德魯伊平衡神器。 艾露恩的鐮刀-阿爾法軍團
在本文中,我們提出了獲得平衡德魯伊神器,艾露恩的鐮刀的最初任務。 包括視頻。
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在本文中,我們提出了獲得生存獵人神器-兇猛之爪,狂野之矛的初始任務。 包括視頻。
在本文中,我們向您介紹了獲取流氓out徒文物Wicked Blades的最初任務。 包括冒險視頻。
我們獲得了冰霜死亡騎士神器,墮落的王子之刃,稱為冰霜使者和冰霜掠奪者。 請注意,此視頻包含故事的劇透者。
我們獲得了暗黑牧師神器,薩爾塔斯,黑帝國的匕首。 請注意,此視頻包含故事的劇透者
我們得到了血腥死亡騎士神器,該死的花膠。 該視頻包含故事的劇透者。
歡迎來到軍團阿爾法。 在本文中,我們收集了《軍團再臨》中有關生存獵人的技能和才華的所有新聞。
在本文中,我們提出了獲得狂暴戰士神器(瓦拉加爾的戰劍)的最初任務。 包括壯舉視頻。
在本文中,我們提出了獲取保護戰士神器的最初任務,即地球守護者的天秤。 包括視頻。
我們得到了痛苦術士神器,烏瑟爾斯,死亡的收割者。 請注意,此視頻包含故事的劇透者。
歡迎來到軍團阿爾法。 在本文中,我們收集了暴怒軍團中所有技能和天賦的變化。
歡迎來到軍團阿爾法。 在本文中,我們收集了軍中保護戰士的技能和才能的所有變化。
在本文中,我們提出了獲得混沌惡魔獵人神器的最初任務,即欺騙者的雙刃。 包括視頻。
在本文中,我們提出了獲取薄霧僧侶神器的最初任務,該薄霧物被稱為薄霧之杖Sheilun。 包括視頻。
歡迎來到軍團阿爾法。 在本文中,我們收集了眾多風行僧的技能和才能的變化。
我們帶來了一個帶有初始任務的視頻,以通過我們的懲戒聖騎士獲得火葬。
歡迎來到軍團阿爾法。 在本文中,我們收集了《軍團再臨》中的霧織僧侶的技能和才能的所有變化。
我們為您帶來了《惡魔獵人》遊戲的第二個視頻,您可以在其中看到他的故事繼續發展,直到與當前(軍團)聯繫起來。
暴雪推出了軍團的新種族級組合:獵人侏儒
在本《 Pve霜凍法師》指南中,我將向您簡要介紹此補丁6.2中的霜凍法師的變化,團隊副本中的天賦,標誌符號,旋轉和技巧。
在本《野性德魯伊》指南中,我將向您展示其才能,統計數據,輪換和優先級。
我們需要更好地了解軍團中的德魯伊,我們會帶來他們每個專業的技能和才華的變化。
我們需要更好地了解Legion中的Rogue,我們會帶來他們每個專業的技能和才華的變化。
歡迎來到Legion課程預覽。 在這些文章中,我們將發布對《魔獸世界》中的類所做的更改。 我們從軍團僧侶開始。
我們需要更好地了解軍團中的薩滿,我們會帶來他們每個專業的技能和才華的變化。
歡迎來到Legion課程預覽。 在這些文章中,我們將發布對《魔獸世界》中的類所做的更改。 我們從軍團勇士開始。
我們必須更好地了解《軍團再臨》中的死亡騎士,我們帶來了他們每個專業的技能和才華的變化。
歡迎來到Legion課程預覽。 在這些文章中,我們將發布對《魔獸世界》中的類所做的更改。 我們從軍團中的術士開始。
歡迎來到Legion課程預覽。 在這些文章中,我們將發布對WoW Legion類的更改。 我們從軍團中的聖騎士開始。
我們必須更好地了解Legion中的魔術師,我們會帶來他們每個專業的技能和才華的變化。
我們必須更好地了解軍團中的獵人,我們帶來了他們每個專業的技能和才華的變化。
歡迎來到Legion課程預覽。 在這些文章中,我們將發布對《魔獸世界》中的類所做的更改。 我們從軍團裡的牧師開始。
我們向您展示有關《魔獸世界:軍團》中新的戰士神器武器的信息的擴展。
我們向您展示有關《魔獸世界:軍團》中新術士神器武器的信息的擴展。
我們向您展示有關《魔獸世界:軍團》中新薩滿神器武器的信息的擴展。
我們向您展示有關《魔獸世界:軍團》中新的聖騎士神器武器的信息的擴展。
我們向您展示《魔獸世界:軍團再臨》中新牧師神器武器的擴展信息。
我們向您展示有關《魔獸世界:軍團再臨》中新和尚神器武器的詳細信息。
我們向您展示有關《魔獸世界:軍團》中新巫師神器武器的信息的擴展。
我們向您展示《魔獸世界:軍團》中新的獵人神器武器的詳細信息。
我們向您展示有關《魔獸世界:軍團再臨》中新德魯伊神器武器的信息的擴展。
我們向您展示《魔獸世界:軍團》中新的惡魔獵手神器武器的擴展信息。
我們向您展示有關《魔獸世界:軍團》中新死亡騎士神器武器的信息的擴展。
我們向您展示《魔獸世界:軍團》中新的無賴神器武器的擴展信息。
再次歡迎您 GuiaswoW。在這篇文章中,我們來看看惡魔獵人的天賦和他們迄今為止所知道的能力。
在Blizzcon 2015的第一天,顯示了更多有關Demon Hunter的信息。 在本文中,我們收集了所有顯示的信息。
我們向您展示有關《魔獸世界》軍團擴展的新英雄類“惡魔獵人”的所有詳細信息。
Mistweaver僧侶(治療師)PvE指南,其中包含Draenor Patch 6.2軍閥的所有信息,新聞和更改。
這是來自Grizzly Hills服務器的Anänyx,在本指南中,我將說明Elemental Shaman在6.2補丁之後所做的更改。
歡迎使用《聖騎士保護Pve》的指南,在其中我將解釋6.2補丁後我們進行的更改以及如何利用它們。
PvE Brewmaster(Tank)僧侶指南,包含德拉諾補丁6.2的“德拉諾之王”中的所有信息,新聞和更改。
歡迎使用此Pve紀律牧師指南,在其中我將解釋6.2補丁後我們進行的更改以及如何利用它們。
歡迎使用Druid Restoration Pve的本指南,其中將解釋6.2補丁後我們遭受的更改以及如何利用它們。
歡迎使用本Pve槍法獵人指南,在該指南中,我將解釋6.2補丁後我們進行的更改以及如何利用它們。
最新的6.2 rpp補丁說明已翻譯成西班牙語,並對所有類進行了更改。 更新至2月XNUMX日的最後修改。
歡迎使用Pve Beast Hunter的本指南,我將在其中解釋6.1補丁後我們所進行的更改以及如何利用它們。
歡迎使用元素薩滿Pve的本指南,在其中將解釋補丁6.1之後我們所經歷的更改。
Brewmaster(Tank)僧侶的完整指南著重於PvE領域,提供了從WoD退出到6.1補丁程序的所有信息和新聞。
提高您的DPS和對元素薩滿的了解。 完善您的元素薩滿精通的完整指南。
才能,輪換,雕文,寶石,附魔,以及使用德拉諾之王的影子牧師所需的關於PvE的所有知識
天賦,自轉,雕文,寶石,結界以及所有需要了解的與德拉諾督軍中的聖騎士一起治癒的東西
天賦,輪換,雕文,寶石,附魔,以及與德拉諾督軍中的神聖牧師一起治療所需的一切
天賦,旋轉,雕文,寶石,結界以及所有需要了解的與德拉諾督軍中的紀律牧師一起醫治的東西
完整的PVE補丁6.0.3的薩滿改進指南:統計數據,優先級,輪換,天賦,結界,寶石等等。 掌握你的薩滿。
您需要了解的有關德拉諾Warlods升級薩滿的更改的所有信息。 機制,輪換,個人見解等方面的變化。
視頻教程,以了解如果我們立即升起,如何使用我們的90級角色。
我們審查並解釋了《魔獸世界》德拉諾的《德拉諾之王》擴展版6.0.2中對戰士類的所有更改。
從 GuíaswoW 我們先回顧一下將於明年 11 月發布的《德拉諾之王》新擴充包中獵人的變化。
有許多附加組件可以幫助我們改善角色的性能,我們將在其所有專長中為巫師解釋最重要的內容。
我們深入研究了牧師的變化,回顧了德拉諾的德拉諾補丁6.0。 修剪技能和改變人才。
期待已久的術士任務線已經開放,可以在PTR 5上進行測試。 我們瀏覽了任務,傳聞的筆錄,最後的上司和錄像帶
新補丁中添加了大約100種低級稀有產品-許多具有獨特的顏色。 現在,可以馴服奧術can,如果您是獵人,請記住,這些稀有的野獸不會
在PTR 5中挖掘了幾個任務鏈。1:今天,我們將看一看與黑暗收穫委員會鏈接的術士史詩鏈。 根據Xerrath法典,它具有
這是新版Pandaria迷霧中Priest類的更改摘要。 裝甲套裝/ h2 LFR普通英雄戰鬥裝備挑戰:火鳥洛里加·曼德(Loriga Mand)
AAAAAAAAAA
這是新版《潘達利亞迷霧》中德魯伊職業變化的總結。 新功能包括共生,以及PvE中的3D裝甲模型
這是新版Pandaria迷霧中勇士類的更改的摘要。 新功能包括戰爭旗幟,還有一些才能,例如《阿凡達》,《桑巴斯》
這是Pandaria新版《迷霧》中法師職業變更的摘要。 您將能夠看到他們的一些盔甲,某些法術的圖形變化以及技能的更新。
新的《熊貓人之謎》測試版更新15668,添加了僧侶級Tier 14裝甲組的圖像。 在Wowhead中,您可以看到monj類的集合的外觀
如果您是Elemental分支中的Shaman類的第一步,那麼這裡是一個小指南。 它包括才能,輪換,插件,宏等。
我給您留一些獵人課程的宏。 請記住,這些宏必須是英語的,除了必須完全按照客戶的要求編寫的技能(無論是西班牙語,英語,德語等)。 而且像往常一樣,如果您有任何有趣的建議,例如您認為很有趣的宏,並且不在該類的列表中,或者根據類,它不在其他列表中,請不要在註釋框中對其進行註釋,以便我們可以添加它。
文章的第四部分是關於每個類使用了很長時間的宏的用法。 我們希望他們能幫助您更舒適地玩《魔獸世界》。
第二篇文章屬於 聖騎士.
請記住,這些宏必須是英語的,除了必須完全按照客戶的要求編寫的技能(無論是西班牙語,英語,德語等)。
而且像往常一樣,如果您有任何有趣的建議,例如您認為很有趣的宏,並且不在該類的列表中,或者根據類,它不在其他列表中,請不要猶豫在註釋框中對其進行註釋,以便我們可以添加它。
關於在每個類上使用了很長時間的宏的文章的第三部分。 我們希望他們能幫助您更舒適地玩《魔獸世界》。
第二篇文章屬於 流氓.
請記住,這些宏必須是英語的,除了必須完全按照客戶的要求編寫的技能(無論是西班牙語,英語,德語等)。
有關在每個類上使用了很長時間的宏的用法的第二期文章。 我們希望他們能幫助您更舒適地玩《魔獸世界》。
第二篇文章屬於 魔力士.
請記住,這些宏必須是英語的,除了必須完全按照客戶的要求編寫的技能(無論是西班牙語,英語,德語等)。
我們已經為您準備了一系列有關在每個類上使用了很長時間的宏的用法的文章,我們希望它們將幫助您更舒適地玩《魔獸世界》。
使用這些宏的第一類是 格雷羅.
請記住,這些宏必須是英語的,除了必須完全按照客戶的要求編寫的技能(無論是西班牙語,英語,德語等)。
Blizzard Insider#42-與Pandaren僧侶見面當下一個版本發佈時,Pandaria的迷霧將消散以顯示Pandaren,這是一個孤獨而又世代相傳的種族
讓我們從簡短的介紹開始,在這篇文章中,我將盡量保持公正。 熊是世界上最好的坦克。 唔。 那沒有按計劃進行。 好,讓我們再試一次
簡介人才技能和統計武器魅力寶石大家好! 我是Txuzus,是精通Fury的戰士,按照我的口味,做PvE是其中之一
在補丁4中。為補丁添加2 8只新寵物,如補丁說明所示,其中包含以下片段:已添加8只馴服的稀有寵物,每隻寵物
有時,在某些戰鬥中,我們會錯過某些類型的信息,或者我們希望更清楚地暴露所擁有的信息(並不總是很容易看到)
消防法師指南-更新至補丁4。0. 6.索引:快速指南:天賦和標誌符號統計信息旋轉鑲嵌結界重鑄消耗品職業設備擴充和評論
您如何看待小貓撫摸它們的肚子時會發出“喵”的叫聲? 我是Rehahate,奧杜姆的野蠻德魯伊。 這不是有關如何穿戴角色的指南
在解釋了神聖牧師的要點之後,現在輪到紀律了,他的作用,除了治愈以外,還在於避免傷害。 1.人才我們將獲得的獎金
野性坦克指南(4. x大災變)01.-天賦02.-統計03.-DR(降低報酬)04.-SD(野蠻防禦)05.-Revenge06。 -Aggro07。-Team08。 -附魔09.-寶石
有了這份 PvE 術士指南,我們就開始了術士職業指南。 GuiasWOW 來自大災變。我們從獵魔人開始,因為我的主角就是這個職業。目的是首先發布
在本指南中,我們將向您介紹有關神聖牧師的基礎知識,他的能力以及他必須如何成為時尚來對抗敵人。 1.人才我們將為我們獲得的獎金
在這些快速指南的第二部分中,我們將介紹恢復德魯伊的基礎知識和要點。 1.人才我們的人才專業化所獲得的獎金
隨著第一個內容補丁4的到來,你們中的許多人會想知道,我的牧師會怎樣? 好吧,事實是,到目前為止,僅發布了這些攝像頭
歡迎使用《恢復薩滿快速指南》,在這裡我將討論《大地的裂變》中此類基礎知識。 1.人才通過選擇已經在10級的人才專長,您將獲得
《大地的裂變》計劃在短短一個半月內發布,與此同時,所有課程都將進行重大更改。 自幾天前實施4.0.1以來,其中許多更改已經可以享受(或遭受)。 在這裡,我們將處理影響治療者的變化。
影響所有類且已在實時遊戲中實現的更改如下:
跳躍之後,我們將對薩滿進行深入的審查。 很快我將覆蓋其餘的課程。
在這篇文章中,我將參考補丁4.0.1中發現的更改,在新的大災變時代看來,這將伴隨我們:
在WotLK的擴建中,已經將坦克專用的皮革齒輪部件從熊身上拿走了,這取決於我們最感興趣的部分。 顯然,有一些部件比其他任何屬性都具有更大的敏捷性和耐用性,因此,總的來說,我們認為這些部件具有比敏捷性更大的耐久性,並且從第二個屬性來看,盔甲的穿透性並不存在,因為這對熊來說是“普林” ”。
現在,隨著4.0.1的實現以及每個屬性的收益變化,空頭可以繞過坦克專用的珠寶(戒指和項鍊),而去尋求提供敏捷性的dps(顯然強度是荒謬的),只要這些項鍊/戒指不提供任何處理。 為什麼呢? 很容易。
讓我們繼續看一下正在播放的類,這次我將嘗試一個將進行很多更改的類。 最重要的是,一個階級是一個真正的紳士。 是的,今天是 死亡騎士 (惡作劇,評論xD中的投訴)。
好吧,死亡騎士會發生很大的變化,因為除Blood以外的其他分支都無法進行加註,直到現在為止,使用任何分支都可以或多或少地進行加註。 Frost和Unholy分支將繼續保持其當前的DPS特性。 弗羅斯特(Frost)有兩個單手武器,邪惡的(Unholy)有一個大的兩手武器。
在查看變化之前,可以方便地記住一個與符文和符文力量有關的小變化。 補丁4.0.1之後,符文 他們不會充電 同時進行,但首先要給這兩個電池充電,然後在我們用盡它們的情況下再給另一個充電。 這似乎使班級情況惡化,但令我驚訝的是,經常使用該班級的人的反饋意見都支持這種變化。 我想給你我的意見,但是我通常不多使用此類,它仍然是72級,所以我沒有太多真正的主意。 現在,讓我們看看有什麼變化。
現在我們要談談我選擇的第五堂課。 這 獵人。 順便說一句,我選擇在哪個類之前發布或在哪個類之後發布的順序非常簡單。 從我的肚臍出來的那個。 所以基本上。 如果您想讓我們更深入地對待特定的班級或話題,請記住,向我們發送消息至 信箱@guiaswow.COM 我們將研究它。 是的,我知道我對這門課程很無聊,但是我會一直提醒您,直到您聽完我的聲音,然後我們會收到一些驚喜! 好吧,在平常的鍋裡放進去之後,讓我們看看獵人發生了什麼事。
好吧,首先是影響所有人才分支的變化。 首先,是沒有法術力。 失敗的話,焦點就放在了,類似於無賴的能量。 流氓能量和焦點之間的最大區別在於,後者可以通過穩定的射擊和獵鷹的形態(由於“猴子”的形態已不存在而被刪除了,“龍鷹”的形態)被主動地再生。
還要注意,方面已經加入了直接訪問欄中,這已經問了很長時間了,寵物(現在我們可以隨時隨地在5個之間進行選擇,除了在戰鬥中),我們可以通過以下方式稱呼它們:在下拉菜單中選擇它。 寵物這個話題也有一個句號,因為他們一個人就能提供團隊中缺少的獎金/技能。 例如,如果缺少薩滿祭司和法師,就不會有嗜血/英雄主義,因此獵人可以使用他的核心獵犬,它擁有自己的渴望/英雄主義。 所有獵人的最後一個改變是他們不再擁有薩爾瓦作為區域攻擊,而是多重射擊,這需要花費大量精力(40分)。 您可以在 我的兄弟夥伴伊博拉(Iborian)的文章.
現在是的,我們將要看課上有什麼變化
El 牧師 這是另一類在其操作上未發生任何顯著變化的類,其專業完全相同,學科能很好地減輕傷害,聖潔具有良好的直接治療效果,暗影會逐漸造成傷害。 但是...如果變化不大,我們將繼續到現在一樣嗎? 好吧,這不會。 讓我們像猴子一樣,逐個分支地看看我們所遇見的事物
我沒有開玩笑的主意,所以我直接去了大家都期待的...跳躍
讓我們繼續看看有哪些改進(嗯...這是關於改進,我們應該看到它),新聞(哦,是的,您看到的是所有新事物),變化了嗎? (我更喜歡它!)。 好吧,補丁4.0.1將為巫婆帶來什麼變化。 順便說一句,我向您介紹了我的另一種自我。 你覺得呢? 到底有什麼愚蠢而理智的呢? 加油!
El 巫師 他仍然擁有相同的DPS專長。 痛苦會隨著時間的流逝而更多地利用傷害,惡魔會受到惡魔的傷害,而毀滅會受到直接火力傷害。 那麼...女巫發生了什麼變化? 讓我們快速看一下。
讓我們繼續討論這些類。 不,放下你的筆和數學書,開火,我不是在談論那些課! 我說的是WoW類,獵人,巫師……這些類。
好吧,另一個時間(上週?五天前?昨天?十分鐘??誰在乎,我將其發送給Belelros,他按照他給的模型建模...好吧,我還是像往常一樣偏離了……他去哪兒了? 我談到魔術師好了,現在輪到 武士。 鴨子佈丁後面的更多信息(看我是否要開始創新)。
補丁4.0.1即將在我們的計算機上著陸。 是的,是的,很快就乾dry了,沒有商標(™)信號,因此現在該考慮更改將如何影響類了。 獵人將如何處理焦點? 德魯伊的旋轉將如何平衡? 魔術師呢? 我會再次刺穿舌頭嗎? 在接下來的幾天中,我將回答所有這些事情,以及那些我所不知道的事情……好吧,我以代表我的自信(最後為我提供了幫助)發明了它們^^
讓我們從這個星期開始吧,我們的朋友 巫師。 跳轉後的所有信息(我叫醒了原來,您從未在我們的網站上讀過這句話嗎?)
En 激變,“ 聖騎士 將會有一個新的遊戲機制,其中涉及 神聖的力量 (聖力)。 我多次在評論中讀到,您尚未完全闡明Paladins的新資源將如何工作。
基本上,它們是我們可以通過某些技能獲得的連擊點,最多三點。 稍後,我們將花費聖力來增強我們的一些能力。
這裡是我們如何賺錢和如何消費的簡短回顧。
你好! 我是 秀拉 靈魂兄弟坩堝遊蕩者的嚮導。 也許你讓我想起了 關於魔術師變更的意見 我當時所做的。
我想幫助我們的小魔術師花些霜印來改善設備。 我想明確指出,它們只是建議,每個人都可以根據自己的想法採取行動,以改善統計數據。
筆記:
讓我們從一個簡單的命令開始,以優化標誌的花費。
流氓PvE指南
好吧,在沒有參加“Môrtifilia班”的幾個星期之後,讓我們繼續她,最後一堂課是牧師。 幸運的是,他們很友善,不會生氣
-復仇!!!! (牧師投擲精神控制)
-嘿? 什麼? 等待-莫蒂菲利亞開始唱歌和跳舞-我是一個杯子,一個水壺,一個深盤子...-莫蒂菲利亞搖搖頭-哈哈哈,非常有趣...(你必須看看光的捍衛者在他們之間和聖騎士...)
-有什麼要反對的嗎?
-不是! 沒事沒事…
弗羅斯特分支的死亡騎士從來都不是精通DPS的人。 作為坦克,他有選擇權(儘管很少),但作為DPS,他很少設法趕上其他DPS。 暴雪在引入新人才時改變了這種狀況, 薩薩里威脅,從那開始Frost DPS CoM的使用開始興起,但還沒有開始。
補丁3.3.3的到來和改進 冰冷的爪子 y 冷凍鋼的神經 在CoM DPS的使用中,他們將霜凍分支置於幾乎占主導地位的位置。
對於DK DPS Frost,我們將使用此分支, 0/53/18,關於是否要多加點討論很多 黑冰 y 墳墓的寒意 損害 刀刃浸在鮮血中,但數學表明,在當前的裝甲穿透力和突襲急速的情況下,單手合力, 刀刃浸在鮮血中 優於擁有全部要點 黑冰 y 墳墓的寒意.
不久前,我們在網絡上開設了一個部分,以回答用戶可能出現的問題。
想法是,通過您的評論或電子郵件將您的問題發送給我們, 站長@guiaswow.COM 我們將嘗試每週回答一個問題。 問題可能出在您對《魔獸世界》(最好的任務插件),《失落的原始巨龍》所在的位置有何擔心。
自上一個問題以來已經很長時間了,但是今天我們收到了一封電子郵件,詢問以下問題:
你好早上好,
我的名字叫達妮(Dani),我讀了一段時間(不是xD),我有一個死亡騎士,我想提出一個話題:部隊,裝甲穿透力還是兩者兼而有之? 製作dps時,無論使用哪種版本。
我的意思是:這兩項統計數據中哪一項能最大程度地提高我對老闆的傷害? 最好擊中大擊或小擊,而忽略一些老闆緩解措施
我還沒有分別嘗試過和同時嘗試兩者,並且我不知道該選擇哪個,我想說最好是增加強度,但是我不能向您保證,您能幫我嗎?
非常感謝你的問候。
我們希望鼓勵您發送新的問題,這些問題肯定會幫助多個問題。
我們的死亡騎士專家, 加沙,回答丹妮的問題。
您很可能會跟隨班級的變化 牧師 對於大災變,現在,我們有 玩者的意見 該類可能暗示這些更改可能具有的含義。 因此,請您使用文章投票系統客觀地評估Môrtifilia的文章。
如果您尚未看到等待的內容, 牧師一定要檢查 即將發生的變化。 我們將繼續發表您的意見,如果您敢,您可能想看看如何 參加這個班級的意見.
在這裡,我再次對所有可以爭論的話題發表自己的看法(這些天之一,我必須傳達我對巨魔鞋的看法)。 現在我來看看牧師。 像其他班級一樣,我根本沒有上載它,它只有60級,所以我的觀點比您的實踐更理論化,但是如何發表您的觀點是免費的,我在這裡...而且我已經在瘋狂在我開始之前,如果我們做得很好...
您很可能會跟隨班級的變化 巫師 對於大災變,現在,我們有 玩者的意見 該類可能暗示這些更改可能具有的含義。 因此,我們要求您使用文章投票系統對以下文章的評分 錯配 客觀地獎勵他,或者相反,在達拉然的源頭鞭打他。 (不是在開玩笑)
如果您還沒有看到Brujo等待什麼,請務必查看 即將發生的變化。 我們將繼續發表您的意見,如果您敢,您可能想看看如何 參加這個班級的意見.
我們躲在醜陋的小動物後面,這些小動物的軸比您大。 我們在您身上貼上貼紙,然後跑步(因為我們有他們的代表)。 如果您懶得不走到最近的航班,我們會打電話給您。 但最重要的是,我們激起了恐懼,很多恐懼。 我們是術士,作為這個課程的一部分,我將對在《魔獸世界:大災變》的第三次擴展中將影響我們的變化給出我的拙見。 我告訴你我的名字,當然你已經在陰影中聽到它了:Missfit。 我在PvP Zul'jin服務器上玩遊戲,我的公會成員(親吻TsuNaMi)知道我為Oracle。 Muwhahahahahahahahahaha ...
貝萊羅斯打開燈 Guíaswow。 -誰把燈關了!?
是為了氣氛,伙計。
您很可能會跟隨班級的變化 聖騎士 對於大災變,現在,我們有 玩者的意見 該類可能暗示這些更改可能具有的含義。 因此,我們要求您使用文章投票系統對以下文章的評分 米利托 客觀地
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嗨,我是Exodar EU服務器上的Carlito paladin(您可以在我的博客上關注我 除其他事項外),在接下來的幾行中,我將評論《大地的裂變》中聖騎士最重要的變化
盲盾:非常確定重試的聖騎士會像戰士那樣使用護盾來使宏像戰士一樣使用,它會使附近的目標蒙蔽,為聖騎士提供保護,這可以避免在地牢拉動中造成傷害,因為聖騎士可以將pvp與損害增加和提出批評的可能性(sheatadin是否會回來?😀)
決定將聖騎士的等級從81提高至85的聖騎士和聖騎士的一種有趣能力。
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大家好,我是Cexario,鄧莫德的聖騎士,我將解釋我對大聖戰的看法,我想寫更多的課,但我對它們的控制卻不如預期。聖騎士,雖然我也是80級的死亡騎士,獵人和巫師。
盲盾(等級81):這是一種有趣的能力,從我的角度來看,它將幫助提升聖騎士和保護聖騎士,儘管有很多事情,但他們在聖劍部門中擁有天賦,會增加傷害和暴擊機率,除非我將其包括在內,否則不會說服我從第一天開始,您就可以到達戰車的範圍,因為在一天結束時,pve的分支專注於治愈,而不是破壞。
對於戰車來說,這將是另一種在面積,奉獻和盲目盾牌上獲取農作物的能力,並且您已經很好地控制了怪物。
在pvp中,它將用作小型CC(尚不清楚致盲效果的持續時間,因此只能推測),以使您脫離dps或削減治療效果。
通過要求裝備精良的盾牌,並且如果可以立即施放的防護天賦位於人才分支的可訪問點,懲戒聖騎士可以準備宏以裝備盾牌,並使目標蒙蔽,與戰士一樣具有相同的機制。拼寫反射等等。
正如我們所期望的,我們已經有了將要對該類進行的更改的第一個預覽 聖騎士 en 激變。 這些更改是暴雪發布的內容,這些內容使班級設計師對此課程的意圖非常明確。 請注意,這些更改是初步的,在“大災變”的Beta階段,事物可能(並且將會)發生變化。
另外,我建議您定期訪問本文,因為隨著有關Druids的更多信息出現,我們將對其進行更新。 他們通常會回答用戶問題,以澄清或揭示更多內容。
這些是班上最重要的變化:
您可以在跳轉後找到其餘信息。
本週,我們將看到《魔獸世界》的陰暗面。 不止是黑暗,陰沉。 一個相當好奇的階級,無需表現出任何恐懼,就可以征服任何前進的惡魔,甚至在他們死後屠殺他們的敵人。
是的,我要談的是 巫師.
您很可能會跟隨班級的變化 流氓 對於大災變,現在,我們有 玩者的意見 該類可能暗示這些更改可能具有的含義。 因此,我們要求您使用文章投票系統對以下文章的評分 尼西亞 客觀地
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問候,步行者。 我是尼西亞(Nysiah),是流浪者王國中的流氓,除了其他一些小東西。 我的目的? 嘗試捕捉大災變將帶來的新變化的“感覺”。
我將重點介紹pve部分,(尤其是在暗殺中),儘管我不會離開pvp,因為這是我最了解的部分,因為我們都知道我們每個人中都有一個小的Alis /部落殺手。 而且它甚至可以談論角色飛機上的新咒語! 為什麼不?
PS啊……我當然也將重點放在幽默上!
不用多說,我們開始了。
您很可能會跟隨班級的變化 德魯伊 對於大災變,現在,我們有 玩者的意見 該類可能暗示這些更改可能具有的含義。 與其餘的不同,塞爾甘(Sergan)已指定 不想要 參加比賽,因此要求 不要投票給他 因為您只想表達您的意見。 無論如何,對本文的投票 不會被考慮在內.
如果您尚未看到等待的內容, 德魯伊一定要檢查 即將發生的變化。 我們將繼續發表您的意見,如果您敢,您可能想看看如何 參加這個班級的意見.
首先,我自我介紹一下……我是Sergan博客的作者”放牧 馬爾戈爾”在一段時間內,我撰寫並指導了一般德魯伊或治療師類別的不同規格,並且我通常會採訪其他玩家/博主,以了解剛開始玩這個遊戲並了解巨大世界的人們《魔獸世界》向他們開放,再加上與我的角色有關的另一項進步。
本指南分析是在以下人員的幫助下進行的 克拉波 y 雨霏…我的公會成員(最優秀的 平面圖)(Fary and Balance)的專家(Kary,事實是他是Rest,但他對Balance分支的了解至少比我要了解),還有幾個人要求我不要給他們起名,但他們與誰有關係 面試 幾週前(來自恩西迪亞的Tjani)在 “白楊樹的採訪..” 即使我沒有數量和最終的人才分支,如果他們沒有幫助我們給我們一個想法的想法,也很難進行分析,即使我沒有我最不擅長的規格...德魯伊指向何處以及我們可以從中得到什麼。
我想你們大多數人已經知道我的第一個角色以及我研究,閱讀和報導最多的那個角色是流氓。 儘管我不得不承認並非總是那樣。 直到進入外域的60級,我才開始很好地掌握隱身能力和一些能力。 我認為流氓是一個很容易上課的班級,但是一小撮毒藥,一個輪換的另一個連擊或對Shadow Pass的良好使用都可以改變您的演奏方式,成為生存與生活之間的區別。
正因為如此,我認為鑽研他們的技能,才華等可能非常危險。 即使這樣,我還是忍不住寫我的意見書,這可能會很長,讓我們看看這一切是如何結束的。
首先解釋一下Subtlety分支,我接觸得併不多,只在一次專門的服務器上測試了Arenas事件的競技場,我不得不承認我非常糟糕,儘管我看到了一些pvpers的動作,並且觀看過程令人印象深刻他的比賽。 因此,某些部分的PVP感覺可能不是我的強項。
我們將充分考慮即將發生的變化...
Ghostcrawler並未發表簡短的消息來回答問題,而是發表了很長的帖子,擴展了有關嚮導的信息(感謝...
這很艱難,艱鉅,而且花了我很長時間。 我認為,如果沒有莫爾蒂菲利亞(Môrtifilia)的幫助,這將花費三倍的時間……但在這裡……我們的朋友Ghostcrawler在德魯伊論壇上就25個問題做出了XNUMX個答案。 德魯伊大災變的進展...
準備咖啡並為滾動按摩您的手指...
沒有從急速和暴擊中受益的隨時間推移的傷害嗎?
包括德魯伊在內的大多數治療和隨著時間的治療將受益於急速和暴擊。 深度傷口和點火已是例外,它們已經很重要了。
我們知道使生命之樹成為冷卻時間將是有爭議的。 如此巨大的變化是不可能被一致接受的。 我很抱歉,成為一棵樹的想法才真正帶您上課。
我們沒有在“恢復”或“野貓”中添加新的旋轉法術,因為您已經擁有足夠的按鈕。 在大災變中,我們做了很多嘗試,不要僅僅為了它而添加新的法術。 我們認為具有新咒語的分支在輪換方面存在很大差距。 您仍然會擁有新的才能和機制,所以我希望,當改變遊戲規則的大補丁發佈時,會有很多東西要學習。
剩下的,跳了之後……是的……有23個!
Ghostcrawler已經回答了一些有關 獵人的大災變。 到目前為止,這是他所說的一切。 您可以在 獵人前進.
他們說我們將變得黑暗,這是否意味著我們將變得透明但可見? 還是像印記一樣?
這不是隱身。 您的敵人不必弄清楚您的位置。 我們正在嘗試使用新的水效果來製作“捕食者”圖像,該圖像可以防止遠程攻擊和一些戰鬥加成,但這並不是其他玩家找不到的無賴或德魯伊的隱身之處。
您應該知道的是,我們之前曾嘗試過引入迷彩,但是現實是,很難與真實的隱身性相平衡。 我們知道,獵人很高興這個主意被採納,但是我們不會將其作為隱性來做。
冷靜地分享冷卻時間? 因此,我們需要重點關注的攻擊將具有重用性嗎?
好吧,這並不是真正的冷卻時間。 眼鏡蛇射擊的施法時間為1,5秒,但獸王的天賦可以將施法時間縮短至XNUMX秒。 它們都可以產生焦點,因此獸王沒有理由再次使用穩定的射擊。
其餘的都在跳躍之後。
像以前一樣,Ghostcrawler希望清除對Rogue的所有懷疑,以避免可能的誤解。 為了伸張正義,Bashiok向他伸出了援助之手。 與往常一樣,您可以在預覽本身中找到它們。 但是我不想讓你忽略它。
看看恢復能力如何恢復會很有趣
尚未對這些數字進行太多研究,但是它將根據最大的健康狀況恢復生命,並且使用的連擊點數越多,使用壽命越長。 儘管它是作為低級能力引入的,但顯然會隨著裝備和基礎生命值增益(基於最大生命值和所有生命值)而按比例縮放,並且除了升級外,還很有用。
跳後更多。
正如我們所期望的,我們已經有了將要對該類進行的更改的第一個預覽 馬哥 en 激變。 這些更改是暴雪發布的內容,這些內容使班級設計師對此課程的意圖非常明確。 請注意,這些更改是初步的,在“大災變”的Beta階段,事物可能(並且將會)發生變化。
另外,我建議您定期訪問本文,因為隨著有關Magi的更多信息出現,我們將對其進行更新。 他們通常會回答用戶問題,以澄清或揭示更多內容。
這些是班上最重要的變化:
您可以在跳轉後找到其餘信息。
正如我們所期望的,我們已經有了將要對該類進行的更改的第一個預覽 德魯伊 en 激變。 這些更改是暴雪發布的內容,這些內容使班級設計師對此課程的意圖非常明確。 請注意,這些更改是初步的,在“大災變”的Beta階段,事物可能(並且將會)發生變化。
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您很可能會跟隨班級的變化 牧師 對於大災變,現在,我們有 玩者的意見 該類可能暗示這些更改可能具有的含義。 因此,我們要求您使用文章投票系統客觀地評估Môrtifilia的文章,從而對其進行獎勵,或者相反,在達拉然消息源中對其進行鞭打。 (開個玩笑)
如果您還沒有看到牧師在等什麼,請務必檢查一下 即將發生的變化。 我們將繼續發表您的意見,如果您敢,您可能想看看如何 參加這個班級的意見.
Tifusan是ACME兄弟會的聖職牧師/戒律 泰蘭德 他想就大災變中即將出現的新牧師治療師發表自己的見解。
正如您現在所看到的,他的意見並不令人滿意,據他說,他很快過得很不好,他根本不喜歡這些筆記。 它還警告我們,每個牧師都是一個世界。 因此,如果有人有其他意見...您知道您能做些什麼。
正如我們所期望的,我們已經有了將要對該類進行的更改的第一個預覽 獵人 en 激變。 這些更改是暴雪發布的內容,這些內容使班級設計師對此課程的意圖非常明確。 請注意,這些更改是初步的,在“大災變”的Beta階段,事物可能(並且將會)發生變化。
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您很可能會跟隨班級的變化 薩滿祭司 對於大災變,現在,我們有 玩者的意見 該類可能暗示這些更改可能具有的含義。 因此,我們要求您使用文章投票系統客觀地評估Môrtifilia的文章,從而對其進行獎勵,或者相反,在達拉然消息源中對其進行鞭打。 (開個玩笑)
如果您還沒有看到薩滿的期待,請務必查看 即將發生的變化。 我們將繼續發表您的意見,如果您敢,您可能想看看如何 參加這個班級的意見.
好好好。 一個新的擴展即將到來,隨之而來的...變化!!!! 讓我們看看它們如何影響此類。 在開始評論之前,我注意到一件事,我只能談論理論數據,因為我的薩滿現在是73級,但是即使如此,我也不想錯過這個機會來評論所有可以評論的內容(我喜歡類^^)
好吧,我們遇到的第一件事是新攻擊,原始攻擊,它增加了基於薩滿武器的攻擊。 它與Stormstrike共享一個冷卻時間,似乎沒有多大用處,但是它是從3級中學到的,這意味著,無論造成多大的傷害,在樹枝上提高薩滿祭司的能力都會得到改善。娛樂性,直到現在,只發生了電擊並為雷電盾重新充電。
在第4級,我們找到了將取代“治愈之波”的咒語,稱為……“治愈之波”(不要批評,但是尋找名字時他們並沒有榨出太多的椰子),當前的那個被稱為“更高”治愈之波。 這個上傳非常好。 這些數字尚不清楚,但是預計它將比當前的治療波花費更少的魔法並且速度更快,這將比當前的選擇更好地幫助您在戰鬥之間進行治療。 由於發生在我身上(並且正在發生),我的生活水平較低,我無法完全滿足我的生活,而在目前的情況下,我花費了很多法力。
您很可能會跟隨班級的變化 巫師 對於大災變,現在,我們有 玩者的意見 該類可能暗示這些更改可能具有的含義。 因此,我們要求您使用文章投票系統對以下文章的評分 戰將 客觀地獎勵他,或者相反,在達拉然的源頭鞭打他。 (開個玩笑)
如果您還沒有看到Brujo等待什麼,請務必查看 即將發生的變化。 我們將繼續發表您的意見,如果您敢,您可能想看看如何 參加這個班級的意見.
你好! 我是流浪者王國的戰爭指揮官,您可能會在諸如此類的文章中認出我 艾澤拉斯的古神 o 坦克勇士指南。 在Troy Macclure發表這篇文章之後,我將與您談談我對術士變更的看法,因為,除了我的戰士之外,我還有更多的課程(您還為誰支付維修費用?)。
邪惡的火焰是嗎? 一個非常有趣的咒語會是什麼? 由於重新啟動而在所有人才規格中使用? 基本DpT的持續時間,以及可以在移動時施放的即時法術:在PvP和PvE中都非常有用。 它也有我們為之呼喊的外觀:綠色火焰(Wuuuajuuu !!)。
正如我們所期望的,我們已經有了將要對該類進行的更改的第一個預覽 流氓 en 激變。 這些更改是暴雪發布的內容,這些內容使班級設計師對此課程的意圖非常明確。 請注意,這些更改是初步的,在“大災變”的Beta階段,事物可能(並且將會)發生變化。
另外,我建議您定期訪問本文,因為隨著有關流氓的更多信息出現,我們將對其進行更新。 他們通常會回答用戶問題,以澄清或揭示更多內容。
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Ghostcrawler已經意識到,大災變中引入的符文機制有點...
正如我們所期望的,我們已經有了將要對該類進行的更改的第一個預覽 死亡騎士 en 激變。 這些更改是暴雪發布的內容,這些內容使班級設計師對此課程的意圖非常明確。 請注意,這些更改是初步的,在“大災變”的Beta階段,事物可能(並且將會)發生變化。
另外,我建議您定期訪問本文,因為隨著有關死亡騎士的更多信息出現,我們將對其進行更新。 他們通常會回答用戶問題,以澄清或揭示更多內容。
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似乎Ghostcrawler想透露很多 關於大災變中的戰士的信息 他致力於發布大量信息,包括一系列的“問題與答案”。
哇!!!,一開始對獵人是個神經病……好遊戲Blizz?
“所有減益效果相同”表示如果您今天有減益效果,則將在大災變中受到減益,但恢復效果為恢復的20%。 為避免將來出現混亂,我們正在談論致命打擊,憤怒打擊,受傷的毒藥,瞄準射擊,永久性霜凍和增強的心靈衝擊力。
我們還認真考慮要使所有這些效果都執行相同的減益效果,即致命傷,這是物理效果,因此無法消除。 不管是誰實施,這都使行為更加一致,並使我們考慮消除毒藥的難易程度(因為致命傷不會受到影響)。
大災變中的治療方法會更小,生命線會更大,因此我們不希望真人傷口像今天一樣成為必備品,但顯然這是需要遊戲和遊戲進行大量測試的事情反饋。
跳跳後,您會看到更多……我警告過很多!
正如我們所期望的,我們已經有了將要對該類進行的更改的第一個預覽 格雷羅 en 激變。 這些更改是暴雪發布的內容,這些內容使班級設計師對此課程的意圖非常明確。 請注意,這些更改是初步的,在“大災變”的Beta階段,事物可能(並且將會)發生變化。
此外,我建議您定期訪問本文,因為隨著有關勇士的更多信息出現,我們將對其進行更新。 他們通常會回答用戶問題,以澄清或揭示更多內容。
這些是班上最重要的變化:
您可以在跳轉後找到其餘信息。
你們中的許多人都已經知道,儘管我最初是魔術師,但最終還是薩滿巫師。 它絕對是我在遊戲中最喜歡的課程之一,因為它具有如此多的多功能性。 我不想錯過機會,分析大災變著陸後我所上課的方式將如何改變。 儘管要進行的更改還有很長的路要走,但現在已經很清楚了 此類開發人員的意圖.
我的文章可能有點長,但是我想 以身作則據我所知,在薩滿修復科中分析薩滿。
我想警告一下世界上的薩滿巫師,我主要玩過恢復和元素遊戲,儘管我在巫妖王之怒結束時開始進行一些DPS測試,但升級分支是我玩得最少的遊戲。
我建議您閱讀這篇文章,同時了解一下薩滿附近的變化,以使讀者更容易理解。 我將從每個分支的起點開始,一直走到最容易理解的每個分支。
在“恢復”分支中指出的第一件事是我們在第4級收到的名為“治愈之波”的“新”咒語。您認為的第一件事是……好吧,我不是有一個叫做該咒語的咒語嗎? 好吧,是的,但是馬上我們意識到其他兩個治療波法術正在重組我們。 下一個保持原樣,我們現在擁有的一個將被稱為上修復波。 我說,難道說他們為我們增加了卓越的治療波嗎?
關鍵是要讓“治愈之波”成為我們不斷的治療方法,而“下層”和“上層”則完全是情境。 在我看來,較低的治療波會被遺忘,而我們將很少使用較高的治療波,因為它會消耗很多法力。
您可以想到的另一件事是,如果法力真的很重要,我們將必須學習如何使用3,但在我看來,這種情況不太可能發生。
術士預告片已進行了相當多的更新,其中包含用戶的一些問題和答案。 Zarhym一直是...
在《魔獸世界:大災變》中,我們將為每個班級進行許多更改,並增加才華和能力。 在此預覽中,您將有機會了解我們為牧師計劃的一些更改; 此外,我們將為您提供一些新的法術,能力,才能的概述,以及新的精通系統的概述,以及它如何與不同的才能規範結合使用。
al愈(3級): 儘管牧師目前有一個名為治療的法術,但在高級階段它已過時,這是我們要為大災變所改變的東西。 我們將在第一級牧師中使用的“新”治療法術的運作方式與較低等級的“高級治療法”的工作方式相似,並將為您的直接治療法術庫提供更多選擇。 如果他們需要中等程度的治療,並且需要提高效率(這使得Flash Heal咒語不適合該治療),Heal將是理想的咒語。 治療是牧師首選的直接治療法術,除非他們需要更強大的治療(更強治療)或更快的治療(閃現治療)。 我們將在其他治療課程中使用類似的哲學。
心靈尖刺(等級81): 造成暗影冰霜傷害,並對目標施加一定的效果,從而增加後續精神尖刺的傷害。 心靈尖刺的目的是填補暗影DPS中的空白,但是治療者偶爾也可以使用它。 如果牧師沒有足夠的時間來建立自己的正常輪換狀態,心靈尖刺會在短時間內造成大量傷害。 例如,在快速擊敗目標或必須在目標之間進行大量切換的情況下。 對一個具有暗言術:痛之效果的目標,心靈尖刺將造成與心靈鞭y大致相同的傷害。 這種效果背後的想法是,當他們施放心靈尖刺時,我們希望他們能施放很多。 我們不希望您將其合併到完整的“陰影”旋轉中。 另外,它為暗影派提供了另一個在暗影派被封鎖時可以施放的咒語(封鎖一個魔法派將不再影響兩個派別的兩個派別)。 1.5秒啟動。 30 m範圍。 它沒有冷卻時間。
內心意志(83級): 使他的速度提高12%,並將其即時法術的魔法消耗降低10%; 此好處將與“內部射擊”互斥,即,他們不能同時使用這兩種能力。 內火提供法術強度加值和護甲效果加倍,根據情況的不同,守法會很有用。
信仰飛躍(85級): 將您的小組或樂隊的成員抓住到他們所在的位置。 信仰飛躍法術旨在幫助那些受到過多威脅,正專注於PvP或無法逃脫危險情況的隊友。 立即的。 30米範圍。 冷卻時間:45秒。
暴雪決定擴大他們給我們的有關薩滿大災變的信息。 雖然我添加了...
在《魔獸世界:大災變》中,我們將為每個班級進行許多更改,並增加才華和能力。 在此預覽中,您將有機會了解我們為巫師計劃的一些更改; 此外,我們將概述一些新的咒語,能力,才能,並概述新的精通系統,以及它將如何與不同的人才規範一起使用。
邪能火焰(等級81可用): 瞬發法術,造成火焰和暗影傷害(暗影之火); 這將類似於魔術師的霜火法術,也就是說,他的目標最容易受到的抵抗(在這種情況下為陰影和火焰)將用於計算傷害。 此外,邪能烈焰將在獻祭和不穩定痛苦上重置計數器。 我們與Fel Flame的目標是提供一種可供毀滅和惡魔術士使用的有用且可移動的能力; 值得一提的是,此技能將使用綠色火焰,將是即時法術。
黑暗意圖(等級83): 使目標受到致命傷害或週期性治療法術暴擊的機率提高3%; 當他的目標受到致命一擊時,術士將獲得一個buff,使其傷害提高10秒。 此效果最多疊加3次。
惡魔之魂(等級85): 將巫師的靈魂與惡魔的靈魂融合; 惡魔之魂會使術士獲得buff,這將在短時間內顯著增加其傷害。 通過此能力獲得的特定效果將取決於他們選擇的惡魔。 “惡魔之魂”的持續時間將取決於它們使用的惡魔,並且將基於有限數量的電荷或直到其終止(大約20秒)為止; 此外,它的冷卻時間為2分鐘。
在《魔獸世界:大災變》中,我們將更改遊戲的所有類別的才能,並為其添加一些特徵。 在此預覽中,您將首先了解影響薩滿巫師的一些變化,包括新的法術,能力和天賦,並概述精通系統如何在不同的天賦規格下工作。
原始打擊(在等級3提供):原始打擊是一種新的基於武器的攻擊,每個薩滿祭司都將在遊戲初期學習。 我們具有此功能的目標是使“增強”升級而不是“元素”更可行,因為許多關鍵的“增強”人才都處於較高水平。
治愈之波(4級):儘管薩滿巫師已經具備了一種名為“治療波”的能力,但我們正在為該班級的直接治療武器庫添加另一個咒語,並為其賦予一個熟悉的名稱。 當前的治療波將被重命名為高級治療波,而“新”治療波旨在成為薩滿的經常性治療。 較低的修復波和較高的修復波將在某些更獨特的情況下使用。
釋放武器(81級):釋放武器結界的力量並帶來額外的效果(見下文)。 擁有兩把武器的增強薩滿將激活這兩種武器的結界效果。 即時啟動。 30米範圍。 15秒的冷卻時間。 它無法消除。
讓我們繼續上課。 今天,我們將看到一個靜態類,它幾乎不動,不會注意到更改,並且會在沒有警告的情況下消失……對不起? 真的嗎? 糟糕,他們告訴我玩家不是圖騰,而是我旁邊的薩滿……真是個愚蠢的錯誤,對吧?
與聖騎士一樣,薩滿巫師屬於雜種,但屬於進攻類。 幫助小組迅速消滅敵人,使其免受嚴重威脅。 請記住,在遊戲開始時,聖騎士只提供給聯盟玩家使用,而薩滿教徒則提供給部落玩家使用,因此在遊戲的第一階段無法將其優點結合在一起。 讓我們仔細看一下這個類。
再次好。 再增加一周,再增加一堂課。 今天我們要談論Sacer ...
-不好了! 您將談論聖騎士。
-但是,但是。。。我稍後要談論聖騎士,這週我打算談論。
-我說過聖騎士! 這些年來,這門課發生了很大變化,現在是時候讓我們了解我們的開始了(他拿出了家庭大小的雙手武器)。
-好吧...從那個角度看(看著恐懼中的武器),嘿,是的,我們要去看聖騎士(而這些是光明的守護者嗎? ...)。
首先,我將自我介紹。 我叫Zeroner,自美國測試版以來我就一直在玩巫師課。 本指南的目的是在襲擊環境中揭示在PvE領域中充分利用您的嚮導的關鍵。
讓我們看一下魔術師的三個才能分支,看看每個分支的優勢。 奧術分支是DPS到單個目標的最佳分支,火分支在DPS到單個目標的潛力較小,但是毫無疑問,它的關鍵點是對大量AoE造成的傷害做; 最後是弗羅斯特(Frost)分支,該分支的特點是可提供強大的生存能力和法術力效率。
突襲時,主要對XNUMX個構建進行了改組,一個基於Arcane分支,另外兩個基於Fire分支。 本指南主要針對Arcane分支,因為它無疑是突襲環境中功能最強大的分支。 其他兩個分支位於輔助平面上,並且被認為是可傳遞的,即,在使用奧術分支之前必須經過的分支。 在要求高AoE傷害的遭遇中僅使用其中之一。
儘管對補丁3.3中的Frost分支進行了很大的更改,但我個人仍然不認為它是進行襲擊的可行選擇。 不過,暴雪為重振該分支機構所做的嘗試也受到讚賞。
寒冷,炎熱...所有這些感覺都是正常的,不是很正常的是在幾秒鐘內將它們全部同時出現。 利用Kirin Tor忙於Malygos的事實,我們將進入其圖書館,以查看魔術師所經歷的變化,而無需冒著將我們轉變成奇怪事物的危險...
…或不。
再歡迎一周到«我們的動物朋友»。 本週,我們將研究金鷹的狩獵方法。 我們看到他如何將目標固定在...巨型冰龍上? 好吧...就像我說的那樣,我們看到了老鷹是如何接近其目標的,那是閃電嗎? 上帝! 他已經變成一種人,跌倒在地,但是...他現在是黑豹了嗎? 好吧,親愛的聽眾,黑豹正在接近目標,剛降落……變成了熊。 但是,這是什麼??? 看來,現在是熊的老鷹有問題……但是要小心,他們正在為生存而戰……一棵步行的樹? 另一個似乎是唐·平蓬(Don Pinpon)的粉絲,他開始幫助鷹豹熊。 我...我...我受不了了...
非常好! 原諒我耽擱了時間,我正在喝咖啡……哇,生物學家躺在地上冒著口的泡沫在做什麼? 好吧,當皇家藥劑師協會…使他復活時(請忽略尖叫聲),讓我們看看本週的課程:德魯伊。
今天,我們將要治療一個非常特殊的班級。 一個可以站在任何敵人面前而不會弄濕褲子的階級,但是當看到一個修理盔甲的小機器人時,他們知道恐懼一詞的含義...
戰士。
讓我們繼續上課的歷史,本週我們將討論一個以班級的潛行和叛逆性打擊為特點的課程(當然,對於其敵人而言,也是奸詐的,^^): 流氓。 像其他所有班級一樣,該班級的表現已得到提高,這歸因於某些能力的實用性或毒藥的不同修飾。
讓我們看看它是如何演變的。
自遊戲誕生以來,獵人在《魔獸世界》遊戲中的進步。
幾天前,我有一個問題。 作為恢復薩滿,我應該如何獲得10層物品?
我只獲得了Tier 2 9片獎勵,因為4片獎勵確實很差,選擇急速獎勵的Elemental Shaman Tier 9片要花更多錢。 但現在, 我做的事?
好吧,首先讓我們看看Restoration Shaman Tier 2 10件獎勵:
您的激流咒語會在20秒內為您的下一次施法造成10%的法術急速加成。
無疑,這是一個巨大的好處,特別是如果您習慣於啟動Tides Vivas。 激流的冷卻時間為6秒,因此您可以每6秒激活一次此效果。 連鎖治療讓我在1,7秒內離開, 相當合理的時間.
它的好處不僅是因為它可以提高治愈率,還因為它還為我們提供了一種新的使用工具。 它直接影響您的演奏方式。 漣漪浪潮一直以來都是很棒的咒語,它消耗的魔法值很少,是即時的,而且這是我們擁有的唯一體面的治療時間。 另外,由於天賦,它對法力回復也有很大的影響 改良水盾。 現在獲得2級10件獎勵 更好.
我是Quel'thalas王國的Turelim,這是我的第二本指南。 首先是關於“美國兄弟會”論壇的插件,但我呆在那兒,保存在論壇中,現在我更專注於Theorycrafting。
我將告訴您關於什麼對我而言是最具象徵意義的課程,儘管許多人可能不相信它,但它是第一個分支中的一個相當複雜的課程。 我的意思是,顯然是聖騎士。
多年使用聖騎士(來自香草)使我看到了聖枝經歷的所有變化。 自從TBC以來,治癒的聖騎士成為了更為可行的突襲治療者,而在WotLK中,它的神聖分支進行了相當多的改動,使我們處於據稱更好的治療類別中。
許多人認為聖騎士是不稱職的“治療者”,坦克治療者,過度治療者治療者。 但是事實是,如果正確使用治癒的聖騎士,他是非常出色的治療師,因為他的治愈是直接的,儘管我們沒有如德魯伊或牧師那樣的隨時間治療,也沒有像牧師那樣的特殊治療。 (如祈禱的祈禱)或薩滿祭司的鍊式療愈,我們的療愈更為直接,通常可以使所有人免於被擦拭。
坦克勇士指南
根據暴雪的說法:“獵人是真正的武器大師,能夠用弓箭或步槍消滅任何敵人。 生存方面的專家,他們可以跟隨獵物或做準備
自擴展版發布以來,死亡騎士在其邪惡分支中已進行了很多更改,也許是變化最大的分支。 這個分支一直以人才為特徵, 烏木瘟疫使者 它可以使疾病的傷害提高30%,最重要的是,可以使死亡騎士輕鬆地對一個目標和多個目標同時造成13%的魔法傷害,這是其他職業無法提供的。
為什麼要褻瀆呢?
僅僅是因為這是最好的。 但是還有一個更合理的理由。 該分支機構可為目標提供出色且可持續的DPS,幾乎不會造成區域傷害,為突襲帶來獨特的好處,並且具有出色的生存能力。
埃萊桑德羅斯 來自C'Thun的公司已向我們發送了有關補丁3.3中PvP術士的非常完整的指南,通過該指南,我們可以了解術士用於戰鬥的各個方面,涉及到從藥水,雕文到惡魔的各個方面,甚至還有有關如何操作的視頻。使用此類。
這聽起來像是一個愚蠢的問題,但重要的是弄清楚甚至可能被視為顯而易見的要點。 術士是穿著DPS的連鑄機,在PvP中的作用是提供控制和傷害。 他有一隻惡魔寵物,可以在這些功能上為他提供支持。
要在PvP中扮演術士,必須假設這些概念。
這就意味著,沒有勇氣,巫師就等於沒有。 與巫師不同,巫師由於其一流的設計能夠負擔一些PvE物品,術士不會失去一點點的勇氣,因為缺少其他生存方法,這個屬性將決定他的開會耐力。
一開始,我們的團隊必須始終尋求 咒語能力 y 寺廟。 如果我們是苦難者,除了脾氣,倉促之外,鑑於下一個分支的變化。
PvP中的獵人指南生存
帶血死騎士的坦克指南
今天,我們繼續與Greg“ Ghostcrawler” Street和開發團隊進行問答。 我們正在審查每個班級,並將回答社區提出的一些最重要的問題。 我們將研究有關Rogue類的最常見問題,並探究構成該類基礎的設計理念,其期望以及我們可以期望的東西。
社區團隊: 本文是關於流氓的。 我們將與格雷格街(Greg Street)一起上這堂課,並討論使其變得異常獨特的元素。
問:流氓現在在哪裡,您認為他要去哪裡?
評論補丁3.2將為德魯伊帶來的變化
Ghostcrawler關於獵人的訪談
似乎開發人員正在回答越來越多的問題。 如果您最近有其他疑問和解答...
儘管發布了戰士問答環節,但開發人員團隊仍然…
Ghostcrawler關於勇士的訪談
格雷格幽靈爬行者“街道和開發團隊將繼續審查每個課程,並回答社區對德魯伊課程提出的最重要的問題,我們將研究作為該課程基礎的設計理念,他們的期望以及我們可以做的。期望。
社區團隊:
我們想從一個玩家經常問到的每個班級目的的問題開始。 在這種情況下,我們專門針對德魯伊(Druid),因為他的不同才能樹提供了多樣化的玩法,而德魯伊擁有魔獸世界中最廣泛的遊戲風格之一。
問:德魯伊人在哪裡適合所有事物,我們可以期望它們從現在開始走向何方?
R: 與聖騎士和薩滿祭司相似,原始《魔獸世界》中的德魯伊被設計為是殘局內容的治療者。 熊可能會很好地擊中黑石峰會的上層。 但老實說,沒有人在60級時非常認真地對待貓,熊或lechúcicos。在《燃燒的遠征》中,情況有所變化。 熊可能會帶來更多的滿足感,如果不是因為太陽井的光芒,它們最終甚至可能太強大了,而貓則可能落後了一些。 您可以看到它們,但是它們之所以出現是主要是為了獲得收益,或者僅僅是因為在沒有雙重專業化的世界中,它們可以輕鬆地從儲罐轉向dps。 例如,它們對祖阿曼來說很棒。 有非常優秀的平衡德魯伊,但仍然有太多的魔咒很快就耗盡了法力。 我們在比賽時的理念是,混合類必須放棄很多能力,尤其是在DPS中,以證明其多功能性和巨大的收益是合理的。 在巫妖王中,我們決定更改此設置,並確保所有四種德魯伊類型在英雄地下城與突襲中都具有PvE角色。 是的,這意味著四個角色,因為如果我們要讓貓在遊戲中做任何可信的DPS或讓熊出沒,那麼我們希望玩家必須走極端或極端。 如果您願意的話,您仍然可以是半熊,一半貓,但是您的兩端都不會那麼有效,而且我的經驗告訴我,玩家很少選擇這種方式。
在PvP中,故事完全不同。 一旦恢復德魯伊人在燃燒遠征中擁有足夠的工具,他們在競技場中就很難對付。 旋風,野性衝鋒,以及隨著時間的推移運行和施加治療效果,使德魯伊令人沮喪地難以捉摸。 我們想在巫妖王中減少這一點,主要是通過消除野蠻衝鋒並使生命之樹成為PvP中的真實選擇。 不幸的是,隨著時間的流逝,提高的樹木盔甲和治愈效果需要您自擔風險,這使得德魯伊在PvP中仍然難以應對。 野性德魯伊一直在PvP中佔有一席之地,但是從來沒有像恢復德魯伊那樣占主導地位。 有一些雞蛋的困境,因為雖然有些德魯伊只想對PvP進行野蠻,但其他人很樂意改用PvP進行恢復。 平衡德魯伊們似乎總是比野性更不可行,而野性則不理想,我們希望改進。 我們往往比玩家對這些事情有更長期的看法。 我們還有其他問題需要首先在PvP中解決,而要使每個類別中的每個規範都可行,有時必須稍後解決。
今天,我們繼續與Greg“ Ghostcrawler” Street和開發團隊進行問答。 我們正在審查每個班級,並將回答社區提出的一些最重要的問題。 我們將研究有關Warlock類的最常見問題,並研究構成該類基礎的設計理念,其期望以及我們可以期望的東西。
社區團隊: 我們希望以玩家經常問到的有關每堂課目的的問題開始這個問答週期。 在這種情況下,我們將專注於巫師。
問:巫師目前在什麼時候?您認為他要去哪裡?
採訪《捉鬼敢死隊》中的死亡騎士
採訪:魔術師
為奧杜爾裝備法師
Picaro設備指南
坦克聖騎士的技能輪換
帕拉霍利的寶石和附魔
恢復薩滿指南(恢復)
術士的引導坦克3.1
不久前,我們在網絡上開設了一個部分,以回答用戶可能出現的問題。
我們的想法是,您透過評論或電子郵件將您的問題發送給 webmaster@guiaswow.com,我們將嘗試每週回答一個問題。這個問題可以是關於《魔獸世界》中你擔心的任何事情,最好的任務插件,失落的時間原龍在哪裡,任何事情。
這週我選擇了一個發送給我們的問題 塔瑪拉瑪汀茲17,我們網站的用戶向我們提出以下要求:
好的xDD
我是Tamaramartinez17的用戶,我正在尋找所有熱門網站,AP,專家,關鍵... CAP。 流氓,因為我的角色是流氓,所以我想知道我是否過去了,否則我沒有到達CAP。謝謝。
由於補丁3.1指日可待,因此現在是開始討論雙重才華和他們的每個班級的好時機。 今天特別是我們將要與獵人打交道。 如果我們是純粹的DPS班,我們會發生什麼?
簡單的答案是,當他們開始邀請我們參加夜間突襲時,我們將使用此新功能從PvP遷移到PvE。 別忘了生存獵人現在是很好的法術力儲備,如果您發現有法術力管理問題,可以隨時將這些天賦從帽子中剔除。
我們將處理最常見的問題,並且一如既往,每個人都可以做自己想做的事情。
不久前,我們在網絡上開設了一個部分,以回答用戶可能出現的問題。
過去一周我沒有收到任何郵件,我想你們所有人都在觀看復活節遊行或試圖打破Sartharion + 3D Zerg的記錄。 儘管我希望本週您在郵箱中有一些問題。
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本週,我選擇了一個問題,卡洛斯將其發送給我們。 而且他擔心帶外嚮導的輪換。
上週,我們開設了一個網絡部分,專門用於回答您有關任何問題的問題。
我沒想到會有如此出色的接待,我收到了幾封電子郵件和一些其他評論,因此這次無需搜索Google的任何文字(我希望情況會一直如此)。
我們的想法是,您透過評論或電子郵件將您的問題發送給 webmaster@guiaswow.com,我們將嘗試每週回答一個問題。這個問題可以是關於《魔獸世界》中你擔心的任何事情,最好的任務插件,失落的時間原龍在哪裡,任何事情。
這週我選擇了一個發送給我們的問題 拉斯克 伺服器 拉格納羅斯 來自拉丁美洲。
他問我們有關能力的問題 打雷 的戰士。
由於補丁3.1指日可待,因此現在是開始討論雙重才華和他們的每個班級的好時機。 今天特別是我們將要與死亡騎士打交道。
他們肯定比其他班級運氣更好,因為每個人才分支對於DPS或Tanking都非常有用,但是以同樣的方式,對於某些角色,某些分支優於其他分支,並且您當然想要擁有最優秀的人才做你的工作。 一些死亡騎士一直在嘗試混合DPS /坦克混合型天賦,但現在雙重天賦到來了,最好將這些天賦奉獻給特定的角色,然後如果我們想做其他事情,那就切換。
我們有3條主要途徑介紹:儲罐/ PvE DPS,儲罐/ PvP DPS和PvE DPS / PvP DPS,具體取決於您的興趣。 困難的部分是要知道哪種組合最適合您和您的朋友,以及需要關注的分支。
昨晚,等待 新的更新 公開測試領域(PTR)中補丁3.1的功能,我正在研究用戶在Google中搜索時通過其找到我們的關鍵字。
有很多。
但是有一個吸引了我的注意力,因為我們沒有與此相關的任何內容,但是那個訪問者專門瀏覽了該頁面:«巫師的命中指數哇“和”英雄納克薩瑪斯的命中率«。在睡覺之前,我決定用他的“問題”“啟動”一個我將要調用的部分來回答該用戶的問題... Guiaswow 回應(多麼原始)。
我們的想法是,您不會透過 Google 而是透過您的評論或發送至 webmaster@ 的電子郵件向我們發送您的問題guiaswow.com,我們將嘗試每週回答一個問題。在沒有評論的情況下,我將選擇 Google 術語來回答你們中的許多人的問題。
法術命中等級 是一種戰鬥屬性,可以提高施法者(巫師/術士/暗牧/元素薩滿)命中法術的機率。 該指數主要來自具有以下能力的人才或團隊: 命中指數。 命中率越高,咒語失敗的機會越少。 隨著巫妖王之怒的來臨,命中率上限為100%。 也就是說,如果命中率足夠高,就有可能達到不可能錯過咒語的地步。 區分失敗的法術和抵抗的法術很重要,因為此等級不包括抵抗的法術。 在您提出問題之前,治療師不需要命中率,因為他們的法術永遠不會失敗(他們的雙手有時會失敗...有時)。
我們知道魔術師在公共測試領域(PTR)中處於十字準線,就我個人而言,這是一個影響我的問題,您知道我是魔術師。 我們已經證明,自從現在以來,阿拉布拉布甲及其雕文已經惡化,它不再具有靜態的5%爆擊等級,而是直接取決於我們擁有的聖靈。 對於我們大多數人來說,這絕對是個壞消息,對於那些裝備精良的巫師來說,這只是一個進步。 現在,我們不得不考慮以前沒有引起注意的統計數據(精神)。
但是,RPP的最新變化對我們來說是個好消息。 我們將對它們進行評論。
死亡騎士附加組件