ಮಾಂತ್ರಿಕ ಸಮತೋಲನ ಕಲಾಕೃತಿ. ಸ್ಕೈಥ್ ಆಫ್ ಎಲುನ್ - ಆಲ್ಫಾ ಲೀಜನ್

ಈ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ ನಾವು ಬ್ಯಾಲೆನ್ಸ್ ಡ್ರೂಯಿಡ್ ಆರ್ಟಿಫ್ಯಾಕ್ಟ್, ಸ್ಕೈಥ್ ಆಫ್ ಎಲುನ್ ಪಡೆಯುವ ಆರಂಭಿಕ ಅನ್ವೇಷಣೆಯನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸುತ್ತೇವೆ. ವೀಡಿಯೊ ಒಳಗೊಂಡಿದೆ.

ಸರ್ವೈವಲ್ ಹಂಟರ್ ಕಲಾಕೃತಿ

ಹಂಟರ್ ಸರ್ವೈವಲ್ ಕಲಾಕೃತಿ. ಭೀಕರ ಪಂಜ, ವೈಲ್ಡ್ ಗಾಡ್ಸ್ನ ಸ್ಪಿಯರ್ - ಆಲ್ಫಾ ಲೀಜನ್

ಈ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ ನಾವು ಬದುಕುಳಿಯುವ ಬೇಟೆಗಾರ ಕಲಾಕೃತಿ, ಉಗ್ರ ಕ್ಲಾ, ಸ್ಪಿಯರ್ ಆಫ್ ದಿ ವೈಲ್ಡ್ ಗಾಡ್ಸ್ ಪಡೆಯುವ ಆರಂಭಿಕ ಅನ್ವೇಷಣೆಯನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸುತ್ತೇವೆ. ವೀಡಿಯೊ ಒಳಗೊಂಡಿದೆ.

ರಾಕ್ಷಸ ರಾಕ್ಷಸ ಕಲಾಕೃತಿ ಆಯುಧ

ರೋಗ್ la ಟ್ಲಾ ಕಲಾಕೃತಿ. ಪರ್ಫಿಡಿಯಸ್ ಬ್ಲೇಡ್ಸ್ - ಆಲ್ಫಾ ಲೀಜನ್

ಈ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ ನಾವು ರಾಕ್ಷಸ ಕಾನೂನುಬಾಹಿರ ಕಲಾಕೃತಿ, ವಿಕೆಡ್ ಎಲೆಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುವ ಆರಂಭಿಕ ಅನ್ವೇಷಣೆಯನ್ನು ನಿಮಗೆ ಪರಿಚಯಿಸುತ್ತೇವೆ. ಸಾಹಸದ ವೀಡಿಯೊವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ.

ಡೆತ್ ನೈಟ್ ಫ್ರಾಸ್ಟ್ ಆರ್ಟಿಫ್ಯಾಕ್ಟ್

ಫ್ರಾಸ್ಟ್ ಡೆತ್ ನೈಟ್ ಆರ್ಟಿಫ್ಯಾಕ್ಟ್ - ಬ್ಲೇಡ್ಸ್ ಆಫ್ ದಿ ಫಾಲನ್ ಪ್ರಿನ್ಸ್ - ಆಲ್ಫಾ ಲೀಜನ್

ನಾವು ಫ್ರಾಸ್ಟ್ ಎಮಿಸರಿ ಮತ್ತು ಫ್ರಾಸ್ಟ್ ರಿವರ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಫಾಲನ್ ಪ್ರಿನ್ಸ್ ಬ್ಲೇಡ್ಸ್ ಎಂಬ ಫ್ರಾಸ್ಟ್ ಡೆತ್ ನೈಟ್ ಆರ್ಟಿಫ್ಯಾಕ್ಟ್ ಅನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿದ್ದೇವೆ. ಗಮನ, ಈ ವೀಡಿಯೊ ಕಥೆಯ ಉತ್ತಮ ಸ್ಪಾಯ್ಲರ್ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ.

ನೆರಳು ಪ್ರೀಸ್ಟ್ ಕಲಾಕೃತಿ

ನೆರಳು ಪ್ರೀಸ್ಟ್ ಕಲಾಕೃತಿ - ಕ್ಸಲ್ಅಥಾಥ್, ಕಪ್ಪು ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯದ ಡಾಗರ್ - ಆಲ್ಫಾ ಲೀಜನ್

ನಾವು ಶ್ಯಾಡೋ ಪ್ರೀಸ್ಟ್ ಕಲಾಕೃತಿ, ಕ್ಸಲ್'ಅಥಾತ್, ಡಾಗರ್ ಆಫ್ ದಿ ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ ಎಂಪೈರ್ ಅನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿದ್ದೇವೆ. ಗಮನ, ಈ ವೀಡಿಯೊ ಕಥೆಯ ಉತ್ತಮ ಸ್ಪಾಯ್ಲರ್ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ

ಸೈನ್ಯದಲ್ಲಿ ಬೇಟೆಗಾರನ ಬದುಕುಳಿಯುವಿಕೆ

ಲೀಜನ್‌ನಲ್ಲಿ ಹಂಟರ್ ಬದುಕುಳಿಯುವಿಕೆ. ಪ್ರತಿಭೆಗಳು ಮತ್ತು ಕೌಶಲ್ಯಗಳು - ಆಲ್ಫಾ ಲೀಜನ್

ಆಲ್ಫಾ ಆಫ್ ಲೀಜನ್‌ಗೆ ಸುಸ್ವಾಗತ. ಈ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ ನಾವು ಲೀಜನ್‌ನಲ್ಲಿನ ಬದುಕುಳಿಯುವ ಬೇಟೆಗಾರನ ಕೌಶಲ್ಯ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಭೆಯಲ್ಲಿನ ಎಲ್ಲಾ ಸುದ್ದಿಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಕೋಪ ಯೋಧ ಕಲಾಕೃತಿ

ಫ್ಯೂರಿ ವಾರಿಯರ್ ಕಲಾಕೃತಿ. ವಲಾರ್ಜರ್‌ನ ಯುದ್ಧ ಕತ್ತಿಗಳು - ಆಲ್ಫಾ ಲೀಜನ್

ಈ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ ನಾವು ಕೋಪ ಯೋಧರ ಕಲಾಕೃತಿ, ವಲಾರ್ಜರ್‌ನ ಯುದ್ಧ ಕತ್ತಿಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುವ ಆರಂಭಿಕ ಅನ್ವೇಷಣೆಯನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸುತ್ತೇವೆ. ಸಾಧನೆಯ ವೀಡಿಯೊವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ.

ರಕ್ಷಣೆ ಯೋಧ ಕಲಾಕೃತಿ

ಪ್ರೊಟೆಕ್ಷನ್ ವಾರಿಯರ್ ಕಲಾಕೃತಿ. ಅರ್ಥ್ ಗಾರ್ಡಿಯನ್ ಸ್ಕೇಲ್ - ಆಲ್ಫಾ ಲೀಜನ್

ಈ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ ನಾವು ಪ್ರೊಟೆಕ್ಷನ್ ಯೋಧರ ಕಲಾಕೃತಿ, ಸ್ಕೇಲ್ ಆಫ್ ದಿ ಗಾರ್ಡಿಯನ್ ಆಫ್ ದಿ ಅರ್ಥ್ ಅನ್ನು ಪಡೆಯುವ ಆರಂಭಿಕ ಅನ್ವೇಷಣೆಯನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸುತ್ತೇವೆ. ವೀಡಿಯೊ ಒಳಗೊಂಡಿದೆ.

ಪೀಡಿತ ವಾರ್ಲಾಕ್ ಕಲಾಕೃತಿ - ಅಲ್ತಲೇಶ್, ಸಾವಿನ ರೀಪರ್ - ಆಲ್ಫಾ ಲೀಜನ್

ಸಾವಿನ ಹಾರ್ವೆಸ್ಟರ್ ಅಲ್ಥೇಲ್ಸ್ ಎಂಬ ಅಫ್ಲಿಕ್ಷನ್ ವಾರ್ಲಾಕ್ ಆರ್ಟಿಫ್ಯಾಕ್ಟ್ ನಮಗೆ ಸಿಕ್ಕಿತು. ಗಮನ, ಈ ವೀಡಿಯೊ ಕಥೆಯ ಉತ್ತಮ ಸ್ಪಾಯ್ಲರ್ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ.

ಸೈನ್ಯದಲ್ಲಿ ಕೋಪ ಯೋಧ

ಲೀಜನ್‌ನಲ್ಲಿ ವಾರಿಯರ್ ಫ್ಯೂರಿ. ಪ್ರತಿಭೆಗಳು ಮತ್ತು ಕೌಶಲ್ಯಗಳು - ಆಲ್ಫಾ ಲೀಜನ್

ಆಲ್ಫಾ ಆಫ್ ಲೀಜನ್‌ಗೆ ಸುಸ್ವಾಗತ. ಈ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ ನಾವು ಸೈನ್ಯದಲ್ಲಿ ಕೋಪಗೊಂಡ ಯೋಧನ ಕೌಶಲ್ಯ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಭೆಗಳಲ್ಲಿನ ಎಲ್ಲಾ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಸೈನ್ಯದಲ್ಲಿ ರಕ್ಷಣೆ ಯೋಧ

ಲೀಜನ್‌ನಲ್ಲಿ ಪ್ರೊಟೆಕ್ಷನ್ ವಾರಿಯರ್. ಪ್ರತಿಭೆಗಳು ಮತ್ತು ಕೌಶಲ್ಯಗಳು - ಆಲ್ಫಾ ಲೀಜನ್

ಆಲ್ಫಾ ಆಫ್ ಲೀಜನ್‌ಗೆ ಸುಸ್ವಾಗತ. ಈ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ ನಾವು ಸೈನ್ಯದಲ್ಲಿ ರಕ್ಷಣಾ ಯೋಧನ ಕೌಶಲ್ಯ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಭೆಗಳಲ್ಲಿನ ಎಲ್ಲಾ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಅವ್ಯವಸ್ಥೆ ರಾಕ್ಷಸ ಬೇಟೆಗಾರ ಕಲಾಕೃತಿ ಸ್ಟಾರ್ಟರ್ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳು

ಚೋಸ್ ಡೆಮನ್ ಹಂಟರ್ ಕಲಾಕೃತಿ. ಮೋಸಗಾರನ ಟ್ವಿನ್ ಬ್ಲೇಡ್ಸ್ - ಆಲ್ಫಾ ಲೀಜನ್

ಈ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ ನಾವು ಅವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ರಾಕ್ಷಸ ಬೇಟೆಗಾರ ಕಲಾಕೃತಿ, ಮೋಸಗಾರನ ಅವಳಿ ಬ್ಲೇಡ್‌ಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುವ ಆರಂಭಿಕ ಅನ್ವೇಷಣೆಯನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸುತ್ತೇವೆ. ವೀಡಿಯೊ ಒಳಗೊಂಡಿದೆ.

ಮಿಸ್ಟ್ವೀವರ್ ಸನ್ಯಾಸಿ ಕಲಾಕೃತಿ

ಮಿಸ್ಟ್ವೀವರ್ ಸನ್ಯಾಸಿ ಕಲಾಕೃತಿ. ಶೀಲೂನ್, ಮಿಸ್ಟ್ ಸಿಬ್ಬಂದಿ - ಆಲ್ಫಾ ಲೀಜನ್

ಈ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ ನಾವು ಮಿಸ್ಟ್ವೀವರ್ ಮಾಂಕ್ ಆರ್ಟಿಫ್ಯಾಕ್ಟ್ ಅನ್ನು ಪಡೆಯುವ ಆರಂಭಿಕ ಅನ್ವೇಷಣೆಯನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸುತ್ತೇವೆ. ವೀಡಿಯೊ ಒಳಗೊಂಡಿದೆ.

ಸೈನ್ಯದಲ್ಲಿ ವಿಂಡ್ ಟ್ರಾವೆಲಿಂಗ್ ಸನ್ಯಾಸಿ

ಲೀಜನ್‌ನಲ್ಲಿ ವಿಂಡ್‌ವಾಕರ್ ಸನ್ಯಾಸಿ. ಪ್ರತಿಭೆಗಳು ಮತ್ತು ಕೌಶಲ್ಯಗಳು - ಆಲ್ಫಾ ಲೀಜನ್

ಆಲ್ಫಾ ಆಫ್ ಲೀಜನ್‌ಗೆ ಸುಸ್ವಾಗತ. ಈ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ ನಾವು ಸೈನ್ಯದಲ್ಲಿ ಗಾಳಿ ಪ್ರಯಾಣಿಸುವ ಸನ್ಯಾಸಿಗಳ ಕೌಶಲ್ಯ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಭೆಗಳಲ್ಲಿನ ಎಲ್ಲಾ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಲೀಜನ್ನಲ್ಲಿ ಮಿಸ್ಟ್ವೀವರ್ ಸನ್ಯಾಸಿ

ಲೀಜನ್‌ನಲ್ಲಿ ಮಿಸ್ಟ್‌ವೀವರ್ ಸನ್ಯಾಸಿ. ಪ್ರತಿಭೆಗಳು ಮತ್ತು ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು - ಲೀಜನ್ ಆಲ್ಫಾ

ಆಲ್ಫಾ ಆಫ್ ಲೀಜನ್‌ಗೆ ಸುಸ್ವಾಗತ. ಈ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ ನಾವು ಲೀಜನ್‌ನಲ್ಲಿನ ಮಿಸ್ಟ್‌ವೀವರ್ ಸನ್ಯಾಸಿಗಳ ಕೌಶಲ್ಯ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಭೆಗಳಲ್ಲಿನ ಎಲ್ಲಾ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಡೆಮನ್ ಹಂಟರ್ ಆಟದ ಭಾಗ 2

ಡೆಮನ್ ಹಂಟರ್ ಗೇಮ್‌ಪ್ಲೇ - ಭಾಗ 2. ಲೀಜನ್ ಆಲ್ಫಾ

ಡೆಮನ್ ಹಂಟರ್ ಗೇಮ್‌ಪ್ಲೇಯ ಎರಡನೇ ವೀಡಿಯೊವನ್ನು ನಾವು ನಿಮಗೆ ತರುತ್ತೇವೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಅವರ ಕಥೆಯು ಪ್ರಸ್ತುತ (ಲೀಜನ್) ನೊಂದಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕಗೊಳ್ಳುವವರೆಗೆ ಹೇಗೆ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ನೋಡಬಹುದು.

ವಿ I ಾರ್ಡ್ ಫ್ರಾಸ್ಟ್

ಫ್ರಾಸ್ಟ್ ಮಂತ್ರವಾದಿ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ - ಪ್ಯಾಚ್ 6.2 - ಪಿ.ವಿ.

ಈ ಫ್ರಾಸ್ಟ್ ಮ್ಯಾಗ್ ಪೀವ್ ಗೈಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಈ ಪ್ಯಾಚ್ 6.2 ರಲ್ಲಿನ ಫ್ರಾಸ್ಟ್ ಮಂತ್ರವಾದದ ಬದಲಾವಣೆಗಳು, ರೇಡ್ ಮೇಲಧಿಕಾರಿಗಳಲ್ಲಿನ ಪ್ರತಿಭೆಗಳು, ಗ್ಲಿಫ್‌ಗಳು, ತಿರುಗುವಿಕೆ ಮತ್ತು ಸುಳಿವುಗಳ ಬಗ್ಗೆ ನಾನು ನಿಮಗೆ ಒಂದು ಕಿರು ಪರಿಚಯವನ್ನು ನೀಡುತ್ತೇನೆ.

ಲೀಜನ್‌ನಲ್ಲಿನ ಮಾಂತ್ರಿಕನ ಬದಲಾವಣೆಗಳು - ಪ್ರಗತಿಗಳು

ಲೀಜನ್‌ನಲ್ಲಿ ಡ್ರೂಯಿಡ್ ಅನ್ನು ಚೆನ್ನಾಗಿ ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳುವುದು ನಮ್ಮದಾಗಿದೆ, ಅವರ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ವಿಶೇಷತೆಗಳ ಕೌಶಲ್ಯ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಭೆಗಳಲ್ಲಿನ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ನಾವು ತರುತ್ತೇವೆ.

ಲೆಜಿಯನ್ನಲ್ಲಿ ಕಠಿಣ

ಲೀಜನ್‌ನಲ್ಲಿನ ರೋಗ್‌ನ ಬದಲಾವಣೆಗಳು - ಪ್ರಗತಿಗಳು

ಲೀಜನ್‌ನಲ್ಲಿ ರೋಗ್ ಅನ್ನು ಚೆನ್ನಾಗಿ ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳುವುದು ನಮ್ಮದಾಗಿದೆ, ಅವರ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ವಿಶೇಷತೆಗಳ ಕೌಶಲ್ಯ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಭೆಗಳಲ್ಲಿನ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ನಾವು ತರುತ್ತೇವೆ.

ಸೈನ್ಯದಲ್ಲಿ ಸನ್ಯಾಸಿ

ಸೈನ್ಯದಲ್ಲಿ ಸನ್ಯಾಸಿಗಾಗಿ ಬದಲಾವಣೆಗಳು - ಪ್ರಗತಿಗಳು

ಲೀಜನ್ ವರ್ಗ ಪೂರ್ವವೀಕ್ಷಣೆಗೆ ಸುಸ್ವಾಗತ. ಈ ಲೇಖನಗಳಲ್ಲಿ ನಾವು ವಾಹ್ ಲೀಜನ್‌ನಲ್ಲಿನ ತರಗತಿಗಳಿಗೆ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಪೋಸ್ಟ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಮಾಂಕ್ ಇನ್ ಲೀಜನ್ ನೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಸೈನ್ಯದಲ್ಲಿ ಶಮನ್

ಲೀಜನ್‌ನಲ್ಲಿ ಶಮನ್ ಬದಲಾವಣೆಗಳು - ಪ್ರಗತಿಗಳು

ಲೀಜನ್‌ನಲ್ಲಿ ಶಾಮನನ್ನು ಚೆನ್ನಾಗಿ ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳುವುದು ನಮ್ಮದಾಗಿದೆ, ಅವರ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ವಿಶೇಷತೆಗಳ ಕೌಶಲ್ಯ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಭೆಗಳಲ್ಲಿನ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ನಾವು ತರುತ್ತೇವೆ.

ಸೈನ್ಯದಲ್ಲಿ ಯೋಧ

ಲೀಜನ್‌ನಲ್ಲಿ ವಾರಿಯರ್‌ನ ಬದಲಾವಣೆಗಳು - ಪ್ರಗತಿಗಳು

ಲೀಜನ್ ವರ್ಗ ಪೂರ್ವವೀಕ್ಷಣೆಗೆ ಸುಸ್ವಾಗತ. ಈ ಲೇಖನಗಳಲ್ಲಿ ನಾವು ವಾಹ್ ಲೀಜನ್‌ನಲ್ಲಿನ ತರಗತಿಗಳಿಗೆ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಪೋಸ್ಟ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಲೀಜನ್‌ನಲ್ಲಿನ ವಾರಿಯರ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಲೀಜನ್ ಡೆತ್ ನೈಟ್ ಬದಲಾವಣೆಗಳು - ಪ್ರಗತಿಗಳು

ಲೀಜನ್‌ನಲ್ಲಿ ಡೆತ್ ನೈಟ್ ಅನ್ನು ಚೆನ್ನಾಗಿ ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳುವುದು ನಮ್ಮ ಸರದಿ, ಅವರ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ವಿಶೇಷತೆಗಳ ಕೌಶಲ್ಯ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಭೆಗಳಲ್ಲಿನ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ನಾವು ತರುತ್ತೇವೆ.

ಲೀಜನ್ ಮುಂಗಡದಲ್ಲಿ ವಾರ್ಲಾಕ್

ಲೀಜನ್‌ನಲ್ಲಿ ವಾರ್ಲಾಕ್‌ಗಾಗಿ ಬದಲಾವಣೆಗಳು - ಪ್ರಗತಿಗಳು

ಲೀಜನ್ ವರ್ಗ ಪೂರ್ವವೀಕ್ಷಣೆಗೆ ಸುಸ್ವಾಗತ. ಈ ಲೇಖನಗಳಲ್ಲಿ ನಾವು ವಾಹ್ ಲೀಜನ್‌ನಲ್ಲಿನ ತರಗತಿಗಳಿಗೆ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಪೋಸ್ಟ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಲೀಜನ್‌ನಲ್ಲಿನ ವಾರ್ಲಾಕ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಲೀಜನ್ ಪ್ರಗತಿಯಲ್ಲಿ ಪಲಾಡಿನ್

ಲೀಜನ್‌ನಲ್ಲಿನ ಪಲಾಡಿನ್‌ಗೆ ಬದಲಾವಣೆಗಳು - ಪ್ರಗತಿಗಳು

ಲೀಜನ್ ವರ್ಗ ಪೂರ್ವವೀಕ್ಷಣೆಗೆ ಸುಸ್ವಾಗತ. ಈ ಲೇಖನಗಳಲ್ಲಿ ನಾವು ವಾಹ್ ಲೀಜನ್ ತರಗತಿಗಳಿಗೆ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಪೋಸ್ಟ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಲೀಜನ್‌ನಲ್ಲಿನ ಪಲಾಡಿನ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಮಂತ್ರವಾದಿಯಲ್ಲಿನ ಬದಲಾವಣೆಗಳು - ಪ್ರಗತಿಗಳು

ಲೀಜನ್‌ನಲ್ಲಿ ಜಾದೂಗಾರನನ್ನು ಚೆನ್ನಾಗಿ ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳುವುದು ನಮ್ಮದಾಗಿದೆ, ಅವರ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ವಿಶೇಷತೆಗಳ ಕೌಶಲ್ಯ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಭೆಗಳಲ್ಲಿನ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ನಾವು ತರುತ್ತೇವೆ.

ಸೈನ್ಯದಲ್ಲಿ ಬೇಟೆಗಾರ

ಲೀಜನ್‌ನಲ್ಲಿ ಹಂಟರ್‌ಗಾಗಿ ಬದಲಾವಣೆಗಳು - ಪ್ರಗತಿಗಳು

ಲೀಜನ್‌ನಲ್ಲಿ ಹಂಟರ್‌ನನ್ನು ಚೆನ್ನಾಗಿ ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳುವುದು ನಮ್ಮದಾಗಿದೆ, ಅವರ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ವಿಶೇಷತೆಗಳ ಕೌಶಲ್ಯ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಭೆಗಳಲ್ಲಿನ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ನಾವು ತರುತ್ತೇವೆ.

ಸೈನ್ಯದಲ್ಲಿ ಪಾದ್ರಿ

ಲೀಜನ್‌ನಲ್ಲಿ ಪ್ರೀಸ್ಟ್‌ನ ಬದಲಾವಣೆಗಳು - ಪ್ರಗತಿಗಳು

ಲೀಜನ್ ವರ್ಗ ಪೂರ್ವವೀಕ್ಷಣೆಗೆ ಸುಸ್ವಾಗತ. ಈ ಲೇಖನಗಳಲ್ಲಿ ನಾವು ವಾಹ್ ಲೀಜನ್‌ನಲ್ಲಿನ ತರಗತಿಗಳಿಗೆ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಪೋಸ್ಟ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಲೀಜನ್‌ನಲ್ಲಿ ಪ್ರೀಸ್ಟ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಧಾತುರೂಪದ ಶಮನ್ 6.2

ಎಲಿಮೆಂಟಲ್ ಶಮನ್ ಗೈಡ್ - ಪ್ಯಾಚ್ 6.2 - ಪಿ.ವಿ.

ಇದು ಗ್ರಿಜ್ಲಿ ಹಿಲ್ಸ್ ಸರ್ವರ್‌ನಿಂದ ಅನಾನಿಕ್ಸ್ ಆಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಎಲಿಮೆಂಟಲ್ ಶಾಮನ್‌ರಿಂದ ಪ್ಯಾಚ್ 6.2 ರ ನಂತರ ನಾವು ಮಾಡಿದ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಈ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಯಲ್ಲಿ ವಿವರಿಸುತ್ತೇನೆ.

ಬ್ರೂಮಾಸ್ಟರ್ ಸನ್ಯಾಸಿ 6.2

ಬ್ರೂಮಾಸ್ಟರ್ ಸನ್ಯಾಸಿ 6.2 - ಪಿವಿಇ ಗೈಡ್

ಡ್ರೇನರ್ ಪ್ಯಾಚ್‌ನ ವಾರ್‌ಲಾರ್ಡ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿನ ಎಲ್ಲಾ ಮಾಹಿತಿ, ಸುದ್ದಿ ಮತ್ತು ಬದಲಾವಣೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಪಿವಿಇ ಬ್ರೂಮಾಸ್ಟರ್ (ಟ್ಯಾಂಕ್) ಸನ್ಯಾಸಿಗಳ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ 6.2.

ಮಾಂತ್ರಿಕ ಪುನಃಸ್ಥಾಪನೆ - ಪಿವಿಇ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ - ಪ್ಯಾಚ್ 6.2.3

ಮರುಸ್ಥಾಪನೆ ಡ್ರೂಯಿಡ್ ಪೀವ್‌ಗೆ ಈ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಗೆ ಸುಸ್ವಾಗತ, ಅದರಲ್ಲಿ ನಾನು ಪ್ಯಾಚ್ 6.2 ರ ನಂತರ ನಾವು ಮಾಡಿದ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ಲಾಭವನ್ನು ಹೇಗೆ ವಿವರಿಸುತ್ತೇನೆ.

ಪ್ಯಾಚ್ ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು ಆರ್ಪಿಪಿ ತರಗತಿಗಳಿಗೆ 6.2 ಬದಲಾವಣೆಗಳು

ಪ್ಯಾಚ್ 6.2 ಪಿಟಿಆರ್ ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು: ವರ್ಗ ಬದಲಾವಣೆಗಳು

ಎಲ್ಲಾ ವರ್ಗಗಳಿಗೆ ಮಾಡಿದ ಬದಲಾವಣೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಸ್ಪ್ಯಾನಿಷ್‌ಗೆ ಅನುವಾದಿಸಲಾದ ಇತ್ತೀಚಿನ 6.2 ಆರ್‌ಪಿಪಿ ಪ್ಯಾಚ್ ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು. ಜೂನ್ 2 ರ ಕೊನೆಯ ಮಾರ್ಪಾಡಿಗೆ ನವೀಕರಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಬೀಸ್ಟ್ ಹಂಟರ್

ಬೀಸ್ಟ್ ಹಂಟರ್ - ಗೈಡ್ - ಪಿವ್- ಪ್ಯಾಚ್ 6.1

Pve ಬೀಸ್ಟ್ ಹಂಟರ್‌ನ ಈ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಗೆ ಸುಸ್ವಾಗತ, ಅದರಲ್ಲಿ ನಾನು ಪ್ಯಾಚ್ 6.1 ರ ನಂತರ ನಾವು ಮಾಡಿದ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ಲಾಭವನ್ನು ಹೇಗೆ ವಿವರಿಸುತ್ತೇನೆ.

ಧಾತುರೂಪದ ಶಮನ್

ಎಲಿಮೆಂಟಲ್ ಶಮನ್ ಗೈಡ್ 6.1 ಪಿ.ವಿ.

ಎಲಿಮೆಂಟಲ್ ಶಮನ್ ಪೀವ್‌ನ ಈ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಗೆ ಸುಸ್ವಾಗತ, ಅದರಲ್ಲಿ ನಾನು ಪ್ಯಾಚ್ 6.1 ರ ನಂತರ ನಾವು ಮಾಡಿದ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತೇನೆ.

ಬ್ರೂಮಾಸ್ಟರ್ ಮಾಂಕ್ ಗೈಡ್ 6.1 (ಪಿವಿಇ)

ಬ್ರೂಮಾಸ್ಟರ್ (ಟ್ಯಾಂಕ್) ಸನ್ಯಾಸಿಗಾಗಿ ಸಂಪೂರ್ಣ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ ಪಿಒಇ ಕ್ಷೇತ್ರದ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಿದೆ, ವೊಡ್ ನಿರ್ಗಮನದಿಂದ ಪ್ಯಾಚ್ 6.1 ರವರೆಗೆ ಎಲ್ಲಾ ಮಾಹಿತಿ ಮತ್ತು ಸುದ್ದಿ

ಅವನಿಗೆ ಮಾರ್ಗದರ್ಶನ ಮಾಡಿ

ಪಿವಿಇ ಗೈಡ್: ಎಲಿಮೆಂಟಲ್ ಶಮನ್ 6.0.3.

ನಿಮ್ಮ ಡಿಪಿಎಸ್ ಮತ್ತು ಎಲಿಮೆಂಟಲ್ ಶಮನ್ ಬಗ್ಗೆ ನಿಮ್ಮ ಜ್ಞಾನವನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಿ. ನಿಮ್ಮ ಎಲಿಮೆಂಟಲ್ ಶಮನ್ ಪಾಂಡಿತ್ಯವನ್ನು ಗಣನೀಯವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಸಂಪೂರ್ಣ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ.

ಪಿವಿಇ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ: ನೆರಳು ಪ್ರೀಸ್ಟ್ 6.0.3

ಟ್ಯಾಲೆಂಟ್‌ಗಳು, ತಿರುಗುವಿಕೆಗಳು, ಗ್ಲಿಫ್‌ಗಳು, ರತ್ನಗಳು, ಮೋಡಿಮಾಡುವಿಕೆ ಮತ್ತು ವಾರ್‌ಲಾರ್ಡ್ಸ್ ಆಫ್ ಡ್ರೇನರ್‌ನಲ್ಲಿ ನೆರಳು ಪಾದ್ರಿಯನ್ನು ಬಳಸಲು ಪಿವಿಇ ಬಗ್ಗೆ ನೀವು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾದ ಎಲ್ಲವೂ

ಪಿವಿಇ ಗೈಡ್: ಹೋಲಿ ಪಲಾಡಿನ್ 6.0.3

ಟ್ಯಾಲೆಂಟ್‌ಗಳು, ತಿರುಗುವಿಕೆಗಳು, ಗ್ಲಿಫ್‌ಗಳು, ರತ್ನಗಳು, ಮೋಡಿಮಾಡುವಿಕೆ ಮತ್ತು ವಾರ್ಲಾರ್ಡ್ಸ್ ಆಫ್ ಡ್ರೇನರ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಪವಿತ್ರ ಪಲಾಡಿನ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಗುಣಪಡಿಸಲು ನೀವು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾದ ಎಲ್ಲವೂ

ಪಿವಿಇ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ: ಪವಿತ್ರ ಪ್ರೀಸ್ಟ್ 6.0.3

ಟ್ಯಾಲೆಂಟ್‌ಗಳು, ತಿರುಗುವಿಕೆಗಳು, ಗ್ಲಿಫ್‌ಗಳು, ರತ್ನಗಳು, ಮೋಡಿಮಾಡುವಿಕೆ ಮತ್ತು ವಾರ್ಲಾರ್ಡ್ಸ್ ಆಫ್ ಡ್ರೇನರ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಪವಿತ್ರ ಪಾದ್ರಿಯೊಂದಿಗೆ ಗುಣವಾಗಲು ನೀವು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾದ ಎಲ್ಲವೂ

ಪಿವಿಇ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ: ಪ್ರೀಸ್ಟ್ ಶಿಸ್ತು 6.0.3

ಟ್ಯಾಲೆಂಟ್‌ಗಳು, ತಿರುಗುವಿಕೆಗಳು, ಗ್ಲಿಫ್‌ಗಳು, ರತ್ನಗಳು, ಮೋಡಿಮಾಡುವಿಕೆ ಮತ್ತು ಡ್ರೇನರ್‌ನ ವಾರ್‌ಲಾರ್ಡ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿನ ಶಿಸ್ತಿನ ಪ್ರೀಸ್ಟ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಗುಣವಾಗಲು ನೀವು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾದ ಎಲ್ಲವೂ

ಪಿವಿಇ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ: 6.0.3 ಶಮನ್ ಅಪ್‌ಗ್ರೇಡ್

ಪ್ಯಾಚ್ 6.0.3 ಗಾಗಿ ಶಮನ್ ಸುಧಾರಣೆಯ ಸಂಪೂರ್ಣ ಪೀವ್ ಗೈಡ್: ಅಂಕಿಅಂಶಗಳು, ಆದ್ಯತೆಗಳು, ತಿರುಗುವಿಕೆಗಳು, ಪ್ರತಿಭೆಗಳು, ಮೋಡಿಮಾಡುವಿಕೆಗಳು, ರತ್ನಗಳು ಮತ್ತು ಇನ್ನಷ್ಟು. ನಿಮ್ಮ ಶಾಮನನ್ನು ಕರಗತ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಿ.

ಅಭಿಪ್ರಾಯ: WoD ನಲ್ಲಿನ ಶಾಮನ್ ಸುಧಾರಣೆಯ ಬದಲಾವಣೆಗಳ ಕುರಿತು

ವಾರ್‌ಲಾಡ್ಸ್ ಆಫ್ ಡ್ರೇನರ್‌ನಲ್ಲಿ ಅಪ್‌ಗ್ರೇಡ್ ಶಾಮನ್‌ಗೆ ಬರುವ ಬದಲಾವಣೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ನೀವು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾದ ಎಲ್ಲವೂ. ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರ, ತಿರುಗುವಿಕೆ, ವೈಯಕ್ತಿಕ ಅಭಿಪ್ರಾಯ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನವುಗಳ ಬದಲಾವಣೆ.

ಗೆರೆರೋ

ವಾರಿಯರ್ ಬದಲಾವಣೆಗಳು, ಪರಿಷ್ಕರಣೆ ಪ್ಯಾಚ್ 6.0.2

ವರ್ಲ್ಡ್ ಆಫ್ ವಾರ್ಕ್ರಾಫ್ಟ್ಗಾಗಿ ವಾರ್ಲಾರ್ಡ್ಸ್ ಆಫ್ ಡ್ರೇನರ್ ವಿಸ್ತರಣೆಯ ಪ್ಯಾಚ್ 6.0.2 ರಲ್ಲಿ ವಾರಿಯರ್ ವರ್ಗದಲ್ಲಿನ ಎಲ್ಲಾ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ನಾವು ಪರಿಶೀಲಿಸಿದ್ದೇವೆ ಮತ್ತು ವಿವರಿಸಿದ್ದೇವೆ.

ಪ್ಯಾಚ್ನಲ್ಲಿ ಹಂಟರ್ ಬದಲಾವಣೆಗಳು 6.0.2

ಹಂಟರ್ ಬದಲಾವಣೆಗಳು, ಪರಿಷ್ಕರಣೆ ಪ್ಯಾಚ್ 6.0.2

ನಿಂದ GuíaswoW ಮುಂದಿನ ನವೆಂಬರ್‌ನಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಗಲಿರುವ ಹೊಸ ವಾರ್‌ಲಾರ್ಡ್ಸ್ ಆಫ್ ಡ್ರೇನರ್ ವಿಸ್ತರಣೆಗಾಗಿ ನಾವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಹಂಟರ್‌ಗೆ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಪ್ರೀಸ್ಟ್ಗೆ ಬದಲಾವಣೆಗಳು, ಪ್ಯಾಚ್ ಅನ್ನು ಪರಿಷ್ಕರಿಸುವುದು 6.0

ಪ್ರೀಸ್ಟ್‌ನ ಬದಲಾವಣೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ನಾವು ಆಳವಾದ ಧುಮುಕುವುದಿಲ್ಲ, ವಾರ್ನಾರ್ಡ್ಸ್ ಆಫ್ ಡ್ರೇನರ್ ಪ್ಯಾಚ್ 6.0 ಅನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿದ್ದೇವೆ. ಕೌಶಲ್ಯಗಳ ಸಮರುವಿಕೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಭೆಗಳಲ್ಲಿನ ಬದಲಾವಣೆಗಳು.

ಬೆಂಕಿ-ಹಸಿರು-ಮಾಟಗಾತಿ

ವಾರ್ಲಾಕ್ ಗ್ರೀನ್ ಫೈರ್ ಪೂರ್ವವೀಕ್ಷಣೆ

ವಾರ್ಲಾಕ್ಸ್‌ಗಾಗಿ ಬಹುನಿರೀಕ್ಷಿತ ಕ್ವೆಸ್ಟ್ ಲೈನ್ ಪಿಟಿಆರ್ 5 ನಲ್ಲಿ ಪರೀಕ್ಷೆಗೆ ಮುಕ್ತವಾಗಿದೆ. ನಮ್ಮಲ್ಲಿ ನಿಯೋಗದ ಪ್ರವಾಸವಿದೆ, ಸಿದ್ಧಾಂತದ ಘಟನೆಗಳ ಪ್ರತಿಲೇಖನ, ಅಂತಿಮ ಮುಖ್ಯಸ್ಥನ ವೀಡಿಯೊ ಮತ್ತು ಮೀ

ವಾಹ್-ಬೇಟೆಗಾರರು-ಅಪರೂಪ

ಪ್ಯಾಚ್ 5.1: ಬೇಟೆಗಾರರಿಂದ ಹೊಸ ಅಪರೂಪದ ಮೃಗಗಳು

ಹೊಸ ಪ್ಯಾಚ್‌ನಲ್ಲಿ ಸುಮಾರು 100 ಕಡಿಮೆ-ಮಟ್ಟದ ಅಪರೂಪಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ - ಅನೇಕವು ವಿಶಿಷ್ಟ ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ. ಈಗ ನೀವು ಬೇಟೆಗಾರರಾಗಿದ್ದರೆ ಈ ಅಪರೂಪದ ಮೃಗಗಳು ಹಾಗೆ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ ಎಂಬುದನ್ನು ನೆನಪಿನಲ್ಲಿಡಿ

ವಾರ್ಲಾಕ್ ಕ್ಯಾಟಕ್ಲಿಸ್ಮ್ ವಾರ್ಲಾಕ್

ವಾರ್ಲಾಕ್ಸ್‌ಗಾಗಿ ಎಪಿಕ್ ಕ್ವೆಸ್ಟ್ ಚೈನ್ ಕೌನ್ಸಿಲ್ ಆಫ್ ದಿ ಡಾರ್ಕ್ ಹಾರ್ವೆಸ್ಟ್‌ಗೆ ಲಿಂಕ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ

ಪಿಟಿಆರ್ 5 ರಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ಕ್ವೆಸ್ಟ್ ಸರಪಳಿಗಳನ್ನು ಗಣಿಗಾರಿಕೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. 1: ಇಂದು ನಾವು ಕೌನ್ಸಿಲ್ ಆಫ್ ದಿ ಡಾರ್ಕ್ ಹಾರ್ವೆಸ್ಟ್ಗೆ ಲಿಂಕ್ ಮಾಡಲಾದ ವಾರ್ಲಾಕ್ಸ್ಗಾಗಿ ಒಂದು ಮಹಾಕಾವ್ಯವನ್ನು ನೋಡೋಣ. ಜೆರಾತ್‌ನ ಕೋಡೆಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಆಧರಿಸಿ, ಇದು h ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ

ಗೈಡ್-ಶಮನ್-ಮಾಪ್

ಮಿಸ್ಟ್ಸ್ ಆಫ್ ಪಂಡೇರಿಯಾದಲ್ಲಿ ಶಮನ್ ವರ್ಗ ಬದಲಾವಣೆಗಳು

ಪಂಡೇರಿಯಾದ ಹೊಸ ವಿಸ್ತರಣೆ ಮಿಸ್ಟ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರೀಸ್ಟ್ ವರ್ಗದ ಬದಲಾವಣೆಗಳ ಸಾರಾಂಶ ಇಲ್ಲಿದೆ. ಆರ್ಮರ್ ಸೆಟ್ / ಹೆಚ್ 2 ಎಲ್ಎಫ್ಆರ್ ಸಾಧಾರಣ ವೀರರ ಬ್ಯಾಟಲ್ ಗಿಯರ್ ಚಾಲೆಂಜ್: ಫೈರ್ ಬರ್ಡ್ ಲೋರಿಗಾ ಮಾಂಡ್

ಗೈಡ್-ಡ್ರೂಯಿಡ್-ಮಿಸ್ಟ್ಸ್-ಪಾಂಡೇರಿಯಾ

ಮಿಸ್ಟ್ಸ್ ಆಫ್ ಪಂಡೇರಿಯಾದಲ್ಲಿ ಡ್ರೂಯಿಡ್ ವರ್ಗಕ್ಕೆ ಬದಲಾವಣೆಗಳು

ಪಂಡೇರಿಯಾದ ಹೊಸ ವಿಸ್ತರಣೆ ಮಿಸ್ಟ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಡ್ರೂಯಿಡ್ ವರ್ಗದ ಬದಲಾವಣೆಗಳ ಸಾರಾಂಶ ಇಲ್ಲಿದೆ. ಹೊಸ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಸಿಂಬಿಯೋಸಿಸ್, ಜೊತೆಗೆ ಪಿವಿಇ ಯಲ್ಲಿ 3 ಡಿ ರಕ್ಷಾಕವಚ ಮಾದರಿಗಳು ಸೇರಿವೆ

ಯೋಧ-ವರ್ಗ-ಮಾಪ್-ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ

ಮಿಸ್ಟ್ಸ್ ಆಫ್ ಪಂಡೇರಿಯಾದಲ್ಲಿ ವಾರಿಯರ್ ವರ್ಗ ಬದಲಾವಣೆಗಳು

ಪಂಡೇರಿಯಾದ ಹೊಸ ವಿಸ್ತರಣೆ ಮಿಸ್ಟ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ವಾರಿಯರ್ ವರ್ಗದ ಬದಲಾವಣೆಗಳ ಸಾರಾಂಶ ಇಲ್ಲಿದೆ. ಹೊಸ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಬ್ಯಾನರ್ ಆಫ್ ವಾರ್, ಮತ್ತು ಅವತಾರ್, ಸಾಂಗ್ ಬಾತ್ ನಂತಹ ಕೆಲವು ಪ್ರತಿಭೆಗಳು ಸೇರಿವೆ

ಬದಲಾವಣೆಗಳು-ಜಾದೂಗಾರ-ಮಿಸ್ಟ್-ಪಾಂಡೇರಿಯಾ

ಮಿಸ್ಟ್ಸ್ ಆಫ್ ಪಂಡೇರಿಯಾದಲ್ಲಿ ಮಂತ್ರವಾದಿ ವರ್ಗಕ್ಕೆ ಬದಲಾವಣೆಗಳು

ಪಂಡೇರಿಯಾದ ಹೊಸ ವಿಸ್ತರಣೆ ಮಿಸ್ಟ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಮಂತ್ರವಾದಿ ವರ್ಗದ ಬದಲಾವಣೆಗಳ ಸಾರಾಂಶ ಇಲ್ಲಿದೆ. ಅವರ ಕೆಲವು ರಕ್ಷಾಕವಚ, ಕೆಲವು ಮಂತ್ರಗಳ ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಬದಲಾವಣೆಗಳು ಮತ್ತು ನವೀಕರಣವನ್ನು ನೀವು ನೋಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ

ಸನ್ಯಾಸಿ ವರ್ಗ ಶ್ರೇಣಿ 14

ಪಂಡೇರಿಯಾ ಬೀಟಾ ಅಪ್‌ಡೇಟ್‌ನ ಹೊಸ ಮಿಸ್ಟ್‌ಗಳು 15668 ಮಾಂಕ್ ಕ್ಲಾಸ್ ಟೈರ್ 14 ರಕ್ಷಾಕವಚ ಗುಂಪಿನ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ. ವಾವ್ಹೆಡ್ನಲ್ಲಿ ನೀವು ಮೊಂಜ್ ವರ್ಗದ ಸೆಟ್ ಹೇಗೆ ಕಾಣುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೋಡಬಹುದು

ಧಾತುರೂಪದ ಶಮನ್

ಧಾತುರೂಪದ ಷಾಮನ್‌ನ ಮೂಲ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ

ಎಲಿಮೆಂಟಲ್ ಶಾಖೆಯಲ್ಲಿನ ಶಮನ್ ವರ್ಗದೊಂದಿಗೆ ನಿಮ್ಮ ಮೊದಲ ಹೆಜ್ಜೆಗಳನ್ನು ನೀವು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಿದ್ದರೆ, ಇಲ್ಲಿ ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ ಇದೆ. ಇದು ಪ್ರತಿಭೆಗಳು, ತಿರುಗುವಿಕೆಗಳು, ಆಡಾನ್ಗಳು, ಮ್ಯಾಕ್ರೋಗಳು ಇತ್ಯಾದಿಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ.

ಧಾತುರೂಪದ ಶಮನ್

ಮ್ಯಾಕ್ರೋಸ್-ಬೇಟೆಗಾರ-ಬೇಟೆಗಾರ

ಬೇಟೆಗಾರರಿಗೆ ಸಾಮಾನ್ಯ ಮ್ಯಾಕ್ರೋಗಳು 4.3.

ಹಂಟರ್ ವರ್ಗಕ್ಕಾಗಿ ನಾನು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕೆಲವು ಮ್ಯಾಕ್ರೋಗಳೊಂದಿಗೆ ಬಿಡುತ್ತೇನೆ. ಮ್ಯಾಕ್ರೋಗಳು ಇಂಗ್ಲಿಷ್‌ನಲ್ಲಿರಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನು ನೆನಪಿಡಿ, ಸ್ಪ್ಯಾನಿಷ್, ಇಂಗ್ಲಿಷ್, ಜರ್ಮನ್ ಇತ್ಯಾದಿಗಳಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಕ್ಲೈಂಟ್‌ನಲ್ಲಿರುವಂತೆಯೇ ನಿಖರವಾಗಿ ಬರೆಯಬೇಕಾದ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ. ಮತ್ತು ಯಾವಾಗಲೂ ಹಾಗೆ, ನೀವು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವೆಂದು ಭಾವಿಸುವ ಮ್ಯಾಕ್ರೋನಂತಹ ಯಾವುದೇ ಸಲಹೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ ಮತ್ತು ಅದು ವರ್ಗದ ಪ್ರಕಾರ ಈ ಅಥವಾ ಇನ್ನೊಂದು ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಕಾಮೆಂಟ್ ಬಾಕ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಕಾಮೆಂಟ್ ಮಾಡಲು ಹಿಂಜರಿಯಬೇಡಿ ಇದರಿಂದ ನಾವು ಅದನ್ನು ಸೇರಿಸಬಹುದು.

ಮ್ಯಾಕ್ರೋಸ್-ಬೇಟೆಗಾರ-ಬೇಟೆಗಾರ

ಪಲಾಡಿನ್ ದೈವಿಕ_ಬಿರುಗಾಳಿ

ಪಲಾಡಿನ್‌ಗಳಿಗೆ ಸಾಮಾನ್ಯ ಮ್ಯಾಕ್ರೋಗಳು 4.3.

ಪಲಾಡಿನ್ ದೈವಿಕ_ಬಿರುಗಾಳಿ

ಪ್ರತಿ ವರ್ಗದ ಬಗ್ಗೆ ದೀರ್ಘಕಾಲದವರೆಗೆ ಬಳಸಿದ ಮ್ಯಾಕ್ರೋಗಳ ಬಳಕೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಲೇಖನಗಳ ನಾಲ್ಕನೇ ಕಂತು. ವಾಹ್ ಅನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಆರಾಮವಾಗಿ ಆಡಲು ಅವರು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತಾರೆಂದು ನಾವು ಭಾವಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಈ ಎರಡನೇ ಲೇಖನ ಸೇರಿದೆ ಪಲಾಡಿನ್‌ಗಳು.

ಮ್ಯಾಕ್ರೋಗಳು ಇಂಗ್ಲಿಷ್‌ನಲ್ಲಿರಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನು ನೆನಪಿಡಿ, ಸ್ಪ್ಯಾನಿಷ್, ಇಂಗ್ಲಿಷ್, ಜರ್ಮನ್ ಇತ್ಯಾದಿಗಳಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಕ್ಲೈಂಟ್‌ನಲ್ಲಿರುವಂತೆಯೇ ನಿಖರವಾಗಿ ಬರೆಯಬೇಕಾದ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ.

ಮತ್ತು ಯಾವಾಗಲೂ ಹಾಗೆ, ನೀವು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವೆಂದು ಭಾವಿಸುವ ಮ್ಯಾಕ್ರೋನಂತಹ ಯಾವುದೇ ಸಲಹೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ ಮತ್ತು ಅದು ವರ್ಗದ ಪ್ರಕಾರ ಈ ಅಥವಾ ಇನ್ನೊಂದು ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಕಾಮೆಂಟ್ ಬಾಕ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಕಾಮೆಂಟ್ ಮಾಡಲು ಹಿಂಜರಿಯಬೇಡಿ ಇದರಿಂದ ನಾವು ಅದನ್ನು ಸೇರಿಸಬಹುದು.

ರಾಕ್ಷಸ-ವಾವ್-ರಾಕ್ಷಸ-ವಿಪತ್ತು

ರೋಗ್ಸ್‌ಗಾಗಿ ಸಾಮಾನ್ಯ ಮ್ಯಾಕ್ರೋಗಳು 4.3.

ರಾಕ್ಷಸ-ವಾವ್-ರಾಕ್ಷಸ-ವಿಪತ್ತು

ಪ್ರತಿ ತರಗತಿಯಲ್ಲಿ ದೀರ್ಘಕಾಲ ಬಳಸಿದ ಮ್ಯಾಕ್ರೋಗಳ ಬಳಕೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಲೇಖನಗಳ ಮೂರನೇ ಕಂತು. ವಾಹ್ ಅನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಆರಾಮವಾಗಿ ಆಡಲು ಅವರು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತಾರೆಂದು ನಾವು ಭಾವಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಈ ಎರಡನೇ ಲೇಖನ ಸೇರಿದೆ ರಾಕ್ಷಸ.

ಮ್ಯಾಕ್ರೋಗಳು ಇಂಗ್ಲಿಷ್‌ನಲ್ಲಿರಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನು ನೆನಪಿಡಿ, ಸ್ಪ್ಯಾನಿಷ್, ಇಂಗ್ಲಿಷ್, ಜರ್ಮನ್ ಇತ್ಯಾದಿಗಳಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಕ್ಲೈಂಟ್‌ನಲ್ಲಿರುವಂತೆಯೇ ನಿಖರವಾಗಿ ಬರೆಯಬೇಕಾದ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ.

ಜಾದೂಗಾರ-ವಾವ್-ಅನಾಹುತ

ವಾಹ್ ಮಾಂತ್ರಿಕರಿಗೆ ಸಾಮಾನ್ಯ ಮ್ಯಾಕ್ರೋಗಳು 4.3.

ಜಾದೂಗಾರ-ವಾವ್-ಅನಾಹುತ

ಪ್ರತಿ ತರಗತಿಯಲ್ಲಿ ದೀರ್ಘಕಾಲ ಬಳಸಿದ ಮ್ಯಾಕ್ರೋಗಳ ಬಳಕೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಲೇಖನಗಳ ಎರಡನೇ ಕಂತು. ವಾಹ್ ಅನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಆರಾಮವಾಗಿ ಆಡಲು ಅವರು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತಾರೆಂದು ನಾವು ಭಾವಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಈ ಎರಡನೇ ಲೇಖನ ಸೇರಿದೆ ಮಾಗೋಸ್.

ಮ್ಯಾಕ್ರೋಗಳು ಇಂಗ್ಲಿಷ್‌ನಲ್ಲಿರಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನು ನೆನಪಿಡಿ, ಸ್ಪ್ಯಾನಿಷ್, ಇಂಗ್ಲಿಷ್, ಜರ್ಮನ್ ಇತ್ಯಾದಿಗಳಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಕ್ಲೈಂಟ್‌ನಲ್ಲಿರುವಂತೆಯೇ ನಿಖರವಾಗಿ ಬರೆಯಬೇಕಾದ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ.

ಯೋಧ-ವಾವ್-ಯೋಧ

ವಾಹ್ ವಾರಿಯರ್ಸ್‌ಗಾಗಿ ಸಾಮಾನ್ಯ ಮ್ಯಾಕ್ರೋಗಳು 4.3.

ಯೋಧ-ವಾವ್-ಯೋಧ

ಪ್ರತಿ ತರಗತಿಯಲ್ಲಿ ದೀರ್ಘಕಾಲ ಬಳಸಿದ ಮ್ಯಾಕ್ರೋಗಳ ಬಳಕೆಯ ಕುರಿತು ನಾವು ನಿಮಗಾಗಿ ಲೇಖನಗಳ ಸರಣಿಯನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸುತ್ತಿದ್ದೇವೆ ಮತ್ತು ವಾಹ್ ಅನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಆರಾಮವಾಗಿ ಆಡಲು ಅವರು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತಾರೆಂದು ನಾವು ಭಾವಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಈ ಮ್ಯಾಕ್ರೋಗಳನ್ನು ಬಳಸುವ ಮೊದಲ ವರ್ಗವು ಯೋಧರು.

ಮ್ಯಾಕ್ರೋಗಳು ಇಂಗ್ಲಿಷ್‌ನಲ್ಲಿರಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನು ನೆನಪಿಡಿ, ಸ್ಪ್ಯಾನಿಷ್, ಇಂಗ್ಲಿಷ್, ಜರ್ಮನ್ ಇತ್ಯಾದಿಗಳಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಕ್ಲೈಂಟ್‌ನಲ್ಲಿರುವಂತೆಯೇ ನಿಖರವಾಗಿ ಬರೆಯಬೇಕಾದ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ.

monk_pandaren_mascot

ಪಂಡರೆನ್ ಸನ್ಯಾಸಿಯನ್ನು ಭೇಟಿ ಮಾಡಿ

ಹಿಮಪಾತ ಒಳಗಿನ # 42 - ಪಾಂಡರೆನ್ ಸನ್ಯಾಸಿಯನ್ನು ಭೇಟಿ ಮಾಡಿ ಮುಂದಿನ ವಿಸ್ತರಣೆ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದಾಗ, ಪಂಡೇರಿಯಾದ ಮಂಜು ಕರಗುತ್ತದೆ, ತಲೆಮಾರುಗಳನ್ನು ಮೀಸಲಿಟ್ಟಿರುವ ಏಕಾಂಗಿ ಓಟದ ಪಾಂಡರೆನ್ ಅನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುತ್ತದೆ

ಮಾಂತ್ರಿಕ ವಾವ್ ಟ್ಯಾಂಕ್ ಕರಡಿ

ಮಾಂತ್ರಿಕನೊಂದಿಗೆ ಟ್ಯಾಂಕ್ಗೆ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ

ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಪರಿಚಯದೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸೋಣ, ಅದರಲ್ಲಿ ನಾನು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಪಕ್ಷಪಾತವಿಲ್ಲದೆ ಇರಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತೇನೆ. ಕರಡಿಗಳು ವಿಶ್ವದ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಟ್ಯಾಂಕ್‌ಗಳಾಗಿವೆ. ಹಾಂ. ಅದು ಯೋಜಿಸಿದಂತೆ ನಡೆಯಲಿಲ್ಲ. ಸರಿ ಮತ್ತೆ ಪ್ರಯತ್ನಿಸೋಣ

ಬ್ಯಾನರ್-ಯೋಧ-ಕೋಪ

ಪಿವಿಇ ಫ್ಯೂರಿ ವಾರಿಯರ್ ಗೈಡ್ (4.1)

ಪರಿಚಯ ಪ್ರತಿಭೆಗಳು ಕೌಶಲ್ಯ ಮತ್ತು ಅಂಕಿಅಂಶ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರ ಚಾರ್ಮ್ಸ್ ರತ್ನಗಳು ಎಲ್ಲರಿಗೂ ನಮಸ್ಕಾರ! ನಾನು ತ್ಸುಜಸ್, ಫ್ಯೂರಿಯಲ್ಲಿ ಪರಿಣತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ವಾರಿಯರ್, ನನ್ನ ಅಭಿರುಚಿಗೆ, ಪಿವಿಇ ಮಾಡುವುದು ಒಂದು 

ಸವಾಲುಗಳು-ಬೇಟೆಗಾರ

10 ರಲ್ಲಿ ಹಂಟರ್‌ಗಾಗಿ 4.2 ಹೊಸ ಸಾಕುಪ್ರಾಣಿಗಳನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಿ

ಪ್ಯಾಚ್ 4 ರಲ್ಲಿ 2 ಹೊಸ ಸಾಕುಪ್ರಾಣಿಗಳನ್ನು ಹಂಟರ್‌ಗಾಗಿ ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಈ ಕೆಳಗಿನ ತುಣುಕಿನೊಂದಿಗೆ ಪ್ಯಾಚ್ ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳಿಂದ ಸೂಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ: 8 ಪಳಗಿದ ಅಪರೂಪದ ಸಾಕುಪ್ರಾಣಿಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ, ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ

ಬ್ಯಾನರ್-ರಾಕ್ಷಸ-ವಿಷ-ಕಠಾರಿಗಳು

ಸ್ಲೈಸ್ ಕಮಾಂಡರ್ನೊಂದಿಗೆ ನಿಮ್ಮ ರೋಗ್ನ ಶಕ್ತಿ, ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಜೋಡಿಗಳ ಮೇಲೆ ನಿಗಾ ಇರಿಸಿ

ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಕೆಲವು ಪಂದ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ನಾವು ಕೆಲವು ರೀತಿಯ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ ಅಥವಾ ನಮ್ಮಲ್ಲಿರುವ ಮಾಹಿತಿಯು (ಯಾವಾಗಲೂ ಸುಲಭವಾಗಿ ಗೋಚರಿಸುವುದಿಲ್ಲ) ಹೆಚ್ಚು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಬಹಿರಂಗಗೊಳ್ಳಲು ನಾವು ಬಯಸುತ್ತೇವೆ

ಕಾಡು-ಡ್ರೂಯಿಡ್-ಬೆಕ್ಕು-ಪ್ರಳಯ

ಕ್ಯಾಟಾಕ್ಲಿಸ್ಮ್ ಫೆರಲ್ ಡ್ರೂಯಿಡ್ ಡಿಪಿಎಸ್ (ಕ್ಯಾಟ್) ಪ್ರಾರಂಭಿಕ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ

ನೀವು ಅವರ ಹೊಟ್ಟೆಯನ್ನು ಹೊಡೆದಾಗ ಉಡುಗೆಗಳೆಂದರೆ 'ಮಿಯಾಂವ್' ಮತ್ತು ಪೂರ್ ಎಂದು ನೀವು ಏನು ಭಾವಿಸಿದ್ದೀರಿ? ನಾನು ರೆಲಹೇಟ್, ಉಲ್ಡಮ್ನಲ್ಲಿ ಕಾಡು ಮಾಂತ್ರಿಕ. ನಿಮ್ಮ ಪಾತ್ರವನ್ನು ನೀವು ಹೇಗೆ ಧರಿಸಬೇಕು ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ಇದು ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಯಲ್ಲ

ಶಿಸ್ತು-ಹೆಡರ್

ಶಿಸ್ತಿನ ಪಾದ್ರಿ, ಮೊದಲ ಹೆಜ್ಜೆಗಳು

ಪವಿತ್ರ ಅರ್ಚಕನ ಮುಖ್ಯವನ್ನು ವಿವರಿಸಿದ ನಂತರ, ಈಗ ಅದು ಶಿಸ್ತಿನ ಸರದಿ, ಅವರ ಕಾರ್ಯವು ಗುಣಪಡಿಸುವುದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಹಾನಿಯನ್ನು ತಪ್ಪಿಸುವುದು. 1. ಪ್ರತಿಭೆಗಳು ನಾವು ಪಡೆಯುವ ಬೋನಸ್ಗಳು

ಬ್ಯಾನರ್-ಗೈಡ್-ಫೆರಲ್-ಟ್ಯಾಂಕ್

ಡ್ರೂಯಿಡ್ ಟ್ಯಾಂಕ್ ಗೈಡ್ (4.x ಕ್ಯಾಟಾಕ್ಲಿಸ್ಮ್)

ಫೆರಲ್ ಟ್ಯಾಂಕ್ ಗೈಡ್ (4. x ಕ್ಯಾಟಾಕ್ಲಿಸ್ಮ್) 01. - ಟ್ಯಾಲೆಂಟ್ಸ್ 02. - ಅಂಕಿಅಂಶಗಳು 03. - ಡಿಆರ್ (ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತಿರುವ ರಿಟರ್ನ್) 04. - ಎಸ್‌ಡಿ (ಸ್ಯಾವೇಜ್ ಡಿಫೆನ್ಸ್) 05. - ರಿವೆಂಜ್ 06. - ಆಗ್ರೊ 07. - ತಂಡ 08. - ಮೋಡಿಮಾಡುವಿಕೆಗಳು 09. - ರತ್ನ

ಶವಗಳ-ಮಾಟಗಾತಿ-ಬ್ಯಾನರ್

ಪಿವಿಇ ವಾರ್ಲಾಕ್ ಗೈಡ್ - ಪ್ಯಾಚ್ 4.0.6

ಈ PvE ವಾರ್ಲಾಕ್ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಯೊಂದಿಗೆ, ನಾವು ವಾರ್ಲಾಕ್ ವರ್ಗ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಗಳನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ. GuiasWOW ಪ್ರಳಯದಿಂದ. ನನ್ನ ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರವು ಈ ವರ್ಗದವರಾಗಿರುವುದರಿಂದ ನಾವು ಮಾಟಗಾತಿಯೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದ್ದೇವೆ. ಎ ಪ್ರಕಟಿಸುವ ಮೂಲಕ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಉದ್ದೇಶವಿದೆ

ಪಾದ್ರಿ-ಪವಿತ್ರ-ವಿಲೇವಾರಿ

ಪವಿತ್ರ ಪ್ರೀಸ್ಟ್, ಮೊದಲ ಹೆಜ್ಜೆಗಳು

ಈ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಯಲ್ಲಿ ನಾವು ಪವಿತ್ರ ಪ್ರೀಸ್ಟ್, ಅವರ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಶತ್ರುಗಳ ವಿರುದ್ಧ ಫ್ಯಾಶನ್ ಆಗಲು ಹೇಗೆ ಹೋಗಬೇಕು ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ಮೂಲಭೂತ ಅಂಶಗಳನ್ನು ನಿಮಗೆ ಪರಿಚಯಿಸುತ್ತೇವೆ. 1. ಪ್ರತಿಭೆಗಳು ನಮ್ಮದಕ್ಕಾಗಿ ನಾವು ಪಡೆಯುವ ಬೋನಸ್ಗಳು

ಮಾಂತ್ರಿಕ-ಉಳಿದ-ಇನ್ಫ್ರಾಲಾರ್

ಕ್ಯಾಟಾಕ್ಲಿಸ್ಮ್ನಲ್ಲಿ ಮಾಂತ್ರಿಕ ಪುನಃಸ್ಥಾಪನೆಗೆ ತ್ವರಿತ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ

ಈ ತ್ವರಿತ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಗಳ ಎರಡನೇ ಕಂತಿನಲ್ಲಿ, ಪುನಃಸ್ಥಾಪನೆ ಡ್ರುಯಿಡ್‌ಗಳ ಮೂಲ ಮತ್ತು ಅಗತ್ಯಗಳನ್ನು ನಾವು ಒಳಗೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. 1. ಪ್ರತಿಭೆಗಳು ನಮ್ಮ ಪ್ರತಿಭೆ ವಿಶೇಷತೆಗಾಗಿ ನಾವು ಪಡೆಯುವ ಬೋನಸ್‌ಗಳು

4.1 ರಲ್ಲಿ ಪವಿತ್ರ ಪ್ರೀಸ್ಟ್ ಮತ್ತು ಶಿಸ್ತಿನ ಮೊದಲ ಅನಿಸಿಕೆಗಳು

ಮೊದಲ ವಿಷಯ ಪ್ಯಾಚ್, 4 ರ ಆಗಮನದೊಂದಿಗೆ, ನಿಮ್ಮಲ್ಲಿ ಹಲವರು ಆಶ್ಚರ್ಯ ಪಡುತ್ತಾರೆ, ನನ್ನ ಅರ್ಚಕರಿಗೆ ಏನಾಗಬಹುದು? ಒಳ್ಳೆಯದು, ಇಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ ಕ್ಯಾಮ್‌ಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಪ್ರಕಟಿಸಲಾಗಿದೆ

ಬ್ಯಾನರ್-ಶಮನ್

ಕ್ಯಾಟಕ್ಲಿಸ್ಮ್ನಲ್ಲಿ ಶಾಮನ್ ಅನ್ನು ಮರುಸ್ಥಾಪಿಸಲು ತ್ವರಿತ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ

ಪುನಃಸ್ಥಾಪನೆ ಶಮನ್ ಕ್ವಿಕ್ ಗೈಡ್‌ಗೆ ಸುಸ್ವಾಗತ, ಅಲ್ಲಿ ನಾನು ಈ ವರ್ಗದ ಮೂಲಭೂತ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಕ್ಯಾಟಾಕ್ಲಿಸ್ಮ್‌ಗಾಗಿ ಚರ್ಚಿಸುತ್ತೇನೆ. 1. ಪ್ರತಿಭೆಗಳು ಪ್ರತಿಭೆ ವಿಶೇಷತೆಯನ್ನು ಆರಿಸುವ ಮೂಲಕ, ಈಗಾಗಲೇ 10 ನೇ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ

4.0.1 ರಲ್ಲಿ ಗುಣಪಡಿಸುವವರು ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಟಾಕ್ಲಿಸ್ಮ್: ದಿ ಪಲಾಡಿನ್

ಕ್ಯಾಟಾಕ್ಲಿಸ್ಮ್‌ನ ಬಿಡುಗಡೆಯನ್ನು ಈಗಿನಿಂದ ಕೇವಲ ಒಂದು ತಿಂಗಳವರೆಗೆ ನಿಗದಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಇದರೊಂದಿಗೆ ಎಲ್ಲಾ ವರ್ಗಗಳಿಗೂ ದೊಡ್ಡ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಲಾಗುವುದು. ಕೆಲವು ದಿನಗಳ ಹಿಂದೆ 4.0.1 ರ ಅನುಷ್ಠಾನದಿಂದ ಈ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಈಗಾಗಲೇ ಆನಂದಿಸಬಹುದು (ಅಥವಾ ಅನುಭವಿಸಬಹುದು). ವೈದ್ಯರ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ನಾವು ಇಲ್ಲಿ ಎದುರಿಸುತ್ತೇವೆ. ಇಂದು ಪ್ಯಾಲಾಡಿನ್‌ಗಳ ಸರದಿ, ಅವರ ಮೂಲಭೂತ ಅಂಶಗಳನ್ನು ನಾವು ನೋಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಅವುಗಳು ಸಾಕಷ್ಟು ಫೇಸ್‌ಲಿಫ್ಟ್‌ಗೆ ಒಳಗಾಗುತ್ತವೆ.

ಕಡಿಮೆ

4.0.1 ರಲ್ಲಿ ಗುಣಪಡಿಸುವವರು ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಟಕ್ಲಿಸ್ಮ್: ದಿ ಶಮನ್

ವೈದ್ಯರು-ಗ್ಯಾಂಗ್-ಜನಾಂಗಗಳು

ಕ್ಯಾಟಕ್ಲಿಸ್ಮ್ ಅನ್ನು ಕೇವಲ ಒಂದೂವರೆ ತಿಂಗಳಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲು ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಅದರೊಂದಿಗೆ ಎಲ್ಲಾ ವರ್ಗಗಳಲ್ಲಿ ದೊಡ್ಡ ಬದಲಾವಣೆಗಳು ನಡೆಯುತ್ತವೆ. ಕೆಲವು ದಿನಗಳ ಹಿಂದೆ 4.0.1 ರ ಅನುಷ್ಠಾನದಿಂದ ಈ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಈಗಾಗಲೇ ಆನಂದಿಸಬಹುದು (ಅಥವಾ ಅನುಭವಿಸಬಹುದು). ವೈದ್ಯರ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ನಾವು ಇಲ್ಲಿ ಎದುರಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಸಾಮಾನ್ಯ

ಎಲ್ಲಾ ವರ್ಗಗಳ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವ ಮತ್ತು ಈಗಾಗಲೇ ಲೈವ್ ಆಟದಲ್ಲಿ ಅಳವಡಿಸಲಾಗಿರುವ ಬದಲಾವಣೆಗಳು ಈ ಕೆಳಗಿನಂತಿವೆ:

  • 31-ಪಾಯಿಂಟ್ ಪ್ರತಿಭಾ ಮರಗಳ ಅನುಷ್ಠಾನ, ಪ್ರತಿ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಶಾಖೆಯನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡುವಾಗ ವಿಶೇಷ ವಿಶೇಷ ಪ್ರಯೋಜನಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬ ವಿಶಿಷ್ಟತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಇದರ ಉದ್ದೇಶವೆಂದರೆ ನಾವು ಅಪೇಕ್ಷಿತ ವಿಶೇಷತೆಯನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡುವಾಗ 10 ನೇ ಹಂತದಿಂದ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನಮ್ಮ ವರ್ಗವು ಮನರಂಜನೆ ನೀಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು 40 ನೇ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಕಾಯಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ. ಪ್ರತಿ ವರ್ಗವು ಒಂದು ಕೌಶಲ್ಯ ಮತ್ತು ಮೂರು ಬೋನಸ್‌ಗಳನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತದೆ.
  • ಬುದ್ಧಿಶಕ್ತಿಯಿಂದ ಬದಲಾಯಿಸಬೇಕಾದ ಎಲ್ಲಾ ಸಾಧನಗಳಲ್ಲಿ (ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರ ಮತ್ತು ಮೋಡಿಮಾಡುವಿಕೆಗಳನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ) ಕಾಗುಣಿತ ಶಕ್ತಿಯ ಕಣ್ಮರೆ. ಈ ಸ್ಥಿತಿಯು ಇಂದಿನಿಂದ ಕಾಗುಣಿತ ಶಕ್ತಿಗೆ ಸಮನಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳು ಇನ್ನೂ ಕಾಗುಣಿತ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ ಏಕೆಂದರೆ ಅವು ಉಳಿದ ತುಣುಕುಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಶಕ್ತಿಯುತವಾಗಿರಬೇಕು.
  • ತಂಡದಲ್ಲಿ ಅಂಕಿಅಂಶವಾಗಿ ಎಂಪಿ 5 ಕಣ್ಮರೆಯಾಗಿದೆ, ಅದು ಸ್ಪಿರಿಟ್‌ನಿಂದ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ.
  • ಎಲ್ಲಾ ವೈದ್ಯರು ಈಗ ಸ್ಪಿರಿಟ್‌ನಿಂದ ವಿಶೇಷತೆಯ ಮೂಲಕ ಮನ ಪುನರುತ್ಪಾದನೆಯ ಒಂದು ರೂಪವಾಗಿ ಪ್ರಯೋಜನ ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ ಧ್ಯಾನ .
  • ಗ್ಲಿಫ್ ಇಂಪ್ಲಾಂಟೇಶನ್: ಇಂದಿನಿಂದ ನಾವು ಮೂರು ರೀತಿಯ ಗ್ಲಿಫ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ, ಅವುಗಳು ಆದಿಸ್ವರೂಪದ, ಭವ್ಯವಾದ ಅಥವಾ ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದೆ. ಪ್ರತಿ ವರ್ಗಕ್ಕೂ ವಿಭಿನ್ನ ಗ್ಲಿಫ್‌ಗಳು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ.
  • ಪಾಂಡಿತ್ಯ: ಪ್ರತಿಭೆ ವಿಶೇಷತೆಗಾಗಿ ಪಡೆದ ಮೂರು ಬೋನಸ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಕೊನೆಯದನ್ನು ಸುಧಾರಿಸುವ ಹೊಸ ಸ್ಟ್ಯಾಟ್‌ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಪವಿತ್ರ ಅರ್ಚಕರ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಮಾಸ್ಟರಿ ಪ್ರಯೋಜನಗಳು ಬೆಳಕಿನ ಪ್ರತಿಧ್ವನಿ).
  • ಸುಧಾರಣೆ: ಈ ಹೊಸ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವು ನಮ್ಮ ತಂಡದ ಕೆಲವು ಅಂಕಿಅಂಶಗಳನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಆಕರ್ಷಕವಾಗಿ ಅಥವಾ ಪ್ರಯೋಜನಕಾರಿಯಾಗಿ ಮಾರ್ಪಡಿಸಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ, ಇನ್ನೊಂದಕ್ಕೆ ನಮಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಉಪಕರಣದ ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸ್ಟ್ಯಾಟ್‌ನ 40% ವರೆಗೆ ಅದನ್ನು ಇನ್ನೊಂದಕ್ಕೆ ವಿನಿಮಯ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ನಾವು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಬಹುದು.

ಜಿಗಿತದ ನಂತರ, ನಾವು ಶಾಮನ ಬಗ್ಗೆ ತೀವ್ರ ವಿಮರ್ಶೆ ಮಾಡಲಿದ್ದೇವೆ. ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ನಾನು ಉಳಿದ ತರಗತಿಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಳ್ಳುತ್ತೇನೆ.

ಮಾಂತ್ರಿಕ-ಕರಡಿ -4-0-1

ಕರಡಿ ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಟ್ಯಾಂಕ್ ಅಲ್ಲವೇ? - 4.0.1 ರ ನಂತರ ಮಾಂತ್ರಿಕ ಕರಡಿಯ ಅನಿಸಿಕೆಗಳು

ಮಾಂತ್ರಿಕ-ಕರಡಿ -4-0-1

ಈ ಪೋಸ್ಟ್ನಲ್ಲಿ, ಪ್ಯಾಚ್ 4.0.1 ರೊಂದಿಗೆ ಕಂಡುಬರುವ ಬದಲಾವಣೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ನಾನು ಕೆಲವು ಉಲ್ಲೇಖಗಳನ್ನು ಮಾಡಲಿದ್ದೇನೆ ಮತ್ತು ಅದು ಕ್ಯಾಟಕ್ಲಿಸ್ಮ್ನ ಹೊಸ ಯುಗದಲ್ಲಿ ನಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ಇರುತ್ತದೆ ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆ:

ಈಗಾಗಲೇ ಈ ವಿಸ್ತರಣೆಯಲ್ಲಿ, ವೋಟ್‌ಎಲ್‌ಕೆ ಯಲ್ಲಿ, ಟ್ಯಾಂಕ್-ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಚರ್ಮದ ಗೇರ್ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಕರಡಿಗಳಿಂದ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಹೋಗಲಾಯಿತು, ಇದರಿಂದಾಗಿ ನಾವು ಹೆಚ್ಚು ಆಸಕ್ತಿ ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ. ನಿಸ್ಸಂಶಯವಾಗಿ, ಯಾವುದೇ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಚುರುಕುತನ ಮತ್ತು ಸಹಿಷ್ಣುತೆಯನ್ನು ಒದಗಿಸುವ ತುಣುಕುಗಳಿವೆ, ಆದ್ದರಿಂದ, ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ತುಣುಕುಗಳು ಚುರುಕುತನಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಸಹಿಷ್ಣುತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದನ್ನು ನಾವು ನೋಡಿದ್ದೇವೆ ಮತ್ತು ರಕ್ಷಾಕವಚದ ನುಗ್ಗುವಿಕೆಯು ದ್ವಿತೀಯಕ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳಲ್ಲಿ ಇರುವುದಿಲ್ಲವಾದ್ದರಿಂದ ಕರಡಿಗೆ "ಪ್ಲಾನ್ ”.

ಈಗ, 4.0.1 ರ ಅನುಷ್ಠಾನ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಗುಣಲಕ್ಷಣದ ಪ್ರಯೋಜನಗಳ ಬದಲಾವಣೆಯೊಂದಿಗೆ, ಕರಡಿಗಳು ಟ್ಯಾಂಕ್-ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಆಭರಣಗಳನ್ನು (ಉಂಗುರಗಳು ಮತ್ತು ನೆಕ್ಲೇಸ್ಗಳು) ಬೈಪಾಸ್ ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಚುರುಕುತನವನ್ನು ಒದಗಿಸುವ ಡಿಪಿಎಸ್ಗಾಗಿ ಹೋಗಬಹುದು (ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಶಕ್ತಿ ಅಸಂಬದ್ಧವಾಗಿದೆ) ನೆಕ್ಲೇಸ್ಗಳು / ಉಂಗುರಗಳು ಯಾವುದೇ ಪ್ರೊಕ್ ಅನ್ನು ಒದಗಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಏಕೆ? ಬಹಳ ಸುಲಭ.

ಸಾವು-ನೈಟ್-ಫ್ರಾಸ್ಟ್

4.0.1 ರ ನಂತರ ... ನನ್ನ ಡೆತ್ ನೈಟ್ ಏನಾಗುತ್ತದೆ?

ಸಾವು-ನೈಟ್-ಫ್ರಾಸ್ಟ್

ಆಡುವ ತರಗತಿಗಳನ್ನು ನೋಡುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸೋಣ, ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನಾನು ಹಲವಾರು ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲಿದ್ದೇನೆ. ಒಂದು ವರ್ಗ, ಎಲ್ಲಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಸಭ್ಯ, ನಿಜವಾದ ಸಂಭಾವಿತ ವ್ಯಕ್ತಿ. ಹೌದು, ಇಂದು ಅದು ಡೆತ್ ನೈಟ್ (ಕೆಟ್ಟ ಜೋಕ್, xD ಕಾಮೆಂಟ್‌ಗಳಲ್ಲಿನ ದೂರುಗಳು).

ಒಳ್ಳೆಯದು, ಡೆತ್ ನೈಟ್ ಬಹಳಷ್ಟು ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ರಕ್ತವನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಇತರ ಶಾಖೆಗಳು ಟ್ಯಾಂಕಿಂಗ್‌ಗೆ ಕಾರ್ಯಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಯಾವುದೇ ಶಾಖೆಯೊಂದಿಗೆ ನೀವು ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಥವಾ ಕಡಿಮೆ ಮಟ್ಟಕ್ಕೆ ಟ್ಯಾಂಕ್ ಮಾಡಬಹುದು ಎಂಬುದು ಇಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ ಇಷ್ಟವಿಲ್ಲ. ಫ್ರಾಸ್ಟ್ ಮತ್ತು ಅನ್ಹೋಲಿ ಶಾಖೆಗಳು ಅವುಗಳ ಪ್ರಸ್ತುತ ಡಿಪಿಎಸ್ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳೊಂದಿಗೆ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತವೆ. ಎರಡು ಒಂದು ಕೈ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ಫ್ರಾಸ್ಟ್ ಮತ್ತು ಎರಡು ಕೈಗಳ ದೊಡ್ಡ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರದೊಂದಿಗೆ ಅನ್ಹೋಲಿ.

ಇರುವ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ನೋಡುವ ಮೊದಲು, ರೂನ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ರೂನಿಕ್ ಶಕ್ತಿಯೊಂದಿಗೆ ಆಗಲಿರುವ ಸಣ್ಣ ಬದಲಾವಣೆಯನ್ನು ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವುದು ಅನುಕೂಲಕರವಾಗಿದೆ. ಪ್ಯಾಚ್ 4.0.1 ನಂತರ, ರೂನ್ಗಳು ಅವರು ರೀಚಾರ್ಜ್ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ, ಆದರೆ ಎರಡರಲ್ಲಿ ಮೊದಲನೆಯದನ್ನು ರೀಚಾರ್ಜ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ನಾವು ಅವುಗಳನ್ನು ಬಳಸಿದ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಇನ್ನೊಂದನ್ನು ರೀಚಾರ್ಜ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ತರಗತಿಯಲ್ಲಿ ಹದಗೆಡುತ್ತಿರುವಂತೆ ಕಾಣಿಸಬಹುದು, ಆದರೆ ಈ ವರ್ಗವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಬಳಸುವ ಜನರ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಈ ಬದಲಾವಣೆಯ ಪರವಾಗಿರುವುದನ್ನು ನೋಡಿ ನನಗೆ ಆಶ್ಚರ್ಯವಾಯಿತು. ನನ್ನ ಅಭಿಪ್ರಾಯವನ್ನು ನಿಮಗೆ ನೀಡಲು ನಾನು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ, ಆದರೆ ನಾನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಈ ವರ್ಗವನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಬಳಸುವುದಿಲ್ಲ, ಅದು ಇನ್ನೂ 72 ನೇ ಹಂತವಾಗಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನನಗೆ ಹೆಚ್ಚು ನೈಜ ಕಲ್ಪನೆ ಇರಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಈಗ, ಯಾವ ಬದಲಾವಣೆಗಳಿವೆ ಎಂದು ನೋಡೋಣ.

ಬೇಟೆಗಾರ-ವಿಪತ್ತು-ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್‌ಗಳು-ನರಿ-ಮಂಕಿ

4.0.1 ರ ನಂತರ… ನನ್ನ ಹಂಟರ್ ಏನಾಗುತ್ತದೆ?

ಬೇಟೆಗಾರ-ವಿಪತ್ತು-ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್‌ಗಳು-ನರಿ-ಮಂಕಿ ಈಗ ನಾನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ ಐದನೇ ತರಗತಿಯನ್ನು ನಾವು ಸ್ಪರ್ಶಿಸಲಿದ್ದೇವೆ. ದಿ ಹಂಟರ್. ಅಂದಹಾಗೆ, ಯಾವ ತರಗತಿಗಳಿಗೆ ಮೊದಲು ಪ್ರಕಟಿಸಬೇಕು ಅಥವಾ ಯಾವ ತರಗತಿಗಳನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸಬೇಕು ಎಂದು ನಾನು ಆರಿಸಿದ ಆದೇಶವು ತುಂಬಾ ಸರಳ ಮತ್ತು ಸುಲಭ. ನನ್ನ ಹೊಕ್ಕುಳಿಂದ ಹೊರಬರುವ ಒಂದು. ಆದ್ದರಿಂದ ಮೂಲತಃ. ನಾವು ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ವರ್ಗಕ್ಕೆ, ಹೆಚ್ಚು ಆಳವಾಗಿ ಅಥವಾ ವಿಷಯಕ್ಕೆ ಚಿಕಿತ್ಸೆ ನೀಡಬೇಕೆಂದು ನೀವು ಬಯಸಿದರೆ, ನೆನಪಿಡಿ, ನಮಗೆ ಸಂದೇಶ ಕಳುಹಿಸಿ ಅಂಚೆಪೆಟ್ಟಿಗೆ@guiaswowಕಾಂ ಮತ್ತು ನಾವು ಅದನ್ನು ನೋಡುತ್ತೇವೆ. ಹೌದು, ನಾನು ಈ ವಿಷಯದ ಬಗ್ಗೆ ಬೇಸರ ಹೊಂದಿದ್ದೇನೆ ಎಂದು ನನಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ, ಆದರೆ ನೀವು ನನ್ನ ಮಾತನ್ನು ಕೇಳುವವರೆಗೂ ನಾನು ಅದನ್ನು ನಿಮಗೆ ನೆನಪಿಸುತ್ತಲೇ ಇರುತ್ತೇನೆ ಮತ್ತು ನಾವು ಏನನ್ನಾದರೂ ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತೇವೆ, ಮೆರ್ಲಕ್ಸ್! ಒಳ್ಳೆಯದು, ಸಾಮಾನ್ಯ ಮಡಕೆ ನನ್ನೊಳಗೆ ಹೋದ ನಂತರ, ಬೇಟೆಗಾರನಿಗೆ ಏನಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ನೋಡೋಣ.

ಒಳ್ಳೆಯದು, ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ, ಎಲ್ಲಾ ಪ್ರತಿಭೆಗಳ ಶಾಖೆಗಳ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವ ಬದಲಾವಣೆಗಳು. ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ, ಮನ ಅನುಪಸ್ಥಿತಿ. ಅದು ವಿಫಲವಾದರೆ, ಫೋಕಸ್ ಅನ್ನು ಹಾಕಲಾಗಿದೆ, ಇದು ರಾಕ್ಷಸ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಹೋಲುತ್ತದೆ. ರಾಕ್ಷಸ ಶಕ್ತಿ ಮತ್ತು ಗಮನದ ನಡುವಿನ ದೊಡ್ಡ ವ್ಯತ್ಯಾಸವೆಂದರೆ, ಸ್ಥಿರವಾದ ಹೊಡೆತ ಮತ್ತು ಫಾಲ್ಕನ್‌ನ ಅಂಶದೊಂದಿಗೆ ಎರಡನೆಯದನ್ನು ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿ ಪುನರುತ್ಪಾದಿಸಬಹುದು (ಮಂಗನ ಅಂಶವು ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿಲ್ಲದ ಕಾರಣ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್‌ಹಾಕ್‌ನ ಅಂಶವನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗಿದೆ).

ಅಂಶಗಳು ನೇರ ಪ್ರವೇಶ ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಸೇರಿಕೊಂಡಿವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಗಮನಿಸಿ, ಇದು ಬಹಳ ಸಮಯದಿಂದ ಕೇಳುತ್ತಿದೆ, ಮತ್ತು ಸಾಕುಪ್ರಾಣಿಗಳು (ಈಗ ನಾವು ಯುದ್ಧವನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ 5 ರ ನಡುವೆ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು) ನಾವು ಅವರನ್ನು ಕರೆಯಬಹುದು ಡ್ರಾಪ್-ಡೌನ್‌ನಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ಆರಿಸುವುದು. ಸಾಕುಪ್ರಾಣಿಗಳ ವಿಷಯವು ಸಹ ಪೂರ್ಣ ನಿಲುಗಡೆ ಹೊಂದಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಅವುಗಳು ಮಾತ್ರ ಗುಂಪಿನಲ್ಲಿ ಕೊರತೆಯಿರುವ ಬೋನಸ್ / ಕೌಶಲ್ಯವನ್ನು ಪೂರೈಸಬಲ್ಲವು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಷಾಮನ್ ಮತ್ತು ಮಂತ್ರವಾದಿ ಕಾಣೆಯಾಗಿದ್ದರೆ, ಬ್ಲಡ್‌ಲಸ್ಟ್ / ಹೀರೋಯಿಸಂ ಇರುವುದಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ಬೇಟೆಗಾರ ತನ್ನ ಕೋರ್ ಹೌಂಡ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು, ಅದು ತನ್ನದೇ ಆದ ಕಡುಬಯಕೆ / ವೀರತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಎಲ್ಲಾ ಬೇಟೆಗಾರರಿಗೆ ಕೊನೆಯ ಬದಲಾವಣೆಯೆಂದರೆ, ಅವರು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಸಾಲ್ವಾವನ್ನು ಪ್ರದೇಶದ ದಾಳಿಯಂತೆ ಹೊಂದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಮಲ್ಟಿಶಾಟ್, ಇದು ಹೆಚ್ಚಿನ ಗಮನವನ್ನು (40 ಅಂಕಗಳು) ಖರ್ಚಾಗುತ್ತದೆ. ಇದರ ಬಗ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ನೀವು ನೋಡಬಹುದು ನನ್ನ ಸಹೋದರ ಪಾಲುದಾರ ಐಬೊರಿಯನ್ ಅವರ ಲೇಖನ.

ಮತ್ತು ಈಗ ಹೌದು, ವರ್ಗದಲ್ಲಿ ಯಾವ ಬದಲಾವಣೆಗಳಿವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಾವು ನೋಡಲಿದ್ದೇವೆ

4.0.1 ರ ನಂತರ… ನನ್ನ ಪಾದ್ರಿಗೆ ಏನಾಗುತ್ತದೆ?

ಪವಿತ್ರ-ಪಾದ್ರಿ-ಹೈಜಲ್

El ಪ್ರೀಸ್ಟ್ ಅದರ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಗಮನಾರ್ಹ ಬದಲಾವಣೆಯನ್ನು ಪಡೆಯದ ವರ್ಗಗಳಲ್ಲಿ ಇದು ಮತ್ತೊಂದು, ಮತ್ತು ಅದರ ವಿಶೇಷತೆಗಳು ಒಂದೇ ಆಗಿರುತ್ತವೆ, ಶಿಸ್ತು ಹಾನಿಯನ್ನು ಚೆನ್ನಾಗಿ ತಗ್ಗಿಸುತ್ತದೆ, ಹೋಲಿ ಉತ್ತಮ ನೇರ ಗುಣಪಡಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಶ್ಯಾಡೋಸ್ ಕ್ರಮೇಣ ಹಾನಿಯನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ... ಹೆಚ್ಚು ಬದಲಾಗಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ನಾವು ಈಗ ತನಕ ಅದೇ ರೀತಿ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತೇವೆಯೇ? ಸರಿ, ಅದು ಆಗುವುದಿಲ್ಲ. ನಾವು ಭೇಟಿಯಾಗುವುದನ್ನು ನೋಡಲು ಕೋತಿಗಳಂತೆ ಶಾಖೆಯಿಂದ ಶಾಖೆಯನ್ನು ನೋಡಲಿದ್ದೇವೆ.

ಜೋಕ್ ಮಾಡಲು ನನಗೆ ಯಾವುದೇ ಆಲೋಚನೆಗಳಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಎಲ್ಲರೂ ನಿರೀಕ್ಷಿಸುವದಕ್ಕೆ ನಾನು ನೇರವಾಗಿ ಹೋಗುತ್ತೇನೆ ... ಜಂಪ್ ಭಾಷೆ .ಟ್

ಬೇಟೆಗಾರ-ವೊವಾರ್ಟ್

ಕ್ಯಾಟಾಕ್ಲಿಸ್ಮ್ನಲ್ಲಿ ಹಂಟರ್ಸ್ ಸಾಕುಪ್ರಾಣಿಗಳ ರೈಡ್ ಪರ್ಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು

ಬೇಟೆಗಾರ-ವೊವಾರ್ಟ್

ಒಳ್ಳೆಯದು! ನಾನು ಐಬೊರಿಯನ್, ಮೆಡಿವ್ (ಟೈರಾಂಡೆ) ಬ್ಲೇಡ್ ಸಹೋದರತ್ವದ ಹಂಟರ್.

ನಾವು ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ನಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ಪೂರ್ವ-ಕ್ಯಾಟಾಕ್ಲಿಸ್ಮ್ ಪ್ಯಾಚ್ 4.0.1 ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ, ಇದು ಬೇಟೆಗಾರರ ​​ವಿಶೇಷ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ದೊಡ್ಡ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ತರುತ್ತದೆ. ಈಗ, ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ ಪಿವಿಪಿ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳ ಜೊತೆಗೆ (ಸ್ಟನ್‌ಗಳು, ಬೇರುಗಳು, ನಿಶ್ಶಸ್ತ್ರೀಕರಣ) ಕೆಲವು ಸಾಕುಪ್ರಾಣಿಗಳು (ಆದರೆ ಎಲ್ಲರೂ ಅಲ್ಲ) ಕೆಲವು ವರ್ಗಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ತಂದ ಕೆಲವು ದಾಳಿ ಪ್ರಯೋಜನಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತವೆ ಎಂದು ನಾವು ನೋಡುತ್ತೇವೆ.

ಈಗ, ನೀವು ಬ್ಯಾಂಡ್ ಅನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಿದಾಗ, ನಿಮ್ಮ ಆಯ್ಕೆಯು ಆರಿಸುವಷ್ಟು ಸರಳವಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ ಹೆಚ್ಚು ಡಿಪಿಎಸ್ ಮಾಡುವ ಒಂದು ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ನಿಮ್ಮ ಬ್ಯಾಂಡ್ ಹೊಂದಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಸಾಕುಪ್ರಾಣಿಗಳನ್ನು ತರಲು ನೀವು ನಿರ್ಧರಿಸಬಹುದು. 10 ವ್ಯಕ್ತಿಗಳ ವಿಷಯವನ್ನು ಆಡುವ ಗಿಲ್ಡ್‌ಗಳಿಗೆ ಇದು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ.

ಕ್ಯಾಟಾಕ್ಲಿಸ್ಮ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ರೀತಿಯ ಸಾಕುಪ್ರಾಣಿಗಳು ನೀಡುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರಯೋಜನಗಳ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ನಾವು ನೋಡಲಿದ್ದೇವೆ ಮತ್ತು ನಂತರ, ವಿಶೇಷ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದ ಜೊತೆಗೆ, ರೇಡ್ ಪ್ರಯೋಜನವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವವರನ್ನು ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡಲು ನಾನು ಅವುಗಳನ್ನು ಗುಂಪು ಮಾಡಲು ಹೋಗುತ್ತೇನೆ.

ವಿದಾಯ-ತುಣುಕುಗಳು-ಆತ್ಮ-ಮಾಟಗಾತಿಯರು

4.0.1 ರ ನಂತರ ... ನನ್ನ ಬ್ರೂಜೊ ಏನಾಗುತ್ತದೆ?

ವಿದಾಯ-ತುಣುಕುಗಳು-ಆತ್ಮ-ಮಾಟಗಾತಿಯರು

ಯಾವ ಸುಧಾರಣೆಗಳನ್ನು ನೋಡೋಣ (ಅಲ್ಲದೆ ... ಇದು ಸುಧಾರಣೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ, ನಾವು ಅದನ್ನು ನೋಡಬೇಕು), ಸುದ್ದಿ (ಓಹ್, ಹೌದು, ಎಲ್ಲವೂ ಎಷ್ಟು ಹೊಸದಾಗಿದೆ ಎಂದು ನೀವು ನೋಡುತ್ತೀರಿ), ಬದಲಾವಣೆಗಳು? (ನಾನು ಅದನ್ನು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೇನೆ!). ಸರಿ, ಪ್ಯಾಚ್ 4.0.1 ಮಾಟಗಾತಿಯರಿಗೆ ಯಾವ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ತರುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಮೂಲಕ, ನನ್ನ ಬದಲಿ ಅಹಂಕಾರವನ್ನು ನಾನು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸುತ್ತೇನೆ. ನೀವು ಏನು ಯೋಚಿಸಿದ್ದೀರಿ? ಏನು ಮೂರ್ಖ ಮತ್ತು ವಿವೇಕಯುತವಾಗಿರಬಹುದು? ಮನುಷ್ಯ ಬನ್ನಿ!

El ಮಾಂತ್ರಿಕ ಅವನು ಇನ್ನೂ ತನ್ನ ಡಿಪಿಎಸ್ ಸ್ಪೆಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾನೆ. ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ ಹಾನಿ, ನಿಮ್ಮ ರಾಕ್ಷಸರಿಂದ ಹಾನಿಯಿಂದ ಭೂತಶಾಸ್ತ್ರ ಮತ್ತು ನೇರ ಬೆಂಕಿಯ ಹಾನಿಯಿಂದ ವಿನಾಶ. ಹಾಗಾದರೆ ... ಮಾಟಗಾತಿಗೆ ಏನು ಬದಲಾಗಿದೆ? ಶೀಘ್ರವಾಗಿ ನೋಡೋಣ.

4.0.1 ರ ನಂತರ… ನನ್ನ ಪಲಾಡಿನ್‌ಗೆ ಏನಾಗುತ್ತದೆ?

ಪಲಾಡಿನ್-ರಕ್ತ-ಯಕ್ಷಿಣಿ

ತರಗತಿಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸೋಣ. ಇಲ್ಲ, ನಿಮ್ಮ ಪೆನ್ ಮತ್ತು ಗಣಿತ ಪುಸ್ತಕವನ್ನು ಕೆಳಗೆ ಇರಿಸಿ, ಬೆಂಕಿಯಿಡಿ! ನಾನು ಆ ತರಗತಿಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡುವುದಿಲ್ಲ! ನಾನು ವಾಹ್ ತರಗತಿಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತಿದ್ದೇನೆ, ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ, ಬೇಟೆಗಾರ, ಮಾಂತ್ರಿಕ… ಆ ತರಗತಿಗಳು.

ಸರಿ, ಇತರ ಸಮಯ (ಕಳೆದ ವಾರ? ಐದು ದಿನಗಳ ಹಿಂದೆ? ನಿನ್ನೆ? 10 ನಿಮಿಷಗಳಲ್ಲಿ? ಯಾರು ಕಾಳಜಿ ವಹಿಸುತ್ತಾರೆ, ನಾನು ಅದನ್ನು ಬೆಲೆಲೆರೋಸ್‌ಗೆ ಕಳುಹಿಸುತ್ತೇನೆ ಮತ್ತು ಅವನು ಅದನ್ನು ಕೊಡುವಂತೆ ಅವನು ಅದನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತಾನೆ ... ಅಲ್ಲದೆ, ನಾನು ಎಂದಿನಂತೆ ವಿಚಲನಗೊಳ್ಳುತ್ತಿದ್ದೇನೆ ... ಅವನು ಎಲ್ಲಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತಿದ್ದನು? ಓಹ್! ನಾನು ಮಾಂತ್ರಿಕನ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡಿದೆಸರಿ, ಈಗ ಅದು ಸರದಿ ಪಲಾಡಿನ್. ಬಾತುಕೋಳಿ ಪುಡಿಂಗ್ ಹಿಂದೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿ (ನಾನು ಸ್ವಲ್ಪ ಹೊಸತನವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇನೆಯೇ ಎಂದು ನೋಡಲು).

ಜಾದೂಗಾರ-ಡಿಸ್ಚಾರ್ಜ್-ಪಿರೋಫ್ರಿಯೊ

4.0.1 ರ ನಂತರ ... ನನ್ನ ಜಾದೂಗಾರ ಏನಾಗುತ್ತಾನೆ?

ಜಾದೂಗಾರ-ಡಿಸ್ಚಾರ್ಜ್-ಪಿರೋಫ್ರಿಯೊ

ಪ್ಯಾಚ್ 4.0.1 ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ನಮ್ಮ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಇಳಿಯಲಿದೆ. ಹೌದು, ಹೌದು, ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ಒಣಗಲು, ಟ್ರೇಡ್‌ಮಾರ್ಕ್ (™) ಸಿಗ್ನಲ್ ಇಲ್ಲದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಬದಲಾವಣೆಗಳು ವರ್ಗಗಳ ಮೇಲೆ ಹೇಗೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತವೆ ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ಯೋಚಿಸುವ ಸಮಯ. ಬೇಟೆಗಾರರು ಗಮನವನ್ನು ಏನು ಮಾಡುತ್ತಾರೆ? ಮಾಂತ್ರಿಕನ ತಿರುಗುವಿಕೆಯು ಅದು ಹೇಗೆ ಇರುತ್ತದೆ? ಮಾಂತ್ರಿಕರ ಬಗ್ಗೆ ಏನು? ನಾನು ಮತ್ತೆ ನನ್ನ ನಾಲಿಗೆಗೆ ಚುಚ್ಚುವಿಕೆಯನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೇನೆಯೇ? ಮುಂದಿನ ಕೆಲವು ದಿನಗಳಲ್ಲಿ ನಾನು ಈ ಎಲ್ಲ ವಿಷಯಗಳಿಗೆ ಉತ್ತರಿಸುತ್ತೇನೆ, ಮತ್ತು ನನಗೆ ಗೊತ್ತಿಲ್ಲ ... ನನ್ನ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಆತ್ಮವಿಶ್ವಾಸದಿಂದ ನಾನು ಅವುಗಳನ್ನು ಆವಿಷ್ಕರಿಸುತ್ತೇನೆ (ಮತ್ತು ಕೊನೆಯ ಸಹಾಯಕ್ಕಾಗಿ, ಹೋ) ^^

ಈ ವಾರ ನಮ್ಮ ಸ್ನೇಹಿತರೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸೋಣ ಮಾಂತ್ರಿಕರು. ಜಿಗಿತದ ನಂತರದ ಎಲ್ಲಾ ಮಾಹಿತಿಗಳು (ನಾನು ಮೂಲವನ್ನು ಎಚ್ಚರಗೊಳಿಸಿದೆ, ನಮ್ಮ ವೆಬ್‌ಸೈಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಈ ವಾಕ್ಯವನ್ನು ನೀವು ಎಂದಿಗೂ ಓದಿಲ್ಲವೇ?)

ಪವಿತ್ರ_ಶಕ್ತಿ

ಪಲಾಡಿನ್ಸ್ ಮತ್ತು ಪವಿತ್ರ ಶಕ್ತಿ

ಪವಿತ್ರ_ಶಕ್ತಿ En ವಿಪತ್ತು, ದಿ ಪಲಾಡಿನ್‌ಗಳು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಹೊಸ ಆಟದ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ ಪವಿತ್ರ ಶಕ್ತಿ (ಪವಿತ್ರ ಶಕ್ತಿ). ಪಲಾಡಿನ್‌ಗಳು ಹೊಂದಿರುವ ಈ ಹೊಸ ಸಂಪನ್ಮೂಲವು ಹೇಗೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ನೀವು ಸ್ಪಷ್ಟೀಕರಣವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲಿಲ್ಲ ಎಂದು ನಾನು ಅನೇಕ ಬಾರಿ ಕಾಮೆಂಟ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಓದಿದ್ದೇನೆ.

ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ, ಅವು ಒಂದು ರೀತಿಯ ಕಾಂಬೊ ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳಾಗಿವೆ, ಅದು ನಾವು ಕೆಲವು ಕೌಶಲ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ ಗಳಿಸುತ್ತೇವೆ, ಗರಿಷ್ಠ ಮೂರು ವರೆಗೆ. ನಂತರ, ನಮ್ಮ ಕೆಲವು ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ನಾವು ಪವಿತ್ರ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಖರ್ಚು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.

 

ಸೂಚಕ_ಬಾರ್_ಪಲಾಡಿನ್-ವಿಪತ್ತು

ನಾವು ಅದನ್ನು ಹೇಗೆ ಗಳಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಹೇಗೆ ಖರ್ಚು ಮಾಡಬಹುದು ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ಒಂದು ಸಣ್ಣ ವಿಮರ್ಶೆ ಇಲ್ಲಿದೆ.

ಶ್ರೇಣಿ10_ಮಗೊ_ಬೆಲ್ಫಾ

ಜಾದೂಗಾರನಾಗಿ ತಂಡದಲ್ಲಿ ಹಿಮ ಲಾಂ ms ನಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಕಳೆಯುವುದು

ಶ್ರೇಣಿ10_ಮಗೊ_ಬೆಲ್ಫಾ ಹಲೋ! ನಾನು ಶಾಲಿ ವಾಂಡರರ್ಸ್ ಆಫ್ ದಿ ಕ್ರೂಸಿಬಲ್ ಆಫ್ ಸೋಲ್ಸ್ ಬ್ರದರ್‌ಹುಡ್‌ನಿಂದ ಮಾಂತ್ರಿಕ. ಬಹುಶಃ ನೀವು ನನಗೆ ನೆನಪಿಸುತ್ತೀರಿ ಜಾದೂಗಾರನ ಬದಲಾವಣೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಅಭಿಪ್ರಾಯ ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನಾನು ಮಾಡಿದ್ದೇನೆ.

ಉಪಕರಣಗಳನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲು ನಮ್ಮ ಹಿಮ ಲಾಂ ms ನಗಳನ್ನು ಕಳೆಯಲು ನಮ್ಮ ಪುಟ್ಟ ಮಾಗುಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ನಾನು ಯೋಚಿಸಿದೆ. ಅವು ಕೇವಲ ಸಲಹೆಗಳಾಗಿವೆ ಎಂದು ನಾನು ಸ್ಪಷ್ಟಪಡಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳನ್ನು ಸುಧಾರಿಸುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ಅವರು ಭಾವಿಸುವ ಪ್ರಕಾರ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಬಹುದು.

ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು:

  • ಪ್ಯಾಂಟ್ ಅಥವಾ ಕೈಗವಸುಗಳಿಗೆ ಲಾಂ ms ನಗಳನ್ನು ಖರ್ಚು ಮಾಡಬೇಡಿ. 264 ನೇ ಹಂತದಲ್ಲಿರುವವರು ಟೋರಾವನ್ ಅನ್ನು 25 ನೇ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಬಹಳ ಸುಲಭವಾಗಿ ಸಾಧಿಸಬಹುದು.
  • ಕೇಪ್ನಲ್ಲಿ ಲಾಂ ms ನಗಳನ್ನು ವ್ಯರ್ಥ ಮಾಡಬೇಡಿ. ನನ್ನ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಅಭಿಪ್ರಾಯದಲ್ಲಿ, ಇದು 50 ಲಾಂ ms ನಗಳನ್ನು ವ್ಯರ್ಥ ಮಾಡುತ್ತಿದೆ, ಇದು ರತ್ನದ ಸ್ಲಾಟ್ ಹೊಂದಿದ್ದರೂ ಸಹ, ಆತುರದಿಂದ ಸಾಗಿಸದ ಗಡಿಯಾರವಾಗಿದೆ. ಐಸಿಸಿ 25 ರಲ್ಲಿ ನೀವು ಉತ್ತಮ ಕೇಪ್ ಪಡೆಯುವವರೆಗೆ ಅಥವಾ ಲಾಂ ms ನಗಳನ್ನು ನಾನು ಕೆಳಗೆ ಇಟ್ಟಿರುವ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಖರ್ಚು ಮಾಡುವವರೆಗೆ, ನೀವು ಗೌರವದ ಅಂಕಗಳೊಂದಿಗೆ 264 ನೇ ಹಂತದ ಕೇಪ್ ಅನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು, ಅದು ಮೆಟಲ್ ಹೊಂದಿದ್ದರೂ, ಅದು ಒದಗಿಸುವ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳು ನಗಣ್ಯವಲ್ಲ: ಕ್ರೋಧಪೂರ್ಣ ಗ್ಲಾಡಿಯೇಟರ್ನ ಅಧೀನತೆಯ ಗಡಿಯಾರ. ಇದರ ಬೆಲೆ 52.200 ಗೌರವ ಅಂಕಗಳು. ಇದನ್ನು ಟೋರಾವನ್ 25 ಸಹ ಎಸೆಯಬಹುದು ಆದರೆ ಅದು ಹೊರಬರುವುದು ತುಂಬಾ ಕಷ್ಟ.
  • ನೀವು ಎರಡು ಶ್ರೇಣಿ 10 ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವಾಗ, ಮೊದಲ ಬಫ್ ಪಡೆಯಲು ಅವುಗಳನ್ನು ಸಜ್ಜುಗೊಳಿಸುವ ಸಮಯ: “ನಿಮ್ಮ ಹಾಟ್ ಸ್ಟ್ರೀಕ್, ಕ್ಷಿಪಣಿ ಬ್ಯಾರೇಜ್ ಮತ್ತು ಬ್ರೈನ್ ಫ್ರೀಜ್ ಪ್ರತಿಭೆಗಳು ಪ್ರತಿಭೆಯ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಸೇವಿಸಿದಾಗ 12 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕಾಲ ನಿಮಗೆ 5% ಆತುರವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ»
  • ನೀವು ಎರಡು ಶ್ರೇಣಿ 9 ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಹೊಂದುವವರೆಗೆ ನಾಲ್ಕು ಶ್ರೇಣಿ 10 ತುಂಡು ಬಫ್ ಅನ್ನು ಮುರಿಯಬೇಡಿ; ಲಾಂ ms ನಗಳನ್ನು ಎರಡು ತುಣುಕುಗಳಿಗೆ ವಿನಿಮಯ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವವರೆಗೆ ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವುದನ್ನು ನೋಡುತ್ತೀರಿ.

ಲಾಂ .ನಗಳ ವೆಚ್ಚವನ್ನು ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾಗಿಸಲು ಸರಳ ಆದೇಶದೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸೋಣ.

ಬ್ಯಾನರ್_ಕ್ಲಾಸಸ್_ಮೋರ್ಟಿಫಿಲಿಯಾ_ಪ್ರೈಸ್ಟ್

ಮಾರ್ಟಿಫಿಲಿಯಾದ «ತರಗತಿಗಳು»: ಪ್ರೀಸ್ಟ್

ಸರಿ, "ಮಾರ್ಟಿಫಿಲಿಯಾ ತರಗತಿಗಳು" ಇಲ್ಲದೆ ಒಂದೆರಡು ವಾರಗಳ ನಂತರ, ಅದರೊಂದಿಗೆ ಮುಂದುವರಿಯೋಣ, ಕೊನೆಯ ವರ್ಗ ಉಳಿದಿರುವ ಪ್ರೀಸ್ಟ್. ಅದೃಷ್ಟವಶಾತ್ ಅವರು ಪವಿತ್ರರಾಗಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಕೋಪಗೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ.

ಬ್ಯಾನರ್_ಕ್ಲಾಸಸ್_ಮೋರ್ಟಿಫಿಲಿಯಾ_ಪ್ರೈಸ್ಟ್

-ಪ್ರತೀಕಾರ !!!! (ಪ್ರೀಸ್ಟ್ ಮೈಂಡ್ ಕಂಟ್ರೋಲ್ ಎಸೆಯುತ್ತಾರೆ)
-ಹೇ? ಏನು? ನಿರೀಕ್ಷಿಸಿ - ಮರ್ಟಿಫಿಲಿಯಾ ಹಾಡಲು ಮತ್ತು ನೃತ್ಯ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ - ನಾನು ಕಪ್, ಕೆಟಲ್, ಡೀಪ್ ಪ್ಲೇಟ್ ... - ಮರ್ಟಿಫಿಲಿಯಾ ತಲೆ ಅಲ್ಲಾಡಿಸುತ್ತಾಳೆ - ಹಾಹಾಹಾ, ತುಂಬಾ ತಮಾಷೆ ... (ಬೆಳಕಿನ ರಕ್ಷಕರು ಹೇಗೆ ಇದ್ದಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ನೋಡಬೇಕು, ಅವುಗಳ ನಡುವೆ ಮತ್ತು ಪಲಾಡಿನ್ ...)
-ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಮಾಡಲು ಏನಾದರೂ?
-ಇಲ್ಲ! ಏನೂ ಇಲ್ಲ…

ಬ್ಯಾನರ್_ಗುಯಾ_ಡಿಕೆ_ಡಿಪಿಎಸ್_ಫ್ರಾಸ್ಟ್

ಫ್ರಾಸ್ಟ್ ಡಿಪಿಎಸ್ ಡೆತ್ ನೈಟ್ ಗೈಡ್

ಅವರ ಫ್ರಾಸ್ಟ್ ಶಾಖೆಯಲ್ಲಿನ ಡೆತ್ ನೈಟ್ ಎಂದಿಗೂ ಪ್ರವೀಣ ಡಿಪಿಎಸ್ ಆಗಿರಲಿಲ್ಲ. ಟ್ಯಾಂಕ್ ಆಗಿ ಅವರು ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರು (ಕೆಲವೇ ಆದರೂ) ಆದರೆ ಡಿಪಿಎಸ್ ಆಗಿ ಅವರು ಇತರ ಡಿಪಿಎಸ್ ಅನ್ನು ಹಿಡಿಯಲು ವಿರಳವಾಗಿ ಯಶಸ್ವಿಯಾದರು. ಹಿಮಪಾತವು ಹೊಸ ಪ್ರತಿಭೆಯನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಿದಾಗ ಈ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿತು, ಥಸ್ಸೇರಿಯನ್ ಬೆದರಿಕೆ, ಅಲ್ಲಿಂದ ಫ್ರಾಸ್ಟ್ ಡಿಪಿಎಸ್ ಕೋಮ್ ಬಳಕೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಯಿತು, ಆದರೆ ಇನ್ನೂ ಆಗಿಲ್ಲ.

ಬ್ಯಾನರ್_ಗುಯಾ_ಡಿಕೆ_ಡಿಪಿಎಸ್_ಫ್ರಾಸ್ಟ್

ಪ್ಯಾಚ್ 3.3.3 ಆಗಮನ ಮತ್ತು ಸುಧಾರಣೆಗಳು ಹಿಮಾವೃತ ಉಗುರುಗಳು, y ಹೆಪ್ಪುಗಟ್ಟಿದ ಉಕ್ಕಿನ ನರಗಳು ಅವರು ಫ್ರಾಸ್ಟ್ ಶಾಖೆಯನ್ನು ಕೋಮ್ ಡಿಪಿಎಸ್ ಬಳಕೆಯಲ್ಲಿ ಬಹುತೇಕ ಪ್ರಬಲ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿದ್ದಾರೆ.

ಡಿಕೆ ಡಿಪಿಎಸ್ ಫ್ರಾಸ್ಟ್ಗಾಗಿ ನಾವು ಈ ಶಾಖೆಯನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ, 0/53/18, ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಹಾಕಬೇಕೆ ಎಂಬ ಬಗ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಚರ್ಚೆಗಳು ನಡೆದಿವೆ ಕಪ್ಪು ಮಂಜುಗಡ್ಡೆ y ಸಮಾಧಿಯ ಚಿಲ್ ನ ಹಾನಿಗೆ ಬ್ಲೇಡ್ ರಕ್ತದಲ್ಲಿ ಸ್ನಾನ ಮಾಡಿದೆ, ಆದರೆ ಗಣಿತವು ಪ್ರಸ್ತುತ ರಕ್ಷಾಕವಚ ನುಗ್ಗುವಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಮತ್ತು ದಾಳಿ ಆತುರದೊಂದಿಗೆ 1-ಕೈಗೆ ಹೋಗುವುದನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ, ಬ್ಲೇಡ್ ರಕ್ತದಲ್ಲಿ ಸ್ನಾನ ಮಾಡಿದೆ ಪೂರ್ಣ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದಕ್ಕಿಂತ ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ ಕಪ್ಪು ಮಂಜುಗಡ್ಡೆ y ಸಮಾಧಿಯ ಚಿಲ್.

guiaswow_ಪ್ರತ್ಯುತ್ತರ

Guiaswow ಉತ್ತರ: CdlM DPS ಗೆ ಯಾವ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು ಆದ್ಯತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ?

ಕೆಲವು ಸಮಯದ ಹಿಂದೆ, ಉದ್ಭವಿಸುವ ಬಳಕೆದಾರರ ಅನುಮಾನಗಳಿಗೆ ಉತ್ತರಿಸಲು ನಾವು ವೆಬ್‌ನಲ್ಲಿ ಒಂದು ವಿಭಾಗವನ್ನು ಉದ್ಘಾಟಿಸಿದ್ದೇವೆ.

ನೀವು, ನಿಮ್ಮ ಕಾಮೆಂಟ್‌ಗಳು ಅಥವಾ ನಿಮ್ಮ ಇಮೇಲ್‌ಗಳ ಮೂಲಕ ನಿಮ್ಮ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ನಮಗೆ ಕಳುಹಿಸಿ ವೆಬ್ಮಾಸ್ಟರ್ @guiaswowಕಾಂ ಮತ್ತು ನಾವು ವಾರಕ್ಕೆ ಒಂದು ಪ್ರಶ್ನೆಗೆ ಉತ್ತರಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತೇವೆ. ಟೈಮ್ ಲಾಸ್ಟ್ ಪ್ರೊಟೊ-ಡ್ರೇಕ್ ಇರುವ ಯಾವುದಾದರೂ, ವರ್ಲ್ಡ್ ಆಫ್ ವಾರ್ಕ್ರಾಫ್ಟ್, ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಕ್ವೆಸ್ಟ್ ಆಡ್ಆನ್ ಬಗ್ಗೆ ನೀವು ಚಿಂತೆ ಮಾಡುವ ಬಗ್ಗೆ ಪ್ರಶ್ನೆ ಇರಬಹುದು.

guiaswow_ಪ್ರತ್ಯುತ್ತರ

ಕೊನೆಯ ಪ್ರಶ್ನೆಯಿಂದ ಇದು ಬಹಳ ಸಮಯವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಇಂದು ನಮಗೆ ಈ ಕೆಳಗಿನ ಪ್ರಶ್ನೆಯನ್ನು ಕೇಳುವ ಇಮೇಲ್ ಬಂದಿದೆ:

ಹಲೋ ಶುಭೋದಯ,

ನನ್ನ ಹೆಸರು ಡ್ಯಾನಿ ಮತ್ತು ನಾನು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದಿಂದ ಓದುತ್ತಿದ್ದೇನೆ (ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಎಕ್ಸ್‌ಡಿ ಅಲ್ಲ), ನನಗೆ ಡೆತ್ ನೈಟ್ ಇದೆ ಮತ್ತು ನಾನು ಒಂದು ವಿಷಯವನ್ನು ಎತ್ತಲು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ: ಫೋರ್ಸ್, ಆರ್ಮರ್ ನುಗ್ಗುವಿಕೆ ಅಥವಾ ಎರಡೂ? ನೀವು ಬಳಸುವ ನಿರ್ಮಾಣವನ್ನು ಲೆಕ್ಕಿಸದೆ ಡಿಪಿಎಸ್ ಮಾಡುವಾಗ.

ನನ್ನ ಅರ್ಥವೇನೆಂದರೆ: ಎರಡು ಅಂಕಿಅಂಶಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವುದು ನಾನು ಬಾಸ್‌ಗೆ ಮಾಡುವ ಹಾನಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ? ಪ್ರಮುಖ ಹಿಟ್ ಅಥವಾ ಸಣ್ಣ ಹಿಟ್ ಅನ್ನು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಹೊಡೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಬಾಸ್ ತಗ್ಗಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ನಿರ್ಲಕ್ಷಿಸಿ

ನಾನು ಇಬ್ಬರೊಂದಿಗೆ ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಮತ್ತು ಎರಡರೊಂದಿಗೂ ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಯಾವುದನ್ನು ಆರಿಸಬೇಕೆಂದು ನನಗೆ ತಿಳಿದಿಲ್ಲ, ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವುದು ಉತ್ತಮ ಎಂದು ನಾನು ಹೇಳುತ್ತೇನೆ ಆದರೆ ನಾನು ನಿಮಗೆ ಭರವಸೆ ನೀಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಲಿಲ್ಲ, ನೀವು ನನಗೆ ಕೈ ನೀಡಬಹುದೇ?

ತುಂಬಾ ಧನ್ಯವಾದಗಳು ಮತ್ತು ಶುಭಾಶಯಗಳು.

ಒಂದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಸಹಾಯ ಮಾಡುವ ಹೊಸ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಕಳುಹಿಸಲು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಾವು ಭಾವಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಡೆತ್ ನೈಟ್ಸ್ ಬಗ್ಗೆ ನಮ್ಮ ತಜ್ಞ, ಗಾಜಾ, ಡಾನಿಯ ಪ್ರಶ್ನೆಗೆ ಉತ್ತರಿಸುತ್ತದೆ.

ಬ್ಯಾನರ್_ಪ್ರೈಸ್ಟ್_ಆರ್ಟ್ವರ್ಕ್

ಅಭಿಪ್ರಾಯ: ಮಾರ್ಟಿಫಿಲಿಯಾ ಪ್ರೀಸ್ಟ್‌ನ ಬದಲಾವಣೆಗಳ ಕುರಿತು

ಬ್ಯಾನರ್_ಪ್ರೈಸ್ಟ್_ಆರ್ಟ್ವರ್ಕ್

ನೀವು ವರ್ಗದ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತಿರುವಿರಿ ಪ್ರೀಸ್ಟ್ ಕ್ಯಾಟಾಕ್ಲಿಸ್ಮ್ಗಾಗಿ ಮತ್ತು ಈಗ, ನಾವು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ ಆಡುವವರ ಅಭಿಪ್ರಾಯ ಈ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರಬಹುದಾದ ವರ್ಗದ ವರ್ಗ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಮಾರ್ಟಿಫಿಲಿಯಾ ಅವರ ಲೇಖನವನ್ನು ವಸ್ತುನಿಷ್ಠವಾಗಿ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮಾಡಲು ಲೇಖನ ಮತದಾನ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಬಳಸಲು ನಾವು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕೇಳುತ್ತೇವೆ.

ಏನು ಕಾಯುತ್ತಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ಇನ್ನೂ ನೋಡದಿದ್ದರೆ ಪ್ರೀಸ್ಟ್ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಮರೆಯದಿರಿ ಬರಲಿರುವ ಬದಲಾವಣೆಗಳು. ನಿಮ್ಮ ಅಭಿಪ್ರಾಯಗಳನ್ನು ನಾವು ಪ್ರಕಟಿಸುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನಿಮಗೆ ಧೈರ್ಯವಿದ್ದರೆ, ಅದು ಹೇಗೆ ಎಂದು ನೋಡಲು ನೀವು ಬಯಸಬಹುದು ತರಗತಿಗಳ ಅಭಿಪ್ರಾಯಗಳಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಿ.

ಇಲ್ಲಿ ನಾನು, ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ವಾದಿಸಬಹುದಾದ ಎಲ್ಲದರ ಬಗ್ಗೆ ನನ್ನ ಅಭಿಪ್ರಾಯವನ್ನು ನೀಡುತ್ತಿದ್ದೇನೆ (ಈ ದಿನಗಳಲ್ಲಿ ನಾನು ಟ್ರೋಲ್‌ಗಳ ಶೂಗಳ ಬಗ್ಗೆ ನನ್ನ ಅಭಿಪ್ರಾಯಗಳನ್ನು ರವಾನಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ). ಈಗ ನಾನು ಅರ್ಚಕರನ್ನು ನೋಡಲಿದ್ದೇನೆ. ಇತರ ತರಗತಿಗಳಂತೆ, ನಾನು ಅದನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಿಲ್ಲ, ಅದು ಕೇವಲ 60 ನೇ ಹಂತವಾಗಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಅಭ್ಯಾಸ ಮಾಡುವುದಕ್ಕಿಂತ ನನ್ನ ಅಭಿಪ್ರಾಯಗಳು ಹೆಚ್ಚು ಸೈದ್ಧಾಂತಿಕವಾಗಿವೆ, ಆದರೆ ಅಭಿಪ್ರಾಯವನ್ನು ಹೇಗೆ ನೀಡುವುದು ಉಚಿತ, ಇಲ್ಲಿ ನಾನು ... ಮತ್ತು ನಾನು ಈಗಾಗಲೇ ರೇವ್ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೇನೆ ನಾನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇನೆ, ನಾವು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಿದ್ದರೆ ...

ಬ್ಯಾನರ್_ಪಿನಿಯನ್_ಗುರೆರೋ

ಅಭಿಪ್ರಾಯ: ಮಾರ್ಟಿಫಿಲಿಯಾ ವಾರಿಯರ್‌ನ ಬದಲಾವಣೆಗಳ ಕುರಿತು

ಬ್ಯಾನರ್_ಪಿನಿಯನ್_ಗುರೆರೋ

ನೀವು ವರ್ಗದ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತಿರುವಿರಿ ಗೆರೆರೋ ಕ್ಯಾಟಾಕ್ಲಿಸ್ಮ್ಗಾಗಿ ಮತ್ತು ಈಗ, ನಾವು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ ಆಡುವವರ ಅಭಿಪ್ರಾಯ ಈ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರಬಹುದಾದ ವರ್ಗದ ವರ್ಗ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಮಾರ್ಟಿಫಿಲಿಯಾ ಅವರ ಲೇಖನವನ್ನು ವಸ್ತುನಿಷ್ಠವಾಗಿ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮಾಡಲು ಲೇಖನ ಮತದಾನ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಬಳಸಲು ನಾವು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕೇಳುತ್ತೇವೆ.

ಏನು ಕಾಯುತ್ತಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ಇನ್ನೂ ನೋಡದಿದ್ದರೆ ಗೆರೆರೋಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಮರೆಯದಿರಿ ಬರಲಿರುವ ಬದಲಾವಣೆಗಳು. ನಿಮ್ಮ ಅಭಿಪ್ರಾಯಗಳನ್ನು ನಾವು ಪ್ರಕಟಿಸುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನಿಮಗೆ ಧೈರ್ಯವಿದ್ದರೆ, ಅದು ಹೇಗೆ ಎಂದು ನೋಡಲು ನೀವು ಬಯಸಬಹುದು ತರಗತಿಗಳ ಅಭಿಪ್ರಾಯಗಳಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಿ.

ಸರಿ, ಸರಿ, ಸರಿ, ಈಗ ನಾನು ಯೋಧನ ಪ್ರತಿಭೆಯನ್ನು ನೋಡಲಿದ್ದೇನೆ. ಯಾವಾಗಲೂ ಹಾಗೆ, ನಾನು ಹೆಚ್ಚು ತಿಳಿಯದೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತೇನೆ, ಏಕೆಂದರೆ ನನ್ನ ಯೋಧ ಇನ್ನೂ 68 ನೇ ಹಂತವಾಗಿದೆ… ಆಹ್! ಮತ್ತು ನಾನು ಸಾಕಷ್ಟು ರೇವ್ ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ನಿರೀಕ್ಷಿಸಬೇಡಿ, ನಾನು ಚಿಕ್ಕನಿದ್ರೆ ಎದ್ದಿದ್ದೇನೆ ... ua ವಾಆಆಹ್ಹ್ಮ್, ಏನು ಕನಸು.

ಬ್ಯಾನರ್_ಪಿನಿಯನ್_ಹಂಟರ್

ಅಭಿಪ್ರಾಯ: ಮಾರ್ಟಿಫಿಲಿಯಾ ಅವರಿಂದ ಹಂಟರ್‌ಗೆ ಮಾಡಿದ ಬದಲಾವಣೆಗಳ ಕುರಿತು

ಬ್ಯಾನರ್_ಪಿನಿಯನ್_ಹಂಟರ್

ನೀವು ವರ್ಗದ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತಿರುವಿರಿ ಹಂಟರ್ ಕ್ಯಾಟಾಕ್ಲಿಸ್ಮ್ಗಾಗಿ ಮತ್ತು ಈಗ, ನಾವು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ ಆಡುವವರ ಅಭಿಪ್ರಾಯ ಈ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರಬಹುದಾದ ವರ್ಗದ ವರ್ಗ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಮಾರ್ಟಿಫಿಲಿಯಾ ಅವರ ಲೇಖನವನ್ನು ವಸ್ತುನಿಷ್ಠವಾಗಿ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮಾಡಲು ಲೇಖನ ಮತದಾನ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಬಳಸಲು ನಾವು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕೇಳುತ್ತೇವೆ.

ಏನು ಕಾಯುತ್ತಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ಇನ್ನೂ ನೋಡದಿದ್ದರೆ ಹಂಟರ್ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಮರೆಯದಿರಿ ಬರಲಿರುವ ಬದಲಾವಣೆಗಳು. ನಿಮ್ಮ ಅಭಿಪ್ರಾಯಗಳನ್ನು ನಾವು ಪ್ರಕಟಿಸುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನಿಮಗೆ ಧೈರ್ಯವಿದ್ದರೆ, ಅದು ಹೇಗೆ ಎಂದು ನೋಡಲು ನೀವು ಬಯಸಬಹುದು ತರಗತಿಗಳ ಅಭಿಪ್ರಾಯಗಳಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಿ.

ಸಾಕುಪ್ರಾಣಿಗಳು! ಸಾಕುಪ್ರಾಣಿಗಳು ಬಹಳಷ್ಟು! ಸಾಕುಪ್ರಾಣಿಗಳ ಲಕ್ಷಾಂತರ (ಅಲ್ಲದೆ, ಅಷ್ಟೊಂದು ಅಲ್ಲ, ಆದರೆ ಬಹುತೇಕ)! ಕ್ಯಾಟಾಕ್ಲಿಸ್ಮ್ನಲ್ಲಿ ಬರಲು ಬೇಟೆಗಾರನ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಓದುವಾಗ ನಾನು ಯೋಚಿಸಿದ ಮೊದಲ ವಿಷಯ ಇದು, ಆದರೆ ನಾವು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ಸಾವಿರಾರು ಸಾಕುಪ್ರಾಣಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ ಮಾತ್ರವಲ್ಲ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಬದಲಾವಣೆಗಳಿವೆ!

ಒಂದು ನೋಟ ಹಾಯಿಸೋಣ.

ಗಮನಿಸಿ, ಮತ್ತೆ, ನನ್ನ ಜಾಕೆಟ್ ಇನ್ನೂ ಗರಿಷ್ಠ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿಲ್ಲ, ಕೇವಲ 68 ಮಾತ್ರ ... ಆದ್ದರಿಂದ ನಾನು ಅಭ್ಯಾಸಕ್ಕಿಂತ ಸಿದ್ಧಾಂತದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಚಲಿಸುತ್ತೇನೆ.

ಕಲಾಕೃತಿ_ಡಬಲ್_ಬ್ರೂಜೊ_ಗ್ನೊಮೊ

ಅಭಿಪ್ರಾಯ: ಮಿಸ್‌ಫಿಟ್‌ನಿಂದ ವಾರ್ಲಾಕ್‌ಗೆ ಮಾಡಿದ ಬದಲಾವಣೆಗಳ ಕುರಿತು

ಕಲಾಕೃತಿ_ಡಬಲ್_ಬ್ರೂಜೊ_ಗ್ನೊಮೊ

ನೀವು ವರ್ಗದ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತಿರುವಿರಿ ಮಾಂತ್ರಿಕ ಕ್ಯಾಟಾಕ್ಲಿಸ್ಮ್ಗಾಗಿ ಮತ್ತು ಈಗ, ನಾವು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ ಆಡುವವರ ಅಭಿಪ್ರಾಯ ಈ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರಬಹುದಾದ ವರ್ಗದ ವರ್ಗ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಲೇಖನವನ್ನು ರೇಟ್ ಮಾಡಲು ನೀವು ಲೇಖನ ಮತದಾನ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಬಳಸಬೇಕೆಂದು ನಾವು ಕೇಳುತ್ತೇವೆ ಮಿಸ್ಫಿಟ್ ವಸ್ತುನಿಷ್ಠವಾಗಿ ಮತ್ತು ಅವನಿಗೆ ಪ್ರತಿಫಲ ನೀಡಿ ಅಥವಾ ಇದಕ್ಕೆ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ, ದಲರನ್ ಅವರ ಮೂಲದಲ್ಲಿ ಅವನನ್ನು ಚಾವಟಿ ಮಾಡಿ. (ಇದು ತಮಾಷೆಯಲ್ಲ)

ಬ್ರೂಜೊ ಇನ್ನೂ ಕಾಯುತ್ತಿರುವುದನ್ನು ನೀವು ನೋಡದಿದ್ದರೆ, ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಮರೆಯದಿರಿ ಬರಲಿರುವ ಬದಲಾವಣೆಗಳು. ನಿಮ್ಮ ಅಭಿಪ್ರಾಯಗಳನ್ನು ನಾವು ಪ್ರಕಟಿಸುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನಿಮಗೆ ಧೈರ್ಯವಿದ್ದರೆ, ಅದು ಹೇಗೆ ಎಂದು ನೋಡಲು ನೀವು ಬಯಸಬಹುದು ತರಗತಿಗಳ ಅಭಿಪ್ರಾಯಗಳಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಿ.

ನಿಮಗಿಂತ ದೊಡ್ಡದಾದ ಅಕ್ಷಗಳೊಂದಿಗೆ ನಾವು ಕೊಳಕು ಕ್ರಿಟ್ಟರ್‌ಗಳ ಹಿಂದೆ ಅಡಗಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ನಿಮ್ಮ ಮೇಲೆ ಸ್ಟಿಕ್ಕರ್‌ಗಳನ್ನು ಹಾಕುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನಾವು ಓಡುತ್ತೇವೆ (ಏಕೆಂದರೆ ನಾವು ಅವರಿಗೆ ಪ್ರತಿನಿಧಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ). ಹತ್ತಿರದ ವಿಮಾನಕ್ಕೆ ಕಾಲಿಡದಂತೆ ನೀವು ಸೋಮಾರಿಯಾಗಿದ್ದರೆ ನಾವು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸುತ್ತೇವೆ. ಆದರೆ ಎಲ್ಲಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ, ನಾವು ಭಯವನ್ನು ಪ್ರಚೋದಿಸುತ್ತೇವೆ, ಬಹಳಷ್ಟು ಭಯ. ನಾವು ವಾರ್ಲಾಕ್ಗಳು, ಮತ್ತು ಈ ವರ್ಗದ ಭಾಗವಾಗಿ, ವರ್ಲ್ಡ್ ಆಫ್ ವಾರ್ಕ್ರಾಫ್ಟ್: ಕ್ಯಾಟಾಕ್ಲಿಸ್ಮ್ನ ಮೂರನೇ ವಿಸ್ತರಣೆಯಲ್ಲಿ ನಮ್ಮ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವ ಬದಲಾವಣೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ನನ್ನ ವಿನಮ್ರ ಅಭಿಪ್ರಾಯವನ್ನು ನೀಡಲಿದ್ದೇನೆ. ನನ್ನ ಹೆಸರನ್ನು ನಾನು ನಿಮಗೆ ಹೇಳುತ್ತೇನೆ, ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ನೀವು ಅದನ್ನು ನೆರಳುಗಳಲ್ಲಿ ಕೇಳಿದ್ದೀರಿ: ಮಿಸ್‌ಫಿಟ್. ನಾನು ಪಿವಿಪಿ ಜುಲ್ಜಿನ್ ಸರ್ವರ್‌ನಲ್ಲಿ ಆಡುತ್ತೇನೆ, ಮತ್ತು ನನ್ನ ಗಿಲ್ಡ್‌ಮೇಟ್‌ಗಳು (ತ್ಸುನಾಮಿಯನ್ನು ಚುಂಬಿಸುತ್ತಾರೆ) ನನ್ನನ್ನು ಒರಾಕಲ್ ಎಂದು ತಿಳಿದಿದ್ದಾರೆ. ಮುವಾಹಾಹಾಹಾಹಾಹಾಹಾಹಾಹಾ ...

ಬೆಲೆಲ್ರೋಸ್ ಬೆಳಕನ್ನು ಆನ್ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ Guíaswow. ಲೈಟ್ ಆಫ್ ಮಾಡಿದವರು ಯಾರು!?

ಅದು ವಾತಾವರಣಕ್ಕಾಗಿ, ಮನುಷ್ಯ.>

ಅಭಿಪ್ರಾಯ: ಮಾರ್ಟಿಫಿಲಿಯಾ ಅವರಿಂದ ಬ್ರೂಜೊಗೆ ಮಾಡಿದ ಬದಲಾವಣೆಗಳ ಕುರಿತು

ಕಲಾಕೃತಿ_ಡಬಲ್_ಬ್ರೂಜೊ_ಗ್ನೊಮೊ

ನೀವು ವರ್ಗದ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತಿರುವಿರಿ ಮಾಂತ್ರಿಕ ಕ್ಯಾಟಾಕ್ಲಿಸ್ಮ್ಗಾಗಿ ಮತ್ತು ಈಗ, ನಾವು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ ಆಡುವವರ ಅಭಿಪ್ರಾಯ ಈ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರಬಹುದಾದ ವರ್ಗದ ವರ್ಗ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಲೇಖನವನ್ನು ರೇಟ್ ಮಾಡಲು ನೀವು ಲೇಖನ ಮತದಾನ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಬಳಸಬೇಕೆಂದು ನಾವು ಕೇಳುತ್ತೇವೆ ಮಾರ್ಟಿಫಿಲಿಯಾ ವಸ್ತುನಿಷ್ಠವಾಗಿ ಮತ್ತು ಅವನಿಗೆ ಪ್ರತಿಫಲ ನೀಡಿ ಅಥವಾ ಇದಕ್ಕೆ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ, ದಲರನ್ ಅವರ ಮೂಲದಲ್ಲಿ ಅವನನ್ನು ಚಾವಟಿ ಮಾಡಿ. (ಇದು ತಮಾಷೆಯಲ್ಲ)

ಬ್ರೂಜೊ ಇನ್ನೂ ಕಾಯುತ್ತಿರುವುದನ್ನು ನೀವು ನೋಡದಿದ್ದರೆ, ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಮರೆಯದಿರಿ ಬರಲಿರುವ ಬದಲಾವಣೆಗಳು. ನಿಮ್ಮ ಅಭಿಪ್ರಾಯಗಳನ್ನು ನಾವು ಪ್ರಕಟಿಸುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನಿಮಗೆ ಧೈರ್ಯವಿದ್ದರೆ, ಅದು ಹೇಗೆ ಎಂದು ನೋಡಲು ನೀವು ಬಯಸಬಹುದು ತರಗತಿಗಳ ಅಭಿಪ್ರಾಯಗಳಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಿ.

ತರಗತಿಗಳನ್ನು ನೋಡುತ್ತಲೇ ಇರಲಿ. ಕ್ಯಾಟಾಕ್ಲಿಸ್ಮ್ನಲ್ಲಿ ನಿಮಗೆ ಯಾವ ಬದಲಾವಣೆಗಳು ಕಾಯುತ್ತಿವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಈಗ ನೋಡೋಣ. ಮತ್ತೆ, ನನ್ನ ಅಭಿಪ್ರಾಯವು ಸಿದ್ಧಾಂತಗಳ ಮೇಲೆ ಮಾತ್ರ ಆಧಾರಿತವಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ನನ್ನ ಮಾಟಗಾತಿ ಇನ್ನೂ 60 ನೇ ಹಂತದಲ್ಲಿದೆ ... Out ಟ್‌ಲ್ಯಾಂಡ್‌ನಲ್ಲಿ, ಅವಳು ಹೆಲ್ಫೈರ್ ಪೆನಿನ್ಸುಲಾದ ಸ್ವಲ್ಪ ಮನೆಯನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ಹೊರಟಿದ್ದಾಳೆ. ನಾನು ಈಗಾಗಲೇ ರೇವಿಂಗ್ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೇನೆ ...

ಬ್ಯಾನರ್_ಪಲಾಡಿನ್_ಫಾನಾರ್ಟ್_ಪಿನಿಯನ್

ಅಭಿಪ್ರಾಯ: ಗೋಲ್ಡ್ರಾಡಿರ್ ಅವರಿಂದ ಪಲಾಡಿನ್‌ಗೆ ಬದಲಾವಣೆಗಳು

ಬ್ಯಾನರ್_ಪಲಾಡಿನ್_ಫಾನಾರ್ಟ್_ಪಿನಿಯನ್

ನೀವು ವರ್ಗದ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತಿರುವಿರಿ ಪಲಾಡಿನ್ ಕ್ಯಾಟಾಕ್ಲಿಸ್ಮ್ಗಾಗಿ ಮತ್ತು ಈಗ, ನಾವು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ ಆಡುವವರ ಅಭಿಪ್ರಾಯ ಈ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರಬಹುದಾದ ವರ್ಗದ ವರ್ಗ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಲೇಖನವನ್ನು ರೇಟ್ ಮಾಡಲು ನೀವು ಲೇಖನ ಮತದಾನ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಬಳಸಬೇಕೆಂದು ನಾವು ಕೇಳುತ್ತೇವೆ ಗೋಲ್ಡ್ರಾಡಿರ್ ವಸ್ತುನಿಷ್ಠವಾಗಿ

ಏನು ಕಾಯುತ್ತಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ಇನ್ನೂ ನೋಡದಿದ್ದರೆ ಪಲಾಡಿನ್ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಮರೆಯದಿರಿ ಬರಲಿರುವ ಬದಲಾವಣೆಗಳು. ನಿಮ್ಮ ಅಭಿಪ್ರಾಯಗಳನ್ನು ನಾವು ಪ್ರಕಟಿಸುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನಿಮಗೆ ಧೈರ್ಯವಿದ್ದರೆ, ಅದು ಹೇಗೆ ಎಂದು ನೋಡಲು ನೀವು ಬಯಸಬಹುದು ತರಗತಿಗಳ ಅಭಿಪ್ರಾಯಗಳಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಿ.

ಹಾಯ್, ನಾನು ಸಾಂಗುನೊದಿಂದ ಗೋಲ್ಡ್ರಾಡಿರ್ ಆಗಿದ್ದೇನೆ ಮತ್ತು ಪಲಾಡಿನ್‌ನಲ್ಲಿನ ಬದಲಾವಣೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ನನ್ನ ಅಭಿಪ್ರಾಯವನ್ನು ಹೇಳಲು ಬಂದಿದ್ದೇನೆ.

ಅಭಿಪ್ರಾಯ: ಡಯಾಂಡ್ರೆ ಅವರಿಂದ ಪಲಾಡಿನ್‌ಗೆ ಬದಲಾವಣೆಗಳು

ಬ್ಯಾನರ್_ಪಲಾಡಿನ್_ಫಾನಾರ್ಟ್_ಪಿನಿಯನ್

ನೀವು ವರ್ಗದ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತಿರುವಿರಿ ಪಲಾಡಿನ್ ಕ್ಯಾಟಾಕ್ಲಿಸ್ಮ್ಗಾಗಿ ಮತ್ತು ಈಗ, ನಾವು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ ಆಡುವವರ ಅಭಿಪ್ರಾಯ ಈ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರಬಹುದಾದ ವರ್ಗದ ವರ್ಗ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಲೇಖನವನ್ನು ರೇಟ್ ಮಾಡಲು ನೀವು ಲೇಖನ ಮತದಾನ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಬಳಸಬೇಕೆಂದು ನಾವು ಕೇಳುತ್ತೇವೆ ಡಯಾಂಡ್ರೆ ವಸ್ತುನಿಷ್ಠವಾಗಿ

ಏನು ಕಾಯುತ್ತಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ಇನ್ನೂ ನೋಡದಿದ್ದರೆ ಪಲಾಡಿನ್ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಮರೆಯದಿರಿ ಬರಲಿರುವ ಬದಲಾವಣೆಗಳು. ನಿಮ್ಮ ಅಭಿಪ್ರಾಯಗಳನ್ನು ನಾವು ಪ್ರಕಟಿಸುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನಿಮಗೆ ಧೈರ್ಯವಿದ್ದರೆ, ಅದು ಹೇಗೆ ಎಂದು ನೋಡಲು ನೀವು ಬಯಸಬಹುದು ತರಗತಿಗಳ ಅಭಿಪ್ರಾಯಗಳಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಿ.

ಒಳ್ಳೆಯದು! ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದವರೆಗೆ ನಿಮ್ಮ ಅಭಿಮಾನಿಗಳ ಅನುಯಾಯಿ, ನಾನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಏನನ್ನೂ ಪ್ರಕಟಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಅಥವಾ ನನ್ನ ಅಭಿಪ್ರಾಯವನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ನೀಡುತ್ತಿಲ್ಲವಾದರೂ, ಇಂದು ಪಲಾಡಿನ್‌ನ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ನೋಡಿದ ನಂತರ, ನಾನು ಹೆಚ್ಚು ಸಮಯವನ್ನು ಕಳೆದ ಪಾತ್ರ ನನ್ನ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಬರೆಯಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದ್ದೇನೆ ಬಿಟ್.

ಅಭಿಪ್ರಾಯ: ತುರೆಲಿಮ್ ಅವರಿಂದ ಪಲಾಡಿನ್‌ಗೆ ಬದಲಾವಣೆಗಳು

ಬ್ಯಾನರ್_ಪಲಾಡಿನ್_ಫಾನಾರ್ಟ್_ಪಿನಿಯನ್

ನೀವು ವರ್ಗದ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತಿರುವಿರಿ ಪಲಾಡಿನ್ ಕ್ಯಾಟಾಕ್ಲಿಸ್ಮ್ಗಾಗಿ ಮತ್ತು ಈಗ, ನಾವು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ ಆಡುವವರ ಅಭಿಪ್ರಾಯ ಈ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರಬಹುದಾದ ವರ್ಗದ ವರ್ಗ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಲೇಖನವನ್ನು ರೇಟ್ ಮಾಡಲು ನೀವು ಲೇಖನ ಮತದಾನ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಬಳಸಬೇಕೆಂದು ನಾವು ಕೇಳುತ್ತೇವೆ ತುರೆಲಿಮ್ ವಸ್ತುನಿಷ್ಠವಾಗಿ

ಏನು ಕಾಯುತ್ತಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ಇನ್ನೂ ನೋಡದಿದ್ದರೆ ಪಲಾಡಿನ್ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಮರೆಯದಿರಿ ಬರಲಿರುವ ಬದಲಾವಣೆಗಳು. ನಿಮ್ಮ ಅಭಿಪ್ರಾಯಗಳನ್ನು ನಾವು ಪ್ರಕಟಿಸುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನಿಮಗೆ ಧೈರ್ಯವಿದ್ದರೆ, ಅದು ಹೇಗೆ ಎಂದು ನೋಡಲು ನೀವು ಬಯಸಬಹುದು ತರಗತಿಗಳ ಅಭಿಪ್ರಾಯಗಳಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಿ.

ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ನಮಸ್ಕಾರ, ನಾನು ವೃತ್ತಿ-ಸರ್ವರ್‌ನಿಂದ ಯುಎಸ್-ಕ್ವೆಲ್ ಥಾಲಸ್ ಪಲಾಡಿನ್‌ನಿಂದ ತುರೆಲಿಮ್ ಆಗಿದ್ದೇನೆ ಮತ್ತು ನನ್ನ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ ಪವಿತ್ರ ಪಲಾಡಿನ್ ಅದೇ ಸೈಟ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಕಟಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಹೊಸ ಕ್ಯಾಟಕ್ಲಿಸ್ಮ್ ವಿಸ್ತರಣೆಗಾಗಿ ಪ್ಯಾಲಾಡಿನ್‌ಗೆ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಲಾದ ಬದಲಾವಣೆಗಳ ಕುರಿತು ನನ್ನ ಅಭಿಪ್ರಾಯವನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಲು ನಾನು ಈ ಬಾರಿ ಬಂದಿದ್ದೇನೆ, ನಿಸ್ಸಂಶಯವಾಗಿ ಈ ಬದಲಾವಣೆಗಳು ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಟಾಕ್ಲಿಸ್ಮ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಪ್ರಗತಿಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಬದಲಾಗಬಹುದು.

ಅಭಿಪ್ರಾಯ: ಕಾರ್ಲಿಟೊ ಅವರಿಂದ ಪಲಾಡಿನ್‌ಗೆ ಬದಲಾವಣೆಗಳು

ಬ್ಯಾನರ್_ಪಲಾಡಿನ್_ಫಾನಾರ್ಟ್_ಪಿನಿಯನ್

ನೀವು ವರ್ಗದ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತಿರುವಿರಿ ಪಲಾಡಿನ್ ಕ್ಯಾಟಾಕ್ಲಿಸ್ಮ್ಗಾಗಿ ಮತ್ತು ಈಗ, ನಾವು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ ಆಡುವವರ ಅಭಿಪ್ರಾಯ ಈ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರಬಹುದಾದ ವರ್ಗದ ವರ್ಗ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಲೇಖನವನ್ನು ರೇಟ್ ಮಾಡಲು ನೀವು ಲೇಖನ ಮತದಾನ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಬಳಸಬೇಕೆಂದು ನಾವು ಕೇಳುತ್ತೇವೆ ಕಾರ್ಲಿಟೊಗಾಗಿ ವಸ್ತುನಿಷ್ಠವಾಗಿ

ಏನು ಕಾಯುತ್ತಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ಇನ್ನೂ ನೋಡದಿದ್ದರೆ ಪಲಾಡಿನ್ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಮರೆಯದಿರಿ ಬರಲಿರುವ ಬದಲಾವಣೆಗಳು. ನಿಮ್ಮ ಅಭಿಪ್ರಾಯಗಳನ್ನು ನಾವು ಪ್ರಕಟಿಸುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನಿಮಗೆ ಧೈರ್ಯವಿದ್ದರೆ, ಅದು ಹೇಗೆ ಎಂದು ನೋಡಲು ನೀವು ಬಯಸಬಹುದು ತರಗತಿಗಳ ಅಭಿಪ್ರಾಯಗಳಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಿ.

ಹಾಯ್! ನಾನು ಎಕ್ಸೋಡರ್ ಇಯು ಸರ್ವರ್‌ನಿಂದ ಕಾರ್ಲಿಟೊ ಪಲಾಡಿನ್ ಆಗಿದ್ದೇನೆ (ನೀವು ನನ್ನ ಬ್ಲಾಗ್‌ನಲ್ಲಿ ನನ್ನನ್ನು ಅನುಸರಿಸಬಹುದು ಇತರ ವಿಷಯಗಳ ನಡುವೆ) ಮತ್ತು ಮುಂದಿನ ಕೆಲವು ಸಾಲುಗಳಲ್ಲಿ ನಾನು ಕ್ಯಾಟಾಕ್ಲಿಸ್ಮ್‌ನಲ್ಲಿನ ಪಲಾಡಿನ್‌ನ ಅತ್ಯಂತ ಮಹತ್ವದ ಬದಲಾವಣೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಕಾಮೆಂಟ್ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ

ಪಲಾಡಿನ್‌ನ ಹೊಸ ಮಂತ್ರಗಳು

ಬ್ಲೈಂಡಿಂಗ್ ಶೀಲ್ಡ್: ಮರುಪ್ರಯತ್ನ ಪ್ಯಾಲಾಡಿನ್‌ಗಳು ಈ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದಲ್ಲಿ ಗುರಾಣಿಯನ್ನು ಬಳಸಲು ಯೋಧರಂತೆ ಮ್ಯಾಕ್ರೋಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸುತ್ತವೆ, ಅದು ಹತ್ತಿರದ ಗುರಿಗಳನ್ನು ಕುರುಡಾಗಿಸುತ್ತದೆ, ಪಲಾಡಿನ್ ರಕ್ಷಣೆಗಾಗಿ ಇದು ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಎಳೆಯುವುದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸುವ ಒಂದು ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಪವಿತ್ರ ಬಳಕೆ ಪಿವಿಪಿ ಹಾನಿ ಹೆಚ್ಚಳ ಮತ್ತು ವಿಮರ್ಶಕನ ಸಾಧ್ಯತೆ (ಶೋಕಾಡಿನ್ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತದೆಯೇ? 😀)
81 ರಿಂದ 85 ರವರೆಗೆ ಈ ಶಾಖೆಯಲ್ಲಿ ನೆಲಸಮ ಮಾಡಲು ನಿರ್ಧರಿಸುವ ಪವಿತ್ರ ಮತ್ತು ರಕ್ಷಿಸುವ ಪ್ಯಾಲಾಡಿನ್‌ಗಳಿಗೆ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ.

ಅಭಿಪ್ರಾಯ: ಸೆಕ್ಸಾರಿಯೊ ಅವರಿಂದ ಪಲಾಡಿನ್‌ಗೆ ಬದಲಾವಣೆಗಳು

ಬ್ಯಾನರ್_ಪಲಾಡಿನ್_ಫಾನಾರ್ಟ್_ಪಿನಿಯನ್

ನೀವು ವರ್ಗದ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತಿರುವಿರಿ ಪಲಾಡಿನ್ ಕ್ಯಾಟಾಕ್ಲಿಸ್ಮ್ಗಾಗಿ ಮತ್ತು ಈಗ, ನಾವು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ ಆಡುವವರ ಅಭಿಪ್ರಾಯ ಈ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರಬಹುದಾದ ವರ್ಗದ ವರ್ಗ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಲೇಖನವನ್ನು ರೇಟ್ ಮಾಡಲು ನೀವು ಲೇಖನ ಮತದಾನ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಬಳಸಬೇಕೆಂದು ನಾವು ಕೇಳುತ್ತೇವೆ ಸೆಕ್ಸರಿಯೋ ವಸ್ತುನಿಷ್ಠವಾಗಿ

ಏನು ಕಾಯುತ್ತಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ಇನ್ನೂ ನೋಡದಿದ್ದರೆ ಪಲಾಡಿನ್ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಮರೆಯದಿರಿ ಬರಲಿರುವ ಬದಲಾವಣೆಗಳು. ನಿಮ್ಮ ಅಭಿಪ್ರಾಯಗಳನ್ನು ನಾವು ಪ್ರಕಟಿಸುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನಿಮಗೆ ಧೈರ್ಯವಿದ್ದರೆ, ಅದು ಹೇಗೆ ಎಂದು ನೋಡಲು ನೀವು ಬಯಸಬಹುದು ತರಗತಿಗಳ ಅಭಿಪ್ರಾಯಗಳಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಿ.

ಎಲ್ಲರಿಗೂ ನಮಸ್ಕಾರ, ನಾನು ಸೆಕ್ಸಾರಿಯೊ, ಡನ್ ಮಾಡ್ರ್ನ ಹೋಲಿ ಪಲಾಡಿನ್, ಪಲಾಡಿನ್ಗೆ ಏನು ವಿಪತ್ತು ಇದೆ ಎಂಬುದರ ಬಗ್ಗೆ ನನ್ನ ದೃಷ್ಟಿಕೋನವನ್ನು ನಾನು ವಿವರಿಸಲಿದ್ದೇನೆ, ಹೆಚ್ಚಿನ ತರಗತಿಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಬರೆಯಲು ನಾನು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಿದ್ದೆ ಆದರೆ ನಾನು ಅವುಗಳನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಪ್ಯಾಲಾಡಿನ್‌ಗಳು ನಾನು 80 ನೇ ಸಾವಿನಲ್ಲಿದ್ದರೂ ಡೆತ್ ನೈಟ್, ಬೇಟೆಗಾರ ಮತ್ತು ಮಾಂತ್ರಿಕ.

ಹೊಸ ಕೌಶಲ್ಯಗಳ ಬಗ್ಗೆ

ಬ್ಲೈಂಡಿಂಗ್ ಶೀಲ್ಡ್ (ಮಟ್ಟ 81): ಇದು ಒಂದು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವಾಗಿದ್ದು, ಪವಿತ್ರ ಮತ್ತು ಸಂರಕ್ಷಣಾ ಪ್ಯಾಲಾಡಿನ್‌ಗಳನ್ನು ಮಟ್ಟಹಾಕಲು ನನ್ನ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಎಲ್ಲದರ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ಪವಿತ್ರ ಶಾಖೆಯಲ್ಲಿನ ಪ್ರತಿಭೆ ಸೇರಿದಂತೆ ಹಾನಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಿರ್ಣಾಯಕ ಅವಕಾಶವನ್ನು ಮೊದಲ ಸಾಲುಗಳಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸದ ಹೊರತು ನನಗೆ ಮನವರಿಕೆಯಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅಲ್ಲಿ ನೀವು ಟ್ಯಾಂಕ್‌ಗಳ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯಲ್ಲಿರುವಿರಿ ಏಕೆಂದರೆ ದಿನದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಪೀವ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಶಾಖೆಯು ಗುಣಪಡಿಸುವುದರ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಿದೆ, ಹಾನಿಯಾಗದಂತೆ.
ಟ್ಯಾಂಕ್‌ಗಳಿಗೆ ಇದು ಪ್ರದೇಶ, ಪವಿತ್ರೀಕರಣ ಮತ್ತು ಕುರುಡು ಗುರಾಣಿಗಳಲ್ಲಿ ಕೃಷಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಇನ್ನೂ ಒಂದು ಕೌಶಲ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಈಗಾಗಲೇ ರಾಕ್ಷಸರ ಮೇಲೆ ಉತ್ತಮ ಹಿಡಿತವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೀರಿ.
ಪಿವಿಪಿಯಲ್ಲಿ ಇದು ನಿಮ್ಮಿಂದ ಡಿಪಿಎಸ್ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಅಥವಾ ಗುಣಪಡಿಸಲು ಎರಕಹೊಯ್ದವನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಲು ಸಣ್ಣ ಸಿಸಿ ಆಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ (ಕುರುಡು ಪರಿಣಾಮದ ಅವಧಿ ಇನ್ನೂ ತಿಳಿದಿಲ್ಲ).
ಸುಸಜ್ಜಿತ ಗುರಾಣಿ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ತ್ವರಿತ ಪಾತ್ರವರ್ಗವನ್ನಾಗಿ ಮಾಡುವ ರಕ್ಷಣಾ ಪ್ರತಿಭೆಯು ಪ್ರತಿಭಾ ಶಾಖೆಯ ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದಾದ ಹಂತದಲ್ಲಿದ್ದರೆ, ಪ್ರತೀಕಾರದ ಪ್ಯಾಲಾಡಿನ್‌ಗಳು ಗುರಾಣಿಯನ್ನು ಸಜ್ಜುಗೊಳಿಸಲು ಮ್ಯಾಕ್ರೋಗಳನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಗುರಿಯನ್ನು ಕುರುಡಾಗಿ ಬಿಡಬಹುದು, ಯೋಧರೊಂದಿಗಿನ ಅದೇ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರ ಕಾಗುಣಿತ ಪ್ರತಿಫಲನ ಮತ್ತು ಹೀಗೆ.

ಬ್ಯಾನರ್_ಚೇಂಜ್_ಕ್ಯಾಟಾಕ್ಲಿಸ್ಮ್_ಪಲಾಡಿನ್

ಕ್ಯಾಟಕ್ಲಿಸ್ಮ್ನಲ್ಲಿ ವರ್ಗ ಪ್ರಗತಿ: ಪಲಾಡಿನ್

ನಾವು ನಿರೀಕ್ಷಿಸಿದಂತೆ, ವರ್ಗಕ್ಕೆ ಮಾಡಲಾಗುವ ಬದಲಾವಣೆಗಳ ಮೊದಲ ಪೂರ್ವವೀಕ್ಷಣೆಯನ್ನು ನಾವು ಈಗಾಗಲೇ ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ ಪಲಾಡಿನ್ en ವಿಪತ್ತು. ಈ ಬದಲಾವಣೆಗಳು ಹಿಮಪಾತದಿಂದ ಪ್ರಕಟಿಸಲ್ಪಟ್ಟವು ಮತ್ತು ಈ ವರ್ಗಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ವರ್ಗ ವಿನ್ಯಾಸಕರ ಉದ್ದೇಶಗಳನ್ನು ಸಾಕಷ್ಟು ಸ್ಪಷ್ಟಪಡಿಸುತ್ತವೆ. ಈ ಬದಲಾವಣೆಗಳು ಪೂರ್ವಭಾವಿ ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಟಾಕ್ಲಿಸ್ಮ್‌ನ ಬೀಟಾ ಹಂತದಲ್ಲಿ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು (ಮತ್ತು ತಿನ್ನುವೆ) ಎಂಬುದನ್ನು ಗಮನಿಸಿ.

ಬ್ಯಾನರ್_ಚೇಂಜ್_ಕ್ಯಾಟಾಕ್ಲಿಸ್ಮ್_ಪಲಾಡಿನ್

ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಡ್ರೂಯಿಡ್ಸ್ ಬಗ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಂತೆ ನಾವು ಅದನ್ನು ನವೀಕರಿಸುವುದರಿಂದ ಈ ಲೇಖನವನ್ನು ನಿಯಮಿತವಾಗಿ ಭೇಟಿ ಮಾಡಲು ನಾನು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ಅವರು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಕೆಲವು ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಸ್ಪಷ್ಟಪಡಿಸಲು ಅಥವಾ ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಲು ಬಳಕೆದಾರರ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿಗೆ ಉತ್ತರಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಇವು ವರ್ಗದ ಅತ್ಯಂತ ಮಹತ್ವದ ಬದಲಾವಣೆಗಳಾಗಿವೆ:

  • ಗುರಾಣಿ ಗುರಾಣಿ (ಮಟ್ಟ 81): ಹಾನಿಯನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹತ್ತಿರದ ಗುರಿಗಳನ್ನು ಮರೆಮಾಡುತ್ತದೆ. ಈ ಪರಿಣಾಮವು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಪಲಾಡಿನ್‌ನ ಗುರಾಣಿಯನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಿರುವವರಿಗೆ ಮಾತ್ರ ಹಾನಿಯಾಗಬಹುದು, ಟ್ರಯಲ್ ಆಫ್ ದಿ ಚಾಂಪಿಯನ್‌ನಲ್ಲಿ ಎಡ್ರಿಕ್ ಪ್ಯೂರ್‌ನ ಕಾಂತಿ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೋಲುತ್ತದೆ.
  • ಗುಣಪಡಿಸುವ ಕೈಗಳು (ಮಟ್ಟ 83): ಕೈಗಳನ್ನು ಗುಣಪಡಿಸುವುದು ಹೊಸ ಗುಣಪಡಿಸುವ ಕಾಗುಣಿತ. ಪಲಾಡಿನ್ ತನ್ನಿಂದ ಗುಣಪಡಿಸುವುದನ್ನು ಹೊರಸೂಸುತ್ತದೆ, ಬಹುತೇಕ ಸಾಮಾನ್ಯ ಗುಣಪಡಿಸುವ ಟೋಟೆಮ್‌ನಂತೆ.
  • ಪ್ರಾಚೀನ ರಾಜರ ರಕ್ಷಕ (ಮಟ್ಟ 85): ಖಡ್ಗವನ್ನು ಹೊಂದಿದ ಬೆಳಕಿನ ರೆಕ್ಕೆಯ ಪ್ರಾಣಿಯಂತೆ ಕಾಣುವ ರಕ್ಷಕನನ್ನು ತಾತ್ಕಾಲಿಕವಾಗಿ ಕರೆಸುತ್ತದೆ. ದೃಶ್ಯ ಪರಿಣಾಮವು ವಾರ್ಕ್ರಾಫ್ಟ್ III ರಲ್ಲಿ ಪಲಾಡಿನ್ ಬಳಸುವ ಪುನರುತ್ಥಾನ ಕಾಗುಣಿತಕ್ಕೆ ಹೋಲುತ್ತದೆ. ಪಲಾಡಿನ್‌ನ ವಿಶೇಷತೆಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ರಕ್ಷಕನು ವಿಭಿನ್ನ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಬೀರುತ್ತಾನೆ. ಹೋಲಿ ಪಲಾಡಿನ್‌ಗಳಿಗೆ, ಗಾರ್ಡಿಯನ್ ಈ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಗಾಯಗೊಂಡ ಮಿತ್ರನನ್ನು ಗುಣಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ರಕ್ಷಣೆ ಪ್ಯಾಲಾಡಿನ್‌ಗಳಿಗಾಗಿ, ರಕ್ಷಕರು ಕೆಲವು ಹಾನಿಯನ್ನು ಹೀರಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರತೀಕಾರ ಪಲಾಡಿನ್‌ಗಳಿಗಾಗಿ, ಡೆತ್ ನೈಟ್‌ನ ಗಾರ್ಗೋಯ್ಲ್ ಅಥವಾ ನಿಬೆಲುಂಗ್ ಸಿಬ್ಬಂದಿಯನ್ನು ಹೋಲುವ ಶತ್ರುವನ್ನು ಹಾನಿ ಮಾಡಿ.
  • 1 ನೇ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಪಡೆದ ಎಲ್ಲಾ ಪ್ಯಾಲಾಡಿನ್‌ಗಳಿಗೆ ಕ್ರುಸೇಡರ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಒಂದು ಪ್ರಮುಖ ಕೌಶಲ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಜಿಗಿತದ ನಂತರ ಉಳಿದ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ನೀವು ಕಾಣಬಹುದು.

ಬ್ಯಾನರ್_ಕ್ಲೇಸಸ್_ಮೋರ್ಟಿಫಿಲಿಯಾ_ಬ್ರೂಜೊ

ದಿ ಕ್ಲಾಸಸ್ ಆಫ್ ಮಾರ್ಟಿಫಿಲಿಯಾ: ದಿ ಸೋರ್ಸರರ್

ಈ ವಾರ ನಾವು ವಾಹ್‌ನ ಗಾ er ವಾದ ಭಾಗವನ್ನು ನೋಡಲಿದ್ದೇವೆ. ಕತ್ತಲೆಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು, ಕತ್ತಲೆಯಾದ. ಒಂದು ಕುತೂಹಲಕಾರಿ ವರ್ಗ, ಯಾವುದೇ ಭಯವನ್ನು ತೋರಿಸದೆ, ಮುಂದೆ ಬರುವ ಯಾವುದೇ ರಾಕ್ಷಸನನ್ನು ನಿಗ್ರಹಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಅವರು ಸತ್ತಾಗಲೂ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಹತ್ಯೆ ಮಾಡಬಹುದು.

ಬ್ಯಾನರ್_ಕ್ಲೇಸಸ್_ಮೋರ್ಟಿಫಿಲಿಯಾ_ಬ್ರೂಜೊ

ಅದು ಸರಿ, ನಾನು ಮಾತನಾಡಲು ಹೋಗುತ್ತೇನೆ ಮಾಂತ್ರಿಕ.

ಬ್ಯಾನರ್_ಪಿನಿಯನ್_ಪಿಕಾರೊಸ್_ಫಾನಾರ್ಟ್

ಅಭಿಪ್ರಾಯ: ನೈಸಿಯಾ ಅವರಿಂದ ರೋಗ್ಗೆ ಬದಲಾವಣೆಗಳು

ಬ್ಯಾನರ್_ಪಿನಿಯನ್_ಪಿಕಾರೊಸ್_ಫಾನಾರ್ಟ್

ನೀವು ವರ್ಗದ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತಿರುವಿರಿ ರಾಕ್ಷಸ ಕ್ಯಾಟಾಕ್ಲಿಸ್ಮ್ಗಾಗಿ ಮತ್ತು ಈಗ, ನಾವು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ ಆಡುವವರ ಅಭಿಪ್ರಾಯ ಈ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರಬಹುದಾದ ವರ್ಗದ ವರ್ಗ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಲೇಖನವನ್ನು ರೇಟ್ ಮಾಡಲು ನೀವು ಲೇಖನ ಮತದಾನ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಬಳಸಬೇಕೆಂದು ನಾವು ಕೇಳುತ್ತೇವೆ ನೈಸಿಯಾ ವಸ್ತುನಿಷ್ಠವಾಗಿ

ಏನು ಕಾಯುತ್ತಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ಇನ್ನೂ ನೋಡದಿದ್ದರೆ ರಾಕ್ಷಸಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಮರೆಯದಿರಿ ಬರಲಿರುವ ಬದಲಾವಣೆಗಳು. ನಿಮ್ಮ ಅಭಿಪ್ರಾಯಗಳನ್ನು ನಾವು ಪ್ರಕಟಿಸುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನಿಮಗೆ ಧೈರ್ಯವಿದ್ದರೆ, ಅದು ಹೇಗೆ ಎಂದು ನೋಡಲು ನೀವು ಬಯಸಬಹುದು ತರಗತಿಗಳ ಅಭಿಪ್ರಾಯಗಳಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಿ.

ಶುಭಾಶಯಗಳು, ವಾಕರ್ಸ್. ನಾನು ನೈಸಿಯಾ, ಲಾಸ್ ಎರ್ರಾಂಟೆಸ್ ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯದಲ್ಲಿ ಚೇಷ್ಟೆ, ಜೊತೆಗೆ ಕೆಲವು ಇತರ ಸಣ್ಣ ವಿಷಯಗಳು. ನನ್ನ ಉದ್ದೇಶ? ಕ್ಯಾಟಾಕ್ಲಿಸ್ಮ್ನೊಂದಿಗೆ ಬರುವ ಹೊಸ ಬದಲಾವಣೆಗಳೊಂದಿಗೆ "ಭಾವನೆಗಳನ್ನು" ಸೆರೆಹಿಡಿಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ.

ನಾನು ಪಿವಿಪಿ ಭಾಗವನ್ನು ಬಿಡುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೂ ನಾನು ಪಿವಿಪಿಯನ್ನು ಬಿಡುವುದಿಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ನಮ್ಮಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರಲ್ಲೂ ಸಣ್ಣ ಅಲಿಸ್ / ಹಾರ್ಡ್ ಕಿಲ್ಲರ್ ಇದೆ ಎಂದು ನಮಗೆಲ್ಲರಿಗೂ ತಿಳಿದಿರುವ ಕಾರಣ, ನಾನು ಹೆಚ್ಚು ತಿಳಿದಿರುವ ಒಂದು ಭಾಗವಾದ್ದರಿಂದ (ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಹತ್ಯೆಯಲ್ಲಿ) ನಾನು ಗಮನ ಹರಿಸುತ್ತೇನೆ. ಮತ್ತು ಅವರು ರೋಲ್ ಪ್ಲೇನ್‌ನಲ್ಲಿನ ಹೊಸ ಮಂತ್ರಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡಬಹುದು! ಯಾಕಿಲ್ಲ? ನಗುವುದು

ಪಿಎಸ್ ಆಹ್ ... ಮತ್ತು ನಾನು ಹಾಸ್ಯದ ಬಗ್ಗೆಯೂ ಗಮನ ಹರಿಸುತ್ತೇನೆ.

ನನ್ನ ಕಡೆಯಿಂದ ಮತ್ತಷ್ಟು ಸಡಗರವಿಲ್ಲದೆ, ಇಲ್ಲಿ ನಾವು ಹೋಗುತ್ತೇವೆ.

ಬ್ಯಾನರ್_ಪಿನಿಯನ್_ಮಾಗೊ

ಅಭಿಪ್ರಾಯ: ಶಾಲಿ ಅವರಿಂದ ಜಾದೂಗಾರನಿಗೆ ಮಾಡಿದ ಬದಲಾವಣೆಗಳ ಕುರಿತು

ಬ್ಯಾನರ್_ಪಿನಿಯನ್_ಮಾಗೊ

ನೀವು ವರ್ಗದ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತಿರುವಿರಿ ಮ್ಯಾಗೊದ ಕ್ಯಾಟಾಕ್ಲಿಸ್ಮ್ಗಾಗಿ ಮತ್ತು ಈಗ, ನಾವು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ ಆಡುವವರ ಅಭಿಪ್ರಾಯ ಈ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರಬಹುದಾದ ವರ್ಗದ ವರ್ಗ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಲೇಖನವನ್ನು ರೇಟ್ ಮಾಡಲು ನೀವು ಲೇಖನ ಮತದಾನ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಬಳಸಬೇಕೆಂದು ನಾವು ಕೇಳುತ್ತೇವೆ ಶಾಲಾ ವಸ್ತುನಿಷ್ಠವಾಗಿ.

ಏನು ಕಾಯುತ್ತಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ಇನ್ನೂ ನೋಡದಿದ್ದರೆ ಮ್ಯಾಗೊದಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಮರೆಯದಿರಿ ಬರಲಿರುವ ಬದಲಾವಣೆಗಳು. ನಿಮ್ಮ ಅಭಿಪ್ರಾಯಗಳನ್ನು ನಾವು ಪ್ರಕಟಿಸುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನಿಮಗೆ ಧೈರ್ಯವಿದ್ದರೆ, ಅದು ಹೇಗೆ ಎಂದು ನೋಡಲು ನೀವು ಬಯಸಬಹುದು ತರಗತಿಗಳ ಅಭಿಪ್ರಾಯಗಳಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಿ.

ಶುಭೋದಯ, ನಾನು ವಾಲೆರರ್ಸ್ ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯದ ಮಾಂತ್ರಿಕ ಮತ್ತು ಮಾಲ್ಸ್ಟ್ರಾಮ್ ಸಹೋದರತ್ವವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇನೆ ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಟಾಕ್ಲಿಸ್ಮ್ನಲ್ಲಿ ಮಾಂತ್ರಿಕನ ಬದಲಾವಣೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಕೆಲವು ಮಾತುಗಳನ್ನು ನಿಮಗೆ ಬಿಡಲು ನಾನು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ:

ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ ನಾನು ಪಿವಿಪಿ ಪರಿಸರದ ಬಗ್ಗೆ ಅಷ್ಟಾಗಿ ಪರಿಚಿತನಲ್ಲ ಮತ್ತು ಪಿವಿಪಿಯಲ್ಲಿ ಆಟದ ವರ್ಗದ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಈ ಬದಲಾವಣೆಗಳ ಕೆಲವು ಅಂಶಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮಾಡುವುದು ಎಂದು ತಿಳಿಯದೆ ನಾನು ಅಜ್ಞಾನದ ದೋಷಕ್ಕೆ ಸಿಲುಕಬಹುದು. ನನ್ನ ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಭಿಪ್ರಾಯವು ಪೀವ್ ಪರಿಸರವನ್ನು ಆಧರಿಸಿದೆ.

ಬ್ಯಾನರ್_ಪಿನಿಯನ್_ಡ್ರುಯಿಡಾ

ಅಭಿಪ್ರಾಯ: ಸೆರ್ಗಾನ್ ಅವರಿಂದ ಡ್ರೂಯಿಡ್ಗೆ ಬದಲಾವಣೆಗಳು

ಬ್ಯಾನರ್_ಪಿನಿಯನ್_ಡ್ರುಯಿಡಾ

ನೀವು ವರ್ಗದ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತಿರುವಿರಿ ಮಾಂತ್ರಿಕ ಕ್ಯಾಟಾಕ್ಲಿಸ್ಮ್ಗಾಗಿ ಮತ್ತು ಈಗ, ನಾವು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ ಆಡುವವರ ಅಭಿಪ್ರಾಯ ಈ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರಬಹುದಾದ ವರ್ಗದ ವರ್ಗ. ಉಳಿದವುಗಳಿಗಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿ, ಸೆರ್ಗಾನ್ ಅದನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸಿದ್ದಾರೆ ಬಯಸುವುದಿಲ್ಲ ಸ್ಪರ್ಧೆಯಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಿ ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ಅದನ್ನು ಕೇಳುತ್ತದೆ ಅವನಿಗೆ ಮತ ಹಾಕಬೇಡಿ ಏಕೆಂದರೆ ನಿಮ್ಮ ಅಭಿಪ್ರಾಯವನ್ನು ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸುವುದು ನಿಮಗೆ ಬೇಕಾಗಿರುವುದು. ಯಾವುದೇ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಈ ಲೇಖನದ ಮತಗಳು ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.

ಏನು ಕಾಯುತ್ತಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ಇನ್ನೂ ನೋಡದಿದ್ದರೆ ಮಾಂತ್ರಿಕಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಮರೆಯದಿರಿ ಬರಲಿರುವ ಬದಲಾವಣೆಗಳು. ನಿಮ್ಮ ಅಭಿಪ್ರಾಯಗಳನ್ನು ನಾವು ಪ್ರಕಟಿಸುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನಿಮಗೆ ಧೈರ್ಯವಿದ್ದರೆ, ಅದು ಹೇಗೆ ಎಂದು ನೋಡಲು ನೀವು ಬಯಸಬಹುದು ತರಗತಿಗಳ ಅಭಿಪ್ರಾಯಗಳಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಿ.

ಮೊದಲಿಗೆ ನಾನು ನನ್ನನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇನೆ ... ನಾನು ಬ್ಲಾಗ್‌ನ ಸೆರ್ಗಾನ್ ಲೇಖಕ "ಒಳಗೆ ಮೇಯಿಸುವುದು ಮುಲ್ಗೋರ್"ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದವರೆಗೆ ನಾನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಮಾಂತ್ರಿಕ ಅಥವಾ ವೈದ್ಯರ ತರಗತಿಗಳ ವಿಭಿನ್ನ ಸ್ಪೆಕ್ಸ್ ಬಗ್ಗೆ ಬರೆಯುತ್ತೇನೆ ಮತ್ತು ಮಾರ್ಗದರ್ಶನ ನೀಡುತ್ತೇನೆ ಮತ್ತು ಈ ಆಟದಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತಿರುವವರಿಗೆ ನಾನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಇತರ ಆಟಗಾರರು / ಬ್ಲಾಗಿಗರನ್ನು ಸಂದರ್ಶಿಸುತ್ತೇನೆ. ವಾರ್ಕ್ರಾಫ್ಟ್ ಅವರಿಗೆ ನನ್ನ ಪಾತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ಮಾಡಬೇಕಾದ ಮತ್ತೊಂದು ಮುಂಗಡವನ್ನು ತೆರೆಯುತ್ತದೆ. ವಿಂಕ್

ಈ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ-ವಿಶ್ಲೇಷಣೆಯನ್ನು ಸಹಾಯದಿಂದ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ ಕ್ರಾಪೋ y ಕ್ಯಾರಿ… ನನ್ನ ಸಂಘದ ಸದಸ್ಯರು (ಅತ್ಯಂತ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಯೋಜನೆ- .ಡ್) ಯಾರು ಫೆರಲ್ ಮತ್ತು ಬ್ಯಾಲೆನ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಪರಿಣತಿ ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ (ಕ್ಯಾರಿ, ಸತ್ಯ ಅವರದು ಉಳಿದದ್ದು ಆದರೆ ಬ್ಯಾಲೆನ್ಸ್ ಶಾಖೆಯ ಬಗ್ಗೆ ನನಗಿಂತಲೂ ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ಅವರು ತಿಳಿದಿದ್ದಾರೆ) ಜೊತೆಗೆ ಅವರ ಹೆಸರನ್ನು ಹೇಳಬಾರದೆಂದು ನನ್ನನ್ನು ಕೇಳಿದ ಒಂದೆರಡು ಜನರು ಆದರೆ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಸಂಬಂಧವಿದೆ ಯಾರನ್ನು ಸಂದರ್ಶನ ಕೆಲವು ವಾರಗಳ ಹಿಂದೆ (ಎನ್‌ಸಿಡಿಯಾದಿಂದ ಟ್ಜಾನಿ) ಸೈನ್ "ಪೋಪ್ಲರ್ ಜೊತೆ ಸಂದರ್ಶನ .." ನಾನು ಕನಿಷ್ಟ ನಿಭಾಯಿಸುವ ಸ್ಪೆಕ್ಸ್‌ಗೆ ಯಾರು ಕೈ ಹಾಕಿದ್ದಾರೆ ... ಸಂಖ್ಯೆಗಳು ಮತ್ತು ಅಂತಿಮ ಪ್ರತಿಭೆ ಶಾಖೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರದೆ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆ ಮಾಡುವುದು ಕಷ್ಟವಾದರೂ ಸಹ ಅವರು ನಮಗೆ ಒಂದು ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ನೀಡಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಿದರೆ ನಾವು ಹೊಂದಿರುತ್ತೇವೆ ಅಲ್ಲಿ ಮಾಂತ್ರಿಕನು ಸೂಚಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ನಾವು ಏನನ್ನು ನಿರೀಕ್ಷಿಸಬಹುದು .. ವಿಂಕ್

ಅಭಿಪ್ರಾಯ: ವಾರ್‌ಕಮಾಂಡರ್ ಅವರಿಂದ ರೋಗ್‌ಗೆ ಬದಲಾವಣೆಗಳು

ಬ್ಯಾನರ್_ಪಿನಿಯನ್_ಪಿಕಾರೊಸ್_ಫಾನಾರ್ಟ್

ನೀವು ವರ್ಗದ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತಿರುವಿರಿ ರಾಕ್ಷಸ ಕ್ಯಾಟಾಕ್ಲಿಸ್ಮ್ಗಾಗಿ ಮತ್ತು ಈಗ, ನಾವು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ ಆಡುವವರ ಅಭಿಪ್ರಾಯ ಈ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರಬಹುದಾದ ವರ್ಗದ ವರ್ಗ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಲೇಖನವನ್ನು ರೇಟ್ ಮಾಡಲು ನೀವು ಲೇಖನ ಮತದಾನ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಬಳಸಬೇಕೆಂದು ನಾವು ಕೇಳುತ್ತೇವೆ ವಾರ್ಕಮಾಂಡರ್ ವಸ್ತುನಿಷ್ಠವಾಗಿ

ಏನು ಕಾಯುತ್ತಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ಇನ್ನೂ ನೋಡದಿದ್ದರೆ ರಾಕ್ಷಸಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಮರೆಯದಿರಿ ಬರಲಿರುವ ಬದಲಾವಣೆಗಳು. ನಿಮ್ಮ ಅಭಿಪ್ರಾಯಗಳನ್ನು ನಾವು ಪ್ರಕಟಿಸುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನಿಮಗೆ ಧೈರ್ಯವಿದ್ದರೆ, ಅದು ಹೇಗೆ ಎಂದು ನೋಡಲು ನೀವು ಬಯಸಬಹುದು ತರಗತಿಗಳ ಅಭಿಪ್ರಾಯಗಳಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಿ.

ಒಳ್ಳೆಯದು, ನಾನು ಲಾಸ್ ಎರ್ರಾಂಟೆಸ್‌ನಿಂದ ವಾರ್‌ಕಾಮಾಂಡರ್ ಆಗಿದ್ದೇನೆ ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಟಾಕ್ಲಿಸ್ಮ್‌ನಲ್ಲಿನ ರಾಕ್ಷಸನಿಗೆ ಅನ್ವಯವಾಗುವ ಬದಲಾವಣೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ನನ್ನ ಅಭಿಪ್ರಾಯವನ್ನು ಬರೆಯಲಿದ್ದೇನೆ. ಹೌದು, ನೀವು ನನ್ನನ್ನು ಓದಿದ್ದೀರಿ ಎಂದು ನನಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ ಗೆರೆರೋ y ಮಾಂತ್ರಿಕ ಆದರೆ ... ನಾನು ರಾಕ್ಷಸನೂ ಆಡುತ್ತೇನೆ.

ಅಭಿಪ್ರಾಯ: ವಿಲಾ ಅವರಿಂದ ಹಂಟರ್‌ಗೆ ಮಾಡಿದ ಬದಲಾವಣೆಗಳ ಕುರಿತು

ಬ್ಯಾನರ್_ಪಿನಿಯನ್_ಹಂಟರ್

ನೀವು ವರ್ಗದ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತಿರುವಿರಿ ಹಂಟರ್ ಕ್ಯಾಟಾಕ್ಲಿಸ್ಮ್ಗಾಗಿ ಮತ್ತು ಈಗ, ನಾವು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ ಆಡುವವರ ಅಭಿಪ್ರಾಯ ಈ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರಬಹುದಾದ ಸೂಚ್ಯಂಕದ ವರ್ಗ. ಆದ್ದರಿಂದ, ವಿಲಾ ಅವರ ಲೇಖನವನ್ನು ವಸ್ತುನಿಷ್ಠವಾಗಿ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮಾಡಲು ನೀವು ಲೇಖನ ಮತದಾನ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಬಳಸಬೇಕೆಂದು ನಾವು ಕೇಳುತ್ತೇವೆ.

ಏನು ಕಾಯುತ್ತಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ಇನ್ನೂ ನೋಡದಿದ್ದರೆ ಹಂಟರ್ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಮರೆಯದಿರಿ ಬರಲಿರುವ ಬದಲಾವಣೆಗಳು. ನಿಮ್ಮ ಅಭಿಪ್ರಾಯಗಳನ್ನು ನಾವು ಪ್ರಕಟಿಸುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನಿಮಗೆ ಧೈರ್ಯವಿದ್ದರೆ, ಅದು ಹೇಗೆ ಎಂದು ನೋಡಲು ನೀವು ಬಯಸಬಹುದು ತರಗತಿಗಳ ಅಭಿಪ್ರಾಯಗಳಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಿ.

ಹಲೋ ಚೆನ್ನಾಗಿದೆ! ನಾನು ಸಾಮಾನ್ಯ ಓದುಗ GuíasWoW ಮತ್ತು, ಸಾಮಾನ್ಯ ಓದುಗನಾಗಿ ನಾನು "ನಾವು ನಿಮ್ಮ ಲೇಖನಗಳನ್ನು ಬಯಸುತ್ತೇವೆ!" ಎಂಬ ನಮೂದನ್ನು ಓದಿದ್ದೇನೆ ಮತ್ತು ನನಗೆ ಚೆನ್ನಾಗಿ ತಿಳಿದಿರುವ ವರ್ಗದ ಬಗ್ಗೆ ನನ್ನ ಅಭಿಪ್ರಾಯವನ್ನು ನಿಮಗೆ ಕಳುಹಿಸುವುದು ಒಳ್ಳೆಯದು: ಬೇಟೆಗಾರರು. ನೀವು ಈ ಲೇಖನವನ್ನು ನನ್ನ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಬ್ಲಾಗ್‌ನಲ್ಲಿಯೂ ಕಾಣಬಹುದು: ಬಾಣ ಅಥವಾ ಬುಲೆಟ್? ಶೀರ್ಷಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಮೆಷಿನ್ ಗನ್ !!.

ಪಿಕಾರ_ ವಾಹ್

ಅಭಿಪ್ರಾಯ: ನೈನಿಯಿಂದ ರೋಗ್‌ಗೆ ಮಾಡಿದ ಬದಲಾವಣೆಗಳ ಕುರಿತು

ಪಿಕಾರ_ ವಾಹ್ ನನ್ನ ಮೊದಲ ಪಾತ್ರ ಮತ್ತು ನಾನು ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಿದ, ಓದಿದ ಮತ್ತು ವರದಿ ಮಾಡಿದ ಒಂದು ರಾಕ್ಷಸ ಎಂದು ನಿಮ್ಮಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನವರಿಗೆ ಈಗಾಗಲೇ ತಿಳಿದಿರುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ಅದು ಯಾವಾಗಲೂ ಹಾಗೆ ಇರಲಿಲ್ಲ ಎಂದು ನಾನು ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳಬೇಕಾದರೂ. ಈಗಾಗಲೇ land ಟ್‌ಲ್ಯಾಂಡ್‌ನಲ್ಲಿರುವ 60 ನೇ ಹಂತದವರೆಗೆ ನಾನು ಸ್ಟೆಲ್ತ್ ಮತ್ತು ಅದರ ಕೆಲವು ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಉತ್ತಮ ಹ್ಯಾಂಡಲ್ ಪಡೆಯಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದೆ. ರಾಕ್ಷಸನು ಆಡಲು ತುಂಬಾ ಸುಲಭ ಎಂದು ತೋರುವ ವರ್ಗ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ, ಆದರೆ ವಿಷಗಳ ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಬದಲಾವಣೆ, ತಿರುಗುವಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಇನ್ನೂ ಒಂದು ಕಾಂಬೊ ಅಥವಾ ಶ್ಯಾಡೋ ಪಾಸ್‌ನ ಉತ್ತಮ ಬಳಕೆಯು ನೀವು ಆಡುವ ವಿಧಾನವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಬದುಕುಳಿಯುವ ಮತ್ತು ಬದುಕುವ ನಡುವಿನ ವ್ಯತ್ಯಾಸವಾಗಬಹುದು.

ಈ ಎಲ್ಲದರ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ ಅವರ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು, ಪ್ರತಿಭೆಗಳು ಮತ್ತು ಇನ್ನಿತರ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸುವುದು ತುಂಬಾ ಅಪಾಯಕಾರಿ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ಹಾಗಿದ್ದರೂ, ನನ್ನ ಅಭಿಪ್ರಾಯವನ್ನು ಬರೆಯುವುದನ್ನು ನಾನು ವಿರೋಧಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಲಿಲ್ಲ, ಅದು ಸಾಕಷ್ಟು ಉದ್ದವಾಗಬಹುದು, ಇದು ಹೇಗೆ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಎಂದು ನೋಡೋಣ.

ಅರೆನಾಸ್ ಈವೆಂಟ್‌ಗಾಗಿ ವಿಶೇಷ ಸರ್ವರ್‌ನಲ್ಲಿ ಅರೆನಾಗಳನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಒಮ್ಮೆ ಮಾತ್ರ ನಾನು ಹೆಚ್ಚು ಮುಟ್ಟಲಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಮೊದಲು ನಾನು ಸಾಕಷ್ಟು ಕೆಟ್ಟವನಾಗಿದ್ದೇನೆ ಎಂದು ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು, ಆದರೂ ನಾನು ಕೆಲವು ಪಿವಿಪರ್‌ಗಳನ್ನು ಕಾರ್ಯರೂಪದಲ್ಲಿ ನೋಡಿದ್ದೇನೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ನೋಡುವುದು ಆಕರ್ಷಕವಾಗಿದೆ ಅವನ ಆಟ. ಆದ್ದರಿಂದ ಕೆಲವು ಭಾಗಗಳ ಪಿವಿಪಿ ಪ್ರಜ್ಞೆಯು ನನ್ನ ಬಲವಾದ ಸೂಟ್ ಆಗದಿರಬಹುದು.

ಮತ್ತು ನಾವು ಬರಲಿರುವ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಪಡೆಯಲಿದ್ದೇವೆ ...

ಅಭಿಪ್ರಾಯ: ಗೇಬ್ರಿಯೆಲಥಾಸ್ ಅವರಿಂದ ಹಂಟರ್‌ಗೆ ಬದಲಾವಣೆಗಳು

ಬ್ಯಾನರ್_ಪಿನಿಯನ್_ಹಂಟರ್

ನೀವು ವರ್ಗದ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತಿರುವಿರಿ ಹಂಟರ್ ಕ್ಯಾಟಾಕ್ಲಿಸ್ಮ್ಗಾಗಿ ಮತ್ತು ಈಗ, ನಾವು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ ಆಡುವವರ ಅಭಿಪ್ರಾಯ ಈ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರಬಹುದಾದ ಸೂಚ್ಯಂಕದ ವರ್ಗ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಗೇಬ್ರಿಯೆಲಾಥಾಸ್ ಅವರ ಲೇಖನವನ್ನು ವಸ್ತುನಿಷ್ಠವಾಗಿ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮಾಡಲು ನೀವು ಲೇಖನ ಮತದಾನ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಬಳಸಬೇಕೆಂದು ನಾವು ಕೇಳುತ್ತೇವೆ.

ಏನು ಕಾಯುತ್ತಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ಇನ್ನೂ ನೋಡದಿದ್ದರೆ ಹಂಟರ್ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಮರೆಯದಿರಿ ಬರಲಿರುವ ಬದಲಾವಣೆಗಳು. ನಿಮ್ಮ ಅಭಿಪ್ರಾಯಗಳನ್ನು ನಾವು ಪ್ರಕಟಿಸುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನಿಮಗೆ ಧೈರ್ಯವಿದ್ದರೆ, ಅದು ಹೇಗೆ ಎಂದು ನೋಡಲು ನೀವು ಬಯಸಬಹುದು ತರಗತಿಗಳ ಅಭಿಪ್ರಾಯಗಳಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಿ.

ಹಲೋ, ನಾನು ಗೇಬ್ರಿಯೆಲಥಾಸ್, ಎಕ್ಸೋಡರ್ ಸರ್ವರ್ ಮತ್ತು ಡಿಸ್ಕಾರ್ಡಿಯಾ ಸಹೋದರತ್ವದ ಬೇಟೆಗಾರ. ಸರಿ, ನಾನು ಫೋಕಸ್ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ಸ್‌ನ ವಿವರಣೆಯನ್ನು ಎದುರು ನೋಡುತ್ತಿದ್ದೆ, ಆದರೆ ಮೊದಲು ಅವರು ನಮಗೆ ನೀಡುವ ಹೊಸ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ವಿಶ್ಲೇಷಿಸುತ್ತೇನೆ.

ಅಭಿಪ್ರಾಯ: ತೋಸುಂಡೆಲ್ಮಾರ್ಗ್ ಅವರಿಂದ ಡ್ರೂಯಿಡ್ಗೆ ಬದಲಾವಣೆಗಳು

ಬ್ಯಾನರ್_ಪಿನಿಯನ್_ಡ್ರುಯಿಡಾ

ನೀವು ವರ್ಗದ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತಿರುವಿರಿ ಮಾಂತ್ರಿಕ ಕ್ಯಾಟಾಕ್ಲಿಸ್ಮ್ಗಾಗಿ ಮತ್ತು ಈಗ, ನಾವು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ ಆಡುವವರ ಅಭಿಪ್ರಾಯ ಈ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರಬಹುದಾದ ವರ್ಗದ ವರ್ಗ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಬಹಳ ಡಾರ್ಕ್ ಲೇಖನವನ್ನು ವಸ್ತುನಿಷ್ಠವಾಗಿ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮಾಡಲು ಲೇಖನ ಮತದಾನ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಬಳಸಲು ನಾವು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕೇಳುತ್ತೇವೆ.

ಏನು ಕಾಯುತ್ತಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ಇನ್ನೂ ನೋಡದಿದ್ದರೆ ಮಾಂತ್ರಿಕಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಮರೆಯದಿರಿ ಬರಲಿರುವ ಬದಲಾವಣೆಗಳು. ನಿಮ್ಮ ಅಭಿಪ್ರಾಯಗಳನ್ನು ನಾವು ಪ್ರಕಟಿಸುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನಿಮಗೆ ಧೈರ್ಯವಿದ್ದರೆ, ಅದು ಹೇಗೆ ಎಂದು ನೋಡಲು ನೀವು ಬಯಸಬಹುದು ತರಗತಿಗಳ ಅಭಿಪ್ರಾಯಗಳಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಿ.

ಓಹ್ಹ್ ಸೋ ...
ಸ್ಟೀಲ್ಸ್ಕಿನ್ ಎಲ್ಲಿದೆ (2000 ನಿಮಿಷಕ್ಕೆ 30% ಆರ್ಮರ್ ಹೆಚ್ಚಳ)?
ಮತ್ತು ಬೃಹತ್ ರಿಬಾರ್ನ್ (ಚಲನೆಯಲ್ಲಿ ಪುನರ್ಜನ್ಮ, ಶಾಮನಿಕ್, ಸತ್ತವರೆಲ್ಲರನ್ನು ಎಬ್ಬಿಸುವುದು)?
ನಾನು ಪ್ಯಾನಿಕ್-ವಿರೋಧಿ ಗುಂಡಿಯನ್ನು ಸಹ ನೋಡುತ್ತಿಲ್ಲ (ದಾಳಿಯ ಜೀವನ, ಮನ, ರೂನ್ಗಳು, ಶಕ್ತಿ ಇತ್ಯಾದಿಗಳನ್ನು 100% ಕ್ಕೆ ಏರಿಸುವ ಕಾಗುಣಿತ)?
ಮತ್ತು ಮರದ ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿ ಭಾಗ (ನೆಲದಲ್ಲಿ ಬೇರೂರುವುದು ಮತ್ತು ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಬಲೆಗೆ ಬೀಳಿಸಲು ಬೇರುಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದು)?

ಅಭಿಪ್ರಾಯ: ವಾರ್‌ಕಾಮಾಂಡರ್ ಅವರಿಂದ ವಾರಿಯರ್‌ಗೆ ಬದಲಾವಣೆಗಳು

ಬ್ಯಾನರ್_ಪಿನಿಯನ್_ಗುರೆರೋ

ನೀವು ವರ್ಗದ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತಿರುವಿರಿ ಗೆರೆರೋ ಕ್ಯಾಟಾಕ್ಲಿಸ್ಮ್ಗಾಗಿ ಮತ್ತು ಈಗ, ನಾವು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ ಆಡುವವರ ಅಭಿಪ್ರಾಯ ಈ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರಬಹುದಾದ ಸೂಚ್ಯಂಕದ ವರ್ಗ. ಆದ್ದರಿಂದ, ವಾರ್ಕಾಮಾಂಡರ್ ಐಟಂ ಅನ್ನು ವಸ್ತುನಿಷ್ಠವಾಗಿ ರೇಟ್ ಮಾಡಲು ನೀವು ಐಟಂ ಮತದಾನ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಬಳಸಬೇಕೆಂದು ನಾವು ಕೇಳುತ್ತೇವೆ.

ಏನು ಕಾಯುತ್ತಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ಇನ್ನೂ ನೋಡದಿದ್ದರೆ ಗೆರೆರೋಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಮರೆಯದಿರಿ ಬರಲಿರುವ ಬದಲಾವಣೆಗಳು. ನಿಮ್ಮ ಅಭಿಪ್ರಾಯಗಳನ್ನು ನಾವು ಪ್ರಕಟಿಸುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನಿಮಗೆ ಧೈರ್ಯವಿದ್ದರೆ, ಅದು ಹೇಗೆ ಎಂದು ನೋಡಲು ನೀವು ಬಯಸಬಹುದು ತರಗತಿಗಳ ಅಭಿಪ್ರಾಯಗಳಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಿ.

ಹಲೋ! ನಾನು ವಾರ್ಕಮಾಂಡರ್ ವಾಂಡರರ್ಸ್ ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯದ, ನೀವು ನನ್ನನ್ನು ಲೇಖನಗಳಿಂದ ಗುರುತಿಸಬಹುದು ಅಜೆರೋತ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಹಳೆಯ ದೇವರುಗಳು o ಟ್ಯಾಂಕ್ ವಾರಿಯರ್ ಗೈಡ್. ಈ ಟ್ರಾಯ್ ಮ್ಯಾಕ್ಕ್ಲೂರ್ ಪೋಸ್ಟ್ ನಂತರ, ಯೋಧರ ಬದಲಾವಣೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ನನ್ನ ಅಭಿಪ್ರಾಯದ ಬಗ್ಗೆ ನಾನು ನಿಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಲಿದ್ದೇನೆ.

ಅಭಿಪ್ರಾಯ: ನೈನ್ವೆರ್ನಾ ಅವರಿಂದ ಮಾಂತ್ರಿಕರಿಗೆ ಬದಲಾವಣೆಗಳು

ಬ್ಯಾನರ್_ಪಿನಿಯನ್_ಮಾಗೊ

ನೀವು ವರ್ಗದ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತಿರುವಿರಿ ಮ್ಯಾಗೊದ ಕ್ಯಾಟಾಕ್ಲಿಸ್ಮ್ಗಾಗಿ ಮತ್ತು ಈಗ, ನಾವು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ ಆಡುವವರ ಅಭಿಪ್ರಾಯ ಈ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರಬಹುದಾದ ವರ್ಗದ ವರ್ಗ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಲೇಖನವನ್ನು ರೇಟ್ ಮಾಡಲು ನೀವು ಲೇಖನ ಮತದಾನ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಬಳಸಬೇಕೆಂದು ನಾವು ಕೇಳುತ್ತೇವೆ ನೈನ್ವೆರ್ನಾ ವಸ್ತುನಿಷ್ಠವಾಗಿ.

ಏನು ಕಾಯುತ್ತಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ಇನ್ನೂ ನೋಡದಿದ್ದರೆ ಮ್ಯಾಗೊದಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಮರೆಯದಿರಿ ಬರಲಿರುವ ಬದಲಾವಣೆಗಳು. ನಿಮ್ಮ ಅಭಿಪ್ರಾಯಗಳನ್ನು ನಾವು ಪ್ರಕಟಿಸುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನಿಮಗೆ ಧೈರ್ಯವಿದ್ದರೆ, ಅದು ಹೇಗೆ ಎಂದು ನೋಡಲು ನೀವು ಬಯಸಬಹುದು ತರಗತಿಗಳ ಅಭಿಪ್ರಾಯಗಳಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಿ.

ಹಾಯ್, ನಾನು ಪ್ರಸ್ತುತ ಜಾದೂಗಾರ ಬದಲಾವಣೆಗಳಿಗಾಗಿ ಕಾಯುತ್ತಿದ್ದೇನೆ, ಏಕೆಂದರೆ ನಾನು ಪ್ರಸ್ತುತ ಡೀಪ್ ಮೈನ್‌ನಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಆಡುತ್ತಿದ್ದೇನೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸುವುದನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಲು ನಾನು ಬಯಸಲಿಲ್ಲ.

ಬ್ಯಾನರ್_ಪಿನಿಯನ್_ಡಿಕೆ

ಅಭಿಪ್ರಾಯ: ಗಾಜಾಕ್ಕಾಗಿ ಡಿಕೆಗೆ ಮಾಡಿದ ಬದಲಾವಣೆಗಳ ಕುರಿತು

ಬ್ಯಾನರ್_ಪಿನಿಯನ್_ಡಿಕೆ

ನೀವು ವರ್ಗದ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತಿರುವಿರಿ ಡೆತ್ ನೈಟ್ ಕ್ಯಾಟಾಕ್ಲಿಸ್ಮ್ಗಾಗಿ ಮತ್ತು ಈಗ, ನಾವು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ ಆಡುವವರ ಅಭಿಪ್ರಾಯ ಈ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರಬಹುದಾದ ವರ್ಗದ ವರ್ಗ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಲೇಖನವನ್ನು ರೇಟ್ ಮಾಡಲು ನೀವು ಲೇಖನ ಮತದಾನ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಬಳಸಬೇಕೆಂದು ನಾವು ಕೇಳುತ್ತೇವೆ ಗಾಜಾ ವಸ್ತುನಿಷ್ಠವಾಗಿ

ಏನು ಕಾಯುತ್ತಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ಇನ್ನೂ ನೋಡದಿದ್ದರೆ ಡೆತ್ ನೈಟ್ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಮರೆಯದಿರಿ ಬರಲಿರುವ ಬದಲಾವಣೆಗಳು. ನಿಮ್ಮ ಅಭಿಪ್ರಾಯಗಳನ್ನು ನಾವು ಪ್ರಕಟಿಸುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನಿಮಗೆ ಧೈರ್ಯವಿದ್ದರೆ, ಅದು ಹೇಗೆ ಎಂದು ನೋಡಲು ನೀವು ಬಯಸಬಹುದು ತರಗತಿಗಳ ಅಭಿಪ್ರಾಯಗಳಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಿ.

ಇಲ್ಲಿ ನಾವು ಅಭಿಪ್ರಾಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ ಗಾಜಾ, ಡನ್-ಮಾಡ್ರ್ ಸರ್ವರ್‌ನಿಂದ ಡೆತ್ ನೈಟ್ ಪರ್ಸೆಪ್ಷನ್ ಟ್ಯಾಂಕ್. ಅನ್ಹೋಲಿ ಡಿಪಿಎಸ್ ಡೆತ್ ನೈಟ್ ಗೈಡ್ ಮತ್ತು ಟ್ಯಾಂಕಿಂಗ್ ವಿಥ್ ಎ ಬ್ಲಡ್ ಡೆತ್ ನೈಟ್ ನ ಲೇಖಕರಲ್ಲದೆ.

ಅಭಿಪ್ರಾಯ: ಸ್ಕ್ರಿಲ್ಯಾಕ್ಸ್ ಅವರಿಂದ ನೆರಳು ಪ್ರೀಸ್ಟ್ಗೆ ಬದಲಾವಣೆಗಳು

ಬ್ಯಾನರ್_ಪ್ರೈಸ್ಟ್_ಆರ್ಟ್ವರ್ಕ್

ನೀವು ವರ್ಗದ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತಿರುವಿರಿ ಪ್ರೀಸ್ಟ್ ಕ್ಯಾಟಾಕ್ಲಿಸ್ಮ್ಗಾಗಿ ಮತ್ತು ಈಗ, ನಾವು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ ಆಡುವವರ ಅಭಿಪ್ರಾಯ ಈ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರಬಹುದಾದ ಸೂಚ್ಯಂಕದ ವರ್ಗ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಸ್ಕ್ರಿಲ್ಯಾಕ್ಸ್ ಲೇಖನವನ್ನು ವಸ್ತುನಿಷ್ಠವಾಗಿ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮಾಡಲು ನೀವು ಲೇಖನ ಮತದಾನ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಬಳಸಬೇಕೆಂದು ನಾವು ಕೇಳುತ್ತೇವೆ.

ಏನು ಕಾಯುತ್ತಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ಇನ್ನೂ ನೋಡದಿದ್ದರೆ ಪ್ರೀಸ್ಟ್ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಮರೆಯದಿರಿ ಬರಲಿರುವ ಬದಲಾವಣೆಗಳು. ನಿಮ್ಮ ಅಭಿಪ್ರಾಯಗಳನ್ನು ನಾವು ಪ್ರಕಟಿಸುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನಿಮಗೆ ಧೈರ್ಯವಿದ್ದರೆ, ಅದು ಹೇಗೆ ಎಂದು ನೋಡಲು ನೀವು ಬಯಸಬಹುದು ತರಗತಿಗಳ ಅಭಿಪ್ರಾಯಗಳಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಿ.

ಹಾಯ್, ನಾನು ಸ್ಕ್ರಿಲ್ಯಾಕ್ಸ್, ಡನ್-ಮೊರ್ಡ್ ಅವರ ಮೊದಲ ನೆರಳು, ಯಾವುದೇ ಕುಲವಿಲ್ಲ. ನಾನು ನೆರಳು ಪಾದ್ರಿ, ಮತ್ತು ವೈದ್ಯರ ಎರಡೂ ಶಾಖೆಗಳೊಂದಿಗೆ ನನಗೆ ಅನುಭವವಿದೆ, ಆದರೆ ನಾನು ನೆರಳಿನ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತ್ರ ಮಾತನಾಡುತ್ತೇನೆ ಏಕೆಂದರೆ ಅದು ನನಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಆಳವಾಗಿ ತಿಳಿದಿದೆ.

ಬ್ಯಾನರ್_ಪಿನಿಯನ್_ಪಿಕಾರೊ_ಕೋಟಿಕಾ

ಅಭಿಪ್ರಾಯ: ಕೌಟಿಕಾ ಅವರಿಂದ ರೋಗ್‌ಗೆ ಬದಲಾವಣೆಗಳು

ಬ್ಯಾನರ್_ಪಿನಿಯನ್_ಪಿಕಾರೊ_ಕೋಟಿಕಾ

ನೀವು ವರ್ಗದ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತಿರುವಿರಿ ರಾಕ್ಷಸ ಕ್ಯಾಟಾಕ್ಲಿಸ್ಮ್ಗಾಗಿ ಮತ್ತು ಈಗ, ನಾವು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ ಆಡುವವರ ಅಭಿಪ್ರಾಯ ಈ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರಬಹುದಾದ ಸೂಚ್ಯಂಕದ ವರ್ಗ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಕೌತಿಕಾ ಅವರ ಲೇಖನವನ್ನು ವಸ್ತುನಿಷ್ಠವಾಗಿ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮಾಡಲು ನೀವು ಲೇಖನ ಮತದಾನ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಬಳಸಬೇಕೆಂದು ನಾವು ಕೇಳುತ್ತೇವೆ.

ಏನು ಕಾಯುತ್ತಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ಇನ್ನೂ ನೋಡದಿದ್ದರೆ ರಾಕ್ಷಸಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಮರೆಯದಿರಿ ಬರಲಿರುವ ಬದಲಾವಣೆಗಳು. ನಿಮ್ಮ ಅಭಿಪ್ರಾಯಗಳನ್ನು ನಾವು ಪ್ರಕಟಿಸುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನಿಮಗೆ ಧೈರ್ಯವಿದ್ದರೆ, ಅದು ಹೇಗೆ ಎಂದು ನೋಡಲು ನೀವು ಬಯಸಬಹುದು ತರಗತಿಗಳ ಅಭಿಪ್ರಾಯಗಳಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಿ.

Kaotika ಸಕ್ರಿಯ ಬಳಕೆದಾರ GuíasWoW, ಕಾಮೆಂಟ್‌ಗಳಲ್ಲಿ, ಮಿನಿಚಾಟ್ ಮತ್ತು ಫೋರಂ, ಈಗ ನಿಮ್ಮ ಅಭಿಪ್ರಾಯ ಲೇಖನವನ್ನು ನಮಗೆ ಕಳುಹಿಸಿ. ಪ್ರತಿ ಬದಲಾವಣೆಯನ್ನು ಹಂತ ಹಂತವಾಗಿ ವಿಶ್ಲೇಷಿಸಿ:

ಅಭಿಪ್ರಾಯ: ಕಿಯಾಮೆ ಅವರಿಂದ ಹಂಟರ್‌ಗೆ ಮಾಡಿದ ಬದಲಾವಣೆಗಳ ಕುರಿತು

ಬ್ಯಾನರ್_ಪಿನಿಯನ್_ಹಂಟರ್

ನೀವು ವರ್ಗದ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತಿರುವಿರಿ ಹಂಟರ್ ಕ್ಯಾಟಾಕ್ಲಿಸ್ಮ್ಗಾಗಿ ಮತ್ತು ಈಗ, ನಾವು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ ಆಡುವವರ ಅಭಿಪ್ರಾಯ ಈ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರಬಹುದಾದ ವರ್ಗದ ವರ್ಗ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಕಿಯಾಮೆ ಅವರ ಲೇಖನವನ್ನು ವಸ್ತುನಿಷ್ಠವಾಗಿ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮಾಡಲು ನೀವು ಲೇಖನ ಮತದಾನ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಬಳಸಬೇಕೆಂದು ನಾವು ಕೇಳುತ್ತೇವೆ.

ಏನು ಕಾಯುತ್ತಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ಇನ್ನೂ ನೋಡದಿದ್ದರೆ ಹಂಟರ್ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಮರೆಯದಿರಿ ಬರಲಿರುವ ಬದಲಾವಣೆಗಳು. ನಿಮ್ಮ ಅಭಿಪ್ರಾಯಗಳನ್ನು ನಾವು ಪ್ರಕಟಿಸುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನಿಮಗೆ ಧೈರ್ಯವಿದ್ದರೆ, ಅದು ಹೇಗೆ ಎಂದು ನೋಡಲು ನೀವು ಬಯಸಬಹುದು ತರಗತಿಗಳ ಅಭಿಪ್ರಾಯಗಳಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಿ.

ಶುಭಾಶಯಗಳು, ಬೇಟೆಗಾರನಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಸುದ್ದಿಗಳನ್ನು ಓದಿದ ನಂತರ ನಾನು ಸಮುದಾಯದೊಂದಿಗೆ ನನ್ನ ಅಭಿಪ್ರಾಯವನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದ್ದೇನೆ ಮತ್ತು ಈ ಬದಲಾವಣೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಲೇಖನವನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸುವ ಅದ್ಭುತ ಆಯ್ಕೆಯ ಲಾಭವನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳುವುದಕ್ಕಿಂತ ಅದನ್ನು ಮಾಡಲು ಉತ್ತಮ ಮಾರ್ಗ ಯಾವುದು. ಇಲ್ಲಿ ನೀವು ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೀರಿ. ನನ್ನ ಪಾತ್ರ ಕಿಯಾಮೆಹ್, ಎಕ್ಸೋಡರ್ ಕ್ಷೇತ್ರದಿಂದ ರಾತ್ರಿ ಯಕ್ಷಿಣಿ ಬೇಟೆಗಾರ. ನಿಮ್ಮ ಗಮನಕ್ಕೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು.

ಅಭಿಪ್ರಾಯ: ಮುಯೊಸ್ಕುರೊ ಅವರಿಂದ ಡಿಕೆ ಬದಲಾವಣೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ

ಬ್ಯಾನರ್_ಪಿನಿಯನ್_ಡಿಕೆ

ನೀವು ವರ್ಗದ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತಿರುವಿರಿ ಡೆತ್ ನೈಟ್ ಕ್ಯಾಟಾಕ್ಲಿಸ್ಮ್ಗಾಗಿ ಮತ್ತು ಈಗ, ನಾವು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ ಆಡುವವರ ಅಭಿಪ್ರಾಯ ಈ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರಬಹುದಾದ ವರ್ಗದ ವರ್ಗ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಲೇಖನವನ್ನು ರೇಟ್ ಮಾಡಲು ನೀವು ಲೇಖನ ಮತದಾನ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಬಳಸಬೇಕೆಂದು ನಾವು ಕೇಳುತ್ತೇವೆ ತುಂಬಾ ಕತ್ತಲೆ ವಸ್ತುನಿಷ್ಠವಾಗಿ

ಏನು ಕಾಯುತ್ತಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ಇನ್ನೂ ನೋಡದಿದ್ದರೆ ಡೆತ್ ನೈಟ್ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಮರೆಯದಿರಿ ಬರಲಿರುವ ಬದಲಾವಣೆಗಳು. ನಿಮ್ಮ ಅಭಿಪ್ರಾಯಗಳನ್ನು ನಾವು ಪ್ರಕಟಿಸುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನಿಮಗೆ ಧೈರ್ಯವಿದ್ದರೆ, ಅದು ಹೇಗೆ ಎಂದು ನೋಡಲು ನೀವು ಬಯಸಬಹುದು ತರಗತಿಗಳ ಅಭಿಪ್ರಾಯಗಳಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಿ.

ಒಳ್ಳೆಯದು ನಾನು ತುಂಬಾ ಕತ್ತಲೆ ಡೆತ್ ನೈಟ್ನ ಬದಲಾವಣೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ನನ್ನ ಅಭಿಪ್ರಾಯ ಇಲ್ಲಿದೆ.

ಕ್ಯಾಟಾಕ್ಲಿಸ್ಮ್ನಲ್ಲಿ ಮಾಂತ್ರಿಕನ ಬದಲಾವಣೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಸ್ಪಷ್ಟೀಕರಣ

ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿಗೆ ಉತ್ತರಿಸುವ ಕಿರು ಸಂದೇಶಗಳಿಗೆ ಬದಲಾಗಿ, ಘೋಸ್ಟ್‌ಕ್ರಾಲರ್ ಮಾಂತ್ರಿಕನ ಬಗ್ಗೆ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸುವ ದೀರ್ಘ ಪೋಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ (ಧನ್ಯವಾದಗಳು ...

ಕ್ಯಾಟಾಕ್ಲಿಸ್ಮ್ ಡ್ರೂಯಿಡ್ ಟ್ರೈಲರ್ ನವೀಕರಣ

ಇದು ಕಠಿಣ, ಪ್ರಯಾಸಕರವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಇದು ನನಗೆ ಬಹಳ ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಂಡಿದೆ. ಮಾರ್ಟಿಫಿಲಿಯಾ ಸಹಾಯವಿಲ್ಲದೆ ಇದು ಮೂರು ಪಟ್ಟು ಹೆಚ್ಚು ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದೆಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ ... ಆದರೆ ಇಲ್ಲಿ ಅವು ... ನಮ್ಮ ಸ್ನೇಹಿತ ಘೋಸ್ಟ್‌ಕ್ರಾಲರ್ ಡ್ರೂಯಿಡ್ ಫೋರಂನಲ್ಲಿ ಮಾಡಿದ 25 ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಗಳು ಕ್ಯಾಟಾಕ್ಲಿಸ್ಮ್ನಲ್ಲಿ ಡ್ರೂಯಿಡ್ನ ಪ್ರಗತಿ...

ನಿಮ್ಮ ಕಾಫಿಯನ್ನು ತಯಾರಿಸಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಬೆರಳುಗಳನ್ನು ಸ್ಕ್ರಾಲ್‌ಗಾಗಿ ಮಸಾಜ್ ಮಾಡಿ ...

ಆತುರ ಮತ್ತು ವಿಮರ್ಶಾತ್ಮಕತೆಯಿಂದ ಪ್ರಯೋಜನ ಪಡೆಯುವ ಸಮಯಕ್ಕೆ ಯಾವುದೇ ಹಾನಿ ಇಲ್ಲವೇ?

ಡ್ರೂಯಿಡ್ ಸೇರಿದಂತೆ ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಗುಣಪಡಿಸುವಿಕೆ ಮತ್ತು ಗುಣಪಡಿಸುವಿಕೆಯು ತರಾತುರಿಯಿಂದ ಮತ್ತು ವಿಮರ್ಶಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಪ್ರಯೋಜನ ಪಡೆಯುತ್ತದೆ. ಅಪವಾದಗಳು ಡೀಪ್ ಗಾಯಗಳು ಮತ್ತು ಇಗ್ನಿಷನ್ ಆಗಿದ್ದು ಅವುಗಳು ಈಗಾಗಲೇ ನಿರ್ಣಾಯಕ ಸಂಬಂಧಿತವಾಗಿವೆ.

ಟ್ರೀ ಆಫ್ ಲೈಫ್ ಅನ್ನು ಕೂಲ್‌ಡೌನ್ ಮಾಡುವುದು ವಿವಾದಾಸ್ಪದವಾಗಲಿದೆ ಎಂದು ನಮಗೆ ತಿಳಿದಿತ್ತು. ಅಂತಹ ದೊಡ್ಡ ಬದಲಾವಣೆಯನ್ನು ಸರ್ವಾನುಮತದಿಂದ ಸ್ವೀಕರಿಸುವ ಯಾವುದೇ ಮಾರ್ಗವಿಲ್ಲ. ನನ್ನ ಕ್ಷಮೆಯಾಚನೆ ಹೌದು, ಮರ ಎಂಬ ಕಲ್ಪನೆಯೇ ನಿಮ್ಮನ್ನು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ತರಗತಿಗೆ ಕರೆತಂದಿತು.

ಪುನಃಸ್ಥಾಪನೆ ಅಥವಾ ಫೆರಲ್ ಕ್ಯಾಟ್‌ಗೆ ನಾವು ಹೊಸ ತಿರುಗುವಿಕೆಯ ಮಂತ್ರಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತಿಲ್ಲ ಏಕೆಂದರೆ, ನೀವು ಈಗಾಗಲೇ ಸಾಕಷ್ಟು ಗುಂಡಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೀರಿ. ಹೊಸ ಮಂತ್ರಗಳನ್ನು ಅದರ ಸಲುವಾಗಿ ಸೇರಿಸದಿರಲು ನಾವು ಕ್ಯಾಟಾಕ್ಲಿಸ್ಮ್‌ನಲ್ಲಿ ಸಾಕಷ್ಟು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದ್ದೇವೆ. ಹೊಸ ಮಂತ್ರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಶಾಖೆಗಳು ಅವುಗಳ ತಿರುಗುವಿಕೆಯಲ್ಲಿ ದೊಡ್ಡ ಅಂತರವನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ ಎಂದು ನಾವು ಭಾವಿಸುತ್ತೇವೆ. ನೀವು ಇನ್ನೂ ಹೊಸ ಪ್ರತಿಭೆಗಳು ಮತ್ತು ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತೀರಿ ಆದ್ದರಿಂದ ದೊಡ್ಡ ಆಟವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವ ಪ್ಯಾಚ್ ಹೊರಬಂದಾಗ ಕಲಿಯಲು ಬಹಳಷ್ಟು ಇರುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ.

ಉಳಿದವು, ಜಿಗಿತದ ನಂತರ… ಹೌದು… 23 ಇವೆ!

ಕ್ಯಾಟಾಕ್ಲಿಸ್ಮ್ನಲ್ಲಿ ಹಂಟರ್ ಟ್ರೈಲರ್ ನವೀಕರಣ

ಘೋಸ್ಟ್ ಕ್ರಾಲರ್ ಕೆಲವು ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿಗೆ ಉತ್ತರಿಸಿದ್ದಾರೆ ಹಂಟರ್ಸ್ ಅಡ್ವಾನ್ಸ್ ಇನ್ ಕ್ಯಾಟಾಕ್ಲಿಸ್ಮ್. ಅವರು ಇಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ ಹೇಳಿರುವ ಎಲ್ಲವೂ ಇಲ್ಲಿದೆ. ನೀವು ಅದನ್ನು ಒಂದೇ ರೀತಿ ಕಾಣಬಹುದು ಬೇಟೆಗಾರ ಮುಂಗಡ.

ನಾವು ಕತ್ತಲೆಯಾಗುತ್ತೇವೆ ಎಂದು ಅವರು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ, ಇದರರ್ಥ ನಾವು ಪಾರದರ್ಶಕವಾಗುತ್ತೇವೆ ಆದರೆ ಗೋಚರಿಸುತ್ತೇವೆ? ಅಥವಾ ಅದು ಸಿಗಿಲ್ನಂತೆ ಆಗುತ್ತದೆಯೇ?

ಅದು ರಹಸ್ಯವಲ್ಲ. ನಿಮ್ಮ ಶತ್ರುಗಳು ನೀವು ಎಲ್ಲಿದ್ದೀರಿ ಎಂದು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ. ಪ್ರಿಡೇಟರ್ ಚಿತ್ರವನ್ನು ನೀಡಲು ನಾವು ಹೊಸ ನೀರಿನ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಬಳಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದ್ದೇವೆ, ಅದು ವ್ಯಾಪಕ ದಾಳಿಗಳು ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಯುದ್ಧ ಬೋನಸ್‌ಗಳಿಂದ ರಕ್ಷಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಇದು ರಾಕ್ಷಸ ಅಥವಾ ಮಾಂತ್ರಿಕನ ರಹಸ್ಯವಲ್ಲ, ಇದರಲ್ಲಿ ಇತರ ಆಟಗಾರರು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದಿಲ್ಲ.

ನೀವು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾದ ಸಂಗತಿಯೆಂದರೆ, ನಾವು ಮೊದಲು ಮರೆಮಾಚುವಿಕೆಯನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದ್ದೇವೆ, ಆದರೆ ವಾಸ್ತವವೆಂದರೆ ನಿಜವಾದ ರಹಸ್ಯದೊಂದಿಗೆ ಸಮತೋಲನ ಸಾಧಿಸುವುದು ತುಂಬಾ ಕಷ್ಟ. ಆಲೋಚನೆಯನ್ನು ಎತ್ತಿಕೊಳ್ಳಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಬೇಟೆಗಾರರು ಸಂತೋಷಪಡುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ನಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ, ಆದರೆ ನಾವು ಅದನ್ನು ರಹಸ್ಯವಾಗಿ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ.

ಸ್ಥಿರವಾದ ಹೊಡೆತದಿಂದ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್‌ಗಳನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುವುದೇ? ಆದ್ದರಿಂದ ಗಮನ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ನಮ್ಮ ದಾಳಿಗಳು ಮರುಬಳಕೆ ಮಾಡಲಿವೆ?

ಸರಿ, ಇದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್ ಅಲ್ಲ. ಕೋಬ್ರಾ ಶಾಟ್‌ಗೆ ಎರಡು ಸೆಕೆಂಡ್ ಎರಕಹೊಯ್ದ ಸಮಯವಿದೆ, ಆದರೆ ಬೀಸ್ಟ್‌ಮಾಸ್ಟರ್ ಪ್ರತಿಭೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು ಅದು ಈ ಸಮಯವನ್ನು 1,5 ಸೆಕೆಂಡ್‌ಗಳಿಗೆ ಇಳಿಸುತ್ತದೆ. ಅವರಿಬ್ಬರೂ ಗಮನವನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತಾರೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಬೀಸ್ಟ್‌ಮಾಸ್ಟರ್ ಮತ್ತೆ ಸ್ಥಿರವಾದ ಹೊಡೆತವನ್ನು ಬಳಸಲು ಯಾವುದೇ ಕಾರಣವಿಲ್ಲ.

ಉಳಿದವು ಜಿಗಿತದ ನಂತರ.

ಕ್ಯಾಟಾಕ್ಲಿಸ್ಮ್ನಲ್ಲಿ ರೋಗ್ ಟ್ರೈಲರ್ ನವೀಕರಣ

ಘೋಸ್ಟ್ ಕ್ರಾಲರ್ ಎಂದಿನಂತೆ ಸಂಭವನೀಯ ತಪ್ಪುಗ್ರಹಿಕೆಯನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ರೋಗ್ ಬಗ್ಗೆ ಎಲ್ಲಾ ಅನುಮಾನಗಳನ್ನು ನಿವಾರಿಸಲು ಬಯಸಿದ್ದಾರೆ. ನ್ಯಾಯ ಮಾಡಲು, ಬಶಿಯೋಕ್ ಅವರಿಗೆ ಕೈ ನೀಡಿದ್ದಾರೆ. ಯಾವಾಗಲೂ ಹಾಗೆ ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ಪೂರ್ವವೀಕ್ಷಣೆಯಲ್ಲಿಯೇ ಕಾಣಬಹುದು. ಆದರೆ ನೀವು ಅದರ ದೃಷ್ಟಿ ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕೆಂದು ನಾನು ಬಯಸಲಿಲ್ಲ.

ಯುದ್ಧ ಸಿದ್ಧತೆ ಬಗ್ಗೆ ಸ್ಪಷ್ಟಪಡಿಸಲು. ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿದ್ದಾಗ, ಹೊಡೆದಾಗ, ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಒಳನೋಟವು ಬೆಳೆಯಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತದೆ. ಕೊನೆಯ ಹಿಟ್ ನಂತರ 6 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ಹೊಡೆಯದಿದ್ದರೆ, ಅದು ಕಣ್ಮರೆಯಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಯುದ್ಧ ಸಿದ್ಧತೆ ಸ್ಥಿತಿ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ರೋಗ್ ಹಿಟ್ ಆಗುತ್ತಿದ್ದರೆ, ಯುದ್ಧ ಒಳನೋಟವು ಮತ್ತೆ ಅನ್ವಯಿಸುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಒಟ್ಟು 30 ಸೆಕೆಂಡುಗಳವರೆಗೆ ಅನ್ವಯಿಸಬಹುದು.

ಮರುಪಡೆಯುವಿಕೆ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ಹೇಗೆ ಗುಣಪಡಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೋಡಲು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿದೆ

ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚು ಗಮನಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ ಆದರೆ ಇದು ಗರಿಷ್ಠ ಆರೋಗ್ಯ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಕಾಂಬೊ ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳನ್ನು ಆಧರಿಸಿ ಜೀವನವನ್ನು ಚೇತರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಅದು ಹೆಚ್ಚು ಕಾಲ ಉಳಿಯುತ್ತದೆ. ಇದನ್ನು ಕಡಿಮೆ-ಮಟ್ಟದ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವೆಂದು ಪರಿಚಯಿಸಲಾಗಿದ್ದರೂ, ಇದು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಗೇರ್ ಮತ್ತು ಬೇಸ್ ಹೆಲ್ತ್ ಬಫ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ (ಗರಿಷ್ಠ ಆರೋಗ್ಯ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲವನ್ನು ಆಧರಿಸಿ) ಅಳೆಯುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕೇವಲ ನೆಲಸಮ ಮಾಡುವುದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಜಿಗಿತದ ನಂತರ ಇನ್ನಷ್ಟು.

ಬ್ಯಾನರ್_ಚೇಂಜ್_ಕ್ಯಾಟಾಕ್ಲಿಸ್ಮ್_ಮಾಗೊ

ಕ್ಯಾಟಾಕ್ಲಿಸ್ಮ್ನಲ್ಲಿ ವರ್ಗ ಪ್ರಗತಿ: ಮಾಂತ್ರಿಕ

ನಾವು ನಿರೀಕ್ಷಿಸಿದಂತೆ, ವರ್ಗಕ್ಕೆ ಮಾಡಲಾಗುವ ಬದಲಾವಣೆಗಳ ಮೊದಲ ಪೂರ್ವವೀಕ್ಷಣೆಯನ್ನು ನಾವು ಈಗಾಗಲೇ ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ ಮ್ಯಾಗೊದ en ವಿಪತ್ತು. ಈ ಬದಲಾವಣೆಗಳು ಹಿಮಪಾತದಿಂದ ಪ್ರಕಟಿಸಲ್ಪಟ್ಟವು ಮತ್ತು ಈ ವರ್ಗಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ವರ್ಗ ವಿನ್ಯಾಸಕರ ಉದ್ದೇಶಗಳನ್ನು ಸಾಕಷ್ಟು ಸ್ಪಷ್ಟಪಡಿಸುತ್ತವೆ. ಈ ಬದಲಾವಣೆಗಳು ಪೂರ್ವಭಾವಿ ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಟಾಕ್ಲಿಸ್ಮ್‌ನ ಬೀಟಾ ಹಂತದಲ್ಲಿ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು (ಮತ್ತು ತಿನ್ನುವೆ) ಎಂಬುದನ್ನು ಗಮನಿಸಿ.

ಬ್ಯಾನರ್_ಚೇಂಜ್_ಕ್ಯಾಟಾಕ್ಲಿಸ್ಮ್_ಮಾಗೊ

ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಈ ಲೇಖನವನ್ನು ನಿಯಮಿತವಾಗಿ ಭೇಟಿ ಮಾಡಲು ನಾನು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ ಏಕೆಂದರೆ ಮಾಗಿ ಬಗ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿ ಗೋಚರಿಸುತ್ತದೆ. ಅವರು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಕೆಲವು ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಸ್ಪಷ್ಟಪಡಿಸಲು ಅಥವಾ ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಲು ಬಳಕೆದಾರರ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿಗೆ ಉತ್ತರಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಇವು ವರ್ಗದ ಅತ್ಯಂತ ಮಹತ್ವದ ಬದಲಾವಣೆಗಳಾಗಿವೆ:

  • ಜ್ವಾಲೆಯ ಮಂಡಲ .
  • ತಾತ್ಕಾಲಿಕ ಅಸ್ಪಷ್ಟತೆ (83 ನೇ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಹೊಸ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಲಭ್ಯವಿದೆ): ಪಾರ್ಟಿ ಅಥವಾ ರೇಡ್ ಸದಸ್ಯರಿಗೆ ಬ್ಲಡ್‌ಲಸ್ಟ್ ಅಥವಾ ವೀರರಂತೆಯೇ ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ ಆತುರದ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಇದು ತಾತ್ಕಾಲಿಕವಾಗಿ ಮಾಂತ್ರಿಕನ ಚಲನೆಯ ವೇಗವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.
  • ಮಂಜು ಗೋಡೆ (85 ನೇ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಹೊಸ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಲಭ್ಯವಿದೆ): ಮಾಂತ್ರಿಕನ ಮುಂದೆ ಒಂದು ಹಿಮ ರೇಖೆಯನ್ನು ರಚಿಸಿ, ಒಂದು ಬದಿಯಿಂದ ಇನ್ನೊಂದು ಮೀಟರ್‌ಗೆ 30 ಮೀಟರ್. ರೇಖೆಯನ್ನು ದಾಟಿದ ಶತ್ರುಗಳು ನಿಧಾನವಾಗುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಹಾನಿಗೊಳಗಾಗುತ್ತಾರೆ.
  • ಸೇವನೆಯ ಪ್ರತಿಭೆಯು ಮಂತ್ರಗಳು ಮನವನ್ನು ಮೀರಿದಾಗ ಆರೋಗ್ಯವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಮಂತ್ರಗಳನ್ನು ಬಿತ್ತರಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ.

ಜಿಗಿತದ ನಂತರ ಉಳಿದ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ನೀವು ಕಾಣಬಹುದು.

ಬ್ಯಾನರ್_ಚೇಂಜ್_ಕ್ಯಾಟಾಕ್ಲಿಸ್ಮ್_ಡ್ರೂಯಿಡ್

ಕ್ಯಾಟಕ್ಲಿಸ್ಮ್ನಲ್ಲಿ ವರ್ಗ ಪ್ರಗತಿ: ಮಾಂತ್ರಿಕ

ನಾವು ನಿರೀಕ್ಷಿಸಿದಂತೆ, ವರ್ಗಕ್ಕೆ ಮಾಡಲಾಗುವ ಬದಲಾವಣೆಗಳ ಮೊದಲ ಪೂರ್ವವೀಕ್ಷಣೆಯನ್ನು ನಾವು ಈಗಾಗಲೇ ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ ಮಾಂತ್ರಿಕ en ವಿಪತ್ತು. ಈ ಬದಲಾವಣೆಗಳು ಹಿಮಪಾತದಿಂದ ಪ್ರಕಟಿಸಲ್ಪಟ್ಟವು ಮತ್ತು ಈ ವರ್ಗಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ವರ್ಗ ವಿನ್ಯಾಸಕರ ಉದ್ದೇಶಗಳನ್ನು ಸಾಕಷ್ಟು ಸ್ಪಷ್ಟಪಡಿಸುತ್ತವೆ. ಈ ಬದಲಾವಣೆಗಳು ಪೂರ್ವಭಾವಿ ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಟಾಕ್ಲಿಸ್ಮ್‌ನ ಬೀಟಾ ಹಂತದಲ್ಲಿ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು (ಮತ್ತು ತಿನ್ನುವೆ) ಎಂಬುದನ್ನು ಗಮನಿಸಿ.

ಬ್ಯಾನರ್_ಚೇಂಜ್_ಕ್ಯಾಟಾಕ್ಲಿಸ್ಮ್_ಡ್ರೂಯಿಡ್

ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಡ್ರೂಯಿಡ್ಸ್ ಬಗ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಂತೆ ನಾವು ಅದನ್ನು ನವೀಕರಿಸುವುದರಿಂದ ಈ ಲೇಖನವನ್ನು ನಿಯಮಿತವಾಗಿ ಭೇಟಿ ಮಾಡಲು ನಾನು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ಅವರು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಕೆಲವು ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಸ್ಪಷ್ಟಪಡಿಸಲು ಅಥವಾ ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಲು ಬಳಕೆದಾರರ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿಗೆ ಉತ್ತರಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಇವು ವರ್ಗದ ಅತ್ಯಂತ ಮಹತ್ವದ ಬದಲಾವಣೆಗಳಾಗಿವೆ:

  • ಎಸೆಯುವುದು (ಮಟ್ಟ 81 ರಲ್ಲಿ ಹೊಸ ಕೌಶಲ್ಯ): ಥ್ರಾಶ್ ಹಾನಿಯನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು 10 ಗಜಗಳೊಳಗಿನ ಎಲ್ಲಾ ಗುರಿಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿ 2 ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ 6 ಸೆಕೆಂಡುಗಳವರೆಗೆ ರಕ್ತಸ್ರಾವವಾಗಿಸುತ್ತದೆ.
  • ಸ್ಟ್ಯಾಂಪೀಡ್ ಘರ್ಜನೆ (83 ನೇ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಹೊಸ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ): ಮಾಂತ್ರಿಕ ಘರ್ಜನೆ, 40 ಗಜಗಳೊಳಗಿನ ಎಲ್ಲಾ ಮಿತ್ರರಾಷ್ಟ್ರಗಳ ಚಲನೆಯನ್ನು 10 ಸೆಕೆಂಡುಗಳವರೆಗೆ 8% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ. ಸ್ಟ್ಯಾಂಪೀಡ್ ಘರ್ಜನೆಯನ್ನು ಬೆಕ್ಕು ಅಥವಾ ಕರಡಿ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಬಳಸಬಹುದು, ಮತ್ತು ಕರಡಿಗಳು ಕೂಲ್‌ಡೌನ್ ಅನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುವ ಪ್ರತಿಭೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರಬಹುದು.
  • ಕಾಡು ಮಶ್ರೂಮ್ (85 ನೇ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಹೊಸ ಕೌಶಲ್ಯ): ಉದ್ದೇಶಿತ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಮಶ್ರೂಮ್ ಅನ್ನು ಹುಟ್ಟುಹಾಕುತ್ತದೆ. 4 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ನಂತರ, ಅಣಬೆ ಅಗೋಚರವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಮಶ್ರೂಮ್ ಅನ್ನು ದಾಟಿದ ಶತ್ರುಗಳು ಅದನ್ನು ಸ್ಫೋಟಿಸುತ್ತಾರೆ, ಇದು ಪ್ರದೇಶದ ಪರಿಣಾಮದ ಹಾನಿಯನ್ನು ಎದುರಿಸಲು ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೂ ಅದರ ಹಾನಿಯ ಅಂಶವು ವೈಯಕ್ತಿಕ ಗುರಿಗಳ ವಿರುದ್ಧ ಬಹಳ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿರುತ್ತದೆ.
  • ಟ್ರೀ ಆಫ್ ಲೈಫ್ ಒಂದು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ ಪ್ರತಿಭೆಯಿಂದ ಮೆಟಾಮಾರ್ಫಾಸಿಸ್ನಂತೆಯೇ ಕೂಲ್ಡೌನ್ ಆಧಾರಿತ ಪ್ರತಿಭೆಗೆ ಹೋಗುತ್ತಿದೆ. ಯಾಂತ್ರಿಕ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ, ಉಳಿದ ವರ್ಗಗಳಂತೆ ಗುಣಪಡಿಸುವಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮವಾಗಿರಲು ಮಾಂತ್ರಿಕನಿಗೆ ಅಷ್ಟು ಆಕ್ರಮಣ ಶಕ್ತಿ ಮತ್ತು ಉಪಯುಕ್ತತೆಯನ್ನು ಬದಿಗಿಡುವುದು ಅನ್ಯಾಯವೆಂದು ತೋರುತ್ತದೆ, ಅವರು ಆ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಮಾಡಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ.

ಜಿಗಿತದ ನಂತರ ಉಳಿದ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ನೀವು ಕಾಣಬಹುದು.

ಅಭಿಪ್ರಾಯ: ಟಿಫುಸನ್ ಅವರಿಂದ ಪ್ರೀಸ್ಟ್ ಹೀಲರ್‌ಗೆ ಬದಲಾವಣೆಗಳು

ಬ್ಯಾನರ್_ಪ್ರೈಸ್ಟ್_ಆರ್ಟ್ವರ್ಕ್

ನೀವು ವರ್ಗದ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತಿರುವಿರಿ ಪ್ರೀಸ್ಟ್ ಕ್ಯಾಟಾಕ್ಲಿಸ್ಮ್ಗಾಗಿ ಮತ್ತು ಈಗ, ನಾವು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ ಆಡುವವರ ಅಭಿಪ್ರಾಯ ಈ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರಬಹುದಾದ ವರ್ಗದ ವರ್ಗ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಮಾರ್ಟಿಫಿಲಿಯಾ ಅವರ ಲೇಖನವನ್ನು ವಸ್ತುನಿಷ್ಠವಾಗಿ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮಾಡಲು ಲೇಖನ ಮತದಾನ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಬಳಸಲು ನಾವು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕೇಳುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅದಕ್ಕೆ ಪ್ರತಿಫಲವನ್ನು ನೀಡುತ್ತೇವೆ ಅಥವಾ ಇದಕ್ಕೆ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ, ಅದನ್ನು ದಲರನ್ ಮೂಲದಲ್ಲಿ ಚಾವಟಿ ಮಾಡಿ. (ಇದು ಒಂದು ಜೋಕ್)

ಪ್ರೀಸ್ಟ್ ಇನ್ನೂ ಕಾಯುತ್ತಿರುವುದನ್ನು ನೀವು ನೋಡದಿದ್ದರೆ, ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಮರೆಯದಿರಿ ಬರಲಿರುವ ಬದಲಾವಣೆಗಳು. ನಿಮ್ಮ ಅಭಿಪ್ರಾಯಗಳನ್ನು ನಾವು ಪ್ರಕಟಿಸುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನಿಮಗೆ ಧೈರ್ಯವಿದ್ದರೆ, ಅದು ಹೇಗೆ ಎಂದು ನೋಡಲು ನೀವು ಬಯಸಬಹುದು ತರಗತಿಗಳ ಅಭಿಪ್ರಾಯಗಳಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಿ.

ಟಿಫುಸನ್ ಪವಿತ್ರ ಪ್ರೀಸ್ಟ್ / ಎಸಿಎಂಇ ಸಹೋದರತ್ವದ ಶಿಸ್ತು ಟೈರಾಂಡೆ ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಟಕ್ಲಿಸ್ಮ್ನಲ್ಲಿ ಬರುವ ಹೊಸ ಪ್ರೀಸ್ಟ್ ಹೀಲರ್ ಬಗ್ಗೆ ಅವರ ಅಭಿಪ್ರಾಯವನ್ನು ನಮಗೆ ನೀಡಲು ಅವರು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ.

ಅವರ ಅಭಿಪ್ರಾಯ, ನೀವು ಈಗ ನೋಡುವಂತೆ, ಅನುಕೂಲಕರವಾಗಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಅವರ ಪ್ರಕಾರ, ಅವರು ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ಕೆಟ್ಟ ಸಮಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಅವರು ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡಲಿಲ್ಲ. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಪ್ರೀಸ್ಟ್ ಜಗತ್ತು ಎಂದು ಅದು ನಮಗೆ ಎಚ್ಚರಿಸುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಯಾರಾದರೂ ಮತ್ತೊಂದು ಅಭಿಪ್ರಾಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ ... ನೀವು ಏನು ಮಾಡಬಹುದು ಎಂದು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ.

ಬ್ಯಾನರ್_ಚೇಂಜ್_ಕ್ಯಾಟಾಕ್ಲಿಸ್ಮ್_ಹಂಟರ್

ಕ್ಯಾಟಾಕ್ಲಿಸ್ಮ್ನಲ್ಲಿ ವರ್ಗ ಪ್ರಗತಿ: ಹಂಟರ್

ನಾವು ನಿರೀಕ್ಷಿಸಿದಂತೆ, ವರ್ಗಕ್ಕೆ ಮಾಡಲಾಗುವ ಬದಲಾವಣೆಗಳ ಮೊದಲ ಪೂರ್ವವೀಕ್ಷಣೆಯನ್ನು ನಾವು ಈಗಾಗಲೇ ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ ಹಂಟರ್ en ವಿಪತ್ತು. ಈ ಬದಲಾವಣೆಗಳು ಹಿಮಪಾತದಿಂದ ಪ್ರಕಟಿಸಲ್ಪಟ್ಟವು ಮತ್ತು ಈ ವರ್ಗಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ವರ್ಗ ವಿನ್ಯಾಸಕರ ಉದ್ದೇಶಗಳನ್ನು ಸಾಕಷ್ಟು ಸ್ಪಷ್ಟಪಡಿಸುತ್ತವೆ. ಈ ಬದಲಾವಣೆಗಳು ಪೂರ್ವಭಾವಿ ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಟಾಕ್ಲಿಸ್ಮ್‌ನ ಬೀಟಾ ಹಂತದಲ್ಲಿ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು (ಮತ್ತು ತಿನ್ನುವೆ) ಎಂಬುದನ್ನು ಗಮನಿಸಿ.

ಬ್ಯಾನರ್_ಚೇಂಜ್_ಕ್ಯಾಟಾಕ್ಲಿಸ್ಮ್_ಹಂಟರ್

ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಈ ಲೇಖನವನ್ನು ನಿಯಮಿತವಾಗಿ ಭೇಟಿ ಮಾಡಲು ನಾನು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ ಏಕೆಂದರೆ ಬೇಟೆಗಾರರ ​​ಬಗ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿ ಗೋಚರಿಸುವಂತೆ ನಾವು ಅದನ್ನು ನವೀಕರಿಸುತ್ತೇವೆ. ಅವರು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಕೆಲವು ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಸ್ಪಷ್ಟಪಡಿಸಲು ಅಥವಾ ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಲು ಬಳಕೆದಾರರ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿಗೆ ಉತ್ತರಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಇವು ವರ್ಗದ ಅತ್ಯಂತ ಮಹತ್ವದ ಬದಲಾವಣೆಗಳಾಗಿವೆ:

  • ಕೋಬ್ರಾ ಶಾಟ್ (81 ನೇ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಹೊಸ ಕೌಶಲ್ಯ): ಭೌತಿಕ ಹಾನಿಯ ಬದಲು ಪ್ರಕೃತಿಯ ಹಾನಿಯನ್ನು ಎದುರಿಸುವ ಹೊಸ ಶಾಟ್. ಈ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ಸ್ಥಿರವಾದ ಹೊಡೆತದೊಂದಿಗೆ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್ ಅನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.
  • ಟ್ರ್ಯಾಪ್ ಲಾಂಚರ್ (83 ನೇ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಹೊಸ ಕೌಶಲ್ಯ): ಬಳಸಿದಾಗ, ಮುಂದಿನ ಬಲೆ 40 ಮೀಟರ್ ಒಳಗೆ ಎಲ್ಲಿಯಾದರೂ ಎಸೆಯಬಹುದು. ಇದು ಎಲ್ಲಾ ಬಲೆಗಳಿಗೆ ಫ್ರೀಜ್ ಬಾಣದ ಚಿಕಿತ್ಸೆಯನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಇದರ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ನಾವು ಫ್ರೀಜ್ ಬಾಣವನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುತ್ತೇವೆ
  • ಮರೆಮಾಚುವಿಕೆ (85 ನೇ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಹೊಸ ಕೌಶಲ್ಯ): ಬೇಟೆಗಾರನು ಕತ್ತಲೆಯಾದ ಸ್ಥಿತಿಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸುತ್ತಾನೆ, ಅದು ಅವನನ್ನು ಹಾನಿಗೊಳಗಾಗದಂತೆ ತಡೆಯುತ್ತದೆ. ಪಾತ್ರವು ಇನ್ನೂ ಗಲಿಬಿಲಿ ಹಾನಿ ಅಥವಾ ಪ್ರದೇಶದ ದಾಳಿಗೆ ಒಳಪಟ್ಟಿರುತ್ತದೆ
  • ಸಾಮಗ್ರಿ ಮುಗಿದಿದೆ !!

ಜಿಗಿತದ ನಂತರ ಉಳಿದ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ನೀವು ಕಾಣಬಹುದು.

ಕಲಾಕೃತಿ_ಡಬಲ್_ಶಮಾನ್

ಅಭಿಪ್ರಾಯ: ಮಾರ್ಟಿಫಿಲಿಯಾ ಅವರಿಂದ ಶಾಮನ್‌ಗೆ ಮಾಡಿದ ಬದಲಾವಣೆಗಳ ಕುರಿತು

ಕಲಾಕೃತಿ_ಡಬಲ್_ಶಮಾನ್

ನೀವು ವರ್ಗದ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತಿರುವಿರಿ ಶಮನ್ ಕ್ಯಾಟಾಕ್ಲಿಸ್ಮ್ಗಾಗಿ ಮತ್ತು ಈಗ, ನಾವು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ ಆಡುವವರ ಅಭಿಪ್ರಾಯ ಈ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರಬಹುದಾದ ವರ್ಗದ ವರ್ಗ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಮಾರ್ಟಿಫಿಲಿಯಾ ಅವರ ಲೇಖನವನ್ನು ವಸ್ತುನಿಷ್ಠವಾಗಿ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮಾಡಲು ಲೇಖನ ಮತದಾನ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಬಳಸಲು ನಾವು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕೇಳುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅದಕ್ಕೆ ಪ್ರತಿಫಲವನ್ನು ನೀಡುತ್ತೇವೆ ಅಥವಾ ಇದಕ್ಕೆ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ, ಅದನ್ನು ದಲರನ್ ಮೂಲದಲ್ಲಿ ಚಾವಟಿ ಮಾಡಿ. (ಇದು ಒಂದು ಜೋಕ್)

ಶಮನ್ ಇನ್ನೂ ಕಾಯುತ್ತಿರುವುದನ್ನು ನೀವು ನೋಡದಿದ್ದರೆ, ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಮರೆಯದಿರಿ ಬರಲಿರುವ ಬದಲಾವಣೆಗಳು. ನಿಮ್ಮ ಅಭಿಪ್ರಾಯಗಳನ್ನು ನಾವು ಪ್ರಕಟಿಸುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನಿಮಗೆ ಧೈರ್ಯವಿದ್ದರೆ, ಅದು ಹೇಗೆ ಎಂದು ನೋಡಲು ನೀವು ಬಯಸಬಹುದು ತರಗತಿಗಳ ಅಭಿಪ್ರಾಯಗಳಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಿ.

ಒಳ್ಳೆಯದು ಒಳ್ಳೆಯದು. ಹೊಸ ವಿಸ್ತರಣೆ ಬರುತ್ತಿದೆ ಮತ್ತು ಅದರೊಂದಿಗೆ ಬರುತ್ತದೆ… ಬದಲಾವಣೆಗಳು !!!! ಇವು ಈ ವರ್ಗದ ಮೇಲೆ ಹೇಗೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತವೆ ಎಂದು ನೋಡೋಣ. ಕಾಮೆಂಟ್‌ಗಳನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಮೊದಲು, ನಾನು ಒಂದು ವಿಷಯವನ್ನು ಗಮನಿಸುತ್ತೇನೆ, ಸೈದ್ಧಾಂತಿಕ ಡೇಟಾದ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತ್ರ ನಾನು ಮಾತನಾಡಬಲ್ಲೆ, ಏಕೆಂದರೆ ನನ್ನ ಶಮನ್ ಇದೀಗ 73 ನೇ ಹಂತದಲ್ಲಿದ್ದಾನೆ, ಆದರೆ ಇನ್ನೂ, ಕಾಮೆಂಟ್ ಮಾಡಬಹುದಾದ ಎಲ್ಲದರ ಬಗ್ಗೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸಲು ಈ ಅವಕಾಶವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳಲು ನಾನು ಬಯಸುವುದಿಲ್ಲ (ನಾನು ಪ್ರೀತಿಸುತ್ತೇನೆ ತರಗತಿಗಳು ^^)

85 ನೇ ಹಂತಕ್ಕೆ ಹೋಗುವುದು

ಒಳ್ಳೆಯದು, ನಾವು ಮೊದಲು ಕಾಣುವುದು ಹೊಸ ದಾಳಿ, ಪ್ರಿಮಾಲ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್, ಇದು ಶಾಮನ್‌ನ ಆಯುಧವನ್ನು ಆಧರಿಸಿ ದಾಳಿಯನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ಸ್ಟಾರ್ಮ್‌ಸ್ಟ್ರೈಕ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್ ಅನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಅದು ಹೆಚ್ಚು ಬಳಕೆಯಾಗಿಲ್ಲ ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಇದು 3 ನೇ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಕಲಿತಿದೆ.ಇದು, ಅದು ಎಷ್ಟೇ ಕಡಿಮೆ ಹಾನಿ ಮಾಡಿದರೂ, ಶಾಖೆಯ ಮೇಲೆ ಶಾಮನನ್ನು ಬೆಳೆಸುವುದು ಸುಧಾರಿಸುತ್ತದೆ, ಅದು ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ಮನರಂಜನೆ., ಇಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ ಆಘಾತಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಎಸೆಯಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಮಿಂಚಿನ ಗುರಾಣಿಯನ್ನು ಪುನರ್ಭರ್ತಿ ಮಾಡಲಾಯಿತು.

ಹೀಲಿಂಗ್ ವೇವ್ ಅನ್ನು ಬದಲಿಸುವ ಕಾಗುಣಿತವನ್ನು ನಾವು 4 ನೇ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಕಾಣುತ್ತೇವೆ ... ಹೀಲಿಂಗ್ ವೇವ್ (ಟೀಕಿಸಲು ಅಲ್ಲ, ಆದರೆ ಹೆಸರನ್ನು ಹುಡುಕುವಾಗ ಅವರು ಹೆಚ್ಚು ತೆಂಗಿನಕಾಯಿ ಹಿಂಡಿಲ್ಲ), ಪ್ರಸ್ತುತವನ್ನು "ಉನ್ನತ" ಗುಣಪಡಿಸುವಿಕೆಯ ಅಲೆ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ . ಅಪ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಲು ಇದು ತುಂಬಾ ಒಳ್ಳೆಯದು. ಸಂಖ್ಯೆಗಳು ಇನ್ನೂ ತಿಳಿದುಬಂದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಇದು ಪ್ರಸ್ತುತ ಹೀಲಿಂಗ್ ವೇವ್‌ಗಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಮನವನ್ನು ಖರ್ಚು ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ವೇಗವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಿರೀಕ್ಷಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದು ಪ್ರಸ್ತುತ ಆಯ್ಕೆಗಳಿಗಿಂತ ಉತ್ತಮವಾದ ಪಂದ್ಯಗಳ ನಡುವೆ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಗುಣಪಡಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ; ಅದು ನನಗೆ ಸಂಭವಿಸಿರುವುದರಿಂದ (ಮತ್ತು ಅದು ನಡೆಯುತ್ತಿದೆ) ಕೆಳಮಟ್ಟದಿಂದ ನಾನು ನನ್ನ ಜೀವನವನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ತುಂಬುವುದಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಪ್ರಸ್ತುತದೊಂದಿಗೆ ನಾನು ಸಾಕಷ್ಟು ಮನವನ್ನು ಕಳೆಯುತ್ತೇನೆ.

ಅಭಿಪ್ರಾಯ: ವಾರ್‌ಕಾಮಾಂಡರ್ ವಾರ್‌ಲಾಕ್‌ಗೆ ಬದಲಾವಣೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ

ಕಲಾಕೃತಿ_ಡಬಲ್_ಬ್ರೂಜೊ_ಗ್ನೊಮೊ

ನೀವು ವರ್ಗದ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತಿರುವಿರಿ ಮಾಂತ್ರಿಕ ಕ್ಯಾಟಾಕ್ಲಿಸ್ಮ್ಗಾಗಿ ಮತ್ತು ಈಗ, ನಾವು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ ಆಡುವವರ ಅಭಿಪ್ರಾಯ ಈ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರಬಹುದಾದ ವರ್ಗದ ವರ್ಗ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಲೇಖನವನ್ನು ರೇಟ್ ಮಾಡಲು ನೀವು ಲೇಖನ ಮತದಾನ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಬಳಸಬೇಕೆಂದು ನಾವು ಕೇಳುತ್ತೇವೆ ವಾರ್ಕಮಾಂಡರ್ ವಸ್ತುನಿಷ್ಠವಾಗಿ ಮತ್ತು ಅವನಿಗೆ ಪ್ರತಿಫಲ ನೀಡಿ ಅಥವಾ ಇದಕ್ಕೆ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ, ದಲರನ್ ಅವರ ಮೂಲದಲ್ಲಿ ಅವನನ್ನು ಚಾವಟಿ ಮಾಡಿ. (ಇದು ಒಂದು ಜೋಕ್)

ಬ್ರೂಜೊ ಇನ್ನೂ ಕಾಯುತ್ತಿರುವುದನ್ನು ನೀವು ನೋಡದಿದ್ದರೆ, ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಮರೆಯದಿರಿ ಬರಲಿರುವ ಬದಲಾವಣೆಗಳು. ನಿಮ್ಮ ಅಭಿಪ್ರಾಯಗಳನ್ನು ನಾವು ಪ್ರಕಟಿಸುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನಿಮಗೆ ಧೈರ್ಯವಿದ್ದರೆ, ಅದು ಹೇಗೆ ಎಂದು ನೋಡಲು ನೀವು ಬಯಸಬಹುದು ತರಗತಿಗಳ ಅಭಿಪ್ರಾಯಗಳಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಿ.

ಹಲೋ! ನಾನು ವಾಂಡರರ್ಸ್ ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯದ ವಾರ್ಕಮಾಂಡರ್, ನೀವು ನನ್ನನ್ನು ಲೇಖನಗಳಿಂದ ಗುರುತಿಸಬಹುದು ಅಜೆರೋತ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಹಳೆಯ ದೇವರುಗಳು o ಟ್ಯಾಂಕ್ ವಾರಿಯರ್ ಗೈಡ್. ಈ ಟ್ರಾಯ್ ಮ್ಯಾಕ್ಕ್ಲೂರ್ ಪೋಸ್ಟ್ ನಂತರ, ವಾರ್ಲಾಕ್ನಲ್ಲಿನ ಬದಲಾವಣೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ನನ್ನ ಅಭಿಪ್ರಾಯದ ಬಗ್ಗೆ ನಾನು ನಿಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಲಿದ್ದೇನೆ ಏಕೆಂದರೆ, ನನ್ನ ಯೋಧನ ಜೊತೆಗೆ, ನಾನು ಸಹ ಹೆಚ್ಚಿನ ತರಗತಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇನೆ (ರಿಪೇರಿಗಾಗಿ ಬೇರೆ ಯಾರು ಪಾವತಿಸುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ನೀವು ಭಾವಿಸುತ್ತೀರಿ?).

ಹೊಸ ಮಂತ್ರಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ

ಕೆಟ್ಟ ಜ್ವಾಲೆ ಇದು? ಬಹಳ ತಮಾಷೆಯ ಕಾಗುಣಿತ ಅದು ಏನು? ರೀಬೂಟ್ ಕಾರಣ ಎಲ್ಲಾ ಟ್ಯಾಲೆಂಟ್ ಸ್ಪೆಕ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗಿದೆಯೇ? ಮೂಲ ಡಿಪಿಟಿಗಳ ಅವಧಿ, ಹಾಗೆಯೇ ತ್ವರಿತ ಕಾಗುಣಿತ, ಚಲಿಸುವಾಗ ನೀವು ಬಿತ್ತರಿಸಬಹುದು: ಪಿವಿಪಿ ಮತ್ತು ಪಿವಿಇ ಎರಡರಲ್ಲೂ ಬಹಳ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ. ಇದು ನಾವು ಅಳುತ್ತಿದ್ದ ನೋಟವನ್ನು ಸಹ ಹೊಂದಿದೆ: ಹಸಿರು ಬೆಂಕಿ (ವುವಾಜುಜು !!).

ಬ್ಯಾನರ್_ಚೇಂಜ್_ಕ್ಯಾಟಾಕ್ಲಿಸ್ಮ್_ಪಿಕಾರೊ

ಕ್ಯಾಟಕ್ಲಿಸ್ಮ್ ವರ್ಗ ಪ್ರಗತಿ: ರಾಕ್ಷಸ

ನಾವು ನಿರೀಕ್ಷಿಸಿದಂತೆ, ವರ್ಗಕ್ಕೆ ಮಾಡಲಾಗುವ ಬದಲಾವಣೆಗಳ ಮೊದಲ ಪೂರ್ವವೀಕ್ಷಣೆಯನ್ನು ನಾವು ಈಗಾಗಲೇ ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ ರಾಕ್ಷಸ en ವಿಪತ್ತು. ಈ ಬದಲಾವಣೆಗಳು ಹಿಮಪಾತದಿಂದ ಪ್ರಕಟಿಸಲ್ಪಟ್ಟವು ಮತ್ತು ಈ ವರ್ಗಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ವರ್ಗ ವಿನ್ಯಾಸಕರ ಉದ್ದೇಶಗಳನ್ನು ಸಾಕಷ್ಟು ಸ್ಪಷ್ಟಪಡಿಸುತ್ತವೆ. ಈ ಬದಲಾವಣೆಗಳು ಪೂರ್ವಭಾವಿ ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಟಾಕ್ಲಿಸ್ಮ್‌ನ ಬೀಟಾ ಹಂತದಲ್ಲಿ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು (ಮತ್ತು ತಿನ್ನುವೆ) ಎಂಬುದನ್ನು ಗಮನಿಸಿ.

ಬ್ಯಾನರ್_ಚೇಂಜ್_ಕ್ಯಾಟಾಕ್ಲಿಸ್ಮ್_ಪಿಕಾರೊ

ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಈ ಲೇಖನವನ್ನು ನಿಯಮಿತವಾಗಿ ಭೇಟಿ ಮಾಡಲು ನಾನು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ ಏಕೆಂದರೆ ರೋಗ್ಸ್ ಬಗ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿ ಗೋಚರಿಸುವಂತೆ ನಾವು ಅದನ್ನು ನವೀಕರಿಸುತ್ತೇವೆ. ಅವರು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಕೆಲವು ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಸ್ಪಷ್ಟಪಡಿಸಲು ಅಥವಾ ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಲು ಬಳಕೆದಾರರ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿಗೆ ಉತ್ತರಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಇವು ವರ್ಗದ ಅತ್ಯಂತ ಮಹತ್ವದ ಬದಲಾವಣೆಗಳಾಗಿವೆ:

  • ಮರುನಿರ್ದೇಶನ (ಮಟ್ಟ 81 ರಲ್ಲಿ ಲಭ್ಯವಿದೆ): ಗುರಿಗಳ ನಡುವೆ ಬದಲಾಯಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುವ ಹೊಸ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ರೋಗ್ಸ್ ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ; ಮರುನಿರ್ದೇಶನವು ಎಲ್ಲಾ ಸಕ್ರಿಯ ಕಾಂಬೊ ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳನ್ನು ಅವುಗಳ ಪ್ರಸ್ತುತ ಗುರಿಗೆ ವರ್ಗಾಯಿಸುತ್ತದೆ, ಹೀಗಾಗಿ ಗುರಿಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವಾಗ ಅಥವಾ ಅವುಗಳ ಗುರಿಗಳು ಸಾಯುವಾಗ ಅವುಗಳ ಕಾಂಬೊ ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳನ್ನು ವ್ಯರ್ಥ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ.
  • ಯುದ್ಧ ಸಿದ್ಧತೆ (ಮಟ್ಟ 83): ಎಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ ಈ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿದೆಯೆಂದರೆ ಮತ್ತು ರಾಕ್ಷಸನು ಗಲಿಬಿಲಿ ಅಥವಾ ವ್ಯಾಪಕವಾದ ದಾಳಿಯನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ, ಅವನು ಅಥವಾ ಅವಳು ಇನ್ಸೈಟ್ ಇನ್ ಕಾಂಬ್ಯಾಟ್ ಎಂಬ ಸ್ಟ್ಯಾಕ್ ಮಾಡಬಹುದಾದ ಬಫ್ ಅನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತಾರೆ, ಇದು 10% ನಷ್ಟವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ;
  • ಸ್ಮೋಕ್ ಬಾಂಬ್ (ಮಟ್ಟ 85) : ರಾಕ್ಷಸನು ಹೊಗೆ ಬಾಂಬ್ ಅನ್ನು ಉಡಾಯಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಶತ್ರುಗಳ ಗುರಿಯನ್ನು ಅಡ್ಡಿಪಡಿಸುವ ಮೋಡವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತಾನೆ; ಮೋಡದ ಹೊರಗಿನ ಶತ್ರುಗಳು ಏಕ-ಗುರಿ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ ಮೋಡದೊಳಗೆ ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ
  • ಡೆಡ್ಲಿ ಥ್ರೋ ಮತ್ತು ಫ್ಯಾನ್ ಆಫ್ ನೈವ್ಸ್ ಈಗ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರವನ್ನು ತಮ್ಮ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯ ಸ್ಲಾಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಬಳಸುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಅವರು ಎಸೆಯುವ ಆಯುಧಗಳಿಗೆ ವಿಷವನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.

ಜಿಗಿತದ ನಂತರ ಉಳಿದ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ನೀವು ಕಾಣಬಹುದು.

ಬ್ಯಾನರ್_ಚೇಂಜ್_ಕಾಟಾಕ್ಲಿಸ್ಮ್_ಡಿಕೆ

ಕ್ಲಾಸ್ ಅಡ್ವಾನ್ಸ್‌ಮೆಂಟ್ ಇನ್ ಕ್ಯಾಟಾಕ್ಲಿಸ್ಮ್: ಡೆತ್ ನೈಟ್

ನಾವು ನಿರೀಕ್ಷಿಸಿದಂತೆ, ವರ್ಗಕ್ಕೆ ಮಾಡಲಾಗುವ ಬದಲಾವಣೆಗಳ ಮೊದಲ ಪೂರ್ವವೀಕ್ಷಣೆಯನ್ನು ನಾವು ಈಗಾಗಲೇ ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ ಡೆತ್ ನೈಟ್ en ವಿಪತ್ತು. ಈ ಬದಲಾವಣೆಗಳು ಹಿಮಪಾತದಿಂದ ಪ್ರಕಟಿಸಲ್ಪಟ್ಟವು ಮತ್ತು ಈ ವರ್ಗಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ವರ್ಗ ವಿನ್ಯಾಸಕರ ಉದ್ದೇಶಗಳನ್ನು ಸಾಕಷ್ಟು ಸ್ಪಷ್ಟಪಡಿಸುತ್ತವೆ. ಈ ಬದಲಾವಣೆಗಳು ಪೂರ್ವಭಾವಿ ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಟಾಕ್ಲಿಸ್ಮ್‌ನ ಬೀಟಾ ಹಂತದಲ್ಲಿ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು (ಮತ್ತು ತಿನ್ನುವೆ) ಎಂಬುದನ್ನು ಗಮನಿಸಿ.

ಬ್ಯಾನರ್_ಚೇಂಜ್_ಕಾಟಾಕ್ಲಿಸ್ಮ್_ಡಿಕೆ

ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಡೆತ್ ನೈಟ್ಸ್ ಬಗ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಂತೆ ನಾವು ಅದನ್ನು ನವೀಕರಿಸುವುದರಿಂದ ಈ ಲೇಖನವನ್ನು ನಿಯಮಿತವಾಗಿ ಭೇಟಿ ಮಾಡಲು ನಾನು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ಅವರು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಕೆಲವು ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಸ್ಪಷ್ಟಪಡಿಸಲು ಅಥವಾ ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಲು ಬಳಕೆದಾರರ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿಗೆ ಉತ್ತರಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಇವು ವರ್ಗದ ಅತ್ಯಂತ ಮಹತ್ವದ ಬದಲಾವಣೆಗಳಾಗಿವೆ:

  • ಏಕಾಏಕಿ (ಮಟ್ಟ 81 ರಲ್ಲಿ ಲಭ್ಯವಿದೆ): ಏಕಾಏಕಿ ಯಾವುದೇ ರೂನಿಕ್ ವೆಚ್ಚವಿಲ್ಲದೆ ಫ್ರಾಸ್ಟ್ ಫೀವರ್ ಮತ್ತು ಬ್ಲಡ್ ಪ್ಲೇಗ್ನೊಂದಿಗೆ ಗುರಿಯನ್ನು ಸೋಂಕು ತರುತ್ತದೆ;
  • ನೆಕ್ರೋಟಿಕ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ (ಮಟ್ಟ 83): ನೆಕ್ರೋಟಿಕ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಒಂದು ಹೊಸ ದಾಳಿಯಾಗಿದ್ದು ಅದು ಹಾನಿಯನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ ಅದು CoM ನಿರ್ವಹಿಸಿದ ಹಾನಿಯ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಆಧರಿಸಿ ಗುಣಪಡಿಸುವ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಹೀರಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ;
  • ಡಾರ್ಕ್ ಸಿಮುಲಾಕ್ರಮ್ (ಮಟ್ಟ 85): ಡೆತ್ ನೈಟ್ ತನ್ನ ಗುರಿಯ ಮೇಲೆ ಆಕ್ರಮಣ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅವನ ಎದುರಾಳಿಯು ಮುಂದಿನ ಕಾಗುಣಿತದ ನಕಲನ್ನು ರಚಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುವ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸಿಡಿಎಲ್ಎಂಗೆ ಅದೇ ಕಾಗುಣಿತವನ್ನು ಬಿತ್ತರಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ.
  • ಮಾಸ್ಟರಿ ಬೋನಸ್ - ಹೀರಿಕೊಳ್ಳುವ ಹೀರಿಕೊಳ್ಳುವಿಕೆ: ಅವರು ತಮ್ಮನ್ನು ತಾವು ಗುಣಪಡಿಸಿಕೊಂಡಾಗ ಅವರು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ ಅದು ಹಾನಿಯನ್ನು ಹೀರಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

ಜಿಗಿತದ ನಂತರ ಉಳಿದ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ನೀವು ಕಾಣಬಹುದು.

ಕ್ಯಾಟಕ್ಲಿಸ್ಮ್ನಲ್ಲಿ ಯೋಧರ ಪ್ರಗತಿಯ ಬಗ್ಗೆ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು ಮತ್ತು ಉತ್ತರಗಳು

ಘೋಸ್ಟ್‌ಕ್ರಾಲರ್ ಬಹಳಷ್ಟು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಲು ಬಯಸಿದ್ದಾರೆಂದು ತೋರುತ್ತದೆ ಕ್ಯಾಟಾಕ್ಲಿಸ್ಮ್ನಲ್ಲಿ ವಾರಿಯರ್ಸ್ಗೆ ಬದಲಾವಣೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಮಾಹಿತಿ ಮತ್ತು ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು ಮತ್ತು ಉತ್ತರಗಳ ಬ್ಯಾಟರಿ ಸೇರಿದಂತೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸಲು ಅವರು ತಮ್ಮನ್ನು ತಾವು ಅರ್ಪಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದಾರೆ.

ವಾಹ್ !!!, ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಬೇಟೆಗಾರರಿಗೆ ಒಂದು ನೆರ್ಫ್… ಉತ್ತಮ ಆಟ ಹಿಮಪಾತ?

"ಎಲ್ಲಾ ಡೀಫಫ್‌ಗಳು ಸಮಾನ" ಎಂದರೆ ನೀವು ಇಂದು ಡೀಬಫ್ ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಅದನ್ನು ಕ್ಯಾಟಾಕ್ಲಿಸ್ಮ್‌ನಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿರುತ್ತೀರಿ, ಆದರೆ ಸ್ವೀಕರಿಸಿದ ಗುಣಪಡಿಸುವಿಕೆಯ 20% ನಷ್ಟು. ಭವಿಷ್ಯದ ಗೊಂದಲವನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು, ನಾವು ಮಾರ್ಟಲ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್, ಫ್ಯೂರಿಯಸ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ಸ್, ಗಾಯದ ವಿಷ, ಏಮ್ಡ್ ಶಾಟ್, ಪರ್ಮನೆಂಟ್ ಫ್ರಾಸ್ಟ್ ಮತ್ತು ಸುಧಾರಿತ ಮೈಂಡ್ ಬ್ಲಾಸ್ಟ್ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತಿದ್ದೇವೆ.

ಆ ಎಲ್ಲಾ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಮಾರ್ಟಲ್ ಗಾಯಗಳು ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುವ ಅದೇ ದೋಷವನ್ನು ಮಾಡುವಂತೆ ನಾವು ಗಂಭೀರವಾಗಿ ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತಿದ್ದೇವೆ, ಇದು ದೈಹಿಕ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ಅದನ್ನು ಹೊರಹಾಕಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ನಡವಳಿಕೆಯನ್ನು ಯಾರು ಅನ್ವಯಿಸಿದರೂ ಅದು ಹೆಚ್ಚು ಸ್ಥಿರವಾಗಿರಲು ಇದು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ವಿಷವನ್ನು ಹೋಗಲಾಡಿಸುವುದು ಎಷ್ಟು ಸುಲಭ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲು ನಮಗೆ ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ (ಏಕೆಂದರೆ ಮಾರಣಾಂತಿಕ ಗಾಯಗಳು ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವುದಿಲ್ಲ).

ಗುಣಪಡಿಸುವಿಕೆಯು ಚಿಕ್ಕದಾಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆರೋಗ್ಯ ಬಾರ್‌ಗಳು ಕ್ಯಾಟಾಕ್ಲಿಸ್ಮ್‌ನಲ್ಲಿ ದೊಡ್ಡದಾಗಿರುತ್ತವೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಮಾರಕ ಗಾಯಗಳು ಇಂದಿನಂತೆಯೇ ಇರಬೇಕು ಎಂದು ನಾವು ಭಾವಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಇದು ಆಟ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯಿಂದ ಸಾಕಷ್ಟು ಪರೀಕ್ಷೆಯ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ.

ಜಿಗಿತದ ನಂತರ ನೀವು ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ನೋಡುತ್ತೀರಿ… ಅದು ಬಹಳಷ್ಟು ಎಂದು ನಾನು ಎಚ್ಚರಿಸಿದ್ದೇನೆ!

ಬ್ಯಾನರ್_ಚೇಂಜ್_ಕ್ಯಾಟಾಕ್ಲಿಸ್ಮ್_ಗುರೆರೋ

ಕ್ಯಾಟಕ್ಲಿಸ್ಮ್ನಲ್ಲಿ ವರ್ಗ ಪ್ರಗತಿ: ವಾರಿಯರ್

ನಾವು ನಿರೀಕ್ಷಿಸಿದಂತೆ, ವರ್ಗಕ್ಕೆ ಮಾಡಲಾಗುವ ಬದಲಾವಣೆಗಳ ಮೊದಲ ಪೂರ್ವವೀಕ್ಷಣೆಯನ್ನು ನಾವು ಈಗಾಗಲೇ ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ ಗೆರೆರೋ en ವಿಪತ್ತು. ಈ ಬದಲಾವಣೆಗಳು ಹಿಮಪಾತದಿಂದ ಪ್ರಕಟಿಸಲ್ಪಟ್ಟವು ಮತ್ತು ಈ ವರ್ಗಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ವರ್ಗ ವಿನ್ಯಾಸಕರ ಉದ್ದೇಶಗಳನ್ನು ಸಾಕಷ್ಟು ಸ್ಪಷ್ಟಪಡಿಸುತ್ತವೆ. ಈ ಬದಲಾವಣೆಗಳು ಪೂರ್ವಭಾವಿ ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಟಾಕ್ಲಿಸ್ಮ್‌ನ ಬೀಟಾ ಹಂತದಲ್ಲಿ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು (ಮತ್ತು ತಿನ್ನುವೆ) ಎಂಬುದನ್ನು ಗಮನಿಸಿ.

ಬ್ಯಾನರ್_ಚೇಂಜ್_ಕ್ಯಾಟಾಕ್ಲಿಸ್ಮ್_ಗುರೆರೋ

ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ವಾರಿಯರ್ಸ್ ಬಗ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿ ಗೋಚರಿಸುವಂತೆ ನಾವು ಅದನ್ನು ನವೀಕರಿಸುವುದರಿಂದ ಈ ಲೇಖನವನ್ನು ನಿಯಮಿತವಾಗಿ ಭೇಟಿ ಮಾಡಲು ನಾನು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ಅವರು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಕೆಲವು ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಸ್ಪಷ್ಟಪಡಿಸಲು ಅಥವಾ ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಲು ಬಳಕೆದಾರರ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿಗೆ ಉತ್ತರಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಇವು ವರ್ಗದ ಅತ್ಯಂತ ಮಹತ್ವದ ಬದಲಾವಣೆಗಳಾಗಿವೆ:

  • ಇನ್ನರ್ ರೇಜ್ (ಮಟ್ಟ 81 ರಲ್ಲಿ ಹೊಸ ದಾಳಿ) - ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಕೋಪದ 100% ತಲುಪಿದಾಗ, ಅವನು ತನ್ನ ದಾಳಿಯನ್ನು 50% ಹೆಚ್ಚು ಕೋಪವನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡಲು ಕಾರಣವಾಗುತ್ತಾನೆ ಆದರೆ ಅಲ್ಪಾವಧಿಗೆ 15% ಹೆಚ್ಚಿನ ಹಾನಿ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ. ಇದು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವಾಗಿದ್ದು ಅದು ಆಟಗಾರರಿಂದ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ. ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಕೋಪವನ್ನು ತಡೆಯುವುದನ್ನು ತಡೆಯಲು ಬೀಟಾ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದಾಗ ಅವರು ಅದನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಪರಿಶೀಲಿಸುತ್ತಾರೆ.
  • ಗುಶಿಂಗ್ ಗಾಯ (83 ನೇ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಹೊಸ ದಾಳಿ) - ಗುರಿಗೆ ರಕ್ತಸ್ರಾವ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸುವ ಕೌಶಲ್ಯ. ಅದು ಚಲಿಸಿದರೆ, ಗಾಯವು ಒಂದು ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಅವಧಿಯನ್ನು ಗರಿಷ್ಠ 3 ಪ್ರಮಾಣಗಳಿಗೆ ರಿಫ್ರೆಶ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚು ಮೊಬೈಲ್ ಎನ್‌ಕೌಂಟರ್‌ಗಳಿಗೆ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಅದು ರೆಂಡ್‌ಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಹಾನಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
  • ವೀರರ ಅಧಿಕ (85 ನೇ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಹೊಸ ದಾಳಿ) - ವಾರಿಯರ್ ತನ್ನ ಗುರಿಯತ್ತ ಹಾರಿ ಅದನ್ನು ದಿಗ್ಭ್ರಮೆಗೊಳಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಇಳಿಯುವಾಗ ಪ್ರದೇಶದ ಎಲ್ಲ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಥಂಡರ್ಕ್ಲ್ಯಾಪ್ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ. ಇದನ್ನು ಬ್ಯಾಟಲ್‌ನಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಬಳಸಬಹುದಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಕೂಲ್‌ಡೌನ್ ಅನ್ನು ಚಾರ್ಜ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಆದರೆ (ಮತ್ತು ಇದು ದೊಡ್ಡದಾಗಿದೆ ಆದರೆ) ತಡೆಯಲಾಗದ ಫೋರ್ಸ್ ಮತ್ತು ವಾರ್‌ಬ್ರಿಂಗರ್ ಪ್ರತಿಭೆಗಳು ಈ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಯಾವುದೇ ನಿಲುವಿನಲ್ಲಿ ಬಳಸಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.
  • ಪ್ರಕೃತಿಯನ್ನು ನಿಶ್ಯಸ್ತ್ರಗೊಳಿಸುವುದು - ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರವಿಲ್ಲದ ಗುರಿಗಳು 5/10 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕಾಲ ಭಯೋತ್ಪಾದನೆಯಲ್ಲಿ ಪಲಾಯನ ಮಾಡುವ ಹೊಸ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳ ಶಾಖೆಯ ಪ್ರತಿಭೆ.

ಜಿಗಿತದ ನಂತರ ಉಳಿದ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ನೀವು ಕಾಣಬಹುದು.

shaman_healing_chain

ಅಭಿಪ್ರಾಯ: ಕ್ಯಾಟಕ್ಲಿಸ್ಮ್ನಲ್ಲಿ ಪುನಃಸ್ಥಾಪನೆ ಷಾಮನ್ನ ಬದಲಾವಣೆಗಳು

shaman_healing_chain ನಾನು ಜಾದೂಗಾರನಾಗಿ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರೂ, ನಾನು ಶಾಮನಾಗಿ ಕೊನೆಗೊಂಡಿದ್ದೇನೆ ಎಂಬುದು ನಿಮ್ಮಲ್ಲಿ ಅನೇಕರಿಗೆ ಈಗಾಗಲೇ ತಿಳಿದಿದೆ. ಇದು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಆಟದ ನನ್ನ ನೆಚ್ಚಿನ ತರಗತಿಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಅದು ತುಂಬಾ ಬಹುಮುಖತೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಕ್ಯಾಟಾಕ್ಲಿಸ್ಮ್ ಇಳಿಯುವಾಗ ನಾನು ಆಡುವ ವರ್ಗ ಹೇಗೆ ಬದಲಾಗಲಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ವಿಶ್ಲೇಷಿಸುವ ಅವಕಾಶವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳಲು ನಾನು ಬಯಸುವುದಿಲ್ಲ. ಬದಲಾವಣೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಇನ್ನೂ ಬಹಳ ದೂರ ಸಾಗಬೇಕಾದರೂ, ಈಗ ಅದು ಸಾಕಷ್ಟು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿದೆ ಈ ವರ್ಗದೊಂದಿಗೆ ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳ ಉದ್ದೇಶ.

ನಾನು ಸ್ವಲ್ಪ ಉದ್ದವಾದ ಲೇಖನವನ್ನು ಹೊಂದಿರಬಹುದು, ಆದರೆ ನಾನು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ ಉದಾಹರಣೆಯಿಂದ ಮುನ್ನಡೆಸಿಕೊಳ್ಳಿ, ನಾನು ಅವಳನ್ನು ತಿಳಿದಿರುವಂತೆ ಶಾಮನನ್ನು ತನ್ನ ಪುನಃಸ್ಥಾಪನೆ ಶಾಖೆಯಲ್ಲಿ ವಿಶ್ಲೇಷಿಸುತ್ತಿದ್ದೇನೆ.

ನಾನು ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಪುನಃಸ್ಥಾಪನೆ ಮತ್ತು ಎಲಿಮೆಂಟಲ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಆಡಿದ್ದೇನೆ ಎಂದು ಪ್ರಪಂಚದ ಷಾಮನ್‌ಗಳಿಗೆ ಎಚ್ಚರಿಕೆ ನೀಡಲು ನಾನು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ, ಅಪ್‌ಗ್ರೇಡ್ ಶಾಖೆಯು ನಾನು ಲಿಚ್ ಕಿಂಗ್‌ನ ಕ್ರೋಧದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಡಿಪಿಎಸ್ ಪರೀಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದ್ದರೂ ನಾನು ಕನಿಷ್ಠ ಆಡಿದ್ದೇನೆ.

ಈ ಲೇಖನವನ್ನು ಓದಲು ಹತ್ತಿರವಿರುವ ಷಾಮನ್‌ನ ಬದಲಾವಣೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಓದಲು ನಾನು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುತ್ತೇನೆ ಇದರಿಂದ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಸುಲಭ. ನಾನು ಪ್ರತಿ ಶಾಖೆಯಲ್ಲೂ ಮೊದಲಿನಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇನೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಶಾಖೆಯನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಹೋಗುತ್ತೇನೆ.

ಪುನಃಸ್ಥಾಪನೆ ಶಾಖೆಯಿಂದ ಗಮನಸೆಳೆಯುವ ಮೊದಲನೆಯದು ಹೀಲಿಂಗ್ ವೇವ್ ಎಂಬ "ಹೊಸ" ಕಾಗುಣಿತವಾಗಿದ್ದು, ಅದನ್ನು ನಾವು 4 ನೇ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತೇವೆ. ನೀವು ಯೋಚಿಸುವ ಮೊದಲನೆಯದು… ಅಲ್ಲದೆ, ನಾನು ಅದನ್ನು ಕರೆಯುವ ಕಾಗುಣಿತವನ್ನು ಹೊಂದಿರಲಿಲ್ಲವೇ? ಹೌದು, ಆದರೆ ಇತರ ಎರಡು ಹೀಲಿಂಗ್ ವೇವ್ ಮಂತ್ರಗಳು ನಮ್ಮನ್ನು ಪುನರ್ರಚಿಸುತ್ತಿವೆ ಎಂದು ಈಗಿನಿಂದಲೇ ನಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ. ಕೆಳಭಾಗವು ಹಾಗೆಯೇ ಉಳಿದಿದೆ ಮತ್ತು ಈಗ ನಾವು ಹೊಂದಿರುವದನ್ನು ಮೇಲಿನ ಹೀಲಿಂಗ್ ವೇವ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ನಾನು ಹೇಳುತ್ತೇನೆ, ಅವರು ನಮಗೆ ಉತ್ತಮವಾದ ಗುಣಪಡಿಸುವ ತರಂಗವನ್ನು ಸೇರಿಸಿದ್ದಾರೆಂದು ಹೇಳುವುದು ಸುಲಭವಲ್ಲವೇ?
ವಿಷಯವೆಂದರೆ, ತರಂಗವನ್ನು ಗುಣಪಡಿಸುವುದು ನಮ್ಮ ನಿರಂತರ ಚಿಕಿತ್ಸೆ, ಆದರೆ ಕೆಳ ಮತ್ತು ಮೇಲ್ಭಾಗವು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಸಾಂದರ್ಭಿಕವಾಗಿದೆ. ನನ್ನ ಅಭಿಪ್ರಾಯದಲ್ಲಿ, ಲೋವರ್ ಹೀಲಿಂಗ್ ವೇವ್ ಅನ್ನು ಮರೆತುಬಿಡಲಾಗುವುದು ಮತ್ತು ನಾವು ಮೇಲ್ ಹೀಲಿಂಗ್ ವೇವ್ ಅನ್ನು ಅಪರೂಪವಾಗಿ ಬಳಸುತ್ತೇವೆ ಏಕೆಂದರೆ ಅದು ಸಾಕಷ್ಟು ಮನವನ್ನು ಖರ್ಚು ಮಾಡುತ್ತದೆ.
ನೀವು ಯೋಚಿಸಬಹುದಾದ ಇನ್ನೊಂದು ವಿಷಯವೆಂದರೆ, ಮನಾ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಅಷ್ಟು ಮುಖ್ಯವಾಗಿದ್ದರೆ, ನಾವು 3 ರೊಂದಿಗೆ ಆಟವಾಡಲು ಕಲಿಯಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ಆದರೆ ಅದು ಸಂಭವಿಸುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯಿಲ್ಲ ಎಂದು ನನಗೆ ತೋರುತ್ತದೆ.

ಬ್ಯಾನರ್_ಚೇಂಜ್_ಕ್ಯಾಟಾಕ್ಲಿಸ್ಮ್_ಪ್ರೈಸ್ಟ್

ಕ್ಯಾಟಕ್ಲಿಸ್ಮ್ನಲ್ಲಿ ವರ್ಗ ಪ್ರಗತಿ: ಪ್ರೀಸ್ಟ್

ವರ್ಲ್ಡ್ ಆಫ್ ವಾರ್ಕ್ರಾಫ್ಟ್ನಲ್ಲಿ: ಕ್ಯಾಟಾಕ್ಲಿಸ್ಮ್ ನಾವು ಪ್ರತಿ ವರ್ಗಕ್ಕೆ ಅನೇಕ ಬದಲಾವಣೆಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಭೆಗಳು ಮತ್ತು ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತೇವೆ. ಈ ಪೂರ್ವವೀಕ್ಷಣೆಯಲ್ಲಿ, ನಾವು ಪಾದ್ರಿಗಾಗಿ ಯೋಜಿಸಿರುವ ಕೆಲವು ಬದಲಾವಣೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ತಿಳಿಯಲು ನಿಮಗೆ ಅವಕಾಶವಿದೆ; ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಕೆಲವು ಹೊಸ ಮಂತ್ರಗಳು, ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು, ಪ್ರತಿಭೆಗಳು ಮತ್ತು ಹೊಸ ಮಾಸ್ಟರಿ ಸಿಸ್ಟಮ್‌ನ ಅವಲೋಕನ ಮತ್ತು ವಿಭಿನ್ನ ಪ್ರತಿಭೆ ವಿವರಣೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಅದು ಹೇಗೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಾವು ನಿಮಗೆ ಒದಗಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಬ್ಯಾನರ್_ಚೇಂಜ್_ಕ್ಯಾಟಾಕ್ಲಿಸ್ಮ್_ಪ್ರೈಸ್ಟ್

ಪಾದ್ರಿಯ ಹೊಸ ಮಂತ್ರಗಳು

ಗುಣಪಡಿಸುವುದು (3 ನೇ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಲಭ್ಯವಿದೆ): ಪಾದ್ರಿಯು ಪ್ರಸ್ತುತ ಹೀಲ್ ಎಂಬ ಕಾಗುಣಿತವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೂ, ಇದು ಸುಧಾರಿತ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಕೆಯಲ್ಲಿಲ್ಲದಂತಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಟಕ್ಲಿಸ್ಮ್‌ಗಾಗಿ ನಾವು ಬದಲಾಯಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತೇವೆ. ಆರಂಭಿಕ ಪಾದ್ರಿ ಮಟ್ಟಗಳಲ್ಲಿ ನಾವು ಸಂಯೋಜಿಸುವ “ಹೊಸ” ಗುಣಪಡಿಸುವ ಕಾಗುಣಿತ, ಉನ್ನತ ಗುಣಪಡಿಸುವಿಕೆಯ ಕೆಳ-ಶ್ರೇಣಿಯ ಆವೃತ್ತಿಯು ಹೇಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದೆ ಎಂಬುದರಂತೆಯೇ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ನೇರ ಗುಣಪಡಿಸುವ ಮಂತ್ರಗಳ ಶಸ್ತ್ರಾಗಾರಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ. ಅವರು ಮಧ್ಯಮ ಮೊತ್ತಕ್ಕೆ ಯಾರನ್ನಾದರೂ ಗುಣಪಡಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ ಮತ್ತು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಬೇಕಾದರೆ (ಅದು ಫ್ಲ್ಯಾಶ್ ಹೀಲ್ ಕಾಗುಣಿತವನ್ನು ಸೂಕ್ತವಲ್ಲದಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ), ಗುಣಪಡಿಸುವುದು ಆದರ್ಶ ಕಾಗುಣಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಗುಣಪಡಿಸುವುದು ಹೆಚ್ಚು ಶಕ್ತಿಯುತವಾದ ಗುಣಪಡಿಸುವಿಕೆ (ಗ್ರೇಟರ್ ಹೀಲ್) ಅಥವಾ ವೇಗವಾಗಿ ಗುಣಪಡಿಸುವಿಕೆ (ಫ್ಲ್ಯಾಶ್ ಹೀಲ್) ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಪಾದ್ರಿಯ ಆದ್ಯತೆಯ ನೇರ ಗುಣಪಡಿಸುವ ಕಾಗುಣಿತವಾಗಿದೆ. ನಾವು ಇತರ ಗುಣಪಡಿಸುವ ವರ್ಗಗಳೊಂದಿಗೆ ಇದೇ ರೀತಿಯ ತತ್ವಶಾಸ್ತ್ರವನ್ನು ಬಳಸಲಿದ್ದೇವೆ.

ಮೈಂಡ್ ಸ್ಪೈಕ್ (ಮಟ್ಟ 81): ನೆರಳು ಫ್ರಾಸ್ಟ್ ಹಾನಿಯನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಂತರದ ಮೈಂಡ್ ಸ್ಪೈಕ್‌ಗಳ ಹಾನಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವ ಗುರಿಗೆ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ. ಮೈಂಡ್ ಸ್ಪೈಕ್‌ನ ಉದ್ದೇಶವೆಂದರೆ ನೆರಳು ಡಿಪಿಎಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಅಂತರವನ್ನು ತುಂಬುವುದು, ಆದರೆ ಇದನ್ನು ಸಾಂದರ್ಭಿಕವಾಗಿ ವೈದ್ಯರು ಸಹ ಬಳಸಬಹುದು. ಪಾದ್ರಿ ತನ್ನ ಸಾಮಾನ್ಯ ತಿರುಗುವಿಕೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿಸಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಸಮಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರದ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಮೈಂಡ್ ಸ್ಪೈಕ್ ಅಲ್ಪಾವಧಿಯಲ್ಲಿಯೇ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರಮಾಣದ ಹಾನಿಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ; ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಗುರಿಗಳನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಸೋಲಿಸುವ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಅವು ಗುರಿಗಳ ನಡುವೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಬದಲಾಯಿಸಬೇಕಾದಾಗ. ನೆರಳು ಪದದ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಗುರಿಯ ಮೇಲೆ ಮೈಂಡ್ ಸ್ಪೈಕ್ ಸರಿಸುಮಾರು ಅದೇ ಪ್ರಮಾಣದ ಹಾನಿಯನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸುತ್ತದೆ: ನೋವು; ಈ ಪರಿಣಾಮದ ಹಿಂದಿನ ಆಲೋಚನೆಯೆಂದರೆ, ಅವರು ಮೈಂಡ್ ಸ್ಪೈಕ್ ಅನ್ನು ಬಿತ್ತರಿಸುವಾಗ, ಅವರು ಬಹಳಷ್ಟು ಪಾತ್ರವಹಿಸುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ನಾವು ನಿರೀಕ್ಷಿಸುತ್ತೇವೆ; ನೀವು ಅದನ್ನು ಪೂರ್ಣ ನೆರಳು ತಿರುಗುವಿಕೆಗೆ ಸೇರಿಸಲು ಉದ್ದೇಶಿಸಿಲ್ಲ. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಇದು ನೆರಳು ಶಾಲೆಯನ್ನು ನಿರ್ಬಂಧಿಸಿದಾಗ ಅವರು ಬಿತ್ತರಿಸಬಹುದಾದ ಮತ್ತೊಂದು ಕಾಗುಣಿತವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ (ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಶಾಲೆಯನ್ನು ನಿರ್ಬಂಧಿಸುವುದು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಎರಡೂ ಶಾಲೆಗಳಿಗೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವುದಿಲ್ಲ). ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು 1.5 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು. 30 ಮೀ ಶ್ರೇಣಿ. ಇದಕ್ಕೆ ಯಾವುದೇ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್ ಅವಧಿ ಇಲ್ಲ.

ಇನ್ನರ್ ವಿಲ್ (ಮಟ್ಟ 83): ಅವನ ವೇಗವನ್ನು 12% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅವನ ತ್ವರಿತ ಮಂತ್ರಗಳ ಮನಾ ವೆಚ್ಚವನ್ನು 10% ರಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ; ಈ ಪ್ರಯೋಜನವು ಆಂತರಿಕ ಬೆಂಕಿಯೊಂದಿಗೆ ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಅಂದರೆ, ಅವರು ಎರಡೂ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಒಂದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಬಳಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ; ಇನ್ನರ್ ಫೈರ್ ಕಾಗುಣಿತ ಪವರ್ ಬಫ್ ಅನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ರಕ್ಷಾಕವಚ ಬಫ್ ಮತ್ತು ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ವೀಕ್ಷಣೆ ಸೂಕ್ತವಾಗಿ ಬರುತ್ತದೆ.

ನಂಬಿಕೆಯ ಅಧಿಕ (ಮಟ್ಟ 85): ನಿಮ್ಮ ಗುಂಪು ಅಥವಾ ಬ್ಯಾಂಡ್‌ನ ಸದಸ್ಯರನ್ನು ಅವರು ಇರಿಸಿದ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳಿ. ಲೀಪ್ ಆಫ್ ಫೇಯ್ತ್ ಕಾಗುಣಿತವು ಹೆಚ್ಚು ಬೆದರಿಕೆ ಹಾಕಿದ, ಪಿವಿಪಿಯತ್ತ ಗಮನ ಹರಿಸುತ್ತಿರುವ ಅಥವಾ ಅಪಾಯಕಾರಿ ಸಂದರ್ಭಗಳಿಂದ ಪಾರಾಗಲು ತೊಂದರೆ ಅನುಭವಿಸುತ್ತಿರುವ ತಂಡದ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ. ತ್ವರಿತ. 30 ಮೀಟರ್ ಶ್ರೇಣಿ. ಕೂಲ್‌ಡೌನ್: 45 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು.

ಕ್ಯಾಟಕ್ಲಿಸ್ಮ್ನಲ್ಲಿ ಶಾಮನ್ನ ಪ್ರಗತಿಯ ಬಗ್ಗೆ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು ಮತ್ತು ಉತ್ತರಗಳು

ಕ್ಯಾಟಾಕ್ಲಿಸ್ಮ್ನಲ್ಲಿನ ಶಮನ್ ಬದಲಾವಣೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಅವರು ನಮಗೆ ನೀಡಿದ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸಲು ಹಿಮಪಾತ ನಿರ್ಧರಿಸಿದೆ. ನಾನು ಸೇರಿಸಿದ್ದರೂ ...

ಬ್ಯಾನರ್_ಚೇಂಜ್_ಕ್ಯಾಟಾಕ್ಲಿಸ್ಮ್_ಬ್ರೂಜೊ

ಕ್ಯಾಟಾಕ್ಲಿಸ್ಮ್ನಲ್ಲಿ ವರ್ಗ ಪ್ರಗತಿ: ವಾರ್ಲಾಕ್

ವರ್ಲ್ಡ್ ಆಫ್ ವಾರ್ಕ್ರಾಫ್ಟ್ನಲ್ಲಿ: ಕ್ಯಾಟಾಕ್ಲಿಸ್ಮ್ ನಾವು ಪ್ರತಿ ವರ್ಗಕ್ಕೆ ಅನೇಕ ಬದಲಾವಣೆಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಭೆಗಳು ಮತ್ತು ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತೇವೆ. ಈ ಪೂರ್ವವೀಕ್ಷಣೆಯಲ್ಲಿ, ಮಾಂತ್ರಿಕರಿಗಾಗಿ ನಾವು ಯೋಜಿಸಿರುವ ಕೆಲವು ಬದಲಾವಣೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ತಿಳಿಯಲು ನಿಮಗೆ ಅವಕಾಶವಿದೆ; ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಕೆಲವು ಹೊಸ ಮಂತ್ರಗಳು, ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು, ಪ್ರತಿಭೆಗಳು ಮತ್ತು ಹೊಸ ಮಾಸ್ಟರಿ ಸಿಸ್ಟಮ್‌ನ ಅವಲೋಕನ ಮತ್ತು ವಿಭಿನ್ನ ಪ್ರತಿಭೆ ವಿವರಣೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಅದು ಹೇಗೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದರ ಒಂದು ಅವಲೋಕನವನ್ನು ನಾವು ನಿಮಗೆ ಒದಗಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಬ್ಯಾನರ್_ಚೇಂಜ್_ಕ್ಯಾಟಾಕ್ಲಿಸ್ಮ್_ಬ್ರೂಜೊ

ವಾರ್ಲಾಕ್ನ ಹೊಸ ಮಂತ್ರಗಳು

ಫೆಲ್ ಫ್ಲೇಮ್ (ಮಟ್ಟ 81 ರಲ್ಲಿ ಲಭ್ಯವಿದೆ): ಬೆಂಕಿ ಮತ್ತು ನೆರಳು ಹಾನಿಯನ್ನು (ನೆರಳು ಬೆಂಕಿ) ವ್ಯವಹರಿಸುವ ತ್ವರಿತ ಕಾಗುಣಿತ; ಇದು ಜಾದೂಗಾರನ ಫ್ರಾಸ್ಟ್‌ಫೈರ್ ಕಾಗುಣಿತಕ್ಕೆ ಹೋಲುತ್ತದೆ, ಅಂದರೆ, ಅವನ ಗುರಿಯು ಹೆಚ್ಚು ದುರ್ಬಲವಾಗಿರುತ್ತದೆ (ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ನೆರಳು ಮತ್ತು ಬೆಂಕಿ) ಹಾನಿಯನ್ನು ಲೆಕ್ಕಹಾಕಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಫೆಲ್ ಫ್ಲೇಮ್ ಇಮ್ಮೊಲೇಟ್ ಮತ್ತು ಅಸ್ಥಿರ ತೊಂದರೆಗಳ ಕೌಂಟರ್ ಅನ್ನು ಮರುಹೊಂದಿಸುತ್ತದೆ. ಫೆಲ್ ಫ್ಲೇಮ್‌ನೊಂದಿಗಿನ ನಮ್ಮ ಗುರಿ ವಾರ್ಲಾಕ್ಸ್ ಆಫ್ ಡಿಸ್ಟ್ರಕ್ಷನ್ ಮತ್ತು ಡೆಮೋನಾಲಜಿಯಿಂದ ಬಳಸಬಹುದಾದ ಉಪಯುಕ್ತ ಮತ್ತು ಮೊಬೈಲ್ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಒದಗಿಸುವುದು; ಈ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ಹಸಿರು ಜ್ವಾಲೆಯನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ತ್ವರಿತ ಕಾಗುಣಿತವಾಗಲಿದೆ ಎಂದು ನಮೂದಿಸುವುದು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ.

ಡಾರ್ಕ್ ಇಂಟೆಂಟ್ (ಮಟ್ಟ 83): ಹಾನಿ ಅಥವಾ ಆವರ್ತಕ ಗುಣಪಡಿಸುವ ಮಂತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ಅದರ ಗುರಿಯು ವಿಮರ್ಶಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಹೊಡೆಯುವ ಅವಕಾಶವನ್ನು 3% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ; ಅವನ ಗುರಿ ನಿರ್ಣಾಯಕ ಹೊಡೆತವನ್ನು ಎದುರಿಸಿದಾಗ, ವಾರ್ಲಾಕ್ ಬಫ್ ಅನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತಾನೆ, ಅದು ಅವನ ಹಾನಿಯನ್ನು 10 ಸೆಕೆಂಡುಗಳವರೆಗೆ ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ; ಈ ಪರಿಣಾಮವು 3 ಬಾರಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತದೆ.

ಡೆಮನ್ ಸೋಲ್ (ಮಟ್ಟ 85): ಮಾಂತ್ರಿಕನ ಆತ್ಮವನ್ನು ಅವನ ರಾಕ್ಷಸನೊಂದಿಗೆ ವಿಲೀನಗೊಳಿಸಿ; ಡೆಮನ್ ಸೋಲ್ ವಾರ್ಲಾಕ್ ಅನ್ನು ಬಫ್ ನೀಡುತ್ತದೆ, ಅದು ಅಲ್ಪಾವಧಿಗೆ ಅವರ ಹಾನಿಯನ್ನು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದ ಮೂಲಕ ಪಡೆದ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಪರಿಣಾಮಗಳು ಅವರು ಆರಿಸಿದ ರಾಕ್ಷಸನನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ. 'ಡೆಮನ್ ಸೋಲ್ನ ಅವಧಿ ಅವರು ಬಳಸುವ ರಾಕ್ಷಸನ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಇದು ಸೀಮಿತ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಶುಲ್ಕಗಳನ್ನು ಆಧರಿಸಿರುತ್ತದೆ ಅಥವಾ ಅದು ಅವಧಿ ಮುಗಿಯುವವರೆಗೆ (ಸರಿಸುಮಾರು 20 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು); ಇದಲ್ಲದೆ, ಇದು 2 ನಿಮಿಷಗಳ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ.

ಬ್ಯಾನರ್_ಚೇಂಜ್_ಕ್ಯಾಟಾಕ್ಲಿಸ್ಮ್_ಚಮನ್

ಕ್ಯಾಟಕ್ಲಿಸ್ಮ್ ಕ್ಲಾಸ್ ಅಡ್ವಾನ್ಸ್‌ಮೆಂಟ್: ಶಮನ್

ವರ್ಲ್ಡ್ ಆಫ್ ವಾರ್ಕ್ರಾಫ್ಟ್ನಲ್ಲಿ: ಕ್ಯಾಟಕ್ಲಿಸ್ಮ್ ನಾವು ಆಟದ ಎಲ್ಲಾ ವರ್ಗಗಳ ಪ್ರತಿಭೆ ಮತ್ತು ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳಿಗೆ ಕೆಲವು ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಸೇರಿಸುತ್ತೇವೆ. ಈ ಪೂರ್ವವೀಕ್ಷಣೆಯಲ್ಲಿ, ಹೊಸ ಮಂತ್ರಗಳು, ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಭೆಗಳು ಸೇರಿದಂತೆ ಷಾಮನ್‌ಗಳ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವ ಕೆಲವು ಬದಲಾವಣೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ನೀವು ಮೊದಲ ನೋಟವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ, ಮತ್ತು ಮಾಸ್ಟರಿ ಸಿಸ್ಟಮ್ ವಿಭಿನ್ನ ಪ್ರತಿಭೆ ವಿವರಣೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೇಗೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದರ ಅವಲೋಕನ.

ಬ್ಯಾನರ್_ಚೇಂಜ್_ಕ್ಯಾಟಾಕ್ಲಿಸ್ಮ್_ಚಮನ್

ಹೊಸ ಶಮನ್ ಮಂತ್ರಗಳು

ಪ್ರೈಮಲ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ (ಶ್ರೇಣಿ 3 ರಲ್ಲಿ ಲಭ್ಯವಿದೆ): ಪ್ರಿಮಾಲ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಹೊಸ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರ ಆಧಾರಿತ ದಾಳಿಯಾಗಿದ್ದು, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಷಾಮನ್ ಆಟದಲ್ಲಿಯೇ ಕಲಿಯುತ್ತಾನೆ. ಈ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದೊಂದಿಗೆ ನಮ್ಮ ಗುರಿ ಎಲಿಮೆಂಟಲ್ ಅನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಕಾರ್ಯಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ವರ್ಧನೆಯೊಂದಿಗೆ ನೆಲಸಮಗೊಳಿಸುವುದು, ಏಕೆಂದರೆ ಅನೇಕ ಪ್ರಮುಖ ವರ್ಧಕ ಪ್ರತಿಭೆಗಳು ಸಾಕಷ್ಟು ಉನ್ನತ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಲಭ್ಯವಿದೆ.

ಗುಣಪಡಿಸುವ ಅಲೆ (ಹಂತ 4): ಷಾಮನ್‌ಗೆ ಈಗಾಗಲೇ ಹೀಲಿಂಗ್ ವೇವ್ ಎಂಬ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವಿದ್ದರೂ, ನಾವು ವರ್ಗದ ನೇರ ಗುಣಪಡಿಸುವ ಶಸ್ತ್ರಾಗಾರಕ್ಕೆ ಮತ್ತೊಂದು ಕಾಗುಣಿತವನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತಿದ್ದೇವೆ ಮತ್ತು ಅದಕ್ಕೆ ಪರಿಚಿತ ಹೆಸರನ್ನು ನೀಡುತ್ತಿದ್ದೇವೆ. ಪ್ರಸ್ತುತ ಹೀಲಿಂಗ್ ವೇವ್ ಅನ್ನು ಹೈಯರ್ ಹೀಲಿಂಗ್ ವೇವ್ ಎಂದು ಮರುಹೆಸರಿಸಲಾಗುವುದು, ಮತ್ತು "ಹೊಸ" ಹೀಲಿಂಗ್ ವೇವ್ ಅನ್ನು ಶಾಮನ್‌ನ ಪುನರಾವರ್ತಿತ ಗುಣಪಡಿಸುವ ಉದ್ದೇಶವಾಗಿದೆ. ಲೋವರ್ ಹೀಲಿಂಗ್ ವೇವ್ ಮತ್ತು ಹೈಯರ್ ಹೀಲಿಂಗ್ ವೇವ್ ಅನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ವಿಶಿಷ್ಟ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ವಿಸರ್ಜನೆ ಆಯುಧ (ಮಟ್ಟ 81): ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಪರಿಣಾಮಗಳೊಂದಿಗೆ ನಿಮ್ಮ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರದ ಮೋಡಿಮಾಡುವಿಕೆಯ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಸಡಿಲಿಸಿ (ಕೆಳಗೆ ನೋಡಿ). ಎರಡು ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ವರ್ಧಕ ಷಾಮನ್ ಎರಡೂ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳ ಮೋಡಿಮಾಡುವಿಕೆಯ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ತ್ವರಿತ ಉಡಾವಣೆ. 30 ಮೀಟರ್ ಶ್ರೇಣಿ. 15 ಸೆಕೆಂಡ್ ಕೂಲ್ಡೌನ್. ಅದನ್ನು ಹೊರಹಾಕಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.

ಬ್ಯಾನರ್_ಕ್ಲೇಸಸ್_ಮೋರ್ಟಿಫಿಲಿಯಾ_ಚಮನ್

ದಿ ಕ್ಲಾಸಸ್ ಆಫ್ ಮಾರ್ಟಿಫಿಲಿಯಾ: ದಿ ಶಮನ್

ತರಗತಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಮುಂದುವರಿಯೋಣ. ಇಂದು ನಾವು ಸ್ಥಿರ ವರ್ಗವನ್ನು ನೋಡುತ್ತೇವೆ, ಅದು ಕೇವಲ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ, ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಗಮನಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಎಚ್ಚರಿಕೆ ಇಲ್ಲದೆ ಕಣ್ಮರೆಯಾಗುತ್ತದೆ ... ನನ್ನನ್ನು ಕ್ಷಮಿಸಿ? ನಿಜವಾಗಿಯೂ? ಓಹ್, ಅವರು ಆಟಗಾರನು ಟೋಟೆಮ್ಗಳಲ್ಲ ಎಂದು ನನಗೆ ಮಾಹಿತಿ ನೀಡುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ನನ್ನ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿರುವ ಷಾಮನ್ ... ಏನು ಮೂರ್ಖ ತಪ್ಪು, ಸರಿ?

ಬ್ಯಾನರ್_ಕ್ಲೇಸಸ್_ಮೋರ್ಟಿಫಿಲಿಯಾ_ಚಮನ್

ಪಲಾಡಿನ್‌ನಂತೆ ಷಾಮನ್ ಒಂದು ಹೈಬ್ರಿಡ್ ವರ್ಗ, ಆದರೆ ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿ. ಗಂಭೀರ ಬೆದರಿಕೆಯಾಗುವ ಮೊದಲು ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ತೊಡೆದುಹಾಕಲು ಗುಂಪಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಿ. ನೆನಪಿಡಿ, ಆಟದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ, ಪಲಾಡಿನ್ ಅಲೈಯನ್ಸ್ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಮತ್ತು ಶಾಮನ್ ಟು ಹಾರ್ಡ್ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಮಾತ್ರ ಲಭ್ಯವಿತ್ತು, ಆದ್ದರಿಂದ ಅದರ ಪ್ರಯೋಜನಗಳನ್ನು ಆಟದ ಮೊದಲ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಸಂಯೋಜಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಲಿಲ್ಲ. ಈ ವರ್ಗವನ್ನು ಹತ್ತಿರದಿಂದ ನೋಡೋಣ.

ಬ್ಯಾನರ್_ಕ್ಲಾಸಸ್_ಮೋರ್ಟಿಫಿಲಿಯಾ_ಪಲಾಡಿನ್

ದಿ ಕ್ಲಾಸಸ್ ಆಫ್ ಮಾರ್ಟಿಫಿಲಿಯಾ: ದಿ ಪಲಾಡಿನ್

ಮತ್ತೆ ಒಳ್ಳೆಯದು. ಇನ್ನೂ ಒಂದು ವಾರ, ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದು ವರ್ಗ. ಇಂದು ನಾವು ಸೇಕರ್ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡಲಿದ್ದೇವೆ ...

ಬ್ಯಾನರ್_ಕ್ಲಾಸಸ್_ಮೋರ್ಟಿಫಿಲಿಯಾ_ಪಲಾಡಿನ್

-ಓಹ್ ಇಲ್ಲ! ನೀವು ಪಲಾಡಿನ್ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡಲಿದ್ದೀರಿ.
-ಆದರೆ, ಆದರೆ ... ನಾನು ನಂತರ ಪಲಾಡಿನ್ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡಲು ಹೊರಟಿದ್ದೆ, ಈ ವಾರ ನಾನು ಮಾತನಾಡಲು ಯೋಜಿಸಿದ್ದೆ ...
- ನಾನು ಹೇಳಿದ ಪಲಾಡಿನ್‌ನಲ್ಲಿ! ಈ ಎಲ್ಲಾ ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ ಬಹಳಷ್ಟು ಬದಲಾದ ಒಂದು ವರ್ಗ, ನಾವು ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಹೇಗೆ ಇದ್ದೇವೆ ಎಂದು ತಿಳಿದುಬಂದ ಸಮಯವಾಗಿದೆ (ಅವನು ಕುಟುಂಬ ಗಾತ್ರದ ಎರಡು ಕೈಗಳ ಆಯುಧವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ).
-ಹಾಗೆ, ಸರಿ ... ಅದನ್ನು ಆ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ ನೋಡುವುದು (ಭಯದಿಂದ ಆಯುಧವನ್ನು ನೋಡುತ್ತದೆ), ಹೇ, ನೀವು ಹೇಳಿದ್ದು ಸರಿ, ನಾವು ಪಲಾಡಿನ್ ಅವರನ್ನು ನೋಡಲಿದ್ದೇವೆ. (ಮತ್ತು ಇವರು ಬೆಳಕಿನ ರಕ್ಷಕರು? ಕಂದು ಬಂಡಲ್ ...).

ಬ್ಯಾನರ್_ಗುಯಾ_ಮಾಗೊ

ಪಿವಿಇ ವಿ iz ಾರ್ಡ್ ಗೈಡ್

ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ನಾನು ನನ್ನನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸುತ್ತೇನೆ. ನನ್ನ ಹೆಸರು er ೆರೋನರ್ ಮತ್ತು ನಾನು ಅಮೇರಿಕನ್ ಬೀಟಾದಿಂದ ಮಾಂತ್ರಿಕ ವರ್ಗವನ್ನು ಆಡುತ್ತಿದ್ದೇನೆ. ಈ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಯ ಉದ್ದೇಶವು ಪಿವಿಇ ರಂಗದಲ್ಲಿ, ದಾಳಿ ಪರಿಸರದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಮಾಂತ್ರಿಕನಿಂದ ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಕೀಲಿಗಳನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುವುದು.

ಬ್ಯಾನರ್_ಗುಯಾ_ಮಾಗೊ

ಮಾಂತ್ರಿಕನ ಮೂರು ಪ್ರತಿಭೆಗಳ ಶಾಖೆಗಳನ್ನು ನೋಡೋಣ, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರ ಅನುಕೂಲಗಳನ್ನು ನೋಡೋಣ. ಆರ್ಕೇನ್ ಶಾಖೆಯು ಒಂದೇ ಗುರಿಯತ್ತ ಡಿಪಿಎಸ್‌ಗೆ ಉತ್ತಮವಾದ ಶಾಖೆಯಾಗಿದೆ, ಒಂದೇ ಗುರಿಯತ್ತ ಡಿಪಿಎಸ್‌ಗೆ ಬಂದಾಗ ಅಗ್ನಿಶಾಮಕ ಶಾಖೆಯು ಸ್ವಲ್ಪ ಕಡಿಮೆ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಆದರೆ ಅದರ ಪ್ರಮುಖ ಅಂಶವೆಂದರೆ, ನಿಸ್ಸಂದೇಹವಾಗಿ, ದೊಡ್ಡ ಪ್ರಮಾಣದ ಎಒಇ ಹಾನಿ ಏನು ಮಾಡಬಹುದು ನೀನು ಮಾಡು; ಮತ್ತು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಫ್ರಾಸ್ಟ್ ಶಾಖೆ, ಇದು ಉತ್ತಮ ಬದುಕುಳಿಯುವ ಮತ್ತು ಮನ ದಕ್ಷತೆಯನ್ನು ನೀಡುವ ಶಾಖೆಯೆಂದು ನಿರೂಪಿಸಲಾಗಿದೆ.

ದಾಳಿ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಮೂರು ಕಟ್ಟಡಗಳನ್ನು ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಬದಲಾಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಒಂದು ಆರ್ಕೇನ್ ಶಾಖೆಯನ್ನು ಆಧರಿಸಿದೆ ಮತ್ತು ಇತರ ಎರಡು ಅಗ್ನಿಶಾಮಕ ಶಾಖೆಯನ್ನು ಆಧರಿಸಿದೆ. ಈ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಆರ್ಕೇನ್ ಶಾಖೆಯ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕೃತವಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ನಿಸ್ಸಂದೇಹವಾಗಿ ದಾಳಿ ಪರಿಸರದಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ಶಕ್ತಿಶಾಲಿ ಶಾಖೆಯಾಗಿದೆ. ಇತರ ಎರಡು ಶಾಖೆಗಳು ದ್ವಿತೀಯ ಸಮತಲದಲ್ಲಿವೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಅಸ್ಥಿರವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅಂದರೆ, ಆರ್ಕೇನ್ ಶಾಖೆಯನ್ನು ಬಳಸುವ ಮೊದಲು ಶಾಖೆಗಳು ಹಾದುಹೋಗುತ್ತವೆ. ಹೆಚ್ಚಿನ AoE ಹಾನಿ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಎನ್‌ಕೌಂಟರ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಮಾತ್ರ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಪ್ಯಾಚ್ 3.3 ರಲ್ಲಿ ಫ್ರಾಸ್ಟ್ ಶಾಖೆಯಲ್ಲಿ ದೊಡ್ಡ ಬದಲಾವಣೆಗಳ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ನಾನು ವೈಯಕ್ತಿಕವಾಗಿ ಇನ್ನೂ ದಾಳಿ ಮಾಡಲು ಕಾರ್ಯಸಾಧ್ಯವಾದ ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿ ಕಾಣುವುದಿಲ್ಲ. ಈ ಶಾಖೆಯನ್ನು ಪುನರುಜ್ಜೀವನಗೊಳಿಸುವ ಹಿಮಪಾತದ ಪ್ರಯತ್ನಗಳು ಮೆಚ್ಚುಗೆಗೆ ಪಾತ್ರವಾಗಿವೆ.

ಬ್ಯಾನರ್_ಕ್ಲಾಸಸ್_ಮೋರ್ಟಿಫಿಲಿಯಾ_ಮಾಗೊ

ದಿ ಕ್ಲಾಸಸ್ ಆಫ್ ಮಾರ್ಟಿಫಿಲಿಯಾ: ದಿ ಮ್ಯಾಜಿಶಿಯನ್ಸ್

ಶೀತ, ಶಾಖ ... ಈ ಎಲ್ಲಾ ಸಂವೇದನೆಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯ, ಅಷ್ಟು ಸಾಮಾನ್ಯವಲ್ಲವೆಂದರೆ ಅವೆಲ್ಲವನ್ನೂ ಒಂದೇ ಬಾರಿಗೆ ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಸೆಕೆಂಡುಗಳಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿರಬೇಕು. ಕಿರಿನ್ ಟಾರ್ ಮಾಲಿಗೊಸ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಕಾರ್ಯನಿರತವಾಗಿದೆ ಎಂಬ ಅಂಶದ ಲಾಭವನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡು, ನಾವು ಅದರ ಗ್ರಂಥಾಲಯಕ್ಕೆ ಹೋಗಲಿದ್ದೇವೆ, ಜಾದೂಗಾರರು ಯಾವ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಿದ್ದಾರೆಂದು ನೋಡಲು, ನಮ್ಮನ್ನು ವಿಚಿತ್ರವಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸುವ ಅಪಾಯವಿಲ್ಲದೆ ...

ಬ್ಯಾನರ್_ಕ್ಲಾಸಸ್_ಮೋರ್ಟಿಫಿಲಿಯಾ_ಮಾಗೊ

… ಅಥವಾ ಇಲ್ಲ.

ಬ್ಯಾನರ್_ಕ್ಲಾಸಸ್_ಮೋರ್ಟಿಫಿಲಿಯಾ_ಡ್ರುಯಿಡಾ

ದಿ ಕ್ಲಾಸಸ್ ಆಫ್ ಮಾರ್ಟಿಫಿಲಿಯಾ: ದಿ ಡ್ರೂಯಿಡ್

Animal ನಮ್ಮ ಪ್ರಾಣಿ ಸ್ನೇಹಿತರಿಗೆ to ಇನ್ನೂ ಒಂದು ವಾರ ಸ್ವಾಗತ. ಈ ವಾರ ನಾವು ಗೋಲ್ಡನ್ ಈಗಲ್ನ ಬೇಟೆಯ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ನೋಡಲಿದ್ದೇವೆ. ಅವನು ತನ್ನ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೇಗೆ ... ಜೈಂಟ್ ಐಸ್ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ನಲ್ಲಿ ಸರಿಪಡಿಸುತ್ತಾನೆ ಎಂದು ನಾವು ನೋಡುತ್ತೇವೆ. ಸರಿ ... ನಾನು ಹೇಳುತ್ತಿದ್ದಂತೆ, ಹದ್ದು ತನ್ನ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೇಗೆ ತಲುಪುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಾವು ನೋಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ... ಅದು ಮಿಂಚು? ದೇವರೇ! ಅವನು ಒಂದು ರೀತಿಯ ಮನುಷ್ಯನಾಗಿ ಮಾರ್ಪಟ್ಟಿದ್ದಾನೆ ಮತ್ತು ನೆಲಕ್ಕೆ ಬೀಳುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ... ಅವನು ಈಗ ಪ್ಯಾಂಥರ್ ಆಗಿದ್ದಾನೆಯೇ? ಹೌದು, ಪ್ರಿಯ ಕೇಳುಗರೇ, ಪ್ಯಾಂಥರ್ ತನ್ನ ಗುರಿಯನ್ನು ತಲುಪುತ್ತಿದೆ, ಅವರು ಈಗ ಇಳಿದಿದ್ದಾರೆ ... ಮತ್ತು ಕರಡಿಯಾಗಿ ಬದಲಾಗುತ್ತಾರೆ. ಆದರೆ ಇದು ಏನು ??? ಈಗ ಕರಡಿಯಾಗಿರುವ ಹದ್ದಿಗೆ ಸಮಸ್ಯೆಗಳಿವೆ ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆ ... ಆದರೆ ಜಾಗರೂಕರಾಗಿರಿ, ಅವರು ಬದುಕುಳಿಯುವ ಹೋರಾಟಕ್ಕೆ ಸೇರುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ... ನಡೆಯುವ ಮರ? ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಬ್ಬರು ಡಾನ್ ಪಿನ್‌ಪಾನ್ ಅಭಿಮಾನಿಯಾಗಿದ್ದು, ಅವರು ಹದ್ದು-ಪ್ಯಾಂಥರ್-ಕರಡಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ. ನಾನು ... ನಾನು ... ನಾನು ಅದನ್ನು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ...

ಬ್ಯಾನರ್_ಕ್ಲಾಸಸ್_ಮೋರ್ಟಿಫಿಲಿಯಾ_ಡ್ರುಯಿಡಾ

ತುಂಬಾ ಒಳ್ಳೆಯದು! ವಿಳಂಬವನ್ನು ಕ್ಷಮಿಸಿ, ನಾನು ಕಾಫಿ ಕುಡಿಯುತ್ತಿದ್ದೆ… ವಾಹ್, ಜೀವಶಾಸ್ತ್ರಜ್ಞನು ಬಾಯಿಯಲ್ಲಿ ಫೋಮಿಂಗ್ ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಏನು ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದಾನೆ? ಒಳ್ಳೆಯದು, ರಾಯಲ್ ಅಪೊಥೆಕರಿ ಸೊಸೈಟಿ… ಅವನನ್ನು ಪುನರುಜ್ಜೀವನಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ (ಕಿರುಚಾಟಗಳನ್ನು ನಿರ್ಲಕ್ಷಿಸಿ, ದಯವಿಟ್ಟು) ವಾರದ ವರ್ಗವನ್ನು ನೋಡೋಣ: ಡ್ರೂಯಿಡ್.

ಬ್ಯಾನರ್_ಕ್ಲಾಸ್_ಮೊರ್ಟಿಫಿಲಿಯಾ_ಗುರೆರೋ

ದಿ ಕ್ಲಾಸಸ್ ಆಫ್ ಮಾರ್ಟಿಫಿಲಿಯಾ: ದಿ ವಾರಿಯರ್

ಇಂದು ನಾವು ಬಹಳ ವಿಶೇಷ ವರ್ಗಕ್ಕೆ ಚಿಕಿತ್ಸೆ ನೀಡಲಿದ್ದೇವೆ. ತನ್ನ ಪ್ಯಾಂಟ್ ಅನ್ನು ಒದ್ದೆ ಮಾಡದೆ ಯಾವುದೇ ಶತ್ರುಗಳ ಮುಂದೆ ತನ್ನನ್ನು ತಾನೇ ಇರಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದಾದ ಒಂದು ವರ್ಗ, ಆದರೆ, ರಕ್ಷಾಕವಚವನ್ನು ರಿಪೇರಿ ಮಾಡುವ ಸ್ವಲ್ಪ ರೋಬೋಟ್ ಅನ್ನು ನೋಡಿದಾಗ, ಭಯ ಎಂಬ ಪದದ ಅರ್ಥ ತಿಳಿದಿದೆ ...

ಬ್ಯಾನರ್_ಕ್ಲಾಸ್_ಮೊರ್ಟಿಫಿಲಿಯಾ_ಗುರೆರೋ

ಯೋಧ.

ಬ್ಯಾನರ್_ಕ್ಲೇಸಸ್_ಮೋರ್ಟಿಫಿಲಿಯಾ_ಪಿಕಾರೊ

ದಿ ಕ್ಲಾಸಸ್ ಆಫ್ ಮಾರ್ಟಿಫಿಲಿಯಾ: ದಿ ರೋಗ್

ತರಗತಿಗಳ ಇತಿಹಾಸದೊಂದಿಗೆ ಮುಂದುವರಿಯೋಣ, ಈ ವಾರ ನಾವು ಒಂದರ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡಲಿದ್ದೇವೆ, ಅದರ ರಹಸ್ಯ ಮತ್ತು ವಿಶ್ವಾಸಘಾತುಕ ಹೊಡೆತಗಳಿಂದ ನಿರೂಪಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ (ಅದರ ಶತ್ರುಗಳಿಗೆ ವಿಶ್ವಾಸಘಾತುಕವಾಗಿ, ಸಹಜವಾಗಿ ^^): ರಾಕ್ಷಸ. ಈ ವರ್ಗವು ಇತರ ಎಲ್ಲರಂತೆ, ಕೆಲವು ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳ ಉಪಯುಕ್ತತೆಯಿಂದಾಗಿ ಅಥವಾ ವಿಷಗಳು ಹೊಂದಿದ್ದ ವಿಭಿನ್ನ ಮಾರ್ಪಾಡುಗಳಿಂದಾಗಿ ಅದರ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಿದೆ.

ಬ್ಯಾನರ್_ಕ್ಲೇಸಸ್_ಮೋರ್ಟಿಫಿಲಿಯಾ_ಪಿಕಾರೊ

ಅದು ಹೇಗೆ ವಿಕಸನಗೊಂಡಿದೆ ಎಂದು ನೋಡೋಣ.

shaman_healing_real_chain

ಪುನಃಸ್ಥಾಪನೆಯನ್ನು ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾಗಿಸುವುದು ಶಮನ್ ಶ್ರೇಣಿ 10 ಭಾಗಗಳ ಬೋನಸ್

ಕೆಲವು ದಿನಗಳ ಹಿಂದೆ ನನಗೆ ಒಂದು ಪ್ರಶ್ನೆ ಇತ್ತು. ಪುನಃಸ್ಥಾಪನೆ ಶಮನ್ ಆಗಿ, ನನ್ನ ಶ್ರೇಣಿ 10 ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ನಾನು ಹೇಗೆ ಹೋಗಬೇಕು?

ನಾನು ಶ್ರೇಣಿ 2 9-ಪೀಸ್ ಬೋನಸ್ ಅನ್ನು ಮಾತ್ರ ಪಡೆದುಕೊಂಡಿದ್ದೇನೆ ಏಕೆಂದರೆ 4-ಪೀಸ್ ಬೋನಸ್ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಕೆಟ್ಟದ್ದಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಆತುರದ ಬೋನಸ್‌ಗಾಗಿ ಎಲಿಮೆಂಟಲ್ ಶಮನ್ ಟೈರ್ 9 ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ಇದು ಹೆಚ್ಚು ಪಾವತಿಸಿತು. ಆದರೆ ಈಗ, ನಾನು ಏನು ಮಾಡುತ್ತೇನೆ?

shaman_healing_real_chain

ಸರಿ, ಮೊದಲು ಪುನಃಸ್ಥಾಪನೆ ಶಮನ್ ಶ್ರೇಣಿ 2 10-ಪೀಸ್ ಬೋನಸ್ ಅನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸೋಣ:

ನಿಮ್ಮ ರಿಪ್ಟೈಡ್ ಕಾಗುಣಿತವು ನಿಮ್ಮ ಮುಂದಿನ ಪಾತ್ರಕ್ಕಾಗಿ 20 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಲ್ಲಿ 10% ಕಾಗುಣಿತ ತರಾತುರಿಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ.

ಇದು ನಿಸ್ಸಂದೇಹವಾಗಿ ಉತ್ತಮ ಬೋನಸ್ ಆಗಿದೆ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ನೀವು ಟೈಡ್ಸ್ ವಿವಾಸ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಬಳಸುತ್ತಿದ್ದರೆ. ರಿಪ್ಟೈಡ್ 6 ಸೆಕೆಂಡ್ ಕೂಲ್ಡೌನ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಪ್ರತಿ 6 ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಈ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಬಹುದು. ಚೈನ್ ಹೀಲಿಂಗ್ ನನ್ನನ್ನು 1,7 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಲ್ಲಿ ಬಿಡುತ್ತದೆ, ಸಾಕಷ್ಟು ಸಮಂಜಸವಾದ ಸಮಯ.

ಗುಣಪಡಿಸುವಿಕೆಯು ಹೆಚ್ಚಾಗುವುದರಿಂದ ಅದು ಒಳ್ಳೆಯದು ಮಾತ್ರವಲ್ಲ, ಅದು ನಮಗೆ ಬಳಸಲು ಹೊಸ ಸಾಧನವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಇದು ನೀವು ಆಡುವ ವಿಧಾನದ ಮೇಲೆ ನೇರವಾಗಿ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ. ರಿಪ್ಲಿಂಗ್ ಟೈಡ್ಸ್ ಯಾವಾಗಲೂ ಉತ್ತಮ ಕಾಗುಣಿತವಾಗಿದೆ, ಇದು ಸ್ವಲ್ಪ ಮನಾ ವೆಚ್ಚವಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ತ್ವರಿತವಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಇದು ನಮ್ಮಲ್ಲಿರುವ ಏಕೈಕ ಯೋಗ್ಯ ಸಮಯ. ಇದಲ್ಲದೆ, ಇದು ಮನ ಪುನರುತ್ಪಾದನೆಯ ಮೇಲೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಬೀರುತ್ತದೆ ಸುಧಾರಿತ ನೀರಿನ ಗುರಾಣಿ. ಈಗ ಶ್ರೇಣಿ 2 10-ಪೀಸ್ ಬೋನಸ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಇದು ಇನ್ನೂ ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ.

guide_paladin_sagrado_banner

ಹೋಲಿ ಪಲಾಡಿನ್: ಸರಿಯಾಗಿ ಗುಣಪಡಿಸುವ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ

ನಾನು ಕ್ವೆಲ್ತಾಲಾಸ್ ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯದಿಂದ ತುರೆಲಿಮ್ ಆಗಿದ್ದೇನೆ ಮತ್ತು ಇದು ನನ್ನ ಎರಡನೇ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ. ಮೊದಲನೆಯದು ಅಮೇರಿಕನ್ ಬ್ರದರ್‌ಹುಡ್ ಫೋರಂನ ಆಡ್ಸನ್‌ಗಳ ಕುರಿತಾಗಿತ್ತು, ಆದರೆ ನಾನು ಅಲ್ಲಿಯೇ ಇದ್ದೆ, ಫೋರಂನಲ್ಲಿ ಉಳಿಸಿದೆ, ಈಗ ನಾನು ಥಿಯರ್‌ಕ್ರಾಫ್ಟಿಂಗ್‌ನಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಗಮನ ಹರಿಸುತ್ತೇನೆ.

ನನಗೇನು ಹೆಚ್ಚು ಸಾಂಕೇತಿಕ ವರ್ಗಗಳ ಬಗ್ಗೆ ನಾನು ನಿಮಗೆ ಹೇಳಲಿದ್ದೇನೆ ಮತ್ತು ಅನೇಕರು ಇದನ್ನು ನಂಬದಿದ್ದರೂ, ಅದರ ಮೊದಲ ಶಾಖೆಯಲ್ಲಿ ಸಾಕಷ್ಟು ಸಂಕೀರ್ಣ ವರ್ಗ. ನಾನು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಪವಿತ್ರ ಪಲಾಡಿನ್ ಅನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸುತ್ತಿದ್ದೇನೆ.

guide_paladin_sagrado_banner

ಪಲಾಡಿನ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿದ ವರ್ಷಗಳು (ವೆನಿಲ್ಲಾದಿಂದ) ಪವಿತ್ರ ಶಾಖೆಗೆ ಉಂಟಾದ ಎಲ್ಲಾ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ನೋಡಲು ನನಗೆ ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟಿತು; ಟಿಬಿಸಿಯಿಂದ ಗುಣಪಡಿಸುವ ಪಲಾಡಿನ್ ದಾಳಿಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಗುಣಪಡಿಸುವ ವೈದ್ಯನಾಗಿ ಮಾರ್ಪಟ್ಟಿತು, ಮತ್ತು ವೊಟ್ಎಲ್ಕೆ ಯಲ್ಲಿ ಅದು ತನ್ನ ಪವಿತ್ರ ಶಾಖೆಗೆ ಕೆಲವು ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಿತು, ಮತ್ತು ಗುಣಪಡಿಸಲು ಉತ್ತಮ ವರ್ಗಗಳ ಉತ್ತುಂಗದಲ್ಲಿದೆ.

ಪವಿತ್ರ ಪಲಾಡಿನ್ ಅನ್ನು ಅಸಮರ್ಥ "ವೈದ್ಯ", ಟ್ಯಾಂಕ್ ಗುಣಪಡಿಸುವವನು, ಅತಿಯಾದ ಗುಣಪಡಿಸುವವನು ಎಂದು ಅನೇಕರು ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆದರೆ ಸತ್ಯ ಏನೆಂದರೆ, ಗುಣಪಡಿಸುವ ಪಲಾಡಿನ್, ಅದನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಬಳಸುವುದರಿಂದ ಅಸಾಧಾರಣವಾದ ವೈದ್ಯನಾಗಿದ್ದಾನೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಅವನ ಗುಣಪಡಿಸುವಿಕೆಯು ನೇರವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಡ್ರೂಯಿಡ್ ಅಥವಾ ಪ್ರೀಸ್ಟ್‌ನಂತಹ ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ ನಮಗೆ ಗುಣವಾಗದಿದ್ದರೂ, ಅಥವಾ ಪಾದ್ರಿಯಂತಹ ವಿಶೇಷ ಗುಣಪಡಿಸುವಿಕೆ (ಪರಿಹಾರದ ಪ್ರಾರ್ಥನೆ) ಅಥವಾ ಶಾಮನ್‌ನಂತೆ ಸರಪಳಿ ಗುಣಪಡಿಸುವುದು, ನಮ್ಮ ಗುಣಪಡಿಸುವಿಕೆಯು ಹೆಚ್ಚು ನೇರವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಎಲ್ಲರನ್ನೂ ಒರೆಸುವಿಕೆಯಿಂದ ಉಳಿಸಬಹುದು.

ಬ್ಯಾನರ್_ಗುಯಾ_ಕಾಜಡಾರ್_ಪುಂಟೇರಿಯಾ

ಮಾರ್ಕ್ಸ್‌ಮನ್‌ಶಿಪ್ ಹಂಟರ್ಸ್ ಗೈಡ್

ಹಿಮಪಾತದ ಪ್ರಕಾರ: “ಬೇಟೆಗಾರರು ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳ ನಿಜವಾದ ಯಜಮಾನರು, ಯಾವುದೇ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ತಮ್ಮ ಬಿಲ್ಲು ಅಥವಾ ಬಂದೂಕುಗಳಿಂದ ಹೊರಹಾಕುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ. ಬದುಕುಳಿಯುವಲ್ಲಿ ತಜ್ಞರು, ಅವರು ತಮ್ಮ ಬೇಟೆಯನ್ನು ಅನುಸರಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ tr ಅನ್ನು ತಯಾರಿಸಬಹುದು

ಬ್ಯಾನರ್_ಗುಯಾ_ಡಿಕೆ_ಪ್ರೊಫಾನೊ_ಡಿಪಿಎಸ್_ಟಲೆಂಟೋಸ್

ಅಪವಿತ್ರ ಡಿಪಿಎಸ್ ಡೆತ್ ನೈಟ್ ಗೈಡ್

ವಿಸ್ತರಣೆಯು ಹೊರಬಂದಾಗಿನಿಂದ ಅದರ ಅನ್ಹೋಲಿ ಶಾಖೆಯಲ್ಲಿನ ಡೆತ್ ನೈಟ್ ಬಹಳಷ್ಟು ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿದೆ, ಬಹುಶಃ ಇದು ಹೆಚ್ಚು ಬದಲಾದ ಶಾಖೆಯಾಗಿದೆ. ಈ ಶಾಖೆಯನ್ನು ಯಾವಾಗಲೂ ಪ್ರತಿಭೆಯಿಂದ ನಿರೂಪಿಸಲಾಗಿದೆ, ಎಬೊನಿ ಪ್ಲೇಗ್ಬ್ರಿಂಗರ್ ಇದು ರೋಗಗಳ ಹಾನಿಯನ್ನು 30% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ, ಡೆತ್ ನೈಟ್ ಒಂದು ಗುರಿ ಮತ್ತು ಹಲವಾರು ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಮಾಡುವ ಯಾವುದೇ ವರ್ಗವು ಸುಲಭವಾಗಿ ನೀಡದ 13% ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಹಾನಿ.

ಬ್ಯಾನರ್_ಗುಯಾ_ಡಿಕೆ_ಪ್ರೊಫಾನೊ_ಡಿಪಿಎಸ್

ಮತ್ತು ಏಕೆ ಅಪವಿತ್ರ?

ಇದು ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾದ ಕಾರಣ. ಆದರೆ ಏಕೆ ಹೆಚ್ಚು ಕಾರಣವಿದೆ. ಈ ಶಾಖೆಯು ಒಂದು ಗುರಿಯತ್ತ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಮತ್ತು ಸುಸ್ಥಿರ ಡಿಪಿಎಸ್ ಅನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ, ಪ್ರದೇಶದ ಹಾನಿಯಲ್ಲಿ ಬಹುತೇಕ ದುಸ್ತರವಾಗಿದೆ, ದಾಳಿಗೆ ವಿಶಿಷ್ಟ ಪ್ರಯೋಜನಗಳನ್ನು ತರುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಬದುಕುಳಿಯುವಿಕೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.

ಬ್ಯಾನರ್_ಬ್ರೂಜೊ_ಪಿವಿಪಿ

ಪಿವಿಪಿ ವಾರ್ಲಾಕ್ ಗೈಡ್ - ಪ್ಯಾಚ್ 3.3

ಎಲಾಸಂದ್ರಸ್ ಸಿ'ಥೂನ್‌ನಿಂದ, ಪ್ಯಾಚ್ 3.3 ರಲ್ಲಿನ ಪಿವಿಪಿ ವಾರ್ಲಾಕ್‌ನಲ್ಲಿ ನಮಗೆ ಸಂಪೂರ್ಣ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ ಕಳುಹಿಸಲಾಗಿದೆ, ಈ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಯೊಂದಿಗೆ ನಾವು ವಾರ್‌ಲಾಕ್‌ನ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಅಂಶವನ್ನು ಯುದ್ಧಕ್ಕಾಗಿ ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು, ions ಷಧ ಮತ್ತು ಗ್ಲಿಫ್‌ಗಳಿಂದ ರಾಕ್ಷಸರವರೆಗಿನ ಎಲ್ಲಾ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಸ್ಪರ್ಶಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಹೇಗೆ ವೀಡಿಯೊಗಳು ಈ ವರ್ಗವನ್ನು ಬಳಸಲು.

ಬ್ಯಾನರ್_ಬ್ರೂಜೊ_ಪಿವಿಪಿ

ನಾವು ಏನು?

ಇದು ಅವಿವೇಕಿ ಪ್ರಶ್ನೆಯಂತೆ ಕಾಣಿಸಬಹುದು, ಆದರೆ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಪರಿಗಣಿಸಬಹುದಾದ ಮುಖ್ಯ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಸ್ಪಷ್ಟಪಡಿಸುವುದು ಮುಖ್ಯ. ವಾರ್ಲಾಕ್ ಒಂದು ಬಟ್ಟೆ ಧರಿಸಿದ ಡಿಪಿಎಸ್ ಕ್ಯಾಸ್ಟರ್ ಆಗಿದ್ದು, ಪಿವಿಪಿಯಲ್ಲಿ ನಿಯಂತ್ರಣ ಮತ್ತು ಹಾನಿಯನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ಅವನಿಗೆ ಈ ಕಾರ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಅವನನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುವ ರಾಕ್ಷಸ ಪಿಇಟಿ ಇದೆ.

ಮೂಲ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳು.

ಪಿವಿಪಿಯಲ್ಲಿ ವಾರ್ಲಾಕ್ ಆಡಲು ಈ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳನ್ನು have ಹಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಅವಶ್ಯಕ.

ಎ) ನಾವು ದೇವಾಲಯ ಅವಲಂಬಿತರು

ಇದರ ಅರ್ಥವೇನೆಂದರೆ, ಮಾಂತ್ರಿಕನಿಲ್ಲದೆ, ಮಾಂತ್ರಿಕನು ಯಾವುದಕ್ಕಿಂತ ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು. ಮಾಂತ್ರಿಕನಂತಲ್ಲದೆ, ಅವನ ವರ್ಗ ವಿನ್ಯಾಸದಿಂದಾಗಿ ಕೆಲವು ಪಿವಿಇ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಸಾಗಿಸಲು ಶಕ್ತನಾಗಿರುತ್ತಾನೆ, ವಾರ್ಲಾಕ್ ಅಲ್ಪ ಪ್ರಮಾಣದ ಮೆಟಲ್ ಅನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ಇತರ ಬದುಕುಳಿಯುವ ವಿಧಾನಗಳಿಲ್ಲದ ಕಾರಣ, ಈ ಅಂಕಿಅಂಶವು ಸಭೆಗೆ ಅವನ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ.

ಆರಂಭದಲ್ಲಿ, ನಮ್ಮ ತಂಡವು ಯಾವಾಗಲೂ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬೇಕು ಕಾಗುಣಿತ ಶಕ್ತಿ y ದೇವಾಲಯದ. ನಾವು ಪೀಡಿತರಾಗಿದ್ದರೆ, ಶಾಖೆಗೆ ಮುಂಬರುವ ಬದಲಾವಣೆಯ ದೃಷ್ಟಿಯಿಂದ ಉದ್ವೇಗ, ಆತುರ.

ಬ್ಯಾನರ್_ಡೆಕಾಲೊಗೊ_ಡ್ರುಯಿಡಾ_ಟಾಂಕ್

ಟ್ಯಾಂಕ್ ಡ್ರೂಯಿಡ್ನ ಡಿಕಾಲಾಗ್ - ಟ್ಯಾಂಕಿಂಗ್ ಉತ್ತಮ ಸಲಹೆಗಳು

ಬ್ಯಾನರ್_ಡೆಕಾಲೊಗೊ_ಡ್ರುಯಿಡಾ_ಟಾಂಕ್

ಇದು ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಲೇಖನ, ಅದು ಕೈಯಿಂದ ಬರುತ್ತದೆ ಶೆರಿಫ್, ನೈಟ್ ಎಲ್ಫ್ ಫೆರಲ್ ಡ್ರೂಯಿಡ್ ಸಹೋದರತ್ವದಿಂದ ಸ್ವರ್ಗದ ರಾಜ್ಯ ಸಾಂಗುನೊದ ಸ್ಪ್ಯಾನಿಷ್ ಸರ್ವರ್‌ನಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಇದರ ಕೊಡುಗೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ದೈಯಾರಾ.

ಶತ್ರುಗಳ ಗುಂಪನ್ನು ಎದುರಿಸುವಾಗ (ಎಳೆಯಿರಿ) ಉತ್ತಮ ಟ್ಯಾಂಕ್ ಡ್ರೂಯಿಡ್ ತಿಳಿದಿರಬೇಕಾದ ಪ್ರಮುಖ ವಿಷಯಗಳ ವಿವರವನ್ನು ಇಂದು ನಾನು ನಿಮಗೆ ತರಲಿದ್ದೇನೆ. ನಾವು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಮೊದಲು, ನೀವು ಹೊಂದಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ನಾನು ನಿಮಗೆ ಎಚ್ಚರಿಕೆ ನೀಡಲು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ ಮೌಲ್ನ ಗ್ಲಿಫ್, ಅದನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ಓಡಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಹಾಕಿ ಏಕೆಂದರೆ ಅದು ಬಹಳ ಮುಖ್ಯ.

ನಾವು ಎದುರಿಸುವ ವಿಭಿನ್ನ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳಿಗೆ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ನನ್ನ ಸಲಹೆಗಳು ಇಲ್ಲಿವೆ:

ರೋಗ್ಸ್ ಬಗ್ಗೆ ಘೋಸ್ಟ್‌ಕ್ರಾಲರ್ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಸಂದರ್ಶನ

ಪಿಕಾರ_ ವಾಹ್ ಇಂದು ನಾವು ಗ್ರೆಗ್ “ಘೋಸ್ಟ್‌ಕ್ರಾಲರ್” ಸ್ಟ್ರೀಟ್ ಮತ್ತು ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ತಂಡದೊಂದಿಗೆ ನಮ್ಮ ಪ್ರಶ್ನೋತ್ತರವನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಪ್ರತಿ ವರ್ಗವನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸುತ್ತಿದ್ದೇವೆ ಮತ್ತು ಸಮುದಾಯವು ಕೇಳುವ ಕೆಲವು ಪ್ರಮುಖ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿಗೆ ಉತ್ತರಿಸಲಿದ್ದೇವೆ. ನಾವು ರೋಗ್ ವರ್ಗದ ಬಗ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಕೇಳಲಾಗುವ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ನೋಡಲಿದ್ದೇವೆ ಮತ್ತು ಈ ವರ್ಗದ ಹಿಂದಿನ ವಿನ್ಯಾಸ ತತ್ವಶಾಸ್ತ್ರ, ಅದರ ನಿರೀಕ್ಷೆಗಳು ಮತ್ತು ನಾವು ಏನನ್ನು ನಿರೀಕ್ಷಿಸಬಹುದು ಎಂಬುದನ್ನು ತನಿಖೆ ಮಾಡಲಿದ್ದೇವೆ.

ಸಮುದಾಯ ತಂಡ: ಈ ಲೇಖನವು ರಾಕ್ಷಸನ ಬಗ್ಗೆ. ನಾವು ಗ್ರೆಗ್ ಸ್ಟ್ರೀಟ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಈ ತರಗತಿಗೆ ಧುಮುಕುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ನಂಬಲಾಗದಷ್ಟು ಅನನ್ಯವಾಗಿಸುವ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಚರ್ಚಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಪ್ರಶ್ನೆ: ರಾಕ್ಷಸನು ಈಗ ಎಲ್ಲಿದ್ದಾನೆ ಮತ್ತು ಅವನು ಎಲ್ಲಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತಾನೆ ಎಂದು ನೀವು ಭಾವಿಸುತ್ತೀರಿ?

ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರಶ್ನೋತ್ತರ: ಮಾಂತ್ರಿಕ

ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಹೆಚ್ಚು ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿಗೆ ಉತ್ತರಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆ. ನೀವು ಇತ್ತೀಚೆಗೆ ಕೆಲವು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು ಮತ್ತು ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ ...

interview_ghostcrawler_druida

ಡ್ರೂಯಿಡ್ಸ್ ಬಗ್ಗೆ ಘೋಸ್ಟ್‌ಕ್ರಾಲರ್ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಸಂದರ್ಶನ

interview_ghostcrawler_druida

ಗ್ರೆಗ್ "ಘೋಸ್ಟ್‌ಕ್ರಾಲರ್"ರಸ್ತೆ ಮತ್ತು ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ತಂಡವು ಪ್ರತಿ ವರ್ಗವನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸುತ್ತಲೇ ಇರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮಾಂತ್ರಿಕ ವರ್ಗದ ಬಗ್ಗೆ ಸಮುದಾಯವು ಕೇಳುವ ಪ್ರಮುಖ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿಗೆ ಉತ್ತರಿಸುತ್ತೇವೆ, ಈ ವರ್ಗಕ್ಕೆ ಆಧಾರವಾಗಿರುವ ವಿನ್ಯಾಸ ತತ್ವಶಾಸ್ತ್ರ, ಅವರ ನಿರೀಕ್ಷೆಗಳು ಮತ್ತು ನಾವು ಏನು ಮಾಡಬಹುದು ಎಂದು ನಾವು ತನಿಖೆ ಮಾಡಲಿದ್ದೇವೆ.

ಸಮುದಾಯ ತಂಡ:
ಪ್ರತಿ ವರ್ಗದ ಉದ್ದೇಶದ ಬಗ್ಗೆ ಆಟಗಾರರು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಕೇಳುವ ಪ್ರಶ್ನೆಯೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ನಾವು ಬಯಸುತ್ತೇವೆ. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ನಾವು ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಡ್ರೂಯಿಡ್‌ನನ್ನು ಗುರಿಯಾಗಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದೇವೆ, ಅವರು ವರ್ಲ್ಡ್ ಆಫ್ ವಾರ್‌ಕ್ರಾಫ್ಟ್‌ನಲ್ಲಿ ವಿಶಾಲವಾದ ಪ್ಲೇಸ್ಟೈಲ್ ಶ್ರೇಣಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ, ಅವರ ವಿಭಿನ್ನ ಪ್ರತಿಭೆ ಮರಗಳು ನೀಡುವ ವೈವಿಧ್ಯತೆಗಾಗಿ.

ಪ್ರಶ್ನೆ: ಡ್ರೂಯಿಡ್ಸ್ ಎಲ್ಲದರ ದೊಡ್ಡ ಚಿತ್ರಕ್ಕೆ ಎಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಇಂದಿನಿಂದ ಅವು ಎಲ್ಲಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತವೆ ಎಂದು ನಾವು ನಿರೀಕ್ಷಿಸಬಹುದು?

R: ಪಲಾಡಿನ್ ಮತ್ತು ಶಾಮನ್‌ನಂತೆಯೇ, ಮೂಲ ವರ್ಲ್ಡ್ ಆಫ್ ವಾರ್ಕ್ರಾಫ್ಟ್‌ನಲ್ಲಿನ ಮಾಂತ್ರಿಕನನ್ನು ಎಂಡ್‌ಗೇಮ್ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ಗುಣಪಡಿಸುವವನಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ. ಕರಡಿಗಳು ಮೇಲಿನ ಬ್ಲ್ಯಾಕ್‌ರಾಕ್ ಶೃಂಗಸಭೆಯನ್ನು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಟ್ಯಾಂಕ್ ಮಾಡಬಹುದು. ಆದರೆ ಪ್ರಾಮಾಣಿಕವಾಗಿ, 60 ನೇ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಯಾರೂ ಬೆಕ್ಕುಗಳು, ಕರಡಿಗಳು ಅಥವಾ ಲೆಚಿಸಿಕೊಗಳನ್ನು ಬಹಳ ಗಂಭೀರವಾಗಿ ಪರಿಗಣಿಸಿಲ್ಲ. ಬರ್ನಿಂಗ್ ಕ್ರುಸೇಡ್ನಲ್ಲಿ, ವಿಷಯಗಳು ಸ್ವಲ್ಪ ಬದಲಾದವು. ಕರಡಿಗಳು ಹೆಚ್ಚು ವಿಷಯವನ್ನು ಟ್ಯಾಂಕ್ ಮಾಡಬಲ್ಲವು, ಮತ್ತು ಅದು ಸನ್ವೆಲ್ನಿಂದ ವಿಕಿರಣಕ್ಕಾಗಿ ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ತುಂಬಾ ಶಕ್ತಿಯುತವಾಗಿರಬಹುದು. ಬೆಕ್ಕುಗಳು ಬಹುಶಃ ಸ್ವಲ್ಪ ಹಿಂದೆ ಇದ್ದವು. ನೀವು ಅವರನ್ನು ನೋಡಬಹುದು, ಆದರೆ ಅವು ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಪ್ರಯೋಜನಗಳಿಗಾಗಿ ಅಥವಾ ಡ್ಯುಯಲ್ ಸ್ಪೆಶಲೈಸೇಶನ್ ಇಲ್ಲದ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಟ್ಯಾಂಕ್‌ನಿಂದ ಡಿಪಿಎಸ್‌ಗೆ ಸುಲಭವಾಗಿ ಬದಲಾಗಬಹುದು ಎಂಬ ಕಾರಣಕ್ಕಾಗಿ ಅಲ್ಲಿದ್ದರು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಅವರು ಜುಲ್ ಅಮಾನ್‌ಗೆ ಉತ್ತಮವಾಗಿದ್ದರು. ಬಹಳ ಉತ್ತಮವಾದ ಬ್ಯಾಲೆನ್ಸ್ ಡ್ರುಯಿಡ್‌ಗಳು ಇದ್ದವು, ಆದರೆ ಇನ್ನೂ ಹಲವಾರು ಗೂಬೆಗಳು ಮನದಿಂದ ಬೇಗನೆ ಓಡಿಹೋಗುತ್ತಿದ್ದವು. ಆಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನಮ್ಮ ತತ್ತ್ವಶಾಸ್ತ್ರವೆಂದರೆ, ಹೈಬ್ರಿಡ್ ತರಗತಿಗಳು ತಮ್ಮ ಬಹುಮುಖತೆ ಮತ್ತು ಬೃಹತ್ ಪ್ರಯೋಜನಗಳನ್ನು ಸಮರ್ಥಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಸಲುವಾಗಿ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಡಿಪಿಎಸ್‌ನಲ್ಲಿ ತಮ್ಮ ಹೆಚ್ಚಿನ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಪಕ್ಕಕ್ಕೆ ಹಾಕಬೇಕಾಗಿತ್ತು. ಲಿಚ್ ಕಿಂಗ್‌ನಲ್ಲಿ, ಇದನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು ನಾವು ನಿರ್ಧರಿಸಿದ್ದೇವೆ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ನಾಲ್ಕು ಡ್ರೂಯಿಡ್ ಪ್ರಕಾರಗಳು ವೀರರ ದುರ್ಗ ಮತ್ತು ದಾಳಿಗಳಲ್ಲಿ ಪಿವಿಇ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ಮತ್ತು ಹೌದು, ಇದರರ್ಥ ನಾಲ್ಕು ಪಾತ್ರಗಳು, ಏಕೆಂದರೆ ನಾವು ಬೆಕ್ಕುಗಳು ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹ ಡಿಪಿಎಸ್ ಅಥವಾ ಕರಡಿಗಳನ್ನು ಟ್ಯಾಂಕ್ ಮಾಡಲು ಅವಕಾಶ ನೀಡುತ್ತಿದ್ದರೆ ಆಟಗಾರರು ಒಂದು ತೀವ್ರ ಅಥವಾ ಇನ್ನೊಂದಕ್ಕೆ ಹೋಗಬೇಕೆಂದು ನಾವು ಬಯಸುತ್ತೇವೆ. ನೀವು ಇನ್ನೂ ಅರ್ಧ ಕರಡಿ, ನೀವು ಬಯಸಿದರೆ ಅರ್ಧ ಬೆಕ್ಕು ಆಗಿರಬಹುದು, ಆದರೆ ನೀವು ಎರಡೂ ತುದಿಯಲ್ಲಿ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರು ಆ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ವಿರಳವಾಗಿ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ನನ್ನ ಅನುಭವ ಹೇಳುತ್ತದೆ.

ಪಿವಿಪಿಯಲ್ಲಿ, ಕಥೆ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿದೆ. ಪುನಃಸ್ಥಾಪನೆ ಡ್ರುಯಿಡ್ಸ್ ಬರ್ನಿಂಗ್ ಕ್ರುಸೇಡ್ನಲ್ಲಿ ಸಾಕಷ್ಟು ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಅವು ಅರೆನಾದಲ್ಲಿ ಎದುರಿಸಲು ಬಹಳ ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿತ್ತು. ಚಂಡಮಾರುತ, ಕಾಡು ಶುಲ್ಕ, ಮತ್ತು ಚಾಲನೆಯಲ್ಲಿರುವ ಮತ್ತು ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ ಗುಣಪಡಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸುವುದು ಡ್ರೂಯಿಡ್‌ಗಳನ್ನು ನಿರಾಶಾದಾಯಕವಾಗಿ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುವಂತೆ ಮಾಡಿತು. ಲಿಚ್ ಕಿಂಗ್‌ನಲ್ಲಿ ಇದನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು ನಾವು ಬಯಸಿದ್ದೇವೆ, ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಕಾಡು ಶುಲ್ಕವನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿ ಮತ್ತು ಪಿವಿಪಿಯಲ್ಲಿ ಟ್ರೀ ಆಫ್ ಲೈಫ್ ಅನ್ನು ನಿಜವಾದ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನಾಗಿ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ. ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ಬೆಳೆದ ಮರದ ರಕ್ಷಾಕವಚ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಅಪಾಯದಿಂದ ಹೊರಹಾಕಲು ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ ಗುಣಪಡಿಸುವುದು ಪಿವಿಪಿಯಲ್ಲಿ ಡ್ರೂಯಿಡ್‌ಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸಲು ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿದೆ. ಫೆರಲ್ ಡ್ರುಯಿಡ್‌ಗಳಿಗೆ ಯಾವಾಗಲೂ ಪಿವಿಪಿಯಲ್ಲಿ ಸ್ಥಾನವಿದೆ, ಆದರೆ ಅವು ಪುನಃಸ್ಥಾಪನೆ ಡ್ರುಯಿಡ್‌ಗಳಂತೆ ಪ್ರಬಲವಾಗಿರಲಿಲ್ಲ. ಸ್ವಲ್ಪ ಕೋಳಿ-ಮೊಟ್ಟೆಯ ಸಂದಿಗ್ಧತೆ ಇದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಕೆಲವು ಡ್ರುಯಿಡ್‌ಗಳು ಕೇವಲ ಪಿವಿಪಿ ಕಾಡುಕೋಣಕ್ಕೆ ಬಯಸಿದ್ದರೆ, ಇತರರು ಪಿವಿಪಿಗಾಗಿ ಪುನಃಸ್ಥಾಪನೆಗೆ ಬದಲಾಯಿಸಲು ಸಂತೋಷಪಟ್ಟರು. ಬ್ಯಾಲೆನ್ಸ್ ಡ್ರುಯಿಡ್ಸ್ ಯಾವಾಗಲೂ ಫೆರಲ್ ಗಿಂತಲೂ ಕಡಿಮೆ ಕಾರ್ಯಸಾಧ್ಯವೆಂದು ತೋರುತ್ತದೆ, ಇದು ಆದರ್ಶಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಮತ್ತು ನಾವು ಸುಧಾರಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಆಟಗಾರರಿಗಿಂತ ಈ ವಿಷಯಗಳ ಬಗ್ಗೆ ದೀರ್ಘಾವಧಿಯ ದೃಷ್ಟಿಕೋನವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ. ನಾವು ಪಿವಿಪಿಯಲ್ಲಿ ಮೊದಲು ಸರಿಪಡಿಸಲು ಬಯಸಿದ ಇತರ ಸಮತೋಲನ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ವರ್ಗದ ಸ್ಪೆಕ್ ಅನ್ನು ಕಾರ್ಯಸಾಧ್ಯವಾಗುವಂತೆ ಮಾಡುವುದು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ನಂತರ ಬಂದ ವಿಷಯವಾಗಿರಬೇಕು.

ಮಾಟಗಾತಿ_ಫಿಗರ್

ವಾರ್ಲಾಕ್ಸ್ ಬಗ್ಗೆ ಘೋಸ್ಟ್‌ಕ್ರಾಲರ್ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಸಂದರ್ಶನ

ಮಾಟಗಾತಿ_ಫಿಗರ್

ಇಂದು ನಾವು ಗ್ರೆಗ್ “ಘೋಸ್ಟ್‌ಕ್ರಾಲರ್” ಸ್ಟ್ರೀಟ್ ಮತ್ತು ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ತಂಡದೊಂದಿಗೆ ನಮ್ಮ ಪ್ರಶ್ನೋತ್ತರವನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಪ್ರತಿ ವರ್ಗವನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸುತ್ತಿದ್ದೇವೆ ಮತ್ತು ಸಮುದಾಯವು ಕೇಳುವ ಕೆಲವು ಪ್ರಮುಖ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿಗೆ ಉತ್ತರಿಸಲಿದ್ದೇವೆ. ನಾವು ವಾರ್ಲಾಕ್ ವರ್ಗದ ಬಗ್ಗೆ ಪದೇ ಪದೇ ಕೇಳಲಾಗುವ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ನೋಡಲಿದ್ದೇವೆ ಮತ್ತು ಈ ವರ್ಗಕ್ಕೆ ಆಧಾರವಾಗಿರುವ ವಿನ್ಯಾಸ ತತ್ವಶಾಸ್ತ್ರ, ಅದರ ನಿರೀಕ್ಷೆಗಳು ಮತ್ತು ನಾವು ಏನನ್ನು ನಿರೀಕ್ಷಿಸಬಹುದು ಎಂಬುದನ್ನು ನಾವು ತನಿಖೆ ಮಾಡಲಿದ್ದೇವೆ.

ಸಮುದಾಯ ತಂಡ: ಪ್ರತಿ ವರ್ಗದ ಉದ್ದೇಶದ ಬಗ್ಗೆ ಆಟಗಾರರು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಕೇಳುವ ಪ್ರಶ್ನೆಯೊಂದಿಗೆ ಈ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು ಮತ್ತು ಉತ್ತರಗಳ ಚಕ್ರವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ನಾವು ಬಯಸಿದ್ದೇವೆ. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ನಾವು ಮಾಟಗಾತಿಯ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಪ್ರಶ್ನೆ: ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಮಾಟಗಾತಿ ಯಾವ ಹಂತದಲ್ಲಿದ್ದಾನೆ ಮತ್ತು ಅವನು ಎಲ್ಲಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತಿದ್ದಾನೆ ಎಂದು ನೀವು ಭಾವಿಸುತ್ತೀರಿ?

Guiaswow ಉತ್ತರ: ರೋಗ್ ದರ ಮಿತಿ

ಕೆಲವು ಸಮಯದ ಹಿಂದೆ, ಉದ್ಭವಿಸುವ ಬಳಕೆದಾರರ ಅನುಮಾನಗಳಿಗೆ ಉತ್ತರಿಸಲು ನಾವು ವೆಬ್‌ನಲ್ಲಿ ಒಂದು ವಿಭಾಗವನ್ನು ಉದ್ಘಾಟಿಸಿದ್ದೇವೆ.

ನಿಮ್ಮ ಕಾಮೆಂಟ್‌ಗಳು ಅಥವಾ ನಿಮ್ಮ ಇಮೇಲ್‌ಗಳ ಮೂಲಕ ನಿಮ್ಮ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ನೀವು ವೆಬ್‌ಮಾಸ್ಟರ್‌ಗೆ ಕಳುಹಿಸುತ್ತೀರಿ ಎಂಬುದು ಇದರ ಉದ್ದೇಶವಾಗಿದೆ@guiaswow.com ಮತ್ತು ನಾವು ವಾರಕ್ಕೆ ಒಂದು ಪ್ರಶ್ನೆಗೆ ಉತ್ತರಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತೇವೆ. ಪ್ರಶ್ನೆಯು ವರ್ಲ್ಡ್ ಆಫ್ ವಾರ್‌ಕ್ರಾಫ್ಟ್‌ನ ಬಗ್ಗೆ ನಿಮಗೆ ಚಿಂತೆಯಾಗಿರಬಹುದು, ಅನ್ವೇಷಣೆಗಾಗಿ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಆಡ್‌ಆನ್, ಲಾಸ್ಟ್ ಟೈಮ್ ಪ್ರೊಟೊಡ್ರೇಕ್ ಎಲ್ಲಿದೆ, ಯಾವುದಾದರೂ.

guiaswow_ಪ್ರತ್ಯುತ್ತರ

ಈ ವಾರ ನಾನು ಕಳುಹಿಸುವ ಪ್ರಶ್ನೆಯನ್ನು ಆರಿಸಿದ್ದೇನೆ ತಮಾರಮಾರ್ಟಿನೆಜ್ 17, ನಮ್ಮ ವೆಬ್‌ಸೈಟ್‌ನ ಬಳಕೆದಾರರು ಈ ಕೆಳಗಿನವುಗಳನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾರೆ:

ಉತ್ತಮ xDD
ನಾನು ಬಳಕೆದಾರ ತಮಮಾರ್ಟಿನೆಜ್ 17 ಮತ್ತು ಹಿಟ್ ಸಿಎಪಿಗಳು, ಎಪಿ, ಪರಿಣತಿ, ವಿಮರ್ಶೆಗಾಗಿ ಎಲ್ಲಾ ಸೈಟ್‌ಗಳನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತಿದ್ದೇನೆ…. ರೋಗ್, ನನ್ನ ಪಾತ್ರವು ರಾಕ್ಷಸನಾಗಿರುವುದರಿಂದ ಮತ್ತು ನಾನು ಹಾದುಹೋಗುತ್ತಿದ್ದೇನೆ ಅಥವಾ ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ನಾನು ಸಿಎಪಿಗೆ ಬರುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ತಿಳಿಯಲು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ.

ಧನ್ಯವಾದಗಳು.

ಹಂಟರ್_ಡಾಲ್ಸ್ಪೆಕ್

ಹಂಟರ್‌ಗೆ ಉಭಯ ಪ್ರತಿಭೆಗಳು

ಪ್ಯಾಚ್ 3.1 ಮೂಲೆಯ ಸುತ್ತಲೂ ಇರುವುದರಿಂದ, ಉಭಯ ಪ್ರತಿಭೆಗಳು ಮತ್ತು ಅವರ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ತರಗತಿಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಇದು ಉತ್ತಮ ಸಮಯ. ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ಇಂದು ನಾವು ಹಂಟರ್‌ನೊಂದಿಗೆ ವ್ಯವಹರಿಸಲಿದ್ದೇವೆ. ನಾವು ಶುದ್ಧ ಡಿಪಿಎಸ್ ವರ್ಗ ಎಂದು ನಮಗೆ ಏನಾಗುತ್ತದೆ?

ಹಂಟರ್_ಡಾಲ್ಸ್ಪೆಕ್

ಸರಳವಾದ ಉತ್ತರವೆಂದರೆ, ಈ ಹೊಸ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವನ್ನು ಅವರು ಪಿವಿಪಿಯಿಂದ ಪಿವಿಇಗೆ ಸರಿಸಲು ನಾವು ಸಂಜೆ ದಾಳಿಗೆ ಆಹ್ವಾನಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ. ಸರ್ವೈವಲ್ ಹಂಟರ್ಸ್ ಈಗ ಉತ್ತಮ ಮನ ಬ್ಯಾಟರಿಗಳಾಗಿವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಾವು ಮರೆಯಬಾರದು ಮತ್ತು ಮನ ನಿರ್ವಹಣಾ ಸಮಸ್ಯೆಗಳಿವೆ ಎಂದು ನೀವು ನೋಡಿದರೆ ನೀವು ಯಾವಾಗಲೂ ಈ ಪ್ರತಿಭೆಗಳನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಟೋಪಿಯಿಂದ ಹೊರತೆಗೆಯಬಹುದು.

ನಾವು ಸಾಮಾನ್ಯರೊಂದಿಗೆ ವ್ಯವಹರಿಸಲಿದ್ದೇವೆ ಮತ್ತು ಯಾವಾಗಲೂ ಹಾಗೆ, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ತಮಗೆ ಬೇಕಾದುದನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು.

Guiaswow ಉತ್ತರಗಳು: ವಿಝಾರ್ಡ್ ತಿರುಗುವಿಕೆಗಳು

ಕೆಲವು ಸಮಯದ ಹಿಂದೆ, ಉದ್ಭವಿಸುವ ಬಳಕೆದಾರರ ಅನುಮಾನಗಳಿಗೆ ಉತ್ತರಿಸಲು ನಾವು ವೆಬ್‌ನಲ್ಲಿ ಒಂದು ವಿಭಾಗವನ್ನು ಉದ್ಘಾಟಿಸಿದ್ದೇವೆ.

ಈ ಹಿಂದಿನ ವಾರ ನನಗೆ ಯಾವುದೇ ಮೇಲ್ ಬಂದಿಲ್ಲ, ನೀವೆಲ್ಲರೂ ಈಸ್ಟರ್ ಮೆರವಣಿಗೆಗಳನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸುತ್ತಿದ್ದೀರಿ ಅಥವಾ ಸಾರ್ಥರಿಯನ್ + 3 ಡಿ ಜರ್ಗ್ ದಾಖಲೆಯನ್ನು ಮುರಿಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದ್ದೀರಿ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ಈ ವಾರ ನಿಮಗೆ ಅಂಚೆಪೆಟ್ಟಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿವೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ.

ನಿಮ್ಮ ಕಾಮೆಂಟ್‌ಗಳು ಅಥವಾ ನಿಮ್ಮ ಇಮೇಲ್‌ಗಳ ಮೂಲಕ ನಿಮ್ಮ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ನೀವು ವೆಬ್‌ಮಾಸ್ಟರ್‌ಗೆ ಕಳುಹಿಸುತ್ತೀರಿ ಎಂಬುದು ಇದರ ಉದ್ದೇಶವಾಗಿದೆ@guiaswow.com ಮತ್ತು ನಾವು ವಾರಕ್ಕೆ ಒಂದು ಪ್ರಶ್ನೆಗೆ ಉತ್ತರಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತೇವೆ. ಪ್ರಶ್ನೆಯು ವರ್ಲ್ಡ್ ಆಫ್ ವಾರ್‌ಕ್ರಾಫ್ಟ್‌ನ ಬಗ್ಗೆ ನಿಮಗೆ ಚಿಂತೆಯಾಗಿರಬಹುದು, ಅನ್ವೇಷಣೆಗಾಗಿ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಆಡ್‌ಆನ್, ಲಾಸ್ಟ್ ಟೈಮ್ ಪ್ರೊಟೊಡ್ರೇಕ್ ಎಲ್ಲಿದೆ, ಯಾವುದಾದರೂ.

guiaswow_ಪ್ರತ್ಯುತ್ತರ

ಈ ವಾರ ನಾನು ಕಾರ್ಲೋಸ್ ನಮಗೆ ಕಳುಹಿಸುವ ಪ್ರಶ್ನೆಯನ್ನು ಆರಿಸಿದ್ದೇನೆ. ಮತ್ತು ಬ್ಯಾಂಡ್‌ನ ಹೊರಗಿನ ಮಾಂತ್ರಿಕರಿಗೆ ತಿರುಗುವಿಕೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಆತ ಕಾಳಜಿ ವಹಿಸುತ್ತಾನೆ.

Guiaswow ಉತ್ತರಗಳು: ಥಂಡರ್ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್

ಯಾವುದರ ಬಗ್ಗೆ ನಿಮ್ಮ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿಗೆ ಉತ್ತರಿಸಲು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಮೀಸಲಾಗಿರುವ ವೆಬ್‌ನ ಒಂದು ವಿಭಾಗವನ್ನು ಕಳೆದ ವಾರ ನಾವು ಉದ್ಘಾಟಿಸಿದ್ದೇವೆ.

ಅಂತಹ ಉತ್ತಮ ಸ್ವಾಗತವನ್ನು ನಾನು ನಿರೀಕ್ಷಿಸಿರಲಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ನಾನು ಹಲವಾರು ಇಮೇಲ್‌ಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಇತರ ಕೆಲವು ಕಾಮೆಂಟ್‌ಗಳನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಿದ್ದೇನೆ ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ಬಾರಿ ಗೂಗಲ್‌ನ ಮಾತಿನಲ್ಲಿ ಏನನ್ನೂ ಹುಡುಕುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ (ಅದು ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ).

ನಿಮ್ಮ ಕಾಮೆಂಟ್‌ಗಳು ಅಥವಾ ನಿಮ್ಮ ಇಮೇಲ್‌ಗಳ ಮೂಲಕ ನಿಮ್ಮ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ನೀವು ವೆಬ್‌ಮಾಸ್ಟರ್‌ಗೆ ಕಳುಹಿಸುತ್ತೀರಿ ಎಂಬುದು ಇದರ ಉದ್ದೇಶವಾಗಿದೆ@guiaswow.com ಮತ್ತು ನಾವು ವಾರಕ್ಕೆ ಒಂದು ಪ್ರಶ್ನೆಗೆ ಉತ್ತರಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತೇವೆ. ಪ್ರಶ್ನೆಯು ವರ್ಲ್ಡ್ ಆಫ್ ವಾರ್‌ಕ್ರಾಫ್ಟ್‌ನ ಬಗ್ಗೆ ನಿಮಗೆ ಚಿಂತೆಯಾಗಿರಬಹುದು, ಅನ್ವೇಷಣೆಗಾಗಿ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಆಡ್‌ಆನ್, ಲಾಸ್ಟ್ ಟೈಮ್ ಪ್ರೊಟೊಡ್ರೇಕ್ ಎಲ್ಲಿದೆ, ಯಾವುದಾದರೂ.

guiaswow_ಪ್ರತ್ಯುತ್ತರ

ಈ ವಾರ ನಾನು ಕಳುಹಿಸುವ ಪ್ರಶ್ನೆಯನ್ನು ಆರಿಸಿದ್ದೇನೆ ಲಾಸ್ಕರ್ ಸರ್ವರ್‌ನಿಂದ ರಾಗ್ನಾರೊಸ್ ಲ್ಯಾಟಿನ್ ಅಮೆರಿಕದಿಂದ.
ಅವರು ಸಾಮರ್ಥ್ಯದ ಬಗ್ಗೆ ಒಂದು ಪ್ರಶ್ನೆಯನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾರೆ ಗುಡುಗು ಮಾಡಲು ಯೋಧರ.

dk ams

ಡೆತ್ ನೈಟ್‌ಗಾಗಿ ಉಭಯ ಪ್ರತಿಭೆಗಳು

dk ams ಪ್ಯಾಚ್ 3.1 ಮೂಲೆಯ ಸುತ್ತಲೂ ಇರುವುದರಿಂದ, ಉಭಯ ಪ್ರತಿಭೆಗಳು ಮತ್ತು ಅವರ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ತರಗತಿಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಇದು ಉತ್ತಮ ಸಮಯ. ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಇಂದು ನಾವು ಡೆತ್ ನೈಟ್ ಅನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸಲಿದ್ದೇವೆ.

ಪ್ರತಿಭೆಗಳ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಶಾಖೆಯು ಡಿಪಿಎಸ್ ಅಥವಾ ಟ್ಯಾಂಕಿಂಗ್ ಎರಡಕ್ಕೂ ಸಾಕಷ್ಟು ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದ್ದರಿಂದ ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಅವರು ಉಳಿದ ತರಗತಿಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಅದೃಷ್ಟವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ ಆದರೆ, ಅದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ, ಕೆಲವು ಶಾಖೆಗಳು ಕೆಲವು ಪಾತ್ರಗಳಿಗೆ ಇತರರಿಗಿಂತ ಉತ್ತಮವಾಗಿವೆ ಮತ್ತು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ನೀವು ಉತ್ತಮ ಪ್ರತಿಭೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಲು ಬಯಸುತ್ತೀರಿ ನಿಮ್ಮ ಕೆಲಸವನ್ನು ಮಾಡಿ. ಕೆಲವು ಡೆತ್ ನೈಟ್ಸ್ ಹೈಬ್ರಿಡ್ ಡಿಪಿಎಸ್ / ಟ್ಯಾಂಕ್ ಪ್ರತಿಭೆಗಳನ್ನು ಪ್ರಯೋಗಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಆದರೆ ಈಗ ಉಭಯ ಪ್ರತಿಭೆಗಳು ಆಗಮಿಸುತ್ತಿರುವುದರಿಂದ, ಪ್ರತಿಭೆಗಳನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಪಾತ್ರಕ್ಕೆ ಅರ್ಪಿಸುವುದು ಉತ್ತಮ ಮತ್ತು ನಂತರ ನಾವು ಬೇರೆ ಏನಾದರೂ ಮಾಡಲು ಬಯಸಿದರೆ ಬದಲಾಯಿಸಿ.

ನಾವು ವ್ಯಾಪ್ತಿಗೆ 3 ಮುಖ್ಯ ಮಾರ್ಗಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ: ಆಸಕ್ತಿಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ಟ್ಯಾಂಕ್ / ಪಿವಿಇ ಡಿಪಿಎಸ್, ಟ್ಯಾಂಕ್ / ಪಿವಿಪಿ ಡಿಪಿಎಸ್ ಮತ್ತು ಪಿವಿಇ ಡಿಪಿಎಸ್ / ಪಿವಿಪಿ ಡಿಪಿಎಸ್. ನಿಮಗೆ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಸಮಾಜಕ್ಕೆ ಯಾವ ಸಂಯೋಜನೆಯು ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಯಾವ ಶಾಖೆಯತ್ತ ಗಮನ ಹರಿಸಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳುವುದು ಕಠಿಣ ಭಾಗವಾಗಿದೆ.

gnomish_mage1

Guiaswow ಉತ್ತರಗಳು: ಜಾದೂಗಾರರಿಗೆ ಹಿಟ್ ರೇಟಿಂಗ್

ಕಳೆದ ರಾತ್ರಿ, ಕಾಯುತ್ತಿದೆ ಹೊಸ ನವೀಕರಣ ಸಾರ್ವಜನಿಕ ಪರೀಕ್ಷಾ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳಲ್ಲಿ (ಪಿಟಿಆರ್) ಪ್ಯಾಚ್ 3.1 ನ ಗೂಗಲ್‌ನಲ್ಲಿ ಬಳಕೆದಾರರು ಹುಡುಕಿದಾಗ ಬಳಕೆದಾರರು ನಮ್ಮನ್ನು ಹುಡುಕುವ ಕೀವರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ನಾನು ನೋಡುತ್ತಿದ್ದೇನೆ.

ಬಹಳಷ್ಟು ಇದೆ.

ಆದರೆ ಅದಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಯಾವುದೇ ವಿಷಯ ನಮ್ಮಲ್ಲಿಲ್ಲದ ಕಾರಣ ನನ್ನ ಗಮನ ಸೆಳೆದಿದೆ ಆದರೆ ಆ ಸಂದರ್ಶಕನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಹುಡುಕುತ್ತಿರುವ ಪುಟಕ್ಕೆ ಬಂದನು: «ಮಾಂತ್ರಿಕರಿಗೆ ಸೂಚ್ಯಂಕವನ್ನು ಹಿಟ್ ಮಾಡಿ"ಮತ್ತು"ವೀರರ ನಕ್ಸ್ರಾಮಾಗಳಿಗೆ ಹಿಟ್ ದರ«. ಮಲಗುವ ಮುನ್ನ ನಾನು ಈ ಬಳಕೆದಾರರ ಪ್ರಶ್ನೆಗೆ ಉತ್ತರಿಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದ್ದೇನೆ, ಅವರ "ಪ್ರಶ್ನೆ" ಯೊಂದಿಗೆ ನಾನು ಕರೆಯಲಿರುವ ವಿಭಾಗವನ್ನು "ಉದ್ಘಾಟನೆ" ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ... Guiaswow ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸಿ (ಎಷ್ಟು ಮೂಲ).

guiaswow_ಪ್ರತ್ಯುತ್ತರ

ನಿಮ್ಮ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ನೀವು Google ಮೂಲಕ ಅಲ್ಲ ಆದರೆ ನಿಮ್ಮ ಕಾಮೆಂಟ್‌ಗಳು ಅಥವಾ ನಿಮ್ಮ ಇಮೇಲ್‌ಗಳ ಮೂಲಕ ವೆಬ್‌ಮಾಸ್ಟರ್‌ಗೆ ಕಳುಹಿಸುತ್ತೀರಿ ಎಂಬುದು ಇದರ ಉದ್ದೇಶವಾಗಿದೆ@guiaswow.com ಮತ್ತು ನಾವು ವಾರಕ್ಕೆ ಒಂದು ಪ್ರಶ್ನೆಗೆ ಉತ್ತರಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತೇವೆ. ಕಾಮೆಂಟ್‌ಗಳ ಅನುಪಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿ, ನಿಮ್ಮಲ್ಲಿ ಹಲವರು ಹೊಂದಿರುವ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿಗೆ ಉತ್ತರಿಸಲು ನಾನು Google ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡುತ್ತೇನೆ.

ಕಾಗುಣಿತ ಹಿಟ್ ರೇಟಿಂಗ್ ಕ್ಯಾಸ್ಟರ್ (ಮಾಂತ್ರಿಕ / ವಾರ್ಲಾಕ್ / ನೆರಳು ಪಾದ್ರಿ / ಧಾತುರೂಪದ ಶಮನ್) ಅನ್ನು ಕಾಗುಣಿತದಿಂದ ಹೊಡೆಯುವ ಅವಕಾಶವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವ ಯುದ್ಧ ಗುಣಲಕ್ಷಣವಾಗಿದೆ. ಈ ಸೂಚಿಯನ್ನು ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಹೊಂದಿರುವ ಪ್ರತಿಭೆಗಳು ಅಥವಾ ತಂಡಗಳಿಂದ ಪಡೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ ಸೂಚ್ಯಂಕವನ್ನು ಹಿಟ್ ಮಾಡಿ. ಹೆಚ್ಚಿನ ಹಿಟ್ ದರ, ಕಾಗುಣಿತವು ವಿಫಲಗೊಳ್ಳುವ ಕಡಿಮೆ ಅವಕಾಶ. ದಿ ಲಿಚ್ ಕಿಂಗ್‌ನ ಕ್ರೋಧದ ಆಗಮನದೊಂದಿಗೆ, ಹಿಟ್ ರೇಟ್ ಕ್ಯಾಪ್ 100% ಆಗಿದೆ. ಅಂದರೆ, ಸಾಕಷ್ಟು ಹಿಟ್ ರೇಟಿಂಗ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಕಾಗುಣಿತವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು ಅಸಾಧ್ಯವಾದ ಹಂತವನ್ನು ತಲುಪಲು ಸಾಧ್ಯವಿದೆ. ಈ ರೇಟಿಂಗ್ ಪ್ರತಿರೋಧಕ ಮಂತ್ರಗಳಿಗೆ ಎಣಿಸದ ಕಾರಣ ವಿಫಲ ಮಂತ್ರಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿರೋಧಕ ಮಂತ್ರಗಳಿಂದ ಬೇರ್ಪಡಿಸುವುದು ಮುಖ್ಯ. ನೀವು ಪ್ರಶ್ನೆಯನ್ನು ಕೇಳುವ ಮೊದಲು, ವೈದ್ಯರಿಗೆ ಹಿಟ್ ರೇಟಿಂಗ್ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ ಏಕೆಂದರೆ ಅವರ ಮಂತ್ರಗಳು ಎಂದಿಗೂ ವಿಫಲವಾಗುವುದಿಲ್ಲ (ಅವರ ಕೈಗಳು ವಿಫಲಗೊಳ್ಳುತ್ತವೆ… ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ).

spirit_magician

ನಾನು ಜಾದೂಗಾರ ಮತ್ತು ನಾನು ಚೈತನ್ಯವನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೇನೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಏನು?

spirit_magician ಮಾಂತ್ರಿಕರು ಸಾರ್ವಜನಿಕ ಪರೀಕ್ಷಾ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳಲ್ಲಿ (ಪಿಟಿಆರ್) ಅಡ್ಡಹಾಯಿಯಲ್ಲಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ನಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ, ವೈಯಕ್ತಿಕವಾಗಿ ಇದು ನನ್ನ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವ ವಿಷಯವಾಗಿದೆ, ನಾನು ಜಾದೂಗಾರನೆಂದು ನಿಮಗೆ ಈಗಾಗಲೇ ತಿಳಿದಿದೆ. ಅರಾಬ್ಲೊ ಆರ್ಮರ್ ಮತ್ತು ಅದರ ಗ್ಲಿಫ್ ಈಗಿನಿಂದಲೂ ಹದಗೆಟ್ಟಿದೆ ಎಂದು ನಾವು ಪರಿಶೀಲಿಸಿದ್ದೇವೆ, ನಮ್ಮ ಸ್ಥಿರ 5% ನಿರ್ಣಾಯಕ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ರೇಟಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದುವ ಬದಲು, ಅದು ಈಗ ನಮ್ಮಲ್ಲಿರುವ ಸ್ಪಿರಿಟ್ ಅನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ಅವಲಂಬಿಸಿದೆ. ಇದು ನಮ್ಮಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನವರಿಗೆ ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಕೆಟ್ಟ ಸುದ್ದಿಯಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಉಳಿದವರಿಗಿಂತ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಸಜ್ಜುಗೊಂಡಿರುವ ಮಾಂತ್ರಿಕರಿಗೆ ಮಾತ್ರ ಸುಧಾರಣೆ. ಈ ಹಿಂದೆ ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಗಮನಕ್ಕೆ ಬಾರದ ಅಂಕಿಅಂಶವನ್ನು (ಚೇತನ) ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವಂತೆ ನಾವು ಒತ್ತಾಯಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದ್ದೇವೆ.

ಆದಾಗ್ಯೂ, ಆರ್‌ಪಿಪಿಗಳಲ್ಲಿನ ಇತ್ತೀಚಿನ ಬದಲಾವಣೆಗಳು ನಮಗೆ ಒಳ್ಳೆಯ ಸುದ್ದಿ. ನಾವು ಅವರ ಬಗ್ಗೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸಲು ಹೋಗುತ್ತೇವೆ.