Artefakt rovnováhy druidov. Scythe of Elune - Alfa légia
V tomto článku predstavujeme počiatočnú snahu získať artefakt Balance Druid, Scythe of Elune. Zahŕňa video.
V tomto článku predstavujeme počiatočnú snahu získať artefakt Balance Druid, Scythe of Elune. Zahŕňa video.
V tomto článku predstavujeme počiatočnú úlohu získať artefakt lovca prežitia, Ferocious Claw, Spear of the Wild Gods. Zahŕňa video.
V tomto článku vám predstavujeme počiatočnú výpravu za účelom získania artefaktu darebáka mimo zákon, Wicked Blades. Zahŕňa video z dobrodružstva.
Získali sme Artefakt Frost Death Knight, Listy padlého princa, nazývaný Frost Emissary a Frost Reaver. Toto video obsahuje veľké spoilery príbehu.
Získali sme artefakt Shadow Priest, Xal'atath, Dagger of the Black Empire. Pozor, toto video obsahuje skvelé spoilery príbehu
Dostali sme artefakt Krvavej smrti, Maw of the Damned. Toto video obsahuje veľké spoilery príbehu.
Vitajte v Alfe légií. V tomto článku zhromažďujeme všetky novinky týkajúce sa zručností a talentu lovca prežitia v légii.
V tomto článku predstavujeme počiatočnú snahu o získanie artefaktu bojovníka zúrivosti, vojnových mečov Valarjaru. Zahŕňa video k výkonu.
V tomto článku predstavujeme počiatočnú snahu o získanie artefaktu bojovníka ochrany, Scale of the Guardian of the Earth. Zahŕňa video.
Dostali sme artefakt Affliction Warlock, Ulthales, kombajn smrti. Toto video obsahuje veľké spoilery príbehu.
Vitajte v Alfe légií. V tomto článku zhromažďujeme všetky zmeny v zručnostiach a talente zúrivého bojovníka v légii.
Vitajte v Alfe légií. V tomto článku zhromažďujeme všetky zmeny v zručnostiach a talente ochranného bojovníka v légii.
V tomto článku predstavujeme počiatočné hľadanie artefaktu lovca démonov - Twin Blades of the Deceiver. Zahŕňa video.
V tomto článku predstavujeme počiatočnú snahu o získanie artefaktu Mistra Mnícha známeho ako Sheilun, štáb hmly. Zahŕňa video.
Vitajte v Alfe légií. V tomto článku zhromažďujeme všetky zmeny v zručnostiach a talentoch mnícha pohybujúceho sa v vetre v légii.
Prinášame video s úvodnými misiami, aby sme dostali Kremáciu s našim Paladinom Retribution.
Vitajte v Alfe légií. V tomto článku zhromažďujeme všetky zmeny v zručnostiach a talente Mnícha Mistrov v Legii.
Prinášame vám druhé video hry Demon Hunter Gameplay, v ktorom môžete vidieť, ako jeho príbeh pokračuje, kým sa neprepojí so súčasnosťou (Legion).
Blizzard predstavuje novú kombináciu závodnej triedy Legion: Hunter Gnomes
V tomto sprievodcovi Frost Mage Pve vám poskytnem krátke predstavenie zmien Frost Mage v tejto aktualizácii 6.2, talenty, piktogramy, rotáciu a tipy v bossoch nájazdov.
V tomto sprievodcovi Feral Druid vám ukážem jeho talent, štatistiky, rotáciu a priority.
Je len na nás, aby sme Druida lepšie spoznali v Légii, prinášame zmeny v schopnostiach a talentoch každej z ich špecializácií.
Je len na nás, aby sme Rogue lepšie spoznali v Légii, prinášame zmeny v zručnostiach a talentoch každej z ich špecializácií.
Vitajte v ukážke triedy Legion. V týchto článkoch zverejníme zmeny tried vo WoW Legion. Začíname Mníchom v légii.
Je len na nás, aby sme Šamana lepšie spoznali v Légii, prinášame zmeny v schopnostiach a talentoch každej z ich špecializácií.
Vitajte v ukážke triedy Legion. V týchto článkoch zverejníme zmeny tried vo WoW Legion. Začíname Warrior in Legion.
Sme na rade, aby sme rytiera smrti lepšie spoznali v Légii, prinášame zmeny v zručnostiach a talentoch každej z ich špecializácií.
Vitajte v ukážke triedy Legion. V týchto článkoch zverejníme zmeny tried vo WoW Legion. Začíname Warlockom v légii.
Vitajte v ukážke triedy Legion. V týchto článkoch zverejníme zmeny v triedach WoW Legion. Začíname Paladinom v légii.
Je len na nás, aby sme kúzelníka lepšie spoznali v Légii, prinášame zmeny v zručnostiach a talentoch každej z ich špecializácií.
Je len na nás, aby sme Huntera lepšie spoznali v Légii, prinášame zmeny v schopnostiach a talentoch každej z ich špecializácií.
Vitajte v ukážke triedy Legion. V týchto článkoch zverejníme zmeny tried vo WoW Legion. Začíname kňazom v légii.
Ukazujeme vám rozšírenie informácií o nových bojových artefaktových zbraniach v hre World Of Warcraft: Legion.
Ukazujeme vám rozšírenie informácií o nových artefaktových zbraniach Warlock v hre World Of Warcraft: Legion.
Ukážeme vám rozšírené informácie o nových šamanských artefaktových zbraniach v hre World Of Warcraft: Legion.
Ukazujeme vám rozšírenie informácií o nových paladinových artefaktových zbraniach v hre World Of Warcraft: Legion.
Ukážeme vám rozšírené informácie o nových artefaktových zbraniach kňaza v hre World Of Warcraft: Legion.
Ukážeme vám rozšírené informácie o nových mníchových artefaktoch v hre World Of Warcraft: Legion.
Ukazujeme vám rozšírenie informácií o nových čarodejníckych artefaktoch vo World of Warcraft: Legion.
Ukážeme vám rozšírené informácie o nových loveckých artefaktových zbraniach v hre World Of Warcraft: Legion.
Ukazujeme vám rozšírenie informácií o nových druhotných artefaktových zbraniach v hre World Of Warcraft: Legion.
Ukazujeme vám rozšírené informácie o nových artefaktových zbraniach Demon Hunter v hre World Of Warcraft: Legion.
Ukazujeme vám rozšírenie informácií o nových artefaktových zbraniach rytiera smrti vo World Of Warcraft: Legion.
Ukážeme vám rozšírené informácie o nových zbojníckych artefaktoch vo World of Warcraft: Legion.
Vitajte ešte raz v GuiaswoW. V tomto článku sa pozrieme na talenty lovcov démonov a ich doteraz známe schopnosti.
Prvý deň Blizzconu 2015 sa zobrazilo viac informácií o Lovcovi démonov. V tomto článku zhromažďujeme všetky zobrazené informácie.
Ukážeme vám všetky podrobnosti o novej triede hrdinov rozšírenia World of Warcraft Legion, Demon Hunter.
Mistweaver Monk (Healer) Sprievodca pre PvE so všetkými informáciami, novinkami a zmenami v Patche Warlords of Draenor 6.2.
Toto je Anänyx zo servera Grizzly Hills a v tejto príručke vysvetlím zmeny, ktoré sme podstúpili po Patch 6.2 od Elemental Shaman.
Vitajte v tejto príručke aplikácie Paladin Protection Pve, v ktorej vysvetlím zmeny, ktoré sme podstúpili po aktualizácii 6.2, a ako ich využiť.
Sprievodca Brewmaster (Tank) pre PvE so všetkými informáciami, novinkami a zmenami v Patche Warlords of Draenor 6.2.
Vitajte v tomto sprievodcovi Pve Discipline Priest, v ktorom vysvetlím zmeny, ktoré sme podstúpili po aktualizácii 6.2, a ako ich využiť.
Vitajte v tejto príručke aplikácie Restoration Druid Pve, v ktorej vysvetlím zmeny, ktoré sme podstúpili po aktualizácii 6.2, a ako ich využiť.
Vitajte v tomto sprievodcovi Pve Marksmanship Hunter, v ktorom vám vysvetlím zmeny, ktoré sme podstúpili po aktualizácii 6.2, a ako ich využiť.
Najnovšie poznámky o zápise 6.2 rpp preložené do španielčiny so zmenami vykonanými vo všetkých triedach. Aktualizované na poslednú úpravu 2. júna.
Vitajte v tejto príručke lovca zvierat Pve, v ktorej vám vysvetlím zmeny, ktoré sme podstúpili po aktualizácii 6.1, a ako ich využiť.
Vitajte v tejto príručke Elemental Shaman Pve, v ktorej vysvetlím zmeny, ktorými sme prešli po aktualizácii 6.1.
Kompletný sprievodca pre brewmaster (tank) mních zameraný na pole PvE so všetkými informáciami a novinkami od výstupu WoD až po patch 6.1
Zdokonalte svoje DPS a vedomosti o Elemental Shaman. Kompletný sprievodca pre vaše majstrovstvo Elemental Shaman sa výrazne zvýši.
Talenty, rotácie, glyfy, drahokamy, očarovanie a všetko, čo potrebujete vedieť o PvE na použitie tieňového kňaza vo Warlords of Draenor
Talenty, rotácie, glyfy, drahokamy, očarovanie a všetko, čo potrebujete vedieť, aby ste sa uzdravili u svätého paladina vo Warlords of Draenor
Talenty, rotácie, glyfy, drahokamy, očarovanie a všetko, čo potrebujete vedieť, aby ste sa uzdravili so svätým kňazom vo Warlords of Draenor
Talenty, rotácie, glyfy, drahokamy, očarovanie a všetko, čo potrebujete vedieť, aby ste sa uzdravili s disciplinárnym kňazom vo Warlords of Draenor
Kompletný sprievodca pve vylepšenia šamana pre patch 6.0.3: štatistiky, priority, rotácie, talenty, očarovania, drahokamy a ďalšie. Ovládnite svojho šamana.
Všetko, čo potrebujete vedieť o zmenách prichádzajúcich do vylepšovacieho šamana vo Warlods of Draenor. Zmena mechaniky, striedania, osobného názoru a ďalšie.
Videonávody, ktoré sa naučia používať naše znaky na úrovni 90, ak sme práve šli okamžite hore.
Preskúmali sme a vysvetlili všetky zmeny v triede Warrior v patche 6.0.2 expanzie Warlords of Draenor pre World of Warcraft.
z GuíaswoW Vo všeobecnosti kontrolujeme zmeny lovca pre nové rozšírenie Warlords of Draenor, ktoré vyjde v novembri budúceho roka.
Existuje veľa doplnkov, ktoré nám pomáhajú zlepšiť výkon postavy, vysvetlíme najdôležitejšie pre šamana vo všetkých jeho špecialitách.
Poriadne sme sa ponorili do zmien pre Priesta, preštudovali sme si Warlords of Draenor patch 6.0. Prerezávanie zručností a zmeny talentov.
Dlho očakávaná línia úloh pre Warlocks je otvorená na testovanie na PTR 5. Máme tu prehliadku misií, prepis udalostí tradície, video finálneho bossa a m
Do novej opravy bolo pridaných okolo 100 nízkoúrovňových Rares - veľa s jedinečnými farbami. Teraz je možné skrotiť tajomné vermis, ak ste lovcom, majte na pamäti, že tieto vzácne zvieratá
Niekoľko reťazcov úloh sa ťažilo v PTR 5. 1: Dnes sa pozrieme na epický reťazec pre Warlocks spojený s Radou temnej úrody. Na základe Kódexu Xerrath má h
Tu je zhrnutie zmien pre triedu Priest v novej expanzii Mists of Pandaria. Sada brnení / h2 LFR Normálna hrdinská výzva Battlegear: Firebird Loriga Mand
aaaaaaaaa
Tu je zhrnutie zmien triedy Druid v novej expanzii Mists of Pandaria. Medzi nové schopnosti patrí Symbióza a 3D modely brnení v PvE
Tu je zhrnutie zmien pre triedu Warrior v novej expanzii Mists of Pandaria. Medzi nové schopnosti patrí Banner of War a niektoré talenty ako Avatar, Sang Bath
Tu je zhrnutie zmien pre triedu Mage v novej expanzii Mists of Pandaria. Uvidíte ich brnenie, grafické zmeny niektorých kúziel a aktualizáciu
Nová beta aktualizácia Mists of Pandaria 15668 pridáva obrázky súpravy brnení Monk Class Tier 14. Vo Wowhead môžete vidieť, ako vyzerá množina triedy monj
Ak robíte svoje prvé kroky s triedou Shaman v pobočke Elemental, tu je malý sprievodca. Zahŕňa talenty, rotácie, doplnky, makra atď.
Nechám vám nejaké makrá pre triedu Hunter. Pamätajte, že makrá musia byť v angličtine, okrem zručností, ktoré musia byť napísané presne tak, ako sú v jazyku vášho klienta, či už v španielčine, angličtine, nemčine atď. A ako vždy, ak máte nejaké návrhy, ako napríklad makro, ktoré sú podľa vás zaujímavé a nenachádzajú sa v tomto alebo inom zozname podľa triedy, neváhajte ich okomentovať v poli pre poznámky, aby sme ich mohli pridať.
Štvrtý diel článkov o dlhodobom používaní makier o každej triede. Dúfame, že vám pomôžu hrať WoW pohodlnejšie.
Tento druhý článok patrí do skupiny Paladins.
Pamätajte, že makrá musia byť v angličtine, okrem zručností, ktoré musia byť napísané presne tak, ako sú v jazyku vášho klienta, či už v španielčine, angličtine, nemčine atď.
A ako vždy, ak máte nejaké návrhy, ako napríklad makro, ktoré sú podľa vás zaujímavé a nenachádzajú sa v tomto alebo inom zozname podľa triedy, neváhajte ich okomentovať v poli pre poznámky, aby sme ich mohli pridať.
Tretie pokračovanie článkov o dlhodobom používaní makier v každej triede. Dúfame, že vám pomôžu hrať WoW pohodlnejšie.
Tento druhý článok patrí do skupiny Darebáci.
Pamätajte, že makrá musia byť v angličtine, okrem zručností, ktoré musia byť napísané presne tak, ako sú v jazyku vášho klienta, či už v španielčine, angličtine, nemčine atď.
Druhé pokračovanie článkov o dlhodobom používaní makier v každej triede. Dúfame, že vám pomôžu hrať WoW pohodlnejšie.
Tento druhý článok patrí do skupiny kúzelníci.
Pamätajte, že makrá musia byť v angličtine, okrem zručností, ktoré musia byť napísané presne tak, ako sú v jazyku vášho klienta, či už v španielčine, angličtine, nemčine atď.
Pripravujeme pre vás sériu článkov o dlhodobom používaní makier používaných v každej triede a dúfame, že vám pomôžu pohodlnejšie hrať WoW.
Prvá trieda, ktorá použije tieto makra, bude Bojovníci.
Pamätajte, že makrá musia byť v angličtine, okrem zručností, ktoré musia byť napísané presne tak, ako sú v jazyku vášho klienta, či už v španielčine, angličtine, nemčine atď.
Blizzard Insider # 42 - Zoznámte sa s mníchom Pandaren Po vydaní ďalšej expanzie sa opar Pandarie rozplynie a odhalí Pandaren, osamelú rasu, ktorá sa venuje generáciám
Začnime krátkym úvodom, v ktorom sa pokúsim byť čo najviac nezaujatý. Medvede sú najlepšie tanky na svete. Hmm. To nešlo podľa predstáv. No skúsme to znova
Úvod Talenty Zručnosti a štatistika Zbrane Očarovanie Drahokamy Ahoj všetci! Som Txuzus, bojovník so špecializáciou na Fury, podľa môjho vkusu je robiť PvE jedným z
V Patch 4. 2 je pre Hunter pridaných 8 8 nových domácich miláčikov, ako je uvedené v poznámkach k patche s nasledujúcim fragmentom: Bolo pridaných XNUMX krotkých vzácnych domácich miláčikov, z ktorých každý bol
Niekedy nám počas niektorých bojov chýbajú určité typy informácií alebo by sme chceli, aby boli informácie, ktoré máme (nie vždy ľahko viditeľné), zreteľnejšie vystavené.
Sprievodca Fire Mage - Aktualizovaný na patch 4. 0. 6. Register: Stručný sprievodca: Štatistiky talentov a glyfov Rotácia Angažované očarovanie Znovu vymeniť spotrebný materiál Profesie Rozšírenie vybavenia a komentár
Čo ste si mysleli, že mačiatka iba „mňaukajú“ a pradú, keď im pohladíte bruško? Som Relahate, divoký druid v Uldume. Toto nie je návod, ako by ste mali nosiť svoju postavu
Po vysvetlení hlavnej veci o Najsvätejšom kňazovi je teraz na rade disciplína, ktorej funkciou je viac ako liečenie zabrániť poškodeniu. 1. Talenty Bonusy, za ktoré získame
Sprievodca tankami Feral (4. x Cataclysm) 01. - Talenty 02. - Štatistiky 03. - DR (Znižujúci sa návrat) 04. - SD (Savage Defense) 05. - Pomsta06. - Aggro 07. - Tím08. - Očarovania 09. - Gem
S týmto sprievodcom PvE Warlock začíname sprievodcami triedy Warlock. GuiasWOW z Cataclysm. Začali sme so Zaklínačom, pretože moja hlavná postava je z tejto triedy. Zámerom je začať zverejnením a
V tejto príručke vám predstavíme základné informácie o posvätnom kňazovi, jeho schopnostiach a o tom, ako musí ísť do módy proti nepriateľom. 1. Talenty Bonusy, ktoré získame za naše
V druhej časti týchto rýchlych sprievodcov sa budeme venovať základom a základom reštaurovania druidov. 1. Talenty Bonusy, ktoré dostávame za našu špecializáciu talentov
S príchodom prvej opravy obsahu, verzie 4, sa mnohí z vás pýtajú, čo sa stane s mojím kňazom? Faktom je, že zatiaľ boli zverejnené iba kamery
Vitajte v krátkom sprievodcovi Obnovenie šamana, kde budem diskutovať o základoch tejto triedy pre Cataclysm. 1. Talenty Výberom špecializácie talentov, ktoré sú už na 10. úrovni, získate
Vydanie Cataclysm je naplánované len na mesiac a s ním budú urobené veľké zmeny vo všetkých triedach. Mnohé z týchto zmien si už môžeme vychutnať (alebo nimi trpieť) od implementácie 4.0.1 pred niekoľkými dňami. Tu sa budeme zaoberať zmenami ovplyvňujúcimi liečiteľov. Dnes sú na rade paladini, o ktorých základné aspekty sa postaráme, pretože prešli značným liftingom tváre.
Vydanie Cataclysm je naplánované len na mesiac a pol a s ním budú vo všetkých triedach prebiehať veľké zmeny. Mnohé z týchto zmien si už môžeme vychutnať (alebo nimi trpieť) od implementácie 4.0.1 pred niekoľkými dňami. Tu sa budeme zaoberať zmenami ovplyvňujúcimi liečiteľov.
Zmeny, ktoré ovplyvnia všetky triedy a ktoré sú už implementované v živej hre, sú nasledujúce:
Po zoskoku ideme intenzívne preskúmať Šamana. Čoskoro sa budem venovať zvyšku hodín.
V tomto príspevku sa zmienim o zmenách nájdených v Patch 4.0.1 a zdá sa, že nás budú sprevádzať v novej ére Cataclysm:
Už pri tejto expanzii boli vo WotLK medvede odňaté kožené ozubené kolesá špecifické pre tank a ponechali na nás to, čo nás najviac zaujímalo. Je zrejmé, že boli kúsky, ktoré poskytovali väčšiu svižnosť a vytrvalosť ako ktorýkoľvek iný atribút, takže sme vo všeobecnosti videli, že tieto kúsky majú väčšiu vytrvalosť ako svižnosť a že prienik panciera nebol prítomný v sekundárnych atribútoch, pretože to bolo pre medveďa „plína“ “.
Teraz, s implementáciou 4.0.1 a zmenami výhod každého atribútu, môžu medvede obísť klenoty špecifické pre tank (prstene a náhrdelníky) a ísť na dps, ktoré poskytujú agilitu (samozrejme tie absurdné), pokiaľ tieto náhrdelníky / prstene neposkytujú žiadne proc. Prečo? Veľmi ľahké.
Poďme sa naďalej pozerať na triedy, ktoré hrajú, tentokrát vyskúšam jednu, ktorá bude mať veľa zmien. Trieda, predovšetkým veľmi zdvorilá, skutočný gentleman. Áno, dnes je to tak Mŕtvy rytier (zlý vtip, sťažnosti v komentároch xD).
Rytier smrti sa veľa zmení, pretože iné vetvy ako Krv nebudú schopné tankovania, rovnako ako doteraz, že s akoukoľvek vetvou by ste mohli tankovať vo väčšej či menšej miere. Pobočky Frost a Unholy budú pokračovať so svojimi aktuálnymi charakteristikami dps. Frost s dvoma jednoručkami a Unholy s veľkou obojručnou zbraňou.
Predtým, ako sa pozrieme na zmeny, ktoré existujú, je vhodné si uvedomiť malú zmenu, ktorá bude s runami a runovou silou. Po patchu 4.0.1 runy nebudú dobíjať súčasne, ale najskôr sa dobije jeden z nich a potom druhý v prípade, že sme ich vyčerpali. Môže sa to javiť ako zhoršenie triedy, ale prekvapilo ma, že spätná väzba od ľudí, ktorí často používajú túto triedu, je za túto zmenu. Rád by som vám povedal svoj názor, ale túto triedu zvyčajne veľmi nepoužívam, stále je to úroveň 72, takže nemôžem mať veľa skutočných nápadov. Teraz sa pozrime, aké zmeny nastanú.
Teraz sa dotkneme piatej triedy, ktorú som si vybral. The lovec. Mimochodom, poradie, ktoré si vyberiem, pre ktoré triedy budem publikovať skôr alebo po ktorých, budem veľmi jednoduchý a ľahký. Ten, ktorý mi vychádza z pupka. Takže v podstate. Ak chcete, aby sme sa venovali konkrétnej triede, hlbšie alebo téme, nezabudnite, pošlite nám správu na adresu mailbox@guiaswow. S a pozrieme sa na to. Áno, viem, že s touto témou som nudný, ale budem vám stále pripomínať, kým ma nebudete poslúchať a my niečo nedostaneme, merlúzy! Po tom, čo do mňa vošiel obyčajný hrniec, pozrime sa, čo sa s ním stane.
No, v prvom rade zmeny, ktoré sa týkajú všetkých talentových pobočiek. V prvom rade je to absencia many. Pokiaľ sa to nepodarí, bolo umiestnené zameranie, ktoré je podobné nečestnej energii. Veľký rozdiel medzi nečestnou energiou a zameraním spočíva v tom, že posledne menovaná môže byť aktívne regenerovaná stabilným výstrelom a aspektom Sokola (aspekt Dragonhawk bol odstránený, pretože aspekt Opice už neexistuje).
Všimnite si tiež, že aspekty boli spojené do pruhu s priamym prístupom, niečoho, čo sa už dlho pýta, a že domáce zvieratá (teraz si môžeme zvoliť medzi 5 kedykoľvek a na akomkoľvek mieste, okrem boja) ich môžeme nazvať výber v rozbaľovacej ponuke. Téma domácich miláčikov má tiež bodku, pretože iba ona môže dodať bonus / zručnosť, ktorá skupine chýba. Napríklad, ak chýbajú šaman a mág, nemuselo by dôjsť k žiadnemu Bloodlust / Heroism, takže lovec môže použiť svojho Core Hounda, ktorý má svoje vlastné Craving / Heroism. Posledná zmena pre všetkých lovcov je, že už nemajú Salvu ako útok na plochu, ale Multishot, ktorý stojí veľa sústredenia (40 bodov). Viac informácií o tomto nájdete v článok od môjho bratského partnera Iboriana.
A teraz áno, uvidíme, aké zmeny v triede nastanú
El kňaz Je to ďalšia trieda, ktorá vo svojej činnosti nezaznamenala žiadne významné zmeny a jej špecializácie sú úplne rovnaké, disciplína veľmi dobre zmierňuje škody, Sacred má dobré priame uzdravenia a Shadows ubližuje postupne. Ale ... ak sa toho veľa nezmenilo, budeme pokračovať rovnako ako doteraz? No to nebude. Ideme sa pozrieť po vetvách, ako opice, aby sme videli, čo stretneme.
Nemám nápady, ako robiť žarty, takže idem priamo k tomu, čo všetci čakáte ... skok
Dobre! Som Iborčan, lovec bratstva Medivh (Tyrande) Blade.
Čoskoro so sebou budeme mať pred Cataclysm Patch 4.0.1, ktorý prinesie veľké zmeny v spôsobe fungovania špeciálnych schopností Lovcov. Teraz okrem typických schopností PvP (omráčenie, vykorenenie, odzbrojenie) tiež uvidíme, že mnoho domácich miláčikov (ale nie všetci) poskytuje niektoré výhody nájazdu, ktoré niektoré triedy bežne priniesli.
Keď teraz vstúpite do pásma, váš výber nemusí byť taký jednoduchý ako výber ten, ktorý robí viac dps ak nie, môžete sa rozhodnúť vziať so sebou domáceho maznáčika, ktoré prináša pre vašu kapelu najlepší úžitok, ak ho nemá. To je obzvlášť užitočné pre cechy hrajúce obsah pre 10 osôb.
Uvidíme zoznam schopností a výhod, ktoré každý typ zvieraťa udeľuje v Cataclysme, a potom ich zoskupím, aby som vyzdvihol tie, ktoré majú okrem zvláštnych schopností aj výhodu nájazdu.
Pozrime sa ďalej na to, aké vylepšenia (dobre ... ide o vylepšenia, mali by sme sa ich dočkať), novinky (ach, áno, vidíte, aké nové sú všetko), zmeny? (To sa mi páči viac!). No a aké zmeny prinesie čarodejnicam patch 4.0.1. A mimochodom, predstavujem vám jedno z mojich alter ego. Čo si si myslel? Čo môže byť také hlúpe a príčetné? Poď človeče!
El Čarodejník stále má svoje parametre dps rovnaké. Trápenie využíva viac výhod poškodenia v priebehu času, Démonológie z poškodenia vašich démonov a Zničenia z priameho poškodenia ohňom. Takže ... čo sa zmenilo pre zaklínača? Poďme sa rýchlo pozrieť.
Poďme sa baviť o triedach. Nie, odložte pero a matematické knihy, rozpáľte sa! Nehovorím o tých hodinách! Hovorím o triedach WoW, viete, lovec, čarodejník ... o týchto triedach.
Inokedy (minulý týždeň? Pred piatimi dňami? Včera? O 10 minút? Aký je v tom rozdiel, pošlem ho Belelrosovi a ten ho modeluje tak, ako mu dáva ... odchylne, ako obvykle ... kde bol ide? Ach jo! Hovoril som o kúzelníkoviNo, teraz je na rade Paladin. Viac informácií (aby som zistil, či začnem trochu inovovať) za kačacím pudingom.
Oprava 4.0.1 čoskoro pristane na našich počítačoch. Áno, áno, čoskoro schne, bez signálu ochrannej známky (™), takže je čas premýšľať o tom, ako zmeny ovplyvnia triedy. Čo urobia poľovníci so zameraním? Vyváži rotácia druidov to, aké bude? A čo kúzelníci? Dostanem znova piercing na jazyk? Na všetky tieto veci odpoviem v najbližších dňoch a na tie, ktoré nepoznám ... no vymýšľam ich so sebadôverou, ktorá ma charakterizuje (a na poslednú pomoc mi, ho) ^^
Začnime tento týždeň so svojimi priateľmi kúzelníci. Všetky informácie po skoku (prebudil som sa pôvodný, nikdy ste túto vetu na našom webe nečítali?)
En potopa, Paladins bude mať nového herného mechanika, ktorý zahŕňa Posvätná sila (Svätá moc). Mnohokrát som v komentároch čítal, že ste nedokončili objasňovanie toho, ako funguje tento nový zdroj, ktorý budú mať Paladins.
V zásade sú to akési kombinované body, ktoré získame určitými schopnosťami, maximálne však tromi. Neskôr strávime svätú moc, aby sme vylepšili niektoré svoje schopnosti.
Tu je malá kontrola toho, ako si ich môžeme zarobiť a ako ich utratiť.
Ahoj! som Shÿlà Čarodejník z Pútnikov z Klubu duší bratstva. Možno mi pripomínaš názor na zmeny kúzelníka ktoré som vtedy robil.
Napadlo mi, že trochu pomôžem nášmu malému magovi stráviť svoje mrázové znaky na vylepšenie vybavenia. Chcem objasniť, že sú to iba návrhy, každý môže konať podľa toho, o čom si myslí, že zlepší štatistiku.
Poznámky:
Začnime jednoduchým príkazom na optimalizáciu použitia emblémov.
Sprievodca Rogue PvE
No a po pár týždňoch bez „hodín Môrtifilia“ pokračujeme s ňou, zatiaľ čo zostala posledná trieda, kňaz. Našťastie sú svätí a nebudú sa hnevať.
-Pomsta!!!! (Kňaz hodí kontrolu mysle)
-Hej? Čo? Počkaj - Môrtifilia začne spievať a tancovať - Som pohár, kanvica, hlboký tanier ... - Môrtifilia krúti hlavou - Hahaha, Veľmi vtipné ... (Musíte vidieť, ako sa bránia svetlo, medzi nimi a paladin ...)
-Čokoľvek namietať?
-Nie! Nič nič…
Rytier smrti vo svojej Frostovej vetve nikdy nebol zdatným DPS. Ako tank mal možnosti (aj keď málo), ale ako DPS sa mu zriedka podarilo dohnať ďalšie DPS. Blizzard zmenil túto situáciu, keď predstavil nový talent, Thassarova hrozba, odtiaľ začalo použitie Frost DPS CoM, ale ešte nie celkom.
Príchod opravy 3.3.3 a vylepšenia v Ľadové pazúry y Nervy zo zmrazenej ocele Mrazovú vetvu umiestnili do takmer dominantného postavenia pri používaní CoM DPS.
Pre DK DPS Frost použijeme túto vetvu, 0/53/18, veľa sa diskutovalo o tom, či uviesť viac bodov Čierny ľad y Chill of the Grave v neprospech Čepeľ kúpaná v krvi, ale matematika ukazuje, že pri súčasnom prieniku panciera a postupovaní jednou rukou popri nájazde, Čepeľ kúpaná v krvi je lepšie ako mať plný počet bodov v Čierny ľad y Chill of the Grave.
Pred časom sme slávnostne otvorili sekciu na webe, aby sme odpovedali na pochybnosti používateľov, ktoré vznikajú.
Myšlienka je, že vy nám pošlite svoje otázky prostredníctvom svojich komentárov alebo e-mailov na adresu webmaster @guiaswow. S a pokúsime sa odpovedať na jednu otázku týždenne. Otázkou môže byť všetko, čo vám robí starosti s World of Warcraft, najlepším doplnkom questu, kde sa nachádza Time Lost Proto-Drake, s čímkoľvek.
Od poslednej otázky uplynulo už veľa času, ale dnes sme dostali e-mail so žiadosťou o túto otázku:
Ahoj dobré ráno,
Volám sa Dani a čítam vás už nejaký čas (nie naozaj xD), mám rytiera smrti a chcel by som nastoliť tému: Sila, Prienik panciera alebo oboje? pri vytváraní dps bez ohľadu na zostavenie, ktoré používate.
Mám na mysli to: ktorá z týchto dvoch štatistík najviac zlepšuje škody, ktoré spôsobím šéfovi za bod? lepšie zasiahnete hlavný zásah alebo menší zásah a ignorujete niektoré zmierňovanie bossov
Neskúšal som to s dvoma zvlášť a s oboma a neviem si vybrať, povedal by som, že je lepšie zvýšiť silu, ale nemohol som vás ubezpečiť, môžete mi pomôcť?
Veľmi vám ďakujem a pozdravom.
Dúfame, že budete vyzvaní k zasielaniu nových otázok, ktoré určite pomôžu viacerým.
Náš expert na rytierov smrti, Gaza, odpovedá na Daniinu otázku.
Je veľmi pravdepodobné, že sledujete zmeny v triede kňaz pre Cataclysm a teraz máme názor tých, ktorí hrajú trieda z implikácie, ktorú tieto zmeny môžu mať. Preto vás žiadame, aby ste pomocou systému hlasovania o článkoch objektívne zhodnotili Môrtifiliin článok.
Ak ste ešte nevideli, čo vás čaká kňazurčite skontrolujte zmeny, ktoré majú prísť. Vaše názory budeme naďalej zverejňovať. Ak si trúfate, možno sa budete chcieť pozrieť, ako na to podieľať sa na stanoviskách tried.
Tu som, opäť vyjadrujem svoj názor na všetko, o čom sa dá polemizovať (jedného dňa musím odovzdať svoje názory na topánky trollov). Teraz sa pozriem na kňazov. Tak ako iné triedy, ani ja ho nemám vôbec zdvihnutý, je to iba úroveň 60, takže moje názory sú teoretickejšie, ako si precvičujete, ale ako môžete vyjadriť svoj názor, je zadarmo, tu som ... A už teraz blúznim skôr Začínam, ak sa nám darí ...
Je veľmi pravdepodobné, že sledujete zmeny v triede Guerrero pre Cataclysm a teraz máme názor tých, ktorí hrajú trieda z implikácie, ktorú tieto zmeny môžu mať. Preto vás žiadame, aby ste pomocou systému hlasovania o článkoch objektívne zhodnotili Môrtifiliin článok.
Ak ste ešte nevideli, čo vás čaká Guerrerourčite skontrolujte zmeny, ktoré majú prísť. Vaše názory budeme naďalej zverejňovať. Ak si trúfate, možno sa budete chcieť pozrieť, ako na to podieľať sa na stanoviskách tried.
Dobre, dobre, dobre, teraz sa pozriem na talent bojovníka. Ako vždy, hovorím bez toho, aby som toho veľa vedel, pretože môj bojovník je stále na 68. úrovni ... Ach! A nečakajte, že budem veľa zúriť, že som práve vstal z spánku ... Ouaaaaaahm, aký sen.
Je veľmi pravdepodobné, že sledujete zmeny v triede lovec pre Cataclysm a teraz máme názor tých, ktorí hrajú trieda z implikácie, ktorú tieto zmeny môžu mať. Preto vás žiadame, aby ste pomocou systému hlasovania o článkoch objektívne zhodnotili Môrtifiliin článok.
Ak ste ešte nevideli, čo vás čaká lovecurčite skontrolujte zmeny, ktoré majú prísť. Vaše názory budeme naďalej zverejňovať. Ak si trúfate, možno sa budete chcieť pozrieť, ako na to podieľať sa na stanoviskách tried.
Domáce zvieratá! Veľa domácich miláčikov! Milióny (dobre, nie toľko, ale takmer) domácich miláčikov! Toto je prvá vec, na ktorú som myslel pri čítaní zmien lovca, ktoré majú prísť v Cataclysm, ale nielenže budeme mať na výber tisíce domácich miláčikov, je ich tu aj viac!
Pozrime sa.
Všimnite si, že moja bunda ešte nie je na maximálnej úrovni, iba 68 ... takže sa pohybujem viac teoreticky ako v praxi.
Je veľmi pravdepodobné, že sledujete zmeny v triede Čarodejník pre Cataclysm a teraz máme názor tých, ktorí hrajú trieda z implikácie, ktorú tieto zmeny môžu mať. Preto vás žiadame, aby ste na ohodnotenie článku použili systém hlasovania o článkoch miss fit objektívne a tým ho odmeniť alebo naopak vybičovať k zdroju Dalaranu. (Nejde o vtip)
Ak ste ešte nevideli, čo Brujo čaká, určite sa pozrite zmeny, ktoré majú prísť. Vaše názory budeme naďalej zverejňovať. Ak si trúfate, možno sa budete chcieť pozrieť, ako na to podieľať sa na stanoviskách tried.
Schovávame sa za škaredé potvorky s osami väčšími ako vy. Nalepíme na vás nálepky a bežíme (pretože ich máme opakovaní). Vyvolávame vás, ak ste takí leniví, aby ste nekráčali k najbližšiemu letu. Ale predovšetkým vyvolávame strach, veľa strachu. Sme čarodejníci a v rámci tejto triedy uvediem svoj skromný názor na zmeny, ktoré sa nás dotknú pri treťom rozšírení World of Warcraft: Cataclysm. Poviem vám moje meno, určite ste to už počuli v tieni: Missfit. Hrám na serveri PvP Zul'jin a moji spoločníci (bozky TsuNaMi) ma poznajú ako Oracle. Muwhahahahahahahahaha ...
Belelros rozsvieti svetlo Guíaswow. -Kto do pekla zhasol svetlo!?
Bolo to pre atmosféru, človeče
Je veľmi pravdepodobné, že sledujete zmeny v triede Čarodejník pre Cataclysm a teraz máme názor tých, ktorí hrajú trieda z implikácie, ktorú tieto zmeny môžu mať. Preto vás žiadame, aby ste na ohodnotenie článku použili systém hlasovania o článkoch Mortiphilia objektívne a tým ho odmeniť alebo naopak vybičovať k zdroju Dalaranu. (Nejde o vtip)
Ak ste ešte nevideli, čo Brujo čaká, určite sa pozrite zmeny, ktoré majú prísť. Vaše názory budeme naďalej zverejňovať. Ak si trúfate, možno sa budete chcieť pozrieť, ako na to podieľať sa na stanoviskách tried.
Neustále sledujme hodiny. Teraz sa pozrime, aké zmeny vás čakajú v Cataclysm. Opäť platí, že môj názor je založený iba na teóriách, pretože moja Čarodejnica je stále na úrovni 60 ... je šťastnejšia v Outlande, ktorý sa chystá kúpiť dom na polostrove Hellfire ^ ^. Už búram ...
Je veľmi pravdepodobné, že sledujete zmeny v triede Paladin pre Cataclysm a teraz máme názor tých, ktorí hrajú trieda z implikácie, ktorú tieto zmeny môžu mať. Preto vás žiadame, aby ste na ohodnotenie článku použili systém hlasovania o článkoch goldradir objektívne
Ak ste ešte nevideli, čo vás čaká Paladinurčite skontrolujte zmeny, ktoré majú prísť. Vaše názory budeme naďalej zverejňovať. Ak si trúfate, možno sa budete chcieť pozrieť, ako na to podieľať sa na stanoviskách tried.
Ahoj, som Goldradir zo Sanguina a prišiel som vám povedať svoj názor na zmeny paladina.
Je veľmi pravdepodobné, že sledujete zmeny v triede Paladin pre Cataclysm a teraz máme názor tých, ktorí hrajú trieda z implikácie, ktorú tieto zmeny môžu mať. Preto vás žiadame, aby ste na ohodnotenie článku použili systém hlasovania o článkoch diabol objektívne
Ak ste ešte nevideli, čo vás čaká Paladinurčite skontrolujte zmeny, ktoré majú prísť. Vaše názory budeme naďalej zverejňovať. Ak si trúfate, možno sa budete chcieť pozrieť, ako na to podieľať sa na stanoviskách tried.
Dobre! Nasledovník vašej fanúšikovskej stránky už nejaký čas, aj keď väčšinou nič nezverejňujem ani nedávam príliš najavo svoj názor, dnes po tom, čo som videl zmeny paladina, postavy, s ktorou som strávil najviac času, som sa rozhodol napísať svoj názor trochu.
Je veľmi pravdepodobné, že sledujete zmeny v triede Paladin pre Cataclysm a teraz máme názor tých, ktorí hrajú trieda z implikácie, ktorú tieto zmeny môžu mať. Preto vás žiadame, aby ste na ohodnotenie článku použili systém hlasovania o článkoch turelim objektívne
Ak ste ešte nevideli, čo vás čaká Paladinurčite skontrolujte zmeny, ktoré majú prísť. Vaše názory budeme naďalej zverejňovať. Ak si trúfate, možno sa budete chcieť pozrieť, ako na to podieľať sa na stanoviskách tried.
Ahoj ešte raz, som Turelim z americko-Quel'Thalas paladin serverom profesie a možno si ma pamätáš z môjho sprievodcu po Svätý Paladin ktorá je zverejnená na tej istej stránke.
Tentokrát prichádzam, aby som predstavil svoj názor na zmeny, ktoré sú predstavené paladinovi pre nové rozšírenie Cataclysm. Je zrejmé, že tieto zmeny sú primárne a možno sa budú meniť počas vývoja vo vývoji Cataclysm.
Je veľmi pravdepodobné, že sledujete zmeny v triede Paladin pre Cataclysm a teraz máme názor tých, ktorí hrajú trieda z implikácie, ktorú tieto zmeny môžu mať. Preto vás žiadame, aby ste na ohodnotenie článku použili systém hlasovania o článkoch Carlito objektívne
Ak ste ešte nevideli, čo vás čaká Paladinurčite skontrolujte zmeny, ktoré majú prísť. Vaše názory budeme naďalej zverejňovať. Ak si trúfate, možno sa budete chcieť pozrieť, ako na to podieľať sa na stanoviskách tried.
Ahoj! Som Carlito paladin zo servera Exodar EU (môžete ma sledovať na mojom blogu Okrem iného) a v nasledujúcich niekoľkých riadkoch rozoberiem najvýznamnejšie zmeny paladina v Cataclysm
Slepý štít: Veľmi istý, že retrys paladinovia robia makrá ako bojovníci, aby v tejto schopnosti použili štít, oslepia blízke ciele, pre ochranu paladina to môže byť spôsob, ako zabrániť poškodeniu pri ťahoch dungeonom, pre sväté použitie pvp s zvýšenie poškodenia a možnosť kritiky (vracia sa shockadin? 😀)
Zaujímavá schopnosť pre svätých a ochranu paladinov, ktorí sa rozhodnú vyrovnať túto vetvu od 81 do 85.
Je veľmi pravdepodobné, že sledujete zmeny v triede Paladin pre Cataclysm a teraz máme názor tých, ktorí hrajú trieda z implikácie, ktorú tieto zmeny môžu mať. Preto vás žiadame, aby ste na ohodnotenie článku použili systém hlasovania o článkoch cexario objektívne
Ak ste ešte nevideli, čo vás čaká Paladinurčite skontrolujte zmeny, ktoré majú prísť. Vaše názory budeme naďalej zverejňovať. Ak si trúfate, možno sa budete chcieť pozrieť, ako na to podieľať sa na stanoviskách tried.
Ahojte všetci, som Cexario, svätý Paladin z Dun Modru, vysvetlím svoj pohľad na to, čo pre Paladina predstavuje kataklizma, rád by som písal o ďalších triedach, ale neovládam ich tak dobre ako paladins hoci som tiež na úrovni 80 rytier smrti, lovec a čarodejník.
Slepý štít (úroveň 81): Je to zaujímavá schopnosť, ktorá z môjho pohľadu pomôže zvýšiť úroveň svätých a ochranných paladinov, napriek všetkému, že do svätej vetvy zahŕňajú talent, ktorý zvyšuje škody a kritická šanca ma nepresvedčí, pokiaľ to nezahrnie do prvé rady, kde ste na dosah tankov, pretože na konci dňa je vetva v pve zameraná na liečenie, nie na poškodenie.
Pre tanky to bude ešte jedna zručnosť, keď budete mať agro v oblasti, zasvätenie a oslepujúci štít a už budete mať dobrý úchop príšer.
V pvp poslúži ako malý CC (trvanie oslepujúceho účinku ešte nie je známe, takže sa o ňom dá iba špekulovať), aby z vás odstránil dps alebo rozrezal kúzlo na uzdravenie.
Vyžadovaním vybaveného štítu a ak je ochranný talent, ktorý z neho robí okamžité obsadenie, v prístupnom bode talentovej vetvy, môžu odplatní paladíni pripraviť makrá na vybavenie štítu a nechať cieľ zaslepený, rovnaká mechanika ako bojovníci s odraz kúzla a tak ďalej.
Ako sme očakávali, už máme prvý náhľad na zmeny, ktoré sa v triede chystajú vykonať Paladin en potopa. Tieto zmeny sú publikované spoločnosťou Blizzard a úplne objasňujú zámery návrhárov triedy týkajúce sa tejto triedy. Upozorňujeme, že tieto zmeny sú predbežné a veci sa môžu (a budú) meniť počas beta fázy Cataclysm.
Okrem toho vám odporúčam pravidelne navštevovať tento článok, pretože ho budeme aktualizovať, keď sa objavia ďalšie informácie o druidoch. Zvyčajne odpovedajú na otázky používateľov, aby objasnili alebo odhalili ešte niekoľko vecí.
Toto sú najvýznamnejšie zmeny triedy:
Zvyšok informácií nájdete po výskoku.
Tento týždeň uvidíme temnejšiu stránku WoW. Viac ako temné, pochmúrne. Trochu zvedavá trieda, ktorá bez prejavu strachu dokáže podmaniť si ktoréhokoľvek démona, ktorý sa dostane vpred, a zmasakrovať svojich nepriateľov, aj keď sú mŕtvi.
Máte pravdu, budem o tom hovoriť Čarodejník.
Je veľmi pravdepodobné, že sledujete zmeny v triede Rogue pre Cataclysm a teraz máme názor tých, ktorí hrajú trieda z implikácie, ktorú tieto zmeny môžu mať. Preto vás žiadame, aby ste na ohodnotenie článku použili systém hlasovania o článkoch nysiah objektívne
Ak ste ešte nevideli, čo vás čaká Rogueurčite skontrolujte zmeny, ktoré majú prísť. Vaše názory budeme naďalej zverejňovať. Ak si trúfate, možno sa budete chcieť pozrieť, ako na to podieľať sa na stanoviskách tried.
Zdravím, chodci. Som Nysiah, zlomyseľný v kráľovstve Wanderers, okrem niektorých ďalších maličkostí. Môj účel? Pokúste sa zachytiť „pocity“ pomocou nových zmien, ktoré s Cataclysm prídu.
Zameriam sa na časť pve (hlavne v Atentáte), pretože je to tá, ktorú poznám najviac, aj keď neopustím pvp, pretože všetci vieme, že v každom z nás je malý zabijak Alis / Horde. A mohol dokonca hovoriť o nových kúzlach v rovine úloh! Prečo nie?
PS Ah ... a samozrejme sa zameriam aj na humor!
Bez ďalších okolkov z mojej strany sme tu.
Je veľmi pravdepodobné, že sledujete zmeny v triede Mago pre Cataclysm a teraz máme názor tých, ktorí hrajú trieda z implikácie, ktorú tieto zmeny môžu mať. Preto vás žiadame, aby ste na ohodnotenie článku použili systém hlasovania o článkoch Shÿla objektívne.
Ak ste ešte nevideli, čo vás čaká Magourčite skontrolujte zmeny, ktoré majú prísť. Vaše názory budeme naďalej zverejňovať. Ak si trúfate, možno sa budete chcieť pozrieť, ako na to podieľať sa na stanoviskách tried.
Dobré ráno, som Shÿlà, kúzelník v kráľovstve Wanderers a Maelstrom bratstvo a chcel by som vám nechať pár slov o zmenách kúzelníka v Cataclysm:
Najskôr poukazujem na to, že prostredie pvp vôbec nepoznám a môžem sa dostať do chyby nevedomosti tým, že nebudem vedieť vyhodnotiť niektoré aspekty týchto zmien v rámci triedy hry v pvp. Väčšina môjho názoru je založená na prostredí pve.
Je veľmi pravdepodobné, že sledujete zmeny v triede Druid pre Cataclysm a teraz máme názor tých, ktorí hrajú trieda z implikácie, ktorú tieto zmeny môžu mať. Na rozdiel od ostatných to Sergan spresnil nechce zúčastniť sa súťaže, a preto o to žiada nevoliť ho pretože všetko, čo chcete, je vyjadriť svoj názor. V každom prípade hlasovanie o tomto článku nebudú brané do úvahy.
Ak ste ešte nevideli, čo vás čaká Druidurčite skontrolujte zmeny, ktoré majú prísť. Vaše názory budeme naďalej zverejňovať. Ak si trúfate, možno sa budete chcieť pozrieť, ako na to podieľať sa na stanoviskách tried.
Najskôr sa pristavím ... Som srbský autor blogu “Pasie sa Mulgore„Kde nejaký čas píšem a vediem o rôznych špecifikáciách hodín druidov alebo liečiteľov všeobecne a zvyčajne robím pohovor s ostatnými hráčmi / blogermi pre tých, ktorí s touto hrou práve začínajú, majú predstavu o tom, aký ohromný svet svet má Warcraft sa im otvára a ďalší, ktorý má spoločné s mojimi postavami.
Táto sprievodná analýza bola vykonaná s pomocou Crap y kary... Členovia môjho cechu (najúžasnejší Plán-Z), ktorí sa špecializujú na Feral a Balance (Kary, pravda je, že jeho je zvyšok, ale vie aspoň viac ako ja o pobočke Balance) plus pár ľudí, ktorí ma požiadali, aby som ich nemenoval, ale majú vzťah s koho rozhovor pred niekoľkými týždňami (Tjani z Ensidie) v „Rozhovor s topoľom ..“ ktorý mi pomohol so špecifikáciami, s ktorými narábam menej ... aj keď je ťažké urobiť analýzu bez toho, aby sme mali čísla a konečnú pobočku talentov, ktoré budeme mať, ak nám pomôžu získať predstavu o tom, kde druid ukazuje a čo môžeme očakávať ..
Je veľmi pravdepodobné, že sledujete zmeny v triede Rogue pre Cataclysm a teraz máme názor tých, ktorí hrajú trieda z implikácie, ktorú tieto zmeny môžu mať. Preto vás žiadame, aby ste na ohodnotenie článku použili systém hlasovania o článkoch Vojnový veliteľ objektívne
Ak ste ešte nevideli, čo vás čaká Rogueurčite skontrolujte zmeny, ktoré majú prísť. Vaše názory budeme naďalej zverejňovať. Ak si trúfate, možno sa budete chcieť pozrieť, ako na to podieľať sa na stanoviskách tried.
No, som Warcommander z Los Errantes a napíšem svoj názor na zmeny, ktoré sa uplatnia na darebáka v Cataclysm. Áno, viem, že si ma prečítal Guerrero y Čarodejník ale ... hrám aj darebáka.
Je veľmi pravdepodobné, že sledujete zmeny v triede lovec pre Cataclysm a teraz máme názor tých, ktorí hrajú trieda z implikácie, ktorú tieto zmeny môžu mať. Preto vás žiadame, aby ste pomocou systému hlasovania o článkoch objektívne ohodnotili článok Whila.
Ak ste ešte nevideli, čo vás čaká lovecurčite skontrolujte zmeny, ktoré majú prísť. Vaše názory budeme naďalej zverejňovať. Ak si trúfate, možno sa budete chcieť pozrieť, ako na to podieľať sa na stanoviskách tried.
Dobrý deň, dobre! Som pravidelným čitateľom GuíasWoW a ako pravidelný čitateľ som si prečítal príspevok „Chceme vaše články!“ a zdalo sa mi ako dobrý nápad poslať vám svoj názor na triedu, ktorú poznám najlepšie: Lovci. Tento článok nájdete aj na mojom osobnom blogu: Arrow or Bullet? s názvom Guľomety!!.
Predpokladám, že väčšina z vás už bude vedieť, že moja prvá postava a tá, ktorú som najviac študoval, čítal a o ktorej som referoval, bol darebák. Aj keď musím uznať, že to tak nebolo vždy. Až na úroveň 60, už v Outlande, som začal mať dobrú kontrolu nad tajnosťou a niektorými jeho schopnosťami. Myslím si, že darebák je trieda, ktorá sa zdá byť veľmi ľahká, ale malá zmena jedov, ďalšie kombo v rotácii alebo dobré využitie Shadow Pass môžu zmeniť spôsob vašej hry a byť rozdielom medzi prežitím a životom.
Práve kvôli tomu všetkému si myslím, že ponoriť sa do ich schopností, talentu atď. Môže byť veľmi nebezpečné. Aj napriek tomu som nemohol odolať napísaniu svojho názorového článku, ktorý môže byť dosť dlhý, pozrime sa, ako to celé skončí.
Najskôr vysvetlite, že pobočky Subtlety som sa moc nedotkol, iba raz otestujem arény na špecializovanom serveri pre akciu Arenas a musím uznať, že som bol na tom dosť zle, aj keď som videl nejaké pvpers v akcii a je pôsobivé sledovať jeho hra. Pvp zmysel pre niektoré časti teda nemusí byť mojou silnou stránkou.
A my sa naplno dostaneme do zmien, ktoré prichádzajú ...
Je veľmi pravdepodobné, že sledujete zmeny v triede lovec pre Cataclysm a teraz máme názor tých, ktorí hrajú trieda z implikácie, ktorú tieto zmeny môžu mať. Preto vás žiadame, aby ste pomocou systému hlasovania o článkoch objektívne zhodnotili Gabrielathasov článok.
Ak ste ešte nevideli, čo vás čaká lovecurčite skontrolujte zmeny, ktoré majú prísť. Vaše názory budeme naďalej zverejňovať. Ak si trúfate, možno sa budete chcieť pozrieť, ako na to podieľať sa na stanoviskách tried.
Dobrý deň, som Gabrielathas, lovec zo servera Exodar a bratstva Discordia. Tešil som sa na vysvetlenie mechaniky zaostrovania, ale najskôr si trochu rozoberiem nové schopnosti, ktoré nám dávajú.
Je veľmi pravdepodobné, že sledujete zmeny v triede Druid pre Cataclysm a teraz máme názor tých, ktorí hrajú trieda z implikácie, ktorú tieto zmeny môžu mať. Preto vás žiadame, aby ste pomocou systému hlasovania o článkoch objektívne vyhodnotili veľmi temný článok.
Ak ste ešte nevideli, čo vás čaká Druidurčite skontrolujte zmeny, ktoré majú prísť. Vaše názory budeme naďalej zverejňovať. Ak si trúfate, možno sa budete chcieť pozrieť, ako na to podieľať sa na stanoviskách tried.
Ohhhh Takže ...
Kde je oceľová koža (zvýšenie zbroje o 2000% o 30%)?
A Massive Reborn (Znovuzrodenie, ktoré je možné usmerniť v pohybe, šamansky, vzkriesiť všetkých mŕtvych)?
Nevidím ani tlačidlo Anti-Panic (kúzlo, ktoré zvýši život, manu, runy, energiu atď. Nájazdu na 100%)?
A útočná časť stromu (zakorenenie v zemi a použitie koreňov na chytenie nepriateľa)?
Je veľmi pravdepodobné, že sledujete zmeny v triede Guerrero pre Cataclysm a teraz máme názor tých, ktorí hrajú trieda z implikácie, ktorú tieto zmeny môžu mať. Preto vás žiadame, aby ste použili systém hlasovania o položkách na objektívne hodnotenie položky Warcommander.
Ak ste ešte nevideli, čo vás čaká Guerrerourčite skontrolujte zmeny, ktoré majú prísť. Vaše názory budeme naďalej zverejňovať. Ak si trúfate, možno sa budete chcieť pozrieť, ako na to podieľať sa na stanoviskách tried.
Ahoj! som Vojnový veliteľ z Kráľovstva tulákov, ma môžete poznať z článkov ako Starí bohovia v Azerothe o Sprievodca tankovým bojovníkom. Po tomto príspevku Troy Macclure s vami budem hovoriť o mojom názore na zmeny bojovníka.
Je veľmi pravdepodobné, že sledujete zmeny v triede Mago pre Cataclysm a teraz máme názor tých, ktorí hrajú trieda z implikácie, ktorú tieto zmeny môžu mať. Preto vás žiadame, aby ste na ohodnotenie článku použili systém hlasovania o článkoch Nynvernna objektívne.
Ak ste ešte nevideli, čo vás čaká Magourčite skontrolujte zmeny, ktoré majú prísť. Vaše názory budeme naďalej zverejňovať. Ak si trúfate, možno sa budete chcieť pozrieť, ako na to podieľať sa na stanoviskách tried.
Ahoj, dnes som takmer nespal čakaním na kúzelnícke zmeny, keďže momentálne hrám jeden v Deep Mine a nechcel som ho prestať komentovať.
Je veľmi pravdepodobné, že sledujete zmeny v triede Mŕtvy rytier pre Cataclysm a teraz máme názor tých, ktorí hrajú trieda z implikácie, ktorú tieto zmeny môžu mať. Preto vás žiadame, aby ste na ohodnotenie článku použili systém hlasovania o článkoch Gaza objektívne
Ak ste ešte nevideli, čo vás čaká Mŕtvy rytierurčite skontrolujte zmeny, ktoré majú prísť. Vaše názory budeme naďalej zverejňovať. Ak si trúfate, možno sa budete chcieť pozrieť, ako na to podieľať sa na stanoviskách tried.
Tu je op. Od Gaza, Vnímací tank Death Knight zo servera Dun-Modr. Okrem toho, že bol autorom príručky Unholy DPS Death Knight Guide a Tanking with a Blood Death Knight.
Je veľmi pravdepodobné, že sledujete zmeny v triede kňaz pre Cataclysm a teraz máme názor tých, ktorí hrajú trieda z implikácie, ktorú tieto zmeny môžu mať. Preto vás žiadame, aby ste pomocou systému hlasovania o článkoch objektívne vyhodnotili článok Skrilax.
Ak ste ešte nevideli, čo vás čaká kňazurčite skontrolujte zmeny, ktoré majú prísť. Vaše názory budeme naďalej zverejňovať. Ak si trúfate, možno sa budete chcieť pozrieť, ako na to podieľať sa na stanoviskách tried.
Dobrý deň, som Skrilax, prvý tieň Dun-morda, žiadny klan. Som tieňový kňaz a mám skúsenosti s oboma vetvami liečiteľa, ale budem hovoriť iba o tieni, pretože ten, ktorý poznám najviac do hĺbky.
Je veľmi pravdepodobné, že sledujete zmeny v triede Rogue pre Cataclysm a teraz máme názor tých, ktorí hrajú trieda z implikácie, ktorú tieto zmeny môžu mať. Preto vás žiadame, aby ste pomocou systému hlasovania o článkoch objektívne vyhodnotili Kaotikin článok.
Ak ste ešte nevideli, čo vás čaká Rogueurčite skontrolujte zmeny, ktoré majú prísť. Vaše názory budeme naďalej zverejňovať. Ak si trúfate, možno sa budete chcieť pozrieť, ako na to podieľať sa na stanoviskách tried.
Kaotika je aktívnym používateľom na GuíasWoW, do komentárov, minichatu a fóra nám teraz pošlite svoj názorový článok. Analyzujte každú zmenu krok za krokom:
Je veľmi pravdepodobné, že sledujete zmeny v triede lovec pre Cataclysm a teraz máme názor tých, ktorí hrajú trieda z implikácie, ktorú tieto zmeny môžu mať. Preto vás žiadame, aby ste pomocou systému hlasovania o článkoch objektívne vyhodnotili Kiyamehov článok.
Ak ste ešte nevideli, čo vás čaká lovecurčite skontrolujte zmeny, ktoré majú prísť. Vaše názory budeme naďalej zverejňovať. Ak si trúfate, možno sa budete chcieť pozrieť, ako na to podieľať sa na stanoviskách tried.
Zdravím, po prečítaní správ týkajúcich sa lovca som sa rozhodol podeliť o svoj názor s komunitou a aký lepší spôsob, ako to urobiť, ako využiť fantastickú možnosť uverejniť článok o týchto zmenách. Tu máte výsledok. Moja postava je kiyameh, lovec nočných elfov z Exodarskej ríše. Ďakujem za tvoju pozornosť.
Je veľmi pravdepodobné, že sledujete zmeny v triede Mŕtvy rytier pre Cataclysm a teraz máme názor tých, ktorí hrajú trieda z implikácie, ktorú tieto zmeny môžu mať. Preto vás žiadame, aby ste na ohodnotenie článku použili systém hlasovania o článkoch Veľmi tmavý objektívne
Ak ste ešte nevideli, čo vás čaká Mŕtvy rytierurčite skontrolujte zmeny, ktoré majú prísť. Vaše názory budeme naďalej zverejňovať. Ak si trúfate, možno sa budete chcieť pozrieť, ako na to podieľať sa na stanoviskách tried.
Dobre som Veľmi tmavý A tu je môj názor na zmeny Rytiera smrti.
Namiesto krátkych správ zodpovedajúcich otázky, Ghostcrawler zverejnil dlhý príspevok rozširujúci informácie o Sprievodcovi (vďaka ...
Bolo to ťažké, namáhavé a trvalo mi to dlho. Myslím si, že bez pomoci Môrtifilie by to trvalo trikrát dlhšie ... ale tu sú ... tých 25 reakcií nášho priateľa Ghostcrawlera na fóre Druid o Pokrok druida v kataklyzme...
Pripravte si kávu a masírujte prsty na zvitku ...
Žiadne poškodenie v priebehu času, ktoré ťaží z rýchlosti a kritiky?
Väčšina uzdravení a uzdravení v priebehu času, vrátane tých Druidových, bude mať úžitok z unáhlenosti a kritiky. Výnimkou sú hlboké rany a zapaľovanie, ktoré už majú zásadný súvis.
Vedeli sme, že premena Stromu života na cooldown bude kontroverzná. Neexistoval spôsob, ako by sa mohla taká veľká zmena jednomyseľne prijať. Ospravedlňujem sa, áno, myšlienka byť stromom bola to, čo vás skutočne priviedlo do triedy.
Nepridávame nové rotačné kúzla do Restoration ani Feral Cat, pretože už máte dosť tlačidiel. V Cataclysm sme sa toho veľa snažili nepridávať nové kúzla len kvôli tomu. Vetvy, ktoré majú nové kúzla, sú tie, o ktorých si myslíme, že majú veľké medzery v rotácii. Stále budete mať nové talenty a mechanizmy, takže dúfam, že sa bude treba veľa učiť, keď sa objaví veľká opravná záplata.
Zvyšok, po zoskoku ... áno ... je ich 23!
Ghostcrawler odpovedal na niektoré otázky týkajúce sa Lovecký postup v Cataclysm. Tu je všetko, čo zatiaľ povedal. To isté nájdete v poľovnícka záloha.
Hovoria, že sa staneme temnými, znamená to, že sa staneme priehľadnými, ale viditeľnými? Alebo to bude ako sigil?
Nie je to stealth. Vaši nepriatelia nebudú musieť prísť na to, kde ste. Pokúšame sa využiť nový vodný efekt na poskytnutie obrazu Predátora, ktorý chráni pred útokmi na diaľku a niektorými bojovými bonusmi, nejde však o zákernosť darebáka alebo druida, v ktorej ostatní hráči nenájdu.
Mali by ste vedieť, že sme sa predtým pokúsili zaviesť maskovanie, ale realita je taká, že je veľmi ťažké vyvážiť ho so skutočnou tajnosťou. Vieme, že poľovníkov teší, že sa tento nápad ujal, ale neurobíme to ako stealth.
Zdieľať cooldowny stabilným výstrelom? Naše útoky, ktoré si vyžadujú zameranie, budú teda musieť byť znova použité?
No nie je to naozaj žiadny cooldown. Cobra Shot má dvojsekundový čas obsadenia, ale Beastmaster má talent, ktorý tento čas skracuje na 1,5 sekundy. Obaja generujú zaostrenie, takže nie je dôvod, aby Beastmaster znovu použil stabilný záber.
Zvyšok je po zoskoku.
Ghostcrawler chcel vyčistiť všetky pochybnosti o Rogue, aby sa predišiel možným nedorozumeniam, ako býva zvykom. Aby dosiahol spravodlivosť, Bashiok mu pomohol. Ako vždy ich nájdete v samotnom náhľade. Ale nechcel som, aby si to stratil z dohľadu.
Bude zaujímavé sledovať, ako sa schopnosť Recover lieči
Na čísla sa zatiaľ príliš nepozeralo, ale vráti život na základe maximálneho zdravia a čím viac kombinovaných bodov sa použije, tým dlhšie vydrží. Aj keď je to zavedené ako schopnosť na nízkej úrovni, bude to zjavne škálovať s nadšencami zdravia a základne zdravia (na základe maximálneho zdravia a všetkých) a bude užitočné nielen pre postup na vyššiu úroveň.
Viac po skoku.
Ako sme očakávali, už máme prvý náhľad na zmeny, ktoré sa v triede chystajú vykonať Mago en potopa. Tieto zmeny sú publikované spoločnosťou Blizzard a úplne objasňujú zámery návrhárov triedy týkajúce sa tejto triedy. Upozorňujeme, že tieto zmeny sú predbežné a veci sa môžu (a budú) meniť počas beta fázy Cataclysm.
Okrem toho vám odporúčam pravidelne navštevovať tento článok, pretože ho budeme aktualizovať, keď sa objavia ďalšie informácie o Magi. Zvyčajne odpovedajú na otázky používateľov, aby objasnili alebo odhalili ešte niekoľko vecí.
Toto sú najvýznamnejšie zmeny triedy:
Zvyšok informácií nájdete po výskoku.
Ako sme očakávali, už máme prvý náhľad na zmeny, ktoré sa v triede chystajú vykonať Druid en potopa. Tieto zmeny sú publikované spoločnosťou Blizzard a úplne objasňujú zámery návrhárov triedy týkajúce sa tejto triedy. Upozorňujeme, že tieto zmeny sú predbežné a veci sa môžu (a budú) meniť počas beta fázy Cataclysm.
Okrem toho vám odporúčam pravidelne navštevovať tento článok, pretože ho budeme aktualizovať, keď sa objavia ďalšie informácie o druidoch. Zvyčajne odpovedajú na otázky používateľov, aby objasnili alebo odhalili ešte niekoľko vecí.
Toto sú najvýznamnejšie zmeny triedy:
Zvyšok informácií nájdete po výskoku.
Je veľmi pravdepodobné, že sledujete zmeny v triede kňaz pre Cataclysm a teraz máme názor tých, ktorí hrajú trieda z implikácie, ktorú tieto zmeny môžu mať. Preto vás žiadame, aby ste pomocou systému hlasovania o článkoch objektívne zhodnotili článok Môrtifílie a tým ho odmenili alebo naopak vybičovali v zdroji Dalaran. (Je to vtip)
Ak ste ešte nevideli, čo Priest čaká, určite to skontrolujte zmeny, ktoré majú prísť. Vaše názory budeme naďalej zverejňovať. Ak si trúfate, možno sa budete chcieť pozrieť, ako na to podieľať sa na stanoviskách tried.
Tifusan je svätým kňazom / disciplínou bratstva ACME na serveri tyrande a chce nám dať svoje myšlienky na nového kňaza liečiteľa, ktorý prichádza do Cataclysm.
Jeho názor, ako teraz uvidíte, nie je priaznivý a je taký, že podľa jeho slov sa má čoskoro zle a poznámky sa mu vôbec nepáčili. Varuje nás tiež, že každý kňaz je svet. Takže ak má niekto iný názor ... viete, čo môžete urobiť.
Ako sme očakávali, už máme prvý náhľad na zmeny, ktoré sa v triede chystajú vykonať lovec en potopa. Tieto zmeny sú publikované spoločnosťou Blizzard a úplne objasňujú zámery návrhárov triedy týkajúce sa tejto triedy. Upozorňujeme, že tieto zmeny sú predbežné a veci sa môžu (a budú) meniť počas beta fázy Cataclysm.
Okrem toho vám odporúčam pravidelne navštevovať tento článok, pretože ho budeme aktualizovať, keď sa objavia ďalšie informácie o Lovcoch. Zvyčajne odpovedajú na otázky používateľov, aby objasnili alebo odhalili ešte niekoľko vecí.
Toto sú najvýznamnejšie zmeny triedy:
Zvyšok informácií nájdete po výskoku.
Je veľmi pravdepodobné, že sledujete zmeny v triede Šaman pre Cataclysm a teraz máme názor tých, ktorí hrajú trieda z implikácie, ktorú tieto zmeny môžu mať. Preto vás žiadame, aby ste pomocou systému hlasovania o článkoch objektívne zhodnotili článok Môrtifílie a tým ho odmenili alebo naopak vybičovali v zdroji Dalaran. (Je to vtip)
Ak ste ešte nevideli, čo Šaman čaká, určite sa pozrite zmeny, ktoré majú prísť. Vaše názory budeme naďalej zverejňovať. Ak si trúfate, možno sa budete chcieť pozrieť, ako na to podieľať sa na stanoviskách tried.
Dobré dobré dobré. Prichádza nové rozšírenie a s ním prichádza ... Zmeny !!!! Pozrime sa, ako to ovplyvňuje túto triedu. Pred začatím komentárov si všímam jednu vec, môžem hovoriť iba o teoretických údajoch, pretože môj Šaman je momentálne na úrovni 73, ale aj napriek tomu si nechcem nechať ujsť túto príležitosť komentovať všetko, čo sa dá komentovať (milujem triedy ^ ^)
No, prvá vec, s ktorou sa stretneme, je nový útok, Primal Strike, ktorý pridáva útok založený na šamanskej zbrani. Zdieľa cooldown so Stormstrike, čo sa môže zdať, že nerobí veľa, ale je naučené na 3. úrovni. To znamená, že bez ohľadu na to, aké malé poškodenie spôsobí, vylepšenie šamana na vetve sa zlepší, bude to trochu zábavnejšie., pretože doteraz sa hádzali iba šoky a dobíjali bleskový štít.
Na úrovni 4 nájdeme kúzlo, ktoré nahradí Liečivú vlnu, ktorá sa volá ... Liečivá vlna (aby som nekritizovala, ale pri hľadaní mena nestlačili veľa kokosu), súčasné sa volá Vlna „vyššieho“ liečenia. To na upload je veľmi dobré. Čísla zatiaľ nie sú známe, ale očakáva sa, že utratí menej many ako súčasná Healing Wave a bude rýchlejšia, čo vám pomôže vyliečiť vás medzi bojmi lepšie ako súčasné možnosti; keďže sa mi stalo (a stáva sa), že s nižším nenapĺňam svoj život úplne a s tým súčasným míňam veľa many.
Je veľmi pravdepodobné, že sledujete zmeny v triede Čarodejník pre Cataclysm a teraz máme názor tých, ktorí hrajú trieda z implikácie, ktorú tieto zmeny môžu mať. Preto vás žiadame, aby ste na ohodnotenie článku použili systém hlasovania o článkoch Vojnový veliteľ objektívne a tým ho odmeniť alebo naopak vybičovať k zdroju Dalaranu. (Je to vtip)
Ak ste ešte nevideli, čo Brujo čaká, určite sa pozrite zmeny, ktoré majú prísť. Vaše názory budeme naďalej zverejňovať. Ak si trúfate, možno sa budete chcieť pozrieť, ako na to podieľať sa na stanoviskách tried.
Ahoj! Som veliteľ vojnového kráľovstva, poznáte ma podľa článkov ako Starí bohovia v Azerothe o Sprievodca tankovým bojovníkom. Po tomto príspevku od Troy Macclure sa s vami porozprávam o mojom názore na zmeny v čarodejníkovi, pretože okrem môjho bojovníka mám aj viac tried (kto si myslíš, kto ešte platí za opravy?).
Podlý plameň, že? veľmi zábavné kúzlo, čo to bude? použité vo všetkých špecifikáciách talentov kvôli reštartu? trvanie základných DpT, ako aj okamžité kúzlo, ktoré môžete vrhať pri pohybe: veľmi užitočné v PvP aj PvE. Má tiež zdanie, po ktorom sme kričali: zelený oheň (Wuuuajuuu !!).
Ako sme očakávali, už máme prvý náhľad na zmeny, ktoré sa v triede chystajú vykonať Rogue en potopa. Tieto zmeny sú publikované spoločnosťou Blizzard a úplne objasňujú zámery návrhárov triedy týkajúce sa tejto triedy. Upozorňujeme, že tieto zmeny sú predbežné a veci sa môžu (a budú) meniť počas beta fázy Cataclysm.
Okrem toho vám odporúčam pravidelne navštevovať tento článok, pretože ho budeme aktualizovať, keď sa objavia ďalšie informácie o Rogue. Zvyčajne odpovedajú na otázky používateľov, aby objasnili alebo odhalili ešte niekoľko vecí.
Toto sú najvýznamnejšie zmeny triedy:
Zvyšok informácií nájdete po výskoku.
Ghostcrawler si uvedomil, že mechanika runy, ktorá je uvedená v Cataclysm, je trochu ...
Ako sme očakávali, už máme prvý náhľad na zmeny, ktoré sa v triede chystajú vykonať Mŕtvy rytier en potopa. Tieto zmeny sú publikované spoločnosťou Blizzard a úplne objasňujú zámery návrhárov triedy týkajúce sa tejto triedy. Upozorňujeme, že tieto zmeny sú predbežné a veci sa môžu (a budú) meniť počas beta fázy Cataclysm.
Okrem toho vám odporúčam pravidelne navštevovať tento článok, pretože ho budeme aktualizovať, keď sa objavia ďalšie informácie o rytieroch smrti. Zvyčajne odpovedajú na otázky používateľov, aby objasnili alebo odhalili ešte niekoľko vecí.
Toto sú najvýznamnejšie zmeny triedy:
Zvyšok informácií nájdete po výskoku.
Zdá sa, že Ghostcrawler chcel veľa prezradiť informácie o zmene na Warriors v Cataclysm a venoval sa publikovaniu veľkého množstva informácií vrátane súboru otázok a odpovedí.
Páni !!!, Nerf pre lovcov na začiatku ... Dobrá hra Blizz?
„Ekvivalent všetkých debuffov“ znamená, že ak dnes máte debuff, budete ho mať v Cataclysm, ale pri 20% prijatého liečenia. Aby sme sa vyhli budúcim zmätkom, hovoríme o Mortal Strike, Furious Strikes, Wounding Poison, Aimed Shot, Permanent Frost a Improved Mind Blast.
Rovnako vážne uvažujeme o tom, aby sa všetky tieto efekty stali rovnakými debuffmi, ktoré sa nazývajú smrteľné rany, čo je fyzický efekt, a preto ho nemožno rozptýliť. Toto umožňuje konzistentnejšie správanie bez ohľadu na to, kto ho aplikuje, a umožní nám zvážiť veci, aké ľahké by malo byť rozptýliť jedy (pretože smrteľné rany nebudú ovplyvnené).
Liečenie bude menšie a zdravotné pruhy väčšie v Cataclysm, takže neočakávame, že sa Fatal Wounds budú cítiť ako nevyhnutnosť ako dnes, ale zjavne ide o druh veci, ktorá si vyžaduje veľa testovania zo strany hry a spätnej väzby.
Po výskoku uvidíte oveľa viac ... Varoval som, že to bolo veľa!
Ako sme očakávali, už máme prvý náhľad na zmeny, ktoré sa v triede chystajú vykonať Guerrero en potopa. Tieto zmeny sú publikované spoločnosťou Blizzard a úplne objasňujú zámery návrhárov triedy týkajúce sa tejto triedy. Upozorňujeme, že tieto zmeny sú predbežné a veci sa môžu (a budú) meniť počas beta fázy Cataclysm.
Okrem toho vám odporúčam pravidelne navštevovať tento článok, pretože ho budeme aktualizovať, keď sa objavia ďalšie informácie o Warriors. Zvyčajne odpovedajú na otázky používateľov, aby objasnili alebo odhalili ešte niekoľko vecí.
Toto sú najvýznamnejšie zmeny triedy:
Zvyšok informácií nájdete po výskoku.
Mnohí z vás už vedia, že aj keď som začínal ako kúzelník, skončil som ako šaman. Je to určite jedna z mojich obľúbených tried v hre, pretože ponúka toľko všestrannosti. Nechcel som prísť o to, ako sa zmení trieda, ktorú hrám, keď pristane Cataclysm. Aj keď k zmenám ešte zostáva dlhá cesta, je teraz celkom jasná zámer vývojárov s touto triedou.
Možno mám článok trochu dlhý, ale chcel by som ísť príkladomanalyzujúc šamana v jeho Obnovovacej vetve, ako ju poznám.
Najskôr by som chcel upozorniť šamanov sveta, že som hrával hlavne s Restoration a Elemental, pričom najmenej som hrával s pobočkou Upgrade, aj keď niektoré DPS testy som začal robiť na konci filmu Wrath of the Lich King.
Odporúčam prečítať tento článok s tým, ktorý je o zmenách v blízkosti šamana, aby bol ľahšie pochopiteľný. Začnem od začiatku pri každej vetve a pôjdem celú cestu, aby som uľahčil pochopenie každej vetvy.
Prvá vec, na ktorú sa v pobočke Obnova poukazuje, je „nové“ kúzlo s názvom Liečivá vlna, ktoré dostávame na úrovni 4. Prvá vec, ktorú si myslíte, je ... no, nebolo to tak, že som mal také kúzlo? Áno, ale hneď si uvedomíme, že ďalšie dve kúzla Liečivých vĺn nás reštrukturalizujú. Dolná zostáva taká, aká je, a tá, ktorú teraz máme, sa bude volať horná liečivá vlna. A ja hovorím, nebolo to jednoduchšie povedať, že nám pridali vynikajúcu liečivú vlnu?
Jedná sa o to, že zámerom je, aby vlna liečenia bola našou neustálou liečbou, zatiaľ čo dolná a horná časť sú úplne situačné. Podľa môjho názoru bude na Dolnú liečivú vlnu zabudnutá a Hornú liečivú vlnu budeme používať zriedka, pretože utratí veľa many.
Ďalšia vec, ktorú si môžete myslieť, je, že ak na many bude skutočne toľko záležať, budeme sa musieť naučiť hrať s 3, ale zdá sa mi dosť nepravdepodobné, že sa to stane.
Warlock trailer bol dosť aktualizovaný o niekoľko otázok a odpovedí používateľov. Zarhym bol ...
Vo World of Warcraft: Cataclysm urobíme pre každú triedu veľa zmien a doplnkov talentov a schopností. V tejto ukážke budete mať príležitosť dozvedieť sa o niektorých zmenách, ktoré sme pre kňaza naplánovali; Okrem toho vám poskytneme prehľad niektorých nových kúziel, schopností, talentov a prehľad nového systému Mastery System a toho, ako bude pracovať s rôznymi špecifikáciami talentov.
Uzdravenie (k dispozícii na úrovni 3): Aj keď kňaz v súčasnosti má kúzlo s názvom Heal, na pokročilých úrovniach zastaráva a je to niečo, čo chceme pre Cataclysm zmeniť. „Nové“ kúzlo Heal, ktoré začleníme do raných úrovní kňazov, bude fungovať podobne, ako fungovala verzia Superior Heal s nižším hodnotením a pridá ďalšie možnosti do vášho arzenálu kúziel priameho liečenia. Ak potrebujú niekoho vyliečiť za miernu sumu a musia byť efektívni (vďaka čomu je kúzlo Flash Heal pre to nevhodné), bude Heal ideálne kúzlo. Heal má byť preferovaným priamym liečiteľským kúzlom kňaza, pokiaľ nepotrebujú silnejšie liečenie (Greater Heal) alebo rýchlejšie liečenie (Flash Heal). Budeme používať podobnú filozofiu s ostatnými liečiteľskými hodinami.
Mind Spike (úroveň 81): Spôsobí poškodenie Shadow Frost a na cieľ použije efekt, ktorý zvýši poškodenie nasledujúcich Mind Spikes. Účelom hry Mind Spike je vyplniť medzeru v Shadow DPS, môžu ju však občas použiť aj liečitelia. Mind Spike spôsobí veľké poškodenie v krátkom čase v situáciách, keď kňaz nemá dostatok času na prípravu svojej normálnej rotácie; napríklad v situáciách, keď sú ciele rýchlo porazené, alebo keď musia medzi cieľmi veľa prepínať. Mind Spike spôsobí zhruba rovnaké poškodenie ako Mind Flay na terči, ktorý má efekt Shadow Word: Pain; Za týmto efektom stojí myšlienka, že keď obsadia Mind Spike, očakávame, že ich obsadia veľa; nemáme v úmysle začleniť ho do úplnej rotácie tieňov. Okrem toho dáva Shadows ďalšie kúzlo, ktoré môžu vrhnúť, keď je škola Shadow zablokovaná (blokovanie školy kúziel už nebude mať vplyv na obe školy pre kúzla, ktoré sa považujú za patriace obom). 1.5 sekundy do spustenia. Dosah 30 m. Nemá žiadne obdobie chladenia.
Vnútorná vôľa (úroveň 83): Zvyšuje jeho rýchlosť o 12% a znižuje manové náklady na jeho okamžité kúzla o 10%; Táto výhoda bude exkluzívna pre Internal Fire, to znamená, že nebudú môcť používať obe schopnosti súčasne; Inner Fire poskytuje kúzelný buff a armor buff a Observation sa bude hodiť v závislosti od situácie.
Leap of Faith (úroveň 85): Chyťte člena svojej skupiny alebo skupiny tam, kde sú umiestnení. Kúzlo Leap of Faith bolo navrhnuté tak, aby pomohlo tým spoluhráčom, ktorí dostali príliš veľkú hrozbu, sú zameraní na PvP alebo majú problémy s únikom z nebezpečných situácií. Okamžité. Dosah 30 metrov. Cooldown: 45 sekúnd.
Blizzard sa rozhodol rozšíriť informácie, ktoré nám poskytli o šamanských zmenách v Cataclysm. Aj keď som pridal ...
Vo World of Warcraft: Cataclysm urobíme pre každú triedu veľa zmien a doplnkov talentov a schopností. V tejto ukážke budete mať príležitosť dozvedieť sa o niektorých zmenách, ktoré sme pre čarodejníka naplánovali; Okrem toho vám poskytneme prehľad niektorých nových kúziel, schopností, talentov a prehľad nového systému Mastery System a toho, ako bude pracovať s rôznymi špecifikáciami talentov.
Fel Flame (k dispozícii na úrovni 81): Okamžité kúzlo, ktoré spôsobí poškodenie ohňom a tieňom (tieňový oheň); Bude to podobné ako kúzelníkovo kúzlo Frostfire, to znamená, že na výpočet poškodenia sa použije odpor, voči ktorému je jeho cieľ najzraniteľnejší (v tomto prípade tieň a oheň). Okrem toho Fel Flame vynuluje počítadlo Immolate a Unstable Affliction. Naším cieľom s Fel Flame je poskytnúť užitočné a mobilné schopnosti, ktoré môžu byť použité Warlocks of Destruction and Demonology; Stojí za zmienku, že táto schopnosť použije zelený plameň a bude okamžitým kúzlom.
Dark Intent (úroveň 83): Zvyšuje pravdepodobnosť, že váš cieľ kriticky zasiahne poškodením alebo periodickým liečivým kúzlom o 3%; Keď jeho cieľ spôsobí kritický zásah, Warlock dostane buff, ktorý zvýši jeho poškodenie na 10 sekúnd; tento efekt sa hromadí až 3-krát.
Demon Soul (úroveň 85): Spojte dušu čarodejníka s dušou jeho démona; Demon Soul poskytne Warlockovi buff, ktorý na krátku dobu výrazne zvýši ich poškodenie. Konkrétne efekty dosiahnuté prostredníctvom tejto schopnosti budú závisieť od démona, ktorého si vybrali. Trvanie hry „Demon Soul“ bude závisieť od démona, ktorého použije, a bude založené na obmedzenom počte poplatkov alebo do jeho expirácie (približne 20 sekúnd); Okrem toho bude mať 2 minúty cooldown.
Vo World of Warcraft: Cataclysm zmeníme a pridáme niektoré vlastnosti k talentom a schopnostiam všetkých tried v hre. V tejto ukážke získate prvý pohľad na niektoré zmeny ovplyvňujúce šamanov, vrátane nových kúziel, schopností a talentov, a prehľad toho, ako bude systém Mastery pracovať s rôznymi špecifikáciami talentov.
Primal Strike (k dispozícii na úrovni 3): Primal Strike je nový útok založený na zbraniach, ktorý sa každý šaman naučí už v hre. Našim cieľom s touto schopnosťou je dosiahnuť, aby bolo lepšie vyrovnať sa s vylepšením ako s Elemental, pretože veľa kľúčových talentov na vylepšenie je k dispozícii na pomerne vysokých úrovniach.
Vlna liečenia (úroveň 4): Aj keď šaman už má schopnosť zvanú Healing Wave, pridávame do kúzla priameho liečebného arzenálu ďalšie kúzlo a dávame mu známe meno. Súčasná liečivá vlna bude premenovaná na Veľkú liečivú vlnu a „nová“ liečivá vlna má byť šamanovou opakovanou liečbou. Dolná a vyššia liečivá vlna sa použijú v trochu jedinečnejších situáciách.
Vybíjaná zbraň (úroveň 81): Uvoľnite silu očarovania svojej zbrane pomocou ďalších efektov (pozri nižšie). Šaman s vylepšením s dvoma zbraňami aktivuje účinky očarenia oboch zbraní. Okamžité spustenie. Dosah 30 metrov. 15 sekúnd cooldown. Nedá sa to rozptýliť.
Poďme pokračovať v triedach. Dnes uvidíme statickú triedu, ktorá sa ledva pohybuje, nevšimne si zmeny a bez varovania zmizne ... Prepáčte? Naozaj? Ups, informujú ma, že hráčom nie sú totemy, ale šaman vedľa mňa ... aká hlúpa chyba, však?
Šaman je rovnako ako paladin hybridná trieda, ale útočná. Pomôžte skupine rýchlo eliminovať nepriateľa skôr, ako sa stane vážnou hrozbou. Pamätajte, že na začiatku hry bol paladin k dispozícii iba hráčom Aliancie a hráčom Shaman to Horde, takže jeho výhody nebolo možné kombinovať v prvej fáze hry. Poďme sa na túto triedu pozrieť bližšie.
Zase dobre. Ešte jeden týždeň a ešte jedna trieda. Dnes si povieme niečo o Sacri ...
-Ale nie! Budeš hovoriť o Paladinovi.
-Ale, ale ... chystal som sa hovoriť o paladinovi neskôr, tento týždeň som plánoval hovoriť o ...
- O Paladinovi, ktorého som povedal! Trieda, ktorá sa za všetky tie roky veľmi zmenila, je načase, aby sa vedelo, ako sme na tom na začiatku (vytiahne obojručnú zbraň rodinnej veľkosti).
-No, no ... pozerať sa na to z tohto pohľadu (pozerať sa na zbraň v strachu), hehe, máš pravdu, ideme za Paladinom. (A to sú strážcovia svetla? Hnedý zväzok ...).
Na začiatok sa pristavím. Moje meno je Zeroner a od americkej Bety hrám triedu Wizard. Cieľom tejto príručky je odhaliť kľúče, pomocou ktorých môžete svojho čarodejníka využiť čo najlepšie v PvE aréne v prostredí nájazdov.
Pozrime sa na tri talentované vetvy kúzelníka a pozrime sa na výhody každej z nich. Vetva Arcane je najlepšou vetvou DPS na jeden cieľ, vetva Fire má o niečo menší potenciál, pokiaľ ide o DPS na jediný cieľ, ale jej kľúčovým bodom je bezpochyby veľké množstvo poškodenia AoE, čo môže ty robíš; a nakoniec vetva Frost, ktorá je charakterizovaná ako vetva, ktorá ponúka veľkú schopnosť prežitia a efektivitu many.
V čase nájazdu sú zamiešané hlavne tri stavby, jedna založená na arkánskej vetve a ďalšie dve na ohnivej vetve. Táto príručka je zameraná hlavne na arkánsku vetvu, pretože je nepochybne najmocnejšou vetvou v prostredí nájazdov. Ďalšie dve vetvy sú na sekundárnej rovine a považujú sa za prechodné, to znamená vetvy, ktoré musia prejsť pred použitím arkánskej vetvy. Iba jeden z nich sa používa pri stretnutiach, ktoré si vyžadujú vysoké poškodenie AoE.
Napriek veľkým zmenám vo vetve Frost v patche 3.3 to osobne stále nevidím ako životaschopnú možnosť nájazdu. Oceňuje však pokusy spoločnosti Blizzard o oživenie tejto vetvy.
Chlad, teplo ... všetky tieto pocity sú normálne, čo nie je také bežné, je mať ich všetky naraz a za pár sekúnd. Využijúc skutočnosť, že Kirin Tor je zaneprázdnený Malygosom, ideme do jej knižnice, aby sme videli, aké zmeny kúzelníci podstúpili, bez rizika, že nás premení na niečo zvláštne ...
…Alebo nie.
Vitajte ešte jeden týždeň v «Našich zvieracích priateľoch». Tento týždeň sa pozrieme na spôsoby lovu Zlatého orla. Vidíme, ako fixuje svoj cieľ na ... Obrieho ľadového draka? No ... ako som hovoril, vidíme, ako sa orol blíži k svojmu cieľu a ... bol to blesk? Bože! Zmenil sa na akéhosi človeka a padne na zem, ale ... je z neho teraz panter? No áno, vážení poslucháči, panter sa blíži k cieľu, ktorý práve pristál ... a zmení sa na medveďa. Ale čo je toto ??? Zdá sa, že orol, dnes už medveď, má problémy ... ale pozor, pripájajú sa k boju o prežitie ... Kráčajúci strom? A druhý sa zdá byť fanúšikom Dona Pinpona, ktorý začína pomáhať medveďovi orol-panter. Ja ... ja ... už nemôžem ...
Veľmi dobre! Prepáčte, že som bol na káve ... Páni, čo robí biológ, ktorý leží na zemi a pení sa mu pri ústach? Zatiaľ čo ho Kráľovská lekárnická spoločnosť ... oživuje (ignorujte, prosím, výkriky), pozrime sa na triedu týždňa: Druid.
Dnes sa budeme venovať veľmi špeciálnej triede. Trieda, ktorá dokáže stáť pred akýmkoľvek nepriateľom bez toho, aby si namočila nohavice, ale ktorá, keď vidí malého robota, ktorý opravuje brnenie, pozná význam slova strach ...
Bojovník.
Poďme pokračovať v histórii tried, tento týždeň budeme hovoriť o jednej, ktorá sa vyznačuje tajnosťou a zradnými údermi (samozrejme zradne pre nepriateľov ^ ^): Rúž. Táto trieda, rovnako ako všetky ostatné, zaznamenala zlepšenie výkonu, a to buď z dôvodu užitočnosti niektorých schopností, alebo z dôvodu rôznych modifikácií, ktoré jedy mali.
Pozrime sa, ako sa to vyvinulo.
Článok o pokroku lovca v hre World of Warcraft od jej vzniku.
Pred pár dňami som mala otázku. Ako reštaurátorský šaman, ako mám postupovať pri získavaní svojich diel 10. úrovne?
Dosiahol som iba dvojdielny bonus 2. úrovne, pretože 9-dielny bonus bol naozaj zlý a oplatilo sa mi viac vyberať si kúsky Elemental Shaman 4. úrovne pre bonus Haste. Ale teraz, čo robím?
Najprv sa pozrime na dvojdielny bonus Restoration Shaman Tier 2:
Vaše kúzlo Riptide poskytne do 20 sekúnd 10% spěchání kouzla na ďalšie obsadenie.
Je to nepochybne skvelý bonus, najmä ak ste zvyknutí spustiť program Tides Vivas. Riptide má 6 sekúnd cooldown, takže môžete tento efekt aktivovať každých 6 sekúnd. Chain Healing ma opustí za 1,7 sekundy, celkom rozumný čas.
Je to nielen dobré kvôli zvýšenému hojeniu, ktoré predpokladá, ale aj preto, že nám dáva nový nástroj na použitie. Priamo to ovplyvňuje váš spôsob hry. Rippling Tides bolo vždy skvelé kúzlo, stálo to málo many, je okamžité a je to jediný slušný čas na liečenie, ktorý máme. Okrem toho má vďaka talentu veľký vplyv na regeneráciu many Vylepšený vodný štít. Teraz s dvojdielnym bonusom 2. úrovne je to ešte lepšie.
Som Turelim z kráľovstva Quel'thalas a toto je môj druhý sprievodca. Prvý bol o doplnkoch pre fórum American Brotherhood, ale zostal som tam, uložený vo fóre, teraz sa viac zameriavam na Theorycrafting.
Poviem vám niečo o tom, čo je pre mňa jedna z najsympatickejších tried, a hoci tomu možno mnohí neveria, je to v jej prvej vetve pomerne zložitá trieda. Myslím tým samozrejme Svätého Paladina.
Roky používania paladínu (z vanilky) mi umožnili vidieť všetky zmeny, ktorými svätá vetva prešla; Pretože TBC sa liečivý paladín stal viac ako životaschopným liečiteľom pre nájazdy a vo WotLK podstúpil niekoľko zmien vo svojej svätej vetve, čo nás dostalo do výšky údajne lepších tried na liečenie.
Mnohí považujú svätého paladina za nekompetentného „liečiteľa“, liečiteľa nádrže, liečiteľa nadmerne liečiaceho. Ale pravda je taká, že liečiaci paladin, ktorý ho používa správne, je výnimočný liečiteľ, pretože jeho uzdravenia sú priame a hoci nemáme liečenia v priebehu času, ako sú napríklad Druid alebo kňaz, ani špeciálne uzdravenia, ako sú napríklad kňazské. (Modlitba úľavy) alebo uzdravenia reťaze ako šamanské, naše uzdravenia sú priamejšie a často môžu každého zachrániť pred utretím.
Sprievodca tankovým bojovníkom
Podľa Blizzardu: „Lovci sú skutoční majstri zbraní, ktorí sú schopní eliminovať nepriateľov pomocou lukov alebo pušiek. Odborníci na prežitie môžu nasledovať svoju korisť alebo pripraviť tr
Rytier smrti vo svojej pobočke Unholy prešiel od vydania expanzie mnohými zmenami, možno práve táto sa zmenila najviac. Táto pobočka sa vždy vyznačovala talentom, Ebony Plaguebringer Zvyšuje poškodenie chorôb o 30% a predovšetkým o 13% magické poškodenie, ktoré žiadna iná trieda nemôže ponúknuť s ľahkosťou, ktorú Death Knight spôsobí jednému cieľu a niekoľkým naraz.
A prečo profánne?
Jednoducho preto, lebo je najlepší. Existuje však viac opodstatnených dôvodov. Táto vetva poskytuje vynikajúci a udržateľný DPS cieľu, je takmer neprekonateľná v oblasti poškodenia, prináša jedinečné výhody nájazdu a má veľkú schopnosť prežiť.
Elæsandrøs od spoločnosti C'Thun, nám poslal veľmi kompletného sprievodcu PvP Warlockom v Patche 3.3, pomocou ktorého môžeme poznať každý aspekt Warlocka pre boj, dotýkajúci sa všetkých aspektov od elixírov a glyfov až po démonov a dokonca aj videa o tom, ako používať túto triedu.
Môže sa to zdať ako hlúpa otázka, ale je potrebné objasniť hlavné body, ktoré by sa mohli považovať za zrejmé. Warlock je odevné koliesko DPS, ktorého úlohou je v PvP poskytovať kontrolu a poškodenie. Má démonického maznáčika, ktorý ho v týchto funkciách podporuje.
Ak chcete hrať warlock v PvP, je potrebné mať tieto koncepcie predpokladané.
To znamená, že bez sebadôvery je čarodejník niečo viac ako nič. Na rozdiel od čarodejníka, ktorý si vďaka svojej triednej konštrukcii môže dovoliť nosiť nejaké kúsky PvE, nemôže čarodejník stratiť ani najmenšiu dávku zdatnosti, pretože bez ďalších metód prežitia bude táto štatistika určovať jeho vytrvalosť na stretnutie.
Na začiatku musí náš tím vždy hľadať sila kúzla y chrám. Ak sme Trápením, okrem temperamentu, aj spěchu, vzhľadom na nadchádzajúcu zmenu odvetvia.
Toto je skvelý článok, ktorý pochádza z ruky Šerif, nočný elf Feral Druid z bratstva Kráľovstvo nebeské na španielskom serveri Sanguino a má príspevky od Daiyara.
Dnes vám prinesiem dekalóg dôležitých vecí, ktoré by mal dobrý tankový druid vedieť, keď čelí skupine nepriateľov (ťahanie). Skôr ako začneme, chcel by som vás varovať, že ak nemáte Glyf z Maulu, bežte ho kúpiť a obuť si, pretože je to veľmi dôležité.
Tu sú moje tipy, ktoré nám majú pomôcť prispôsobiť sa rôznym situáciám, s ktorými sa stretneme:
Prežitie Hunterovho sprievodcu v PvP
Sprievodca tankovaním s rytierom krvavej smrti
Dnes pokračujeme v otázkach a odpovediach s Gregom „Ghostcrawler“ Streetom a vývojovým tímom. Prehodnocujeme každú triedu a chystáme sa zodpovedať niektoré z najdôležitejších otázok, ktoré kladie komunita. Pozrime sa na najčastejšie otázky týkajúce sa triedy Rogue a preskúmame filozofiu dizajnu, ktorá je základom tejto triedy, jej očakávania a čo môžeme očakávať.
Tím komunity: Tento článok je o darebákovi. Do tejto triedy sa ponoríme s Gregom Streetom a budeme diskutovať o prvkoch, ktoré ju robia neuveriteľne jedinečnou.
Otázka: Kde je teraz darebák a kam si myslíte, že smeroval?
Komentujte zmeny, ktoré druidom prinesie Patch 3.2
Rozhovor s Ghostcrawlerom o Lovcoch
Zdá sa, že vývojári odpovedajú na ďalšie a ďalšie otázky. Ak ste v poslednej dobe mali nejaké ďalšie otázky a odpovede ...
Napriek tomu, že bola relácia Otázky a odpovede Warrior zverejnená, vývojársky tím…
Rozhovor s Ghostcrawlerom o Warriors
Greg "ghostcrawler„Street a vývojový tím naďalej kontrolujú každú triedu a odpovedajú na najdôležitejšie otázky, ktoré komunita v súvislosti s triedou druidov kladie. Budeme skúmať filozofiu dizajnu, ktorá je základom tejto triedy, ich očakávania a čo môžeme urobiť.
Komunitný tím:
Na úvod by sme chceli začať otázkou, ktorú sa hráči často pýtajú na účel jednotlivých tried. V tomto prípade sa osobitne zameriavame na Druida, ktorý má jeden z najširších rozsahov herných štýlov vo World of Warcraft pre rozmanitosť, ktorú ponúkajú jeho rôzne talentové stromy.
Otázka: Kam druidi zapadajú do celkového obrazu všetkého a kde môžeme očakávať, že odteraz budú smerovať?
R: Podobne ako paladin a šaman, aj druid v pôvodnom World of Warcraft bol navrhnutý tak, aby bol liečiteľom obsahu v koncovke. Medvede mohli dobre tankovať horný vrchol Blackrock. Ale úprimne, nikto nebral mačky, medvede alebo lechúcicos na úrovni 60 veľmi vážne. V Burning Crusade sa to trochu zmenilo. Medvede mohli tankovať oveľa viac obsahu a nakoniec by mohli byť dokonca príliš silné, nebyť Radiance from the Sunwell. Mačky boli pravdepodobne trochu pozadu. Mohli ste ich vidieť, ale boli tu predovšetkým kvôli výhodám alebo jednoducho preto, lebo vo svete, kde neexistovala dvojitá špecializácia, mohli ľahko prejsť z tanku na dps. Napríklad boli skvelé pre Zul'Amana. Boli tu veľmi dobrí vyvážení druidi, ale stále príliš veľa vajcí, ktorým príliš rýchlo došla mana. Naša filozofia v čase hry spočívala v tom, že hybridné triedy museli odložiť veľkú časť svojej sily, najmä v dps, aby ospravedlnili svoju všestrannosť a obrovské výhody. V hre Lich King sme sa to rozhodli zmeniť a zabezpečiť, aby všetky štyri druhy druidov mali PvE úlohu v hrdinských žalároch a nájazdoch. A áno, to znamenalo štyri roly, pretože ak by sme nechali mačky robiť dôveryhodné DPS alebo medvede tankovať čokoľvek v hre, potom sme chceli, aby hráči museli ísť do jedného extrému alebo do druhého. Stále môžete byť napoly medveď, napoly mačka, ak chcete, ale nebudete takí efektívni na oboch koncoch a moje skúsenosti mi hovoria, že hráči si túto cestu zvolia len zriedka.
V PvP je príbeh úplne iný. Keď mali reštaurátorskí druidi dostatok nástrojov v Burning Crusade, bolo v aréne mimoriadne ťažké čeliť im. Cyklón, divoký náboj a beh a aplikácia liečenia spôsobili, že Druidi boli frustrujúco neuchopiteľní. Chceli sme to v Lich King trochu znížiť, hlavne odstránením divokého náboja a urobením Tree of Life skutočnou voľbou v PVP. Nanešťastie, zvýšené brnenie stromu a liečenie, ktoré sa časom rozplynie na vaše vlastné riziko, spôsobili, že Druidom je v PvP stále ťažké čeliť. Divokí druidi mali vždy miesto v PvP, nikdy však neboli tak dominantní ako Druidi obnovy. Je tu trochu dilemy s kuracími vajcami, pretože zatiaľ čo niektorí druidi chceli iba divoký PvP, iní s radosťou prešli na obnovenie PvP. Balance Druidi sa vždy zdali byť ešte menej životaschopní ako Feral, čo je menej ako ideálne riešenie a niečo by sme chceli vylepšiť. Máme tendenciu mať na tieto veci dlhodobejší pohľad ako hráči. Mali sme ďalšie problémy s vyvážením, ktoré sme chceli najskôr opraviť v PvP, a zabezpečenie životaschopnosti každej triedy niekedy muselo byť niečo, čo prišlo neskôr.
Dnes pokračujeme v otázkach a odpovediach s Gregom „Ghostcrawler“ Streetom a vývojovým tímom. Prehodnocujeme každú triedu a chystáme sa zodpovedať niektoré z najdôležitejších otázok, ktoré kladie komunita. Pozrime sa na najčastejšie otázky týkajúce sa triedy Warlock a preskúmame filozofiu dizajnu, ktorá je základom tejto triedy, jej očakávania a to, čo môžeme očakávať.
Tím komunity: Tento cyklus otázok a odpovedí sme chceli začať otázkou, ktorú si hráči často kladú ohľadom účelu každej triedy. V tomto prípade sa zameriame na zaklínača.
Otázka: V akom okamihu je zaklínač v súčasnosti a kam si myslíte, že smeruje?
Rozhovor s Ghostcrawlerom o rytieroch smrti
Rozhovor: kúzelník
Vybavenie čarodejníka pre Ulduara
Sprievodca zariadením pre picaro
Rotácie schopností pre tank paladin
Drahokamy a kúzla pre Palaholy
Sprievodca šamanmi pre reštaurovanie (reštaurovanie)
Warlock's Guide Tank 3.1
Pred časom sme slávnostne otvorili sekciu na webe, aby sme odpovedali na pochybnosti používateľov, ktoré vznikajú.
Ide o to, že nám pošlete svoje otázky prostredníctvom komentárov alebo e-mailov na adresu webmaster@guiaswow.com a pokúsime sa odpovedať na jednu otázku týždenne. Otázka môže byť o tom, čo vás znepokojuje v súvislosti s World of Warcraft, najlepším doplnkom pre pátranie, kde je Lost Time Protodrake, čokoľvek.
Tento týždeň som si vybral otázku, ktorá nám pošle 17. Tamaramartinez, používateľ našej webovej stránky, ktorý sa nás pýta na nasledujúce položky:
Dobré xDD
Som používateľom Tamaramartinez17 a hľadám všetky weby pre úspešné CAP, AP, odborné znalosti, kritiku .... Rogue, pretože moja postava je darebák a chcel by som vedieť, či prechádzam, alebo inak nedorazím na CAP.Ďakujem.
Pretože Patch 3.1 je hneď za rohom, je vhodný čas začať hovoriť o duálnych talentoch a každej z ich tried. Najmä dnes sa budeme zaoberať Hunterom. Čo sa s nami stane, že sme čistá trieda DPS?
Jednoduchá odpoveď je, že túto novú funkciu použijeme na prechod z PvP na PvE, keď nás začnú pozývať na večerný raid. Nezabúdajme, že Lovci prežitia sú teraz dobrými manovými batériami a ak zistíte, že existujú problémy s riadením many, môžete tieto talenty kedykoľvek vziať z klobúka.
Budeme sa zaoberať tými najbežnejšími a ako vždy si každý môže robiť, čo chce.
Pred časom sme slávnostne otvorili sekciu na webe, aby sme odpovedali na pochybnosti používateľov, ktoré vznikajú.
Minulý týždeň som nedostal žiadny mail. Myslím, že všetci sledujete veľkonočné sprievody alebo sa snažíte prekonať rekord Sartharion + 3D Zerg. Aj keď dúfam, že tento týždeň budete mať v schránke nejaké otázky.
Ide o to, že nám pošlete svoje otázky prostredníctvom komentárov alebo e-mailov na adresu webmaster@guiaswow.com a pokúsime sa odpovedať na jednu otázku týždenne. Otázka môže byť o tom, čo vás znepokojuje v súvislosti s World of Warcraft, najlepším doplnkom pre pátranie, kde je Lost Time Protodrake, čokoľvek.
Tento týždeň som si vybral otázku, ktorú nám posiela Carlos. A je znepokojený rotáciami pre mimopásmových čarodejníkov.
Minulý týždeň sme slávnostne otvorili časť webu, ktorá je úplne venovaná odpovedaniu na vaše otázky o čomkoľvek.
Nečakal som také dobré prijatie a dostal som niekoľko e-mailov a niekoľko ďalších komentárov, aby som tentokrát nemusel nič hľadať slovami spoločnosti Google (dúfam, že to tak bude aj naďalej).
Ide o to, že nám pošlete svoje otázky prostredníctvom komentárov alebo e-mailov na adresu webmaster@guiaswow.com a pokúsime sa odpovedať na jednu otázku týždenne. Otázka môže byť o tom, čo vás znepokojuje v súvislosti s World of Warcraft, najlepším doplnkom pre pátranie, kde je Lost Time Protodrake, čokoľvek.
Tento týždeň som si vybral otázku, ktorá nám pošle Lasker servera Ragnaros z latinskej ameriky.
Kladie nám otázku ohľadne schopností Hrmieť bojovníkov.
Pretože Patch 3.1 je hneď za rohom, je vhodný čas začať hovoriť o duálnych talentoch a každej z ich tried. Konkrétne dnes sa budeme zaoberať rytierom smrti.
Určite majú viac šťastia ako ostatní triedy, pretože každá oblasť talentov je celkom užitočná pre DPS alebo Tanking, ale rovnako sú niektoré odvetvia pre určité úlohy lepšie ako iné a určite chcete mať najlepšie talenty pre Rob svoju prácu. Niektorí Rytieri smrti experimentovali s hybridnými talentmi DPS / Tank, ale teraz, keď prichádzajú dvojité talenty, je najlepšie venovať talenty konkrétnej úlohe a potom prejsť, ak chceme robiť niečo iné.
Máme na pokrytie 3 hlavné cesty: Tank / PvE DPS, Tank / PvP DPS a PvE DPS / PvP DPS v závislosti od záujmu. Najťažšou časťou je vedieť, ktorá kombinácia je pre vás a vaše spolunažívanie správna a na ktorú vetvu sa zamerať.
Včera večer sa čakalo na Nová aktualizácia opravy 3.1 vo verejnej testovacej sfére (PTR) Pozeral som sa na kľúčové slová, podľa ktorých nás používatelia nachádzajú, keď hľadajú v Google.
Je tam veľa.
Ale bol tu jeden, ktorý ma zaujal, pretože nemáme žiadny súvisiaci obsah, ale tento návštevník prišiel na stránku, ktorá konkrétne hľadala: «hit hit pre čarodejníkov wow»A«miera prístupov k hrdinským naxxramám«. Pred spaním som sa rozhodol odpovedať na otázku tohto používateľa tak, že som jeho „otázkou“ „inauguroval“ sekciu, ktorú zavolám... Guiaswow reagovať (aké originálne).
Ide o to, že nám svoje otázky nepošlete cez Google, ale prostredníctvom komentárov alebo e-mailov na adresu webmaster@guiaswow.com a pokúsime sa odpovedať na jednu otázku týždenne. V prípade absencie komentárov vyberiem výrazy Google, aby som odpovedal na otázky, ktoré mnohí z vás majú.
Hodnotenie zásahu kúzla je bojový atribút, ktorý zvyšuje šancu čarodejníka / čarodejníka / tieňového kňaza / živelného šamana) zasiahnuť kúzlom. Tento index sa získava hlavne od talentov alebo tímov, ktoré majú Hit index. Čím vyššia je miera zásahov, tým menšia je pravdepodobnosť zlyhania kúzla. S príchodom hry Wrath of The Lich King je limit hitov 100%. To znamená, že pri dostatočnom hodnotení zásahov je možné dosiahnuť bod, kedy je nemožné uniknúť kúzlu. Je dôležité odlíšiť neúspešné kúzla od kúziel odolávajúcich, pretože toto hodnotenie sa pre odporované kúzla nepočíta. Predtým, ako položíte otázku, liečitelia nepotrebujú hodnotenie zásahu, pretože ich kúzla nikdy nezlyhajú (ich ruky zlyhajú ... niekedy).
Vedeli sme, že kúzelníci sú v hľadáčiku vo verejnej testovacej sfére (PTR), osobne sa ma to dotýka, už viete, že som kúzelník. Overili sme si, že Armor Arrablo a jeho glyfy sa odvtedy zhoršili, namiesto toho, aby mali naše statické 5% hodnotenie kritického úderu, teraz to priamo závisí od Ducha, ktorého máme. To je určite zlá správa pre väčšinu z nás a iba vylepšenie pre tých čarodejníkov, ktorí sú lepšie vybavení ako ostatní. Teraz sme nútení brať do úvahy štatistiku (ducha), ktorá predtým zostala trochu nepovšimnutá.
Posledné zmeny RPP sú však pre nás dobrou správou. Ideme ich komentovať.
Addons for Death Knights