马德里大灾变启动活动

大灾变正在缓慢但肯定地到来。 7月6日是开始启动《魔兽世界:大灾变》最雄心勃勃的扩展的日期。 暴雪想做点大事,在XNUMX月XNUMX日,我们将有机会在我们的国家举办一场活动, 在马德里.

它将在20:00在Fnac de Preciados,我们将在以下方面提供帮助:

  • Cory Stockton-首席内容设计师
  • Rob Sevilla-3D插画家

谁知道西班牙魔兽世界团队的成员是否会加入派对!

6月XNUMX日晚加入我们,庆祝《魔兽世界:大灾变》的发布,并率先拥有新的扩展。 魔兽世界团队的开发人员将在活动上签名并与玩家聊天; 此外,与会者还将有机会参加有组织的活动并赢得大奖。 看一下活动的日历和地点。

化妆比赛-欧洲的所有发布活动都将举办一场游戏中的服装比赛,向获奖者颁发奇妙的奖品。 参加活动时,所有选定的参与者都将具有优先级,因此请随时准备您的服装。 即将在此页面上提供更多详细信息。

有关《魔兽世界:大灾变》正式发布活动的更多信息,包括时间表和活动清单,请访问 启动事件页面.

你要打扮吗? 跳跃之后,您便有了规则!

补丁4.0.3a中包含的内容和不包含的内容

荒地大灾变

前几天,在与Naini聊天时,我们想知道世界何时会破裂,因为我们很清楚,我们将看到Deathwing在7月XNUMX日到来之前走遍世界,因为事实上,这是预扩张事件的一部分。

Sammew似乎是一位球员, 已经收集 补丁4.0.3到来之后,等待我们的是什么a 那很有可能。 由于信息完全散布在论坛和Web上,因此很难掌握我们对新补丁的期望。 它不仅做得很好,而且还通过信息进行了扩展 布鲁斯.

补丁4.0.3a中没有的内容

  • 地精/狼人角色创作
  • 哥布林/沃根出发地区
  • 考古学
  • 450以上的专业
  • 公会等级提升
  • 在艾泽拉斯的航班
  • 80级以上的新区域

现在,让我们看一下跳转之后补丁4.0.3a所做的更改。

百思买的开发人员问答环节

Deathwing-Artwork-Level85

为了平息艾泽拉斯市民的恐惧情绪,制作总监J. Allen brack和游戏总监Tom Chilton以及Zarhym和Lylirra都在百思买(一家连锁超市)的论坛上,回答有关大灾变的一些问题。

尽管已经涵盖了大部分内容,但是刷新它甚至发现一些内容也没有什么害处。 您可以在跳转后看到它,也可以在以下链接中看到(英语)

http://forums.bestbuy.com/t5/Gaming-Gadgets-eReaders/World-of-Warcraft-Cataclysm-Chat-Transcript/td-p/181923

有关额定战场的问答

哥布林-沃根战场

我们距大灾变只有19天的路程,而暴雪则对战场进行了相当有趣的问答。 让我们记住,这是 新功能 大灾变带给我们,这将使我们能够装备整套Arenas设备,而无需踏上任何Arena。

让我们看一个简短的摘要:

  • 有2v10和10v15 15种模式。 25v25模式已消失。
  • 最终取决于周,每种模式都将可用,但是始终有两种活动模式之一(但绝不会两者都存在)
  • 要访问已计分的战场,您必须在战场外组建一个帮派,然后进入该帮派。

您想了解更多吗? 转到 暴雪官方页面 或在跳转后继续阅读。

托尔巴拉德5

大地的裂变:托尔巴拉德预览

托尔巴拉德5

暴雪刚刚在新的PvP和大灾变探秘区Tol Barad上发布了官方预告片。

该岛位于东部王国托尔巴拉德(Tol Barad)海岸附近,是历史悠久的土地,如今已成为部落和联盟领导人的追捧。 它的战略位置使其成为领导军事政变的理想堡垒。 在《魔兽世界:大地的裂变》中,将为控制这个宝贵的领土而战。 如果您成功了,独特的奖励就等着您。

如果您想了解有关这个世界上新的PvP区域和任务的更多信息,可以在 官方网站 或之后跳。

部落事件3

大灾变前的最后阶段:元素入侵

元素入侵的最后阶段已经开始。 元素已经来摧毁我们的家了。

部落事件1

元素入侵暴风城,铁炉堡,奥格瑞玛和雷霆崖。 我们必须制止他们,并对元素之王施加打击,才能获得251级的史诗!

部落事件2

大灾变前活动的新阶段:暮光崇拜

在学习了更多有关《暮光崇拜》的历史之后, 第一部分 展开前活动的故事,现在是时候讲故事了 帮助 到大地之环。

部落事件2

  • 请论文 (联盟部落)-转到暴风城/奥格瑞玛的正门,阅读领袖的宣言,并注册5名公民。
  • 逮捕渗透者 (联盟部落) - 使用 重手铐 逮捕5名邪教渗透者,并将他们带到勇士圈地牢中的地牢/加尔托克·弗瑞夫斯特的监狱长Thelagua。 当您返回囚犯时,请问一名被拘留的邪教主义者。
  • 再次渗透 (联盟部落)-您必须重新穿上招募的长袍,并拜访在第一阶段与您一起执行任务的监督员。 获取督军的法术书,并在礼拜坛附近阅读以执行仪式。
  • 我说的话... (联盟部落)-使用您获得的咒语书在指定的地方阻止教徒的仪式。
    现在是时候去……纳格兰!
  • 外域会议 (联盟部落)-前往纳格兰的元素王座,并与Gavan Greyfeather / Thrall交谈。

感谢来自奎尔萨拉斯的 Adamhir 通过我们的邮箱发送的图片@guiaswow

横幅帮助地球环

大灾变前活动的新阶段:援助地球之环

今天,大灾变前活动的新阶段已经启动。 因为似乎每周都有新的阶段开始。 我们在4周内有4个阶段。 我们肯定会在接下来的两周内看到4.0.3,并在4.0.3/29上看到30a…

横幅帮助地球环

这个新阶段相对较短,除了一些历史记录外似乎并没有增加太多。 您可以在派系城市找到新的任务,也可以直接在铁炉堡或奥格瑞玛的行动中心找到新的任务。 我们将不得不帮助他们制服元素。

战斗中复活的消息

随着下一次扩展的到来,我们知道了战斗复活中的机制新闻。 Benzenn我们...

大灾变迫在眉睫

正如宣布的,死亡之翼 它来了。 Draztal在启动下一个扩展之前总结了接下来几周的发展。

现已发布4.0.1补丁,并在以下时间发布了官方的《魔兽世界:大地的裂变》电影预告片 http://www.youtube.com/WorldofwarcraftES 在7月XNUMX日大灾变(Cataclysm)推出之前的几周内,是时候找出适合您的商品了。 

元素躁动
随着地震的发生和艾泽拉斯的基础变得越来越不稳定,部落和联盟的主要成员已经开始聚集在奥格瑞玛和暴风城,以调查造成这些干扰的原因。 释放出来的元素正在恐吓艾泽拉斯的居民,而且很明显,恶意的存在威胁着要分裂这片土地。 奇怪的嫌疑人前往部落和联盟之都向恐怖分子提供了最近事件的解释。 一个秘密:一切都是破坏和黑暗。 

导致大灾变的事件仍在进行中,随着时间的流逝,干扰只会变得更加严重。 请注意您的派系领导人萨尔和瓦里安,并继续关注城市街道上不熟悉的面孔。 这个独特的事件系列还包括几个新任务和黑暗事件的多个阶段-不要放松警惕! 

补丁4.0.3
该补丁将包含大灾变的最终准备工作,包括新的登录​​屏幕和官方电影。 艾泽拉斯(Azeroth)的毁灭将在4.0.3补丁之后的某个时候发生。 

毁灭
在7月XNUMX日前不久,艾泽拉斯将永远改变。 死亡之翼将从元素飞机中崛起,带来世界的毁灭,并烧毁他前进道路上的所有人和一切。 导致《魔兽世界:大灾变》启动的事件将达到高潮,艾泽拉斯的公民将面临他们长期以来担心的破坏。

毫无疑问,有很多惊喜在等待着我们。 跳转之后,您会从Proenix得到一些说明。

横幅入侵元素

灾前活动指南:元素入侵

这就是来龙去脉! 每个种族的首都都将举行一项新赛事。 有新角色可以执行任务,遍及世界各地的元素,暮光之锤的成员……世界的尽头即将到来! 暮光之锤事件始于奥格瑞玛(Orgrimmar)或暴风城(Stormwind),尽管您实际上可以发现导致您进行任务的任何缺陷,从而使您通往派系之都。

横幅入侵元素

命运的演说者在各个城市中出现,引起艾泽拉斯温文尔雅的公民之间的混乱,并引起首都聚集的所有派别领导人的关注。 使公民生活更加和平的责任就在您手中。

我们假定该事件是多个阶段的一部分,因为它已经发生在巫妖王之怒中的僵尸入侵中。 随着活动的进行,我们将看到新的任务,这些任务将使我们了解即将发生的不可避免的大灾变。

我们将研究在此活动阶段中可用的任务。 无论您从哪里开始,您都将被带到暴风城银行或奥格瑞玛,并被带到下一个全国人民代表大会,他们将为您带来活动的第一个实际任务。

事件入侵元素催化1

大灾变序幕:元素的入侵开始

这就是来龙去脉! 每个种族的首都都将举行一项新赛事。 有新角色可以执行任务,遍及世界各地的元素,暮光之锤的成员……世界的尽头即将到来!

事件入侵元素催化1 事件入侵元素催化2 事件入侵元素催化3

以下是该活动的一些截图。当我有更多关于他的信息时,我会更新这篇文章。如果您有任何有关该活动的照片或文字想要分享,请随时通过我们的邮箱@帐户发送给我们。guiaswow。com。

跳转后,您还有更多照片。

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大灾变预载,无需在线预订

MGI 在线预订 下一个扩展中的一个已经可用。 从您进行预订的那一刻起,您就开始下载大灾变数据。

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但是,如果您是那些正在等待 珍藏版,仅在实体商店提供,或者即使您在实体商店购买标准版本,也不想在7月XNUMX日上午安装和更新时间,今天是您的幸运日。 有一个简单的方法 预载扩展 就像那些在线预订扩展的人一样。

跳完后您便拥有了所有步骤。

Worgen的新动画:舞蹈,笑话,调情和狂奔舞

在最新版本的《大地的裂变》 Beta中,有关Worgen的一些新内容已包括在内。 这些笑话和调情已经被翻译成西班牙语,我们已经将它们记录下来,因此您可以收听它们。

有很多漂亮的笑话,调情是无价的。

但是还有更多! 跳完之后,您可以观看有关狼人之舞及其表演方式的视频。 与上一版本相比,它已经得到了改进,并且看起来还不错。 您可以高质量观看它,以充分欣赏细节。

大灾变中坦克冷却的新变化

Qoenonn通过补丁4.0.3a向我们通知了大灾变中坦克冷却能力的一些变化。 当坦克累积精通并导致无法想象的方块值时,当前似乎存在平衡问题。

尽管起初他们只影响了勇士和圣骑士,但他们已经提供了其他两个坦克的其他改动的详细信息,稍后您将看到。

让我们看一下蓝色:

随着《魔兽世界:大灾变》的发布临近,我们将继续调整不同的职业能力。 根据这些信息和我们自己的测试,我们正在评估和修改储罐的冷却时间。 尤其是在85级。其中某些能力(例如德鲁伊的狂野防御和死亡骑士自身的治疗能力)很难建模,因此在有足够的信息来进行调整之前,有必要进行进一步的测试。

在圣骑士和战士的情况下,我们已经看到,格挡几率可能太高,太快,从而导致战士累积的精通和盾牌格挡能力表现异常。 由于我们希望避免这种情况,因此我们将对这些类的可锁定性工作方式进行一些更改:

圣骑士 -神圣之盾将被修改为将盾牌格挡值提高10%(总计40%),而不是将格挡几率提高15%。 因为这将使精通更加有价值,所以精通提供的格挡数量将减少至每个精通点2.25%的格挡几率,而不是3%。

勇士 -在等级85处,盾牌格挡的值随着精通所产生的格挡值的增加而减小。 为了解决这个问题,我们会将超过100%的多余格挡+闪避转换为关键格挡几率。 随之而来的是,盾牌格挡的几率会降低为+ 25%(原为100%),但对于大多数战士来说仍然是一个明显的进步。 此外,为响应此更改,Mastery提供的格挡和关键格挡的数量将匹配,现在每点可获得1.5%格挡几率。

不久之后,Zarhym在美国论坛上扩展了此信息。 跳转后您便拥有了信息。

预催化催化工程

《大地的裂变》现已预购

在2010年BlizzCon开幕式上,Mike Morhaime宣布在发布游戏之前可以下载《魔兽世界:大地的裂变》。 这意味着您无需在商店购买《魔兽世界》副本就可以在00月00日的7:XNUMX玩游戏。

该服务现在的价格为:

预催化催化工程

跳跃之后,您会遇到一系列常见的问题和答案。

大灾变进展系统揭示

论坛上的Valnoth的Alex Afrasiabi透露了大灾变的进度图。 您可能想知道这意味着什么...

死亡之翼即将来临...

死亡之翼即将在艾泽拉斯发生,从艾泽拉斯的深处升起,将大地从其肠子撕裂,并随后使人恐惧...

屏幕登录催化LQ

大灾变登录画面

在正在举行的“艺术”面板中,他们介绍了“大灾变”登录屏幕。

屏幕登录催化LQ  

你怎么看? 对我来说,这似乎是一次真正的传球。 但这不是……这只是一个概念……跳跃之后您才是真正的一个。

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大地的裂变:石芯上的偷窥

Corborus-stonecore

暴雪发布了官方预告片,介绍了我们将有机会在大灾变中访问的第一个地牢:《石核》。 这个地牢位于迪普霍尔姆(Deepholm),事实是它很有趣。

我有几次玩过的机会,尽管有错误,但它是一个非常有趣的地牢。 这是一个拥有4个头目的地牢,我们将在其中见到一个老朋友(仅适用于在《燃烧的远征》中玩过的那些人):玛娜·风暴磨坊(Mana Storm Mill)在阿尔卡特拉斯(Arcatraz)被错误锁定。 这个侏儒似乎已经加入了暮光之锤的行列(我们仍然不知道为什么)。

我不再给你余烬,而让暴雪带给我们的是前进的余地。 您可以在跳跃后或在 网络公报.

大灾变:介绍性视频

暴雪刚刚上传了他的 官方频道 从Youtube开始 介绍视频 下一次扩展。

你怎么看? 简直太神奇了。

跳完后,您将拥有英语和拉丁西班牙语的电影。

大灾变:电视广告

在达拉斯牛仔队与明尼苏达维京人队的橄榄球比赛中,可以看到以下情况...

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大灾变:重铸系统预览版

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暴雪已经为即将到来的扩张揭露了新的预告片。 这次他带给我们有关 重铸系统.

Reforge最初是由上层精灵带给艾泽拉斯居民的魔法,它将为玩家提供一种新的方式来定制他们在《魔兽世界:大地的裂变》中的装备。 位于所有主要城市的NPC将提供Reforge服务,随时可以通过更改提供的属性来帮助自定义项目。 玩家可以使用“重铸”来修改物品的属性值,或者撤消之前的任何更改,并允许进行不同的自定义选择。

您可以在跳转后或在 官方网站 来自暴雪。

Bag-undercity-16

大灾变中低派酬的主要阵营

Bag-undercity-16

前几天,当我让Topi来...好吧,没关系。 事实是,托皮(Topi)在...幽暗城(Undercity)与幽暗城的一名特警发生了(坏笑话)! 这肯定是新的东西。 亡灵卖出了5件物品。

  • 城市战袍(友好)
  • 一袋16孔 相当便宜(崇敬)
  • 敏捷,力量和智力40级层(尊享)

也许最让我印象深刻的是您可以购买这些物品的声誉水平。 在40级时,我们已经对自己的种族有所尊敬,并且我们将全力以赴,获得丰厚的回报。

这是暴雪的示例之一,有助于使刚接触《魔兽世界》的玩家在《大地的裂变》中的升级尽可能愉快和流畅。

跳跃之后,您便有了图层。

面孔-chogall_copy

暴雪扩展了关于Cho'gall的信息

暴雪,通过 官方论坛, 警告我们 关于的信息 乔加尔 (Magi-Ogre的第一个)已更新,以向我们介绍他的黑暗个性。

Cho'gall的肮脏故事是他无可阻挡地渴望在其险恶影响力范围内肆虐的愿望的遗产。 食人魔巫师中的第一个在暮光之城兽人氏族首领的旧部落中出了名。 然而,当他在第二次战争的关键时刻离开部落时,他的忠诚忠诚就显而易见了。

有关大灾变的主要特征的更多信息,请访问我们的页面“大灾变的主角”: http://www.wow-europe.com/cataclysm/features/lore.html?locale=es_ES

您可以在 官方网站 或者,在跳跃之后。

7月XNUMX日可能发生的大灾变发布日期

Wowhead的家伙们在查看达到《大地的裂变》 Beta的最后一个补丁说明的文本时,发现以下文本如此奇特:

竞技场战役和额定战场仅在活跃的玩家对玩家战斗季节中可用。 这 第9季将从14月XNUMX日开始因此,准备好拥有荣耀的机会!”

好的,贝尔,感谢您告诉我们阿雷纳斯的第9季从14月XNUMX日开始,这与它有什么关系?

看看 ...

我们目前正在考虑在8月12日结束《阿雷纳斯》第8季。 此时,我们将开始正常流程,以确定谁有资格获得季末奖励。 此过程大约需要一周的时间。 对于认为自己可能有资格获得特定竞技场和/或愤怒角斗士的冰霜巨龙头衔的玩家,在第XNUMX季结束之前,请勿将其角色转移到另一个领域或派系,这一点非常重要。

下一个竞技场赛季即将开始,玩家等级为85 《魔兽世界:大灾变》正式发布一周后。 在两个赛季之间的休息期间,所有额定的比赛和竞技场将不再可用。 在第9赛季开始时,所有球队,个人和竞技场的得分将重置,但转换为当前系统的得分将保留。

这使我们可以将7月XNUMX日作为大灾变发射的暂定日期。

但是还有更多!

司法公正

大灾变中使用勇气和正义点购买的首批物品

司法公正 货币价值 勇气和正义点物品供应商最近被放置在大灾变Beta中。 你还记得吗 将标志转换成点? 如果是这样,我们可以开始计算最有价值的东西。 出售,消费还是等待? 这是两难选择。

4位参加者是:

让我们记住点的划分。

  • 正义要点-“低级” PvE设备(与“胜利之纹”现在购买的那些相比)
  • 勇气点-“高级” PvE设备(与Frost Emblems现在购买的那些相比)

现在,我们将查看对象的成本。 明确说明这可能会更改,并且 独奏 对应于大灾变的第一个等级。

  • 使用正义积分购买的物品(蓝色的 iLvL 346)
    • 正义点 950-武器,盾牌,次要武器(副手)
    • 正义点 1,250-项链
    • 正义点 1,650-皮带,手,肩垫
    • 正义点 2,200-腿,胸部,头盔
  • 购买带有价值点的物品(史诗 iLvL 359)
    • 勇气点 700-文物
    • 勇气点 1,250-披风,戒指
    • 勇气点 1,650-靴子,手,珠子
    • 勇气点 2,200-腿,胸
    • 等级令牌-头,肩垫

如果我们看一下转换,那么1,000枚霜冻或凯旋徽章会给我们11,580点正义感。

跳转之后,您将拥有一个包含所有当前可用对象的画廊。

声誉将追溯到公会成就

鉴于《大地的裂变》将带来近期的行会成就,你们中的许多人可能想知道某些情况会发生什么……

tier11-witcher-1

11级术士进阶

如果几天前我们向您介绍了11级的流氓和德鲁伊模型,那么今天就到了……

无门户达拉然

告别大灾变中的沙塔斯和达拉然传送门

无门户达拉然

随着最新版本的 激变 在本周末到来的暴雪,暴雪已决定取消将您引导到达拉然和沙塔斯的主要城市的门户。 相反,我们将找到上课的培训师。

暴雪曾多次宣布希望玩家专注于艾泽拉斯,这确实不足为奇,以至于它感觉像以前一样鲜活而不空虚。 许多玩家可能将《炉石传说》留在其中一个城市中,这样他们才能快速地环游世界。

但是,我希望他们增加门户网站,因为从暴风城到达纳苏斯或出埃及记很难。 至少,新区域在每个派系的首府城市(奥格瑞玛和暴风城)都有门户。

您如何看待这项新措施?

跳后,您有他发送给我们的更多图像 门多纳.

大灾变前事件的第二阶段在PTR中开始

deathwing_deathwing_artwork_montana

门多纳它始终保持警惕,提醒我们公共测试领域的大灾变事件已进入下一阶段。 奥格瑞玛(Orgrimmar)发生大火,麦格尼·青铜胡子(Magni Bronzebeard)召集了联盟领导人进行紧急会议,而各派成员则在与艾泽拉斯(Azeroth)对抗。

激变 已经开始了。

正如Mendiola能够告诉我们的那样,正在发生一些事件:

  • 有时,铁炉堡和暴风城发生袭击浪潮。 在他们中我们参加活动 全球 需要所有人的帮助来减轻他们的痛苦。
  • 联盟和部落的一些村庄被元素包围。
  • 从地牢查找器可以访问的新上司可用于经典地牢,还可以使用新上司:
    • 黑石深渊的伟大萤火虫大使。
    • 玛拉顿王储Theradras
    • 安其拉废墟中的萨拉索尔亲王
    • 祖尔法拉克的Kai'ju Gahz'rilla
  • 老板为冒险家提供了251级的戒指和吊坠。

Mendiola已向我们发送了很多有关Ironforge高清事件的图像和视频。

结局来了! 尽你所能运行!

ss92

大灾变:欢迎来到新的杂工镇!

杂工大Mekkatorque

诺莫瑞根行动听起来让您熟悉吗? 暴雪已经发布了新杂工城市的预览。 廷克·梅卡托克(Tinker Elkk Mekkatorque)上尉和他的部队在诺莫瑞根(Nnomeregan)以外建立了一个控制区,为重新占领这座城市做准备。 Mekkatorque将使我们完成新任务,其中是1-5级的新Gnome起始区域。

您可以在 官方网站 或之后跳。

您是否认为有一天诺莫瑞根将成为侏儒之城? 永久?

灾前事件始于PTR

耶克斯! 我看到大灾变越来越近,类似的事件使我们思考期待已久的扩张有多接近。 今天早上,论坛上的一片蓝色宣布他们已在“大灾变”前活动的第一阶段“公共测试领域”中被激活。

我敢肯定暴雪会为现场直播保留最好的东西,但是如果您现在想尝试一下,在由于人数众多而看不到Stormwind的地面之前,我建议您在PTR之前停下来这样做。

好消息,
大灾变前事件的早期阶段已经在审判领域开始。

如果您发现事件有任何问题或有任何反馈,请将其留在此线程中。

¡Disfrutad!

跳完后,您会看到一堆图片, 门多纳 已经足够好发送了。

大漩涡

大灾变:新测试版(12984)

与往常一样,上周六新的《大地的裂变》 Beta已发布到服务器上。 12984版本看起来非常好,并且进行了一些非常酷的更改。

种族的

  • 人的:
  • 没有死人:
    • 食人主义 现在也可以恢复法力值。 (每7秒2%的生命值和10点法力值)
  • 陶伦斯
    • 养殖 草药学继续增加,但它也加快了草药的收集速度。
  • 地精:
    • 短剑专精-将匕首和单手剑的熟练度提高3点。
  • 沃根
    • 狂野奔跑-四肢奔跑并像野兽一样奔跑(Mount)

最终,沃根将不会有任何坐骑,但他们将拥有这种种族。 Zarhym用各种忧郁的方式已经解释并证实了这一点,我将在这里离开。 Worgen将能够以相同的方式使用其他安装座。

实际上,“狂野奔跑”是Worgen的新种族“坐骑”。 在功能上,该能力与坐骑相同。 这意味着Worgen不会将派系坐骑带到联盟中其他种族可以进入的桌上。 当然,这与为Taurens实施的原始Plains Run有很大不同。 我们没有计划尝试以任何方式恢复这种能力。

最后,我们认为“狂野奔跑”非常符合Worgen种族的天性。 他们没有物理坐骑,而是摔倒并四肢奔跑。 当您演奏Worgen时,确实给人留下了深刻的印象。 微笑

跳跃之后,您可以看到更多类似……女性狼人的东西!

战斗地图吉尔尼斯

大地的裂变:吉尔尼斯争夺战预览

战斗地图吉尔尼斯

暴雪透露了它的另一项进展。 这次轮到大灾变中的新战场之一:吉尔尼斯战役。 这个战场发生在吉尔尼斯(Gilneas)市,面对每个派系的10名玩家。 它与阿拉希盆地有很多相似之处,因为您必须控制可捕获点以累积点,并且第一个达到2,000点将是胜利的。

您可以在跳转后或在 官方网站 来自暴雪。

旧货币兑换率

就在昨天,暴雪宣布计划将大灾变的货币更改包含在《巫妖王之怒》的下一个主要内容中。 如果您觉得这听起来像中文,可以在下面阅读公告和评论 我们的网站.

现在要添加更多信息,Tylliru 已经解释了 在论坛上的确切转化率。

这是转换率:

金徽

PvP货币? 荣誉积分(限制为4,000)

跳后更多!

蓝色本周精选

大家,早安! 在这几周中,论坛没有停止活动,尽管有时我们不发布每个论坛,因为这需要他们提供的“少量”信息,但这次我们收集了一些蓝色的很多信息。

前两个让您有点...好吧,您最好自己阅读它们。

Quote:Zul Gurub被消灭为60级突袭,但我还没有听说过Ahn'Quiraj 20。

20岁的安奎拉(Ahn'Quiraj)已转变为拥有10名玩家的帮派。

这是一个有意更改,但是值可能不是最终的。 当您收集节点(矿山和草药)时,这些节点将为您带来体验。

在开始提出一系列问题之前,仍不清楚地牢是否会重新调整为85级,或者是否会保持目前的60级水平,但老实说,如果您要进行修改,我看不到这种变化会产生多大的效果以便以后将其保留到60级。如果是这样,地牢(例如熔火之心或黑翼巢穴)应设置为25名玩家人数...

另一方面,很有趣的是,现在,当我们收集草药或矿石节点时,我们获得了一种职业,但是我希望这可以扩展到剥皮和分解,对吗?

跳跃之后,我在4.0.1的PTR和大灾前补丁上给您留下了更多的蓝色。

货币兑换说明

叮叮叮! 暴雪给我们带来了有关货币兑换的新消息(著名的霜冻/凯旋门徽章),它...

转换-黑暗-黑暗-转换-死亡骑士

黑暗变身大灾变中死亡骑士的新吉祥物

转换-黑暗-黑暗-转换-死亡骑士 死亡骑士很幸运。 在最新版本的《大地的裂变》 Beta中,Unholy分支进行了一些重大更改。 最重要的变化之一就是您的宠物 数字进化 得益于称为“新能力”的新能力 黑暗转变。 这种能力使他成为可憎的人,可以提高自己的能力,并使他在转换持续的100秒内多造成30%的伤害。

在转变的力量下,宠物的能力为:

  • Roer:125%命中和4秒眩晕(在正常状态下,它只会眩晕3秒)
  • 依偎:受到的所有伤害降低50%,持续10秒。 (在正常状态下,它也会移动,但不会移动)
  • 爪子:造成150%的伤害,并击中主要目标以外的两个目标。 (在正常状态下,它只会造成125%的伤害,只能命中一个目标)
  • 跳跃:能够固定并打断施法者的电荷持续2秒。 (在正常状态下,只需追击敌人即可。

正如加沙告诉我们的 在他的博客上,此宠物的转变是专为boss设计的,因为要进行此转变,宠物必须有五次死亡缠绕来获得五次暗影注入(来自邪恶分支的新天赋)。

加沙还录制了一段视频,以便我们了解吉祥物的工作原理。

您可以在跳转后看到它:

Preview_ashenvale

灰谷的大灾变预告片

Preview_ashenvale

暴风雪 已经拿出 关于区域前进的另一次采访。 这次受访者是任务设计师Eric Maloof和Steve Burke,他们将向我们介绍即将到达的领域的变化。 大灾变中的灰谷.

埃里克(Eric)和史蒂夫(Steve)向我们介绍了在阿森维尔(Ashenvale)以北兴起的新火山,以及部落如何占据曾经属于该联盟的重要位置。 此外,他们还谈论了Ashenvale的最大变化,并且根据设计师的说法,该地区的受挫感虽然有所减轻,但故事并没有太大变化。

您可以看到,整个采访之后就跳了起来。

大灾变:Beta 12942的新版本

好好好好...当出现新版本时,我们甚至还没有烧毁12857。 您可能已经阅读了此版本带来的更改,但是我不在乎! 由于个人原因,我们以前无法发布它们。

但是他们在这里!

新功能摘要

最重要的新颖性之一是包含新的 飞行大师执照 需要在卡利姆多和东部王国飞行,并且60级及以上的玩家可以使用 250 。 在我看来,这是可以承受的价格,但是……我看不出逻辑。

另一个最重要的新颖性是荣誉头衔的加入。 Zarhym在论坛上的帖子中向我们解释了这一点。

荣誉称号已添加到《魔兽世界:大地的裂变》中。 这些标题是在特定的战场成就完成时获得的,并且在战场上达到某些里程碑时会被激活。 标题将与原始PvP标题相同,但是从原始Battlegrounds计分系统获得这些标题的玩家将不会丢失它们。 与原始标题相关的“壮举壮举”已进行了更改,以表明它们是使用以前的系统实现的,尽管标题本身保持不变。

现在,当一名玩家的战场等级达到1,100时,排名第一-联盟的士兵和部落的追踪者。 达到100个指数点后,大元帅/大军阀的排名每增加2,400个指数点。 通过新系统赢得的头衔可以保留,因为它们不会在每个季节重置。

此外,所有新标题和成就都将添加到最佳版本中。 联盟的英雄和部落的英雄将奖励给在额定战场排名中排名前5%的赛季结束的球员。 这些头衔将在每个赛季结束时重置,但是,每个赛季赢得此头衔的球员将获得一项新成就。 让我们来看看您可以留在最高排名.5%的几个季节!

跳后更多。

扮靓角色竞赛的获胜者

我们已经有赢家了!

首先,原谅延迟,但是它们确实做得非常非常好,我不得不用放大镜看它们,看看哪种方法是最好的(从字面上看,我花了一整夜的时间来决定哪种方法是每个类别中最好的)。

但是他们已经在这里! 获奖者是:

第一模式:在Normal上直到Deathbringer Saurfang为止都是最好的

Trrrrrrrrr(鼓卷)

解释新的大灾变雕文界面

在最新版的Beta中, 12857 (我有一个deja vu) 字形界面。 在Twitter上的问答环节或论坛上的个别帖子中,关于字形的讨论很多,我们对即将发生的事情有一个模糊的想法: 可以学习字形。 现在已经实现了它们,我想(有时是这样做)有什么比视频更好的方式来显示它了? (我正在品尝)。

在这里,您拥有它。 我建议您以高清观看,以便更好地欣赏细节。

我希望你喜欢它。 跳完后,我记下成绩单。

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额外额外! 诺莫瑞根行动和扎拉赞内沦陷已激活!

不久前, 我们的合作者 来自美国的警告我 诺莫瑞根行动扎拉赞的堕落 在美国王国进行维护后已被激活。 在这种情况下,我们明天一定会在服务器上将其激活。

当然,这是当前gnome事件的一些屏幕截图……您会认为我们不会发布部落事件的照片吗?

Retakes-gnomeregan-live-usa-5

这些任务是介绍性活动的一部分, 激变。 明天,别忘了前往邓莫罗(Dun Morogh)的哈拉诺斯(Krananos)或杜隆塔尔(Durotar)的回声群岛(Echo Isles),参加仅在有限时间内活跃的这些活动。

谨在此提醒您,您可以重新阅读有关以下内容的文章: 诺莫瑞根行动征服回声群岛.

您要做的第一件事是什么?

在阅读了小型聊天中的人员之后,我只想警告您,这并不意味着大灾变将在两周之内出来或类似的事情,只是大灾变的出口已经临近...

跳跃之后,您还有更多捕捉

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大灾变中暴风城地面的新纹理

随着最新版本的Cataclysm beta的发布,某些纹理得到了极大的改善。 当我们穿越暴风城时,我们会注意到这些变化。 拥有这些新纹理的Alliance Capital看起来很棒,并且暴雪无疑正在出色地完成了将游戏带入新系列的工作,而该系列目前尚不为人所知。

您看到这张图片有什么不同吗?

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手持摄影机,我们致力于在当前服务器和Beta中浏览Stormwind,以拍摄相同地点的照片,以便您欣赏更改。 请记住,在这两种情况下,图形均已以最佳配置使用,因此您可以在这两种情况下欣赏细节级别。 我必须强调,您仍然可以在某些图像中看到太阳的阴影和光线的外观。

跳跃之后,您将拥有一个小型画廊,上面有我们收集的这些时刻的几张图像。

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大地的裂变:本周赶上

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暴雪为我们带来了本周的屏幕截图。 您在上方看到的这是其中之一 暮光高地.

我们会见暮光之锤组织的许多成员吗?

您可以在跳转后看到扩展的其余屏幕截图,它们属于 荒地, 灰谷,两次捕获 塞纳留斯 en 海加尔, 吉尔尼斯 y 奥格瑞玛.

打扮你的角色,并获得大灾变Beta版!

是的,我们发疯了(甚至更疯狂),并且…我们有新的Beta发布给您!

这次,您必须选择一个角色和他的才能分支,然后为他打扮! 您有两种竞争方式,每一种都有赢家; 继续阅读,跳跃后您将获得信息

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大地的裂变:你问,我们回答第七版

狼人_ferocanis

经过一个星期的假期强迫休息...我们返回有趣的问题和答案! 今天的图像没有什么特别的,但是我在Beta中没有发现任何像到目前为止所展示的那样有趣的东西...

正如我们在几周前向您保证的那样,我们将回答您最近问过的大灾变问题。 他们已经很多了,所以我们选择了一些将在本文中回答的问题。

您要我们回答您的问题吗? 留下您的问题 Facebook, Twitter,评论和/或 邮件.

鬼吉 我问: 大灾变中会出现许多新的声誉吗?有些正在消失,或者获得声誉的方式正在消失;有没有出现新的声誉成就? 关于声誉的任何评论都将受到好评。

亲爱的Oniryoshi。 据我们所知,获得无名誉的方式并没有消失,但是例如,如果考虑到祖尔·古鲁布(Zul'Gurub),似乎赞达拉部落的名誉就会消失。

现在,我可以告诉你,各派之间有几种战袍。 我将尝试将它们全部列出:

  • 巴拉丹守护者
  • 龙喉氏族
  • 龙喉氏族PvP
  • 接地环
  • 探险者联盟
  • 海加尔的守护者
  • 泽拉赞
  • 圣物箱
  • 托维尔
  • 蛮锤氏族
  • 蛮锤氏族PvP

好像有几个!

《大灾变》中种族与死亡骑士的新叙事

暴雪对《大地的裂变》进行了更进一步的扩展,这是一个扩展,随着重新设计达到意想不到的极限,《魔兽世界》 2.0似乎更多了。

我们都知道,新种族会有新的叙述,但我们没有想到的是,旧种族也是如此。 现在,所有种族的叙述都适应当前的知识,因此不会出现矛盾(值得赞赏)。

以下是每个种族以及“死亡骑士”的笔录和音频!

死亡骑士

英雄就是你曾经的样子。 您勇敢地站在阴影前,为您的生活获得了另一个世界的起点。 您打败的邪恶不是那么容易消除的,您声称的胜利也不是那么容易维持的。 现在,死亡的幽灵再次笼罩着整个世界,它已经找到了新的冠军来达到自己的绝对境界。 黑暗骑士团在巫妖王的意愿下挥舞着死亡和毁灭符文。 提升的时刻已经到来……黑暗重生的时刻已经到来……

{mp3} narrations-home / NarracionCaballeroMuerte {/ mp3}

用英语

{mp3} narrations-home / USNarracionCaballeroMuerte {/ mp3}

跳跃之后,您就可以休息了。 享受!

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Beta 12857中包含《大地的裂变》艺术品画廊

有了这个新版本的 测试12857,暴雪已在“信用”部分中添加了许多 大地的裂变的艺术品。 也许您已经对此了解很多,但是我敢肯定有些事情是您所不知道的。

在此图像中,您可以看到图稿的位置。

credits_cataclysm

也许最引人注目的是,我们有一件艺术品 第11层 战士 y 第11层 猎手.

跳转之后,您便拥有了整个画廊。

发射器_12857-1

大灾变:Beta 12857的新版本

发射器_12857-1

该版本的Beta可能是最受期待的版本,表明暴雪正着手于2010年推出《大地的裂变》。该新补丁的重量超过1 GB,现已可供下载。 由于它具有许多新功能(在各个方面),因此我们会将信息分为几篇文章,以使其更易于阅读。

我们将列出最重要的更改。

再见祖尔格拉布

我仍然记得我的一位匿名朋友不断地在迷你聊天中询问祖尔·古鲁布(Zul'Gurub)以及他在大灾变中可能失踪的情况。 最后,Alex«Valnoth»Afrasiabi 已经宣布 大灾变到来后,祖尔格拉布将作为一个袭击地牢消失。

现在我不知道他会发生什么 迅捷祖莲虎 或和他一起 快速的Razzashi狂喜? 尚不知道它们是否将被移到另一个站点或将成为无法再获得的坐骑。

大灾变到来之后,祖尔格拉布(Zul'Gurub)将消失为一个副本地牢。

跳跃后您可以看到其余的内容。

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大灾变:当日(及次日)捕捞量

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暴雪为我们提供了《大灾变》的几个屏幕截图。 在上半部分,我们可以看到牛头人在 荒地.

我们会遇到新型的害虫吗?

跳跃后发现的渔获物属于 暗岸.

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大灾变:周末攻略

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暴雪向我们提供了这个周末的屏幕截图。 您在上方看到的这是来自 吉尔尼斯.

吉尔尼斯的公民将要面对什么逆境?

扩展后的其余屏幕截图(您可以在跳转后看到)属于 暴风城地下城 y 奥格瑞玛.

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大灾变:当日(及次日)捕捞量

ss1426

暴雪为我们提供了《大地的裂变》的几个屏幕截图。 在上图中,我们可以看到一个 托维尔 en 奥丹姆.

您在美学上是否喜欢下一次扩张中的这些新生物?

跳后发现的渔获物属于他 海加尔山.

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大灾变:当日(及次日)捕捞量

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暴雪为我们提供了《大灾变》的几个屏幕截图。 上级属于乐队 黑翼血统,其被设计为 黑翼巢穴.

去奈法利安的路会很难吗?

跳跃后发现的渔获物属于 藏宝海湾.

human_worgen_preview

大灾变Beta的新版本(12803)

上周五,服务器上发布了新版本的Cataclysm Beta。 12803版本对课程,新成就和我们要分享的图像进行了一些调整。 对类的更改可能不会挂起,而其余的挂起。

在这里,您可以看到,当创建狼人时,我们将要在游戏中出现的人类出现在我们身后,而我们并未变形。 据推测,随着我们对Worgen进行调整,人类将发生变化,但是目前尚无任何改变。

human_worgen_preview

跳跃之后,您就可以休息了。

横幅_tol_barad

大灾变:托尔·巴拉德

在最新的Beta版本中,他们激活了Tol Barad和Twin Peaks进行测试。 似乎Twin Peaks不太适合进行测试,因为到目前为止我还无法进入……但是,我已经能够参加几次Tol Barad战斗,并且由于你们中的许多人都对这种新的PvP产生疑问该区域的工作原理很有趣,您知道该大灾变中该地区的战斗机理是很有趣的。

横幅_tol_barad

Tol Barad是大灾变中的开放PvP区。 这个地区与冬季征服以及奎尔丹纳斯岛有很多相似之处。 PvP战斗将以与征服冬季非常相似的方式公开进行,但同时它将作为一个区域,您可以在其中进行日常任务,例如在Quel'Danas岛上。 现在它的位置还是个未知数。 在BlizzCon上向我们展示时,它出现在希尔斯布莱德(Hillsbrad)南部和吉尔尼斯(Gilneas)东部,但目前Beta版中的地图与我们在BlizzCon上看到的地图不同。 但是,吉尔尼斯(Gilneas)以西的某些岛屿可能是托尔巴拉德(Tol Barad)的岛屿。

当前,没有物理方法可以去物理学...或放弃它。 我们将不得不穿过队列,并通过炉石传说或温和的巫师门户退出。

托巴拉德分为两个区域:

  • 托尔巴拉德-PvP区
  • 托尔巴拉德半岛-等级85玩家的日常任务

我们将回顾这两个领域。

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大灾变:周末攻略

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暴雪向我们提供了这个周末的屏幕截图。 您在上方看到的这是来自 克赞.

出于什么奇怪的原因,这座建筑正在燃烧?

扩展后的其余屏幕截图(您可以在跳转后看到)属于 吉尔尼斯.

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大灾变:当日(及次日)捕捞量

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暴雪为我们提供了《大地的裂变》的几个屏幕截图。 在顶部,我们可以看到一群以下人员的追随者 暮光之锤 en 充气.

死亡之翼的捍卫者是做什么的?

跳跃后发现的渔获物属于 天墙.

《 Gamescom 2010大灾变》采访摘要

如果您喜欢电子游戏世界(《魔兽世界》以外的世界),那么您可能一直在密切关注德国科隆举行的Gamescom 2010上的情况。 已经宣布了许多内容,例如《帝国时代在线》甚至是《帝国时代》的新功能 暗黑3的.

但是,让我们开始关注我们所关心的问题: 激变.

该游戏的首席设计师汤姆·奇尔顿(Tom Chilton)曾在场,并已对各种媒体进行了多次采访,包括 加莫纳 y 阿凡达,都是德国魔兽世界社区的官方粉丝。

尽管确实没有在任何视频中透露太多内容(少数情况下除外),但我认为很有趣的是,您知道关于 的GamesCom 2010.

我们可以从Gamona中提取汤姆·奇尔顿(Tom Chilton)说的特定片段:大灾变需要“几个月”的工作“在塞万提斯的语言中,这意味着:“大灾变需要'几个月的工作'”。

尽管现在还不是Cataclysm的发布日期,但显然还有很多工作要做,但是重点仍然是在2010年发布它。我相信我们会在BlizzCon之后看到它。

跳转之后,您可以查看有关以下内容的更多详细信息 考古.

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大地的裂变:你问,我们回答第七版

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你喜欢今天的形象吗? 这是一个(或没有)奇怪的错误,它允许您组中的任何成员上架。 有趣的是,它以奇怪的方式发生,例如,在工程师飞机上,上飞机的玩家似乎躺在“腿”之一的下面。

正如我们上周承诺的那样,我们将回答您最近问过的大灾变问题。 他们已经很多了,所以我们选择了一些将在本文中回答的问题。

您要我们回答您的问题吗? 留下您的问题 Facebook, Twitter,评论和/或 邮件.

马里奥 我问: 在新的扩建中,死亡骑士坦克将能够携带盾牌,这是真的吗? 谢谢

你好,马里奥,也有人说术士将能够携带枪支来击落盗贼,或者牧师可能会穿上板甲看起来更像圣骑士,但是那和死亡骑士都不是真的:D。 暴雪曾多次表示,即使他们扮演的角色是相同的,他们也希望每个班级在许多方面都有不同的感觉。 这就是为什么每辆战车虽然在基本力学上都与其他战车相似,但与其他班级却有如此之多的差异。

Mumper清除了有关公会系统的一些问题

自从看到了一些公会奖励之后,许多人就抱怨诸如凤凰之类的某些物品“缺乏排他性”。 所有这一切都发生在大灾变Beta论坛上最近启动的公会增强论坛上。

Cory“ Mumper” Stockton一直很活跃,在那里回答了玩家的很多问题,我认为您阅读它们很有趣。

我们正在寻找尽可能多的关于公会升级速度的反馈。 使用此线程报告您的任何反馈。 您可以提供有关行会规模,活跃成员以及您为获得经验所做的工作的更多信息将非常有帮助。

我们知道,并非所有获得公会经验的方式(例如,额定战场)都在活跃,但很快就会实现。 有关如何与任务/首领配合使用的反馈将继续很有用。

我们将调整值以获取我们需要的东西,直到我们认为它是正确的为止。 非常感谢您对此的投入。

现在,在跳转之后,您还可以找到与行会物品,奖励和经验有关的其他一些问题。

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大灾变:当日(及次日)捕捞量

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暴雪为我们提供了《大灾变》的几个屏幕截图。 在上方,我们可以看到一群哥布林 失落的岛屿.

下一次扩展到达时,您会参加Bilgewater卡特尔之战吗?

跳跃后发现的渔获物属于 暴风城.

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大灾变:潮汐王座

今天我们要告诉您关于地牢的信息 潮汐王座 如您所知,它位于Vashj'ir。 如您稍后看到的,地牢与游泳无关,而是一个维持宜居和透气环境的水下洞穴。

地牢有4个头目,不幸的是,我们无法评估它在多大程度上是一个困难的地牢,因为大多数人携带的装备太多,而且并没有变得完全复杂,因此我们将不得不拭目以待,以查看它们的版本是否为英雄这种事情。

但是,在补给怪物中,我们可以找到一个可以治愈的纳迦,如果不消除/控制它,战斗将是永恒的。

在这里,您有一个由我们的encad…最健谈的记者Topi评论的视频!

跳升之后,我们将对所有老板进行审核,最后,您可以享受一个小画廊。

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大灾变地牢和突袭地图

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今天的事情是关于地图的。 我们已经向您展示了 大地的裂变中卡利姆多和东部王国的合成地图经典地牢地图和突袭 随新扩展一起出现。

丢失的? 大地的地下城和突袭地图!

跳转之后,您可以看到包含所有地图的画廊。 与往常一样,它们是英文的,因为暴雪尚未在游戏中包含西班牙语。 有些地图仍在丢失,我想这些地图还没有到来。

希望您喜欢!

洞穴哀叹

经典地牢地图和突袭

洞穴哀叹

暴雪正在努力使游戏体验更上一层楼 激变 尽力而为。 巫妖王之怒出现的其中一件事是通往地牢和突袭的地图,事实是它们受到了好评。

尽管总有一些地图是通过插件提供的,但体验 这是不一样的 比通过地牢地图获得的地图更容易,在那里您可以看到自己的位置以及是否靠近老板。

当他们评论说,大灾变的大部分工作将集中于将学到的一切应用到 燃烧的远征 y 巫妖王之怒 对于东方王国和卡利姆多,很少有人想到他们会在经典的地牢/突袭中放置地图,但最终成功了,结果确实非常好。

跳转之后,您可以看到包含所有地图的画廊。 与往常一样,它们是英文的,因为暴雪尚未在游戏中包含西班牙语。 有些地图仍在丢失,我想这些地图还没有到来。

希望您喜欢!

东部王国和卡利姆多的综合地图

我不知道你还记得什么时候 我们发布了一系列地图 出现在第一个版本的 大灾变Beta。 有很多新的领域,当然还有许多旧的领域。

通过 体育馆,我们得到的图像是 索拉里尔 y 阿蒙拉,他们做了一些有趣的事情,但其中包括出色地编辑后面的图像。 他已经拍摄了所有区域的所有地图,并将它们组合在一张图像中,结果简直是壮观。

东部王国大灾变综合图

如果您单击横幅,则可以看到地图的完整地图。 东方王国。 请注意,加载图像需要花费一些时间,因为图像的权重非常高。 遗憾的是,这些地图仍然是英语,因为目前没有西班牙语可用的地图。

跳后,你有 卡利姆多

大灾变盒子设计

不同版本的盒子的设计 激变。 这是布局 标准版,

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您如何看待?对我个人而言,令人印象深刻...

跳转后,您可以看到 珍藏版.

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大灾变珍藏版宣布

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暴雪刚刚宣布了内容和价格 珍藏版 大灾变。 珍藏版的定价为 ¥69,99万 并且仅在商店中可用。 发布日期尚未公布。 这 新闻发布 表示发布日期和其他信息将在未来几个月内宣布。

作为总结,内容为:

  • 美术书,176页
  • 独家游戏内宠物:迷你死亡之翼
  • 大地的裂变原声带
  • 死亡之翼垫
  • WOW TCG卡:入门套装和独家卡

跳转之后,您可以更详细地看到《典藏》的内容。

地精和狼人(男性)的笑话和调情

在最新版的Beta中,他们引入了两个新种族所具有的许多声音(沃根 y 哥布林)在西班牙的大灾变中。 由于Worgen尚无法进行测试,因此我们还没有声音。 希望暴雪除了乞讨外没有其他什么,让我们尽快对其进行测试。

这里有Worgen的视频:

跳跃之后,您便拥有了地精之一。

大灾变:12759版中的新环境音乐

在《大地的裂变》 Beta的最新版本12759中,包括了许多新的配乐。 如今,有许多人一直在抱怨声音问题,而且暴雪似乎已经保存了一些东西。

在这里,您可以看到很多人的音轨 突袭世界 他们已经准备好了。 万一您听不到,别忘了 开始的音乐,它也发生了变化。

善后:

阿拉希高地

冷山

死神巴托尔

达纳苏斯(Darnassus)

菲拉斯

火地

跳后更多。

传家宝_兄弟会_05

大灾变:公会物品供应商的版本为12759

最新的Beta更新带来了一些最酷的公会功能。 已在主要城市的公会大师/战袍供应商附近添加了公会供应商,据推测,这些供应商将出售具有声誉要求的物品。 有新的飞行坐骑,地面坐骑,新的传家宝等等。 问题是大多数人还没有任何统计信息。

传家宝_兄弟会_05

跳转之后,您将拥有一个包含所有对象的画廊。

马背_310

大地的裂变:飞行率310%,精通和遗物版本12759

在此Beta版的新版本中,引入了重要的新功能。 其中包括: 新的飞行技能,Beta版的介绍 征服护甲专精 和变化 文物.

骑马大师-飞行速度310%

全新的Riding Master飞行技能使我们能够学习如何飞行 310%速度。 可以从飞行教练处购买,价格为 5000  (随声誉而变化)。 它要求等级80,并且所有已经具有这种速度坐骑的人都将免费获得该能力。

马背_310

由于存在很多疑问,暴雪最初的想法是只能在85级购买该能力。坐骑等级为310%的人将免费获得此能力,而其余人则必须支付该数量的黄金获得技能并 所有坐骑 它们将被转换为以该速度飞行。

您可以在跳转后阅读其余的更改。

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大灾变:托尔巴拉德开放接受测试

大灾变的新PvP和Daily Quest区域Tol Barad现在可以进行测试。 在游戏仍在下载时,我们已经能够截取一些屏幕截图。

这是地图:

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请记住,该区域就像冬季征服,没有战斗时,每天都会执行任务。

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大灾变:版本12579中的UI更改

尽管这似乎不太可能,但是在今天令人惊讶的新版Beta中,用户界面确实得到了改进。 让我们复习一下。

登录屏幕音乐

简直令人印象深刻。

新的图形选项

图形选项菜单已完全更改。 还有更多可用选项,例如调整FPS限制的功能。

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跳跃后您可以看到其余的内容。

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大灾变:12759版中的新加载屏幕

随着今天发布的新版Beta,他们为东部王国,卡利姆多,外域和诺森德提供了新的加载屏幕。

诺森德载入画面

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如您所见,它反映了新的巫妖王。

跳转后,您将拥有其余的屏幕。

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大灾变:周末攻略

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暴雪向我们提供了这个周末的屏幕截图。 您在上方看到的这是来自 奥丹姆.

Tol'vir培训的目的是什么?

扩展后的其余屏幕截图(您可以在跳转后看到)属于 克赞.

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大灾变:当日(及次日)捕捞量

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暴雪为我们提供了《大灾变》的几个屏幕截图。 在其中我们可以看到龙 阿特拉米德斯,其中一位老板 黑翼血统,这是下一次扩展的新副本的一部分。

您如何看待这种新型龙模型?

跳跃后发现的渔获物属于 拉格纳罗斯,我们可以在 海加尔.

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大地的裂变:你问,我们回答第七版

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你喜欢今天的形象吗? 它是我们在Vashj'ir中可以找到的珍珠之一……地精工程的巅峰之作! 带有头盔的元素,因此它可以“呼吸”!

正如我们上周承诺的那样,我们将回答您最近问过的大灾变问题。 他们已经很多了,所以我们选择了一些将在本文中回答的问题。

您要我们回答您的问题吗? 留下您的问题 Facebook, Twitter,评论和/或 邮件.

乌奇 问:由于夏季的哇声大增(现在我比以前注意到的多),暴雪有什么想法来限制有时真的很疯狂的聊天? 假设您只能每5秒发送一条消息,或者最多只能发送3条消息...或者如果您多次对同一事物进行垃圾邮件发送,则它们会在X分钟的交易频道中“静音” ...出于上帝的缘故...因为从星期三到星期一,关于祖尔金(Zuljin)这里一切的聊天令人反感。我不知道其他地方的情况如何。

您问这很有趣,因为在最新版本的Beta中,消息的“控件”已出现在常规通道的服务器上。 我敢肯定,你们中的许多人都已经看到了典型的信息:“我是铁匠,用锤子做我想做的事(史密斯)” x100000,然后出现类似“糟糕……我失控”的信息。 一切都结束了。

现在,一般渠道(常规,商业,本地防御)受到限制,如果第一条消息和第三条消息之间的间隔不超过3秒,则最多只能发送30条消息。 这将停止在一般频道上如此频繁地聊天,并防止手指无法控制的人不停地向专业(或团体搜索)宏发送垃圾邮件。

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大灾变:当日(及次日)捕捞量

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暴雪为我们提供了《大地的裂变》的几个屏幕截图。 在上图中,我们可以看到一个 托维尔 en 奥丹姆.

这些生物的创建是为了保护泰坦巨人的信息。

跳跃后发现的渔获物属于 吉尔尼斯.

海加尔_01

大灾变:海加尔山游戏体验

海加尔_01

这是我们已经准备了很长时间的文章之一。 好吧,说实话,这篇文章是加沙写的很久以前的, 和他博客中的一样。 问题是我们想用一些视听材料来补充它,并且在完成本文之前,我们要解决一些技术问题。

正如您从文章的名称可以想象的那样,这篇文章是关于海加尔山在大灾变中的一个区域,其游戏体验以及其中讲述的故事。 这篇文章及其材料是由几个成员创建的。

  • 艺术作品 加沙 (知觉)。 由以下人员更正和改编 贝雷洛斯.
  • 被评论的影片 托皮.
  • 的图像 加沙 y 贝雷洛斯.

本文(和您的评论)包含 众多的剧透 有关海加尔山的任务和游戏。 如果您不希望您的游戏体验受到影响,我们建议您不要阅读本文的其余部分。

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大地的裂变:奥丹姆图像和视频

奥丹3

自从最新版的Beta发布以来, 奥丹姆 即使暴雪没有直接指出,玩家也可以使用它。 实际上,在这方面没有做太多事情,该领域还有很多工作要做。 但是,奥丹姆是您一看到它便会爱上它的领域之一,并且由于该领域的细节量以及对它的保养程度而深深吸引着您。

暴雪在设计该区域时非常注意,我们希望向您展示。

我们的朋友 托瓦拉(Torvalaar) 部落兄弟情谊(如有必要,我们也与部落对话) 麦迪文之刃,已向我们发送了一张在奥丹姆等待我们的图像的画廊。

此外,我们还录制了整个区域的视频。 在视频中,您可以看到所有Uldum。 缩短视频长度的路径已缩短(由于YouTube的限制),但基本上都已收集到。 抱歉,视频质量不是最好的,但是令人讨厌 Mac的WoW录像中的错误 这使我无法以更高的质量做到这一点。

在继续之前,请记住您在图像,视频和评论中看到的内容(眨眼,眨眼) 可能包含扰流板 您不想阅读或看到的内容,因此我们建议您,如果您不想这样影响您的游戏体验,请在此处停止阅读。

大灾变:艾萨拉之行

暴雪已决定向我们独家透露(感谢达拉斯·塔兹塔尔)有关重新设计该地区的一些内容 艾萨拉。 如您所知,现在由 比尔吉沃特哥布林 那就是显示的东西。 在对Craig Amai和Dave Kosak的采访中,我们将发现该区域开发团队的意图。

也许您想记住 大地的裂变中艾萨拉的形象画廊 是我们很久以前发布的

我们邀请您与游戏设计师Craig Amai和Dave Kosak一起探究Azshara的奥秘,他们与我们聊天了部落的向北扩张和Bilgewater Cartel的崛起,这是《魔兽世界》报道的一部分。 冒险,冲突,当然还有利润,等待着所有进入艾萨拉的新改造的人!

P. 该地区的原始概念是什么?

R. Azshara在内容方面一直有些空白,因此我们最初的计划只是填充大部分未使用的空间,然后执行一些多区域任务并将其完全移到这里。 该区域本身有点像一块空白的画布,因此从一开始,这种方法似乎最为明显。

在讨论Kalimdor的总体流动目标时,我们开始大量考虑何时,何地以及如何引入哥布林来搜寻非洲大陆。 我们意识到自己陷入了两难境地,因为当时部落的六场比赛中有四场在北方荒野中经历了相同的10-20级体验。 从那时起,我们决定将Azshara用作10至20级之间的部落角色的替代区域,并让她成为妖精枢纽。

自然,一旦这些妖精卷入其中,事情就被炸毁了。

P. 谁将使用此区域(哪个级别/派系)?

R. Azshara是专为10-20级的部落角色而设计的,因此鼓励哥布林在这个特定区域内进行任务,因为它扩展了他们的故事并进一步阐明了一些已建立的角色。 兽人,巨魔和牛头人将可以根据自己的喜好在艾萨拉和北方废物之间进行选择。 (一个秘密:选择艾萨拉!)

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大灾变可用

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随着上周推出的版本, 在12694,雷福贾到了。 自从它宣布以来,这是我们许多人所不知道的问题之一,今天我们来揭露它是如何工作的。 我知道我们来晚了 比赛之间 并且有必要完全重新安装Beta,我宁愿等到完全可用后再进行测试。

Reforge是一个非常简单的过程:您必须在Stormwind Dungeons旁边的Stormwind中参观Ithurian Whitespear。 如果您迷路了,最好向附近的警卫询问最近的Thaumaturge。 部落人物将在奥格瑞玛的《暗影马戏团》中与迷人的法伦丁会合。 如果我们与全国人大交谈,他会要求我们给他一个我们要他改革的对象。 现在,我们将看到它使我们能够选择一系列要减少的统计信息(它不会为您留下所有内容),一旦选择,我们将看到可以增加的统计信息。

在我拍摄的照片中,您可以看到如何删除暴击等级以使我精通该物品 费利纳疯狂。 如果单击“重铸”,它将按照既定价格进行更改,但是我们可以单击“重置”以使对象保持原样。

您可以在跳转后看到所有捕获的内容。

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大地的裂变:新登录壁纸

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随着 新闻 最新版本的《大地的裂变》 Beta也已包括在内 新壁纸 登录。 特别是 地精巨魔 以及它们各自的原产地。

跳转后,您可以看到巨魔壁纸。

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大灾变:周末攻略

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暴雪向我们提供了这个周末的屏幕截图。 您在上方看到的这是来自 死神巴托尔.

我们将面对暮光之锤的哪些力量?

您可以在跳转后看到的其余扩展屏幕截图属于: 潮汐王座 y 奥格瑞玛.

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大灾变:当日(及次日)捕捞量

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暴雪为我们提供了《大灾变》的几个屏幕截图。 在上方,我们可以看到一组 托维尔 en 奥丹姆.

泰坦(Titans)的产物这个新种族包含什么奥秘,它们会和平地接受我们吗?

跳跃后发现的渔获物属于 瓦什吉尔.

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大灾变中的暗岸预览

暴雪向我们提供了大灾变中受影响最严重的地区之一的预览, 暗岸。 在这次与游戏设计师的访谈中 路易斯·巴里加(Luis Barriga) y 克雷格·阿迈(Craig amai) 我们可以看到他们从头开始重新设计区域的原因。

您可以在其中找到Costa Oscura的更多图片 画廊.

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在本《魔兽世界:大灾变》的内容预览中,我们与魔兽世界设计师路易斯·巴里加(Luis Barriga)和克雷格·阿迈(Craig Amai)坐下来,讨论了黑暗海岸景观的即将变化,奥伯丁的命运以及未来的挑战。 ,世界的古老地区。

问:这个领域的最初概念是什么?

R. 暗海岸是大灾变影响最严重的地区之一,因此主要思想是要建立一个被事件破坏的地区。 就历史和美学而言,这就是我们对其重新设计所采用的方法。

在游戏体验方面,我们的目标是利用环境的变化,并利用它们来解决任务流程中的先前问题。 这是一个很好的机会,可以简化Darkshore中的进度,从而使玩家体验更加流畅,并且不再需要从一侧到另一侧奔跑。

跳跃之后,您可以阅读其余的内容。

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大灾变:Beta 12694的新版本

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今天早上,我们醒来了一个新版本的Beta, 12694 更确切地说。 就像已经 我们警告过,则必须卸载Beta并重新安装它才能播放。 您可以在以下位置阅读有关该主题的更多信息 本文 并查看 有关新启动器的常见问题解答.

但是……他不只是要拥有一个新的发射器! 不是? 随着新版本的使用,对类进行了很多更改。 看来他们已经与巫师结盟了,因为他没有出现在任何地方。

不要错过补丁中的更改。

大地的裂变:你问,我们回答第七版

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正如我们上周承诺的那样,我们将回答您最近问过的大灾变问题。 他们已经很多了,所以我们选择了一些将在本文中回答的问题。

您要我们回答您的问题吗? 留下您的问题 Facebook, Twitter,评论和/或 邮件.

塔尔克 说:

新的战斗系统如何在水中工作?
我看过可以在后台走动的视频,这是新系统吗?

水中的新战斗系统就是……就像我想象的那样。 尽管我们有一段视频可以更好地解释水中的系统,但我认为通过这一解释,您将可以清楚地了解系统的状态。 如果您曾经在诺森德(Northrend)或在瑞奇里奇山脉(Redridge Mountains)进行过虎鲸消灭任务,您就会知道它是如何工作的。 唯一的区别是您游泳得更快,而您无需出门呼吸。 怪物位于三个维度上,与之前在地平面上的位置不同,如果您从远处攻击它们,它们将向您游动。 简单而直观,相信我🙂

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大灾变:荆棘谷谷馆

这位写作的夜精灵成功地到达了荆棘谷丛林中心,我可以向您保证,这并不容易,我饿了,哭了,躲开了许多巨魔箭,但无论如何,我已经实现了我想要的照片报告,即在荆棘谷的野生丛林中发生大灾难之后发生的变化。

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跳跳之后,您可以看到他过去一周一直在流血。

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大地的裂变:当日(及其后几天)的捕捞

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暴雪为我们提供了今天和以后几天的屏幕截图。 在上面看到的这个中,我们可以看到一组 托维尔 en 奥丹姆.

您如何看待泰坦(Titans)创造的这场比赛的美学?

扩展后的其余屏幕截图(您可以在跳转后看到)属于 天墙.

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大灾变:区域变化

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从今天开始直到Beta发行,我将发布有关更改的文章,但是,是的,它们将是 卷起。 我个人喜欢角色扮演和写短篇小说,所以我更喜欢那样做,因为很多事情已经发生了变化。 在今天的故事中,不会讨论新的领域,而只是在 克罗米和托皮。 注意! Chromi的动词形式中的错误是故意的,我认为通过无时无刻不在同一时间,这将使现在的时间和他必须说话的时间弄得一团糟。

大灾变:精通系统

如果已经讨论了很长一段时间的东西,那就是精通系统,而到目前为止,关于它的信息还很少。 暴雪已对Mastery进行了很多更改,我们确信在此系统之前我们还有很多更改。 但是,在最新版本的《大地的裂变》 Beta(12644)中 我们可以看到 就像某些“人才”出现了一样,随着我们的精通指数的提高而提高。

在《大地的裂变》中找到的设备中,我们会找到一个新的统计信息(征服),以增强与我们的分支机构和班级相关的特定效果。

在这里,您可以掌握每个班级和分支机构的所有知识:

巫师

  • 恶魔学:使你的恶魔造成的伤害和被妖魔造成的伤害提高12%。 伤害随着精通等级而增加。
  • 毁灭:使您的所有火焰伤害提高10%。 伤害随着精通等级而增加。
  • 痛苦:使您造成的所有周期性暗影伤害提高13%。 伤害随着精通等级而增加。

死亡骑士

  • :每次使用死亡打击治愈自己时,您获得的吸收值等于吸收盾的50%。 吸收随着精通等级的提高而增加。
  • :使造成的所有冰霜伤害提高20%。 伤害随着精通等级而增加。
  • 亵渎:使您的疾病造成的伤害提高20%。 伤害随着精通等级而增加。

猎手

  • 兽王 -使宠物造成的伤害提高20%。 伤害随着精通等级而增加。
  • 枪法- 获得16%的几率造成等同于正常伤害80%的额外火焰伤害。 机率随着精通等级的提高而增加。
  • 生存- 使你的所有元素伤害提高20%。 伤害随着精通等级而增加。

萨满祭司

  • 元素- 使元素过载有20%的几率发生。 元素过载会导致闪电箭,闪电链或熔岩爆裂在同一目标上激活第二个类似法术,而不会产生额外费用,造成60%的正常伤害且没有威胁。 精通等级会触发增加的机会。
  • 好起来 - 使所有元素伤害提高20%。 伤害随着精通等级而增加。
  • 恢复- 根据目标当前的健康水平,将直接治疗法术的效能提高最多20%(生命值较低的目标会得到更多治疗)。 治疗效果随着精通等级而提高。

剩下的就跳下了...

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大地的裂变:新的暴风城地下城

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尽管暴雪之前已经明确表示要更改和更新旧地牢的意图,但对于暴风城地下城的更新,我们感到惊讶。 巫妖王已经倒下,对斯坦索姆或通灵学院的更新似乎迫在眉睫。 但是...来自暴风城地下城吗? 是的! 现在是 更加史诗般的! 在暴风城发现的这个5人地下城一定会给许多人带来回忆。 联盟玩家.

让我们来看看地下城的官方描述:

暴风城地下城是一个高安全性的监狱大楼,位于暴风城的海峡区下方。 暴风城地下城由Warden Thelwater主持,是小强盗,政治叛乱分子,刺客和地球上最危险的犯罪分子的聚集地。 最近,由囚犯领导的叛乱在他体内造成了恐慌状态。 警卫无法遏制他们,罪犯可以自由漫游。 守望者设法逃离了收容区,目前正招募无所畏惧的勇士进入监狱并暗杀起义的领袖:狡猾的小偷巴兹尔·特雷德(Bazil Thredd)。

为了! 如果您不希望我们透露故事的一部分,最好不要在这里和现在阅读。 如果您仍然有兴趣,可以在跳伞之后进行。

大灾变:知识竞赛Beta版主要比赛

紧张的? 但是什么也没发生! 共有10个关键点,参与非常简单。 正如我们在上一篇文章中已经写过的一样,我想我将复制并粘贴其中出现的内容。

这很简单。 我们一看到有人正确回答, 我们将更新文章 包括一个以上的问题...依此类推,直到总共达到10个问题和10个分布式beta密钥。

在文章本身的评论中必须回答问题。

英文名称将被视为无效。

我们知道 wowwiki 将是最常用的工具,但我们必须表明所有问题都有答案 GuíasWoW。我们绝不会在这里放置您无法阅读的内容。

如果答案是正确或相似的名称,并且拼写不正确(例如Wrinn或Wryn或Wrin),则答案的有效性将由团队决定。 请尽量不要犯错。

获得有效的获胜者后,我们会将其放入评论中。 如果您发现您没有及时回答问题,请尝试不要对已经关闭的问题的答案发送垃圾邮件。

方便注意以下几点:

  • 一个人只能赢得一个Beta键。
  • 与多个用户写几个评论但使用相同的IP将导致比赛资格丧失。
  • 用户必须用电子邮件发表评论 有效的 因为密钥将直接发送到这些电子邮件。

如果您有任何疑问,请随时在评论中提问。

注意:由于我们一直在评论中感到有些紧张,在微聊中,我们想告诉您不要担心如果您这次没有赢得比赛,那么会有更多比赛。

问题在哪里? 当然……跳完之后!

大灾变:在Facebook上抽签的结果以及…绝杀的竞赛

您可能会认为宣布获奖者可能为时已晚,但事实是我们昨晚在抽签后宣布了获奖者 Facebook。 获奖者是:

  • 拉法·德尔瓦莱
  • 桑德拉·迪亚戈(Sandra diago)

恭喜获奖者! 据我了解,他们已经激活了他们的Beta键。

有人问我们如何进行抽奖,……好吧,我们照常做。 每个参与者都分配有一个号码,并通过random.org页面,我们生成一个随机数,告诉我们获胜者是谁。 容易吧?

按照承诺,我们带来了一个新比赛。 这次我们有10个Beta键可供选择,因此请仔细阅读比赛规则。

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大灾变:12664版中的新模型

在今天早上安装在Beta服务器上的Beta版本中,包含了新模型,并且某些模型(例如Malfurion的模型)已经更改。 在此模型中,我们可以将他视为“魔兽三爪”的德鲁伊。 我个人非常喜欢它,我们还没有看到他们是否给它一个新的模型(否则就像乌鸦一样)。

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跳转之后,您将看到一个带有新模型的画廊,其中包括一组新的地牢。 当然,这是我们将用作介绍的其中之一。 大灾变突袭.

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大灾变:开发商访谈解释了南贫瘠之地的重新设计

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暴雪向我们发送了这次采访,收集了重新设计南部贫瘠之地的原因,说实话,这确实很有趣。 他们接受了Dave Kosak和Roman Marotte的采访,为我们带来了这一地区为何发生如此巨大变化的预览,这是部落与联盟之间的较量。

一些最重要的进步:

  • 该区域专为30-35级范围内的联盟和部落角色而设计。
  • 在联盟试图维持其收购的同时,部落将看到陶拉霍营和荣誉高地的命运。
  • 部落与联盟之间的冲突使一个地区成为该地区的独特之处。

您是否希望阅读面试? 看后面的跳!

大灾变:Beta 12664的新版本

大灾变Beta已更新为新版本。 您现在可以看到,在此12664版本中,对类进行了很多更改。 (我离开大漩涡了吗?)

此外,还包括了一些模型,我们将在短期内向您展示。

巫师

痛苦

  • 输血 现在似乎可以从100%提升至50%法术强度。
  • 永恒的苦难 现在会使腐败,腐败种子和不稳定的暴击几率提高5/10/15%。 (以前-法术强度加成提高了1/2/3%)。 现在会导致汲取生命,汲取灵魂,并具有33/66/100%的几率重置目标上腐化法术的持续时间。 (不再可以被暗影箭触发,触发几率从20/40/60%增加)
  • 死亡的拥抱 现在会影响低于25%生命值的目标。 (20%之前)
  • 拥抱阴影 现在是4级天赋,之前是5级天赋,不再具有冷却时间。
  • 根除 现在是3级人才,以前是4级人才。
  • 吸吮生命 现在是2级天赋,从4级开始。
  • 日落 现在是5级人才,以前是3级人才。
  • 汲取改善的灵魂 已移除.
  • 强化痛苦诅咒 就是现在 厄运与发光 -现在使您的痛苦诅咒和厄运诅咒法术所造成的伤害提高5/10%。
  • 灵魂燃烧:腐败之种 (5级) 新的! -为你的腐化种子法术增加灵魂燃烧的增益。
    你的腐败种子的爆炸效果将对所有敌人目标造成腐蚀效果。 如果爆炸成功,灵魂碎片将被退还。
  • 吸吮生命 (第2级)又回来了-当您使用腐败咒语造成伤害时,您立即恢复为所造成伤害的60 /%。

恶魔学

  • 恶魔盾 现在使恶魔护甲和恶魔护甲的效率提高15/30%。 (10/20%之前)
  • 强力的小鬼 现在使小鬼的火球有12%的几率使你的下一个灵魂之火法术瞬发8秒。

跳后更多!

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大地的裂变:本周赶上

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暴雪为我们带来了本周的屏幕截图。 您在上方看到的这个属于 哥布林港.

他们会让船只停泊很长时间吗? 您已经知道«时间就是金钱的朋友»

扩展后的其余屏幕截图(您可以在跳转后看到)属于 吉尔尼斯.

大灾变:部分造物主的俘虏

Setesh

暴雪为我们提供了一些头像的截图 创造室。 提醒您,这是我们会在其中发现的新地牢之一 奥丹姆 而且,它尚无法在Beta中进行测试。

您在上方看到的这是来自 塞泰什.

您可以在跳转后看到的其余捕获内容属于: 拉吉, 伊西塞特 y 弹药.

马

猎人:大灾变中的宠物

早上/下午/晚上好,我为您带来了一篇新的Beta版文章,以及来自Hunters的最新文章!

这次是关于应用于宠物界面的更改,既涉及应用于马s的更改,也涉及应用于控件的控制和移动的更改。

我们发现的第一个更改是应用于马stable / Call pet in马stable的图形界面的更改。 现在,我们将在左侧看到活动的宠物,要更改它们,我们必须去找稳定的主人。 在右侧,我们将看到其余的20个,只有当我们与稳定的主控器进行交谈时,我们才能访问该剩余的XNUMX个。 这是稳定接口的图像:

 

马

大灾变:版本12539和12604中引入了新的类更改

然后...多少钱? 我不知道,我输了。。。事实是他们已经在这里了。 版本中引入的对类的所有更改 12604 y 12539 包括圣骑士和……哦! 惊喜! 向导有了新法术! 希望您喜欢这些笔记,并且发现它们后,它们变得不那么有趣了。

如果有任何圣骑士正在玩测试版,我们将不胜感激您可以将任何文章发送给我们 webmaster@guiaswow.com 评论新的变化以及新的神圣力量的感受。

巫师

毁灭

  • 阴影的火焰 -施法者前方锥形区域内的目标受到519 SOM的伤害,并受到408的惊吓。 在6秒内获得额外的火焰伤害。 恐惧效果已添加,冷却时间已增加至25秒。
  • 暗影烧伤 -仅可用于生命值低于20%的敌人使用。
  • 虚空保护 -被法术击中后,您有10/20/30%的几率获得虚空防护,使该流派的所有伤害降低15%,持续8秒。 (天赋)
  • 改良的灵魂之火 -对生命值至少为7%的目标使用灵魂之火后,使您的法术急速提高15/15%,持续80秒。 该效果具有30秒的冷却时间(天赋)。
  • 灰烬风暴 -减少灵魂之火的施法时间0.5 / 1秒,焚化0.125 / .25秒(天赋)
  • 毁灭术士 -不再增加击中的机会。
  • 燃烧的余烬 -灵魂火和小鬼火箭对目标造成的灼烧余烬伤害随时间推移等于过去15秒内造成伤害的30/7%。 燃烬烬造成的伤害总和不能超过$ {$ SP * 1.0 + 0} / $ {$ SP * 0.2 + 0}(天赋)。
  • 吓坏了 -不再减少灵魂之火的施法时间。
  • 回扣 -当受到物理攻击时,有13/26%的几率使暗影箭或焚化的施法时间减少100%。 此效果持续8秒钟,并且每8秒钟(人才)最多只能出现一次。 而不是8/16%。
  • 恶焰 现在使献祭或不稳定的持续时间延长6秒,而不是刷新该持续时间。
  • 后果 现在会给目标提供50/100%的眩晕效果。 (6/12%之前)

痛苦

  • 流感大流行 -现在他很有才华。
  • 诅咒 -您的元素诅咒还会影响被诅咒目标周围20/40米内的敌人,而虚弱诅咒也会在被激活时使目标的能量,狂暴,专注或符文能量再生降低5/10%。 (天赋)
  • 厄运诅咒 -致命地诅咒目标,每2,213秒造成3点暗影伤害。 当厄运诅咒造成伤害时,你有25%的几率召唤一个恶魔守护者。 每个目标只能激活一个诅咒。
  • 痛苦术士 -将诅咒,诅咒和腐败术的整体冷却时间降低到1秒。 施放任何咒语时,从伤害性攻击中获得的击退效果降低70%。
  • 黑暗意图 新的! -将自己置于友善的目标上,使您的急速提高3%。 当您或链接的目标获得周期性的致命伤害或治疗临界效果时,另一个目标获得的周期性伤害或治愈效果提高3%,持续7秒。 最多可堆叠3次。 持续30分钟。
  • 灵魂交流 新的! -现在,您立即造成167.45伤害,并逐渐从目标身上移除伤害效果。 20秒后,您施放灵魂交换的下一个目标会随着时间的流逝受到伤害,并受到167.45点的伤害。 不能在同一目标上使用。 45秒的冷却时间。

恶魔学

  • 召唤地狱 -从地狱空域召唤流星,对其造成200点火焰伤害并击昏该区域的敌人2秒。 在施法者的命令下,地狱会出现一个地狱,持续1分钟。 地狱会造成良好的区域伤害伤害,并将攻击因你的痛苦诅咒或厄运诅咒法术折磨的目标。 它不需要试剂。
  • 召唤末日守卫 -召唤一名末日守卫在你身边战斗45秒。 末日守卫将通过攻击受厄运诅咒或痛苦诅咒折磨的目标来帮助您,有时会消除对您的负面影响。 它不需要试剂。
  • 复仇者 -将恶魔赋能,变态和邪恶统治的冷却时间降低15/30%。 (天赋)下降10/20%。
  • 法力喷泉 -现在是人才。
  • 即将到来的厄运 -使毁灭诅咒的伤害效果的冷却时间缩短5/10/15秒,施放暗影箭,古尔丹之手或焚化时有5/10/15%的几率减少恶魔形态的冷却时间在6秒内。 (天赋)
  • 地狱之火 -点燃施法者周围的区域,造成83点。 对他自己和他人造成火焰伤害83。 每1秒对附近所有其他敌人造成火焰伤害。 持续15秒
  • 恶魔术士 -被击中的几率增加了。
  • 恶魔契约 -使法术伤害提高2/4%,召唤的恶魔可以为所有队伍或团队成员提供魔鬼契约效果。 恶魔契约效应使法术强度提高10%。 (天赋)
  • 黑暗艺术 -使你的小鬼火箭法术的施法时间减少.25 / .5 / .75秒,使恶魔卫士的狂怒的攻击力加成提高1/2/3%,并增加恶魔卫士的暗影之咬造成的伤害,5 / 10/15%(天赋)
  • 火葬 -现在他很有才华。
  • 古代魔咒 -召唤地狱和末日守卫的持续时间增加10/20秒。 (才能)在6/12秒之前。
载入画面DeephlomDungeon

版本12539的新加载屏幕

随着版本的到来 测试12539 来自《大地的裂变》,一些加载屏幕。 由于我们从未展示过所有内容,因此我们认为这样做很有趣。

载入画面DeephlomDungeon

在这里您可以看到 石芯 在... 充气.

跳转之后,您将拥有一个包含所有图像的画廊。 我们有Baradin堡垒(新战场)。 黑石洞穴, 黑翼血统,Deepholm, 石芯, 吉尔尼斯之战 (战场),格里姆·巴托尔, 残酷的巴托尔乐队, 起源洞穴, 天墙, 潮汐王座,托尔·巴拉德(Tol Barad), 双峰会 还有奥丹的地牢

横幅_剧透

大灾变:进入Deepholm

横幅_剧透

你们中的许多人在我们的邮件中都问过我们关于Deepholm的问题。 关于如何访问它和其他。 另外,奇怪的是,它涉及到您通常也向我们询问的某个兽人。 我希望本文能澄清您对许多问题的疑问。

但是,我们不希望将历史传给任何人,因此,如果您想继续,那是您的责任。 跳跃后有很多SPOILERS。

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大地的裂变:你问,我们回答第七版

正如我们上周承诺的那样,我们将回答您最近问过的大灾变问题。 他们已经很多了,所以我们选择了一些将在本文中回答的问题。

您要我们回答您的问题吗? 留下您的问题 Facebook, Twitter,评论和/或 邮件.

凯尔图扎尔 说:

从视频中看到的内容中,vashj`ir水下战斗系统已经在beta中可用。 感觉如何,游戏感觉如何,优势,销售情况等。

这是我们在Beta版中进行的第一批测试之一,主要是出于新颖性考虑。 我不得不说,除了一件事我会在以后发表评论之外,游戏的玩法是完美的。 在该地区的介绍性任务中,我们将获得在水下生存的方式并提高其运动速度。 现在,是的,我们将在整个飞机上有敌人,而不仅仅是像以前一样在地面上。

whale_shark_cataclysm

我在系统上看到的唯一问题(除了可以在图像中欣赏的“鲸鲨”之外)是您有时会遇到的迷失方向。 可能会被放大,因为这些地图不是西班牙语的,而不是英语的……它们以白色显示!

阿达因 说:

您如何缩放在任务和地牢中获得的物体?
的确,在+-83级,您将开始更改Tier10?

我认为一张图片的价值超过一千个字:

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这是Hyjal介绍性任务中的绿色项目,因此我认为这与您的估计相差甚远。 我认为在81级,您已经可以更改一块了。 新增功能是物品会授予精通以换取其他属性,因此,根据每个班级所包含的精通加成,它的工作方式还有待观察。

德拉克 说:

我有一个疑问,如果会有很多基本的敌人,由于对自然伤害的免疫力问题,雷电萨满会难过吗?还是改变了他们以进行DPS?

我把整个海加尔都和元素萨满一起度过了,我以为他会遇到像你一样的问题,但是,除了一些不受火焰影响的散乱火焰元素外,我没有任何问题。 Roca不能免疫闪电或火焰(通常),不能免疫火焰,因此可以正常使用旋转。

到目前为止,可以安全阅读。 其余的问题可能会向您揭示大灾变的历史,因此,如果您不想查找,请不要阅读。

月食

大地的裂变:德鲁伊-鸡平衡

月食

德鲁伊一直以来都是最具个性化的角色,因为它可以履行远程伤害,近战,治疗者和坦克的角色。

在本文中,我们将研究平衡分支的主要变化,即平衡分支的变化。 .

首先,建议一件事。 您可以想象,该beta有点...搞砸了。 以德鲁伊为例,我们对技能和咒语书一无所知。 例如,给您一个想法,以恢复野性,一个愤怒(一般)(有职业),一个Lechucic形式处于恢复状态……来吧,这里有一捆三对鱼人。

推特_64x64

#BlizzChat与Twitter上的开发人员-第2部分

推特_64x64 我不是说昨天会出现这种情况吗? 好吧,是的,但是有时候事情变得比预期的要复杂一些,那是事情被延迟了……另一方面,这太长了!

是的。 我们正在与开发人员讨论聊天的第二部分。 这 第一部分 他专注于一般事物,在这方面,我们直接进入每个班级。 有一些东西比其他东西更多...特别是圣骑士,他们承担了蛋糕。

问:重新设计圣骑士的目的是什么? 您如何计划改变轮换,才能等?
R:所有圣骑士专长将使用一种称为圣力的新资源。 使用十字军打击,神圣震击和其他一些才华可以叠加神圣力量。 可以消耗圣力来增强各种能力,包括:

  • 即时免费的治愈方法:荣耀之言
  • 增加神圣伤害的buff:宗教裁判所
  • 圣骑士惩戒的大规模肉体攻击:圣堂武士的裁决
  • 圣盾的持续时间由神圣力量延长
  • 神圣风暴的伤害由圣力增加

我们还为圣骑士引入了新的治疗方法,包括“治疗之手”(一种适用于圣骑士附近所有区域的时区治疗方法),“黎明之光”(一种30米范围的额叶锥体治疗方法)以及一种名为“神圣”的新治疗方法光,类似于大祭司的治疗,以及上面提到的新的即时治疗,荣耀之言。

请注意,我很快就想到了许多新的技能名称,它们会尽可能地适应暴雪在技能翻译方面的想法。

您想知道您的课程发生了什么? 后面跳!

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大地的裂变:本周赶上

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暴雪为我们带来了本周的屏幕截图。 您在上方看到的这是来自 Páramosde Poniente.

您可以在跳转后看到的其余扩展屏幕截图属于: 克赞, 吉尔尼斯,迪恩霍尔姆 还有……您认为其余图像来自何处?

#BlizzChat与Twitter上的开发人员-第1部分

推特_64x64 科莫 我们已经宣布,这个星期六在Twitter上与开发人员进行了聊天,其主要主题是大灾变中的才能和精通。 他们对这么多问题给出了很多答案,并且提供了一些非常有趣的信息。

但是,这是很多翻译工作,因此我们希望将其分为两部分,这样您就不必等待那么长时间了。

第一部分最有趣的是:

  • 问:新的中型字形会对新的31点分支中的选择乐趣因子有多大影响?
    R:希望他们能增加很多。 假设存在一部分问题,例如,残废雕文,您会认为您应该把它当作刺杀潜行者,而不是其他所有物品。 中型字形旨在让您更多地自定义角色。 如果Mutilate不存在,它们是您可以选择的标志符号。
    另一方面,新的级别称为主要,主要和次要级别。 长老是新媒体。 残废雕文将是主要的。
  • 问:射击时的跑步能力会进一步影响PvP或PvE战斗吗? 新技能的初衷是什么?
    R:在今天的遭遇中,在移动时造成损坏是很重要的事情。 您会看到许多类,我们在移动中特别提供了新的方法来造成伤害。 也就是说,静止不动向目标施放法术或近战击中法术所造成的伤害应该始终是最佳的。
  • 问:您是否期望有人,改造者或新玩家能够升级为治疗者? 您认为一开始专注于神圣或修复是不好的吗?
    R:我们希望升级为DPS总是效率更高,这仅仅是因为杀死事物要比杀死事物生存更长的时间更快。 另外,我们不希望愈合规范如此擅长杀死事物,因为否则DPS规范将不会发挥作用。 尽管如此,我们认为我们可以使Healers的升级比现在更加“令人愉快”。 而且,使用Dungeon Finder升级为治疗者会更加容易。

第二轮问题和答案完全集中在特定班级的问题上,我们应该全天准备。

不要错过开发人员告诉您的内容!

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大灾变:周末攻略

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暴雪向我们提供了这个周末以及接下来几天的屏幕截图。 您在上方看到的这是来自 创造室.

您可以在跳转后看到的其余扩展屏幕截图属于: 充气, 潮汐王座 而且…您认为最后一张屏幕快照来自哪里?您对雕像不熟悉吗?

蜇

猎人:大灾变中的刺痛

在引入猎人的变化中,也许最臭名昭著的是福克斯的变化,但是鲜为人知的是在ing上引入的变化。 在此扩展中,它们发生了很大变化,赋予了它们新的含义

蜇

跳跃之后,您将看到应用于the的更改。

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大灾变:采矿预览

男爵_geddon_hyjal

由于我的萨满是矿工,我将镐拖到了新区域,令我惊讶的是新材料活跃起来。 另外,在美国论坛上有一篇有关Alpha时代的文章,并且在Wowhead上有很多关于咒语的信息,因此很容易获得大量数据。

像所有 大灾变专业,采矿可以提高到 525。 新范围称为 杰出的宗师 而且对于我们而言,有必要收集在大灾变中会发现的新型矿物质。 此外,这个新排名将使我们达到以下排名的7 一致性 这将使我们获得不小的120点耐力值。

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大灾变:杜隆塔尔美术馆

我们来自捷克官方球迷网站的朋友 赫尼韦伯,他们给了我们一些由 邪恶的。 在这种情况下,我们发现 杜隆塔尔。 部落的一个典型区域,那就是我们将看到的...随处可见的部落! 呃...我看到联盟区域了吗?

为联盟!

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跳转后,您可以看到画廊的大量图像:

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大灾变:艾萨拉博物馆

我们来自捷克官方球迷网站的朋友 赫尼韦伯,他们给了我们一些由 邪恶的。 在这种情况下,我们发现 艾萨拉。 它是大灾变中变化最大的区域之一。 毕尔基沃特卡特尔的地精已经定居在这里,并显示出他们对部落的承诺,以彰显其对部落的承诺。 此外,他们还建造了一个宏伟的度假胜地,供当地部落使用和娱乐。

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跳转后,您可以看到画廊的大量图像:

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大地的裂变:暗岸画廊

我们来自捷克官方球迷网站的朋友 赫尼韦伯,他们给了我们一些由 邪恶的。 在这种情况下,我们发现 黑暗海岸。 它是大灾变影响最大的地区之一。 因死亡之翼的出现而引起的海啸摧毁了许多精灵建筑。

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跳转后,您可以看到画廊的大量图像:

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大灾变:当日(及次日)捕捞量

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暴雪为我们提供了《大地的裂变》的几个屏幕截图。 两者都属于 吉尔尼斯。 在上面的是 大流士克劳利.

吉尔尼斯(Gilneas)的公民会与他们的侵略者及其身临其境的诅咒进行激烈的斗争吗?

在跳跃之后的捕捉中,我们可以看到他 金恩·克林吉斯国王.

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大灾变:黄昏森林画廊

我们来自捷克官方球迷网站的朋友 赫尼韦伯,他们给了我们一些由 邪恶的。 在这种情况下,我们发现 黄昏森林。 这个区域在黑暗和黑暗中继续脱颖而出。 曾经存在的Worgen现在有了更新的模型。 有一些老朋友永远不会错过...

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跳转后,您可以看到画廊的大量图像:

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大灾变:艾尔文森林画廊

我们来自捷克官方球迷网站的朋友 赫尼韦伯,他们给了我们一些由 邪恶的。 在这种情况下,我们发现 艾尔文森林。 如果您来自部落,那么您肯定只对您熟悉该区域,因为这是杀死联盟成员的便捷之地,但是如果您是人类,那么肯定会带回您的记忆。 我们看到该地区有许多变化,当然还有烧毁的区域。

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大灾变:北贫瘠之地画廊

我们来自捷克官方球迷网站的朋友 赫尼韦伯,他们给了我们一些由 邪恶的。 在这种情况下,我们发现 北贫瘠之地。 这是大灾变变化最大的区域之一,南北之间存在很大的差异,不仅在景观方面而且在游戏水平上也有很大差异。

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大灾变:南贫瘠之地画廊

我们来自捷克官方球迷网站的朋友 赫尼韦伯,他们给了我们一些由 邪恶的。 在这种情况下,我们发现 南贫瘠之地。 这是大灾变变化最大的区域之一,南北之间存在很大的差异,不仅在景观方面而且在游戏水平上也有很大差异。

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大灾变:人才分支的核心技能

如果您已阅读 Beta 12749的发行说明我敢肯定,新人才树的加入并没有引起人们的注意。 虽然这是在 关于精通的这篇文章,让我们解释一下当我们达到10级时会发生什么 激变.

在用萨满打开人才面板时,您可以在这里看到屏幕:

choice_specialization_chaman_cataclysm

它允许我们看到所有树木,但不允许我们做任何事情。 如您所见,它向我们解释了选择一棵树将获得哪些能力。 一旦我选择一个(在这种情况下为“恢复”),他们就会给我:

所有这一切……在第10级! 是不是很酷? 好吧,这是有问题的。 如下图所示,您只能在该分支上放置点,直到您花足够的钱,然后它才能转到下一个分支。

active_talents_cataclysm_chaman

接下来,您将拥有专业知识,当他们选择第10级分支时,他们将在Cataclysm中拥有所有技能。正如您已经能够在笔记中阅读一样,有些类比您自己可以看到的更高级。

希望您喜欢它们……我们花了一些时间将它们全部翻译,以便您可以用西班牙语享受它们!

贝恩大灾变

大地的裂变:你问,我们回答第七版

正如我们上周承诺的那样,我们将回答您最近问过的大灾变问题。 他们已经很多了,所以我们选择了一些将在本文中回答的问题。

您要我们回答您的问题吗? 留下您的问题 Facebook, Twitter,评论和/或 邮件.

阿特纳夫 说:

UUuuuu我想看看Baine的模特,牛头人的新领导人和可怜的Cairne TT的儿子

你的名字芬达不是倒退吗? 让我们停止笑话... 

您的愿望就是我的命令!

贝恩大灾变

古孔法师 我问:

在艾泽拉斯的飞行是事实。 我需要加薪吗? 大约它的价格是多少,他们怎么称呼它?

目前看来,无需支付任何额外费用。 如果您有飞行的能力,则可以在艾泽拉斯(Azeroth)飞行。 但是,这种情况可能会改变,因为在诺森德(Northrend)坐飞机要付钱有点奇怪。

大灾变:Beta 12479的新版本到来

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Beta的新版本已经出现。 在此版本中,进行了一些非常有趣的更改,例如引入了 充气 (深霍尔姆)和新的人才树之外现在可以进行测试的西瘟疫之地。

以下是最重要的更改:

  • Beta级别上限已扩展至83
  • Deepholm(82-83)和西瘟疫之地可供测试。
  • 新的人才树! 您可能有兴趣查看在中引入的更改 本文.

充气 它是四个元素平面之一。 石母瑟拉赞统治的元素之家。 我们决不能忘记,那是死翼被放逐了很长时间的地方。 我们会发现许多陆地生物。

您可能想知道西瘟疫之地发生了什么变化。 不太多 说到晴朗的地形…部落宣称拥有某些地区,联盟宣称拥有某些地区,而银色黎明则拥有一些地区。 部落和联盟与安道尔的瘟疫之战进行了战斗,而银色黎明已返回拉维加·德尔·安帕罗(La Vega del Amparo),驱逐了血色十字军。

跳转后,您可以完整阅读笔记。

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大灾变:赤脊山脉美术馆

我们来自捷克官方球迷网站的朋友 赫尼韦伯,他们给了我们一些由 邪恶的。 在这种情况下,我们发现 赤脊山。 在这里我们可以看到水的样子,该地区的美丽建筑,当然还有……兽人!

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大灾变:石爪画廊

我们来自捷克官方球迷网站的朋友 赫尼韦伯,他们给了我们一些由 邪恶的。 在这种情况下,我们发现 石爪山脉。 您可以在该地区看到部落与联盟之间的战斗。

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大灾变:西部荒野画廊

我们来自捷克官方球迷网站的朋友 赫尼韦伯,他们给了我们一些由 邪恶的。 在这种情况下,我们与Páramosdel Poniente交往。 如您所见,它被分为两部分,因为在西方的帕拉莫斯,我们可以看到阶段性的广泛使用以及令人惊讶的变化和非常有趣的任务。 对我们的朋友Horatio Kane的眨眼真是太棒了……YAAAAAHHHHH!

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大灾变内测的新一波邀请

我记得自从宣布 大灾变内测版开始,我每三分三秒查看我的Battle.net帐户,看看是否已经收到了我期待已久的邀请。 像我一样,我相信还有更多,因为尽管收到邀请时会收到一封电子邮件,但会收到许多虚假邀请的虚假电子邮件,唯一可靠的方法是从URL http://eu.battle输入我们的帐户。网

暴雪知道了这一邀请,因此他们宣布本周将再次发布大灾变Beta的邀请。 此外,似乎他们正在考虑一种系统,该系统将在要发送邀请时通知我们(或我们可以访问)。

我不确定下一轮邀请是什么时候,但是我会看看我们是否可以更好地了解何时会发生邀请,这样您就不必不断检查您的Battle.net帐户了。 (尽管定期检查它仍然是找出您是否已被Beta激活的可行方法。)

也许是某种会计师或类似的人? 我们不知道...但是从表面上看,根据Lylirra随后发来的消息,目的是每周在星期二和/或星期三或多或少发送邀请。

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大灾变:猴子和福克斯是新的猎人宠物

就在昨天,兄弟会的托瓦拉(Torvalaar) 麦迪文之刃 他在泰兰德(Tyrande)与我们联系,将我们带入了已经过去的事情的足迹。 如果前几天我们看到了 猎人在艾泽拉斯出发的宠物 en 激变 后来我们看到了 捕获吉尔尼斯 在其中看到了一只漂亮的狐狸,现在我们发现这些狐狸可以被猎人驯养...

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由于这些图像 疯狂的奥卡尼亚 我们可以将狐狸视为宠物,这将属于狼和ast的范畴,但是……事情就不存在了。 我们可以享受一只猴子!

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大灾变:周末攻略

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暴雪向我们提供了这个周末的屏幕截图。 您在上方看到的这是来自 克赞.

您不认为他们应该雇用扫街车吗?

您可以在跳转后看到的其余扩展屏幕截图属于: 瓦什吉尔 y 吉尔尼斯.

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大灾变:幽暗城图片集

我们来自捷克官方球迷网站的朋友 赫尼韦伯,他们给了我们一些由 邪恶的。 在这种情况下,我们可以虚拟游览 肠子 和一些提里斯法林地(虽然很少),希望您喜欢欣赏洛丹伦古城的鸟瞰图。

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大地的裂变:达纳苏斯图像廊

我们来自捷克官方球迷网站的朋友 赫尼韦伯,他们给了我们一些由 邪恶的。 在这种情况下,我们可以虚拟漫步达纳苏斯市。 另外,我们将能够看到Teldrassil的一些图像。

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您可以在跳转后看到它,因为它具有大量图像:

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大灾变中经典地牢的变化

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关于大灾变,许多经典的地下城将要进行调整,这一点尚未引起太多讨论。 其中一些将更改其级别范围。 例如,大屠杀,通灵术和斯坦索姆现在处于较低水平。

这些级别范围来自地牢查找器。 第一个值是排队所需的最小值,第二个值是最大值。

跳转后,将显示带有各个级别范围的地牢列表。

《大地的裂变》中的阶级和精通系统的新闻

暴雪刚刚宣布了一些令人振奋的消息 类系统征服。 总而言之,将大大减少可用人才的数量。

您如何看待这些新变化?

班级和硕士课程系统的更新

在BlizzCon 2009上,我们宣布了人才树的设计目标,而我们的主要重点之一就是消除了一些无聊和强制性的被动人才。 此外,我们提到我们希望人才选拔被认为是更多样化,更有趣且同时又有意义的东西。 几天前,我们要求一些粉丝创建的网站发布与仍在开发中的德鲁伊,牧师,萨满和流氓天赋树的预览有关的信息。 根据这些预览,以及在扩展的Alpha测试期间收到的反馈,我们意识到,主要的反应是这些树并没有真正融入我们在BlizzCon上宣布的设计目标。 这种反应与我们已经有一段时间的看法密切相关,也就是说,自从我们将级别上限提高到60以上以来,人才树系统尚未适当成熟。因此,在beta版本中,我们将揭露所有30种人才树的大胆重新设计。 

跳转后,您可以阅读其余新闻。

兄弟会人才

大灾变:兄弟会特权的第一印象

最引起我注意的一件事 激变 毫无疑问,这是兄弟人才的想法。 当我去 尔湾新闻通行证 我发现它们已经被对不起的“ Perks”所取代,这对我来说似乎很合逻辑,而且我渴望将自己的牙齿伸进去。 大灾变Beta 以便随时关注他们。 尽管我还没有机会,但他们已经出现在Wowhead上了。

兄弟会人才

我非常确定这些内容会在整个Beta版中发生变化(就像其他所有内容一样)。 我们也不太了解在公会中升级(从而获得这些津贴)有多困难。

我认为看看这些优势,看看它们将来如何使我们受益是很有趣的。 跳完跳后便有了它们,请记住,这些名称不是官方名称,它们是英语含义的近似翻译。

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大地的裂变:暴风城图片库

我们来自捷克官方球迷网站的朋友 赫尼韦伯,他们给了我们一些由 邪恶的。 在这种情况下,我们可以虚拟走过暴风城,在那里欣赏死亡之翼造成的破坏以及水中令人印象深刻的倒影,看看月球。

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您可以在跳转后看到它,因为它具有大量图像:

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大灾变:奥格瑞玛图片库

 我们来自捷克官方球迷网站的朋友 赫尼韦伯,他们给了我们一些由 邪恶的。 在这种情况下,我们可以虚拟地穿行于奥格瑞玛(Orgrimmar)市,并使用新模型看到部落的新老板加尔鲁什·地狱咆哮(Garrosh Hellscream)。 我们可以看到曼诺洛斯恶魔的巨大角充当肩垫。

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跳转后,您可以看到画廊的大量图像:

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大灾变:Beta中包含UI改进

本预览旨在展示该产品的一些改进和新功能。 图形界面 在大灾变中。 请记住,所有这些元素都是从 测试阶段 测试版,因此并非该接口的所有元素都是最终的或已实现。 例如,公会窗口不存在,因为暴雪正在重新设计整个新的公会系统。

踏板警报 跳转后的信息包含不适合那些想要保留其游戏体验的元素。 阅读它需要您自担风险。

大灾变:区域地图

随着大地的裂变的到来,许多区域的地图将被更新。 我们确信在整个测试版中都会包含和/或对其进行修改,因为某些区域仍然缺少地图。 但是,以下是迄今为止可用的地图。

当我们获得更多地图或以西班牙语获得时,本文将进行更新。

卡利姆多

{画廊}大地的裂变/加莱里亚/卡利姆多{/ Gallery}

跳跃之后,您将拥有东方王国和其他国家的那些:

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大灾变:周末攻略

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暴雪向我们提供了这个周末以及接下来几天的屏幕截图。 您在上方看到的这是来自 克赞.

地精会用什么新的“运动”来娱乐自己?

您可以在跳转后看到的其余扩展屏幕截图属于: 失落的小岛, 吉尔尼斯 y 石爪山脉.

蓝调大灾难

Beta的发布触发了蓝军的评论,可以肯定的是,他们已经回避了很长时间。 昨晚,他们发布了一些非常有趣的公告,例如现在,巨魔和矮人都可以成为术士。

由于我们仅在大灾变中将等级上限提高了85,所以我们的目标之一是将尽可能多的内容和游戏玩法捆绑到新的78-85级地牢和区域中。 我们不希望将经验从80升级到85的感觉像是在前两个扩展中提供的内容只有一半。 因此,物品等级和角色能力随着获得的每个等级而大大增加。 例如,在第82级,角色应该比第80级的角色感觉强大得多。 巫妖王之怒中有一些史诗级和传奇性的突袭物品需要一些时间来替换,但您的团队很可能会在达到85级的5人副本的途中被替换。

与往常一样,第一个经验法则是,您可能会在课堂上寻找最重要的统计数据。 例如,如果您是邪恶的死亡骑士,则可能不希望更改设备,除非新设备的力量超过了当前装备的力量,包括宝石和结界。 在这种情况下,您还希望包括师父的好处

我们正在努力使每个人的能力保持在80级。我们希望您的Fireball和Flash Heals在转换前后显示大致相同的数字。

现在,一旦您从80级升至81级,所有事物都会发生变化,并且数字将开始急剧变化。

跳跃之后,您还有更多!

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大灾变传说的第一个细节

在下一个扩展中,我们将看到当前知识的许多变化。 故事的进展比其他任何事情都重要,但是由于某些变化非常重要,因此我对所有这些变化进行了总结。

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踏板警报 跳转后的信息包含不适合那些想要保留其游戏体验的元素。 阅读它需要您自担风险。

大灾变:Beta开始

开始 Beta测试阶段 来自《魔兽世界:大灾变》。

徽标大灾变

魔兽世界:大灾变Beta测试已经上线! 每周,我们都会增加更多的《魔兽世界:大灾变》测试人员。 要有资格参加Blizzard Entertainment Beta测试,您必须使用Battle.net帐户管理页面“管理我的游戏”部分中的Beta配置文件设置选项创建一个Beta配置文件。 

请注意,选定的播放器将不会收到Beta键。 否则,您的帐户将被自动标记并发送一封电子邮件给您。 只需输入您的帐户即可http://eu.battle.net 当您收到Beta版的欢迎消息并选中“管理我的游戏”部分以验证Beta客户端是否可供下载。 阅读似乎是Beta版邀请的电子邮件时请多加注意。 诈骗电子邮件通常使用直接链接来获取您的帐户信息,因此最安全的方法是转到 http://eu.battle.net 查看Beta邀请状态。 有关防止网络钓鱼的防御技巧,请访问Battle.net帐户安全页面。 

您可以在此处找到《大地的裂变》测试版论坛。 请注意,这些论坛对公众开放,但是只有受邀进入暂存环境的人才能发帖。 不要错过《魔兽世界:大灾变》的下一个新闻。 在艾泽拉斯见! 

魔兽世界:大灾变http://www.wow-europe.com/cataclysm/
Battle.net帐户安全页面http://eu.battle.net/security/?rhtml=y
大灾变Beta论坛http://forums.worldofwarcraft.com/index.html?sid=2006

您可以找到有关如何知道您是否在跳转后被选中的更多信息。

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大灾变:当日(及次日)捕捞量

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暴雪为我们提供了《大地的裂变》的几个屏幕截图。 您在上方看到的这是来自 深渊花胶在她的身上,我们可以看到一种新型敌人,即“无脸”的狂暴。

您认为这次扩张会带来哪些新型敌人?

跳跃后您可以看到的另一个捕获物属于的南部 荒地.

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大灾变:周末攻略

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暴雪为我们提供了这个周末的大灾变的屏幕截图。 您在上方看到的这是来自 海加尔山。 在其中,我们可以欣赏大自然中间的奇妙景观。

您是否希望看到更多在视觉上可行的环境?

跳跃后您可以看到的另一个捕获物属于一个毁灭性的场景, 荒地.

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大灾变:当日(及次日)捕捞量

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暴雪为我们提供了《大地的裂变》的几个屏幕截图。 您在上方看到的这是来自 荒凉的变化令人惊讶,似乎我们将再也看不到Kodos了。在下一次扩展中,您将首先访问的区域是什么?

跳转后可以看到的另一个屏幕截图属于 菲拉斯.

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大地的裂变:周末的追赶

尽管有些延迟,但这是《周末》的屏幕截图,属于……等等……又一次飞船了?

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如果您想知道飞船是从哪里来的,尽管我认为这不是必须的,但请查看先前的捕获信息……其他两个(跳后)属于塞拉·埃斯波隆(SierraEspolón) 死神巴托尔,这是我们不久前收到信息的新地下城。

大地的裂变:严酷的巴托地牢预览

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暮光高地的红龙号召行动使玩家不得不采取行动,玩家必须制止内部出现的可怕阴谋 死神巴托尔。 您将能够看到有关85级地牢的更多信息。 魔兽世界:大灾变 跳后。

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大灾变:当日(及次日)捕捞量

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暴雪为我们提供了几个屏幕截图。 您在上方看到的这是来自 波多黎各Bonvapor (塔娜丽丝),或者还剩下什么……死亡之翼逝世后,您还希望看到其他哪些地方被摧毁?

跳转后可以看到的另一个屏幕截图属于 创造室,位于Uldum的新地下城。

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大地的裂变:流氓人才预览

像所有正式的Fansites一样,暴雪也向我们简要介绍了Rogue的才华。

在这里,您可以完全用西班牙语进行人才与人才的比较,这就是我们花了这么长时间的原因。 请记住,这是进步,并且在大灾变测试过程中这一切都会改变。 我们会随时通知您可能发生的任何变化。

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大灾变:牧师天赋预览

像所有正式的Fansites一样,暴雪也向我们展示了牧师的才华。

在这里,您可以完全用西班牙语进行人才与人才的比较,这就是我们花了这么长时间的原因。 请记住,这是进步,并且在大灾变测试过程中这一切都会改变。 我们会随时通知您可能发生的任何变化。

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大灾变:当日(及次日)捕捞量

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暴雪为我们提供了几个屏幕截图。 您在上方看到的这是来自 艾萨拉,在其中我们可以看到地精建造的道路。 借助地精技术,我们可以在艾泽拉斯看到哪些进步?

跳转后可以看到的另一个屏幕截图属于 瓦什吉尔.

Ghostcrawler对中间字形提供了初步的说明

看来,在不同网站的启示之后, 大灾变为我们准备了什么,许多玩家开始回答他们的问题,而Ghostcrawler一直致力于在周末回答问题!

最热门的点之一是字形系统,在删除《泰坦之路》之后,该字形系统已经发生了变化。 Ghostcrawler已决定解释某些字形背后的哲学,并着重介绍中间字形。

在我们看来,较小的字形就可以了。 它们的目的不是提供动力,而是比崇高的灵活性更大。 一些类需要一些更好的次要字形(例如术士)。

如果您有更多选择,中间字形就是您会选择的字形类型。 例如,如今在PvE中的狂暴战士可能会选择执行,旋风和英勇打击。 你为什么不呢? 您经常使用这些按钮。 拉贾尔的雕文不错,但是您找不到足够的情况来使用它,而没有它无法弥补的英勇打击雕文。 如果它不能用英勇打击来弥补,如果它属于另一类,那就值得考虑。 嗜血将是出色的中型雕文,因为它很有用,但对DPS无益。 中等的雕文非常适合情境能力,冷却时间,防御和效用。

话虽如此,我们正在大量回顾Sublime Glyphs。 冲刺雕文(移动速度)是非常有趣的。 这可能是DPS的提升,因为它可以帮助您按时完成目标,但是很难给出数字。 对剔骨雕文(关键几率)进行编号非常容易。 这是一个数学问题。 该字形将比其余的崇高字更好或更糟,从而导致顺从性心态。 我们已经在游戏的许多部分中做出了错误的选择-例如,附魔和元宝石,通常会有正确或错误的选择,因为我们不会通过专业化来做出选择。 我们会根据规格制作多个字形,因此我们认为它可能会更酷。 个性化是我们为该字形设计的原始设计,但坦率地说,我们没有得到它。 他们被认为是才华,实际上是简单的才华。

我们面临的挑战是所有字形都遵循这种模式。 如果他们不像WotLK那样在某些课程上这样做,那么一切都会崩溃。 对于什么使字形变得有趣,我们有了更好的感觉。 我不会保证我们这次会得到它,因为我们第一次无法做到这一点。 但这是一个目标,我们将在此目标上花费大量时间。

编辑:我对执行雕文的提及对于一些不经常使用Execute的狂暴勇士来说是令人困惑或令人反感的。 暂时忽略参考,将重点放在拉贾尔的雕文上。 这是一个真正的情境标志符号。 在某些战斗中,它是不可思议的,而在另一些战斗中,它则毫无用处。 您的选择是选择一个情境字形或携带多个情境字形并不断对其进行更改。 作为中型字形,它会最好地工作。

还有更多! 我决定删除Fury Warriors和Ghostcrawler的讨论,因为他们没有澄清有关Glyph系统的任何内容。 如果您想了解更多信息,可以随时访问原始主题(英文)。

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大地的裂变:德鲁伊天赋预览

像所有正式的Fansites一样,暴雪也向我们展示了德鲁伊的才能。

在这里,您可以完全用西班牙语进行人才与人才的比较,这就是我们花了这么长时间的原因。 请记住,这是进步,并且在大灾变测试过程中这一切都会改变。 我们会随时通知您可能发生的任何变化。

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大灾变事件是否开始? 瓦尔塔拉克勋爵出现在游戏中

Ryu通过Minichat警告我们,瓦尔萨拉克勋爵的精神已开始在世界某些地区被看到。 似乎西班牙球员Troloroko抓住了这种精神:

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由于有很多人在同一时间在所有服务器上观看该想法,因此该想法得到了加强。 瓦尔塔拉克勋爵是召集的黑石峰会首脑,我们不知道是什么原因或原因使世界自由。

您还有更多图片吗? 有故事告诉我们您在做什么或说什么? 给我们发电子邮件至 邮箱@guiaswow 或使用我们的 联系表格! 我们正在尝试暂时将其定位,但没有成功。

非常感谢Ryu和Troloroko提供的初步信息。

Nxone向我们发送了另一个捕获信息。 正如他所说,在服务器(C'thun)上的奥格瑞玛(Orgrimar)郊区漫步时,他遇到了另一种精神。

:似乎这是某些带有护身符的服务器的特定错误,尽管仍不完全清楚。

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关于大灾变的有趣新信息(重要)

再次问好! 你想念我吗? 如您所见,这些天来,我们错过了一些重要的更新信息,例如萨满,德鲁伊,流氓和牧师的才干进步,或者……我们一直留在 第三名 在“粉丝之战”中! 但是一切都有其解释。

虽然可以用英语发布有关人才的信息是对的,但是您知道我们不喜欢用英语发布任何内容,因此我们决定等待将其翻译,以便既懂英语又懂英语的人不,可以以相同方式查看此信息。 另一方面,我们还有另一个原因,那就更好了!

你可能已经知道,暴雪邀请了 GuíasWoW 到加利福尼亚州的办事处,专门为一些新闻机构和一些幸运的粉丝网站提供有关大灾变的大量信息。这次旅行很长,我们希望能够分析信息并组织良好地为您提供,我们还为此准备了我们的第一个播客!

徽标大灾变

我们正在准备一个特别播客,其中包含我告诉我的最重要新闻和合作者的观点,我们将在今天播出。

准备获得有关《魔兽世界:大灾变》的新信息帮助。

我差点忘了! 关于《大灾变Alpha》,故事的参考文献很多,而您可能不想阅读或听到的更多参考文献。 如果是这样的话, 此时停止阅读,您将很安全。 如果您太好奇了,那就照看一下跳跃吧!

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大灾变: GuíasWoW 参观暴雪办公室,我们带来最新信息

在大灾变中获取信息的最佳位置是什么? 暴雪办公室当然! 我们没有浪费去加利福尼亚旅行和获得第一手信息的机会。 我最近从Irvine的旅行中回来,与开发人员会面,返回的信息直到周日下午才发布!

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我们确信,您所提出的许多问题很快就会得到解答,并且在与《魔兽世界》创作者整整一天的时间里,我们已经获得了很多信息,我们很快就能告诉您,并且所有这些在座的我们中,我们必须签署一份保密协议,该协议在半岛时间09:01之前有效,因此在此之前我们无法告诉您太多信息。 不过,在此之前,我们带来了一些您可以欣赏的视频和照片。

跳转之后,您可以看到所拍摄照片的画廊和一些有趣的视频:

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大灾变:当日(及次日)捕捞量

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暴雪为我们提供了几个屏幕截图。 您在上方看到的这是来自 石爪山脉,在其中我们可以体会到一个妖精工作坊。 他们将为我们带来什么惊喜?

跳转后可以看到的另一个捕获物属于新地牢 黑石洞穴.

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大地的裂变:当日(及其后几天)的捕捞

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暴雪向我们提供了这个周末以及接下来几天的屏幕截图。 您在上方看到的这是来自 艾萨拉,在那里我们可以看到一个巨大的炸弹。 哥布林将有哪些新敌人?

您可以在跳转后看到的其余扩展屏幕截图属于: 奥格瑞玛 已经 拉杰的光辉宝座.

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活动预告:扎拉赞内沦陷和诺莫瑞根行动

暴雪为我们提供了活动的预览: 扎拉赞的陷落 y 诺莫瑞根行动.

为了回应杂工梅卡托克少校在宣布即将开始行动后对强大的基因组自豪感的展示:诺莫瑞根,暗矛部落高级酋长沃尔金宣布了他的一生一世的打算。 在萨尔的支持下,黑暗之矛在森金市开始了一系列仪式,他们准备进攻回音群岛,以使他们摆脱被缠身的漫长而可怕的伏都教徒的袭击。

我们的特别前线记者报道了森金控制回声群岛的仪式计划的最新消息。

跳转后,您可以阅读两个事件的进度。

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大灾变:周末攻略

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暴雪向我们提供了这个周末以及接下来几天的屏幕截图。 您在上方看到的这是来自 荒凉.

您可以在跳转后看到的其余扩展屏幕截图属于: 暴风城银行, 石爪山脉 y 马尔戈尔.

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大灾变中的新战场:双峰

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位于 暮光高地,双峰是对黑色飞行和暮光之锤进行虚弱有效的攻击的关键高地。 当龙喉和野锤在他们曾经称为家的领土上争夺战时,联盟和部落继续为控制山峰而战。

在《魔兽世界:大灾变》中 双峰会 将会是具有已知目标的新战场 夺旗.

跳跃后,您将找到有关此新战场的更多信息。

神力风暴会仍然是51点天赋吗? 幽灵爬行者回应

这些天来,在美国论坛上,《圣骑士的报应》和《捉鬼敢死队》一直在热烈谈论神圣风暴。 惩戒圣骑士的标志性能力,但经常被与《勇士旋风》相提并论。 如果我们还补充说,有些人从大地的裂变中得到了一些信息,那么玩家和Ghostcrawler之间就会进行有趣的讨论。

当我们发现它很有趣时,我们想与您分享:

目前的计划是从头开始学习十字军打击,但是对于报应来说,有一些天赋会增加伤害,而神圣风暴将仍然是第51位天赋。

我也很惊讶你们中的一些人只对填充怪物进行AoE攻击attacks

请记住,报应的工作原理,您不会排除一种攻击以替代另一种攻击的方法。 狂暴的战士可能不会使用旋风斩,而会再次对英勇打击发怒。 但是,回馈不受法力的限制不如冷却时间的限制。 在十字军的打击处于冷却状态时,您可以选择不执行任何操作,或者可以使用“神圣风暴”。

我同意它可以坐下,甚至可能发生,这是非常糟糕的,因为您花费51点才能,就拥有与其他班级相同的能力。 那不是设计的目的。

您不以为它到此结束了吗? 真相? 看看跳跃的背后,您将看到Ghostcrawler告诉我们的有关圣骑士的惩戒和神圣风暴的一切

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大地的裂变:当天的捕捞(和周末)

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暴雪向我们提供了这个周末以及接下来几天的屏幕截图。 您在上方看到的这是来自 加基森,在塔纳利斯(Tanaris)。

您可以在跳转后看到该扩展的其他屏幕截图,它们分别是: 驳船 (千针), 被污染的森林 (爆破之地)已经 烧焦的山谷 (塞拉埃斯波隆山脉)。

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大地的裂变:当天的捕捞(和周末)

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你想念她...对吗? 在这个周末,我们没有进行大灾变的每日剂量,尽管今天它以强力返回,并且向我们显示了4个。您在上面看到的这是来自黑岩洞窟,这是5个玩家的新地牢之一,我们将在大灾变中。

跳转后可以看到的其他捕获属于我们已经看到但从不同角度看到的区域。

沃根(女性)的第一张独家图片!

长期以来,我们都渴望看到 沃根 和暴雪,虽然到目前为止还没有显示任何内容,但它一再评论它有兴趣向社区展示这些内容。

今天, 专为官方爱好者而设暴雪向我们发送了第一批关于Worgen的图像,其中包含不同的衣服(每种装甲都有)。 首先,我们要强调的是,这些图像显示了 开发工作 关于Worgen未来的发展,但他们希望与我们以及与大家分享。

我们希望您比我们喜欢或更多喜欢它们,因为事实是它们很豪华!

他们在哪啊,是的! 后面跳!

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注册参加大灾变Beta

暴雪宣布了参与《大地的裂变》封闭测试版的初步计划。 如果您想选择并拥有...

大灾变潜行速览:职业

Shiura超越了我们 等待您的变化 职业 在下一次扩展中。

我们所有人都假定会有新的手工艺配方和新的材料可以收集,并且我们还将有75个新的点数来提高这一专业水平,尽管我们不知道有什么惊人的变化。 事实是,他们在扩展方面做得很出色,并且已经对游戏的各个方面进行了更改。

以下是最重要的小摘要:

  • 再见锻造,制皮和裁缝专业。
  • 与小瓶相比,药的最大功效为75%
  • 魅力者的虚荣宠物!
  • 关于工程的知识很少,但我们将有新玩具可用于我们自己,他人和敌人。
  • 工程师将制作弓箭,cross和枪支。
  • 3个新的急救绷带!
  • 宝石的变化使颜色变浅。

你想知道更多吗? 照顾跳!

大地的裂变:回声群岛预览

SS30_c 暴雪已披露了部分保留的关于 回声群岛.

沃尔金的伟大使命似乎比原先想象的要重要。 除了扎拉赞内,似乎还有某些政治含义。

新的巨魔起始区域似乎位于1至5级,而早熟的冒险家将承担保护该地区的猛禽(及其幼年者)免受海巫婆巫术袭击的任务,打败那些缠扰部落的人并袭击拥有入侵了岛屿的一部分。

而且,就像侏儒一样,玩家将有机会帮助沃金占领巨魔的区域!

您可以看到跳跃背后的其余部分,并且像往常一样,可以在导航栏中找到更多信息。 暴风雪官方网站上的回声群岛.

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大灾变中的徽记和PvP点的变化

island_conquest_hangar_aereo 我清楚地记得在Twitter上的一个问答环节中,Ghostcrawler表示他们对标志在整个巫妖王之怒中的运作方式并不完全满意。 事实是我也没有。 我们最终拥有许多我们完全不知道如何区分的标志(乍一看),然后它们变得过时,无法获得更多标志。

好消息! 暴雪顺着他们的脉搏,已经知道了他们在徽章和PvP点上的想法变化。 再见标志! 你好点!。 是的,是的,您没看错。 将不再有徽章,PvE和PvP装备都将基于点数。 我们将获得4种类型的积分(两个PvE和另一个两个PvP)。

让我们看看它们是如何分布的:

  • 英雄积分:低级PvE装备
  • 勇气点:高级PvE团队
  • 荣誉积分:低级PvP装备
  • 征服点:高级PvP装备

容易吧? 英雄积分将类似于当前的胜利徽记,勇气积分将类似于当前的霜冻徽记,并且对每周可以收集的数量有限制。

使用PvP,比喻更加容易。 荣誉点就像……好吧……荣誉点和征服点就像竞技场点。 也将有限制。

有没有人碰到你可以 用PvE积分兑换PvP积分? 暴雪也一样。

啊,是的! 我差点忘了! 个人索引将从几乎所有物品(包括武器)中删除。

在大怒之前,请阅读跳跃后的整个暴雪广告。

Ghostcrawler:关于急速将如何影响DsT,SsT和引导法术

Ghostcrawler一直致力于揭示随着时间的流逝,随着时间的流逝愈合,以及通道效应会在大灾变中受到影响的方式。

我们认为,随着时间的推移,治愈时间的细微变化不会困扰任何人。 随着时间的推移,伤害持续时间的小幅增加可能会比较令人讨厌(就旋转角度而言非常可预测),但是由于您可以在不删除最后一个打击的情况下对其进行刷新,因此对我们来说似乎很好。 但是,我们认为击中伤害的好处不会改变。

引导法术有一个小问题需要解决。 从技术上讲,它们像随时间推移的伤害咒语一样工作,但他们觉得自己像终结者那样工作,因此更改持续时间可能会使人迷失方向。 您不必担心暴雪的持续时间变化,但是当您想要从引导法术切换到另一个法术时,您会在Mind Flay中看到它。 这些引导的咒语将更早结束,从而使它们更早被执行并更早结束。 我们不希望随着时间的流逝而增加对伤害和治疗法术的急速继续减少持续时间,因为视情况而定,这可能导致伤害或治疗的真正损失。 快速复兴雕文在某些遭遇中非常有用,而在其他遭遇中则完全是地狱。 如果伤害法术时间随着时间的流逝而减少,那么紧密的伤害轮换可能会很糟糕。

其余的,您可以在跳转后找到它。

周末忧郁

随着大灾变的到来越来越近,有更多的信息和更多的问题需要回答。 在这个周末里,有人说我们认为有意思的事要发表。 不要错过他们!

关于大灾变中的水下区域,运输工具及其他物品:

关于Vashj'ir的水下游戏的一些澄清:
水下运输和战斗技工并不意味着以下任何情况:

  • 空气耗尽并淹死。
  • 移动非常缓慢。
  • 在三维环境中迷失方向。
  • 让纳迦用霜冻的冲击打你,你不知道它从哪里来。

您将不会毫无准备地进入该区域,我们也不会使体验变得乏味,混乱,迷失方向或令人沮丧。 我们想给您一个真实的水下冒险。 虽然您可能不愿在美丽的新环境中观光,但是请不要怪我们!

他们询问取消某些职业在40级时必须进行的装甲改动的想法,例如,战士和圣骑士可以开始使用1级起的板甲。

我们已经讨论过对其进行更改,但是我们已经决定我们喜欢它的现状。 能够高水平穿着高级装甲是一个可喜的奖励。 按照类似的逻辑,您可以说我们应该制造头盔,肩垫,珠子,甚至是低水平的坐骑,因为会有令人印象深刻的升级,玩家迟早会得到它们。

我们真的不想使试剂盒如此简单,以至于不能添加低含量的板。 我们将创建新对象,并确保它们将被良好地分发。 无论如何,这并不是一个很大的优势,但是当我们不这样看时,您就已经将它写下来了。

无论如何,我们也认为平衡它不会有太大的问题。 没有哪个级别高于40级,以至于没有一个完美的套件会意味着成功与失败之间的区别。

例如,允许战士佩戴第1级徽章的最大理由是,在40级时他们必须消除所有装备。 但是,如果您必须将网眼再穿几层,直到您有比所穿的衣服更好的选择,这将不是一个巨大的缺点。

其余的,您可以在跳转后面找到它们。

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海加尔山:诺达希尔的防御

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事实是,我们没有看到任何更新 大灾变官方网站 但是今天,他们让我们感到惊讶的是,更新并专门设置了一个将在大灾变中开放的区域:海加尔山。 已添加了该地区的一些捕获物,并且……我们有了新的德鲁伊派系! (严重的是,我认为它们是功能最强大的)

现在,我们可以看到为该地区准备的更多历史记录,并且我们将了解到更多原因,拉格纳罗斯为何试图摧毁世界之树。

新讯息

  • 新派系: 海加尔的守护者。 他们是中立的德鲁伊和祖先的朝拜者,他们试图用动物的生命来重新居住。
  • 我们可以看到玛洛恩吗?
  • 在这个78-82级的新区域中,我们将不得不寻求祖先的帮助以从海格纳罗斯的火焰中拯救海加尔。
  • 我们将执行一系列任务,其中我们将陪同艾泽拉斯的一些最著名英雄一起试图阻止拉格纳罗斯,暮光之锤的崇拜者和黑色飞行。 Ysera,Hamuul Runetotem和Malfurion Stormrage将领导这项工作。

您拥有跳楼背后的所有信息,此外,您还可以在 大灾变页面.

诺莫瑞根行动即将来临-修补匠主要Mekkatorque

好像我们没有足够的信息,暴雪的家伙们在悄悄地更新了他们的Gadgetzan公报,以警告大杂工Mekkatorque的最新动向。 为了释放他心爱的诺莫瑞根。 厌倦了等待,他决定尽快发动进攻,并要求所有可能的公民合作。

出乎意料但坦率地说,廷克高级Mekkatorque今天宣布:“诺莫瑞根行动”迫在眉睫。 但这还不是全部,因为他还解释说,他将用来赢得战斗的策略将是对Mekigeniero Thermoplug及其受辐照士兵的三路进攻。 但是,诺莫瑞根的流亡公民除了返回自己的大城市以外,不会满足于其他任何条件。

我们的特别前线记者报道了有关即将袭击该市的最新消息。 诺莫瑞根.

此外,暴雪还向我们展示了最纯正的苏联风格的精美海报。 跳转后,您将获得更多信息。

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死亡骑士只能在大灾变中沉入血腥

blood_presence_dk Ghostcrawler已决定通过评论《大灾变》中死亡骑士的一颗星变迁来影响DK社区,这就是说,最终,死亡骑士的三支天才可以瓦解的可能性将终结。

啊,是的,我差点忘了...被选为坦克分队的那个? : .

该分支将获得一些新的能力,例如使人丧气的尖叫声,并且霜冻和邪恶分支的一些有趣的坦克天赋将流血。

最好的事情是,我们距离 死亡骑士课程复习。 他们知道这一点,因此决定发射炸弹,以便我们对此感到惊讶,在审查之日,我们还将查看其余的更改,而不仅仅是这些...

准备好接受Ghostcrawler的漫长帖子吧!

《大地的裂变》课程预告片即将上映

好像什么都没有... Bashiok宣布了班级变更的提前时间表。 系列赛将从7月16日(星期三)开始,一直持续到XNUMX日,他们离开圣骑士的最后一天……他们需要它。

这是日历

  • 巫师:7月XNUMX日
  • 萨满祭司:7月XNUMX日
  • 牧师:7月XNUMX日
  • 死亡骑士:8月XNUMX日
  • 战士:8月XNUMX日
  • 流氓:8月XNUMX日
  • 猎手:9月XNUMX日
  • 德鲁伊:9月XNUMX日
  • 魔术师:9月XNUMX日
  • 圣骑士:16月XNUMX日

这是朝着大灾变迈出的又一步……“大灾变将要来临”(伴随着费尔南多·阿拉伯的声音),我们可能很快就会有beta版本的消息。 如果您对《大地的裂变》感兴趣,请持续关注这些星期的网络,因为我们肯定会看到越来越多的变化。

跳转后,不要错过Bashiok的完整信息。

吉尔宾·梅卡托克(Gelbin Mekkatorque)和诺莫瑞根(Gnomeregan)的释放

gnognogan-thumb 吉尔宾·麦卡托克(Gelbin Mekkatorque)以其出色的技术和对侏儒的领导而闻名。 除了被选为侏儒社会中最高级别的高级杂工之外,格尔宾还通过领导将暴风城和铁炉堡联系在一起的地下电车的建造,被证明是无与伦比的发明家。 但是,在他的统治下发生的灾难性事件:诺莫瑞根(Nnomeregan)的倒塌,使这个老杂工的一切功力都被他所掩盖。

在第三次战争期间,一个名叫特罗格(troggs)的古老威胁在诺莫瑞根(Anoth)的深处升起。 这场野蛮的种族被认为是在奥达曼发掘期间无意中释放的,它摧毁了侏儒的防御设施,并在城市的较低地区牢牢扎根。 杰尔宾(Gelbin)尽管才华横溢,但他还没有消灭入侵野蛮人的方法,直到他的首席顾问Mekingener Sicco Thermoplug提议用有毒辐射淹没诺莫瑞根。

沃金:暗矛之光-夺回回音群岛

echo_islands_voljin-拇指 艾泽拉斯的许多野蛮巨魔以对其他种族的极端仇恨而闻名,但暗矛部落及其首领沃尔金是个例外。 多年来,暗矛已证明自己是部落的宝贵成员。 特别是沃金,经常向酋长萨尔提供战略建议,而聪明的巨魔在被幽暗城和瓦雷玛萨斯和普特雷斯的叛军占领后,在幽暗城的恢复中发挥了重要作用。

尽管所有部落都取得了成就,但黑暗之矛仍然被流放的悲惨历史所困扰。 很久以前,他们被古拉巴什帝国最强大的巨魔驱赶出了荆棘谷,并定居在一个偏远的岛屿上。 黑暗之矛后来在部落被一个神秘的海巫摧毁时向部落寻求庇护,萨尔为巨魔在杜隆塔尔海岸附近的回音群岛提供了一块新土地。 除了短暂逃亡时,达林·瓦伦特(Daelin Valiente)的舰队赶来追捕兽人外,黑矛(Darkspears)享有相对的稳定,直到他们自己的一个人扎拉赞内(Zalazane)将他的兄弟赶出了最后的家。

有关精通的更多澄清细节

昨天,暴雪 他在谈论精通系统 记住,它将在《大地的裂变》中介绍。 像往常一样,出现了许多问题,Eyonix致力于解决其中的一些问题:

  1. 28/28/20设置。 团队的精通会影响上级分支机构还是不会带来任何收益?
  2. 精通将如何与野性德鲁伊和死亡骑士一起作为坦克使用? 他们会担心威胁还是会获得单独的奖金?
  3. 非纯班级如何与那些获得76分被动收益的班级保持平衡? 平衡,升级(不多),阴影,野性,元素,恢复,神圣和报应都有这个问题。
  4. 那些在治愈或额外的熔岩爆炸之类的时间内没有使用其分支增强的法术的杂种人认为,与现在相比,他们的非分支法术将非常脆弱。

现在让我们看看Eyonix的回应

关于大灾变属性变化的问答

昨天, 暴风雪 他们发布了有关 大灾变的到来将如何改变属性 (顺便说一句,他们已经在 Twitter上的问题和解答)。 但是,如果不引起用户的质疑,他们将无法说出类似的话。

Eyonix和Ghostcrawler很耐心,回答了用户的许多问题。 我发现有些与你的相吻合 评论 在有关更改的文章中,希望您对此有更多的了解。

P那么,这是否意味着将不再有用于脚轮DPS的纯皮革/网状齿轮(除了零件之外)? 平衡德鲁伊和元素萨满会有理由拉布吗?«
R:目的是让全班同学都穿着适合他们的装备。

P是的,但是当术士拥有装甲buff时获得基于精神的法术强度加成呢? 这些咒语和迷迷者也会重制吗?«
R: 它似乎。 我建议那些专注于个人才华和能力的玩家记住,我们将对所有才能树进行重大重新设计,因此请不要担心这些更改并非旨在与大灾变中的每个班级设计一起使用。

P当状态更改达到命中率时,Reforge会可用吗?还是我的Spirit装备会变成垃圾桶,直到我这样做?«
R:如果您是施法者DPS,请期望看到:

  • 更多的耐力。
  • 您所有的法术强度转换为智力和耐力。
  • 没有精神。 您不会错过它,因为您不需要DPS或法力回复。

大灾变到来时,您的团队将没有巫师精神。

大灾变状态变化的说明

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从那时起,许多人都将从去年的BlizzCon圆桌会议和论坛帖子中了解到,大灾变将对熟悉的属性(例如智力,攻击力,专业知识等)进行重大更改。 由于这些更改将对这些属性的工作方式以及它们之间的相互关系产生重大影响,因此,我们希望为您提供详细的概述,说明即将发生的事情以及这些更改为何超乎大灾变。

这些更改所引起的最明显的问题是:“为什么要更改这些属性? 因为现在?” 随着游戏的成熟,我们在当前属性系统中输入了越来越复杂的问题。 许多属性天生就是令人困惑的,它们相互关联的方式有些复杂。 例如,攻击力目前可以转化为伤害,但是盔甲穿透能力也可以转化为伤害。 防御提供了五种用途不同的统计好处。 魔力再生需要理解各种属性和规则,而且最终还是无关紧要的。 同样,类的“好属性”和“坏属性”之间的差异可能是极端的。 一些铸工想要仓促而又不挑剔。 猎人想要穿甲但不急速。 还有很多更大的问题,例如,尽管智力是其核心属性,但对thaumaturges而言并不是太有趣,而这些只是几个例子。

我们的最终目标是通过使每个属性对球员更有价值,使团队选择更加有趣(并且减少混乱)。 尽管以下某些更改背后的原因可能很清楚,但我们了解到您可能对一些不太明显的更改有疑问,我们将尽力回答您在论坛中可能遇到的任何问题。

吉尔尼斯国旗揭幕

每个派系都有一个旗帜,哥布林和费洛卡尼斯不会没有他们的旗帜(我们会在哥布林和费洛卡尼斯锦标赛中看到旗帜横幅吗?)。 尽管还没有看到地精的旗帜,但暴雪在一次面试5周年的采访中透露了(我不知道是否有此意图)。 小宅,这将是大灾变中Ferocanis的吉尔尼斯标志。

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它使我想起了很多有意义的爪子,它们具有Ferocani眼睛的基本颜色,黑色,红色和黄色。

遗憾的是他们还没有更新 暴雪官方大灾变站点 有了这些信息。 这面旗帜与《魔兽争霸II》中的吉尔尼斯(Gilneas)所见的完全不同,但必须考虑到,自那时以来已经下了很多雨,而如果我们正处于大灾变发生的时候,那将会更多。

伊格罗米尔的大灾变影片

三天来,暴雪参加了在俄罗斯举行的最大规模的视频游戏盛会,特别是在莫斯科市。 我们的朋友来自 星际争霸,他们已向我们发送了一些哥布林和费洛卡尼斯地区的视频,您可以在其中看到我们可以在新的魔兽世界扩展中参加的2项新比赛的初期时刻, 激变.

还有更多!

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有关PC Gamer上的大灾变的更多详细信息

不久前,我知道 发表了一篇文章 PC Gamer上有关《魔兽世界》新扩展的信息: 激变。 Wow.com对该文章进行了总结,并告诉我们他们阅读了哪些内容,从而回应了这篇文章。 但是,自从 魔兽世界 他们有机会将杂志拿在手中,并且获得了很多有趣的信息。

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我警告说,他们会破坏未来 激变。 如果您不想继续阅读,请不要单击“阅读更多”。

老实说,我不知道wow.com如何提供此信息...

狼人月神

揭示了新的大灾变细节

狼人月神 该杂志 PC玩家 有机会就暴雪的新扩张采访了暴雪 激变 他们带来了更多信息,我们将一如既往地与您分享。

在WoW.com中,他们有机会阅读了整个采访,并摘录了最重要的内容。 原文为英文,您可以在以下网址阅读 哇.com

Ferocanis的起始区域是倒叙。 吉尔尼斯 被遗忘者围困,天灾的谣言越来越响。 你遇见 克劳利,持不同政见者,他认为 吉尔尼斯 这是一个错误,他们必须再次加入联盟。 当费洛卡尼斯人的诅咒落在城市上时,您和克劳利率领防御工事,但被迫撤退到大教堂,在那里您意识到与之作战的费洛卡尼斯人是您自己的朋友,家人和邻居,但表现出与众不同的外遇。 当您意识到这一点时,诅咒就落在了您身上。
几个月后,您的老朋友克劳利(Crowley)在野外捕获了您,从这里开始我们在 暴雪嘉年华.

还有更多!

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虚空花胶信息

暴雪已经揭示了有关大灾变的更多信息,现在为我们带来了有关深渊花胶(Abyssal Maw)的更多信息...

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灾变PvP变化的汇编

PvP也将在大灾变中发生巨大变化。 当然会有新的季节,并且会增加新的战场...

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地下城与大灾变的编纂

随着《大地的裂变》的发布,我们将能够享受8个5人地牢和2个特殊的英雄地下城,等级为85,这将是死神矿和暗牙城堡(在巫妖王之怒中原为10)。 这篇文章也可以在 大灾变指南.

深渊花胶

我们在深渊Ma中可以找到2个地牢,一个是81-83级,另一个是82-84级。 我们可以在淹没的瓦什吉尔市找到她,跳入水的漩涡中! 像绝大多数的大灾变地牢一样,它也不是线性的。 众所周知,它将在海床上,并且将有窗户透过它们看向海洋,从而利用新技术来渲染水。 它只是人们想象水元素生活的地方。 诸如元素甚至巨大的海妖之类的水生生物将比比皆是。 这是潮汐猎人Neptulon的故乡,这是水上飞机的领主,由于靠近2个基本面,因此不断与Ragnaros作战。

abyssal_maw_conceptual Artwork_abyssal_maw

大灾变_姐妹们_成就

Guías WoW 弗兰克·皮尔斯采访

这是您一直在等待的东西。 我们希望不要让您失望,但是为所有内容加上字幕是一项艰巨的工作。 该视频原本持续约16分钟,但我设法减少到12分钟,以消除问题并将其显示在屏幕上为代价。 由于持续时间超过10分钟,我别无选择,只能将其上传到Vimeo,将视频分为两部分似乎太过分了。

尽管暴雪副总裁弗兰克·皮尔斯(Frank Pearce)似乎并不了解某些事情,但必须指出的是, 不是这样的。 BlizzCon给我们和开发人员都带来了压力。 除了需要进行的所有工作之外,还有很多要揭示的信息和很多数据。
我希望 请享用 同时准备与杰伊·艾伦·布拉克(Jay Allen Brack)进行的另一次采访。

弗兰克·皮尔斯(Frank Pearce)访谈Guías WoW on Vimeo的.

我已将视频上传到 播客 您还可以享受iPhone版本。

最后,我们将几张照片添加到了 大灾变新魔兽世界大指南 跳后我们也会离开你。

大灾变的日期将是...

您已经知道,尽管谣言来自可靠来源,但对于我们来说似乎有些怪异,我们对此并不太满意。 上…

暴雪直播,第二天。

今天就像昨天一样,我们在为Blizzcon在我们的...中准备的特别部分中再次开始了活动。

大灾变指南-新的魔兽世界扩展

徽标大灾变

《大地的裂变》是《魔兽世界》的第三次扩充,目前正处于封闭测试阶段,正在开发中。 BlizzCon 2009开幕式上正式宣布了这一带来重大变化的扩展。

本指南的作用是什么?

大灾变拥有许多信息,并且正在出现许多变化。 我们的意图是尽可能地更新本指南,以包含我们可以提供的有关此新扩展的所有信息,并且您绝不会错过任何最小的细节。

常见问题

随着时间的流逝,有很多问题在不断重复。 由于您肯定会有更多问题,因此请务必参阅本指南的其余部分。 如我们所见,我们将添加常见问题。

栏目内容

我什么时候可以买到《大地的裂变》?

尽管尚无启动此新扩展的日期,但暴雪首席执行官Mike Morhaime曾多次重申,他们打算在2010年将《大地的裂变》发售。

游戏中又添加了什么?

  • 等级上限提高到85
  • 部落和联盟的2个新的可竞赛种族
  • 在艾泽拉斯的飞行坐骑
  • 经典领域发生了重大变化
  • 艾泽拉斯的新高空区域
  • 新的种族和阶级组合
  • 公会管理系统
  • 新的PvP区域和额定战场
  • 新职业:考古学
  • 新乐队内容
  • 大量的界面变化
  • 真是的!

大灾变的历史是什么?

当部落和同盟将注意力转移到诺森德时,一个古老的邪恶势力在元素平面上土地的领地Deepholm处于休眠状态。 堕落的巨龙,死亡之翼,一直在等待并从他在与艾泽拉斯的最后一战中承受的伤口中恢复过来,加剧了他对侵扰地表领域的小生物的仇恨……并寻求适当的时机将世界变成了液体火。

很快,毁灭者死亡之翼将返回艾泽拉斯,他的迪普霍尔姆喷发将分裂世界,在各大洲留下被感染的伤口。 随着部落和同盟争夺大灾变的中心地带,艾泽拉斯王国将见证力量的震撼运动,元素之战的觉醒以及为保护自己的世界而崛起的英雄人物的崛起。完全毁灭

随着死亡之翼留下的毁灭性重塑土地并揭示长久以来的秘密,艾泽拉斯的容颜将永远​​被改变。 玩家将能够重新体验卡利姆多和东部王国的熟悉区域,这些区域是由大灾变重建的,并充满了新的冒险机会。

如果我不购买扩展包会怎样?

无论您是否购买扩展,艾泽拉斯的面貌都将永远改变。 无论您是否购买了《大地的裂变》,区域都会改变,并且随之而来的是任务。

但是,要体验新内容,您需要购买扩展。 如果没有,您将错过所有新区域,地牢和种族。 同样,您不能在80后访问级别。

新的级别上限意味着什么?

攀升到80级以上的玩家将增强其法术强度,还将获得一些新的法术。 为了避免拥有如此庞大的人才树,在这种扩展中,我们不会看到人才分支的增长。 但是,现有的人才将发生巨大变化,我们当然还要花5点积分!

有哪些新种族?

  • 联盟玩家将能够创建狼人角色
  • 部落玩家将能够创建妖精角色

什么是新品种和类别组合?

为了不重复内容,最好看一下表格 在此页面.

当我到达58-60级时,我可以跳过外域和诺森德升级吗?

不。您仍然必须经历《燃烧的远征》和《巫妖王之怒》的内容。 真是浪费! 艾泽拉斯会在60至80级之间跳跃。

 

总类

在此页面上,您可以找到大灾变的一般变化。 在这里,您将看到其余页面中未包含的所有内容。

栏目内容

官方预告片

 

如果连接良好,请尝试以高清模式观看。 值得!

测试版状态

Beta版的封闭测试阶段已经开始。

新组合

  巫师 死亡骑士 猎手 萨满祭司 德鲁伊 战士 魔术师 圣骑士 流氓 牧师
联盟
德莱尼      
暗夜精灵      
ano野  
侏儒        
沃根    
人的  
部落
血精灵    
小妖精    
没死      
ORCO      
牛头人      
轮唱    

新技术

游戏中引入了一些新技术,以带来新的图形效果。

新的地形定相系统

大地的裂变引入了一种新技术,即地形定相,从而使巫妖王之怒中引入的定相系统达到了一个新的高度。 现在,您可以查看完成任务后地形如何完全改变。 与WotLK中引入的功能不同

新的水渲染系统

由于有了一些新的效果,水在大灾变中取得了重大突破。 在这里,您可以看到一个视频,展示了这种新的提水方式。

 

UI

升级

升级后,游戏现在会显示一个框,祝贺您和 告诉你你的新技能,才能点和其他选项 在该级别可用。 其中包括有关战场的警报,在Dungeon Finder中可用的新地下城,骑马技能以及该级别可用的字形。 此外,所有消息也会显示在聊天窗口中,并且可以通过单击显示典型的“您已达到X级”消息,并显示新闻摘要。

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角色面板

El 角色面板 已更新。 的部分 统计 已更改位置,现在位于角色预览的右侧,可扩展部分。 下面的屏幕截图显示了扩展部分; 单击面板底部的箭头可以将其隐藏。

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拼写书

El 拼写书 由于的更改而已更新 拼写系统,现在它也显示了技能,即使尚无法学习。 在示例屏幕截图中,您可以看到有一种新技能需要学习。 本书中有一个新的“职业”选项卡,显示您的所有职业,以及用于为其创建键盘快捷方式或打开配方面板的按钮。

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食谱-提高多个技能点

随着大灾变,诸如锻造,裁缝,制皮等职业。 有能力 提高多个技能点 创建某些对象时。 配方面板已更新以显示它。 收到的多点数(只要不超过XNUMX分)将在配方名称的右侧显示一个向上箭头和一个数值。

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班主任

随着技能等级的删除,暴雪利用了机会来更新技能等级。 班级讲师小组,现在看起来更好了。 他们还更新了 专业指导员小组 具有相似的风格

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远程任务系统

一个新的 远程任务系统,使您可以当场接收并完成一些任务,而无需访问最初的NPC。 准备好可以使用该系统的任务完成后,您将在任务跟踪器上看到图形警报。

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任务追随者-小地图箭头

任务追踪器在《大地的裂变》中得到了极大的改进,现在可以显示 小地图上的箭头 指导您完成任务追踪者的第一个任务。 强烈推荐 按接近度排序 以充分利用这一新功能的潜力。

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改进“杀死目标”任务

'的任务杀死目标',现在将在任务窗口右侧的新窗口中显示针对“命名” NPC的目标,显示您必须杀死的NPC的型号以及简短说明。

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播放器与播放器面板更新

PvP面板已经彻底检修,现在有了 三个标签:荣誉,征服和竞技场团队。 现在,您可以直接从PvP面板创建竞技场团队,而无需访问竞技场组织者。 荣誉选项卡允许您排队等候战场,而征服选项卡允许您同时排队等候额定的战场和竞技场遭遇。

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跟踪和小地图

跟踪选项已经过重新设计,现在可以让您执行 追踪多件事 (甚至全部)。 小地图也已更新为显示 独特的图标 各种跟踪选项。

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大灾变前的事件

随着下一个扩展版本的发布,暴雪将在游戏中添加一些事件,以使玩家早日成为故事的一部分。 这些事件似乎已添加到修补程序3.9中。

到目前为止,我们只知道两件事,涉及勤杂工梅卡托克长老和他的诺莫瑞根和沃金的解放,他们将通过驱逐邪恶的医生扎拉赞来为暗矛的荣誉而俘获回声群岛。

栏目内容

诺莫瑞根的释放

吉尔宾·梅卡托克(Gelbin Mekkatorque)以其出色的技术和公正的领导能力而闻名。 除了被选为侏儒社会中最高级别的高级杂工外,格尔宾还领导了建造连接铁炉堡和暴风城的地下有轨电车,被证明是无与伦比的发明家。 但是,大杂工的所有成就都被他统治期间发生的灾难性事件所笼罩:诺莫瑞根的陷落。

您可以阅读其余内容 信息.

尽管特勤杂工Mekkatorque被Thermoplug出卖了,但他还没有失去精神,在同胞的帮助下,他制定了一项计划,即“行动:诺莫瑞根”。 随着行动的进行,Mekkatorque正在招募联盟的所有成员,以帮助他夺回自己的城市。

能够参加 您必须是至少75级的联盟成员.

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跟随一个 诺莫瑞根行动迷你指南.

暗矛之光

艾泽拉斯的许多野蛮巨魔以对其他种族的极端仇恨而闻名,但暗矛部落及其首领沃尔金是个例外。 多年来,暗矛已证明自己是部落的宝贵成员。 特别是沃金,经常向酋长萨尔提供战略建议,而聪明的巨魔在被幽暗城和瓦雷玛萨斯和普特雷斯的叛军占领后,在幽暗城的恢复中发挥了重要作用。

您可以阅读其余内容 信息.

尽管扎拉赞内(Zalazane)已将沃金(Vol'jin)从他在埃克群岛(Echo Isles)的家中赶走,但他并没有放弃为自己的部落找到家的希望。 考虑到这些岛屿对部落的战略重要性以及个人动机,沃金计划在整个部落的帮助下占领这些岛屿。 他的计划是为流亡的暗矛建造房屋,从而同时履行父亲的愿望。

能够参加 您必须是至少75级的部落成员.

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跟随一个 征服回声群岛的迷你指南

 

新世界

死亡之翼带来的大灾难给(魔兽)的世界带来了不可思议的变化。 艾泽拉斯的整个人都受到他的回归的影响,许多地区都发生了巨大变化。 如果您访问您熟悉的区域,将会发现视觉上的巨大变化,例如在LosBaldíos地区。

此外,暴雪已经确认,这些区域的任务将发生变化,因此升级的效率更高,并且遵循的逻辑性也更高。

此外,您将想知道现在您可以使用坐骑在艾泽拉斯上空飞行。

栏目内容

新区

总共添加了10个区域:暮光高地,海加尔山,迪普霍尔姆,奥丹姆,吉尔尼斯,科赞,迷失群岛和瓦什吉尔沉没城市。

卡利姆多

  • 海加尔山 (78 - 82)
    我们一直想进入的这个区域最终将成为78-80级玩家的升级区域。 火之王拉格纳罗斯(Ragnaros)试图摧毁诺德希尔(Nordrassil)的世界之树。 这次,玛法里奥·怒风将亲自带领塞纳留斯的军队为他辩护。 这个区域将充满元素,此外,我们可以找到一个新的突袭地牢,称为Firelands,玩家可以再次面对非常生气的Ragnaros。 通过月光,玩家将能够进入该区域并陪伴玛法里奥,伊瑟拉和哈穆尔·符文图腾击退火王的军队。

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  • 奥丹姆 (83 - 84)
    神秘的泰坦之地奥丹(Uldum)一直是个谜,因为我们所有人在塔纳利斯(Tanaris)的西南部一直无法进入。 在大地的裂变中,我们将能够访问埃及这片辽阔的沙漠地区,其风格和构造具有明显的埃及影响力,例如金字塔和被称为Tol'vir的猫人种族(阿努比斯风格)。 该区域将有两个5人地牢:83级的创造大厅和84-85号玩家的托维尔失落之城。

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东方王国

  • 吉尔尼斯 (1 - 15) 沃根的家乡
    随着Greymane的城墙的破坏,吉尔尼斯曾经无法进入的人类境界位于阿根廷森林的西南方。 该区域是新的联盟种族Worgen的起点区域。 吉尔尼斯(Gilneas)黑暗而阴郁,因为沃根(Worgen)遭受的诅咒也影响了该地区本身。 由于被遗忘者的持续威胁,吉尔尼斯(Gilneas)王国决定与那些曾经共享钢铁力量来对抗部落的人加入联盟。 国王吉恩·格雷迈恩(Gen Greymane)的吉尔尼斯(Gilneas)公民与自己的诅咒作斗争,竭尽全力摆脱它。 新玩家将执行一系列特殊任务,将他们介绍给他们现在的野兽。

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  • 暮光高地 (84 - 85)
    暮光高地(Twilight Highlands)是Los Humedales以东的一个新的高海拔地区,可通过通往Grim Batol的通往东方的道路进入。 这个入口经过了彻底的重新设计,而小径将通往山脉和新的Grim Batol帮派地牢。 该地区将与暮光之锤组织中的许多营地的成员一起爬行。 据说死亡之翼本人居住在格里姆·巴托(Grim Batol)堡垒的深处,因此在该地区我们可以看到许多龙,无论是黑龙,红龙还是暮光之城。 显然,该地区也可以乘船进入。

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  • 托尔巴拉德 (84-85)-PvP区和每日任务
    托尔巴拉德岛(Tol Barad Island)位于湿地以西,希尔斯布莱德(Hillsbrad)以南的巴拉丁湾(Baradin Bay)。 该区域将具有两个目的:在空地上建立新的PvP区域,例如在巫妖王之怒中征服冬季,另一方面,在没有战斗的情况下,将有日常任务可用。 控制托尔巴拉德的魔法监狱的派系将拥有比其他派系更多的日常任务。

艾泽拉斯的其他地方

  • 克赞 (1 - 5) 哥布林起跑区
    Kezan岛是哥布林的故乡,大概是新哥布林开始冒险的地方。 凯赞(Kezan)有一个美丽而绿树成荫的丛林,但在它的下面是被称为Minahonda的城市。 这座城市由哥布林及其商业王子控制,他们是商业联盟的领导人,他们竭尽所能,积聚了丰厚的财富。
    是什么让妖精离开那个天堂?
    死亡之翼的归还造成了卡亚罗山的喷发,这在喀山造成了重大人员伤亡,并迫使哥布林人逃离了该岛。
  • 失落的岛屿 (6 - 15)
    迷失群岛是郁郁葱葱的丛林群岛的群岛,位于杜隆塔尔(Durotar)东北,就在艾萨拉(Asshara)南部。 这些岛屿是哥布林的低空区域,在逃离Kezan岛并遭受联盟与部落舰队之间的海上交火后继续前进。 马恩岛的丛林中布满人类,兽人和一群聪明的猴子,他们在卡贾米塔(Kaja'mita)开采,卡贾米塔是一种强大的矿物,很早以前就赋予了地精智慧,使他们摆脱了巨魔的锁。 年轻的地精将为自己的种族和奥格瑞玛兽人执行任务。

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  • 下沉的瓦什吉尔市 (78 - 82)
    瓦什吉尔淹没之城是《魔兽世界》中第一个完全处于水下的区域。 此区域将成为大屠杀入门级玩家的入门区域,位于大海洋中心的大漩涡南部,在大漩涡的中心,曾经是瓦什基夫人的住所,之后离开了瓦什基去帮助伊利丹怒气冲冲。 可以穿越允许在海床和水面之间运输的特殊水下支架。 我们将控制船只,潜艇,并体验令人兴奋的水下战斗。 玩家将面对该地区的纳加斯以及潮汐猎人Neptulon,我们将找到两个5人地牢:潮汐王座和深渊花胶。

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  • 充气 (82 - 84)
    Deepholm是一个地下区域,我们可以通过死亡之翼的疤痕进入。 该地区被山脉和洞穴覆盖,隶属于石母Therazane。 我们可以看到火和石头的元素,当然还有特罗格斯。 暮光之锤的邪教组织已经在玩家必须与之抗衡的地区建立了一些营地。 在该地区似乎会有部落和联盟舰船,我们可能会在Deepholm的巨大洞穴内看到一些战斗。 此外,玩家将能够在山洞中乘座骑飞行。

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变化的区域

卡利姆多

  • 艾萨拉
    地精将艾萨拉(Azshara)当作新家,为了庆祝他们最近加入部落,他们对这一地区进行了地形改造,以便从上方像部落的象征……这些地精及其炸药……可以肯定,艾萨拉(Azshara)将恢复主角,我们将能够看到新的任务和更统一的等级调整。 将以某种方式直接连接到Orgrimmar。
  • 黑暗海岸
    由于死亡之翼的猛烈出现,海浪冲走了奥伯丁,并把它留在了废墟中。 由于洪水和恶劣的天气,联盟不得不向北移动,以使部落前进并在黑暗海岸以南建立据点。 此外,该地区似乎有天气灾害。

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  • 荒凉
    凄凉不再是那么可悲的地方。 由于死亡之翼的复活,出现了一些裂缝,这些裂缝使水渗入了荒凉之地的干燥和枯死区域,导致该地区的生命不断增长。 也许他们会将区域名称更改为更暗淡的名称?

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  • 生态岛
    在大灾变到来之前,暗矛巨魔将成功击败扎拉赞妮以控制回声群岛,因此该地区将成为巨魔的家园。
  • 荒地
    废物还遭受了死亡之翼崛起的破坏,被巨大的熔岩带分成两个较小的区域。 最后,看来Naralex绿化该地区的努力已见成效。 联盟摧毁了陶拉霍营地的一个小部落定居点,并控制了贫瘠之地的南部。 另一方面,部落覆盖了北部地区。 由于占领了陶拉霍营地,通往穆尔格雷的门户已大大加强。

荒地大灾变

  • 千针
    千针石窟的深谷将被水淹没,看来该地区将从40变至45。盐沙漠现在是一个湖泊!

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  • 奥格瑞玛
    新奥格瑞玛的外观令人印象深刻。 您已经能够在最近一天的快照中瞥见新外观。 视觉上最重要的变化之一就是向诺森德部落结构中的黑铁过渡。 我们仍然不知道那铁是怎么到达那里的,但它使这座城市看起来更加气势恢宏。 真诚的是,这堵墙的加固增加了,公开地显示出 兽人的凶猛 和部落的新领袖: 加尔鲁什 地狱般的尖叫.

    与暴风城一样,奥格瑞玛将有两个商业区。

    我们将看到的最重要的变化之一就是引入了城市内的飞行点。 开发人员不太喜欢这样的想法:一个玩家必须离开城镇才能飞往另一个城市,所以他们找到了一个齐柏林飞艇的机库。 在城市里面.

    地精在城市中有自己的区域,并且与巨魔区域相邻。 这是一个肮脏的地方,上面有油污和一些奇怪的文物,就像我们在里面看到的一样 这个渔获.

奥格瑞玛

  • 石爪山脉
    地精公司Ventura&CIA已经完成了塞拉埃斯波隆山脉和Ashen山谷之间隧道的工程。 该地区将无法逃脱大灾变的严峻考验,熔岩从大地深处渗出,覆盖了大部分烧焦的山谷。 不是所有的东西都着火了! 该区域现在有大面积的水。

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  • 塔纳利斯
    通往泰坦之地奥丹的大门将是

失落的小岛与新妖精种族

http://www.wow-europe.com/cataclysm/_images/screenshots/ss14.jpg先入为主的思想,那就是任何妖精都会以几金的价格卖掉他最好的朋友,这并不是完全错误的-很多人甚至是有些人都会这么做。

事实是,相当多的妖精将敏锐的商业意识与一定程度的……道德灵活性结合在一起。 例如,大灾变唤醒了他家乡岛上的火山后,一位地精商人王子发现他通过为受惊吓的地精提供一条通往他船上安全的通道,将其所有积蓄然后出售给他们的方式赚了很多钱。奴隶。 一个狡猾的计划,直到这支(和这艘船)在联盟舰队和一艘孤独的部落舰队之间的海军交火中被击碎。 沉船的幸存者在卡利姆多海岸附近的失落群岛上登陆。 在那里,他们会发现岛上茂密的丛林蕴藏着许多谜团,并带来了许多不愉快的惊喜。

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大灾变中城市变化的图像

在这里,我为您带来有关城市变化的更多图像。 我希望在几分钟/几小时内带给您更多更好的服务。

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(地下城被重建。)

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(大灾变之后的凄凉)

大灾变:吉尔尼斯和新的Ferocanis种族

http://www.wow-europe.com/cataclysm/_images/screenshots/ss8.jpg吉尔尼斯(Gilneas)位于银松森林(Silverpine Forest)南部的半岛上。 在第二次世界大战期间,人类王国支持联盟,但格莱曼国王对切断与外界的所有关系毫不犹豫,因为很明显联盟需要吉尔尼斯比吉尔尼斯需要更多。

在格雷迈恩之墙的大门关闭之后,法尔尼斯人的诅咒席卷了整个国家。 不久之后,吉尔尼斯(Gilneas)的居民在一场血腥的内战中相互面对,使王国陷入了混乱。

令人惊讶的是,吉尔尼斯(Gilneas)人民现在已经坚持了人类的最后遗迹……。

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大地的裂变:故事

远古的邪恶沉睡在元素平面上的土域深渊霍尔姆中。 隐藏在一个僻静的庇护所中,...

地图的新区域被揭示

多亏了Belelros和Naini的信息,我们已经知道了它们的位置以及艾泽拉斯在大灾变中的地理位置。