МАЙЗОЛЬНИК

Frost Mage Guide - Patch 6.2 - Pve

У цьому посібнику Fve Mage Pve я дам вам короткий вступ до змін Frost Mage у цьому патчі 6.2, талантах, гліфах, обертанні та підказках у рейдових босів.

Артефактна зброя: Воїн

Ми показуємо вам розширення інформації про нову зброю для артефактів воїнів у World Of Warcraft: Legion.

Посібник ченця Mistweaver 6.2

Mistweaver Monk 6.2 - PvE Guide

Mistweaver Monk (Healer) Керівництво для PvE з усією інформацією, новинами та змінами в Warlords of Draenor Patch 6.2.

Захист від паладину

Паладин захист - Pve Guide - патч 6.2

Ласкаво просимо до цього посібника з Paladin Protection Pve, в ньому я пояснитимуть зміни, які ми зазнали після виправлення 6.2, і те, як ними скористатися.

Brewmaster Monk 6.2

Brewmaster Monk 6.2 - PvE Guide

PvE Brewmaster (Tank) Monk Guide з усією інформацією, новинами та змінами в Warlords of Draenor Patch 6.2.

виправлення примітки 6.2 зміни до класів RPP

Патч 6.2 PTR Примітки: Зміни класу

Останні примітки до виправлення 6.2 rpp перекладені на іспанську мову із внесеними змінами до всіх класів. Оновлено до останньої модифікації 2 червня.

Brewmaster Monk Guide 6.1 (PvE)

Повне керівництво для Brewmaster (Tank) Monk, зосереджене на полі PvE з усією інформацією та новинами від виходу з WoD до виправлення 6.1

направляти його

Керівництво PvE: Шаман стихій 6.0.3.

Удосконалюйте свій DPS і свої знання про елементального шамана. Повне керівництво для вашого майстерності стихійного шамана значно збільшитися.

Керівництво PvE: Святий Паладин 6.0.3

Таланти, обертання, гліфи, дорогоцінні камені, чари та все, що вам потрібно знати, щоб зцілити святим паладином у Воєначальниках Дренора

Керівництво PvE: 6.0.3 оновлення шамана

Повне керівництво по вдосконаленню шамана для виправлення 6.0.3: статистика, пріоритети, обертання, таланти, чари, дорогоцінні камені та багато іншого. Опануйте свого шамана.

Посібник: Корисні адони для шамана

Є багато доповнень, які допомагають нам покращити ефективність персонажа, ми пояснимо найважливіше для шамана у всіх його спеціальностях.

вогонь-зелено-відьма

Warlock Green Fire Попередній перегляд

Довгоочікувана лінія квестів для Чорнокнижників відкрита для тестування на PTR 5. У нас є екскурсія місіями, розшифровка подій знань, відео остаточного боса та

вау-мисливці-рідкісні

Патч 5.1: Нові рідкісні звірі, приборкувані мисливцями

До нового патчу було додано близько 100 низькорівневих рідкісних кольорів - багато з унікальними кольорами. Тепер тайну вермі можна приручити, якщо ви мисливець, майте на увазі, що ці рідкісні звірі цього не роблять

Клас ченців Рівень 14

Нове бета-оновлення Mists of Pandaria 15668 додає зображення набору броні класу Monk Class Tier 14. У Wowhead ви можете побачити, як виглядає набір класу monj

макрос-мисливець-мисливець

Загальні макроси для мисливців 4.3.

Я залишаю вам кілька макросів для класу "Мисливець". Пам’ятайте, що макроси мають бути англійською мовою, за винятком тих навичок, які мають бути написані точно так, як вони написані у вашого клієнта, будь то іспанською, англійською, німецькою тощо. І як завжди, якщо у вас є якісь пропозиції, такі як макрос, який вам здається цікавим, і його немає в тому чи іншому списку відповідно до класу, не соромтеся коментувати його у полі для коментарів, щоб ми могли його додати.

макрос-мисливець-мисливець

паладин божественний шторм

Загальні макроси для паладинів 4.3.

паладин божественний шторм

Четверта частина статей про використання макросів, що використовуються протягом тривалого часу про кожен клас. Ми сподіваємось, вони допоможуть вам грати у WoW зручніше.

Ця друга стаття належить до Паладини.

Пам’ятайте, що макроси повинні бути англійською мовою, за винятком тих навичок, які мають бути написані точно так, як вони написані у вашого клієнта, будь то іспанською, англійською, німецькою тощо.

І як завжди, якщо у вас є якісь пропозиції, такі як макрос, який вам здається цікавим, і його немає в тому чи іншому списку відповідно до класу, не соромтеся коментувати його у полі для коментарів, щоб ми могли його додати.

розбійник-вау-розбійник-катаклізм

Поширені макроси для негідників 4.3.

розбійник-вау-розбійник-катаклізм

Третя частина статей про використання макросів, які тривалий час використовувались для кожного класу. Ми сподіваємось, вони допоможуть вам грати у WoW зручніше.

Ця друга стаття належить до Негідники.

Пам’ятайте, що макроси повинні бути англійською мовою, за винятком тих навичок, які мають бути написані точно так, як вони написані у вашого клієнта, будь то іспанською, англійською, німецькою тощо.

фокусник-вау-катаклізм

Поширені макроси для майстрів WoW 4.3.

фокусник-вау-катаклізм

Другий розділ статей про використання макросів, що використовуються тривалий час для кожного класу. Ми сподіваємось, вони допоможуть вам грати у WoW зручніше.

Ця друга стаття належить до Магоса.

Пам’ятайте, що макроси повинні бути англійською мовою, за винятком тих навичок, які мають бути написані точно так, як вони написані у вашого клієнта, будь то іспанською, англійською, німецькою тощо.

воїн-вау-воїн

Поширені макроси для воїнів WoW 4.3.

воїн-вау-воїн

Ми готуємо для вас серію статей про те, як тривалий час використовувались макроси в кожному класі, і сподіваємось, вони допоможуть вам грати у WoW комфортніше.

Першим класом, який використовуватиме ці макроси, буде Воїни.

Пам’ятайте, що макроси повинні бути англійською мовою, за винятком тих навичок, які мають бути написані точно так, як вони написані у вашого клієнта, будь то іспанською, англійською, німецькою тощо.

monk_pandaren_mascot

Зустріньте ченця-пандарена

Blizzard Insider # 42 - Зустріньте ченця-пандарена Коли вийде наступне розширення, серпанок Пандарії розвіється, щоб відкрити Пандарен, самотню расу, яка присвятила покоління

друїд нічого собі танк ведмідь

Посібник до танка з друїдом

Почнемо з короткого вступу, в якому я намагатимусь бути якомога неупередженим. Ведмеді - найкращі танки у світі. Хм Це пройшло не так, як планувалося. Ну спробуймо ще раз

прапор-воїн-лють

Посібник PvE Fury Warrior (4.1)

Вступ Таланти Навички та статистика Зброя Чари Перлини Привіт усім! Я Txuzus, воїн, що спеціалізується на Fury, на мій смак, робити PvE є одним із 

прапор-путівник-фокусник-вогонь-катаклізм

Посібник Fire Mage - оновлено до виправлення 4.0.6

Посібник Fire Mage - оновлено до виправлення 4. 0. 6. Покажчик: Короткий посібник: Статистика талантів та гліфів Обертання Зачарований Зачарування Рефорж Витратні матеріали Професійне обладнання Розширення та коментарі

дисципліна-заголовок

Священик Дисципліни, перші кроки

Пояснивши головне про Священного Священика, тепер настала черга Дисципліни, функція якої, а не зцілення, полягає у тому, щоб уникнути шкоди. 1. Таланти Бонуси, за які ми отримаємо

нежить-відьма-прапор

Посібник PvE Warlock - патч 4.0.6

З цим посібником для чорнокнижників PvE ми починаємо посібники для класів чорнокнижників. GuiasWOW з Катаклізму. Ми почали з відьмака, оскільки мій головний герой з цього класу. Намір розпочати з публікації a

священик-священно-розвіювати

Священний священик, перші кроки

У цьому посібнику ми познайомимо вас з основами священного священика, його здібностями та тим, як він повинен йти, щоб бути модним проти ворогів. 1. Таланти Бонуси, які ми отримаємо за наші

Цілителі в версії 4.0.1 і Катаклізм: Паладин

Випуск Cataclysm запланований лише через місяць, і разом із цим будуть внесені великі зміни у всі класи. Багато з цих змін вже можна отримати (або зазнати страждань) від впровадження 4.0.1 кілька днів тому. Тут ми матимемо справу зі змінами, що стосуються цілителів. Сьогодні настала черга паладинів, про основні аспекти яких ми подбаємо, оскільки вони зазнали значної реконструкції.

alt

Цілителі в версії 4.0.1 і Катаклізм: Шаман

цілителі-банди-раси

Катаклізм планується випустити лише за півтора місяці, і разом з ним будуть внесені великі зміни у всі класи. Багато з цих змін вже можна отримати (або зазнати страждань) від впровадження 4.0.1 кілька днів тому. Тут ми матимемо справу зі змінами, що стосуються цілителів.

Загальні відомості

Зміни, які стосуються всіх класів і вже впроваджені в живій грі, такі:

  • Впровадження 31-бальних дерев талантів, які мають ту особливість, що при виборі кожної конкретної галузі надаються виняткові переваги спеціалізації. Метою цього є те, що ми отримуємо цікаві навички з рівня 10, коли вибираємо бажану спеціалізацію, і не доведеться чекати на рівні 40, поки наш клас почне розважати. Кожен клас отримає одну навичку та три бонуси.
  • Зникнення сили заклинань у всьому обладнанні (крім зброї та приворотів) буде замінено на інтелект. Відтепер ця статистика буде еквівалентом сили заклинань. Зброя все ще має силу заклинань, оскільки вона повинна бути потужнішою, ніж решта частин.
  • Зникнення MP5 як статистики в команді, яку випадково замінює Spirit.
  • Тепер усі цілителі отримують користь від Духу як форми регенерації мани завдяки спеціалізації Meditación .
  • Імплантація гліфів: відтепер ми матимемо три типи гліфів, які є первинними, піднесеними або незначними. Для кожного класу також з’являються різні гліфи.
  • Майстерність: Додано нову статистику, яка покращує останній з трьох бонусів, отриманих за спеціалізацію талантів (наприклад, у випадку священного священика, переваги майстерності Відлуння світла).
  • Reforge: ця нова функція дозволяє нам змінювати певні статистичні дані нашої команди, які є менш привабливими або корисними, для іншої, яка є для нас більш корисною. Ми можемо зменшити до 40% певної статистики кожного обладнання, щоб обміняти його на інше.

Після стрибка ми збираємось зробити інтенсивний огляд Шамана. Незабаром я буду висвітлювати решту класів.

друїд-ведмідь-4-0-1

Ведмідь уже не танк чи що? - Враження ведмедя-друїда після 4.0.1

друїд-ведмідь-4-0-1

У цьому дописі я збираюся зробити кілька посилань на зміни, знайдені в Patch 4.0.1, і це, судячи з усього, буде супроводжувати нас у новій ері Катаклізму:

Вже під час цього розширення, на WotLK, у ведмедів забрали шкіряні деталі шкіряних редукторів, залишаючи за нами те, що нас найбільше цікавило. Очевидно, були деталі, які забезпечували більшу спритність і витривалість, ніж будь-який інший атрибут, тому, загалом, ми побачили, що фігури мали більшу витривалість, ніж спритність, і що проникнення броні не було присутнє у вторинних атрибутах, оскільки це стосується ведмедя "plín ".

Тепер, з реалізацією 4.0.1 та змінами переваг кожного атрибута, ведмеді можуть обходити коштовності, характерні для танка (кільця та намиста), і переходити до дпс, що забезпечують спритність (очевидно, що сильні абсурдні), якщо вони намиста / кільця не передбачають ніяких процедур. Чому? Дуже легко.

смерть-лицар-мороз

Після 4.0.1 ... Що станеться з моїм лицарем смерті?

смерть-лицар-мороз

Давайте продовжимо розглядати класи, які грають, цього разу я спробую той, який отримає багато змін. Клас, перш за все дуже чемний, справжній джентльмен. Так, сьогодні це Лицар смерті (поганий жарт, скарги в коментарях xD).

Що ж, Лицар смерті сильно зміниться, оскільки гілки, які не є Кров’ю, не будуть життєздатними для танка, не так, як дотепер, коли з будь-якою гілкою ви могли б танкувати більшою чи меншою мірою. Гілки Frost та Unholy продовжуватимуть діючі поточні характеристики dps. Мороз із двома одноручними зброями та Unholy із великою дворучною зброєю.

Перш ніж розглядати зміни, які є, зручно згадати невелику зміну, яка відбуватиметься з рунами та силою рунів. Після виправлення 4.0.1, руни вони не заряджатимуться одночасно, але спочатку один із двох буде заряджений, а потім інший, якщо ми їх використали. Це може здатися погіршенням класу, але я був здивований, побачивши, що відгуки людей, які часто користуються цим класом, висловлюються на користь цієї зміни. Я хотів би висловити свою думку, але я зазвичай не користуюся цим класом багато, це все ще 72 рівень, тому я не можу мати справжньої ідеї. А тепер давайте подивимось, які зміни відбулися.

мисливець-катаклізм-скріншоти-лисиця-мавпа

Після 4.0.1 ... Що станеться з моїм Мисливцем?

мисливець-катаклізм-скріншоти-лисиця-мавпа Зараз ми торкнемося п'ятого класу, який я обрав. Мисливець. До речі, порядок, який я обираю, для яких класів публікувати до або які класи публікувати, дуже простий і легкий. Той, що виходить з мого пупка. Отже, в основному. Якщо ви хочете, щоб ми розглянули певний клас, більш глибоко або тему, пам’ятайте, надішліть нам повідомлення поштова скринька@guiaswow.com і ми подивимось на це. Так, я знаю, що мені ця тема нудна, але я продовжуватиму нагадувати вам про це, поки ви мене не послухаєте, і ми щось отримаємо, merlucks! Що ж, після звичного горщика, що входить у мене, давайте подивимось на мисливця, що з ним відбувається.

Ну, насамперед, зміни, які стосуються всіх галузей талантів. Перш за все, це відсутність мани. Якщо цього не зробити, фокус було поставлено, що схоже на енергію-шахраїв. Велика різниця між енергією-зловмисником та фокусом полягає в тому, що останню можна активно регенерувати, постійним пострілом та аспектом Сокола (аспект Драконьока вилучений, оскільки аспект Мавпи вже не існує).

Також зауважте, що аспекти були об’єднані в панель прямого доступу, про що вже давно просять, і що домашні тварини (тепер ми можемо вибирати між 5 в будь-який час і в будь-якому місці, крім бойових дій) ми можемо їх викликати вибравши його в розкривному меню. Тема домашніх тварин також має крапку, оскільки лише вони можуть надати бонус / навички, яких бракує в групі. Наприклад, якщо зникли шаман і маг, не було б Кровожерливості / Героїзму, тому мисливець може використовувати свого Основного Гонча, який має власну Жагу / Героїзм. Остання зміна для всіх мисливців полягає в тому, що у них більше не Сальва як зона атаки, а Мультишот, який коштує великої уваги (40 балів). Ви можете побачити більше інформації про це в стаття від мого партнера по братству Іборіана.

А тепер так, ми побачимо, які зміни відбулися в класі

Після 4.0.1 ... Що буде з моїм священиком?

священик-священик-хіджал

El Священик Це ще один клас, який не зазнав помітних змін у своєму функціонуванні, і його спеціалізація точно така ж, Дисципліна дуже добре пом'якшує шкоду, Священне має хороші прямі зцілення, а Тіні завдає шкоди поступово. Але ... якщо мало що змінилося, чи будемо ми продовжувати те саме, що й дотепер? Ну, цього не буде. Ми будемо бачити гілку за гілкою, як мавпи, щоб побачити, що ми зустрічаємо.

У мене немає ідей жартувати, тому я переходжу безпосередньо до того, чого ви всі очікуєте ... стрибка З висолопленим язиком

мисливець-ваварт

Рейдові бонуси та здібності домашніх тварин мисливця в катаклізмі

мисливець-ваварт

Добре! Я Іборіанець, Мисливець Братства клинка Медіва (Тиранди).

Незабаром у нас буде з собою версія до Cataclysm Patch 4.0.1, яка внесе великі зміни в роботу спеціальних здібностей Мисливців. Тепер, на додаток до типових здібностей PvP (оглушення, коріння, роззброєння), ми також побачимо, що багато домашніх тварин (але не всі) дають деякі переваги від рейду, які зазвичай приносять деякі класи.

Тепер, коли ви входите в групу, ваш вибір може бути не таким простим, як вибір той, який робить найбільше dps якщо ні, ви можете вирішити взяти з собою домашнього улюбленця, який принесе найкращу користь для вашої групи, якщо у них цього немає. Це особливо корисно для гільдій, що відтворюють вміст із 10 осіб.

Ми побачимо перелік здібностей та переваг, які надає кожен тип домашніх тварин у Катаклізмі, а потім, я збираюся згрупувати їх, щоб виділити тих, які, крім особливих здібностей, мають і рейдову перевагу.

до побачення-фрагменти-душі-відьми

Після 4.0.1 ... Що станеться з моїм Брюхо?

до побачення-фрагменти-душі-відьми

Давайте продовжувати бачити, які вдосконалення (ну ... мова йде про вдосконалення, ми повинні це побачити), новини (о, так, ви бачите, наскільки все нове), зміни? (Мені це подобається більше!). Що ж, які зміни патч 4.0.1 принесе відьмам. І до речі, я знайомлю вас з одним із мого альтер-его. Що ти думав? Що може бути таким дурним і розумним? Давай людино!

El Чарівник він все ще має свої специфікації dps однакові. Страждання отримує більше переваг від збитків з часом, демонологія від шкоди від ваших демонів та знищення від прямої шкоди від вогню. Отже ... що змінилося для відьмака? Давайте швидко подивимось.

Після 4.0.1 ... Що станеться з моїм Паладином?

паладин-кров-ельф

Продовжимо розмову про заняття. Ні, відкладіть свою ручку та книжку з математики, запаліть! Я не кажу про ці заняття! Я говорю про уроки WoW, знаєте, мисливець, чарівник ... ці класи.

Ну, в інший раз (минулого тижня? П'ять днів тому? Вчора? Через 10 хвилин? Хто дбає, я надсилаю його Белельросу, і він моделює його, як він йому дає ... ну, я все ще відхиляюсь, як зазвичай ... куди він йшов? Я говорив про фокусникаНу, тепер настала черга Паладин. Більше інформації (щоб дізнатись, чи не починаю я трохи впроваджувати новини) за качиним пудингом.

фокусник-розряд-пірофріо

Після 4.0.1 ... Що станеться з моїм фокусником?

фокусник-розряд-пірофріо

Патч 4.0.1 незабаром потрапить на наші комп’ютери. Так, так, незабаром висохне, без сигналу про торгову марку (™), тому прийшов час подумати про те, як зміни вплинуть на класи. Що робитимуть мисливці з фокусом? Чи буде обертання друїда балансом, яким воно буде? А як щодо фокусників? Чи можу я знову отримати пірсинг на мові? На всі ці речі я відповім найближчими днями, а ті, що я не знаю ... ну, я їх вигадую з упевненістю в собі, яка характеризує мене (і для останньої допомоги мені, хо) ^^

Почнемо цей тиждень з наших друзів, маги. Вся інформація після стрибка (я прокинувся оригінальним, ви ніколи не читали цього речення на нашому веб-сайті?)

священна_сила

Паладини і Свята сила

священна_сила En Катаклізм, Паладини матиме нову механіку гри, яка включає в себе Священна сила (Свята сила). Багато разів я читав у коментарях, що ви не закінчуєте роз'яснювати, як працює цей новий ресурс, який матимуть Паладини.

В основному, це свого роду комбіновані бали, які ми заробимо певними навичками, максимум до трьох. Пізніше ми витратимо Святу Силу, щоб покращити деякі свої здібності.

 

сугестивний_бар_паладин-катаклізм

Ось невеликий огляд того, як ми можемо його заробити і як його витратити.

tier10_mage_belfa

Як проводити морозові емблеми в команді як фокусник

tier10_mage_belfa Привіт! я є Шÿла чарівник із "Бродяг тигрів душі". Може ти нагадуєш мені про думка про зміни у фокусника що я робив у той час.

Я думав трохи допомогти нашій маленькій магу витратити морозостійкі емблеми для вдосконалення обладнання. Я хочу чітко пояснити, що це лише пропозиції, кожен може діяти відповідно до того, що, на його думку, покращить статистику.

примітки:

  • Не витрачайте емблеми на штани чи рукавички. Людей на рівні 264 дуже легко досягти, виконавши Торавон на 25.
  • Не витрачайте емблеми на мисі. На мою особисту думку, це марнотратство 50 емблем, це мис, який не несе поспіху, навіть якщо він має слот для дорогоцінних каменів. Поки ви не отримаєте хорошу накидку в ICC 25 або не витратите емблеми в тому порядку, який я поставив нижче, ви можете отримати накидку рівня 264 з почесними балами, яка, хоча вона має непомітну статистику, не є незначною: Плащ підкореного гнівного гладіатора. Це коштує 52.200 25 очок. Його також може кинути Торавон XNUMX, але йому дуже важко вийти.
  • Коли у вас є дві штуки рівня 10, настав час обладнати їх, щоб отримати перший баф: "Ваші таланти "Гаряча смуга", "Застріл ракети" та "Мороз мозку" також дають вам 12% поспіху протягом 5 секунд, коли ефект таланту споживається»
  • Не розбивайте чотири бали рівня 9, поки у вас не буде двох частин рівня 10; Ви бачите, як накопичуються емблеми, поки вам не доведеться обміняти їх на дві частини.

Почнемо з простого замовлення на оптимізацію витрачання емблем.

banner_classes_mortifilia_priest

«Класи» Мортіфілії: Священик

Що ж, через пару тижнів без "занять Môrtifilia" давайте продовжимо з нею, залишившись останнім класом, Священиком. На щастя, вони святолюбні і не будуть сердитися.

banner_classes_mortifilia_priest

-Помста !!!! (Священик кидає контроль розуму)
-Гей? Що? Зачекай - Морфіфілія починає співати і танцювати - я чашка, чайник, глибока тарілка ... - Мортіфілія хитає головою - Ха-ха-ха, дуже кумедно ... (Ти повинен бачити, як захисники світла, між ними і паладин ...)
-Що-небудь заперечити?
-Ні! Нічого нічого…

banner_guia_dk_dps_frost

Frost DPS Guide Knight Guide

Лицар смерті у своїй гілці «Мороз» ніколи не був досвідченим DPS. Як танк він мав варіанти (хоч і мало), але як ДПС йому рідко вдавалося наздогнати інші ДПС. Blizzard змінив цю ситуацію, коли представив новий талант, Тассарівська загроза, звідти використання Frost DPS CoM почало розростатися, але ще не зовсім.

banner_guia_dk_dps_frost

Прихід виправлення 3.3.3 та вдосконалення в Крижані кігті, y Нерви замороженої сталі Вони поставили гілку морозу в майже домінуюче положення у використанні CoM DPS.

Для DK DPS Frost ми будемо використовувати цю гілку, 0/53/18, було багато дискусій щодо того, чи варто ставити більше пунктів Чорний лід y Холод могили на шкоду Клинок, купаний у крові, але математика показує, що при нинішньому проникненні броні і односторонньому русі разом із рейдовою поспіхом, Клинок, купаний у крові перевершує наявність повних балів у Чорний лід y Холод могили.

guiaswow_відповісти

Guiaswow Відповідь: які атрибути мають перевагу для CdlM DPS?

Деякий час тому ми відкрили розділ в Інтернеті, щоб відповісти на запитання користувачів, які можуть виникнути.

Ідея полягає в тому, що ви надсилаєте нам свої запитання через свої коментарі чи електронні листи на адресу webmaster @guiaswow.com і ми спробуємо відповісти на одне питання на тиждень. Можливо, питання стосується того, що вас турбує у World of Warcraft, найкращому аддоні квесту, де знаходиться прототрайк, втрачений часом, - що завгодно.

guiaswow_відповісти

Минуло багато часу з останнього запитання, але сьогодні ми отримали електронне повідомлення з таким запитанням:

Привіт, доброго ранку,

Мене звуть Дані, і я вже деякий час читаю вас (не дуже xD), у мене є лицар смерті, і я хотів би підняти тему: Сила, проникнення броні чи і те, і інше? при створенні dps незалежно від побудови, яку ви використовуєте.

Я маю на увазі: яка з двох статистичних даних найбільше покращує шкоду, яку я завдаю босу за очко? краще вдарити великий удар чи незначний удар та ігнорувати деякі дії пом’якшувача босу

Я не намагався з двома окремо і з обома, і я не знаю, який вибрати, я б сказав, що краще збільшити силу, але я не міг вас запевнити, чи можете ви мені допомогти?

Велике спасибі та вітання.

Ми сподіваємось, що вам буде запропоновано надіслати нові запитання, які, безсумнівно, допоможуть не одному.

Наш експерт з лицарів смерті, Сектор Газа, відповідає на запитання Дані.

banner_priest_artwork

Думка: Про зміни до Священика для Môrtifilia

banner_priest_artwork

Дуже ймовірно, що ви стежите за змінами класу Священик для Катаклізму і зараз, ми маємо думка тих, хто грає клас щодо наслідків, які можуть мати ці зміни. Тому ми просимо вас використовувати систему голосування за об’єкти, щоб об’єктивно оцінити статтю Мортіфілії.

Якщо ви ще не бачили, що чекає на Священикобов’язково перевірте зміни, які мають відбутися. Ми продовжуватимемо публікувати ваші думки, і, якщо ви смієте, ви можете поглянути, щоб побачити, як брати участь у цій думці класів.

Ось я ще раз висловлюю свою думку про все, з чим можна сперечатися (днями я повинен передати свої думки щодо взуття тролів). Зараз я збираюся поглянути на Священиків. Як і в інших класах, у мене його взагалі не піднято, це лише рівень 60, тому мої думки більш теоретичні, ніж ви практикуєте, але як висловити свою думку, я тут ... І я вже мандрую перед тим, як почати, якщо у нас все добре

banner_opinion_warrior

Думка: Про зміни до Воїна для Мортіфілії

banner_opinion_warrior

Дуже ймовірно, що ви стежите за змінами класу Герреро для Катаклізму і зараз, ми маємо думка тих, хто грає клас щодо наслідків, які можуть мати ці зміни. Тому ми просимо вас використовувати систему голосування за об’єкти, щоб об’єктивно оцінити статтю Мортіфілії.

Якщо ви ще не бачили, що чекає на Геррерообов’язково перевірте зміни, які мають відбутися. Ми продовжуватимемо публікувати ваші думки, і, якщо ви смієте, ви можете поглянути, щоб побачити, як брати участь у цій думці класів.

Гаразд, гаразд, гаразд, зараз я подивлюсь на таланти воїна. Як завжди, я розмовляю, не знаючи багато, оскільки мій воїн все ще 68 рівня ... Ах! І не сподівайся, що я багато бредню, що я щойно піднявся з дрімоти ... Уаааааааа, яка мрія.

banner_opinion_hunter

Думка: Про зміни до «Мисливця» Мортіфіліа

banner_opinion_hunter

Дуже ймовірно, що ви стежите за змінами класу Мисливець для Катаклізму і зараз, ми маємо думка тих, хто грає клас щодо наслідків, які можуть мати ці зміни. Тому ми просимо вас використовувати систему голосування за об’єкти, щоб об’єктивно оцінити статтю Мортіфілії.

Якщо ви ще не бачили, що чекає на Мисливецьобов’язково перевірте зміни, які мають відбутися. Ми продовжуватимемо публікувати ваші думки, і, якщо ви смієте, ви можете поглянути, щоб побачити, як брати участь у цій думці класів.

Домашні тварини! Багато домашніх тварин! Мільйони (ну, не так багато, але майже) домашніх тварин! Це перше, про що я подумав, коли читав зміни мисливця, які мають відбутися в Катаклізмі, але ми не тільки матимемо на вибір тисячі домашніх тварин, але ще більше змін!

Давайте подивимось.

Зверніть увагу, знову ж таки, у мене куртка ще не максимального рівня, лише 68 ... тому я рухаюся більше в теорії, ніж на практиці.

artwork_double_warlock_gnome

Висновок: Про внесення змін до «Чорнокнижника» від Missfit

artwork_double_warlock_gnome

Дуже ймовірно, що ви стежите за змінами класу Чарівник для Катаклізму і зараз, ми маємо думка тих, хто грає клас щодо наслідків, які можуть мати ці зміни. Тому ми просимо вас використовувати систему голосування за статтю, щоб оцінити статтю Місфіт об’єктивно і таким чином винагородити його або, навпаки, розбити його батогом біля джерела Даларана. (Це не жарт)

Якщо ви ще не бачили, що чекає Брюхо, обов’язково перевірте зміни, які мають відбутися. Ми продовжуватимемо публікувати ваші думки, і, якщо ви смієте, ви можете поглянути, щоб побачити, як брати участь у цій думці класів.

Ми ховаємось за потворними тваринами з сокирами, більшими за вас. Ми наклеюємо на вас наклейки і біжимо (бо вони у нас є повтореннями). Ми закликаємо вас, якщо ви такі ліниві, щоб не піти до найближчого рейсу. Але перш за все ми викликаємо страх, багато страху. Ми - чаклуни, і як частина цього класу я збираюся висловити свою скромну думку щодо змін, які вплинуть на нас у третьому розширенні World of Warcraft: Cataclysm. Я скажу вам своє ім'я, напевно ви чули це в тіні: Missfit. Я граю на сервері PvP Zul'jin, і мої товариші по гільдії (цілує TsuNaMi) знають мене як Oracle. Muwhahahahahahahahaha ...

Белельрос вмикає світло Guíaswow. -Хто в біса вимкнув світло!?

Це було для атмосфери, чоловіче.>

Думка: Про зміни до Бружо від Мортіфілія

artwork_double_warlock_gnome

Дуже ймовірно, що ви стежите за змінами класу Чарівник для Катаклізму і зараз, ми маємо думка тих, хто грає клас щодо наслідків, які можуть мати ці зміни. Тому ми просимо вас використовувати систему голосування за статтю, щоб оцінити статтю Мортіфілія об’єктивно і таким чином винагородити його або, навпаки, розбити його батогом біля джерела Даларана. (Це не жарт)

Якщо ви ще не бачили, що чекає Брюхо, обов’язково перевірте зміни, які мають відбутися. Ми продовжуватимемо публікувати ваші думки, і, якщо ви смієте, ви можете поглянути, щоб побачити, як брати участь у цій думці класів.

Продовжуємо дивитись уроки. А тепер давайте подивимося, які зміни чекають на вас у Cataclysm. Знову ж таки, моя думка ґрунтується лише на теоріях, оскільки моя Відьма все ще на 60 рівні ... вона щасливіша, у Закраїні, яка навіть збирається купити будинок на півострові Пекельний вогонь ^^. Я вже марить ...

banner_paladin_fanart_opinion

Думка: Голдрадір про зміни до Паладіна

banner_paladin_fanart_opinion

Дуже ймовірно, що ви стежите за змінами класу Паладин для Катаклізму і зараз, ми маємо думка тих, хто грає клас щодо наслідків, які можуть мати ці зміни. Тому ми просимо вас використовувати систему голосування за статтю, щоб оцінити статтю Голдрадір об’єктивно

Якщо ви ще не бачили, що чекає на Паладинобов’язково перевірте зміни, які мають відбутися. Ми продовжуватимемо публікувати ваші думки, і, якщо ви смієте, ви можете поглянути, щоб побачити, як брати участь у цій думці класів.

Привіт, я Голдрадір із Сангвіно, і я прийшов розповісти вам свою думку щодо змін до паладину.

Думка: Діандре про зміни до Паладіна

banner_paladin_fanart_opinion

Дуже ймовірно, що ви стежите за змінами класу Паладин для Катаклізму і зараз, ми маємо думка тих, хто грає клас щодо наслідків, які можуть мати ці зміни. Тому ми просимо вас використовувати систему голосування за статтю, щоб оцінити статтю Діандре об’єктивно

Якщо ви ще не бачили, що чекає на Паладинобов’язково перевірте зміни, які мають відбутися. Ми продовжуватимемо публікувати ваші думки, і, якщо ви смієте, ви можете поглянути, щоб побачити, як брати участь у цій думці класів.

Добре! Послідовник вашого фан-сайту протягом певного часу, хоча я зазвичай нічого не публікую і не висловлюю своєї думки, сьогодні, побачивши зміни паладина, персонажа, з яким я провів найбільше часу, я вирішив написати свою думку трохи.

Думка: Про зміни до Паладіна Туреліма

banner_paladin_fanart_opinion

Дуже ймовірно, що ви стежите за змінами класу Паладин для Катаклізму і зараз, ми маємо думка тих, хто грає клас щодо наслідків, які можуть мати ці зміни. Тому ми просимо вас використовувати систему голосування за статтю, щоб оцінити статтю Турелім об’єктивно

Якщо ви ще не бачили, що чекає на Паладинобов’язково перевірте зміни, які мають відбутися. Ми продовжуватимемо публікувати ваші думки, і, якщо ви смієте, ви можете поглянути, щоб побачити, як брати участь у цій думці класів.

Знову привіт, за професією я Турелім із паладину США-Кель'Талас, і, можливо, мене згадають із мого путівника по Святий Паладин що опубліковано на цьому ж Сайті.

Цього разу я приходжу, щоб висловити свою думку щодо змін, які представлені паладину для нового розширення Катаклізму. Очевидно, ці зміни є основними і, можливо, змінюються під час прогресу в розвитку Катаклізму.

Думка: Про зміни до Паладіна Карліто

banner_paladin_fanart_opinion

Дуже ймовірно, що ви стежите за змінами класу Паладин для Катаклізму і зараз, ми маємо думка тих, хто грає клас щодо наслідків, які можуть мати ці зміни. Тому ми просимо вас використовувати систему голосування за статтю, щоб оцінити статтю Карліто об’єктивно

Якщо ви ще не бачили, що чекає на Паладинобов’язково перевірте зміни, які мають відбутися. Ми продовжуватимемо публікувати ваші думки, і, якщо ви смієте, ви можете поглянути, щоб побачити, як брати участь у цій думці класів.

Привіт! Я Карлін, паладин із сервера Exodar EU (ви можете стежити за мною в моєму блозі Між іншим), а в наступних кількох рядках я прокоментую найважливіші зміни паладину в Катаклізмі

Нові заклинання паладину

Сліпучий щит: Дуже впевнений, що повторні спроби паладинів роблять макроси, як воїн, щоб використовувати щит у цій здатності, він засліплює сусідні цілі, для захисту паладину це може бути способом уникнути пошкодження при потягах підземелля, для святого використання pvp з пошкодженням збільшення і можливість критики (Чи повертається шокадін? 😀)
Цікава здатність святих і захищати паладинів, які вирішили вирівняти цю гілку з 81 до 85.

Думка: Цехаріо про зміни до Паладіна

banner_paladin_fanart_opinion

Дуже ймовірно, що ви стежите за змінами класу Паладин для Катаклізму і зараз, ми маємо думка тих, хто грає клас щодо наслідків, які можуть мати ці зміни. Тому ми просимо вас використовувати систему голосування за статтю, щоб оцінити статтю Цексаріо об’єктивно

Якщо ви ще не бачили, що чекає на Паладинобов’язково перевірте зміни, які мають відбутися. Ми продовжуватимемо публікувати ваші думки, і, якщо ви смієте, ви можете поглянути, щоб побачити, як брати участь у цій думці класів.

Привіт усім, я Чексаріо, святий паладин Дана Модра, я хочу висловити вам свою точку зору щодо того, що катаклізм тримає для Паладіна, я хотів би написати про більше занять, але я не контролюю їх як і Паладини, хоча я також на 80 рівні лицарем смерті, мисливцем і чаклуном.

Про нові навички

Засліплюючий щит (рівень 81): Це цікава здатність, яка, з моєї точки зору, допоможе вирівняти святих і захисних паладинів, незважаючи ні на що, що вони включають талант у священну гілку, який збільшує шкоду і критичний шанс не переконує мене, якщо це не включає в перші ряди, де ви знаходитесь в межах досяжності резервуарів, оскільки наприкінці дня гілка в pve зосереджена на загоєнні, а не пошкодженні.
Для танків буде ще одним вмінням займатися агро в районі, освяченням і засліплюючим щитом, і ви вже добре тримаєте монстрів.
У pvp це буде невеликий CC (тривалість сліпучого ефекту ще не відома, тому про це можна лише припускати), щоб зняти з вас точку зору або вирізати гіпс на зцілення.
Потребуючи оснащеного щита, і якщо талант захисту, який робить його миттєвим кидком, знаходиться в доступній точці гілки талантів, паладіни відплати можуть підготувати макроси для оснащення щита і залишити ціль засліпленою, та ж механіка, що і воїни відображення заклинань тощо.

banner_changes_cataclysm_paladin

Поліпшення класу в катаклізмі: Паладин

Як ми і очікували, ми вже маємо перший попередній перегляд змін, які будуть внесені до класу Паладин en Катаклізм. Ці зміни опубліковані Blizzard, і цілком зрозумілими є наміри дизайнерів класів щодо цього класу. Зверніть увагу, що ці зміни є попередніми, і все може (і буде) змінюватися під час бета-фази Катаклізму.

banner_changes_cataclysm_paladin

Крім того, я рекомендую вам регулярно відвідувати цю статтю, оскільки ми будемо її оновлювати, коли з’явиться більше інформації про друїдів. Зазвичай вони відповідають на запитання користувачів, щоб пояснити або розкрити ще кілька речей.

Це найбільш істотні зміни класу:

  • Сліпучий щит (Рівень 81): Наносить шкоду та засліплює цілі поблизу. Зрештою, цей ефект може завдати шкоди лише тим, хто стоїть перед щитом паладина, подібно до сяючої здатності Еадріка Чистого в Тріалі Чемпіона.
  • Зцілення рук (Рівень 83): Зцілення рук - це новий заклинання зцілення. Паладин випромінює зцілення від себе, майже як звичайний цілющий тотем.
  • Хранитель стародавніх царів (Рівень 85): Тимчасово викликає опікуна, схожого на крилату істоту світла, оснащену мечем. Візуальний ефект схожий на заклинання воскресіння, яке використовував паладин у Warcraft III. Опікун має різний ефект залежно від спеціалізації паладину. Для святих паладинів опікун зцілює найбільш пораненого союзника в цьому районі. Для захисту паладинів опікун поглинає частину шкоди. Для Паладінів відплати пошкодьте ворога, подібного до Горгульї Лицаря Смерті або Посоха Нібелунгів.
  • Crusader Strike буде основним вмінням для всіх паладинів, отриманих на 1-му рівні.

Ви можете знайти решту інформації після стрибка.

banner_classes_mortifilia_brujo

Класи Мортіфілії: Чародій

Цього тижня ми побачимо темну сторону WoW. Більше ніж темний, похмурий. Досить цікавий клас, який, не виявляючи страху, може підкорити будь-якого демона, який випереджає, і розправляти своїх ворогів, навіть коли вони мертві.

banner_classes_mortifilia_brujo

Правильно, я збираюся поговорити про це Чарівник.

banner_opinion_picaros_fanart

Думка: Про зміни до Негідника Нісія

banner_opinion_picaros_fanart

Дуже ймовірно, що ви стежите за змінами класу Негідник для Катаклізму і зараз, ми маємо думка тих, хто грає клас щодо наслідків, які можуть мати ці зміни. Тому ми просимо вас використовувати систему голосування за статтю, щоб оцінити статтю Нісія об’єктивно

Якщо ви ще не бачили, що чекає на Негідникобов’язково перевірте зміни, які мають відбутися. Ми продовжуватимемо публікувати ваші думки, і, якщо ви смієте, ви можете поглянути, щоб побачити, як брати участь у цій думці класів.

Привіт, ходунки. Я Нісія, розбійник у королівстві Мандрівників, крім деяких інших дрібниць. Моя мета? Спробуйте охопити "почуття" новими змінами, які відбудуться з Катаклізмом.

Я зупинюсь на pve-частині, (особливо в Assassination), оскільки це та, яку я знаю найбільше, хоча я не залишу pvp, тому що всі ми знаємо, що в кожному з нас є маленький вбивця Аліди / Орди. І він міг би навіть говорити про нові заклинання на площині ролей! Чому ні? Сміх

PS Ах ... і я також зосереджуся на гуморі, звичайно!

Без зайвих сумнівів з мого боку, ми йдемо.

banner_opinion_wizard

Думка: Про зміни Шоли до «Чарівника»

banner_opinion_wizard

Дуже ймовірно, що ви стежите за змінами класу Mago для Катаклізму і зараз, ми маємо думка тих, хто грає клас щодо наслідків, які можуть мати ці зміни. Тому ми просимо вас використовувати систему голосування за статтю, щоб оцінити статтю Шола об'єктивно.

Якщо ви ще не бачили, що чекає на Magoобов’язково перевірте зміни, які мають відбутися. Ми продовжуватимемо публікувати ваші думки, і, якщо ви смієте, ви можете поглянути, щоб побачити, як брати участь у цій думці класів.

Доброго ранку, я Шола, фокусник у королівстві Мандрівників та братерстві Водовороту, і я хотів залишити вам кілька слів про зміни у фокуснику в Катаклізмі:

Перш за все вкажіть, що я взагалі не знайомий з pvp-середовищем, і я можу потрапити в помилку незнання, не знаючи, як оцінити певні аспекти цих змін у класі гри в pvp. Більшість моїх думок базується на середовищі pve.

banner_opinion_druid

Думка: Про зміни до друїда Серганом

banner_opinion_druid

Дуже ймовірно, що ви стежите за змінами класу Друїд для Катаклізму і зараз, ми маємо думка тих, хто грає клас щодо наслідків, які можуть мати ці зміни. На відміну від решти, Серган це зазначив не хоче брати участь у конкурсі і тому просить про це не голосуйте за нього оскільки все, що ви хочете - це висловити свою думку. У будь-якому випадку, голоси за цю статтю не будуть враховані.

Якщо ви ще не бачили, що чекає на Друїдобов’язково перевірте зміни, які мають відбутися. Ми продовжуватимемо публікувати ваші думки, і, якщо ви смієте, ви можете поглянути, щоб побачити, як брати участь у цій думці класів.

Перш за все я представляюсь ... Я Серган, автор Блогу "Випас у Мулгор"Де я вже деякий час пишу і роблю довідники про різні характеристики класів друїдів чи цілителів загалом, і я зазвичай беру інтерв'ю у інших гравців / блогерів для тих, хто тільки починає в цій грі і має уявлення про приголомшливий світ, який World of Warcraft відкриває для них, плюс один, що ще один прогрес, пов’язаний з моїми героями. натяк

Цей посібник-аналіз зроблено за допомогою Crapo y Карого... Члени моєї гільдії (Найвидатніші План-Z), які спеціалізуються на "Feral and Balance" (Карі, правда, це його "Відпочинок", але він знає принаймні більше, ніж я про відділення "Balance"), а також кілька людей, які попросили мене не називати їх, але вони мають стосунки з кого співбесіда кілька тижнів тому (Тьяні з Енсидії) в "Інтерв’ю з тополею .." хто дав мені руку на специфікації, з якими я найменше маю справу ... навіть незважаючи на те, що важко провести аналіз, не маючи цифр і остаточної галузі талантів, які ми матимемо, якщо вони допоможуть нам скласти уявлення про куди вказує друїд і що ми можемо очікувати від .. натяк

Думка: Про зміни до негідника від Warcommander

banner_opinion_picaros_fanart

Дуже ймовірно, що ви стежите за змінами класу Негідник для Катаклізму і зараз, ми маємо думка тих, хто грає клас щодо наслідків, які можуть мати ці зміни. Тому ми просимо вас використовувати систему голосування за статтю, щоб оцінити статтю Бойовий командир об’єктивно

Якщо ви ще не бачили, що чекає на Негідникобов’язково перевірте зміни, які мають відбутися. Ми продовжуватимемо публікувати ваші думки, і, якщо ви смієте, ви можете поглянути, щоб побачити, як брати участь у цій думці класів.

Ну, я Warcommander з Los Errantes, і я збираюся написати свою думку щодо змін, які будуть застосовані до мошенника в Катаклізмі. Так, я знаю, що ви прочитали мене Герреро y Чарівник але ... я теж граю негідника.

Думка: Про зміни до "Мисливця" від Whila

banner_opinion_hunter

Дуже ймовірно, що ви стежите за змінами класу Мисливець для Катаклізму і зараз, ми маємо думка тих, хто грає клас щодо наслідків, які можуть мати ці зміни. Тому ми просимо вас використовувати систему голосування за статті, щоб об’єктивно оцінити статтю Whila.

Якщо ви ще не бачили, що чекає на Мисливецьобов’язково перевірте зміни, які мають відбутися. Ми продовжуватимемо публікувати ваші думки, і, якщо ви смієте, ви можете поглянути, щоб побачити, як брати участь у цій думці класів.

Привіт добре! Я постійний читач GuíasWoW і, ну, як постійний читач, я прочитав запис «Нам потрібні ваші статті!», і мені здалося гарною ідеєю надіслати вам свою думку про клас, який я знаю найкраще: Мисливці. Ви також можете знайти цю статтю в моєму особистому блозі: Стріла чи куля? із заголовком Кулемети !!.

picara_wow

Думка: Про зміни Найні до "Ізгою"

picara_wow Я припускаю, що більшість із вас вже знатимуть, що моїм першим персонажем та тим, про кого я найбільше вивчав, читав та повідомляв, був негідник. Хоча мушу визнати, що так було не завжди. Лише до 60-го рівня, який уже був у Закраїні, я почав добре розумітись на стелс та деякі його здібності. Я думаю, що шахрай - це клас, який здається дуже легким для гри, але невелика зміна отрут, ще одне поєднання в ротації або вдале використання Shadow Pass можуть змінити вашу гру і стати різницею між виживанням та життям.

Саме через усе це я думаю, що заглиблення у їхні здібності, таланти тощо може бути дуже небезпечним. Незважаючи на це, я не втримався від написання своєї думки, яка може бути досить довгою, давайте подивимось, чим усе це закінчується.

По-перше, поясніть, що гілки Витонченості я мало торкався, лише один раз протестувавши арени на спеціалізованому сервері для події Arenas, і я повинен визнати, що мені було зовсім погано, хоча я бачив деякі pvpers в дії, і вражаюче спостерігати його гра. Тож pvp-сенс деяких частин може бути не моїм сильним стороною.

І ми збираємось повною мірою вникнути у зміни, які настають ...

Думка: Про зміни до Мисливця Габріелатас

banner_opinion_hunter

Дуже ймовірно, що ви стежите за змінами класу Мисливець для Катаклізму і зараз, ми маємо думка тих, хто грає клас щодо наслідків, які можуть мати ці зміни. Тому ми просимо вас використовувати систему голосування за статті, щоб об’єктивно оцінити статтю Габріелатаса.

Якщо ви ще не бачили, що чекає на Мисливецьобов’язково перевірте зміни, які мають відбутися. Ми продовжуватимемо публікувати ваші думки, і, якщо ви смієте, ви можете поглянути, щоб побачити, як брати участь у цій думці класів.

Привіт, я Габріелатас, мисливець із сервера Exodar і братства Discordia. Ну, я з нетерпінням чекав пояснень механіки фокусування, але спочатку я трохи проаналізую нові здібності, які вони нам дають.

Думка: Про зміни до друїда Тосундельмарга

banner_opinion_druid

Дуже ймовірно, що ви стежите за змінами класу Друїд для Катаклізму і зараз, ми маємо думка тих, хто грає клас щодо наслідків, які можуть мати ці зміни. Тому ми просимо вас використовувати систему голосування за статті, щоб об’єктивно оцінити дуже темну статтю.

Якщо ви ще не бачили, що чекає на Друїдобов’язково перевірте зміни, які мають відбутися. Ми продовжуватимемо публікувати ваші думки, і, якщо ви смієте, ви можете поглянути, щоб побачити, як брати участь у цій думці класів.

Охххх ...
Де знаходиться Стілскін (2000% збільшення броні протягом 30 хв)?
А Масивне Відродження (Відродження, яке можна направити в рух, а-ля шаман, воскрешаючи всіх мертвих)?
Я також не бачу кнопки «Антипаніка» (Заклинання, що піднімає життя, ману, руни, енергію тощо на рейд до 100%)?
А наступальна частина Дерева (вкорінення в землі та використання коріння для затримання ворога)?

Думка: Про зміни до Воїна від Warcommander

banner_opinion_warrior

Дуже ймовірно, що ви стежите за змінами класу Герреро для Катаклізму і зараз, ми маємо думка тих, хто грає клас щодо наслідків, які можуть мати ці зміни. Тому ми просимо вас використовувати систему голосування за об'єкти, щоб об'єктивно оцінити предмет Warcommander.

Якщо ви ще не бачили, що чекає на Геррерообов’язково перевірте зміни, які мають відбутися. Ми продовжуватимемо публікувати ваші думки, і, якщо ви смієте, ви можете поглянути, щоб побачити, як брати участь у цій думці класів.

Привіт! я є Бойовий командир Королівства Мандрівників, Ви можете впізнати мене з таких статей, як Старі боги в Азероті o Керівництво танка-воїна. Після цього допису Троя Макклюра я збираюся поговорити з вами про свою думку про зміни воїна.

Висновок: Про зміни до майстра від Нінвернна

banner_opinion_wizard

Дуже ймовірно, що ви стежите за змінами класу Mago для Катаклізму і зараз, ми маємо думка тих, хто грає клас щодо наслідків, які можуть мати ці зміни. Тому ми просимо вас використовувати систему голосування за статтю, щоб оцінити статтю Нінвернна об'єктивно.

Якщо ви ще не бачили, що чекає на Magoобов’язково перевірте зміни, які мають відбутися. Ми продовжуватимемо публікувати ваші думки, і, якщо ви смієте, ви можете поглянути, щоб побачити, як брати участь у цій думці класів.

Привіт, сьогодні я майже не спав, чекаючи змін майстра, оскільки зараз я граю в Deep Mine, і я не хотів припиняти це коментувати.

banner_opinion_dk

Висновок: Про зміни до ДК для сектора Газа

banner_opinion_dk

Дуже ймовірно, що ви стежите за змінами класу Лицар смерті для Катаклізму і зараз, ми маємо думка тих, хто грає клас щодо наслідків, які можуть мати ці зміни. Тому ми просимо вас використовувати систему голосування за статтю, щоб оцінити статтю Сектор Газа об’єктивно

Якщо ви ще не бачили, що чекає на Лицар смертіобов’язково перевірте зміни, які мають відбутися. Ми продовжуватимемо публікувати ваші думки, і, якщо ви смієте, ви можете поглянути, щоб побачити, як брати участь у цій думці класів.

Ось вказівка ​​автора Сектор Газа, Танк сприйняття лицаря смерті з сервера Dun-Modr. Окрім того, що він є автором «Нечестивого путівника смерти DPS» та «Танкування з лицарем крові».

Думка: Про зміни до Тіньового Священика від Скрилакса

banner_priest_artwork

Дуже ймовірно, що ви стежите за змінами класу Священик для Катаклізму і зараз, ми маємо думка тих, хто грає клас щодо наслідків, які можуть мати ці зміни. Тому ми просимо вас використовувати систему голосування за статтю для об’єктивної оцінки статті Skrilax.

Якщо ви ще не бачили, що чекає на Священикобов’язково перевірте зміни, які мають відбутися. Ми продовжуватимемо публікувати ваші думки, і, якщо ви смієте, ви можете поглянути, щоб побачити, як брати участь у цій думці класів.

Привіт, я Скрилакс, перша тінь Дан-Морда, жодного клану. Я священик тіней і маю досвід роботи з обома гілками цілителя, але я буду говорити лише про тінь, оскільки вона є тією, яку я знаю найбільше поглиблено.

banner_opinion_picaro_kaotika

Думка: Каотіка про зміни до негідника

banner_opinion_picaro_kaotika

Дуже ймовірно, що ви стежите за змінами класу Негідник для Катаклізму і зараз, ми маємо думка тих, хто грає клас щодо наслідків, які можуть мати ці зміни. Тому ми просимо вас використовувати систему голосування за статті, щоб об’єктивно оцінити статтю Каотіки.

Якщо ви ще не бачили, що чекає на Негідникобов’язково перевірте зміни, які мають відбутися. Ми продовжуватимемо публікувати ваші думки, і, якщо ви смієте, ви можете поглянути, щоб побачити, як брати участь у цій думці класів.

Kaotika є активним користувачем на GuíasWoW, у коментарях, міні-чаті та на форумі, тепер надішліть нам свою статтю. Проаналізуйте кожну зміну крок за кроком:

Думка: Про зміни до «Мисливця» Кіяме

banner_opinion_hunter

Дуже ймовірно, що ви стежите за змінами класу Мисливець для Катаклізму і зараз, ми маємо думка тих, хто грає клас щодо наслідків, які можуть мати ці зміни. Тому ми просимо вас використовувати систему голосування за статті, щоб об’єктивно оцінити статтю Кіяме.

Якщо ви ще не бачили, що чекає на Мисливецьобов’язково перевірте зміни, які мають відбутися. Ми продовжуватимемо публікувати ваші думки, і, якщо ви смієте, ви можете поглянути, щоб побачити, як брати участь у цій думці класів.

Вітаю, прочитавши новини щодо мисливця, я вирішив поділитися своєю думкою із громадою, і який кращий спосіб це зробити, ніж скористатися фантастичним варіантом опублікувати статтю про ці зміни. Ось вам результат. Мій персонаж Кіяме, нічний ельф-мисливець з царства Екзодар. Дякую за увагу.

Думка: Про зміни до DK від MuyOscuro

banner_opinion_dk

Дуже ймовірно, що ви стежите за змінами класу Лицар смерті для Катаклізму і зараз, ми маємо думка тих, хто грає клас щодо наслідків, які можуть мати ці зміни. Тому ми просимо вас використовувати систему голосування за статтю, щоб оцінити статтю Дуже темно об’єктивно

Якщо ви ще не бачили, що чекає на Лицар смертіобов’язково перевірте зміни, які мають відбутися. Ми продовжуватимемо публікувати ваші думки, і, якщо ви смієте, ви можете поглянути, щоб побачити, як брати участь у цій думці класів.

Добре я Дуже темно І ось моя думка щодо змін до лицаря смерті.

Оновлення трейлера Cataclysm Druid

Це було важко, важко, і це зайняло у мене багато часу. Я думаю, що без допомоги Мортіфілії це зайняло б втричі більше часу ... але ось вони ... 25 відповідей, які наш друг Ghostcrawler дав на форумі друїдів про Поступ друїдів у катаклізмі...

Приготуйте каву і помасажуйте пальці для прокрутки ...

Немає збитків з часом, які виграють від поспіху та критики?

Більшість зцілень і зцілень з часом, включаючи друїдів, отримають користь від поспіху і критики. Виняток становлять Глибокі рани та Запалення, які вже мають важливе значення.

Ми знали, що перероблення Дерева Життя буде суперечливим. Не було можливості, щоб така велика зміна була одностайно прийнята. Приношу свої вибачення, так, ідея бути деревом насправді привела вас до занять.

Ми не додаємо нові заклинання обертання до Restoration або Feral Cat, тому що у вас вже достатньо кнопок. Ми багато намагалися в Cataclysm, щоб не додавати нових заклинань лише заради цього. Гілки, що мають нові заклинання, - це ті, які, на наш погляд, мають великі прогалини у своєму обертанні. У вас все ще будуть нові таланти та механіка, тому я сподіваюся, що ще можна буде багато чому навчитися, коли вийде великий патч, що змінює гру.

Решта, після стрибка ... так ... є 23!

Оновлення трейлера мисливця в Cataclysm

Ghostcrawler відповів на деякі запитання щодо Поступ мисливця в катаклізмі. Ось усе, що він сказав до цього часу. Ви можете знайти те саме в мисливець наперед.

Кажуть, що нам стане темно, це означає, що ми станемо прозорими, але помітними? Або це буде як сигіл?

Це не стелс. Вашим ворогам не доведеться з'ясовувати, де ви знаходитесь. Ми намагаємося використати новий водний ефект, щоб створити образ Хижака, який захищає від дальних атак та деяких бойових бонусів, але це не стелс негідника чи друїда, якого інші гравці не знаходять.

Що ви повинні знати, так це те, що ми вже намагалися ввести камуфляж, але реальність така, що дуже важко збалансувати справжній стелс. Ми знаємо, що мисливці раді, що ідею підхопили, але ми не будемо робити це як стелс.

Поділитися перезарядками з постійним пострілом? Тож наші атаки, які потребують фокусу, будуть повторно використані?

Ну, це насправді не перезарядка. Постріл Кобра має дві секунди часу, але у Beastmaster є талант, який скорочує цей час до 1,5 секунди. Вони обидва генерують фокус, тому немає жодної причини для Звіріного майстра знову використовувати стійкий постріл.

Решта - після стрибка.

Неправдиве оновлення трейлера в Cataclysm

Ghostcrawler хотів зняти всі сумніви щодо Негідника, щоб уникнути можливих непорозумінь, як зазвичай. Для справедливості Башиок подав йому руку. Як завжди, ви можете знайти їх у самому попередньому перегляді. Але я не хотів, щоб ти це втрачав з виду.

Уточнити щодо бойової готовності. При активній дії, при попаданні, байт Insight у бою починає зростати. Якщо його не вдарити протягом 6 секунд після останнього попадання, він зникне і стан бойової готовності закінчиться. Якщо зловмисник продовжує потрапляти, Combat Insight продовжить подавати заявку і може застосовуватися максимум 30 секунд.

Буде цікаво подивитися, як заживає здатність відновлення

Цифри ще не розглядали, але це дозволить відновити життя на основі максимального стану здоров'я, і ​​чим більше буде використано комбо-балів, тим довше воно буде тривати. Незважаючи на те, що він представлений як низькорівнева здатність, він, очевидно, буде масштабуватися за допомогою приладдя та базових любителів здоров'я (на основі максимального рівня здоров'я та всіх інших) і буде корисним не лише для підвищення рівня.

Більше після стрибка.

banner_changes_cataclysm_mago

Поліпшення класу в катаклізмі: Майстер

Як ми і очікували, ми вже маємо перший попередній перегляд змін, які будуть внесені до класу Mago en Катаклізм. Ці зміни опубліковані Blizzard, і цілком зрозумілими є наміри дизайнерів класів щодо цього класу. Зверніть увагу, що ці зміни є попередніми, і все може (і буде) змінюватися під час бета-фази Катаклізму.

banner_changes_cataclysm_mago

Крім того, я рекомендую вам регулярно відвідувати цю статтю, оскільки ми будемо її оновлювати, коли з’явиться більше інформації про волхвів. Зазвичай вони відповідають на запитання користувачів, щоб пояснити або розкрити ще кілька речей.

Це найбільш істотні зміни класу:

  • Куля Полум’я (нова здатність доступна на рівні 81): Натхненний здібностями принца Талдарама в Анкахеті та Цитаделі Крижаної Корони, цей заклинання дозволяє чарівнику кинути палаючий шар, який рухається прямолінійно, направляючи вибухи вогню на близькі цілі.
  • Часові спотворення (нова здатність доступна на рівні 83): Надає пасивний ефект поспіху, подібний до Bloodlust або Heroic, учасникам партії або рейду. Це також тимчасово збільшує швидкість руху майстра.
  • Туман стіни (нова здатність доступна на рівні 85): Створіть лінію морозу перед магом, 30 метрів з одного боку на інший. Вороги, які перетинають межу, уповільнюються і отримують шкоду.
  • Талант Споживання дозволить магам чаклувати, використовуючи здоров’я, коли у них закінчується мана.

Ви можете знайти решту інформації після стрибка.

banner_changes_cataclysm_druid

Поліпшення класу в катаклізмі: друїди

Як ми і очікували, ми вже маємо перший попередній перегляд змін, які будуть внесені до класу Друїд en Катаклізм. Ці зміни опубліковані Blizzard, і цілком зрозумілими є наміри дизайнерів класів щодо цього класу. Зверніть увагу, що ці зміни є попередніми, і все може (і буде) змінюватися під час бета-фази Катаклізму.

banner_changes_cataclysm_druid

Крім того, я рекомендую вам регулярно відвідувати цю статтю, оскільки ми будемо її оновлювати, коли з’явиться більше інформації про друїдів. Зазвичай вони відповідають на запитання користувачів, щоб пояснити або розкрити ще кілька речей.

Це найбільш істотні зміни класу:

  • Молотять (нова навичка на рівні 81): Треш завдає шкоди і змушує всі цілі в радіусі 10 ярдів кровоточити кожні 2 секунди протягом 6 секунд.
  • Стовпецький рев (нова здатність на рівні 83): Друїд реве, збільшуючи рух усіх союзників у межах 40 ярдів на 10% на 8 секунд. Стеймпед-рев можна використовувати у формі Кішки або Ведмедя, а у ведмедів може бути талант, який зменшує час відновлення.
  • Дикий гриб (нова навичка на рівні 85): Породжує чарівний гриб у цільовому місці. Через 4 секунди гриб стає непомітним. Вороги, які перетинають гриб, підірвуть його, завдаючи йому шкоди по площі дії, хоча його компонент шкоди також буде дуже ефективним проти окремих цілей.
  • Дерево Життя переходить від пасивного таланту до таланту на базі перезарядки, подібного до Метаморфози. З механічної точки зору, друїду здається несправедливим, коли йому доводиться відкладати стільки сили атаки та корисності, щоб бути таким же хорошим у лікуванні, як і інші класи, яким не потрібно робити такий вибір.

Ви можете знайти решту інформації після стрибка.

Думка: Про зміни до священика-цілителя Тіфусана

banner_priest_artwork

Дуже ймовірно, що ви стежите за змінами класу Священик для Катаклізму і зараз, ми маємо думка тих, хто грає клас щодо наслідків, які можуть мати ці зміни. Тому ми просимо вас використовувати систему голосування за статтю, щоб об’єктивно оцінити статтю Мортіфіліа і, таким чином, нагородити її, або, навпаки, розігнати в даларанському джерелі. (Це жарт)

Якщо ви ще не бачили, що чекає Священик, обов’язково перевірте зміни, які мають відбутися. Ми продовжуватимемо публікувати ваші думки, і, якщо ви смієте, ви можете поглянути, щоб побачити, як брати участь у цій думці класів.

Тіфусан - священний священик / Дисципліна братства ACME на сервері Tyrande і він хоче висловити нам свою думку щодо нового Цілителя-священика, який прийде в Катаклізмі.

Як ви тепер побачите, його думка не є сприятливою і полягає в тому, що, за його словами, у нього погано рано, і нотатки йому зовсім не сподобались. Це також попереджає нас, що кожен Священик - це світ. Тож якщо хтось має іншу думку ... ви знаєте, що можете зробити.

banner_changes_cataclysm_hunter

Поліпшення класу в катаклізмі: Мисливець

Як ми і очікували, ми вже маємо перший попередній перегляд змін, які будуть внесені до класу Мисливець en Катаклізм. Ці зміни опубліковані Blizzard, і цілком зрозумілими є наміри дизайнерів класів щодо цього класу. Зверніть увагу, що ці зміни є попередніми, і все може (і буде) змінюватися під час бета-фази Катаклізму.

banner_changes_cataclysm_hunter

Крім того, я рекомендую вам регулярно відвідувати цю статтю, оскільки ми будемо її оновлювати, коли з’явиться більше інформації про Мисливців. Зазвичай вони відповідають на запитання користувачів, щоб пояснити або розкрити ще кілька речей.

Це найбільш істотні зміни класу:

  • Постріл кобри (нова навичка на рівні 81): Новий знімок, який завдає шкоди природі замість фізичної шкоди. Ця здатність поділяє час перезарядки з постійним пострілом.
  • Запуск пастки (нова навичка на рівні 83): При використанні наступну пастку можна кинути в межах 40 метрів. Це забезпечує заморожування стрілки для всіх пасток, і в результаті ми видалимо заморожування стрілки
  • Камуфляж (нова навичка на рівні 85): Мисливець переходить у затемнений стан, що заважає йому отримати дальний збиток. Персонаж все ще зазнає пошкоджень у ближньому бою або атак на область
  • Патрони закінчились !!

Ви можете знайти решту інформації після стрибка.

artwork_double_shaman

Думка: Про зміни до Шамана від Мортіфілія

artwork_double_shaman

Дуже ймовірно, що ви стежите за змінами класу Шаман для Катаклізму і зараз, ми маємо думка тих, хто грає клас щодо наслідків, які можуть мати ці зміни. Тому ми просимо вас використовувати систему голосування за статтю, щоб об’єктивно оцінити статтю Мортіфіліа і, таким чином, нагородити її, або, навпаки, розігнати в даларанському джерелі. (Це жарт)

Якщо ви ще не бачили, що чекає Шаман, обов’язково перевірте зміни, які мають відбутися. Ми продовжуватимемо публікувати ваші думки, і, якщо ви смієте, ви можете поглянути, щоб побачити, як брати участь у цій думці класів.

Добре Добре Добре. Наближається нове розширення, а разом із ним… Зміни !!!! Давайте подивимося, як вони впливають на цей клас. Перш ніж починати коментарі, я помічаю одне, я можу говорити лише про теоретичні дані, оскільки мій Шаман зараз на 73 рівні, але навіть незважаючи на це, я не хочу втрачати цю можливість коментувати все, що можна коментувати класи ^^)

Піднімаючись до рівня 85

Ну, перше, на що ми натрапляємо, - це нова атака, Первинний удар, яка додає атаку на основі зброї шамана. Він поділяє час перезарядки зі Штормовим ударом, що може здатися, що це не надто корисно, але його вивчають на 3-му рівні. Це означає, що, якою б би не була шкода, підвищення Шамана на гілці покращиться, це буде трохи більше розважальний., оскільки до цього часу кидалися лише поштовхи та перезарядка блискавкозахисту.

На 4 рівні ми знаходимо заклинання, яке замінить Хвилю Зцілення, яка називається ... Зцілююча Хвиля (не для критики, але вони не дуже сильно вичавлювали кокос при пошуку імені), нинішній називається Хвилею "вищого" зцілення . Це для завантаження дуже добре. Цифри поки не відомі, але очікується, що він витратить менше мани, ніж поточна Зцілююча хвиля, і буде швидшим, що допомагає зцілити вас між поєдинками краще, ніж поточні варіанти; оскільки зі мною траплялося (і це трапляється), що з нижчим я не наповнюю своє життя повністю, а з нинішнім я витрачаю багато мани.

Думка: Про зміни Командира бойових дій у Чернокнижника

artwork_double_warlock_gnome

Дуже ймовірно, що ви стежите за змінами класу Чарівник для Катаклізму і зараз, ми маємо думка тих, хто грає клас щодо наслідків, які можуть мати ці зміни. Тому ми просимо вас використовувати систему голосування за статтю, щоб оцінити статтю Бойовий командир об’єктивно і таким чином винагородити його або, навпаки, розбити його батогом біля джерела Даларана. (Це жарт)

Якщо ви ще не бачили, що чекає Брюхо, обов’язково перевірте зміни, які мають відбутися. Ми продовжуватимемо публікувати ваші думки, і, якщо ви смієте, ви можете поглянути, щоб побачити, як брати участь у цій думці класів.

Привіт! Я бойовий командир Королівства Мандрівників, Ви можете впізнати мене зі статей на зразок Старі боги в Азероті o Керівництво танка-воїна. Після цього допису Троя Макклюра я збираюся поговорити з вами про свою думку щодо змін до чаклуна, оскільки, окрім мого воїна, у мене також є більше класів (хто, на вашу думку, платить за ремонт?)

Щодо Нових Заклинань

Підле полум'я це? дуже веселе заклинання, що це буде? використовується у всіх специфікаціях талантів через перезавантаження? тривалість основних DpT, а також миттєвий заклинання, яке ви можете накладати під час руху: дуже корисно як в PvP, так і в PvE. Це також має вигляд, про який ми кричали: зелений вогонь (Wuuuajuuu !!).

banner_changes_cataclysm_picaro

Покращення класу катаклізму: Негідник

Як ми і очікували, ми вже маємо перший попередній перегляд змін, які будуть внесені до класу Негідник en Катаклізм. Ці зміни опубліковані Blizzard, і цілком зрозумілими є наміри дизайнерів класів щодо цього класу. Зверніть увагу, що ці зміни є попередніми, і все може (і буде) змінюватися під час бета-фази Катаклізму.

banner_changes_cataclysm_picaro

Крім того, я рекомендую вам регулярно відвідувати цю статтю, оскільки ми будемо її оновлювати, коли з’явиться більше інформації про негідників. Зазвичай вони відповідають на запитання користувачів, щоб пояснити або розкрити ще кілька речей.

Це найбільш істотні зміни класу:

  • Переспрямування (доступне на рівні 81): Розбійники отримають нову здатність допомагати їм перемикатися між цілями; Перенаправлення перенесе всі активні комбіновані точки до поточної цілі, таким чином, не витрачаючи їх комбіновані точки при зміні цілей або коли цілі гинуть.
  • Бойова готовність (рівень 83): Поки ця здатність активна, і зловмисник отримує рукопашний або дальню атаку, він або вона отримає штабельний баф, який називається Insight in Combat, що зменшить отриманий збиток на 10%;
  • Димова бомба (рівень 85) : Мошенник випустить димову шашку і створить хмару, яка заважає цілям противника; вороги поза хмарою не зможуть вибрати персонажів у хмарі з одноцільовими здібностями
  • Смертельний кидок і Вентилятор ножів тепер використовуватимуть зброю в своєму слоті. Крім того, вони можуть мати змогу застосувати отруту до своєї метальної зброї.

Ви можете знайти решту інформації після стрибка.

banner_changes_cataclysm_dk

Поліпшення класу в катаклізмі: лицар смерті

Як ми і очікували, ми вже маємо перший попередній перегляд змін, які будуть внесені до класу Лицар смерті en Катаклізм. Ці зміни опубліковані Blizzard, і цілком зрозумілими є наміри дизайнерів класів щодо цього класу. Зверніть увагу, що ці зміни є попередніми, і все може (і буде) змінюватися під час бета-фази Катаклізму.

banner_changes_cataclysm_dk

Крім того, я рекомендую вам регулярно відвідувати цю статтю, оскільки ми будемо її оновлювати, коли з’явиться більше інформації про лицарів смерті. Зазвичай вони відповідають на запитання користувачів, щоб пояснити або розкрити ще кілька речей.

Це найбільш істотні зміни класу:

  • Спалах (доступний на рівні 81): Спалах заразить ціль морозною лихоманкою та чумою крові без будь-яких рунічних витрат;
  • Некротичний удар (рівень 83): "Некротичний удар" - це нова атака, яка завдасть шкоди та застосовуватиме ефект, який поглинає кількість зцілення на основі суми шкоди, завданої Радою Міністрів;
  • Темний симулякр (рівень 85): Лицар смерті атакує свою ціль і застосує ефект, що дозволяє йому створити копію наступного заклинання, накладеного його опонентом, що дозволяє CdlM накласти те саме заклинання.
  • Бонус за майстерність - зцілення поглинанням: Коли вони зціляться самі, вони отримають додатковий ефект, який поглине шкоду.

Ви можете знайти решту інформації після стрибка.

Запитання та відповіді щодо просування воїнів у катаклізмі

Здається, Ghostcrawler хотів багато чого розкрити інформація про перехід на Воїни в Катаклізмі і він присвятив себе публікації великої кількості інформації, включаючи безліч питань та відповідей.

Ого !!!, Нерф мисливцям на початку ... Хороша гра Blizz?

"Еквівалент усіх дебафів" означає, що якщо у вас є дебафф сьогодні, ви матимете його в Катаклізмі, але при 20% отриманого зцілення. Щоб уникнути плутанини в майбутньому, ми говоримо про Mortal Strike, Furious Strikes, Wounding Poison, Aimed Shot, Permanent Frost та Improved Mind Blast.

Ми також серйозно розглядаємо можливість зробити всі ці ефекти тим самим дебаффом, який називається Смертні рани, що є фізичним ефектом і тому не може бути розвіяно. Це дозволяє поведінці бути більш послідовним, незалежно від того, хто її застосовує, і дозволяє нам розглянути такі речі, як те, як легко розсіювати отрути (оскільки смертельні рани це не постраждає).

У Cataclysm зцілення буде меншим, а бали здоров’я більшими, тому ми не очікуємо, що смертельні рани відчуватимуть себе обов’язковими умовами, як це робиться сьогодні, але очевидно, що це те, що вимагає багато випробувань з гри та відгуків.

Ви побачите набагато більше після стрибка… Я попередив, що це було багато!

banner_changes_cataclysm_guerrero

Поліпшення класу в катаклізмі: воїн

Як ми і очікували, ми вже маємо перший попередній перегляд змін, які будуть внесені до класу Герреро en Катаклізм. Ці зміни опубліковані Blizzard, і цілком зрозумілими є наміри дизайнерів класів щодо цього класу. Зверніть увагу, що ці зміни є попередніми, і все може (і буде) змінюватися під час бета-фази Катаклізму.

banner_changes_cataclysm_guerrero

Крім того, я рекомендую вам регулярно відвідувати цю статтю, оскільки ми будемо її оновлювати, коли з’явиться більше інформації про Воїнів. Зазвичай вони відповідають на запитання користувачів, щоб пояснити або розкрити ще кілька речей.

Це найбільш істотні зміни класу:

  • Внутрішня лють (нова атака на рівні 81) - Коли гравець досягне 100% свого гніву, він отримає бафф, який призведе до того, що його атаки поглинуть на 50% більше гніву, але нанесуть на 15% більше шкоди протягом короткого періоду часу. Це пасивна здатність, яку гравець не повинен активувати. Вони переглянуть його дуже ретельно, коли бета-версія почне заважати гравцям переховувати свій гнів.
  • Потокова рана (нова атака на рівні 83) - Навик, який застосовує ефект кровотечі до цілі. Якщо вона рухається, рана отримає дозу та оновить свою тривалість до максимум 3 доз. Здатність ідеально підходить для високомобільних зустрічей, де вона завдасть більше шкоди, ніж Ренд.
  • Героїчний стрибок (нова атака на рівні 85) - Воїн стрибне до своєї цілі та оглушить її, а потім приземлиться всіма ворогами в районі. Його можна використовувати лише в бою, і він буде використовувати перезарядку з Charge, але (і це велике, але) таланти Непереборної сили та Warbringer дозволять використовувати цю здатність у будь-якій позиції.
  • Роззброєння природи - Талант нової зброї, який призведе до того, що беззбройні цілі в жаху тікають протягом 5/10 секунд.

Ви можете знайти решту інформації після стрибка.

shaman_healing_chain

Думка: Про зміни в шамані відновлення в катаклізмі

shaman_healing_chain Багато з вас уже знають, що, хоча я починав як Чарівник, я закінчив як Шаман. Це, безумовно, один з моїх улюблених занять у грі, оскільки він пропонує стільки універсальності. Я не хотів втратити можливість проаналізувати, як зміниться клас, в якому я граю, коли Катаклізм приземлиться. Хоча зі змінами ще довгий шлях, зараз це цілком зрозуміло намір розробників цього класу.

У мене може бути стаття трохи довга, але я хотів би подавати приклад, аналізуючи шамана у його Відділенні реставрації, наскільки я його знаю.

Я хотів би попередити шаманів світу, що я в основному грав із Відновленням та Елементалем, причому гілка Оновлення - це та, у яку я грав найменше, хоча я почав проводити деякі тести ДПС наприкінці Гніву Короля-Ліча.

Рекомендую прочитати цю статтю разом із статтею про зміни в шамані поруч, щоб було легше зрозуміти. Я почну з самого початку на кожній гілці і пройду весь шлях, щоб полегшити розуміння кожної гілки.

Перше, на що вказують у гілці Відновлення, це "нове" заклинання під назвою Цілюща хвиля, яке ми отримуємо на рівні 4. Перше, що, на вашу думку, це ... ну, хіба в мене не так називали заклинання? Ну так, але відразу ми усвідомлюємо, що два інших заклинання Цілющої хвилі реструктурують нас. Нижній залишається таким, яким він є, і той, який ми зараз маємо, буде перейменований у верхню Зцілюючу хвилю. І я кажу, чи не було простіше сказати, що вони додали нам чудову цілющу хвилю?
Справа в тому, що намір полягає в тому, що Хвиля зцілення є нашим постійним лікуванням, тоді як Нижня і Верхня абсолютно ситуативні. На мою думку, про Нижчу цілющу хвилю забудуть, і ми рідко будемо використовувати верхню цілющу хвилю, оскільки вона витратить багато мани.
Ще одна річ, про яку ви можете подумати, це те, що якщо мана дійсно буде мати таке велике значення, нам доведеться навчитися грати з трійкою, але мені здається зовсім малоймовірним, що це станеться.

banner_changes_cataclysm_priest

Покращення класу катаклізму: Священик

У World of Warcraft: Cataclysm ми внесемо багато змін та доповнень талантів та здібностей для кожного класу. У цьому попередньому перегляді ви матимете можливість дізнатись про деякі зміни, які ми запланували для священика; Крім того, ми надамо вам огляд деяких нових заклинань, здібностей, талантів, а також огляд нової системи майстерності та того, як вона буде працювати з різними характеристиками талантів.

banner_changes_cataclysm_priest

Нові заклинання священика

Зцілення (доступно на рівні 3): Хоча в даний час у священика є заклинання «Heal», воно на застарілих рівнях застаріває, і це те, що ми хочемо змінити на Катаклізм. "Нове" заклинання зцілення, яке ми включимо в перші рівні священиків, діятиме подібно до того, як працювала нижча версія Superior Heal, і додасть більше можливостей у ваш арсенал заклинань прямого зцілення. Якщо їм потрібно зцілити когось за помірну суму, і вони повинні бути ефективними (що робить заклинання Flash Heal непридатним для цього), Heal буде ідеальним заклинанням. Зцілення призначене для улюбленого заклинання прямого зцілення священика, якщо тільки їм не потрібне більш потужне зцілення (Велике зцілення) або швидше зцілення (Спалахування). Ми збираємось використовувати подібну філософію з іншими класами зцілення.

Розумний Спайк (рівень 81): Наносить шкоду від Тіньового Морозу та застосовує ефект до цілі, що збільшує шкоду від наступних Шипів Розуму. Призначення Mind Spike - заповнити прогалину в Shadow DPS, однак цілителі можуть також використовувати її зрідка. Mind Spike завдає великої шкоди за короткий проміжок часу в ситуаціях, коли священик не має достатньо часу, щоб налаштувати свою звичайну ротацію; наприклад, у ситуаціях, коли цілі швидко перемагаються або коли вони повинні багато переключатися між цілями. Mind Spike завдасть приблизно стільки ж збитку, що і Mind Flay, цілі, яка має ефект Тіньового Слова: Біль; Ідея цього ефекту полягає в тому, що коли вони роблять Mind Spike, ми очікуємо, що вони відліють їх багато; ми не збираємось включати його в повну ротацію Тіні. Крім того, це надає Тіням ще одне заклинання, яке вони можуть робити, коли Школа Тіней заблокована (блокування магічної школи більше не вплине на обидві школи на заклинання, які, як вважається, належать обом). 1.5 секунди до запуску. Дальність 30 м. У нього немає періоду перезарядки.

Внутрішня воля (рівень 83): Збільшує швидкість на 12% і зменшує витрату мани моментальних заклинань на 10%; Ця перевага буде ексклюзивною для внутрішнього вогню, тобто вони не зможуть одночасно використовувати обидві здібності; Внутрішній вогонь забезпечує заряд заклинань і захист від броні, і дотримання стане в нагоді залежно від ситуації.

Стрибок віри (рівень 85): Візьміть члена своєї групи або групи до місця, де він знаходиться. Заклинання Leap of Faith було розроблено з метою допомогти товаришам по команді, які отримали занадто велику загрозу, зосереджені на PvP або мають проблеми з врятуванням від небезпечних ситуацій. Миттєво. Дальність 30 метрів. Перезарядка: 45 секунд.

banner_changes_cataclysm_brujo

Поліпшення класу в катаклізмі: Чорнокнижник

У World of Warcraft: Cataclysm ми внесемо багато змін та доповнень талантів та здібностей для кожного класу. У цьому попередньому перегляді ви матимете можливість дізнатись про деякі зміни, які ми запланували для чаклуна; Крім того, ми надамо вам огляд деяких нових заклинань, здібностей, талантів, а також огляд нової системи майстерності та того, як вона буде працювати з різними характеристиками талантів.

banner_changes_cataclysm_brujo

Нові заклинання чаклуна

Полум'я полум'я (доступно на рівні 81): Миттєвий заклинання, яке завдає шкоди вогню і тіні (тіньовий вогонь); Це буде схоже на заклинання фокусника Frostfire, тобто для розрахунку шкоди буде використано опір, якому його ціль є найбільш вразливою (в даному випадку тінь і вогонь). Крім того, Fel Flame скине лічильник на Immolate and Unstable Affliction. Наша мета з Fel Flame - забезпечити корисну та мобільну здатність, якою можуть користуватися Чаклуни знищення та демонології; Варто згадати, що ця здатність використовуватиме зелене полум’я і буде миттєвим заклинанням.

Темний намір (рівень 83): Підвищує ймовірність того, що ваша ціль критично завдасть шкоди або періодичного загоєння заклинань на 3%; Коли його ціль завдає критичного удару, Чорнокнижник отримує бафф, який збільшує його шкоду на 10 секунд; цей ефект складається до 3 разів.

Душа демона (рівень 85): Злийте душу чаклуна з душею його демона; Demon Soul забезпечить Чорнокнижника бафом, який значно збільшить їх шкоду на короткий проміжок часу. Конкретні ефекти, отримані завдяки цій здатності, залежатимуть від вибраного ними демона. Тривалість "Душі демона" буде залежати від демона, якого вони використовують, і буде заснована на обмеженій кількості зарядів або до її закінчення (приблизно 20 секунд); Крім того, він матиме перезарядку 2 хвилини.

banner_changes_cataclysm_chaman

Покращення класу катаклізму: Шаман

У World of Warcraft: Cataclysm ми змінимо та додамо деякі характеристики до талантів та здібностей усіх класів у грі. У цьому попередньому перегляді ви вперше ознайомитесь із деякими змінами, що стосуються шаманів, включаючи нові заклинання, здібності та таланти, а також огляд того, як система Mastery працюватиме з різними характеристиками талантів.

banner_changes_cataclysm_chaman

Нові заклинання шамана

Первинний удар (доступний на рівні 3): Primal Strike - це нова атака на основі зброї, яку кожен шаман навчиться в грі рано. Наша мета завдяки цій здатності - зробити вирівнювання за допомогою Enhancement, а не Elemental, більш життєздатним, оскільки багато ключових талантів Enhancement доступні на досить високих рівнях.

Хвиля зцілення (рівень 4): Хоча у шамана вже є здатність під назвою Healing Wave, ми додаємо ще одне заклинання до прямого арсеналу зцілення класу і даємо йому знайоме ім’я. Поточна Зцілююча Хвиля буде перейменована у Вищу Зцілювальну Хвилю, а "нова" Зцілююча Хвиля повинна бути періодичним зціленням шамана. Нижня зцілююча хвиля та вища зцілююча хвиля будуть використовуватися в дещо більш унікальних ситуаціях.

Збройна зброя (рівень 81): Розкрийте силу чарів вашої зброї за допомогою додаткових ефектів (див. Нижче). Шаман посилення з двома зброями активує ефекти чарів обох видів зброї. Миттєвий запуск. Дальність 30 метрів. 15 секунд перезарядки. Це не можна розвіяти.

banner_classes_mortifilia_chaman

Класи Мортіфілії: Шаман

Продовжимо із заняттями. Сьогодні ми побачимо статичний клас, який ледь рухається, не помічає змін і зникає без попередження ... Вибачте? Справді? На жаль, вони повідомляють мені, що гравець - не тотеми, а шаман поруч зі мною ... яка дурна помилка, так?

banner_classes_mortifilia_chaman

Шаман, як і паладин, є гібридним класом, але образливим. Допоможіть групі швидко усунути ворога, перш ніж він стане серйозною загрозою. Пам'ятайте, що на початку гри паладин був доступний лише гравцям Альянсу, а Шаман - Орді, тому його переваги не могли поєднуватися на першому етапі гри. Давайте ближче розглянемо цей клас.

banner_classes_mortifilia_paladin

Класи Мортіфілії: Паладин

Знову добре. Ще тиждень і ще один клас. Сьогодні ми поговоримо про Sacer ...

banner_classes_mortifilia_paladin

-О ні! Ви будете говорити про Паладіна.
-Але, але ... Я збирався поговорити про паладіна пізніше, цього тижня я планував поговорити про ...
- Про Паладіна я вже говорив! Клас, який сильно змінився за всі ці роки, вже давно стало відомо, як ми були спочатку (він дістає дворучну зброю сімейного розміру).
-Ну, ну ... дивлячись на це з цієї точки зору (злякано дивиться на зброю), хе-хе, ти маєш рацію, ми побачимо Паладіна. (А це охоронці світла? Коричневі пачка ...).

banner_wizard_guide

Посібник майстра PvE

Для початку я представлюсь. Мене звуть Zeroner, і я грав у класі Wizard ще з американської бета-версії. Мета цього посібника - розкрити ключі, щоб отримати максимальну віддачу від свого майстра на арені PvE, в середовищі рейдів.

banner_wizard_guide

Давайте подивимось на три галузі талантів фокусника, розглянувши переваги кожної з них. Таємна гілка - найкраща гілка до DPS до однієї цілі, гілка Fire має трохи менший потенціал, коли справа доходить до DPS до однієї цілі, але її ключовим моментом, без сумніву, є велика кількість шкоди від AoE, що ти можеш робити; і нарешті гілка Мороз, яка характеризується як гілка, що пропонує велику виживаність та ефективність мани.

На момент рейду три споруди в основному перемішуються, одна на базі Тайної гілки, а дві інші на гілці Вогню. Цей посібник в основному орієнтований на Таємну гілку, оскільки це, безсумнівно, найпотужніша гілка в середовищі рейдів. Інші дві гілки знаходяться на вторинній площині і вважаються транзитивними, тобто гілками, через які потрібно пройти перед використанням Таємної гілки. Лише один з них використовується при зіткненнях, які потребують великих пошкоджень AoE.

Незважаючи на великі зміни в гілці Frost в патчі 3.3, я особисто досі не бачу в цьому життєздатного варіанту рейдерства. Спроби Blizzard пожвавити цю галузь високо оцінені.

banner_classes_mortifilia_mago

Класи Мортіфілії: Чарівник

Холод, спека ... всі ці відчуття є нормальними, що не так нормально, це мати їх всі одночасно і за кілька секунд. Скориставшись тим, що Кірін Тор зайнятий Малігосом, ми зайдемо до його бібліотеки, щоб подивитися, які зміни зазнали чарівники, не ризикуючи перетворити нас на щось дивне ...

banner_classes_mortifilia_mago

…Чи ні.

banner_classes_mortifilia_druida

Класи Мортіфілія: Друїд

Ласкаво просимо ще тиждень до «Наших друзів тварин». Цього тижня ми розглянемо методи полювання на Беркута. Ми бачимо, як він фіксує свою ціль на ... Гігантському крижаному драконі? Ну ... як я вже говорив, ми бачимо, як орел наближається до цілі і ... це була блискавка? Боже! Він перетворився на свого роду людину і падає на землю, але ... він тепер пантера? Ну так, шановні слухачі, пантера наближається до своєї мети, яка щойно приземлилася ... і перетворюється на ведмедя. Але що це ??? Здається, орел, тепер ведмідь, має проблеми ... але будьте обережні, вони вступають у боротьбу за виживання ... Ходяче дерево? А інший, здається, є шанувальником Дона Пінпона, який починає допомагати ведмедю-орлу-пантері. Я ... я ... я вже не можу ...

banner_classes_mortifilia_druida

Дуже добре! Пробачте за затримку, я пив каву ... Ого, що робить біолог, лежачи на землі, пінячи рот? Ну, поки Королівське аптекарське товариство… відроджує його (проігноруйте крики, будь ласка), давайте подивимось клас тижня: Друїд.

banner_classes_mortifilia_guerrero

Класи Мортіфілії: Воїн

Сьогодні ми будемо лікувати дуже особливий клас. Клас, який може поставити себе перед будь-яким ворогом, не змочуючи штани, але який, побачивши маленького робота, який ремонтує броню, знає значення слова страх ...

banner_classes_mortifilia_guerrero

Воїн.

banner_classes_mortifilia_picaro

Класи Môrtifilia: Негідник

Давайте продовжимо з історією занять, цього тижня ми поговоримо про один, який характеризується своєю невихованістю та зрадницькими ударами (звичайно, зрадницькими для своїх ворогів ^^): шахрай. Цей клас, як і всі інші, покращив свої показники або завдяки корисності деяких здібностей, або різним модифікаціям, які мали отрути.

banner_classes_mortifilia_picaro

Давайте подивимось, як він еволюціонував.

shaman_healing_real_chain

Оптимізація бонусу частин шамана рівня 10 відновлення

Кілька днів тому у мене виникло запитання. Як шаман-реставратор, як я повинен займатись придбанням своїх штук 10-го рівня?

Я отримав лише 2-частинний бонус 9-го рівня, оскільки 4-частинний бонус був дуже поганим, і для того, щоб вибрати бонус Elemental Shaman Tier 9 для бонусу за поспіх, платилося більше. Але тепер, що я роблю?

shaman_healing_real_chain

Ну, спочатку давайте перевіримо бонус 2-х частин відновлення шамана рівня 10:

Ваш заклинання Riptide надає 20% поспіху заклинання для вашого наступного накладання протягом 10 секунд.

Це, безсумнівно, чудовий бонус, особливо якщо ви звикли запускати Tides Vivas. Riptide має 6 секунд перезарядки, тому ви можете активувати цей ефект кожні 6 секунд. Chain Healing залишає мене за 1,7 секунди, цілком розумний час.

Це корисно не тільки завдяки збільшенню зцілення, яке воно передбачає, але й тому, що воно дає нам новий засіб для використання. Це безпосередньо впливає на вашу гру. Пульсація припливів завжди була чудовим заклинанням, це коштує мало мани, це миттєво, і це єдиний пристойний час лікування, який ми маємо. Крім того, він має великий вплив на регенерацію мани завдяки таланту Покращений водяний щит. Тепер із дворівневим бонусом Tier 2 це навіть краще.

guide_paladin_sagrado_banner

Святий Паладин: Посібник з правильного зцілення

Я Турелім із Королівства Кель'талас, і це мій другий путівник. Перший стосувався аддонів для форуму Американського братства, але я залишився там, зберігшись на форумі, зараз більше зосереджуюсь на теоретичному крафтінгу.

Я збираюся розповісти вам про те, що для мене є одним із найбільш емблематичних класів, і хоча багато хто може не повірити, досить складний клас у своїй першій гілці. Я маю на увазі, очевидно, Святого Паладина.

guide_paladin_sagrado_banner

Роки використання паладину (з ванілі) дозволили мені побачити всі зміни, які зазнала свята гілка; Оскільки ТБЦ цілющий паладин став більш ніж життєздатним цілителем для набігів, і в WotLK він зазнав чимало змін у своїй священній гілці, поставивши нас на висоті нібито кращих класів для зцілення.

Багатьом святий паладин вважається некомпетентним «цілителем», цілителем танка, цілителем, що перелікує. Але правда полягає в тому, що цілющий паладин, правильно застосовуючи його, є винятковим цілителем, оскільки його зцілення є прямими, і хоча ми не маємо зцілень з часом, таких як друїдів чи священиків, або спеціальних зцілень, таких як священик (Молитва про полегшення) або ланцюгові зцілення, подібні шаманським, наші зцілення є більш прямими і часто можуть врятувати всіх від стирання.

banner_guide_hunter_shooting

Посібник мисливця зі стрільби

За словами Blizzard: «Мисливці - справжні майстри зброї, здатні ліквідувати будь-якого ворога за допомогою луків або рушниць. Фахівці з виживання, вони можуть слідкувати за своєю здобиччю або готувати тр

banner_guide_dk_profane_dps_talents

Нечесний путівник DPS Death Knight

Лицар смерті у своєму нечестивому відділенні зазнав багато змін з моменту виходу розширення, можливо, саме ця гілка змінилася найбільше. Ця галузь завжди характеризувалася талантом, Ebony Plaguebringer Це збільшує шкоду від хвороб на 30% і, насамперед, магічну шкоду на 13%, яку жоден інший клас не може запропонувати з тією легкістю, яку Лицар смерті завдає як одній цілі, так і кільком одночасно.

banner_guide_dk_profane_dps

А чому профан?

Просто тому, що це найкраще. Але є більш аргументована причина. Ця гілка забезпечує відмінні та стійкі ДПС для цілі, майже нездоланна пошкодженням району, приносить унікальні переваги рейду та має велику живучість.

banner_witch_pvp

Посібник PvP Warlock - патч 3.3

Елесандрос від C'Thun, надіслав нам дуже повний посібник з PvP Warlock в патчі 3.3, за допомогою цього посібника ми можемо знати кожен аспект Warlock для бою, торкаючись усіх аспектів - від зілля та гліфів до демонів і навіть відео про те, як використовувати цей клас.

banner_witch_pvp

Ми що?

Це може здатися дурним запитанням, але важливо чітко визначити основні моменти, які навіть можна вважати очевидними. «Чорнокнижник» - це запчастина до каскаду, що носить тканину, роль якої в PvP полягає у забезпеченні контролю та пошкодження. У нього є демонічний вихованець, який підтримує його в цих функціях.

Основні поняття.

Для того, щоб грати в чаклуна в PvP, необхідно передбачити ці поняття.

а) Ми залежні від храму

Це означає, що без мінливості чаклун - це трохи більше, ніж ніщо. На відміну від чаклуна, який завдяки своєму класному дизайну може дозволити собі носити деякі фігури PvE, чорнокнижник не може втратити ні найменшої міри, оскільки, не маючи інших методів виживання, цей статус визначатиме його витривалість на зустрічі.

На початку наша команда завжди повинна шукати сила заклинань y храм. Якщо ми страждаємо, окрім вдачі, поспіху, зважаючи на майбутні зміни у гілці.

banner_decalogue_druid_tank

Декалог танків-друїдів - Поради щодо кращого танкування

banner_decalogue_druid_tank

Це чудова стаття, яка виходить з рук Шериф, нічний ельф, дикий друїд з братства Царство Небесне на іспанському сервері Sanguino і має внески від Дайяра.

Сьогодні я збираюся запропонувати вам декалог важливих речей, які повинен знати добрий танк-друїд, стикаючись із групою ворогів (тягнути). Перш ніж ми почнемо, я хотів би порадити, якщо у вас немає Гліф Мола, біжіть купувати його і одягати, тому що це дуже важливо.

Ось мої поради, які допоможуть нам адаптуватися до різних ситуацій, з якими ми зіткнемося:

Інтерв’ю з Ghostcrawler про негідників

picara_wow Сьогодні ми продовжуємо наші запитання з Грегом “Ghostcrawler” Street та командою розробників. Ми переглядаємо кожен клас і збираємося відповісти на деякі найважливіші питання, поставлені громадою. Ми розглянемо найпоширеніші запитання щодо класу Rogue та дослідимо філософію дизайну, яка лежить в основі цього класу, його очікування та те, що ми можемо очікувати.

Команда спільноти: Ця стаття про розбійника. Ми зануримось у цей клас із Грег-стріт та обговоримо елементи, які роблять його неймовірно унікальним.

З: Де зараз негідник і куди, на вашу думку, він прямує?

Більше запитань: Друїд

Здається, розробники відповідають на все нові і нові запитання. Якщо у вас нещодавно були додаткові запитання та відповіді ...

interview_ghostcrawler_druida

Інтерв’ю з Ghostcrawler про друїдів

interview_ghostcrawler_druida

Грег "Сканер привидів"Стріт і команда розробників продовжують переглядати кожен клас і відповідати на найважливіші запитання, які громада порушує щодо класу друїдів, ми збираємось дослідити філософію дизайну, яка лежить в основі цього класу, їхні очікування та те, що ми можемо зробити. Очікувати.

Команда спільноти:
Ми хотіли б розпочати з питання, яке гравці часто задають про мету кожного класу. У цьому випадку ми спеціально націлені на друїда, котрий має один із найширших діапазонів ігрового стилю у World of Warcraft для різноманітності, яку пропонують різні дерева талантів.

З: Де друїди вписуються в загальну картину всього і куди ми можемо очікувати, що вони підуть відтепер?

R: Подібно до паладина та шамана, друїд у оригінальному World of Warcraft був розроблений для того, щоб бути цілителем у змісті кінцевої гри. Ведмеді могли добре танкувати верхній Вершину Блекрока. Але чесно кажучи, ніхто не сприймав котів, ведмедів чи лехучикосів дуже серйозно на рівні 60. У «Палаючому хрестовому поході» ситуація дещо змінилася. Ведмеді могли б вмістити набагато більше вмісту, і, можливо, зрештою були б занадто потужними, якби не «Проміння від сонячної криниці». Кішки, мабуть, трохи відстали. Ви могли їх бачити, але вони були там, перш за все, заради переваг або просто тому, що вони могли легко переключитися з резервуара на dps у світі, де подвійної спеціалізації не існувало. Наприклад, вони були чудовими для Зул'Амана. Були друїди з дуже гарним балансом, але все одно занадто багато овкинів, у яких занадто швидко закінчувалася мана. Наша філософія на момент гри полягала в тому, що гібридні класи повинні були відкласти багато своєї сили, особливо в dps, щоб виправдати свою універсальність та величезні переваги. У Lich King ми вирішили змінити це і переконатись, що всі чотири друїдні типи мали роль PvE в героїчних підземеллях та рейдах. І так, це означало чотири ролі, тому що якщо ми збираємося дозволити котам робити надійні дпс або ведмеді танкати щось у грі, тоді ми хотіли, щоб гравці повинні були піти в ту чи іншу крайність. Ви все ще можете бути наполовину ведмедем, наполовину котом, якщо хочете, але ви не будете настільки ефективними в обох кінцях, і мій досвід говорить мені, що гравці рідко обирають цей шлях.

У PvP історія зовсім інша. Як тільки реставраційні друїди мали достатньо інструментів у Палаючому хрестовому поході, протидіяти їм на Арені було надзвичайно важко. Циклон, дикий заряд, а також біг і застосування зцілюють з часом робили друїдів розчаровано невловимими. Ми хотіли трохи зменшити це в Lich King, здебільшого, знявши дикий заряд і зробивши Дерево Життя реальним варіантом у PvP. На жаль, піднята броня та зцілення дерев з часом, щоб розвіяти їх на власний ризик, ускладнили боротьбу з друїдами в PvP. Дикі друїди завжди мали місце в PvP, але вони ніколи не були такими домінуючими, як реставраційні друїди. Існує трохи дилеми з курячим яйцем, оскільки, хоча деякі друїди просто хотіли отримати PvP, інші були раді перейти на відновлення PvP. Баланс друїдів завжди здавався навіть менш життєздатним, ніж Feral, який є менш ніж ідеальним, і це те, що ми хотіли б вдосконалити. Ми, як правило, маємо довгостроковий погляд на ці речі, ніж гравці. У нас були інші проблеми з балансом, які ми хотіли спочатку виправити в PvP, і, щоб зробити специфікацію кожного класу інколи, це мало бути те, що з’явилося пізніше.

відьма_фігура

Інтерв’ю з Ghostcrawler про чаклунів

відьма_фігура

Сьогодні ми продовжуємо наші запитання з Грегом “Ghostcrawler” Street та командою розробників. Ми переглядаємо кожен клас і збираємося відповісти на деякі найважливіші питання, поставлені громадою. Ми розглянемо найпоширеніші запитання про клас Warlock та дослідимо філософію дизайну, яка лежить в основі цього класу, його очікування та те, що ми можемо очікувати.

Команда спільноти: Ми хотіли розпочати цей цикл питань та відповідей із запитання, яке гравці часто задають стосовно цілей кожного класу. У цьому випадку ми зупинимося на відьмаці.

З: В який момент відьмак знаходиться в даний момент і куди, на вашу думку, він йде?

Guiaswow Відповідь: Обмеження кількості шахраїв

Деякий час тому ми відкрили розділ в Інтернеті, щоб відповісти на запитання користувачів, які можуть виникнути.

Ідея полягає в тому, що ви надсилаєте нам свої запитання у коментарях або електронних листах на webmaster@guiaswow.com, і ми спробуємо відповісти на одне запитання на тиждень. Питання може стосуватися того, що вас турбує про World of Warcraft, найкращий аддон для виконання квестів, про те, де є Протодрайк Втраченого часу, будь-що.

guiaswow_відповісти

Цього тижня я вибрав питання, яке нам надсилає Тамарамартінес17, користувач нашого веб-сайту, який запитує нас наступне:

Хороший xDD
Я користувач Tamaramartinez17, і я шукаю всі сайти, де знайдуться CAP, AP, експертиза, критика ... Розбійник, оскільки мій герой - негідник, і я хотів би знати, чи проїжджаю я, чи іншим чином я не приїжджаю на САР.

Спасибо.

hunter_dualspec

Подвійні таланти для Хантера

Оскільки Patch 3.1 уже за рогом, настав час розпочати розмову про подвійні таланти та кожен з їх класів. Зокрема, сьогодні ми збираємося мати справу з Мисливцем. Що з нами трапляється, що ми є чисто DPS-класом?

hunter_dualspec

Проста відповідь полягає в тому, що ми використаємо цю нову функцію для переходу з PvP на PvE, коли вони почнуть запрошувати нас на вечірній рейд. Не забуваємо, що Мисливці на виживання - це тепер хороші батареї мани, і якщо ви бачите, що є проблеми з управлінням маною, ви завжди можете вирвати ці таланти з капелюха.

Ми будемо мати справу з найпоширенішими, і як завжди, кожен може робити те, що хоче.

Guiaswow відповіді: Майстер ротації

Деякий час тому ми відкрили розділ в Інтернеті, щоб відповісти на запитання користувачів, які можуть виникнути.

Минулого тижня я не отримав жодної пошти. Припускаю, ви всі спостерігаєте за великодніми процесіями або намагаєтесь побити рекорд Сартаріон + 3D Зерг. Хоча я сподіваюся, що цього тижня у вас є кілька запитань у поштовій скриньці.

Ідея полягає в тому, що ви надсилаєте нам свої запитання у коментарях або електронних листах на webmaster@guiaswow.com, і ми спробуємо відповісти на одне запитання на тиждень. Питання може стосуватися того, що вас турбує про World of Warcraft, найкращий аддон для виконання квестів, про те, де є Протодрайк Втраченого часу, будь-що.

guiaswow_відповісти

Цього тижня я вибрав питання, яке нам надсилає Карлос. І він стурбований ротаціями для позадиапазонних майстрів.

Guiaswow відповідає: The Thunder mechanic

Минулого тижня ми відкрили розділ Інтернету, повністю присвячений відповіді на будь-які запитання.

Я не сподівався на такий хороший прийом, і я отримав декілька електронних листів та деякі інші коментарі, так що цього разу не потрібно шукати щось за словами Google (сподіваюся, так буде і надалі).

Ідея полягає в тому, що ви надсилаєте нам свої запитання у коментарях або електронних листах на webmaster@guiaswow.com, і ми спробуємо відповісти на одне запитання на тиждень. Питання може стосуватися того, що вас турбує про World of Warcraft, найкращий аддон для виконання квестів, про те, де є Протодрайк Втраченого часу, будь-що.

guiaswow_відповісти

Цього тижня я вибрав питання, яке нам надсилає Ласкер сервер Рагнарос з Латинської Америки.
Він задає нам запитання про здатність Загриміти воїнів.

дк-амс

Подвійні таланти для лицаря смерті

дк-амс Оскільки Patch 3.1 уже за рогом, настав час розпочати розмову про подвійні таланти та кожен їхній клас. Сьогодні ми маємо справу з лицарем смерті.

Безумовно, їм пощастило більше, ніж решті класів, оскільки кожна галузь талантів є цілком корисною як для ДПС, так і для Танкінгу, але, так само, деякі галузі є кращими за інші для певних ролей, і, безсумнівно, ви хочете мати найкращі таланти для Робіть свою роботу. Деякі лицарі смерті експериментували з гібридними талантами DPS / Tank, але тепер, коли надходять подвійні таланти, найкраще присвятити таланти певній ролі, а потім перейти, якщо ми хочемо робити щось інше.

У нас є 3 основних шляхи для покриття: Tank / PvE DPS, Tank / PvP DPS та PvE DPS / PvP DPS, залежно від інтересу. Найскладніше - знати, яка комбінація підходить саме вам і вашому сестринству, і на якій галузі зупинитися.

gnomish_mage1

Guiaswow відповіді: Рейтинг хітів для фокусників

Вчора ввечері, чекаючи нове оновлення виправлення 3.1 у публічних тестових сферах (PTR). Я розглядав ключові слова, за якими користувачі знаходять нас під час пошуку в Google.

Є багато.

Але був один, який привернув мою увагу, оскільки у нас немає жодного вмісту, пов’язаного з цим, але той відвідувач зайшов на сторінку спеціально шукаючи: «індекс хітів для майстрів»І«коефіцієнт потрапляння для героїчних наксрас«. Перед сном я вирішив відповісти на запитання цього користувача, «відкривши» його «питанням» розділ, який я буду називати... Guiaswow відповісти (як оригінально).

guiaswow_відповісти

Ідея полягає в тому, що ви надсилаєте нам свої запитання не через Google, а через коментарі чи електронні листи на webmaster@guiaswow.com, і ми спробуємо відповісти на одне запитання на тиждень. За відсутності коментарів я виберу терміни Google, щоб відповісти на запитання, які виникають у багатьох із вас.

Рейтинг потрапляння заклинань це бойовий атрибут, який збільшує шанс заклинателя (чаклуна / чорнокнижника / тіньового священика / шамана стихій) нанести заклинання. Цей показник отримують переважно від талантів або команд, які мають Індекс потрапляння. Чим вище показник удару, тим менше шансів заклинання не вдасться. З появою Wrath of The Lich King обмеження ставки потрапляння становить 100%. Тобто, при достатньому рейтингу потрапляння можна досягти точки, коли неможливо пропустити заклинання. Важливо диференціювати невдалі заклинання від заклинань, що чинять опір, оскільки цей рейтинг не враховується за заклинання, що чинять опір. Перш ніж задати питання, цілителям не потрібен рейтинг ударів, оскільки їх заклинання ніколи не підводяться (руки відмовляють ... іноді).

spirit_magician

Я фокусник і мені подобається дух, то що?

spirit_magician Ми знали, що фокусники перебувають у перехресті в публічних тестових сферах (PTR), особисто це питання стосується мене, ви вже знаєте, що я фокусник. Ми перевірили, що Arrablo Armor та її гліф погіршились з цього часу, замість того, щоб мати наш статичний рейтинг критичного удару 5%, тепер це безпосередньо залежить від нашого Духа. Це, безумовно, погана новина для більшості з нас, і лише покращення для тих майстрів, які краще оснащені, ніж інші. Тепер ми змушені брати до уваги статистику (дух), яка раніше залишалася дещо непоміченою.

Однак останні зміни до RPP - це хороша новина для нас. Ми збираємось їх прокоментувати.