Correzioni live: 8 novembre

Elenco completo delle soluzioni live per alcuni problemi riscontrati in World of Warcraft: Battle for Azeroth a partire dall'8 novembre.

Correzioni live: 16 ottobre

Aloha! Elenco completo delle soluzioni live per alcuni problemi riscontrati in World of Warcraft: Battle for Azeroth e ...

Vulpera e meccagnomi

Vulpera e meccagnomi

Vulpera e Mechagnomes saranno le due nuove razze alleate giocabili che avremo nel prossimo aggiornamento dei contenuti di World of Warcraft.

Ronzio

Ronzio nella Valle dei Sacraonda

Buzzing to Valle Canto Storm per scoprire tutte le novità che ci aspettano. Nuova cavalcatura, mascotte e bottino unico nella patch 8.2.5.

Note ufficiali

Note ufficiali sulla patch 8.2.5

Note ufficiali sull'aggiornamento dei contenuti. Tutte le informazioni ufficiali del nuovo aggiornamento dei contenuti della patch 8.2.5.

Sincronizzazione di gruppo

Sincronizzazione di gruppo. Questa opzione sarà disponibile dal rilascio della patch 8.2.5 nei prossimi mesi.

Nuove apparizioni

Nuove apparizioni

Nuove apparizioni e animazioni per worgen e goblin nella patch 8.2.5, basate sui modelli originali e senza alterare l'essenza di queste razze.

Apriscatole

Battaglia per Azeroth Road Opener

Con l'arrivo della patch 8.2 possiamo già ottenere la seconda parte dell'obiettivo di Battle for Azeroth Pathfinder e possiamo volare attraverso tutte le aree.

La rinascita

Ascesa di Azshara

The Rise of Azshara, il nuovo aggiornamento dei contenuti per Battle for Azeroth che ci porterà molte novità molto interessanti.

Palazzo eterno

Palazzo eterno

Palazzo eterno. Avanzamento e programmazione della nuova band della patch The Rise of Azshara a cui potremo accedere dal 10 luglio.

Ascesa di Azshara

Il Resugir di Azshara

L'ascesa di Azshara. Compilazione di cavalcature, animali domestici e giocattoli e altri oggetti che possiamo ottenere nella prossima e prevista patch.

Correzioni live: 24 aprile

Elenco completo delle soluzioni live per alcuni problemi riscontrati in World of Warcraft: Battle for Azeroth a partire dal 24 aprile.

Correzioni live: 17 aprile

Elenco completo delle soluzioni live per alcuni problemi riscontrati in World of Warcraft: Battle for Azeroth a partire dal 17 aprile.

Patch 8.2

Ascesa di Azshara - Patch 8.2

The Rise of Azshara: Riepilogo delle novità che avremo nella prossima patch 8.2. nuova zona, nuove isole, nuova banda e altro ancora.

Cuore di Azeroth - Nuovo sistema

Tutte le informazioni ufficiali sul progresso del nuovo sistema Heart of Azeroth che avremo nella prossima patch Awakening of Azshara.

Correzioni live: 28 marzo

Aloha! Elenco completo delle soluzioni live per alcuni problemi riscontrati in World of Warcraft: Battle for Azeroth e ...

Correzioni live: 27 marzo

Elenco completo delle soluzioni live per alcuni problemi riscontrati in World of Warcraft: Battle for Azeroth a partire dal 27 marzo.

Correzioni live: 19 marzo

Elenco completo delle soluzioni live per alcuni problemi riscontrati in World of Warcraft: Battle for Azeroth a partire dal 19 marzo.

Correzioni live: 16 marzo

Elenco completo delle soluzioni live per alcuni problemi riscontrati in World of Warcraft: Battle for Azeroth a partire dal 16 marzo.

Modifiche al Beast Hunter

Modifiche a Beast Hunter - Patch 8.1.5

Ciao ragazzi. Oggi vi forniamo una breve informazione sulle modifiche al Beast Hunter che saranno effettive nella prossima patch 8.1.5. Modifiche imminenti Modifiche al cacciatore di bestie nella patch 8.1.5

Correzioni live: 6 marzo

Elenco completo delle soluzioni live per alcuni problemi riscontrati in World of Warcraft: Battle for Azeroth a partire dal 6 marzo.

Correzioni live: 27 febbraio

Elenco completo delle soluzioni live per alcuni problemi riscontrati in World of Warcraft: Battle for Azeroth a partire dal 27 febbraio.

Correzioni live: 22 febbraio

Elenco completo delle soluzioni live per alcuni problemi riscontrati in World of Warcraft: Battle for Azeroth a partire dal 22 febbraio.

Correzioni live: 15 febbraio

Elenco completo delle soluzioni live per alcuni problemi riscontrati in World of Warcraft: Battle for Azeroth a partire dal 15 febbraio.

Correzioni live: 13 febbraio

Elenco completo delle soluzioni live per alcuni problemi riscontrati in World of Warcraft: Battle for Azeroth a partire dal 13 febbraio.

Correzioni live: 7 febbraio

Elenco completo delle soluzioni live per alcuni problemi riscontrati in World of Warcraft: Battle for Azeroth a partire dal 7 febbraio.

Correzioni live: 2 febbraio

Elenco completo delle soluzioni live per alcuni problemi riscontrati in World of Warcraft: Battle for Azeroth a partire dal 2 febbraio.

Correzioni live: 24 gennaio

Elenco completo delle soluzioni live per alcuni problemi riscontrati in World of Warcraft: Battle for Azeroth a partire dal 24 gennaio.

Correzioni live: 11 gennaio

Elenco completo delle soluzioni live per alcuni problemi riscontrati in World of Warcraft: Battle for Azeroth a partire dal 10 gennaio.

Correzioni live: 10 gennaio

Elenco completo delle soluzioni live per alcuni problemi riscontrati in World of Warcraft: Battle for Azeroth a partire dal 10 gennaio.

Correzioni live: 8 gennaio

Elenco completo delle soluzioni live per alcuni problemi riscontrati in World of Warcraft: Battle for Azeroth a partire dal 8 gennaio.

Correzioni live: 21 dicembre

Elenco completo delle soluzioni live per alcuni problemi riscontrati in World of Warcraft: Battle for Azeroth a partire dal 21 dicembre.

Correzioni live: 20 dicembre

Elenco completo delle soluzioni live per alcuni problemi riscontrati in World of Warcraft: Battle for Azeroth a partire dal 20 dicembre.

Correzioni live: 15 dicembre

Elenco completo delle soluzioni live per alcuni problemi riscontrati in World of Warcraft: Battle for Azeroth a partire dal 15 dicembre.

Correzioni live: 14 dicembre

Elenco completo delle soluzioni live per alcuni problemi riscontrati in World of Warcraft: Battle for Azeroth a partire dal 14 dicembre.

Correzioni live: 12 dicembre

Elenco completo delle soluzioni live per alcuni problemi riscontrati in World of Warcraft: Battle for Azeroth a partire dal 12 dicembre.

Correzioni live: 28 novembre

Elenco completo delle soluzioni live per alcuni problemi riscontrati in World of Warcraft: Battle for Azeroth a partire dall'28 novembre.

Correzioni live: 17 novembre

Elenco completo delle soluzioni live per alcuni problemi riscontrati in World of Warcraft: Battle for Azeroth a partire dall'17 novembre.

Correzioni live: 24 ottobre

Elenco completo delle soluzioni live per alcuni problemi riscontrati in World of Warcraft: Battle for Azeroth a partire dal 24 ottobre.

Correzioni live: 10 ottobre

Elenco completo delle soluzioni live per alcuni problemi riscontrati in World of Warcraft: Battle for Azeroth a partire dal 10 ottobre.

Correzioni live: 3 ottobre

Elenco completo delle soluzioni live per alcuni problemi riscontrati in World of Warcraft: Battle for Azeroth a partire dal 3 ottobre.

Correzioni live: 26 settembre

Elenco completo delle soluzioni live per alcuni problemi riscontrati in World of Warcraft: Battle for Azeroth a partire dal 26 settembre.

Correzioni live: 18 settembre

Elenco completo delle soluzioni live per alcuni problemi riscontrati in World of Warcraft: Battle for Azeroth a partire dal 18 settembre.

Correzioni live: 14 settembre

Elenco completo delle soluzioni live per alcuni problemi riscontrati in World of Warcraft: Battle for Azeroth a partire dal 14 settembre.

Correzioni live: 12 settembre

Elenco completo delle soluzioni live per alcuni problemi riscontrati in World of Warcraft: Battle for Azeroth a partire dal 12 settembre.

Correzioni live: 8 settembre

Di seguito è riportato un elenco completo di soluzioni live per alcuni problemi riscontrati in World of Warcraft: Battle for Azeroth a partire dall'8 settembre.

Correzioni live: 9 agosto

Di seguito è riportato un elenco di correzioni in tempo reale per alcuni bug in World of Warcraft: Battle for Azeroth a partire dal 9 agosto.

Correzioni live: 8 agosto

Di seguito è riportato un elenco di soluzioni live per alcuni problemi riscontrati in World of Warcraft: Battle for Azeroth a partire dall'8 agosto.

Correzioni live: 3 agosto

Di seguito è riportato un elenco di soluzioni live per alcuni problemi riscontrati in World of Warcraft: Battle for Azeroth a partire dal 3 agosto.

Correzioni live: 2 agosto

Di seguito è riportato un elenco di soluzioni live per alcuni problemi riscontrati in World of Warcraft: Battle for Azeroth a partire dal 2 agosto.

Guerra delle spine

War of the Thorns: Capitolo 2

Ciao ragazzi. La seconda parte dell'evento War of the Thorns è qui. Godiamoci! War of the Thorns: Capitolo 2 La seconda parte Abbiamo già attivo il secondo capitolo dell'evento del conflitto tra l'Orda e l'Alleanza, War of the Thorns. Preparati e combatti per la tua fazione.

Correzioni live: 1 agosto

Di seguito è riportato un elenco di soluzioni live per alcuni problemi riscontrati in World of Warcraft: Battle for Azeroth a partire dal 1 agosto.

Correzioni live: 31 luglio

Di seguito è riportato un elenco di soluzioni live per alcuni problemi riscontrati in World of Warcraft: Battle for Azeroth a partire dal 31 luglio.

Correzioni live: 28 luglio

Di seguito è riportato un elenco di soluzioni live per alcuni problemi riscontrati in World of Warcraft: Battle for Azeroth a partire dal 28 luglio.

Correzioni live: 27 luglio

Di seguito è riportato un elenco di soluzioni live per alcuni problemi riscontrati in World of Warcraft: Battle for Azeroth a partire dal 27 luglio.

Correzioni live: 26 luglio

Di seguito è riportato un elenco di soluzioni live per alcuni problemi riscontrati in World of Warcraft: Battle for Azeroth a partire dal 26 luglio.

Correzioni live: 25 luglio

Di seguito è riportato un elenco di soluzioni live per alcuni problemi riscontrati in World of Warcraft: Battle for Azeroth a partire dal 25 luglio.

Correzioni live: 24 luglio

Di seguito è riportato un elenco di soluzioni live per alcuni problemi riscontrati in World of Warcraft: Battle for Azeroth a partire dal 24 luglio.

Correzioni live: 20 luglio

Di seguito è riportato un elenco di soluzioni live per alcuni problemi riscontrati in World of Warcraft: Battle for Azeroth a partire dal 20 luglio.

Correzioni live: 19 luglio

Di seguito è riportato un elenco di soluzioni live per alcuni problemi riscontrati in World of Warcraft: Battle for Azeroth a partire dal 19 luglio.

Iscriviti a WoW

Iscriviti a WoW e puoi giocare fino a Legion

Ciao ragazzi. D'ora in poi iscriviti a WoW e potrai giocare a tutte le espansioni fino a Legion. È il momento! Abbonati a WoW e puoi giocare fino a Abbonati a WoW e puoi giocare fino a Legion. D'ora in poi non dovrai più acquistare tutte le espansioni, potrai giocare solo pagando il mese.

Correzioni live: 2 maggio

Di seguito è riportato un elenco di correzioni in tempo reale per alcuni problemi riscontrati in World of Warcraft: Legion a partire dal 2 maggio.

Correzioni live: 21 marzo

Di seguito troverai un elenco di correzioni in tempo reale per alcuni problemi riscontrati in World of Warcraft: Legion a partire dal 21 marzo.

Correzioni live: 7 marzo

Di seguito troverai un elenco di correzioni in tempo reale per alcuni problemi riscontrati in World of Warcraft: Legion a partire dal 7 marzo.

Correzioni live: 28 febbraio

Di seguito è riportato un elenco di correzioni in tempo reale per alcuni problemi riscontrati in World of Warcraft: Legion a partire dal 28 febbraio.

Correzioni live: 20 febbraio

Di seguito è riportato un elenco di correzioni in tempo reale per alcuni problemi riscontrati in World of Warcraft: Legion a partire dal 20 febbraio.

Correzioni live: 14 febbraio

Di seguito è riportato un elenco di correzioni in tempo reale per alcuni problemi riscontrati in World of Warcraft: Legion a partire dal 14 febbraio.

Correzioni live: 7 febbraio

Di seguito è riportato un elenco di correzioni in tempo reale per alcuni problemi riscontrati in World of Warcraft: Legion a partire dal 7 febbraio.

Correzioni live: 3 febbraio

Di seguito è riportato un elenco di correzioni in tempo reale per alcuni problemi riscontrati in World of Warcraft: Legion a partire dal 3 febbraio.

correzioni in tempo reale

Correzioni live: 31 gennaio

Di seguito è riportato un elenco di correzioni in tempo reale per alcuni problemi riscontrati in World of Warcraft: Legion al 31 gennaio.

correzioni in tempo reale

Correzioni live: 30 gennaio

Di seguito è riportato un elenco di correzioni in tempo reale per alcuni problemi riscontrati in World of Warcraft: Legion al 30 gennaio.

correzioni in tempo reale

Correzioni live: 26 gennaio

Di seguito è riportato un elenco di correzioni in tempo reale per alcuni problemi riscontrati in World of Warcraft: Legion al 26 gennaio.

correzioni in tempo reale

Correzioni live: 24 gennaio

Di seguito è riportato un elenco di correzioni in tempo reale per alcuni problemi riscontrati in World of Warcraft: Legion al 24 gennaio.

correzioni in tempo reale

Correzioni live: 23 gennaio

Di seguito è riportato un elenco di correzioni in tempo reale per alcuni problemi riscontrati in World of Warcraft: Legion al 23 gennaio.

Patch 7.3.5 - Problemi comuni

Blizzard elenca i problemi comuni introdotti dalla patch 7.3.5 e che verranno risolti durante la manutenzione sabato 20.

Note sulla patch 7.3.5

Ecco le note sulla patch 7.3.5 di World of Warcraft che saranno pubblicate mercoledì 17 gennaio (16 in America)

missioni silithus

Missioni di Silitus - Patch 7.3.5

Visualizza l'anteprima della catena di missioni di Silitus che apparirà nella patch 7.3.5. Sviluppo della storia e dettaglio delle missioni.

Correzioni live: 6 dicembre

Di seguito è riportato un elenco di correzioni in tempo reale per alcuni problemi riscontrati in World of Warcraft: Legion a partire dal 6 dicembre.

Correzioni live: 29 novembre

Di seguito è riportato un elenco di correzioni in tempo reale per alcuni problemi riscontrati in World of Warcraft: Legion a partire dal 29 novembre.

Correzioni live: 25 ottobre

Di seguito troverai un elenco di correzioni in tempo reale per alcuni problemi riscontrati in World of Warcraft: Legion a partire dal 25 ottobre.

Correzioni live: 13 settembre

Di seguito è riportato un elenco di correzioni in tempo reale per alcuni problemi riscontrati in World of Warcraft: Legion a partire dal 13 settembre.

Correzioni live: 12 settembre

Di seguito è riportato un elenco di correzioni in tempo reale per alcuni problemi riscontrati in World of Warcraft: Legion a partire dal 12 settembre.

Patch 7.3: La campagna per Argus

Vi forniamo la spiegazione dettagliata di come saranno il nostro viaggio e le nostre avventure sul pianeta di Argus nella patch 7.3, casa della Legione.

Correzioni live 5 dicembre

Live Fixes Patch 6.0.3 - 5 dicembre

Descriviamo in dettaglio le correzioni in tempo reale il 5 dicembre per la patch 6.0.3 in modo che tu sia a conoscenza di tutti i cambiamenti che avvengono in World of Warcraft,

fixes-patch-5.3

Correzioni patch 5.3 - 21 maggio

Ecco un elenco di correzioni in tempo reale per vari problemi riguardanti l'ultima patch di World of Warcraft rilasciata, Patch 5: Uprising. Le correzioni in tempo reale sono aggiornamenti

patch-5-3-uprising-notes

Rivolta di note sulla patch 5.3

Sono ora disponibili le note della patch 5. 3 Rise!. Scopri in dettaglio i nuovi contenuti e le modifiche che avranno luogo in questa patch.    

Patch client di World of Warcraft 5.1.0A

Citazione da: Blizzard (fonte) Correzioni di bug Gli effetti visivi delle abilità delle mascotte da battaglia che utilizzano animazioni di fuoco o missili ora verranno visualizzati correttamente. Ora disattiva

patch-5-1-atterraggio

Patch 5.1: Atterraggio

Ora disponibile, Landing, Patch 5 per World of Warcraft: Mists of Pandaria è ora disponibile. Vedere le note sulla patch di seguito. Citazione da: Blizzard (fonte) {Patch peggiore 1. 5

patch 5.0.5

Patch di World of Warcraft 5.0.5

Ora puoi controllare le ultime note sulla patch per World of Warcraft 5. [blue author = "Blizzard" source = "http: // us. battaglia. net / '] Classi Molte descrizioni sono state corrette per tenerne conto

jcjc-nebbie-pandaria

Futuro del PvP in Mists of Pandaria

Con i giocatori che partecipano alla beta di Mists of Pandaria, Blizzard ne approfitta e ci mostra cosa aspettarsi dal PvP. A seguito di un incontro con il Game Director di World of Warcraft Tom Chi

patch-4-3-4-wow

Patch 4.3.4 World of Warcraft

La patch 4. 3. 4 per World of Warcraft: Cataclysm è ora disponibile per tutti i regni. Puoi trovare le note ufficiali sulla patch qui. Citazione da: miglioramenti dell'interfaccia utente di Blizzard (fonte) Env

Modifiche nella patch 4.3.2

I Trial Realms sono tornati in azione dopo il rilascio dell'ultima patch principale 4. 3. I Realms hanno attualmente la prossima patch 4. 3. 2 che sembra essere poco più che correzioni di bug.

raid-patch-4.3-soul-dragon

Patch di World of Warcraft 4.3.0

Qui ti portiamo le note ufficiali complete della patch 4. 3. 0, dove puoi controllare tutte le modifiche apportate da questa patch e per chiarire qualsiasi altro punto che ti manca

Fiera di Lunacupa-0

Fiera della Luna Nera del 4.3.

Oggi è la prima domenica del mese e questo significa che la nuova Fiera di Luna Nera è disponibile nei regni di prova! La nuova fiera è molto più grande della precedente e ora ha la sua

Blizzard-background-downloader-patch-43

Download in background della patch 4.3

Sì signori, finalmente è in corso il download della patch 4. 3 scaricandola in background. Non significa davvero molto, solo che siamo arrivati ​​al punto in cui Blizzard

patch-14890

Patch 4.3 - Aggiornamento 14890

Il nuovo aggiornamento 14890 della patch 4. 3 di World of Warcraft, include diversi cambiamenti tra i quali segnaliamo: Fangs of the Father, una grande varietà di oggetti, armature, cavalcature e animali domestici.

raid-patch-4.3-soul-dragon

Patch 4.3.0 di World of Warcraft nel Public Test Realm (PTR)

Qui ti portiamo le note ufficiali complete della patch 4.3.0, dove puoi controllare tutte le modifiche che questa patch ha portato con sé e per chiarire qualsiasi altro punto che ti sei perso. Citazione da: Blizzard (fonte) Patch 4.3.0 14/12/2011

Note sulla patch 4.2.2 PTR

I Public Test Realms sono stati aperti con l'implementazione della patch 4. 2. 2., ma senza modifiche significative. La maggior parte dei cambiamenti visti nei regni di prova,

Trailer ufficiale della patch 4.2

Blizzard ha appena rilasciato il trailer ufficiale della patch 4. 2 Buon divertimento! Non appena lo avremo in spagnolo, lo pubblicheremo.

Conversione dei Valor Point nella patch 4.2

Sembra che il momento si stia avvicinando. . . La Patch 4 è imminente e Blizzard non vuole che ci accada nulla, e ha spiegato un po 'di più la conversione dei Valor Point che vedremo nella Patch 2

banner-note-patch

13/06 - Aggiornamenti note sulla patch 4.2 del PTR

La fine della Patch 4 nel Public Test Realms si sta avvicinando pericolosamente e Blizzard ha aggiornato le Note della Patch 2 con alcune modifiche piuttosto importanti. Tra i cambiamenti chiarificatori

Compilazione di nuovi modelli Patch 4.2

  Firelands Chiefs »Vedi altro Bethi'lac The Red Widow è uno dei primi incontri nelle Firelands. »Vedi di più Bethi'lac La vedova rossa è uno dei primi incontri di l

24/05 - Aggiornamenti note sulla patch 4.2 del PTR

Classi: Schivata generale: i Cavalieri della Morte, i Paladini e i Guerrieri non ricevono più alcun miglioramento alla loro probabilità di schivata Agilità. La sua probabilità di schivata base è ora del 5%

Voce di Vanessa VanCleef sulla patch 4.2

Questa mattina abbiamo rilasciato alcuni aggiornamenti alla Patch 4 che includevano una frase che tutti voi avete chiesto sia nei commenti che su Facebook. Vanessa VanCleef (in difficoltà

11/05 - Aggiornamenti note sulla patch 4.2 del PTR

La patch 4 sembra promettente con nuovi incredibili contenuti, un nuovo raid, più di 2 nuove missioni giornaliere e, per di più, una nuova arma leggendaria. La scorsa notte il cerotto ti ha avuto

Patch 4.2 - Bonus di livello 12

Dopo aver visto alcuni dei set che possiamo ottenere nelle Firelands, il raid che vedremo nella Patch 4, sembra che i bonus per set di pezzi Tier 2 siano già in atto.

Patch 4.2 - Ninnoli Firelands

Con l'arrivo della Patch 4. 1, Blizzard ha svolto molto lavoro e ha introdotto gran parte dei contenuti che vedremo nella Patch 4. 2. Di questi oggetti, i Trinket che vedremo sono stati individuati

Note sulla patch 4.2 sui PTR

Blizzard ha annunciato le note della Patch 4 nel processo di attivazione di Public Realms. Le note sono un po 'brevi ma hanno molti contenuti importanti e alcune caratteristiche

Patch 4.2 - Anteprima Tier 12

Blizzard ha mantenuto la sua promessa e continua a rilasciare informazioni sulla Patch 4, la prossima patch per i contenuti di Cataclysm. Le Firelands avranno una propria squadra, Tier 2, di cui B

Revisione della patch 4.1

La patch 4 è imminente. Questa è la prima patch di contenuto per Cataclysm e, come novità, non include nuovi raid. Il motivo che hanno dato da Blizzard è che la progressione in generale non è ancora arrivata

Video ufficiale della patch 4.1

Blizzard ha preparato un video ufficiale per il rilascio della Patch 4: Rise of the Zandalari e sta già tormentando YouTube. Non c'è ancora una fonte ufficiale ma tutto indica che il video ha sì

Note sulla patch 4.1 - L'ascesa degli Zandalari

Fare clic su un collegamento per passare direttamente alla sezione corrispondente delle note sulla patch. Classi obiettivi generali: Cavalieri della Morte generali, Druidi, Cacciatori, Maghi, Paladini, Sacer

15/04 - Aggiornamenti note sulla patch 4.1

Questo potrebbe essere l'aggiornamento più piccolo apportato alla Patch 4 Public Test Realms, ma non volevamo perdere le novità. Qualche modifica alle classi e il gioco è fatto. Se

12/04 - Aggiornamenti note sulla patch 4.1

Le note sulla patch per la patch 4 sono state nuovamente aggiornate. Tutto indica che questa è una delle ultime volte che vedremo l'aggiornamento delle note e, se tutto va bene, dovremmo vedere

07/04 - Aggiornamenti note sulla patch 4.1

Grande aggiornamento alle note della patch 4 sui PTR, incluse alcune modifiche minori alle classi! Cambiamenti principali: i punti onore ora possono essere acquistati dai venditori di punti

30/03 - Aggiornamenti note sulla patch 4.1

La scorsa notte, le note per la Patch 4 hanno subito un aggiornamento piuttosto importante con alcune modifiche ad alcune classi, incluse alcune modifiche che sono state ripristinate o ridotte. Anno Domini

guild-challenge-5

Patch 4.1 - All About Guild Challenges

Guild Challenges è una nuova funzionalità introdotta nella patch 4: Rise of the Zandalari. Non molto tempo fa, sono stati brevemente descritti da Zarhym in un paio di frasi: [dal blu al

22/03 - Aggiornamenti note sulla patch 4.1

  Obiettivi Un nuovo talento di forza con il titolo associato, "The Acaparacamellos", è stato associato ai giocatori che hanno sconfitto Dormus the Acaparacamellos e ottenuto le Redini della Cam.

15/03 - Aggiornamenti note sulla patch 4.1

Le note della Patch 4 sono state aggiornate di nuovo nei Reami del Test Pubblico con alcune modifiche interessanti. Atramedes, Nefarian e Cho'gall hanno ricevuto alcuni nerf sebbene influenzino

10/03 - Aggiornamenti note sulla patch 4.1

È passato molto tempo da quando abbiamo visto un aggiornamento per la Patch 4, ma oggi sembra essere arrivato e le modifiche sono piuttosto grandi. Particolarmente scioccanti mi sembrano quelli del Cacciatore e dei grandi

Non vedremo Ragnaros in 4.1, ma in 4.2

Vi stavate tutti chiedendo quando avremmo visto qualcosa sul nostro amico Ragnaros e sulla sua band delle Firelands promesse per la patch 4 durante il Blizzcon. Sembra che Blizzard stia per ritardare

04/03 - Aggiornamenti note sulla patch 4.1

Blizzard ha aggiornato ancora una volta le note ufficiali sulla patch con ulteriori modifiche dovute all'implementazione di nuove versioni. Uno di loro non è altro che il cambiamento già commentato ieri sull'effetto

03/03 - Aggiornamenti note sulla patch 4.1

Blizzard ha rilasciato ieri alcune piccole modifiche, inclusa una riduzione dell'originale Flower of Life Nerf. Sono sicuro che vedremo molti più cambiamenti man mano che i regni pubblici di p

Note sulla patch 4.1 sui PTR

Sebbene stamattina abbiamo già annunciato qualcosa, ora abbiamo qualcosa di più ufficiale e più completo con modifiche alle classi incluse. Mi ci è voluto molto tempo per tradurlo, ma. . . sono già! Qui

La patch 4.0.6 è arrivata!

Anche se è vero che dall'altra parte dello stagno si stanno già godendo i grandi cambiamenti portati dalla Patch 4. 0. 6, non ci godremo per qualche ora, una volta terminata la manutenzione.

28/01 - Note sulla patch 4.0.6 aggiornate

La patch 4. 0. 6 è proprio dietro l'angolo, è molto probabile che la vedremo questa settimana nei Reami. Blizzard ha aggiornato ancora una volta le note della patch con alcune modifiche piuttosto intime.

Aggiornate le note della patch 4.0.6 sui PTR

Le note della Patch 4. 0. 6 sui PTR sono state aggiornate ancora una volta con alcune modifiche piuttosto importanti. Alcuni esempi: i boss di livello 85 della Città Perduta dei Tol'vir, Grim B

PTR: Note sulla patch 4.0.6

Sì, lo so che siamo in ritardo. So che li hai visti in altri posti ma. . . ecco le note per la patch 4. 0. 6 che si trova nel Public Test Realms. Questa patch ha molto

mazzranache-crias-rosa

Curiosità della patch 4.0.3a nelle immagini

La patch 4.0.3a è arrivata e gran parte del mondo è cambiato. Non possiamo ancora volare su Azeroth, ma possiamo goderci le nuove missioni e varie curiosità. Nessuno se ne è accorto ma Naini ha scoperto che l'icona per raccogliere il pesce, l'icona è passata dall'essere una ruota dentata a un simpatico pesciolino.

Alejandro, mandaci un'altra curiosità. Conosciamo tutti Mazzaranache, lo Strider rosa trovato a Mulgore. Bene, quella graziosa zanzara ora ha avuto dei piccoli! Va con 4 piccole zanzare (anche le rose evidentemente) sulla schiena. I loro nomi sono:

  1. hazzranache
  2. kazzranache
  3. jazzanache
  4. E l'ultimo e il più piccolo di tutti: Spazzranache.

mazzranache-crias-rosa

Moho ci mostra il suo girasole che canta dalla nuova missione Flowers of Peace contro i ghoul, indicando che ha raggiunto l'obiettivo Fiorire e morire. Inoltre, ci regala lunghi denti con la Barca di Milagujas e il suo nuovo animale domestico Appassito.

Aggiornamenti rapidi della patch 4.0.3a

gnome-patch

Di seguito è riportato un elenco di correzioni al server, relative al lancio di Patch 4.0.3a. Sebbene molti di essi siano già implementati nei reami, altri potrebbero non essere implementati fino a quando i server non vengono riavviati.

  • Alterac Valley, Isle of Conquest e Beach of the Ancestors non dovrebbero più tentare di collocare i giocatori in un gruppo di livelli 80-84.
  • I giocatori non dovrebbero più disconnettersi dal regno quando tentano di raccogliere un oggetto dalla casella di posta che è stato contrassegnato per l'eliminazione.
  • Il titolo "Campione di [nome-gilda]" non può più essere assegnato erroneamente ai giocatori.
  • La quantità di oro ricevuta convertendo i Contrassegni d'Onore al di sopra del limite di onore è stata ridotta all'importo precedente.

Di più dopo il salto.

Note sulla patch 4.0.3a

Ecco le note ufficiali per la patch 4.0.3a! Grazie a Lureney per i dati!

Puoi sempre controllare le ultime note sulla patch di testing realm su http://www.worldofwarcraft.com/es/patchnotes/test-realm-patchnotes.html

Puoi sempre controllare le ultime note sulla patch su http://www.worldofwarcraft.com/es/patchnotes/

La devastazione di Azeroth

    Nelle gelide terre desolate di Nordania, la battaglia finale contro lo spietato Re dei Lich si è conclusa con la vittoria dei difensori di Azeroth. Tornando a casa, i veterani dell'inesorabile conflitto contro il Flagello furono inondati di onori per i loro coraggiosi sacrifici, mentre gli onorevoli caduti venivano pianti. Ma mentre brillava la speranza per la caduta del Re dei Lich, gli spiriti elementali nativi di Azeroth divennero sempre più confusi e irregolari, provocando una serie di catastrofi naturali mortali. I leader dell'Orda e dell'Alleanza erano in lizza per ottenere indizi sullo stato travagliato del mondo, ma niente avrebbe potuto prepararli a ciò che li attendeva.

Senza preavviso, il drago dell'Aspetto Corrotto, Alamorte, emerse dal cuore roccioso di Deepholm, i regni della terra sul piano elementale. La terra si incrinò in fessure frastagliate e onde mostruose inondarono le regioni costiere. Dalle Mille Guglie alle Terre Devastate, la superficie di Azeroth ha subito un violento rimodellamento. Ora, l'Orda e l'Alleanza devono difendere le loro case da Alamorte e dai suoi servi, oltre a sopportare il fardello inquietante che il mondo come lo conoscevano è cambiato ... per sempre.

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Note sulla patch 4.0.3

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La patch 4.0.3 sarà disponibile oggi! Questa patch include preparativi aggiuntivi per il rilascio di World of Warcraft: Cataclysm (finalmente non risolve il problema di Alamurky). Sebbene vedremo alcune correzioni di bug e modifiche all'interfaccia, la maggiore quantità di contenuti che scaricheremo oggi (circa 700 Mb) aprirà la strada all'imminente devastazione di Azeroth. Non passerà molto tempo prima che il mondo cambi per sempre ...

Dopo il salto hai le note sulla patch 4.0.3.

Patch 4.0.3 questa settimana

La patch 4.0.3 verrà rilasciata questa settimana in base al messaggio di avviso che ora possiamo vedere quando si entra ...

Patch 4.0.1: problemi noti

Dopo l'inserimento della Patch 4.0.1 sui server live, compaiono i primi problemi. Il più sorprendente di questi è un bug con gli animali domestici degli stregoni. Katriedna ci informa dai forum,

Con il rilascio della patch 4.0.1, abbiamo notato un problema che ha causato la modifica del nome di tutti i tuoi animali domestici. Sfortunatamente, il nostro team di supporto non sarà in grado di reimpostare i nomi dei tuoi animali domestici o assegnare il nome che avevi in ​​precedenza. Ci scusiamo per l'inconveniente causato da questa modifica e ti ringraziamo per la pazienza e la comprensione.

Puoi leggere un elenco completo dei bug quio dopo il salto.

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Mini compendio delle modifiche nella patch 4.0.1

logocataclismaguiaswow È qui! La patch 4.0.1 ci avvicina a Cataclysm a passi da gigante. Mentre i regni sono in manutenzione, sarebbe interessante per te rivedere tutto ciò che ci porterà la Patch 4.0.1 e, se vuoi, ¡ottieni gratuitamente un sito web per la tua confraternita!

Controlla le note sulla patch.

Modifiche generali

Dopo il salto, vedremo cosa non include questa patch e gli oggetti di classe che Topi ha preparato in questi giorni.

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Note sulla patch 4.0.1

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Come tutti sapete, la Patch 4.0.1 arriva oggi con tutti noi. Spero che la giornata non diventi troppo lunga e le manutenzioni siano brevi. Ecco le note sulla patch ufficiali rilasciate da Blizzard per darti un'idea di ciò che verrà.

Va aggiunto che gli eventi di Zalazane e la caduta di Gnomeregan, non saranno più attivi dopo questa patch.

Avremo un elenco più completo di ciò che questa patch porterà a breve. Per ora, controlla le note sulla patch.

Patch 4.0.1: Domande frequenti sul programma Starter

Con la introduzione del nuovo programma di avviamento nella patch 4.0.1, potresti avere domande sul suo funzionamento. Katriedna ci porta un elenco delle domande più frequenti.

Domande frequenti sul programma Starter

D. Il nuovo Starter Program trasmette i dati utilizzando P2P (Peer to peer / Point to point). Invio dati solo durante il download di informazioni o caricherò dati su altri giocatori in ogni momento? 
R.
Come con il sistema precedente, interromperai l'invio dei dati una volta completato il download. 

D. Il P2P verrà utilizzato per scaricare i dati mentre sto giocando? 
R:
Col tempo, sì. Ma non durante questo lancio iniziale. 

D. L'attuale procedura guidata di download in background mi consente di continuare il download dopo essere uscito dal gioco. Questa opzione può essere aggiunta al nuovo sistema? 
R.
Prevediamo di aggiungere questa opzione in futuro. Fino ad allora, è necessario aprire il programma di avvio dopo essere usciti dal gioco se si desidera continuare con il download.

Dopo il salto puoi leggere il resto delle domande frequenti.

Patch 4.0.1: nuovo programma di avvio

Con il passaggio alla Patch 4.0.1, sono state apportate modifiche anche allo Starter Program. La novità è che ora ti permetterà di giocare mentre scarichi i contenuti del gioco.

Con la nuova patch 4.0.1 stiamo introducendo un nuovo launcher di World of Warcraft che ti permetterà di scaricare i dati di gioco mentre giochi. Ciò ridurrà il tempo impiegato per scaricare, installare e applicare patch a World of Warcraft. 

Avviare il programma

Abbiamo ridisegnato il programma di avvio per fornire un aggiornamento visivo sullo stato di avanzamento dell'installazione. Troverai una nuova barra di avanzamento divisa in sezioni (rossa, gialla e verde) che rappresentano la quantità di dati che hai attualmente installato.

Dopo il salto puoi leggere ulteriori informazioni sulle fasi di avanzamento del download.

Patch 4.0.1: modifiche alla gilda

La patch 4.0.1 apporta anche miglioramenti alle gilde. UN Elenco delle professioni, un Sistema di notizie y Prossimi Eventi, e in generale la loro gestione sarà migliorata.

Le gilde sono un pilastro della comunità di World of Warcraft. Che tu sia un appassionato giocatore di dungeon o che faccia parte di una tranquilla gilda del progresso, abbiamo apportato una serie di modifiche per migliorare la tua esperienza di gilda. Nella patch 4.0.1, i giocatori scopriranno che le gilde non fanno più parte della finestra social, ma ora avranno la propria interfaccia dedicata (impostazione predefinita: J). Questa interfaccia è stata completamente ridisegnata per aumentare l'efficienza, l'estetica e la navigazione più semplice per tutti i membri della gilda. 
Per questo messaggio, esamineremo tre caratteristiche principali: l'elenco delle professioni, le notizie di gilda e gli eventi imminenti e i controlli di gilda migliorati. Poiché la nuova interfaccia contiene una vasta gamma di miglioramenti impressionanti, riteniamo che queste caratteristiche particolari debbano essere evidenziate. Questo ci dà anche la possibilità di fornire alcuni chiarimenti aggiuntivi.

Dopo il salto tutte le modifiche dettagliate.

Patch 4.0.1: modifiche agli attributi

Con l'arrivo della nuova Patch 4.0.1, le statistiche non saranno più come le conosciamo. Alcuni cambieranno, altri scompariranno dagli oggetti e altri addirittura scompariranno dal gioco ...

Resistenza: A causa dell'assegnazione di Forza, Agilità e Intelletto, i personaggi senza armatura a piastre ora vedranno un aumento della resistenza. La quantità di salute sarà molto più bilanciata tra i personaggi che indossano armature a piastre e quelli che non lo indossano.

Puoi vedere il resto delle modifiche dopo il salto.

Patch 4.0.1: modifiche ai glifi

Con l'ingresso della Patch 4.01, il Glyph System che attualmente conosciamo subisce un drastico cambiamento. Vedremo cosa pensano i dichiaranti di questi cambiamenti ...

Nella prossima patch 4.0.1, introdurremo la riprogettazione dell'attuale sistema di glifi. Questo aggiornamento apporta una serie di modifiche, inclusa l'aggiunta di un nuovo livello di glifi, la transizione dei glifi da oggetti consumabili a incantesimi permanenti e un'interfaccia utente migliorata.

Dopo il salto le modifiche in modo più dettagliato.

Patch 4.0.1: modifiche alle meccaniche di classe

Con l'introduzione della nuova patch, le classi subiranno molti cambiamenti. Dai forum otteniamo un elenco di tutti loro.

La patch 4.0.1 apporterà modifiche significative a tutte le classi di World of Warcraft, tra cui riprogettazione degli alberi dei talenti, incantesimi modificati e abilità migliorate. Quindi vogliamo rivedere alcune delle modifiche più complesse che vengono apportate. Se la tua classe non è elencata qui, non significa che non abbiamo investito così tanto tempo in essa, la classe riceverà una vasta gamma di talenti, incantesimi e abilità, semplicemente crediamo che queste meccaniche meritino ulteriori spiegazioni. 

Dopo il salto, tutte le classi cambiano.

La patch 4.0.1 è abilitata in Public Test Realms

logocataclismaguiaswow El Patch 4.0.1 Ora è disponibile nei Reami Pubblici, non nei Reami Beta ma nei normali Regni di Prova. Coloro che non hanno ancora una beta di Cataclysm, possono provare alcune delle nuove funzionalità di Cataclysm (anche se non saranno in grado di salire di livello).

Fondamentalmente, questa patch è quella che vedremo poco prima dell'arrivo di Cataclysm e che ci introdurrà a cambiamenti nei talenti, abilità, ecc. Ma senza cambiare il mondo che conosciamo.

Ecco un elenco di ciò che puoi e non puoi fare nei regni dei test pubblici:

  • Il mondo continua come prima.
  • Sono state implementate modifiche alle classi, ai loro talenti e ai glifi.
  • La nuova grafica non è disponibile
  • Non disponibile Archeologia
  • Il sistema di livellamento della gilda non è disponibile
  • Il volo non è disponibile su Azeroth
  • Non sono disponibili nuovi contenuti

Se vuoi provarlo, preparati a scaricare 16 Gb, che è ciò che pesa l'intero client. Quello che è disponibile è il nuovo sistema di download in modo da poter entrare prima di scaricare quei 16 GB. La copia dei caratteri predefiniti non è ancora disponibile ma assicurano che lo sarà presto.

Se vuoi scaricarlo devi andare alla pagina PTR.

Edito: Dopo il salto hai le note della patch in spagnolo.

Note sulla patch 3.3.5

Oggi la Patch 3.3.5 è attivata in Europa e, come sempre, ecco le note per la Patch in questione:

Patch di World of Warcraft 3.3.5

Puoi controllare le ultime note sulla patch su http://www.wow-europe.com/es/patchnotes/

Puoi controllare le ultime note sulla patch dal Test Public Realm su http://www.wow-europe.com/es/patchnotes/test-realm-patchnotes.html

Assalto al Ruby Sanctum

Per secoli, lo Stormo dei Draghi Rossi e la sua nobile matriarca, Alexstrasza il Protettore, si sono dedicati a proteggere la vita su Azeroth. Ma ora una minaccia incombe sul cuore di questo virtuoso Volo.

Uno strano silenzio è calato sul Ruby Sanctum, la tana sacra del Volo Rosso all'interno della Camera degli Aspetti. Questo sviluppo inquietante fa temere che il Sanctum, che ospita il più grande gruppo di uova di drago rosso di tutta Azeroth, sia stato violentato da una forza sconosciuta e sinistra. Se ciò si rivela vero e immediato e non viene intrapresa un'azione drastica, il benevolo Volo Rosso potrebbe essere mutilato per sempre.

Patch 3.3.3a sui server

Anche se è un po 'tardi per parlarne, non ho voluto smettere di farlo in modo che tu sappia il ...

Note finali per la patch 3.3.3

Oggi la Patch 3.3.3 arriva sui nostri server ed ecco le note complete, con tutte le modifiche che sono state introdotte nel corso della sua vita nei Reami di Public Test.

PvP

  • La quantità di onore guadagnata da un'uccisione onorevole è stata aumentata del 100% per i personaggi a tutti i livelli. Poiché tutto l'onore viene assegnato in base a un tasso di conversione delle uccisioni onorevoli, questa modifica raddoppierà effettivamente l'ammontare dell'onore ricevuto per le uccisioni onorevoli o per il completamento degli obiettivi Battlegrounds e Wintergrasp; tuttavia, la quantità di esperienza acquisita per il completamento degli obiettivi del campo di battaglia e la quantità di onore ricompensata per il completamento di ciascuna missione Wintergrasp rimangono invariate.
  • Campi di battaglia
    • È stato aggiunto il sistema Random Battleground! Simile al sistema Random Dungeon del Dungeon Finder, i giocatori potranno ora mettersi in coda per un campo di battaglia casuale.
      • L'opzione Campo di battaglia casuale può essere trovata nella scheda Campo di battaglia del grafico PvP ed è ora disponibile solo per i personaggi di livello 80.
      • Se questa opzione è selezionata, i giocatori non saranno in grado di mettersi in coda per campi di battaglia specifici e un campo di battaglia casuale allo stesso tempo.
      • Simile al sistema Random Dungeon, i giocatori non sapranno per quale campo di battaglia sono stati messi in coda finché non entreranno nel campo di battaglia.
      • L'opzione Campo di battaglia casuale consentirà solo a gruppi di massimo 5 giocatori di mettersi in coda insieme.
      • Saranno offerte ricompense extra per la scelta dell'opzione Campo di battaglia casuale.
        • Dopo aver vinto su un campo di battaglia usando l'opzione Campo di battaglia casuale per la prima volta ogni giorno, i giocatori saranno ricompensati con punti onore aggiuntivi del valore di 30 uccisioni d'onore e 25 punti arena.
        • Vincendo campi di battaglia aggiuntivi utilizzando l'opzione Campo di battaglia casuale dopo la prima vittoria casuale, i giocatori verranno ricompensati con punti onore che valgono 15 uccisioni d'onore aggiuntive.
        • Quando si perde su un campo di battaglia utilizzando l'opzione Campo di battaglia casuale, i giocatori verranno ricompensati con punti onore aggiuntivi del valore di 5 uccisioni onorevoli.
    • Le missioni giornaliere del campo di battaglia sono state rimosse a favore dell'opzione Campo di battaglia casuale.
    • Battlegrounds non assegnerà più Marks of Honor.
      • I giocatori che hanno già i Marchi d'Onore possono comunque consegnarli ai responsabili delle missioni delle rispettive fazioni, inclusi i Marchi individuali di coloro che hanno più Marchi da un campo di battaglia che da un altro.
      • Gli oggetti che in precedenza richiedevano i Contrassegni d'Onore avranno il loro costo adeguato per rimuovere tale requisito.
    • Finché un campo di battaglia ha il bonus del gruppo attivo, verrà indicato come "Chiamata alle armi" nella scheda Campo di battaglia e Calendario. Inoltre, le ricompense dell'onore di Call to Arms Battleground sono state modificate.
      • La scelta di un campo di battaglia specifico con il bonus Call to Arms attivo ti farà guadagnare esattamente le stesse ricompense della scelta dell'opzione Campo di battaglia casuale.
        • Dopo aver sconfitto un campo di battaglia di Call to Arms per la prima volta in un giorno, i giocatori verranno ricompensati con punti onore aggiuntivi del valore di 30 uccisioni onore e 25 punti arena.
        • Con ulteriori vittorie sul campo di battaglia di Call to Arms dopo la prima volta quel giorno, i giocatori saranno ricompensati con punti onore aggiuntivi del valore di 15 uccisioni onorevoli.
        • Dopo aver perso su un campo di battaglia di Call to Arms, i giocatori verranno ricompensati con punti onore aggiuntivi del valore di 5 uccisioni onorevoli.
      • Quando si utilizza l'opzione Campo di battaglia casuale, i giocatori non riceveranno ricompense aggiuntive se il campo di battaglia scelto ha i bonus Chiamata alle armi. Inoltre, le ricompense per la prima vittoria giornaliera non possono essere ottenute più di una volta, indipendentemente dal fatto che vengano ottenute o meno tramite il sistema Random Battleground o un Call to Arms Battleground.
  • Conquista dell'inverno
    • Il sistema di bilanciamento interno ora cambia solo quando una fazione raggiunge 2 difese consecutive dopo una cattura iniziale di Wintergrasp, invece di 1. Ulteriori dettagli possono essere trovati nel nostro Forum di discussione PvP.

Nuova versione della patch 3.3.3 (11599)

Una nuova versione di Patch 3.3.3 al Public Test Realms ed è arrivato con diversi cambiamenti.

Sembra che la patch 3.3.3 sia stata introdotta con il bilanciamento delle classi e abbia apportato modifiche a un gruppo di classi. Nel complesso, è stato un cambiamento positivo e non ci sono "nerf". D'altra parte, quello che abbiamo spiegato sul nuova meccanica del boss dell'evento.

Dungeon e Raid

  • Responsabili di eventi mondiali
    • I responsabili degli eventi festivi (come ahune della festa del solstizio) sarà accessibile tramite il Dungeon Finder.
    • I giocatori dovranno usare il Dungeon Finder o parlare con un evento speciale NPC nel mondo per fare la fila e accedere ai boss.
    • Dopo aver accettato la coda per un boss in vacanza, il gruppo verrà teletrasportato direttamente nell'area necessaria per affrontare il boss.
    • I criteri di chiamata precedenti sono stati rimossi. I giocatori possono fare la fila e combattere contro ciascuno di questi boss tutte le volte che vogliono per ottenere il bottino che riescono a lanciare.
    • Tutti gli oggetti di vacanza rari (come Redini del Cavaliere Senza Testa) avranno la possibilità di essere trovati in un bottino speciale che cadrà una volta per ogni giocatore del gruppo, non più di una volta al giorno, simile alla missione quotidiana di Dungeon casuale che garantisce una ricompensa specifica la prima volta che viene completata in uno giorno.

Cavaliere della Morte

  • Catene di ghiaccio: L'abilità ora si applica in modo innato Febbre da gelo a un bersaglio.
  • talenti
    • brina
      • Artigli ghiacciati: Il buff di rapidità personale concesso da questo talento non è più esclusivo di altre fonti di rapidità in mischia. Ciò consente ai Death Knights di colpire il 4/6/12/16/20% più velocemente quando viene applicato Frost Rush. Totem della furia del vento e il componente del gruppo / raid degli artigli congelati migliorati non si accumulano ancora.
    • Profano
      • Unholy blight: Oltre al suo effetto precedente, questo talento ora impedisce che le malattie vengano dissipate dalle vittime colpite da Unholy Blight.

Note sulla patch 3.3.3

Ecco le note sulla patch 3.3.3 che, come puoi vedere, sono piuttosto estese.

Generale

  • I personaggi copiati nel reame di prova non vengono copiati con la cronologia degli obiettivi per facilitare il processo di copia del personaggio.

PvP

  • La quantità di onore guadagnata da un'uccisione onorevole è stata aumentata del 100% per i personaggi a tutti i livelli. Poiché il completamento degli obiettivi sui campi di battaglia e Wintergrasp premia i giocatori con un onore basato sul tasso di conversione delle uccisioni onorevoli, questo cambiamento significa che il completamento degli obiettivi ricompenserà un po 'più di onore. Come compensazione, l'esperienza guadagnata sui campi di battaglia è stata ridotta del 50% e l'onore guadagnato per il completamento delle missioni settimanali Wintergrasp è stato ridotto del 50%.
  • Campi di battaglia
    • È stato aggiunto il sistema Random Battleground! Simile al sistema Random Dungeon del Dungeon Finder, i giocatori potranno mettersi in coda per un campo di battaglia casuale.
      • L'opzione Campo di battaglia casuale può essere trovata nella scheda Campo di battaglia del grafico PvP ed è ora disponibile solo per i personaggi di livello 80.
      • Se questa opzione è selezionata, i giocatori non saranno in grado di mettersi in coda per campi di battaglia specifici e un campo di battaglia casuale allo stesso tempo.
      • Simile al sistema Random Dungeon, i giocatori non sapranno per quale campo di battaglia sono stati messi in coda finché non saranno sul campo di battaglia.
      • L'opzione Campo di battaglia casuale consentirà solo a gruppi di massimo 5 giocatori di mettersi in coda insieme.
      • Saranno offerte ricompense per la scelta dell'opzione Campo di battaglia casuale.
        • Dopo aver vinto su un campo di battaglia usando l'opzione Campo di battaglia casuale per la prima volta ogni giorno, i giocatori saranno ricompensati con punti onore aggiuntivi del valore di 30 uccisioni d'onore e 25 punti arena.
        • Vincendo campi di battaglia aggiuntivi utilizzando l'opzione Campo di battaglia casuale dopo la prima vittoria casuale, i giocatori verranno ricompensati con punti onore che valgono 15 uccisioni d'onore aggiuntive.
        • Quando si perde su un campo di battaglia utilizzando l'opzione Campo di battaglia casuale, i giocatori verranno ricompensati con punti onore aggiuntivi del valore di 5 uccisioni onorevoli.
    • Le missioni giornaliere del campo di battaglia sono state rimosse a favore dell'opzione Campo di battaglia casuale.
    • I campi di battaglia smettono di assegnare i marchi d'Onore.
      • I giocatori che hanno già i Marchi d'Onore possono comunque consegnarli ai responsabili delle missioni delle rispettive fazioni, inclusi i Marchi individuali di coloro che hanno più Marchi da un campo di battaglia che da un altro.
      • Gli oggetti che in precedenza richiedevano i Contrassegni d'Onore avranno il loro costo adeguato per rimuovere tale requisito.
    • Finché un campo di battaglia ha il bonus del gruppo attivo, verrà indicato come "Chiamata alle armi" nel campo di battaglia e nella scheda Calendario. Inoltre, le ricompense dell'onore di Call to Arms Battleground sono state modificate.
      • La scelta di un campo di battaglia specifico con il bonus Call to Arms attivo ti farà guadagnare esattamente le stesse ricompense della scelta dell'opzione Campo di battaglia casuale.
        • Dopo aver sconfitto un campo di battaglia di Call to Arms per la prima volta in un giorno, i giocatori verranno ricompensati con punti onore aggiuntivi del valore di 30 uccisioni onore e 25 punti arena.
        • Per ulteriori vittorie sul campo di battaglia di Call to Arms dopo la prima volta quel giorno, i giocatori verranno ricompensati con punti onore aggiuntivi del valore di 15 uccisioni onorevoli.
        • In caso di sconfitta su un campo di battaglia di Call to Arms, i giocatori verranno ricompensati con punti onore aggiuntivi del valore di 5 uccisioni d'onore aggiuntive.
      • Quando si utilizza l'opzione Campo di battaglia casuale, i giocatori non riceveranno ricompense aggiuntive se il campo di battaglia scelto ha i bonus Chiamata alle armi. Inoltre, le ricompense per la prima vittoria giornaliera non possono essere ottenute più di una volta, indipendentemente dal fatto che vengano ottenute o meno tramite il sistema Random Battleground o un Call to Arms Battleground.
  • Conquista dell'inverno
    • Il sistema di bilanciamento interno ora cambia solo quando una fazione raggiunge 2 difese consecutive dopo una cattura iniziale di Wintergrasp, invece di 1.

Patch 3.3.5 - Assalto al Ruby Sanctum

È ufficiale! Questa mattina abbiamo commentato l'intervista che Tom Chilton ha fatto con Game Informer che, forse, ce ne sarebbe stata una nuova ...

È qui: Patch 3.3.2

La patch 3.3.2 è qui nei regni americani, domani sarà nei regni europei. Con lui arriva il Stagione 8 di Arenas. Ecco le note ufficiali, che sono cambiate poco dalle note che abbiamo già offerto.

PS: Evita di rivelare dati di gioco importanti a coloro che non sono interessati. Sono sicuro che chi vorrà ottenere queste informazioni saprà dove farlo.

Dungeon e Raid

  • Cittadella della Corona di Ghiaccio
    • Sono state aggiunte le Sale dell'Ala gelida e il Trono di Ghiaccio. Tuttavia, prima che i giocatori possano accedervi, il Verdetto cinereo deve distruggere l'ultima barriera del Re dei Lich.
  • Camere di pietra
    • Brann Barbabronzea ora si muoverà più velocemente durante il suo evento di scorta.
  • Forge of Souls
    • Il Soul Eater lancerà l'anima riflessa meno frequentemente.
    • Alcuni mostri nel dungeon che hanno Spell Reflection lo lanciano meno frequentemente. Ora hanno un tempo di lancio e la possibilità di riflettere è stata ridotta dal 75% al ​​100%.
  • Il nesso
    • Anomalus ora lancerà Create Rift solo una volta.
  • Ahn'kahet, l'Antico Regno
    • L'anziano Nadox genererà solo un guardiano Ahn'kahar nell'intero incontro.
    • La fase aerea di Jedoga Shadowseeker si verificherà solo una volta.
    • Alcune delle creature tra Jedoga Shadowseeker e Herald Volazj sono state eliminate.
  • Saron Pit
    • I giocatori morti ora possono entrare nel dungeon durante gli scontri contro Agh, Puagh e Forgemaster Gargelus.
  • Utgarde Pinnacle
    • Skadi the Merciless smetterà di sella dopo 3 colpi di arpione invece di 5.
    • Svala Tumba difficilmente userà il suo rituale una sola volta.
  • Camera di Archavon
    • Toravon the Ice Watcher è stato aggiunto in entrambe le modalità a 10 e 25 giocatori.
  • Bastione viola
    • Il tempo di attesa per l'apertura dei portali dopo aver sconfitto i boss è stato ridotto.

Note sulla patch 3.3.2 tradotte dal coreano

Blizzard ha avuto un leggero errore e ha rilasciato le note della patch 3.3.2 sul loro file sito web coreano. Non ho idea del coreano ma sembra che i ragazzi da World of raid Sono riusciti a ottenere una traduzione accettabile e ora la trasmetterò allo spagnolo.

Tieni presente che la traduzione coreano-inglese non deve essere la più accurata, quindi alcune cose potrebbero cambiare da qui al rilascio della patch 3.3.2, che dovrebbe essere l'ultima patch fino al rilascio di Cataclysm. Avendo visto quello che ho visto, oserei dire che lo vedremo questo mercoledì sui server.

Fino alla prossima settimana, non sarà sui server.

Non ci sono grandi sorprese. Modifiche ai dungeon per renderli più veloci come abbiamo già commentato. Il aggiustamenti alla protezione del guerriero, alcune impostazioni generose per il Warlock e altre meno generose per Elemental Shamans e Balance Druids.

Il contenuto di queste note può cambiare nel corso della giornata. Lascio le notifiche alla fine dell'articolo.

Dungeon e Raid

  • Cittadella della Corona di Ghiaccio
    • Sono state aggiunte le Sale dell'Ala gelida e il Trono di Ghiaccio. Tuttavia, prima che i giocatori possano accedervi, il Verdetto cinereo deve distruggere l'ultima barriera del Re dei Lich.
  • Camere di pietra
    • Brann Barbabronzea ora si muoverà più velocemente durante il suo evento di scorta.
  • Forge of Souls
    • Il Soul Eater lancerà l'anima riflessa meno frequentemente.
    • Alcuni mostri nel dungeon che hanno Spell Reflection lo lanciano meno frequentemente. Ora hanno un tempo di lancio e la possibilità di riflettere è stata ridotta dal 75% al ​​100%.
  • Il nesso
    • Anomalus ora lancerà Create Rift solo una volta.
  • Ahn'kahet, l'Antico Regno
    • L'anziano Nadox genererà solo un guardiano Ahn'kahar nell'intero incontro.
    • La fase aerea di Jedoga Shadowseeker si verificherà solo una volta.
    • Alcune delle creature tra Jedoga Shadowseeker e Herald Volazj sono state eliminate.
  • Saron Pit
    • I giocatori morti ora possono entrare nel dungeon durante gli scontri contro Agh, Puagh e Forgemaster Gargelus.
  • Utgarde Pinnacle
    • Skadi the Merciless smetterà di sella dopo 3 colpi di arpione invece di 5.
    • Svala Tumba difficilmente userà il suo rituale una sola volta.
  • Camera di Archavon
    • Toravon the Ice Watcher è stato aggiunto in entrambe le modalità a 10 e 25 giocatori.
  • Bastione viola
    • Il tempo di attesa per l'apertura dei portali dopo aver sconfitto i boss è stato ridotto.

Rilasciata la patch 3.3.0a

Oggi viene applicata una piccola patch (solo 5 Mb) chiamata Patch 3.3.0a che corregge gli errori con i computer Mac.

Correzioni recenti sul server

Continuiamo con le modifiche ai server per correggere alcuni bug dopo la Patch 3.3. Come "sorpresa" abbiamo il nerf ...

Modifiche non documentate alla patch 3.3

Dopo ogni patch (specialmente se si tratta di una patch di contenuto) di solito vengono visualizzate una serie di modifiche che non sono state incluse nelle note della patch. Sebbene ci fossero alcune modifiche che abbiamo già raccolto nel file Ottima guida alla patch 3.3, Proenix sui forum ufficiali di World of Warcraft, li hai raccolti in questo thread.

Lo trovo molto interessante perché chiarisce anche i dubbi sulla presa malconcia che avvia la catena di missioni per ottenere Quel'dalar o le sue altre armi.

Un altro problema che causa stranezza è il problema della reputazione nei dungeon senza avere un tabard, che è anche specificato.

Se trovi qualcosa, non esitare ad aggiungerlo!

Edito: Proenix ci ha contattato per l'aggiornamento il filo. Ora questo articolo raccoglie tutte le informazioni che appaiono nel thread originale.

Razziale

Troll

  • Raging: Tooltip corretto per mostrare una maggiore velocità di lancio e velocità di attacco.

Classi: generale

La descrizione di tutte le abilità di Silenziamento (Arcane Torrent, Silence, Silencing Shot e Strangle) è stata aggiornata per mostrare anche: "Inoltre interrompe il lancio di incantesimi NPC per 3 secondi."

Cavalieri della morte

Profano

  • Profanazione: durata aumentata a 20 secondi (da 12 secondi)

Druidi

Saldo

  • Genesi: ora si applica solo agli incantesimi con effetti periodici (in precedenza, tutti gli effetti periodici). Probabilmente è solo un chiarimento nella descrizione.
  • Eclipse: ora aumenta il danno inflitto da Wrath del 40% (prima era il 30%) e la probabilità critica di Starfire del 40% (prima era il 30%)

Ferino

  • Ferite infette: non si accumulano più (precedentemente accumulate 2 volte)
  • Le forme Orso e Gatto ora hanno le adeguate animazioni di schivata
re_lich_3-3

Note sulla patch 3.3 complete

Oggi è entrata la patch 3.3 e il Note sulla patch 3.3 che li abbiamo aggiunti al file Ottima guida alla patch 3.3 e sono disponibili anche dopo il salto.

Ecco il menu che ti porterà direttamente alla parte della guida che desideri.

re_lich_3-3 Menu dei contenuti

Nuova versione della patch 3.3 (10874)

Stasera è stata introdotta una nuova versione interessante nel Public Test Realms, in particolare il 10874. Il test della patch 3.3 sembra essere prossimo alla fine?

Le informazioni sui risultati e sui cambiamenti nel livello sono state aggiornate nel Ottima guida alla patch 3.3

Note sulla patch

druido

  • Eclipse: questo effetto non si attiverà di nuovo entro 15 secondi da qualsiasi tipo di effetto di fuoco di Eclipse, oltre al tempo di recupero di 30 secondi esistente per ogni tipo di Eclipse.

Sciamano

  • Maestria elementale: Ora ti garantisce il 15% di rapidità magica per 15 secondi invece di aumentare la tua probabilità di colpo critico.

Cambiamenti nei risultati

Alcuni risultati sono stati modificati.

Intervista a Cory Stockton e Greg Street su Icecrown

Blizzard ci mostra un'interessante intervista con Cory Stockton (World Designer) e Greg "Ghostcrawler" Street.

Con la battaglia finale contro il Re dei Lich che si profila all'orizzonte, il capo progettista dei contenuti Cory Stockton e il capo progettista dei sistemi Greg Street discutono di ciò che attende i giocatori all'interno di Icecrown Citadel e forniscono informazioni sul processo di progettazione per le ultime incursioni e incontri nei dungeon in Wrath of the Lich Re.

Cosa eri più entusiasta di progettare su Icecrown Citadel?

Cory: Penso che la cosa più eccitante dello sviluppo di Icecrown Citadel fosse sapere che stavamo lavorando al capitolo finale dell'espansione Northrend e che avremmo potuto dare ai giocatori la sensazione che la storia fosse completa. Arthas è un personaggio importante nella storia di Warcraft, quindi siamo orgogliosi di aver reso questa la migliore esperienza possibile.

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Icecrown e The Frozen Throne sono luoghi importanti nel mondo di Azeroth, specialmente per coloro che giocano a Warcraft da molto tempo. Come viene espressa nel progetto l'importanza di questi luoghi e degli eventi che qui si sono svolti?

CoryLa storia è stata un fattore importante nella progettazione della Cittadella della Corona di Ghiaccio sin dall'inizio. Quando ci siamo seduti per discutere il layout del raid, ci siamo immediatamente rivolti a Warcraft III: The Frozen Throne per pensare a come riportare la guglia ghiacciata dal filmato finale di World of Warcraft. Abbiamo deciso di costruire la Icecrown Citadel attorno alla guglia originale per coinvolgere i giocatori nella storia. Questo tipo di prestazioni è continuato durante l'intero processo di progettazione.

Greg: Vogliamo che l'esperienza Icecrown sia epica dall'inizio alla fine, compreso il bottino. Non stiamo inondando i giocatori con oggetti, almeno non più di quelli che già facciamo, ma vogliamo assicurarci che gli oggetti siano abbastanza potenti da portare miglioramenti per tutti i giocatori.

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Statistiche di Shadow Agony

Durante questa notte, i ragazzi di Wowhead sono riusciti a vedere le statistiche di Shadow Agony, il nuovo oggetto leggendario ...

icecrown_raid_preview_1-thumb

Icecrown e la sua progressione nella patch 3.3

icecrown_raid_preview_1-thumb Draztal spiega un po 'come funzionerà la progressione di Icecrown e penso che questi siano i dettagli che interessano di più i giocatori.

C'era da sperare che sarebbe stato introdotto un metodo per aumentare la durata del dungeon, in modo che il divario tra Icecrown e Cataclysm non fosse troppo grande. Personalmente, trovo fantastico che sia necessario sconfiggere un boss in modalità normale per sconfiggerlo in modalità eroica. Tuttavia, ho i miei seri dubbi sul fatto che, con questo schema, qualsiasi incontro iniziale possa essere sconfitto in modalità Eroica durante le prime settimane.

Un altro punto a favore che vedo è la spiegazione nella storia di World of Warcraft (lore) e che non ha una spiegazione maggiore come potrebbe accadere nel Trial of the Crusader. Si osserva chiaramente che all'inizio Icecrown sarà abbastanza difficile e, con il passare del tempo, la difficoltà si ridurrà grazie ai supporti ricevuti dai nostri leader di Fazione.

Ma (Ce n'è sempre uno) i limiti dei tentativi di Professor Putricide, Queen of Blood, Sindragosa e il Re dei Lich mi sembrano un po '... Qui penso che il significato di "settimana di tentativi di boss X estendendo il salvataggio per impararlo "è perduto. impossibile, se allunghi il salvataggio non avrai ancora Putricidio. Arthas sarà praticamente inaccessibile all'inizio, avrai (una volta sbloccati tutti) 15 tentativi per finirli tutti e, come regola generale, ci sarà un po 'di morte in uno dei boss lasciandoti per Arthas qualche tentativo.

Quindi devo dire che la mia sensazione è agrodolce riguardo ai cambiamenti.

Cosa cambia? Ops! Ho quasi dimenticato…! Dopo il salto hai la spiegazione di Draztal:

Shadow Agony - Shadowmourne

Blizzard ha rivelato alcune ulteriori informazioni sulla storia della nuova arma leggendaria che arriverà con la patch 3.3: Shadow Agony.

Prima dell'inizio del suo regno come Re dei Lich, il principe Arthas Menethil era un servitore controllato da una spada che considerava essenziale per salvare il suo popolo: la Frostmourne Runeblade. Trovare e ottenere la spada nelle lande gelate di Northrend fu un'odissea per la quale il principe pagò un caro prezzo: perse il suo mentore, il suo rapporto con i suoi sudditi e la sua umanità. Il prezzo pagato dagli esseri viventi di Azeroth era ancora maggiore.

Aggrappato alla spada per cui aveva dato la vita, Arthas ha devastato il regno di Lordaeron e si è liberato dal controllo della Legione Infuocata. Quando il giovane principe si autoproclamò capo del Flagello, il Frostmourne era già pieno delle anime di coloro che avevano osato opporsi a lui.

Ora, Arthas è diventato così inseparabile dalla sua arma che l'immagine della spada ha scavato un buco anche nell'architettura della sua fortezza: Icecrown Citadel. La sua impugnatura non è mai lontana dalle tue mani, i suoi sussurri spettrali risuonano costantemente nelle tue orecchie. Il Frostmourne ha lo stesso controllo su Northrend quanto il Re dei Lich.

pollice-sm3 Per sfidare quel controllo, potenti eroi dovranno seguire il percorso di Arthas più da vicino che mai.

Nel suo implacabile tentativo di armare le truppe dei vivi contro il Flagello, Darion Mograine ha creato il Verdetto Ashen, un'unione tra i più abili artigiani della Crociata d'Argento e la Lama d'Ebano. Mentre gli impareggiabili campioni della Crociata brandiscono il potere della Luce e il loro leader brandisce il Crematorium, alcuni degli oscuri guerrieri di Mograine hanno iniziato a mettere in dubbio le loro speranze di vittoria.

Questi Cavalieri della Morte insistono sul fatto che la Cremazione e le abilità dei Crociati d'Argento, sebbene potenti, non sono sufficienti per sconfiggere Frostmourne. Affermano che Darion Mograine conosce un'altra arma leggendaria: una che potrebbe contenere la chiave per sconfiggere il Re dei Lich e purificare Northrend ... ma ancora non esiste.

Al momento, l'arma è un'idea informe che non ha più potere di uccidere di un pensiero arrabbiato. Quando se ne parla, si parla a bassa voce e l'Alto Signore ha l'abitudine di zittire coloro che lo menzionano in pubblico.

lord-marrowgar-cambia pelle

Lord Marrow (Lord Marrowgar) cambia pelle.

Qualche settimana fa vi abbiamo presentato Lord Marrowgar (Lord Marrowgar) (vedi Guida strategica) con uno scheletro più e una pelle "vecchia", ma ieri abbiamo potuto vedere che questo capo di El Trono Helad

Icecrown Citadel Achievements: The Frozen Throne

Qui alla ultima versione della patch, tutti i risultati di Icecrown Citadel: The Frozen Throne, la band in cui affronteremo Arthas.

law-eregos-gw-101109

Difficoltà ridotta in The Oculus nella patch 3.3

law-eregos-gw-101109 Nella patch 3.3 il dungeon L'Oculus, in The Nexus subirà le seguenti modifiche per ridurre un po 'la difficoltà che attualmente presenta per la maggior parte dei giocatori:

  • La salute di tutti i boss e le creature nel dungeon è stata ridotta.
  • I tempi di recupero di vari boss (cooldown) di alcune abilità sono state aumentate e il danno da esse inflitto ai giocatori è stato ridotto.
  • I Lords of Magic Urom y Incantatrici del signore degli anelli Ora vanno insieme a 4 e non a 5.
  • Il ridimensionamento dei draghi dove ottengono più vita in base al nostro livello di equipaggiamento è stato aumentato. I draghi ora avranno più vita anche se hanno un livello di equipaggiamento leggermente inferiore. [Fontana]

Questa sarà un'ottima notizia per coloro che continuano a perseguire La gloria dell'eroe e Proto-Draco Rosso.

 

Nuova interfaccia della mappa e monitoraggio della missione

Con la nuova versione della patch appena introdotta, ho deciso di testare la nuova interfaccia di Tracciamento delle missioni in combinazione con la mappa che è in sviluppo da un po 'di tempo. Se ricordo bene, abbiamo potuto vedere i suggerimenti nella patch 3.1, ma è stata ritirata per dargli un ultimo lifting.

Sarà la fine di Questhelper? Lo spero sinceramente perché è un Addon che occupa parecchio in memoria ma, senza di esso, è difficile dedicarsi al caricamento veloce.

Il primo grande cambiamento è che l'interfaccia è stata divisa in 4 pannelli ben definiti. Puoi cliccare sull'immagine per vedere la spiegazione dei pannelli:

new_mission_interface

Ma la cosa non resta lì. Ora, se muovi il mouse sui numeri della missione, vedrai apparire sulla mappa un'area illuminata che indica dove sono gli obiettivi di questa missione. Secondo note sulla patchSe gli obiettivi possono essere raggiunti in più di un'area contemporaneamente, verrà visualizzata quella più vicina al giocatore:

Nuova versione della patch 3.3 (10772)

Stasera è stata rilasciata una nuova versione della Patch 3.3 nel Public Test Realms, in particolare il 10772.

La cosa più notevole è l'inclusione della tanto attesa nuova interfaccia delle missioni che è stata ascoltata dalla patch 3.1.

Arena

  • Tutte le abilità con un tempo di recupero di base di 10 minuti o superiore non possono essere utilizzate nelle arene (in precedenza 15 minuti).

Dungeon e Raid

  • naxxramas
    • I giocatori non avranno bisogno di abbattere i boss finali delle 4 ali di questo dungeon per combattere Sapphiron. Le sfere del teletrasporto sono state aggiunte per consentire ai giocatori di accedere alla tana di Sapphiron.

Cavaliere della Morte

  • Notte dei morti: Ora riduce il danno che i tuoi animali domestici subiscono dal danno ad area del 45% / 90% ma non si applica al danno ad area d'effetto inflitto da altri giocatori. Inoltre, questo talento riduce il tempo di recupero di L'esercito dei morti in 2/4 minuti. (Invece di 5/10 minuti)

druido

  • Tranquility: Il tempo di recupero di questo incantesimo è stato ridotto a 8 minuti. (Prima che avessi 10 minuti)
razzo - patch-33-gw

Nuovo animale domestico, cavalcature e modello in 3.3

La patch 3.3 include un nuovo vanity pet che possiamo ottenere usando il nuovo sistema di ricerca di gruppo per dungeon e gang. Più usi questo sistema e più giocatori casuali trovi nel gruppo, più possibilità hai di ottenere il seguente animale domestico:

Animale domestico: Cagnolino (Carlino vivace)

E troveremo anche questo imponente monte ... (continua a leggere).