zmiany

Zmiany klas - łatka 8.3

Zmiany klas w esencjach w patchu 8.3, Visions of N'zoth, które będą dostępne od 15 stycznia w Europie.

Poprawki na żywo: 8 listopada

Pełna lista poprawek na żywo dla niektórych problemów znalezionych w World of Warcraft: Battle for Azeroth na dzień 8 listopada.

Vulpera i mechagnomy

Vulpera i mechagnomy

Vulpera i Mechagnomes to dwie nowe grywalne rasy sojusznicze, które będziemy mieć w następnej aktualizacji zawartości World of Warcraft.

Brzęczenie

Brzęcząc w Dolinie Burzowej Pieśni

Brzęcząc do Valle Canto Storm, aby odkryć wszystkie wiadomości, które nas czekają. Nowy wierzchowiec, zwierzaki i unikalne łupy w patchu 8.2.5.

Synchronizacja grupowa

Synchronizacja grupowa. Ta opcja będzie dostępna od wydania patcha 8.2.5 w nadchodzących miesiącach.

Nowe występy

Nowe występy

Nowe wyglądy i animacje worgenów i goblinów w patchu 8.2.5, oparte na oryginalnych modelach i bez zmiany istoty tych ras.

Otwieracz do dróg

Battle for Azeroth Road Opener

Wraz z pojawieniem się patcha 8.2 możemy już zdobyć drugą część osiągnięcia Battle for Azeroth Pathfinder i latać po wszystkich obszarach.

Odrodzenie

Powstanie Azshary

Powstanie Azshary, nowa aktualizacja zawartości Battle for Azeroth, która przyniesie nam wiele bardzo interesujących wiadomości.

Wieczny Pałac

Wieczny Pałac

Wieczny Pałac. Postęp i harmonogram nowego zespołu łatki The Rise of Azshara, do którego będziemy mogli uzyskać dostęp od 10 lipca.

Powstanie Azshary

Resugir Azshary

Powstanie Azshary. Kompilacja wierzchowców, zwierzaków i zabawek oraz innych przedmiotów, które możemy zdobyć w kolejnym i oczekiwanym patchu.

Live Fixes: 24 kwietnia

Pełna lista poprawek na żywo niektórych problemów znalezionych w World of Warcraft: Battle for Azeroth na dzień 24 kwietnia.

Live Fixes: 17 kwietnia

Pełna lista poprawek na żywo niektórych problemów znalezionych w World of Warcraft: Battle for Azeroth na dzień 17 kwietnia.

Łatka 8.2

Rise of Azshara - patch 8.2

The Rise of Azshara: Podsumowanie wiadomości, które będziemy mieć w następnym patchu 8.2. nowa strefa, nowe wyspy, nowy gang i nie tylko.

Heart of Azeroth - nowy system

Wszystkie oficjalne informacje o postępach w nowym systemie Heart of Azeroth, które będziemy mieć w następnym patchu Przebudzenie Azshary.

Poprawki na żywo: 28 marca

Aloha! Pełna lista poprawek na żywo niektórych problemów znalezionych w World of Warcraft: Battle for Azeroth a…

Poprawki na żywo: 27 marca

Pełna lista poprawek na żywo dla niektórych problemów znalezionych w World of Warcraft: Battle for Azeroth od 27 marca.

Poprawki na żywo: 19 marca

Pełna lista poprawek na żywo dla niektórych problemów znalezionych w World of Warcraft: Battle for Azeroth od 19 marca.

Poprawki na żywo: 16 marca

Pełna lista poprawek na żywo dla niektórych problemów znalezionych w World of Warcraft: Battle for Azeroth od 16 marca.

Idź w czasie

Spacer w czasie Gniew Króla Lisza

Cześć chłopaki. Wraz z nadejściem patcha 8.1.5 mamy teraz dostęp do Timewalking Wrath of the Lich King oraz z gangiem Ulduar. Yogg-Saron Timewalking Wrath of the Lich King.

Zmiany w Łowcy Bestii

Zmiany łowców bestii - łatka 8.1.5

Cześć chłopaki. Dziś przedstawiamy krótkie informacje o zmianach w łowcy bestii oraz o tym, że będą one skuteczne w następnym patchu 8.1.5. Nadchodzące zmiany Zmiany w łowcy bestii w patchu 8.1.5

Poprawki na żywo: 6 marca

Pełna lista poprawek na żywo dla niektórych problemów znalezionych w World of Warcraft: Battle for Azeroth od 6 marca.

Poprawki na żywo: 27 lutego

Pełna lista poprawek na żywo niektórych problemów znalezionych w World of Warcraft: Battle for Azeroth od 27 lutego.

Poprawki na żywo: 22 lutego

Pełna lista poprawek na żywo niektórych problemów znalezionych w World of Warcraft: Battle for Azeroth od 22 lutego.

Poprawki na żywo: 15 lutego

Pełna lista poprawek na żywo niektórych problemów znalezionych w World of Warcraft: Battle for Azeroth od 15 lutego.

Poprawki na żywo: 13 lutego

Pełna lista poprawek na żywo niektórych problemów znalezionych w World of Warcraft: Battle for Azeroth od 13 lutego.

Poprawki na żywo: 7 lutego

Pełna lista poprawek na żywo niektórych problemów znalezionych w World of Warcraft: Battle for Azeroth od 7 lutego.

Poprawki na żywo: 2 lutego

Pełna lista poprawek na żywo niektórych problemów znalezionych w World of Warcraft: Battle for Azeroth od 2 lutego.

Poprawki na żywo: 24 stycznia

Pełna lista poprawek na żywo niektórych problemów znalezionych w World of Warcraft: Battle for Azeroth na dzień 24 stycznia.

Poprawki na żywo: 11 stycznia

Pełna lista poprawek na żywo niektórych problemów znalezionych w World of Warcraft: Battle for Azeroth na dzień 10 stycznia.

Poprawki na żywo: 10 stycznia

Pełna lista poprawek na żywo niektórych problemów znalezionych w World of Warcraft: Battle for Azeroth na dzień 10 stycznia.

Poprawki na żywo: 8 stycznia

Pełna lista poprawek na żywo niektórych problemów znalezionych w World of Warcraft: Battle for Azeroth na dzień 8 stycznia.

Poprawki na żywo: 21 grudnia

Pełna lista poprawek na żywo niektórych problemów znalezionych w World of Warcraft: Battle for Azeroth na dzień 21 grudnia.

Poprawki na żywo: 20 grudnia

Pełna lista poprawek na żywo niektórych problemów znalezionych w World of Warcraft: Battle for Azeroth na dzień 20 grudnia.

Poprawki na żywo: 15 grudnia

Pełna lista poprawek na żywo niektórych problemów znalezionych w World of Warcraft: Battle for Azeroth na dzień 15 grudnia.

Poprawki na żywo: 14 grudnia

Pełna lista poprawek na żywo niektórych problemów znalezionych w World of Warcraft: Battle for Azeroth na dzień 14 grudnia.

Poprawki na żywo: 12 grudnia

Pełna lista poprawek na żywo niektórych problemów znalezionych w World of Warcraft: Battle for Azeroth na dzień 12 grudnia.

informacje o łatce obejmują 8.1

Opis patcha 8.1 - Teatry Zemsty

W tym artykule zostawiamy wam informacje o patchu 8.1 - Tides of Vengeance niedawno dodane do głównej strony World of Warcraft.

Poprawki na żywo: 28 listopada

Pełna lista poprawek na żywo dla niektórych problemów znalezionych w World of Warcraft: Battle for Azeroth na dzień 28 listopada.

Poprawki na żywo: 17 listopada

Pełna lista poprawek na żywo dla niektórych problemów znalezionych w World of Warcraft: Battle for Azeroth na dzień 17 listopada.

Poprawki na żywo: 26 września

Pełna lista poprawek na żywo dla niektórych problemów znalezionych w World of Warcraft: Battle for Azeroth od 26 września.

Poprawki na żywo: 18 września

Pełna lista poprawek na żywo dla niektórych problemów znalezionych w World of Warcraft: Battle for Azeroth od 18 września.

Poprawki na żywo: 14 września

Pełna lista poprawek na żywo dla niektórych problemów znalezionych w World of Warcraft: Battle for Azeroth od 14 września.

Poprawki na żywo: 12 września

Pełna lista poprawek na żywo dla niektórych problemów znalezionych w World of Warcraft: Battle for Azeroth od 12 września.

Poprawki na żywo: 8 września

Poniżej znajduje się pełna lista poprawek na żywo dotyczących niektórych problemów występujących w World of Warcraft: Battle for Azeroth od 8 września.

Poprawki na żywo: 9 sierpnia

Poniżej znajduje się lista poprawek na żywo niektórych błędów w World of Warcraft: Battle for Azeroth od 9 sierpnia.

Poprawki na żywo: 8 sierpnia

Poniżej znajduje się lista poprawek na żywo niektórych problemów znalezionych w World of Warcraft: Battle for Azeroth od 8 sierpnia.

Poprawki na żywo: 3 sierpnia

Poniżej znajduje się lista poprawek na żywo niektórych problemów znalezionych w World of Warcraft: Battle for Azeroth od 3 sierpnia.

Poprawki na żywo: 2 sierpnia

Poniżej znajduje się lista poprawek na żywo niektórych problemów znalezionych w World of Warcraft: Battle for Azeroth od 2 sierpnia.

Wojna cierniowa

War of the Thorns: Rozdział 2

Cześć chłopaki. Druga część wydarzenia Wojna Cierni jest tutaj. Cieszmy się tym! War of the Thorns: Rozdział 2 Druga część Uaktywniliśmy już drugi rozdział wydarzenia, jakim jest konflikt między Hordą a Przymierzem, Wojna cierniowa. Przygotuj się i walcz dla swojej frakcji.

Poprawki na żywo: 1 sierpnia

Poniżej znajduje się lista poprawek na żywo niektórych problemów znalezionych w World of Warcraft: Battle for Azeroth od 1 sierpnia.

Poprawki na żywo: 31 lipca

Poniżej znajduje się lista poprawek na żywo niektórych problemów znalezionych w World of Warcraft: Battle for Azeroth od 31 lipca.

Poprawki na żywo: 28 lipca

Poniżej znajduje się lista poprawek na żywo niektórych problemów znalezionych w World of Warcraft: Battle for Azeroth od 28 lipca.

Poprawki na żywo: 27 lipca

Poniżej znajduje się lista poprawek na żywo niektórych problemów znalezionych w World of Warcraft: Battle for Azeroth od 27 lipca.

Poprawki na żywo: 26 lipca

Poniżej znajduje się lista poprawek na żywo niektórych problemów znalezionych w World of Warcraft: Battle for Azeroth od 26 lipca.

Poprawki na żywo: 25 lipca

Poniżej znajduje się lista poprawek na żywo niektórych problemów znalezionych w World of Warcraft: Battle for Azeroth od 25 lipca.

Poprawki na żywo: 24 lipca

Poniżej znajduje się lista poprawek na żywo niektórych problemów znalezionych w World of Warcraft: Battle for Azeroth od 24 lipca.

Poprawki na żywo: 20 lipca

Poniżej znajduje się lista poprawek na żywo niektórych problemów znalezionych w World of Warcraft: Battle for Azeroth od 20 lipca.

Poprawki na żywo: 19 lipca

Poniżej znajduje się lista poprawek na żywo niektórych problemów znalezionych w World of Warcraft: Battle for Azeroth od 19 lipca.

Zapisz się do WoW

Zasubskrybuj WoW i możesz grać do Legionu

Cześć chłopaki. Od teraz zasubskrybuj WoW, a będziesz mógł grać we wszystkie dodatki do Legionu. Nadeszła chwila! Zasubskrybuj WoW i możesz grać do momentu Subskrybuj WoW i możesz grać do Legionu. Od teraz nie będziesz już musiał kupować wszystkich dodatków, możesz grać tylko płacąc za miesiąc.

Live Fixes: 2 maja

Poniżej znajduje się lista poprawek na żywo niektórych problemów znalezionych w World of Warcraft: Legion od 2 maja.

Poprawki na żywo: 21 marca

Poniżej znajduje się lista poprawek na żywo niektórych problemów znalezionych w World of Warcraft: Legion na dzień 21 marca.

Poprawki na żywo: 7 marca

Poniżej znajduje się lista poprawek na żywo niektórych problemów znalezionych w World of Warcraft: Legion na dzień 7 marca.

Poprawki na żywo: 28 lutego

Poniżej znajduje się lista poprawek na żywo dla niektórych problemów znalezionych w World of Warcraft: Legion na dzień 28 lutego.

Poprawki na żywo: 20 lutego

Poniżej znajduje się lista poprawek na żywo dla niektórych problemów znalezionych w World of Warcraft: Legion na dzień 20 lutego.

Poprawki na żywo: 14 lutego

Poniżej znajduje się lista poprawek na żywo dla niektórych problemów znalezionych w World of Warcraft: Legion na dzień 14 lutego.

Poprawki na żywo: 7 lutego

Poniżej znajduje się lista poprawek na żywo dla niektórych problemów znalezionych w World of Warcraft: Legion na dzień 7 lutego.

Poprawki na żywo: 3 lutego

Poniżej znajduje się lista poprawek na żywo dla niektórych problemów znalezionych w World of Warcraft: Legion na dzień 3 lutego.

poprawki na żywo

Poprawki na żywo: 31 stycznia

Poniżej znajduje się lista poprawek na żywo niektórych problemów znalezionych w World of Warcraft: Legion na dzień 31 stycznia.

poprawki na żywo

Poprawki na żywo: 30 stycznia

Poniżej znajduje się lista poprawek na żywo niektórych problemów znalezionych w World of Warcraft: Legion na dzień 30 stycznia.

poprawki na żywo

Poprawki na żywo: 26 stycznia

Poniżej znajduje się lista poprawek na żywo niektórych problemów znalezionych w World of Warcraft: Legion na dzień 26 stycznia.

poprawki na żywo

Poprawki na żywo: 24 stycznia

Poniżej znajduje się lista poprawek na żywo niektórych problemów znalezionych w World of Warcraft: Legion na dzień 24 stycznia.

poprawki na żywo

Poprawki na żywo: 23 stycznia

Poniżej znajduje się lista poprawek na żywo niektórych problemów znalezionych w World of Warcraft: Legion na dzień 23 stycznia.

Opis patcha 7.3.5

Oto informacje o aktualizacji World of Warcraft 7.3.5, która zostanie wydana na żywo w środę 17 stycznia (16 w Ameryce)

misje silithus

Misje Silithus - łatka 7.3.5

Zapoznaj się z łańcuchem zadań Silithus, który pojawi się w aktualizacji 7.3.5. Opracowanie historii i szczegółów misji.

Poprawki na żywo: 6 grudnia

Poniżej znajduje się lista poprawek na żywo niektórych problemów znalezionych w World of Warcraft: Legion z 6 grudnia.

Poprawki na żywo: 29 listopada

Poniżej znajduje się lista poprawek na żywo dla niektórych problemów znalezionych w World of Warcraft: Legion na dzień 29 listopada.

Poprawki na żywo: 13 września

Poniżej znajduje się lista poprawek na żywo dla niektórych problemów znalezionych w World of Warcraft: Legion na dzień 13 września.

Poprawki na żywo: 12 września

Poniżej znajduje się lista poprawek na żywo dla niektórych problemów znalezionych w World of Warcraft: Legion na dzień 12 września.

Patch 7.3: Kampania dla Argusa

Przedstawiamy szczegółowe wyjaśnienie, jak będzie wyglądać nasza podróż i przygody na planecie Argus w patchu 7.3, ojczyźnie Legionu.

Zmiany w Magu Mrozu w patchu 7.3

Aloha! Blizzard przygotowuje liczne zmiany w Magu Mrozu w nadchodzącej aktualizacji 7.3. Pokażemy Ci wszystkie planowane zmiany.

zmiany w rasach i klasach

Zmiany rasowe i klasowe - łatka 6.2.2

Przedstawiamy podsumowanie zmian w rasach i klasach, które zostaną wprowadzone wraz z nadejściem kolejnego patcha 6.2.2 w języku hiszpańskim. Łatka pojawi się 1 września.

opis patcha 6.2 Zmiany w klasach RPP

Opis patcha 6.2 na PTR: zmiany klas

Najnowsze informacje o łatce 6.2 rpp przetłumaczone na język hiszpański wraz ze zmianami wprowadzonymi do wszystkich klas. Zaktualizowano do ostatniej modyfikacji z 2 czerwca.

Live Fixes 5 grudnia

Live Fixes Patch 6.0.3 - 5 grudnia

Szczegółowo opisujemy poprawki wprowadzane na żywo 5 grudnia w patchu 6.0.3, abyście byli świadomi wszystkich zmian, które zaszły w World of Warcraft,

fixes-patch-5.3

Patch 5.3 Poprawki - 21 maja

Oto lista poprawek na żywo dla różnych problemów dotyczących najnowszej wydanej łatki do World of Warcraft, łatki 5: Powstanie. Aktualizacje na żywo to aktualizacje

patch-5-3-powstanie-notatki

Opis patcha 5.3: Powstanie

Dostępne są już informacje o patchu 5. 3 Rise!. Dowiedz się szczegółowo o nowej zawartości i zmianach, które będą miały miejsce w tym patchu.    

Łatka klienta World of Warcraft 5.1.0A

Cytat z: Blizzard (źródło) Poprawki błędów Efekty wizualne zdolności bojowych zwierzaków wykorzystujących animacje strzelania lub pocisku będą teraz wyświetlane poprawnie. Teraz dezaktywuj

patch-5-1-landing

Patch 5.1: Lądowanie

Już dostępna, Lądowanie, łatka 5 do World of Warcraft: Mists of Pandaria jest już dostępna. Zobacz informacje o łatce poniżej. Cytat z: Blizzard (źródło) {Wor Patch 1. 5

patch 5.0.5

Aktualizacja World of Warcraft 5.0.5

Możesz teraz sprawdzić najnowsze informacje o łatkach do World of Warcraft 5. [niebieski autor = 'Blizzard' source = 'http: // us. bitwa. net / '] Klasy Wiele opisów zostało poprawionych w celu uwzględnienia

jcjc-mists-pandaria

Przyszłość PvP w Mists of Pandaria

Wraz z graczami uczestniczącymi w becie Mists of Pandaria, Blizzard wykorzystuje tę przewagę i pokazuje nam, czego możemy się spodziewać w PvP. Po spotkaniu z dyrektorem gry World of Warcraft Tom Chi

patch-4-3-4-wow

Aktualizacja 4.3.4 World of Warcraft

Łatka 4. 3. 4 dla World of Warcraft: Cataclysm jest teraz dostępna dla wszystkich królestw. Możesz znaleźć oficjalne informacje o aktualizacji tutaj. Cytat z: Blizzard (źródło) Ulepszenia interfejsu Env

Zmiany w patchu 4.3.2

Krainy próbne wróciły do ​​akcji po wydaniu ostatniej dużej łatki 4. 3. Krainy mają obecnie następną łatkę 4. 3. 2, która wydaje się być niewiele więcej niż naprawami błędów.

raid-patch-4.3-dragon-soul

Aktualizacja World of Warcraft 4.3.0

W tym miejscu przedstawiamy kompletne oficjalne uwagi dotyczące łatki 4. 3. 0, w których możesz sprawdzić wszystkie zmiany, które przyniosła ze sobą ta łatka, oraz wyjaśnić wszelkie inne kwestie, które przegapisz.

Darkmoon-Faire-0

Targi Czarnego Księżyca 4.3.

Dzisiaj jest pierwsza niedziela miesiąca, a to oznacza, że ​​nowe targi Black Moon Fair są dostępne w domenach próbnych! Nowe targi są znacznie większe od poprzednich i teraz mają swoje własne

Blizzard-background-downloader-patch-43

Pobieranie łatki 4.3 w tle

Tak, panowie, w końcu trwa pobieranie łatki 4. 3, pobierając ją w tle. To naprawdę niewiele znaczy, po prostu dotarliśmy do punktu, w którym Blizzard

płonący smok

Nowa aktualizacja aktualizacji 4.3.14911 (01)

Blizzard dostarcza nam najnowsze wiadomości ze świata testowego wraz z patchem 4. 3. 14911. Zmiany w niektórych umiejętnościach, osiągnięciach, aktualizacja usług gildii i dwa wydarzenia w tym

patch-14890

Łatka 4.3 - Aktualizacja 14890

Nowa aktualizacja 14890 łatki 4. 3 World of Warcraft, zawiera kilka zmian, wśród których wyróżniamy: Fangs of the Father, dużą różnorodność obiektów, zbroi, wierzchowców i zwierzaków.

Informacje o aktualizacji 4.2.2 PTR

Publiczne Królestwa Testowe zostały otwarte wraz z wprowadzeniem łatki 4. 2. 2., ale bez żadnych znaczących zmian. Większość zmian widocznych w domenach testowych,

Oficjalny zwiastun aktualizacji 4.2

Blizzard właśnie opublikował oficjalny zwiastun łatki 4. 2 Miłej zabawy! Jak tylko będziemy mieć go w języku hiszpańskim, opublikujemy go.

Konwersja punktów waleczności w patchu 4.2

Wydaje się, że ten moment się zbliża. . . Aktualizacja 4 jest nieuchronna, a Blizzard nie chce, aby cokolwiek nam się stało, i wyjaśnił nieco więcej na temat konwersji Punktów Walecznych, którą zobaczymy w aktualizacji 2.

banner-notes-patch

13 - Aktualizacje informacji o łatce 06 na PST

Koniec aktualizacji 4 w królestwach testów publicznych zbliża się niebezpiecznie blisko, a Blizzard zaktualizował informacje o łatce 2, wprowadzając całkiem duże zmiany. Wśród wyjaśniających zmian

Kompilacja nowych modeli z łatki 4.2

  Wodzowie Ognistej Krainy »Zobacz więcej Bethi'lac Czerwona Wdowa to jedno z pierwszych spotkań w Ognistych Ziemiach. »Zobacz więcej Bethi'lac Czerwona wdowa jest jednym z pierwszych spotkań l

banner-avengers-hyjal

Nagrody za reputację i codzienny patch 4.2

Wraz z pojawieniem się łatki 4 będziemy mieli sporo możliwości wyposażenia się, ale nie wszystkie z nich polegają na pokonaniu bossów w The Firelands. Wraz z nowym obszarem zadań na froncie magmy, t

Głos Vanessy VanCleef w patchu 4.2

Dziś rano opublikowaliśmy kilka aktualizacji do łatki 4, które zawierały frazę, o którą wszyscy pytaliście zarówno w komentarzach, jak i na Facebooku. Vanessa VanCleef (w trybie trudnym

13 - Aktualizacje informacji o łatce 05 na PST

Ogólne Wszystkie punkty męstwa w zakładce monet zostały zamienione na punkty sprawiedliwości. Osiągnięcia Prawie się powiodło (nowe osiągnięcie): Uratuj wszystkich 4 więźniów, zanim staną się wściekli

Awans Szamana i Czarownika Poziomu 12

Blizzard właśnie dodał obrazy zestawów Szamana i Czarnoksiężnika do swojego zwiastuna 12 poziomu. Tutaj możesz zobaczyć resztę. Na którym poziomie się trzymasz?

11/05 - Poprawki serwera Live dla patcha 4.1

Nowa runda poprawek na żywo w patchu 4! Minęło trochę czasu, odkąd widzieliśmy poprawki serwerów na żywo w patchu 1, być może Blizzard był zajęty aktualizacją 4. 1

11 - Aktualizacje informacji o łatce 05 na PST

Patch 4 wygląda obiecująco dzięki niesamowitej nowej zawartości, nowemu rajdowi, ponad 2 nowym misjom dziennym, a co najważniejsze - nowej legendarnej broni. Tej ostatniej nocy łata cię miała

Patch 4.2 - premie 12 poziomu

Po obejrzeniu niektórych zestawów, które możemy zdobyć w Firelands, rajdzie, który zobaczymy w patchu 4, wydaje się, że premie za zestaw elementów poziomu 2 są już na miejscu.

Patch 4.2 - Firelands Trinkets

Wraz z nadejściem łatki 4 Blizzard wykonał wiele pracy i wprowadził wiele treści, które zobaczymy w łatce 1. 4. Z tych obiektów, Talizmany, które zobaczymy, zostały zlokalizowane

Opis patcha 4.2 na PST

Blizzard ogłosił informacje o łatce 4 w procesie aktywacji Królestw Publicznych. Notatki są dość krótkie, ale zawierają sporo ważnych treści i kilka cech

Patch 4.2 - Rozwój Firelands

Zgodnie z obietnicą, Blizzard opublikował dość obszerną zapowiedź rajdu, którą zobaczymy w aktualizacji 4: The Firelands. W tym zespole zmierzymy się z 2 nowymi bossami i możemy

Przegląd aktualizacji 4.1

Patch 4 już wkrótce. Jest to pierwsza łatka do gry Cataclysm i jako nowość nie zawiera żadnych nowych rajdów. Powodem, dla którego podali od Blizzarda, jest to, że postęp w ogóle jeszcze się nie pojawił

Oficjalne wideo z patcha 4.1

Blizzard przygotował oficjalne wideo do wydania Patch 4: Rise of the Zandalari i już nawiedza YouTube. Nadal nie ma oficjalnego źródła, ale wszystko wskazuje na to, że film został

Opis patcha 4.1 - Narodziny Zandalari

Kliknij łącze, aby przejść bezpośrednio do odpowiedniej sekcji informacji o aktualizacji. Klasy osiągnięć ogólnych: General Death Knights, Druidzi, Hunters, Mages, Paladins, Sacer

15 - Aktualizacja notatek w patchu 04

To może być najmniejsza aktualizacja wprowadzona do publicznych serwerów testowych łatki 4, ale nie chcieliśmy przegapić nowości. Kilka zmian w zajęciach i gotowe. Gdyby

12 - Aktualizacja notatek w patchu 04

Informacje o aktualizacji 4 zostały ponownie zaktualizowane. Wszystko wskazuje na to, że jest to jeden z ostatnich przypadków, w których zobaczymy aktualizację notatek i jeśli wszystko pójdzie dobrze, powinniśmy zobaczyć

starożytne jaskinie płaczu

Patch 4.1 - Nowe obiekty i mapy w wersji 13850

Oprócz zmian omówionych już w informacjach o aktualizacji, uwzględniono pewne przedmioty, które możemy założyć, że są częścią łupu, który gracze będą mogli zdobyć dzięki nowemu systemowi.

07 - Aktualizacja notatek w patchu 04

Duża aktualizacja informacji o łatce 4 na PTR, w tym kilka drobnych zmian klasowych! Główne zmiany: punkty honoru można teraz kupić u sprzedawców punktów

30 - Aktualizacja notatek w patchu 03

Tej nocy notatki dotyczące łatki 4 przeszły dość poważną aktualizację, wprowadzając pewne zmiany w niektórych klasach, w tym niektóre zmiany, które zostały cofnięte lub obniżone. Ogłoszenie

22 - Aktualizacja notatek w patchu 03

  Osiągnięcia Dla graczy, którzy pokonali Dormusa z Acaparacamellos i uzyskali Reins of the Cam, został przypisany nowy wyczyn siły z powiązanym tytułem „Acaparacamellos”.

15 - Aktualizacja notatek w patchu 03

Opisy łatki 4 zostały ponownie zaktualizowane w serwerach testów publicznych, wprowadzając kilka interesujących zmian. Atramedes, Nefarian i Cho'gall otrzymali pewne osłabienia, chociaż mają na to wpływ

10 - Aktualizacja notatek w patchu 03

Od jakiegoś czasu nie widzieliśmy aktualizacji dla patcha 4, ale dzisiaj wydaje się, że nadeszła, a zmiany są dość duże. Szczególnie imponujące wydają mi się te z Łowcy i wielkie

szukaj-braterstwa-3

Aktualizacje panelu postaci w patchu 4.1

W patchu 4 wprowadzono wiele ulepszeń interfejsu, a bez wątpienia najważniejszym z nich jest narzędzie Guild Search, które zostało zaimplementowane w tym patchu. Wygląda na to, że w najnowszych wersjach

Ragnarosa nie zobaczymy w 4.1, ale w 4.2

Wszyscy zastanawialiście się, kiedy zobaczymy coś o naszym przyjacielu Ragnarosie i jego zespole z Firelands, które obiecał patch 4 podczas Blizzconu. Wygląda na to, że Blizzard się opóźni

04 - Aktualizacja notatek w patchu 03

Blizzard po raz kolejny zaktualizował oficjalne informacje o łatce, wprowadzając więcej zmian związanych z wprowadzaniem nowych wersji. Jedną z nich jest nic innego jak wczoraj komentowana już zmiana efektu

03 - Aktualizacja notatek w patchu 03

Blizzard wydał wczoraj kilka drobnych zmian, w tym obniżenie wersji do oryginalnego Nerfa Flower of Life. Jestem pewien, że zobaczymy o wiele więcej zmian w sferze publicznej p

banner-ancient-ironforge

Patch 4.1 otwiera wrota Ancient Ironforge

Jeśli lubisz historię lub po prostu intryguje Cię to, co jest w Starej Ironforge, Blizzard otworzył wrota Starej Ironforge w patchu 4, aby każdy mógł zobaczyć, co

Opis patcha 4.1 na PST

Chociaż już dziś rano ogłosiliśmy coś, teraz mamy coś bardziej oficjalnego i pełniejszego ze zmianami w klasach. Przetłumaczenie go zajęło mi sporo czasu, ale. . . są już! Tutaj

Patch 4.0.6 już jest!

Chociaż prawdą jest, że po drugiej stronie stawu już cieszą się wielkimi zmianami wprowadzonymi przez łatkę 4. 0. 6, nie będziemy się tym cieszyć przez kilka godzin po zakończeniu prac konserwacyjnych

28 - Zaktualizowano informacje o aktualizacji 01

Patch 4. 0. 6 jest tuż za rogiem, jest bardzo prawdopodobne, że zobaczymy to w tym tygodniu w Krainach. Blizzard po raz kolejny zaktualizował informacje o aktualizacji wprowadzając kilka całkiem intymnych zmian.

RPP 4.0.6 - Zmiany cen artefaktów archeologicznych

Dzisiejsza łatka na PTR przyniosła tylko kilka zmian klasowych, głównie te, które zostały wczoraj dodane do oficjalnych informacji o aktualizacji. Mamy najnowsze różnice w zaklęciach, a także zaktualizowane wartości artefaktów w patchu

PTR: Informacje o aktualizacji 4.0.6

Tak, wiem, że się spóźniliśmy. Wiem, że widziałeś je w innych miejscach, ale. . . oto uwagi dotyczące łatki 4. 0. 6, która znajduje się w publicznych domenach testowych. Ta łatka ma dużo

mazzranache-crias-różowy

Ciekawostki z patcha 4.0.3a na zdjęciach

Nadeszła łatka 4.0.3a i wiele na świecie się zmieniło. Nie możemy jeszcze latać po Azeroth, ale możemy cieszyć się nowymi misjami i różnymi ciekawostkami. Nikt może nie zauważył, ale Naini odkrył, że ikona do zbierania ryb, ikona zmieniła się z koła zębatego w uroczą małą rybkę.

Alejandro, prześlij nam kolejną ciekawostkę. Wszyscy znamy Mazzaranache, różowego Stridera znalezionego w Mulgore. Cóż, ten ujmujący komar ma teraz młode! Chodzi z 4 małymi komarami (oczywiście też Roses) na plecach. Ich imiona to:

  1. hazzranache
  2. kazzranache
  3. jazzowy
  4. I ostatni i najmniejszy ze wszystkich: Spazzranache.

mazzranache-crias-różowy

Moho pokazuje nam swój Śpiewający słonecznik z nowej misji Kwiaty pokoju przeciwko ghulom, wskazując, że osiągnął osiągnięcie Kwitnij i umrzyj. Ponadto daje nam długie zęby razem z Łodzią Milagujas i swoim nowym zwierzakiem Zwiędły.

Patch 4.0.3a Poprawki

łaty gnome

Oto lista poprawek do serwera, związanych z uruchomieniem Patch 4.0.3a. Chociaż wiele z nich jest już zaimplementowanych w domenach, inne mogą nie zostać zaimplementowane, dopóki serwery nie zostaną ponownie uruchomione.

  • Alterac Valley, Isle of Conquest i Beach of the Ancestors nie powinny już próbować umieszczać graczy w grupie poziomów 80-84.
  • Gracze nie powinni już odłączać się od królestwa podczas próby odebrania przedmiotu ze skrzynki pocztowej, który został oznaczony do usunięcia.
  • Tytuł „Champion of [nazwa-gildii]” nie może już być nieprawidłowo przyznawany graczom.
  • Ilość złota otrzymywana za wymianę Marks of Honor powyżej limitu honoru została zmniejszona do poprzedniej kwoty.

Więcej po skoku.

Informacje o aktualizacji 4.0.3a

Oto oficjalne informacje o aktualizacji 4.0.3a! Dzięki Lureney za dane!

Zawsze możesz sprawdzić najnowsze informacje o aktualizacji z dziedziny testowania pod adresem http://www.worldofwarcraft.com/es/patchnotes/test-realm-patchnotes.html

Zawsze możesz sprawdzić najnowsze informacje o łatkach pod adresem http://www.worldofwarcraft.com/es/patchnotes/

Zniszczenie Azeroth

    Ostateczna bitwa z bezwzględnym Królem Liszem na lodowych pustkowiach Northrend zakończyła się zwycięstwem obrońców Azeroth. Wracając do domu, weterani nieustannego konfliktu z Plagą zostali obsypani honorami za ich odważne ofiary, podczas gdy honorowi polegli byli opłakiwani. Ale gdy świeciła nadzieja na upadek Króla Lisza, rodzime duchy żywiołów Azeroth stawały się coraz bardziej zdezorientowane i nieobliczalne, co doprowadziło do serii śmiertelnych klęsk żywiołowych. Przywódcy Hordy i Przymierza walczyli o wskazówki dotyczące niespokojnego stanu świata, ale nic nie mogło ich przygotować na to, co ich czeka.

Bez ostrzeżenia smok Spaczonego Aspektu, Deathwing, wyłonił się ze skalistego serca Deepholm, królestw ziemi na planie żywiołów. Ziemia pękła w postrzępione szczeliny, a potworne fale zalały regiony przybrzeżne. Od Tysiąca Iglic po Strzaskane Ziemie powierzchnia Azeroth przeszła gwałtowną przemianę. Teraz Horda i Przymierze muszą bronić swoich domów przed Deathwingiem i jego sługami, a także ponieść niepokojący ciężar, że świat, jaki znali, zmienił się… na zawsze.

deathwing_deathwing_artwork_montana

Informacje o aktualizacji 4.0.3

deathwing_deathwing_artwork_montana

Aktualizacja 4.0.3 będzie dostępna już dziś! Ta łatka zawiera dodatkowe przygotowania do wydania World of Warcraft: Cataclysm (ostatecznie nie rozwiązuje problemu Alamurky). Chociaż zobaczymy kilka poprawek błędów i zmian w interfejsie, większość zawartości, którą dziś pobierzemy (około 700 Mb), utoruje drogę do zbliżającej się dewastacji Azeroth. Już niedługo świat zmieni się na zawsze ...

Po skoku masz Patch Notes 4.0.3.

Poprawka 4.0.1: Znane problemy

Po wprowadzeniu łatki 4.0.1 na serwery live pojawiają się pierwsze problemy. Najbardziej uderzającym z nich jest błąd ze zwierzakami Warlocka. Katriedna informuje nas z forów,

Wraz z wydaniem patcha 4.0.1 zauważyliśmy problem, który powodował, że wszystkie wasze zwierzaki zmieniły imię. Niestety, nasz zespół wsparcia nie będzie w stanie zresetować nazw twoich zwierząt ani przypisać imienia, którego miałeś. Przepraszamy za niedogodności spowodowane tą zmianą i dziękujemy za cierpliwość i zrozumienie.

Możesz przeczytać pełną listę błędów tutajlub po skoku.

logokataklizmguiaswow

Mini kompendium zmian w patchu 4.0.1

logokataklizmguiaswow To tu! Aktualizacja 4.0.1 błyskawicznie przybliża nas do Cataclysm. Podczas gdy królestwa są w trakcie prac konserwacyjnych, zaciekawiłoby was, gdybyście przejrzeli wszystko, co przyniesie nam aktualizacja 4.0.1 i, jeśli chcecie, ¡załóż stronę internetową dla swojego bractwa za darmo!

Sprawdź informacje o aktualizacji.

Ogólne zmiany

Po skoku zobaczmy, czego nie zawiera ta łatka i jakie przedmioty klasowe przygotował obecnie Topi.

logo_kataklizm

Informacje o aktualizacji 4.0.1

logo_kataklizm

Jak wszyscy wiecie, aktualizacja 4.0.1 przybywa dzisiaj z nami wszystkimi. Mam nadzieję, że dzień nie będzie zbyt długi, a konserwacje krótkie. Oto oficjalne informacje o aktualizacji wydanej przez Blizzard, aby dać wam wyobrażenie o tym, co nadejdzie.

Należy dodać, że wydarzenia Zalazane i Upadku Gnomeregan, nie będą już aktywne po tej łatce.

Niedługo będziemy mieć pełniejszą listę tego, co przyniesie ta łatka. Na razie sprawdź informacje o aktualizacji.

Poprawka 4.0.1: często zadawane pytania dotyczące programu startowego

z wprowadzenie nowego programu startowego w patchu 4.0.1, możesz mieć pytania dotyczące jego działania. Katriedna przedstawia nam listę najczęściej zadawanych pytań.

Często zadawane pytania dotyczące programu startowego

P. Nowy program startowy przesyła dane za pomocą P2P (peer to peer / point to point). Czy wysyłam dane tylko wtedy, gdy pobieram informacje, czy też przez cały czas będę przesyłać dane do innych graczy? 
R.
Podobnie jak w poprzednim systemie, po zakończeniu pobierania przestaniesz wysyłać dane. 

P. Czy P2P będzie używane do pobierania danych podczas gry? 
R:
Z czasem tak. Ale nie podczas tego pierwszego uruchomienia. 

P: Obecny kreator pobierania w tle pozwala mi kontynuować pobieranie po wyjściu z gry. Czy tę opcję można dodać do nowego systemu? 
R.
Planujemy dodać tę opcję w przyszłości. Do tego czasu po wyjściu z gry musisz otworzyć program uruchamiający, jeśli chcesz kontynuować pobieranie.

Po skoku możesz przeczytać resztę najczęściej zadawanych pytań.

Poprawka 4.0.1: Nowy program startowy

Wraz z przejściem na poprawkę 4.0.1 wprowadzono również zmiany w programie startowym. Nowością jest to, że pozwoli ci grać podczas pobierania zawartości gry.

Wraz z nową aktualizacją 4.0.1 wprowadzamy nowy program uruchamiający World of Warcraft, który umożliwia pobieranie danych gry podczas gry. Skróci to czas spędzany na pobieraniu, instalowaniu i aktualizowaniu World of Warcraft. 

Uruchom program

Przeprojektowaliśmy program uruchamiający, aby zapewnić wizualną aktualizację postępu instalacji. Znajdziesz nowy pasek postępu podzielony na sekcje (czerwony, żółty i zielony), które reprezentują ilość aktualnie zainstalowanych danych.

Po skoku możesz przeczytać więcej informacji o etapach postępu pobierania.

Patch 4.0.1: Zmiany gildii

Łatka 4.0.1 wprowadza także ulepszenia do gildii. ZA Lista zawodów, A System wiadomości y Nadchodzące wydarzeniai ogólnie zarządzanie nimi zostanie ulepszone.

Gildie są ostoją społeczności World of Warcraft. Niezależnie od tego, czy jesteś oddanym graczem w lochach, czy częścią gildii spokojnych postępów, wprowadziliśmy szereg zmian, aby poprawić wrażenia z gildii. W aktualizacji 4.0.1 gracze przekonają się, że gildie nie są już częścią okna społecznościowego, ale będą miały teraz swój własny dedykowany interfejs (domyślnie: J). Ten interfejs został całkowicie przeprojektowany, aby zwiększyć wydajność, estetykę i łatwiejszą nawigację dla wszystkich członków gildii. 
W tym poście przyjrzymy się trzem głównym funkcjom: Lista zawodów, Wiadomości gildii i nadchodzące wydarzenia oraz Ulepszona kontrola gildii. Ponieważ nowy interfejs zawiera wiele imponujących ulepszeń, uważamy, że te szczególne funkcje powinny zostać wyróżnione. Daje nam to również możliwość przedstawienia dodatkowych wyjaśnień.

Po skoku wszystkie szczegółowe zmiany.

Patch 4.0.1: Zmiany atrybutów

Wraz z pojawieniem się nowej aktualizacji 4.0.1 statystyki nie będą już takie, jakie znamy. Jedne się zmienią, inne znikną z obiektów, a jeszcze inne znikną z gry ...

Wytrzymałość: Ze względu na przydzielenie siły, zwinności i intelektu, postacie bez zbroi płytowej będą teraz widzieć zwiększoną wytrzymałość. Ilość zdrowia będzie znacznie bardziej zrównoważona między postaciami noszącymi zbroje płytowe i tymi, którzy ich nie noszą.

Możesz zobaczyć resztę zmian po skoku.

Aktualizacja 4.0.1: Zmiany glifów

Wraz z wprowadzeniem łatki 4.01, system glifów, który obecnie znamy, przechodzi drastyczną zmianę. Zobaczymy, co sądzą rejestrujący o tych zmianach ...

W nadchodzącej aktualizacji 4.0.1 wprowadzimy przeprojektowanie obecnego systemu glifów. Ta aktualizacja wprowadza szereg zmian, w tym dodanie nowego poziomu glifów, przejście glifów z przedmiotów jednorazowych do trwałych zaklęć oraz ulepszony interfejs użytkownika.

Po skoku zmiany bardziej szczegółowo.

Aktualizacja 4.0.1: Zmiany w mechanice klas

Wraz z wprowadzeniem nowej łatki, klasy przejdą wiele zmian. Z forów otrzymujemy listę wszystkich z nich.

Aktualizacja 4.0.1 przyniesie znaczące zmiany dla wszystkich klas w World of Warcraft, w tym przeprojektowanie drzewka talentów, zmodyfikowane zaklęcia i ulepszone umiejętności. Dlatego chcemy przejrzeć niektóre z bardziej złożonych zmian, które są wprowadzane. Jeśli twojej klasy nie ma na liście, nie oznacza to, że nie zainwestowaliśmy w nią tyle czasu, że klasa otrzyma szeroki wachlarz talentów, zaklęć i zdolności, po prostu uważamy, że te mechaniki zasługują na dalsze wyjaśnienie. 

Po skoku wszystkie klasy się zmieniają.

Poprawka 4.0.1 została udostępniona w Publicznych Królestwach Testowych

logokataklizmguiaswow El Łatka 4.0.1 Jest teraz dostępny w królestwach publicznych, a nie w królestwach beta, ale w normalnych królestwach próbnych. Ci, którzy nie mają jeszcze wersji beta Cataclysm, mogą wypróbować niektóre z nowych funkcji Cataclysm (chociaż nie będą w stanie awansować).

Zasadniczo ta łatka jest tą, którą zobaczymy na krótko przed nadejściem Cataclysm i która wprowadzi nas w zmiany w talentach, zdolnościach itp., Ale bez zmiany świata, który znamy.

Oto lista tego, co możesz, a czego nie możesz robić w publicznych domenach testowych:

  • Świat toczy się jak poprzednio.
  • Wprowadzono zmiany w klasach, ich talentach i glifach.
  • Nowa grafika nie jest dostępna
  • Niedostępne Archeologia
  • System poziomowania gildii nie jest dostępny
  • Lot nie jest dostępny w Azeroth
  • Brak dostępnych nowych treści

Jeśli chcesz tego spróbować, przygotuj się do pobrania 16 GB, czyli tyle waży cały klient. Dostępny jest nowy system pobierania, więc możesz wejść przed pobraniem tych 16 GB. Kopia predefiniowanych znaków nie jest jeszcze dostępna, ale zapewniają, że będzie wkrótce.

Jeśli chcesz go pobrać, musisz wejść na stronę PTR.

Wydane: Po skoku masz informacje o łatce w języku hiszpańskim.

Informacje o aktualizacji 3.3.5

Dzisiaj aktualizacja 3.3.5 jest aktywowana w Europie i, jak zawsze, poniżej znajdują się informacje o tej łatce:

Aktualizacja World of Warcraft 3.3.5

Najnowsze informacje o łatkach można znaleźć pod adresem http://www.wow-europe.com/es/patchnotes/

Możesz sprawdzić najnowsze informacje o łatkach z Testowej domeny publicznej pod adresem http://www.wow-europe.com/es/patchnotes/test-realm-patchnotes.html

Atak na Rubinowe Sanktuarium

Od wieków Czerwone Smocze Stado i jego szlachetna Matka, Alexstrasza Obrończyni, poświęcają się ochronie życia w Azeroth. Ale teraz zagrożenie wisi nad sercem tego cnotliwego lotu.

Dziwna cisza zapadła w Rubinowym Sanktuarium, świętym legowisku Czerwonego Lotu w Komnacie Aspektów. Ten niepokojący rozwój budzi obawy, że Sanctum, dom największego skupiska jaj czerwonego smoka w całym Azeroth, zostało zgwałcone przez nieznaną i złowrogą siłę. Jeśli okaże się to prawdą i nie zostaną podjęte natychmiastowe i drastyczne środki, życzliwy Czerwony Lot może zostać okaleczony na zawsze.

Opis patcha 3.3.5 na PST

Łatka 3.3.5 dotarła do królestw testów publicznych! W tym czasie będziemy mogli wypróbować obszar Sagrario ...

Patch 3.3.3a na serwerach

Chociaż jest już trochę za późno, żeby o tym mówić, nie chciałem przestać tego robić, żebyś wiedział, jak ...

Ostateczne uwagi dotyczące łatki 3.3.3

Dziś na naszych serwerach pojawia się łatka 3.3.3, a oto kompletne informacje, wraz ze wszystkimi zmianami, które zostały wprowadzone przez całe życie w publicznych królestwach testowych.

PvP

  • Ilość honoru zdobywanego za honorowe zabójstwo została zwiększona o 100% dla postaci na wszystkich poziomach. Ponieważ cały honor jest przyznawany na podstawie współczynnika konwersji honorowych zabójstw, ta zmiana skutecznie podwoi ilość honoru otrzymywanego za honorowe zabójstwa lub ukończenie celów Battlegrounds i Wintergrasp; jednakże ilość doświadczenia zdobytego za wypełnianie celów pola bitwy i ilość honoru przyznawanego za ukończenie każdej misji Wintergrasp pozostają niezmienione.
  • Pola bitew
    • Dodano system losowych pól bitew! Podobnie jak w systemie losowych lochów w Dungeon Finder, gracze będą teraz mogli ustawiać się w kolejce do losowego pola bitwy.
      • Opcja Random Battleground znajduje się w zakładce Battleground tabeli PvP i jest teraz dostępna tylko dla postaci na poziomie 80.
      • Jeśli ta opcja zostanie wybrana, gracze nie będą mogli jednocześnie ustawiać się w kolejce do określonych pól bitewnych i losowego pola bitwy.
      • Podobnie jak w przypadku systemu Random Dungeon, gracze nie będą wiedzieć, na którym polu bitwy zostali ustawieni w kolejce, dopóki nie wejdą na pole bitwy.
      • Opcja Random Battleground pozwoli tylko grupom składającym się z maksymalnie 5 graczy na ustawienie w kolejce razem.
      • Dodatkowe nagrody będą oferowane za wybranie opcji Losowe pole bitwy.
        • Po wygraniu pola bitwy przy użyciu opcji Losowego pola bitwy po raz pierwszy każdego dnia gracze otrzymają dodatkowe punkty honoru warte 30 zabójstw honoru i 25 punktów areny.
        • Wygrywając dodatkowe pola bitew za pomocą opcji Losowe pole bitwy po pierwszym losowym zwycięstwie, gracze otrzymają punkty honoru warte 15 dodatkowych zabójstw honoru.
        • Przegrywając na polu bitwy za pomocą opcji Losowe pole bitwy, gracze otrzymają dodatkowe punkty honoru warte 5 zabójstw honorowych.
    • Codzienne misje na polu bitwy zostały usunięte na rzecz opcji Losowe pole bitwy.
    • Battlegroundy nie będą już przyznawać Marks of Honor.
      • Gracze, którzy już mają Znaki honoru, nadal mogą je przekazywać zleceniodawcom zadań z odpowiednich frakcji, w tym indywidualne Znaki tych, którzy mają więcej Znaków z jednego pola bitwy niż z innego.
      • Przedmioty, które wcześniej wymagały Marks of Honor, zostaną skorygowane w celu usunięcia tego wymogu.
    • Dopóki pole bitwy ma aktywną premię drużynową, będzie nazywane „Wezwaniem do broni” w zakładce Pole bitwy i Kalendarz. Dodatkowo zmieniono nagrody za honorowe pole bitwy Call to Arms.
      • Wybór konkretnego pola bitwy z aktywnym bonusem Call to Arms zapewni Ci dokładnie takie same nagrody, jak wybranie opcji Random Battlefield.
        • Po pokonaniu pola bitwy Call to Arms po raz pierwszy w ciągu dnia gracze zostaną nagrodzeni dodatkowymi punktami honoru o wartości 30 zabójstw honoru i 25 punktów areny.
        • Dzięki dodatkowym zwycięstwom w bitwie Call to Arms po raz pierwszy tego dnia gracze zostaną nagrodzeni dodatkowymi punktami honoru wartymi 15 honorowych zabójstw.
        • Po przegranej na polu bitwy Call to Arms gracze zostaną nagrodzeni dodatkowymi punktami honoru wartymi 5 honorowych zabójstw.
      • Korzystając z opcji Random Battleground, gracze nie otrzymają dodatkowych nagród, jeśli na wybranym polu bitwy dostępne są bonusy Call to Arms. Ponadto nagrody za pierwsze codzienne zwycięstwo nie można zdobyć więcej niż raz, niezależnie od tego, czy można je zdobyć w systemie Losowego Pola Bitwy, czy Wezwanie do Broni.
  • Podbój zimy
    • Wewnętrzny system balansu zmienia się teraz tylko wtedy, gdy frakcja osiągnie 2 kolejne obrony po początkowym zdobyciu Wintergrasp zamiast 1. Więcej szczegółów można znaleźć w naszym Forum dyskusyjne PvP.

Nowa wersja patcha 3.3.3 (11655)

Łatka 3.3.3 została ponownie zaktualizowana, wprowadzając kilka drobnych zmian w publicznych królestwach testowych. Nawet jeśli…

Nowa wersja patcha 3.3.3 (11599)

Nowa wersja Łatka 3.3.3 do publicznych domen testowych i wprowadzono kilka zmian.

Wygląda na to, że w patchu 3.3.3 wprowadzono balansowanie klas i wprowadzono poprawki w kilku klasach. Ogólnie rzecz biorąc, była to pozytywna zmiana i nie ma żadnych „osłabień”. Z drugiej strony to, co wyjaśniliśmy na temat nowa mechanika bossa wydarzenia.

Lochy i naloty

  • Menedżerowie wydarzeń światowych
    • Szefowie imprez świątecznych (np ahune święta przesilenia) będą dostępne w wyszukiwarce lochów.
    • Gracze będą musieli użyć narzędzia Dungeon Finder lub porozmawiać z NPC specjalnym wydarzeniem na świecie, aby ustawić się w kolejce i uzyskać dostęp do bossów.
    • Po zaakceptowaniu kolejki na wakacyjnego bossa drużyna zostanie teleportowana bezpośrednio do obszaru potrzebnego do konfrontacji z bossem.
    • Poprzednie kryteria wywołania zostały usunięte. Gracze mogą ustawiać się w kolejce i walczyć z każdym z tych bossów tyle razy, ile chcą, aby zdobyć łupy, jakie mogą upuścić.
    • Wszystkie rzadkie obiekty wakacyjne (np Wodze Bezgłowego Jeźdźca) będą miały szansę znaleźć się w specjalnym łupie, który wypadnie raz na każdego gracza w drużynie, nie częściej niż raz dziennie, podobnie jak w przypadku codziennego zadania Losowe lochy, które zapewnia określoną nagrodę za pierwszym razem, gdy zostanie ukończone w jednym dzień.

Rycerz Śmierci

  • Łańcuchy lodowe: Umiejętność teraz ma zastosowanie Frost Fever do celu.
  • Talenty
    • Mróz
      • Lodowate pazury: Osobiste wzmocnienie pośpiechu przyznawane przez ten talent nie jest już wyłączne dla innych źródeł pośpiechu w zwarciu. Pozwala to Rycerzom Śmierci na trafienie 4/6/12/16/20% szybciej, gdy zostanie zastosowana Szarża Mrozu. Windfury Totem i Improved Frozen Claws nadal nie kumulują się.
    • Bezcześcić
      • Nieświęta zaraza: Oprócz poprzedniego efektu, ten talent zapobiega teraz usuwaniu chorób z ofiar dotkniętych Unholy Blight.
frozo_renombrado_salle

Patch 3.3.3 - Frozo the Renished

Ponieważ publiczne królestwa testowe są już aktywne, mogłem wejść i dowiedzieć się, co nowy kupiec ma nam do powiedzenia ...

Informacje o aktualizacji 3.3.3

Oto informacje o aktualizacji 3.3.3, które, jak widać, są dość obszerne.

Ogólne

  • Postacie skopiowane do królestwa próbnego nie są kopiowane wraz z historią osiągnięć, aby ułatwić proces kopiowania postaci.

PvP

  • Ilość honoru zdobywanego za honorowe zabójstwo została zwiększona o 100% dla postaci na wszystkich poziomach. Ponieważ wypełnianie celów na polach bitew i Wintergrasp nagradza graczy honorem opartym na współczynniku konwersji honorowych zabójstw, ta zmiana oznacza, że ​​wykonywanie celów będzie nagradzać nieco więcej honoru. W ramach rekompensaty doświadczenie zdobywane na polach bitew zostało zmniejszone o 50%, a honor zdobywany za wypełnianie cotygodniowych misji Wintergrasp został zmniejszony o 50%.
  • Pola bitew
    • Dodano system losowych pól bitew! Podobnie jak w systemie Random Dungeon w Dungeon Finder, gracze będą mogli ustawić się w kolejce do Random Battleground.
      • Opcja Random Battleground znajduje się w zakładce Battleground tabeli PvP i jest teraz dostępna tylko dla postaci na poziomie 80.
      • Jeśli ta opcja zostanie wybrana, gracze nie będą mogli jednocześnie ustawiać się w kolejce do określonych pól bitewnych i losowego pola bitwy.
      • Podobnie jak w przypadku systemu Random Dungeon, gracze nie będą wiedzieć, na którym polu bitwy zostali ustawieni w kolejce, dopóki nie znajdą się na polu bitwy.
      • Opcja Random Battleground pozwoli tylko grupom składającym się z maksymalnie 5 graczy na ustawienie w kolejce razem.
      • Nagrody będą oferowane za wybranie opcji Losowe pole bitwy.
        • Po wygraniu pola bitwy przy użyciu opcji Losowego pola bitwy po raz pierwszy każdego dnia gracze otrzymają dodatkowe punkty honoru warte 30 zabójstw honoru i 25 punktów areny.
        • Wygrywając dodatkowe pola bitew za pomocą opcji Losowe pole bitwy po pierwszym losowym zwycięstwie, gracze otrzymają punkty honoru warte 15 dodatkowych zabójstw honoru.
        • Przegrywając na polu bitwy za pomocą opcji Losowe pole bitwy, gracze otrzymają dodatkowe punkty honoru warte 5 zabójstw honorowych.
    • Codzienne misje na polu bitwy zostały usunięte na rzecz opcji Losowe pole bitwy.
    • Battlegroundy przestają przyznawać znaki honoru.
      • Gracze, którzy już mają Znaki honoru, nadal mogą je przekazywać zleceniodawcom zadań z odpowiednich frakcji, w tym indywidualne Znaki tych, którzy mają więcej Znaków z jednego pola bitwy niż z innego.
      • Przedmioty, które wcześniej wymagały Marks of Honor, zostaną skorygowane w celu usunięcia tego wymogu.
    • Dopóki pole bitwy ma aktywny bonus drużynowy, na polu bitwy iw zakładce kalendarza będzie nazywane „wezwaniem do broni”. Dodatkowo zmieniono nagrody za honorowe pole bitwy Call to Arms.
      • Wybór konkretnego pola bitwy z aktywnym bonusem Call to Arms zapewni Ci dokładnie takie same nagrody, jak wybranie opcji Random Battlefield.
        • Po pokonaniu pola bitwy Call to Arms po raz pierwszy w ciągu dnia gracze zostaną nagrodzeni dodatkowymi punktami honoru o wartości 30 zabójstw honoru i 25 punktów areny.
        • Za dodatkowe zwycięstwa w bitwie o wezwanie do broni po raz pierwszy tego dnia gracze otrzymają dodatkowe punkty honoru warte 15 honorowych zabójstw.
        • Po przegranej na polu bitwy Wezwanie do broni gracze zostaną nagrodzeni dodatkowymi punktami honoru o wartości 5 dodatkowych zabójstw honorowych.
      • Korzystając z opcji Random Battleground, gracze nie otrzymają dodatkowych nagród, jeśli na wybranym polu bitwy dostępne są bonusy Call to Arms. Ponadto nagrody za pierwsze codzienne zwycięstwo nie można zdobyć więcej niż raz, niezależnie od tego, czy można je zdobyć w systemie Losowego Pola Bitwy, czy Wezwanie do Broni.
  • Podbój zimy
    • Wewnętrzny system balansu zmienia się teraz tylko wtedy, gdy frakcja osiągnie 2 kolejne obrony po początkowym zdobyciu Wintergrasp zamiast 1.

Jest tutaj: Aktualizacja 3.3.2

Aktualizacja 3.3.2 jest już dostępna w królestwach amerykańskich, jutro w królestwach europejskich. Wraz z nim przychodzi Arenas Season 8. Oto oficjalne notatki, które niewiele się zmieniły w porównaniu z notatkami które już zaoferowaliśmy.

PS: Prosimy o unikanie ujawniania ważnych danych gry tym, którzy nie są zainteresowani. Jestem pewien, że ci, którzy chcą zdobyć te informacje, będą wiedzieli, gdzie to zrobić.

Lochy i naloty

  • Cytadela Lodowej Korony
    • Dodano Mroźne Skrzydła i Lodowy Tron. Jednak zanim gracze będą mogli uzyskać do nich dostęp, Popielny Werdykt musi zniszczyć ostatnią barierę Króla Lisza.
  • Kamienne komory
    • Brann Bronzebeard będzie teraz poruszał się szybciej podczas swojego wydarzenia towarzyskiego.
  • Forge of Souls
    • Pożeracz dusz rzadziej rzuca Reflected Soul.
    • Niektóre potwory w lochu, które mają Odbicie Magii, będą rzucać je rzadziej. Mają teraz czas rzucania, a szansa na odbicie została zmniejszona z 75% do 100%.
  • Nexus
    • Anomalus będzie teraz rzucał Tworzenie Szczeliny tylko raz.
  • Ahn'kahet, Stare Królestwo
    • Starszy Nadox przywoła tylko jednego Strażnika Ahn'kahara podczas całego spotkania.
    • Faza powietrzna Jedogi Shadowseeker wystąpi tylko raz.
    • Niektóre stworzenia między Jedoga Shadowseeker i Herald Volazj zostały wyeliminowane.
  • Saron Pit
    • Martwi gracze mogą teraz wejść do lochów podczas spotkań z Agh i Puagh oraz Forgemaster Gargelus.
  • Utgarde Pinnacle
    • Skadi the Ruthless zejdzie po 3 uderzeniach harpunem zamiast 5.
    • Svala Tumba użyje swojego rytuału tylko raz.
  • Komnata Archavon
    • Toravon the Ice Watcher został dodany w trybach dla 10 i 25 graczy.
  • Fioletowy Bastion
    • Czas oczekiwania na otwarcie portali po pokonaniu bossów został skrócony.

Opis patcha 3.3.2 przetłumaczony z języka koreańskiego

Blizzard trochę się poślizgnął i opublikował informacje o łatce 3.3.2 na ich temat koreańska strona internetowa. Nie mam pojęcia o koreańskim, ale wygląda na to, że chłopcy z Świat nalotów Udało im się uzyskać akceptowalne tłumaczenie, a teraz przekażę je na hiszpański.

Należy pamiętać, że tłumaczenie koreańsko-angielskie nie musi być najdokładniejsze, więc niektóre rzeczy mogą się zmienić odtąd do wydania łatki 3.3.2, która ma być ostatnią łatką do wydania Kataklizm. Widząc to, co zobaczyłem, ośmieliłbym się powiedzieć, że w najbliższą środę zobaczymy to na serwerach.

Do przyszłego tygodnia nie będzie na serwerach.

Nie ma wielkich niespodzianek. Zmiany w lochach, aby były szybsze jak już skomentowaliśmy. poprawki do ochrony wojownika, trochę hojnych ustawień dla Czarnoksiężnika i trochę mniej hojnych dla Szamanów Żywiołów i Druidów Równowagi.

Treść tych notatek może się zmieniać w ciągu dnia. Powiadomienia zostawię na końcu artykułu.

Lochy i naloty

  • Cytadela Lodowej Korony
    • Dodano Mroźne Skrzydła i Lodowy Tron. Jednak zanim gracze będą mogli uzyskać do nich dostęp, Popielny Werdykt musi zniszczyć ostatnią barierę Króla Lisza.
  • Kamienne komory
    • Brann Bronzebeard będzie teraz poruszał się szybciej podczas swojego wydarzenia towarzyskiego.
  • Forge of Souls
    • Pożeracz dusz rzadziej rzuca Reflected Soul.
    • Niektóre potwory w lochu, które mają Odbicie Magii, będą rzucać je rzadziej. Mają teraz czas rzucania, a szansa na odbicie została zmniejszona z 75% do 100%.
  • Nexus
    • Anomalus będzie teraz rzucał Tworzenie Szczeliny tylko raz.
  • Ahn'kahet, Stare Królestwo
    • Starszy Nadox przywoła tylko jednego Strażnika Ahn'kahara podczas całego spotkania.
    • Faza powietrzna Jedogi Shadowseeker wystąpi tylko raz.
    • Niektóre stworzenia między Jedoga Shadowseeker i Herald Volazj zostały wyeliminowane.
  • Saron Pit
    • Martwi gracze mogą teraz wejść do lochów podczas spotkań z Agh i Puagh oraz Forgemaster Gargelus.
  • Utgarde Pinnacle
    • Skadi the Ruthless zejdzie po 3 uderzeniach harpunem zamiast 5.
    • Svala Tumba użyje swojego rytuału tylko raz.
  • Komnata Archavon
    • Toravon the Ice Watcher został dodany w trybach dla 10 i 25 graczy.
  • Fioletowy Bastion
    • Czas oczekiwania na otwarcie portali po pokonaniu bossów został skrócony.

Wydano łatkę 3.3.0a

Dzisiaj jest stosowana mała łatka (tylko 5 Mb) o nazwie Patch 3.3.0a, która naprawia błędy na komputerach Mac. W ...

Najnowsze poprawki na serwerze

Kontynuujemy zmiany na serwerach, aby naprawić niektóre błędy po aktualizacji 3.3. Jako „niespodziankę” mamy osłabienie ...

Nieudokumentowane zmiany w łatce 3.3

Po każdej łatce (zwłaszcza jeśli jest to aktualizacja zawartości) zwykle pojawia się seria zmian, które nie zostały uwzględnione w informacjach o łatce. Chociaż były pewne zmiany, które już zebraliśmy w Świetny przewodnik po patchu 3.3, Proenix zebrał je na oficjalnych forach World of Warcraft ten wątek.

Uważam to za bardzo interesujące, ponieważ wyjaśnia również wątpliwości dotyczące poobijanego uchwytu, który rozpoczyna łańcuch misji do zdobycia Quel'dalar lub jego inna broń.

Inną kwestią, która powoduje dziwność, jest kwestia reputacji w lochach bez tabarda, która również jest określona.

Jeśli coś znajdziesz, nie wahaj się i dodaj!

Wydane: Proenix skontaktował się z nami po aktualizacji groźba. Teraz ten artykuł zawiera wszystkie informacje, które pojawiają się w oryginalnym wątku.

Rasowy

Trolle

  • Wściekłość: poprawiono opis, aby pokazywał zwiększoną prędkość rzucania, a także prędkość ataku.

Zajęcia: Ogólne

Opis wszystkich zdolności Wyciszających (Tajemny Potok, Cisza, Wyciszający Strzał i Duszenie) został zaktualizowany tak, aby zawierał również: „Przerywa również rzucanie zaklęć przez NPC na 3 sekundy”.

Rycerze śmierci

Bezcześcić

  • Profanacja: czas trwania wydłużony do 20 sekund (z 12 sekund)

Druidzi

Equilibrio

  • Genesis: teraz dotyczy tylko czarów z efektami okresowymi (poprzednio wszystkie efekty okresowe). To prawdopodobnie tylko wyjaśnienie w opisie.
  • Eclipse: Teraz zwiększa obrażenia zadawane przez Wrath o 40% (z 30%) i krytyczną szansę na Starfire o 40% (z 30%)

Feral

  • Zainfekowane rany: nie kumulują się już (poprzednio kumulowały się 2 razy)
  • Formy niedźwiedzia i kota mają teraz poprawne animacje uników
lisz_król_3-3

Pełne informacje o aktualizacji 3.3

Dziś wchodzi łatka 3.3, a Informacje o aktualizacji 3.3 że dodaliśmy je do Świetny przewodnik po patchu 3.3 i są również dostępne po skoku.

Tutaj masz menu, które przeniesie Cię bezpośrednio do wybranej części przewodnika.

lisz_król_3-3 Menu zawartości

Nowa wersja patcha 3.3 (10874)

Dziś wieczorem w publicznych domenach testowych została wprowadzona interesująca nowa wersja, w szczególności 10874. Czy testy patcha 3.3 zbliżają się do końca?

Informacje o osiągnięciach i zmianach na poziomie zostały zaktualizowane w Świetny przewodnik po patchu 3.3

Opis zmian

druid

  • Eclipse: Ten efekt nie aktywuje się ponownie w ciągu 15 sekund od dowolnego rodzaju efektu ognia Eclipse, oprócz istniejących 30 sekund cooldownu dla każdego typu Eclipse.

Szaman

  • Mistrzostwo żywiołów: Teraz zapewnia 15% przyspieszenia zaklęć na 15 sekund zamiast zwiększać szansę na trafienie krytyczne.

Zmiany w osiągnięciach

Niektóre osiągnięcia zostały zmienione.

Wywiad Cory Stockton i Greg Street w Icecrown

Blizzard pokazuje nam ciekawy wywiad z Cory Stocktonem (World Designer) i Gregiem „Ghostcrawler” Street.

Gdy na horyzoncie zbliża się ostateczna bitwa z Królem Liszem, główny projektant treści Cory Stockton i główny projektant systemów Greg Street dyskutują o tym, co czeka graczy w Cytadeli Lodowej Korony, i przedstawiają proces projektowania najnowszych raidów i potyczek w lochach w Wrath of the Lich Król.

Co najbardziej podobało Ci się podczas projektowania Cytadeli Lodowej Korony?

Cory: Myślę, że najbardziej ekscytującą rzeczą w tworzeniu Icecrown Citadel była świadomość, że pracowaliśmy nad ostatnim rozdziałem rozszerzenia Northrend i że możemy dać graczom poczucie, że historia jest kompletna. Arthas jest ważną postacią w historii Warcrafta, więc jesteśmy dumni, że sprawiliśmy, że było to najlepsze możliwe doświadczenie.

w 1-kciuku w 1-kciuku

Icecrown i The Frozen Throne to ważne miejsca w świecie Azeroth, szczególnie dla tych, którzy grają w Warcraft od dłuższego czasu. Jak w projekcie wyraża się znaczenie tych miejsc i wydarzeń, które tu miały miejsce?

CoryHistoria była ważnym czynnikiem w projektowaniu Cytadeli Lodowej Korony od samego początku. Kiedy usiedliśmy, aby omówić układ nalotu, od razu zwróciliśmy się do Warcraft III: The Frozen Throne, aby pomyśleć o tym, jak możemy odzyskać lodową iglicę z ostatniego filmu w World of Warcraft. Postanowiliśmy zbudować Cytadelę Lodowej Korony wokół oryginalnej iglicy, aby zaangażować graczy w fabułę. Ten rodzaj wydajności był kontynuowany przez cały proces projektowania.

Greg: Chcemy, aby Lodowa Korona była epicka od początku do końca, łącznie z łupami. Nie zasypujemy graczy przedmiotami, przynajmniej nie więcej niż dotychczas, ale chcemy mieć pewność, że przedmioty będą wystarczająco potężne, aby zaowocować ulepszeniami dla wszystkich graczy.

shadowmourne_statistics

Statystyki agonii cienia

Tej nocy chłopakom z Wowhead udało się zobaczyć statystyki Shadow Agony, nowego legendarnego przedmiotu ...

icecrown_raid_preview_1-thumb

Korona Lodu i jej postęp w patchu 3.3

icecrown_raid_preview_1-thumb Draztal wyjaśnia trochę, jak będzie działać postęp Icecrown i myślę, że to są szczegóły, które najbardziej interesują graczy.

Należało mieć nadzieję, że zostanie wprowadzona jakaś metoda wydłużenia czasu trwania lochu, tak aby przepaść między Icecrown i Cataclysm nie była zbyt duża. Osobiście uważam za świetne, że trzeba pokonać bossa w trybie normalnym, aby pokonać go w trybie heroicznym. Jednak poważnie wątpię, czy którekolwiek z początkowych spotkań można pokonać w trybie heroicznym za pomocą tego schematu w ciągu pierwszych kilku tygodni.

Kolejną zaletą, którą widzę, jest wyjaśnienie w historii World of Warcraft (wiedza) i to, że nie ma lepszego wyjaśnienia, jak mogłoby się zdarzyć w Trial of the Crusader. Wyraźnie widać, jak na początku Icecrown będzie dość trudna, a wraz z upływem czasu trudność będzie się zmniejszać dzięki wsparciu otrzymywanemu przez naszych liderów frakcji.

Pero (Zawsze jest jedno) ograniczenia prób profesora Putricide, Królowej Krwi, Sindragosy i Króla Lisza wydają mi się trochę ... Tutaj myślę o znaczeniu "tygodnia prób szefa X przedłużającego zapis, aby się go nauczyć "jest stracone. niemożliwe, jeśli przedłużysz zapis, nadal nie będziesz mieć Putricidio. Arthas będzie początkowo praktycznie niedostępny, będziesz miał (gdy wszystkie zostaną odblokowane) 15 prób, aby je wszystkie ukończyć i co do zasady, jeden z bossów będzie polegał na śmierci, zostawiając cię dla Arthasa po kilka prób.

Muszę więc powiedzieć, że moje odczucia są słodko-gorzkie w związku ze zmianami.

Jakie zmiany? Ups! Prawie zapomniałam…! Po skoku masz wyjaśnienie Draztal:

Agonia Cienia - Ostrze Cienia

Blizzard ujawnił więcej informacji na temat historii nowej legendarnej broni, która pojawi się w aktualizacji 3.3: Agonia Cienia.

Przed rozpoczęciem swoich rządów jako Króla Lisza, książę Arthas Menethil był sługą kontrolowanym przez miecz, który uważał za niezbędny do ocalenia swojego ludu: Runiczne Ostrze Mrozu. Znalezienie i zdobycie miecza na zamarzniętych pustkowiach Northrend było dość odyseją, za którą książę zapłacił wysoką cenę: stracił mentora, związek z poddanymi i człowieczeństwo. Cena płacona przez żyjące istoty w Azeroth była jeszcze wyższa.

Trzymając się mocno miecza, za który oddał życie, Arthas siał spustoszenie w królestwie Lordaeron i wyrwał się spod kontroli Płonącego Legionu. Zanim młody książę ogłosił się przywódcą Plagi, Ostrze Mrozu było już wypełnione duszami tych, którzy odważyli się mu przeciwstawić.

Teraz Arthas stał się tak nieodłączny od swojej broni, że wizerunek miecza wyrył dziurę nawet w architekturze jego fortecy: Cytadeli Lodowej Korony. Jego rękojeść nigdy nie jest daleko od twoich dłoni, a upiorne szepty nieustannie dzwonią w twoich uszach. Ostrze Mrozu ma taką samą kontrolę nad Northrend jak Król Lisz.

kciuk-sm3 Aby rzucić wyzwanie tej kontroli, potężni bohaterowie będą musieli podążać ścieżką Arthasa bardziej niż kiedykolwiek.

W swojej nieustającej próbie uzbrojenia żywych żołnierzy przeciwko Pladze, Darion Mograine stworzył Popielny Werdykt, związek między najbardziej utalentowanymi rzemieślnikami Argent Crusade i Hebanowym Ostrzem. Podczas gdy niezrównani bohaterowie Krucjaty dzierżą moc Światła, a ich przywódca - krematorium, niektórzy mroczni wojownicy Mograine zaczęli kwestionować ich nadzieje na zwycięstwo.

Ci Rycerze Śmierci twierdzą, że Kremacja i zdolności Argent Crusaders, choć są potężne, nie wystarczą do pokonania Frostmourne. Twierdzą, że Darion Mograine zna inną legendarną broń: taką, która może mieć klucz do pokonania Króla Lisza i oczyszczenia Northrend… ale jeszcze nie istnieje.

W tej chwili broń jest bezkształtną ideą, która nie ma większej mocy zabijania niż gniewna myśl. Kiedy się o tym mówi, mówi się o nim cichym głosem, a Wielki Mistrz ma zwyczaj uciszać tych, którzy wspominają o tym publicznie.

lord-marrowgar-changeskin

Lord Marrowgar (Lord Marrowgar) zmienia skórę.

Kilka tygodni temu przedstawiliśmy wam Lorda Marrowgara (patrz przewodnik po strategii) z bardziej szkieletową i „starą” skórą, ale wczoraj mogliśmy zobaczyć, że ta głowa Tronu Helad

Nagrody za zadania Quel'dalar

Nagrody za misje Quel'Dalar są już znane. Możesz dowiedzieć się trochę więcej o jego historii lub zobaczyć ...

Osiągnięcia Cytadela Lodowej Korony: Zamarznięty Tron

W najnowsza wersja poprawki, zostały ostatecznie przedstawione wszystkie osiągnięcia Cytadela Lodowej Korony: Zamarznięty Tron, zespół, w którym zmierzymy się z Arthasem.

  • Zaatakuj Cytadelę - Pokonaj pierwszych czterech bossów w Icecrown Citadel.
  • Warsztaty dżumy - Pokonaj bossów Warsztatów Zarazy w Cytadeli Lodowej Korony.
  • Pokój Karmazynowy - Pokonaj bossów The Crimson Room w Icecrown Citadel.
  • Sale Frostwing - Pokonaj bossów Frostwing Chambers w Icecrown Citadel.
  • Zamarznięty tron - Pokonaj Króla Lisza w Cytadeli Lodowej Korony.
  • Upadek Króla Lisza - Pokonaj wszystkich bossów w Cytadeli Lodowej Korony.
  • To pułapka! - Przetrwaj lodowe strumienie w Cytadeli Lodowej Korony.
  • Bez kości - Pokonaj Lorda Marrowa, aby nikt nie otrzymał obrażeń od Cyclone of Bones.
  • Kompletny - Pokonaj Lady Deathwhisper co najmniej pięcioma różnymi typami kultystów w momencie jej pokonania.
  • Gdy łódź przepłynęła - Wygraj bitwę okrętów wojennych, w której wszyscy członkowie zespołu udają się na statek wroga tylko raz.
law-eregos-gw-101109

Zmniejszono poziom trudności w The Oculus w patchu 3.3

law-eregos-gw-101109 W patchu 3.3 loch Oculus, w The Nexus przejdzie następujące zmiany, aby nieco zmniejszyć poziom trudności, który obecnie przedstawia większości graczy:

  • Zmniejszono zdrowie wszystkich bossów i stworzeń w lochach.
  • Czasy odnowienia różnych bossów (czasy odnowienia) niektórych umiejętności zostały zwiększone, a obrażenia zadawane graczom przez nie zostały zmniejszone.
  • L Lords of Magic Urom y Czarodziejki władcy pierścienia Teraz idą razem z 4, a nie 5.
  • Zwiększono skalowanie smoków, w których dostają więcej życia w zależności od poziomu naszego wyposażenia. Smoki będą teraz miały więcej życia, nawet jeśli mają trochę mniejszy poziom wyposażenia. [Fontanna]

To będzie bardzo dobra wiadomość dla tych, którzy nadal ją ścigają Chwała Bohatera i Czerwony Proto-Drake.

 

Nowy interfejs mapy i śledzenie misji

Wraz z wprowadzoną właśnie nową wersją łatki, postanowiłem przetestować nowy interfejs śledzenia zadań w połączeniu z mapą, która była opracowywana od dłuższego czasu. Jeśli dobrze pamiętam, mogliśmy zobaczyć wskazówki w patchu 3.1, ale został on wycofany, aby nadać mu ostateczny lifting.

Czy to będzie koniec Questhelper? Mam szczerą nadzieję, że tak jest, ponieważ jest to dodatek, który zajmuje dużo pamięci, ale bez niego trudno jest poświęcić się szybkiemu przesyłaniu.

Pierwsza poważna zmiana polega na tym, że interfejs został podzielony na 4 dobrze zdefiniowane panele. Możesz kliknąć obraz, aby zobaczyć objaśnienie paneli:

new_mission_interface

Ale rzecz nie zostań tam. Teraz, jeśli przesuniesz kursor myszy po numerach misji, na mapie pojawi się podświetlony obszar, który wskazuje, gdzie są cele tej misji. Według Opis zmianJeśli cele można osiągnąć na więcej niż jednym obszarze w tym samym czasie, zostanie wyświetlony ten najbliższy graczowi:

Nowa wersja patcha 3.3 (10772)

Dziś wieczorem w publicznych królestwach testowych została wydana nowa wersja łatki 3.3, a konkretnie wersja 10772.

Najbardziej niezwykłą rzeczą jest włączenie długo oczekiwanego nowego interfejsu misji, który można było usłyszeć od patcha 3.1.

Arena

  • Wszystkie umiejętności, których podstawowy czas odnowienia wynosi 10 minut lub więcej, nie mogą być używane na Arenach (wcześniej 15 minut).

Lochy i naloty

  • naxxramy
    • Gracze nie będą musieli eliminować ostatecznych bossów 4 skrzydeł tego lochu, aby walczyć z Sapphironem. Dodano kule teleportacyjne, aby umożliwić graczom dostęp do legowiska Sapphirona.

Rycerz śmierci

  • Noc śmierci: Teraz zmniejsza obrażenia zadawane przez twoje zwierzaki od obrażeń obszarowych o 45% / 90%, ale nie ma zastosowania do obrażeń obszarowych zadawanych przez innych graczy. Dodatkowo ten talent skraca czas odnowienia Armia umarłych w 2/4 minuty. (Zamiast 5/10 minut)

druid

  • Spokój: Czas odnowienia tego zaklęcia został skrócony do 8 minut. (Zanim miałem 10 minut)
rakieta - patch-33-gw

Nowy zwierzak, wierzchowce i model w 3.3

Łatka 3.3 zawiera nowego zwierzaka ozdobnego, którego możemy zdobyć za pomocą nowego system wyszukiwania grupowego do lochów i gangów. Im częściej korzystasz z tego systemu i im więcej przypadkowych graczy znajdziesz w grupie, tym większe masz szanse na zdobycie następującego zwierzaka:

Zwierzak: Lapdog (Żwawy mops)

Znajdziemy też tego imponującego wierzchowca ... (czytaj dalej).