Artefakt Zbraně: Válečník

Ukážeme vám rozšíření informací o nových artefaktových zbraních bojovníků ve hře World Of Warcraft: Legion.

Artefakt Weapons: Warlock

Ukážeme vám rozšíření informací o nových artefaktových zbraních Warlock ve hře World Of Warcraft: Legion.

Artefakt Zbraně: Šaman

Ukážeme vám rozšíření informací o nových šamanských artefaktových zbraních ve hře World Of Warcraft: Legion.

Artefakt Zbraně: Paladin

Ukážeme vám rozšíření informací o nových paladinových artefaktových zbraních ve hře World Of Warcraft: Legion.

Artefakt Zbraně: Kněz

Ukážeme vám rozšířené informace o nových artefaktových zbraních kněze ve hře World Of Warcraft: Legion.

Artefakt Zbraně: Monk

Ukážeme vám rozšíření informací o nových mnichových artefaktových zbraních ve hře World Of Warcraft: Legion.

Artefakt Zbraně: Mág

Ukážeme vám rozšířené informace o nových artefaktových zbraních čaroděje ve hře World Of Warcraft: Legion.

Artefakt Zbraně: Hunter

Ukážeme vám rozšířené informace o nových loveckých artefaktových zbraních ve hře World Of Warcraft: Legion.

Artefakt Zbraně: Druid

Ukážeme vám rozšíření informací o nových druidských artefaktových zbraních ve hře World Of Warcraft: Legion.

Artefakt Zbraně: Rogue

Ukážeme vám rozšířené informace o nových zbraních s nepoctivými artefakty ve hře World Of Warcraft: Legion.

poznámky k aktualizaci 6.2 změn tříd RPP

Oprava 6.2 Poznámky PTR: Změny tříd

Nejnovější poznámky k aktualizaci 6.2 rpp přeložené do španělštiny se změnami provedenými ve všech třídách. Aktualizováno na poslední modifikaci 2. června.

PvE Guide: Shadow Priest 6.0.3

Talenty, rotace, glyfy, drahokamy, kouzla a vše, co potřebujete vědět o PvE, abyste mohli používat stínového kněze ve Warlords of Draenor

PvE Guide: Holy Paladin 6.0.3

Talenty, rotace, glyfy, drahokamy, kouzla a vše, co potřebujete vědět, abyste se uzdravili u svatého paladina ve Warlords of Draenor

PvE Guide: Holy Priest 6.0.3

Talenty, rotace, glyfy, drahokamy, kouzla a vše, co potřebujete vědět, abyste se uzdravili u svatého kněze ve Warlords of Draenor

PvE Guide: Priest Discipline 6.0.3

Talenty, rotace, glyfy, drahokamy, kouzla a vše, co potřebujete vědět, abyste se uzdravili s knězem disciplíny ve Warlords of Draenor

PvE Guide: 6.0.3 Shaman Upgrade

Kompletní pve průvodce vylepšením šamana pro patch 6.0.3: statistiky, priority, rotace, talenty, kouzla, drahokamy a další. Ovládněte svého šamana.

Změny v Priest, revize opravy 6.0

Hluboko jsme se ponořili do změn kněze a zkontrolovali jsme Warlords of Draenor patch 6.0. Prořezávání dovedností a změny talentu.

ohnivě zelená čarodějnice

Warlock Green Fire Náhled

Dlouho očekávaná řada úkolů pro Warlocks je otevřena pro testování na PTR 5. Čeká nás prohlídka misí, přepis událostí tradice, video finálního šéfa a m

wow-hunters-rare

Patch 5.1: New Rare Beasts Tamable by Hunters

Do nového patche bylo přidáno přibližně 100 nízkoúrovňových vzácností - mnoho z nich s jedinečnými barvami. Nyní je možné zkrotit tajemné vermis, pokud jste lovci, mějte na paměti, že tato vzácná zvířata ne

Třída mnichů třídy 14

Nová beta aktualizace Mists of Pandaria 15668 přidává obrázky sady brnění Monk Class Tier 14. Ve Wowhead můžete vidět, jak vypadá sada třídy monj

lovec maker-lovec

Společná makra pro lovce 4.3.

Nechám vám několik maker pro třídu Hunter. Nezapomeňte, že makra musí být v angličtině, kromě dovedností, které musí být napsány přesně tak, jak jsou ve vašem klientovi, ať už ve španělštině, angličtině, němčině atd. A jako vždy, pokud máte nějaký návrh, jako je makro, který si myslíte, že je zajímavý a není v tomto nebo jiném seznamu podle třídy, neváhejte jej okomentovat v poli pro komentář, abychom jej mohli přidat.

lovec maker-lovec

paladin božská_ bouře

Společná makra pro Paladiny 4.3.

paladin božská_ bouře

Čtvrtý díl článků o dlouhodobém používání maker o každé třídě. Doufáme, že vám pomohou hrát WoW pohodlněji.

Tento druhý článek patří do skupiny Paladins.

Nezapomeňte, že makra musí být v angličtině, kromě dovedností, které musí být napsány přesně tak, jak jsou ve vašem klientovi, ať už ve španělštině, angličtině, němčině atd.

A jako vždy, pokud máte nějaký návrh, jako je makro, který si myslíte, že je zajímavý a není v tomto nebo jiném seznamu podle třídy, neváhejte jej okomentovat v poli pro komentář, abychom jej mohli přidat.

rogue-wow-rogue-cataclysm

Společná makra pro Rogue 4.3.

rogue-wow-rogue-cataclysm

Třetí pokračování článků o dlouhodobém používání maker v každé třídě. Doufáme, že vám pomohou hrát WoW pohodlněji.

Tento druhý článek patří do skupiny Darebáci.

Nezapomeňte, že makra musí být v angličtině, kromě dovedností, které musí být napsány přesně tak, jak jsou ve vašem klientovi, ať už ve španělštině, angličtině, němčině atd.

kouzelník-páni-kataklyzma

Společná makra pro WoW Wizards 4.3.

kouzelník-páni-kataklyzma

Druhé pokračování článků o dlouhodobém používání maker v každé třídě. Doufáme, že vám pomohou hrát WoW pohodlněji.

Tento druhý článek patří do skupiny Magos.

Nezapomeňte, že makra musí být v angličtině, kromě dovedností, které musí být napsány přesně tak, jak jsou ve vašem klientovi, ať už ve španělštině, angličtině, němčině atd.

válečník-wow-válečník

Společná makra pro WoW Warriors 4.3.

válečník-wow-válečník

Připravujeme pro vás sérii článků o dlouhodobém používání maker používaných v každé třídě a doufáme, že vám pomohou pohodlněji hrát WoW.

První třídou, která bude tato makra používat, bude Válečníci.

Nezapomeňte, že makra musí být v angličtině, kromě dovedností, které musí být napsány přesně tak, jak jsou ve vašem klientovi, ať už ve španělštině, angličtině, němčině atd.

monk_pandaren_mascot

Seznamte se s mnichem Pandarenem

Blizzard Insider # 42 - Meet the Pandaren Monk Když vyjde další expanze, opar Pandaria se rozplyne a odhalí Pandaren, osamělou rasu, která má zasvěcené generace

druid wow tank medvěd

Průvodce tankem s druidem

Začněme krátkým úvodem, ve kterém se pokusím být co nejvíce nezaujatý. Medvědi jsou nejlepší tanky na světě. Hmm. To nešlo podle plánu. Zkusme to znovu

banner-warrior-fury

Průvodce PvE Fury Warrior (4.1)

Úvod Talenty Dovednosti a statistiky Zbraně Kouzla Drahokamy Ahoj všichni! Jsem Txuzus, bojovník se specializací na Fury, pro můj vkus je PvE jedním z 

lovec výzev

Objevte 10 nových mazlíčků pro Hunter v 4.2

V Patch 4. 2 je přidáno 8 nových mazlíčků pro Hunter, jak je uvedeno v poznámkách k patchům s následujícím fragmentem: Bylo přidáno 8 krotkých vzácných mazlíčků, z nichž každý

banner-guide-magician-fire-cataclysm

Průvodce Fire Mage - Aktualizováno na Patch 4.0.6

Průvodce Fire Mage - Aktualizováno na patch 4. 0. 6. Rejstřík: Rychlý průvodce: Statistiky talentů a glyfů Rotace Zapojení Očarování Znovu vyprázdnit Spotřební profese Rozšíření vybavení a komentář

hlavička disciplíny

Kněz disciplíny, první kroky

Po vysvětlení hlavní věci o Nejsvětějším knězi je nyní řada na disciplíně, jejíž funkcí je více než uzdravení zabránit poškození. 1. Talenty Bonusy, za které získáme

banner-guide-feral-tank

Průvodce Druid Tank (4.x Cataclysm)

Průvodce Feral Tank (4. x Cataclysm) 01. - Talenty 02. - Statistiky 03. - DR (Snižující se návrat) 04. - SD (Savage Defense) 05. - Pomsta 06. - Aggro 07. - Team08. - Očarování 09. - Drahokam

banner nemrtvé čarodějnice

Průvodce PvE Warlock - Patch 4.0.6

S tímto průvodcem PvE Warlock začínáme s průvodci třídy Warlock. GuiasWOW z Cataclysm. Začali jsme se Zaklínačem, protože moje hlavní postava je z této třídy. Záměrem je začít zveřejněním a

kněz-posvátný-rozptýlit

Nejsvětější kněz, první kroky

V této příručce vám představíme základy o Nejsvětějším knězi, o jeho schopnostech a o tom, jak musí být v módě proti nepřátelům. 1. Talenty Bonusy, které získáme za naše

Léčitelé v 4.0.1 a Cataclysm: Paladin

Vydání Cataclysm je naplánováno na pouhý měsíc a s ním budou ve všech třídách provedeny velké změny. Mnoho z těchto změn lze již těšit (nebo trpět) od implementace 4.0.1 před několika dny. Zde se budeme zabývat změnami ovlivňujícími léčitele. Dnes jsou na řadě paladinové, o jejichž základní aspekty se postaráme, protože prošli značným faceliftem.

alt

Léčitelé v 4.0.1 a Cataclysm: The Shaman

léčitelé-gang-závody

Vydání Cataclysm je naplánováno na pouhý měsíc a půl as ním budou ve všech třídách provedeny velké změny. Mnoho z těchto změn si už můžete užít (nebo trpět) od implementace 4.0.1 před několika dny. Zde se budeme zabývat změnami ovlivňujícími léčitele.

GENERÁL

Změny, které ovlivňují všechny třídy a které jsou již implementovány v živé hře, jsou následující:

  • Implementace 31bodových talentových stromů, které mají tu zvláštnost, že při výběru každé konkrétní větve jsou poskytovány výhody exkluzivní specializace. Záměrem toho je, abychom získali zajímavé dovednosti od úrovně 10, když si vybereme požadovanou specializaci, a nemuseli jsme čekat na úrovni 40, až se naše třída začne bavit. Každá třída obdrží jednu dovednost a tři bonusy.
  • Zmizení síly kouzel ve veškerém vybavení (kromě zbraní a kouzel), které má být nahrazeno Intellectem. Tento statist bude od nynějška ekvivalentem Spell Power. Zbraně stále mají sílu kouzel, protože musí být silnější než ostatní kusy.
  • Zmizení MP5 jako statistika v týmu, který byl nahrazen Duchem.
  • Všichni léčitelé nyní těží z Ducha jako formy regenerace many prostřednictvím specializace Meditación .
  • Implantace glyfů: od nynějška budeme mít tři typy glyfů, které jsou prvotní, vznešené nebo menší. Pro každou třídu se také zobrazují různé glyfy.
  • Mistrovství: Přidán nový stat, který vylepšuje poslední ze tří bonusů získaných za specializaci talentů (například v případě svatého kněze má mistrovství výhody Echo světla).
  • Reforge: tato nová funkce nám umožňuje upravit určité statistiky našeho týmu, které jsou méně atraktivní nebo prospěšné, pro jiné, které jsou pro nás užitečnější. Můžeme snížit až 40% určitého statu každého zařízení, abychom jej vyměnili za jiný.

Po skoku provedeme intenzivní kontrolu šamana. Brzy se budu věnovat zbytku hodin.

druid-bear-4-0-1

Medvěd už není tank nebo co? - Dojmy druidského medvěda po 4.0.1

druid-bear-4-0-1

V tomto příspěvku uvedu několik odkazů na změny nalezené u Patch 4.0.1 a zdá se, že nás bude doprovázet v nové éře Cataclysm:

Již v této expanzi byly ve WotLK převzaty z medvědů kožené ozubené části specifické pro tank a ponechali na nás to, co nás nejvíce zajímalo. Je zřejmé, že existovaly kousky, které poskytovaly více hbitosti a vytrvalosti než jakýkoli jiný atribut, takže jsme obecně viděli, že kousky měly větší vytrvalost než hbitost a že průbojnost pancíře nebyla přítomna v sekundárních atributech, protože to medvědímu „plínu“ “.

Nyní, s implementací 4.0.1 a změnami výhod každého atributu, mohou medvědi obejít klenoty specifické pro tank (prsteny a náhrdelníky) a jít na dps, které poskytují agilitu (ty síly jsou samozřejmě absurdní), pokud náhrdelníky / prsteny neposkytují žádné proc. Proč? Velmi snadné.

smrt-rytíř-mráz

Po 4.0.1 ... Co se stane s mým rytířem smrti?

smrt-rytíř-mráz

Pojďme se dále podívat na třídy, které hrají, tentokrát zkusím tu, která přijme mnoho změn. Třída, především velmi zdvořilá, skutečný gentleman. Ano, dnes je to Mrtvý rytíř (špatný vtip, stížnosti v komentářích xD).

Rytíř smrti se hodně změní, protože větve, které nejsou Krví, nebudou pro tank životaschopné, ne jako dosud, že s jakoukoli větví můžete tankovat ve větší či menší míře. Větve Frost a Unholy budou pokračovat se svými aktuálními charakteristikami dps. Frost se dvěma zbraněmi jednou rukou a Unholy s velkou zbraní pro obě ruce.

Než se podíváme na změny, které existují, je vhodné si pamatovat malou změnu, která bude u run a runové síly. Po aktualizaci 4.0.1 runy nebudou dobíjet současně, ale nejprve se dobije jeden z nich a poté druhý, pokud jsme je vyčerpali. Může se to zdát jako zhoršení třídy, ale překvapilo mě, že zpětná vazba od lidí, kteří často tuto třídu používají, je pro tuto změnu. Rád bych vám řekl svůj názor, ale tuto třídu obvykle příliš nepoužívám, stále je to úroveň 72, takže nemohu mít moc skutečných představ. Nyní se podívejme, jaké změny existují.

lovec-kataklyzma-screenshoty-liška-opice

Po 4.0.1… Co se stane s mým Hunterem?

lovec-kataklyzma-screenshoty-liška-opice Nyní se dotkneme páté třídy, kterou jsem si vybral. The Lovec. Mimochodem, pořadí, které si vyberu, pro které třídy publikovat dříve, nebo po kterých třídách, je velmi jednoduché a snadné. Ten, který vychází z mého pupku. Takže. Pokud chcete, abychom se zabývali konkrétní třídou, hlouběji nebo tématem, nezapomeňte nám poslat e-mail poštovní schránka@guiaswow.com a my se na to podíváme. Ano, vím, že jsem s tímto tématem nudný, ale budu vám stále připomínat, dokud mě neposloucháte a my něco nedostaneme, hakes! Po tom, co do mě vešel obvyklý hrnec, uvidíme lovce, co se s ním stane.

Nejprve ze všeho jsou změny, které se týkají všech talentových odvětví. Nejdříve ze všeho je absence many. Pokud se to nepodaří, bylo umístěno zaměření, které je podobné nepoctivé energii. Velký rozdíl mezi nepoctivou energií a fokusem spočívá v tom, že tato energie může být aktivně regenerována pomocí stabilního výstřelu a aspektu Sokola (aspekt Dragonhawku byl odstraněn, protože aspekt Opice již neexistuje).

Všimněte si také, že aspekty byly spojeny v pruhu přímého přístupu, něco, co se už dlouho ptá, a že domácí zvířata (nyní si můžeme vybrat mezi 5 kdykoli a na jakémkoli místě, kromě boje) jim můžeme říkat výběr v rozevírací nabídce. Téma domácích mazlíčků má také tečku, protože oni sami mohou dodat bonus / dovednost, která ve skupině chybí. Pokud například chybí šaman a mág, nedojde k žádnému Bloodlust / Heroism, takže lovec může použít svého Core Hounda, který má vlastní Craving / Heroism. Poslední změnou pro všechny lovce je to, že již nemají Salvu jako útok na plochu, ale Multishot, který stojí hodně pozornosti (40 bodů). Více informací o tomto naleznete v článek od mého bratrského partnera Iboriana.

A teď ano, uvidíme, jaké změny ve třídě nastanou

Po 4.0.1… Co se stane s mým knězem?

svatý kněz-hyjal

El Kněz Je to další ze tříd, která nezaznamenala žádnou významnou změnu ve svém fungování, a její specializace jsou přesně stejné, disciplína velmi dobře zmírňuje poškození, Holy má dobré přímé uzdravení a Shadows způsobuje poškození postupně. Ale ... pokud se toho moc nezměnilo, budeme pokračovat stejně jako dosud? No, nebude. Uvidíme větev po větvi, jako opice, abychom viděli, co potkáme.

Nemám žádné nápady na vtipkování, takže jdu přímo k tomu, co všichni očekáváte ... skok Jazyk ven

lovec-wowart

Vyhrajte výhody a schopnosti lovců v Cataclysm

lovec-wowart

Dobrý! Jsem Iborian, Hunter of Medivh (Tyrande) Blade bratrství.

Brzy tu budeme mít před Cataclysm Patch 4.0.1, který přinese velké změny ve způsobu, jakým fungují speciální schopnosti Hunters. Nyní kromě typických schopností PvP (omráčení, vykořenění, odzbrojení) také uvidíme, že mnoho domácích mazlíčků (ale ne všichni) poskytuje některé výhody raidu, které některé třídy běžně přinášejí.

Když nyní vstoupíte do pásma, nemusí být váš výběr tak jednoduchý jako výběr ten, který dělá více DPS pokud ne, můžete se rozhodnout přivézt domácího mazlíčka, který vaší kapele přináší nejlepší užitek, pokud ho nemá. To je zvláště užitečné pro cechy hrající obsah pro 10 osob.

Uvidíme seznam schopností a výhod, které každý typ mazlíčka v Cataclysm uděluje, a poté je seskupím, abych vyzdvihl ty, které kromě speciální schopnosti mají výhodu nájezdu.

sbohem-fragmenty-čarodějnice duše

Po 4.0.1 ... Co se stane s mým Brujo?

sbohem-fragmenty-čarodějnice duše

Podívejme se, jaká vylepšení (no ... jde o vylepšení, měli bychom to vidět), novinky (ach, ano, vidíte, jak nové je všechno), změny? (To se mi líbí lépe!). To, jaké změny přinese čarodějnice patch 4.0.1. A mimochodem, představuji vám jedno ze svých alter ego. Co sis myslel? Co může být tak hloupého a rozumného? No tak chlape!

El Kouzelník stále má své dps specifikace stejné. Affliction využívá více výhod poškození v průběhu času, Demonology z poškození vašich démonů a Destruction z přímého poškození ohněm. Takže ... co se pro zaklínače změnilo? Pojďme se rychle podívat.

Po 4.0.1 ... Co se stane s mým Paladinem?

paladin-krev-elf

Pojďme dále mluvit o třídách. Ne, odložte si pero a matematické knihy, zapalte! O těch hodinách nemluvím! Mluvím o třídách WoW, víte, lovci, kouzelníci ... o těchto třídách.

No, jindy (minulý týden? Před pěti dny? Včera? Za 10 minut? Koho to zajímá, pošlu to Belelrosovi a on to modeluje tak, jak to dává ... no, stále se odchýlím, jako obvykle ... kam měl namířeno? Mluvil jsem o kouzelníkoviNo, teď je řada na Paladin. Více informací (abych zjistil, jestli začnu trochu inovovat) za kachním pudinkem.

kouzelník-výboj-pirofrio

Po 4.0.1 ... Co se stane s mým kouzelníkem?

kouzelník-výboj-pirofrio

Oprava 4.0.1 brzy přistane na našich počítačích. Ano, ano, brzy zaschne, bez signálu ochranné známky (™), takže je čas přemýšlet o tom, jak změny ovlivní třídy. Co budou lovci dělat se zaměřením? Vyrovná rotace druidů, jak to bude? A co kouzelníci? Dostanu znovu piercing na jazyk? Na všechny tyto věci odpovím v příštích několika dnech a na ty, které neznám ... no vymýšlím je se sebevědomím, které mě charakterizuje (a na poslední pomoc mi ho) ^ ^

Začněme tento týden s našimi přáteli kouzelníci. Všechny informace po skoku (probudil jsem se originál, nikdy jste tuto větu nečetli na našem webu?)

posvátná_moc

Paladinové a svatá síla

posvátná_moc En Kataklyzma, Paladins bude mít nový herní mechanismus, který zahrnuje Posvátná síla (Svatá síla). Mnohokrát jsem v komentářích četl, že jste nedokončili objasňování toho, jak tento nový zdroj, který budou mít Paladins, funguje.

V zásadě jsou to jakési kombinované body, které získáme určitými dovednostmi, maximálně třemi. Později strávíme Svatou sílu, abychom vylepšili některé ze svých schopností.

 

suggestive_bar_paladin-cataclysm

Zde je malá recenze toho, jak si jej můžeme vydělat a jak jej utratit.

tier10_mage_belfa

Jak strávit mráz emblémy v týmu jako kouzelník

tier10_mage_belfa Ahoj! jsem Shÿlà Čaroděj z Poutníků z kelímku duší bratrstva. Možná mi připomínáte názor na změny kouzelníka který jsem tehdy udělal.

Napadlo mě pomoci našemu malému magu trochu utratit jejich mrázové emblémy, aby vylepšili vybavení. Chci objasnit, že se jedná pouze o návrhy, každý může jednat podle toho, o čem si myslí, že zlepší statistiky.

Bankovky:

  • Neztrácejte emblémy na kalhotách nebo rukavicích. Těch na úrovni 264 lze velmi snadno dosáhnout provedením Toravonu ve 25.
  • Neztrácejte emblémy na mysu. Podle mého osobního názoru to plýtvá 50 emblémy, je to plášť, který nenese spěch, i když má drahokamový slot. Dokud nezískáte na mysu ICC 25 dobrý mys nebo nestratíte emblémy v pořadí, které uvedu níže, můžete získat mys na úrovni 264 se ctihodnými body, které, i když jsou splněny, statistiky, které poskytuje, nejsou zanedbatelné: Hněvivý Gladiátorův plášť podrobení. Stojí to 52.200 25 čestných bodů. Může být také hozen Toravonem XNUMX, ale je velmi těžké vyjít.
  • Když máte dva kusy 10. úrovně, je čas je vybavit, abyste získali prvního buffa: “Váš talent Hot Streak, Missile Barrage a Brain Freeze vám také poskytne 12% spěch na 5 sekund, když je efekt talentu vyčerpán»
  • Nerozbíjejte buff čtyř kusů 9. úrovně, dokud nezískáte dva kusy 10. úrovně; Uvidíte hromadící se emblémy, dokud je nebudete muset vyměnit za dva kusy.

Začněme jednoduchým příkazem k optimalizaci utrácení emblémů.

banner_classes_mortifilia_priest

«Třídy» Môrtifilia: Priest

No, po několika týdnech bez „kurzů Môrtifilia“ pokračujme s ní, přičemž poslední třída odešla, kněz. Naštěstí jsou svatí a nebudou se hněvat.

banner_classes_mortifilia_priest

-Pomsta!!!! (Kněz hodí Mind Control)
-Ahoj? Co? Počkej - Môrtifilia začne zpívat a tančit - já jsem šálek, konvice, hluboký talíř ... - Môrtifilia zavrtí hlavou - Hahaha, velmi vtipné ... (Musíte vidět, jak jsou obránci světla, mezi nimi a paladin ...)
-Něco namítat?
-Ne! Nic nic…

banner_guia_dk_dps_frost

Průvodce Frost DPS Death Knight

Rytíř smrti ve své Frostové větvi nikdy nebyl zdatným DPS. Jako tank měl možnosti (i když málo), ale jako DPS se mu jen zřídka podařilo dohnat ostatní DPS. Blizzard tuto situaci změnil, když představil nový talent, Thassarova hrozba, odtud začalo používání Frost DPS CoM vzlétnout, ale ještě ne úplně.

banner_guia_dk_dps_frost

Příchod opravy 3.3.3 a vylepšení v Ledové drápy, y Nervy ze zmrzlé oceli Umístili mrazovou větev do téměř dominantního postavení při používání CoM DPS.

Pro DK DPS Frost použijeme tuto větev, 0/53/18, hodně se diskutovalo o tom, zda dát více bodů Černý led y Chill of the Grave na úkor Čepel zalitá krví, ale matematika ukazuje, že při současném proniknutí brnění a postupování jednou rukou vedle spěchu nájezdu, Čepel zalitá krví je lepší než mít plný počet bodů Černý led y Chill of the Grave.

guiaswow_odpověď

Guiaswow Odpověď: Jaké atributy preferují CdlM DPS?

Před časem jsme otevřeli sekci na webu, abychom odpověděli na pochybnosti uživatelů, které vznikají.

Myšlenka je, že vy nám pošlete své dotazy prostřednictvím svých komentářů nebo e-mailů na adresu webmaster @guiaswow.com a pokusíme se odpovědět na jednu otázku týdně. Otázka se může týkat všeho, co vás znepokojuje ohledně World of Warcraft, nejlepšího doplňku pro hledání, kde se nachází Time Lost Proto-Drake, cokoli.

guiaswow_odpověď

Od poslední otázky už uplynula dlouhá doba, ale dnes jsme dostali e-mail s žádostí o následující otázku:

Dobrý den, velmi dobře,

Jmenuji se Dani a čtu vás už nějakou dobu (ne opravdu xD), mám Rytíře smrti a rád bych nastolil téma: Síla, Průbojnost brnění nebo obojí? při vytváření dps bez ohledu na sestavení, které používáte.

Chci říct: Která ze dvou statistik nejvíce zlepšuje poškození, které způsobuji šéfovi za bod? lépe zasáhnout hlavní zásah nebo menší zásah a ignorovat některá zmírnění bossů

Nesnažil jsem se s těmito dvěma samostatně a s oběma a nevím, který si vybrat, řekl bych, že je lepší zvýšit sílu, ale nemohl jsem vás ujistit, můžete mi pomoci?

Děkuji moc a pozdravem.

Doufáme, že budete vyzváni k zasílání nových otázek, které jistě pomohou více než jedné.

Náš expert na rytíře smrti, Gaza, odpovídá na Daniinu otázku.

banner_priest_artwork

Stanovisko: O změnách kněze pro Môrtifilii

banner_priest_artwork

Je velmi pravděpodobné, že sledujete změny ve třídě Kněz pro Cataclysm a teď máme názor těch, kteří hrají třída o implikaci, kterou tyto změny mohou mít. Proto vás žádáme, abyste pomocí systému hlasování o článku objektivně vyhodnotili článek Môrtifilie.

Pokud jste ještě neviděli, co vás čeká Kněznezapomeňte zkontrolovat změny, které mají přijít. Budeme i nadále zveřejňovat vaše názory a pokud si troufáte, možná se budete chtít podívat, jak na to podílet se na tomto z názorů tříd.

Tady jsem, opět vyjadřuji svůj názor na vše, o čem lze polemizovat (jednoho dne musím předat své názory na boty trolů). Nyní se podívám na kněze. Stejně jako ostatní třídy jej nemám vůbec nahraný, je to pouze úroveň 60, takže moje názory jsou teoretičtější, než si sami procvičujete, ale jak vyjádřit svůj názor je zdarma, tady jsem ... A už zuřím než začnu, pokud si vedeme dobře ...

banner_opinion_warrior

Stanovisko: O změnách v bojovníkovi za Môrtifilii

banner_opinion_warrior

Je velmi pravděpodobné, že sledujete změny ve třídě Guerrero pro Cataclysm a teď máme názor těch, kteří hrají třída o implikaci, kterou tyto změny mohou mít. Proto vás žádáme, abyste pomocí systému hlasování o článku objektivně vyhodnotili článek Môrtifilie.

Pokud jste ještě neviděli, co vás čeká Guerreronezapomeňte zkontrolovat změny, které mají přijít. Budeme i nadále zveřejňovat vaše názory a pokud si troufáte, možná se budete chtít podívat, jak na to podílet se na tomto z názorů tříd.

Dobře, dobře, dobře, teď se podívám na talent válečníka. Jako vždy mluvím, aniž bych toho hodně věděl, protože můj válečník je stále na úrovni 68… Ah! A nečekejte, že budu hodně běsnit, že jsem právě vstal z spánku ... Ouaaaaaahm, jaký sen.

banner_opinion_hunter

Stanovisko: O změnách lovce od Môrtifilie

banner_opinion_hunter

Je velmi pravděpodobné, že sledujete změny ve třídě Lovec pro Cataclysm a teď máme názor těch, kteří hrají třída o implikaci, kterou tyto změny mohou mít. Proto vás žádáme, abyste pomocí systému hlasování o článku objektivně vyhodnotili článek Môrtifilie.

Pokud jste ještě neviděli, co vás čeká Lovecnezapomeňte zkontrolovat změny, které mají přijít. Budeme i nadále zveřejňovat vaše názory a pokud si troufáte, možná se budete chtít podívat, jak na to podílet se na tomto z názorů tříd.

Domácí mazlíčci! Spousta domácích mazlíčků! Miliony (dobře, ne tolik, ale téměř) domácích mazlíčků! To je první věc, na kterou jsem myslel při čtení změn lovce, které přijdou v Cataclysm, ale nejen že budeme mít tisíce mazlíčků, ze kterých si můžete vybrat, je zde i více změn!

Podívejme se.

Všimněte si, že moje bunda ještě není na maximální úrovni, pouze 68 ... takže se pohybuji více teoreticky než v praxi.

artwork_double_warlock_gnome

Názor: K změnám Warlocka od Missfit

artwork_double_warlock_gnome

Je velmi pravděpodobné, že sledujete změny ve třídě Kouzelník pro Cataclysm a teď máme názor těch, kteří hrají třída o implikaci, kterou tyto změny mohou mít. Proto vás žádáme, abyste k hodnocení článku použili systém hlasování o článku miss fit objektivně a tak ho odměnit, nebo naopak bičovat u zdroje Dalaranu. (To není vtip)

Pokud jste ještě neviděli, co Brujo ještě čeká, nezapomeňte se podívat změny, které mají přijít. Budeme i nadále zveřejňovat vaše názory a pokud si troufáte, možná se budete chtít podívat, jak na to podílet se na tomto z názorů tříd.

Schováváme se za ošklivé stvoření s osami většími než vy. Nalepíme na vás samolepky a utíkáme (protože je máme opakování). Vyvoláváme vás, pokud jste tak líní, abyste nešli k nejbližšímu letu. Ale především vyvoláváme strach, hodně strachu. Jsme warlockové a jako součást této třídy uvedu svůj skromný názor na změny, které se nás dotknou ve třetím rozšíření World of Warcraft: Cataclysm. Řeknu vám své jméno, určitě jste to slyšeli ve stínu: Missfit. Hraji na serveru PvP Zul'jin a moji společníci (polibky TsuNaMi) mě znají jako Oracle. Muwhahahahahahahahaha ...

Belelros rozsvítí světlo Guíaswow. -Kdo sakra zhasl světlo!?

Bylo to pro atmosféru, člověče

Stanovisko: K změnám Bruja od Môrtifilia

artwork_double_warlock_gnome

Je velmi pravděpodobné, že sledujete změny ve třídě Kouzelník pro Cataclysm a teď máme názor těch, kteří hrají třída o implikaci, kterou tyto změny mohou mít. Proto vás žádáme, abyste k hodnocení článku použili systém hlasování o článku Mortiphilia objektivně a tak ho odměnit, nebo naopak bičovat u zdroje Dalaranu. (To není vtip)

Pokud jste ještě neviděli, co Brujo ještě čeká, nezapomeňte se podívat změny, které mají přijít. Budeme i nadále zveřejňovat vaše názory a pokud si troufáte, možná se budete chtít podívat, jak na to podílet se na tomto z názorů tříd.

Sledujme hodiny. Nyní se podívejme, jaké změny vás čekají v Cataclysm. Můj názor je opět založen pouze na teoriích, protože moje čarodějnice je stále na úrovni 60 ... je šťastnější v Outlandu, že si dokonce koupí malý domek na poloostrově Hellfire ^ ^. Už zuřím ...

banner_paladin_fanart_opinion

Stanovisko: Goldradir o změnách Paladina

banner_paladin_fanart_opinion

Je velmi pravděpodobné, že sledujete změny ve třídě Paladin pro Cataclysm a teď máme názor těch, kteří hrají třída o implikaci, kterou tyto změny mohou mít. Proto vás žádáme, abyste k hodnocení článku použili systém hlasování o článku zlatý radir objektivně

Pokud jste ještě neviděli, co vás čeká Paladinnezapomeňte zkontrolovat změny, které mají přijít. Budeme i nadále zveřejňovat vaše názory a pokud si troufáte, možná se budete chtít podívat, jak na to podílet se na tomto z názorů tříd.

Dobrý den, jsem Goldradir ze Sanguina a přišel jsem se podělit o svůj názor na změny paladina.

Názor: Na změny Paladina od Diandra

banner_paladin_fanart_opinion

Je velmi pravděpodobné, že sledujete změny ve třídě Paladin pro Cataclysm a teď máme názor těch, kteří hrají třída o implikaci, kterou tyto změny mohou mít. Proto vás žádáme, abyste k hodnocení článku použili systém hlasování o článku ďábel objektivně

Pokud jste ještě neviděli, co vás čeká Paladinnezapomeňte zkontrolovat změny, které mají přijít. Budeme i nadále zveřejňovat vaše názory a pokud si troufáte, možná se budete chtít podívat, jak na to podílet se na tomto z názorů tříd.

Dobrý! Sledovatel vaší fanouškovské stránky už nějakou dobu, i když obvykle nic nezveřejňuji ani moc nevyjadřuji svůj názor, dnes poté, co jsem viděl změny paladina, postavy, se kterou jsem strávil nejvíce času, jsem se rozhodl napsat svůj názor trochu.

Stanovisko: O změnách Paladina Turelim

banner_paladin_fanart_opinion

Je velmi pravděpodobné, že sledujete změny ve třídě Paladin pro Cataclysm a teď máme názor těch, kteří hrají třída o implikaci, kterou tyto změny mohou mít. Proto vás žádáme, abyste k hodnocení článku použili systém hlasování o článku turelim objektivně

Pokud jste ještě neviděli, co vás čeká Paladinnezapomeňte zkontrolovat změny, které mají přijít. Budeme i nadále zveřejňovat vaše názory a pokud si troufáte, možná se budete chtít podívat, jak na to podílet se na tomto z názorů tříd.

Ahoj znovu, jsem Turelim ze serveru US-Quel'Thalas paladin povoláním serveru a možná si mě pamatujete z mého průvodce po Svatý Paladine který je publikován na stejné stránce.

Tentokrát přijdu představit svůj názor na změny, které jsou představeny paladinovi pro nové rozšíření Cataclysm. Tyto změny jsou samozřejmě primární a možná se budou měnit v průběhu vývoje Cataclysm Development.

Stanovisko: Carlito o změnách Paladina

banner_paladin_fanart_opinion

Je velmi pravděpodobné, že sledujete změny ve třídě Paladin pro Cataclysm a teď máme názor těch, kteří hrají třída o implikaci, kterou tyto změny mohou mít. Proto vás žádáme, abyste k hodnocení článku použili systém hlasování o článku Carlito objektivně

Pokud jste ještě neviděli, co vás čeká Paladinnezapomeňte zkontrolovat změny, které mají přijít. Budeme i nadále zveřejňovat vaše názory a pokud si troufáte, možná se budete chtít podívat, jak na to podílet se na tomto z názorů tříd.

Ahoj! Jsem Carlito paladin ze serveru Exodar EU (můžete mě sledovat na mém blogu Mimo jiné) a v příštích několika řádcích budu komentovat nejvýznamnější změny paladina v Cataclysm

Nová kouzla paladina

Oslepující štít: Velmi jistý, že retrys paladinové dělají makra jako válečníci, aby v této schopnosti použili štít, oslepí blízké cíle, pro ochranu paladina to může být způsob, jak se vyhnout poškození při tahání dungeonu, pro svaté použití pvp s poškozením zvýšení a možnost kritiky (Vrací se shockadin? 😀)
Zajímavá schopnost pro svaté a chránit paladiny, kteří se rozhodnou tuto větev vyrovnat z 81 na 85.

Stanovisko: O změnách Paladina Cexario

banner_paladin_fanart_opinion

Je velmi pravděpodobné, že sledujete změny ve třídě Paladin pro Cataclysm a teď máme názor těch, kteří hrají třída o implikaci, kterou tyto změny mohou mít. Proto vás žádáme, abyste k hodnocení článku použili systém hlasování o článku cexario objektivně

Pokud jste ještě neviděli, co vás čeká Paladinnezapomeňte zkontrolovat změny, které mají přijít. Budeme i nadále zveřejňovat vaše názory a pokud si troufáte, možná se budete chtít podívat, jak na to podílet se na tomto z názorů tříd.

Ahoj všichni, jsem Cexario, svatý Paladin z Dun Modr, vysvětlím svůj názor na to, co pro Paladina drží kataklyzma, rád bych psal o více třídách, ale neovládám je stejně dobře jako paladins, i když jsem také na úrovni 80 rytíř smrti, lovec a čaroděj.

O nových dovednostech

Slepý štít (úroveň 81): Je to zajímavá schopnost, která z mého pohledu pomůže vyrovnat svaté a ochranné paladiny navzdory všemu, včetně talentu ve svaté větvi, který zvyšuje poškození a kritická šance mě nepřesvědčí, pokud to nezahrnuje v prvních řádcích kde jste v dosahu tanků, protože na konci dne je větev v pve zaměřena na léčení, nikoli na poškození.
U tanků to bude ještě jedna schopnost ovládnout agro v oblasti, zasvěcení a oslepující štít a už máte dobré příšery na příšerách.
V pvp to poslouží jako malý CC (doba oslepujícího efektu zatím není známa, takže se o něm dá jen spekulovat), aby z vás odstranil DPS nebo odřízl sesílání na uzdravení.
Vyžadováním vybaveného štítu a pokud je ochranný talent, který z něj dělá okamžité seslání, v přístupném bodě větve talentů, mohou paladinové odplaty připravit makra na vybavení štítu a zaslepení cíle, stejná mechanika jako válečníci s odrazem kouzla a tak dále.

banner_changes_cataclysm_paladin

Povýšení třídy v Cataclysm: Paladin

Jak jsme očekávali, již máme první náhled změn, které budou ve třídě provedeny Paladin en Kataklyzma. Tyto změny jsou ty, které zveřejnil Blizzard, a zcela objasňují záměry návrhářů třídy týkající se této třídy. Tyto změny jsou předběžné a věci se mohou (a budou) měnit během beta fáze Cataclysm.

banner_changes_cataclysm_paladin

Kromě toho vám doporučuji tento článek pravidelně navštěvovat, protože jej budeme aktualizovat, jakmile se objeví další informace o druidech. Obvykle odpovídají na dotazy uživatelů, aby objasnili nebo odhalili několik dalších věcí.

Jedná se o nejvýznamnější změny třídy:

  • Oslepující štít (Úroveň 81): Způsobí poškození a oslepí blízké cíle. Tento efekt může nakonec poškodit pouze ty, kteří čelí paladinovu štítu, podobně jako schopnost radiace Eadrica Pure v Trial of the Champion.
  • Uzdravující ruce (Úroveň 83): Léčení rukou je nové léčivé kouzlo. Paladin ze sebe vyzařuje uzdravení, téměř jako obyčejný léčivý totem.
  • Guardian of Ancient Kings (Úroveň 85): Dočasně přivolá strážce, který vypadá jako okřídlené stvoření světla vybavené mečem. Vizuální efekt je podobný kouzlu vzkříšení používaného paladinem ve Warcraftu III. Opatrovník má jiný účinek v závislosti na specializaci paladina. Pro svaté paladiny vyléčí opatrovník nejvíce zraněného spojence v oblasti. U ochranných paladinů opatrovník absorbuje část poškození. U Retribution Paladins způsobte poškození nepříteli, podobně jako Gargoyle Death Knight nebo Nibelung Staff.
  • Crusader Strike bude základní dovedností pro všechny paladiny, získaná na 1. úrovni.

Zbývající informace najdete po skoku.

banner_classes_mortifilia_brujo

Třídy Môrtifilia: Čaroděj

Tento týden uvidíme temnější stránku WoW. Více než temné, ponuré. Docela zvědavá třída, která, aniž by projevovala strach, dokáže podmanit si každého démona, který se dostane dopředu, a masakrovat své nepřátele, i když jsou mrtví.

banner_classes_mortifilia_brujo

Máte pravdu, budu o tom mluvit Kouzelník.

banner_opinion_picaros_fanart

Názor: Na změny Rogue Nysiah

banner_opinion_picaros_fanart

Je velmi pravděpodobné, že sledujete změny ve třídě Darebák pro Cataclysm a teď máme názor těch, kteří hrají třída o implikaci, kterou tyto změny mohou mít. Proto vás žádáme, abyste k hodnocení článku použili systém hlasování o článku nysiah objektivně

Pokud jste ještě neviděli, co vás čeká Darebáknezapomeňte zkontrolovat změny, které mají přijít. Budeme i nadále zveřejňovat vaše názory a pokud si troufáte, možná se budete chtít podívat, jak na to podílet se na tomto z názorů tříd.

Zdravím vás, chodítka. Jsem Nysiah, zlomyslný v království Poutníků, kromě několika dalších maličkostí. Můj účel? Pokuste se zachytit „pocity“ pomocí nových změn, které s Cataclysm přijdou.

Zaměřím se na část pve (zejména v Atentátu), protože ta je ta, kterou znám nejvíc, i když neopustím pvp, protože všichni víme, že v každém z nás je malý Alis / Horde Killer. A mohl dokonce mluvit o nových kouzlech v rovině rolí! Proč ne? Smavý

PS Ah ... a samozřejmě se také zaměřím na humor!

Bez dalších potíží z mé strany jsme tady.

banner_opinion_wizard

Názor: K změnám kouzelníka od Shÿly

banner_opinion_wizard

Je velmi pravděpodobné, že sledujete změny ve třídě Mago pro Cataclysm a teď máme názor těch, kteří hrají třída o implikaci, kterou tyto změny mohou mít. Proto vás žádáme, abyste k hodnocení článku použili systém hlasování o článku Shÿla objektivně.

Pokud jste ještě neviděli, co vás čeká Magonezapomeňte zkontrolovat změny, které mají přijít. Budeme i nadále zveřejňovat vaše názory a pokud si troufáte, možná se budete chtít podívat, jak na to podílet se na tomto z názorů tříd.

Dobré ráno, jsem Shÿlà, kouzelník v království Wanderers a bratrství Maelstromů a chtěl jsem vám nechat pár slov o změnách kouzelníka v Cataclysm:

Nejprve poukazuji na to, že prostředí pvp nejsem vůbec obeznámen a mohu se dostat do omylu nevědomosti tím, že nebudu vědět, jak vyhodnotit určité aspekty těchto změn v rámci třídy hry v pvp. Většina mého názoru je založena na prostředí pve.

banner_opinion_druid

Stanovisko: K změnám Druida Serganem

banner_opinion_druid

Je velmi pravděpodobné, že sledujete změny ve třídě Druid pro Cataclysm a teď máme názor těch, kteří hrají třída o implikaci, kterou tyto změny mohou mít. Na rozdíl od ostatních to Sergan upřesnil nechce účastnit se soutěže, a proto o to žádá nevolte ho protože vše, co chcete, je vyjádřit svůj názor. V každém případě hlasování o tomto článku nebudou brány v úvahu.

Pokud jste ještě neviděli, co vás čeká Druidnezapomeňte zkontrolovat změny, které mají přijít. Budeme i nadále zveřejňovat vaše názory a pokud si troufáte, možná se budete chtít podívat, jak na to podílet se na tomto z názorů tříd.

Nejprve se představím ... jsem autorem blogu v Serganu "Pasoucí se dovnitř Mulgore„Kde po nějakou dobu píšu a provádím různé specifikace tříd druidů nebo léčitelů obecně a obvykle dělám rozhovory s ostatními hráči / blogery pro ty, kteří právě začínají s touto hrou, mají představu o ohromném světě, který svět Warcraft se jim otevírá plus jedna další, která má co do činění s mými postavami. Mrkat

Tato průvodce analýza byla provedena s pomocí crapo y Kary… Členové mého cechu (Nejvýbornější Plán-Z), kteří se specializují na Feral a Balance (Kary, pravda je, že jeho je Rest, ale ví alespoň víc než já o pobočce Balance) plus pár lidí, kteří mě požádali, abych je neuváděl, ale mají s kým vztah rozhovor před několika týdny (Tjani z Ensidia) v "Rozhovor s topolem .." kdo mi pomohl se specifikacemi, se kterými pracuji nejméně ... i když je obtížné provést analýzu bez čísel a závěrečné větve talentů, které budeme mít, pokud nám pomohou udělat si představu o kam míří druid a co můžeme očekávat od .. Mrkat

Názor: Na změny Rogue od Warcommander

banner_opinion_picaros_fanart

Je velmi pravděpodobné, že sledujete změny ve třídě Darebák pro Cataclysm a teď máme názor těch, kteří hrají třída o implikaci, kterou tyto změny mohou mít. Proto vás žádáme, abyste k hodnocení článku použili systém hlasování o článku Válečný velitel objektivně

Pokud jste ještě neviděli, co vás čeká Darebáknezapomeňte zkontrolovat změny, které mají přijít. Budeme i nadále zveřejňovat vaše názory a pokud si troufáte, možná se budete chtít podívat, jak na to podílet se na tomto z názorů tříd.

Jsem Warcommander z Los Errantes a budu psát svůj názor na změny, které budou aplikovány na darebáka v Cataclysm. Ano, vím, že jsi mě četl Guerrero y Kouzelník ale ... také hraji darebáka.

Stanovisko: Ke změnám v Hunterovi od Whily

banner_opinion_hunter

Je velmi pravděpodobné, že sledujete změny ve třídě Lovec pro Cataclysm a teď máme názor těch, kteří hrají třída o implikaci, kterou tyto změny mohou mít. Proto vás žádáme, abyste pomocí systému hlasování o článku objektivně vyhodnotili článek Whily.

Pokud jste ještě neviděli, co vás čeká Lovecnezapomeňte zkontrolovat změny, které mají přijít. Budeme i nadále zveřejňovat vaše názory a pokud si troufáte, možná se budete chtít podívat, jak na to podílet se na tomto z názorů tříd.

Dobrý den, dobrý! Jsem pravidelným čtenářem GuíasWoW a jako pravidelný čtenář jsem si přečetl příspěvek „Chceme vaše články!“ a zdálo se mi jako dobrý nápad poslat vám svůj názor na třídu, kterou znám nejlépe: Lovci. Tento článek najdete také na mém osobním blogu: Arrow or Bullet? s titulem Kulomety!!.

picara_wow

Názor: Na změny Rogue Naini

picara_wow Předpokládám, že většina z vás už bude vědět, že moje první postava a ta, kterou jsem studoval, četl a hlásil nejvíce, byl nepoctivý. I když musím přiznat, že tomu tak nebylo vždy. Teprve na úrovni 60, již v Outlandu, jsem začal dobře zvládat nenápadnost a některé její schopnosti. Myslím, že darebák je třída, která se zdá být velmi snadná, ale malá změna jedů, další kombinace v rotaci nebo dobré využití Shadow Pass může změnit způsob, jakým hrajete, a být rozdílem mezi přežitím a životem.

Díky tomu všemu si myslím, že ponořit se do jejich dovedností, talentu atd. Může být velmi nebezpečné. I tak jsem nemohl odolat napsat svůj názor, který může být docela dlouhý, uvidíme, jak to všechno skončí.

Nejprve vysvětlete, že pobočky Subtlety jsem se moc nedotkl, jen jednou otestovat arény na specializovaném serveru pro událost Arenas a musím přiznat, že jsem byl celkem špatný, i když jsem viděl některé pvpers v akci a je působivé sledovat jeho hra. Pvp smysl pro některé části tedy nemusí být mou silnou stránkou.

A my se plně dostaneme do změn, které přicházejí ...

Stanovisko: Gabrielathas k změnám v lovci

banner_opinion_hunter

Je velmi pravděpodobné, že sledujete změny ve třídě Lovec pro Cataclysm a teď máme názor těch, kteří hrají třída o implikaci, kterou tyto změny mohou mít. Proto vás žádáme, abyste pomocí systému hlasování o článku objektivně zhodnotili Gabrielathasův článek.

Pokud jste ještě neviděli, co vás čeká Lovecnezapomeňte zkontrolovat změny, které mají přijít. Budeme i nadále zveřejňovat vaše názory a pokud si troufáte, možná se budete chtít podívat, jak na to podílet se na tomto z názorů tříd.

Dobrý den, jsem Gabrielathas, lovec ze serveru Exodar a bratrství Discordia. Těšil jsem se na vysvětlení mechaniky zaostření, ale nejdříve trochu rozebrám nové schopnosti, které nám dávají.

Stanovisko: On changes to the Druid by Tosundelmarg

banner_opinion_druid

Je velmi pravděpodobné, že sledujete změny ve třídě Druid pro Cataclysm a teď máme názor těch, kteří hrají třída o implikaci, kterou tyto změny mohou mít. Proto vás žádáme, abyste pomocí systému hlasování o článku objektivně vyhodnotili článek Very Dark.

Pokud jste ještě neviděli, co vás čeká Druidnezapomeňte zkontrolovat změny, které mají přijít. Budeme i nadále zveřejňovat vaše názory a pokud si troufáte, možná se budete chtít podívat, jak na to podílet se na tomto z názorů tříd.

Ohhhh Takže ...
Kde je Steelskin (zvýšení zbroje o 2000% po dobu 30 minut)?
A Massive Reborn (Znovuzrození, které může být směrováno do pohybu, šamansky, vzkříšení všech mrtvých)?
Také nevidím tlačítko Anti-Panic (kouzlo, které zvýší život, manu, runy, energii atd. Nájezdu na 100%)?
A útočná část stromu (zakořenění v zemi a použití kořenů k pasti nepřítele)?

Názor: On Changes to Warrior od Warcommander

banner_opinion_warrior

Je velmi pravděpodobné, že sledujete změny ve třídě Guerrero pro Cataclysm a teď máme názor těch, kteří hrají třída o implikaci, kterou tyto změny mohou mít. Proto vás žádáme, abyste pomocí systému hlasování o položkách objekt Warcommander hodnotili objektivně.

Pokud jste ještě neviděli, co vás čeká Guerreronezapomeňte zkontrolovat změny, které mají přijít. Budeme i nadále zveřejňovat vaše názory a pokud si troufáte, možná se budete chtít podívat, jak na to podílet se na tomto z názorů tříd.

Ahoj! jsem Válečný velitel z Putovního království, možná mě poznáš z článků jako The Old Gods in Azeroth o Průvodce tankovým válečníkem. Po tomto příspěvku Troy Macclure s vámi budu mluvit o mém názoru na válečnické změny.

Názor: O změnách čaroděje Nynvernna

banner_opinion_wizard

Je velmi pravděpodobné, že sledujete změny ve třídě Mago pro Cataclysm a teď máme názor těch, kteří hrají třída o implikaci, kterou tyto změny mohou mít. Proto vás žádáme, abyste k hodnocení článku použili systém hlasování o článku Nynvernna objektivně.

Pokud jste ještě neviděli, co vás čeká Magonezapomeňte zkontrolovat změny, které mají přijít. Budeme i nadále zveřejňovat vaše názory a pokud si troufáte, možná se budete chtít podívat, jak na to podílet se na tomto z názorů tříd.

Ahoj, dnes jsem stěží spal a čekal na kouzelnické změny, protože momentálně hraji jednu v Deep Mine a nechtěl jsem ji přestat komentovat.

banner_opinion_dk

Stanovisko: Ke změnám DK pro Gazu

banner_opinion_dk

Je velmi pravděpodobné, že sledujete změny ve třídě Mrtvý rytíř pro Cataclysm a teď máme názor těch, kteří hrají třída o implikaci, kterou tyto změny mohou mít. Proto vás žádáme, abyste k hodnocení článku použili systém hlasování o článku Gaza objektivně

Pokud jste ještě neviděli, co vás čeká Mrtvý rytířnezapomeňte zkontrolovat změny, které mají přijít. Budeme i nadále zveřejňovat vaše názory a pokud si troufáte, možná se budete chtít podívat, jak na to podílet se na tomto z názorů tříd.

Zde je op-ed od GazaVnímací tank Death Knight ze serveru Dun-Modr. Kromě toho, že je autorem příručky Unholy DPS Death Knight Guide a Tanking with a Blood Death Knight.

Názor: On Changes to Shadow Priest od Skrilaxe

banner_priest_artwork

Je velmi pravděpodobné, že sledujete změny ve třídě Kněz pro Cataclysm a teď máme názor těch, kteří hrají třída o implikaci, kterou tyto změny mohou mít. Proto vás žádáme, abyste pomocí systému hlasování o článcích objektivně ohodnotili článek Skrilax.

Pokud jste ještě neviděli, co vás čeká Kněznezapomeňte zkontrolovat změny, které mají přijít. Budeme i nadále zveřejňovat vaše názory a pokud si troufáte, možná se budete chtít podívat, jak na to podílet se na tomto z názorů tříd.

Dobrý den, jsem Skrilax, první stín Dun-morda, žádný klan. Jsem stínový kněz a mám zkušenosti s oběma větvemi léčitele, ale budu mluvit jen o stínu, protože ten, který nejvíc znám do hloubky.

banner_opinion_picaro_kaotika

Názor: Na změny Rogue od Kaotiky

banner_opinion_picaro_kaotika

Je velmi pravděpodobné, že sledujete změny ve třídě Darebák pro Cataclysm a teď máme názor těch, kteří hrají třída o implikaci, kterou tyto změny mohou mít. Proto vás žádáme, abyste pomocí systému hlasování o článku objektivně vyhodnotili článek Kaotiky.

Pokud jste ještě neviděli, co vás čeká Darebáknezapomeňte zkontrolovat změny, které mají přijít. Budeme i nadále zveřejňovat vaše názory a pokud si troufáte, možná se budete chtít podívat, jak na to podílet se na tomto z názorů tříd.

Kaotika je aktivním uživatelem na GuíasWoW, do komentářů, minichatu a fóra nám nyní pošlete svůj názor. Analyzujte každou změnu krok za krokem:

Stanovisko: K změnám v lovci od Kiyameha

banner_opinion_hunter

Je velmi pravděpodobné, že sledujete změny ve třídě Lovec pro Cataclysm a teď máme názor těch, kteří hrají třída o implikaci, kterou tyto změny mohou mít. Proto vás žádáme, abyste pomocí systému hlasování o článku objektivně vyhodnotili Kiyamehův článek.

Pokud jste ještě neviděli, co vás čeká Lovecnezapomeňte zkontrolovat změny, které mají přijít. Budeme i nadále zveřejňovat vaše názory a pokud si troufáte, možná se budete chtít podívat, jak na to podílet se na tomto z názorů tříd.

Zdravím, po přečtení zpráv týkajících se lovce jsem se rozhodl podělit se o svůj názor s komunitou a jaký lepší způsob, jak to udělat, než využít fantastické možnosti publikovat článek o těchto změnách. Tady máte výsledek. Moje postava je kiyameh, lovec nočních elfů z říše Exodaru. Děkuji za pozornost.

Stanovisko: Ke změnám DK, které provedl MuyOscuro

banner_opinion_dk

Je velmi pravděpodobné, že sledujete změny ve třídě Mrtvý rytíř pro Cataclysm a teď máme názor těch, kteří hrají třída o implikaci, kterou tyto změny mohou mít. Proto vás žádáme, abyste k hodnocení článku použili systém hlasování o článku Velmi tmavý objektivně

Pokud jste ještě neviděli, co vás čeká Mrtvý rytířnezapomeňte zkontrolovat změny, které mají přijít. Budeme i nadále zveřejňovat vaše názory a pokud si troufáte, možná se budete chtít podívat, jak na to podílet se na tomto z názorů tříd.

Dobře, jsem Velmi tmavý A tady je můj názor na změny Rytíře smrti.

Aktualizace přívěsu Cataclysm Druid

Bylo to těžké, náročné a trvalo mi to dlouho. Myslím, že bez pomoci Môrtifilie by to trvalo třikrát tak dlouho… ale tady jsou… 25 odpovědí, které náš přítel Ghostcrawler na fóru Druid učinil Advance of the Druid in Cataclysm...

Připravte si kávu a masírujte prsty ...

Žádné poškození v průběhu času, které těží ze spěchu a kritiky?

Většina uzdravení a uzdravení v průběhu času, včetně Druidových, bude těžit ze spěchu a kritiky. Výjimkou jsou hluboké rány a zapalování, které již mají zásadní souvislost.

Věděli jsme, že učinit ze Stromu života cooldown bude kontroverzní. Neexistoval způsob, jak by byla tak velká změna jednomyslně přijata. Omlouvám se, ano, myšlenka být stromem byla to, co vás skutečně přivedlo do třídy.

Nepřidáváme nová rotační kouzla do Restoration ani Feral Cat, protože už máte dost tlačítek. V Cataclysm jsme se hodně snažili nepřidávat nová kouzla jen kvůli tomu. Větve, které mají nová kouzla, jsou ty, o kterých si myslíme, že mají velké mezery v jejich rotaci. Stále budete mít nové talenty a mechaniky, takže doufám, že se bude toho hodně učit, až vyjde velký patch, který mění hru.

Zbytek, po skoku ... ano ... jich je 23!

Aktualizace Hunter trailer v Cataclysm

Ghostcrawler odpověděl na několik otázek týkajících se Hunter's Advance in Cataclysm. Tady je všechno, co zatím řekl. Stejné najdete v lovecký postup.

Říkají, že se setmíme, znamená to, že se staneme transparentní, ale viditelní? Nebo to bude jako sigil?

To není stealth. Vaši nepřátelé nebudou muset přijít na to, kde jste. Pokoušíme se použít nový vodní efekt k vytvoření obrazu Predátora, který chrání před útoky na dálku a některými bojovými bonusy, ale nejedná se o tajnost darebáka nebo druida, ve kterém ostatní hráči nenajdou.

Měli byste vědět, že jsme se již dříve pokusili zavést maskování, ale realita je taková, že je velmi obtížné vyvážit skutečnou tajnost. Víme, že lovci jsou potěšeni, že se tento nápad ujal, ale nebudeme to dělat jako tajnost.

Sdílet cooldowny stabilním výstřelem? Naše útoky, které vyžadují soustředění, budou tedy muset být znovu použity?

Ve skutečnosti to není cooldown. Cobra Shot má dvousekundový čas obsazení, ale Beastmaster má talent, který tento čas zkrátí na 1,5 sekundy. Oba generují fokus, takže není důvod, aby Beastmaster znovu použil stabilní výstřel.

Zbytek je po skoku.

Aktualizace Rogue trailer v Cataclysm

Ghostcrawler chtěl odstranit všechny pochybnosti o Rogue, aby se předešlo možným nedorozuměním, jako obvykle. Aby dosáhl spravedlnosti, Bashiok mu pomohl. Jako vždy je najdete v samotném náhledu. Ale nechtěl jsem, abys to ztratil ze zřetele.

Objasnit bojovou připravenost. Je-li aktivní, při zásahu začne narůstat buff Insight v boji. Pokud není zasažen do 6 sekund po posledním zásahu, zmizí a stav bojové připravenosti skončí. Pokud bude Rogue nadále zasažen, Combat Insight se bude znovu opakovat a lze jej použít celkem po dobu maximálně 30 sekund.

Bude zajímavé sledovat, jak se uzdravuje schopnost Obnovit

Čísla zatím nebyla příliš prozkoumána, ale obnoví život na základě maximálního zdraví a čím více použitých kombinovaných bodů, tím déle vydrží. I když je to zavedeno jako schopnost na nízké úrovni, bude se samozřejmě měnit s nadšenci zdraví a základního zdraví (na základě maximálního zdraví a všeho) a bude užitečné pro více než jen levelování.

Více po skoku.

banner_changes_cataclysm_mago

Povýšení třídy v Cataclysm: Wizard

Jak jsme očekávali, již máme první náhled změn, které budou ve třídě provedeny Mago en Kataklyzma. Tyto změny jsou ty, které zveřejnil Blizzard, a zcela objasňují záměry návrhářů třídy týkající se této třídy. Tyto změny jsou předběžné a věci se mohou (a budou) měnit během beta fáze Cataclysm.

banner_changes_cataclysm_mago

Kromě toho vám doporučuji tento článek pravidelně navštěvovat, protože jej budeme aktualizovat, jakmile se objeví další informace o Magi. Obvykle odpovídají na dotazy uživatelů, aby objasnili nebo odhalili několik dalších věcí.

Jedná se o nejvýznamnější změny třídy:

  • Orb of Flame (nová schopnost k dispozici na úrovni 81): Toto kouzlo, inspirované schopnostmi prince Taldarama v Ahn'kahet a Icecrown Citadele, umožňuje kouzelníkovi seslat hořící kouli, která cestuje po přímce a vysílá výbuchy ohně na blízké cíle.
  • Časové zkreslení (nová schopnost k dispozici na úrovni 83): Poskytuje pasivní spěšný efekt, podobný Bloodlust nebo Heroic, členům party nebo raidu. Dočasně také zvyšuje rychlost pohybu čaroděje.
  • Mlhová stěna (nová schopnost k dispozici na úrovni 85): Vytvořte linii mrazu před kouzelníkem, 30 metrů z jedné strany na druhou. Nepřátelé, kteří překročí hranici, jsou zpomalení a poškození.
  • Talent Consumption umožní mágům kouzlit pomocí zdraví, když jim dojde mana.

Zbývající informace najdete po skoku.

banner_changes_cataclysm_druid

Povýšení třídy v Cataclysm: Druid

Jak jsme očekávali, již máme první náhled změn, které budou ve třídě provedeny Druid en Kataklyzma. Tyto změny jsou ty, které zveřejnil Blizzard, a zcela objasňují záměry návrhářů třídy týkající se této třídy. Tyto změny jsou předběžné a věci se mohou (a budou) měnit během beta fáze Cataclysm.

banner_changes_cataclysm_druid

Kromě toho vám doporučuji tento článek pravidelně navštěvovat, protože jej budeme aktualizovat, jakmile se objeví další informace o druidech. Obvykle odpovídají na dotazy uživatelů, aby objasnili nebo odhalili několik dalších věcí.

Jedná se o nejvýznamnější změny třídy:

  • Mlácení (nová dovednost na úrovni 81): Thrash způsobí poškození a způsobí krvácení všech cílů v okruhu 10 yardů každé 2 sekundy po dobu 6 sekund.
  • Stampede řev (nová schopnost na úrovni 83): Druid řve, zvyšuje pohyb všech spojenců do 40 yardů o 10% na 8 sekund. Stampede Roar lze použít ve formě kočky nebo medvěda a medvědi mohou mít talent, který snižuje cooldown.
  • Lesní houby (nová dovednost na úrovni 85): Umístí magickou houbu na cílové místo. Po 4 sekundách se houba stane neviditelnou. Nepřátelé, kteří překročí houbu, ji odpálí a způsobí poškození oblasti působením, i když její složka poškození bude také velmi účinná proti jednotlivým cílům.
  • Strom života přechází z pasivního talentu na talent založený na cooldownu podobný Metamorphosis. Z mechanického hlediska se zdá být nespravedlivé, aby druid musel odkládat tolik útočné síly a užitečnosti, aby se dokázal léčit stejně dobře jako ostatní třídy, kteří se tak nemusí rozhodovat.

Zbývající informace najdete po skoku.

Stanovisko: K změnám v Priest Healer od Tifusana

banner_priest_artwork

Je velmi pravděpodobné, že sledujete změny ve třídě Kněz pro Cataclysm a teď máme názor těch, kteří hrají třída o implikaci, kterou tyto změny mohou mít. Proto vás žádáme, abyste pomocí systému hlasování o článku objektivně vyhodnotili článek Môrtifilie, a tak jej odměnili nebo naopak probodli ve zdroji Dalaran. (Je to vtip)

Pokud jste ještě neviděli, co Priest čeká, určitě to zkontrolujte změny, které mají přijít. Budeme i nadále zveřejňovat vaše názory a pokud si troufáte, možná se budete chtít podívat, jak na to podílet se na tomto z názorů tříd.

Tifusan je svatý kněz / kázeň bratrství ACME na serveru Tyrande a chce nám vyjádřit svůj názor na nového Priest Healera, který přijde v Cataclysm.

Jeho názor, jak nyní uvidíte, není příznivý a je takový, že podle jeho slov je brzy špatný a poznámky se mu vůbec nelíbily. Varuje nás také, že každý kněz je svět. Takže pokud má někdo jiný názor ... víte, co můžete dělat.

banner_changes_cataclysm_hunter

Povýšení třídy v Cataclysm: Hunter

Jak jsme očekávali, již máme první náhled změn, které budou ve třídě provedeny Lovec en Kataklyzma. Tyto změny jsou ty, které zveřejnil Blizzard, a zcela objasňují záměry návrhářů třídy týkající se této třídy. Tyto změny jsou předběžné a věci se mohou (a budou) měnit během beta fáze Cataclysm.

banner_changes_cataclysm_hunter

Kromě toho vám doporučuji tento článek pravidelně navštěvovat, protože jej budeme aktualizovat, jakmile se objeví další informace o lovcích. Obvykle odpovídají na dotazy uživatelů, aby objasnili nebo odhalili několik dalších věcí.

Jedná se o nejvýznamnější změny třídy:

  • Cobra výstřel (nová dovednost na úrovni 81): Nový výstřel, který způsobí poškození přírody místo fyzického poškození. Tato schopnost sdílí cooldown stabilním výstřelem.
  • Trap Launcher (nová dovednost na úrovni 83): Při použití lze další past uvrhnout kamkoli do vzdálenosti 40 metrů. To poskytuje ošetření šipkou Freeze Arrow pro všechny pasti a ve výsledku odstraníme šipku Freeze Arrow
  • Kamufláž (nová dovednost na úrovni 85): Lovec vstoupí do temného stavu, který mu brání v poškození na dálku. Postava by stále podléhala poškození zblízka nebo útokům na plochu
  • Munice došla !!

Zbývající informace najdete po skoku.

artwork_double_shaman

Stanovisko: K změnám šamana od Môrtifilie

artwork_double_shaman

Je velmi pravděpodobné, že sledujete změny ve třídě Šaman pro Cataclysm a teď máme názor těch, kteří hrají třída o implikaci, kterou tyto změny mohou mít. Proto vás žádáme, abyste pomocí systému hlasování o článku objektivně vyhodnotili článek Môrtifilie, a tak jej odměnili nebo naopak probodli ve zdroji Dalaran. (Je to vtip)

Pokud jste ještě neviděli, co Shaman čeká, nezapomeňte se podívat změny, které mají přijít. Budeme i nadále zveřejňovat vaše názory a pokud si troufáte, možná se budete chtít podívat, jak na to podílet se na tomto z názorů tříd.

Dobrý dobrý dobrý Přichází nová expanze a s ní přichází ... Změny !!!! Uvidíme, jak to ovlivní tuto třídu. Než začnu komentovat, všiml jsem si jedné věci, mohu mluvit pouze o teoretických datech, protože můj Shaman je právě na úrovni 73, ale i tak si nechci nechat ujít tuto příležitost komentovat vše, co lze komentovat (miluji třídy ^ ^)

Jít až na úroveň 85

První věc, na kterou narazíme, je nový útok, Primal Strike, který přidává útok na základě šamanské zbraně. Sdílí cooldown se Stormstrike, což se může zdát, že to není moc užitečné, ale naučilo se to na 3. úrovni. To znamená, že bez ohledu na to, jak malé poškození způsobí, lezení po šamanovi na větvi se zlepší, bude to zábavnější, protože až dosud byly vyvolávány pouze šoky a dobíjení bleskového štítu.

Na úrovni 4 najdeme kouzlo, které nahradí Léčivou vlnu, která se nazývá ... Léčivá vlna (nekritizovat, ale při hledání jména nestlačili příliš mnoho kokosu), současné se nazývá Vlna „vyššího“ léčení . To k nahrávání je velmi dobré. Čísla ještě nejsou známa, ale očekává se, že utratí méně many než současná Healing Wave a bude rychlejší, což vám pomůže uzdravit vás mezi boji lépe než aktuální možnosti; protože se mi stalo (a stává se to), že s nižším nenaplňuji svůj život vůbec a se současným utrácím hodně many.

Názor: Na Warcommander se změní Warlock

artwork_double_warlock_gnome

Je velmi pravděpodobné, že sledujete změny ve třídě Kouzelník pro Cataclysm a teď máme názor těch, kteří hrají třída o implikaci, kterou tyto změny mohou mít. Proto vás žádáme, abyste k hodnocení článku použili systém hlasování o článku Válečný velitel objektivně a tak ho odměnit, nebo naopak bičovat u zdroje Dalaranu. (Je to vtip)

Pokud jste ještě neviděli, co Brujo ještě čeká, nezapomeňte se podívat změny, které mají přijít. Budeme i nadále zveřejňovat vaše názory a pokud si troufáte, možná se budete chtít podívat, jak na to podílet se na tomto z názorů tříd.

Ahoj! Jsem velitel války z Putovního království, můžete mě poznat podle článků jako The Old Gods in Azeroth o Průvodce bojovými tanky. Po tomto příspěvku Troy Macclure s vámi budu mluvit o mém názoru na změny čaroděje, protože kromě mého válečníka mám také více tříd (kdo si myslíte, kdo jiný platí za opravy?)

Co se týče nových kouzel

Ohavný plamen, že? velmi zábavné kouzlo, co to bude? použito ve všech specifikacích talentů kvůli restartu? trvání základních DpT, stejně jako okamžité kouzlo, které můžete seslat při pohybu: velmi užitečné v PvP i PvE. Má také vzhled, na který jsme volali: zelený oheň (Wuuuajuuu !!).

banner_changes_cataclysm_picaro

Povýšení třídy v Cataclysm: Rogue

Jak jsme očekávali, již máme první náhled změn, které budou ve třídě provedeny Darebák en Kataklyzma. Tyto změny jsou ty, které zveřejnil Blizzard, a zcela objasňují záměry návrhářů třídy týkající se této třídy. Tyto změny jsou předběžné a věci se mohou (a budou) měnit během beta fáze Cataclysm.

banner_changes_cataclysm_picaro

Kromě toho vám doporučuji tento článek pravidelně navštěvovat, protože jej budeme aktualizovat, jakmile se objeví další informace o Rogue. Obvykle odpovídají na dotazy uživatelů, aby objasnili nebo odhalili několik dalších věcí.

Jedná se o nejvýznamnější změny třídy:

  • Přesměrování (k dispozici na úrovni 81): Rogue budou mít novou schopnost pomoci jim přepínat mezi cíli; Redirect přenese všechny aktivní kombinované body do jejich aktuálního cíle, a tak neztrácí své kombinované body při přepínání cílů nebo když jejich cíle zemřou.
  • Bojová připravenost (úroveň 83): Pokud je tato schopnost aktivní a darebák dostane útok na blízko nebo na dálku, dostane stohovatelný buff s názvem Insight in Combat, který sníží poškození způsobené o 10%;
  • Kouřová bomba (úroveň 85) : Rogue vypustí kouřovou bombu a vytvoří mrak, který zasahuje do nepřátelského cílení; nepřátelé mimo cloud nebudou schopni vybrat postavy v cloudu se schopnostmi jednoho cíle
  • Deadly Throw a Fan of Knives nyní použijí zbraň ve svém dosahu. Navíc mohou být schopni aplikovat jedy na své vrhací zbraně.

Zbývající informace najdete po skoku.

banner_changes_cataclysm_dk

Povýšení třídy v Cataclysm: Death Knight

Jak jsme očekávali, již máme první náhled změn, které budou ve třídě provedeny Mrtvý rytíř en Kataklyzma. Tyto změny jsou ty, které zveřejnil Blizzard, a zcela objasňují záměry návrhářů třídy týkající se této třídy. Tyto změny jsou předběžné a věci se mohou (a budou) měnit během beta fáze Cataclysm.

banner_changes_cataclysm_dk

Kromě toho vám doporučuji tento článek pravidelně navštěvovat, protože jej budeme aktualizovat, jakmile se objeví další informace o rytířích smrti. Obvykle odpovídají na dotazy uživatelů, aby objasnili nebo odhalili několik dalších věcí.

Jedná se o nejvýznamnější změny třídy:

  • Vypuknutí (k dispozici na úrovni 81): Vypuknutí infikuje cíl Frost Fever a Blood Plague bez runových nákladů;
  • Necrotic Strike (úroveň 83): Necrotic Strike je nový útok, který způsobí poškození a použije účinek, který absorbuje množství uzdravení na základě rozsahu poškození způsobeného CoM;
  • Dark Simulacrum (úroveň 85): Rytíř smrti zaútočí na jeho cíl a použije efekt, který mu umožní vytvořit kopii dalšího kouzla seslaného jeho protivníkem, což umožní CdlM seslat stejné kouzlo.
  • Bonus za mistrovství - absorpce léčení: Když se uzdraví, obdrží další efekt, který pohltí poškození.

Zbývající informace najdete po skoku.

Otázky a odpovědi k povýšení bojovníka v Cataclysm

Zdá se, že Ghostcrawler chtěl toho prozradit hodně informace o změně na Warriors v Cataclysm a věnoval se publikování velkého množství informací, včetně řady otázek a odpovědí.

Páni !!!, Nejprve nerf lovcům ... Dobrá hra Blizz?

„All debuffs equivalent“ znamená, že pokud dnes máte debuff, budete jej mít v Cataclysm, ale ve výši 20% přijatého uzdravení. Abychom se vyhnuli budoucímu zmatku, mluvíme o Mortal Strike, Furious Strikes, Wounding Poison, Aimed Shot, Permanent Frost a Improved Mind Blast.

Rovněž vážně uvažujeme o tom, že všechny tyto efekty budou dělat stejný debuff zvaný Mortal Wounds, což je fyzický efekt, a proto jej nelze rozptýlit. To umožňuje, aby chování bylo konzistentnější bez ohledu na to, kdo jej aplikuje, a umožňuje nám zvážit věci, jako by mělo být snadné rozptýlit jedy (protože Fatální rány nebudou ovlivněny).

Léčení budou menší a zdravotní pruhy větší v Cataclysm, takže neočekáváme, že se Fatal Wounds budou cítit jako nutnost jako dnes, ale je to zjevně ten druh věci, který vyžaduje hodně testování. Hry a zpětné vazby .

Po skoku uvidíte mnohem více ... Varoval jsem, že to bylo hodně!

banner_changes_cataclysm_guerrero

Povýšení třídy v Cataclysm: Warrior

Jak jsme očekávali, již máme první náhled změn, které budou ve třídě provedeny Guerrero en Kataklyzma. Tyto změny jsou ty, které zveřejnil Blizzard, a zcela objasňují záměry návrhářů třídy týkající se této třídy. Tyto změny jsou předběžné a věci se mohou (a budou) měnit během beta fáze Cataclysm.

banner_changes_cataclysm_guerrero

Kromě toho vám doporučuji tento článek pravidelně navštěvovat, protože jej budeme aktualizovat, jakmile se objeví další informace o Warriors. Obvykle odpovídají na dotazy uživatelů, aby objasnili nebo odhalili několik dalších věcí.

Jedná se o nejvýznamnější změny třídy:

  • Inner Rage (nový útok na úrovni 81) - Když hráč dosáhne 100% svého vzteku, získá buff, který způsobí, že jeho útoky spotřebují o 50% více vzteku, ale na krátkou dobu způsobí o 15% větší poškození. Jde o pasivní schopnost, kterou hráč nemusí aktivovat. Až beta začne, hráči to důkladně zkontrolují, aby zabránili tomu, aby se hráči ukrývali.
  • Gushing Wound (nový útok na úrovni 83) - Dovednost, která aplikuje na cíl efekt krvácení. Pokud se pohne, rána získá dávku a obnoví její trvání na maximálně 3 dávky. Tato schopnost je ideální pro vysoce mobilní setkání, kde způsobí větší škody než Rend.
  • Heroic Leap (nový útok na úrovni 85) - Válečník skočí ke svému cíli a omráčí ho a poté při přistání zaútočí na všechny nepřátele v oblasti. Lze jej použít pouze v bitvě a bude sdílet cooldown s Charge, ale (a je to velký, ale) talent Irresistible Force a Warbringer umožní použití této schopnosti v jakékoli pozici.
  • Odzbrojení přírody - Nový oborový talent zbraní, který způsobí neozbrojené cíle v hrůze uprchnout po dobu 5/10 sekund.

Zbývající informace najdete po skoku.

shaman_healing_chain

Stanovisko: O změnách šamanského restaurování v Cataclysm

shaman_healing_chain Mnoho z vás už ví, že i když jsem začínal jako kouzelník, skončil jsem jako šaman. Je to určitě jedna z mých oblíbených tříd ve hře, protože nabízí tolik všestrannosti. Nechtěl jsem si nechat ujít příležitost analyzovat, jak se změní třída, kterou hraji, když Cataclysm přistane. Přestože je před změnami ještě dlouhá cesta, je nyní zcela jasná záměr vývojářů s touto třídou.

Možná mám článek trochu dlouhý, ale chtěl bych vést příklademanalyzoval šamana v jeho restaurátorské pobočce, jak ji znám.

Nejprve bych chtěl varovat šamany světa, že jsem hrál hlavně s Restoration a Elemental, přičemž větev Upgrade je ta, kterou jsem hrál nejméně, i když jsem začal dělat nějaké DPS testy na konci Wrath of the Lich King .

Doporučuji přečíst si tento článek s jedním o změnách v blízkosti šamana, aby to bylo snazší pochopit. Začnu od začátku u každé větve a budu se snažit celou větev lépe pochopit.

První věc, na kterou je poukázáno ve větvi Obnovení, je „nové“ kouzlo zvané Léčivá vlna, které dostáváme na úrovni 4. První věc, kterou si myslíte, je ... no, ne že jsem měl kouzlo, které se tak jmenuje? Ano, ale hned si uvědomíme, že další dvě kouzla Healing Wave nás restrukturalizují. Dolní zůstává tak, jak je, a ta, kterou nyní máme, bude přejmenována na horní léčivou vlnu. A já říkám, nebylo snadnější říci, že nám přidali lepší léčivou vlnu?
Jde o to, že záměrem je, aby Wave of Healing byla naše neustálá léčba, zatímco Dolní a Horní jsou zcela situační. Podle mého názoru bude spodní léčivá vlna zapomenuta a horní léčivou vlnu budeme používat jen zřídka, protože utratí spoustu many.
Další věc, na kterou si vzpomenete, je, že pokud na many bude tolik záležet, budeme se muset naučit hrát se všemi 3, ale zdá se mi docela nepravděpodobné, že se to stane.

banner_changes_cataclysm_priest

Povýšení třídy v Cataclysm: Priest

Ve hře World of Warcraft: Cataclysm provedeme pro každou třídu mnoho změn a doplnění talentů a schopností. V tomto náhledu budete mít příležitost dozvědět se o některých změnách, které jsme pro kněze naplánovali; Kromě toho vám poskytneme přehled některých nových kouzel, schopností, talentů a přehled nového systému Mastery System a toho, jak bude fungovat s různými specifikacemi talentů.

banner_changes_cataclysm_priest

Nová kouzla kněze

Uzdravení (k dispozici na úrovni 3): Přestože kněz v současné době má kouzlo s názvem Heal, na pokročilých úrovních zastarává a je to něco, co chceme pro Cataclysm změnit. „Nové“ kouzlo Heal, které začleníme do prvních úrovní kněze, bude fungovat podobně, jako fungovala nižší verze Higher Heal, a přidá další možnosti do vašeho arzenálu kouzel přímého uzdravení. Pokud potřebují někoho uzdravit za mírnou částku a potřebují být efektivní (díky čemuž je kouzlo Flash Heal pro to nevhodné), bude Heal ideálním kouzlem. Heal má být knězovým upřednostňovaným přímým léčebným kouzlem, pokud nepotřebují silnější uzdravení (Greater Heal) nebo rychlejší uzdravení (Flash Heal). Budeme používat podobnou filozofii jako ostatní léčebné třídy.

Mind Spike (úroveň 81): Způsobuje poškození Shadow Frost a aplikuje na cíl účinek, který zvyšuje poškození následných Mind Spikes. Účelem hry Mind Spike je zaplnit mezeru ve hře Shadow DPS, ale mohou ji také příležitostně použít léčitelé. Mind Spike způsobí za krátkou dobu velké poškození v situacích, kdy kněz nemá dostatek času na nastavení své normální rotace; například v situacích, kdy jsou cíle rychle poraženy, nebo když musí mezi cíli hodně přepínat. Mind Spike způsobí zhruba stejné poškození jako Mind Flay u cíle, který má účinek Shadow Word: Pain; Myšlenkou tohoto efektu je, že když obsadí Mind Spike, očekáváme, že jich obsadí hodně; nemáme v úmyslu jej začlenit do úplné rotace stínů. Navíc dává Shadows další kouzlo, které mohou seslat, když je škola Shadow zablokována (blokování magické školy již neovlivní obě školy pro kouzla, která jsou považována za příslušníky obou). 1.5 sekundy ke spuštění. Dosah 30 m. Nemá žádné cooldownové období.

Vnitřní vůle (úroveň 83): Zvyšuje jeho rychlost o 12% a snižuje manovou cenu jeho okamžitých kouzel o 10%; Tato výhoda bude u Internal Fire exkluzivní, to znamená, že nebudou moci používat obě schopnosti současně; Inner Fire poskytuje buff síly kouzla a buff armor a Observation se bude hodit v závislosti na situaci.

Leap of Faith (úroveň 85): Popadněte člena vaší skupiny nebo skupiny tam, kde jsou umístěni. Kouzlo Leap of Faith bylo navrženo tak, aby pomohlo těm spoluhráčům, kteří dostali příliš velkou hrozbu, jsou zaměřeni na PvP nebo mají potíže s únikem z nebezpečných situací. Okamžitý. Dosah 30 metrů. Cooldown: 45 sekund.

banner_changes_cataclysm_brujo

Povýšení třídy v Cataclysm: Warlock

Ve hře World of Warcraft: Cataclysm provedeme pro každou třídu mnoho změn a doplnění talentů a schopností. V tomto náhledu budete mít příležitost znát některé změny, které jsme pro čaroděje naplánovali; Kromě toho vám poskytneme přehled některých nových kouzel, schopností, talentů a přehled nového systému Mastery System a toho, jak bude fungovat s různými specifikacemi talentů.

banner_changes_cataclysm_brujo

Nová kouzla čaroděje

Fel Flame (k dispozici na úrovni 81): Okamžité kouzlo, které způsobí poškození ohněm a stínem (shadowfire); Bude to podobné kouzelníkovu kouzlu Frostfire, to znamená, že k výpočtu poškození bude použita odolnost, vůči které je jeho cíl nejzranitelnější (v tomto případě stín a oheň). Fel Flame navíc vynuluje počítadlo Immolate a Unstable Affliction. Naším cílem s Fel Flame je poskytnout užitečné a mobilní schopnosti, které mohou využít Warlocks of Destruction and Demonology; Za zmínku stojí, že tato schopnost bude používat zelený plamen a bude okamžitým kouzlem.

Temný záměr (úroveň 83): Zvyšuje šanci, že váš cíl kriticky zasáhne poškozením nebo pravidelným léčivým kouzlem o 3%; Když jeho cíl zasáhne kritický zásah, dostane Warlock buff, který zvýší jeho poškození na 10 sekund; tento efekt se hromadí až třikrát.

Duše démona (úroveň 85): Sloučit duši čaroděje s duší jeho démona; Demon Soul dá Warlockovi buff, který na krátkou dobu výrazně zvýší jejich poškození. Konkrétní efekty získané touto schopností budou záviset na démonovi, kterého si vybrali. Doba trvání „Demon Soul bude záviset na démonovi, kterého použijí, a bude vycházet z omezeného počtu poplatků nebo do jeho vypršení (přibližně 20 sekund); Kromě toho bude mít cooldown 2 minuty.

banner_changes_cataclysm_chaman

Povýšení třídy Cataclysm: Shaman

Ve hře World of Warcraft: Cataclysm změníme a přidáme některé vlastnosti k talentům a schopnostem všech tříd ve hře. V tomto náhledu získáte první pohled na některé ze změn ovlivňujících šamany, včetně nových kouzel, schopností a talentů, a přehled toho, jak bude systém Mastery pracovat s různými specifikacemi talentů.

banner_changes_cataclysm_chaman

Nová kouzla šamanů

Primal Strike (k dispozici na úrovni 3): Primal Strike je nový útok založený na zbraních, který se každý šaman naučí ve hře brzy. Naším cílem s touto schopností je udělat životaschopnější úroveň vylepšení spíše než Vylepšení, protože mnoho klíčových talentů Vylepšení je k dispozici na poměrně vysokých úrovních.

Wave of Healing (úroveň 4): Ačkoli šaman již má schopnost zvanou Healing Wave, přidáváme do přímého léčebného arzenálu třídy další kouzlo a dáváme mu známé jméno. Současná léčivá vlna bude přejmenována na Velkou léčivou vlnu a „nová“ léčivá vlna má být šamanovým opakovaným uzdravením. Dolní léčivá vlna a vyšší léčivá vlna budou použity v poněkud jedinečných situacích.

Vyložit zbraň (úroveň 81): Uvolněte sílu kouzel své zbraně pomocí dalších efektů (viz níže). Šaman Vylepšení se dvěma zbraněmi aktivuje účinky kouzel obou zbraní. Okamžité spuštění. Dosah 30 metrů. 15 sekund cooldown. To nelze rozptýlit.

banner_classes_mortifilia_chaman

Třídy Môrtifilia: Šaman

Pojďme pokračovat ve třídách. Dnes uvidíme statickou třídu, která se stěží pohne, nevšimne si změn a bez varování zmizí ... Promiňte? Opravdu? Jejda, informují mě, že hráč není totem, ale šaman vedle něj ... jaká hloupá chyba, že?

banner_classes_mortifilia_chaman

Šaman, stejně jako paladin, je hybridní třída, ale urážlivá. Pomozte skupině rychle eliminovat nepřítele, než se stane vážnou hrozbou. Nezapomeňte, že na začátku hry byl paladin k dispozici pouze hráčům Aliance a hráčům Shaman to Horde, takže jeho výhody nebylo možné v první fázi hry kombinovat. Pojďme se na tuto třídu podívat blíže.

banner_classes_mortifilia_paladin

Třídy Môrtifilia: Paladin

Zase dobře. Ještě jeden týden a ještě jedna třída. Dnes budeme hovořit o Sacer ...

banner_classes_mortifilia_paladin

-Ach ne! Budeš mluvit o Paladinovi.
-Ale, ale ... chystal jsem se mluvit o paladinovi později, tento týden jsem měl v plánu mluvit o ...
- O Paladinovi jsem řekl! Třída, která se za všechny ty roky hodně změnila, je na čase, aby se vědělo, jak jsme byli na začátku (vytáhne obouruční zbraň rodinné velikosti).
-No, no ... dívat se na to z tohoto pohledu (dívat se na zbraň se strachem), hehe, máš pravdu, uvidíme Paladina. (A to jsou strážci světla? Hnědý svazek ...).

banner_wizard_guide

Průvodce PvE Wizard

Nejprve se představím. Jmenuji se Zeroner a od americké Bety hraju třídu Wizard. Cílem této příručky je odhalit klíče, které vám umožní maximálně využít vašeho průvodce v PvE aréně v prostředí raidů.

banner_wizard_guide

Pojďme se podívat na tři talentované větve kouzelníka a podívat se na výhody každé z nich. Arcane větev je nejlepší větev DPS k jednomu cíli, větev Fire má o něco menší potenciál, pokud jde o DPS k jednomu cíli, ale jejím klíčovým bodem je bezpochyby velká škoda AoE, co můžete dělat; a nakonec větev Frost, která je charakterizována jako větev, která nabízí skvělé přežití a účinnost many.

V době nájezdu jsou zamíchány tři buildy, jeden založený na větvi Arcane a další dva na větvi Fire. Tato příručka je zaměřena hlavně na větev Arcane, protože je nepochybně nejmocnější větev v prostředí raidů. Další dvě větve jsou na sekundární rovině a jsou považovány za přechodné, tj. Větve, kterými je třeba projít před použitím větve Arcane. Pouze jeden z nich se používá při střetnutích, která vyžadují vysoké poškození AoE.

Navzdory velkým změnám ve větvi Frost v patche 3.3 to osobně stále nevidím jako životaschopnou možnost nájezdu. Oceňuje však pokusy Blizzardu o revitalizaci této větve.

banner_classes_mortifilia_mago

Třídy Môrtifilia: Kouzelník

Chlad, teplo ... všechny tyto pocity jsou normální, to, co není tak normální, je mít je všechny najednou a za pár sekund. S využitím skutečnosti, že Kirin Tor je zaneprázdněn Malygosem, půjdeme do jeho knihovny, abychom zjistili, jaké změny kouzelníci podstoupili, aniž bychom riskovali, že nás promění v něco zvláštního ...

banner_classes_mortifilia_mago

…Nebo ne.

banner_classes_mortifilia_druida

Třídy Môrtifilia: Druid

Vítejte ještě jeden týden v «Našich zvířecích přátelích». Tento týden uvidíme metody lovu Zlatého orla. Vidíme, jak zafixuje svůj cíl na ... Obřího ledového draka? No ... jak jsem říkal, vidíme, jak se orel přibližuje ke svému cíli a ... byl to blesk? Bůh! Změnil se v jakési lidské bytosti a spadne na zem, ale ... je teď panter? Ano, milí posluchači, panter se blíží ke svému cíli, který právě přistál ... a promění se v medvěda. Ale co to je ??? Zdá se, že orel, nyní medvěd, má problémy ... ale pozor, připojují se k boji o přežití ... Chodící strom? A druhým se zdá být fanoušek Dona Pinpona, který začíná pomáhat medvědovi orel-panter. Já ... já ... už nemůžu ...

banner_classes_mortifilia_druida

Velmi dobře! Odpusťte zpoždění, dal jsem si kávu ... Páni, co biolog dělá, když leží na zemi a pěna u úst? Zatímco Royal Apothecary Society… ho oživuje (ignorujte výkřiky, prosím), podívejme se na třídu týdne: Druid.

banner_classes_mortifilia_guerrero

Třídy Môrtifilia: Válečník

Dnes se budeme zabývat velmi speciální třídou. Třída, která se dokáže postavit před jakéhokoli nepřítele, aniž by si smáčela kalhoty, ale když vidí malého robota, který opravuje brnění, zná význam slova strach ...

banner_classes_mortifilia_guerrero

Bojovník.

banner_classes_mortifilia_picaro

Třídy Môrtifilia: Rogue

Pojďme pokračovat v historii tříd, tento týden budeme hovořit o jednom, který se vyznačuje tajností a zrádnými údery (samozřejmě zrádně pro jeho nepřátele ^ ^): darebák. Tato třída, stejně jako všechny ostatní, zaznamenala zlepšení jejího výkonu, a to buď kvůli užitečnosti některých schopností, nebo kvůli různým modifikacím, které jedy měly.

banner_classes_mortifilia_picaro

Uvidíme, jak se to vyvinulo.

shaman_healing_real_chain

Optimalizace obnovy Bonus Shaman 10. úrovně

Před několika dny jsem měl otázku. Jak bych měl jako restaurátorský šaman získat své kousky 10. úrovně?

Dosáhl jsem pouze dvoudílného bonusu 2. úrovně, protože 9dílný bonus byl opravdu špatný a vyplatilo se více vybrat si kousky 4. úrovně Elemental Shaman pro bonus Haste. Ale teď, co dělám?

shaman_healing_real_chain

Nejprve se podívejme na dvoudílný bonus Restoration Shaman Tier 2:

Vaše kouzlo Riptide udělí 20% spěchání kouzla pro vaše další seslání do 10 sekund.

Je to nepochybně skvělý bonus, zvláště pokud jste zvyklí spouštět Tides Vivas. Riptide má 6 sekund cooldown, takže můžete mít tento efekt aktivní každých 6 sekund. Chain Healing mě opustí za 1,7 sekundy, docela rozumná doba.

Je to nejen dobré kvůli nárůstu hojení, který předpokládá, ale také proto, že nám také dává nový nástroj k použití. Přímo to ovlivňuje způsob, jakým hrajete. Rippling Tides bylo vždy skvělé kouzlo, stojí málo many, je okamžité a je to jediný slušný čas na uzdravení, který máme. Kromě toho má díky talentu velký dopad na regeneraci many Vylepšený vodní štít. Nyní s dvoudílným bonusem 2. úrovně je to ještě lepší.

guide_paladin_sagrado_banner

Holy Paladin: Průvodce správným léčením

Jsem Turelim z království Quel'thalas a toto je můj druhý průvodce. První se týkala doplňků pro fórum American Brotherhood, ale zůstal jsem tam, uložený ve fóru, nyní se více zaměřuji na Theorycrafting.

Řeknu vám o tom, co je pro mě jednou z nejtypičtějších tříd, a ačkoli tomu mnozí možná neuvěřili, ve své první větě poměrně složitá třída. Myslím tím samozřejmě svatého Paladina.

guide_paladin_sagrado_banner

Roky používání paladinu (z vanilky) mi umožnily vidět všechny změny, kterými prošla svatá větev; Vzhledem k tomu, že se TBC uzdravující paladin stal více než životaschopným léčitelem nájezdů, ve WotLK podstoupil několik změn své svaté větve, což nás dostalo do výšky údajně lepších tříd k uzdravení.

Mnozí považují svatého paladina za nekompetentního „léčitele“, léčitele tanků, léčitele nadléčitele. Ale pravdou je, že uzdravující paladin, který jej používá správně, je výjimečným léčitelem, protože jeho uzdravení jsou přímá a přestože nemáme uzdravení v průběhu času, jako je to u Druida nebo kněze, nebo speciální uzdravení, jako jsou u kněze (Modlitba úlevy) nebo uzdravení řetězem jako u Šamana, naše uzdravení jsou přímější a často mohou každého zachránit před setřením.

banner_guide_hunter_hooting

Příručka lovce střelby

Podle Blizzardu: „Lovci jsou skuteční mistři zbraní, kteří jsou schopni eliminovat nepřítele svými luky nebo puškami. Odborníci na přežití mohou sledovat svou kořist nebo připravit tr

banner_guide_dk_profane_dps_talents

Průvodce Unholy DPS Death Knight

Rytíř smrti ve své větvi Unholy prošel od vydání expanze spoustou změn, možná se změnila nejvíce. Toto odvětví se vždy vyznačovalo talentem, Ebon Plaguebringer Zvyšuje poškození chorob o 30% a především o 13% magické poškození, které žádná jiná třída nemůže nabídnout s takovou lehkostí, jakou Death Knight způsobí jednomu cíli i několika najednou.

banner_guide_dk_profane_dps

A proč profánní?

Jednoduše proto, že je nejlepší. Existuje však důvodnější důvod. Tato větev poskytuje vynikající a udržitelný DPS cíli, je téměř nepřekonatelná v oblasti poškození, přináší jedinečné výhody nájezdu a má velkou schopnost přežít.

banner_witch_pvp

PvP Warlock Guide - Patch 3.3

Elæsandrøs od C'Thun, nám poslal velmi kompletní průvodce PvP Warlock v Patch 3.3, s tímto průvodcem můžeme znát každý aspekt Warlock pro boj, dotýkat se všech aspektů od lektvarů a glyfů až po démony a dokonce i videa o tom, jak používat tuto třídu.

banner_witch_pvp

Co jsme?

Může to znít jako hloupá otázka, ale je důležité objasnit hlavní body, které lze dokonce považovat za zjevné. Warlock je oděvní kolečko DPS, jehož rolí v PvP je poskytovat kontrolu a poškození. Má démonického mazlíčka, který ho v těchto funkcích podporuje.

Základní pojmy.

Chcete-li hrát warlock v PvP, je nutné mít tyto koncepty předpokládat.

a) Jsme závislí na chrámu

To znamená, že bez sebejistoty je čaroděj něco víc než nic. Na rozdíl od čaroděje, který si díky svému designu třídy může dovolit nést nějaké kousky PvE, nemůže čaroděj ztratit sebemenší dávku sebevědomí, protože bez dalších metod přežití bude tento stat určovat jeho výdrž pro setkání.

Na začátku musí náš tým vždy hledat magická síla y chrám. Pokud jsme Affliction, kromě temperamentu, spěchu, s ohledem na nadcházející změnu oboru.

banner_decalogue_druid_tank

Desatero tankového druida - Tipy pro lepší tankování

banner_decalogue_druid_tank

Je to skvělý článek, který vychází z ruky Šerif, noční elf Feral Druid z bratrstva Království nebeské na španělském serveru Sanguino a má příspěvky od Daiyara.

Dnes vám přinesu desítku důležitých věcí, které by měl dobrý tankový druid vědět, když čelí skupině nepřátel (tah). Než začneme, rád bych vám poradil, pokud ne Glyph z Maulu, běžte jej koupit a obléknout, protože je to velmi důležité.

Tady jsou moje tipy, které nám pomohou přizpůsobit se různým situacím, se kterými se setkáme:

Rozhovor s Ghostcrawlerem o Rogue

picara_wow Dnes pokračujeme v otázkách a odpovědích s Gregem „Ghostcrawler“ Street a vývojovým týmem. Prověřujeme každou třídu a zodpovíme některé z nejdůležitějších otázek položených komunitou. Podíváme se na nejčastější dotazy týkající se třídy Rogue a prozkoumáme filozofii designu, která je základem této třídy, její očekávání a co můžeme očekávat.

Komunitní tým: Tento článek je o nepoctivých. Do této třídy se ponoříme s Gregem Streetem a probereme prvky, díky nimž je neuvěřitelně jedinečná.

Otázka: Kde je darebák právě teď a kam si myslíte, že směřoval?

Další otázky a odpovědi: Druid

Zdá se, že vývojáři odpovídají na další a další otázky. Pokud jste nedávno měli nějaké další otázky a odpovědi ...

interview_ghostcrawler_druida

Rozhovor s Ghostcrawlerem o druidech

interview_ghostcrawler_druida

Greg "ghostcrawler„Street a vývojový tým nadále kontrolují každou třídu a odpovídají na nejdůležitější otázky, které komunita ohledně třídy druidů vyvolává. Budeme zkoumat filozofii designu, která je základem této třídy, jejich očekávání a co můžeme dělat. Očekávat.

Komunitní tým:
Rádi bychom začali otázkou, na kterou se hráči často ptají ohledně účelu každé třídy. V tomto případě se konkrétně zaměřujeme na Druida, který má jednu z nejširších řad herních stylů ve World of Warcraft pro rozmanitost, kterou nabízejí jeho různé talentové stromy.

Otázka: Kam druidové zapadají do celkového obrazu všeho a kde můžeme očekávat, že od nynějška půjdou?

R: Podobně jako paladin a šaman byl druid v původním World of Warcraft navržen tak, aby byl léčitelem v obsahu endgame. Medvědi mohli dobře tankovat na horní Blackrock Summit. Ale upřímně, na úrovni 60 nikdo nebral kočky, medvědy nebo sovy velmi vážně. V Burning Crusade se to trochu změnilo. Medvědi mohli tankovat mnohem více obsahu a na konci by mohli být dokonce příliš silní, kdyby nebylo Radiance ze Sunwell. Kočky byly pravděpodobně trochu pozadu. Viděli jste je, ale byli tam především kvůli výhodám nebo jednoduše proto, že mohli snadno přejít z tanku na DPS ve světě, kde neexistovala dvojí specializace. Například byly skvělé pro Zul'Amana. Byli velmi dobří vyvážení druidové, ale stále příliš mnoho okinů, kterým příliš rychle docházela mana. Naše filozofie v době hry spočívala v tom, že hybridní třídy musely dát velkou část své síly stranou, zejména v dps, aby ospravedlnily svou všestrannost a obrovské výhody. Ve hře Lich King jsme se rozhodli to změnit a ujistit se, že všechny čtyři typy Druidů měly v Heroic Dungeons and Raids roli PvE. A ano, znamenalo to čtyři role, protože kdybychom chtěli kočkám nechat věrohodné DPS nebo medvědy tankovat cokoli ve hře, pak jsme chtěli, aby hráči museli jít do jednoho extrému nebo do druhého. Stále můžete být napůl medvěd, napůl kočka, pokud chcete, ale nebudete tak efektivní na obou koncích a moje zkušenost mi říká, že hráči si tuto cestu zvolí jen zřídka.

V PvP je příběh úplně jiný. Jakmile měli restaurovaní druidové v Burning Crusade dostatek nástrojů, bylo v aréně extrémně obtížné čelit. Cyklon, divoký náboj a běh a aplikace léčení způsobily, že druidové byli frustrující nepolapitelní. Chtěli jsme to v Lich Kingovi trochu omezit, hlavně odstraněním divokého náboje a vytvořením Tree of Life skutečnou volbou v PvP. Bohužel zvýšené brnění stromů a léčení, které se časem rozptýlí na vaše vlastní riziko, způsobily, že Druidům bylo obtížné čelit v PvP. Divokí druidi měli vždy místo v PvP, ale nikdy nebyli tak dominantní jako Druidi restaurování. Je tu trochu dilema kuřecího vejce, protože zatímco někteří druidové chtěli jen PvP divoký, jiní rádi přešli na restaurování PvP. Balance Druids vždy vypadali ještě méně životaschopně než Feral, což je méně než ideální a něco, co bychom rádi vylepšili. Máme tendenci mít na tyto věci dlouhodobější pohled než hráči. Měli jsme další problémy s vyvážením, které jsme chtěli nejprve opravit v PvP, a zajištění životaschopnosti každé třídy někdy muselo být něco, co přišlo později.

witch_figure

Rozhovor s Ghostcrawlerem o Warlocks

witch_figure

Dnes pokračujeme v otázkách a odpovědích s Gregem „Ghostcrawler“ Street a vývojovým týmem. Prověřujeme každou třídu a zodpovíme některé z nejdůležitějších otázek, které komunita kladla. Podíváme se na nejčastěji kladené otázky týkající se třídy Warlock a prozkoumáme filozofii designu, která je základem této třídy, její očekávání a co můžeme očekávat.

Komunitní tým: Chtěli jsme zahájit tento cyklus otázek a odpovědí otázkou, na kterou se hráči často ptají ohledně účelu každé třídy. V tomto případě se zaměříme na zaklínače.

Otázka: V jakém okamžiku je zaklínač v tuto chvíli a kam si myslíte, že jde?

Guiaswow Odpověď: Rogue Rate Limit

Před časem jsme otevřeli sekci na webu, abychom odpověděli na pochybnosti uživatelů, které vznikají.

Myšlenka je taková, že nám pošlete své dotazy prostřednictvím svých komentářů nebo e-mailů na adresu webmaster@guiaswow.com a pokusíme se odpovědět na jednu otázku týdně. Otázka se může týkat toho, co vás znepokojuje ohledně World of Warcraft, nejlepšího addonu pro hledání, kde je Lost Time Protodrake, cokoliv.

guiaswow_odpověď

Tento týden jsem si vybral otázku, která nám pošle 17. Tamaramartinez, uživatel našeho webu, který nás požádá o následující:

Dobré xDD
Jsem uživatel Tamaramartinez17 a hledám všechny weby pro hit, AP, expert, kritické… CAPs. Rogue, protože moje postava je darebák a chtěl bych vědět, jestli míjím nebo jinak nedorazím na CAP.

Děkuju.

hunter_dualspec

Dvojí talent pro Huntera

Vzhledem k tomu, že Patch 3.1 je hned za rohem, je vhodný čas začít mluvit o dvojích talentech a každé z jejich tříd. Zejména dnes budeme jednat s Hunterem. Co se nám stane, že jsme čistá třída DPS?

hunter_dualspec

Jednoduchá odpověď je, že tuto novou funkci použijeme k přechodu z PvP na PvE, když nás začnou pozvat na večerní raid. Nezapomeňme, že Lovci přežití jsou nyní dobrými manovými bateriemi a pokud uvidíte, že existují problémy se správou many, můžete tyto talenty kdykoli vytáhnout z klobouku.

Budeme jednat s těmi nejběžnějšími a jako vždy si každý může dělat, co chce.

Guiaswow odpovědi: Rotace čarodějů

Před časem jsme otevřeli sekci na webu, abychom odpověděli na pochybnosti uživatelů, které vznikají.

Minulý týden jsem neobdržel žádnou poštu. Předpokládám, že všichni sledujete velikonoční průvody nebo se snažíte překonat rekord Sartharion + 3D Zerg. I když doufám, že tento týden budete mít nějaké dotazy ve schránce.

Myšlenka je taková, že nám pošlete své dotazy prostřednictvím svých komentářů nebo e-mailů na adresu webmaster@guiaswow.com a pokusíme se odpovědět na jednu otázku týdně. Otázka se může týkat toho, co vás znepokojuje ohledně World of Warcraft, nejlepšího addonu pro hledání, kde je Lost Time Protodrake, cokoliv.

guiaswow_odpověď

Tento týden jsem si vybral otázku, kterou nám posílá Carlos. A je znepokojen rotací pro mimopásmové čaroděje.

Guiaswow odpovědi: Mechanik Thunder

Minulý týden jsme slavnostně otevřeli část webu, která je zcela věnována zodpovězení vašich otázek ohledně čehokoli.

Nečekal jsem takové dobré přijetí a dostal jsem několik e-mailů a několik dalších komentářů, takže tentokrát není nutné nic hledat slovy Google (doufám, že tomu tak bude i nadále).

Myšlenka je taková, že nám pošlete své dotazy prostřednictvím svých komentářů nebo e-mailů na adresu webmaster@guiaswow.com a pokusíme se odpovědět na jednu otázku týdně. Otázka se může týkat toho, co vás znepokojuje ohledně World of Warcraft, nejlepšího addonu pro hledání, kde je Lost Time Protodrake, cokoliv.

guiaswow_odpověď

Tento týden jsem si vybral otázku, která nám pošle Lasker server Ragnaros z Latinské Ameriky.
Ptá se nás na schopnost Hrom válečníků.

neví, dop

Dvojí talent pro Death Knight

neví, dop Vzhledem k tomu, že Patch 3.1 je hned za rohem, je vhodný čas začít mluvit o dvojích talentech a každé z jejich tříd. Konkrétně se dnes budeme zabývat rytířem smrti.

Určitě mají více štěstí než ostatní třídy, protože každá větev talentů je docela užitečná jak pro DPS, tak pro Tanking, ale stejně jsou některé pobočky lepší než jiné pro určité role a určitě chcete mít ty nejlepší talenty pro Dělej svoji praci. Někteří Death Knights experimentovali s hybridními DPS / Tank talenty, ale teď, když jsou tu dvojí talenty, je nejlepší věnovat talenty konkrétní roli a poté přejít, pokud chceme dělat něco jiného.

Máme 3 hlavní cesty k pokrytí: Tank / PvE DPS, Tank / PvP DPS a PvE DPS / PvP DPS v závislosti na zájmu. Nejtěžší částí je vědět, která kombinace je pro vás a vaši sororitu správná a na kterou větev se zaměřit.

gnomish_magage1

Guiaswow odpovědi: Hodnocení úspěšnosti pro kouzelníky

Včera v noci, čekání na nová aktualizace Patch 3.1 in Public Test Realms (PTR) I was taking a look at the keywords by which users find us when they search in Google.

Je toho hodně.

Ale byl tu jeden, který mě zaujal, protože s tím nemáme žádný obsah, ale ten návštěvník přišel na stránku konkrétně hledající: «hit hit pro čaroděje wow"A"míra zásahu pro hrdinská naxxrama«. Než jsem šel spát, rozhodl jsem se odpovědět na otázku tohoto uživatele "otevřením" jeho "otázkou" sekci, kterou se chystám zavolat... Guiaswow reagovat (jak originální).

guiaswow_odpověď

Cílem je, abyste nám své dotazy neposílali prostřednictvím Googlu, ale prostřednictvím svých komentářů nebo e-mailů na adresu webmaster@guiaswow.com a pokusíme se odpovědět na jednu otázku týdně. Pokud nebudou komentáře, vyberu výrazy Google, abych odpověděl na otázky, které má mnoho z vás.

Hodnocení zásahu kouzla je bojový atribut, který zvyšuje šanci sesilatele (čaroděje / čaroděje / stínového kněze / elementálního šamana) zasáhnout kouzlem. Tento index se získává hlavně od talentů nebo týmů, které mají Hit index. Čím vyšší je rychlost zásahu, tím menší je šance, že kouzlo selže. S příchodem hry Wrath of The Lich King je limit míry zásahu 100%. To znamená, že s dostatečným hodnocením zásahu je možné dosáhnout bodu, kdy je nemožné uniknout kouzlu. Je důležité odlišit neúspěšná kouzla od kouzel odolávajících, protože toto hodnocení se pro odolná kouzla nepočítá. Než položíte otázku, léčitelé nepotřebují hodnocení zásahu, protože jejich kouzla nikdy nezklame (jejich ruce selžou ... někdy).

spirit_magician

Jsem kouzelník a mám ráda ducha, tak co?

spirit_magician Věděli jsme, že kouzelníci jsou na nitkovém kříži ve veřejné testovací sféře (PTR), osobně se mě to týká, víte, že jsem kouzelník. Ověřili jsme si, že se Arrablo Armor a jeho glyfy od té doby zhoršily, namísto toho, abychom měli naše statické 5% hodnocení kritického úderu, nyní záleží přímo na Duchu, kterého máme. To je pro většinu z nás rozhodně špatná zpráva a pouze zlepšení pro ty čaroděje, kteří jsou lépe vybaveni než ostatní. Nyní jsme nuceni vzít v úvahu statistiku (ducha), která dříve zůstala poněkud bez povšimnutí.

Nejnovější změny RPP jsou však pro nás dobrou zprávou. Budeme je komentovat.