WIZARD FROST

Sprievodca Frost Mage - Patch 6.2 - Pve

V tomto sprievodcovi Frost Mage Pve vám poskytnem krátke predstavenie zmien Frost Mage v tejto aktualizácii 6.2, talenty, piktogramy, rotáciu a tipy v bossoch nájazdov.

Zmeny rytiera légie - zálohy

Sme na rade, aby sme rytiera smrti lepšie spoznali v Légii, prinášame zmeny v zručnostiach a talentoch každej z ich špecializácií.

Zmeny pre mága v légii - zálohy

Je len na nás, aby sme kúzelníka lepšie spoznali v Légii, prinášame zmeny v zručnostiach a talentoch každej z ich špecializácií.

lovec v légii

Zmeny Hunter Legion - zálohy

Je len na nás, aby sme Huntera lepšie spoznali v Légii, prinášame zmeny v schopnostiach a talentoch každej z ich špecializácií.

Artefakt Zbrane: Bojovník

Ukazujeme vám rozšírenie informácií o nových bojových artefaktových zbraniach v hre World Of Warcraft: Legion.

Artefakt Weapons: Warlock

Ukazujeme vám rozšírenie informácií o nových artefaktových zbraniach Warlock v hre World Of Warcraft: Legion.

Artefakt Zbrane: Šaman

Ukážeme vám rozšírené informácie o nových šamanských artefaktových zbraniach v hre World Of Warcraft: Legion.

Artefakt Zbrane: Paladin

Ukazujeme vám rozšírenie informácií o nových paladinových artefaktových zbraniach v hre World Of Warcraft: Legion.

Artefakt Zbrane: Kňaz

Ukážeme vám rozšírené informácie o nových artefaktových zbraniach kňaza v hre World Of Warcraft: Legion.

Artefakt Zbrane: Monk

Ukážeme vám rozšírené informácie o nových mníchových artefaktoch v hre World Of Warcraft: Legion.

Artefakt Zbrane: Mág

Ukazujeme vám rozšírenie informácií o nových čarodejníckych artefaktoch vo World of Warcraft: Legion.

Artefakt Zbrane: Hunter

Ukážeme vám rozšírené informácie o nových loveckých artefaktových zbraniach v hre World Of Warcraft: Legion.

Artefakt Zbrane: Druid

Ukazujeme vám rozšírenie informácií o nových druhotných artefaktových zbraniach v hre World Of Warcraft: Legion.

Artefakt Zbrane: Rytier smrti

Ukazujeme vám rozšírenie informácií o nových artefaktových zbraniach rytiera smrti vo World Of Warcraft: Legion.

Artefakt Zbrane: Rogue

Ukážeme vám rozšírené informácie o nových zbojníckych artefaktoch vo World of Warcraft: Legion.

poznámky k patche 6.2 zmeny tried RPP

Oprava 6.2 Poznámky PTR: Zmeny triedy

Najnovšie poznámky o zápise 6.2 rpp preložené do španielčiny so zmenami vykonanými vo všetkých triedach. Aktualizované na poslednú úpravu 2. júna.

Sprievodca PvE: Shadow Priest 6.0.3

Talenty, rotácie, glyfy, drahokamy, očarovanie a všetko, čo potrebujete vedieť o PvE na použitie tieňového kňaza vo Warlords of Draenor

Sprievodca PvE: Svätý kňaz 6.0.3

Talenty, rotácie, glyfy, drahokamy, očarovanie a všetko, čo potrebujete vedieť, aby ste sa uzdravili so svätým kňazom vo Warlords of Draenor

PvE Guide: 6.0.3 Shaman Upgrade

Kompletný sprievodca pve vylepšenia šamana pre patch 6.0.3: štatistiky, priority, rotácie, talenty, očarovania, drahokamy a ďalšie. Ovládnite svojho šamana.

oheň-zelená-čarodejnica

Warlock Green Fire Náhľad

Dlho očakávaná línia úloh pre Warlocks je otvorená na testovanie na PTR 5. Máme tu prehliadku misií, prepis udalostí tradície, video finálneho bossa a m

páni-lovci-vzácne

Patch 5.1: New Rare Beasts Tamable by Hunters

Do novej opravy bolo pridaných okolo 100 nízkoúrovňových Rares - veľa s jedinečnými farbami. Teraz je možné skrotiť tajomné vermis, ak ste lovcom, majte na pamäti, že tieto vzácne zvieratá

Trieda 14. triedy Monk

Nová beta aktualizácia Mists of Pandaria 15668 pridáva obrázky súpravy brnení Monk Class Tier 14. Vo Wowhead môžete vidieť, ako vyzerá množina triedy monj

makro-lovec-lovec

Spoločné makrá pre poľovníkov 4.3.

Nechám vám nejaké makrá pre triedu Hunter. Pamätajte, že makrá musia byť v angličtine, okrem zručností, ktoré musia byť napísané presne tak, ako sú v jazyku vášho klienta, či už v španielčine, angličtine, nemčine atď. A ako vždy, ak máte nejaké návrhy, ako napríklad makro, ktoré sú podľa vás zaujímavé a nenachádzajú sa v tomto alebo inom zozname podľa triedy, neváhajte ich okomentovať v poli pre poznámky, aby sme ich mohli pridať.

makro-lovec-lovec

paladin božská_ búrka

Spoločné makrá pre paladinov 4.3.

paladin božská_ búrka

Štvrtý diel článkov o dlhodobom používaní makier o každej triede. Dúfame, že vám pomôžu hrať WoW pohodlnejšie.

Tento druhý článok patrí do skupiny Paladins.

Pamätajte, že makrá musia byť v angličtine, okrem zručností, ktoré musia byť napísané presne tak, ako sú v jazyku vášho klienta, či už v španielčine, angličtine, nemčine atď.

A ako vždy, ak máte nejaké návrhy, ako napríklad makro, ktoré sú podľa vás zaujímavé a nenachádzajú sa v tomto alebo inom zozname podľa triedy, neváhajte ich okomentovať v poli pre poznámky, aby sme ich mohli pridať.

rogue-wow-rogue-cataclysm

Spoločné makrá pre Rogue 4.3.

rogue-wow-rogue-cataclysm

Tretie pokračovanie článkov o dlhodobom používaní makier v každej triede. Dúfame, že vám pomôžu hrať WoW pohodlnejšie.

Tento druhý článok patrí do skupiny Darebáci.

Pamätajte, že makrá musia byť v angličtine, okrem zručností, ktoré musia byť napísané presne tak, ako sú v jazyku vášho klienta, či už v španielčine, angličtine, nemčine atď.

kúzelník-páni-kataklizma

Bežné makrá pre sprievodcov WoW 4.3.

kúzelník-páni-kataklizma

Druhé pokračovanie článkov o dlhodobom používaní makier v každej triede. Dúfame, že vám pomôžu hrať WoW pohodlnejšie.

Tento druhý článok patrí do skupiny kúzelníci.

Pamätajte, že makrá musia byť v angličtine, okrem zručností, ktoré musia byť napísané presne tak, ako sú v jazyku vášho klienta, či už v španielčine, angličtine, nemčine atď.

bojovník-wow-bojovník

Bežné makrá pre bojovníkov WoW 4.3.

bojovník-wow-bojovník

Pripravujeme pre vás sériu článkov o dlhodobom používaní makier používaných v každej triede a dúfame, že vám pomôžu pohodlnejšie hrať WoW.

Prvá trieda, ktorá použije tieto makra, bude Bojovníci.

Pamätajte, že makrá musia byť v angličtine, okrem zručností, ktoré musia byť napísané presne tak, ako sú v jazyku vášho klienta, či už v španielčine, angličtine, nemčine atď.

monk_pandaren_mascot

Zoznámte sa s mníchom Pandaren

Blizzard Insider # 42 - Zoznámte sa s mníchom Pandaren Po vydaní ďalšej expanzie sa opar Pandarie rozplynie a odhalí Pandaren, osamelú rasu, ktorá sa venuje generáciám

druid wow tank medveď

Sprievodca po tanku s druidom

Začnime krátkym úvodom, v ktorom sa pokúsim byť čo najviac nezaujatý. Medvede sú najlepšie tanky na svete. Hmm. To nešlo podľa predstáv. No skúsme to znova

banner-warrior-fury

Sprievodca bojovníkom PvE Fury (4.1)

Úvod Talenty Zručnosti a štatistika Zbrane Očarovanie Drahokamy Ahoj všetci! Som Txuzus, bojovník so špecializáciou na Fury, podľa môjho vkusu je robiť PvE jedným z 

transparent-sprievodca-kúzelník-oheň-kataklizma

Sprievodca Fire Mage - aktualizovaný na Patch 4.0.6

Sprievodca Fire Mage - Aktualizovaný na patch 4. 0. 6. Register: Stručný sprievodca: Štatistiky talentov a glyfov Rotácia Angažované očarovanie Znovu vymeniť spotrebný materiál Profesie Rozšírenie vybavenia a komentár

hlavička disciplíny

Kňaz Disciplína, prvé kroky

Po vysvetlení hlavnej veci o Najsvätejšom kňazovi je teraz na rade disciplína, ktorej funkciou je viac ako liečenie zabrániť poškodeniu. 1. Talenty Bonusy, za ktoré získame

banner-sprievodca-divoký tank

Sprievodca tankmi Druid (4.x Cataclysm)

Sprievodca tankami Feral (4. x Cataclysm) 01. - Talenty 02. - Štatistiky 03. - DR (Znižujúci sa návrat) 04. - SD (Savage Defense) 05. - Pomsta06. - Aggro 07. - Tím08. - Očarovania 09. - Gem

banner nemŕtvych čarodejníc

Sprievodca PvE Warlock - Patch 4.0.6

S týmto sprievodcom PvE Warlock začíname sprievodcami triedy Warlock. GuiasWOW z Cataclysm. Začali sme so Zaklínačom, pretože moja hlavná postava je z tejto triedy. Zámerom je začať zverejnením a

kňaz-posvätný-rozptýliť

Svätý kňaz, prvé kroky

V tejto príručke vám predstavíme základné informácie o posvätnom kňazovi, jeho schopnostiach a o tom, ako musí ísť do módy proti nepriateľom. 1. Talenty Bonusy, ktoré získame za naše

Liečitelia v 4.0.1 a Cataclysm: Paladin

Vydanie Cataclysm je naplánované len na mesiac a s ním budú urobené veľké zmeny vo všetkých triedach. Mnohé z týchto zmien si už môžeme vychutnať (alebo nimi trpieť) od implementácie 4.0.1 pred niekoľkými dňami. Tu sa budeme zaoberať zmenami ovplyvňujúcimi liečiteľov. Dnes sú na rade paladini, o ktorých základné aspekty sa postaráme, pretože prešli značným liftingom tváre.

starý

Liečitelia v 4.0.1 a Cataclysm: Šaman

liečitelia-gang-rasy

Vydanie Cataclysm je naplánované len na mesiac a pol a s ním budú vo všetkých triedach prebiehať veľké zmeny. Mnohé z týchto zmien si už môžeme vychutnať (alebo nimi trpieť) od implementácie 4.0.1 pred niekoľkými dňami. Tu sa budeme zaoberať zmenami ovplyvňujúcimi liečiteľov.

GENERAL

Zmeny, ktoré ovplyvnia všetky triedy a ktoré sú už implementované v živej hre, sú nasledujúce:

  • Implementácia 31-bodových stromov talentov, ktoré majú tú zvláštnosť, že pri výbere každej konkrétnej vetvy sú poskytované výhody exkluzívnej špecializácie. Zámerom toho je, aby sme získali zaujímavé zručnosti od úrovne 10, keď si vyberieme požadovanú špecializáciu, a nemuseli čakať na úrovni 40, kým nás trieda začne baviť. Každá trieda dostane jednu zručnosť a tri bonusy.
  • Zmiznutie kúzla vo všetkom vybavení (okrem zbraní a očarovaní), ktoré má nahradiť Intellect. Tento štatistický údaj bude odteraz ekvivalentom Spell Power. Zbrane majú stále kúzlovú silu, pretože musia byť výkonnejšie ako zvyšok kusov.
  • Zmiznutie MP5 ako statu v tíme, ktorý sa stal nahradeným Duchom.
  • Všetci liečitelia teraz využívajú Ducha ako formu regenerácie many prostredníctvom špecializácie rozjímanie .
  • Implantácia glyfov: odteraz budeme mať tri typy glyfov, ktoré sú prvotné, vznešené alebo menšie. Pre každú triedu sa tiež objavujú rôzne piktogramy.
  • Majstrovstvo: Pridáva sa nový štatistický údaj, ktorý vylepšuje posledný z troch bonusov získaných za špecializáciu talentov (napríklad v prípade Svätého kňaza znamená Majstrovské výhody Echo svetla).
  • Reforge: táto nová funkcia nám umožňuje upravovať niektoré štatistiky nášho tímu, ktoré sú menej atraktívne alebo prospešné, pre ďalšie, ktoré sú pre nás užitočnejšie. Z každého kusu zariadenia môžeme znížiť až 40% jeho určitej hodnoty, aby sme ho mohli vymeniť za iné.

Po zoskoku ideme intenzívne preskúmať Šamana. Čoskoro sa budem venovať zvyšku hodín.

medveď druid-4-0-1

Medveď už nie je tank alebo čo? - Dojmy druidského medveďa po 4.0.1

medveď druid-4-0-1

V tomto príspevku sa zmienim o zmenách nájdených v Patch 4.0.1 a zdá sa, že nás budú sprevádzať v novej ére Cataclysm:

Už pri tejto expanzii boli vo WotLK medvede odňaté kožené ozubené kolesá špecifické pre tank a ponechali na nás to, čo nás najviac zaujímalo. Je zrejmé, že boli kúsky, ktoré poskytovali väčšiu svižnosť a vytrvalosť ako ktorýkoľvek iný atribút, takže sme vo všeobecnosti videli, že tieto kúsky majú väčšiu vytrvalosť ako svižnosť a že prienik panciera nebol prítomný v sekundárnych atribútoch, pretože to bolo pre medveďa „plína“ “.

Teraz, s implementáciou 4.0.1 a zmenami výhod každého atribútu, môžu medvede obísť klenoty špecifické pre tank (prstene a náhrdelníky) a ísť na dps, ktoré poskytujú agilitu (samozrejme tie absurdné), pokiaľ tieto náhrdelníky / prstene neposkytujú žiadne proc. Prečo? Veľmi ľahké.

smrť-rytier-mráz

Po 4.0.1 ... Čo sa stane s mojím Rytierom smrti?

smrť-rytier-mráz

Poďme sa naďalej pozerať na triedy, ktoré hrajú, tentokrát vyskúšam jednu, ktorá bude mať veľa zmien. Trieda, predovšetkým veľmi zdvorilá, skutočný gentleman. Áno, dnes je to tak Mŕtvy rytier (zlý vtip, sťažnosti v komentároch xD).

Rytier smrti sa veľa zmení, pretože iné vetvy ako Krv nebudú schopné tankovania, rovnako ako doteraz, že s akoukoľvek vetvou by ste mohli tankovať vo väčšej či menšej miere. Pobočky Frost a Unholy budú pokračovať so svojimi aktuálnymi charakteristikami dps. Frost s dvoma jednoručkami a Unholy s veľkou obojručnou zbraňou.

Predtým, ako sa pozrieme na zmeny, ktoré existujú, je vhodné si uvedomiť malú zmenu, ktorá bude s runami a runovou silou. Po patchu 4.0.1 runy nebudú dobíjať súčasne, ale najskôr sa dobije jeden z nich a potom druhý v prípade, že sme ich vyčerpali. Môže sa to javiť ako zhoršenie triedy, ale prekvapilo ma, že spätná väzba od ľudí, ktorí často používajú túto triedu, je za túto zmenu. Rád by som vám povedal svoj názor, ale túto triedu zvyčajne veľmi nepoužívam, stále je to úroveň 72, takže nemôžem mať veľa skutočných nápadov. Teraz sa pozrime, aké zmeny nastanú.

lovec-kataklizma-screenshoty-líška-opica

Po 4.0.1… Čo sa stane s mojim lovcom?

lovec-kataklizma-screenshoty-líška-opica Teraz sa dotkneme piatej triedy, ktorú som si vybral. The lovec. Mimochodom, poradie, ktoré si vyberiem, pre ktoré triedy budem publikovať skôr alebo po ktorých, budem veľmi jednoduchý a ľahký. Ten, ktorý mi vychádza z pupka. Takže v podstate. Ak chcete, aby sme sa venovali konkrétnej triede, hlbšie alebo téme, nezabudnite, pošlite nám správu na adresu mailbox@guiaswow. S a pozrieme sa na to. Áno, viem, že s touto témou som nudný, ale budem vám stále pripomínať, kým ma nebudete poslúchať a my niečo nedostaneme, merlúzy! Po tom, čo do mňa vošiel obyčajný hrniec, pozrime sa, čo sa s ním stane.

No, v prvom rade zmeny, ktoré sa týkajú všetkých talentových pobočiek. V prvom rade je to absencia many. Pokiaľ sa to nepodarí, bolo umiestnené zameranie, ktoré je podobné nečestnej energii. Veľký rozdiel medzi nečestnou energiou a zameraním spočíva v tom, že posledne menovaná môže byť aktívne regenerovaná stabilným výstrelom a aspektom Sokola (aspekt Dragonhawk bol odstránený, pretože aspekt Opice už neexistuje).

Všimnite si tiež, že aspekty boli spojené do pruhu s priamym prístupom, niečoho, čo sa už dlho pýta, a že domáce zvieratá (teraz si môžeme zvoliť medzi 5 kedykoľvek a na akomkoľvek mieste, okrem boja) ich môžeme nazvať výber v rozbaľovacej ponuke. Téma domácich miláčikov má tiež bodku, pretože iba ona môže dodať bonus / zručnosť, ktorá skupine chýba. Napríklad, ak chýbajú šaman a mág, nemuselo by dôjsť k žiadnemu Bloodlust / Heroism, takže lovec môže použiť svojho Core Hounda, ktorý má svoje vlastné Craving / Heroism. Posledná zmena pre všetkých lovcov je, že už nemajú Salvu ako útok na plochu, ale Multishot, ktorý stojí veľa sústredenia (40 bodov). Viac informácií o tomto nájdete v článok od môjho bratského partnera Iboriana.

A teraz áno, uvidíme, aké zmeny v triede nastanú

Po 4.0.1… Čo sa stane s mojím kňazom?

svätý-kňaz-hyjal

El kňaz Je to ďalšia trieda, ktorá vo svojej činnosti nezaznamenala žiadne významné zmeny a jej špecializácie sú úplne rovnaké, disciplína veľmi dobre zmierňuje škody, Sacred má dobré priame uzdravenia a Shadows ubližuje postupne. Ale ... ak sa toho veľa nezmenilo, budeme pokračovať rovnako ako doteraz? No to nebude. Ideme sa pozrieť po vetvách, ako opice, aby sme videli, čo stretneme.

Nemám nápady, ako robiť žarty, takže idem priamo k tomu, čo všetci čakáte ... skok Vyplaziť jazyk

lovec-wowart

Nájdite požitky a lovec zdokonalte domáce zvieratá v kataklyzme

lovec-wowart

Dobre! Som Iborčan, lovec bratstva Medivh (Tyrande) Blade.

Čoskoro so sebou budeme mať pred Cataclysm Patch 4.0.1, ktorý prinesie veľké zmeny v spôsobe fungovania špeciálnych schopností Lovcov. Teraz okrem typických schopností PvP (omráčenie, vykorenenie, odzbrojenie) tiež uvidíme, že mnoho domácich miláčikov (ale nie všetci) poskytuje niektoré výhody nájazdu, ktoré niektoré triedy bežne priniesli.

Keď teraz vstúpite do pásma, váš výber nemusí byť taký jednoduchý ako výber ten, ktorý robí viac dps ak nie, môžete sa rozhodnúť vziať so sebou domáceho maznáčika, ktoré prináša pre vašu kapelu najlepší úžitok, ak ho nemá. To je obzvlášť užitočné pre cechy hrajúce obsah pre 10 osôb.

Uvidíme zoznam schopností a výhod, ktoré každý typ zvieraťa udeľuje v Cataclysme, a potom ich zoskupím, aby som vyzdvihol tie, ktoré majú okrem zvláštnych schopností aj výhodu nájazdu.

zbohom-fragmenty-bosorky

Po 4.0.1 ... Čo sa stane s mojím Brujom?

zbohom-fragmenty-bosorky

Pozrime sa ďalej na to, aké vylepšenia (dobre ... ide o vylepšenia, mali by sme sa ich dočkať), novinky (ach, áno, vidíte, aké nové sú všetko), zmeny? (To sa mi páči viac!). No a aké zmeny prinesie čarodejnicam patch 4.0.1. A mimochodom, predstavujem vám jedno z mojich alter ego. Čo si si myslel? Čo môže byť také hlúpe a príčetné? Poď človeče!

El Čarodejník stále má svoje parametre dps rovnaké. Trápenie využíva viac výhod poškodenia v priebehu času, Démonológie z poškodenia vašich démonov a Zničenia z priameho poškodenia ohňom. Takže ... čo sa zmenilo pre zaklínača? Poďme sa rýchlo pozrieť.

Po 4.0.1 ... Čo sa stane s mojím Paladinom?

paladin-krv-elf

Poďme sa baviť o triedach. Nie, odložte pero a matematické knihy, rozpáľte sa! Nehovorím o tých hodinách! Hovorím o triedach WoW, viete, lovec, čarodejník ... o týchto triedach.

Inokedy (minulý týždeň? Pred piatimi dňami? Včera? O 10 minút? Aký je v tom rozdiel, pošlem ho Belelrosovi a ten ho modeluje tak, ako mu dáva ... odchylne, ako obvykle ... kde bol ide? Ach jo! Hovoril som o kúzelníkoviNo, teraz je na rade Paladin. Viac informácií (aby som zistil, či začnem trochu inovovať) za kačacím pudingom.

kúzelník-výboj-pirofrio

Po 4.0.1 ... Čo sa stane s mojím kúzelníkom?

kúzelník-výboj-pirofrio

Oprava 4.0.1 čoskoro pristane na našich počítačoch. Áno, áno, čoskoro schne, bez signálu ochrannej známky (™), takže je čas premýšľať o tom, ako zmeny ovplyvnia triedy. Čo urobia poľovníci so zameraním? Vyváži rotácia druidov to, aké bude? A čo kúzelníci? Dostanem znova piercing na jazyk? Na všetky tieto veci odpoviem v najbližších dňoch a na tie, ktoré nepoznám ... no vymýšľam ich so sebadôverou, ktorá ma charakterizuje (a na poslednú pomoc mi, ho) ^^

Začnime tento týždeň so svojimi priateľmi kúzelníci. Všetky informácie po skoku (prebudil som sa pôvodný, nikdy ste túto vetu na našom webe nečítali?)

svätá_moc

Paladinovia a svätá moc

svätá_moc En potopa, Paladins bude mať nového herného mechanika, ktorý zahŕňa Posvätná sila (Svätá moc). Mnohokrát som v komentároch čítal, že ste nedokončili objasňovanie toho, ako funguje tento nový zdroj, ktorý budú mať Paladins.

V zásade sú to akési kombinované body, ktoré získame určitými schopnosťami, maximálne však tromi. Neskôr strávime svätú moc, aby sme vylepšili niektoré svoje schopnosti.

 

Suggestive_bar_paladin-cataclysm

Tu je malá kontrola toho, ako si ich môžeme zarobiť a ako ich utratiť.

tier10_mage_belfa

Ako stráviť mráz emblémy ako kúzelník v tíme

tier10_mage_belfa Ahoj! som Shÿlà Čarodejník z Pútnikov z Klubu duší bratstva. Možno mi pripomínaš názor na zmeny kúzelníka ktoré som vtedy robil.

Napadlo mi, že trochu pomôžem nášmu malému magovi stráviť svoje mrázové znaky na vylepšenie vybavenia. Chcem objasniť, že sú to iba návrhy, každý môže konať podľa toho, o čom si myslí, že zlepší štatistiku.

Poznámky:

  • Nestrácajte emblémy na nohaviciach alebo rukaviciach. Tie na úrovni 264 sa dajú veľmi ľahko dosiahnuť vykonaním Toravonu v 25 rokoch.
  • Nestrácajte emblémy na plášti. Podľa môjho osobného názoru to plytvá 50 znakmi, je to mys, ktorý nenesie náhlenie, aj keď má drahokamový slot. Kým nezískate dobrý plášť na ICC 25 alebo nestratíte emblémy v poradí, ktoré uvediem nižšie, môžete získať plášť na úrovni 264 s čestnými bodmi, ktoré, aj keď sú splnené, štatistické údaje, ktoré poskytuje, nie sú zanedbateľné: Hnevný Gladiátorský plášť podrobenia. Stojí to 52.200 25 čestných bodov. Môže ju vyhodiť aj Toravon XNUMX, ale je veľmi ťažké vyjsť z nej.
  • Keď máte dva kúsky 10. úrovne, je čas ich vybaviť a získať prvého buffa: “Váš talent Hot Streak, Missile Barrage a Brain Freeze vám tiež poskytne 12% spěch na 5 sekúnd, keď sa talentový efekt vyčerpá»
  • Nerozbíjajte štyri figúrky úrovne 9, kým nemáte dve figúry úrovne 10; Uvidíte hromadiace sa emblémy, kým ich nebudete musieť vymeniť za dva kusy.

Začnime jednoduchým príkazom na optimalizáciu použitia emblémov.

banner_classes_mortifilia_priest

«Triedy» Môrtifilia: Kňaz

No a po pár týždňoch bez „hodín Môrtifilia“ pokračujeme s ňou, zatiaľ čo zostala posledná trieda, kňaz. Našťastie sú svätí a nebudú sa hnevať.

banner_classes_mortifilia_priest

-Pomsta!!!! (Kňaz hodí kontrolu mysle)
-Hej? Čo? Počkaj - Môrtifilia začne spievať a tancovať - ​​Som pohár, kanvica, hlboký tanier ... - Môrtifilia krúti hlavou - Hahaha, Veľmi vtipné ... (Musíte vidieť, ako sa bránia svetlo, medzi nimi a paladin ...)
-Čokoľvek namietať?
-Nie! Nič nič…

banner_guia_dk_dps_frost

Sprievodca Frost DPS Death Knight

Rytier smrti vo svojej Frostovej vetve nikdy nebol zdatným DPS. Ako tank mal možnosti (aj keď málo), ale ako DPS sa mu zriedka podarilo dohnať ďalšie DPS. Blizzard zmenil túto situáciu, keď predstavil nový talent, Thassarova hrozba, odtiaľ začalo použitie Frost DPS CoM, ale ešte nie celkom.

banner_guia_dk_dps_frost

Príchod opravy 3.3.3 a vylepšenia v Ľadové pazúry y Nervy zo zmrazenej ocele Mrazovú vetvu umiestnili do takmer dominantného postavenia pri používaní CoM DPS.

Pre DK DPS Frost použijeme túto vetvu, 0/53/18, veľa sa diskutovalo o tom, či uviesť viac bodov Čierny ľad y Chill of the Grave v neprospech Čepeľ kúpaná v krvi, ale matematika ukazuje, že pri súčasnom prieniku panciera a postupovaní jednou rukou popri nájazde, Čepeľ kúpaná v krvi je lepšie ako mať plný počet bodov v Čierny ľad y Chill of the Grave.

guiaswow_odpovedať

Guiaswow Odpoveď: Aké atribúty uprednostňujú CdlM DPS?

Pred časom sme slávnostne otvorili sekciu na webe, aby sme odpovedali na pochybnosti používateľov, ktoré vznikajú.

Myšlienka je, že vy nám pošlite svoje otázky prostredníctvom svojich komentárov alebo e-mailov na adresu webmaster @guiaswow. S a pokúsime sa odpovedať na jednu otázku týždenne. Otázkou môže byť všetko, čo vám robí starosti s World of Warcraft, najlepším doplnkom questu, kde sa nachádza Time Lost Proto-Drake, s čímkoľvek.

guiaswow_odpovedať

Od poslednej otázky uplynulo už veľa času, ale dnes sme dostali e-mail so žiadosťou o túto otázku:

Ahoj dobré ráno,

Volám sa Dani a čítam vás už nejaký čas (nie naozaj xD), mám rytiera smrti a chcel by som nastoliť tému: Sila, Prienik panciera alebo oboje? pri vytváraní dps bez ohľadu na zostavenie, ktoré používate.

Mám na mysli to: ktorá z týchto dvoch štatistík najviac zlepšuje škody, ktoré spôsobím šéfovi za bod? lepšie zasiahnete hlavný zásah alebo menší zásah a ignorujete niektoré zmierňovanie bossov

Neskúšal som to s dvoma zvlášť a s oboma a neviem si vybrať, povedal by som, že je lepšie zvýšiť silu, ale nemohol som vás ubezpečiť, môžete mi pomôcť?

Veľmi vám ďakujem a pozdravom.

Dúfame, že budete vyzvaní k zasielaniu nových otázok, ktoré určite pomôžu viacerým.

Náš expert na rytierov smrti, Gaza, odpovedá na Daniinu otázku.

banner_priest_artwork

Stanovisko: K zmenám na kňaza pre Môrtifiliu

banner_priest_artwork

Je veľmi pravdepodobné, že sledujete zmeny v triede kňaz pre Cataclysm a teraz máme názor tých, ktorí hrajú trieda z implikácie, ktorú tieto zmeny môžu mať. Preto vás žiadame, aby ste pomocou systému hlasovania o článkoch objektívne zhodnotili Môrtifiliin článok.

Ak ste ešte nevideli, čo vás čaká kňazurčite skontrolujte zmeny, ktoré majú prísť. Vaše názory budeme naďalej zverejňovať. Ak si trúfate, možno sa budete chcieť pozrieť, ako na to podieľať sa na stanoviskách tried.

Tu som, opäť vyjadrujem svoj názor na všetko, o čom sa dá polemizovať (jedného dňa musím odovzdať svoje názory na topánky trollov). Teraz sa pozriem na kňazov. Tak ako iné triedy, ani ja ho nemám vôbec zdvihnutý, je to iba úroveň 60, takže moje názory sú teoretickejšie, ako si precvičujete, ale ako môžete vyjadriť svoj názor, je zadarmo, tu som ... A už teraz blúznim skôr Začínam, ak sa nám darí ...

banner_opinion_warrior

Stanovisko: K zmenám bojovníka za Môrtifiliu

banner_opinion_warrior

Je veľmi pravdepodobné, že sledujete zmeny v triede Guerrero pre Cataclysm a teraz máme názor tých, ktorí hrajú trieda z implikácie, ktorú tieto zmeny môžu mať. Preto vás žiadame, aby ste pomocou systému hlasovania o článkoch objektívne zhodnotili Môrtifiliin článok.

Ak ste ešte nevideli, čo vás čaká Guerrerourčite skontrolujte zmeny, ktoré majú prísť. Vaše názory budeme naďalej zverejňovať. Ak si trúfate, možno sa budete chcieť pozrieť, ako na to podieľať sa na stanoviskách tried.

Dobre, dobre, dobre, teraz sa pozriem na talent bojovníka. Ako vždy, hovorím bez toho, aby som toho veľa vedel, pretože môj bojovník je stále na 68. úrovni ... Ach! A nečakajte, že budem veľa zúriť, že som práve vstal z spánku ... Ouaaaaaahm, aký sen.

banner_opinion_hunter

Stanovisko: K zmenám Huntera, ktoré uskutočnila Môrtifilia

banner_opinion_hunter

Je veľmi pravdepodobné, že sledujete zmeny v triede lovec pre Cataclysm a teraz máme názor tých, ktorí hrajú trieda z implikácie, ktorú tieto zmeny môžu mať. Preto vás žiadame, aby ste pomocou systému hlasovania o článkoch objektívne zhodnotili Môrtifiliin článok.

Ak ste ešte nevideli, čo vás čaká lovecurčite skontrolujte zmeny, ktoré majú prísť. Vaše názory budeme naďalej zverejňovať. Ak si trúfate, možno sa budete chcieť pozrieť, ako na to podieľať sa na stanoviskách tried.

Domáce zvieratá! Veľa domácich miláčikov! Milióny (dobre, nie toľko, ale takmer) domácich miláčikov! Toto je prvá vec, na ktorú som myslel pri čítaní zmien lovca, ktoré majú prísť v Cataclysm, ale nielenže budeme mať na výber tisíce domácich miláčikov, je ich tu aj viac!

Pozrime sa.

Všimnite si, že moja bunda ešte nie je na maximálnej úrovni, iba 68 ... takže sa pohybujem viac teoreticky ako v praxi.

artwork_double_warlock_gnome

Stanovisko: K zmenám Warlocka spoločnosťou Missfit

artwork_double_warlock_gnome

Je veľmi pravdepodobné, že sledujete zmeny v triede Čarodejník pre Cataclysm a teraz máme názor tých, ktorí hrajú trieda z implikácie, ktorú tieto zmeny môžu mať. Preto vás žiadame, aby ste na ohodnotenie článku použili systém hlasovania o článkoch miss fit objektívne a tým ho odmeniť alebo naopak vybičovať k zdroju Dalaranu. (Nejde o vtip)

Ak ste ešte nevideli, čo Brujo čaká, určite sa pozrite zmeny, ktoré majú prísť. Vaše názory budeme naďalej zverejňovať. Ak si trúfate, možno sa budete chcieť pozrieť, ako na to podieľať sa na stanoviskách tried.

Schovávame sa za škaredé potvorky s osami väčšími ako vy. Nalepíme na vás nálepky a bežíme (pretože ich máme opakovaní). Vyvolávame vás, ak ste takí leniví, aby ste nekráčali k najbližšiemu letu. Ale predovšetkým vyvolávame strach, veľa strachu. Sme čarodejníci a v rámci tejto triedy uvediem svoj skromný názor na zmeny, ktoré sa nás dotknú pri treťom rozšírení World of Warcraft: Cataclysm. Poviem vám moje meno, určite ste to už počuli v tieni: Missfit. Hrám na serveri PvP Zul'jin a moji spoločníci (bozky TsuNaMi) ma poznajú ako Oracle. Muwhahahahahahahahaha ...

Belelros rozsvieti svetlo Guíaswow. -Kto do pekla zhasol svetlo!?

Bolo to pre atmosféru, človeče

Stanovisko: K zmenám Bruja, ktoré uskutočnila Môrtifilia

artwork_double_warlock_gnome

Je veľmi pravdepodobné, že sledujete zmeny v triede Čarodejník pre Cataclysm a teraz máme názor tých, ktorí hrajú trieda z implikácie, ktorú tieto zmeny môžu mať. Preto vás žiadame, aby ste na ohodnotenie článku použili systém hlasovania o článkoch Mortiphilia objektívne a tým ho odmeniť alebo naopak vybičovať k zdroju Dalaranu. (Nejde o vtip)

Ak ste ešte nevideli, čo Brujo čaká, určite sa pozrite zmeny, ktoré majú prísť. Vaše názory budeme naďalej zverejňovať. Ak si trúfate, možno sa budete chcieť pozrieť, ako na to podieľať sa na stanoviskách tried.

Neustále sledujme hodiny. Teraz sa pozrime, aké zmeny vás čakajú v Cataclysm. Opäť platí, že môj názor je založený iba na teóriách, pretože moja Čarodejnica je stále na úrovni 60 ... je šťastnejšia v Outlande, ktorý sa chystá kúpiť dom na polostrove Hellfire ^ ^. Už búram ...

banner_paladin_fanart_opinion

Stanovisko: Goldradir k zmenám na Paladin

banner_paladin_fanart_opinion

Je veľmi pravdepodobné, že sledujete zmeny v triede Paladin pre Cataclysm a teraz máme názor tých, ktorí hrajú trieda z implikácie, ktorú tieto zmeny môžu mať. Preto vás žiadame, aby ste na ohodnotenie článku použili systém hlasovania o článkoch goldradir objektívne

Ak ste ešte nevideli, čo vás čaká Paladinurčite skontrolujte zmeny, ktoré majú prísť. Vaše názory budeme naďalej zverejňovať. Ak si trúfate, možno sa budete chcieť pozrieť, ako na to podieľať sa na stanoviskách tried.

Ahoj, som Goldradir zo Sanguina a prišiel som vám povedať svoj názor na zmeny paladina.

Stanovisko: Diandre k zmenám na Paladinovi

banner_paladin_fanart_opinion

Je veľmi pravdepodobné, že sledujete zmeny v triede Paladin pre Cataclysm a teraz máme názor tých, ktorí hrajú trieda z implikácie, ktorú tieto zmeny môžu mať. Preto vás žiadame, aby ste na ohodnotenie článku použili systém hlasovania o článkoch diabol objektívne

Ak ste ešte nevideli, čo vás čaká Paladinurčite skontrolujte zmeny, ktoré majú prísť. Vaše názory budeme naďalej zverejňovať. Ak si trúfate, možno sa budete chcieť pozrieť, ako na to podieľať sa na stanoviskách tried.

Dobre! Nasledovník vašej fanúšikovskej stránky už nejaký čas, aj keď väčšinou nič nezverejňujem ani nedávam príliš najavo svoj názor, dnes po tom, čo som videl zmeny paladina, postavy, s ktorou som strávil najviac času, som sa rozhodol napísať svoj názor trochu.

Stanovisko: K zmenám na Paladin Turelim

banner_paladin_fanart_opinion

Je veľmi pravdepodobné, že sledujete zmeny v triede Paladin pre Cataclysm a teraz máme názor tých, ktorí hrajú trieda z implikácie, ktorú tieto zmeny môžu mať. Preto vás žiadame, aby ste na ohodnotenie článku použili systém hlasovania o článkoch turelim objektívne

Ak ste ešte nevideli, čo vás čaká Paladinurčite skontrolujte zmeny, ktoré majú prísť. Vaše názory budeme naďalej zverejňovať. Ak si trúfate, možno sa budete chcieť pozrieť, ako na to podieľať sa na stanoviskách tried.

Ahoj ešte raz, som Turelim z americko-Quel'Thalas paladin serverom profesie a možno si ma pamätáš z môjho sprievodcu po Svätý Paladin ktorá je zverejnená na tej istej stránke.

Tentokrát prichádzam, aby som predstavil svoj názor na zmeny, ktoré sú predstavené paladinovi pre nové rozšírenie Cataclysm. Je zrejmé, že tieto zmeny sú primárne a možno sa budú meniť počas vývoja vo vývoji Cataclysm.

Stanovisko: K zmenám na Paladin od Carlita

banner_paladin_fanart_opinion

Je veľmi pravdepodobné, že sledujete zmeny v triede Paladin pre Cataclysm a teraz máme názor tých, ktorí hrajú trieda z implikácie, ktorú tieto zmeny môžu mať. Preto vás žiadame, aby ste na ohodnotenie článku použili systém hlasovania o článkoch Carlito objektívne

Ak ste ešte nevideli, čo vás čaká Paladinurčite skontrolujte zmeny, ktoré majú prísť. Vaše názory budeme naďalej zverejňovať. Ak si trúfate, možno sa budete chcieť pozrieť, ako na to podieľať sa na stanoviskách tried.

Ahoj! Som Carlito paladin zo servera Exodar EU (môžete ma sledovať na mojom blogu Okrem iného) a v nasledujúcich niekoľkých riadkoch rozoberiem najvýznamnejšie zmeny paladina v Cataclysm

Nové kúzla paladina

Slepý štít: Veľmi istý, že retrys paladinovia robia makrá ako bojovníci, aby v tejto schopnosti použili štít, oslepia blízke ciele, pre ochranu paladina to môže byť spôsob, ako zabrániť poškodeniu pri ťahoch dungeonom, pre sväté použitie pvp s zvýšenie poškodenia a možnosť kritiky (vracia sa shockadin? 😀)
Zaujímavá schopnosť pre svätých a ochranu paladinov, ktorí sa rozhodnú vyrovnať túto vetvu od 81 do 85.

Stanovisko: K zmenám na Paladin Cexario

banner_paladin_fanart_opinion

Je veľmi pravdepodobné, že sledujete zmeny v triede Paladin pre Cataclysm a teraz máme názor tých, ktorí hrajú trieda z implikácie, ktorú tieto zmeny môžu mať. Preto vás žiadame, aby ste na ohodnotenie článku použili systém hlasovania o článkoch cexario objektívne

Ak ste ešte nevideli, čo vás čaká Paladinurčite skontrolujte zmeny, ktoré majú prísť. Vaše názory budeme naďalej zverejňovať. Ak si trúfate, možno sa budete chcieť pozrieť, ako na to podieľať sa na stanoviskách tried.

Ahojte všetci, som Cexario, svätý Paladin z Dun Modru, vysvetlím svoj pohľad na to, čo pre Paladina predstavuje kataklizma, rád by som písal o ďalších triedach, ale neovládam ich tak dobre ako paladins hoci som tiež na úrovni 80 rytier smrti, lovec a čarodejník.

O nových zručnostiach

Slepý štít (úroveň 81): Je to zaujímavá schopnosť, ktorá z môjho pohľadu pomôže zvýšiť úroveň svätých a ochranných paladinov, napriek všetkému, že do svätej vetvy zahŕňajú talent, ktorý zvyšuje škody a kritická šanca ma nepresvedčí, pokiaľ to nezahrnie do prvé rady, kde ste na dosah tankov, pretože na konci dňa je vetva v pve zameraná na liečenie, nie na poškodenie.
Pre tanky to bude ešte jedna zručnosť, keď budete mať agro v oblasti, zasvätenie a oslepujúci štít a už budete mať dobrý úchop príšer.
V pvp poslúži ako malý CC (trvanie oslepujúceho účinku ešte nie je známe, takže sa o ňom dá iba špekulovať), aby z vás odstránil dps alebo rozrezal kúzlo na uzdravenie.
Vyžadovaním vybaveného štítu a ak je ochranný talent, ktorý z neho robí okamžité obsadenie, v prístupnom bode talentovej vetvy, môžu odplatní paladíni pripraviť makrá na vybavenie štítu a nechať cieľ zaslepený, rovnaká mechanika ako bojovníci s odraz kúzla a tak ďalej.

banner_changes_cataclysm_paladin

Postup v triede v kataklyzme: Paladin

Ako sme očakávali, už máme prvý náhľad na zmeny, ktoré sa v triede chystajú vykonať Paladin en potopa. Tieto zmeny sú publikované spoločnosťou Blizzard a úplne objasňujú zámery návrhárov triedy týkajúce sa tejto triedy. Upozorňujeme, že tieto zmeny sú predbežné a veci sa môžu (a budú) meniť počas beta fázy Cataclysm.

banner_changes_cataclysm_paladin

Okrem toho vám odporúčam pravidelne navštevovať tento článok, pretože ho budeme aktualizovať, keď sa objavia ďalšie informácie o druidoch. Zvyčajne odpovedajú na otázky používateľov, aby objasnili alebo odhalili ešte niekoľko vecí.

Toto sú najvýznamnejšie zmeny triedy:

  • Oslepujúci štít (Úroveň 81): Spôsobuje poškodenie a oslepuje blízke ciele. Tento efekt môže v konečnom dôsledku poškodiť iba tých, ktorí čelia paladinovmu štítu, podobne ako schopnosť žiarenia Eadrica Pure v Trial of the Champion.
  • Liečivé ruky (Úroveň 83): Liečenie rúk je nové liečivé kúzlo. Paladin zo seba vyžaruje liečenie, takmer ako obyčajný liečivý totem.
  • Strážca dávnych kráľov (Úroveň 85): Dočasne privolá strážcu, ktorý vyzerá ako okrídlený tvor svetla vybavený mečom. Vizuálny efekt je podobný kúzlu vzkriesenia, ktoré použil paladin vo Warcrafte III. Opatrovník má iný účinok v závislosti od špecializácie paladina. Pre svätých Paladinov vylieči Guardian najviac zranených spojencov v tejto oblasti. V prípade ochranných paladinov opatrovník absorbuje časť poškodenia. V prípade Retribution Paladins poškodte nepriateľa, podobne ako Chrlič smrti Knight Death alebo Nibelung Staff.
  • Crusader Strike bude základnou zručnosťou pre všetkých paladinov získaných na 1. úrovni.

Zvyšok informácií nájdete po výskoku.

banner_classes_mortifilia_brujo

Triedy Môrtifilia: Čarodejník

Tento týždeň uvidíme temnejšiu stránku WoW. Viac ako temné, pochmúrne. Trochu zvedavá trieda, ktorá bez prejavu strachu dokáže podmaniť si ktoréhokoľvek démona, ktorý sa dostane vpred, a zmasakrovať svojich nepriateľov, aj keď sú mŕtvi.

banner_classes_mortifilia_brujo

Máte pravdu, budem o tom hovoriť Čarodejník.

banner_opinion_picaros_fanart

Stanovisko: K zmenám Rogue od Nysiah

banner_opinion_picaros_fanart

Je veľmi pravdepodobné, že sledujete zmeny v triede Rogue pre Cataclysm a teraz máme názor tých, ktorí hrajú trieda z implikácie, ktorú tieto zmeny môžu mať. Preto vás žiadame, aby ste na ohodnotenie článku použili systém hlasovania o článkoch nysiah objektívne

Ak ste ešte nevideli, čo vás čaká Rogueurčite skontrolujte zmeny, ktoré majú prísť. Vaše názory budeme naďalej zverejňovať. Ak si trúfate, možno sa budete chcieť pozrieť, ako na to podieľať sa na stanoviskách tried.

Zdravím, chodci. Som Nysiah, zlomyseľný v kráľovstve Wanderers, okrem niektorých ďalších maličkostí. Môj účel? Pokúste sa zachytiť „pocity“ pomocou nových zmien, ktoré s Cataclysm prídu.

Zameriam sa na časť pve (hlavne v Atentáte), pretože je to tá, ktorú poznám najviac, aj keď neopustím pvp, pretože všetci vieme, že v každom z nás je malý zabijak Alis / Horde. A mohol dokonca hovoriť o nových kúzlach v rovine úloh! Prečo nie? Smavý

PS Ah ... a samozrejme sa zameriam aj na humor!

Bez ďalších okolkov z mojej strany sme tu.

banner_opinion_wizard

Stanovisko: K zmenám mága od Shÿlu

banner_opinion_wizard

Je veľmi pravdepodobné, že sledujete zmeny v triede Mago pre Cataclysm a teraz máme názor tých, ktorí hrajú trieda z implikácie, ktorú tieto zmeny môžu mať. Preto vás žiadame, aby ste na ohodnotenie článku použili systém hlasovania o článkoch Shÿla objektívne.

Ak ste ešte nevideli, čo vás čaká Magourčite skontrolujte zmeny, ktoré majú prísť. Vaše názory budeme naďalej zverejňovať. Ak si trúfate, možno sa budete chcieť pozrieť, ako na to podieľať sa na stanoviskách tried.

Dobré ráno, som Shÿlà, kúzelník v kráľovstve Wanderers a Maelstrom bratstvo a chcel by som vám nechať pár slov o zmenách kúzelníka v Cataclysm:

Najskôr poukazujem na to, že prostredie pvp vôbec nepoznám a môžem sa dostať do chyby nevedomosti tým, že nebudem vedieť vyhodnotiť niektoré aspekty týchto zmien v rámci triedy hry v pvp. Väčšina môjho názoru je založená na prostredí pve.

banner_opinion_druid

Stanovisko: K zmenám druida Serganom

banner_opinion_druid

Je veľmi pravdepodobné, že sledujete zmeny v triede Druid pre Cataclysm a teraz máme názor tých, ktorí hrajú trieda z implikácie, ktorú tieto zmeny môžu mať. Na rozdiel od ostatných to Sergan spresnil nechce zúčastniť sa súťaže, a preto o to žiada nevoliť ho pretože všetko, čo chcete, je vyjadriť svoj názor. V každom prípade hlasovanie o tomto článku nebudú brané do úvahy.

Ak ste ešte nevideli, čo vás čaká Druidurčite skontrolujte zmeny, ktoré majú prísť. Vaše názory budeme naďalej zverejňovať. Ak si trúfate, možno sa budete chcieť pozrieť, ako na to podieľať sa na stanoviskách tried.

Najskôr sa pristavím ... Som srbský autor blogu “Pasie sa Mulgore„Kde nejaký čas píšem a vediem o rôznych špecifikáciách hodín druidov alebo liečiteľov všeobecne a zvyčajne robím pohovor s ostatnými hráčmi / blogermi pre tých, ktorí s touto hrou práve začínajú, majú predstavu o tom, aký ohromný svet svet má Warcraft sa im otvára a ďalší, ktorý má spoločné s mojimi postavami. mihnutia

Táto sprievodná analýza bola vykonaná s pomocou Crap y kary... Členovia môjho cechu (najúžasnejší Plán-Z), ktorí sa špecializujú na Feral a Balance (Kary, pravda je, že jeho je zvyšok, ale vie aspoň viac ako ja o pobočke Balance) plus pár ľudí, ktorí ma požiadali, aby som ich nemenoval, ale majú vzťah s koho rozhovor pred niekoľkými týždňami (Tjani z Ensidie) v „Rozhovor s topoľom ..“ ktorý mi pomohol so špecifikáciami, s ktorými narábam menej ... aj keď je ťažké urobiť analýzu bez toho, aby sme mali čísla a konečnú pobočku talentov, ktoré budeme mať, ak nám pomôžu získať predstavu o tom, kde druid ukazuje a čo môžeme očakávať .. mihnutia

Stanovisko: Warcommander k zmenám v Rogue

banner_opinion_picaros_fanart

Je veľmi pravdepodobné, že sledujete zmeny v triede Rogue pre Cataclysm a teraz máme názor tých, ktorí hrajú trieda z implikácie, ktorú tieto zmeny môžu mať. Preto vás žiadame, aby ste na ohodnotenie článku použili systém hlasovania o článkoch Vojnový veliteľ objektívne

Ak ste ešte nevideli, čo vás čaká Rogueurčite skontrolujte zmeny, ktoré majú prísť. Vaše názory budeme naďalej zverejňovať. Ak si trúfate, možno sa budete chcieť pozrieť, ako na to podieľať sa na stanoviskách tried.

No, som Warcommander z Los Errantes a napíšem svoj názor na zmeny, ktoré sa uplatnia na darebáka v Cataclysm. Áno, viem, že si ma prečítal Guerrero y Čarodejník ale ... hrám aj darebáka.

Stanovisko: K zmenám Hunila, ktoré uskutočnil Whila

banner_opinion_hunter

Je veľmi pravdepodobné, že sledujete zmeny v triede lovec pre Cataclysm a teraz máme názor tých, ktorí hrajú trieda z implikácie, ktorú tieto zmeny môžu mať. Preto vás žiadame, aby ste pomocou systému hlasovania o článkoch objektívne ohodnotili článok Whila.

Ak ste ešte nevideli, čo vás čaká lovecurčite skontrolujte zmeny, ktoré majú prísť. Vaše názory budeme naďalej zverejňovať. Ak si trúfate, možno sa budete chcieť pozrieť, ako na to podieľať sa na stanoviskách tried.

Dobrý deň, dobre! Som pravidelným čitateľom GuíasWoW a ako pravidelný čitateľ som si prečítal príspevok „Chceme vaše články!“ a zdalo sa mi ako dobrý nápad poslať vám svoj názor na triedu, ktorú poznám najlepšie: Lovci. Tento článok nájdete aj na mojom osobnom blogu: Arrow or Bullet? s názvom Guľomety!!.

picara_wow

Stanovisko: K zmenám Rogue od Nainiho

picara_wow Predpokladám, že väčšina z vás už bude vedieť, že moja prvá postava a tá, ktorú som najviac študoval, čítal a o ktorej som referoval, bol darebák. Aj keď musím uznať, že to tak nebolo vždy. Až na úroveň 60, už v Outlande, som začal mať dobrú kontrolu nad tajnosťou a niektorými jeho schopnosťami. Myslím si, že darebák je trieda, ktorá sa zdá byť veľmi ľahká, ale malá zmena jedov, ďalšie kombo v rotácii alebo dobré využitie Shadow Pass môžu zmeniť spôsob vašej hry a byť rozdielom medzi prežitím a životom.

Práve kvôli tomu všetkému si myslím, že ponoriť sa do ich schopností, talentu atď. Môže byť veľmi nebezpečné. Aj napriek tomu som nemohol odolať napísaniu svojho názorového článku, ktorý môže byť dosť dlhý, pozrime sa, ako to celé skončí.

Najskôr vysvetlite, že pobočky Subtlety som sa moc nedotkol, iba raz otestujem arény na špecializovanom serveri pre akciu Arenas a musím uznať, že som bol na tom dosť zle, aj keď som videl nejaké pvpers v akcii a je pôsobivé sledovať jeho hra. Pvp zmysel pre niektoré časti teda nemusí byť mojou silnou stránkou.

A my sa naplno dostaneme do zmien, ktoré prichádzajú ...

Stanovisko: K zmenám v lovcovi, autor: Gabrielathas

banner_opinion_hunter

Je veľmi pravdepodobné, že sledujete zmeny v triede lovec pre Cataclysm a teraz máme názor tých, ktorí hrajú trieda z implikácie, ktorú tieto zmeny môžu mať. Preto vás žiadame, aby ste pomocou systému hlasovania o článkoch objektívne zhodnotili Gabrielathasov článok.

Ak ste ešte nevideli, čo vás čaká lovecurčite skontrolujte zmeny, ktoré majú prísť. Vaše názory budeme naďalej zverejňovať. Ak si trúfate, možno sa budete chcieť pozrieť, ako na to podieľať sa na stanoviskách tried.

Dobrý deň, som Gabrielathas, lovec zo servera Exodar a bratstva Discordia. Tešil som sa na vysvetlenie mechaniky zaostrovania, ale najskôr si trochu rozoberiem nové schopnosti, ktoré nám dávajú.

Stanovisko: Tosundelmarg k zmenám v druidoch

banner_opinion_druid

Je veľmi pravdepodobné, že sledujete zmeny v triede Druid pre Cataclysm a teraz máme názor tých, ktorí hrajú trieda z implikácie, ktorú tieto zmeny môžu mať. Preto vás žiadame, aby ste pomocou systému hlasovania o článkoch objektívne vyhodnotili veľmi temný článok.

Ak ste ešte nevideli, čo vás čaká Druidurčite skontrolujte zmeny, ktoré majú prísť. Vaše názory budeme naďalej zverejňovať. Ak si trúfate, možno sa budete chcieť pozrieť, ako na to podieľať sa na stanoviskách tried.

Ohhhh Takže ...
Kde je oceľová koža (zvýšenie zbroje o 2000% o 30%)?
A Massive Reborn (Znovuzrodenie, ktoré je možné usmerniť v pohybe, šamansky, vzkriesiť všetkých mŕtvych)?
Nevidím ani tlačidlo Anti-Panic (kúzlo, ktoré zvýši život, manu, runy, energiu atď. Nájazdu na 100%)?
A útočná časť stromu (zakorenenie v zemi a použitie koreňov na chytenie nepriateľa)?

Stanovisko: K zmenám bojovníka od Warcommandera

banner_opinion_warrior

Je veľmi pravdepodobné, že sledujete zmeny v triede Guerrero pre Cataclysm a teraz máme názor tých, ktorí hrajú trieda z implikácie, ktorú tieto zmeny môžu mať. Preto vás žiadame, aby ste použili systém hlasovania o položkách na objektívne hodnotenie položky Warcommander.

Ak ste ešte nevideli, čo vás čaká Guerrerourčite skontrolujte zmeny, ktoré majú prísť. Vaše názory budeme naďalej zverejňovať. Ak si trúfate, možno sa budete chcieť pozrieť, ako na to podieľať sa na stanoviskách tried.

Ahoj! som Vojnový veliteľ z Kráľovstva tulákov, ma môžete poznať z článkov ako Starí bohovia v Azerothe o Sprievodca tankovým bojovníkom. Po tomto príspevku Troy Macclure s vami budem hovoriť o mojom názore na zmeny bojovníka.

Stanovisko: K zmenám v čarodejníkovi, autorka Nynvernna

banner_opinion_wizard

Je veľmi pravdepodobné, že sledujete zmeny v triede Mago pre Cataclysm a teraz máme názor tých, ktorí hrajú trieda z implikácie, ktorú tieto zmeny môžu mať. Preto vás žiadame, aby ste na ohodnotenie článku použili systém hlasovania o článkoch Nynvernna objektívne.

Ak ste ešte nevideli, čo vás čaká Magourčite skontrolujte zmeny, ktoré majú prísť. Vaše názory budeme naďalej zverejňovať. Ak si trúfate, možno sa budete chcieť pozrieť, ako na to podieľať sa na stanoviskách tried.

Ahoj, dnes som takmer nespal čakaním na kúzelnícke zmeny, keďže momentálne hrám jeden v Deep Mine a nechcel som ho prestať komentovať.

banner_opinion_dk

Stanovisko: K zmenám DK pre Gazu

banner_opinion_dk

Je veľmi pravdepodobné, že sledujete zmeny v triede Mŕtvy rytier pre Cataclysm a teraz máme názor tých, ktorí hrajú trieda z implikácie, ktorú tieto zmeny môžu mať. Preto vás žiadame, aby ste na ohodnotenie článku použili systém hlasovania o článkoch Gaza objektívne

Ak ste ešte nevideli, čo vás čaká Mŕtvy rytierurčite skontrolujte zmeny, ktoré majú prísť. Vaše názory budeme naďalej zverejňovať. Ak si trúfate, možno sa budete chcieť pozrieť, ako na to podieľať sa na stanoviskách tried.

Tu je op. Od Gaza, Vnímací tank Death Knight zo servera Dun-Modr. Okrem toho, že bol autorom príručky Unholy DPS Death Knight Guide a Tanking with a Blood Death Knight.

Stanovisko: K zmenám v Shadow Priest od Skrilaxa

banner_priest_artwork

Je veľmi pravdepodobné, že sledujete zmeny v triede kňaz pre Cataclysm a teraz máme názor tých, ktorí hrajú trieda z implikácie, ktorú tieto zmeny môžu mať. Preto vás žiadame, aby ste pomocou systému hlasovania o článkoch objektívne vyhodnotili článok Skrilax.

Ak ste ešte nevideli, čo vás čaká kňazurčite skontrolujte zmeny, ktoré majú prísť. Vaše názory budeme naďalej zverejňovať. Ak si trúfate, možno sa budete chcieť pozrieť, ako na to podieľať sa na stanoviskách tried.

Dobrý deň, som Skrilax, prvý tieň Dun-morda, žiadny klan. Som tieňový kňaz a mám skúsenosti s oboma vetvami liečiteľa, ale budem hovoriť iba o tieni, pretože ten, ktorý poznám najviac do hĺbky.

banner_opinion_picaro_kaotika

Stanovisko: Kaotika k zmenám v Rogue

banner_opinion_picaro_kaotika

Je veľmi pravdepodobné, že sledujete zmeny v triede Rogue pre Cataclysm a teraz máme názor tých, ktorí hrajú trieda z implikácie, ktorú tieto zmeny môžu mať. Preto vás žiadame, aby ste pomocou systému hlasovania o článkoch objektívne vyhodnotili Kaotikin článok.

Ak ste ešte nevideli, čo vás čaká Rogueurčite skontrolujte zmeny, ktoré majú prísť. Vaše názory budeme naďalej zverejňovať. Ak si trúfate, možno sa budete chcieť pozrieť, ako na to podieľať sa na stanoviskách tried.

Kaotika je aktívnym používateľom na GuíasWoW, do komentárov, minichatu a fóra nám teraz pošlite svoj názorový článok. Analyzujte každú zmenu krok za krokom:

Názor: Kijameh k zmenám v Hunterovi

banner_opinion_hunter

Je veľmi pravdepodobné, že sledujete zmeny v triede lovec pre Cataclysm a teraz máme názor tých, ktorí hrajú trieda z implikácie, ktorú tieto zmeny môžu mať. Preto vás žiadame, aby ste pomocou systému hlasovania o článkoch objektívne vyhodnotili Kiyamehov článok.

Ak ste ešte nevideli, čo vás čaká lovecurčite skontrolujte zmeny, ktoré majú prísť. Vaše názory budeme naďalej zverejňovať. Ak si trúfate, možno sa budete chcieť pozrieť, ako na to podieľať sa na stanoviskách tried.

Zdravím, po prečítaní správ týkajúcich sa lovca som sa rozhodol podeliť o svoj názor s komunitou a aký lepší spôsob, ako to urobiť, ako využiť fantastickú možnosť uverejniť článok o týchto zmenách. Tu máte výsledok. Moja postava je kiyameh, lovec nočných elfov z Exodarskej ríše. Ďakujem za tvoju pozornosť.

Stanovisko: K zmenám v DK, ktoré vykonal MuyOscuro

banner_opinion_dk

Je veľmi pravdepodobné, že sledujete zmeny v triede Mŕtvy rytier pre Cataclysm a teraz máme názor tých, ktorí hrajú trieda z implikácie, ktorú tieto zmeny môžu mať. Preto vás žiadame, aby ste na ohodnotenie článku použili systém hlasovania o článkoch Veľmi tmavý objektívne

Ak ste ešte nevideli, čo vás čaká Mŕtvy rytierurčite skontrolujte zmeny, ktoré majú prísť. Vaše názory budeme naďalej zverejňovať. Ak si trúfate, možno sa budete chcieť pozrieť, ako na to podieľať sa na stanoviskách tried.

Dobre som Veľmi tmavý A tu je môj názor na zmeny Rytiera smrti.

Aktualizácia upútavky Cataclysm Druid

Bolo to ťažké, namáhavé a trvalo mi to dlho. Myslím si, že bez pomoci Môrtifilie by to trvalo trikrát dlhšie ... ale tu sú ... tých 25 reakcií nášho priateľa Ghostcrawlera na fóre Druid o Pokrok druida v kataklyzme...

Pripravte si kávu a masírujte prsty na zvitku ...

Žiadne poškodenie v priebehu času, ktoré ťaží z rýchlosti a kritiky?

Väčšina uzdravení a uzdravení v priebehu času, vrátane tých Druidových, bude mať úžitok z unáhlenosti a kritiky. Výnimkou sú hlboké rany a zapaľovanie, ktoré už majú zásadný súvis.

Vedeli sme, že premena Stromu života na cooldown bude kontroverzná. Neexistoval spôsob, ako by sa mohla taká veľká zmena jednomyseľne prijať. Ospravedlňujem sa, áno, myšlienka byť stromom bola to, čo vás skutočne priviedlo do triedy.

Nepridávame nové rotačné kúzla do Restoration ani Feral Cat, pretože už máte dosť tlačidiel. V Cataclysm sme sa toho veľa snažili nepridávať nové kúzla len kvôli tomu. Vetvy, ktoré majú nové kúzla, sú tie, o ktorých si myslíme, že majú veľké medzery v rotácii. Stále budete mať nové talenty a mechanizmy, takže dúfam, že sa bude treba veľa učiť, keď sa objaví veľká opravná záplata.

Zvyšok, po zoskoku ... áno ... je ich 23!

Aktualizácia Hunter trailer v Cataclysm

Ghostcrawler odpovedal na niektoré otázky týkajúce sa Lovecký postup v Cataclysm. Tu je všetko, čo zatiaľ povedal. To isté nájdete v poľovnícka záloha.

Hovoria, že sa staneme temnými, znamená to, že sa staneme priehľadnými, ale viditeľnými? Alebo to bude ako sigil?

Nie je to stealth. Vaši nepriatelia nebudú musieť prísť na to, kde ste. Pokúšame sa využiť nový vodný efekt na poskytnutie obrazu Predátora, ktorý chráni pred útokmi na diaľku a niektorými bojovými bonusmi, nejde však o zákernosť darebáka alebo druida, v ktorej ostatní hráči nenájdu.

Mali by ste vedieť, že sme sa predtým pokúsili zaviesť maskovanie, ale realita je taká, že je veľmi ťažké vyvážiť ho so skutočnou tajnosťou. Vieme, že poľovníkov teší, že sa tento nápad ujal, ale neurobíme to ako stealth.

Zdieľať cooldowny stabilným výstrelom? Naše útoky, ktoré si vyžadujú zameranie, budú teda musieť byť znova použité?

No nie je to naozaj žiadny cooldown. Cobra Shot má dvojsekundový čas obsadenia, ale Beastmaster má talent, ktorý tento čas skracuje na 1,5 sekundy. Obaja generujú zaostrenie, takže nie je dôvod, aby Beastmaster znovu použil stabilný záber.

Zvyšok je po zoskoku.

Aktualizácia Rogue trailer v Cataclysm

Ghostcrawler chcel vyčistiť všetky pochybnosti o Rogue, aby sa predišiel možným nedorozumeniam, ako býva zvykom. Aby dosiahol spravodlivosť, Bashiok mu pomohol. Ako vždy ich nájdete v samotnom náhľade. Ale nechcel som, aby si to stratil z dohľadu.

Objasnenie bojovej pohotovosti. Ak je aktívny, po zásahu začne buff Insight v boji pribúdať. Ak nie je zasiahnutý do 6 sekúnd po poslednom zásahu, zmizne a stav bojovej pripravenosti sa ukončí. Ak bude Rogue naďalej zasiahnutý, Combat Insight sa bude znova opakovať a bude možné ho použiť celkovo na maximálne 30 sekúnd.

Bude zaujímavé sledovať, ako sa schopnosť Recover lieči

Na čísla sa zatiaľ príliš nepozeralo, ale vráti život na základe maximálneho zdravia a čím viac kombinovaných bodov sa použije, tým dlhšie vydrží. Aj keď je to zavedené ako schopnosť na nízkej úrovni, bude to zjavne škálovať s nadšencami zdravia a základne zdravia (na základe maximálneho zdravia a všetkých) a bude užitočné nielen pre postup na vyššiu úroveň.

Viac po skoku.

banner_changes_cataclysm_mago

Povýšenie triedy v Cataclysm: Wizard

Ako sme očakávali, už máme prvý náhľad na zmeny, ktoré sa v triede chystajú vykonať Mago en potopa. Tieto zmeny sú publikované spoločnosťou Blizzard a úplne objasňujú zámery návrhárov triedy týkajúce sa tejto triedy. Upozorňujeme, že tieto zmeny sú predbežné a veci sa môžu (a budú) meniť počas beta fázy Cataclysm.

banner_changes_cataclysm_mago

Okrem toho vám odporúčam pravidelne navštevovať tento článok, pretože ho budeme aktualizovať, keď sa objavia ďalšie informácie o Magi. Zvyčajne odpovedajú na otázky používateľov, aby objasnili alebo odhalili ešte niekoľko vecí.

Toto sú najvýznamnejšie zmeny triedy:

  • Orb of Flame (nová schopnosť k dispozícii na úrovni 81): Toto kúzlo, inšpirované schopnosťami princa Taldarama v Ahn'kahet a Icecrown Citadel, umožňuje kúzelníkovi vrhnúť horiacu guľu, ktorá cestuje po priamke a vysielajúce strely na blízke ciele.
  • Časové skreslenie (nová schopnosť k dispozícii na úrovni 83): Poskytuje pasívny efekt uponáhľania, podobný Bloodlust alebo Heroic, členom party alebo nájazdu. Dočasne tiež zvyšuje rýchlosť pohybu čarodejníka.
  • Hmlová stena (nová schopnosť k dispozícii na úrovni 85): Vytvorte čiaru mrazu pred čarodejníkom, 30 metrov z jednej strany na druhú. Nepriatelia, ktorí prekročia hranicu, sú spomalení a poškodení.
  • Talent Spotreba umožní mágom čarovať pomocou zdravia, keď im dôjde mana.

Zvyšok informácií nájdete po výskoku.

banner_changes_cataclysm_druid

Povýšenie triedy v kataklyzme: Druid

Ako sme očakávali, už máme prvý náhľad na zmeny, ktoré sa v triede chystajú vykonať Druid en potopa. Tieto zmeny sú publikované spoločnosťou Blizzard a úplne objasňujú zámery návrhárov triedy týkajúce sa tejto triedy. Upozorňujeme, že tieto zmeny sú predbežné a veci sa môžu (a budú) meniť počas beta fázy Cataclysm.

banner_changes_cataclysm_druid

Okrem toho vám odporúčam pravidelne navštevovať tento článok, pretože ho budeme aktualizovať, keď sa objavia ďalšie informácie o druidoch. Zvyčajne odpovedajú na otázky používateľov, aby objasnili alebo odhalili ešte niekoľko vecí.

Toto sú najvýznamnejšie zmeny triedy:

  • Mlátenie (nová schopnosť na úrovni 81): Thrash spôsobí poškodenie a spôsobí, že všetky ciele v okruhu 10 yardov budú krvácať každé 2 sekundy po dobu 6 sekúnd.
  • Stampede rev (nová schopnosť na úrovni 83): Druid reve a zvyšuje pohyb všetkých spojencov do 40 yardov o 10% na 8 sekúnd. Stampede Roar možno použiť vo forme mačky alebo medveďa a medvede môžu mať talent, ktorý znižuje cooldown.
  • Lesná huba (nová zručnosť na úrovni 85): Na cieľovom mieste sa objaví čarovná huba. Po 4 sekundách sa huba stane neviditeľnou. Nepriatelia, ktorí prechádzajú cez hubu, ju odpália, čo spôsobí jej poškodenie v oblasti účinku, hoci jej zložka poškodenia bude veľmi účinná aj proti jednotlivým cieľom.
  • Strom života prechádza od pasívneho talentu k talentu založenému na cooldowne podobnom Metamorphosis. Z mechanického hľadiska sa zdá byť nespravodlivé, aby druid musel odložiť toľko útočnej sily a užitočnosti, aby sa liečil rovnako dobre ako zvyšok triedy, ktorí sa tak nemusia rozhodnúť.

Zvyšok informácií nájdete po výskoku.

Stanovisko: K zmenám v Priest Healer od Tifusana

banner_priest_artwork

Je veľmi pravdepodobné, že sledujete zmeny v triede kňaz pre Cataclysm a teraz máme názor tých, ktorí hrajú trieda z implikácie, ktorú tieto zmeny môžu mať. Preto vás žiadame, aby ste pomocou systému hlasovania o článkoch objektívne zhodnotili článok Môrtifílie a tým ho odmenili alebo naopak vybičovali v zdroji Dalaran. (Je to vtip)

Ak ste ešte nevideli, čo Priest čaká, určite to skontrolujte zmeny, ktoré majú prísť. Vaše názory budeme naďalej zverejňovať. Ak si trúfate, možno sa budete chcieť pozrieť, ako na to podieľať sa na stanoviskách tried.

Tifusan je svätým kňazom / disciplínou bratstva ACME na serveri tyrande a chce nám dať svoje myšlienky na nového kňaza liečiteľa, ktorý prichádza do Cataclysm.

Jeho názor, ako teraz uvidíte, nie je priaznivý a je taký, že podľa jeho slov sa má čoskoro zle a poznámky sa mu vôbec nepáčili. Varuje nás tiež, že každý kňaz je svet. Takže ak má niekto iný názor ... viete, čo môžete urobiť.

banner_changes_cataclysm_hunter

Povýšenie triedy v Cataclysm: Hunter

Ako sme očakávali, už máme prvý náhľad na zmeny, ktoré sa v triede chystajú vykonať lovec en potopa. Tieto zmeny sú publikované spoločnosťou Blizzard a úplne objasňujú zámery návrhárov triedy týkajúce sa tejto triedy. Upozorňujeme, že tieto zmeny sú predbežné a veci sa môžu (a budú) meniť počas beta fázy Cataclysm.

banner_changes_cataclysm_hunter

Okrem toho vám odporúčam pravidelne navštevovať tento článok, pretože ho budeme aktualizovať, keď sa objavia ďalšie informácie o Lovcoch. Zvyčajne odpovedajú na otázky používateľov, aby objasnili alebo odhalili ešte niekoľko vecí.

Toto sú najvýznamnejšie zmeny triedy:

  • Cobra výstrel (nová zručnosť na úrovni 81): Nový záber, ktorý spôsobí poškodenie prírody namiesto fyzického poškodenia. Táto schopnosť zdieľa cooldown stabilným výstrelom.
  • Trap Launcher (nová zručnosť na úrovni 83): Ak sa použije nasledujúca pasca, môže sa odhodiť kamkoľvek do vzdialenosti 40 metrov. Toto poskytuje ošetrenie šípkou Freeze Arrow všetkým nástrahám a ako výsledok odstránime šípku Freeze Arrow
  • Camuflaje (nová zručnosť na úrovni 85): Lovec vstúpi do tmavého stavu, ktorý mu neumožňuje ublížiť na diaľku. Postava by stále bola vystavená poškodeniu na blízko alebo útokom v okolí
  • Došlo munícia !!

Zvyšok informácií nájdete po výskoku.

artwork_double_shaman

Stanovisko: K zmenám šamana, ktoré uskutočnila Môrtifilia

artwork_double_shaman

Je veľmi pravdepodobné, že sledujete zmeny v triede Šaman pre Cataclysm a teraz máme názor tých, ktorí hrajú trieda z implikácie, ktorú tieto zmeny môžu mať. Preto vás žiadame, aby ste pomocou systému hlasovania o článkoch objektívne zhodnotili článok Môrtifílie a tým ho odmenili alebo naopak vybičovali v zdroji Dalaran. (Je to vtip)

Ak ste ešte nevideli, čo Šaman čaká, určite sa pozrite zmeny, ktoré majú prísť. Vaše názory budeme naďalej zverejňovať. Ak si trúfate, možno sa budete chcieť pozrieť, ako na to podieľať sa na stanoviskách tried.

Dobré dobré dobré. Prichádza nové rozšírenie a s ním prichádza ... Zmeny !!!! Pozrime sa, ako to ovplyvňuje túto triedu. Pred začatím komentárov si všímam jednu vec, môžem hovoriť iba o teoretických údajoch, pretože môj Šaman je momentálne na úrovni 73, ale aj napriek tomu si nechcem nechať ujsť túto príležitosť komentovať všetko, čo sa dá komentovať (milujem triedy ^ ^)

Chystáte sa na úroveň 85

No, prvá vec, s ktorou sa stretneme, je nový útok, Primal Strike, ktorý pridáva útok založený na šamanskej zbrani. Zdieľa cooldown so Stormstrike, čo sa môže zdať, že nerobí veľa, ale je naučené na 3. úrovni. To znamená, že bez ohľadu na to, aké malé poškodenie spôsobí, vylepšenie šamana na vetve sa zlepší, bude to trochu zábavnejšie., pretože doteraz sa hádzali iba šoky a dobíjali bleskový štít.

Na úrovni 4 nájdeme kúzlo, ktoré nahradí Liečivú vlnu, ktorá sa volá ... Liečivá vlna (aby som nekritizovala, ale pri hľadaní mena nestlačili veľa kokosu), súčasné sa volá Vlna „vyššieho“ liečenia. To na upload je veľmi dobré. Čísla zatiaľ nie sú známe, ale očakáva sa, že utratí menej many ako súčasná Healing Wave a bude rýchlejšia, čo vám pomôže vyliečiť vás medzi bojmi lepšie ako súčasné možnosti; keďže sa mi stalo (a stáva sa), že s nižším nenapĺňam svoj život úplne a s tým súčasným míňam veľa many.

Názor: O zmenách Warcommander na Warlock

artwork_double_warlock_gnome

Je veľmi pravdepodobné, že sledujete zmeny v triede Čarodejník pre Cataclysm a teraz máme názor tých, ktorí hrajú trieda z implikácie, ktorú tieto zmeny môžu mať. Preto vás žiadame, aby ste na ohodnotenie článku použili systém hlasovania o článkoch Vojnový veliteľ objektívne a tým ho odmeniť alebo naopak vybičovať k zdroju Dalaranu. (Je to vtip)

Ak ste ešte nevideli, čo Brujo čaká, určite sa pozrite zmeny, ktoré majú prísť. Vaše názory budeme naďalej zverejňovať. Ak si trúfate, možno sa budete chcieť pozrieť, ako na to podieľať sa na stanoviskách tried.

Ahoj! Som veliteľ vojnového kráľovstva, poznáte ma podľa článkov ako Starí bohovia v Azerothe o Sprievodca tankovým bojovníkom. Po tomto príspevku od Troy Macclure sa s vami porozprávam o mojom názore na zmeny v čarodejníkovi, pretože okrem môjho bojovníka mám aj viac tried (kto si myslíš, kto ešte platí za opravy?).

Čo sa týka nových kúziel

Podlý plameň, že? veľmi zábavné kúzlo, čo to bude? použité vo všetkých špecifikáciách talentov kvôli reštartu? trvanie základných DpT, ako aj okamžité kúzlo, ktoré môžete vrhať pri pohybe: veľmi užitočné v PvP aj PvE. Má tiež zdanie, po ktorom sme kričali: zelený oheň (Wuuuajuuu !!).

banner_changes_cataclysm_picaro

Povýšenie triedy Cataclysm: Rogue

Ako sme očakávali, už máme prvý náhľad na zmeny, ktoré sa v triede chystajú vykonať Rogue en potopa. Tieto zmeny sú publikované spoločnosťou Blizzard a úplne objasňujú zámery návrhárov triedy týkajúce sa tejto triedy. Upozorňujeme, že tieto zmeny sú predbežné a veci sa môžu (a budú) meniť počas beta fázy Cataclysm.

banner_changes_cataclysm_picaro

Okrem toho vám odporúčam pravidelne navštevovať tento článok, pretože ho budeme aktualizovať, keď sa objavia ďalšie informácie o Rogue. Zvyčajne odpovedajú na otázky používateľov, aby objasnili alebo odhalili ešte niekoľko vecí.

Toto sú najvýznamnejšie zmeny triedy:

  • Presmerovanie (k dispozícii na úrovni 81): Rogue budú mať novú schopnosť pomôcť im prepínať medzi cieľmi; Presmerovanie prenesie všetky aktívne kombinované body na ich aktuálny cieľ, a tak nebude zbytočne míňať svoje kombinované body pri prepínaní cieľov alebo pri smrti cieľov.
  • Bojová pripravenosť (úroveň 83): Pokiaľ je táto schopnosť aktívna a darebák dostane útok na blízko alebo na diaľku, dostane stohovateľný buff s názvom Insight in Combat, ktorý zníži spôsobené škody o 10%;
  • Dymová bomba (úroveň 85) : Darebák vystrelí dymovú bombu a vytvorí mrak, ktorý zasahuje do nepriateľského zamerania; nepriatelia mimo mraku nebudú môcť vybrať postavy v oblaku so schopnosťami jedného cieľa
  • Deadly Throw a Fan of Knives teraz použijú zbraň vo svojom dosahu. Okrem toho môžu byť schopní aplikovať jedy na svoje vrhacie zbrane.

Zvyšok informácií nájdete po výskoku.

banner_changes_cataclysm_dk

Povýšenie triedy v Cataclysm: Death Knight

Ako sme očakávali, už máme prvý náhľad na zmeny, ktoré sa v triede chystajú vykonať Mŕtvy rytier en potopa. Tieto zmeny sú publikované spoločnosťou Blizzard a úplne objasňujú zámery návrhárov triedy týkajúce sa tejto triedy. Upozorňujeme, že tieto zmeny sú predbežné a veci sa môžu (a budú) meniť počas beta fázy Cataclysm.

banner_changes_cataclysm_dk

Okrem toho vám odporúčam pravidelne navštevovať tento článok, pretože ho budeme aktualizovať, keď sa objavia ďalšie informácie o rytieroch smrti. Zvyčajne odpovedajú na otázky používateľov, aby objasnili alebo odhalili ešte niekoľko vecí.

Toto sú najvýznamnejšie zmeny triedy:

  • Záchvaty (k dispozícii na úrovni 81): Vypuknutie infikuje cieľ Frost Fever a Blood Plague bez runových nákladov;
  • Necrotic Strike (úroveň 83): Necrotic Strike je nový útok, ktorý spôsobí poškodenie a použije efekt, ktorý absorbuje množstvo hojenia na základe množstva poškodenia spôsobeného CoM;
  • Dark Simulacrum (úroveň 85): Rytier smrti zaútočí na jeho cieľ a použije efekt, ktorý mu umožní vytvoriť kópiu nasledujúceho kúzla, ktoré jeho súper odovzdá, a umožní CdlM vrhnúť to isté kúzlo.
  • Majstrovský bonus - absorpcia liečenia: Keď sa uzdravia, dostanú ďalší efekt, ktorý pohltí poškodenie.

Zvyšok informácií nájdete po výskoku.

Otázky a odpovede o pokroku bojovníka v kataklyzme

Zdá sa, že Ghostcrawler chcel veľa prezradiť informácie o zmene na Warriors v Cataclysm a venoval sa publikovaniu veľkého množstva informácií vrátane súboru otázok a odpovedí.

Páni !!!, Nerf pre lovcov na začiatku ... Dobrá hra Blizz?

„Ekvivalent všetkých debuffov“ znamená, že ak dnes máte debuff, budete ho mať v Cataclysm, ale pri 20% prijatého liečenia. Aby sme sa vyhli budúcim zmätkom, hovoríme o Mortal Strike, Furious Strikes, Wounding Poison, Aimed Shot, Permanent Frost a Improved Mind Blast.

Rovnako vážne uvažujeme o tom, aby sa všetky tieto efekty stali rovnakými debuffmi, ktoré sa nazývajú smrteľné rany, čo je fyzický efekt, a preto ho nemožno rozptýliť. Toto umožňuje konzistentnejšie správanie bez ohľadu na to, kto ho aplikuje, a umožní nám zvážiť veci, aké ľahké by malo byť rozptýliť jedy (pretože smrteľné rany nebudú ovplyvnené).

Liečenie bude menšie a zdravotné pruhy väčšie v Cataclysm, takže neočakávame, že sa Fatal Wounds budú cítiť ako nevyhnutnosť ako dnes, ale zjavne ide o druh veci, ktorá si vyžaduje veľa testovania zo strany hry a spätnej väzby.

Po výskoku uvidíte oveľa viac ... Varoval som, že to bolo veľa!

banner_changes_cataclysm_guerrero

Povýšenie triedy Cataclysm: Warrior

Ako sme očakávali, už máme prvý náhľad na zmeny, ktoré sa v triede chystajú vykonať Guerrero en potopa. Tieto zmeny sú publikované spoločnosťou Blizzard a úplne objasňujú zámery návrhárov triedy týkajúce sa tejto triedy. Upozorňujeme, že tieto zmeny sú predbežné a veci sa môžu (a budú) meniť počas beta fázy Cataclysm.

banner_changes_cataclysm_guerrero

Okrem toho vám odporúčam pravidelne navštevovať tento článok, pretože ho budeme aktualizovať, keď sa objavia ďalšie informácie o Warriors. Zvyčajne odpovedajú na otázky používateľov, aby objasnili alebo odhalili ešte niekoľko vecí.

Toto sú najvýznamnejšie zmeny triedy:

  • Inner Rage (nový útok na úrovni 81) - Keď hráč dosiahne 100% svojho zúrivosti, získa buff, ktorý spôsobí, že jeho útoky spotrebujú o 50% viac zúrivosti, ale na krátku dobu spôsobia o 15% väčšie škody. Je to pasívna schopnosť, ktorú hráč nemusí aktivovať. Keď beta začne brániť hráčom v tom, aby prechovávali svoj hnev, dôkladne to skontrolujú.
  • Gushing Wound (nový útok na úrovni 83) - Zručnosť, ktorá na cieľ použije efekt krvácania. Ak sa pohne, rana získa dávku a obnoví svoje trvanie maximálne na 3 dávky. Táto schopnosť je ideálna pre vysoko mobilné stretnutia, kde spôsobí väčšie škody ako Rend.
  • Heroic Leap (nový útok na úrovni 85) - Bojovník vyskočí na svoj cieľ a omráči ho a potom pri pristátí Thunderclap tlieska všetkým nepriateľom v oblasti. Môže sa použiť iba v Battle a bude zdieľať cooldown s Charge, ale (a je to veľké, ale) talent Irresistible Force a Warbringer umožní túto schopnosť použiť v akomkoľvek postoji.
  • Odzbrojenie prírody - Talent nových zbraní, ktorý spôsobí, že neozbrojené ciele budú v teréne utekať 5/10 sekúnd.

Zvyšok informácií nájdete po výskoku.

shaman_healing_chain

Stanovisko: K zmenám v reštaurátorskom šamanovi v kataklyzme

shaman_healing_chain Mnohí z vás už vedia, že aj keď som začínal ako kúzelník, skončil som ako šaman. Je to určite jedna z mojich obľúbených tried v hre, pretože ponúka toľko všestrannosti. Nechcel som prísť o to, ako sa zmení trieda, ktorú hrám, keď pristane Cataclysm. Aj keď k zmenám ešte zostáva dlhá cesta, je teraz celkom jasná zámer vývojárov s touto triedou.

Možno mám článok trochu dlhý, ale chcel by som ísť príkladomanalyzujúc šamana v jeho Obnovovacej vetve, ako ju poznám.

Najskôr by som chcel upozorniť šamanov sveta, že som hrával hlavne s Restoration a Elemental, pričom najmenej som hrával s pobočkou Upgrade, aj keď niektoré DPS testy som začal robiť na konci filmu Wrath of the Lich King.

Odporúčam prečítať tento článok s tým, ktorý je o zmenách v blízkosti šamana, aby bol ľahšie pochopiteľný. Začnem od začiatku pri každej vetve a pôjdem celú cestu, aby som uľahčil pochopenie každej vetvy.

Prvá vec, na ktorú sa v pobočke Obnova poukazuje, je „nové“ kúzlo s názvom Liečivá vlna, ktoré dostávame na úrovni 4. Prvá vec, ktorú si myslíte, je ... no, nebolo to tak, že som mal také kúzlo? Áno, ale hneď si uvedomíme, že ďalšie dve kúzla Liečivých vĺn nás reštrukturalizujú. Dolná zostáva taká, aká je, a tá, ktorú teraz máme, sa bude volať horná liečivá vlna. A ja hovorím, nebolo to jednoduchšie povedať, že nám pridali vynikajúcu liečivú vlnu?
Jedná sa o to, že zámerom je, aby vlna liečenia bola našou neustálou liečbou, zatiaľ čo dolná a horná časť sú úplne situačné. Podľa môjho názoru bude na Dolnú liečivú vlnu zabudnutá a Hornú liečivú vlnu budeme používať zriedka, pretože utratí veľa many.
Ďalšia vec, ktorú si môžete myslieť, je, že ak na many bude skutočne toľko záležať, budeme sa musieť naučiť hrať s 3, ale zdá sa mi dosť nepravdepodobné, že sa to stane.

banner_changes_cataclysm_priest

Povýšenie triedy v kataklyzme: Kňaz

Vo World of Warcraft: Cataclysm urobíme pre každú triedu veľa zmien a doplnkov talentov a schopností. V tejto ukážke budete mať príležitosť dozvedieť sa o niektorých zmenách, ktoré sme pre kňaza naplánovali; Okrem toho vám poskytneme prehľad niektorých nových kúziel, schopností, talentov a prehľad nového systému Mastery System a toho, ako bude pracovať s rôznymi špecifikáciami talentov.

banner_changes_cataclysm_priest

Nové kúzla kňaza

Uzdravenie (k dispozícii na úrovni 3): Aj keď kňaz v súčasnosti má kúzlo s názvom Heal, na pokročilých úrovniach zastaráva a je to niečo, čo chceme pre Cataclysm zmeniť. „Nové“ kúzlo Heal, ktoré začleníme do raných úrovní kňazov, bude fungovať podobne, ako fungovala verzia Superior Heal s nižším hodnotením a pridá ďalšie možnosti do vášho arzenálu kúziel priameho liečenia. Ak potrebujú niekoho vyliečiť za miernu sumu a musia byť efektívni (vďaka čomu je kúzlo Flash Heal pre to nevhodné), bude Heal ideálne kúzlo. Heal má byť preferovaným priamym liečiteľským kúzlom kňaza, pokiaľ nepotrebujú silnejšie liečenie (Greater Heal) alebo rýchlejšie liečenie (Flash Heal). Budeme používať podobnú filozofiu s ostatnými liečiteľskými hodinami.

Mind Spike (úroveň 81): Spôsobí poškodenie Shadow Frost a na cieľ použije efekt, ktorý zvýši poškodenie nasledujúcich Mind Spikes. Účelom hry Mind Spike je vyplniť medzeru v Shadow DPS, môžu ju však občas použiť aj liečitelia. Mind Spike spôsobí veľké poškodenie v krátkom čase v situáciách, keď kňaz nemá dostatok času na prípravu svojej normálnej rotácie; napríklad v situáciách, keď sú ciele rýchlo porazené, alebo keď musia medzi cieľmi veľa prepínať. Mind Spike spôsobí zhruba rovnaké poškodenie ako Mind Flay na terči, ktorý má efekt Shadow Word: Pain; Za týmto efektom stojí myšlienka, že keď obsadia Mind Spike, očakávame, že ich obsadia veľa; nemáme v úmysle začleniť ho do úplnej rotácie tieňov. Okrem toho dáva Shadows ďalšie kúzlo, ktoré môžu vrhnúť, keď je škola Shadow zablokovaná (blokovanie školy kúziel už nebude mať vplyv na obe školy pre kúzla, ktoré sa považujú za patriace obom). 1.5 sekundy do spustenia. Dosah 30 m. Nemá žiadne obdobie chladenia.

Vnútorná vôľa (úroveň 83): Zvyšuje jeho rýchlosť o 12% a znižuje manové náklady na jeho okamžité kúzla o 10%; Táto výhoda bude exkluzívna pre Internal Fire, to znamená, že nebudú môcť používať obe schopnosti súčasne; Inner Fire poskytuje kúzelný buff a armor buff a Observation sa bude hodiť v závislosti od situácie.

Leap of Faith (úroveň 85): Chyťte člena svojej skupiny alebo skupiny tam, kde sú umiestnení. Kúzlo Leap of Faith bolo navrhnuté tak, aby pomohlo tým spoluhráčom, ktorí dostali príliš veľkú hrozbu, sú zameraní na PvP alebo majú problémy s únikom z nebezpečných situácií. Okamžité. Dosah 30 metrov. Cooldown: 45 sekúnd.

banner_changes_cataclysm_brujo

Povýšenie triedy v Cataclysm: Warlock

Vo World of Warcraft: Cataclysm urobíme pre každú triedu veľa zmien a doplnkov talentov a schopností. V tejto ukážke budete mať príležitosť dozvedieť sa o niektorých zmenách, ktoré sme pre čarodejníka naplánovali; Okrem toho vám poskytneme prehľad niektorých nových kúziel, schopností, talentov a prehľad nového systému Mastery System a toho, ako bude pracovať s rôznymi špecifikáciami talentov.

banner_changes_cataclysm_brujo

Nové kúzla čarodejníka

Fel Flame (k dispozícii na úrovni 81): Okamžité kúzlo, ktoré spôsobí poškodenie ohňom a tieňom (tieňový oheň); Bude to podobné ako kúzelníkovo kúzlo Frostfire, to znamená, že na výpočet poškodenia sa použije odpor, voči ktorému je jeho cieľ najzraniteľnejší (v tomto prípade tieň a oheň). Okrem toho Fel Flame vynuluje počítadlo Immolate a Unstable Affliction. Naším cieľom s Fel Flame je poskytnúť užitočné a mobilné schopnosti, ktoré môžu byť použité Warlocks of Destruction and Demonology; Stojí za zmienku, že táto schopnosť použije zelený plameň a bude okamžitým kúzlom.

Dark Intent (úroveň 83): Zvyšuje pravdepodobnosť, že váš cieľ kriticky zasiahne poškodením alebo periodickým liečivým kúzlom o 3%; Keď jeho cieľ spôsobí kritický zásah, Warlock dostane buff, ktorý zvýši jeho poškodenie na 10 sekúnd; tento efekt sa hromadí až 3-krát.

Demon Soul (úroveň 85): Spojte dušu čarodejníka s dušou jeho démona; Demon Soul poskytne Warlockovi buff, ktorý na krátku dobu výrazne zvýši ich poškodenie. Konkrétne efekty dosiahnuté prostredníctvom tejto schopnosti budú závisieť od démona, ktorého si vybrali. Trvanie hry „Demon Soul“ bude závisieť od démona, ktorého použije, a bude založené na obmedzenom počte poplatkov alebo do jeho expirácie (približne 20 sekúnd); Okrem toho bude mať 2 minúty cooldown.

banner_changes_cataclysm_chaman

Postup v triede kataklyzmu: šaman

Vo World of Warcraft: Cataclysm zmeníme a pridáme niektoré vlastnosti k talentom a schopnostiam všetkých tried v hre. V tejto ukážke získate prvý pohľad na niektoré zmeny ovplyvňujúce šamanov, vrátane nových kúziel, schopností a talentov, a prehľad toho, ako bude systém Mastery pracovať s rôznymi špecifikáciami talentov.

banner_changes_cataclysm_chaman

Nové šamanské kúzla

Primal Strike (k dispozícii na úrovni 3): Primal Strike je nový útok založený na zbraniach, ktorý sa každý šaman naučí už v hre. Našim cieľom s touto schopnosťou je dosiahnuť, aby bolo lepšie vyrovnať sa s vylepšením ako s Elemental, pretože veľa kľúčových talentov na vylepšenie je k dispozícii na pomerne vysokých úrovniach.

Vlna liečenia (úroveň 4): Aj keď šaman už má schopnosť zvanú Healing Wave, pridávame do kúzla priameho liečebného arzenálu ďalšie kúzlo a dávame mu známe meno. Súčasná liečivá vlna bude premenovaná na Veľkú liečivú vlnu a „nová“ liečivá vlna má byť šamanovou opakovanou liečbou. Dolná a vyššia liečivá vlna sa použijú v trochu jedinečnejších situáciách.

Vybíjaná zbraň (úroveň 81): Uvoľnite silu očarovania svojej zbrane pomocou ďalších efektov (pozri nižšie). Šaman s vylepšením s dvoma zbraňami aktivuje účinky očarenia oboch zbraní. Okamžité spustenie. Dosah 30 metrov. 15 sekúnd cooldown. Nedá sa to rozptýliť.

banner_classes_mortifilia_chaman

Triedy Môrtifilia: Šaman

Poďme pokračovať v triedach. Dnes uvidíme statickú triedu, ktorá sa ledva pohybuje, nevšimne si zmeny a bez varovania zmizne ... Prepáčte? Naozaj? Ups, informujú ma, že hráčom nie sú totemy, ale šaman vedľa mňa ... aká hlúpa chyba, však?

banner_classes_mortifilia_chaman

Šaman je rovnako ako paladin hybridná trieda, ale útočná. Pomôžte skupine rýchlo eliminovať nepriateľa skôr, ako sa stane vážnou hrozbou. Pamätajte, že na začiatku hry bol paladin k dispozícii iba hráčom Aliancie a hráčom Shaman to Horde, takže jeho výhody nebolo možné kombinovať v prvej fáze hry. Poďme sa na túto triedu pozrieť bližšie.

banner_classes_mortifilia_paladin

Triedy Môrtifilia: Paladin

Zase dobre. Ešte jeden týždeň a ešte jedna trieda. Dnes si povieme niečo o Sacri ...

banner_classes_mortifilia_paladin

-Ale nie! Budeš hovoriť o Paladinovi.
-Ale, ale ... chystal som sa hovoriť o paladinovi neskôr, tento týždeň som plánoval hovoriť o ...
- O Paladinovi, ktorého som povedal! Trieda, ktorá sa za všetky tie roky veľmi zmenila, je načase, aby sa vedelo, ako sme na tom na začiatku (vytiahne obojručnú zbraň rodinnej veľkosti).
-No, no ... pozerať sa na to z tohto pohľadu (pozerať sa na zbraň v strachu), hehe, máš pravdu, ideme za Paladinom. (A to sú strážcovia svetla? Hnedý zväzok ...).

banner_wizard_guide

Sprievodca PvE

Na začiatok sa pristavím. Moje meno je Zeroner a od americkej Bety hrám triedu Wizard. Cieľom tejto príručky je odhaliť kľúče, pomocou ktorých môžete svojho čarodejníka využiť čo najlepšie v PvE aréne v prostredí nájazdov.

banner_wizard_guide

Pozrime sa na tri talentované vetvy kúzelníka a pozrime sa na výhody každej z nich. Vetva Arcane je najlepšou vetvou DPS na jeden cieľ, vetva Fire má o niečo menší potenciál, pokiaľ ide o DPS na jediný cieľ, ale jej kľúčovým bodom je bezpochyby veľké množstvo poškodenia AoE, čo môže ty robíš; a nakoniec vetva Frost, ktorá je charakterizovaná ako vetva, ktorá ponúka veľkú schopnosť prežitia a efektivitu many.

V čase nájazdu sú zamiešané hlavne tri stavby, jedna založená na arkánskej vetve a ďalšie dve na ohnivej vetve. Táto príručka je zameraná hlavne na arkánsku vetvu, pretože je nepochybne najmocnejšou vetvou v prostredí nájazdov. Ďalšie dve vetvy sú na sekundárnej rovine a považujú sa za prechodné, to znamená vetvy, ktoré musia prejsť pred použitím arkánskej vetvy. Iba jeden z nich sa používa pri stretnutiach, ktoré si vyžadujú vysoké poškodenie AoE.

Napriek veľkým zmenám vo vetve Frost v patche 3.3 to osobne stále nevidím ako životaschopnú možnosť nájazdu. Oceňuje však pokusy spoločnosti Blizzard o oživenie tejto vetvy.

banner_classes_mortifilia_mago

Triedy Môrtifilia: Kúzelník

Chlad, teplo ... všetky tieto pocity sú normálne, čo nie je také bežné, je mať ich všetky naraz a za pár sekúnd. Využijúc skutočnosť, že Kirin Tor je zaneprázdnený Malygosom, ideme do jej knižnice, aby sme videli, aké zmeny kúzelníci podstúpili, bez rizika, že nás premení na niečo zvláštne ...

banner_classes_mortifilia_mago

…Alebo nie.

banner_classes_mortifilia_druida

Triedy Môrtifilia: Druid

Vitajte ešte jeden týždeň v «Našich zvieracích priateľoch». Tento týždeň sa pozrieme na spôsoby lovu Zlatého orla. Vidíme, ako fixuje svoj cieľ na ... Obrieho ľadového draka? No ... ako som hovoril, vidíme, ako sa orol blíži k svojmu cieľu a ... bol to blesk? Bože! Zmenil sa na akéhosi človeka a padne na zem, ale ... je z neho teraz panter? No áno, vážení poslucháči, panter sa blíži k cieľu, ktorý práve pristál ... a zmení sa na medveďa. Ale čo je toto ??? Zdá sa, že orol, dnes už medveď, má problémy ... ale pozor, pripájajú sa k boju o prežitie ... Kráčajúci strom? A druhý sa zdá byť fanúšikom Dona Pinpona, ktorý začína pomáhať medveďovi orol-panter. Ja ... ja ... už nemôžem ...

banner_classes_mortifilia_druida

Veľmi dobre! Prepáčte, že som bol na káve ... Páni, čo robí biológ, ktorý leží na zemi a pení sa mu pri ústach? Zatiaľ čo ho Kráľovská lekárnická spoločnosť ... oživuje (ignorujte, prosím, výkriky), pozrime sa na triedu týždňa: Druid.

banner_classes_mortifilia_guerrero

Triedy Môrtifilia: Bojovník

Dnes sa budeme venovať veľmi špeciálnej triede. Trieda, ktorá dokáže stáť pred akýmkoľvek nepriateľom bez toho, aby si namočila nohavice, ale ktorá, keď vidí malého robota, ktorý opravuje brnenie, pozná význam slova strach ...

banner_classes_mortifilia_guerrero

Bojovník.

banner_classes_mortifilia_picaro

Triedy Môrtifilia: Rogue

Poďme pokračovať v histórii tried, tento týždeň budeme hovoriť o jednej, ktorá sa vyznačuje tajnosťou a zradnými údermi (samozrejme zradne pre nepriateľov ^ ^): Rúž. Táto trieda, rovnako ako všetky ostatné, zaznamenala zlepšenie výkonu, a to buď z dôvodu užitočnosti niektorých schopností, alebo z dôvodu rôznych modifikácií, ktoré jedy mali.

banner_classes_mortifilia_picaro

Pozrime sa, ako sa to vyvinulo.

shaman_healing_real_chain

Optimalizácia obnovy Bonus Shaman 10. úrovne

Pred pár dňami som mala otázku. Ako reštaurátorský šaman, ako mám postupovať pri získavaní svojich diel 10. úrovne?

Dosiahol som iba dvojdielny bonus 2. úrovne, pretože 9-dielny bonus bol naozaj zlý a oplatilo sa mi viac vyberať si kúsky Elemental Shaman 4. úrovne pre bonus Haste. Ale teraz, čo robím?

shaman_healing_real_chain

Najprv sa pozrime na dvojdielny bonus Restoration Shaman Tier 2:

Vaše kúzlo Riptide poskytne do 20 sekúnd 10% spěchání kouzla na ďalšie obsadenie.

Je to nepochybne skvelý bonus, najmä ak ste zvyknutí spustiť program Tides Vivas. Riptide má 6 sekúnd cooldown, takže môžete tento efekt aktivovať každých 6 sekúnd. Chain Healing ma opustí za 1,7 sekundy, celkom rozumný čas.

Je to nielen dobré kvôli zvýšenému hojeniu, ktoré predpokladá, ale aj preto, že nám dáva nový nástroj na použitie. Priamo to ovplyvňuje váš spôsob hry. Rippling Tides bolo vždy skvelé kúzlo, stálo to málo many, je okamžité a je to jediný slušný čas na liečenie, ktorý máme. Okrem toho má vďaka talentu veľký vplyv na regeneráciu many Vylepšený vodný štít. Teraz s dvojdielnym bonusom 2. úrovne je to ešte lepšie.

guide_paladin_sagrado_banner

Svätý Paladín: Sprievodca správnym liečením

Som Turelim z kráľovstva Quel'thalas a toto je môj druhý sprievodca. Prvý bol o doplnkoch pre fórum American Brotherhood, ale zostal som tam, uložený vo fóre, teraz sa viac zameriavam na Theorycrafting.

Poviem vám niečo o tom, čo je pre mňa jedna z najsympatickejších tried, a hoci tomu možno mnohí neveria, je to v jej prvej vetve pomerne zložitá trieda. Myslím tým samozrejme Svätého Paladina.

guide_paladin_sagrado_banner

Roky používania paladínu (z vanilky) mi umožnili vidieť všetky zmeny, ktorými svätá vetva prešla; Pretože TBC sa liečivý paladín stal viac ako životaschopným liečiteľom pre nájazdy a vo WotLK podstúpil niekoľko zmien vo svojej svätej vetve, čo nás dostalo do výšky údajne lepších tried na liečenie.

Mnohí považujú svätého paladina za nekompetentného „liečiteľa“, liečiteľa nádrže, liečiteľa nadmerne liečiaceho. Ale pravda je taká, že liečiaci paladin, ktorý ho používa správne, je výnimočný liečiteľ, pretože jeho uzdravenia sú priame a hoci nemáme liečenia v priebehu času, ako sú napríklad Druid alebo kňaz, ani špeciálne uzdravenia, ako sú napríklad kňazské. (Modlitba úľavy) alebo uzdravenia reťaze ako šamanské, naše uzdravenia sú priamejšie a často môžu každého zachrániť pred utretím.

banner_guide_hunter_hooting

Sprievodca lovom strelcov

Podľa Blizzardu: „Lovci sú skutoční majstri zbraní, ktorí sú schopní eliminovať nepriateľov pomocou lukov alebo pušiek. Odborníci na prežitie môžu nasledovať svoju korisť alebo pripraviť tr

banner_guide_dk_profane_dps_talents

Sprievodca Unholy DPS Death Knight

Rytier smrti vo svojej pobočke Unholy prešiel od vydania expanzie mnohými zmenami, možno práve táto sa zmenila najviac. Táto pobočka sa vždy vyznačovala talentom, Ebony Plaguebringer Zvyšuje poškodenie chorôb o 30% a predovšetkým o 13% magické poškodenie, ktoré žiadna iná trieda nemôže ponúknuť s ľahkosťou, ktorú Death Knight spôsobí jednému cieľu a niekoľkým naraz.

banner_guide_dk_profane_dps

A prečo profánne?

Jednoducho preto, lebo je najlepší. Existuje však viac opodstatnených dôvodov. Táto vetva poskytuje vynikajúci a udržateľný DPS cieľu, je takmer neprekonateľná v oblasti poškodenia, prináša jedinečné výhody nájazdu a má veľkú schopnosť prežiť.

banner_witch_pvp

Sprievodca PvP Warlock - Patch 3.3

Elæsandrøs od spoločnosti C'Thun, nám poslal veľmi kompletného sprievodcu PvP Warlockom v Patche 3.3, pomocou ktorého môžeme poznať každý aspekt Warlocka pre boj, dotýkajúci sa všetkých aspektov od elixírov a glyfov až po démonov a dokonca aj videa o tom, ako používať túto triedu.

banner_witch_pvp

Čo sme my?

Môže sa to zdať ako hlúpa otázka, ale je potrebné objasniť hlavné body, ktoré by sa mohli považovať za zrejmé. Warlock je odevné koliesko DPS, ktorého úlohou je v PvP poskytovať kontrolu a poškodenie. Má démonického maznáčika, ktorý ho v týchto funkciách podporuje.

Základné pojmy.

Ak chcete hrať warlock v PvP, je potrebné mať tieto koncepcie predpokladané.

a) Sme závislí od chrámu

To znamená, že bez sebadôvery je čarodejník niečo viac ako nič. Na rozdiel od čarodejníka, ktorý si vďaka svojej triednej konštrukcii môže dovoliť nosiť nejaké kúsky PvE, nemôže čarodejník stratiť ani najmenšiu dávku zdatnosti, pretože bez ďalších metód prežitia bude táto štatistika určovať jeho vytrvalosť na stretnutie.

Na začiatku musí náš tím vždy hľadať sila kúzla y chrám. Ak sme Trápením, okrem temperamentu, aj spěchu, vzhľadom na nadchádzajúcu zmenu odvetvia.

banner_decalogue_druid_tank

Desatoro Tank Druid - Tipy na lepšie tankovanie

banner_decalogue_druid_tank

Toto je skvelý článok, ktorý pochádza z ruky Šerif, nočný elf Feral Druid z bratstva Kráľovstvo nebeské na španielskom serveri Sanguino a má príspevky od Daiyara.

Dnes vám prinesiem dekalóg dôležitých vecí, ktoré by mal dobrý tankový druid vedieť, keď čelí skupine nepriateľov (ťahanie). Skôr ako začneme, chcel by som vás varovať, že ak nemáte Glyf z Maulu, bežte ho kúpiť a obuť si, pretože je to veľmi dôležité.

Tu sú moje tipy, ktoré nám majú pomôcť prispôsobiť sa rôznym situáciám, s ktorými sa stretneme:

Rozhovor s Ghostcrawlerom o Rogue

picara_wow Dnes pokračujeme v otázkach a odpovediach s Gregom „Ghostcrawler“ Streetom a vývojovým tímom. Prehodnocujeme každú triedu a chystáme sa zodpovedať niektoré z najdôležitejších otázok, ktoré kladie komunita. Pozrime sa na najčastejšie otázky týkajúce sa triedy Rogue a preskúmame filozofiu dizajnu, ktorá je základom tejto triedy, jej očakávania a čo môžeme očakávať.

Tím komunity: Tento článok je o darebákovi. Do tejto triedy sa ponoríme s Gregom Streetom a budeme diskutovať o prvkoch, ktoré ju robia neuveriteľne jedinečnou.

Otázka: Kde je teraz darebák a kam si myslíte, že smeroval?

Viac otázok a odpovedí: Druid

Zdá sa, že vývojári odpovedajú na ďalšie a ďalšie otázky. Ak ste v poslednej dobe mali nejaké ďalšie otázky a odpovede ...

interview_ghostcrawler_druida

Rozhovor s Ghostcrawlerom o druidoch

interview_ghostcrawler_druida

Greg "ghostcrawler„Street a vývojový tím naďalej kontrolujú každú triedu a odpovedajú na najdôležitejšie otázky, ktoré komunita v súvislosti s triedou druidov kladie. Budeme skúmať filozofiu dizajnu, ktorá je základom tejto triedy, ich očakávania a čo môžeme urobiť.

Komunitný tím:
Na úvod by sme chceli začať otázkou, ktorú sa hráči často pýtajú na účel jednotlivých tried. V tomto prípade sa osobitne zameriavame na Druida, ktorý má jeden z najširších rozsahov herných štýlov vo World of Warcraft pre rozmanitosť, ktorú ponúkajú jeho rôzne talentové stromy.

Otázka: Kam druidi zapadajú do celkového obrazu všetkého a kde môžeme očakávať, že odteraz budú smerovať?

R: Podobne ako paladin a šaman, aj druid v pôvodnom World of Warcraft bol navrhnutý tak, aby bol liečiteľom obsahu v koncovke. Medvede mohli dobre tankovať horný vrchol Blackrock. Ale úprimne, nikto nebral mačky, medvede alebo lechúcicos na úrovni 60 veľmi vážne. V Burning Crusade sa to trochu zmenilo. Medvede mohli tankovať oveľa viac obsahu a nakoniec by mohli byť dokonca príliš silné, nebyť Radiance from the Sunwell. Mačky boli pravdepodobne trochu pozadu. Mohli ste ich vidieť, ale boli tu predovšetkým kvôli výhodám alebo jednoducho preto, lebo vo svete, kde neexistovala dvojitá špecializácia, mohli ľahko prejsť z tanku na dps. Napríklad boli skvelé pre Zul'Amana. Boli tu veľmi dobrí vyvážení druidi, ale stále príliš veľa vajcí, ktorým príliš rýchlo došla mana. Naša filozofia v čase hry spočívala v tom, že hybridné triedy museli odložiť veľkú časť svojej sily, najmä v dps, aby ospravedlnili svoju všestrannosť a obrovské výhody. V hre Lich King sme sa to rozhodli zmeniť a zabezpečiť, aby všetky štyri druhy druidov mali PvE úlohu v hrdinských žalároch a nájazdoch. A áno, to znamenalo štyri roly, pretože ak by sme nechali mačky robiť dôveryhodné DPS alebo medvede tankovať čokoľvek v hre, potom sme chceli, aby hráči museli ísť do jedného extrému alebo do druhého. Stále môžete byť napoly medveď, napoly mačka, ak chcete, ale nebudete takí efektívni na oboch koncoch a moje skúsenosti mi hovoria, že hráči si túto cestu zvolia len zriedka.

V PvP je príbeh úplne iný. Keď mali reštaurátorskí druidi dostatok nástrojov v Burning Crusade, bolo v aréne mimoriadne ťažké čeliť im. Cyklón, divoký náboj a beh a aplikácia liečenia spôsobili, že Druidi boli frustrujúco neuchopiteľní. Chceli sme to v Lich King trochu znížiť, hlavne odstránením divokého náboja a urobením Tree of Life skutočnou voľbou v PVP. Nanešťastie, zvýšené brnenie stromu a liečenie, ktoré sa časom rozplynie na vaše vlastné riziko, spôsobili, že Druidom je v PvP stále ťažké čeliť. Divokí druidi mali vždy miesto v PvP, nikdy však neboli tak dominantní ako Druidi obnovy. Je tu trochu dilemy s kuracími vajcami, pretože zatiaľ čo niektorí druidi chceli iba divoký PvP, iní s radosťou prešli na obnovenie PvP. Balance Druidi sa vždy zdali byť ešte menej životaschopní ako Feral, čo je menej ako ideálne riešenie a niečo by sme chceli vylepšiť. Máme tendenciu mať na tieto veci dlhodobejší pohľad ako hráči. Mali sme ďalšie problémy s vyvážením, ktoré sme chceli najskôr opraviť v PvP, a zabezpečenie životaschopnosti každej triedy niekedy muselo byť niečo, čo prišlo neskôr.

čarodejnica_obrázok

Rozhovor s Ghostcrawlerom o čarodejníkoch

čarodejnica_obrázok

Dnes pokračujeme v otázkach a odpovediach s Gregom „Ghostcrawler“ Streetom a vývojovým tímom. Prehodnocujeme každú triedu a chystáme sa zodpovedať niektoré z najdôležitejších otázok, ktoré kladie komunita. Pozrime sa na najčastejšie otázky týkajúce sa triedy Warlock a preskúmame filozofiu dizajnu, ktorá je základom tejto triedy, jej očakávania a to, čo môžeme očakávať.

Tím komunity: Tento cyklus otázok a odpovedí sme chceli začať otázkou, ktorú si hráči často kladú ohľadom účelu každej triedy. V tomto prípade sa zameriame na zaklínača.

Otázka: V akom okamihu je zaklínač v súčasnosti a kam si myslíte, že smeruje?

Guiaswow Odpoveď: Rogue Rate Limit

Pred časom sme slávnostne otvorili sekciu na webe, aby sme odpovedali na pochybnosti používateľov, ktoré vznikajú.

Ide o to, že nám pošlete svoje otázky prostredníctvom komentárov alebo e-mailov na adresu webmaster@guiaswow.com a pokúsime sa odpovedať na jednu otázku týždenne. Otázka môže byť o tom, čo vás znepokojuje v súvislosti s World of Warcraft, najlepším doplnkom pre pátranie, kde je Lost Time Protodrake, čokoľvek.

guiaswow_odpovedať

Tento týždeň som si vybral otázku, ktorá nám pošle 17. Tamaramartinez, používateľ našej webovej stránky, ktorý sa nás pýta na nasledujúce položky:

Dobré xDD
Som používateľom Tamaramartinez17 a hľadám všetky weby pre úspešné CAP, AP, odborné znalosti, kritiku .... Rogue, pretože moja postava je darebák a chcel by som vedieť, či prechádzam, alebo inak nedorazím na CAP.

Ďakujem.

hunter_dualspec

Dvojitý talent pre Huntera

Pretože Patch 3.1 je hneď za rohom, je vhodný čas začať hovoriť o duálnych talentoch a každej z ich tried. Najmä dnes sa budeme zaoberať Hunterom. Čo sa s nami stane, že sme čistá trieda DPS?

hunter_dualspec

Jednoduchá odpoveď je, že túto novú funkciu použijeme na prechod z PvP na PvE, keď nás začnú pozývať na večerný raid. Nezabúdajme, že Lovci prežitia sú teraz dobrými manovými batériami a ak zistíte, že existujú problémy s riadením many, môžete tieto talenty kedykoľvek vziať z klobúka.

Budeme sa zaoberať tými najbežnejšími a ako vždy si každý môže robiť, čo chce.

Guiaswow odpovede: Čarodejnícke rotácie

Pred časom sme slávnostne otvorili sekciu na webe, aby sme odpovedali na pochybnosti používateľov, ktoré vznikajú.

Minulý týždeň som nedostal žiadny mail. Myslím, že všetci sledujete veľkonočné sprievody alebo sa snažíte prekonať rekord Sartharion + 3D Zerg. Aj keď dúfam, že tento týždeň budete mať v schránke nejaké otázky.

Ide o to, že nám pošlete svoje otázky prostredníctvom komentárov alebo e-mailov na adresu webmaster@guiaswow.com a pokúsime sa odpovedať na jednu otázku týždenne. Otázka môže byť o tom, čo vás znepokojuje v súvislosti s World of Warcraft, najlepším doplnkom pre pátranie, kde je Lost Time Protodrake, čokoľvek.

guiaswow_odpovedať

Tento týždeň som si vybral otázku, ktorú nám posiela Carlos. A je znepokojený rotáciami pre mimopásmových čarodejníkov.

Guiaswow odpovede: Mechanik Thunder

Minulý týždeň sme slávnostne otvorili časť webu, ktorá je úplne venovaná odpovedaniu na vaše otázky o čomkoľvek.

Nečakal som také dobré prijatie a dostal som niekoľko e-mailov a niekoľko ďalších komentárov, aby som tentokrát nemusel nič hľadať slovami spoločnosti Google (dúfam, že to tak bude aj naďalej).

Ide o to, že nám pošlete svoje otázky prostredníctvom komentárov alebo e-mailov na adresu webmaster@guiaswow.com a pokúsime sa odpovedať na jednu otázku týždenne. Otázka môže byť o tom, čo vás znepokojuje v súvislosti s World of Warcraft, najlepším doplnkom pre pátranie, kde je Lost Time Protodrake, čokoľvek.

guiaswow_odpovedať

Tento týždeň som si vybral otázku, ktorá nám pošle Lasker servera Ragnaros z latinskej ameriky.
Kladie nám otázku ohľadne schopností Hrmieť bojovníkov.

nevie, dopom

Dvojitý talent pre Death Knight

nevie, dopom Pretože Patch 3.1 je hneď za rohom, je vhodný čas začať hovoriť o duálnych talentoch a každej z ich tried. Konkrétne dnes sa budeme zaoberať rytierom smrti.

Určite majú viac šťastia ako ostatní triedy, pretože každá oblasť talentov je celkom užitočná pre DPS alebo Tanking, ale rovnako sú niektoré odvetvia pre určité úlohy lepšie ako iné a určite chcete mať najlepšie talenty pre Rob svoju prácu. Niektorí Rytieri smrti experimentovali s hybridnými talentmi DPS / Tank, ale teraz, keď prichádzajú dvojité talenty, je najlepšie venovať talenty konkrétnej úlohe a potom prejsť, ak chceme robiť niečo iné.

Máme na pokrytie 3 hlavné cesty: Tank / PvE DPS, Tank / PvP DPS a PvE DPS / PvP DPS v závislosti od záujmu. Najťažšou časťou je vedieť, ktorá kombinácia je pre vás a vaše spolunažívanie správna a na ktorú vetvu sa zamerať.

gnomish_magage1

Guiaswow odpovede: Hodnotenie hitov pre kúzelníkov

Včera večer sa čakalo na Nová aktualizácia opravy 3.1 vo verejnej testovacej sfére (PTR) Pozeral som sa na kľúčové slová, podľa ktorých nás používatelia nachádzajú, keď hľadajú v Google.

Je tam veľa.

Ale bol tu jeden, ktorý ma zaujal, pretože nemáme žiadny súvisiaci obsah, ale tento návštevník prišiel na stránku, ktorá konkrétne hľadala: «hit hit pre čarodejníkov wow»A«miera prístupov k hrdinským naxxramám«. Pred spaním som sa rozhodol odpovedať na otázku tohto používateľa tak, že som jeho „otázkou“ „inauguroval“ sekciu, ktorú zavolám... Guiaswow reagovať (aké originálne).

guiaswow_odpovedať

Ide o to, že nám svoje otázky nepošlete cez Google, ale prostredníctvom komentárov alebo e-mailov na adresu webmaster@guiaswow.com a pokúsime sa odpovedať na jednu otázku týždenne. V prípade absencie komentárov vyberiem výrazy Google, aby som odpovedal na otázky, ktoré mnohí z vás majú.

Hodnotenie zásahu kúzla je bojový atribút, ktorý zvyšuje šancu čarodejníka / čarodejníka / tieňového kňaza / živelného šamana) zasiahnuť kúzlom. Tento index sa získava hlavne od talentov alebo tímov, ktoré majú Hit index. Čím vyššia je miera zásahov, tým menšia je pravdepodobnosť zlyhania kúzla. S príchodom hry Wrath of The Lich King je limit hitov 100%. To znamená, že pri dostatočnom hodnotení zásahov je možné dosiahnuť bod, kedy je nemožné uniknúť kúzlu. Je dôležité odlíšiť neúspešné kúzla od kúziel odolávajúcich, pretože toto hodnotenie sa pre odporované kúzla nepočíta. Predtým, ako položíte otázku, liečitelia nepotrebujú hodnotenie zásahu, pretože ich kúzla nikdy nezlyhajú (ich ruky zlyhajú ... niekedy).

duch_magik

Som kúzelník a mám rád ducha, tak čo?

duch_magik Vedeli sme, že kúzelníci sú v hľadáčiku vo verejnej testovacej sfére (PTR), osobne sa ma to dotýka, už viete, že som kúzelník. Overili sme si, že Armor Arrablo a jeho glyfy sa odvtedy zhoršili, namiesto toho, aby mali naše statické 5% hodnotenie kritického úderu, teraz to priamo závisí od Ducha, ktorého máme. To je určite zlá správa pre väčšinu z nás a iba vylepšenie pre tých čarodejníkov, ktorí sú lepšie vybavení ako ostatní. Teraz sme nútení brať do úvahy štatistiku (ducha), ktorá predtým zostala trochu nepovšimnutá.

Posledné zmeny RPP sú však pre nás dobrou správou. Ideme ich komentovať.