Demon Hunter Gameplay Part 2

Demon Hunter Gameplay - Част 2. Легион Алфа

Представяме ви второто видео от Gameplay на Demon Hunter, в което можете да видите как неговата история продължава, докато се свърже с настоящето (на Legion).

WIZARD FROST

Ръководство за Frost Mage - Кръпка 6.2 - Pve

В това ръководство за Pve Frost Mage ще ви дам кратко въведение в промените на Frost Mage в този пластир 6.2, талантите, глифите, въртенето и съветите в рейд босовете.

диви друиди

Feral Druid Guide - Patch 6.2 - Pve

В това ръководство на Feral Druid ще ви покажа неговите таланти, статистика, ротация и приоритети.

Legion Death Knight Changes - Advances

Нашият ред е да опознаем по-добре Рицаря на смъртта в Legion, ние представяме промените в уменията и талантите на всяка от техните специализации.

Артефактни оръжия: Воин

Показваме ви разширяване на информацията за новите оръжия за артефакти на воини в World Of Warcraft: Legion.

Артефактни оръжия: Warlock

Показваме ви разширяване на информацията за новите артефактни оръжия на магьосника в World Of Warcraft: Legion.

Артефактни оръжия: Маг

Показваме ви разширената информация за новите оръжия за артефакти на магьосника в World Of Warcraft: Legion.

Защита от паладин

Защита от паладин - Pve Guide - Patch 6.2

Добре дошли в това ръководство за Paladin Protection Pve, в него ще обясня промените, които сме претърпели след корекция 6.2 и как да се възползвате от тях.

СВЕЩЕНА ДИСЦИПЛИНА

Дисциплина Жрец - Pve Guide - Кръпка 6.2

Добре дошли в това ръководство на Pve Discipline Priest, в него ще обясня промените, които сме претърпели след корекция 6.2 и как да се възползвате от тях.

Ловец на стрелба

Marksmanship Hunter - Pve Guide - Patch 6.2

Добре дошли в това ръководство за Pve Marksmanship Hunter, в него ще обясня промените, които сме претърпели след корекция 6.2 и как да се възползвам от тях.

бележки за корекции 6.2 промени в RPP класове

Кръпка 6.2 PTR Бележки: Промени в класа

Най-новите бележки за кръпка с 6.2 rpp, преведени на испански с промените, направени във всички класове. Актуализирано до последната модификация от 2 юни.

Brewmaster Monk Guide 6.1 (PvE)

Пълно ръководство за Brewmaster (Tank) Monk, фокусирано върху PvE полето с цялата информация и новини от изхода на WoD до кръпка 6.1

напътствайте го

PvE Ръководство: Elemental Shaman 6.0.3.

Подобрете своя DPS и познанията си за елементарния шаман. Пълно ръководство за вашето майсторство на елементарен шаман да се увеличи значително.

Ръководство за PvE: Shadow Priest 6.0.3

Таланти, завъртания, глифи, скъпоценни камъни, очарование и всичко, което трябва да знаете за PvE, за да използвате свещеника в сянка в Warlords of Draenor

Ръководство за PvE: Свещеник 6.0.3

Таланти, завъртания, глифи, скъпоценни камъни, очарование и всичко, което трябва да знаете, за да излекувате светия свещеник в Warlords of Draenor

огън-зелена-вещица

Warlock Green Fire Преглед

Дългоочакваната линия за търсене на Warlocks е отворена за тестване на PTR 5. Имаме обиколка на мисиите, стенограма на събитията от знанието, видео на последния бос и м

уау-ловци-редки

Пач 5.1: Нови редки животни, укротими от ловци

В новия пластир бяха добавени около 100 редки ниски нива - много с уникални цветове. Сега тайните верми могат да бъдат опитомени, ако сте ловец, имайте предвид, че тези редки зверове не го правят

воин-клас-моп-водач

Промени в класа на воините в Mist of Pandaria

Ето обобщение на промените за класа Warrior в новото разширение Mists of Pandaria. Новите способности включват Знамето на войната и някои таланти като Аватар, Санг Бат

промени-фокусник-мъгли-пандария

Промени в класа Mage в Mists of Pandaria

Ето обобщение на промените за класа Mage в новото разширение Mists of Pandaria. Ще можете да видите някои от броните им, графичните промени на някои заклинания и актуализацията на

Клас монах 14

Новата бета актуализация Mists of Pandaria 15668 добавя изображенията на комплекта броня Monk Class Tier 14. В Wowhead можете да видите как изглежда наборът от клас monj

макрос-ловец-ловец

Общи макроси за ловци 4.3.

Оставям ви някои макроси за класа на Хънтър. Не забравяйте, че макросите трябва да са на английски, с изключение на уменията, които трябва да бъдат написани точно както са в клиента ви, независимо дали на испански, английски, немски и т.н. И както винаги, ако имате някакво предложение като макрос, което смятате за интересно и го няма в този или друг списък според класа, не се колебайте да го коментирате в полето за коментари, за да можем да го добавим.

макрос-ловец-ловец

паладин божествена_буря

Общи макроси за паладини 4.3.

паладин божествена_буря

Четвърта част от статиите за използването на макроси, използвани дълго време за всеки клас. Надяваме се, че те ще ви помогнат да играете WoW по-удобно.

Тази втора статия принадлежи на Паладини.

Не забравяйте, че макросите трябва да са на английски, с изключение на уменията, които трябва да бъдат написани точно както са в клиента ви, независимо дали на испански, английски, немски и т.н.

И както винаги, ако имате някакво предложение като макрос, което смятате за интересно и го няма в този или друг списък според класа, не се колебайте да го коментирате в полето за коментари, за да можем да го добавим.

измамник-уау-измамник-катаклизъм

Общи макроси за мошеници 4.3.

измамник-уау-измамник-катаклизъм

Трета част от статии за използването на макроси, използвани дълго време за всеки клас. Надяваме се, че те ще ви помогнат да играете WoW по-удобно.

Тази втора статия принадлежи на Разбойници.

Не забравяйте, че макросите трябва да са на английски, с изключение на уменията, които трябва да бъдат написани точно както са в клиента ви, независимо дали на испански, английски, немски и т.н.

магьосник-уау-катаклизъм

Общи макроси за WoW Wizards 4.3.

магьосник-уау-катаклизъм

Втора част от статии за използването на макроси, използвани дълго време за всеки клас. Надяваме се, че те ще ви помогнат да играете WoW по-удобно.

Тази втора статия принадлежи на Магос.

Не забравяйте, че макросите трябва да са на английски, с изключение на уменията, които трябва да бъдат написани точно както са в клиента ви, независимо дали на испански, английски, немски и т.н.

войн-уау-войн

Общи макроси за WoW Warriors 4.3.

войн-уау-войн

Подготвяме за вас поредица статии за използването на макросите, използвани дълго време във всеки клас, и се надяваме, че те ще ви помогнат да играете WoW по-удобно.

Първият клас, който използва тези макроси, ще бъде Воини.

Не забравяйте, че макросите трябва да са на английски, с изключение на уменията, които трябва да бъдат написани точно както са в клиента ви, независимо дали на испански, английски, немски и т.н.

monk_pandaren_mascot

Запознайте се с монаха Пандарен

Blizzard Insider # 42 - Запознайте се с монаха Pandaren Когато следващото разширение бъде пуснато, мъглата на Pandaria ще се разсее, за да разкрие Pandaren, самотна раса, която е посветила поколения

друид уау танк мечка

Ръководство за резервоар с друид

Нека започнем с кратко въведение, в което ще се опитам да бъда максимално безпристрастен. Мечките са най-добрите танкове в света. Хм. Това не мина по план. Е, нека опитаме отново

знаме-войн-ярост

Ръководство за PvE Fury Warrior (4.1)

Въведение Таланти Умения и статистика Оръжие Чари Скъпоценни камъни Здравейте всички! Аз съм Txuzus, войн със специализацията в Fury, за моя вкус да правя PvE е един от 

банер-водач-магьосник-пожар-катаклизъм

Fire Mage Guide - Актуализирано до Patch 4.0.6

Fire Mage Guide - Актуализирано за корекция 4. 0. 6. Индекс: Кратко ръководство: Статистика за талантите и глифите Въртене Завъртано омайване Reforge Консумативи Професии Разширяване на оборудването и коментар

дива-друид-котка-катаклизъм

Cataclysm Feral Druid DPS (Cat) Ръководство за начало

Какво си помислихте, че котенцата просто „мяукат“ и мъркат, когато ги погалите по корема? Аз съм Релахат, диви друид в Улдум. Това не е ръководство за това как трябва да носите характера си

дисциплина-хедър

Свещеникът на дисциплината, първи стъпки

След обяснението на главната част на Свещения жрец, сега е ред на Дисциплината, чиято функция, повече от изцеление, е да се избегнат щети. 1. Таланти Бонусите, за които ще получим

банер-водач-дива-резервоар

Ръководство за Druid Tank (4.x Cataclysm)

Ръководство за диви танкове (4. x Cataclysm) 01. - Таланти 02. - Статистика 03. - DR (намаляваща възвръщаемост) 04. - SD (Savage Defense) 05. - Revenge06. - Aggro 07. - Екип08. - Чари 09. - Скъпоценен камък

undead-вещица-банер

Ръководство за PvE Warlock - Кръпка 4.0.6

С това ръководство за PvE Warlock започваме ръководствата за класове Warlock. GuiasWOW от Катаклизъм. Започнахме с вещица, тъй като главният ми герой е от този клас. Намерението е да започнем с публикуване на a

свещеник-свещен-разсея

Свещеният жрец, първи стъпки

В това ръководство ще ви запознаем с основите за Свещения жрец, неговите способности и как трябва да отиде, за да бъде модерен срещу враговете. 1. Таланти Бонусите, които ще получим за нашите

Лечители в 4.0.1 и Катаклизъм: Паладинът

Пускането на Cataclysm е планирано само за месец след това и с него ще бъдат направени големи промени във всички класове. Много от тези промени вече могат да бъдат ползвани (или претърпени) след прилагането на 4.0.1 преди няколко дни. Тук ще се справим с промените, засягащи лечителите. Днес е ред на паладините, за чиито основни аспекти ще се погрижим, тъй като те са претърпели значителен лифтинг на лицето.

ALT

Лечители в 4.0.1 и Катаклизъм: Шаманът

лечители-банди-раси

Катаклизмът трябва да излезе само за месец и половина и с него ще настъпят големи промени във всички класове. Много от тези промени вече могат да бъдат ползвани (или претърпени) след прилагането на 4.0.1 преди няколко дни. Тук ще се справим с промените, засягащи лечителите.

ОБЩ

Промените, които засягат всички класове и които вече са внедрени в играта на живо, са следните:

  • Внедряване на 31-точковите дървета на таланти, които имат особеността, че при избора на всеки конкретен клон се предоставят изключителни ползи от специализацията. Целта на това е да получим интересни умения от ниво 10, когато изберем желаната специализация, и да не се налага да чакаме на ниво 40, за да започне забавлението на нашия клас. Всеки клас ще получи по едно умение и три бонуса.
  • Изчезването на силата на заклинанията във цялото оборудване (с изключение на оръжието и заклинанията), за да бъде заменено от Intellect. Тази статистика ще бъде еквивалент на Spell Power отсега нататък. Оръжията все още имат Spell Power, тъй като трябва да са по-мощни от останалите парчета.
  • Изчезването на MP5 като статистика в екипа, което се случва да бъде заменено от Spirit.
  • Сега всички лечители се възползват от Spirit като форма на регенерация на мана чрез специализация медитация .
  • Имплантиране на глифи: отсега нататък ще имаме три вида глифи, които са първични, възвишени или незначителни. Появяват се и различни глифове за всеки клас.
  • Майсторство: Добавена е нова статистика, която подобрява последния от трите бонуса, получени за специализация на таланти (например в случая на Свещен свещеник, ползите от Мастерството Ехо на светлината).
  • Reforge: тази нова функция ни позволява да модифицираме определени статистически данни на нашия екип, които са по-малко привлекателни или полезни за нас, за друга, която е по-полезна за нас. Можем да намалим до 40% от определена статистика на всяко оборудване, за да го заменим за друго.

След скока ще направим интензивен преглед на Шамана. Скоро ще покрия останалите класове.

друид-мечка-4-0-1

Мечката вече не е танк или какво? - Впечатления от друидска мечка след 4.0.1

друид-мечка-4-0-1

В този пост ще направя някои препратки към промените, намерени с Patch 4.0.1 и това, изглежда, ще ни придружава в новата ера на Cataclysm:

Още при това разширяване, в WotLK, специфичните за резервоара кожени части от зъбни колела бяха отнети от мечките, оставяйки на нас това, което ни интересуваше най-много. Очевидно имаше парчета, които осигуряваха повече пъргавина и издръжливост от всеки друг атрибут, така че като цяло видяхме, че парчетата имат по-голяма издръжливост, отколкото гъвкавост и че проникването на бронята не присъства във вторичните атрибути, тъй като това на мечката "plín ”.

Сега, с прилагането на 4.0.1 и промените в предимствата на всеки атрибут, мечките могат да заобиколят специфичните за резервоара бижута (пръстени и огърлици) и да изберат тези от dps, които осигуряват пъргавина (очевидно силните са абсурдни), при условие че тези огърлици / пръстените не осигуряват никакви проц. Защо? Много лесно.

смърт-рицар-измръзване

След 4.0.1 ... Какво ще стане с моя рицар на смъртта?

смърт-рицар-измръзване

Нека продължим да разглеждаме класовете, които играят, този път ще изпробвам такъв, който ще получи много промени. Клас, преди всичко много учтив, истински джентълмен. Да, днес е Рицар на смъртта (лоша шега, оплакванията в коментарите xD).

Е, Рицарят на смъртта ще се промени много, тъй като клоните, които не са Кръв, няма да бъдат жизнеспособни за резервоар, не както досега, че с всеки клон бихте могли да танцирате в по-голяма или по-малка степен. Клоновете Frost и Unholy ще продължат с настоящите си dps характеристики. Frost с две оръжия с една ръка и Unholy с голямо оръжие с две ръце.

Преди да разгледате промените, които има, е удобно да си спомните малка промяна, която ще бъде с руните и руническата сила. След кръпка 4.0.1, руните те няма да се презареждат едновременно, но първо едното от двете ще бъде презаредено, а след това другото, в случай че сме ги изразходвали. Това може да изглежда като влошаване на класа, но с изненада видях, че отзивите от хора, които често използват този клас, са в полза на тази промяна. Бих искал да ви дам своето мнение, но обикновено не използвам много този клас, все пак е ниво 72, така че не мога да имам много реална представа. Сега да видим какви промени има.

ловец-катаклизъм-скрийншотове-лисица-маймуна

След 4.0.1 ... Какво ще стане с моя Хънтър?

ловец-катаклизъм-скрийншотове-лисица-маймуна Сега ще се докоснем до петия клас, който избрах. The Ловец. Между другото, редът, който избирам за кои класове да публикувам преди или кои класове да публикувам, е много прост и лесен. Тази, която излиза от пъпа ми. Така че основно. Ако искате да се занимаем с определен клас, по-задълбочено или с тема, не забравяйте, изпратете ни имейл на пощенска кутия@guiaswow.com и ние ще го разгледаме. Да, знам, че съм отегчен от тази тема, но ще продължавам да ви напомням, докато не ме изслушате и не получим нещо, merlucks! Е, след обичайното гърне, което влиза в мен, нека видим ловеца какво се случва с него.

Е, първо, промените, които засягат всички отрасли на талантите. На първо място, е липсата на мана. В противен случай се поставя фокус, който е подобен на измамната енергия. Голямата разлика между измамната енергия и фокуса е, че последната може да се регенерира активно, с постоянен изстрел и аспекта на Сокола (аспектът на Драконовия ястреб е премахнат, тъй като аспектът на Маймуната вече не съществува).

Също така имайте предвид, че аспектите са обединени в лента за директен достъп, нещо, което се иска от дълго време, и че домашните любимци (сега можем да избираме между 5 по всяко време и място, с изключение на бой) можем да ги наричаме като го изберете в падащо меню. Темата за домашните любимци също има точка, тъй като те сами могат да предоставят бонус / умение, което липсва в групата. Например, ако липсват шаман и маг, няма да има Bloodlust / Heroism, така че ловецът може да използва своя Core Hound, който има собствен Craving / Heroism. Последната промяна за всички ловци е, че те вече нямат Салва като атака в района, а Multishot, което струва много фокус (40 точки). Повече информация за това можете да видите в статия от моя партньор от братството Иборян.

И сега да, ще видим какви промени има в класа

След 4.0.1 ... Какво ще се случи с моя свещеник?

свещен-жрец-хиджал

El Свещеник Това е друг от класовете, който не е получил никаква забележима промяна в работата си и специализациите му са абсолютно еднакви, Дисциплината смекчава много добре щетите, Holy има добри директни лекувания и Shadows нанася щети постепенно. Но ... ако не се е променило много, ще продължим ли по същия начин, както до сега? Е, няма да бъде. Ще видим клон по клон, като маймуни, за да видим какво срещаме.

Нямам идеи за шеги, затова отивам директно към това, което всички очаквате ... скокът Изплезен

ловец-уаварт

Рейд привилегии и способности на домашните любимци на ловеца в катаклизма

ловец-уаварт

Добре! Аз съм иборянин, ловец на братството на острието на Medivh (Tyrande).

Скоро ще имаме с нас преди Cataclysm Patch 4.0.1, което ще внесе големи промени в начина, по който работят специалните способности на ловците. Сега, в допълнение към типичните PvP способности (зашеметяване, корени, обезоръжаване), ще видим също така, че много домашни любимци (но не всички) дават някои от предимствата на рейда, които някои класове обикновено носят.

Сега, когато влезете в групата, изборът ви може да не е толкова прост като избора този, който прави повече dps ако не, можете да решите да доведете домашния любимец, който носи най-добрата полза за вашата група, ако те не го имат. Това е особено полезно за гилдии, които играят съдържание от 10 души.

Ще видим списък на способностите и предимствата, които всеки тип домашни любимци предоставя в Cataclysm и след това ще ги групирам, за да подчертая тези, които освен специална способност имат и облагодетелстваща полза.

сбогом-фрагменти-душа-вещици

След 4.0.1 ... Какво ще стане с моя Brujo?

сбогом-фрагменти-душа-вещици

Нека да продължим да виждаме какви подобрения (добре ... става въпрос за подобрения, трябва да го видим), новини (о, да, виждате ли колко ново е всичко), промени? (Това ми харесва повече!). Е, какви промени ще донесе кръпка 4.0.1 на вещиците. И между другото ви запознавам с едно от моето алтер его. Какво си помисли? Какво може да бъде толкова глупаво и разумно? Хайде човече!

El Магьосник той все още има същите спецификации на dps. Affliction се възползва повече от щетите с течение на времето, Demonology от щетите от вашите демони и Destruction от директните щети от огън. И така ... какво се е променило за вещицата? Нека да разгледаме набързо.

След 4.0.1 ... Какво ще стане с моя Паладин?

паладин-кръв-елф

Нека продължим да говорим за класовете. Не, оставете си писалката и математиката, запалете! Не говоря за тези класове! Говоря за класовете WoW, нали знаете, ловец, магьосник ... тези класове.

Е, другият път (миналата седмица? Преди пет дни? Вчера? След 10 минути? Кой го интересува, изпращам го на Белелрос и той го моделира, както му дава ... е, все още се отклонявам, както обикновено ... къде отиваше? О, да! Говорих за магьосникаЕ, сега е ред на Паладин. Повече информация (за да видя дали започвам да правя нововъведения) зад пучинката от патици.

магьосник-разряд-пирофрио

След 4.0.1 ... Какво ще стане с моя магьосник?

магьосник-разряд-пирофрио

Пач 4.0.1 скоро ще кацне на нашите компютри. Да, да, скоро ще изсъхне, без сигнала за запазена марка (™), така че е време да помислим как промените ще повлияят на класовете. Какво ще направят ловците с фокуса? Ще върти ли балансът на друида как ще бъде? Ами магьосниците? Пак ли получавам пиърсинга на езика си? Ще отговоря на всички тези неща през следващите няколко дни и на тези, които не знам ... ами измислям ги със самочувствието, което ме характеризира (и за последно ми помогнете, хо) ^^

Нека започнем тази седмица с нашите приятели, фокусници. Цялата информация след скока (събудих оригинала, никога ли не сте чели това изречение на нашия уебсайт?)

свещена_сила

Паладините и светата сила

свещена_сила En Катаклизъм, The Паладини ще има нова механика на играта, която включва Свещена сила (Свещена сила). Много пъти четох в коментарите, че не сте приключили с изясняването на това как работи този нов ресурс, който Паладини ще има.

По принцип те са един вид комбинирани точки, които ще спечелим с определени умения, максимум до три. По-късно ще прекараме Светата сила, за да подобрим някои от нашите способности.

 

внушителен_бар_паладин-катаклизъм

Ето малък преглед за това как можем да го спечелим и как да го похарчим.

tier10_mage_belfa

Как да прекараме емблемите за замръзване в екипа като фокусник

tier10_mage_belfa Здравейте! Аз съм Шяла Магьосник от Братството на странниците от Тигела на душите. Може би ми напомняте за мнение за промени в магьосник което направих по това време.

Мислех да помогна на малкото ни магу малко да похарчи техните замръзващи емблеми, за да подобри оборудването. Искам да поясня, че те са само предложения, всеки може да действа според това, което според него ще подобри статистиката.

бележки:

  • Не харчете емблеми за панталони или ръкавици. Тези на ниво 264 се постигат много лесно, като се прави Торавон на 25.
  • Не губете емблеми върху носа. По мое лично мнение, той губи 50 емблеми, това е наметало, което не носи бързина, дори ако има слот за скъпоценен камък. Докато не получите добър нос в ICC 25 или не похарчите емблемите в реда, който поставих по-долу, можете да получите ниво 264 с почетни точки, които, макар и да е неуместен, статистиката, която предоставя, не са пренебрежими: Плащът на подчинения гневен гладиатор. Струва 52.200 25 точки за чест. Може да бъде хвърлен и от Toravon XNUMX, но е много трудно да се измъкне.
  • Когато имате две парчета от ниво 10, е време да ги оборудвате, за да получите първия баф: „Вашите таланти Hot Streak, Missile Barrage и Brain Freeze също ви дават 12% бързина за 5 секунди, когато ефектът на таланта се изразходва»
  • Не разбивайте четирите парчета от ниво 9, докато имате две парчета от ниво 10; Виждате натрупващи се емблеми, докато не се наложи да ги замените за две парчета.

Нека започнем с проста поръчка за оптимизиране на изразходването на емблемите.

banner_classes_mortifilia_priest

«Класовете» на Môrtifilia: жрец

Е, след няколко седмици без "класовете на Môrtifilia", нека продължим с него, като остане последният клас, жрецът. За щастие са свещени и няма да се сърдят.

banner_classes_mortifilia_priest

-Отмъщението !!!! (Свещеникът хвърля контрол над ума)
-Хей? Какво? Чакай - Мортифилия започва да пее и танцува - аз съм чаша, кана, дълбока чиния ... - Мортифилия поклаща глава - Хахаха, много смешно ... (Трябва да видите как са защитниците на светлината, помежду им и паладинът ...)
-Нищо да възрази?
-Не! Нищо нищо…

banner_guia_dk_dps_frost

Frost DPS Death Knight Guide

Рицарят на смъртта в неговия клон Frost никога не е бил опитен DPS. Като танк имаше опции (макар и малко), но като DPS рядко успяваше да настигне други DPS. Blizzard промени ситуацията, когато представи нов талант, Тасарова заплаха, оттам използването на Frost DPS CoM започна да започва, но не съвсем все още.

banner_guia_dk_dps_frost

Пристигането на кръпка 3.3.3 и подобрения в Ледени нокти, y Нерви от замразена стомана Те са поставили клона на замръзване в почти доминиращо положение при използването на CoM DPS.

За DK DPS Frost ще използваме този клон, 0/53/18, имаше много дискусии за това дали да се поставят повече точки Черен лед y Хладът на гроба в ущърб на Острие, окъпано в кръв, но математиката показва, че при проникване на броня и преминаване с 1 ръка заедно с бързината на рейда, Острие, окъпано в кръв е по-добър от пълните точки в Черен лед y Хладът на гроба.

guiaswow_отговор

Guiaswow Отговор: Какви атрибути имат предпочитание за CdlM DPS?

Преди време открихме раздел в мрежата, за да отговорим на възникналите съмнения на потребителите.

Идеята е вие ​​да ни изпращате вашите въпроси чрез вашите коментари или имейли до уебмастъра @guiaswow.com и ще се опитаме да отговорим на един въпрос седмично. Въпросът може да е за всичко, което ви тревожи за World of Warcraft, най-добрият кудон добавка, където се намира прото-Дрейкът на изгубеното време, каквото и да било.

guiaswow_отговор

От последния въпрос мина много време, но днес получихме имейл, който ни задава следния въпрос:

Здравей добро утро,

Казвам се Дани и ви чета от известно време (всъщност не xD), имам рицар на смъртта и бих искал да повдигна тема: Сила, проникване на броня или и двете? когато правите dps, независимо от компилацията, която използвате.

Това, което искам да кажа е: коя от двете статистически характеристики подобрява най-много щетите, които нанасям на шеф на точка? по-добре ударете голям удар или малък удар и игнорирайте някои от смекчаванията на шефа

Не съм се опитвал с двете поотделно и с двете и не знам кой да избера, бих казал, че е по-добре да увеличим силата, но не можех да ви уверя, можете ли да ми помогнете?

Благодаря ви много и поздрави.

Надяваме се, че ще бъдете насърчени да изпращате нови въпроси, които със сигурност ще помогнат на повече от един.

Нашият експерт по рицарите на смъртта, Газа, отговаря на въпроса на Дани.

banner_priest_artwork

Становище: относно промените в жреца за Môrtifilia

banner_priest_artwork

Много е вероятно да следите промените в класа Свещеник за Катаклизъм и сега, имаме мнението на тези, които играят класът за значението на тези промени. Затова ви молим да използвате системата за гласуване на статии, за да оцените обективно статията на Môrtifilia.

Ако все още не сте видели какво очаква Свещеникне забравяйте да проверите промените, които предстоят. Ще продължим да публикуваме вашите мнения и, ако се осмелите, може да искате да погледнете, за да видите как участвайте в това от мненията на класовете.

Ето ме, за пореден път давам мнението си за всичко, което може да се спори (един от тези дни трябва да предам мненията си за обувките на троловете). Сега ще разгледам свещениците. Подобно на други класове, аз изобщо не съм го повдигнал, той е само на ниво 60, така че моите мнения са по-теоретични, отколкото практикувате, но как да дам мнение е безплатно, ето ме ... И аз вече бълнувам преди Започвам, ако се справяме добре ...

banner_opinion_warrior

Становище: Относно промените във Воина за Мортифилия

banner_opinion_warrior

Много е вероятно да следите промените в класа Гереро за Катаклизъм и сега, имаме мнението на тези, които играят класът за значението на тези промени. Затова ви молим да използвате системата за гласуване на статии, за да оцените обективно статията на Môrtifilia.

Ако все още не сте видели какво очаква Герероне забравяйте да проверите промените, които предстоят. Ще продължим да публикуваме вашите мнения и, ако се осмелите, може да искате да погледнете, за да видите как участвайте в това от мненията на класовете.

Добре, добре, добре, сега ще разгледам таланта на воина. Както винаги, говоря, без да знам много, тъй като моят воин е все още на ниво 68 ... А! И не очаквайте да бълнувам много, че току-що станах от дрямка ... Уаааааааа, каква мечта.

banner_opinion_hunter

Становище: Относно промените в „Ловецът“ от Môrtifilia

banner_opinion_hunter

Много е вероятно да следите промените в класа Ловец за Катаклизъм и сега, имаме мнението на тези, които играят класът за значението на тези промени. Затова ви молим да използвате системата за гласуване на статии, за да оцените обективно статията на Môrtifilia.

Ако все още не сте видели какво очаква Ловецне забравяйте да проверите промените, които предстоят. Ще продължим да публикуваме вашите мнения и, ако се осмелите, може да искате да погледнете, за да видите как участвайте в това от мненията на класовете.

Домашни любимци! Много домашни любимци! Милиони (добре, не толкова, но почти) домашни любимци! Това е първото нещо, за което се сетих, когато четох промените на ловеца, за да вляза в Cataclysm, но не само ще имаме хиляди домашни любимци, от които да избираме, има и още промени!

Нека да разгледаме.

Забележете, че отново, якето ми все още не е на максимално ниво, само 68 ... така че се движа повече на теория, отколкото на практика.

artwork_double_warlock_gnome

Становище: За промените в Warlock от Missfit

artwork_double_warlock_gnome

Много е вероятно да следите промените в класа Магьосник за Катаклизъм и сега, имаме мнението на тези, които играят класът за значението на тези промени. Затова ви молим да използвате системата за гласуване на статии, за да оцените статията на Мисфит обективно и по този начин да го възнагради или, напротив, да го бичува при източника на Даларан. (Не е шега)

Ако все още не сте видели какво очаква Брюхо, не забравяйте да проверите промените, които предстоят. Ще продължим да публикуваме вашите мнения и, ако се осмелите, може да искате да погледнете, за да видите как участвайте в това от мненията на класовете.

Ние се крием зад грозни същества с брадви, по-големи от вас. Поставяме ти стикери и тичаме (защото имаме повторения). Призоваваме ви, ако сте толкова мързеливи, че не ходите до най-близкия полет. Но преди всичко предизвикваме страх, много страх. Ние сме магьосниците и като част от този клас ще дам своето скромно мнение за промените, които ще ни засегнат в третото разширяване на World of Warcraft: Cataclysm. Ще ви кажа името си, със сигурност сте го чували в сянка: Missfit. Играя на сървъра на PvP Zul'jin и моите съдружници в гилдията (целуват TsuNaMi) ме познават като Oracle. Muwhahahahahahahahaha ...

Белелрос светва лампата Guíaswow. -Кой, по дяволите, угаси лампата!?

Беше за атмосферата, човече.>

Становище: относно промените в Brujo от Môrtifilia

artwork_double_warlock_gnome

Много е вероятно да следите промените в класа Магьосник за Катаклизъм и сега, имаме мнението на тези, които играят класът за значението на тези промени. Затова ви молим да използвате системата за гласуване на статии, за да оцените статията на мортифилия обективно и по този начин да го възнагради или, напротив, да го бичува при източника на Даларан. (Не е шега)

Ако все още не сте видели какво очаква Брюхо, не забравяйте да проверите промените, които предстоят. Ще продължим да публикуваме вашите мнения и, ако се осмелите, може да искате да погледнете, за да видите как участвайте в това от мненията на класовете.

Нека продължим да гледаме класове. Сега нека видим какви промени ви очакват в Cataclysm. Отново, моето мнение се основава само на теории, тъй като моята Вещица все още е на ниво 60 ... тя е по-щастлива, в Outland, която дори ще си купи малка къща на полуостров Hellfire ^^. Вече бълнувам ...

banner_paladin_fanart_мнение

Становище: За промените в Паладин от Goldradir

banner_paladin_fanart_мнение

Много е вероятно да следите промените в класа паладин за Катаклизъм и сега, имаме мнението на тези, които играят класът за значението на тези промени. Затова ви молим да използвате системата за гласуване на статии, за да оцените статията на Голдрадир обективно

Ако все още не сте видели какво очаква паладинне забравяйте да проверите промените, които предстоят. Ще продължим да публикуваме вашите мнения и, ако се осмелите, може да искате да погледнете, за да видите как участвайте в това от мненията на класовете.

Здравейте, аз съм Goldradir от Sanguino и дойдох да споделя мнението си за промените в паладина.

Становище: За промените в Паладин от Диандре

banner_paladin_fanart_мнение

Много е вероятно да следите промените в класа паладин за Катаклизъм и сега, имаме мнението на тези, които играят класът за значението на тези промени. Затова ви молим да използвате системата за гласуване на статии, за да оцените статията на Диандре обективно

Ако все още не сте видели какво очаква паладинне забравяйте да проверите промените, които предстоят. Ще продължим да публикуваме вашите мнения и, ако се осмелите, може да искате да погледнете, за да видите как участвайте в това от мненията на класовете.

Добре! Последовател на вашия фенсайт от доста време, въпреки че обикновено не публикувам нищо или не давам мнение много, днес, след като видя промените на паладина, персонажа, с когото прекарах най-много време, реших да напиша мнението си малко.

Становище: За промените в Паладин от Турелим

banner_paladin_fanart_мнение

Много е вероятно да следите промените в класа паладин за Катаклизъм и сега, имаме мнението на тези, които играят класът за значението на тези промени. Затова ви молим да използвате системата за гласуване на статии, за да оцените статията на Турелим обективно

Ако все още не сте видели какво очаква паладинне забравяйте да проверите промените, които предстоят. Ще продължим да публикуваме вашите мнения и, ако се осмелите, може да искате да погледнете, за да видите как участвайте в това от мненията на класовете.

Здравейте отново, аз съм Турелим от паладина на САЩ-Quel'Thalas по професия сървър и може би ме помните от моето ръководство за Свети Паладин който е публикуван в същия този сайт.

Този път идвам да представя мнението си за промените, които се представят на паладина за новото разширение на Cataclysm, Очевидно тези промени са първични и евентуално се променят по време на напредъка в развитието на Cataclysm.

Становище: За промените в Паладин от Карлито

banner_paladin_fanart_мнение

Много е вероятно да следите промените в класа паладин за Катаклизъм и сега, имаме мнението на тези, които играят класът за значението на тези промени. Затова ви молим да използвате системата за гласуване на статии, за да оцените статията на Carlito обективно

Ако все още не сте видели какво очаква паладинне забравяйте да проверите промените, които предстоят. Ще продължим да публикуваме вашите мнения и, ако се осмелите, може да искате да погледнете, за да видите как участвайте в това от мненията на класовете.

Здравейте! Аз съм паладин Карлито от сървъра на Exodar EU (можете да ме следвате в моя блог Наред с други неща) и в следващите няколко реда ще коментирам най-значимите промени в паладина в Катаклизма

Нови заклинания на паладина

Заслепяващ щит: Много сигурен, че повторните опити на паладините правят макроси, кои воини да използват щит с тази способност, той ще заслепи близките цели, за защита на паладин това може да бъде начин за избягване на щети при изтегляния в подземието, за свято използване pvp с увеличаване на щетите и възможност за критик (Шокадин ли се връща? 😀)
Интересна способност за свещени и защитени паладини, които решат да изравнят този клон от 81 на 85.

Становище: За промените в Паладин от Cexario

banner_paladin_fanart_мнение

Много е вероятно да следите промените в класа паладин за Катаклизъм и сега, имаме мнението на тези, които играят класът за значението на тези промени. Затова ви молим да използвате системата за гласуване на статии, за да оцените статията на Цексарио обективно

Ако все още не сте видели какво очаква паладинне забравяйте да проверите промените, които предстоят. Ще продължим да публикуваме вашите мнения и, ако се осмелите, може да искате да погледнете, за да видите как участвайте в това от мненията на класовете.

Здравейте всички, аз съм Чексарио, Свети паладин на Дън Модр, ще ви дам моята гледна точка относно това, което катаклизмът държи за паладина, бих искал да пиша за повече класове, но не ги контролирам, както и паладините, въпреки че аз също съм на ниво 80 рицар на смъртта, ловец и магьосник.

Относно новите умения

Заслепяващ щит (ниво 81): Интересна способност е, че от моя гледна точка ще помогне за изравняване на светите и защитни паладини, въпреки всичко, включително талант в светия клон, който увеличава щетите и критичният шанс не ме убеждава, освен ако не се включи в първите редове където сте в обсега на резервоарите, тъй като в края на деня клонът в pve е фокусиран върху заздравяването, а не увреждането.
За резервоарите това ще бъде още една способност да вземете агро в района, освещаване и заслепяващ щит и вече имате добро сцепление с чудовищата.
В pvp той ще служи като малък CC (продължителността на заслепяващия ефект все още не е известна, така че може само да се спекулира), за да ви отнеме dps или да отрежете гласове за излекуване.
Като изискват оборудван щит и ако талантът за защита, който го прави незабавен хвърляне, се намира в достъпна точка на клона на талантите, паладините за възмездие могат да подготвят макроси, за да оборудват щита и да оставят целта заслепена, същата механика като воините с отражение на заклинанията и така нататък.

banner_changes_cataclysm_paladin

Усъвършенстване на класа в катаклизма: Паладин

Както очаквахме, вече имаме първия преглед на промените, които ще бъдат направени в класа паладин en Катаклизъм. Тези промени са тези, публикувани от Blizzard и правят намеренията на дизайнерите на класове по отношение на този клас съвсем ясни. Имайте предвид, че тези промени са предварителни и нещата могат (и ще) се променят по време на бета фазата на Cataclysm.

banner_changes_cataclysm_paladin

Освен това препоръчвам да посещавате тази статия редовно, тъй като ще я актуализираме, когато се появи повече информация за друидите. Те обикновено отговарят на потребителски въпроси, за да изяснят или разкрият още няколко неща.

Това са най-значимите промени в класа:

  • Ослепителен щит (Ниво 81): Нанася щети и заслепява близките цели. В крайна сметка този ефект може да увреди само онези, които са изправени пред щита на паладина, подобно на способността за сияние на Еадрик Чисти в Trial of the Champion.
  • Лечебни ръце (Ниво 83): Изцеление на ръце е ново лечебно заклинание. Паладинът излъчва изцеление от себе си, почти като обикновен лечебен тотем.
  • Пазител на древните царе (Ниво 85): Временно призовава настойник, който прилича на крилато същество от светлина, снабдено с меч. Визуалният ефект е подобен на заклинанието за възкресение, използвано от паладина в Warcraft III. Настойникът има различен ефект в зависимост от специализацията на паладина. За светите паладини настойникът лекува най-ранения съюзник в района. За защита на паладините настойникът поема част от щетите. За Паладини за възмездие нанесете щети на враг, подобно на Гаргойлата на рицаря на смъртта или жезъла на Нибелунга.
  • Crusader Strike ще бъде основно умение за всички паладини, получени на 1-во ниво.

Можете да намерите останалата информация след скока.

banner_classes_mortifilia_brujo

Класовете на Мортифилия: Магьосникът

Тази седмица ще видим по-тъмната страна на WoW. Повече от тъмно, мрачно. Доста любопитна класа, която без да проявява страх, може да покори всеки демон, който се изпревари и да избие враговете им, дори когато са мъртви.

banner_classes_mortifilia_brujo

Точно така, ще говоря за това Магьосник.

banner_opinion_picaros_fanart

Становище: За промени в измамника от Нисия

banner_opinion_picaros_fanart

Много е вероятно да следите промените в класа Измамник за Катаклизъм и сега, имаме мнението на тези, които играят класът за значението на тези промени. Затова ви молим да използвате системата за гласуване на статии, за да оцените статията на Нисия обективно

Ако все още не сте видели какво очаква Измамникне забравяйте да проверите промените, които предстоят. Ще продължим да публикуваме вашите мнения и, ако се осмелите, може да искате да погледнете, за да видите как участвайте в това от мненията на класовете.

Поздрави, проходилки. Аз съм Нисия, пакостлив в кралството Лос Ерантес, в допълнение към някои други дребни неща. Моята цел? Опитайте се да уловите „чувствата“ с новите промени, които ще дойдат с Cataclysm.

Ще се съсредоточа върху pve частта (особено в Assassination), тъй като тя е тази, която познавам най-много, въпреки че няма да напусна pvp, защото всички знаем, че във всеки от нас има малък убиец на Алис / Орда. И дори би могло да се говори за новите магии в ролевия план! Защо не? Вижте

PS Ах ... и аз също ще се съсредоточа върху хумора, разбира се!

Без повече шум от моя страна, започваме.

banner_opinion_wizard

Становище: Относно промените в „Магьосникът“ от Шÿла

banner_opinion_wizard

Много е вероятно да следите промените в класа Mago за Катаклизъм и сега, имаме мнението на тези, които играят класът за значението на тези промени. Затова ви молим да използвате системата за гласуване на статии, за да оцените статията на Шола обективно.

Ако все още не сте видели какво очаква Magoне забравяйте да проверите промените, които предстоят. Ще продължим да публикуваме вашите мнения и, ако се осмелите, може да искате да погледнете, за да видите как участвайте в това от мненията на класовете.

Добро утро, аз съм Шола, магьосник в кралството на Странниците и братството Водовъртеж и исках да ви оставя няколко думи относно промените в магьосника в Катаклизма:

Преди всичко посочете, че изобщо не съм запознат с pvp средата и може да изпадна в грешка на невежеството, като не знам как да оценя някои аспекти на тези промени в класа на играта в pvp. По-голямата част от моето мнение се основава на pve средата.

banner_opinion_druid

Становище: За промени в друида от Серган

banner_opinion_druid

Много е вероятно да следите промените в класа Друид за Катаклизъм и сега, имаме мнението на тези, които играят класът за значението на тези промени. За разлика от останалите, Серган е уточнил това не иска участва в конкурса и следователно иска това не гласувайте за него тъй като всичко, което искате, е да изразите мнението си. Във всеки случай гласовете по тази статия няма да бъдат взети под внимание.

Ако все още не сте видели какво очаква Друидне забравяйте да проверите промените, които предстоят. Ще продължим да публикуваме вашите мнения и, ако се осмелите, може да искате да погледнете, за да видите как участвайте в това от мненията на класовете.

Първо се представям ... Аз съм Серган автор на блога "Паша в Мулгор„Където от известно време пиша и правя ръководства за различните характеристики на класовете друиди или лечители като цяло и обикновено интервюирам други играчи / блогъри за онези, които тепърва започват тази игра и имат представа за огромен свят, който World of Warcraft им отваря, плюс един друг, който напредва, свързан с моите герои. Намигване

Това ръководство-анализ е направено с помощта на Крапо y Кери... Членове на моята гилдия (Най-отличните План-Z), които се специализират в Feral and Balance (Кари, истината е, че неговият е Почивката, но той знае поне повече от мен за клона на Balance) плюс няколко души, които ме помолиха да не ги назовавам, но те са свързани с интервю преди няколко седмици (Tjani от Ensidia) в „Интервю с топола ..“ който ми даде ръка за спецификациите, с които се справям най-малко ... въпреки че е трудно да се направи анализ, без да имаме числата и последния клон на таланта, които ще имаме, ако ни помогнат да ни дадат представа за къде сочи друидът и какво можем да очакваме от .. Намигване

Становище: За промените в измамника от Warcommander

banner_opinion_picaros_fanart

Много е вероятно да следите промените в класа Измамник за Катаклизъм и сега, имаме мнението на тези, които играят класът за значението на тези промени. Затова ви молим да използвате системата за гласуване на статии, за да оцените статията на Военен командир обективно

Ако все още не сте видели какво очаква Измамникне забравяйте да проверите промените, които предстоят. Ще продължим да публикуваме вашите мнения и, ако се осмелите, може да искате да погледнете, за да видите как участвайте в това от мненията на класовете.

Е, аз съм Warcommander от Los Errantes и ще напиша мнението си за промените, които ще бъдат приложени към мошеника в Cataclysm. Да, знам, че сте ме чели Гереро y Магьосник но ... аз също играя мошеник.

Становище: Относно промените в Хънтър от Уила

banner_opinion_hunter

Много е вероятно да следите промените в класа Ловец за Катаклизъм и сега, имаме мнението на тези, които играят класът за значението на тези промени. Затова ви молим да използвате системата за гласуване на статии, за да оцените обективно статията на Whila.

Ако все още не сте видели какво очаква Ловецне забравяйте да проверите промените, които предстоят. Ще продължим да публикуваме вашите мнения и, ако се осмелите, може да искате да погледнете, за да видите как участвайте в това от мненията на класовете.

Здравей, добро! Аз съм редовен читател на GuíasWoW и, добре, като редовен читател прочетох записа „Искаме вашите статии!“ и ми се стори добра идея да ви изпратя мнението си за класа, който познавам най-добре: Ловците. Можете също да намерите тази статия в личния ми блог: Стрела или куршум? със заглавието Картечници!!.

picara_wow

Становище: За промените в Rogue от Naini

picara_wow Предполагам, че повечето от вас вече ще знаят, че първият ми герой и този, който съм изучавал, чел и съобщавал най-много, е бил мошеникът. Въпреки че трябва да призная, че не винаги е било така. Едва след като стигнах до нива 60, вече в Outland, започнах да се справям добре със стелт и някои от неговите способности. Мисля, че мошеникът е клас, който изглежда много лесен за игра, но малка смяна на отрови, още едно комбо в ротация или добро използване на Shadow Pass може да промени начина ви на игра и да бъде разликата между оцеляването и живота.

Поради всичко това мисля, че задълбочаването в техните умения, таланти и други може да бъде много опасно. Въпреки това не устоях да напиша своето мнение, което може да бъде доста дълго, нека видим как всичко това свършва.

Първо обяснете, че клонът на Subtlety не съм докосвал много, само веднъж да тествам арени на специализиран сървър за събитието Arenas и трябва да призная, че бях доста зле, въпреки че видях някои pvpers в действие и е впечатляващо да гледам неговата игра. Така че pvp усещането за някои части може да не е моята силна страна.

И ние ще влезем напълно в промените, които предстоят ...

Становище: За промени в Хънтър от Габриелатас

banner_opinion_hunter

Много е вероятно да следите промените в класа Ловец за Катаклизъм и сега, имаме мнението на тези, които играят класът за значението на тези промени. Затова ви молим да използвате системата за гласуване на статии, за да оцените обективно статията на Габриелатас.

Ако все още не сте видели какво очаква Ловецне забравяйте да проверите промените, които предстоят. Ще продължим да публикуваме вашите мнения и, ако се осмелите, може да искате да погледнете, за да видите как участвайте в това от мненията на класовете.

Здравейте, аз съм Габриелатас, ловец от сървъра на Exodar и братството на Discordia. Е, очаквах с нетърпение обяснението на механиката на фокуса, но първо ще анализирам малко новите способности, които ни дават.

Становище: За промените в друида от Tosundelmarg

banner_opinion_druid

Много е вероятно да следите промените в класа Друид за Катаклизъм и сега, имаме мнението на тези, които играят класът за значението на тези промени. Затова ви молим да използвате системата за гласуване на статии, за да оцените обективно много тъмната статия.

Ако все още не сте видели какво очаква Друидне забравяйте да проверите промените, които предстоят. Ще продължим да публикуваме вашите мнения и, ако се осмелите, може да искате да погледнете, за да видите как участвайте в това от мненията на класовете.

Ооооо ...
Къде е Steelskin (2000% увеличение на бронята за 30 минути)?
А Massive Reborn (Прераждане, което може да се насочи в движение, а ла шаман, издигайки всички мъртви)?
Нито виждам бутона Anti-Panic (Заклинание, което повишава живота, маната, руните, енергията и т.н. на рейда до 100%)?
А нападателната част на Дървото (вкореняване в земята и използване на корени за улавяне на врага)?

Становище: За промени във Warrior от Warcommander

banner_opinion_warrior

Много е вероятно да следите промените в класа Гереро за Катаклизъм и сега, имаме мнението на тези, които играят класът за значението на тези промени. Затова ви молим да използвате системата за гласуване на обекти, за да оцените обективно Warcommander.

Ако все още не сте видели какво очаква Герероне забравяйте да проверите промените, които предстоят. Ще продължим да публикуваме вашите мнения и, ако се осмелите, може да искате да погледнете, за да видите как участвайте в това от мненията на класовете.

Здравейте! Аз съм Военен командир на Странстващото кралство, може да ме познаете от статии като Старите богове в Азерот o Ръководство за воини на танкове. След тази публикация на Troy Macclure ще говоря с вас относно моето мнение за промените във воините.

Становище: За промени в магьосника от Nynvernna

banner_opinion_wizard

Много е вероятно да следите промените в класа Mago за Катаклизъм и сега, имаме мнението на тези, които играят класът за значението на тези промени. Затова ви молим да използвате системата за гласуване на статии, за да оцените статията на Нинверна обективно.

Ако все още не сте видели какво очаква Magoне забравяйте да проверите промените, които предстоят. Ще продължим да публикуваме вашите мнения и, ако се осмелите, може да искате да погледнете, за да видите как участвайте в това от мненията на класовете.

Здравейте, почти не спах днес, чакайки промените на магьосника, тъй като в момента играя такъв в Deep Mine и не исках да спра да го коментирам.

banner_opinion_dk

Становище: относно промените в DK за Газа

banner_opinion_dk

Много е вероятно да следите промените в класа Рицар на смъртта за Катаклизъм и сега, имаме мнението на тези, които играят класът за значението на тези промени. Затова ви молим да използвате системата за гласуване на статии, за да оцените статията на Газа обективно

Ако все още не сте видели какво очаква Рицар на смърттане забравяйте да проверите промените, които предстоят. Ще продължим да публикуваме вашите мнения и, ако се осмелите, може да искате да погледнете, за да видите как участвайте в това от мненията на класовете.

Тук имаме мнение от Газа, Танк за възприемане на Death Knight от сървъра Dun-Modr. Освен че е автор на Unholy DPS Guide Knight Death и Tanking with Blood Death Knight.

Становище: За промените в Shadow Priest от Skrilax

banner_priest_artwork

Много е вероятно да следите промените в класа Свещеник за Катаклизъм и сега, имаме мнението на тези, които играят класът за значението на тези промени. Затова ви молим да използвате системата за гласуване на статии, за да оцените обективно статията на Skrilax.

Ако все още не сте видели какво очаква Свещеникне забравяйте да проверите промените, които предстоят. Ще продължим да публикуваме вашите мнения и, ако се осмелите, може да искате да погледнете, за да видите как участвайте в това от мненията на класовете.

Здравейте, аз съм Скрилакс, първата сянка на Дън-Морд, без клан. Аз съм свещеник в сянка и имам опит с двата клона на лечител, но ще говоря само за сянката, тъй като тя е тази, която познавам най-задълбочено.

банер_мнение_пикаро_каотика

Становище: За промените в измамника от Kaotika

банер_мнение_пикаро_каотика

Много е вероятно да следите промените в класа Измамник за Катаклизъм и сега, имаме мнението на тези, които играят класът за значението на тези промени. Затова ви молим да използвате системата за гласуване на статии, за да оцените обективно статията на Kaotika.

Ако все още не сте видели какво очаква Измамникне забравяйте да проверите промените, които предстоят. Ще продължим да публикуваме вашите мнения и, ако се осмелите, може да искате да погледнете, за да видите как участвайте в това от мненията на класовете.

Kaotika е активен потребител на GuíasWoW, в коментарите, миничата и форума, сега ни изпратете статията си с мнение. Анализирайте всяка промяна стъпка по стъпка:

Становище: Относно промените в „Ловецът“ от Кияме

banner_opinion_hunter

Много е вероятно да следите промените в класа Ловец за Катаклизъм и сега, имаме мнението на тези, които играят класът за значението на тези промени. Затова ви молим да използвате системата за гласуване на статии, за да оцените обективно статията на Кияме.

Ако все още не сте видели какво очаква Ловецне забравяйте да проверите промените, които предстоят. Ще продължим да публикуваме вашите мнения и, ако се осмелите, може да искате да погледнете, за да видите как участвайте в това от мненията на класовете.

Поздрави, след като прочетох новините относно ловеца, реших да споделя мнението си с общността и какъв по-добър начин да го направя, отколкото да се възползвам от фантастичната възможност да публикувам статия за тези промени. Ето ви резултата. Моят характер е Кияме, ловец на нощни елфи от царството на Екзодар. Благодаря за вниманието.

Становище: относно промените в DK от MuyOscuro

banner_opinion_dk

Много е вероятно да следите промените в класа Рицар на смъртта за Катаклизъм и сега, имаме мнението на тези, които играят класът за значението на тези промени. Затова ви молим да използвате системата за гласуване на статии, за да оцените статията на Много тъмно обективно

Ако все още не сте видели какво очаква Рицар на смърттане забравяйте да проверите промените, които предстоят. Ще продължим да публикуваме вашите мнения и, ако се осмелите, може да искате да погледнете, за да видите как участвайте в това от мненията на класовете.

Добре съм Много тъмно И ето моето мнение за промените в рицаря на смъртта.

Актуализация на трейлър на Cataclysm Druid

Беше трудно, мъчително и ми отне много време. Мисля, че без помощта на Môrtifilia щеше да отнеме три пъти повече ... но ето ги ... 25-те отговора, които нашият приятел Ghostcrawler направи във форума на друидите за Напредък на друида в катаклизма...

Пригответе си кафето и масажирайте пръстите си за свитъка ...

Няма щети с течение на времето, които да се възползват от бързане и критично?

Повечето изцеления и изцеления с течение на времето, включително и друидите, ще се възползват от бързането и критиката. Изключение правят дълбоките рани и запалването, които вече са свързани с критично значение.

Знаехме, че превръщането на Дървото на живота в презареждане ще бъде противоречиво. Нямаше начин такава голяма промяна да бъде приета единодушно. Моите извинения, да, идеята да бъдеш дърво беше това, което наистина те доведе в клас.

Не добавяме нови магии за въртене към Restoration или Feral Cat, защото вече имате достатъчно бутони. Опитахме много в Cataclysm да не добавяме нови заклинания само заради него. Клоновете, които имат нови заклинания, са тези, които според нас имат големи пропуски в своето въртене. Все още ще имате нови таланти и механика, така че се надявам, че ще има много за научаване, когато излезе голямата игра, която променя играта.

Останалото, след скока ... да ... има 23!

Актуализация на трейлъра на Hunter в Cataclysm

Ghostcrawler отговори на няколко въпроса за Напредъкът на Хънтър в катаклизма. Ето всичко, което той каза досега. Можете да го намерите по същия начин в ловец аванс.

Казват, че ще станем тъмни, означава ли това, че ще станем прозрачни, но видими? Или ще е като сигил?

Това не е стелт. Враговете ви няма да трябва да разберат къде се намирате. Опитваме се да използваме новия воден ефект, за да дадем образ на Хищник, който предпазва от далечни атаки и някои бойни бонуси, но това не е стелт на мошеник или друид, в който другите играчи не откриват.

Това, което трябва да знаете, е, че и преди сме се опитвали да въведем камуфлаж, но реалността е, че е много трудно да се балансира с истински стелт. Знаем, че ловците са доволни, че идеята е подхваната, но няма да го направим като стелт.

Споделяне на охлаждания с постоянен изстрел? Значи нашите атаки, които изискват фокус, ще бъдат използвани повторно?

Е, това всъщност не е кулдаун. Cobra Shot има време за гласуване от две секунди, но Beastmaster има талант, който намалява това време до 1,5 секунди. И двамата генерират фокус, така че няма причина Beastmaster да използва стабилен изстрел отново.

Останалите са след скока.

Измамна актуализация на трейлър в Cataclysm

Ghostcrawler иска да изчисти всички съмнения относно мошеника, за да избегне възможни недоразумения, както обикновено. За да изпълни справедливостта, Башиок му е подал ръка. Както винаги можете да ги намерите в самия преглед. Но не исках да го изпуснеш от поглед.

За изясняване на бойната готовност. Когато е активен, когато бъде ударен, бафът на Insight в битката започва да расте. Ако не бъде ударен в рамките на 6 секунди след последното попадение, той ще изчезне и състоянието на бойна готовност ще приключи. Ако измамникът продължава да бъде удрян, Combat Insight ще продължи да кандидатства отново и може да бъде приложен за максимум 30 секунди.

Ще бъде интересно да се види как лекува способността за възстановяване

Цифрите все още не са разглеждани много, но това ще възстанови живота въз основа на максимално здраве и колкото повече използвани комбо точки, толкова по-дълго ще продължи. Въпреки че е представен като способност на ниско ниво, той очевидно ще се мащабира със съоръжения и базови здравни любители (въз основа на максималното здраве и всички) и ще бъде полезен за нещо повече от само изравняване.

Още след скока.

banner_changes_cataclysm_mago

Усъвършенстване на класа в Cataclysm: Wizard

Както очаквахме, вече имаме първия преглед на промените, които ще бъдат направени в класа Mago en Катаклизъм. Тези промени са тези, публикувани от Blizzard и правят намеренията на дизайнерите на класове по отношение на този клас съвсем ясни. Имайте предвид, че тези промени са предварителни и нещата могат (и ще) се променят по време на бета фазата на Cataclysm.

banner_changes_cataclysm_mago

Освен това препоръчвам да посещавате тази статия редовно, тъй като ще я актуализираме, когато се появи повече информация за магьосниците. Те обикновено отговарят на потребителски въпроси, за да изяснят или разкрият още няколко неща.

Това са най-значимите промени в класа:

  • Кълбо от пламък (нова способност е налична на ниво 81): Вдъхновена от способностите на принц Талдарам в Ahn'kahet и Icecrown Citadel, това заклинание позволява на магьосника да хвърли пламтящо кълбо, което се движи по права линия, изпращайки огън до близките цели.
  • Временно изкривяване (нова способност е налична на ниво 83): Предоставя пасивен бърз ефект, подобен на Bloodlust или Heroic, на членове на партии или рейдове. Той също така временно увеличава скоростта на движение на съветника.
  • Стена за мъгла (нова способност е налична на ниво 85): Създайте линия за замръзване пред магьосника, на 30 метра от едната страна до другата. Враговете, които преминават границата, са забавени и получават щети.
  • Талантът за консумация ще позволи на магьосниците да правят магии, използвайки здраве, когато останат без мана.

Можете да намерите останалата информация след скока.

banner_changes_cataclysm_druid

Усъвършенстване на класа в катаклизма: Друид

Както очаквахме, вече имаме първия преглед на промените, които ще бъдат направени в класа Друид en Катаклизъм. Тези промени са тези, публикувани от Blizzard и правят намеренията на дизайнерите на класове по отношение на този клас съвсем ясни. Имайте предвид, че тези промени са предварителни и нещата могат (и ще) се променят по време на бета фазата на Cataclysm.

banner_changes_cataclysm_druid

Освен това препоръчвам да посещавате тази статия редовно, тъй като ще я актуализираме, когато се появи повече информация за друидите. Те обикновено отговарят на потребителски въпроси, за да изяснят или разкрият още няколко неща.

Това са най-значимите промени в класа:

  • Разбиване (ново умение на ниво 81): Траш нанася щети и кара всички цели в рамките на 10 ярда да кървят на всеки 2 секунди за 6 секунди.
  • Тъпанови рев (нова способност на ниво 83): Друидът реве, увеличавайки движението на всички съюзници в рамките на 40 ярда с 10% за 8 секунди. Stampede Roar може да се използва под формата на котка или мечка, а мечките могат да притежават талант, който намалява времето за изчакване.
  • Дива гъба (ново умение на ниво 85): Поражда магическа гъба на целевото място. След 4 секунди гъбата става невидима. Враговете, които пресичат гъбата, ще я детонират, което ще я накара да нанесе щети в зоната на ефект, въпреки че нейният компонент на повреда също ще бъде много ефективен срещу отделни цели.
  • Дървото на живота преминава от пасивен талант към талант, базиран на кулдаун, подобен на Метаморфоза. От механична гледна точка изглежда несправедливо един друид да трябва да остави настрана толкова много сила на атака и полезност, за да бъде толкова добър в лечението, колкото останалите класове, които не трябва да правят този избор.

Можете да намерите останалата информация след скока.

Становище: За промените в жрец лечител от Тифусан

banner_priest_artwork

Много е вероятно да следите промените в класа Свещеник за Катаклизъм и сега, имаме мнението на тези, които играят класът за значението на тези промени. Затова ви молим да използвате системата за гласуване на статии, за да оцените обективно статията на Môrtifilia и по този начин да я възнаградите или, напротив, да я разбиете в източника на Dalaran. (Това е шега)

Ако все още не сте видели какво очаква Priest, не забравяйте да проверите промените, които предстоят. Ще продължим да публикуваме вашите мнения и, ако се осмелите, може да искате да погледнете, за да видите как участвайте в това от мненията на класовете.

Тифусан е Свещен Свещеник / Дисциплина на братството ACME на сървъра на Тиранде и той иска да ни даде своето мнение по отношение на новия свещеник-лечител, който ще дойде в Катаклизма.

Мнението му, както сега ще видите, не е благосклонно и е, че според него скоро му е зле и изобщо не му харесват бележките. Предупреждава ни също, че всеки жрец е свят. Така че, ако някой има друго мнение ... знаете какво можете да направите.

banner_changes_cataclysm_hunter

Усъвършенстване на класа в Cataclysm: Hunter

Както очаквахме, вече имаме първия преглед на промените, които ще бъдат направени в класа Ловец en Катаклизъм. Тези промени са тези, публикувани от Blizzard и правят намеренията на дизайнерите на класове по отношение на този клас съвсем ясни. Имайте предвид, че тези промени са предварителни и нещата могат (и ще) се променят по време на бета фазата на Cataclysm.

banner_changes_cataclysm_hunter

Освен това препоръчвам да посещавате тази статия редовно, тъй като ще я актуализираме, когато се появи повече информация за Ловците. Те обикновено отговарят на потребителски въпроси, за да изяснят или разкрият още няколко неща.

Това са най-значимите промени в класа:

  • Кобра изстрел (ново умение на ниво 81): Нов кадър, който нанася природни щети вместо физически щети. Тази способност споделя охлаждане с постоянен изстрел.
  • Trap Launcher (ново умение на ниво 83): Когато се използва, следващият капан може да бъде хвърлен навсякъде в рамките на 40 метра. Това осигурява третирането на Freeze Arrow за всички капани и в резултат на това ще премахнем Freeze Arrow
  • Camuflaje (ново умение на ниво 85): Ловецът навлиза в затъмнено състояние, което му пречи да нанесе далечни щети. Персонажът все още ще бъде обект на меле повреди или атаки на зони
  • Патроните свършиха !!

Можете да намерите останалата информация след скока.

artwork_double_shaman

Становище: Относно промените в Шамана от Мортифилия

artwork_double_shaman

Много е вероятно да следите промените в класа Шаман за Катаклизъм и сега, имаме мнението на тези, които играят класът за значението на тези промени. Затова ви молим да използвате системата за гласуване на статии, за да оцените обективно статията на Môrtifilia и по този начин да я възнаградите или, напротив, да я разбиете в източника на Dalaran. (Това е шега)

Ако все още не сте видели какво чака Шаман, не забравяйте да проверите промените, които предстоят. Ще продължим да публикуваме вашите мнения и, ако се осмелите, може да искате да погледнете, за да видите как участвайте в това от мненията на класовете.

Добър добър добър. Предстои ново разширяване и с него идва ... Промени !!!! Нека да видим как те влияят на този клас. Преди да започна коментарите, забелязвам едно нещо, мога да говоря само за теоретични данни, тъй като в момента шаманът ми е на ниво 73, но въпреки това не искам да пропусна тази възможност да коментирам всичко, което може да се коментира (обичам класовете ^^)

Качване до ниво 85

Е, първото нещо, на което се натъкваме, е нова атака, Primal Strike, която добавя атака въз основа на оръжието на шамана. Той споделя охлаждане със Stormstrike, което може да изглежда, че не прави много, но се научава на 3-то ниво.Това означава, че колкото и малко щети да нанася, повишаването на Шаман на клона ще се подобри, ще бъде малко по-забавно., тъй като досега бяха хвърляни само удари и презареждане на мълниезащитния щит.

На ниво 4 намираме заклинанието, което ще замени Лечебната вълна, наречена ... Лечебна вълна (не за да критикуват, но те не са изцедили много кокосов орех, когато търсят име), като сегашното се нарича Вълна на „по-висшето“ изцеление. Това за качване е много добро. Числата все още не са известни, но се очаква, че ще похарчи по-малко мана от сегашната Лечебна вълна и ще бъде по-бърза, което помага да ви излекува между битките по-добре от сегашните опции; тъй като ми се е случвало (и се случва), че с по-нисък изобщо не изпълвам живота си, а с настоящия изразходвам много мана.

Становище: Относно Warcommander се променя Warlock

artwork_double_warlock_gnome

Много е вероятно да следите промените в класа Магьосник за Катаклизъм и сега, имаме мнението на тези, които играят класът за значението на тези промени. Затова ви молим да използвате системата за гласуване на статии, за да оцените статията на Военен командир обективно и по този начин да го възнагради или, напротив, да го бичува при източника на Даларан. (Това е шега)

Ако все още не сте видели какво очаква Брюхо, не забравяйте да проверите промените, които предстоят. Ще продължим да публикуваме вашите мнения и, ако се осмелите, може да искате да погледнете, за да видите как участвайте в това от мненията на класовете.

Здравейте! Аз съм Warcommander на Кралството на странниците, може да ме познаете от статии като Старите богове в Азерот o Ръководство за танков войн. След този пост на Troy Macclure ще говоря с вас относно моето мнение за промените в магьосника, защото освен моя войн имам и повече класове (кой според вас плаща за ремонта?).

Относно новите магии

Мръсен пламък, нали? много забавно заклинание какво ще бъде? използвани във всички спецификации на таланти поради рестартиране? продължителността на основните DpTs, както и незабавно заклинание, което можете да правите, докато се движите: много полезно както в PvP, така и в PvE. Има и вид, за който ние викахме: зелен огън (Wuuuajuuu !!).

banner_changes_cataclysm_picaro

Развитие на класа на катаклизъм: Измамник

Както очаквахме, вече имаме първия преглед на промените, които ще бъдат направени в класа Измамник en Катаклизъм. Тези промени са тези, публикувани от Blizzard и правят намеренията на дизайнерите на класове по отношение на този клас съвсем ясни. Имайте предвид, че тези промени са предварителни и нещата могат (и ще) се променят по време на бета фазата на Cataclysm.

banner_changes_cataclysm_picaro

Освен това препоръчвам да посещавате тази статия редовно, тъй като ще я актуализираме, когато се появи повече информация за мошениците. Те обикновено отговарят на потребителски въпроси, за да изяснят или разкрият още няколко неща.

Това са най-значимите промени в класа:

  • Пренасочване (налично на ниво 81): Разбойниците ще имат нова способност да им помогнат да превключват между целите; Пренасочването ще прехвърли всички активни комбинирани точки към текущата им цел, като по този начин няма да загуби своите комбо точки при смяна на цели или когато техните цели умрат.
  • Бойна готовност (ниво 83): Докато тази способност е активна и мошеникът получи меле или дистанционна атака, той или тя ще получи подреждащ се баф, наречен Insight in Combat, което ще намали нанесените щети с 10%;
  • Димна бомба (ниво 85) : Измамникът ще изстреля димна бомба и ще създаде облак, който пречи на насочването на врага; враговете извън облака няма да могат да избират герои в облака с едноцелеви способности
  • Deadly Throw и Fan of Knives вече ще използват оръжието в своя слот. Освен това те може да са в състояние да прилагат отрови за хвърлящото си оръжие.

Можете да намерите останалата информация след скока.

banner_changes_cataclysm_dk

Усъвършенстване на класа в Катаклизъм: Рицарят на смъртта

Както очаквахме, вече имаме първия преглед на промените, които ще бъдат направени в класа Рицар на смъртта en Катаклизъм. Тези промени са тези, публикувани от Blizzard и правят намеренията на дизайнерите на класове по отношение на този клас съвсем ясни. Имайте предвид, че тези промени са предварителни и нещата могат (и ще) се променят по време на бета фазата на Cataclysm.

banner_changes_cataclysm_dk

Освен това препоръчвам да посещавате тази статия редовно, тъй като ще я актуализираме, когато се появи повече информация за рицарите на смъртта. Те обикновено отговарят на потребителски въпроси, за да изяснят или разкрият още няколко неща.

Това са най-значимите промени в класа:

  • Огнище (налично на ниво 81): Епидемията ще зарази целта с треска от измръзване и кръвна чума без разходи за руни;
  • Некротичен удар (ниво 83): Necrotic Strike е нова атака, която ще нанесе щети и ще приложи ефект, който ще поеме количество изцеление въз основа на размера на щетите, нанесени от CoM;
  • Dark Simulacrum (ниво 85): Рицарят на смъртта ще атакува целта си и ще приложи ефект, който му позволява да създаде копие на следващото заклинание, направено от опонента му, което позволява на CdlM да направи същото заклинание.
  • Бонус за майсторство - Лечебна абсорбция: Когато се излекуват, ще получат допълнителен ефект, който ще поеме щетите.

Можете да намерите останалата информация след скока.

Въпроси и отговори за напредъка на воина в катаклизма

Изглежда, че Ghostcrawler е искал да разкрие много информация за промяната в Warriors in Cataclysm и той се е посветил на публикуването на много информация, включително батерия с въпроси и отговори.

Леле !!!, Нерф на ловците в началото ... Добра игра Blizz?

„Всички еквиваленти на дебафите“ означава, че ако имате дебафа днес, ще го имате в Cataclysm, но при 20% от полученото изцеление. За да избегнем бъдещо объркване, говорим за Mortal Strike, Furious Strikes, Wounding Poison, Aimed Shot, Permanent Frost и Improved Mind Blast.

Също така сериозно обмисляме да накараме всички тези ефекти да направят същия дебаф, наречен Смъртни рани, което е физически ефект и следователно не може да бъде разсеяно. Това позволява поведението да бъде по-последователно, независимо кой го прилага и ни позволява да разгледаме неща като колко лесно трябва да бъде разсейването на отровите (тъй като Фаталните рани няма да бъдат засегнати).

Изцеленията ще бъдат по-малки и здравните барове ще бъдат по-големи в Cataclysm, така че не очакваме Mortal Wounds да се чувства като задължителен, както е днес, но очевидно това е нещо, което изисква много тестове от играта и обратна връзка.

Ще видите много повече след скока ... Предупредих, че беше много!

banner_changes_cataclysm_guerrero

Усъвършенстване на класа в Катаклизъм: Воин

Както очаквахме, вече имаме първия преглед на промените, които ще бъдат направени в класа Гереро en Катаклизъм. Тези промени са тези, публикувани от Blizzard и правят намеренията на дизайнерите на класове по отношение на този клас съвсем ясни. Имайте предвид, че тези промени са предварителни и нещата могат (и ще) се променят по време на бета фазата на Cataclysm.

banner_changes_cataclysm_guerrero

Освен това препоръчвам да посещавате редовно тази статия, тъй като ще я актуализираме, когато се появи повече информация за Воините. Те обикновено отговарят на потребителски въпроси, за да изяснят или разкрият още няколко неща.

Това са най-значимите промени в класа:

  • Inner Rage (нова атака на ниво 81) - Когато играчът достигне 100% от яростта си, той ще спечели бафф, който ще накара атаките му да погълнат 50% повече ярост, но ще нанесат 15% повече щети за кратък период от време. Това е пасивна способност, която не трябва да се активира от играча. Те ще го прегледат много щателно, когато бета версията започне да пречи на играчите да таят гнева си.
  • Ранираща рана (нова атака на ниво 83) - Умение, което прилага кървящ ефект към целта. Ако се движи, раната ще получи доза и ще освежи продължителността си до максимум 3 дози. Способността е идеална за високо мобилни срещи, където ще причини повече щети, отколкото Rend.
  • Heroic Leap (нова атака на ниво 85) - Warrior ще скочи към целта си и ще я зашемети и след това Thunderclap всички врагове в района при кацане. Може да се използва само в битка и ще споделя презареждане с Charge, но (и това е голямо, но) талантите Неотразима сила и Warbringer ще позволят тази способност да се използва във всяка позиция
  • Обезоръжаваща природа - Нов талант за клон на оръжия, който ще накара невъоръжените цели да избягат в ужас за 5/10 секунди

Можете да намерите останалата информация след скока.

shaman_healing_chain

Становище: За промените в реставрационния шаман в катаклизма

shaman_healing_chain Много от вас вече знаят, че макар да започнах като магьосник, завърших като шаман. Това определено е един от любимите ми класове в играта, тъй като предлага толкова много гъвкавост. Не съм искал да пропусна възможността да анализирам как ще се промени класът, който играя, когато Cataclysm кацне. Въпреки че все още има дълъг път с промените, сега е съвсем ясно намерението на разработчиците с този клас.

Може да имам статия малко дълга, но бих искал дайте пример, анализирайки шамана в неговия клон за възстановяване, както я познавам.

Бих искал да предупредя първо световните шамани, че съм играл предимно с Restoration и Elemental, като клонът Enhancement е този, който съм играл най-малко, въпреки че започнах да правя някои DPS тестове в края на Wrath of the Lich King.

Препоръчвам да прочетете тази статия с тази за промените в шамана отблизо, за да бъде по-лесна за разбиране. Ще започна отначало на всеки клон и ще стигна докрай, за да улесня разбирането на всеки клон.

Първото нещо, което се посочва от клона за възстановяване, е "ново" заклинание, наречено Лечебна вълна, което получаваме на ниво 4. Първото нещо, което мислите, е ... ами, не е ли имало заклинание, което се нарича така Ами да, но веднага осъзнаваме, че другите две заклинания „Лечебна вълна“ ни преструктурират. Долната остава такава, каквато е и тази, която имаме сега, ще се нарича горната лечебна вълна. И казвам, не беше ли по-лесно да се каже, че са ни добавили превъзходна лечебна вълна към нас?
Въпросът е, че намерението е, че Вълната на изцеление е нашето постоянно лечение, докато Долната и Горната са напълно ситуативни. Според мен, Долната лечебна вълна ще бъде забравена и рядко ще използваме Горната лечебна вълна, тъй като ще похарчи много мана.
Друго нещо, за което можете да се сетите, е, че ако маната наистина има толкова голямо значение, ще трябва да се научим да играем с всичките 3, но изглежда доста малко вероятно това да се случи.

banner_changes_cataclysm_priest

Усъвършенстване на класа в катаклизма: жрец

В World of Warcraft: Cataclysm ще правим много промени и допълнения на таланти и способности за всеки клас. В този предварителен преглед ще имате възможност да научите за някои от промените, които сме планирали за свещеника; Освен това ще ви предоставим преглед на някои от новите заклинания, способности, таланти и преглед на новата система за овладяване и как ще работи с различните спецификации на талантите.

banner_changes_cataclysm_priest

Нови заклинания на свещеника

Изцеление (налично на ниво 3): Въпреки че понастоящем свещеникът има заклинание, наречено Heal, то остарява на напреднали нива и е нещо, което искаме да променим за катаклизъм. „Новото“ заклинание за изцеление, което ще включим в ранните свещенически нива, ще работи подобно на начина, по който е работила по-ниско класираната версия на висшето изцеление и ще добави повече опции към вашия арсенал от заклинания за директно изцеление. Ако трябва да излекуват някого за умерена сума и трябва да бъдат ефективни (което прави заклинанието Flash Heal неподходящо за това), Heal ще бъде идеалното заклинание. Изцелението е предназначено да бъде предпочитаното от заклинанието за директно изцеление на свещеника, освен ако не се нуждаят от по-мощно излекуване (Greater Heal) или по-бързо излекуване (Flash Heal). Ще използваме подобна философия с другите лечебни класове.

Mind Spike (ниво 81): Нанася щети от Shadow Frost и прилага ефект към целта, който увеличава щетите от последващите Mind Spikes. Целта на Mind Spike е да запълни празнина в Shadow DPS, но също така може да се използва от време на време от лечителите. Mind Spike доставя големи щети за кратък период от време в ситуации, когато свещеникът няма достатъчно време, за да настрои нормалната си ротация; например в ситуации, при които целите са бързо победени или когато трябва да превключват много между целите. Mind Spike ще нанесе приблизително същия размер на щетите като Mind Flay върху цел, която има ефекта на Shadow Word: Pain; Идеята зад този ефект е, че когато хвърлят Mind Spike, ние очакваме те да хвърлят много от тях; ние не възнамеряваме да го включите в пълна ротация на Shadow. Освен това дава на сенките още едно заклинание, което те могат да направят, когато училището на сенките бъде блокирано (блокирането на магическо училище вече няма да засегне и двете училища за заклинания, за които се смята, че принадлежат и на двете). 1.5 секунди за стартиране. Обхват 30 m. Той няма период на охлаждане.

Вътрешна воля (ниво 83): Увеличава скоростта си с 12% и намалява разходите за мана на неговите незабавни заклинания с 10%; Тази полза ще бъде изключителна за Internal Fire, тоест те няма да могат да използват и двете способности едновременно; Inner Fire осигурява ефект на заклинание и бамф, а спазването ще бъде полезно в зависимост от ситуацията.

Скок на вярата (Ниво 85): Хванете член на вашата група или група там, където е разположен. Заклинанието „Скок на вярата“ е създадено, за да помогне на съотборниците, които са получили твърде много заплахи, са съсредоточени върху PvP или имат проблеми с избягването на опасни ситуации. Незабавно. Обхват 30 метра. Охлаждане: 45 секунди.

banner_changes_cataclysm_brujo

Усъвършенстване на класа в Cataclysm: Warlock

В World of Warcraft: Cataclysm ще правим много промени и допълнения на таланти и способности за всеки клас. В този предварителен преглед ще имате възможност да научите за някои от промените, които сме планирали за магьосника; Освен това ще ви предоставим преглед на някои от новите заклинания, способности, таланти и преглед на новата система за овладяване и как ще работи с различните спецификации на талантите.

banner_changes_cataclysm_brujo

Нови заклинания на магьосника

Fel Flame (Предлага се на ниво 81): Незабавно заклинание, което нанася щети от огън и сянка (firefire); това ще бъде подобно на заклинанието Frostfire на магьосника, т.е. съпротивлението, на което целта му е най-уязвимо (в този случай сянка и огън), ще се използва за изчисляване на щетите. Освен това Fel Flame ще нулира брояча на Immolate and Unstable Affliction. Нашата цел с Fel Flame е да предоставим полезна и мобилна способност, която може да се използва от Warlocks of Destruction and Demonology; Струва си да се спомене, че тази способност ще използва зелен пламък и ще бъде незабавно заклинание.

Тъмни намерения (ниво 83): Увеличава шанса за вашата цел да нанесе критичен удар с щети или периодични лечебни магии с 3%; Когато целта му нанесе критичен удар, Warlock ще получи бафф, който ще увеличи щетите му за 10 секунди; този ефект се натрупва до 3 пъти.

Demon Soul (ниво 85): Слийте душата на магьосника с тази на неговия демон; Demon Soul ще даде на Warlock бафф, който значително ще увеличи щетите им за кратък период от време. Конкретните ефекти, получени чрез тази способност, ще зависят от демона, който са избрали. Продължителността на „Demon Soul“ ще зависи от използвания от тях демон и ще се основава на ограничен брой зареждания или до изтичането му (приблизително 20 секунди); В допълнение, той ще има охлаждане от 2 минути.

banner_changes_cataclysm_chaman

Развитие на класа на катаклизъм: Шаман

В World of Warcraft: Cataclysm ще променим и добавим някои характеристики към талантите и способностите на всички класове в играта. В този предварителен преглед ще получите първи поглед върху някои от промените, засягащи шаманите, включително новите заклинания, способности и таланти, и преглед на това как системата Mastery ще работи с различните спецификации на талантите.

banner_changes_cataclysm_chaman

Нови шамански магии

Първичен удар (Предлага се на ниво 3): Primal Strike е нова атака, базирана на оръжие, която всеки шаман ще научи по време на игра рано. Нашата цел с тази способност е да направим изравняването с Enhancement, а не с Elemental, по-жизнеспособно, тъй като много от ключовите таланти за Enhancement се предлагат на доста високи нива.

Вълна на изцеление (ниво 4): Въпреки че шаманът вече има способност, наречена Healing Wave, ние добавяме още едно заклинание към директния лечебен арсенал на класа и му даваме познато име. Текущата лечебна вълна ще бъде преименувана на Голяма лечебна вълна, а „новата“ лечебна вълна е предназначена да бъде повтарящото се лечение на шамана. Долна лечебна вълна и по-висока лечебна вълна ще се използват в малко по-уникални ситуации.

Изхвърлящо оръжие (ниво 81): Освободете силата на очарованията на оръжието си с допълнителни ефекти (вижте по-долу). Шаманът за подобрение с две оръжия ще активира ефектите от очарованието на двете оръжия. Незабавно стартиране. Обхват 30 метра. 15 секунди презареждане. Не може да се разсее.

banner_classes_mortifilia_chaman

Класовете на Môrtifilia: Шаманът

Нека продължим с класовете. Днес ще видим статичен клас, който едва се движи, не забелязва промените и изчезва без предупреждение ... Извинете? Наистина ли? Ами, информират ме, че играчът не е тотемите, а шаманът до мен ... каква глупава грешка, нали?

banner_classes_mortifilia_chaman

Шаманът, подобно на паладина, е хибриден клас, но обиден. Помогнете на групата бързо да елиминира врага, преди да се превърне в сериозна заплаха. Не забравяйте, че в началото на играта паладинът беше достъпен само за играчи от Алианса, а шаманът за играчи на Орда, така че предимствата му не можеха да бъдат комбинирани в първия етап на играта. Нека разгледаме по-отблизо този клас.

banner_classes_mortifilia_paladin

Класовете на Мортифилия: Паладинът

Отново добре. Още една седмица и още един клас. Днес ще говорим за Sacer ...

banner_classes_mortifilia_paladin

-О, не! Ще говорите за Паладин.
-Но, но ... щях да говоря за паладина по-късно, тази седмица бях планирал да говоря за ...
- За Паладин казах! Клас, който се е променил много през всичките тези години, е време да се разбере как сме в началото (той изважда двуръчно оръжие със семеен размер).
-Ами, добре ... гледайки го от тази гледна точка (поглежда оръжието със страх), хе-хе, прав си, ще видим Паладина. (И това са пазители на светлината? Кафяво пакет ...).

банер_магьосник_ръководство

Ръководство на PvE Wizard

За начало ще се представя. Казвам се Zeroner и играя клас Wizard от американската бета. Целта на това ръководство е да разкрие ключовете, за да извлечете максимума от вашия магьосник на PvE арена, в нападение.

банер_магьосник_ръководство

Нека да разгледаме трите клона на таланта на магьосника, като разгледаме предимствата на всеки от тях. Arcane клона е най-добрият клон към DPS към една цел, Fire клона има малко по-малък потенциал, когато става въпрос за DPS до една цел, но неговата ключова точка, без съмнение, е големият размер на AoE щети Ти правиш; и накрая клонът Frost, който се характеризира като клон, който предлага голяма жизнеспособност и ефективност на мана.

По време на набезите три компилации са главно разбъркани, едната е базирана на тайния клон, а другите две са базирани на клона на огъня. Това ръководство е фокусирано главно върху тайния клон, тъй като несъмнено е най-мощният клон в нападение. Останалите два клона са на вторична равнина и се считат за преходни, т.е. клонове, през които трябва да се премине, преди да се използва тайният клон. Само един от тях се използва при срещи, които изискват големи AoE щети.

Въпреки големите промени в клона Frost в кръпка 3.3, аз лично все още не го виждам като жизнеспособна опция за нападение. Опитите на Blizzard да съживи този клон обаче са оценени.

banner_classes_mortifilia_mago

Класовете на Môrtifilia: Магьосникът

Студ, топлина ... всички тези усещания са нормални, а това, което не е толкова нормално, е да ги имате наведнъж и след няколко секунди. Възползвайки се от факта, че Кирин Тор е зает с Малигос, ще влезем в неговата библиотека, за да видим какви промени са претърпели магьосниците, без риск да ни превърне в нещо странно ...

banner_classes_mortifilia_mago

…Или не.

banner_classes_mortifilia_druida

Класовете на Мортифилия: Друидът

Заповядайте още една седмица в «Нашите приятели животните». Тази седмица ще видим методите за лов на Златния орел. Виждаме как той фиксира целта си върху ... Гигантски леден дракон? Е ... както казах, виждаме как орелът се приближава до целта си и ... беше ли това мълния? Бог! Превърнал се е в някакъв човек и пада на земята, но ... сега ли е пантера? Ами да, скъпи слушатели, пантерата се приближава до целта си, която току-що е кацнала ... и се превръща в мечка. Но какво е това ??? Изглежда, че орелът, вече мечка, има проблеми ... но внимавайте, те се включват в борбата за оцеляване ... Разхождащо се дърво? А другият изглежда е фен на Дон Пинпон, който започва да помага на мечката-орел-пантера. Аз ... аз ... вече не мога да понасям ...

banner_classes_mortifilia_druida

Много добре! Простете за забавянето, пиех едно кафе ... Леле, какво прави биолог, легнал на земята, разпенващ се в устата? Е, докато Кралското аптекарско общество ... го съживява (игнорирайте писъците, моля), нека видим класа на седмицата: Друидът.

banner_classes_mortifilia_guerrero

Класовете на Môrtifilia: Воинът

Днес ще лекуваме много специален клас. Клас, който може да се постави пред всеки враг, без да намокри гащите си, но който, виждайки малък робот, който ремонтира бронята, знае значението на думата страх ...

banner_classes_mortifilia_guerrero

Воинът.

banner_classes_mortifilia_picaro

Класовете на Môrtifilia: The Rogue

Нека да продължим с историята на класовете, тази седмица ще говорим за един, характеризиращ се със стелт и коварни удари (коварно за враговете си, разбира се ^^): мошеникът. Този клас, както и всички останали, е забелязал подобряване на неговите показатели или поради полезността на някои способности, или поради различните модификации, които отровите са имали.

banner_classes_mortifilia_picaro

Да видим как се е развил.

shaman_healing_real_chain

Оптимизиране на бонус за части от шаман от ниво 10 за възстановяване

Преди няколко дни имах въпрос. Като шаман за възстановяване, как да започна да придобивам моите парчета от ниво 10?

Стигнах само до бонуса от 2 части на Tier 9, защото бонусът от 4 парчета беше наистина лош и изплати повече, за да избера Elemental Shaman Tier 9 за бонус за бързане. Но сега, какво правя?

shaman_healing_real_chain

Е, първо нека проверим бонуса за възстановяване на шаман от ниво 2 от 10 части:

Вашето заклинание Riptide дава 20% бързина на заклинанието за следващия ви актьор в рамките на 10 секунди.

Това несъмнено е страхотен бонус, особено ако сте свикнали да стартирате Tides Vivas. Riptide има 6 секунди презареждане, така че можете да активирате този ефект на всеки 6 секунди. Chain Healing ме оставя за 1,7 секунди, доста разумно време.

Той е добър не само поради увеличаването на изцелението, което предполага, но и защото ни дава нов инструмент, който да използваме. Това пряко влияе върху начина, по който играете. Rippling Tides винаги е било чудесно заклинание, струва малко мана, мигновено е и е единственото прилично време за излекуване, което имаме. Освен това има голямо влияние върху регенерацията на мана благодарение на таланта Подобрен воден щит. Сега с бонус от 2 части на Tier 10 дори е по-добре.

guide_paladin_sagrado_banner

Свети Паладин: Ръководство за правилно изцеление

Аз съм Турелим от Кралство Кел'талас и това е второто ми ръководство. Първият беше за добавки за форум на Американското братство, но аз останах там, запазен във форума, сега се фокусирам повече върху Theorycrafting.

Ще ви разкажа за това, което за мен е един от най-емблематичните класове, и въпреки че мнозина може би не вярват, доста сложен клас в първия си клон. Искам да кажа, очевидно, Светият паладин.

guide_paladin_sagrado_banner

Години на използване на паладина (от ванилия) ми позволиха да видя всички промени, които светият клон претърпя; Тъй като TBC лечебният паладин се превърна в повече от жизнеспособен лечител за набези и в WotLK претърпя доста промени в свещения си клон, поставяйки ни на висотата на предполагаемо по-добри класове за изцеление.

Светият паладин се смята от мнозина за некомпетентен „лечител“, лечител на резервоари, лечител с прелечение. Но истината е, че лечебният паладин, използвайки го правилно, е изключителен лечител, тъй като изцеленията му са директни и въпреки че нямаме изцеления във времето като това на друида или свещеника, или специални изцеления като тези на свещеника (Молитва за облекчение) или верижни изцеления като тези на Шамана, нашите изцеления са по-директни и често могат да спасят всички от избърсване.

banner_guide_hunter_shooting

Ръководство за ловец на стрелба

Според Blizzard: „Ловците са истински майстори на оръжия, способни да елиминират всеки враг с лъкове или пушки. Експерти по оцеляване, те могат да следват плячката си или да подготвят тр

banner_guide_dk_profane_dps_talents

Нечестиво ръководство на DPS Death Knight

Рицарят на смъртта в неговия клон Unholy получи много промени от излизането на разширението, може би най-много се е променил клонът. Този клон винаги се е характеризирал с талант, Ebony Plaguebringer Той увеличава щетите от болести с 30% и най-вече 13% магически щети, които никой друг клас не може да предложи с лекотата, която Рицарят на смъртта нанася както на една цел, така и на няколко наведнъж.

banner_guide_dk_profane_dps

И защо профан?

Просто защото е най-доброто. Но има по-аргументиран защо. Този клон осигурява отличен и устойчив DPS на целта, почти е непреодолим при повреда в района, носи уникални ползи за рейда и има голяма жизнеспособност.

banner_witch_pvp

Ръководство за PvP Warlock - Кръпка 3.3

Елэсандрос от C'Thun, ни изпрати много пълно ръководство за PvP Warlock в кръпка 3.3, с това ръководство можем да познаваме всеки аспект на Warlock за битка, докосвайки всички аспекти от отвари и глифи до демони и дори видеоклипове за това как за да използвате този клас.

banner_witch_pvp

Какви сме ние?

Може да звучи като глупав въпрос, но е важно да се изяснят основните моменти, които може дори да се считат за очевидни. Уорлокът е облечен в плат dps колелца, чиято роля в PvP е да осигурява контрол и щети. Той има демоничен домашен любимец, който го подкрепя в тези функции.

Основни понятия.

За да се играе магьосник в PvP е необходимо тези концепции да се приемат.

а) Ние сме зависими от храма

Това означава, че без да е мъж, магьосникът е малко повече от нищо. За разлика от магьосника, който поради своя класен дизайн може да си позволи да носи някои PvE фигури, магьосникът не може да загуби и най-малко смелост, тъй като липсват други методи за оцеляване, тази статистика ще определи издръжливостта му за среща.

В началото екипът ни винаги трябва да търси сила на заклинанията y храм. Ако сме Affliction, в допълнение към нрав, бързаме, с оглед на предстоящата промяна в клона.

banner_decalogue_druid_tank

Декалог на танковия друид - Съвети за по-добро танкиране

banner_decalogue_druid_tank

Това е страхотна статия, която идва от ръката на Шериф, нощен елф диви друид от братството на Царството Небесно в испанския сървър на Sanguino и има принос от Дайяра.

Днес ще ви представя десетолог от важни неща, които един добър танков друид трябва да знае, когато се изправя срещу група врагове (дърпане). Преди да започнем, бих искал да ви предупредя, че ако не разполагате с Глиф на Мол, тичай да го купиш и си го сложиш, защото е много важно.

Ето моите съвети, които да ни помогнат да се адаптираме към различните ситуации, които ще срещнем:

Интервю с Ghostcrawler за мошениците

picara_wow Днес продължаваме нашите въпроси и отговори с улица Greg “Ghostcrawler” и екипа за разработка. Преглеждаме всеки клас и ще отговорим на някои от най-важните въпроси, поставени от общността. Ще разгледаме най-често задаваните въпроси за класа Rogue и ще проучим философията на дизайна, която стои в основата на този клас, неговите очаквания и какво можем да очакваме.

Екип на общността: Тази статия е за мошеника. Ще се потопим в този клас с Грег Стрийт и ще обсъдим елементите, които го правят невероятно уникален.

Въпрос: Къде е мошеникът в момента и според вас накъде се е насочил?

interview_ghostcrawler_druida

Интервю с Ghostcrawler за друидите

interview_ghostcrawler_druida

Грег "ghostcrawler„Стрийт и екипът за разработки продължават да преглеждат всеки клас и да отговарят на най-важните въпроси, които общността повдига за класа на друидите, ще проучим философията на дизайна, която стои в основата на този клас, техните очаквания и какво можем да направим. Очакваме.

Екип на общността:
Бихме искали да започнем с въпрос, който играчите често задават относно целта на всеки клас. В този случай ние специално се насочваме към друида, който има един от най-широките диапазони на стил на игра в World of Warcraft за разнообразието, предлагано от различните му дървета на таланти.

В: Къде друидите се вписват в общата картина на всичко и къде можем да очакваме да отидат оттук нататък?

R: Подобно на паладина и шамана, друидът в оригиналния World of Warcraft е проектиран да бъде лечител в съдържанието на крайната игра. Мечките биха могли да резервоарат горната част на върха на Черната гора. Но честно казано, никой не приема котки, мечки или лехуцикози много сериозно на ниво 60. В Burning Crusade нещата се промениха малко. Мечките биха могли да заредят много повече съдържание и може би дори биха били твърде мощни в крайна сметка, ако не беше сиянието от Слънчевия кладенец. Котките вероятно бяха малко назад. Можехте да ги видите, но те бяха там предимно заради предимствата или просто защото лесно можеха да преминат от резервоар към dps в свят, в който нямаше двойна специализация. Например, те бяха страхотни за Zul'Aman. Имаше много добри балансирани друиди, но все пак твърде много овки, които прекалено бързо изчерпваха мана. Нашата философия по време на играта беше, че хибридните класове трябваше да отделят голяма част от силата си, особено в dps, за да оправдаят своята гъвкавост и огромни предимства. В Lich King решихме да променим това и да се уверим, че и четирите типа друиди имат PvE роля в Heroic Dungeons and Raids. И да, това означаваше четири роли, защото ако щяхме да позволим на котките да правят надеждни dps или мечките да танцуват каквото и да е в играта, тогава искахме играчите да трябва да отидат в едната или другата крайност. Все още можете да сте наполовина мечка, наполовина котка, ако искате, но няма да бъдете толкова ефективни и в двата края и опитът ми казва, че играчите рядко избират този път.

В PvP историята е съвсем различна. След като реставрационните друиди имаха достатъчно инструменти в Burning Crusade, те бяха изключително трудни за противодействие в Арена. Циклонът, дивият заряд и бягането и прилагането лекуват с течение на времето правят друидите разочароващо неуловими. Искахме да намалим това малко в Lich King, най-вече като премахнем дивия заряд и направим Дървото на живота реална опция в PvP. За съжаление, повдигнатите дървени доспехи и изцеления с течение на времето, за да се разсеят на ваш риск, затрудняват противодействието на друидите в PvP. Дивите друиди винаги са имали място в PvP, но никога не са били доминиращи като реставрационните друиди. Има малко дилема с пилешко яйце, защото докато някои друиди просто искаха PvP диви, други бяха щастливи да преминат към възстановяване за PvP. Балансираните друиди винаги са изглеждали дори по-малко жизнеспособни от Feral, което е по-малко от идеалното и нещо, което бихме искали да подобрим. Склонни сме да имаме по-дългосрочен поглед върху тези неща от играчите. Имахме други проблеми с баланса, които искахме да поправим първо в PvP, а правенето на спецификациите на всеки клас понякога трябваше да бъде нещо, което се появи по-късно.

вещица_фигура

Интервю с Ghostcrawler за магьосниците

вещица_фигура

Днес продължаваме нашите въпроси и отговори с улица Greg “Ghostcrawler” и екипа за разработка. Преглеждаме всеки клас и ще отговорим на някои от най-важните въпроси, поставени от общността. Ще разгледаме най-често задаваните въпроси за класа Warlock и ще проучим философията на дизайна, която лежи в основата на този клас, неговите очаквания и какво можем да очакваме.

Екип на общността: Искахме да започнем този цикъл от въпроси и отговори с въпрос, който играчите често задават относно целта на всеки клас. В този случай ще се съсредоточим върху вещицата.

Въпрос: В кой момент вещерът е в момента и къде мислите, че отива?

Guiaswow Отговор: Ограничение на скоростта на измамник

Преди време открихме раздел в мрежата, за да отговорим на възникналите съмнения на потребителите.

Идеята е да ни изпратите вашите въпроси чрез вашите коментари или вашите имейли до webmaster@guiaswow.com и ще се опитаме да отговорим на един въпрос на седмица. Въпросът може да бъде за всичко, което ви тревожи за World of Warcraft, най-добрата добавка за търсене, къде е Lost Time Protodrake, всичко.

guiaswow_отговор

Тази седмица избрах въпрос, който ни изпраща Тамарамартинес17, потребител на нашия уебсайт, който ни пита следното:

Добър xDD
Аз съм потребителят Tamaramartinez17 и търся всички сайтове за засегнатите ОСП, AP, експертиза, критика .... Измамник, тъй като моят герой е измамник и бих искал да знам дали минавам или по друг начин не пристигам на ОСП.

Благодаря.

hunter_dualspec

Двойни таланти за Хънтър

Тъй като Patch 3.1 е точно зад ъгъла, е подходящ момент да започнете да говорите за двойни таланти и всеки от техните класове. По-специално днес ще се справим с Ловеца. Какво се случва с нас, че сме чист DPS клас?

hunter_dualspec

Простият отговор е, че ще използваме тази нова функция, за да преминем от PvP към PvE, когато започнат да ни канят за вечерния рейд. Нека не забравяме, че Survival Hunters вече са добри батерии за мана и ако видите, че има проблеми с управлението на мана, винаги можете да извадите тези таланти от шапката си.

Ще се справим с най-често срещаните и както винаги всеки може да прави това, което иска.

Guiaswow отговори: Wizard rotations

Преди време открихме раздел в мрежата, за да отговорим на възникналите съмнения на потребителите.

През изминалата седмица не съм получил поща. Въпреки че се надявам тази седмица да имате някои въпроси в пощенската кутия.

Идеята е да ни изпратите вашите въпроси чрез вашите коментари или вашите имейли до webmaster@guiaswow.com и ще се опитаме да отговорим на един въпрос на седмица. Въпросът може да бъде за всичко, което ви тревожи за World of Warcraft, най-добрата добавка за търсене, къде е Lost Time Protodrake, всичко.

guiaswow_отговор

Тази седмица избрах въпрос, който Карлос ни изпраща. И той е загрижен за ротациите на магнитите извън обхвата.

Guiaswow отговори: The Thunder mechanic

Миналата седмица открихме част от мрежата, изцяло посветена на отговорите на вашите въпроси за каквото и да било.

Не очаквах толкова добър прием и получих няколко имейла и някои други коментари, така че този път не е необходимо да се търси каквото и да било по думите на Google (надявам се да продължи да е така).

Идеята е да ни изпратите вашите въпроси чрез вашите коментари или вашите имейли до webmaster@guiaswow.com и ще се опитаме да отговорим на един въпрос на седмица. Въпросът може да бъде за всичко, което ви тревожи за World of Warcraft, най-добрата добавка за търсене, къде е Lost Time Protodrake, всичко.

guiaswow_отговор

Тази седмица избрах въпрос, който ни изпраща Ласкер на сървъра, Рагнарос от Латинска Америка.
Той ни задава въпрос за способността Да гърми на воините.

dk ams

Двойни таланти за Death Knight

dk ams Тъй като Patch 3.1 е точно зад ъгъла, е подходящ момент да започнете да говорите за двойни таланти и всеки от техните класове. По-точно днес ще се справим с Рицаря на смъртта.

Със сигурност те имат повече късмет от останалите класове, тъй като всеки клон на талантите е доста полезен както за DPS, така и за Tanking, но по същия начин някои клонове са по-добри от други за определени роли и със сигурност искате да имате най-добрите таланти за Направете си работата. Някои рицари на смъртта експериментират с хибридни таланти DPS / Tank, но сега, когато пристигат двойни таланти, най-добре е да посветите талантите на определена роля и след това да превключите, ако искаме да направим нещо друго.

Имаме 3 основни пътя за покриване: Tank / PvE DPS, Tank / PvP DPS и PvE DPS / PvP DPS в зависимост от интереса. Трудната част е да знаете коя комбинация е подходяща за вас и вашето общество и върху кой клон да се съсредоточите.

gnomish_mage1

Guiaswow отговори: Рейтинг на хитове за магьосници

Снощи, в очакване на нова актуализация на кръпка 3.1 в Public Test Realms (PTR) Разглеждах ключовите думи, по които потребителите ни намират, когато търсят в Google.

Има много.

Но имаше един, който привлече вниманието ми, тъй като нямаме никакво съдържание, свързано с това, но този посетител дойде на страницата специално търсейки: «индекс на попадения за магьосници уау"И"процент на посещаемост за героични naxxramas«. Преди да заспя, реших да отговоря на въпроса на този потребител, като "открия" с неговия "въпрос" раздел, който ще нарека... Guiaswow отговори (колко оригинално).

guiaswow_отговор

Идеята е да ни изпращате въпросите си не чрез Google, а чрез коментарите или имейлите си до webmaster@guiaswow.com и ще се опитаме да отговорим на един въпрос на седмица. При липса на коментари ще избера условия на Google, за да отговоря на въпроси, които много от вас имат.

Рейтинг на правописа е боен атрибут, който увеличава шанса на заклинател (магьосник / магьосник / свещеник в сянка / елементарен шаман) да удари със заклинание. Този индекс се получава главно от таланти или екипи, които имат Хит индекс. Колкото по-висока е честотата на ударите, толкова по-малък е шансът да се провали. С появата на Wrath of The Lich King ограничението на процента на удара е 100%. Тоест при достатъчен рейтинг на удари е възможно да се достигне точка, при която е невъзможно да се пропусне заклинание. Важно е да се разграничат неуспешните магии от съпротивляваните магии, тъй като този рейтинг не се брои за магове със съпротива. Преди да зададете въпроса, лечителите не се нуждаят от рейтинг на удари, тъй като техните магии никога не се провалят (ръцете им се провалят ... понякога).

spirit_magician

Аз съм магьосник и харесвам духа, и какво от това?

spirit_magician Ние знаем, че Маговете са в кръста на публичните тестови области (PTR), лично това е проблем, който ме засяга, знаете, че аз съм магьосник. Ние проверихме, че Arrablo Armor и нейният глиф са се влошили от сега, вместо да имаме статичен 5% рейтинг на критичен удар, сега зависи пряко от Духа, който имаме. Това определено е лоша новина за повечето от нас и само подобрение за онези магьосници, които са по-добре екипирани от останалите. Сега сме принудени да вземем предвид една статистика (духа), която преди това оставаше малко незабелязана.

Последните промени в RPP обаче са добра новина за нас. Ще ги коментираме.