WIZARD FROST

Frost Mage Guide - Patch 6.2 - Pve

I denne Pve Frost Mage-guiden vil jeg gi deg en kort introduksjon til endringene av Frost Mage i denne oppdateringen 6.2, talentene, tegnene, rotasjonen og tipsene i raid-bossene.

Artefaktvåpen: kriger

Vi viser deg utvidelsen av informasjon om de nye krigens artefaktvåpnene i World Of Warcraft: Legion.

Artefaktvåpen: Warlock

Vi viser deg utvidelsen av informasjon om de nye Warlock artefaktvåpnene i World Of Warcraft: Legion.

Artefaktvåpen: sjaman

Vi viser deg utvidelsen av informasjon om de nye Shaman-gjenstandsvåpnene i World Of Warcraft: Legion.

Artefaktvåpen: Paladin

Vi viser deg utvidelsen av informasjon om de nye Paladin-gjenstandsvåpnene i World Of Warcraft: Legion.

Artefaktvåpen: Prest

Vi viser deg utvidet informasjon om de nye presteartefaktvåpnene i World Of Warcraft: Legion.

Artefaktvåpen: munk

Vi viser deg utvidelsen av informasjon om de nye munkeartefaktvåpnene i World Of Warcraft: Legion.

Artefaktvåpen: Mage

Vi viser deg utvidelsen av informasjon om de nye wizard-artefaktvåpnene i World Of Warcraft: Legion.

Artefaktvåpen: Hunter

Vi viser deg den utvidede informasjonen om de nye artefaktvåpnene i World Of Warcraft: Legion.

Artefaktvåpen: Druid

Vi viser deg utvidelsen av informasjon om de nye Druid-gjenstandsvåpnene i World Of Warcraft: Legion.

Artefaktvåpen: Rogue

Vi viser deg den utvidede informasjonen om de nye falske artefaktvåpnene i World Of Warcraft: Legion.

Beast Hunter

Beast Hunter - Guide - Pve- Patch 6.1

Velkommen til denne veiledningen til Pve Beast Hunter, i den vil jeg forklare endringene vi har gjennomgått etter oppdatering 6.1 og hvordan vi kan dra nytte av dem.

Elementær sjaman

Elemental Shaman Guide 6.1 Pve

Velkommen til denne guiden til Elemental Shaman Pve, i den vil jeg forklare endringene vi har gjennomgått etter oppdatering 6.1.

Brewmaster Monk Guide 6.1 (PvE)

Komplett guide for Brewmaster (Tank) Monk fokusert på PvE-feltet med all informasjon og nyheter fra utgangen av WoD til patch 6.1

PvE Guide: Shadow Priest 6.0.3

Talenter, rotasjoner, glyfer, edelstener, fortryllelse og alt du trenger å vite om PvE for å bruke skyggepresten i Warlords of Draenor

PvE Guide: Holy Paladin 6.0.3

Talenter, rotasjoner, glyfer, edelstener, fortryllelse og alt du trenger å vite for å helbrede med den hellige paladinen i Warlords of Draenor

PvE Guide: Holy Priest 6.0.3

Talenter, rotasjoner, glyfer, edelstener, fortryllelse og alt du trenger å vite for å helbrede med den hellige presten i krigsherrer i Draenor

PvE Guide: Priest Discipline 6.0.3

Talenter, rotasjoner, glyfer, edelstener, fortryllelse og alt du trenger å vite for å helbrede med disiplinepresten i Warlords of Draenor

PvE Guide: 6.0.3 Shaman Upgrade

Komplett pve-guide over sjamanforbedringen for patch 6.0.3: statistikk, prioriteringer, rotasjoner, talenter, fortryllelser, edelstener og mer. Mestre sjamanen din.

branngrønn-heks

Warlock Green Fire Preview

Den etterlengtede oppdragslinjen for Warlocks er åpen for testing på PTR 5. Vi har en omvisning i oppdragene, en utskrift av hendelsene i historien, en video av den endelige sjefen og m

wow-hunters-sjeldne

Patch 5.1: New Rare Beasts Tamable by Hunters

Rundt 100 sjeldne lavnivåer ble lagt til i den nye oppdateringen - mange med unike farger. Nå kan arcane vermis temmes, hvis du er en jeger, husk at disse sjeldne dyrene ikke gjør det

guide-sjaman-mopp

Sjamanklasseendringer i Mists of Pandaria

Her er et sammendrag av endringene for presteklassen i den nye utvidelsen Mists of Pandaria. Armor Set / h2 LFR Normal Heroic Battlegear Challenge: Firebird Loriga Mand

forandrer-magiker-tåke-pandaria

Endringer i Mage-klassen i Mists of Pandaria

Her er en oppsummering av endringene for Mage-klassen i den nye utvidelsen Mists of Pandaria. Du vil kunne se noen av rustningene deres, de grafiske endringene av noen staver og oppdateringen av

Munkeklasse Nivå 14

Den nye Mists of Pandaria betaoppdateringen 15668 legger til bildene av Monk Class Tier 14 rustningssett. I Wowhead kan du se hvordan settet til monj-klassen ser ut

makro-jeger-jeger

Vanlige makroer for jegere 4.3.

Jeg lar deg ha noen makroer for Hunter-klassen. Husk at makroene må være på engelsk bortsett fra ferdighetene som må skrives nøyaktig slik de er i klienten din, enten på spansk, engelsk, tysk osv. Og som alltid, hvis du har noen forslag som en makro som du synes er interessant, og det ikke er i denne eller en annen liste i henhold til klassen, ikke nøl med å kommentere den i kommentarfeltet slik at vi kan legge den til.

makro-jeger-jeger

paladin guddommelig_storm

Vanlige makroer for Paladins 4.3.

paladin guddommelig_storm

Fjerde del av artikler om bruk av makroer brukt i lang tid om hver klasse. Vi håper de hjelper deg å spille WoW mer komfortabelt.

Denne andre artikkelen tilhører Paladins.

Husk at makroene må være på engelsk, bortsett fra ferdighetene som må skrives nøyaktig slik de er i klienten din, enten på spansk, engelsk, tysk osv.

Og som alltid, hvis du har noen forslag som en makro du synes er interessant, og det ikke er i denne eller en annen liste i henhold til klassen, ikke nøl med å kommentere den i kommentarfeltet slik at vi kan legge den til.

rogue-wow-rogue-cataclysm

Vanlige makroer for Rogues 4.3.

rogue-wow-rogue-cataclysm

Tredje del av artikler om bruk av makroer som brukes lenge på hver klasse. Vi håper de hjelper deg å spille WoW mer komfortabelt.

Denne andre artikkelen tilhører Rogues.

Husk at makroene må være på engelsk, bortsett fra ferdighetene som må skrives nøyaktig slik de er i klienten din, enten på spansk, engelsk, tysk osv.

tryllekunstner-wow-katastrofe

Vanlige makroer for WoW-veivisere 4.3.

tryllekunstner-wow-katastrofe

Andre del av artiklene om bruk av makroer som brukes lenge på hver klasse. Vi håper de hjelper deg å spille WoW mer komfortabelt.

Denne andre artikkelen tilhører Magos.

Husk at makroene må være på engelsk, bortsett fra ferdighetene som må skrives nøyaktig slik de er i klienten din, enten på spansk, engelsk, tysk osv.

kriger-wow-kriger

Vanlige makroer for WoW Warriors 4.3.

kriger-wow-kriger

Vi har forberedt en serie artikler for deg om bruk av makroene som brukes lenge på hver klasse, og vi håper de vil hjelpe deg å spille WoW mer komfortabelt.

Den første klassen som bruker disse makroene vil være Krigere.

Husk at makroene må være på engelsk, bortsett fra ferdighetene som må skrives nøyaktig slik de er i klienten din, enten på spansk, engelsk, tysk osv.

monk_pandaren_mascot

Møt Pandaren Monk

Blizzard Insider # 42 - Møt Pandaren-munken Når neste utvidelse slippes, vil tåken fra Pandaria forsvinne for å avsløre Pandaren, et ensomt løp som har viet generasjoner

druid wow tank bjørn

Guide til tank med en druid

La oss starte med en kort introduksjon der jeg vil prøve å være så upartisk som mulig. Bjørner er de beste tankene i verden. Hmm. Det gikk ikke som planlagt. Vel, la oss prøve igjen

banner-kriger-raseri

PvE Fury Warrior Guide (4.1)

Introduksjon Talenter Ferdigheter og statistikk Våpen Charms Gems Hei alle sammen! Jeg er Txuzus, en kriger med spesialisering i Fury, for min smak, å gjøre PvE er en av 

banner-guide-magiker-ild-katastrofe

Fire Mage Guide - Oppdatert til Patch 4.0.6

Fire Mage Guide - Oppdatert til patch 4. 0. 6. Indeks: Quick Guide: Talents and Glyphs Statistics Rotasjon Engemed Enchantment Reforge Forbruksvarer Yrker Utstyr Utvidelse og kommentar

disiplin-header

Presten Disiplin, første skritt

Etter å ha forklart hovedpunktet til den hellige presten, er det nå disiplinens tur, hvis funksjon, mer enn helbredelse, er å unngå skade. 1. Talenter Bonusene vi får for

banner-guide-feral-tank

Druid Tank Guide (4.x Cataclysm)

Feral Tank Guide (4. x Cataclysm) 01. - Talents 02. - Stats 03. - DR (Diminishing Return) 04. - SD (Savage Defense) 05. - Revenge06. - Aggro 07. - Team08. - Enchantments 09. - Gem

udøde-heksebanner

PvE Warlock Guide - Patch 4.0.6

Med denne PvE Warlock-guiden begynner vi Warlock-klasseguidene. GuiasWOW fra Cataclysm. Vi har begynt med heksen siden min hovedperson er av denne klassen. Hensikten er å starte med å publisere en

prest-hellig-dispel

Den hellige presten, første skritt

I denne guiden vil vi introdusere deg for det grunnleggende om den hellige presten, hans evner og hvordan han må gå for å være moteriktig mot fiender. 1. Talenter Bonusene vi får for våre

banner-sjaman

Rask guide til restaureringssjaman i Cataclysm

Velkommen til Restoration Shaman Quick Guide, hvor jeg vil diskutere det grunnleggende i denne klassen for Cataclysm. 1. Talenter Ved å velge talent-spesialisering, allerede på nivå 10, får du

Healers i 4.0.1 og Cataclysm: The Paladin

Utgivelsen av Cataclysm er planlagt bare en måned fra nå, og med det vil det bli gjort store endringer i alle klasser. Mange av disse endringene kan allerede nytes (eller lide) siden implementeringen av 4.0.1 for noen dager siden. Her vil vi håndtere endringene som påvirker healere. I dag er det turen til paladinerne, hvis grunnleggende aspekter vi vil ta vare på, siden de har gjennomgått en betydelig ansiktsløftning.

alt

Healers i 4.0.1 og Cataclysm: The Shaman

healere-gjengløp

Cataclysm skal etter planen slippes om bare halvannen måned, og med det vil det bli gjort store endringer i alle klasser. Mange av disse endringene kan allerede nytes (eller lide) siden implementeringen av 4.0.1 for noen dager siden. Her vil vi håndtere endringene som påvirker healere.

GENERELL

Endringene som påvirker alle klasser og som allerede er implementert i live-spillet, er følgende:

  • Implementering av 31-punkts talenttrær, som har den særegenheten at det gis eksklusive spesialiseringsfordeler når du velger hver spesifikke gren. Hensikten med dette er at vi oppnår interessante ferdigheter fra nivå 10 når vi velger ønsket spesialisering, og ikke trenger å vente på nivå 40 for at klassen vår skal begynne å være underholdende. Hver klasse vil motta en ferdighet og tre bonuser.
  • Forsvinnelse av stavekraft i alt utstyr (unntatt våpen og fortryllelser) som skal erstattes av Intellekt. Denne statistikken vil være ekvivalent med Spell Power fra nå av. Våpnene har fremdeles stavekraft siden de må være kraftigere enn resten av brikkene.
  • Forsvinnelse av MP5 som en statistikk i teamet, som tilfeldigvis blir erstattet av Spirit.
  • Alle healere har nå nytte av Spirit som en form for mana-regenerering gjennom spesialisering Meditasjon .
  • Implantasjon av glyf: fra nå av vil vi ha tre typer glyfer, som er urformede, sublime eller mindre. Ulike tegn vises også for hver klasse.
  • Mestring: En ny stat er lagt til som forbedrer den siste av de tre bonusene som mottas for talentspesialisering (for eksempel når det gjelder en hellig prest, har mesterskap fordeler Ekko av lys).
  • Reforge: denne nye funksjonen lar oss endre visse statistikker for teamet vårt som er mindre attraktive eller fordelaktige, for en annen som er mer nyttig for oss. Vi kan redusere opptil 40% av en viss stat for hvert utstyr for å bytte det mot et annet.

Etter hoppet skal vi gjøre en intensiv gjennomgang av sjamanen. Snart skal jeg dekke resten av klassene.

druid-bjørn-4-0-1

Er ikke bjørnen lenger en tank eller hva? - Inntrykk av en druidbjørn etter 4.0.1

druid-bjørn-4-0-1

I dette innlegget skal jeg gjøre noen referanser til endringene som ble funnet med Patch 4.0.1, og som det ser ut til, vil følge oss i den nye tiden av Cataclysm:

Allerede i denne utvidelsen, på WotLK, ble de tankspesifikke skinnutstyrene tatt fra bjørnene, og overlot til oss hva vi var mest interessert i. Åpenbart var det brikker som ga mer smidighet og utholdenhet enn noen annen egenskap, så generelt så vi at brikkene hadde mer utholdenhet enn smidighet, og at rustningspenetrasjonen ikke var til stede i de sekundære attributtene siden dette til bjørnen "plín ”.

Nå, med implementeringen av 4.0.1 og fordelene som endres av hvert attributt, kan bjørner omgå de tankspesifikke juvelene (ringer og halskjeder) og gå for dps som gir smidighet (tydeligvis er styrken absurd) så lenge disse halskjeder / ringer gir ingen pros. Hvorfor? Meget lett.

dødsridder-frost

Etter 4.0.1 ... Hva blir med Death Knight?

dødsridder-frost

La oss fortsette å se på klassene som spiller, denne gangen skal jeg prøve en som kommer til å motta mange endringer. En klasse, fremfor alt veldig høflig, en sann gentleman. Ja, i dag er det Døds ridder (dårlig spøk, klagene i kommentarene xD).

Vel, Death Knight vil forandre seg mye, siden grenene som ikke er blod, ikke vil være levedyktige for tanker, ikke som til nå at du med en hvilken som helst gren kan tankes i større eller mindre grad. Frost og Unholy grenene vil fortsette med sine nåværende dps egenskaper. Frost med to enhåndsvåpen og Unholy med et stort tohåndsvåpen.

Før du ser på endringene som finnes, er det praktisk å huske en liten endring som kommer til å være med runene og runekraften. Etter patch 4.0.1, runene de vil ikke lade opp samtidig, men først lades den ene av de to og deretter den andre i tilfelle vi har brukt dem opp. Dette kan virke som en forverring i klassen, men jeg var overrasket over å se at tilbakemeldingene fra folk som ofte bruker denne klassen er til fordel for denne endringen. Jeg vil gjerne gi deg min mening, men jeg bruker vanligvis ikke denne klassen mye, den er fremdeles på nivå 72, så jeg kan ikke ha så veldig ordentlig ide. La oss nå se på hvilke endringer det er.

hunter-cataclysm-screenshots-fox-monkey

Etter 4.0.1 ... Hva blir av jegeren min?

hunter-cataclysm-screenshots-fox-monkey Nå skal vi ta på femte klasse som jeg har valgt. De Jeger. Forresten, rekkefølgen jeg velger for hvilke klasser jeg skal publisere før eller hvilke klasser jeg skal publisere etter er veldig enkel og enkel. Den som kommer ut av navlen min. Så i utgangspunktet. Hvis du vil at vi skal behandle en bestemt klasse, dypere eller et emne, husk, send oss ​​en melding til postkasse@guiaswow. Med og vi vil se på det. Ja, jeg vet at jeg er kjedelig med dette emnet, men jeg vil fortsette å minne deg til du hører på meg, og vi får noe, hakes! Vel, etter den vanlige potten som kommer i meg, la oss se jegeren hva som skjer med ham.

Vel, først og fremst endringene som påvirker alle talentgrener. Først av alt er fraværet av mana. Mangler det, har fokus blitt plassert, noe som ligner på falsk energi. Den store forskjellen mellom falsk energi og fokus er at sistnevnte kan regenereres aktivt, med et jevnt skudd og aspektet av Falcon (aspektet av Dragonhawk er fjernet siden aspektet av Monkey ikke lenger eksisterer).

Vær også oppmerksom på at aspektene har blitt slått sammen i en direkte tilgangslinje, noe som har bedt om lenge, og at kjæledyrene (nå kan vi velge mellom 5 når som helst og sted, bortsett fra i kamp) vi kan ringe dem ved å velge det i en rullegardinmeny. Faget kjæledyr har også punktum, siden de alene kan gi en bonus / ferdighet som mangler i gruppen. For eksempel, hvis en sjaman og mage mangler, ville det ikke være noen blodlust / heltemot, så jegeren kan bruke sin Core Hound, som har en egen craving / heroisme. Den siste endringen for alle jegere er at de ikke lenger har Salva som et områdeangrep, men Multishot, som koster mye fokus (40 poeng). Du kan se mer informasjon om dette, i artikkel fra min brorskapspartner Iborian.

Og nå ja, vi skal se hvilke endringer det er i klassen

Etter 4.0.1 ... Hva vil skje med presten min?

hellig-prest-hyjal

El Prest Det er en annen av klassene som ikke har mottatt noen bemerkelsesverdig endring i driften, og dens spesialiseringer er nøyaktig de samme, Disiplin demper skader veldig bra, Holy har gode direkte helbredelser og Shadows behandler skader gradvis. Men ... hvis ikke mye har endret seg, vil vi fortsette det samme som til nå? Vel, det kommer ikke til å bli det. Vi skal se gren for gren, som aper, for å se hva vi møter.

Jeg har ingen ideer om å lage vitser, så jeg går direkte til det dere alle forventer ... hoppet Tungen ut

jeger-wowart

Raid Perks and Abilities of Hunter's Pets in Cataclysm

jeger-wowart

God! Jeg er Iborian, Hunter of the Medivh (Tyrande) Blade broderskap.

Vi vil snart ha pre-Cataclysm Patch 4.0.1 med oss, som vil bringe store endringer i måten Hunters spesielle evner fungerer på. Nå, i tillegg til de typiske PvP-evnene (stuns, røtter, avvæpning), vil vi også se at mange kjæledyr (men ikke alle) gir noen av raidfordelene som noen klasser normalt brakte.

Nå, når du går inn i bandet, kan det hende at ditt valg ikke er så enkelt som å velge den som gjør mest dps Hvis ikke, kan du bestemme deg for å ta med kjæledyret som gir best fordel for bandet ditt hvis de ikke har det. Dette er spesielt nyttig for klaner som spiller innhold på 10 personer.

Vi kommer til å se en liste over evner og fordeler som hver type kjæledyr gir i Cataclysm, og så skal jeg gruppere dem for å markere de som, i tillegg til en spesiell evne, har en raidfordel.

farvel-fragmenter-sjel-hekser

Etter 4.0.1 ... Hva blir av Brujo?

farvel-fragmenter-sjel-hekser

La oss fortsette å se hvilke forbedringer (vel ... det handler om forbedringer, vi skal se det), nyheter (å, ja, du ser hvor nytt alt er), endringer? (Jeg liker det bedre!). Vel, hvilke endringer vil lappe 4.0.1 til hekser. Og forresten introduserer jeg deg for et av alter egoene mine. Hva syntes du? Hva kan være så dumt og sunt? Kom igjen mann!

El Trollmann har fortsatt sine dps-spesifikasjoner det samme. Affliction utnytter mer skade over tid, Demonologi fra skade fra demonene dine og Destruksjon fra direkte brannskader. Så ... hva har endret seg for heksen? La oss se raskt.

Etter 4.0.1 ... Hva blir av Paladin?

paladin-blod-alv

La oss fortsette å snakke om klassene. Nei, legg ned penn og mattebok, fyr opp! Jeg snakker ikke om disse klassene! Jeg snakker om WoW-klassene, vet du, jeger, veiviser ... disse klassene.

Vel, den andre gangen (forrige uke? For fem dager siden? I går? Om ti minutter? Hvem bryr seg, sender jeg den til Belelros, og han modellerer den som han gir den ... vel, jeg avviker fortsatt, som vanlig ... hvor skulle han? Å ja! Jeg snakket om tryllekunstnerenVel, nå er det tur Paladin. Mer informasjon (for å se om jeg begynner å innovere litt) bak andepuddingen.

tryllekunstner-utslipp-pirofrio

Etter 4.0.1 ... Hva blir med tryllekunstneren min?

tryllekunstner-utslipp-pirofrio

Patch 4.0.1 lander snart på datamaskinene våre. Ja, ja, snart tørke uten varemerkesignalet (™), så det er på tide å tenke på hvordan endringene vil påvirke klassene. Hva vil jegerne gjøre med fokuset? Vil druidens rotasjon balansere hvordan den blir? Hva med magikerne? Får jeg piercing på tungen igjen? Alle disse tingene vil jeg svare på de neste dagene, og de som jeg ikke kjenner ... vel, jeg oppfinner dem med selvtilliten som kjennetegner meg (og til sist hjelpe meg, ho) ^^

La oss starte denne uken med vennene våre, The magikere. All informasjon etter hoppet (jeg våknet originalen, har du aldri lest denne setningen på nettstedet vårt?)

Holy_power

Paladinerne og den hellige kraften

Holy_power En Cataclysm, The Paladins vil ha en ny spillmekaniker som involverer Hellig kraft (Hellig kraft). Mange ganger leste jeg i kommentarene at du ikke er ferdig med å avklare hvordan denne nye ressursen som Paladins vil ha fungerer.

I utgangspunktet er de en slags kombinasjonspoeng som vi vil tjene med visse ferdigheter, opp til maksimalt tre. Senere vil vi bruke den hellige kraften på å forbedre noen av våre evner.

 

suggestive_bar_paladin-cataclysm

Her er en liten gjennomgang av hvordan vi kan tjene det og hvordan vi kan bruke det.

tier10_mage_belfa

Hvordan bruke frostemblemene på laget som tryllekunstner

tier10_mage_belfa Hallo! jeg er Shÿlà en trollmann fra Wanderers of the Crucible of Souls Brotherhood. Kanskje du minner meg om mening om endringer til tryllekunstner som jeg gjorde den gangen.

Jeg tenkte å hjelpe vår lille magu litt til å bruke frostemblemene sine for å forbedre utstyret. Jeg vil gjøre det klart at de bare er forslag, alle kan handle i henhold til hva de tror vil forbedre statistikken.

notater:

  • Ikke bruk emblemer på bukser eller hansker. De på nivå 264 oppnås veldig enkelt ved å gjøre Toravon på 25.
  • Ikke kast bort emblemer på kappen. Etter min personlige mening kaster det bort 50 emblemer, det er en kappe som ikke bærer hastverk, selv om den har en perleplass. Inntil du får en god kappe i ICC 25 eller bruker symbolene i den rekkefølgen jeg la nedenfor, kan du få et nivå 264 kappe med ærespoeng som, selv om den har en smule, er ikke statistikken den gir ubetydelig: Wrathful Gladiator's Cloak of Subjugation. Det koster 52.200 25 ærespoeng. Det kan også kastes av Toravon XNUMX, men det er veldig vanskelig å få det ut.
  • Når du har to Tier 10-stykker, er det på tide å utstyre dem for å få den første buffen: “Din Hot Streak, Missile Barrage og Brain Freeze-talenter gir deg også 12% hast i 5 sekunder når talentets effekt blir fortært»
  • Ikke bryt de fire Tier 9-stykkene før du har to Tier 10-stykker; Du ser akkumulerende emblemer til du må bytte dem mot to stykker.

La oss starte med en enkel ordre for å optimalisere forbruket av emblemene.

banner_classes_mortifilia_priest

«Klasser» av Môrtifilia: Priest

Vel, etter et par uker uten "Môrtifilia-klassene", la oss fortsette med henne, med den siste klassen igjen, presten. Heldigvis er de hellige og vil ikke være sinte.

banner_classes_mortifilia_priest

-Hevn!!!! (Prest kaster Mind Control)
-Hei? Hva? Vent - Môrtifilia begynner å synge og danse - Jeg er en kopp, en vannkoker, en dyp plate ... - Môrtifilia rister på hodet - Hahaha, veldig morsomt ... (Du må se hvordan lysets forsvarere er, mellom dem og paladin ...)
- Noe å protestere mot?
-Ikke! Ingenting, ingenting…

banner_guia_dk_dps_frost

Frost DPS Death Knight Guide

Death Knight i hans Frost-gren hadde aldri vært en dyktig DPS. Som tank hadde han muligheter (selv om det var få), men som DPS klarte han sjelden å innhente andre DPS. Blizzard endret denne situasjonen da den introduserte et nytt talent, Thassarian trussel, derfra begynte bruken av Frost DPS CoM å ta av, men ikke helt ennå.

banner_guia_dk_dps_frost

Ankomsten av patch 3.3.3 og forbedringer i Isete klør, y Nerver av frossent stål De har plassert frostgrenen i en nesten dominerende posisjon i bruken av CoM DPS.

For DK DPS Frost vil vi bruke denne grenen, 0/53/18, det har vært mye diskusjon om det skal legges inn flere poeng Svart is y Chill of the Grave til skade for Blad badet i blod, men matematikken viser at med nåværende rustningspenetrasjon og å gå 1-hånds sammen med raid-hastverk, Blad badet i blod er overlegen til å ha hele poengene i Svart is y Chill of the Grave.

guiaswow_svare

Guiaswow Svar: Hvilke attributter har preferanse for en CdlM DPS?

For en tid siden innviet vi et avsnitt på nettet for å svare på tvilen til brukerne som oppstår.

Tanken er at du, sender oss spørsmålene dine gjennom dine kommentarer eller e-postmeldinger til webmaster @guiaswow. Med og vi vil prøve å svare på et spørsmål i uken. Spørsmålet kan dreie seg om det som bekymrer deg om World of Warcraft, det beste søketillegget, hvor Time Lost Proto-Drake ligger, hva som helst.

guiaswow_svare

Det er lenge siden forrige spørsmål, men i dag fikk vi en e-post der vi ble spurt følgende spørsmål:

Hei god morgen,

Jeg heter Dani og jeg har lest deg i noen tid (egentlig ikke xD), jeg har en Death Knight og vil gjerne ta opp et tema: Force, Armor penetration eller begge deler? når du lager dps uavhengig av build du bruker.

Hva jeg mener er: Hvilken av de to statistikkene forbedrer skaden jeg gjør på en sjef per poeng mest? bedre å treffe en større hit eller en mindre hit og ignorere noe av sjefreduksjonen

Jeg har ikke prøvd med de to hver for seg og med begge, og jeg vet ikke hva jeg skal velge, jeg vil si at det er bedre å øke styrken, men jeg kunne ikke forsikre deg, kan du hjelpe meg?

Tusen takk og hilsen.

Vi håper at du vil bli oppfordret til å sende nye spørsmål som sikkert vil hjelpe mer enn ett.

Vår ekspert på Death Knights, Gaza, svarer Danis spørsmål.

banner_priest_artwork

Uttalelse: Om endringene til presten for Môrtifilia

banner_priest_artwork

Det er veldig sannsynlig at du følger endringene i klassen Prest for Cataclysm og nå har vi det meningene til de som spiller klassen på implikasjonen disse endringene kan ha. Derfor ber vi deg om å bruke artikkelavstemningssystemet til å evaluere Môrtifilias artikkel objektivt.

Hvis du ennå ikke har sett hva som venter på Prestsørg for å sjekke endringene som skal komme. Vi vil fortsette å publisere dine meninger, og hvis du tør, kan det være lurt å ta en titt for å se hvordan delta i dette av klassene.

Her er jeg igjen og gir min mening om alt som kan argumenteres (en av disse dagene må jeg formidle mine meninger om trollsskoene). Nå skal jeg ta en titt på prestene. I likhet med andre klasser har jeg det ikke hevet i det hele tatt, det er bare nivå 60, ​​så mine meninger er mer teoretiske enn du praktiserer, men hvordan jeg kan gi en mening er gratis, her er jeg ... Og jeg er allerede begeistret før Jeg begynner, hvis vi har det bra ...

banner_opinion_warrior

Mening: Om endringene til Warrior for Môrtifilia

banner_opinion_warrior

Det er veldig sannsynlig at du følger endringene i klassen Guerrero for Cataclysm og nå har vi det meningene til de som spiller klassen på implikasjonen disse endringene kan ha. Derfor ber vi deg om å bruke artikkelavstemningssystemet til å evaluere Môrtifilias artikkel objektivt.

Hvis du ennå ikke har sett hva som venter på Guerrerosørg for å sjekke endringene som skal komme. Vi vil fortsette å publisere dine meninger, og hvis du tør, kan det være lurt å ta en titt for å se hvordan delta i dette av klassene.

Ok, ok, ok, nå skal jeg se på krigerens talenter. Som alltid snakker jeg uten å vite mye, siden min kriger fremdeles er på nivå 68 ... Ah! Og ikke forvent at jeg skal rave mye, at jeg nettopp reiste meg fra en lur ... Ouaaaaaahm, for en drøm.

banner_opinion_hunter

Opinion: On the changes to the Hunter av Môrtifilia

banner_opinion_hunter

Det er veldig sannsynlig at du følger endringene i klassen Jeger for Cataclysm og nå har vi det meningene til de som spiller klassen på implikasjonen disse endringene kan ha. Derfor ber vi deg om å bruke artikkelavstemningssystemet til å evaluere Môrtifilias artikkel objektivt.

Hvis du ennå ikke har sett hva som venter på Jegersørg for å sjekke endringene som skal komme. Vi vil fortsette å publisere dine meninger, og hvis du tør, kan det være lurt å ta en titt for å se hvordan delta i dette av klassene.

Kjæledyr! Mange kjæledyr! Millioner (vel, ikke så mange, men nesten) kjæledyr! Dette er det første jeg tenkte på når jeg leser jegerendringene som kommer i Cataclysm, men ikke bare vil vi ha tusenvis av kjæledyr å velge mellom, det er flere endringer!

La oss ta en titt.

Legg merke til at jakken min ikke er på maksimalt nivå ennå, bare 68 ... så jeg beveger meg mer i teorien enn i praksis.

kunstverk_doble_brujo_gnomo

Mening: Om endringene til Warlock av Missfit

kunstverk_doble_brujo_gnomo

Det er veldig sannsynlig at du følger endringene i klassen Trollmann for Cataclysm og nå har vi det meningene til de som spiller klassen på hvilken betydning disse endringene kan ha. Derfor ber vi deg om å bruke artikkelavstemningssystemet til å rangere artikkelen til miss passform objektivt og dermed belønne ham eller, tvert imot, piske ham ved kilden til Dalaran. (Det er ikke en vits)

Hvis du ikke har sett hva Brujo venter på ennå, må du sjekke ut endringene som skal komme. Vi vil fortsette å publisere dine meninger, og hvis du tør, kan det være lurt å ta en titt for å se hvordan delta i dette av klassene.

Vi gjemmer oss bak stygge skapninger med økser større enn deg. Vi setter klistremerker på deg og vi løper (fordi vi har dem representanter). Vi påkaller deg hvis du er så lat å ikke gå til nærmeste flytur. Men fremfor alt provoserer vi frykt, mye frykt. Vi er warlocks, og som en del av denne klassen skal jeg gi min ydmyke mening om endringene som vil påvirke oss i den tredje utvidelsen av World of Warcraft: Cataclysm. Jeg skal fortelle meg navnet mitt, sikkert har du hørt det i skyggen: Missfit. Jeg spiller på PvP Zul'jin-serveren, og mine guildmates (kysser TsuNaMi) kjenner meg som Oracle. Muwhahahahahahahahaha ...

Belelros slår på lyset Guíaswow. -Hvem i helvete slo av lyset!?

Det var for atmosfæren, mann

Uttalelse: Om endringene til Brujo av Môrtifilia

kunstverk_doble_brujo_gnomo

Det er veldig sannsynlig at du følger endringene i klassen Trollmann for Cataclysm og nå har vi det meningene til de som spiller klassen på hvilken betydning disse endringene kan ha. Derfor ber vi deg om å bruke artikkelavstemningssystemet til å rangere artikkelen til Mortifili objektivt og dermed belønne ham eller, tvert imot, piske ham ved kilden til Dalaran. (Det er ikke en vits)

Hvis du ikke har sett hva Brujo venter på ennå, må du sjekke ut endringene som skal komme. Vi vil fortsette å publisere dine meninger, og hvis du tør, kan det være lurt å ta en titt for å se hvordan delta i dette av klassene.

La oss fortsette å se på kurs. La oss nå se hvilke endringer som venter på deg i Cataclysm. Igjen, min mening er bare basert på teorier, siden heksa mi fremdeles er på nivå 60 ... hun er lykkeligere, i Outland, som til og med skal kjøpe et lite hus på Hellfire-halvøya ^^. Jeg gleder meg allerede ...

banner_paladin_fanart_opinion

Opinion: On Changes to Paladin av Goldradir

banner_paladin_fanart_opinion

Det er veldig sannsynlig at du følger endringene i klassen Paladin for Cataclysm og nå har vi det meningene til de som spiller klassen på hvilken betydning disse endringene kan ha. Derfor ber vi deg om å bruke artikkelavstemningssystemet til å rangere artikkelen til goldradir objektivt

Hvis du ennå ikke har sett hva som venter på Paladinsørg for å sjekke endringene som skal komme. Vi vil fortsette å publisere dine meninger, og hvis du tør, kan det være lurt å ta en titt for å se hvordan delta i dette av klassene.

Hei, jeg er Goldradir fra Sanguino og har kommet for å fortelle deg min mening om endringene i paladin.

Opinion: On Changes to Paladin av Diandre

banner_paladin_fanart_opinion

Det er veldig sannsynlig at du følger endringene i klassen Paladin for Cataclysm og nå har vi det meningene til de som spiller klassen på hvilken betydning disse endringene kan ha. Derfor ber vi deg om å bruke artikkelavstemningssystemet til å rangere artikkelen til djevel objektivt

Hvis du ennå ikke har sett hva som venter på Paladinsørg for å sjekke endringene som skal komme. Vi vil fortsette å publisere dine meninger, og hvis du tør, kan det være lurt å ta en titt for å se hvordan delta i dette av klassene.

God! En tilhenger av fansiden din i ganske lang tid, selv om jeg vanligvis ikke publiserer noe eller gir min mening mye, i dag etter å ha sett forandringene i paladin, har jeg bestemt meg for å skrive min mening, karakteren som jeg har brukt mest tid med. litt.

Opinion: On Changes to Paladin av Turelim

banner_paladin_fanart_opinion

Det er veldig sannsynlig at du følger endringene i klassen Paladin for Cataclysm og nå har vi det meningene til de som spiller klassen på hvilken betydning disse endringene kan ha. Derfor ber vi deg om å bruke artikkelavstemningssystemet til å rangere artikkelen til turelim objektivt

Hvis du ennå ikke har sett hva som venter på Paladinsørg for å sjekke endringene som skal komme. Vi vil fortsette å publisere dine meninger, og hvis du tør, kan det være lurt å ta en titt for å se hvordan delta i dette av klassene.

Hei igjen, jeg er Turelim av US-Quel'Thalas paladin av yrke, og jeg kan bli husket fra min guide til Hellige Paladin som er publisert på samme side.

Denne gangen kommer jeg for å presentere min mening om endringene som blir presentert for paladinen for den nye Cataclysm-utvidelsen. Disse endringene er åpenbart primære og muligens endret under fremdriften i Cataclysm-utviklingen.

Opinion: On Changes to Paladin av Carlito

banner_paladin_fanart_opinion

Det er veldig sannsynlig at du følger endringene i klassen Paladin for Cataclysm og nå har vi det meningene til de som spiller klassen på hvilken betydning disse endringene kan ha. Derfor ber vi deg om å bruke artikkelavstemningssystemet til å rangere artikkelen til Carlito objektivt

Hvis du ennå ikke har sett hva som venter på Paladinsørg for å sjekke endringene som skal komme. Vi vil fortsette å publisere dine meninger, og hvis du tør, kan det være lurt å ta en titt for å se hvordan delta i dette av klassene.

Hei! Jeg er Carlito paladin fra Exodar EU-serveren (du kan følge meg på bloggen min Blant annet) og i de neste linjene vil jeg kommentere de viktigste endringene av paladin i Cataclysm

Nye staver av paladin

Blindende skjold: Veldig sikker på at retrys paladins lager makroer som en kriger for å bruke et skjold i denne evnen, det vil blinde de nærliggende målene, for en paladinbeskyttelse kan det være en måte å unngå skader i fangehull, for hellig bruk pvp med skadeøkning og mulighet for kritiker (Går shockadin tilbake? 😀)
En interessant evne for hellige og beskytte paladiner som bestemmer seg for å utjevne denne grenen fra 81 til 85.

Uttalelse: Om endringene til Paladin av Cexario

banner_paladin_fanart_opinion

Det er veldig sannsynlig at du følger endringene i klassen Paladin for Cataclysm og nå har vi det meningene til de som spiller klassen på hvilken betydning disse endringene kan ha. Derfor ber vi deg om å bruke artikkelavstemningssystemet til å rangere artikkelen til cexario objektivt

Hvis du ennå ikke har sett hva som venter på Paladinsørg for å sjekke endringene som skal komme. Vi vil fortsette å publisere dine meninger, og hvis du tør, kan det være lurt å ta en titt for å se hvordan delta i dette av klassene.

Hei alle sammen, jeg er Cexario, Holy Paladin of Dun Modr, jeg skal forklare mitt synspunkt om hva katastrofen har for paladinen, jeg skulle gjerne skrevet om flere klasser, men jeg kontrollerer ikke dem så godt som paladins selv om jeg også er på nivå 80 en dødsridder, en jeger og en trollmann.

Om de nye ferdighetene

Blindende skjold (nivå 81): Det er en interessant evne som fra mitt synspunkt vil bidra til å nivåere de hellige og beskyttende paladiner, til tross for alt, at de inkluderer et talent i den hellige grenen som øker skade og kritisk sjanse ikke overbeviser meg med mindre det inkluderer i første rader der du er innen rekkevidde for tankene, siden på slutten av dagen er grenen i pve fokusert på helbredelse, ikke skadelig.
For stridsvogner vil det være en dyktighet til å ta agro i området, innvielsen og det blendende skjoldet, og du har allerede et godt grep om monstrene.
I pvp vil det tjene som en liten CC (varigheten av den blendende effekten er foreløpig ikke kjent, så det kan bare spekuleres) å ta en dps av deg eller kutte en rollebesetning for å helbrede.
Ved å kreve et utstyrt skjold, og hvis beskyttelsestalentet som gjør det til en øyeblikkelig rollebesetning er i et tilgjengelig punkt i talentgrenen, kan gjengjeldelsespaladiner forberede makroer for å utstyre skjoldet og blinde målet, den samme mekanikken som krigere med staverefleksjonen og så videre.

banner_changes_cataclysm_paladin

Class Advancement in Cataclysm: Paladin

Som vi forventet, har vi allerede den første forhåndsvisning av endringene som blir gjort i klassen Paladin en Cataclysm. Disse endringene er de som Blizzard publiserer og gjør klassedesignernes intensjoner angående denne klassen ganske tydelige. Merk at disse endringene er foreløpige, og ting kan (og vil) endres i løpet av Beta-fasen av Cataclysm.

banner_changes_cataclysm_paladin

I tillegg anbefaler jeg at du besøker denne artikkelen regelmessig, da vi oppdaterer den etter hvert som mer informasjon om Druidene vises. De svarer vanligvis på brukerspørsmål for å avklare eller avsløre noen flere ting.

Dette er de viktigste endringene i klassen:

  • Blindende skjold (Nivå 81): Skader og blinder mål i nærheten. Denne effekten kan til slutt bare skade de som står overfor paladins skjold, i likhet med Eadric the Pures utstrålingsevne i Trial of the Champion.
  • Helbredende hender (Nivå 83): Healing Hands er en ny helbredelsesformulering. Paladinen utstråler helbredelse fra seg selv, nesten som en vanlig helbredende totem.
  • Guardian of Ancient Kings (Nivå 85): Innkaller midlertidig en verge som ser ut som en bevinget skapning av lys utstyrt med et sverd. Den visuelle effekten ligner den oppstandelsesformen som ble brukt av paladinen i Warcraft III. Vergen har en annen effekt avhengig av paladins spesialisering. For Holy Paladins helbreder Guardian den mest sårede allierte i området. For å beskytte paladiner absorberer vergen noe av skaden. For Retribution Paladins, skade en fiende, som ligner på Death Knight's Gargoyle eller Nibelung Staff.
  • Crusader Strike vil være en kjerneferdighet for alle paladiner, oppnådd på første nivå.

Du finner resten av informasjonen etter hoppet.

banner_classes_mortifilia_brujo

The Classes of Môrtifilia: The Sorcerer

Denne uken skal vi se den mørkere siden av WoW. Mer enn mørkt, dystert. En ganske nysgjerrig klasse, som uten å vise frykt, kan underkaste enhver demon som kommer foran og massakrer fiendene sine selv mens de er døde.

banner_classes_mortifilia_brujo

Det stemmer, jeg skal snakke om Trollmann.

banner_opinion_picaros_fanart

Opinion: On Changes to Rogue av Nysiah

banner_opinion_picaros_fanart

Det er veldig sannsynlig at du følger endringene i klassen Rogue for Cataclysm og nå har vi det meningene til de som spiller klassen på hvilken betydning disse endringene kan ha. Derfor ber vi deg om å bruke artikkelavstemningssystemet til å rangere artikkelen til nysiah objektivt

Hvis du ennå ikke har sett hva som venter på Roguesørg for å sjekke endringene som skal komme. Vi vil fortsette å publisere dine meninger, og hvis du tør, kan det være lurt å ta en titt for å se hvordan delta i dette av klassene.

Hilsen, turgåere. Jeg er Nysiah, useriøs i Wanderers-riket, i tillegg til noen andre små ting. Hensikten min? Prøv å fange "følelsene" med de nye endringene som kommer med Cataclysm.

Jeg vil fokusere på pve-delen, (spesielt i attentat), da det er den jeg kjenner mest, selv om jeg ikke vil forlate pvp, fordi vi alle vet at det er en liten Alis / Horde Killer i hver av oss. Og det kan til og med snakke om de nye magiene på rolleplanet! Hvorfor ikke? Ler

PS Ah ... og jeg vil selvfølgelig også fokusere på humor!

Uten videre fra min side, her går vi.

banner_opinion_wizard

Uttalelse: Om endringene til magikeren av Shÿlà

banner_opinion_wizard

Det er veldig sannsynlig at du følger endringene i klassen magiker for Cataclysm og nå har vi det meningene til de som spiller klassen på hvilken betydning disse endringene kan ha. Derfor ber vi deg om å bruke artikkelavstemningssystemet til å rangere artikkelen til Shÿla objektivt.

Hvis du ennå ikke har sett hva som venter på magikersørg for å sjekke endringene som skal komme. Vi vil fortsette å publisere dine meninger, og hvis du tør, kan det være lurt å ta en titt for å se hvordan delta i dette av klassene.

God morgen, jeg er Shÿlà, tryllekunstner i Wanderers-riket og Maelstrom-brorskapet, og jeg ønsket å gi deg noen ord om endringene til tryllekunstneren i Cataclysm:

Først og fremst påpeke at jeg overhodet ikke er kjent med pvp-miljøet, og at jeg kan falle i feil av uvitenhet ved ikke å vite hvordan jeg skal evaluere visse aspekter av disse endringene under spillklassen i pvp. Det meste av min mening er basert på pve-miljøet.

banner_opinion_druid

Opinion: On Changes to the Druid av Sergan

banner_opinion_druid

Det er veldig sannsynlig at du følger endringene i klassen Druid for Cataclysm og nå har vi det meningene til de som spiller klassen på implikasjonen disse endringene kan ha. I motsetning til resten har Sergan spesifisert det vil ikke delta i konkurransen og ber derfor om det ikke stem på ham siden alt du vil er å uttrykke din mening. I alle fall stemmene på denne artikkelen vil ikke bli tatt i betraktning.

Hvis du ennå ikke har sett hva som venter på Druidsørg for å sjekke endringene som skal komme. Vi vil fortsette å publisere dine meninger, og hvis du tør, kan det være lurt å ta en titt for å se hvordan delta i dette av klassene.

Først av alt presenterer jeg meg selv ... Jeg er Sergan forfatter av bloggen "Beiter inn mulgore"Hvor jeg i noen tid skriver og veileder om de forskjellige spesifikasjonene til druidene eller healerklassene generelt, og jeg pleier å intervjue andre spillere / bloggere for de som nettopp har begynt i dette spillet og har en ide om den enorme verdenen som World of Warcraft åpner for dem pluss en som en annen fremgang som har å gjøre med karakterene mine. Wink

Denne guide-analysen ble laget ved hjelp av crapo y Kary... Medlemmer av lauget mitt (Det mest utmerkede Plan-Z) som spesialiserer seg i Feral and Balance (Kary, sannheten er at han er resten, men han vet i det minste mer enn jeg om balanse-grenen) pluss et par mennesker som ba meg om ikke å nevne dem, men de har et forhold til hvem intervju for noen uker siden (Tjani fra Ensidia) i "Intervju med en poppel .." som ga meg en hånd på spesifikasjonene som jeg håndterer minst ... selv om det er vanskelig å gjøre en analyse uten å ha tallene og den siste talentgrenen som vi vil ha hvis de hjelper oss med å gi oss en idé om hvor druiden peker og hva vi kan forvente av ... Wink

Opinion: On Changes to Rogue av Warcommander

banner_opinion_picaros_fanart

Det er veldig sannsynlig at du følger endringene i klassen Rogue for Cataclysm og nå har vi det meningene til de som spiller klassen på hvilken betydning disse endringene kan ha. Derfor ber vi deg om å bruke artikkelavstemningssystemet til å rangere artikkelen til Krigsføreren objektivt

Hvis du ennå ikke har sett hva som venter på Roguesørg for å sjekke endringene som skal komme. Vi vil fortsette å publisere dine meninger, og hvis du tør, kan det være lurt å ta en titt for å se hvordan delta i dette av klassene.

Vel, jeg er Warcommander fra Los Errantes, og jeg skal skrive min mening om endringene som vil bli brukt på rogue i Cataclysm. Ja, jeg vet at du har lest meg inn Guerrero y Trollmann men ... jeg spiller også en rogue.

Opinion: On the changes to Hunter av Whila

banner_opinion_hunter

Det er veldig sannsynlig at du følger endringene i klassen Jeger for Cataclysm og nå har vi det meningene til de som spiller klassen på implikasjonen disse endringene kan ha. Derfor ber vi deg om å bruke artikkelavstemningssystemet til å evaluere Whilas artikkel objektivt.

Hvis du ennå ikke har sett hva som venter på Jegersørg for å sjekke endringene som skal komme. Vi vil fortsette å publisere dine meninger, og hvis du tør, kan det være lurt å ta en titt for å se hvordan delta i dette av klassene.

Hei god! Jeg er en fast leser av GuíasWoW og, vel, som en vanlig leser leste jeg innlegget "Vi vil ha artiklene dine!", og det virket som en god idé å sende deg min mening om klassen jeg kjenner best: Jegerne. Du kan også finne denne artikkelen på min personlige blogg: Pil eller kule? med tittelen Maskingevær!!.

picara_wow

Opinion: On the changes to Rogue av Naini

picara_wow Jeg antar at de fleste av dere allerede vil vite at min første karakter og den som jeg har studert, lest og rapportert mest har vært useriøs. Selv om jeg må innrømme at det ikke alltid var slik. Det var ikke før i nivå 60, ​​allerede i Outland, at jeg begynte å få et godt håndtak på stealth og noen av dens evner. Jeg tror rogue er en klasse som virker veldig enkel å spille, men en liten endring av giftstoffer, en kombinasjon til i en rotasjon eller en god bruk av Shadow Pass kan endre måten du spiller på og være forskjellen mellom å overleve og leve.

Det er på grunn av alt dette jeg tror at det å være å fordype seg i deres evner, talenter og så videre kan være veldig farlig. Likevel kunne jeg ikke motstå å skrive min mening, som kan være ganske lang, la oss se hvordan alt dette ender.

Forklar først at Subtlety-grenen jeg ikke har rørt mye, bare en gang for å teste arenaer på en spesialisert server for Arenas-arrangementet, og jeg må innrømme at jeg var ganske dårlig, selv om jeg har sett noen pvpers i aksjon, og det er imponerende å se på spillet hans. Så pvp-følelsen av noen deler er kanskje ikke min sterke farge.

Og vi kommer til å komme helt inn i endringene som kommer ...

Opinion: On Changes to Hunter av Gabrielathas

banner_opinion_hunter

Det er veldig sannsynlig at du følger endringene i klassen Jeger for Cataclysm og nå har vi det meningene til de som spiller klassen på implikasjonen disse endringene kan ha. Derfor ber vi deg om å bruke artikkelavstemningssystemet til å evaluere Gabrielathas artikkel objektivt.

Hvis du ennå ikke har sett hva som venter på Jegersørg for å sjekke endringene som skal komme. Vi vil fortsette å publisere dine meninger, og hvis du tør, kan det være lurt å ta en titt for å se hvordan delta i dette av klassene.

Hei, jeg er Gabrielathas, en jeger fra Exodar-serveren og Discordia-brorskapet. Vel, jeg gledet meg til forklaringen om fokusets mekanikk, men først vil jeg analysere litt de nye evnene de gir oss.

Opinion: On Changes to the Druid av Tosundelmarg

banner_opinion_druid

Det er veldig sannsynlig at du følger endringene i klassen Druid for Cataclysm og nå har vi det meningene til de som spiller klassen på implikasjonen disse endringene kan ha. Derfor ber vi deg om å bruke artikkelavstemningssystemet for å evaluere Very Dark-artikkelen objektivt.

Hvis du ennå ikke har sett hva som venter på Druidsørg for å sjekke endringene som skal komme. Vi vil fortsette å publisere dine meninger, og hvis du tør, kan det være lurt å ta en titt for å se hvordan delta i dette av klassene.

Ohhhh Så ...
Hvor er Steelskin (2000% rustning økning i 30 minutter)?
Og Massive Reborn (En gjenfødelse som kan kanaliseres i bevegelse, a la shaman, som reiser alle døde)?
Jeg ser heller ikke Anti-Panic-knappen (staver som øker levetiden, mana, runer, energi osv. Til raidet til 100%)?
Og den støtende delen av treet (røtter i bakken og bruker røtter for å fange fienden)?

Opinion: On Changes to Warrior av Warcommander

banner_opinion_warrior

Det er veldig sannsynlig at du følger endringene i klassen Guerrero for Cataclysm og nå har vi det meningene til de som spiller klassen på implikasjonen disse endringene kan ha. Derfor ber vi deg om å bruke varestemmesystemet til å rangere Warcommander-varen objektivt.

Hvis du ennå ikke har sett hva som venter på Guerrerosørg for å sjekke endringene som skal komme. Vi vil fortsette å publisere dine meninger, og hvis du tør, kan det være lurt å ta en titt for å se hvordan delta i dette av klassene.

Hallo! jeg er Krigsføreren av det vandrende riket, kjenner du meg kanskje fra artikler som De gamle gudene i Azeroth o Tank Warrior Guide. Etter dette innlegget fra Troy Macclure, skal jeg snakke med deg om min mening om krigerendringene.

Opinion: On Changes to the Wizard av Nynvernna

banner_opinion_wizard

Det er veldig sannsynlig at du følger endringene i klassen magiker for Cataclysm og nå har vi det meningene til de som spiller klassen på hvilken betydning disse endringene kan ha. Derfor ber vi deg om å bruke artikkelavstemningssystemet til å rangere artikkelen til Nynvernna objektivt.

Hvis du ennå ikke har sett hva som venter på magikersørg for å sjekke endringene som skal komme. Vi vil fortsette å publisere dine meninger, og hvis du tør, kan det være lurt å ta en titt for å se hvordan delta i dette av klassene.

Hei, jeg sov knapt i dag og ventet på at tryllekunstnerne skulle endres, siden jeg for øyeblikket spiller en i Deep Mine, og jeg ikke ville slutte å kommentere den.

banner_opinion_dk

Uttalelse: Om endringene i DK for Gaza

banner_opinion_dk

Det er veldig sannsynlig at du følger endringene i klassen Døds ridder for Cataclysm og nå har vi det meningene til de som spiller klassen på hvilken betydning disse endringene kan ha. Derfor ber vi deg om å bruke artikkelavstemningssystemet til å rangere artikkelen til Gaza objektivt

Hvis du ennå ikke har sett hva som venter på Døds riddersørg for å sjekke endringene som skal komme. Vi vil fortsette å publisere dine meninger, og hvis du tør, kan det være lurt å ta en titt for å se hvordan delta i dette av klassene.

Her har vi en meningsoppgave av Gaza, Death Knight Perception Tank fra Dun-Modr-serveren. I tillegg til å være forfatter av Unholy DPS Death Knight Guide og Tanking with a Blood Death Knight.

Opinion: On the changes to the Shadow Priest av Skrilax

banner_priest_artwork

Det er veldig sannsynlig at du følger endringene i klassen Prest for Cataclysm og nå har vi det meningene til de som spiller klassen på implikasjonen disse endringene kan ha. Derfor ber vi deg om å bruke artikkelavstemningssystemet for å rangere Skrilax-artikkelen objektivt.

Hvis du ennå ikke har sett hva som venter på Prestsørg for å sjekke endringene som skal komme. Vi vil fortsette å publisere dine meninger, og hvis du tør, kan det være lurt å ta en titt for å se hvordan delta i dette av klassene.

Hei, jeg er Skrilax, Dun-mords første skygge, ingen klan. Jeg er en skyggeprest, og jeg har erfaring med begge grenene av healer, men jeg vil bare snakke om skyggen da den er den jeg kjenner mest i dybden.

banner_opinion_picaro_kaotika

Opinion: On Changes to Rogue av Kaotika

banner_opinion_picaro_kaotika

Det er veldig sannsynlig at du følger endringene i klassen Rogue for Cataclysm og nå har vi det meningene til de som spiller klassen på implikasjonen disse endringene kan ha. Derfor ber vi deg bruke artikkelavstemningssystemet til å evaluere Kaotikas artikkel objektivt.

Hvis du ennå ikke har sett hva som venter på Roguesørg for å sjekke endringene som skal komme. Vi vil fortsette å publisere dine meninger, og hvis du tør, kan det være lurt å ta en titt for å se hvordan delta i dette av klassene.

Kaotika er en aktiv bruker på GuíasWoW, i kommentarfeltet, minichat og forumet, send oss ​​nå din meningsartikkel. Analyser hver endring trinn for trinn:

Opinion: On the changes to the Hunter av Kiyameh

banner_opinion_hunter

Det er veldig sannsynlig at du følger endringene i klassen Jeger for Cataclysm og nå har vi det meningene til de som spiller klassen på implikasjonen disse endringene kan ha. Derfor ber vi deg om å bruke artikkelavstemningssystemet til å evaluere Kiyamehs artikkel objektivt.

Hvis du ennå ikke har sett hva som venter på Jegersørg for å sjekke endringene som skal komme. Vi vil fortsette å publisere dine meninger, og hvis du tør, kan det være lurt å ta en titt for å se hvordan delta i dette av klassene.

Hilsen, etter å ha lest nyhetene om jegeren, har jeg bestemt meg for å dele min mening med samfunnet, og hvilken bedre måte å gjøre det enn å benytte meg av det fantastiske alternativet til å publisere en artikkel om disse endringene. Her har du resultatet. Min karakter er kiyameh, en nattejeger fra Exodar-riket. Takk for din oppmerksomhet.

Uttalelse: Om endringene til DK av MuyOscuro

banner_opinion_dk

Det er veldig sannsynlig at du følger endringene i klassen Døds ridder for Cataclysm og nå har vi det meningene til de som spiller klassen på hvilken betydning disse endringene kan ha. Derfor ber vi deg om å bruke artikkelavstemningssystemet til å rangere artikkelen til Veldig mørk objektivt

Hvis du ennå ikke har sett hva som venter på Døds riddersørg for å sjekke endringene som skal komme. Vi vil fortsette å publisere dine meninger, og hvis du tør, kan det være lurt å ta en titt for å se hvordan delta i dette av klassene.

Bra jeg er Veldig mørk Og her er min mening om endringene til Death Knight.

Cataclysm Druid trailer oppdatering

Det har vært vanskelig, vanskelig og det har tatt meg lang tid. Jeg tror at uten Môrtifilias hjelp ville det tatt tre ganger lengre tid ... men her er de ... de 25 svarene som vår venn Ghostcrawler har gjort i Druid-forumet om Advance of the Druid in Cataclysm...

Tilbered kaffen din og masser fingrene til rullen ...

Ingen skader over tid som drar nytte av hast og kritisk?

De fleste helbredelser og helbredelser over tid, inkludert druidene, vil ha fordel av hastverk og kritisk. Unntakene er Deep Wounds and Ignition som allerede er kritisk relaterte.

Vi visste at å gjøre Livets tre til en nedkjøling ville være kontroversielt. Det var ingen måte at en så stor endring ville bli enstemmig akseptert. Jeg beklager ja, ideen om å være et tre var det som virkelig førte deg til klassen.

Vi legger ikke til nye rotasjonsformuleringer i Restaurering eller Feral Cat fordi du allerede har nok knapper. Vi har prøvd mye i Cataclysm for ikke å legge til nye staver bare for den skyld. Grenene som har nye staver er de som vi tror har store hull i rotasjonen. Du vil fortsatt ha nye talenter og mekanikk, så jeg håper det blir mye å lære når den store spillendrende oppdateringen kommer ut.

Resten, etter hoppet ... ja ... det er 23!

Hunter trailer oppdatering i Cataclysm

Ghostcrawler har svart på noen spørsmål om Hunter's Advance in Cataclysm. Her er alt han har sagt så langt. Du kan finne det samme i jegerforskudd.

De sier at vi blir mørke, betyr det at vi blir gjennomsiktige, men synlige? Eller blir det som en sigil?

Det er ikke skjult. Fiendene dine trenger ikke å finne ut hvor du er. Vi prøver å bruke den nye vanneffekten til å gi et Predator-bilde, som beskytter mot angrep fra forskjellige måter og noen kampbonuser, men det er ikke snikingen til en rogue eller en druid, der de andre spillerne ikke finner.

Det du bør vite er at vi har prøvd å introdusere kamuflasje før, men realiteten er at det er veldig vanskelig å balansere med ekte stealth. Vi vet at jegerne er glade for at ideen blir plukket opp, men vi vil ikke gjøre det som en snik.

Vil du dele nedkjøling med stødig skudd? Så angrepene våre som krever fokus vil ha gjenbruk?

Vel, det er egentlig ikke en nedkjøling. Cobra Shot har to sekunders rollebesetningstid, men Beastmaster har et talent som reduserer denne tiden til 1,5 sekunder. Begge skaper fokus, så det er ingen grunn til at en Beastmaster bruker stødig skudd igjen.

Resten er etter hoppet.

Rogue traileroppdatering i Cataclysm

Ghostcrawler har ønsket å fjerne all tvil om Rogue for å unngå mulige misforståelser, slik det er vanlig. For å gjøre rettferdighet har Bashiok lånt ham en hånd. Som alltid kan du finne dem i forhåndsvisningen. Men jeg ville ikke at du skulle miste det av syne.

For å avklare om kampberedskap. Når aktiv, når den blir truffet, begynner Insights buff i kamp å vokse. Hvis den ikke treffes innen 6 sekunder etter forrige treff, vil den forsvinne og tilstanden Combat Readiness avsluttes. Hvis Rogue fortsetter å bli truffet, vil Combat Insight fortsette å søke på nytt og kan brukes i maksimalt 30 sekunder totalt.

Det vil være interessant å se hvordan gjenopprettingsevnen helbreder

Tallene har ikke blitt sett på mye ennå, men det vil gjenopprette levetiden basert på maksimal helse og jo flere kombinasjonspunkter som brukes, jo lenger varer det. Selv om det er introdusert som en lavt nivå evne, vil det åpenbart skaleres med utstyr og basale helsepersonell (basert på maks helse og alt) og vil være nyttig for mer enn bare å nivellere opp.

Mer etter hoppet.

banner_changes_cataclysm_mago

Class Advancement in Cataclysm: Wizard

Som vi forventet, har vi allerede den første forhåndsvisning av endringene som blir gjort i klassen magiker en Cataclysm. Disse endringene er de som Blizzard publiserer og gjør klassedesignernes intensjoner angående denne klassen ganske tydelige. Merk at disse endringene er foreløpige, og ting kan (og vil) endres i løpet av Beta-fasen av Cataclysm.

banner_changes_cataclysm_mago

I tillegg anbefaler jeg at du besøker denne artikkelen regelmessig, da vi oppdaterer den etter hvert som mer informasjon om Magi vises. De svarer vanligvis på brukerspørsmål for å avklare eller avsløre noen flere ting.

Dette er de viktigste endringene i klassen:

  • Orb of Flame (ny evne tilgjengelig på nivå 81): Inspirert av evnene til Prince Taldaram i Ahn'kahet og Icecrown Citadel, tillater denne trylleformannen magikeren å kaste en flammende kule som beveger seg i en rett linje og sender eksplosjoner til de nærliggende målene.
  • Temporal forvrengning (ny evne tilgjengelig på nivå 83): Gir en passiv hastighetseffekt, som Bloodlust eller Heroic, til fest- eller raidmedlemmer. Det øker også veiviserens bevegelseshastighet midlertidig.
  • Tåkevegg (ny evne tilgjengelig på nivå 85): Lag en frostlinje foran veiviseren, 30 meter fra den ene siden til den andre. Fiender som krysser linjen bremses og tar skade.
  • Forbruk talentet vil tillate mages å trylleformulere med helse når de går tom for mana.

Du finner resten av informasjonen etter hoppet.

banner_changes_cataclysm_druid

Klassefordring i katastrofe: Druid

Som vi forventet, har vi allerede den første forhåndsvisning av endringene som blir gjort i klassen Druid en Cataclysm. Disse endringene er de som Blizzard publiserer og gjør klassedesignernes intensjoner angående denne klassen ganske tydelige. Merk at disse endringene er foreløpige, og ting kan (og vil) endres i løpet av Beta-fasen av Cataclysm.

banner_changes_cataclysm_druid

I tillegg anbefaler jeg at du besøker denne artikkelen regelmessig, da vi oppdaterer den etter hvert som mer informasjon om Druidene vises. De svarer vanligvis på brukerspørsmål for å avklare eller avsløre noen flere ting.

Dette er de viktigste endringene i klassen:

  • Knusing (ny evne på nivå 81): Thrash skader og får alle mål innen 10 yards til å blø hvert 2. sekund i 6 sekunder.
  • Stampede brøl (ny evne på nivå 83): Druid brøler, øker alliertees bevegelse innen 40 yards med 10% i 8 sekunder. Stampede Roar kan brukes i katt- eller bjørneform, og bjørner kan ha et talent som reduserer nedkjøling.
  • Vill sopp (ny ferdighet på nivå 85): Gyter en magisk sopp på målstedet. Etter 4 sekunder blir soppen usynlig. Fiender som krysser soppen vil detonere den og føre til at den håndterer skadeeffekt, selv om skadekomponenten også vil være veldig effektiv mot individuelle mål.
  • Tree of Life går fra et passivt talent til et nedbørbasert talent som ligner på Metamorphosis. Fra et mekanisk synspunkt virker det urettferdig for en druid å måtte legge til side så mye angrepskraft og nytte for å være like flink til å helbrede som resten av klassene, som ikke trenger å ta det valget.

Du finner resten av informasjonen etter hoppet.

Opinion: On Changes to Priest Healer av Tifusan

banner_priest_artwork

Det er veldig sannsynlig at du følger endringene i klassen Prest for Cataclysm og nå har vi det meningene til de som spiller klassen på implikasjonen disse endringene kan ha. Derfor ber vi deg om å bruke artikkelavstemningssystemet til å evaluere Môrtifilias artikkel objektivt og dermed belønne den, eller tvert imot, piske den i Dalaran-kilden. (Det er en spøk)

Hvis du ikke har sett hva Priest venter på ennå, må du sjekke endringene som skal komme. Vi vil fortsette å publisere dine meninger, og hvis du tør, kan det være lurt å ta en titt for å se hvordan delta i dette av klassene.

Tifusan er en hellig prest / disiplin for ACME-broderskap på serveren til tyrande og han ønsker å gi oss sin mening om den nye prestehealeren som kommer i Cataclysm.

Hans oppfatning, som du nå vil se, er ikke gunstig og er at han ifølge ham snart har dårlig tid, og at han ikke likte notatene i det hele tatt. Det advarer oss også om at hver prest er en verden. Så hvis noen har en annen mening ... vet du hva du kan gjøre.

banner_changes_cataclysm_hunter

Klassefordring i katastrofe: Hunter

Som vi forventet, har vi allerede den første forhåndsvisning av endringene som blir gjort i klassen Jeger en Cataclysm. Disse endringene er de som Blizzard publiserer og gjør klassedesignernes intensjoner angående denne klassen ganske tydelige. Merk at disse endringene er foreløpige, og ting kan (og vil) endres i løpet av Beta-fasen av Cataclysm.

banner_changes_cataclysm_hunter

I tillegg anbefaler jeg at du besøker denne artikkelen regelmessig, da vi oppdaterer den etter hvert som mer informasjon om jegerne vises. De svarer vanligvis på brukerspørsmål for å avklare eller avsløre noen flere ting.

Dette er de viktigste endringene i klassen:

  • Cobra skjøt (ny ferdighet på nivå 81): Et nytt skudd som håndterer naturskader i stedet for fysisk skade. Denne evnen deler en nedkjøling med jevn skudd.
  • Trap Launcher (ny ferdighet på nivå 83): Når den brukes, kan neste felle kastes hvor som helst innen 40 meter. Dette gir Freeze Arrow-behandlingen til alle feller, og som et resultat vil vi fjerne Freeze Arrow
  • camuflaje (ny ferdighet på nivå 85): Jegeren kommer inn i en formørket tilstand som hindrer ham i å ta rangskader. Karakteren ville fortsatt være utsatt for nærkampskader eller områdeangrep
  • Ammunisjonen er ute !!

Du finner resten av informasjonen etter hoppet.

kunstverk_dobbel_shaman

Uttalelse: Om endringene til sjamanen av Môrtifilia

kunstverk_dobbel_shaman

Det er veldig sannsynlig at du følger endringene i klassen Sjaman for Cataclysm og nå har vi det meningene til de som spiller klassen på implikasjonen disse endringene kan ha. Derfor ber vi deg om å bruke artikkelavstemningssystemet til å evaluere Môrtifilias artikkel objektivt og dermed belønne den, eller tvert imot, piske den i Dalaran-kilden. (Det er en spøk)

Hvis du ikke har sett hva Shaman venter på ennå, må du sjekke ut endringene som skal komme. Vi vil fortsette å publisere dine meninger, og hvis du tør, kan det være lurt å ta en titt for å se hvordan delta i dette av klassene.

Bra bra bra. En ny utvidelse kommer og med den kommer ... Endringer !!!! La oss se hvordan disse påvirker denne klassen. Før jeg begynner kommentarene, legger jeg merke til en ting, jeg kan bare snakke om teoretiske data, siden sjamanen min er på nivå 73 akkurat nå, men allikevel vil jeg ikke gå glipp av denne muligheten til å kommentere alt som kan kommenteres (jeg elsker klassene ^^)

Går opp til nivå 85

Vel, det første vi kommer over er et nytt angrep, Primal Strike, som legger til et angrep basert på sjamanens våpen. Den deler en nedkjøling med Stormstrike, som kan virke som om det ikke er mye bruk, men det læres på 3. nivå. Dette betyr at uansett hvor liten skade det gjør, vil det bli mer underholdende å klatre en sjaman på grenen. siden til nå ble det bare kastet støt og ladet lynskjoldet.

På nivå 4 finner vi spell som vil erstatte Healing Wave, kalt ... Healing Wave (ikke å kritisere, men de har ikke klemt mye kokosnøtt når vi leter etter et navn), den nåværende kalles Wave of "høyere" healing . Dette for å laste opp er veldig bra. Tallene er foreløpig ikke kjent, men det forventes at det vil bruke mindre mana enn den nåværende Healing Wave og vil være raskere, noe som hjelper deg med å helbrede deg bedre enn dagens alternativer; siden det har skjedd med meg (og det skjer) at med en lavere fyller jeg ikke livet mitt helt, og med den nåværende bruker jeg mye mana.

Opinion: On the Warcommander changes to the Warlock

kunstverk_doble_brujo_gnomo

Det er veldig sannsynlig at du følger endringene i klassen Trollmann for Cataclysm og nå har vi det meningene til de som spiller klassen på hvilken betydning disse endringene kan ha. Derfor ber vi deg om å bruke artikkelavstemningssystemet til å rangere artikkelen til Krigsføreren objektivt og dermed belønne ham eller, tvert imot, piske ham ved kilden til Dalaran. (Det er en spøk)

Hvis du ikke har sett hva Brujo venter på ennå, må du sjekke ut endringene som skal komme. Vi vil fortsette å publisere dine meninger, og hvis du tør, kan det være lurt å ta en titt for å se hvordan delta i dette av klassene.

Hallo! Jeg er Warcommander of the Wanderer Kingdom, du kjenner meg kanskje igjen fra artikler som De gamle gudene i Azeroth o Tank Warrior Guide. Etter dette Troy Macclure-innlegget skal jeg snakke med deg om min mening om endringene i warlock fordi jeg, i tillegg til min kriger, også har flere klasser (hvem andre tror du betaler for reparasjonene?).

Når det gjelder de nye staver

Ville flamme er det? en veldig morsom spell hva blir det? brukt på tvers av alle talentspesifikasjoner på grunn av omstart? varigheten av de grunnleggende DpT-ene, i tillegg til å være en øyeblikkelig stavering, som du kan kaste mens du beveger deg: veldig nyttig i både PvP og PvE. Det har også et utseende som vi gråt etter: grønn ild (Wuuuajuuu !!).

banner_changes_cataclysm_picaro

Cataclysm Class Advancement: Rogue

Som vi forventet, har vi allerede den første forhåndsvisning av endringene som blir gjort i klassen Rogue en Cataclysm. Disse endringene er de som Blizzard publiserer og gjør klassedesignernes intensjoner angående denne klassen ganske tydelige. Merk at disse endringene er foreløpige, og ting kan (og vil) endres i løpet av Beta-fasen av Cataclysm.

banner_changes_cataclysm_picaro

I tillegg anbefaler jeg at du besøker denne artikkelen regelmessig, da vi oppdaterer den etter hvert som mer informasjon om Rogues vises. De svarer vanligvis på brukerspørsmål for å avklare eller avsløre noen flere ting.

Dette er de viktigste endringene i klassen:

  • Viderekobling (tilgjengelig på nivå 81): Rogues vil ha en ny evne til å hjelpe dem med å bytte mellom mål; Omdirigering vil overføre alle aktive kombinasjonspunkter til sitt nåværende mål, og dermed ikke kaste bort kombinasjonspunktene når de bytter mål eller når målene dør.
  • Kampberedskap (nivå 83): Så lenge denne evnen er aktiv og skurken mottar et nærkamp eller angrep, vil han eller hun motta en stabelbar buff kalt Insight in Combat, som vil redusere skaden tatt med 10%;
  • Røykbombe (nivå 85) : Skurken vil starte en røykbombe og skape en sky som forstyrrer fiendens målretting; fiender utenfor skyen vil ikke kunne velge tegn i skyen med evner til enkeltmål
  • Deadly Throw and Fan of Knives vil nå bruke våpenet i rekkevidde. I tillegg kan de være i stand til å bruke giftstoffer på kastevåpen.

Du finner resten av informasjonen etter hoppet.

banner_changes_cataclysm_dk

Class Advancement in Cataclysm: Death Knight

Som vi forventet, har vi allerede den første forhåndsvisning av endringene som blir gjort i klassen Døds ridder en Cataclysm. Disse endringene er de som Blizzard publiserer og gjør klassedesignernes intensjoner angående denne klassen ganske tydelige. Merk at disse endringene er foreløpige, og ting kan (og vil) endres i løpet av Beta-fasen av Cataclysm.

banner_changes_cataclysm_dk

I tillegg anbefaler jeg at du besøker denne artikkelen regelmessig, da vi oppdaterer den etter hvert som mer informasjon om Death Knights vises. De svarer vanligvis på brukerspørsmål for å avklare eller avsløre noen flere ting.

Dette er de viktigste endringene i klassen:

  • Utbrudd (tilgjengelig på nivå 81): Utbrudd vil infisere målet med Frost Fever og Blood Plague uten runekostnad;
  • Nekrotisk streik (nivå 83): Necrotic Strike er et nytt angrep som vil håndtere skade og anvende en effekt som vil absorbere en mengde helbredelse basert på mengden skade som utdeles av CoM;
  • Dark Simulacrum (nivå 85): Dødsridderen vil angripe målet hans og bruke en effekt som gjør at han kan lage en kopi av den neste trylleformelen som motstanderen hans gir, slik at CdlM kan avgi den samme trylleformelen.
  • Mestringsbonus - Healing Absorption: Når de helbreder seg, vil de få en ekstra effekt som vil absorbere skade.

Du finner resten av informasjonen etter hoppet.

Spørsmål og svar om krigernes avansering i katastrofale

Det ser ut til at Ghostcrawler har ønsket å avsløre mye informasjon om endringen til Warriors in Cataclysm og han har viet seg til å publisere mye informasjon, inkludert et batteri med spørsmål og svar.

Wow !!!, En nerf til jegerne først ... Godt spill Blizz?

"All debuffs equivalent" betyr at hvis du har debuff i dag, vil du ha det i Cataclysm, men med 20% av den mottatte helbredelsen. For å unngå fremtidig forvirring, snakker vi om Mortal Strike, Furious Strikes, Wounding Poison, Aimed Shot, Permanent Frost, and Improved Mind Blast.

Vi vurderer også seriøst å få alle disse effektene til å gjøre den samme debuffen som kalles Mortal Wounds, som er en fysisk effekt og derfor ikke kan fjernes. Dette gjør at oppførselen kan være mer konsistent uansett hvem som bruker den, og lar oss vurdere ting som hvor lett det skal være å fjerne giftstoffer (siden Fatal Wounds ikke vil bli påvirket).

Helbredelsene blir mindre og helsestengene større i Cataclysm, så vi forventer ikke at Fatal Wounds skal føles som et must-have som det gjør i dag, men det er helt klart den typen ting som krever mye testing av spill og tilbakemelding.

Du vil se mye mer etter hoppet ... Jeg advarte om at det var mye!

banner_changes_cataclysm_guerrero

Class Advancement in Cataclysm: Warrior

Som vi forventet, har vi allerede den første forhåndsvisning av endringene som blir gjort i klassen Guerrero en Cataclysm. Disse endringene er de som Blizzard publiserer og gjør klassedesignernes intensjoner angående denne klassen ganske tydelige. Merk at disse endringene er foreløpige, og ting kan (og vil) endres i løpet av Beta-fasen av Cataclysm.

banner_changes_cataclysm_guerrero

I tillegg anbefaler jeg at du besøker denne artikkelen regelmessig, ettersom vi vil oppdatere den etter hvert som mer informasjon om Warriors vises. De svarer vanligvis på brukerspørsmål for å avklare eller avsløre noen flere ting.

Dette er de viktigste endringene i klassen:

  • Indre raseri (nytt angrep på nivå 81) - Når spilleren når 100% av sin raseri, vil han få en buff som får angrepene til å konsumere 50% mer raseri, men gjør 15% mer skade i en kort periode. Det er en passiv evne som ikke trenger å aktiveres av spilleren. De vil vurdere det veldig grundig når beta begynner å forhindre spillere i å holde på sinne.
  • Gushing Wound (nytt angrep på nivå 83) - Ferdighet som bruker en blødningseffekt på målet. Hvis det beveger seg, vil såret få en dose og oppdatere varigheten til maksimalt 3 doser. Evnen er ideell for svært mobile møter der den vil gjøre mer skade enn Rend.
  • Heroic Leap (nytt angrep på nivå 85) - Kriger vil hoppe mot målet sitt og bedøve det og deretter Thunderclap alle fiender i området ved landing. Den kan bare brukes i kamp og vil dele nedkjøling med Charge, men (og det er et stort men) de uimotståelige styrkene og Warbringer-talentene gjør at denne evnen kan brukes i enhver holdning.
  • Avvæpnende natur - Nytt våpen forgrener talent som vil få ubevæpnede mål til å flykte i terror i 5/10 sekunder.

Du finner resten av informasjonen etter hoppet.

shaman_healing_chain

Opinion: On Changes to the Restoration Shaman in Cataclysm

shaman_healing_chain Mange av dere vet allerede at selv om jeg startet som en magiker, endte jeg opp som sjaman. Det er definitivt en av favorittklassene mine i spillet, da det gir så mye allsidighet. Jeg har ikke ønsket å gå glipp av muligheten til å analysere hvordan klassen jeg spiller kommer til å endres når Cataclysm lander. Selv om det fremdeles er en lang vei å gå med endringene, er det nå ganske klart intensjonen til utviklerne med denne klassen.

Jeg har kanskje en artikkel litt lang, men jeg vil gjerne gå foran med et godt eksempelanalyserer sjamanen i sin restaureringsgren slik jeg kjenner henne.

Jeg vil først advare verdens sjamaner om at jeg hovedsakelig har spilt med Restoration and Elemental, med Upgrade-grenen som den jeg har spilt minst, selv om jeg begynte å gjøre noen DPS-tester på slutten av Wrath of the Lich King.

Jeg anbefaler å lese denne artikkelen med den om endringene i sjamanen i nærheten, slik at den er lettere å forstå. Jeg vil starte fra begynnelsen på hver gren og gå hele veien for å gjøre det lettere å forstå hver gren.

Det første som påpekes fra restaureringsgrenen er en "ny" magi som heter Healing Wave som vi mottar på nivå 4. Det første du tror er ... vel, var ikke det at jeg hadde en magi som heter det? Vel, ja, men med en gang innser vi at de to andre Healing Wave-staverne omstrukturerer oss. Den nedre forblir som den er, og den vi nå har vil bli omdøpt til den øvre helbredelsesbølgen. Og jeg sier, var det ikke lettere å si at de la oss overlegen helbredelsesbølge?
Poenget er at intensjonen er at Wave of Healing er vår konstante kur, mens Lower and Upper er helt situasjonelle. Etter min mening vil Lower Healing Wave falle i glemmeboken, og vi vil sjelden bruke Upper Healing Wave da den vil bruke mye mana.
En annen ting du kan tenke deg er at hvis mana virkelig kommer til å ha betydning så mye, må vi lære å leke med alle tre, men det virker for meg ganske usannsynlig at dette vil skje.

banner_changes_cataclysm_priest

Cataclysm Class Advancement: Prest

I World of Warcraft: Cataclysm vil vi gjøre mange endringer og tillegg av talenter og evner for hver klasse. I denne forhåndsvisningen får du muligheten til å lære om noen av endringene vi har planlagt for presten; I tillegg vil vi gi deg en oversikt over noen av de nye staver, evner, talenter og en oversikt over det nye mestringssystemet og hvordan det vil fungere med de forskjellige talentspesifikasjonene.

banner_changes_cataclysm_priest

Nye staver av presten

Heal (tilgjengelig på nivå 3): Selv om presten for tiden har en magi som heter Heal, blir den foreldet på avanserte nivåer og er noe vi vil endre for Cataclysm. Den "nye" helbredelsesformen, som vi vil innlemme i de tidlige prestenivåene, vil fungere på samme måte som den lavere rangerte versjonen av Higher Heal fungerte, og vil legge til flere muligheter til arsenal av direkte helbredende staver. Hvis de trenger å helbrede noen for en moderat mengde og trenger å være effektive (noe som gjør Flash Heal-stavingen uegnet for det), er Heal den ideelle staven. Heal er ment å være prestens foretrukne direktehelbredelse, med mindre de trenger en kraftigere helbredelse (Greater Heal) eller raskere helbredelser (Flash Heal). Vi kommer til å bruke en lignende filosofi med de andre helbredelseskursene.

Mind Spike (nivå 81): Tilbyr Shadow Frost-skade og bruker en effekt på målet som øker skaden til påfølgende Mind Spikes. Hensikten med Mind Spike er å fylle et hull i Shadow DPS, men det kan også brukes av og til av healere. Mind Spike leverer store skader på kort tid i situasjoner der presten ikke har nok tid til å sette opp sin normale rotasjon; for eksempel i situasjoner der mål raskt blir beseiret eller når de må bytte mye mellom mål. Mind Spike vil håndtere omtrent samme skade som Mind Flay på et mål som har Shadow Words effekt: Smerte; Tanken bak denne effekten er at når de kaster Mind Spike, forventer vi at de skal kaste mange av dem; Vi har ikke til hensikt at du skal innlemme den i en full Shadow-rotasjon. I tillegg gir det Shadows en annen trollformel som de kan kaste når Shadow-skolen er blokkert (å blokkere en magisk skole vil ikke lenger påvirke begge skolene for staver som anses å tilhøre begge). 1.5 sekunder å starte. 30 m rekkevidde. Det har ingen nedkjølingsperiode.

Indre vilje (nivå 83): Øker hastigheten med 12% og reduserer manakostnadene for øyeblikkelige staver med 10%; Denne fordelen vil være eksklusiv for Internal Fire, det vil si at de ikke vil kunne bruke begge evnene samtidig; Inner Fire gir en magi-buff og en rustning buff og Observance vil være nyttig avhengig av situasjonen.

Leap of Faith (Level 85): Ta et medlem av gruppen eller bandet ditt dit de er plassert. Leap of Faith-trylleformelen ble designet for å hjelpe de lagkameratene som har fått for mye trussel, blir fokusert på PvP eller har problemer med å unnslippe farlige situasjoner. Umiddelbar. 30 meters rekkevidde. Nedkjøling: 45 sekunder.

banner_changes_cataclysm_brujo

Class Advancement in Cataclysm: Warlock

I World of Warcraft: Cataclysm vil vi gjøre mange endringer og tillegg av talenter og evner for hver klasse. I denne forhåndsvisningen får du muligheten til å lære om noen av endringene vi har planlagt for trollmannen; I tillegg vil vi gi deg en oversikt over noen av de nye staver, evner, talenter og en oversikt over det nye mestringssystemet og hvordan det vil fungere med de forskjellige talentspesifikasjonene.

banner_changes_cataclysm_brujo

Nye staver av warlock

Fel Flame (tilgjengelig på nivå 81): En øyeblikkelig trylleformular som håndterer brann- og skyggeskader (shadowfire); Dette vil være lik den magiske Frostfire-spell, det vil si at motstanden som målet hans er mest sårbart for (i dette tilfellet skygge og ild) vil bli brukt til å beregne skaden. I tillegg vil Fel Flame tilbakestille telleren på Immolate and Unstable Affliction. Målet vårt med Fel Flame er å tilby en nyttig og mobil evne som kan brukes av Warlocks of Destruction and Demonology; Det er verdt å nevne at denne evnen vil bruke en grønn flamme og vil være et øyeblikk.

Dark Intent (nivå 83): Øker sjansen for at målet kritisk vil treffe med skade eller periodiske helbredelsesformer med 3%; Når målet hans gir et kritisk treff, vil Warlock motta en buff som øker skaden i 10 sekunder; denne effekten stabler opptil 3 ganger.

Demon Soul (nivå 85): Slå sammen trollmannens sjel med sin demon; Demon Soul vil gi Warlock en buff som vil øke skadene betydelig i løpet av kort tid. De spesifikke effektene som mottas gjennom denne evnen vil avhenge av demonen de har valgt. Varigheten av 'Demon Soul vil avhenge av demonen de bruker og vil være basert på et begrenset antall ladninger eller til den utløper (ca. 20 sekunder); I tillegg vil den ha en nedkjøling på 2 minutter.

banner_changes_cataclysm_chaman

Cataclysm Class Advancement: Shaman

I World of Warcraft: Cataclysm vil vi endre og legge til noen egenskaper til talentene og evnene til alle klassene i spillet. I denne forhåndsvisningen får du en første titt på noen av endringene som påvirker sjamaner, inkludert de nye staver, evner og talenter, og en oversikt over hvordan Mastery-systemet vil fungere med de forskjellige talentspesifikasjonene.

banner_changes_cataclysm_chaman

Nye Shaman Spells

Primal Strike (tilgjengelig på nivå 3): Primal Strike er et nytt våpenbasert angrep som hver sjaman vil lære i spillet tidlig. Målet vårt med denne evnen er å gjøre utjevning med Enhancement i stedet for Elemental mer levedyktig, da mange av de viktigste Enhancement-talentene er tilgjengelige på ganske høye nivåer.

Healing Wave (nivå 4): Selv om sjamanen allerede har en evne som heter Healing Wave, legger vi til en annen trollformel i klassens direkte helbredende arsenal og gir den et kjent navn. Den nåværende Healing Wave vil bli omdøpt til Greater Healing Wave, og den "nye" Healing Wave er ment å være sjamanens tilbakevendende helbredelse. Lavere helbredelsesbølge og høyere helbredelsesbølge vil bli brukt i noe mer unike situasjoner.

Utslippsvåpen (nivå 81): Slipp løs kraften til våpenets fortryllelser med tilleggseffekter (se nedenfor). En Enhancement-sjaman med to våpen vil aktivere effekten av fortryllelsene til begge våpnene. Øyeblikkelig lansering. 30 meters rekkevidde. 15 sekunders nedkjøling. Det kan ikke fjernes.

banner_classes_mortifilia_chaman

Klassene til Môrtifilia: Sjamanen

La oss fortsette med klassene. I dag vil vi se en statisk klasse, som knapt beveger seg, ikke merker endringene og forsvinner uten advarsel ... Unnskyld meg? Egentlig? Ups, de informerer meg om at spilleren ikke er totemene, men sjamanen ved siden av meg ... hva en dum feil, ikke sant?

banner_classes_mortifilia_chaman

Sjamanen, som paladin, er en hybridklasse, men en støtende. Hjelp gruppen med å raskt eliminere fienden før de blir en alvorlig trussel. Husk at i begynnelsen av spillet var paladin bare tilgjengelig for Alliance-spillere og Shaman for Horde-spillere, så fordelene kunne ikke kombineres i den første fasen av spillet. La oss se nærmere på denne klassen.

banner_classes_mortifilia_paladin

Klassene til Môrtifilia: The Paladin

Bra igjen. En uke til, og en klasse til. I dag skal vi snakke om Sacer ...

banner_classes_mortifilia_paladin

-Å nei! Du kommer til å snakke om Paladin.
-Men, men ... jeg skulle snakke om paladinen senere, denne uken hadde jeg planlagt å snakke om ...
- Av Paladin har jeg sagt! En klasse som har endret seg mye i alle disse årene, det er på tide at det ble kjent hvordan vi hadde det i begynnelsen (han tar ut et familiehånds tohånds våpen).
-Vel, vel ... ser på det fra det synspunktet (ser våpenet i frykt), hehe, du har rett, vi skal se Paladin. (Og dette er vokterne av lyset? Brunt pakke ...).

banner_wizard_guide

Veiledningsguide for PvE

For å starte vil jeg presentere meg selv. Mitt navn er Zeroner og jeg har spilt Wizard-klassen siden den amerikanske Beta. Målet med denne guiden er å avsløre nøklene for å få mest mulig ut av trollmannen din i PvE-arenaen, i et raidmiljø.

banner_wizard_guide

La oss ta en titt på de tre mage talent grenene, se på fordelene med hver. Arcane-grenen er den beste grenen til DPS til et enkelt mål, Fire-grenen har litt mindre potensial når det gjelder DPS til et enkelt mål, men dens viktigste poeng er uten tvil den store mengden AoE-skade, hva kan du gjøre; og til slutt Frost-grenen, som er karakterisert som den grenen som gir stor overlevelsesevne og mana-effektivitet.

På raidetidspunktet blandes tre bygninger hovedsakelig, en basert på Arcane-grenen og de andre to basert på Fire-grenen. Denne guiden er hovedsakelig fokusert på Arcane-grenen, da den utvilsomt er den kraftigste grenen i et raidmiljø. De to andre grenene er på et sekundært plan og regnes som transitive, det vil si grener å gå gjennom før du bruker Arcane-grenen. Bare en av dem brukes i møter som krever høy AoE-skade.

Til tross for de store endringene i Frost-grenen i patch 3.3, ser jeg det fortsatt ikke som et levedyktig alternativ for raiding. Blizzards forsøk på å revitalisere denne grenen er verdsatt.

banner_classes_mortifilia_mago

Klasser av Môrtifilia: Magikeren

Kulde, varme ... alle disse opplevelsene er normale, det som ikke er så normalt er å ha dem alle samtidig og i løpet av få sekunder. Ved å utnytte det faktum at Kirin Tor er opptatt med Malygos, skal vi gå inn i biblioteket for å se hvilke forandringer magikerne har gjennomgått, uten risiko for å forvandle oss til noe rart ...

banner_classes_mortifilia_mago

…Eller ikke.

banner_classes_mortifilia_druida

Klassene til Môrtifilia: Druiden

Velkommen en uke til til «Våre dyrevenner». Denne uken skal vi se på jaktmetodene til Golden Eagle. Vi ser hvordan han fikser målet sitt på en ... Giant Ice Dragon? Vel ... som jeg sa, vi ser hvordan ørnen nærmer seg målet og ... var det lynet? Gud! Han har forvandlet seg til et slags menneske og faller til bakken, men ... er han nå en panter? Vel ja, kjære lyttere, panteren nærmer seg målet sitt, som nettopp har landet ... og blir til en bjørn. Men hva er dette ??? Det ser ut til at ørnen, nå en bjørn, har problemer ... men vær forsiktig, de blir med i kampen for å overleve ... Et gående tre? Og den andre ser ut til å være en Don Pinpon-fan som begynner å hjelpe ørn-panter-bjørnen. Jeg ... jeg ... jeg kan ikke lenger ...

banner_classes_mortifilia_druida

Veldig bra! Tilgi forsinkelsen, jeg tok meg en kaffe ... Wow, hva gjør en biolog som ligger på bakken og skummer i munnen? Vel, mens Royal Apothecary Society ... gjenoppliver ham (ignorere skrikene, vær så snill) la oss se ukens klasse: Druiden.

banner_classes_mortifilia_guerrero

Klasser av Môrtifilia: Krigeren

I dag skal vi behandle en helt spesiell klasse. En klasse som kan plassere seg foran enhver fiende uten å fukte buksene, men som, når man ser en liten robot som reparerer rustning, vet betydningen av ordet frykt ...

banner_classes_mortifilia_guerrero

Krigeren.

banner_classes_mortifilia_picaro

The Classes of Môrtifilia: The Rogue

La oss fortsette med klassens historie, denne uken skal vi snakke om en, preget av dens skjult og forræderiske slag (forræderisk for sine fiender, selvfølgelig ^^): useriøs. Denne klassen, som alle de andre, har sett ytelsen sin forbedret, enten på grunn av nytten av noen evner, eller de forskjellige modifikasjonene som giftene har hatt.

banner_classes_mortifilia_picaro

La oss sjekke hvordan det har utviklet seg.

shaman_healing_real_chain

Optimalisering Restoration Shaman Tier 10 Parts Bonus

For noen dager siden hadde jeg et spørsmål. Som en restaureringssjaman, hvordan skal jeg gå frem for å skaffe meg Tier 10-brikkene mine?

Jeg nådde bare Tier 2 9-Piece Bonus fordi 4 Piece Bonus var veldig dårlig, og det betalte mer å velge Elemental Shaman Tier 9 pieces for Haste-bonusen. Men nå, hva jeg gjør?

shaman_healing_real_chain

La oss først sjekke ut Restoration Shaman Tier 2 10-Piece bonus:

Din Riptide-trylleformular gir 20% trylleformulering for din neste rollebesetning innen 10 sekunder.

Det er utvilsomt en god bonus, spesielt hvis du er vant til å lansere Tides Vivas. Riptide har en 6 sekunders nedkjøling, slik at du kan ha denne effekten aktiv hvert 6. sekund. Chain Healing etterlater meg på 1,7 sekunder, ganske rimelig tid.

Ikke bare er det bra på grunn av økningen i helbredelse det antar, men også fordi det gir oss et nytt verktøy å bruke. Det påvirker direkte måten du spiller på. Rippling Tides har alltid vært en stor spell, det koster lite mana, det er øyeblikkelig, og det er den eneste anstendige tiden vi har. I tillegg har det stor innvirkning på mana-regenerering takket være talentet Forbedret vannskjold. Nå med Tier 2 10-delt bonus det er enda bedre.

guide_paladin_sagrado_banner

Holy Paladin: En guide til helbredelse riktig

Jeg er Turelim fra kongeriket Quel'thalas, og dette er min andre guide. Den første handlet om tillegg til et American Brotherhood-forum, men jeg ble der, lagret i forumet, nå fokuserer jeg mer på Theorycrafting.

Jeg skal fortelle deg om hva for meg er en av de mest emblematiske klassene, og selv om mange kanskje ikke tror det, en ganske kompleks klasse i sin første gren. Jeg mener åpenbart den hellige Paladin.

guide_paladin_sagrado_banner

År med bruk av paladin (fra vanilje) tillot meg å se alle endringene som den hellige grenen gjennomgikk; Siden TBC ble en helbredende paladin en mer enn levedyktig healer for raid, og i WotLK gjennomgikk den ganske mange endringer i sin hellige gren, og satte oss på høyden av antatt bedre klasser for å helbrede.

Den hellige paladinen anses av mange for å være en inkompetent "healer", en tankhealer, en overhealer-healer. Men sannheten er at den helbredende paladinen, ved å bruke den riktig, er en eksepsjonell healer, siden hans helbredelser er direkte, og selv om vi ikke har helbredelser over tid, slik som druidenes eller prestens, eller spesielle helbredelser som prestens (Lettelsesbønn) eller kjedehelbredelser som de fra sjamanen, våre helbredelser er mer direkte og kan ofte redde alle fra å tørke.

banner_guide_hunter_shooting

Marksmanship Hunter's Guide

Ifølge Blizzard: «Jegere er sanne våpenmestre, som er i stand til å eliminere enhver fiende med sine buer eller rifler. Eksperter i overlevelse, de kan følge byttet sitt eller forberede tr

banner_guide_dk_profane_dps_talents

Unholy DPS Death Knight Guide

Death Knight i sin Unholy-gren har fått mange endringer siden utvidelsen kom ut, kanskje er det den grenen som har endret seg mest. Denne grenen har alltid vært preget av et talent, Ebony Plaguebringer Det øker skadene av sykdommer med 30% og fremfor alt 13% magisk skade som ingen andre klasser kan tilby med den lettheten som en Death Knight gjør mot både ett mål og flere på en gang.

banner_guide_dk_profane_dps

Og hvorfor vanærende?

Rett og slett fordi det er best. Men det er en mer begrunnet hvorfor. Denne grenen gir utmerket og bærekraftig DPS til et mål, er nesten uoverstigelig i områdeskader, gir unike fordeler for raidet og har stor overlevelsesevne.

banner_witch_pvp

PvP Warlock Guide - Patch 3.3

Elæsandrøs fra C'Thun, har sendt oss en veldig komplett guide om PvP Warlock i Patch 3.3, med denne guiden kan vi kjenne hvert eneste aspekt av Warlock for kamp, ​​og berøre alle aspekter fra potions og glyfer til demoner og til og med videoer om hvordan å bruke denne klassen.

banner_witch_pvp

Hva er vi?

Det kan høres ut som et dumt spørsmål, men det er viktig å tydeliggjøre hovedpoengene som til og med kan bli ansett som åpenbare. Warlock er en klut-iført dps caster hvis rolle er, i PvP, å gi kontroll og skade. Han har et demonisk kjæledyr som støtter ham i disse funksjonene.

Enkle konsepter.

For å spille en warlock i PvP er det nødvendig å ha disse konseptene antatt.

a) Vi er tempelavhengige

Dette betyr at uten trøkk er en trollmann litt mer enn ingenting. I motsetning til trollmannen, som på grunn av sin klassedesign har råd til å bære noen PvE-brikker, kan ikke warlocken miste den minste mengden, da den mangler andre overlevelsesmetoder, vil denne staten bestemme utholdenheten for et møte.

I begynnelsen må teamet vårt alltid søke stavekraft y tempel. Hvis vi er plage, i tillegg til temperament, skynder oss, med tanke på den kommende endringen av grenen.

banner_decalogue_druid_tank

Dekalog av Tank Druid - Tips for Tanking better

banner_decalogue_druid_tank

Dette er en flott artikkel, som kommer fra hånden til Lensmann, en nattalv Feral Druid fra brorskapet til Himmelriket på den spanske serveren til Sanguino og har bidrag fra Daiyara.

I dag skal jeg gi deg en dekalog av viktige ting som en god Tank Druid bør vite når de møter en gruppe fiender (trekk). Før vi begynner vil jeg advare deg om at hvis du ikke har Glyph of Maul, løp for å kjøpe den og ta den på fordi den er veldig viktig.

Her er mine tips for å hjelpe oss med å tilpasse oss de forskjellige situasjonene vi vil møte:

Intervju med Ghostcrawler om Rogues

picara_wow I dag fortsetter vi spørsmål og svar med Greg “Ghostcrawler” Street og utviklingsteamet. Vi gjennomgår hver klasse og skal svare på noen av de viktigste spørsmålene som samfunnet stiller. Vi skal se på de ofte stilte spørsmålene om Rogue-klassen, og vi skal undersøke designfilosofien bak denne klassen, dens forventninger og hva vi kan forvente.

Samfunnslag: Denne artikkelen handler om rogue. Vi vil dykke inn i denne klassen med Greg Street og diskutere elementene som gjør det utrolig unikt.

Spørsmål: Hvor er den useriøse akkurat nå, og hvor tror du han er på vei?

intervju_hostcrawler_druida

Intervju med Ghostcrawler om Druidene

intervju_hostcrawler_druida

Greg "ghostcrawler"Street og utviklingsteamet fortsetter å gjennomgå hver klasse og svare på de viktigste spørsmålene samfunnet reiser om druideklassen. Vi skal undersøke designfilosofien som ligger til grunn for denne klassen, deres forventninger og hva vi kan gjøre. Forvente.

Samfunnslag:
Vi vil gjerne starte med et spørsmål som spillerne ofte stiller om formålet med hver klasse. I dette tilfellet er vi spesielt rettet mot Druiden, som har et av de bredeste spillstilseriene i World of Warcraft for variasjonen som tilbys av hans forskjellige talenttrær.

Spørsmål: Hvor passer druidene inn i det store bildet av alt, og hvor kan vi forvente at de skal gå fra nå av?

R: I likhet med paladin og sjaman var druiden i den opprinnelige World of Warcraft designet for å være en healer i sluttspillets innhold. Bears kunne tanket det øvre Blackrock Summit godt. Men ærlig talt tok ingen katter, bjørner eller lechúcicos veldig seriøst på nivå 60. I Burning Crusade endret ting seg litt. Bjørnene kunne tankes mye mer innhold, og hadde til og med vært for kraftige til slutt hvis det ikke var for Radiance fra Sunwell. Kattene var sannsynligvis litt etter. Du kunne se dem, men de var der først og fremst for fordelene eller rett og slett fordi de enkelt kunne bytte fra tank til dps i en verden der dobbel spesialisering ikke eksisterte. For eksempel var de gode for Zul'Aman. Det var veldig bra balansedruider, men fortsatt for mange owkkin som gikk tom for mana for raskt. Vår filosofi på tidspunktet for spillet var at hybridklasser måtte legge mye av kraften til side, spesielt i dps, for å rettferdiggjøre deres allsidighet og store fordeler. I Lich King bestemte vi oss for å endre dette og sørge for at alle fire Druid-typene hadde en PvE-rolle i Heroic Dungeons and Raids. Og ja, dette betydde fire roller, for hvis vi skulle la kattene gjøre troverdige dps eller bjørnetanken noe i spillet så ville vi at spillerne måtte gå den ene eller den andre ekstremen. Du kan fortsatt være halv bjørn, halv katt hvis du vil, men du vil ikke være like effektiv i hver ende, og min erfaring forteller meg at spillere sjelden velger den veien.

I PvP er historien en helt annen. Når restaureringsdruidene hadde nok verktøy i Burning Crusade, var de ekstremt vanskelige å motvirke i Arenaen. Syklon, villladning og løping og bruk av helbredelser over tid gjorde druider frustrerende unnvikende. Vi ønsket å redusere dette litt i Lich King, for det meste ved å fjerne feral ladning og gjøre Tree of Life til et reelt alternativ i PvP. Dessverre har hevet trebeskyttelse og helbredelse over tid for å fjerne på egen risiko gjort Druider vanskelig å motvirke i PvP. Feral Druids har alltid hatt en plass i PvP, men de var aldri så dominerende som Restoration Druids. Det er litt av et kylling-egg-dilemma, for mens noen druider bare ville PvP feral, var andre glade for å bytte til restaurering for PvP. Balansedruider har alltid virket enda mindre levedyktige enn Feral, noe som er mindre enn ideelt og noe vi ønsker å forbedre. Vi har en tendens til å ha et langsiktig syn på disse tingene enn spillerne. Vi hadde andre balanseproblemer som vi ønsket å fikse først i PvP, og det å gjøre hver klassespesifikke levedyktige måtte noen ganger være noe som kom senere.

witch_figure

Intervju med Ghostcrawler om Warlocks

witch_figure

I dag fortsetter vi spørsmål og svar med Greg “Ghostcrawler” Street og utviklingsteamet. Vi gjennomgår hver klasse og skal svare på noen av de viktigste spørsmålene som samfunnet stiller. Vi skal se på de vanligste spørsmålene om Warlock-klassen, og vi skal undersøke designfilosofien som ligger til grunn for denne klassen, dens forventninger og hva vi kan forvente.

Samfunnslag: Vi ønsket å starte denne syklusen med spørsmål og svar med et spørsmål som spillerne ofte stiller om formålet med hver klasse. I dette tilfellet vil vi fokusere på heksen.

Spørsmål: På hvilket tidspunkt er trollmannen for øyeblikket, og hvor tror du han skal?

Guiaswow Svar: Rogue Rate Limit

For en tid siden innviet vi et avsnitt på nettet for å svare på tvilen til brukerne som oppstår.

Tanken er at du sender oss dine spørsmål gjennom dine kommentarer eller e-poster til webmaster@guiaswow.com og vi vil prøve å svare på ett spørsmål i uken. Spørsmålet kan handle om det som bekymrer deg om World of Warcraft, det beste tillegget for questing, hvor Lost Time Protodrake er, hva som helst.

guiaswow_svare

Denne uken har jeg valgt et spørsmål som sender oss tamaramartinez17, en bruker av nettstedet vårt som ber oss om følgende:

Bra xDD
Jeg er brukeren Tamaramartinez17 og jeg leter etter alle nettstedene for hit, AP, ekspert, kritisk ... CAP. Rogue, siden karakteren min er en rogue, og jeg vil gjerne vite om jeg passerer eller ellers ikke kommer til CAP.

Takk.

hunter_dualspec

Dual talent for Hunter

Siden Patch 3.1 er rett rundt hjørnet, er det en god tid å begynne å snakke om doble talenter og hver av klassene deres. Spesielt i dag skal vi forholde oss til jegeren. Hva skjer med oss ​​at vi er en ren DPS-klasse?

hunter_dualspec

Det enkle svaret er at vi vil bruke denne nye funksjonen til å flytte fra PvP til PvE når de begynner å invitere oss til kvelden raid. La oss ikke glemme at Survival Hunters nå er gode mana-batterier, og hvis du ser at det er manaproblemer, kan du alltid ta disse talentene ut av hatten.

Vi skal håndtere de vanligste, og som alltid kan alle gjøre hva de vil.

Guiaswow svar: Veiviserrotasjoner

For en tid siden innviet vi et avsnitt på nettet for å svare på tvilen til brukerne som oppstår.

Den siste uken har jeg ikke mottatt noen e-post. Jeg antar at dere alle ser påsketog eller prøver å slå Sartharion + 3D Zerg-rekorden. Selv om jeg håper at du har noen spørsmål i postkassen denne uken.

Tanken er at du sender oss dine spørsmål gjennom dine kommentarer eller e-poster til webmaster@guiaswow.com og vi vil prøve å svare på ett spørsmål i uken. Spørsmålet kan handle om det som bekymrer deg om World of Warcraft, det beste tillegget for questing, hvor Lost Time Protodrake er, hva som helst.

guiaswow_svare

Denne uken har jeg valgt et spørsmål som Carlos sender oss. Og han er bekymret for rotasjoner for veivisere utenfor bandet.

Guiaswow svar: Tordenmekanikeren

I forrige uke innviet vi en del av nettet som var helt dedikert til å svare på spørsmålene dine om noe.

Jeg forventet ikke så god mottakelse, og jeg har mottatt flere e-poster og noen andre kommentarer, slik at det denne gangen ikke er nødvendig å søke etter noe med Googles ord (jeg håper det fortsetter å være tilfelle).

Tanken er at du sender oss dine spørsmål gjennom dine kommentarer eller e-poster til webmaster@guiaswow.com og vi vil prøve å svare på ett spørsmål i uken. Spørsmålet kan handle om det som bekymrer deg om World of Warcraft, det beste tillegget for questing, hvor Lost Time Protodrake er, hva som helst.

guiaswow_svare

Denne uken har jeg valgt et spørsmål som sender oss Lasker fra serveren Ragnaros fra Latin-Amerika.
Han stiller oss et spørsmål om evnen Å tordne av krigerne.

dk ams

Dual talent for Death Knight

dk ams Siden Patch 3.1 er rett rundt hjørnet, er det en god tid å begynne å snakke om doble talenter og hver av klassene deres. Spesielt i dag skal vi takle Death Knight.

Sikkert de har mer hell enn resten av klassene, siden hver gren av talenter er ganske nyttig for både DPS eller Tanking, men på samme måte er noen grener bedre enn andre for visse roller, og du vil sikkert ha de beste talentene til Gjør jobben din. Noen Death Knights har eksperimentert med hybrid DPS / Tank-talenter, men nå som doble talenter er her, er det best å vie talentene til en bestemt rolle og deretter bytte om vi vil gjøre noe annet.

Vi har tre hovedveier å dekke: Tank / PvE DPS, Tank / PvP DPS og PvE DPS / PvP DPS, avhengig av interesse. Den vanskelige delen er å vite hvilken kombinasjon som er riktig for deg og din sororitet og hvilken gren du skal fokusere på.

gnomish_mage1

Guiaswow svar: Treffrangering for tryllekunstnere

I går kveld, og ventet på ny oppdatering av Patch 3.1 i Public Test Realms (PTR) Jeg tok en titt på nøkkelordene som brukerne finner oss ved når de søker på Google.

Det er mye.

Men det var en som fanget oppmerksomheten min siden vi ikke har noe innhold relatert til det, men den besøkende kom til siden spesielt på jakt etter: «treffindeks for trollmenn wow"Og"trefffrekvens for heroiske naxxramas«. Før jeg sovnet bestemte jeg meg for å svare på denne brukerens spørsmål ved å "innvie" med "spørsmålet" hans en seksjon som jeg skal ringe... Guiaswow svare (hvor originalt).

guiaswow_svare

Tanken er at du ikke sender oss spørsmålene dine via Google, men gjennom kommentarene eller e-postene dine til webmaster@guiaswow.com og vi vil prøve å svare på ett spørsmål i uken. I mangel av kommentarer, vil jeg velge Google-termer for å svare på spørsmål som mange av dere har.

Stavekarakter er en kampattributt som øker sjansen for at en caster (trollmann / warlock / skyggeprest / elementær sjaman) treffer med en trylleformulering. Denne indeksen er hovedsakelig hentet fra talenter eller lag som har Hit Index. Jo høyere trefffrekvensen er, desto mindre sjanse vil en trylleformular mislykkes. Med adventen av Wrath of The Lich King er treffhastighetsgrensen 100%. Det vil si at med tilstrekkelig treffvurdering er det mulig å nå et punkt der det er umulig å gå glipp av trollformelen. Det er viktig å skille mislykkede staver fra motståtte staver, da denne vurderingen ikke teller for motståtte staver. Før du stiller spørsmålet, trenger ikke healere hit-rating, da trollformlene deres aldri svikter (hendene svikter ... noen ganger).

spirit_magician

Jeg er en tryllekunstner og liker ånden, så hva?

spirit_magician Vi har visst at magikerne er i kryss og tvers i Public Test Realms (PTR), personlig er det et spørsmål som berører meg, du vet at jeg er en magiker. Vi har bekreftet at Arrablo Armor og dens glyph har forverret seg siden nå, i stedet for å ha vår statiske 5% kritiske streikevurdering, avhenger det nå direkte av Ånden vi har. Dette er definitivt dårlige nyheter for de fleste av oss, og bare en forbedring for de trollmennene som er bedre rustet enn resten. Nå er vi tvunget til å ta hensyn til en statistikk (ånden) som tidligere gikk noe ubemerket.

De siste endringene i RPP er imidlertid gode nyheter for oss. Vi kommer til å kommentere dem.