Артефакт равновесия друидов. Коса Элуны - Альфа-Легион
В этой статье мы представляем начальный квест, чтобы получить Артефакт Друида Баланса, Коса Элуны. Включает видео.
В этой статье мы представляем начальный квест, чтобы получить Артефакт Друида Баланса, Коса Элуны. Включает видео.
В этой статье мы представляем начальный квест, чтобы получить артефакт охотника за выживанием, Свирепый коготь, Копье диких богов. Включает видео.
В этой статье мы познакомим вас с начальным квестом, чтобы получить артефакт разбойников, Злые клинки. Включает видео о приключении.
Мы получили Артефакт Ледяного Рыцаря Смерти, Клинки Падшего Принца, которые называются Ледяной Эмиссар и Ледяной Похититель. Внимание, это видео содержит отличные спойлеры сюжета.
Мы получили Артефакт Темного Жреца, Ксал'атат, Кинжал Темной Империи. Внимание, это видео содержит отличные спойлеры истории.
У нас есть Артефакт Кровавого Рыцаря Смерти, Утроба Проклятых. Это видео содержит отличные спойлеры истории.
Добро пожаловать в Альфу Легиона. В этой статье мы собираем все новости о навыках и талантах охотника за выживанием в Legion.
В этой статье мы представляем начальный квест, чтобы получить артефакт воина ярости, боевые мечи Валарьяров. Включает видео подвиг.
В этой статье мы представляем начальный квест, чтобы получить артефакт воина защиты, Чешуя Хранителя Земли. Включает видео.
У нас есть Артефакт Чернокнижника Колдовства, Ульталес, Жнец смерти. Внимание, это видео содержит отличные спойлеры сюжета.
Добро пожаловать в Альфу Легиона. В этой статье мы собираем все изменения навыков и талантов воина ярости в легионе.
Добро пожаловать в Альфу Легиона. В этой статье мы собираем все изменения навыков и талантов воина защиты в легионе.
В этой статье мы представляем начальный квест, чтобы получить артефакт охотника на демонов хаоса, Двойные клинки Обманщика. Включает видео.
В этой статье мы представляем начальный квест, чтобы получить артефакт монаха Ткача туманов, известный как Шейлун, Посох тумана. Включает видео.
Добро пожаловать в Альфу Легиона. В этой статье мы собираем все изменения в навыках и талантах монаха, путешествующего по ветру в легионе.
Мы приносим видео с начальными миссиями, чтобы получить Кремацию с нашим Паладином Возмездия.
Добро пожаловать в Альфу Легиона. В этой статье мы собираем все изменения в навыках и талантах монаха-Ткача туманов в Legion.
Мы представляем вам второе видео игрового процесса Охотника на демонов, в котором вы можете увидеть, как его история продолжается до тех пор, пока не соединяется с настоящим (Легиона).
Blizzard представляет новую комбинацию расы и класса Legion: гномы-охотники
В этом руководстве Frost Mage Pve я кратко расскажу вам об изменениях Frost Mage в этом патче 6.2, о талантах, символах, ротации и подсказках у рейдовых боссов.
В этом гайде Feral Druid я покажу вам его таланты, статистику, ротацию и приоритеты.
Нам предстоит лучше узнать друидов в Legion, мы вносим изменения в навыки и таланты каждой из их специализаций.
Нам предстоит лучше узнать Разбойника в Легионе, мы вносим изменения в навыки и таланты каждой из их специализаций.
Добро пожаловать в превью класса Легион. В этих статьях мы опубликуем изменения классов в WoW Legion. Начнем с Монаха в Легионе.
Нам предстоит лучше узнать Шамана в Легионе, мы вносим изменения в навыки и таланты каждой из их специализаций.
Добро пожаловать в превью класса Легион. В этих статьях мы опубликуем изменения классов в WoW Legion. Начнем с Воина в Легионе.
Настала наша очередь лучше узнать Рыцаря Смерти в Легионе, мы вносим изменения в навыки и таланты каждой из их специализаций.
Добро пожаловать в превью класса Легион. В этих статьях мы опубликуем изменения классов в WoW Legion. Начнем с Чернокнижника в Легионе.
Добро пожаловать в превью класса Легион. В этих статьях мы опубликуем изменения в классах WoW Legion. Начнем с Паладина в Легионе.
Нам предстоит лучше узнать мага в Легионе, мы вносим изменения в навыки и таланты каждой из их специализаций.
Мы должны лучше узнать Охотника в Легионе, мы вносим изменения в навыки и таланты каждой из их специализаций.
Добро пожаловать в превью класса Легион. В этих статьях мы опубликуем изменения классов в WoW Legion. Начнем со Жреца в Легионе.
Мы показываем вам расширение информации о новом артефактном оружии воина в World Of Warcraft: Legion.
Мы показываем вам расширенную информацию о новом артефактном оружии чернокнижника в World Of Warcraft: Legion.
Мы показываем вам расширение информации о новом артефактном оружии Шамана в World Of Warcraft: Legion.
Мы показываем вам расширение информации о новом артефактном оружии Паладина в World Of Warcraft: Legion.
Мы покажем вам расширенную информацию о новом артефактном оружии для священников в World Of Warcraft: Legion.
Мы показываем вам расширение информации о новом артефактном оружии монахов в World Of Warcraft: Legion.
Мы покажем вам расширенную информацию о новом артефактном оружии волшебников в World Of Warcraft: Legion.
Мы покажем вам расширенную информацию о новом артефактном оружии для охотников в World Of Warcraft: Legion.
Мы показываем вам расширение информации о новом артефактном оружии друидов в World Of Warcraft: Legion.
Мы покажем вам расширенную информацию о новом артефактном оружии Охотника на демонов в World Of Warcraft: Legion.
Мы показываем вам расширение информации о новом артефактном оружии рыцаря смерти в World Of Warcraft: Legion.
Мы покажем вам расширенную информацию о новых артефактах изгоев в World Of Warcraft: Legion.
Добро пожаловать еще раз в GuiaswoW. В этой статье мы рассмотрим таланты охотников на демонов и их известные на данный момент способности.
В первый день Blizzcon 2015 было показано больше информации об Охотнике на демонов. В этой статье мы собираем всю представленную информацию.
Мы покажем вам все подробности о новом классе героев расширения World of Warcraft Legion - Охотнике на демонов.
Монах Ткача Туманов (Целитель) Руководство по PvE со всей информацией, новостями и изменениями в Warlords of Draenor Patch 6.2.
Это Anänyx с сервера Grizzly Hills, и в этом руководстве я расскажу об изменениях, которые мы претерпели после обновления 6.2 Шаманом стихий.
Добро пожаловать в это руководство по Paladin Protection Pve, в нем я расскажу об изменениях, которые мы претерпели после патча 6.2, и о том, как ими воспользоваться.
PvE Brewmaster (Tank) Руководство для монаха со всей информацией, новостями и изменениями в Warlords of Draenor Patch 6.2.
Добро пожаловать в это руководство для Pve Discipline Priest, в нем я объясню изменения, которые мы претерпели после патча 6.2, и как ими воспользоваться.
Добро пожаловать в это руководство по Druid Restoration Pve, в нем я объясню изменения, которые мы претерпели после патча 6.2, и как ими воспользоваться.
Добро пожаловать в это руководство Pve Marksmanship Hunter, в нем я расскажу об изменениях, которые мы претерпели после патча 6.2, и о том, как ими воспользоваться.
Примечания к последнему патчу 6.2 rpp переведены на испанский язык с изменениями, внесенными во все классы. Обновлено до последней модификации от 2 июня.
Добро пожаловать в это руководство по Pve Beast Hunter, в нем я объясню изменения, которые мы претерпели после патча 6.1, и как ими воспользоваться.
Добро пожаловать в это руководство по Elemental Shaman Pve, в нем я объясню изменения, которые мы претерпели после патча 6.1.
Полное руководство для монаха Brewmaster (Tank), посвященное PvE-области, со всей информацией и новостями с момента выхода WoD до патча 6.1.
Улучшите свой ДПС и свои знания о Шамане стихий. Полное руководство по значительному повышению вашего мастерства шамана стихий.
Таланты, вращения, символы, драгоценные камни, чары и все, что вам нужно знать о PvE, чтобы использовать теневого жреца в Warlords of Draenor
Таланты, вращения, символы, драгоценные камни, чары и все, что вам нужно знать, чтобы лечить святым паладином в Warlords of Draenor.
Таланты, вращения, символы, драгоценные камни, чары и все, что вам нужно знать, чтобы лечить святым жрецом в Warlords of Draenor
Таланты, вращения, символы, драгоценные камни, чары и все, что вам нужно знать, чтобы лечить с помощью Discipline Priest в Warlords of Draenor
Полное pve-руководство по улучшению шамана для патча 6.0.3: статистика, приоритеты, ротации, таланты, чары, драгоценные камни и многое другое. Овладейте своим шаманом.
Все, что вам нужно знать об изменениях в улучшении шамана в Warlods of Draenor. Смена механики, поворотов, личное мнение и многое другое.
Видеоуроки, чтобы узнать, как использовать наших персонажей 90 уровня, если мы сразу поднялись.
Мы рассмотрели и объяснили все изменения класса Воин в патче 6.0.2 расширения Warlords of Draenor для World of Warcraft.
от GuíaswoW Обычно мы рассматриваем изменения охотника в новом дополнении Warlords of Draenor, которое выйдет в ноябре следующего года.
Есть много аддонов, которые помогают нам улучшить характеристики персонажа, мы объясним самые важные для шамана во всех его специальностях.
Мы подробно остановились на изменениях для Жреца, рассматривая патч 6.0 Warlords of Draenor. Уменьшение навыков и изменение талантов.
Долгожданная цепочка квестов Чернокнижников открыта для тестирования на PTR 5. У нас есть экскурсия по миссиям, стенограмма событий истории, видео с финальным боссом и м.
В новый патч было добавлено около 100 редких предметов низкого уровня, многие из которых имеют уникальные цвета. Теперь чародейского червя можно приручить, если вы охотник, имейте в виду, что эти редкие звери не
На PTR 5 было добыто несколько цепочек квестов. Сегодня мы собираемся взглянуть на эпическую цепочку для Чернокнижников, связанную с Советом Темной Жатвы. Основанный на Кодексе Ксеррата, он имеет h
Вот краткое изложение изменений класса жреца в новом расширении Mists of Pandaria. Комплект брони / h2 LFR Normal Heroic Battlegear Challenge: Firebird Loriga Mand
AAAAAAAAAA
Вот краткое изложение изменений для класса Друид в новом расширении Mists of Pandaria. Новые способности включают Симбиоз, а также 3D-модели брони в PvE.
Вот краткое изложение изменений класса Воин в новом расширении Mists of Pandaria. Новые способности включают Знамя Войны и некоторые таланты, такие как Аватар, Санг Бат.
Вот краткое изложение изменений класса Маг в новом расширении Mists of Pandaria. Вы сможете увидеть некоторые из их доспехов, графические изменения некоторых заклинаний и обновление
В новом бета-обновлении Mists of Pandaria 15668 добавлены изображения комплекта брони 14-го уровня класса монах. В Wowhead вы можете увидеть, как выглядит набор класса monj
Если вы делаете первые шаги с классом Shaman в ветке Elemental, вот небольшое руководство. Он включает в себя таланты, ротации, аддоны, макросы и т. Д.
Я оставляю вам несколько макросов для класса Охотник. Помните, что макросы должны быть на английском языке, за исключением навыков, которые должны быть написаны точно так же, как и в вашем клиенте, будь то на испанском, английском, немецком и т. Д. И, как всегда, если у вас есть какое-либо предложение, например макрос, который вы считаете интересным, и его нет в том или ином списке в зависимости от класса, не стесняйтесь прокомментировать его в поле для комментариев, чтобы мы могли его добавить.
Четвертая партия статей об использовании давно используемых макросов по каждому классу. Мы надеемся, что они помогут вам играть в WoW более комфортно.
Эта вторая статья принадлежит Паладины.
Помните, что макросы должны быть на английском языке, за исключением навыков, которые должны быть написаны точно так же, как и в вашем клиенте, будь то на испанском, английском, немецком и т. Д.
И, как всегда, если у вас есть какое-либо предложение, например макрос, который вы считаете интересным, и его нет в том или ином списке в зависимости от класса, не стесняйтесь прокомментировать его в поле для комментариев, чтобы мы могли его добавить.
Третья партия статей об использовании давно используемых макросов в каждом классе. Мы надеемся, что они помогут вам играть в WoW более комфортно.
Эта вторая статья принадлежит Разбойники.
Помните, что макросы должны быть на английском языке, за исключением навыков, которые должны быть написаны точно так же, как и в вашем клиенте, будь то на испанском, английском, немецком и т. Д.
Вторая партия статей об использовании давно используемых макросов в каждом классе. Мы надеемся, что они помогут вам играть в WoW более комфортно.
Эта вторая статья принадлежит Магос.
Помните, что макросы должны быть на английском языке, за исключением навыков, которые должны быть написаны точно так же, как и в вашем клиенте, будь то на испанском, английском, немецком и т. Д.
Мы готовили для вас серию статей об использовании давно используемых макросов для каждого класса, и мы надеемся, что они помогут вам играть в WoW более комфортно.
Первым классом, который будет использовать эти макросы, будет Геррерос.
Помните, что макросы должны быть на английском языке, за исключением навыков, которые должны быть написаны точно так же, как и в вашем клиенте, будь то на испанском, английском, немецком и т. Д.
Blizzard Insider # 42 - Знакомство с пандаренским монахом Когда выйдет следующее дополнение, туман Пандарии рассеется, чтобы открыть пандаренов, одинокую расу, преданную своему делу поколения
Начнем с короткого вступления, в котором я постараюсь быть максимально непредвзятым. Медведи - лучшие танки в мире. Хм. Это пошло не так, как планировалось. Ну давай попробуем еще раз
Введение Таланты Навыки и статистика Оружие Амулеты Самоцветы Всем привет! Я Txuzus, воин со специализацией в Fury, на мой вкус, участвовать в PvE - одно из
В патче 4 для Охотника добавлено 2 8 новых питомцев, как указано в примечаниях к патчу со следующим фрагментом: добавлено 8 прирученных редких питомцев, каждый из которых
Иногда во время некоторых боев мы пропускаем определенные типы информации или хотим, чтобы имеющаяся у нас информация (не всегда легко видимая) была более четко раскрыта.
Руководство Fire Mage - Обновлено до патча 4. 0. 6. Указатель: Краткое руководство: Статистика талантов и символов Ротация Зачарование Перековка Расходные материалы Профессии Расширение оборудования и комментарии
Как вы думали, котята просто мяукают и мурлыкают, когда вы гладите их животик? Я Релахат, дикий друид в Ульдуме. Это не руководство о том, как следует носить своего персонажа.
После объяснения главного о Священном Жреце, теперь очередь Дисциплины, функция которой, а не исцеление, состоит в том, чтобы избегать повреждений. 1. Таланты Бонусы, которые мы получим за
Feral Tank Guide (4. x Cataclysm) 01. - Таланты 02. - Статистика 03. - DR (Убывающая отдача) 04. - SD (Savage Defense) 05. - Revenge06. - Агро 07. - Team08. - Чары 09. - Самоцвет
С этого руководства PvE Чернокнижника мы начинаем руководства по классам Чернокнижников. GuiasWOW из Катаклизма. Начали мы с ведьмака, так как мой главный герой принадлежит к этому классу. Цель состоит в том, чтобы начать с публикации
В этом руководстве мы познакомим вас с основами о Священном Жреце, его способностях и о том, как он должен быть модным против врагов. 1. Таланты Бонусы, которые мы получим за наши
Во второй части этого краткого руководства мы рассмотрим основы и основы работы с друидами восстановления. 1. Таланты Бонусы, которые мы получаем за специализацию талантов.
С появлением первого обновления контента, 4, многие из вас задаются вопросом, что будет с моим Priest? Ну дело в том, что пока опубликованы только кулачки
Добро пожаловать в краткое руководство Restoration Shaman, где я расскажу об основах этого класса для Cataclysm. 1. Таланты. Выбрав специализацию таланта уже на 10 уровне, вы получаете
Релиз Cataclysm запланирован всего через месяц, и с ним будут внесены большие изменения во все классы. Многие из этих изменений уже можно использовать (или перенести) с момента реализации 4.0.1 несколько дней назад. Здесь мы разберемся с изменениями, затрагивающими целителей. Сегодня очередь паладинов, об основных аспектах которых мы позаботимся, поскольку они претерпели значительный фейслифтинг.
Cataclysm выйдет всего через полтора месяца, и с ним во всех классах произойдут большие изменения. Многие из этих изменений уже можно использовать (или перенести) с момента реализации 4.0.1 несколько дней назад. Здесь мы разберемся с изменениями, затрагивающими целителей.
Изменения, которые затрагивают все классы и которые уже реализованы в живой игре, следующие:
После прыжка мы сделаем подробный обзор Шамана. Скоро я перейду к остальным занятиям.
В этом посте я собираюсь сделать несколько ссылок на изменения, обнаруженные в патче 4.0.1, которые, похоже, будут сопровождать нас в новую эру Катаклизма:
Уже в этом дополнении, на WotLK, у медведей отобрали кожаную экипировку для танков, оставив нам решать, что нас больше всего интересовало. Очевидно, что были части, которые обеспечивали большую ловкость и выносливость, чем любой другой атрибут, поэтому, в целом, мы смотрели на то, что части имели большую выносливость, чем ловкость, и что пробитие брони не присутствовало во вторичных атрибутах, поскольку это для медведя " plín ».
Теперь, с реализацией 4.0.1 и изменениями преимуществ каждого атрибута, медведи могут обходить драгоценности танка (кольца и ожерелья) и использовать дпс, обеспечивающие ловкость (очевидно, что сила - абсурд), пока они ожерелья / кольца не дают никаких прок. Почему? Очень просто.
Давайте продолжим смотреть на классы, которые играют, на этот раз я собираюсь попробовать один, который получит много изменений. Класс, прежде всего очень вежливый, настоящий джентльмен. Да, сегодня это Рыцарь смерти (плохая шутка, жалобы в комментариях xD).
Что ж, Рыцарь Смерти сильно изменится, так как ветки, отличные от Крови, не будут пригодны для танкования, в отличие от того, что до сих пор с любой веткой вы могли танковать в большей или меньшей степени. Ветви Frost и Unholy сохранят свои текущие характеристики урона. Фрост с двумя одноручными оружием и Нечестивый с большим двуручным оружием.
Прежде чем смотреть на изменения, которые есть, удобно вспомнить небольшое изменение, которое произойдет с рунами и рунической силой. После патча 4.0.1 руны они не будут перезаряжаться одновременно, но сначала будет заряжен один из двух, а затем другой, если мы их израсходовали. Это может показаться ухудшением в классе, но я был удивлен, увидев, что отзывы людей, которые часто используют этот класс, говорят в пользу этого изменения. Я хотел бы высказать свое мнение, но обычно я мало пользуюсь этим классом, он все еще 72 уровень, так что у меня мало реального представления. Теперь посмотрим, какие есть изменения.
Теперь коснемся пятого класса, который я выбрал. В охотник. Между прочим, порядок, в котором я выбираю, какие классы публиковать до или какие классы публиковать после, очень прост и легок. Тот, что выходит из моего пупка. Так в основном. Если вы хотите, чтобы мы более глубоко относились к определенному классу или теме, помните, отправьте нам сообщение почтовый ящик@guiaswow.com и мы посмотрим на это. Да, я знаю, что меня эта тема занудно, но я буду напоминать вам, пока вы меня не послушаете, и мы что-то получим, мерлуки! Что ж, после того, как в меня попал обычный горшок, давай посмотрим, что с ним будет у охотника.
Ну, в первую очередь, изменения, которые коснутся всех ветвей талантов. Прежде всего, это отсутствие маны. В противном случае фокус был установлен, что похоже на энергию изгоя. Большая разница между энергией изгоя и фокусом заключается в том, что последний может активно регенерироваться с помощью ровного выстрела и аспекта Сокола (аспект Дракондора был удален, поскольку аспект Обезьяны больше не существует).
Также обратите внимание, что аспекты были объединены в панели прямого доступа, о чем давно просили, и что питомцев (теперь мы можем выбирать между 5 в любое время и в любом месте, кроме боя) мы можем вызывать их с помощью выбирая его в раскрывающемся списке. Тема домашних животных также имеет точку, поскольку только они могут предоставить бонус / навык, которого не хватает в группе. Например, если шаман и маг отсутствуют, не будет кровожадности / героизма, поэтому охотник может использовать свою гончую недр, у которой есть собственное пристрастие / героизм. Последнее изменение для всех охотников заключается в том, что у них больше не Salva в качестве атаки по области, а Multishot, который требует большого внимания (40 очков). Вы можете увидеть больше информации об этом в статья от моего партнера по братству Ибориан.
А теперь да, посмотрим, какие изменения есть в классе
El Священник Это еще один класс, который не претерпел каких-либо заметных изменений в своей работе, и его специализации точно такие же: Дисциплина очень хорошо смягчает урон, Святой имеет хорошие прямые исцеления, а Тени наносят урон постепенно. Но ... если мало что изменилось, продолжим ли мы то же самое, что и раньше? Что ж, этого не будет. Мы будем смотреть ветку за веткой, как обезьяны, чтобы увидеть, что мы встретим.
У меня нет идей пошутить, поэтому я сразу перехожу к тому, что вы все ожидаете ... прыжку
Хорошо! Я Иборианец, охотник из братства Клинков Медива (Тиранды).
Скоро у нас будет патч, предшествующий Cataclysm 4.0.1, который внесет большие изменения в работу особых способностей Охотников. Теперь, в дополнение к типичным способностям PvP (оглушение, обездвиживание, обезоруживание), мы также увидим, что многие питомцы (но не все) дают некоторые рейдовые преимущества, которые обычно приносят некоторые классы.
Теперь, когда вы входите в группу, ваш выбор может быть не таким простым, как выбор тот, который делает больше всего дпс в противном случае вы можете взять с собой питомца, который принесет наибольшую пользу вашей группе, если у них его нет. Это особенно полезно для гильдий, играющих в контент на 10 человек.
Мы собираемся увидеть список способностей и преимуществ, которые дает каждый тип питомца в Cataclysm, а затем я собираюсь сгруппировать их, чтобы выделить те, которые, помимо особой способности, имеют рейдовое преимущество.
Давайте продолжим смотреть, какие улучшения (ну ... речь идет об улучшениях, мы должны это увидеть), новости (ах, да, вы видите, как все новое), изменения? (Мне так больше нравится!). Что ж, какие изменения принесет ведьмам патч 4.0.1. И, кстати, представляю вам одно из моих альтер-эго. Ваше мнение? Что может быть настолько глупым и вменяемым? Давай, чувак!
El колдун его дпс-спек остался прежним. Колдовство получает больше преимуществ от постепенного урона, Демонология от урона от ваших демонов и Разрушения от прямого урона огнем. Итак ... что изменилось в ведьмаке? Давайте быстро посмотрим.
Продолжим разговор о классах. Нет, отложите ручку и тетрадь по математике, зажигайте! Я не говорю об этих уроках! Я говорю о классах WoW, вы знаете, охотник, волшебник ... эти классы.
Ну, в другой раз (на прошлой неделе? Пять дней назад? Вчера? Через 10 минут? Какая разница, я отправляю его Белелросу, и он моделирует его, как он дает ... ну, я все еще отклоняюсь, как обычно ... куда он собирался? Я говорил о волшебникеЧто ж, теперь очередь Паладин. Дополнительная информация (чтобы увидеть, начну ли я немного вводить новшества) за утиным пудингом.
Патч 4.0.1 скоро появится на наших компьютерах. Да, да, скоро высохнет, без сигнала товарного знака (™), так что пора подумать, как изменения повлияют на классы. Что охотники будут делать с фокусом? Будет ли вращение друида балансировать, как оно будет? А как насчет волшебников? Я снова получу пирсинг на языке? На все эти вещи я отвечу в ближайшие несколько дней, а на те, которых я не знаю ... ну, я придумываю их с уверенностью в себе, которая характеризует меня (и в последнюю очередь помогите мне, хо) ^^
Давайте начнем эту неделю с нашими друзьями, маги. Вся информация после прыжка (проснулась оригинальная, вы никогда не читали эту фразу на нашем сайте?)
En Катаклизм, los Паладины будет новая игровая механика, включающая Священная сила (Святая сила). Много раз я читал в комментариях, что вы не закончили разъяснять, как работает этот новый ресурс, который будет у Paladins.
По сути, это своего рода комбо-очки, которые мы можем заработать с определенными навыками, максимум до трех. Позже мы потратим Святую Силу на усиление некоторых наших способностей.
Вот небольшой обзор того, как мы можем их заработать и как их потратить.
Привет! я Шула Волшебник из Братства Странников Горнила Душ. Может ты напоминаешь мне о мнение об изменениях в маге что я делал в то время.
Я подумал о том, чтобы немного помочь нашему маленькому магу потратить их морозные эмблемы на улучшение снаряжения. Я хочу прояснить, что это всего лишь предложения, каждый может действовать в соответствии с тем, что, по его мнению, улучшит статистику.
Примечания:
Начнем с простого заказа по оптимизации траты эмблем.
Руководство Rogue PvE
Что ж, после пары недель без «классов Môrtifilia», давайте продолжим с ней, оставив последний оставшийся класс, Priest. К счастью, они ханжественны и не сердятся.
-Месть!!!! (Жрец бросает контроль над разумом)
-Привет? Какие? Подожди - Мортифилия начинает петь и танцевать - Я чашка, чайник, глубокая тарелка ... - Мортифилия качает головой - Хахаха, Очень смешно ... (Вы должны увидеть, как защитники света находятся между ними и паладин ...)
-Что можно возразить?
-Нет! Ничего ничего…
Рыцарь смерти в своей ветке Мороза никогда не был опытным ДПС. Как у танка у него были варианты (хотя и немного), но как ДПС ему редко удавалось догнать других ДПС. Blizzard изменила эту ситуацию, представив новый талант, Тассарианская угроза, с этого момента использование Frost DPS CoM начало набирать обороты, но не совсем.
Появление патча 3.3.3 и улучшений в Ледяные когти, y Нервы из замороженной стали Они поместили морозную ветвь в почти доминирующее положение при использовании CoM DPS.
Для DK DPS Frost мы будем использовать эту ветку, 0/53/18, было много споров о том, стоит ли ставить больше очков в Черный лед y Холод могилы в ущерб Лезвие залито кровью, но математика показывает, что с текущим пробитием брони и использованием одной руки вместе со скоростью рейда, Лезвие залито кровью лучше, чем иметь полные очки в Черный лед y Холод могилы.
Некоторое время назад мы открыли раздел в сети, чтобы ответить на возникающие сомнения пользователей.
Идея состоит в том, что вы отправляете нам свои вопросы в комментариях или по электронной почте по адресу вебмастер @guiaswow.com и мы постараемся ответить на один вопрос в неделю. Вопрос может заключаться в том, что вас беспокоит в World of Warcraft, лучшем аддоне для квестов, где находится Потерянный во времени протодракон, в чем угодно.
Прошло много времени с момента последнего вопроса, но сегодня мы получили электронное письмо, в котором задавался следующий вопрос:
Привет, с добрым утром,
Меня зовут Дэни, и я читаю вас в течение некоторого времени (не совсем xD), у меня есть рыцарь смерти, и я хотел бы поднять тему: сила, пробивание брони или оба? при создании дпс независимо от используемого билда.
Я имею в виду: какая из двух характеристик больше всего улучшает урон, который я наносю боссу за очко? Лучше ударить по большому или второстепенному удару и не обращать внимания на некоторые смягчения босса
Я не пробовал с двумя по отдельности и с обоими, и я не знаю, что выбрать, я бы сказал, что лучше увеличить силу, но я не мог вас заверить, вы можете мне помочь?
Большое спасибо и наилучшие пожелания.
Мы надеемся, что вам будет предложено присылать новые вопросы, которые наверняка помогут более чем в одном.
Наш эксперт по рыцарям смерти, Сектор Газа, отвечает на вопрос Дэни.
Очень вероятно, что вы следите за изменениями класса Священник для Cataclysm и теперь у нас есть мнение тех, кто играет класс о последствиях, которые могут иметь эти изменения. Поэтому мы просим вас использовать систему голосования по статьям, чтобы объективно оценить статью Môrtifilia.
Если вы еще не видели, что ждет Священникобязательно проверьте изменения, которые должны произойти. Мы продолжим публиковать ваши мнения, и, если вы осмелитесь, вы можете посмотреть, как участвовать в этом мнений классов.
Вот я еще раз высказываю свое мнение обо всем, с чем можно спорить (на днях я должен высказать свое мнение о ботинках троллей). Теперь я хочу взглянуть на Священников. Как и в других классах, у меня его вообще нет, это только 60 уровень, поэтому мои мнения более теоретические, чем вы практикуете, но как высказать свое мнение - бесплатно, вот я ... И я уже бредил раньше Начну, если у нас все хорошо ...
Очень вероятно, что вы следите за изменениями класса Воин для Cataclysm и теперь у нас есть мнение тех, кто играет класс о последствиях, которые могут иметь эти изменения. Поэтому мы просим вас использовать систему голосования по статьям, чтобы объективно оценить статью Môrtifilia.
Если вы еще не видели, что ждет Воинобязательно проверьте изменения, которые должны произойти. Мы продолжим публиковать ваши мнения, и, если вы осмелитесь, вы можете посмотреть, как участвовать в этом мнений классов.
Ну-ну, а теперь я хочу взглянуть на таланты воина. Как всегда, я говорю, ничего не зная, так как мой воин все еще 68-го уровня ... Ах! И не ждите, что я буду много бредить, что я только что проснулся ... Оуааааахм, что за сон.
Очень вероятно, что вы следите за изменениями класса охотник для Cataclysm и теперь у нас есть мнение тех, кто играет класс о последствиях, которые могут иметь эти изменения. Поэтому мы просим вас использовать систему голосования по статьям, чтобы объективно оценить статью Môrtifilia.
Если вы еще не видели, что ждет охотникобязательно проверьте изменения, которые должны произойти. Мы продолжим публиковать ваши мнения, и, если вы осмелитесь, вы можете посмотреть, как участвовать в этом мнений классов.
Домашние питомцы! Очень много домашних животных! Миллионы (ну не так много, но почти) домашних животных! Это первое, о чем я подумал, когда читал об изменениях для охотников, которые грядут в Cataclysm, но у нас будут не только тысячи питомцев на выбор, но и другие изменения!
Давайте взглянем.
Обратите внимание, моя куртка еще не на максимальном уровне, всего 68 ... так что я больше двигаюсь в теории, чем на практике.
Очень вероятно, что вы следите за изменениями класса колдун для Cataclysm и теперь у нас есть мнение тех, кто играет класс о последствиях, которые могут иметь эти изменения. Поэтому мы просим вас использовать систему голосования статей, чтобы оценить статью Миссфит объективно и таким образом вознаградить его или, наоборот, ударить его к источнику Даларана. (Это не шутка)
Если вы еще не видели, что ждет Брухо, обязательно загляните в изменения, которые должны произойти. Мы продолжим публиковать ваши мнения, и, если вы осмелитесь, вы можете посмотреть, как участвовать в этом мнений классов.
Мы прячемся за уродливыми тварями с топорами больше вас. Наклеиваем на вас стикеры и бежим (потому что они у нас есть представители). Обращаемся к вам, если вам так лень не дойти до ближайшего рейса. Но, прежде всего, мы провоцируем страх, много страха. Мы чернокнижники, и как часть этого класса я собираюсь высказать свое скромное мнение об изменениях, которые коснутся нас в третьем дополнении World of Warcraft: Cataclysm. Я скажу вам свое имя, наверняка вы слышали его в тени: Миссфит. Я играю на PvP-сервере Зул'джин, и мои товарищи по гильдии (целует ЦуНаМи) знают меня как Оракула. Мухахахахахахахахаха ...
Белельрос включает свет Guíaswow. -Кто, черт возьми, выключил свет!?
Это было для атмосферы, чувак.>
Очень вероятно, что вы следите за изменениями класса колдун для Cataclysm и теперь у нас есть мнение тех, кто играет класс о последствиях, которые могут иметь эти изменения. Поэтому мы просим вас использовать систему голосования статей, чтобы оценить статью Мортифилия объективно и таким образом вознаградить его или, наоборот, ударить его к источнику Даларана. (Это не шутка)
Если вы еще не видели, что ждет Брухо, обязательно загляните в изменения, которые должны произойти. Мы продолжим публиковать ваши мнения, и, если вы осмелитесь, вы можете посмотреть, как участвовать в этом мнений классов.
Давай продолжим смотреть уроки. А теперь посмотрим, какие изменения ждут вас в Cataclysm. Опять же, мое мнение основано только на теориях, поскольку моя Ведьма все еще 60 уровня ... она более счастлива, в Запределье, кто даже собирается купить домик на Полуострове Адского Пламени ^^. Я уже бреду ...
Очень вероятно, что вы следите за изменениями класса паладин для Cataclysm и теперь у нас есть мнение тех, кто играет класс о последствиях, которые могут иметь эти изменения. Поэтому мы просим вас использовать систему голосования статей, чтобы оценить статью Голдрадир объективно
Если вы еще не видели, что ждет паладинобязательно проверьте изменения, которые должны произойти. Мы продолжим публиковать ваши мнения, и, если вы осмелитесь, вы можете посмотреть, как участвовать в этом мнений классов.
Привет, меня зовут Голдрадир из Сангвино, и я пришел, чтобы высказать свое мнение об изменениях в паладине.
Очень вероятно, что вы следите за изменениями класса паладин для Cataclysm и теперь у нас есть мнение тех, кто играет класс о последствиях, которые могут иметь эти изменения. Поэтому мы просим вас использовать систему голосования статей, чтобы оценить статью Диандре объективно
Если вы еще не видели, что ждет паладинобязательно проверьте изменения, которые должны произойти. Мы продолжим публиковать ваши мнения, и, если вы осмелитесь, вы можете посмотреть, как участвовать в этом мнений классов.
Хорошо! Последователь вашего фан-сайта в течение некоторого времени, хотя я обычно ничего не публикую и не высказываю много своего мнения, сегодня, увидев изменения паладина, персонажа, с которым я провел больше всего времени, я решил написать свое мнение немного.
Очень вероятно, что вы следите за изменениями класса паладин для Cataclysm и теперь у нас есть мнение тех, кто играет класс о последствиях, которые могут иметь эти изменения. Поэтому мы просим вас использовать систему голосования статей, чтобы оценить статью Турелим объективно
Если вы еще не видели, что ждет паладинобязательно проверьте изменения, которые должны произойти. Мы продолжим публиковать ваши мнения, и, если вы осмелитесь, вы можете посмотреть, как участвовать в этом мнений классов.
И снова здравствуйте, я Турелим из паладина США-Кель'Талас по профессии, и вы, возможно, помните меня из моего руководства по Святой паладин который опубликован на этом же Сайте.
На этот раз я пришел, чтобы высказать свое мнение об изменениях, которые будут представлены паладину в новом дополнении Cataclysm. Очевидно, что эти изменения являются первичными и, возможно, изменятся в процессе разработки Cataclysm.
Очень вероятно, что вы следите за изменениями класса паладин для Cataclysm и теперь у нас есть мнение тех, кто играет класс о последствиях, которые могут иметь эти изменения. Поэтому мы просим вас использовать систему голосования статей, чтобы оценить статью Карлито объективно
Если вы еще не видели, что ждет паладинобязательно проверьте изменения, которые должны произойти. Мы продолжим публиковать ваши мнения, и, если вы осмелитесь, вы можете посмотреть, как участвовать в этом мнений классов.
Привет! Я Карлито паладин с сервера Exodar EU (вы можете следить за мной в моем блоге Среди прочего), а в следующих нескольких строках я прокомментирую наиболее значительные изменения паладина в Cataclysm.
Ослепляющий щит: Очень уверен, что паладины повторных попыток создают макросы, как воин, чтобы использовать щит в этой способности, он будет ослеплять ближайшие цели, для защиты паладина это может быть способом избежать урона при прохождении подземелий, для святого использования pvp с уроном увеличение и возможность критики (Возвращается ли шокадин? 😀)
Интересная способность для святых и защитников паладинов, решивших повысить уровень этой ветви с 81 до 85.
Очень вероятно, что вы следите за изменениями класса паладин для Cataclysm и теперь у нас есть мнение тех, кто играет класс о последствиях, которые могут иметь эти изменения. Поэтому мы просим вас использовать систему голосования статей, чтобы оценить статью Чексарио объективно
Если вы еще не видели, что ждет паладинобязательно проверьте изменения, которые должны произойти. Мы продолжим публиковать ваши мнения, и, если вы осмелитесь, вы можете посмотреть, как участвовать в этом мнений классов.
Всем привет, я Сексарио, святой паладин Дун Модра, я собираюсь изложить вам свою точку зрения о том, что катаклизм сулит паладину, я хотел бы написать о других классах, но я не контролирую их так же хорошо, как Паладины, хотя я тоже на 80 уровне рыцарь смерти, охотник и колдун.
Ослепляющий щит (Уровень 81): Это интересная способность, которая, с моей точки зрения, поможет повысить уровень святых и защитных паладинов, несмотря на все, что они включают в себя талант в священной ветви, который увеличивает урон, и шанс критического удара не убеждает меня, если он не включен в первые ряды, где вы находитесь в пределах досягаемости танков, так как в конце дня ветка в pve ориентирована на исцеление, а не на нанесение урона.
Для танков это будет еще одна способность брать агро по площади, освящение и ослепляющий щит, и вы уже хорошо владеете монстрами.
В pvp он будет служить маленьким CC (длительность ослепляющего эффекта еще не известна, так что это можно только предположить), чтобы снять с вас дпс или сократить применение к лечению.
Требуя наличия щита и если талант защиты, делающий его мгновенное применение, находится в доступной точке в резерве талантов, паладины возмездия могут подготовить макросы для оснащения щита и ослепления цели, та же механика, что и у воинов с отражением заклинаний и скоро.
Как мы и ожидали, у нас уже есть первый предварительный просмотр изменений, которые будут внесены в класс. паладин en Катаклизм. Эти изменения были опубликованы Blizzard и проясняют намерения дизайнеров классов относительно этого класса. Обратите внимание, что эти изменения являются предварительными, и что-то может (и будет) измениться на этапе бета-тестирования Cataclysm.
Кроме того, я рекомендую вам регулярно посещать эту статью, поскольку мы будем обновлять ее по мере появления дополнительной информации о друидах. Обычно они отвечают на вопросы пользователей, чтобы прояснить или раскрыть еще несколько вещей.
Это наиболее значимые изменения класса:
Остальную информацию вы сможете найти после прыжка.
На этой неделе мы увидим темную сторону WoW. Более чем темно, мрачно. Довольно любопытный класс, который, не проявляя никакого страха, может подчинить любого демона, который продвигается вперед, и убить своих врагов, даже когда они мертвы.
Правильно, я собираюсь поговорить о колдун.
Очень вероятно, что вы следите за изменениями класса Негодяй для Cataclysm и теперь у нас есть мнение тех, кто играет класс о последствиях, которые могут иметь эти изменения. Поэтому мы просим вас использовать систему голосования статей, чтобы оценить статью Нисия объективно
Если вы еще не видели, что ждет Негодяйобязательно проверьте изменения, которые должны произойти. Мы продолжим публиковать ваши мнения, и, если вы осмелитесь, вы можете посмотреть, как участвовать в этом мнений классов.
Привет, ходячие. Я Нисия, мошенник в королевстве Странников, в дополнение к некоторым другим мелочам. Моя цель? Попытайтесь запечатлеть «чувства» с новыми изменениями, которые ждут вас в Cataclysm.
Я сосредоточусь на pve-части (особенно в Assassination), поскольку это тот, который я знаю больше всего, хотя я не оставлю pvp, потому что все мы знаем, что в каждом из нас есть маленький Алис / Орда-убийца. И он мог даже говорить о новых заклинаниях на ролевой плоскости! Почему нет?
PS Ах ... и, конечно же, я остановлюсь на юморе!
Без лишних слов с моей стороны, начнем.
Очень вероятно, что вы следите за изменениями класса Маг для Cataclysm и теперь у нас есть мнение тех, кто играет класс о последствиях, которые могут иметь эти изменения. Поэтому мы просим вас использовать систему голосования статей, чтобы оценить статью Шула объективно.
Если вы еще не видели, что ждет Магобязательно проверьте изменения, которые должны произойти. Мы продолжим публиковать ваши мнения, и, если вы осмелитесь, вы можете посмотреть, как участвовать в этом мнений классов.
Доброе утро, я Шула, маг в королевстве Странников и братства Водоворот, и я хотел бы оставить вам несколько слов об изменениях в маге в Cataclysm:
Прежде всего, отметьте, что я совсем не знаком с окружением pvp, и я могу впасть в ошибку незнания, не зная, как оценивать определенные аспекты этих изменений в классе игры в pvp. По большей части мое мнение основано на окружении pve.
Очень вероятно, что вы следите за изменениями класса Друид для Cataclysm и теперь у нас есть мнение тех, кто играет класс о последствиях, которые могут иметь эти изменения. В отличие от остальных, Серган уточнил, что не хочет участвовать в конкурсе и поэтому просит, чтобы не голосуй за него поскольку все, что вам нужно, это высказать свое мнение. В любом случае, голоса по этой статье не будут приняты во внимание.
Если вы еще не видели, что ждет Друидобязательно проверьте изменения, которые должны произойти. Мы продолжим публиковать ваши мнения, и, если вы осмелитесь, вы можете посмотреть, как участвовать в этом мнений классов.
Прежде всего, я представляюсь ... Я Серган, автор блога "Выпас в Мулгор«В течение некоторого времени я писал и составлял руководства по различным спецификациям классов друидов или целителей в целом, и я обычно беру интервью у других игроков / блоггеров для тех, кто только начинает эту игру и имеет представление о огромный мир, который открывает им World of Warcraft, плюс еще одно достижение, связанное с моими персонажами.
Этот гид-анализ был проведен с помощью Крапо y Карого… Члены моей гильдии (самые отличные План-Z), которые специализируются на Feral и Balance (Кэри, правда в том, что это Остальные, но он знает о ветке Balance по крайней мере больше, чем я) плюс пара людей, которые просили меня не называть их имена, но у них есть отношения с кому интервью несколько недель назад (Тьяни из Энсидии) в «Интервью с Тополем ..» которые помогли мне разработать спецификации, с которыми я работаю меньше всего ... даже несмотря на то, что трудно провести анализ, не имея цифр и последней ветви талантов, которые у нас будут, если они помогут нам дать нам представление о куда указывает друид и чего можно ожидать от ..
Очень вероятно, что вы следите за изменениями класса Негодяй для Cataclysm и теперь у нас есть мнение тех, кто играет класс о последствиях, которые могут иметь эти изменения. Поэтому мы просим вас использовать систему голосования статей, чтобы оценить статью Военнокомандующий объективно
Если вы еще не видели, что ждет Негодяйобязательно проверьте изменения, которые должны произойти. Мы продолжим публиковать ваши мнения, и, если вы осмелитесь, вы можете посмотреть, как участвовать в этом мнений классов.
Что ж, я командир войны из Лос-Эррантес, и я собираюсь написать свое мнение об изменениях, которые будут применены к разбойнику в Cataclysm. Да, я знаю, что ты меня прочитал Воин y колдун но ... я тоже жулик играю.
Очень вероятно, что вы следите за изменениями класса охотник для Cataclysm и теперь у нас есть мнение тех, кто играет класс о последствиях, которые могут иметь эти изменения. Поэтому мы просим вас использовать систему голосования статей, чтобы объективно оценить статью Whila.
Если вы еще не видели, что ждет охотникобязательно проверьте изменения, которые должны произойти. Мы продолжим публиковать ваши мнения, и, если вы осмелитесь, вы можете посмотреть, как участвовать в этом мнений классов.
Привет хорошо! Я постоянный читатель GuíasWoW и, как постоянный читатель, я прочитал запись «Нам нужны ваши статьи!», и мне показалось хорошей идеей высказать вам свое мнение о классе, который я знаю лучше всего: Охотниках. Вы также можете найти эту статью в моем личном блоге: Стрела или пуля? с названием Пулеметы!!.
Я полагаю, что большинство из вас уже знает, что моим первым персонажем, который я изучал, читал и о котором больше всего сообщал, был мошенник. Хотя должен признать, что так было не всегда. Лишь на 60-м уровне, уже в Запределье, я начал хорошо разбираться в скрытности и некоторых ее способностях. Я думаю, что разбойник - это класс, который кажется очень легким для игры, но небольшое изменение ядов, еще одно комбо в ротации или хорошее использование Shadow Pass может изменить ваш стиль игры и стать разницей между выживанием и выживанием.
Именно из-за всего этого я думаю, что копаться в их навыках, талантах и так далее может быть очень опасно. Тем не менее, я не удержался и написал свое мнение, которое может быть довольно длинным, посмотрим, чем все это закончится.
Сначала объясните, что ветку Subtlety я не особо касался, только один раз, чтобы протестировать арены на специализированном сервере для события Arenas, и я должен признать, что был довольно плох, хотя я видел несколько pvpers в действии, и это впечатляет. его игра. Так что чувство pvp в некоторых частях может быть не моей сильной стороной.
И мы собираемся полностью погрузиться в грядущие изменения ...
Очень вероятно, что вы следите за изменениями класса охотник для Cataclysm и теперь у нас есть мнение тех, кто играет класс о последствиях, которые могут иметь эти изменения. Поэтому мы просим вас использовать систему голосования по статьям, чтобы объективно оценить статью Габриелатас.
Если вы еще не видели, что ждет охотникобязательно проверьте изменения, которые должны произойти. Мы продолжим публиковать ваши мнения, и, если вы осмелитесь, вы можете посмотреть, как участвовать в этом мнений классов.
Привет, я Габриелатас, охотник с сервера Экзодар и братства Дискордия. Что ж, я с нетерпением ждал объяснения механики фокусировки, но сначала я немного проанализирую новые способности, которые они нам дают.
Очень вероятно, что вы следите за изменениями класса Друид для Cataclysm и теперь у нас есть мнение тех, кто играет класс о последствиях, которые могут иметь эти изменения. Поэтому мы просим вас использовать систему голосования статей, чтобы объективно оценить статью Very Dark.
Если вы еще не видели, что ждет Друидобязательно проверьте изменения, которые должны произойти. Мы продолжим публиковать ваши мнения, и, если вы осмелитесь, вы можете посмотреть, как участвовать в этом мнений классов.
Ооооо Итак ...
Где стальная кожа (увеличение брони на 2000% на 30 мин)?
И Массивное возрождение (возрождение, которое можно направлять в движении, а-ля шаман, воскрешая всех мертвых)?
Я также не вижу кнопку Anti-Panic (Заклинание, повышающее жизнь, ману, руны, энергию и т. Д. Рейда до 100%)?
А наступательная часть Древа (укоренение в земле и использование корней для улавливания врага)?
Очень вероятно, что вы следите за изменениями класса Воин для Cataclysm и теперь у нас есть мнение тех, кто играет класс о последствиях, которые могут иметь эти изменения. Поэтому мы просим вас использовать систему голосования по предметам для объективной оценки предмета Warcommander.
Если вы еще не видели, что ждет Воинобязательно проверьте изменения, которые должны произойти. Мы продолжим публиковать ваши мнения, и, если вы осмелитесь, вы можете посмотреть, как участвовать в этом мнений классов.
Привет! я Военнокомандующий Королевства Странников, вы можете узнать меня по статьям вроде Древние боги в Азероте o Руководство по воину-танку. После этого поста Троя Макклюра я собираюсь поговорить с вами о своем мнении об изменениях воина.
Очень вероятно, что вы следите за изменениями класса Маг для Cataclysm и теперь у нас есть мнение тех, кто играет класс о последствиях, которые могут иметь эти изменения. Поэтому мы просим вас использовать систему голосования статей, чтобы оценить статью Нинвернна объективно.
Если вы еще не видели, что ждет Магобязательно проверьте изменения, которые должны произойти. Мы продолжим публиковать ваши мнения, и, если вы осмелитесь, вы можете посмотреть, как участвовать в этом мнений классов.
Привет, я почти не спал сегодня, ожидая изменений волшебника, так как сейчас я играю в него в Deep Mine, и я не хотел прекращать комментировать его.
Очень вероятно, что вы следите за изменениями класса Рыцарь смерти для Cataclysm и теперь у нас есть мнение тех, кто играет класс о последствиях, которые могут иметь эти изменения. Поэтому мы просим вас использовать систему голосования статей, чтобы оценить статью Сектор Газа объективно
Если вы еще не видели, что ждет Рыцарь смертиобязательно проверьте изменения, которые должны произойти. Мы продолжим публиковать ваши мнения, и, если вы осмелитесь, вы можете посмотреть, как участвовать в этом мнений классов.
Здесь у нас есть мнение автора Сектор Газа, Танк восприятия рыцаря смерти с сервера Dun-Modr. Помимо того, что он является автором Unholy DPS Death Knight Guide и Tanking with a Blood Death Knight.
Очень вероятно, что вы следите за изменениями класса Священник для Cataclysm и теперь у нас есть мнение тех, кто играет класс о последствиях, которые могут иметь эти изменения. Поэтому мы просим вас использовать систему голосования статей для объективной оценки статьи Skrilax.
Если вы еще не видели, что ждет Священникобязательно проверьте изменения, которые должны произойти. Мы продолжим публиковать ваши мнения, и, если вы осмелитесь, вы можете посмотреть, как участвовать в этом мнений классов.
Привет, я Скрилакс, первая тень Дан-морда, не клан. Я теневой жрец, и у меня есть опыт работы с обеими ветвями целителя, но я буду говорить только о тени, поскольку это та, которую я знаю лучше всего.
Очень вероятно, что вы следите за изменениями класса Негодяй для Cataclysm и теперь у нас есть мнение тех, кто играет класс о последствиях, которые могут иметь эти изменения. Поэтому мы просим вас использовать систему голосования за статьи, чтобы объективно оценить статью Kaotika.
Если вы еще не видели, что ждет Негодяйобязательно проверьте изменения, которые должны произойти. Мы продолжим публиковать ваши мнения, и, если вы осмелитесь, вы можете посмотреть, как участвовать в этом мнений классов.
Каотика является активным пользователем GuíasWoW, в комментариях, миничате и на форуме, теперь присылайте нам свою авторскую статью. Анализируйте каждое изменение шаг за шагом:
Очень вероятно, что вы следите за изменениями класса охотник для Cataclysm и теперь у нас есть мнение тех, кто играет класс о последствиях, которые могут иметь эти изменения. Поэтому мы просим вас использовать систему голосования за статьи, чтобы объективно оценить статью Кияме.
Если вы еще не видели, что ждет охотникобязательно проверьте изменения, которые должны произойти. Мы продолжим публиковать ваши мнения, и, если вы осмелитесь, вы можете посмотреть, как участвовать в этом мнений классов.
Приветствую, после прочтения новостей об охотнике я решил поделиться своим мнением с сообществом, и что может быть лучше, чем воспользоваться фантастической возможностью опубликовать статью об этих изменениях. Вот вам результат. Мой персонаж Кияме, охотник на ночных эльфов из королевства Экзодар. Спасибо за Ваше внимание.
Очень вероятно, что вы следите за изменениями класса Рыцарь смерти для Cataclysm и теперь у нас есть мнение тех, кто играет класс о последствиях, которые могут иметь эти изменения. Поэтому мы просим вас использовать систему голосования статей, чтобы оценить статью Очень темно объективно
Если вы еще не видели, что ждет Рыцарь смертиобязательно проверьте изменения, которые должны произойти. Мы продолжим публиковать ваши мнения, и, если вы осмелитесь, вы можете посмотреть, как участвовать в этом мнений классов.
Хорошо я Очень темно А вот мое мнение об изменениях в Рыцаре Смерти.
Вместо коротких сообщений с ответами на вопросы Ghostcrawler сделал длинный пост, расширяющий информацию о Мастере (спасибо ...
Это было тяжело, тяжело и заняло у меня много времени. Я думаю, что без помощи Мортифилии это заняло бы в три раза больше времени ... но вот они ... 25 ответов, которые наш друг Ghostcrawler сделал на форуме друидов о Наступление друида в Cataclysm...
Приготовьте кофе и помассируйте пальцы для свитка ...
Нет постепенного урона, который приносит пользу от Haste и Critical?
Большинство исцелений и исцелений с течением времени, в том числе и друид, получают преимущество от скорости и критического удара. Исключение составляют Deep Wounds и Ignition, которые уже связаны между собой.
Мы знали, что создание «Древа жизни» перезарядки будет спорным. Невозможно было единогласно принять такое большое изменение. Мои извинения, да, идея быть деревом была тем, что действительно привело вас в класс.
Мы не добавляем новые заклинания вращения в Restoration или Feral Cat, потому что у вас уже достаточно кнопок. В Cataclysm мы очень старались не добавлять новые заклинания только ради этого. Мы думаем, что ветви с новыми заклинаниями имеют большие промежутки в вращении. У вас по-прежнему будут новые таланты и механики, поэтому я надеюсь, что вам будет чему поучиться, когда выйдет грандиозный патч, который изменит правила игры.
Остальные, после прыжка… да… их 23!
Ghostcrawler ответил на несколько вопросов о Продвижение охотника в Cataclysm. Вот все, что он сказал до сих пор. Вы можете найти то же самое в продвижение охотника.
Говорят, что мы станем темными, значит ли это, что мы станем прозрачными, но видимыми? Или это будет похоже на печать?
Это не скрытность. Вашим врагам не придется выяснять, где вы. Мы пытаемся использовать новый эффект воды, чтобы создать образ Хищника, который защищает от дальних атак и некоторых боевых бонусов, но это не скрытность разбойника или друида, в которой другие игроки не находят.
Что вам следует знать, так это то, что мы уже пытались ввести камуфляж и раньше, но на самом деле это очень сложно сбалансировать с реальной скрытностью. Мы знаем, что охотники рады, что идея была подхвачена, но мы не будем делать это скрытно.
Делитесь кулдаунами с уверенным выстрелом? Значит, наши атаки, требующие сосредоточения, будут повторно использованы?
Ну, на самом деле это не кулдаун. У «Выстрела кобры» время произнесения составляет две секунды, но у «Повелителя зверей» есть талант, который сокращает это время до 1,5 секунд. Они оба генерируют фокус, поэтому у Beastmaster нет причин снова использовать стабильный выстрел.
Остальные после прыжка.
Ghostcrawler, как обычно, хотел развеять все сомнения насчет Разбойника, чтобы избежать возможных недоразумений. Чтобы отдать должное, Башиок протянул ему руку помощи. Как всегда, вы можете найти их в самом превью. Но я не хотел, чтобы ты упустил это из виду.
Будет интересно посмотреть, как лечит способность Восстановление.
Цифры еще не очень изучены, но он восстановит жизнь в зависимости от максимального здоровья, и чем больше используется комбо-очков, тем дольше он будет длиться. Хотя она представлена как низкоуровневая способность, она, очевидно, будет масштабироваться с помощью баффов снаряжения и базового здоровья (в зависимости от максимального здоровья и всего прочего) и будет полезна не только для повышения уровня.
Больше после прыжка.
Как мы и ожидали, у нас уже есть первый предварительный просмотр изменений, которые будут внесены в класс. Маг en Катаклизм. Эти изменения были опубликованы Blizzard и проясняют намерения дизайнеров классов относительно этого класса. Обратите внимание, что эти изменения являются предварительными, и что-то может (и будет) измениться на этапе бета-тестирования Cataclysm.
Кроме того, я рекомендую вам регулярно посещать эту статью, поскольку мы будем обновлять ее по мере появления дополнительной информации о Magi. Обычно они отвечают на вопросы пользователей, чтобы прояснить или раскрыть еще несколько вещей.
Это наиболее значимые изменения класса:
Остальную информацию вы сможете найти после прыжка.
Как мы и ожидали, у нас уже есть первый предварительный просмотр изменений, которые будут внесены в класс. Друид en Катаклизм. Эти изменения были опубликованы Blizzard и проясняют намерения дизайнеров классов относительно этого класса. Обратите внимание, что эти изменения являются предварительными, и что-то может (и будет) измениться на этапе бета-тестирования Cataclysm.
Кроме того, я рекомендую вам регулярно посещать эту статью, поскольку мы будем обновлять ее по мере появления дополнительной информации о друидах. Обычно они отвечают на вопросы пользователей, чтобы прояснить или раскрыть еще несколько вещей.
Это наиболее значимые изменения класса:
Остальную информацию вы сможете найти после прыжка.
Очень вероятно, что вы следите за изменениями класса Священник для Cataclysm и теперь у нас есть мнение тех, кто играет класс о последствиях, которые могут иметь эти изменения. Поэтому мы просим вас использовать систему голосования за статьи, чтобы объективно оценить статью Môrtifilia и, таким образом, вознаградить ее или, наоборот, поместить ее в источник в Даларане. (Это шутка)
Если вы еще не видели, что ждет Жрец, обязательно проверьте изменения, которые должны произойти. Мы продолжим публиковать ваши мнения, и, если вы осмелитесь, вы можете посмотреть, как участвовать в этом мнений классов.
Тифусан - Святой Жрец / Дисциплина братства ACME на сервере Tyrande и он хочет поделиться с нами своими мыслями о новом жреце-целителе, прибывающем в Cataclysm.
Его мнение, как вы сейчас увидите, не благоприятное, и, по его словам, скоро у него будут плохие времена, и ему совсем не понравились записи. Это также предупреждает нас, что каждый Жрец - это мир. Так что, если у кого-то есть другое мнение ... вы знаете, что можете сделать.
Как мы и ожидали, у нас уже есть первый предварительный просмотр изменений, которые будут внесены в класс. охотник en Катаклизм. Эти изменения были опубликованы Blizzard и проясняют намерения дизайнеров классов относительно этого класса. Обратите внимание, что эти изменения являются предварительными, и что-то может (и будет) измениться на этапе бета-тестирования Cataclysm.
Кроме того, я рекомендую вам регулярно посещать эту статью, поскольку мы будем обновлять ее по мере появления дополнительной информации об Охотниках. Обычно они отвечают на вопросы пользователей, чтобы прояснить или раскрыть еще несколько вещей.
Это наиболее значимые изменения класса:
Остальную информацию вы сможете найти после прыжка.
Очень вероятно, что вы следите за изменениями класса Шаман для Cataclysm и теперь у нас есть мнение тех, кто играет класс о последствиях, которые могут иметь эти изменения. Поэтому мы просим вас использовать систему голосования за статьи, чтобы объективно оценить статью Môrtifilia и, таким образом, вознаградить ее или, наоборот, поместить ее в источник в Даларане. (Это шутка)
Если вы еще не видели, что ждет Шаман, обязательно загляните изменения, которые должны произойти. Мы продолжим публиковать ваши мнения, и, если вы осмелитесь, вы можете посмотреть, как участвовать в этом мнений классов.
Хорошо хорошо хорошо. Грядет новое расширение, а вместе с ним и… Изменения !!!! Посмотрим, как это повлияет на этот класс. Прежде чем начать комментировать, я замечаю одну вещь, я могу говорить только о теоретических данных, так как мой Шаман сейчас 73 уровня, но даже в этом случае я не хочу упускать возможность прокомментировать все, что можно прокомментировать (я люблю классы ^^)
Что ж, первое, с чем мы сталкиваемся, - это новая атака Primal Strike, которая добавляет атаку, основанную на оружии шамана. У него такое же время восстановления, как и у Stormstrike, что может показаться, что от него мало пользы, но его изучают на 3-м уровне. Это означает, что независимо от того, какой урон он наносит, повышение шамана на ветке улучшается, это будет немного больше. занимательно, так как до сих пор использовались только удары и перезарядка молниезащиты.
На уровне 4 мы находим заклинание, которое заменит Волну исцеления, под названием… Волна исцеления (не критиковать, но они не выжали много кокоса при поиске имени), текущее заклинание называется Волной «высшего» исцеления. Это очень хорошо для загрузки. Цифры пока не известны, но ожидается, что он потратит меньше маны, чем текущая волна исцеления, и будет быстрее, что помогает лечить вас между боями лучше, чем текущие варианты; так как со мной случилось (и это происходит), что с более низким я не наполняю свою жизнь полностью, а с текущим я трачу много маны.
Очень вероятно, что вы следите за изменениями класса колдун для Cataclysm и теперь у нас есть мнение тех, кто играет класс о последствиях, которые могут иметь эти изменения. Поэтому мы просим вас использовать систему голосования статей, чтобы оценить статью Военнокомандующий объективно и таким образом вознаградить его или, наоборот, ударить его к источнику Даларана. (Это шутка)
Если вы еще не видели, что ждет Брухо, обязательно загляните в изменения, которые должны произойти. Мы продолжим публиковать ваши мнения, и, если вы осмелитесь, вы можете посмотреть, как участвовать в этом мнений классов.
Привет! Я командующий Королевством Странников, вы можете узнать меня по статьям вроде Древние боги в Азероте o Руководство воина-танка. После этого поста Троя Макклюра я собираюсь поговорить с вами о своем мнении об изменениях в чернокнижнике, потому что, помимо моего воина, у меня также есть больше классов (как вы думаете, кто еще платит за ремонт?).
Это мерзкое пламя? очень забавное заклинание, что это будет? используется во всех спецификациях талантов из-за перезагрузки? длительность основных DpT, а также то, что это мгновенное заклинание, которое вы можете использовать во время движения: очень полезно как в PvP, так и в PvE. У него также есть внешний вид, о котором мы взывали: зеленый огонь (Wuuuajuuu !!).
Как мы и ожидали, у нас уже есть первый предварительный просмотр изменений, которые будут внесены в класс. Негодяй en Катаклизм. Эти изменения были опубликованы Blizzard и проясняют намерения дизайнеров классов относительно этого класса. Обратите внимание, что эти изменения являются предварительными, и что-то может (и будет) измениться на этапе бета-тестирования Cataclysm.
Кроме того, я рекомендую вам регулярно посещать эту статью, поскольку мы будем обновлять ее по мере появления дополнительной информации о Разбойниках. Обычно они отвечают на вопросы пользователей, чтобы прояснить или раскрыть еще несколько вещей.
Это наиболее значимые изменения класса:
Остальную информацию вы сможете найти после прыжка.
Ghostcrawler понял, что механика рун, представленная в Cataclysm, немного ...
Как мы и ожидали, у нас уже есть первый предварительный просмотр изменений, которые будут внесены в класс. Рыцарь смерти en Катаклизм. Эти изменения были опубликованы Blizzard и проясняют намерения дизайнеров классов относительно этого класса. Обратите внимание, что эти изменения являются предварительными, и что-то может (и будет) измениться на этапе бета-тестирования Cataclysm.
Кроме того, я рекомендую вам регулярно посещать эту статью, поскольку мы будем обновлять ее по мере появления дополнительной информации о Рыцарях смерти. Обычно они отвечают на вопросы пользователей, чтобы прояснить или раскрыть еще несколько вещей.
Это наиболее значимые изменения класса:
Остальную информацию вы сможете найти после прыжка.
Похоже, Ghostcrawler хотел многое раскрыть информация об изменении Warriors in Cataclysm и он посвятил себя публикации большого количества информации, включая набор вопросов и ответов.
Вау !!!, нерф для охотников в начале… Хорошая игра, Blizz?
«Эквивалент всех дебаффов» означает, что если у вас есть дебафф сегодня, он будет у вас в Cataclysm, но на 20% от полученного лечения. Чтобы избежать путаницы в будущем, мы говорим о Mortal Strike, Furious Strikes, Wounding Poison, Aimed Shot, Permanent Frost и Improved Mind Blast.
Мы также серьезно подумываем о том, чтобы все эти эффекты накладывали один и тот же дебафф под названием «Смертельные раны», который является физическим эффектом и поэтому не может быть развеян. Это позволяет поведению быть более последовательным, независимо от того, кто его применяет, и позволяет нам учитывать такие вещи, как, например, насколько легко должно быть рассеивать яды (поскольку это не повлияет на Смертельные раны).
В Cataclysm количество исцелений будет меньше, а шкалы здоровья больше, поэтому мы не ожидаем, что Fatal Wounds будут казаться необходимыми, как сегодня, но, очевидно, это тот вид вещей, который требует большого количества тестов в игре и отзывов.
После прыжка вы увидите намного больше… Я предупреждал, что это было очень много!
Как мы и ожидали, у нас уже есть первый предварительный просмотр изменений, которые будут внесены в класс. Воин en Катаклизм. Эти изменения были опубликованы Blizzard и проясняют намерения дизайнеров классов относительно этого класса. Обратите внимание, что эти изменения являются предварительными, и что-то может (и будет) измениться на этапе бета-тестирования Cataclysm.
Кроме того, я рекомендую вам регулярно посещать эту статью, поскольку мы будем обновлять ее по мере появления дополнительной информации о Воинах. Обычно они отвечают на вопросы пользователей, чтобы прояснить или раскрыть еще несколько вещей.
Это наиболее значимые изменения класса:
Остальную информацию вы сможете найти после прыжка.
Многие из вас уже знают, что, хотя я начинал как волшебник, я закончил шаманом. Это определенно один из моих любимых классов в игре, так как он очень универсален. Я не хотел упускать из виду, как изменится класс, которым я играю, когда появится Cataclysm. Хотя до изменений еще далеко, теперь все ясно. намерение разработчиков с этим классом.
У меня может быть статья длинновата, но я бы хотел подавать пример, анализируя Шаман в его Отделении Восстановления, как я ее знаю.
Я хотел бы сначала предупредить шаманов мира, что я в основном играл с Restoration и Elemental, а ветвь Upgrade была той, в которую я играл меньше всего, хотя я начал делать некоторые тесты DPS в конце Wrath of the Lich King.
Я рекомендую читать эту статью вместе с той, где изменения шамана рядом, чтобы было легче понять. Я буду начинать с самого начала в каждой ветке и идти до конца, чтобы упростить понимание каждой ветки.
Первое, что указывается в ветке «Восстановление», - это «новое» заклинание под названием «Волна исцеления», которое мы получаем на уровне 4. Первое, что вы думаете ... ну, разве у меня не было заклинания с таким названием? Ну да, но мы сразу понимаем, что два других заклинания Волны Исцеления реструктурируют нас. Нижняя волна остается как есть, а та, которая у нас сейчас есть, будет называться верхней Волной Исцеления. И я говорю, не было ли легче сказать, что они добавили нам превосходную волну исцеления?
Дело в том, что намерение состоит в том, что Волна Исцеления является нашим постоянным лечением, в то время как Нижнее и Верхнее полностью ситуативны. На мой взгляд, нижняя волна исцеления будет забыта, и мы редко будем использовать верхнюю волну исцеления, так как она будет тратить много маны.
Еще одна вещь, о которой вы можете подумать, это то, что если мана действительно будет иметь такое большое значение, нам придется научиться играть со всеми тремя, но мне кажется маловероятным, что это произойдет.
Трейлер Warlock был дополнен некоторыми вопросами и ответами пользователей. Зархим был ...
В World of Warcraft: Cataclysm мы будем вносить множество изменений и дополнений в таланты и способности для каждого класса. В этом превью у вас будет возможность узнать о некоторых изменениях, которые мы запланировали для священника; Кроме того, мы предоставим вам обзор некоторых новых заклинаний, способностей, талантов, а также обзор новой системы мастерства и того, как она будет работать с различными характеристиками талантов.
Исцеление (доступно на 3 уровне): Хотя у священника в настоящее время есть заклинание под названием «Исцеление», оно устаревает на продвинутых уровнях, и мы хотим изменить его в Cataclysm. «Новое» заклинание «Исцеление», которое мы включим в первые уровни жрецов, будет работать аналогично тому, как работала версия «Высшее исцеление» с более низким рейтингом, и добавит больше возможностей в ваш арсенал заклинаний прямого исцеления. Если им нужно исцелить кого-то на умеренное количество, и они должны быть эффективными (что делает заклинание «Быстрое исцеление» для этого непригодным), «Исцеление» будет идеальным заклинанием. Исцеление должно быть предпочтительным заклинанием прямого исцеления для священников, если им не требуется более мощное исцеление (Великое исцеление) или более быстрое исцеление (Быстрое исцеление). Мы собираемся использовать аналогичную философию с другими классами исцеления.
Mind Spike (уровень 81): Наносит урон Shadow Frost и применяет к цели эффект, увеличивающий урон последующих Mind Spikes. Цель Mind Spike - заполнить пробел в Shadow DPS, однако иногда его также могут использовать целители. Mind Spike наносит большое количество урона за короткий промежуток времени в ситуациях, когда у жреца не хватает времени, чтобы настроить свою обычную ротацию; например, в ситуациях, когда цели быстро побеждают или когда им приходится много переключаться между целями. Mind Spike нанесет примерно такой же урон, как и Mind Flay, по цели, имеющей эффект Shadow Word: Pain; Идея этого эффекта заключается в том, что, когда они разыгрывают Mind Spike, мы ожидаем, что они разыграют много из них; мы не хотим, чтобы вы включали его в полную ротацию Тени. Кроме того, это дает Теням еще одно заклинание, которое они могут использовать, когда школа Теней заблокирована (блокирование школы магии больше не влияет на обе школы для заклинаний, которые считаются принадлежащими обеим). 1.5 секунды на запуск. Дальность 30 м. У него нет периода восстановления.
Внутренняя воля (уровень 83): Увеличивает его скорость на 12% и снижает затраты маны на его мгновенные заклинания на 10%; Это преимущество будет эксклюзивным для Internal Fire, то есть они не смогут использовать обе способности одновременно; Inner Fire дает бафф силы заклинаний и бафф брони, и Observance пригодится в зависимости от ситуации.
Прыжок веры (уровень 85): Захватите члена вашей группы или группы туда, где они находятся. Заклинание «Прыжок веры» было разработано, чтобы помочь тем товарищам по команде, которые получили слишком много угроз, сосредоточены на PvP или испытывают проблемы с выходом из опасных ситуаций. Мгновенное. Диапазон 30 метров. Перезарядка: 45 секунд.
Blizzard решила расширить предоставленную нам информацию об изменениях шаманов в Cataclysm. Хотя я добавил ...
В World of Warcraft: Cataclysm мы будем вносить множество изменений и дополнений в таланты и способности для каждого класса. В этом превью у вас будет возможность узнать о некоторых изменениях, которые мы запланировали для колдуна; Кроме того, мы дадим обзор некоторых новых заклинаний, способностей, талантов, а также обзор новой системы мастерства и того, как она будет работать с различными спецификациями талантов.
Пламя Скверны (доступно на уровне 81): Мгновенное заклинание, наносящее урон огнем и тенями (shadowfire); это будет похоже на заклинание мага «Ледяной огонь», то есть сопротивление, которому его цель наиболее уязвима (в данном случае тень и огонь), будет использоваться для расчета урона. Кроме того, «Пламя Скверны» сбрасывает счетчик «Жертвенного огня» и «Нестабильного колдовства». Наша цель с Fel Flame - предоставить полезную и мобильную способность, которую могут использовать Warlocks of Destruction и Demonology; Стоит упомянуть, что эта способность будет использовать зеленое пламя и будет мгновенным заклинанием.
Темное намерение (уровень 83): Увеличивает шанс того, что ваша цель нанесет критический удар урон или периодические исцеляющие заклинания на 3%; Когда его цель наносит критический удар, Варлок получает бафф, увеличивающий его урон на 10 секунд; этот эффект суммируется до 3 раз.
Душа Демона (уровень 85): Слить душу колдуна с душой его демона; Душа демона даст Чернокнижнику положительный эффект, который на короткое время значительно увеличит его урон. Конкретные эффекты, получаемые с помощью этой способности, будут зависеть от выбранного ими демона. Продолжительность «Души демона» будет зависеть от используемого демона и будет основываться на ограниченном количестве зарядов или до истечения срока действия (примерно 20 секунд); Кроме того, у него будет время восстановления 2 минуты.
В World of Warcraft: Cataclysm мы изменим и добавим некоторые характеристики талантов и способностей всех классов в игре. В этом превью вы впервые увидите некоторые изменения, затрагивающие шаманов, включая новые заклинания, способности и таланты, а также обзор того, как система Мастерства будет работать с различными спецификациями талантов.
Primal Strike (доступно на уровне 3): Primal Strike - это новая оружейная атака, которую каждый шаман узнает в игре на раннем этапе. Наша цель с этой способностью - сделать повышение уровня с помощью улучшения, а не элементаля более жизнеспособным, поскольку многие из ключевых талантов улучшения доступны на довольно высоких уровнях.
Волна исцеления (уровень 4): Хотя у шамана уже есть способность под названием «Волна исцеления», мы добавляем еще одно заклинание в арсенал прямого исцеления класса и даем ему знакомое имя. Текущая волна исцеления будет переименована в Великую волну исцеления, а «новая» волна исцеления предназначена для повторяющегося исцеления шамана. Нижняя волна исцеления и Высшая волна исцеления будут использоваться в несколько более уникальных ситуациях.
Разгрузить оружие (81 уровень): Раскрыть силу чар вашего оружия с дополнительными эффектами (см. Ниже). Шаман улучшения с двумя видами оружия активирует эффекты зачарования обоих видов оружия. Мгновенный запуск. Диапазон 30 метров. Восстановление 15 секунд. Его нельзя развеять.
Продолжим занятия. Сегодня мы увидим статический класс, который еле двигается, не замечает изменений и исчезает без предупреждения ... Простите? Действительно? Ой, мне сообщают, что игрок не тотемы, а шаман рядом со мной ... какая глупая ошибка, да?
Шаман, как и паладин, - это класс гибридный, но наступательный. Помогите группе быстро уничтожить врага, прежде чем он станет серьезной угрозой. Помните, что в начале игры паладин был доступен только игрокам Альянса, а Шаман - игрокам Орды, поэтому его преимущества нельзя было объединить на первом этапе игры. Давайте подробнее рассмотрим этот класс.
И снова хорошо. Еще одна неделя и еще одно занятие. Сегодня мы поговорим о Sacer ...
-О нет! Вы собираетесь поговорить о Паладине.
-Но, но ... Я собирался поговорить о паладине позже, на этой неделе я планировал поговорить о ...
- О Паладине я уже сказал! Класс, который сильно изменился за все эти годы, пора узнать, какими мы были в начале (он достает двуручное оружие Семейного размера).
-Ну, ну ... посмотрев на это с этой точки зрения (со страхом смотрит на оружие), хе-хе, ты прав, мы собираемся увидеть Паладина. пучок ...).
Для начала представлюсь. Меня зовут Зеронер, и я играю классом Wizard со времен американской беты. Цель этого руководства - раскрыть ключи, чтобы получить максимальную отдачу от вашего волшебника на арене PvE в рейдовой среде.
Давайте взглянем на три ветви талантов фокусника и рассмотрим преимущества каждой из них. Ветвь тайной магии - лучшая ветвь для нанесения ударов в секунду одной цели, ветка огня имеет немного меньший потенциал, когда дело доходит до урона в секунду одной цели, но ее ключевым моментом, без сомнения, является большое количество АоЕ-урона, которое может ты сделаешь; и, наконец, ветвь Frost, которая характеризуется как ветвь, предлагающая большую выживаемость и эффективность использования маны.
Когда дело доходит до рейдов, три билда в основном перемешиваются, один основан на ветке тайной магии, а два других - на ветке огня. Это руководство в основном сосредоточено на ветке Arcane, так как это, несомненно, самая мощная ветка в рейдовой среде. Две другие ветви находятся на вторичном плане и считаются транзитивными, то есть ветвями, которые необходимо пройти перед использованием ветки тайной магии. Только один из них используется в схватках, требующих большого AoE-урона.
Несмотря на большие изменения в ветке Frost в патче 3.3, я лично до сих пор не считаю ее жизнеспособным вариантом для рейдов. Тем не менее, мы приветствуем попытки Blizzard оживить эту ветку.
Холод, тепло ... все эти ощущения нормальны, что ненормально, так это иметь их все сразу и за несколько секунд. Воспользовавшись тем, что Кирин-Тор занят Малигосом, мы собираемся зайти в его библиотеку, чтобы посмотреть, какие изменения претерпели маги, без риска превратить нас во что-то странное ...
…Или нет.
Добро пожаловать на еще одну неделю в «Наши друзья-животные». На этой неделе мы рассмотрим способы охоты на беркута. Мы видим, как он фиксирует цель на ... Гигантском ледяном драконе? Ну ... как я уже говорил, мы видим, как орел приближается к своей цели и ... это была молния? Бог! Он превратился в человека и падает на землю, но ... теперь он пантера? Ну да, дорогие слушатели, пантера приближается к своей цели, которая только что приземлилась ... и превращается в медведя. Но что это ??? Кажется, что у орла, теперь медведя, проблемы ... но осторожно, они вступают в борьбу за выживание ... Ходущее дерево? А другой, похоже, фанат Дона Пинпона, который начинает помогать орлу-пантере-медведю. Я ... я ... я больше не могу ...
Очень хороший! Простите за задержку, я пил кофе ... Ух ты, что делает биолог, лежа на земле с пеной изо рта? Что ж, пока Королевское Аптекарское Общество… оживляет его (пожалуйста, не обращайте внимания на крики), давайте посмотрим класс недели: Друид.
Сегодня мы поговорим об особом классе. Класс, который может поставить себя перед любым врагом, не намочив штаны, но который, увидев маленького робота, ремонтирующего броню, знает значение слова страх ...
Воин.
Давайте продолжим историю классов, на этой неделе мы поговорим об одном, который отличается своей скрытностью и предательскими ударами (разумеется, преданными его врагами ^^): Разбойник. Этот класс, как и все другие, улучшил свои характеристики, либо из-за полезности некоторых способностей, либо из-за различных модификаций ядов.
Давайте проверим, как он эволюционировал.
Статья об успехах Охотника в игре World of Warcraft с момента ее создания.
Несколько дней назад у меня возник вопрос. Как шаману восстановления, как мне получить предметы 10 уровня?
Я получил только 2-компонентный бонус уровня 9, потому что бонус 4-х частей был действительно плохим, и за выбор предметов 9-го уровня шамана элементалей для бонуса скорости было потрачено больше денег. Но сейчас, ¿Qué hago?
Что ж, сначала давайте проверим бонус за 2 предмета Restoration Shaman Tier 10:
Ваше заклинание Riptide увеличивает скорость заклинаний на 20% для следующего применения в течение 10 секунд.
Несомненно, это отличный бонус, особенно если вы привыкли запускать Tides Vivas. Время восстановления Riptide составляет 6 секунд, поэтому вы можете активировать этот эффект каждые 6 секунд. Цепное исцеление оставляет меня через 1,7 секунды, вполне разумное время.
Это хорошо не только из-за предполагаемого увеличения исцеления, но и потому, что дает нам новый инструмент для использования. Это напрямую влияет на то, как вы играете. Колеблющиеся приливы всегда были отличным заклинанием, оно стоит мало маны, действует мгновенно, и это единственное приличное время лечения, которое у нас есть. Кроме того, он оказывает большое влияние на регенерацию маны благодаря таланту Улучшенный водный щит. Теперь с бонусом за 2 предмета 10 уровня это даже лучше.
Я Турелим из Королевства Кель'талас, и это мой второй гид. Первый был посвящен аддонам для форума Американского Братства, но я остался там, сохранил на форуме, теперь я больше сосредотачиваюсь на Theorycrafting.
Я собираюсь рассказать вам о том, что для меня является одним из самых символичных классов и, хотя многие могут не поверить в это, довольно сложным классом в своей первой ветви. Я имею в виду, очевидно, Священного Паладина.
Годы использования паладина (из ванили) позволили мне увидеть все изменения, которые претерпела святая ветвь; С тех пор как TBC исцеляющий паладин стал более чем жизнеспособным лекарем для рейдов, и в WotLK он претерпел довольно много изменений в своей священной ветви, что поставило нас на вершину якобы лучших классов для лечения.
Многие считают святого паладина некомпетентным «целителем», целителем-танком или сверх-целителем. Но правда в том, что исцеляющий паладин, используя его должным образом, является исключительным целителем, поскольку его исцеления прямые, и хотя у нас нет исцелений со временем, как у друида или жреца, или специальных исцелений, как у священника) или цепные исцеления, такие как у Шамана, наши исцеления более прямые и часто могут спасти всех от вайпа.
Руководство воина-танка
Согласно Blizzard: «Охотники - настоящие мастера оружия, способные уничтожить любого врага с помощью лука или винтовки. Эксперты в выживании, они могут следить за своей добычей или готовить ее.
Рыцарь смерти в его ветке Нечестивости претерпел множество изменений с момента выхода дополнения, возможно, именно эта ветка изменилась больше всего. Эта отрасль всегда отличалась талантом, Эбонитовый разносчик чумы Он увеличивает урон от болезней на 30% и, прежде всего, на 13% магического урона, который ни один другой класс не может предложить с легкостью, которую Рыцарь Смерти наносит как одной цели, так и нескольким одновременно.
А почему профана?
Просто потому, что он лучший. Но есть более веские причины. Эта ветка обеспечивает отличный и устойчивый урон в секунду по цели, практически непреодолимый по урону по области, приносит уникальные преимущества для рейда и обладает отличной живучестью.
Элесандрос от К'Туна, прислал нам очень полное руководство по чернокнижнику в PvP в обновлении 3.3, с помощью этого руководства мы можем узнать каждый аспект чернокнижника в бою, касаясь всех аспектов, от зелий и глифов до демонов, и даже видео о том, как использовать этот класс.
Это может показаться глупым вопросом, но важно прояснить основные моменты, которые могут даже считаться очевидными. Чернокнижник - это заклинатель, одетый в одежду, чья роль в PvP - обеспечивать контроль и наносить урон. У него есть демоническое домашнее животное, которое поддерживает его в этих функциях.
Чтобы играть чернокнижником в PvP, необходимо принять эти концепции.
Это означает, что без храбрости колдун - не более чем ничто. В отличие от волшебника, который благодаря своему дизайну класса может позволить себе носить некоторые части PvE, чернокнижник не может потерять ни малейшего количества храбрости, поскольку при отсутствии других методов выживания этот показатель будет определять его выносливость для встречи.
Вначале наша команда всегда должна искать сила заклинания y храм. Если мы Affliction, то помимо вспыльчивости, спешка, ввиду очередного изменения ветки.
Это отличная статья, которая исходит из рук шериф, ночной эльф - дикий друид из братства Царство Небесное на испанском сервере Sanguino и имеет вклад Дайяра.
Сегодня я собираюсь представить вам декалог важных вещей, которые хороший друид-танк должен знать, сталкиваясь с группой врагов (притягивание). Прежде чем мы начнем, я хотел бы сообщить, что если у вас нет Символ Маула, беги покупать и надевать, потому что это очень важно.
Вот мои советы, которые помогут нам адаптироваться к различным ситуациям, с которыми мы столкнемся:
Руководство охотника Выживание в PvP
Руководство по танкованию с Blood Death Knight
Сегодня мы продолжаем наши вопросы и ответы с Грегом «Ghostcrawler» Стрит и командой разработчиков. Мы просматриваем каждый класс и собираемся ответить на некоторые из самых важных вопросов, которые задает сообщество. Мы собираемся рассмотреть наиболее часто задаваемые вопросы о классе Rogue, и мы собираемся исследовать философию дизайна, которая лежит в основе этого класса, его ожидания и то, что мы можем ожидать.
Команда сообщества: Эта статья про мошенника. Мы погрузимся в этот класс с Грегом Стритом и обсудим элементы, которые делают его невероятно уникальным.
В: Где сейчас мошенник и как вы думаете, куда он направляется?
Прокомментируйте изменения, которые патч 3.2 принесет друидам.
Интервью с Ghostcrawler об Охотниках
Кажется, что разработчики отвечают на все новые и новые вопросы. Если у вас недавно были дополнительные вопросы и ответы ...
Несмотря на то, что сессия вопросов и ответов Warrior была выпущена, команда разработчиков…
Интервью с Ghostcrawler о воинах
Грег "Призрачный змей«Стрит и команда разработчиков продолжают проверять каждый класс и отвечать на самые важные вопросы, которые поднимает сообщество о классе друидов, мы собираемся исследовать философию дизайна, лежащую в основе этого класса, их ожидания и то, что мы можем сделать.
Команда сообщества:
Мы хотели бы начать с вопроса, который игроки часто задают о назначении каждого класса. В этом случае мы специально нацелены на Друида, у которого один из самых широких диапазонов стилей игры в World of Warcraft из-за разнообразия, предлагаемого его различными деревьями талантов.
В: Каким образом друиды вписываются в общую картину всего и где мы можем ожидать их дальнейшего развития?
R: Подобно паладину и шаману, друид в оригинальном World of Warcraft был создан для того, чтобы быть целителем в конце игры. Медведи могут хорошо танковать верхнюю часть Вершины Черной горы. Но, честно говоря, на 60 уровне никто серьезно не относился к кошкам, медведям или лечуцико. В Burning Crusade все немного изменилось. Медведи могли бы танковать намного больше контента и, возможно, даже были бы слишком мощными в конце, если бы не Сияние из Солнечного Колодца. Кошки, вероятно, были немного позади. Вы могли их видеть, но они были здесь в первую очередь ради выгоды или просто потому, что они могли легко переключаться с танка на бойца в мире, где не было двойной специализации. Например, они отлично подходили для Зул'Амана. Были очень хорошо сбалансированные друиды, но все равно было слишком много сов, у которых слишком быстро заканчивалась мана. Наша философия во время игры заключалась в том, что гибридные классы должны были отказаться от значительной части своей силы, особенно в дпс, чтобы оправдать свою универсальность и огромные преимущества. В Lich King мы решили изменить это и сделать так, чтобы все четыре типа друидов играли PvE-роль в героических подземельях и рейдах. И да, это означало четыре роли, потому что, если мы собирались позволить кошкам наносить заслуживающий доверия урон или медведи танковали что-нибудь в игре, мы хотели, чтобы игроки шли на ту или иную крайность. Вы по-прежнему можете быть наполовину медведем, наполовину кошкой, если хотите, но вы не будете столь же эффективны на обоих концах, и мой опыт подсказывает мне, что игроки редко выбирают этот путь.
В PvP история совершенно другая. Когда у друидов-реставраторов было достаточно инструментов в Burning Crusade, им стало чрезвычайно трудно противостоять на Арене. Циклон, дикая атака, бег и применение исцелений с течением времени делали друидов удручающе неуловимыми. Мы хотели немного уменьшить это в Lich King, в основном за счет удаления дикого заряда и превращения Древа Жизни в реальный вариант в PvP. К сожалению, из-за поднятой древовидной брони и исцеления, которое можно со временем развеять на свой страх и риск, друидам по-прежнему трудно противостоять в PvP. Дикие друиды всегда играли важную роль в PvP, но никогда не были такими доминирующими, как друиды-реставраторы. Здесь возникает небольшая дилемма «курица-яйцо», потому что, хотя некоторые друиды просто хотели одичать в PvP, другие были счастливы переключиться на восстановление для PvP. Balance Druids всегда казались даже менее жизнеспособными, чем Feral, что далеко от идеала и что мы хотели бы улучшить. Мы склонны к более долгосрочному взгляду на эти вещи, чем игроки. У нас были и другие проблемы с балансом, которые мы хотели исправить в первую очередь в PvP, и сделать каждую спецификацию класса жизнеспособной иногда приходилось делать позже.
Сегодня мы продолжаем наши вопросы и ответы с Грегом «Ghostcrawler» Стрит и командой разработчиков. Мы просматриваем каждый курс и отвечаем на некоторые из самых важных вопросов, которые задает сообщество. Мы собираемся рассмотреть наиболее часто задаваемые вопросы о классе Варлок, и мы собираемся исследовать философию дизайна, которая лежит в основе этого класса, его ожидания и то, что мы можем ожидать.
Команда сообщества: Мы хотели начать этот цикл вопросов и ответов с вопроса, который игроки часто задают относительно цели каждого класса. В данном случае речь пойдет о ведьмаке.
В: В какой момент находится ведьмак и куда, по вашему мнению, он собирается?
Интервью с Ghostcrawler о рыцарях смерти
Интервью: волшебник
Снаряжение мага для Ульдуара
Руководство по оборудованию для Picaro
Ротация навыков танкового паладина
Самоцветы и чары для Палахоли
Руководство шамана восстановления (восстановление)
Warlock's Guide Tank 3.1
Некоторое время назад мы открыли раздел в сети, чтобы ответить на возникающие сомнения пользователей.
Идея состоит в том, что вы отправляете нам свои вопросы в комментариях или по электронной почте на адрес webmaster@.guiaswow.com, и мы постараемся отвечать на один вопрос в неделю. Вопрос может быть о том, что вас волнует в World of Warcraft, лучшем аддоне для квестов, где находится Протодракон Затерянного Времени, о чем угодно.
На этой неделе я выбрал вопрос, который отправляет нам Тамарамартинез17, пользователь нашего веб-сайта, который спрашивает нас о следующем:
Хороший xDD
Я пользователь Tamaramartinez17 и ищу все сайты по хитам, AP, экспертам, критическим… CAP. Разбойник, так как мой персонаж - мошенник, и я хотел бы знать, прохожу ли я, или в противном случае я не прихожу в CAP.Спасибо.
Поскольку патч 3.1 не за горами, самое время поговорить о двойных талантах и каждом из их классов. В частности, сегодня мы займемся Охотником. Что с нами происходит, потому что мы чистый класс DPS?
Простой ответ заключается в том, что мы будем использовать эту новую функцию для перехода от PvP к PvE, когда они начнут приглашать нас на вечерний рейд. Давайте не будем забывать, что Охотники за выживанием теперь являются хорошими батареями маны, и если вы видите, что есть проблемы с управлением маной, вы всегда можете забрать эти таланты из своей шляпы.
Мы рассмотрим самые распространенные из них, и, как всегда, каждый может делать то, что хочет.
Некоторое время назад мы открыли раздел в сети, чтобы ответить на возникающие сомнения пользователей.
На прошлой неделе я не получил ни одного письма. Я полагаю, вы все наблюдаете пасхальные шествия или пытаетесь побить рекорд Сартариона + 3D зергов. Хотя надеюсь, что на этой неделе у вас возникнут вопросы в почтовом ящике.
Идея состоит в том, что вы отправляете нам свои вопросы в комментариях или по электронной почте на адрес webmaster@.guiaswow.com, и мы постараемся отвечать на один вопрос в неделю. Вопрос может быть о том, что вас волнует в World of Warcraft, лучшем аддоне для квестов, где находится Протодракон Затерянного Времени, о чем угодно.
На этой неделе я выбрал вопрос, который нам присылает Карлос. И его беспокоит ротация волшебников вне группы.
На прошлой неделе мы открыли раздел в сети, полностью посвященный ответам на ваши вопросы о чем угодно.
Я не ожидал такого хорошего приема, и я получил несколько электронных писем и некоторые другие комментарии, так что на этот раз нет необходимости искать что-либо в словах Google (я надеюсь, что так будет и дальше).
Идея состоит в том, что вы отправляете нам свои вопросы в комментариях или по электронной почте на адрес webmaster@.guiaswow.com, и мы постараемся отвечать на один вопрос в неделю. Вопрос может быть о том, что вас волнует в World of Warcraft, лучшем аддоне для квестов, где находится Протодракон Затерянного Времени, о чем угодно.
На этой неделе я выбрал вопрос, который отправляет нам Ласкер с сервера Ragnaros из Латинской Америки.
Он задает нам вопрос о способности Греметь воинов.
Поскольку патч 3.1 не за горами, самое время поговорить о двойных талантах и каждом из их классов. Конкретно сегодня мы займемся Рыцарем Смерти.
Несомненно, им повезло больше, чем остальным классам, поскольку каждая ветвь талантов весьма полезна как для ДПС, так и для Танкования, но точно так же одни ветки лучше других для определенных ролей, и, конечно же, вы хотите иметь лучшие таланты для Делать свою работу. Некоторые рыцари смерти экспериментировали с гибридными талантами DPS / Tank, но теперь, когда появляются двойные таланты, лучше всего выделить таланты для определенной роли, а затем переключиться, если мы хотим заняться чем-то еще.
У нас есть 3 основных пути для покрытия: Tank / PvE DPS, Tank / PvP DPS и PvE DPS / PvP DPS в зависимости от интересов. Самое сложное - это знать, какая комбинация подходит вам и вашему женскому обществу и на какой отрасли стоит сосредоточиться.
Прошлой ночью в ожидании новое обновление патча 3.1 в общедоступных тестовых областях (PTR) Я изучал ключевые слова, по которым пользователи находят нас при поиске в Google.
Существует много.
Но был один, который привлек мое внимание, поскольку у нас нет никакого контента, связанного с этим, но этот посетитель пришел на страницу специально в поисках: «индекс попаданий для волшебников вау«И»шанс попадания для героического наксрамаса«. Перед сном я решил ответить на вопрос этого пользователя, "открывая" своим "вопросом" раздел, который собираюсь назвать... Guiaswow ответьте (как оригинально).
Идея состоит в том, что вы отправляете нам свои вопросы не через Google, а через комментарии или электронные письма на адрес webmaster@.guiaswow.com, и мы постараемся отвечать на один вопрос в неделю. В отсутствие комментариев я подберу термины Google, чтобы ответить на вопросы, которые возникают у многих из вас.
Рейтинг попадания заклинаний - боевой атрибут, который увеличивает шанс заклинателя (волшебника / чернокнижника / теневого жреца / элементального шамана) поразить заклинанием. Этот индекс получают в основном таланты или команды, которые Индекс попаданий. Чем выше показатель попадания, тем меньше шансов, что заклинание не сработает. С появлением Wrath of The Lich King ограничение вероятности попадания составляет 100%. То есть при достаточном рейтинге меткости можно достичь точки, где невозможно пропустить заклинание. Важно отличать провальные заклинания от заклинаний с сопротивлением, поскольку этот рейтинг не учитывается для заклинаний с сопротивлением. Прежде чем вы зададите вопрос, целителям не нужен рейтинг меткости, поскольку их заклинания никогда не подводят (их руки терпят неудачу… иногда).
Мы знаем, что Маги находятся под прицелом в Public Test Realms (PTR), лично это проблема, которая затрагивает меня, вы знаете, что я волшебник. Мы проверили, что броня Аррабло и ее символ с тех пор ухудшились: вместо статического рейтинга критического удара 5% теперь он напрямую зависит от Духа, который у нас есть. Это определенно плохая новость для большинства из нас и только улучшение для тех волшебников, которые экипированы лучше остальных. Теперь мы вынуждены учитывать статистику (дух), которая раньше оставалась незамеченной.
Однако последние изменения в RPP - хорошая новость для нас. Мы собираемся их прокомментировать.
Аддоны для рыцарей смерти