестра Аллерії та Верези Вітруннер, вона була генералом рейнджерів королівства високих ельфів Кель'Таласу. Вона мужньо боролася з Артасом, коли він вторгся в Кель'Талас, але під час падіння Срібного Місяця Артас воскресив її як свого поплічника, як частину якоїсь помсти. Коли король-ліч послабив свій суверенітет над своїми прислужниками, Сільвана, серед інших нежити, повернула собі свободу і повела свої сили проти Повелителів Страху, які захопили Лордерон, підтвердивши свій суверенітет над нежити, звільненою після звільнення. третій, Варіматрас, за його волею. Вона перейменувала нежить, яка відновила свою волю, як "Відступники»І оголосила себе своєю королевою.
Під керівництвом Сільвани Забуті вдалося захиститися не тільки від Бича, але і проти Червоного Хрестового походу. Вона має великі здібності в галузі лідерства, військової стратегії і особливо в Arch. Вона також є експертом у використанні демонічної магії, має здатність виснажувати життя, може піднімати скелети до життя та володіє мистецтвом управління розумом. Кажуть, що Сільвана - найкращий стрілець Азероту, вона стверджувала, що могла вдарити птаха в око в середині польоту. Вона носить Довгий Лук Сонячного Ходока, який колись належав Дат'Ремару Санволкеру, який подарував його Сільвані, коли вона стала Генералом Рейнджера.
Все ще немає вибухів чи війн! Чи коли-небудь буде? Я вірю, що жоден головний герой не прибуде в цілому на бій ... Поверніть мені гроші !! XD
І якщо вони коли-небудь отримують домашню тварину (для інвалідів), ви вже знаєте, звідки у них ідея
Сьогодні ввечері з нами є наш друг Проенікс. Так, друзі, це чудово MVP (Високоцінна курка), якого ми давно відстежували, щоб взяти інтерв’ю. Незважаючи на те, що ми не хотіли перемогти його в перші дні, коли він був MVP, після його залучного та захоплюючого інтерв'ю ми не хотіли забути його і повернути "дружню" милість.
Для цього інтерв’ю ми маємо б / в Я звернувся за допомогою до нашого співавтора Мортіфілія, дуже активний персонаж на офіційних форумах, де він відомий як Топі. А як могло бути менше, наш друже Ізілдра вона підписується (скоріше вона вказала на нас рушницю) на це інтерв'ю як офіційний президент свого фан-клубу (не забудьте зайти Вашу сторінку на Facebook брікати з нею про певних персонажів Спільноти 😉).
І без зайвих слів ...
Топі: Високо! Перш ніж розпочати, увійдіть! Представтесь громаді!
До ваших послуг!
Я Proenix з Мінахонди і належу до програми MVP офіційних форумів.
Вчора ми отримали цікаве повідомлення від Сампі, офіцера іспанського братства Вірона де Дана Модра. У цьому ми ...
Люди вже прибувають до місця зустрічі, двоє головних героїв вже прибули. Як Банг уникнув роботи ліфтера? Ви дізнаєтесь ... xD
Нарешті виходить останній із трьох дійових осіб. Цього разу ми зіткнулися з одним із найвідоміших людей у всьому Азероті, тому для такої знаменитості буде честю з’явитися в цьому коміксі.
Для вибухів та пострілів залишилось мало ... Чи вони вийдуть живими?
Крок за кроком історія просувається вперед і на сцені з’являються перші дійові особи. Я хотів би присвятити вашій презентації кілька сторінок, але ви їх вже знаєте. Є ще кілька глав для дії, терпіння.
Щодо гір Клинового краю, я не сказав, який саме сайт знаходиться в четвертому розділі, але якщо ви пам’ятаєте, в цьому районі є багато гномів ... Ви навіть можете відвідати будинок, де він працює ліфтом оператор, який насправді існує! XD
І так, у неї зачіска у формі антени. Чи мають вони якусь користь чи силу? Ти побачиш!
Через довгий час я нарешті вирішив зробити довгу історію. Цього разу в ньому є все: сюжет з несподіваними поворотами, дійові особи, дія, обмани, романси, світло, вогонь, руйнування ... Тема ні більше, ні менше, ніж майбутній штурм Гномерегана, який відбудеться за кілька ділянок.
Оскільки одна сторінка не дала мені представити цю нову серію, вам доведеться прочитати дві. Насправді мій план - отримувати два щотижня, інакше на просування сюжету пішли би століття. Оскільки це перший епізод, вам доведеться почекати, поки я познайомлю головних героїв і побачу, куди йдуть кадри.
А щодо кінця, не бійтеся, я маю всю історію і кінцеву думку (я не зроблю вас таким, як Lost), насправді, якщо хтось найме мене (або викраде), я зможу завершити та доставити повну історію у форматі PDF або обсяг друку xD.
Ну ось я залишаю це вам, насолоджуйтесь!
У мене є кілька пропозицій щодо кріплень, які можна включити до магазину Blizzard. Не забудьте зв’язатися зі мною для переговорів, ви знаєте ... ми йдемо на п’ятдесят п’ятдесят. Якщо протягом наступних кількох місяців я побачу, як ви її продаєте, я вважатиму, що ви це прочитали і приймаєте умови, та ще більше! Якщо ви не продасте його протягом найближчих кількох місяців, я також вважатиму, що ви зберігаєте його на спеціальне видання чи ювілей, тож вам також доведеться заплатити мені.
Цей текст насправді є юридичним договором, в якому ви приймаєте будь-які наслідки, якщо ... ви прочитаєте ... .поки ... останнє ... слово ... .bra.
З усією інформацією про розширення, яке виходить, краще мовчати і не давати ідей ... щоб ви не спостерігали за нами в цей момент і не взяли до відома всі дурниці, які ми пропонуємо.
Вчора, коли читав зміни прогресу в рейдах Катаклізму, правда в тому, що я не був здивований. Я сприймав це як природну еволюцію, подібно до змін емблем. Це те, про що ви говорите, і чому раніше не було так?
Як я вже говорив у самій статті, я не хотів витрачати можливість давати свою думку з цього приводу, і, як завжди, ви можете, а може і не погоджуватися зі мною, але пам’ятайте одне: це думка.
Якщо в житті існує широко відома методологія, і яку я особисто застосовую, це дивитись на хороші і погані речі чогось, і в результаті я формую думку, яка може бути поганою (якщо їх кількість перевищує хороші) або хороші.
1) До побачення з літніми канікулами. Так, ми всі знаємо, що влітку бажання грати зменшується, тоді як бажання Тінто де Верано та пляж зростає. Гільдії, які наразі складають 25 груп, зможуть підтримувати прогресію з тими гравцями, які вирішать зберегти принаймні одну групу з 10 гравців.
У вас є нове кріплення і ви хочете його показати? Не тримай! Приходьте до красу до Краса!
Він буде страждати (як набережна Марбельї) тихими людьми, встановленими на їх нову гору, чекаючи, щоб їх позначили.
Ви вже відкрили, про що йдеться в коміксі? (злий сміх)
Бувають випадки, що лише за допомогою декількох музичних штрихів та кількох хороших відео, які ви записуєте з братством, у вас є відео (або серія), залишене морем цікавих, і це вражає вас не тільки виконаною роботою, але за якість цього.
Це випадок з Оніксом, гравцем (який, здається, бразилець), який підсумував всю подорож виправлення 3.3 і який представляє Падіння Короля-Ліча. Ця серія розділена на 4 відео. Четверте - лише для кредитів, і ви можете побачити в ньому пісні, які він використав у своєму відео. Рекомендую переглянути його у форматі високої чіткості.
Решту можна знайти за стрибком. Він не має відходів. Сподіваюся, вони вам сподобаються так само, як і мені.
Я вчора насолоджувався гарною атмосферою, якою дихаємо, сліпучим сонцем, і я подумав про те, як мало залишається на літо. Через деякий час це буде пляж, море, морозиво та… нові сорочки. Але ... якщо це було можливо, я хотів такий із мотивами виродків (які є модними та зазвичай продаються у таких типах сучасних магазинів), тож, що краще, ніж Warcraft, тому що ... У мене немає Warcraft t -сорочка! Навіть не ту, яку вони зазвичай продають із щитом Альянсу чи Орди, в якому чимало людей.
Це не могло бути таким! Я хочу футболки з оригінальним дизайном!
Що я зробив? Ну, оригінальні конструкції. Намагаючись не бути виродками в надлишку.
На цьому справа не закінчується, це не пара дизайнів, а по одному для кожного класу гри. З різними темами на кожній і роблячи однаковою, незалежно від того, орк це або дреней, оскільки вони діють як для орди, так і для союзу.
Зі свого боку, я вже з нетерпінням ношу шаман xD. Якщо вам сподобався будь-який з них, дайте мені знати, що я можу випустити оригінальні файли, або я продам їх учаснику, який надав найбільшу ціну ...
Ні, серйозно, я сподіваюся, вони вам подобаються xD
Це те, що відчувається в довкіллі останнім часом, і є лише одне рішення ...
Нещодавно я вирівнював паладина в крові (теми теми) і на місії знайшов цю книгу, яка, незрозумілим чином, дала мені прочитати. Цю ігрову книгу можна отримати у Наглядач Беламур.
Ця стаття заснована на речах, які можна прочитати в грі, та деяких спекуляціях з мого боку. Будьте готові, надходить довгий вступ до тексту.
Кеган Даркмар, лідер невеликої групи нежиті, яка приїхала до нас, шукаючи притулку, щоб утекти від своїх "братів", кидає виклик нашому звичному ставленню до свого роду. Шкіра у нього може гнити або кров давно не текла по жилах, але він діє благородно, виявляючи більше турботи про безпеку своїх співвітчизників, аніж про власну.
Насправді я відчуваю в ньому людяність, якої, чесно кажучи, я часом сумую за деякими людьми, яких знаю.
Але чому я все це кажу? Я підтверджую це, щоб надати довіру тому, що я буду писати, оскільки це були слова Кегана, і я хочу, щоб, прочитавши цей щоденник, мої колеги зрозуміли, чому я вірю в них:У порожнистих глибинах світу лежать останки древніх богів. Зараз нові сили намагаються використати цю древню силу, тому ті, хто досягне успіху, матимуть у своїх руках жахливу зброю для боротьби зі своїми ворогами ".
Ось такі слова промовляв Кеган, простягаючи до мене свою підвіску з кров’яного каменю, і в його очах був страх і, можливо, благоговіння. Коли його руки приєдналися до моїх, вони залишились нерухомими, ніби відмовляючись здати кулон. Я відчував якусь огиду, але не пам’ятаю, чи мою відмову спричинило мертве м’ясо, що стискало мою руку, чи це кулон змусив мене здригнутися.
Уаааааааа, яка мрія. Цей сон 17 годин на добу не може бути хорошим ... У будь-якому випадку, давайте подивимось, що нового є останнім часом ... Айнг? Шукаєте партнерів? Я бивень? Тітка, яка читає назад? Командний метр, щоб побачити, у кого він найдовший? Але ... але ... але ... Ааааааааааанда, сьогодні 1 квітня, день невинних святих на більшій частині світу. Я вже все розумію!
Так я опинився в четвер. Ну так, як і кожен Квітень 1, святкується в день невинних святих або Першого квітня (для американців), і від Blizzard вони цього не пропускають і не божевільні. Щороку жартують про майбутні модифікації, і як завжди, я попрошу Хромі відкрити бібліотеку, щоб побачити, які зміни відбулися за останні роки:
Що станеться, якщо ми поєднаємо дві речі, які пов’язані? Нічого собі і загубленого.
Ну, ця маленька і скромна історія виходить. Виробники намагаються придбати мене як альтернативний кінець, будьте обережні! (Не хвилюйтеся, я не ставлю спойлери або щось інше)
Зауважте читачеві, що це запис з іншого мого роздумувального запису, і, звичайно, він повністю завантажений суб’єктивністю, і його слід читати і розуміти як такий. Це запис, який був у мене в голові якийсь час і особливо присвячений певним людям ... вони знають, хто вони. Лише сьогодні це, читаючи цікавий пост від Випас у Малгорі, Ви закінчили цю публікацію, яка готується кілька днів.
У цій статті мова піде про цілителів та їх майстерність у рейдах.
Людина за своєю природою конкурентоспроможна, і кожному подобається знати, що він у чомусь перший. Проблема виникає, коли ми не знаємо, як читати дані, і ми дивимося лише на Перерахунок, у розділі "Зцілення зроблено".
Ось тут і починаються проблеми, мій бар більше, ніж ваш ерго, здоровий більше вас. Очевидно, що це правда, але чи означає це, що ви робите краще?
Відповідь - ні.
Я щойно дивом дійшов до розділу 20, і низка знаменитостей та національних фольклорних персонажів не хотіли його пропустити. Це свого роду "що, якби вони були персонажами вау?"
Останнє, якщо ви можете їх упізнати, це те, що ви проводите занадто багато часу в Інтернеті.
І майте на увазі, що можлива друга частина.
Кожен би зробив / фліртував, але зрозумів би, що це марно. Якщо ви дійсно хочете фліртувати, краще прочитайте цю серію рекомендацій / порад / марення ....
Blizzard продовжує брати інтерв'ю у важливих гравців / гільдій в рамках гри з нагоди 5-ї річниці World of Warcraft. Цього разу У Луека беруть інтерв’ю.
Луек, із Сполученого Королівства Сполучених Штатів Андербог, який в даний час має титул "Убивця королів" і який здобув досягнення "Піщаний майстер" у жовтні 2009 року, - гравець, який протягом п'яти років існування від "Світу" Warcraft. Від розгрому Короля-Ліча в підземеллі з 10 гравцями в Цитаделі Крижаної Королі, до підтримання особистого рейтингу 2200 у відділеннях арени 2v2, 3v3 та 5v5, до отримання титулу "Генерал" у старій системі рангу на полі бою, впровадженій до Розширення World of Warcraft вийшло на вулиці, і у Луека було відчуття, що він буде чудовим кандидатом поспілкуватися про свій досвід у Всесвіті Warcraft за останні п'ять років.
Для початківців, що перше, що привернуло вас до World of Warcraft і утримало на м'ячі під час вирівнювання рівня?
Я завжди любив всесвіт Warcraft, тому як тільки було оголошено World of Warcraft, я захотів зіграти. Я провів останні кілька років, граючи в EverQuest зі своїми друзями, і ми всі були більш ніж готові до чергової чудової MMO. Саме це насправді переконало мене завантажити свого майстра. Кілька перших місій були не такими складними, як ті, що ми бачимо зараз, але вони все одно залучали багато історії і вели мене туди, де я впізнав попередні книги та ігри, що виявилося неймовірним досвідом, який спонукав рухайтеся далі та відкривайте більше вмісту.
В даний час «Екзорс» є третім найкращим братством у світі, а також найкращим російським братством та попереднім найкращим європейським братством. Ми взяли інтерв’ю у Вікша, їхнього керівника, щоб розповісти нам трохи про створення братства, чим воно відрізняється від решти та як керувати командою, щоб вона була ефективною.
Вітаю, Вікш! Не могли б ви трохи розповісти про Екзорс? Як було створено братство і як зараз? У вас є плани на майбутнє?
Ну, Екзорс був створений з іншого попереднього братства під назвою Initium, хоча сьогодні все ще є деякі члени початкового братства. Коли я вперше зацікавився PvE-аспектом World of Warcraft, я приєднався до найкращого братства Орди на сервері того часу. Його називали Неприрученим. Гільдією керував Джимсон, досить видатний гравець, за яким я пізніше пішов, коли він створив нову гільдію на ім'я Вгадай Хто. Пізніше, за часів Чорного храму, Джимсон в кінцевому підсумку залишив «Вгадай кого» та приєднався до Initium у царині Тіньової Місяця. Незабаром після цього він також став її майстром гільдії, і запропонував мені приєднатися до них після перерви в WoW.
Що стосується Екзорсуса, то його історія відрізняється від історії більшості гільдій або гільдій високого рівня, що створюються шляхом відбору гравців з різних сильних гільдій, таких як російське братство Sinthesis, GKD або навіть європейське братство Ensidia. Екзорс насправді почав серйозно занурюватися у вміст PvE, коли Улдуар вийшов і прогресував повільно, потроху. Це збіглося, що тоді я також став майстром гільдій Екзорсуса. Спочатку це починалося як гільдія друзів, але з часом фокус гільдії змістився на досягнення PvE.
На сьогоднішній день гільдія - це група досвідчених гравців, які не тільки знайомі з WoW, але й з іншими MMO. Що стосується наших майбутніх планів, то, звичайно, у нас є. В даний час ми вважаємо, що у нас є дуже сильна команда, яка здатна конкурувати не тільки проти інших високопоставлених російських братств, а й у всьому світі.
Enigma - одне з найвидатніших братств королівства Смертокрила, і його члени дуже віддані вирішенню найбільших проблем, які World of Warcraft пропонує у кожному підземеллі. Гільдія на вершині США - з багатьма «Королівством насамперед!», А також іншими помітними досягненнями, зокрема «Завойовник Улдуара», «Спостережений» (25 гравців), «Сам у темряві» (25 гравців). J.) Та данина божевіллю (25 j.).
Нещодавно вони завершили "Зали Морозного крила" в Цитаделі Крижаної Корони у її версіях на 10 і 25 гравців протягом перших 3.3.2 годин з моменту відкриття (у патчі XNUMX), після чого наступного тижня добили Короля-Ліча першим у своєму королівстві . Enigma одразу починає займатися бізнесом кожного разу, коли виходить новий вміст групи. Хоча як і решта гільдій, Enigma має пул гравців з усіх куточків Сполучених Штатів, вона має неймовірно грамотного та зрілого керівника групи у віці дев'ятнадцяти років, який також має величезні знання про складну механіку World of Warcraft гра. Нещодавно ми взяли інтерв’ю у Фрая, майстра гільдій Enigma, щоб поділитися з нами своїм досвідом як успішного лідера партії та як відданого гравця у спільноті World of Warcraft.
Перш за все, як довго Enigma займається вмістом групи та що призвело до її створення?
Enigma була сформована за два тижні до виходу Wrath of the Lich King, з метою чітко виділитися серед решти змагань у нашому царстві, Deathwing. Незважаючи на всі наші зусилля, коли ми вперше почали запрошувати людей, все здавалося невизначеним. Ми з Дафманоєєю намагалися зібрати людей, щоб створити ядро найкращих, але так багато людей в кінцевому підсумку відступило, що нам довелося зібратися з деякими гравцями, з якими ми раніше боролися. Це було не просто це, але коли вийшов Гнів Короля-Ліча, нас було ледве двадцять членів. На щастя, перші кілька тижнів для нас пройшли досить добре. Багато гравців з’явилися з нізвідки і зацікавились нашою гільдією, плюс три стартові періоди винагороди нагородили всіх, хто туди вбіг, а не більш організовані групи. З цього моменту все стало краще.
Кожен, хто грав, запам’ятає різні та емоційні сцени, які позначили його в цій грі. Без них ти не був би таким героєм рівня 80, яким ти є зараз.
Перш ніж розпочати статтю, я хочу сказати, що вона не моя. Я хотів би знати про історію World of Warcraft стільки ж, скільки ця дівчина, але точно ні.
Я не пам’ятаю, як я знайшов цю статтю, але пам’ятаю, що я цілком зачепився за неї, і врешті-решт щелепа була відкрита довгий час ... Хоча вона досить довга, я не хотів припиняти перекладати це для вас, щоб ви могли з повагою коментувати свої враження. Я адаптував кілька речень, і, якщо хочете, ви можете прочитати їх у своїх оригінальна версія англійською мовою.
Читайте далі, щоб насолодитися перекладеною версією статті ...
Якщо ви коли-небудь задавались питанням, яку їжу вони їдять, куди вони ходять на вечірки чи улюблені фільми MSG, вибачте, але я не відповім їм (місця не було), натомість відповім іншим так само цікаво. Я беру цей простір, щоб сказати Evenue прибрати німий ... xD
Цього тижня: СкороTM
Цього тижня ми пропонуємо вам статтю про відомий вислів Скоро на форумах Blizzard. Щоб трохи знати цей вираз.
Дякуємо Zäkum за те, що Ви надіслали своє запитання нашому пошта і попросіть нас написати цю статтю для всіх вас.
Ця віньєтка завершує трилогію вступів, які це розширення мало про історію Артаса (ті, що я робив раніше, передбачається, що ви їх читали). Я сподіваюся, що з наступними виправленнями та розширеннями вони дадуть нам більше, хоча їх виготовлення коштує дорожче через довжину!
ВАЖЛИВЕ ОГОЛОШЕННЯ
У цій віньєтці є деякі дані з останньої послідовності битви проти Артаса, тож якщо ви не бачили відеороликів, що циркулювали в Інтернеті, вам вдалося пережити спойлери статей і вдалося відійти від джерела Даларане, не читай цей комікс.
Існує два типи гравців Wow: ті, хто, побачивши, що відбувається в кінці Крижаної корони, оголошували це всім своїм друзям, і ті, хто з поваги мовчав, не розриваючи таємниці.
Вибачте, але я вважаю себе першим типом, але, здається, є хтось, хто щойно зіпсував усіх ...
Ну, крім того, що він є дуже складним босом і древнім богом, ви вже повинні знати, що це іспанський сервер з дуже своєрідними характеристиками ...
Цього тижня: Гумор: Три гілки священика.
Минуло кілька тижнів з того часу, як було опубліковано розділ цікавинок, і цього року ми відкрили розділ невеликою статтею про клас священика. Стаття в жартівливому тоні, яку ви нам надсилаєте ЕлнатЯк він нам сам розповідає, колега з його братства написав це, і вони хочуть поділитися цим із громадою. Тож подякуймо Масклін для Вашого вводу.
Ви не можете програти ОСНОВНІ ПОНЯТТЯ СВЕЩЕННИКА ТА ЙОГО РІЗНІ ГІЛІНИ ТАЛАНТІВ.
Багато людей замислюються, чи не поганий сон переслідує нашого дорогого Короля-ліча, ну, у нас є ексклюзивний один з найгірших його кошмарів.
Давним-давно, Блискуча Грива кобила народила Непереможного в присутності дивовижного молодого принца Артаса.
Минув час, кінь і Артас створили міцний зв’язок, який скерував їх у численні битви між народами Азероту, від замороженого ярма смерті до страшної агонії бою.
Без сумніву, звиті м'язи цього жеребця були побудовані на швидкість, і Артас часто відчував, ніби він летить, а не катається на своєму верхи через різні місця. При найменшому ударі каблуком Артас міг передавати свої накази, не перемагаючи Невразливого ні найменшого вагання.
Це непорушна віра Непереможного у свого господаря призвела до неминучої смерті ... і нечестивого відродження. Одного холодного зимового дня, коли сніг побілів землю, Артас відчув відчайдушну потребу втекти з міста, навіть якщо це означало катання по похмурій та нелюдській бурі. Опинившись від стін, Артас приймає Invincible на обертання, але Invincible падає через слизький лід і його передні ноги повністю руйнуються. Не маючи змоги зцілити свого пораненого супутника, Артас змушений давати Непереможному милосердну смерть. Однак ця подія буде довго важити на спині принца Артаса.
За словами його автора, це відео натхнено Улдуаром: Фільм, автора надихнуло це відео, тому що це його ...
Про - вигляд, що перебуває під загрозою зникнення, ми повинні піклуватися про них та зберігати місця їх проживання, щоб вони не зникли. Що б було вау без них? ...
Ваучер. Так, ти мене зрозумів ... без них був би кращий світ.
Припис: Якщо за останні два тижні я нічого не публікував, це було з двох причин
Порівняння аспектів фільму "Аватар" та гри World of Warcraft.
Якщо ви зайшли до своєї кімнати, перш ніж увійти, ви помітите, що королі могли пройти. Ось у вас є цей «пам’ятний» мультфільм про подарунок, який ви, безсумнівно, зробите своєму колезі (або він вам, це залежить від xD).
До речі: королі - це gms ... (Але я вже сказав ...)
Провідні братства запитують його, чому Артас все ще живий через стільки тижнів? Це не те, що він має посилені стіни або двері, і нам потрібно почекати, щоб увійти в наступну зону, ні.
Це насправді відбувається ....
Вчора зі мною трапилось, що я увійшов у гру всього на 5 хвилин, а потім пішов, коли час гурту був близьким. Коли я підключився, я бачив, що там не було звичних людей. Ми в повному обсязі Різдвяних свят, і, я не знаю, чи через холод та шторм, що вражає півострів, чи через свята, братства круті в ці дати.
Також важко налаштувати календар так, щоб він не збігався з Святвечором чи Новим роком або, звичайно, на наступний день після похмілля ... Яєчний воно піднімається до голови. Кілька днів, коли людей вистачає, вони користуються можливістю поїхати Крижана корона а решту днів ти робиш те, що можеш, і хочеш робити.
Я вже говорив з одного приводу сестринство ламається і я знаю про сестринства, які * страждають * різдвяними святами по-різному.
Нещодавно, перед написанням статті, я задав таке запитання в Twitter: Як ви думаєте, як Різдво впливає на діяльність вашого братства?. У мене були різні відповіді, але найбільше привернуло мою увагу - це @Баксолас який повідомляє нам наступне:
На попередньому тижні Тіріон Вадін ходив до свого балу, поки світ йшов війною проти Короля-Ліча, давайте подивимось, як вони роблять ...
Через довгий час справедливість світла переможе тінь і дні ... бла-бла, я не отримую типових епічних фраз, які співаються за таких обставин, тому без подальших зволікань я залишаю вас із комічне 😛
Тепер, коли виправлення 3.2 закінчено, щоб звільнити місце для виправлення 3.3, я вважаю, що настав час трохи розповісти про виправлення 3.2, особливо, на Суді хрестоносців.
Як і кожного разу, коли я пишу статтю такого типу, це стаття з думкою, і вона може не збігатися (і, безсумнівно, це буде робити) з вашими думками. Але, як завжди, я люблю стрибати в басейні.
Перш ніж розпочати цю статтю, я хочу чітко пояснити, що мій єдиний досвід роботи в Icecrown - у сферах громадських випробувань. Це означає, що цифри, які ми змогли там побачити, можуть сильно відрізнятися (чи ні) від тих, які ми бачимо пізніше в Нормальних Сферах.
Blizzard, як правило, полегшує або ускладнює деякі зустрічі на основі тестування в Realms, але поки нічого не відомо.
Мета цієї статті полягає в тому, щоб дати попередній перегляд того, що слід очікувати в Icecrown, оскільки різниця в стилі досить велика у порівнянні з Судом над хрестоносцем.
Зміни, внесені з Холод престолу на мій погляд, хороші, оскільки шкода не трапляється раптово, якщо ні вільно. Дуже часто можна спостерігати в Суді над хрестоносцем (особливо в героїчному), що Танк вбивається одним ударом і гине за 1 або 2 удари. Це закінчилось у Цитаделі Крижаної Корони. Ми можемо бачити, як життя танка постійно падає, що полегшує цілителів, тому що їм не доведеться бути з цим страх що танк безповоротно загине.
Це в основному дуже здорово для надмірного зцілення (перегрівання). Дуже наочний приклад - це Гормок-Імператор в героїчному режимі, в якому ви берете участь у киданні ліків у Танк, оскільки в будь-який момент він сильно падає. Це спричиняє надмірні витрати мани та чітке зменшення ефективного зцілення.
Як всім відомо, після кожного виправлення настають звичайні затримки з відкриттям сервера (сподіваюся, цього разу я помиляюся). Тож, щоб допомогти вам, я підготував низку захоплень та допоміжних засобів, щоб ви могли вбити трохи часу до обіцяного часу.
Сподіваюся, ви залишили шкарпетки в каміні і склянку молока, адже сьогодні у вас буде сюрприз.
Якщо ви його вже прочитали, ви також можете прочитати попередні частини "LOL of Warcraft" (які більше схожі на комікс, ніж цей xD)
Для найбільш допитливих умів, бажаючих інформації, я знаю, що ти не можеш спати щоночі, не знаючи, звідки персонаж бере коня, коли кидає гори, або якщо основне багаття насправді є магією.
Отже, ваші молитви були почуті, ось: «Як все працює в Азероті? ТОМ 1 », щоб ви перестали вірити, що нових персонажів приносить лелека ...
Сьогодні я збираюся знову поговорити з вами про шамана, я продовжую грати з ним як у Реставрацію, і, чесно кажучи, мені це подобається.
Я не буду повертатися до дискусії щодо областей, тому що Я присвятив йому статтю. Сьогодні я розповім вам про Пом'якшення пошкодження шамана. Хоча це все-таки стаття з думкою (яку ви з’їсте мені пізніше), я розповім про речі, які є, можливо, більш логічними і не викликають стільки суперечок.
Про що ця стаття? Ну, я хотів би поговорити про всі класи, але, насправді, у мене немає часу чи необхідних знань, щоб поговорити про кожен клас, але якщо когось заохочують, ми завжди можемо про це говорити (підморгувати).
Ця стаття прийшла мені в голову днями в Суді над героїчним хрестоносцем, коли Танк безповоротно вмирав протягом 2 хвилин бою. Мої керівники банди знають, що мені подобається лікувати танки більше, ніж банді, але перед лихоліттям один із офіцерів вирішив перевести мене на лікування банди, поки він зцілював вмираючий танк. Коли ми закінчили нічні спроби (безуспішно), я запитав офіцера, чому я змінився. Вони сказали мені, що він священик і хоче спробувати побачити якщо щит, який вони повинні пом'якшити, був корисний. Найцікавіше, що танк, який я зцілив, загинув не той.
Окрім анекдотів, це привело мене до роздумів щодо пом’якшення шкоди Шаману, яка вкрай необхідна для цілителів.
Дні і дні піднімаються на кухню до 450, намагаючись бути найкращим кухарем у всьому Азероті, щоб ваші творіння в кінцевому підсумку лежали на землі і були з’їдені звіру. Якщо ви не скрупульозні, ви їсте, щоб дістати буфо, а якщо ні ... зателефонуйте та замовіть кращу піцу.
Як курйоз сказати, що коли в чаті виходить "Фуланіто готує рибне застілля", всі йдуть як "Де Уоллі?" швидко знайти його, оскільки багато разів він був у камуфляжі або під кількома людьми, безсумнівно, ви вже не переставали його шукати, але не закінчивши його знаходити ...
Це питання, яке назвала ця стаття, було навколо нас протягом кількох днів на всіх каналах, які ми маємо ...
Цікава стаття про музичну групу Blizzard, Тауренських вождів.
У цій главі на сцену виходить наступний персонаж, який є не ким іншим, як льотним майстром, який збагатився в минулому, і зараз йому важко. Розділ дуже драматичний xD, майте під рукою хустку.
Можливо, одного разу вони зроблять кілька машинім на основі цього персонажа та всього іншого, але він все одно має більше історії, яку я продовжуватиму потроху витягувати