変更

クラスの変更-パッチ8.3

パッチ8.3、Visions of N'zothのエッセンスのクラス変更。これは、ヨーロッパで15月XNUMX日から利用可能になります。

ライブ修正:8月XNUMX日

8月XNUMX日現在のWorldof Warcraft:Battle forAzerothで見つかったいくつかの問題のライブ修正の完全なリスト。

ライブ修正:16月XNUMX日

アロハ! World of Warcraft:Battle forAzerothで見つかったいくつかの問題のライブ修正の完全なリスト…

Vulperaとmechagnomes

Vulperaとmechagnomes

VulperaとMechagnomesは、次のWorld ofWarcraftコンテンツアップデートで開催されるXNUMXつの新しいプレイ可能な連合レースになります。

にぎやか

ストームソングバレーに賑わう

Valle Canto Stormに賑わい、私たちを待っているすべてのニュースを発見します。 パッチ8.2.5の新しいマウント、ペット、ユニークな戦利品。

公式ノート

公式8.2.5パッチノート

公式コンテンツアップデートノート。 パッチ8.2.5の新しいコンテンツアップデートのすべての公式情報。

グループ同期

グループ同期。 このオプションは、今後数か月以内にパッチ8.2.5のリリースから利用できるようになります。

新登場

新登場

パッチ8.2.5のワーゲンとゴブリンの新しい外観とアニメーション。元のモデルに基づいており、これらのレースの本質を変えることはありません。

復活

アズハラの台頭

Rise of Azshara、Battle for Azerothの新しいコンテンツアップデートで、非常に興味深いニュースがたくさんあります。

永遠の宮殿

永遠の宮殿

永遠の宮殿。 10月XNUMX日からアクセスできるパッチTheRiseofAzsharaの新しいバンドの進歩とスケジュール。

アズハラの台頭

アズハラの復活

アズハラの台頭。 マウント、ペット、おもちゃ、その他のオブジェクトのコンパイル。次の予想されるパッチで入手できます。

ライブ修正:24月XNUMX日

24月XNUMX日現在のWorldof Warcraft:Battle forAzerothで見つかったいくつかの問題のライブ修正の完全なリスト。

ライブ修正:17月XNUMX日

17月XNUMX日現在のWorldof Warcraft:Battle forAzerothで見つかったいくつかの問題のライブ修正の完全なリスト。

パッチ8.2

アズハラの台頭-パッチ8.2

Azsharaの台頭:次のパッチ8.2で発表されるニュースの要約。 新しいゾーン、新しい島、新しいバンドなど。

ライブ修正:28月XNUMX日

アロハ! World of Warcraft:Battle forAzerothで見つかったいくつかの問題のライブ修正の完全なリスト…

ライブ修正:27月XNUMX日

27月XNUMX日現在のWorldof Warcraft:Battle forAzerothで見つかったいくつかの問題のライブ修正の完全なリスト。

ライブ修正:19月XNUMX日

19月XNUMX日現在のWorldof Warcraft:Battle forAzerothで見つかったいくつかの問題のライブ修正の完全なリスト。

ライブ修正:16月XNUMX日

16月XNUMX日現在のWorldof Warcraft:Battle forAzerothで見つかったいくつかの問題のライブ修正の完全なリスト。

時間内に歩く

タイムウォークリッチキングの怒り

こんにちはみんな。 パッチ8.1.5の登場により、リッチキングのタイムウォーキングレイスとウルドゥアギャングが利用可能になりました。 リッチキングのヨッグサロンタイムウォーキング怒り。

ビーストハンターへの変更

ビーストハンターの変更-パッチ8.1.5

こんにちはみんな。 本日、ビーストハンターへの変更と次のパッチ8.1.5で有効になることについての簡単な情報をお届けします。 今後の変更パッチ8.1.5でのビーストハンターへの変更

ライブ修正:6月XNUMX日

6月XNUMX日現在のWorldof Warcraft:Battle forAzerothで見つかったいくつかの問題のライブ修正の完全なリスト。

ライブ修正:27月XNUMX日

27月XNUMX日現在のWorldof Warcraft:Battle forAzerothで見つかったいくつかの問題のライブ修正の完全なリスト。

ライブ修正:22月XNUMX日

22月XNUMX日現在のWorldof Warcraft:Battle forAzerothで見つかったいくつかの問題のライブ修正の完全なリスト。

ライブ修正:15月XNUMX日

15月XNUMX日現在のWorldof Warcraft:Battle forAzerothで見つかったいくつかの問題のライブ修正の完全なリスト。

ライブ修正:13月XNUMX日

13月XNUMX日現在のWorldof Warcraft:Battle forAzerothで見つかったいくつかの問題のライブ修正の完全なリスト。

ライブ修正:7月XNUMX日

7月XNUMX日現在のWorldof Warcraft:Battle forAzerothで見つかったいくつかの問題のライブ修正の完全なリスト。

ライブ修正:2月XNUMX日

2月XNUMX日現在のWorldof Warcraft:Battle forAzerothで見つかったいくつかの問題のライブ修正の完全なリスト。

ライブ修正:24月XNUMX日

24月XNUMX日現在のWorldof Warcraft:Battle forAzerothで見つかったいくつかの問題のライブ修正の完全なリスト。

ライブ修正:11月XNUMX日

10月XNUMX日現在のWorldof Warcraft:Battle forAzerothで見つかったいくつかの問題のライブ修正の完全なリスト。

ライブ修正:10月XNUMX日

10月XNUMX日現在のWorldof Warcraft:Battle forAzerothで見つかったいくつかの問題のライブ修正の完全なリスト。

ライブ修正:8月XNUMX日

8月XNUMX日現在のWorldof Warcraft:Battle forAzerothで見つかったいくつかの問題のライブ修正の完全なリスト。

ライブ修正:21月XNUMX日

21月XNUMX日現在のWorldof Warcraft:Battle forAzerothで見つかったいくつかの問題のライブ修正の完全なリスト。

ライブ修正:20月XNUMX日

20月XNUMX日現在のWorldof Warcraft:Battle forAzerothで見つかったいくつかの問題のライブ修正の完全なリスト。

ライブ修正:15月XNUMX日

15月XNUMX日現在のWorldof Warcraft:Battle forAzerothで見つかったいくつかの問題のライブ修正の完全なリスト。

ライブ修正:14月XNUMX日

14月XNUMX日現在のWorldof Warcraft:Battle forAzerothで見つかったいくつかの問題のライブ修正の完全なリスト。

ライブ修正:12月XNUMX日

12月XNUMX日現在のWorldof Warcraft:Battle forAzerothで見つかったいくつかの問題のライブ修正の完全なリスト。

ライブ修正:28月XNUMX日

28月XNUMX日現在のWorldof Warcraft:Battle forAzerothで見つかったいくつかの問題のライブ修正の完全なリスト。

ライブ修正:17月XNUMX日

17月XNUMX日現在のWorldof Warcraft:Battle forAzerothで見つかったいくつかの問題のライブ修正の完全なリスト。

ライブ修正:24月XNUMX日

24月XNUMX日現在のWorldof Warcraft:Battle forAzerothで見つかったいくつかの問題のライブ修正の完全なリスト。

ライブ修正:10月XNUMX日

10月XNUMX日現在のWorldof Warcraft:Battle forAzerothで見つかったいくつかの問題のライブ修正の完全なリスト。

ライブ修正:3月XNUMX日

3月XNUMX日現在のWorldof Warcraft:Battle forAzerothで見つかったいくつかの問題のライブ修正の完全なリスト。

ライブ修正:26月XNUMX日

26月XNUMX日現在のWorldof Warcraft:Battle forAzerothで見つかったいくつかの問題のライブ修正の完全なリスト。

ライブ修正:18月XNUMX日

18月XNUMX日現在のWorldof Warcraft:Battle forAzerothで見つかったいくつかの問題のライブ修正の完全なリスト。

ライブ修正:14月XNUMX日

14月XNUMX日現在のWorldof Warcraft:Battle forAzerothで見つかったいくつかの問題のライブ修正の完全なリスト。

ライブ修正:12月XNUMX日

12月XNUMX日現在のWorldof Warcraft:Battle forAzerothで見つかったいくつかの問題のライブ修正の完全なリスト。

ライブ修正:8月XNUMX日

以下は、World of Warcraft:Battle forAzerothで8月XNUMX日時点で見つかったいくつかの問題のライブ修正の完全なリストです。

ライブ修正:9月XNUMX日

以下は、World of Warcraft:Battle forAzerothの9月XNUMX日現在のいくつかのバグのライブ修正のリストです。

ライブ修正:8月XNUMX日

以下は、World of Warcraft:Battle forAzerothで8月XNUMX日時点で見つかったいくつかの問題のライブ修正のリストです。

ライブ修正:3月XNUMX日

以下は、World of Warcraft:Battle forAzerothで3月XNUMX日時点で見つかったいくつかの問題のライブ修正のリストです。

ライブ修正:2月XNUMX日

以下は、World of Warcraft:Battle forAzerothで2月XNUMX日時点で見つかったいくつかの問題のライブ修正のリストです。

とげの戦争

とげの戦争:第2章

こんにちはみんな。 とげの戦争イベントの第2部はここにあります。 楽しみましょう! とげの戦争:第XNUMX部第XNUMX部私たちはすでに、大群と同盟との間の紛争、とげの戦争のイベントの第XNUMX章をアクティブにしています。 準備をして、あなたの派閥のために戦ってください。

ライブ修正:1月XNUMX日

以下は、World of Warcraft:Battle forAzerothで1月XNUMX日時点で見つかったいくつかの問題のライブ修正のリストです。

ライブ修正:31月XNUMX日

以下は、31月XNUMX日現在のWorld of Warcraft:Battle forAzerothで見つかったいくつかの問題のライブ修正のリストです。

ライブ修正:28月XNUMX日

以下は、28月XNUMX日現在のWorld of Warcraft:Battle forAzerothで見つかったいくつかの問題のライブ修正のリストです。

ライブ修正:27月XNUMX日

以下は、27月XNUMX日現在のWorld of Warcraft:Battle forAzerothで見つかったいくつかの問題のライブ修正のリストです。

ライブ修正:26月XNUMX日

以下は、26月XNUMX日現在のWorld of Warcraft:Battle forAzerothで見つかったいくつかの問題のライブ修正のリストです。

ライブ修正:25月XNUMX日

以下は、25月XNUMX日現在のWorld of Warcraft:Battle forAzerothで見つかったいくつかの問題のライブ修正のリストです。

ライブ修正:24月XNUMX日

以下は、24月XNUMX日現在のWorld of Warcraft:Battle forAzerothで見つかったいくつかの問題のライブ修正のリストです。

ライブ修正:20月XNUMX日

以下は、20月XNUMX日現在のWorld of Warcraft:Battle forAzerothで見つかったいくつかの問題のライブ修正のリストです。

ライブ修正:19月XNUMX日

以下は、19月XNUMX日現在のWorld of Warcraft:Battle forAzerothで見つかったいくつかの問題のライブ修正のリストです。

WoWを購読する

WoWを購読すると、Legionまでプレイできます

こんにちはみんな。 これからWoWに登録すると、Legionまでのすべての拡張機能をプレイできるようになります。 その瞬間です! WoWを購読すると、WoWを購読するまでプレイでき、Legionまでプレイできます。 これからは、すべての拡張機能を購入する必要がなくなり、その月の支払いのみをプレイできます。

ライブ修正:2月XNUMX日

以下は、World of Warcraft:Legionで2月XNUMX日時点で見つかったいくつかの問題のライブ修正のリストです。

ライブ修正:21月XNUMX日

以下は、World of Warcraft:Legionで21月XNUMX日時点で見つかったいくつかの問題のライブ修正のリストです。

ライブ修正:7月XNUMX日

以下は、World of Warcraft:Legionで7月XNUMX日時点で見つかったいくつかの問題のライブ修正のリストです。

ライブ修正:28月XNUMX日

以下は、World of Warcraft:Legionで28月XNUMX日時点で見つかったいくつかの問題のライブ修正のリストです。

ライブ修正:20月XNUMX日

以下は、World of Warcraft:Legionで20月XNUMX日時点で見つかったいくつかの問題のライブ修正のリストです。

ライブ修正:14月XNUMX日

以下は、World of Warcraft:Legionで14月XNUMX日時点で見つかったいくつかの問題のライブ修正のリストです。

ライブ修正:7月XNUMX日

以下は、World of Warcraft:Legionで7月XNUMX日時点で見つかったいくつかの問題のライブ修正のリストです。

ライブ修正:3月XNUMX日

以下は、World of Warcraft:Legionで3月XNUMX日時点で見つかったいくつかの問題のライブ修正のリストです。

ライブ修正

ライブ修正:31月XNUMX日

以下は、World of Warcraft:Legionで31月XNUMX日現在に見つかったいくつかの問題のライブ修正のリストです。

ライブ修正

ライブ修正:30月XNUMX日

以下は、World of Warcraft:Legionで30月XNUMX日現在に見つかったいくつかの問題のライブ修正のリストです。

ライブ修正

ライブ修正:26月XNUMX日

以下は、World of Warcraft:Legionで26月XNUMX日現在に見つかったいくつかの問題のライブ修正のリストです。

ライブ修正

ライブ修正:24月XNUMX日

以下は、World of Warcraft:Legionで24月XNUMX日現在に見つかったいくつかの問題のライブ修正のリストです。

ライブ修正

ライブ修正:23月XNUMX日

以下は、World of Warcraft:Legionで23月XNUMX日現在に見つかったいくつかの問題のライブ修正のリストです。

パッチ7.3.5-一般的な問題

Blizzardは、パッチ7.3.5がもたらした一般的な問題をリストしており、20日土曜日のメンテナンスで修正される予定です。

パッチノート7.3.5

これは、7.3.5月17日水曜日に公開されるWorld of Warcraft 16パッチノートです(アメリカではXNUMX)。

ライブ修正:6月XNUMX日

以下は、World of Warcraft:Legionで6月XNUMX日時点で見つかったいくつかの問題のライブ修正のリストです。

ライブ修正:29月XNUMX日

以下は、29月XNUMX日現在のWorld of Warcraft:Legionで見つかったいくつかの問題のライブ修正のリストです。

ライブ修正:25月XNUMX日

以下は、World of Warcraft:Legionで25月XNUMX日時点で見つかったいくつかの問題のライブ修正のリストです。

ライブ修正:13月XNUMX日

以下は、World of Warcraft:Legionで13月XNUMX日時点で見つかったいくつかの問題のライブ修正のリストです。

ライブ修正:12月XNUMX日

以下は、World of Warcraft:Legionで12月XNUMX日時点で見つかったいくつかの問題のライブ修正のリストです。

パッチ7.3:Argusのキャンペーン

軍団の本拠地であるパッチ7.3で、アルゴスの惑星での私たちの旅と冒険がどのようになるかについての詳細な説明をお届けします。

パッチ7.3でのFeralDruidの変更

アロハ! Blizzardは、次のパッチ7.3でFeralDruidに多数の変更を準備しています。 計画されているすべての変更を表示します。

パッチノート6.2RPPクラスの変更

パッチ6.2PTR注:クラスの変更

すべてのクラスに変更が加えられた最新の6.2rppパッチノートがスペイン語に翻訳されました。 2月XNUMX日の最終変更に更新されました。

アスティジェロ

造船所-RPP-パッチ6.2

パッチ6.2のTheShipyardの到着時にアクセスする新しい建物のプレビューを表示します。

Draenorの武将の職業変更

職業の変更、パッチ6.0の改訂

新しい Warlords of Draenor 拡張に対応して、パッチ 6.0 の職業に変更が加えられる予定です。その内容を確認してください。 Guiaswow

修正-パッチ-5.3

パッチ5.3の修正-21月XNUMX日

これは、最新リリースのWorld of Warcraftパッチ、パッチ5:蜂起に関するさまざまな問題のライブ修正のリストです。 ライブ修正は更新です

パッチ-5-3-蜂起-メモ

パッチ5.3ノート蜂起

パッチ5のノートが利用可能になりました。3Rise!。 このパッチで行われる新しいコンテンツと変更について詳しく調べてください。    

World of Warcraft5.1.0Aクライアントパッチ

引用元:Blizzard(出典)バグ修正発砲またはミサイルアニメーションを使用するバトルペットアビリティの視覚効果が正しく表示されるようになりました。 今すぐ非アクティブ化

パッチ-5-1-着陸

パッチ5.1:着陸

World of Warcraft:Mists ofPandariaの着陸パッチ5が利用可能になりました。 以下のパッチノートを参照してください。 引用元:Blizzard(出典){Wor Patch 1. 5

パッチ5.0.5

World ofWarcraftパッチ5.0.5

World of Warcraft 5. 0の最新のパッチノートを確認できるようになりました。 [青い作者= 'ブリザード'ソース= 'http://私たち。 戦い。 net / ']クラス多くの説明が考慮されるように修正されました

jcjc-ミスト-パンダリア

パンダリアの霧の中のPvPの未来

Mists of Pandariaベータに参加しているプレイヤーと一緒に、Blizzardはそれを利用して、PvPで何を期待できるかを示します。 World ofWarcraftのゲームディレクターであるTomChiとのミーティングの後

パッチ-4-3-4-すごい

パッチ4.3.4World of Warcraft

World ofWarcraftのパッチ4。3:Cataclysmがすべてのレルムで利用できるようになりました。 公式パッチノートはここにあります。 引用元:Blizzard(出典)EnvUIの改善

パッチ4.3.2での変更

トライアルレルムは、最後のメジャーパッチ4のリリース後に再び機能します。3。レルムには現在、バグ修正に過ぎないように見える次のパッチ4. 3があります。

レイドパッチ-4.3-ソウルドラゴン

World ofWarcraftパッチ4.3.0

ここでは、パッチ4. 3. 0の完全な公式ノートをお届けします。ここでは、このパッチによってもたらされたすべての変更を確認し、見逃したその他の点を明確にすることができます。

ダークムーンフェア-0

4.3のブラックムーンのフェア。

今日はその月の最初の日曜日であり、それは新しいブラックムーンフェアがトライアルレルムで利用可能であることを意味します! 新しい見本市は以前の見本市よりもはるかに大きく、今では独自の見本市があります

パッチ-14890

パッチ4.3-アップデート14890

World of Warcraftのパッチ14890の新しいアップデート4には、いくつかの変更が含まれています。その中には、父の牙、多種多様なオブジェクト、鎧、乗り物、ペットが含まれています。

レイドパッチ-4.3-ソウルドラゴン

パブリックテストレルム(PTR)のWorld of Warcraft Patch 4.3.0

ここでは、パッチ4.3.0の完全な公式ノートをお届けします。ここでは、このパッチによってもたらされたすべての変更を確認し、見逃したその他の点を明確にすることができます。 引用元:Blizzard(出典)パッチ4.3.0 14年12月2011日

パッチノート4.2.2PTR

パブリックテストレルムは、パッチ4. 2. 2.の実装で開かれましたが、大きな変更はありません。 テストレルムで見られる変更のほとんどは、

パッチ4.2の公式予告編

Blizzardがパッチ4の公式予告編をリリースしました。2お楽しみください! スペイン語になり次第、公開します。

パッチ4.2でのバロールポイント変換

その瞬間が近づいているようです。 。 。 パッチ4が差し迫っており、ブリザードは私たちに何も起こらないことを望んでおり、パッチ2で見られるバラーポイントの変換についてもう少し説明しています。

バナー-メモ-パッチ

13 / 06-PTRパッチ4.2ノートの更新

パブリックテストレルムのパッチ4の終わりが危険なほど近づいており、Blizzardはパッチ2ノートをかなり大きな変更で更新しました。 明確な変更の中で

31 / 05-PTRパッチ4.2ノートの更新

Blizzardは、パブリックテストレルムのパッチ4ノートを更新し、クラスにかなりクールな変更を加えました。 最大の変更点のいくつか:2匹の珍しいペット

新しいパッチ4.2モデルのコンパイル

  ファイアランドチーフス»もっと見るベティラックレッドウィドウはファイアランドでの最初の出会いのXNUMXつです。 »もっと見るBethi'lac赤い未亡人はlの最初の出会いのXNUMXつです

バナー-アベンジャーズ-hyjal

レピュテーションとデイリーパッチ4.2リワード

パッチ4の登場により、私たちは自分自身を装備するためのかなりの数のオプションがあり、それらのすべてがファイアランドのボスを倒すものであるとは限りません。 マグマフロントの新しいクエストエリアで、t

24 / 05-PTRパッチ4.2ノートの更新

クラス:一般的な回避:Death Knights、Paladins、およびWarriorsは、敏捷性から回避のチャンスが強化されなくなりました。 彼の基本回避率は5%になりました

パッチ4.2のVanessaVanCleefの声

今朝、パッチ4のアップデートをいくつかリリースしました。これには、コメントとFacebookの両方で皆さんが質問しているフレーズが含まれています。 ヴァネッサヴァンクリーフ(難しい

13 / 05-PTRパッチ4.2ノートの更新

一般コインタブのすべてのバラーポイントはジャスティスポイントに変換されました。 アチーブメントほぼ成功(新しいアチーブメント):4人の囚人全員を袋に入れる前に救う

11 / 05-パッチ4.1のライブサーバー修正

パッチ4のライブ修正の新ラウンド! パッチ1のライブサーバー修正を確認してからしばらく経ちましたが、Blizzardはパッチ4で忙しかったのかもしれません。1

11 / 05-PTRパッチ4.2ノートの更新

パッチ4は、驚くべき新しいコンテンツ、新しいレイド、2を超える新しいデイリーミッション、そして何よりも新しい伝説の武器で有望に見えます。 この昨夜、パッチにはuがありました

パッチ4.2-Tier12ボーナス

パッチ4で見られるレイドであるファイアランドで入手できるセットのいくつかを見た後、Tier2ピースのセットごとのボーナスはすでに設定されているようです。

パッチ4.2-ファイアランドの装身具

パッチ4の到着に伴い、Blizzardは多くの作業を実行し、パッチ1で表示されるコンテンツの多くを導入しました。4。これらのオブジェクトのうち、表示される装身具が配置されています。

パッチ4.2PTRに関する注記

Blizzardは、パブリックレルムのアクティベーションプロセスでパッチ4ノートを発表しました。 メモはやや簡潔ですが、重要な内容が非常に多く、いくつかの特徴があります

パッチ4.2-Tier12プレビュー

Blizzardはその約束を果たし、次のCataclysmコンテンツパッチであるパッチ4に関する情報をリリースし続けています。 ファイアランドには独自のチーム、Tier 2があり、そのうちB

パッチ4.2-伝説的なスタッフの昇進、Dragonira

Blizzardは、パッチ4で冒険的なスペルキャスターを待っている新しいレジェンダリースタッフのストーリーとプレビューを公開しました:Dragonira、Tarecgosa'sRest。 それはeにあります

パッチ4.2-FirelandsAdvancement

約束通り、ブリザードはパッチ4:ファイアランドで見られるレイドのかなり広範なプレビューをリリースしました。 このバンドでは、2人の新しいボスと対戦します。

パッチ4.1のレビュー

パッチ4が差し迫っています。 これはCataclysmの最初のコンテンツパッチであり、目新しさとして、新しいレイドは含まれていません。 彼らがブリザードから与えた理由は、一般的な進歩がまだないということです

パッチ4.1の公式ビデオ

Blizzardは、パッチ4:Rise of the Zandalariのリリースに向けて公式ビデオを用意しており、すでにYouTubeに出没しています。 公式の情報源はまだありませんが、すべてがビデオに「はい」があることを示しています

パッチ4.1ノート-ザンダラリの台頭

リンクをクリックして、パッチノートの対応するセクションに直接ジャンプします。 一般的な実績クラス:一般的なデスナイト、ドルイド、ハンター、メイジ、パラディン、セイサー

15 / 04-パッチ4.1ノートの更新

これはパッチ4のパブリックテストレルムの最小のアップデートかもしれませんが、ニュースを見逃したくありませんでした。 クラスにいくつかの変更を加えると、完了です。 場合

12 / 04-パッチ4.1ノートの更新

パッチ4のパッチノートが再度更新されました。 すべてが、これがメモの更新を確認する最後の時間の1つであることを示しています。すべてがうまくいけば、確認する必要があります。

07 / 04-パッチ4.1ノートの更新

いくつかのマイナーなクラス変更を含む、PTRの4パッチノートの大きな更新! 主な変更点:名誉ポイントはポイントセラーから購入できるようになりました

30 / 03-パッチ4.1ノートの更新

昨夜、パッチ4のノートはかなり大きな更新が行われ、一部のクラスにいくつかの変更が加えられました。これには、元に戻されたり縮小されたりした変更が含まれます。 広告

ギルドチャレンジ-5

パッチ4.1-ギルドの課題のすべて

ギルドチャレンジは、パッチ4:Rise of theZandalariで導入された新機能です。 少し前まで、それらはZarhymによっていくつかの文で簡単に説明されていました:[blue to

22 / 03-パッチ4.1ノートの更新

  アチーブメントDormusthe Acaparacamellosを倒し、Reins of the Camを獲得したプレイヤーには、「TheAcaparacamellos」というタイトルの新しいFeat ofStrengthが関連付けられました。

15 / 03-パッチ4.1ノートの更新

パッチ4のメモは、いくつかの興味深い変更を加えて、パブリックテストレルムで再度更新されました。 Atramedes、Nefarian、Cho'gallは影響を及ぼしますが、いくつかの神経質になっています

10 / 03-パッチ4.1ノートの更新

パッチ4のアップデートはしばらく見ていませんが、今日は届いたようで、変更はかなり大きいです。 ハンターのものは私には特に印象的で、素晴らしい

04 / 03-パッチ4.1ノートの更新

Blizzardは、新しいバージョンが実装されているため、公式パッチノートをさらに変更して更新しました。 それらのXNUMXつは、効果について昨日すでにコメントされた変更に他なりません。

03 / 03-パッチ4.1ノートの更新

Blizzardは昨日、元のFlower of Life Nerfへのダウングレードを含む、いくつかの小さな変更をリリースしました。 pのパブリックレルムとして、さらに多くの変更が行われると確信しています。

28 / 02-PTRパッチ4.1ノートの更新

パッチ4およびへのアップデートの最初の波。 。 。 何だと思う? 魔術師はついにいくつかの変更を加えた独自のセクションを持っています。 戦士は変化の数をリードします

検索-兄弟愛-1

4.1のギルド検索ツールの最初の画像

ギルドの探求は常にブリザードの焦点でした。 BlizzCon 2009で、この機能をCataclysmで導入するという話がありましたが、最終的には失敗したようです。

パッチ4.1PTRに関する注記

今朝すでに何かを発表しましたが、今ではより公式で、含まれているクラスへの変更を含むより完全なものがあります。 翻訳するのにかなりの時間がかかりましたが。 。 。 すでに! ここに

クマ戦争アマニ

パッチ4.1の新しいマウント、ペット、スペル

パッチ4は驚きに満ちています。 パッチ1のノートがあまり明確になっておらず、もっと欲しがっているのは事実ですが、すでに新しい呪文として知られているものがいくつかあります。

パッチ4.0.6がここにあります!

確かに池の向こう側では、パッチ4. 0. 6による大きな変化を楽しんでいますが、メンテナンスが終わってから数時間は楽しめません。

28 / 01-4.0.6パッチノートを更新

パッチ4。0はもうすぐです。今週、レルムで表示される可能性が非常に高くなります。 Blizzardは、パッチノートを更新し、かなり親密な変更を加えました。

RPP4.0.6-考古学遺物の価格の変更

今日のPTRパッチは、いくつかのクラス変更のみをもたらしました。ほとんどの場合、昨日公式パッチノートに追加されたものです。 パッチ内のアーティファクトの最新のスペル差分と更新された値があります

PTR:4.0.6パッチノート

はい、私たちは遅れていることを知っています。 他の場所で見たことがあると思いますが。 。 。 これは、パブリックテストレルムにあるパッチ4. 0のメモです。 このパッチにはたくさんあります

マズラナッシュ・クリアス・ローザ

画像内のパッチ4.0.3aの好奇心

パッチ4.0.3aが到着し、世界の多くが変更されました。 まだアゼロスを飛び回ることはできませんが、新しいミッションやさまざまな好奇心を楽しむことができます。 誰も気づかなかったかもしれませんが、ナイニは魚を集めるためのアイコンが歯の輪からかわいい小さな魚に変わったことを発見しました。

アレハンドロ、私たちに別の好奇心を送ってください。 マルゴアで見つかったピンクのストライダー、マッツァラナッシュは誰もが知っています。 さて、その愛らしい蚊は今や若くなりました! 彼は背中に4匹の小さな蚊(バラも明らかに)を持って行きます。 彼らの名前は:

  1. ハズラナッシュ
  2. カズラナッシュ
  3. ジャサナッシュ
  4. そして最後で最も小さいのはSpazzranacheです。

マズラナッシュ・クリアス・ローザ

モホは、グールに対する新しいミッション「フラワーズオブピース」の歌うひまわりを見せてくれます。これは、彼が達成したことを示しています。 繁栄して死ぬ。 さらに、彼はミラグジャスのボートと彼の新しいペットで私たちに長い歯を与えます 枯れた.

パッチ4.0.3a修正プログラム

gnome-patches

これは、サーバーの起動に関連するサーバーの修正のリストです。 パッチ4.0.3a。 それらの多くはすでにレルムに実装されていますが、サーバーが再起動されるまで実装されない場合もあります。

  • Alterac Valley、Island of Conquest、Beach of the Ancestorsは、レベル80〜84のグループにプレイヤーを配置しようとしないでください。
  • 削除のマークが付けられたメールボックスからアイテムを取得しようとしたときに、プレイヤーがレルムから切断することはなくなりました。
  • タイトル「[ギルド名]のチャンピオン」がプレイヤーに誤って授与されることはもうありません。
  • Marks of Honorを名誉制限を超えて変換したときに受け取るゴールドの量は、以前の量に減らされました。

ジャンプの後にもっと。

パッチノート4.0.3a

パッチ4.0.3aの公式ノートは次のとおりです。 データを提供してくれたLureneyに感謝します。

最新のテストレルムパッチノートは、次のURLでいつでも確認できます。 http://www.worldofwarcraft.com/es/patchnotes/test-realm-patchnotes.html

最新のパッチノートはいつでも確認できます。 http://www.worldofwarcraft.com/es/patchnotes/

アゼロスの荒廃

    ノースレンドの凍った荒れ地で、冷酷なリッチキングとの最後の戦いはアゼロスの擁護者の勝利で終わった。 家に帰ると、スカージとの執拗な争いの退役軍人たちは、名誉ある堕落者が悼まれたとき、彼らの勇敢な犠牲に対する名誉を浴びせられました。 しかし、リッチキングの没落への希望が光るにつれて、アゼロスのネイティブのエレメンタルスピリットはますます混乱し、不安定になり、一連の致命的な自然災害をもたらしました。 大群と同盟の指導者たちは、世界の問題を抱えた状態への手がかりを求めて争っていましたが、将来に備えて彼らを準備することはできませんでした。

警告なしに、堕落したアスペクトのドラゴン、デスウィングが、エレメンタルプレーン上の地球の領域であるディープホルムの岩だらけの心臓から出現しました。 土地はギザギザの裂け目に割れ、巨大な波が沿岸地域に氾濫しました。 サウザンドスパイアーズからブラストランドまで、アゼロスの表面は激しく再形成されました。 今、大群と同盟は、デスウィングと彼の手先から彼らの家を守るだけでなく、彼らが知っていた世界が永遠に変わったという不穏な負担に耐えなければなりません。

deathwing_deathwing_artwork_montana

パッチノート4.0.3

deathwing_deathwing_artwork_montana

パッチ4.0.3は本日利用可能になります! このパッチには、World of Warcraft:Cataclysmのリリースに向けた追加の準備が組み込まれています(最終的にAlamurkyの問題は修正されません)。 いくつかのバグ修正とインターフェースの変更が見られますが、今日ダウンロードする大量のコンテンツ(約700 Mb)は、差し迫ったAzerothの荒廃への道を開くでしょう。 世界が永遠に変わるまでそう長くはかからないでしょう...

ジャンプした後、パッチノート4.0.3があります。

今週のパッチ4.0.3

パッチ4.0.3は、入力時に表示されるアラートメッセージに従って、今週リリースされます...

パッチ4.0.1:既知の問題

ライブサーバーにパッチ4.0.1を入力すると、最初の問題が発生します。 これらの中で最も印象的なのは、ウォーロックペットのバグです。 Katriednaはフォーラムから私たちに知らせます、

パッチ4.0.1のリリースで、すべてのペットの名前が変更されるバグに気づきました。 残念ながら、サポートチームはペットの名前をリセットしたり、以前の名前を割り当てたりすることはできません。 ご不便をおかけして申し訳ございませんが、何卒ご理解とご協力を賜りますようお願い申し上げます。

あなたは完全なバグリストを読むことができます ここで、またはジャンプ後。

ロゴカタクリズムguiaswow

パッチ4.0.1の変更に関するミニ大要

ロゴカタクリズムguiaswow ここにあります! パッチ4.0.1は、飛躍的に大変動に近づきます。 王国が維持されている間、パッチ4.0.1がもたらすすべてのものを確認し、必要に応じて、¡あなたの兄弟愛のためのウェブサイトを無料で手に入れよう!

パッチノートをチェックしてください。

一般的な変更

ジャンプした後、このパッチに含まれていないものと、Topiが最近準備したクラスアイテムを確認します。

ロゴ_カタクリズム

パッチノート4.0.1

ロゴ_カタクリズム

ご存知のように、パッチ4.0.1は本日私たち全員に付属しています。 日が長くなりすぎず、メンテナンスも短いといいですね。 ブリザードがリリースした公式パッチノートは、これから何が起こるかを示しています。

ZalazaneとGnomereganの崩壊のイベントは、 それらはもはやアクティブではありません このパッチの後。

このパッチがもたらすもののより完全なリストがまもなく提供されます。 今のところ、パッチノートをチェックしてください。

パッチ4.0.1:スタータープログラムに関するよくある質問

とともに はじめに パッチ4.0.1の新しいスタータープログラムの操作について質問があるかもしれません。 Katriednaは、最もよくある質問のリストを提供してくれます。

スタータープログラムに関するよくある質問

Q.新しいスタータープログラムは、P2P(ピアツーピア/ポイントツーポイント)を使用してデータを送信します。 情報をダウンロードしているときにのみデータを送信しますか、それとも常に他のプレーヤーにデータをアップロードしますか? 
R.
以前のシステムと同様に、ダウンロードが完了するとデータの送信を停止します。 

Q.プレイ中にP2Pを使用してデータをダウンロードしますか? 
R:
やがて、はい。 しかし、この最初の立ち上げ時にはそうではありません。 

Q.現在のバックグラウンドダウンロードウィザードでは、ゲームを終了した後もダウンロードを続行できます。 このオプションを新しいシステムに追加できますか? 
R.
将来的にはこのオプションを追加する予定です。 それまでは、ダウンロードを続行する場合は、ゲームの終了後にランチャープログラムを開く必要があります。

ジャンプした後、よくある質問の残りを読むことができます。

パッチ4.0.1:新しいスタートアッププログラム

パッチ4.0.1への移行に伴い、スタータープログラムにも変更が加えられています。 目新しさは、ゲームコンテンツをダウンロードしながらプレイできるようになることです。

新しいパッチ4.0.1では、プレイしながらゲームデータをダウンロードできる新しいWorld ofWarcraftランチャーが導入されています。 これにより、World of Warcraftのダウンロード、インストール、パッチ適用にかかる時間が短縮されます。 

プログラムを開始します

ランチャーを再設計して、インストールの進行状況を視覚的に更新します。 現在インストールされているデータの量を表すセクション(赤、黄、緑)に分割された新しいプログレスバーがあります。

ジャンプした後、ダウンロードの進行状況の段階に関する詳細情報を読むことができます。

パッチ4.0.1:ギルドの変更

パッチ4.0.1は、ギルドにも改善をもたらします。 A 職業のリストニュースシステム y 今後のイベント、そして一般的に、それらの管理は改善されます。

ギルドはWorldofWarcraftコミュニティの主力です。 あなたが熱心なダンジョンプレイヤーであろうと、穏やかな進歩ギルドの一部であろうと、私たちはあなたのギルド体験を改善するために多くの変更を加えました。 パッチ4.0.1では、プレイヤーはギルドがソーシャルウィンドウの一部ではなくなったことに気付くでしょうが、独自の専用インターフェース(デフォルト:J)を持つようになります。 このインターフェースは完全に再設計され、すべてのギルドメンバーの効率、美的魅力、およびナビゲーションの容易さが向上しています。 
このメッセージでは、XNUMXつの主要な機能、職業リスト、ギルドニュースと今後のイベント、および改善されたギルドコントロールについて説明します。 新しいインターフェースには印象的な拡張機能が豊富に含まれているため、これらの特定の機能を強調する必要があると考えています。 これはまた、いくつかの追加の説明を提供する機会を与えてくれます。

ジャンプ後、すべての詳細な変更。

パッチ4.0.1:属性の変更

新しいパッチ4.0.1の登場により、統計は私たちが知っているものではなくなります。 変更されるものもあれば、オブジェクトから消えるものもあれば、ゲームから消えるものもあります...

耐久: 強さ、敏捷性、知性の割り当てにより、プレートアーマーのないキャラクターはスタミナが増加するようになります。 体力の量は、プレートアーマーを着用しているキャラクターと着用していないキャラクターの間ではるかにバランスが取れています。

ジャンプ後の残りの変更を確認できます。

パッチ4.0.1:グリフの変更

パッチ4.01のエントリにより、現在私たちが知っているグリフシステムは大幅に変更されます。 登録者がこれらの変更についてどう思うかを見ていきます...

次のパッチ4.0.1では、現在のグリフシステムの再設計を紹介します。 このアップデートでは、新しいグリフティアの追加、消耗品から永続的なスペルへのグリフの移行、ユーザーインターフェイスの改善など、いくつかの変更が加えられています。

ジャンプ後、変更がより詳細になります。

パッチ4.0.1:クラスの仕組みの変更

新しいパッチの導入により、クラスは多くの変更を受けます。 フォーラムから、それらすべてのリストを取得します。

パッチ4.0.1は、タレントツリーの再設計、呪文の変更、能力の向上など、World ofWarcraftのすべてのクラスに大幅な変更をもたらします。 したがって、行われているより複雑な変更のいくつかを確認したいと思います。 あなたのクラスがここにリストされていない場合、それは私たちがそれにそれほど多くの時間を投資していないという意味ではありません、クラスは幅広い才能、呪文、能力を受け取ります、私たちはこれらのメカニズムがさらに説明する価値があると単に信じています。 

ジャンプ後、すべてのクラスが変更されます。

パッチ4.0.1はパブリックテストレルムで有効になっています

ロゴカタクリズムguiaswow El パッチ4.0.1 ベータレルムではなく、通常のトライアルレルムで利用できるようになりました。 Cataclysmベータ版をまだお持ちでない方は、Cataclysmの新機能のいくつかを試すことができます(ただし、レベルアップすることはできません)。

基本的に、このパッチはCataclysmが到着する直前に表示されるパッチであり、才能や能力などの変化を紹介しますが、私たちが知っている世界を変えることはありません。

パブリックテストレルムで実行できることと実行できないことのリストを次に示します。

  • 世界は以前と同じように続いています。
  • クラス、その才能、およびグリフへの変更が実装されました。
  • 新しいグラフィックは利用できません
  • 利用できない考古学
  • ギルドレベリングシステムは利用できません
  • Azerothではフライトをご利用いただけません
  • 利用可能な新しいコンテンツはありません

試してみたい場合は、クライアント全体の重量である16Gbをダウンロードする準備をしてください。 利用できるのは新しいダウンロードシステムなので、16GBをダウンロードする前に入力できます。 事前定義された文字のコピーはまだ利用できませんが、間もなく利用できるようになります。

ダウンロードしたい場合は、PTRページに移動する必要があります。

発行:ジャンプ後、スペイン語のパッチノートがあります。

パッチノート3.3.5

今日、パッチ3.3.5はヨーロッパでアクティブ化されており、いつものように、問題のパッチに関する注意事項は次のとおりです。

World ofWarcraftパッチ3.3.5

最新のパッチノートは、で確認できます。 http://www.wow-europe.com/es/patchnotes/

Test PublicRealmの最新のパッチノートは次のURLで確認できます。 http://www.wow-europe.com/es/patchnotes/test-realm-patchnotes.html

ルビー聖域への暴行

何世紀にもわたって、RedDragonflightとその高貴な家長であるAlexstraszathe Protectorは、Azerothでの生命の保護に専念してきました。 しかし今、脅威はこの高潔な飛行の中心にかかっています。

奇妙な沈黙が、アスペクトの部屋の中の赤い飛行の神聖な隠れ家であるルビーサンクタムの上に落ち着きました。 この不穏な展開は、アゼロス全体で最大の赤いドラゴンの卵のクラッチがある聖域が、未知の不吉な力によってレイプされたという恐れを引き起こします。 これが真実であり、即時かつ抜本的な対策が講じられていないことが証明された場合、慈悲深いレッドフライトは永久に切断される可能性があります。

パッチ3.3.5PTRに関する注記

パッチ3.3.5がパブリックテストレルムに到着しました! この間、サグラリオエリアを試すことができます...

サーバー上のパッチ3.3.3a

それについて話すのは少し遅いですが、あなたが知っているように私はそれをやめたくありませんでした...

パッチ3.3.3の既知のバグ

MVP Proenixは、パッチ3.3.3がもたらす既知のバグのリストを作成しました。 私たちは見るかもしれません...

パッチ3.3.3の最終注記

本日、パッチ3.3.3がサーバーに届きました。これは、パブリックテストレルムでその存続期間を通じて導入されたすべての変更を含む完全なメモです。

PvP

  • 名誉あるキルから得られる名誉の量は、すべてのレベルのキャラクターで100%増加しました。 すべての名誉は名誉あるキルコンバージョン率に基づいて授与されるため、この変更により、名誉あるキルまたはバトルグラウンドとウィンターグラスプの目標を達成した場合に受け取る名誉の量が実質的にXNUMX倍になります。 ただし、戦場の目標を達成することで得られる経験値と、各Wintergraspミッションを完了することで得られる名誉の量は変わりません。
  • 戦場
    • ランダムバトルグラウンドシステムが追加されました! ダンジョンファインダーのランダムダンジョンシステムと同様に、プレイヤーはランダムバトルグラウンドにキューイングできるようになります。
      • ランダムバトルグラウンドオプションは、PvPチャートのバトルグラウンドタブにあり、レベル80のキャラクターのみが利用できるようになりました。
      • このオプションを選択すると、プレイヤーは特定の戦場とランダムな戦場を同時にキューに入れることができなくなります。
      • ランダムダンジョンシステムと同様に、プレイヤーは戦場に入るまで、どの戦場にキューイングされているかわかりません。
      • ランダムバトルグラウンドオプションでは、最大5人のプレイヤーのグループのみが一緒にキューに入れることができます。
      • ランダムバトルグラウンドオプションを選択すると、追加の報酬が提供されます。
        • ランダムバトルグラウンドオプションを使用して毎日初めてバトルグラウンドで勝利すると、プレイヤーは30名誉キルと25アリーナポイントに相当する追加の名誉ポイントを獲得できます。
        • 最初のランダムな勝利の後にランダムバトルグラウンドオプションを使用して追加のバトルグラウンドを獲得することにより、プレイヤーは15の追加の名誉キルに相当する名誉ポイントを獲得できます。
        • ランダムバトルグラウンドオプションを使用してバトルグラウンドで負けると、プレイヤーは5名の名誉キルに相当する追加の名誉ポイントを獲得できます。
    • ランダムバトルグラウンドオプションを優先して、デイリーバトルグラウンドミッションが削除されました。
    • BattlegroundsはMarksofHonorを授与しなくなります。
      • すでにマークオブオナーを持っているプレイヤーは、ある戦場から別の戦場よりも多くのマークを持っているプレイヤーの個々のマークを含め、それぞれの派閥のクエスト提供者にそれらを与えることができます。
      • 以前にMarksof Honorを必要としていたアイテムは、その要件を削除するためにコストが調整されます。
    • 戦場でパーティーボーナスがアクティブになっている限り、「戦場とカレンダー」タブでは「武器への呼びかけ」と呼ばれます。 さらに、Call to Arms BattlegroundHonorの報酬が変更されました。
      • Call to Armsボーナスがアクティブな状態で特定の戦場を選択すると、ランダム戦場オプションを選択した場合とまったく同じ報酬を獲得できます。
        • Call to Armsの戦場を30日で初めて倒すと、プレイヤーは25名誉キルとXNUMXアリーナポイントに相当する追加の名誉ポイントを獲得できます。
        • その日の最初の時間の後に追加のCallto Arms戦場での勝利により、プレイヤーは15の名誉あるキルに相当する追加の名誉ポイントを獲得できます。
        • Call to Armsの戦場で負けると、プレイヤーは5名の名誉キルに相当する追加の名誉ポイントを獲得できます。
      • ランダムバトルグラウンドオプションを使用する場合、選択した戦場にCall to Armsボーナスがある場合、プレイヤーは追加の報酬を受け取りません。 さらに、最初の毎日の勝利の報酬は、ランダムバトルグラウンドシステムまたはCall to Armsバトルグラウンドのどちらで獲得したかに関係なく、複数回獲得することはできません。
  • 冬の征服
    • 内部バランスシステムは、派閥がWintergraspの最初のキャプチャ後に2ではなく1つの連続した防御を達成した場合にのみ変更されるようになりました。詳細については、 PvPディスカッションフォーラム.

パッチ3.3.3ノートの小さな更新

パッチ3.3.3の公式ノートは、グリフの公式にいくつかの変更を加え、小さな...を導入することによって更新されました。

パッチ3.3.3ノートの更新

のメモ パッチ3.3.3 それらは、いくつかのクラスへの特定の変更と…名誉のための予期しない変更を含むように更新されました。

ドルイド

  • 才能
    • 野蛮な戦闘
      • 粉砕:このタレントの効果は60秒ではなく12秒持続します。

マジシャン

パッチ3.3.3の新しいバージョン(11599)

の新しいバージョン パッチ3.3.3 パブリックテストレルムに追加され、いくつかの変更が加えられました。

パッチ3.3.3がクラスのバランスを取り始め、多数のクラスを微調整したようです。 全体として、これらは前向きな変化であり、「神経質」はありません。 一方、パッチ3.3.3のノートには、 新しいイベントボスメカニック.

ダンジョンとレイド

  • ワールドイベントマネージャー
    • 休日のイベントの責任者( アフネ 至点祭の)はダンジョンファインダーからアクセスできます。
    • プレイヤーは、ダンジョンファインダーを使用するか、世界の特別なイベントNPCに話しかけて、ボスをキューに入れてアクセスする必要があります。
    • 休暇のボスの待ち行列を受け入れた後、パーティーはボスと対峙するために必要なエリアに直接テレポートされます。
    • 以前の呼び出し基準は削除されました。 プレイヤーは、ドロップできる戦利品を手に入れるために、これらのボスのそれぞれを何回でもキューに入れて戦うことができます。
    • すべての珍しい休日のオブジェクト(など 首なし騎士の手綱)特別な戦利品で見つかるチャンスがあります。これは、パーティーの各プレイヤーにXNUMX回、XNUMX日XNUMX回だけドロップします。これは、XNUMX回で初めて完了すると特定の報酬を与える毎日のランダムダンジョンクエストと同様です。日。

デスナイト

  • アイスチェーン:スキルが本質的に適用されるようになりました フロストフィーバー ターゲットに。
  • 才能
      • 氷の爪:このタレントによって付与された個人的な速攻バフは、他の近接速攻のソースに限定されなくなりました。 これにより、フロストラッシュが適用されたときにデスナイトが4/6/12/16/20%速くヒットすることができます。 WindfuryTotemと改良されたFrozenClawsパーティー/レイドコンポーネントはまだスタックしません。
    • 冒涜
      • 不浄な荒廃:以前の効果に加えて、この才能は現在、UnholyBlightの影響を受けた犠牲者から病気が払拭されるのを防ぎます。
frozo_renombrado_salle

パッチ3.3.3-有名なFrozo

パブリックテストレルムはすでにアクティブになっているので、新しいマーチャントが何を持っているかを入力して調べることができました...

パッチノート3.3.3

ご覧のとおり、非常に広範囲にわたる3.3.3パッチノートを次に示します。

  • トライアルレルムにコピーされたキャラクターは、キャラクターのコピープロセスを容易にするために、達成履歴とともにコピーされません。

PvP

  • 名誉あるキルから得られる名誉の量は、すべてのレベルのキャラクターで100%増加しました。 戦場で目標を達成すると、Wintergraspは名誉あるキルのコンバージョン率に基づいてプレイヤーに名誉を与えるため、この変更は、目標を完了するともう少し名誉が与えられることを意味します。 報酬として、戦場で獲得した経験値が50%減少し、毎週のWintergraspミッションを完了することで獲得した名誉が50%減少しました。
  • 戦場
    • ランダムバトルグラウンドシステムが追加されました! ダンジョンファインダーのランダムダンジョンシステムと同様に、プレイヤーはランダムバトルグラウンドのキューに入れることができます。
      • ランダムバトルグラウンドオプションは、PvPチャートのバトルグラウンドタブにあり、レベル80のキャラクターのみが利用できるようになりました。
      • このオプションを選択すると、プレイヤーは特定の戦場とランダムな戦場を同時にキューに入れることができなくなります。
      • ランダムダンジョンシステムと同様に、プレイヤーは戦場に出るまで、どの戦場にキューイングされているかわかりません。
      • ランダムバトルグラウンドオプションでは、最大5人のプレイヤーのグループのみが一緒にキューに入れることができます。
      • ランダムバトルグラウンドオプションを選択すると、報酬が提供されます。
        • ランダムバトルグラウンドオプションを使用して毎日初めてバトルグラウンドで勝利すると、プレイヤーは30名誉キルと25アリーナポイントに相当する追加の名誉ポイントを獲得できます。
        • 最初のランダムな勝利の後にランダムバトルグラウンドオプションを使用して追加のバトルグラウンドを獲得することにより、プレイヤーは15の追加の名誉キルに相当する名誉ポイントを獲得できます。
        • ランダムバトルグラウンドオプションを使用してバトルグラウンドで負けると、プレイヤーは5名の名誉キルに相当する追加の名誉ポイントを獲得できます。
    • ランダムバトルグラウンドオプションを優先して、デイリーバトルグラウンドミッションが削除されました。
    • 戦場は名誉のマークを与えるのをやめます。
      • すでにマークオブオナーを持っているプレイヤーは、ある戦場から別の戦場よりも多くのマークを持っているプレイヤーの個々のマークを含め、それぞれの派閥のクエスト提供者にそれらを与えることができます。
      • 以前にMarksof Honorを必要としていたアイテムは、その要件を削除するためにコストが調整されます。
    • 戦場でパーティーボーナスがアクティブになっている限り、戦場とカレンダータブでは「CalltoArms」と呼ばれます。 さらに、Call to Arms BattlegroundHonorの報酬が変更されました。
      • Call to Armsボーナスがアクティブな状態で特定の戦場を選択すると、ランダム戦場オプションを選択した場合とまったく同じ報酬を獲得できます。
        • Call to Armsの戦場を30日で初めて倒すと、プレイヤーは25名誉キルとXNUMXアリーナポイントに相当する追加の名誉ポイントを獲得できます。
        • その日の最初の時間以降の追加のCallto Arms戦場での勝利については、プレイヤーは15の名誉あるキルに相当する追加の名誉ポイントを獲得できます。
        • Call to Armsの戦場で負けると、プレイヤーは5つの追加の名誉キルに相当する追加の名誉ポイントを獲得できます。
      • ランダムバトルグラウンドオプションを使用する場合、選択した戦場にCall to Armsボーナスがある場合、プレイヤーは追加の報酬を受け取りません。 さらに、最初の毎日の勝利の報酬は、ランダムバトルグラウンドシステムまたはCall to Armsバトルグラウンドのどちらで獲得したかに関係なく、複数回獲得することはできません。
  • 冬の征服
    • 内部バランスシステムは、Wintergraspの最初のキャプチャ後に派閥が2つではなく1つの連続した防御を達成した場合にのみ変更されるようになりました。

パッチ3.3.5-RubySanctumへの暴行

今は公式です! 今朝、トム・チルトンがゲーム・インフォーマーと行ったインタビューについてコメントしました。おそらく、新しいものがあるでしょう...

ここにあります:パッチ3.3.2

パッチ3.3.2はここアメリカの王国にあり、明日はヨーロッパの王国にあります。 彼と一緒に来る アレナスシーズン8。 こちらが公式ノートですが、ノートからほとんど変わっていません すでに提供している.

PS:興味のない人に重要なゲームデータを公開することは避けてください。 その情報を入手したい人は、どこでそれを行うべきかを知っていると確信しています。

ダンジョンとレイド

  • アイスクラウンシタデル
    • FrostwingHallsとFrozenThroneが追加されました。 ただし、プレイヤーがそれらにアクセスする前に、アシェン評決はリッチキングの最後の障壁を破壊しなければなりません。
  • ストーンチャンバー
    • ブランブロンズビアードは、彼の護衛イベント中に速く動くようになります。
  • 魂の鍛造
    • ソウルイーターはリフレクトソウルをキャストする頻度が少なくなります。
    • ダンジョン内のスペルリフレクションを持つモンスターの中には、キャストの頻度が少ないものがあります。 キャストタイムがあり、反映する機会が75%から100%に減少しました。
  • ネクサス
    • AnomalusはCreateRiftをXNUMX回だけキャストするようになりました。
  • 旧王国アンカヘット
    • ナドックス長老は、遭遇全体でXNUMX人のガーディアンアンカハールのみをスポーンします。
    • JedogaShadowseekerのエアフェーズはXNUMX回だけ発生します。
    • JedogaShadowseekerとHeraldVolazjの間のクリーチャーの一部が排除されました。
  • サロンピット
    • 死んだプレイヤーは、AghとPuaghおよびForgemasterGargelusとの遭遇中にダンジョンに入ることができるようになりました。
  • ウトガルドピナクル
    • Skadi the Mercilessは、3回ではなく5回の銛のヒット後に降車します。
    • Svala Tumbaは、彼女の儀式をXNUMX回だけ使用します。
  • アルカボン商工会議所
    • Toravon the IceWatcherが10プレイヤーモードと25プレイヤーモードの両方で追加されました。
  • バイオレットバスティオン
    • ボスを倒した後のポータルのオープン待ち時間が短縮されました。

パッチ3.3.2韓国語から翻訳されたメモ

Blizzardはわずかにスリップし、パッチ3.3.2ノートをリリースしました。 韓国のウェブサイト。 私は韓国語についてはわかりませんが、 レイドの世界 彼らは受け入れられる翻訳を得ることができました、そして今私はそれをスペイン語に渡します。

韓国語と英語の翻訳が最も正確である必要はないことに注意してください。そのため、ここからパッチ3.3.2のリリースに変更される可能性があります。パッチXNUMXは、のリリースまでの最後のパッチであると想定されています。 激変. 私が見たものを見たので、私たちは今週の水曜日にサーバーでそれを見るとあえて言うでしょう.

来週まで、それはサーバー上にありません。

大きな驚きはありません。 ダンジョンをより速くするための変更 すでにコメントしました。 ザ 戦士の保護の調整、ウォーロックのためのいくつかの寛大な設定とエレメンタルシャーマンとバランスドルイドのためのいくつかのそれほど寛大でない設定。

これらのメモの内容は、XNUMX日を通して変更される場合があります。 記事の最後に通知を残します。

ダンジョンとレイド

  • アイスクラウンシタデル
    • FrostwingHallsとFrozenThroneが追加されました。 ただし、プレイヤーがそれらにアクセスする前に、アシェン評決はリッチキングの最後の障壁を破壊しなければなりません。
  • ストーンチャンバー
    • ブランブロンズビアードは、彼の護衛イベント中に速く動くようになります。
  • 魂の鍛造
    • ソウルイーターはリフレクトソウルをキャストする頻度が少なくなります。
    • ダンジョン内のスペルリフレクションを持つモンスターの中には、キャストの頻度が少ないものがあります。 キャストタイムがあり、反映する機会が75%から100%に減少しました。
  • ネクサス
    • AnomalusはCreateRiftをXNUMX回だけキャストするようになりました。
  • 旧王国アンカヘット
    • ナドックス長老は、遭遇全体でXNUMX人のガーディアンアンカハールのみをスポーンします。
    • JedogaShadowseekerのエアフェーズはXNUMX回だけ発生します。
    • JedogaShadowseekerとHeraldVolazjの間のクリーチャーの一部が排除されました。
  • サロンピット
    • 死んだプレイヤーは、AghとPuaghおよびForgemasterGargelusとの遭遇中にダンジョンに入ることができるようになりました。
  • ウトガルドピナクル
    • Skadi the Mercilessは、3回ではなく5回の銛のヒット後に降車します。
    • Svala Tumbaは、彼女の儀式をXNUMX回だけ使用します。
  • アルカボン商工会議所
    • Toravon the IceWatcherが10プレイヤーモードと25プレイヤーモードの両方で追加されました。
  • バイオレットバスティオン
    • ボスを倒した後のポータルのオープン待ち時間が短縮されました。

サーバーの最近の修正

パッチ3.3以降のいくつかのバグを修正するために、サーバーへの変更を続行します。 「驚き」として、私たちはナーフを持っています...

パッチ3.3に対する文書化されていない変更

各パッチの後に(特にコンテンツパッチの場合)、通常、パッチノートに含まれていない一連の変更が表示されます。 すでに収集した変更がいくつかありましたが パッチ3.3の優れたガイド, プロエニックス World of Warcraftの公式フォーラムで、あなたはそれらを集めました このスレッド.

それはまた、獲得するミッションの連鎖を開始するボロボロのグリップについての疑問を明らかにするので、それは非常に興味深いと思います Quel'dalarまたは彼の他の武器.

奇妙さを引き起こすもう一つの問題は、タバードを持たないダンジョンでの評判の問題であり、これも指定されています。

何か見つけたら、遠慮なく追加してください!

発行:Proenixは更新されたので私達に連絡しました スレッド。 この記事では、元のスレッドに表示されるすべての情報を収集します。

人種

トロール

  • レイジング:ツールチップが修正され、キャスト速度と攻撃速度の増加が表示されるようになりました。

クラス:一般

すべてのサイレンシング能力(Arcane Torrent、Silence、Silencing Shot、Strangle)の説明が更新され、「NPCスペルキャストも3秒間中断します」と表示されるようになりました。

死の騎士

冒涜

  • 冒涜:持続時間が20秒に増加しました(12秒から)

ドルイド

バランス

  • ジェネシス:定期的な効果(以前はすべての定期的な効果)のあるスペルにのみ適用されるようになりました。 それはおそらく説明の単なる説明です。
  • Eclipse:Wrathによるダメージが40%(30%から増加)増加し、Starfireのクリティカルチャンスが40%(30%から増加)増加します。

野生の

  • 感染した傷:スタックしなくなりました(以前は2回スタックされていました)
  • クマと猫のフォームに適切な回避アニメーションが追加されました
リッチキング_3-3

完全な3.3パッチノート

今日パッチ3.3が入り、 パッチノート3.3 それらをに追加したこと パッチ3.3の優れたガイド ジャンプ後も利用できます。

ここにあなたが望むガイドの部分に直接あなたを連れて行くメニューがあります。

リッチキング_3-3 コンテンツメニュー

パッチ3.3の新しいバージョン(10874)

今夜、興味深い新しいバージョンがパブリックテストレルムに導入されました。 10874。 パッチ3.3のテストは終わりに近づいているようですか?

ティアの成果と変更に関する情報は、 パッチ3.3の優れたガイド

パッチノート

ドルイド

  • Eclipse:この効果は、各タイプのEclipseの既存の15秒のクールダウンに加えて、どのタイプのEclipse火災効果からも30秒以内に再度トリガーされることはありません。

シャーマン

  • エレメンタルマスタリー:クリティカルストライクのチャンスを増やす代わりに、15秒間15%のスペルヘイストを付与するようになりました。

実績の変更

一部の実績が変更されました。

Icecrownに関するCoryStocktonとGregStreetのインタビュー

Blizzardは、Cory Stockton(ワールドデザイナー)とGreg "Ghostcrawler" Streetへの興味深いインタビューを見せてくれます。

リッチキングとの最後の戦いが間近に迫っています。リードコンテンツデザイナーのコーリーストックトンとリードシステムデザイナーのグレッグストリートが、アイスクラウンシタデル内でプレイヤーを待っていることについて話し合い、リッチの怒りでの最新のレイドとダンジョンの遭遇の設計プロセスについての洞察を提供します。キング。

Icecrown Citadelについてデザインすることに最も興奮したことは何ですか?

コー​​リー:Icecrown Citadelの開発で最もエキサイティングなことは、Northrend拡張の最終章に取り組んでいること、そしてストーリーが完了したとプレイヤーに感じさせることができることを知っていたことだと思います。 ArthasはWarcraftの歴史の中で重要なキャラクターであるため、これを可能な限り最高の体験にしたことを誇りに思います。

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IcecrownとTheFrozen Throneは、Azerothの世界で重要な場所であり、特にWarcraftを長い間プレイしている人にとっては重要です。 これらの場所の重要性とここで起こった出来事は、デザインでどのように表現されていますか?

コー​​リー:歴史は当初からアイスクラウンシタデルの設計において重要な要素でした。 襲撃のレイアウトについて話し合うために座ったとき、私たちはすぐにWarcraft III:The Frozen Throneに目を向け、World ofWarcraftの最後の映画から氷の尖塔を取り戻す方法を考えました。 プレイヤーをストーリーに引き込むために、元の尖塔の周りにアイスクラウンシタデルを構築することにしました。 このタイプのパフォーマンスは、設計プロセス全体を通じて継続されました。

グレッグ:Icecrownの経験は、戦利品を含め、最初から最後まで壮大なものにしたいと考えています。 少なくともすでに行っている以上のアイテムをプレイヤーに浴びせているわけではありませんが、アイテムがすべてのプレイヤーに改善をもたらすのに十分強力であることを確認したいと思います。

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シャドウアゴニー統計

この夜、Wowheadのメンバーは、新しい伝説的なアイテムであるShadowAgonyの統計を見ることができました...

icecrown_raid_preview_1-親指

Icecrownとパッチ3.3でのその進行

icecrown_raid_preview_1-親指 Draztalは、Icecrownの進行がどのように機能するかについて少し説明しています。これらは、プレイヤーが最も興味を持っている詳細だと思います。

ダンジョンの持続時間を長くするための何らかの方法が導入され、アイスクラウンとカタクリズムの間のギャップが大きくなりすぎないようにすることが期待されていました。 個人的には、ヒーローモードでボスを倒すには、ノーマルモードでボスを倒す必要があるのは素晴らしいことだと思います。 しかし、最初の数週間でこのスキームを使用すると、最初の遭遇のいずれもヒロイックモードで打ち負かされる可能性があることを真剣に疑っています。

私が見るもう一つの賛成のポイントは、World of Warcraft(伝承)の歴史の中での説明であり、十字軍の裁判で起こり得るようなより大きな説明はありません。 当初、アイスクラウンが非常に困難であり、時間の経過とともに、派閥の指導者が受けた支援のおかげで困難が軽減されることがはっきりと観察されています。

しかし (常に15つあります)Putricide教授、血の女王、シンドラゴサ、そしてリッチキングへの試みの限界は私には少し思えます...ここで私はそれを学ぶためにセーブを延長するボスXへの試みの週の意味を考えます「失われました。不可能です。保存を延長しても、Putricidioはありません。 Arthasは最初は実質的にアクセスできなくなり、(すべてのロックが解除されると)XNUMX回すべてを終了しようとします。また、原則として、ボスのXNUMX人が死亡し、Arthasに数回挑戦します。

ですから、私の気持ちは変化についてほろ苦いと言わざるを得ません。

何が変わりますか? おっとっと! 忘れそうだった…! ジャンプの後、Draztalの説明があります:

3.3での実績の変更[10835]

いくつかの成果は、パブリックレルムにパッチ3.3の新しいバージョンが導入されたことで変更されました...

シャドウアゴニー-シャドウモーン

Blizzardは、パッチ3.3で登場する新しい伝説の武器の歴史に関するいくつかの詳細情報を明らかにしました。 シャドウアゴニー.

リッチキングとしての統治が始まる前は、アーサスメネチル王子は、彼の民を救うために不可欠であると考えた剣、フロストモーンルーンブレードによって支配されていた使用人でした。 ノースレンドの凍った荒れ地で剣を見つけて手に入れることは、王子が高額を払ったかなりのオデッセイでした:彼は彼のメンター、彼の主題との彼の関係と彼の人間性を失いました。 アゼロスの生き物が払った代償はさらに大きかった。

アーサスは自分の命を賭けた剣に固執し、ロードアロン王国に大混乱をもたらし、バーニングレギオンの支配から解放されました。 若い王子がスカージのリーダーであると宣言するまでに、フロストモーンは彼に反対することを敢えてした人々の魂ですでに満たされていました。

現在、Arthasは彼の武器から切り離せないものになっているため、剣のイメージは彼の要塞であるIcecrownCitadelの建築にも穴を開けています。 その柄はあなたの手から決して遠くない、その幽霊のようなささやきはあなたの耳に絶えず鳴っている。 Frostmourneは、LichKingと同じくらいNorthrendを制御できます。

親指-sm3 そのコントロールに挑戦するために、強力なヒーローはこれまで以上にArthasの道をたどらなければなりません。

ダリオン・モグレインは、スカージに対して生計の軍隊を武装させるための執拗な試みの中で、アージェント・クルセイドの最も熟練した職人とエボン・ブレードの連合であるアシェン評決を作成しました。 十字軍の無敵のチャンピオンが光の力を振るい、彼らのリーダーが火葬場を振るう一方で、モグレインの暗い戦士の何人かは彼らの勝利の希望に疑問を呈し始めました。

これらのデスナイトは、火葬とアージェントクルセイダーの能力は強力ですが、フロストモーンを倒すには十分ではないと主張しています。 彼らは、ダリオン・モグレインが別の伝説的な武器を知っていると主張しています。それは、リッチキングを倒してノースレンドを浄化する鍵を握る可能性があるものです…しかし、それはまだ存在していません。

現時点では、武器は怒りの思考以上の殺害力を持たない形のないアイデアです。 それが話されるとき、それは低い声で話され、そして高貴な主はそれを公の場で言及する人々を黙らせる習慣があります。

Quel'dalarクエストの報酬

Quel'Dalarのクエスト報酬が知られるようになりました。 あなたはその歴史についてもう少し知るか、見ることができます...

Icecrown Citadel Achievements:Frozen Throne

パッチの最新バージョン、ついにのすべての成果が紹介されました アイスクラウンシタデル:凍った王位、Arthasと対峙するバンド。

想起:Ulduarの秘密、パッチ3.1

結局のところ、次のパッチ3.3についてのこの騒ぎは、リリースの前日がいつだったかを思い出させてくれました...

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パッチ3.3でTheOculusの難易度を下げました

law-eregos-gw-101109 パッチ3.3ではダンジョン Oculus、ネクサスでは、現在ほとんどのプレイヤーに提示されている難しさを少し軽減するために、次の変更が行われます。

  • ダンジョン内のすべてのボスとクリーチャーの体力が低下しました。
  • さまざまなボスのクールダウンについて(クールダウン)いくつかの能力が増加し、それらによってプレイヤーに与えられるダメージが減少しました。
  • たくさん 魔法のユレムの領主 y ロードオブザリングの魔術師 今、彼らは4ではなく5と一緒に行きます。
  • 装備レベルに応じてより多くのライフを得るドラゴンのスケーリングが増加しました。 装備レベルが少し低くても、ドラゴンの寿命は長くなります。 [噴水]

これはまだ追求している人にとって非常に良いニュースになります 英雄の栄光レッドプロトドレイク.

 

新しいマップインターフェイスとミッショントラッキング

導入されたばかりのパッチの新しいバージョンで、私はかなり長い間開発されてきたマップと組み合わせて新しいクエスト追跡インターフェースをテストすることに着手しました。 正しく覚えていれば、パッチ3.1でヒントを見ることができましたが、最終的な改良を加えるために削除されました。

Questhelperは終了しますか? メモリーを大量に消費するアドオンですが、それがないと、すぐにアップロードすることに専念することは難しいので、心から願っています。

最初の大きな変更は、インターフェイスが4つの明確に定義されたパネルに分割されたことです。 画像をクリックすると、パネルの説明が表示されます。

new_mission_interface

しかし、「そこにとどまらないでください。 ここで、ミッション番号をマウスで動かすと、このミッションの目的がどこにあるかを示す照らされた領域がマップ上に表示されます。 による パッチノート同時に複数のエリアで目標を達成できる場合は、プレイヤーに最も近いエリアが表示されます。

パッチ3.3の新しいバージョン(10772)

今夜、パッチ3.3の新しいバージョンがパブリックテストレルムでリリースされました。 10772.

最も注目すべき点は、パッチ3.1以降にリッスンしている待望の新しいミッションインターフェイスが含まれていることです。

アリーナ

  • 基本クールダウンが10分以上のすべてのスキルは、アリーナ(以前は15分)では使用できません。

ダンジョンとレイド

  • ナクスラーマス
    • プレイヤーは、サッピロンと戦うために、このダンジョンの4つの翼の最後のボスを倒す必要はありません。 テレポートオーブが追加され、プレイヤーはサッピロンの隠れ家にアクセスできるようになりました。

死の騎士

  • 死の夜:ペットが効果範囲のダメージから受けるダメージを45%/ 90%減らしますが、他のプレイヤーが与える効果範囲のダメージには適用されません。 さらに、この才能はのクールダウンを減らします 死者の軍隊 2/4分で。 (5/10分ではなく)

ドルイド

  • 静けさ:この呪文のクールダウンは8分に短縮されました。 (10分前)
ロケット-パッチ-33-gw

3.3の新しいペット、マウント、モデル

パッチ3.3には、新しいバニティペットを使用して入手できる新しいバニティペットが含まれています グループ検索システム ダンジョンやギャングのために。 このシステムを使用すればするほど、またグループ内でランダムなプレイヤーを見つけるほど、次のペットを飼う可能性が高くなります。

ペット:ラップドッグ(元気なパグ)

そして、この印象的なマウントも見つかります...(続きを読む)。