publicidad

sacerdote-sagrado-hyjal

Los grupos, tanto los de Banda como los normales, tienen tres funciones: Tanque, DPS y Healer/Sanador. En este artículo vamos a tratar la sanación, que es de mis favoritas. El sanador deja de lado a los enemigos para centrarse en que todos los miembros del grupo no mueran. Lo principal para un sanador es no quedarse sin mana, su recurso principal. Mientras que un dañador sin recursos puede quedarse sin hacer daño durante unos segundos sin que esto suponga la aniquilación del grupo, un sanador sin recursos supone la mayoría de las veces en muerte súbita. Se pueden diferenciar en sanadores de banda y sanadores de tanque. Vayamos por partes las estadísticas más importantes de un sanador:

Me vais a perdonar con el título del Artículo pero llevo algún tiempo queriendo escribir sobre este tipo de Addons que muchas veces llevan a piques personales en el juego entre los DPS y a crucificar a algunos Healers por los números obtenidos y veo algunos problemas graves que sobre todo, afectan a los Healers.

SpiritualHealer-DanScott