Armët e objekteve: Luftëtar

Ne ju tregojmë zgjerimin e informacionit në lidhje me armët e reja artifakte të luftëtarëve në World Of Warcraft: Legion.

Armë artifakti: Warlock

Ne ju tregojmë zgjerimin e informacionit në lidhje me armët e reja artifakt të warlock në World Of Warcraft: Legion.

Armët e objekteve: Shaman

Ne ju tregojmë zgjerimin e informacionit rreth armëve të reja artifakte Shaman në World Of Warcraft: Legion.

Armët e objekteve: Paladin

Ne ju tregojmë zgjerimin e informacionit në lidhje me armët e reja të artefakteve Paladin në World Of Warcraft: Legion.

Armët e objekteve: Prifti

Ne ju tregojmë zgjerimin e informacionit në lidhje me armët e reja të artefakteve të priftit në World Of Warcraft: Legion.

Armë artefakti: Monk

Ne ju tregojmë informacionin e zgjeruar mbi armët e reja të artefakteve të murgut në World Of Warcraft: Legion.

Armë artifakti: magjistar

Ne ju tregojmë informacionin e zgjeruar të armëve të reja artifakte të magjistarit në World Of Warcraft: Legion.

Armët e objekteve: Gjuetari

Ne ju tregojmë informacionin e zgjeruar të armëve të reja artifakte të gjuetarit në World Of Warcraft: Legion.

Armë artifakti: Druid

Ne ju tregojmë zgjerimin e informacionit në lidhje me armët e reja artifakti Druid në World Of Warcraft: Legion.

talentet e gjahtarëve të demonëve

Demon Hunter Talents - Blizzcon 2015

Mirësevini edhe një herë në GuiaswoW. Në këtë artikull do t'i hedhim një vështrim talenteve të gjahtarëve të demonëve dhe aftësive të tyre të njohura deri më tani.

blizzcon hunter demon 2015 dita 1

Demon Hunter - New to Blizzcon 2015

Në ditën e parë të Blizzcon 2015, u shfaqën më shumë informacione mbi Gjuetarin e Demonëve. Në këtë artikull ne mbledhim të gjithë informacionin e treguar.

Udhëzues Brewmaster Monk 6.1 (PvE)

Udhëzues i plotë për Brewmaster (Tank) Monk i përqendruar në fushën PvE me të gjitha informacionet dhe lajmet nga dalja e WoD deri në patch 6.1

Udhëzues PvE: Shadow Priest 6.0.3

Talentet, Rotacionet, Glyphs, Gems, Enchantment dhe gjithçka që duhet të dini rreth PvE për të përdorur priftin hije në Warlords of Draenor

Udhëzues PvE: Azhurnimi i Shamanit 6.0.3

Udhëzues i plotë pve i përmirësimit shaman për copë tokë 6.0.3: statistikat, përparësitë, rrotullimet, talentet, magjepsjet, gurët e çmuar dhe më shumë. Zotëroni shamanin tuaj.

Udhëzues: Shtesa të dobishme për Shaman

Ka shumë shtesa që na ndihmojnë të përmirësojmë performancën e karakterit, ne do të shpjegojmë më të rëndësishmet për shamanin në të gjitha specialitetet e tij.

zjarr-gjelbër-magjistare

Pamje paraprake e zjarrit Warlock Green

Linja e shumëpritur e kërkimit për Warlocks është e hapur për provë në PTR 5. Ne kemi një vizitë në misionet, një transkript të ngjarjeve të historisë, një video të shefit përfundimtar dhe m

ndryshon-magjistar-mjegull-pandaria

Ndryshimet në klasën Magjistar në Mists të Pandaria

Këtu është një përmbledhje e ndryshimeve për klasën Mage në zgjerimin e ri Mists of Pandaria. Ju do të jeni në gjendje të shihni disa nga forca të blinduara të tyre, ndryshimet grafike të disa parashikimeve dhe azhurnimin e

Niveli i klasës monk 14

Azhurnimi i ri beta Mists of Pandaria 15668 shton imazhet e grupit të blinduar Monk Class Tier 14. Në Wowhead mund të shihni se si duket kompleti i klasës monj

shaman thelbësor

Udhëzuesi themelor i shamanit elementar

Nëse jeni duke ndërmarrë hapat tuaj të parë me klasën Shaman në degën Elemental, këtu është një udhëzues i vogël. Ai përfshin talentet, rotacionet, shtesat, makrot, etj.

shaman thelbësor

makro-gjuetar-gjuetar

Makrot e zakonshme për gjuetarët 4.3.

Unë ju lë me disa makro për klasën Hunter. Mos harroni se makrot duhet të jenë në anglisht, përveç aftësive që duhet të shkruhen saktësisht siç janë në klientin tuaj, qoftë në spanjisht, anglisht, gjermanisht, etj. Dhe si gjithmonë, nëse keni ndonjë sugjerim të tillë si një makro që mendoni se është interesante dhe nuk është në këtë apo një listë tjetër sipas klasës, mos hezitoni ta komentoni në kutinë e komenteve në mënyrë që ta shtojmë.

makro-gjuetar-gjuetar

paladin stuhi_ hyjnore

Makrot e zakonshme për Paladins 4.3.

paladin stuhi_ hyjnore

Pjesa e katërt e artikujve në lidhje me përdorimin e makrove të përdorura për një kohë të gjatë për secilën klasë. Shpresojmë që ato t'ju ndihmojnë të luani WoW më rehat.

Ky artikull i dytë i përket Paladins.

Mos harroni se makrot duhet të jenë në anglisht, përveç aftësive që duhet të shkruhen saktësisht siç janë në klientin tuaj, qoftë në spanjisht, anglisht, gjermanisht, etj.

Dhe si gjithmonë, nëse keni ndonjë sugjerim të tillë si një makro që mendoni se është interesante dhe nuk është në këtë apo një listë tjetër sipas klasës, mos hezitoni ta komentoni në kutinë e komenteve në mënyrë që ta shtojmë.

mashtrues-uau-mashtrues-kataklizëm

Makrot e zakonshme për Rogues 4.3.

mashtrues-uau-mashtrues-kataklizëm

Instalimi i tretë i artikujve në lidhje me përdorimin e makrove të përdorura për një kohë të gjatë në secilën klasë. Shpresojmë që ato t'ju ndihmojnë të luani WoW më rehat.

Ky artikull i dytë i përket Rogues.

Mos harroni se makrot duhet të jenë në anglisht, përveç aftësive që duhet të shkruhen saktësisht siç janë në klientin tuaj, qoftë në spanjisht, anglisht, gjermanisht, etj.

magjistar-wow-kataklizëm

Makrot e zakonshme për WoW Wizards 4.3.

magjistar-wow-kataklizëm

Pjesa e dytë e artikujve në lidhje me përdorimin e makrove të përdorura për një kohë të gjatë në secilën klasë. Shpresojmë që ato t'ju ndihmojnë të luani WoW më rehat.

Ky artikull i dytë i përket Magjistarët.

Mos harroni se makrot duhet të jenë në anglisht, përveç aftësive që duhet të shkruhen saktësisht siç janë në klientin tuaj, qoftë në spanjisht, anglisht, gjermanisht, etj.

luftëtar-uau-luftëtar

Makrot e zakonshme për WoW Warriors 4.3.

luftëtar-uau-luftëtar

Ne kemi përgatitur një seri artikujsh për ju në lidhje me përdorimin e makrove të përdorura për një kohë të gjatë në secilën klasë, dhe shpresojmë se ato do t'ju ndihmojnë të luani WoW më rehatshëm.

Klasa e parë që do të përdorë këto makro do të jetë Luftëtarët.

Mos harroni se makrot duhet të jenë në anglisht, përveç aftësive që duhet të shkruhen saktësisht siç janë në klientin tuaj, qoftë në spanjisht, anglisht, gjermanisht, etj.

monk_pandaren_maskota

Njihuni me Monk Pandaren

Blizzard Insider # 42 - Njihuni me Pandaren Monk Kur të lëshohet zgjerimi tjetër, mjegulla e Pandaria do të shpërndahet për të zbuluar Pandaren, një garë e vetmuar që i ka kushtuar brezave

druid ariu tanku ariu

Udhëzues për rezervuarin me një druid

Le të fillojmë me një hyrje të shkurtër në të cilën do të përpiqem të jem sa më e paanshme. Arinjtë janë tanket më të mira në botë. Hmm Kjo nuk shkoi siç ishte planifikuar. Epo le të provojmë përsëri

banderolë-luftëtar-tërbim

Udhëzues PvE Fury Warrior (4.1)

Hyrje Talentet Aftësitë dhe Statistikat Armët Charms Gurë Kristali Përshëndetje të gjithëve! Unë jam Txuzus, një Luftëtar me specializimin në Fury, për shijen time, për të bërë PvE është një nga 

disiplina-kokë

Disiplina e priftit, hapat e parë

Pasi shpjegova kryesore të Priftit të Shenjtë, tani është radha e Disiplinës, funksioni i së cilës, më shumë sesa shërimi, është të shmangë dëmtimin. 1. Talentet Bonuset që ne do të marrim

banner-udhëzues-i-egër-tank

Udhëzues për Druid Tank (4.x Kataklizëm)

Udhëzues për Feral Tank (4. x Kataklizëm) 01. - Talentet 02. - Statistikat 03. - DR (Kthimi në Zvogëlim) 04. - SD (Mbrojtja e egër) 05. - Hakmarrja06. - Aggro 07. - Skuadra08. - Enchantments 09. - Gem

banderolë e pavdekshme

Udhëzues PvE Warlock - Patch 4.0.6

Me këtë udhëzues PvE Warlock, ne fillojmë udhëzuesit e klasës Warlock. GuiasWOW nga Kataklizmi. Ne kemi filluar me magjistarin pasi personazhi im kryesor është i kësaj klase. Synimi është që të fillohet duke botuar një

shenjtë-prift-shpërndaj

Shenjtërorja e Shenjtë, hapat e parë

Në këtë udhëzues do t'ju njohim me bazat rreth Priftit të Shenjtë, aftësitë e tij dhe mënyrën se si ai duhet të shkojë në modë kundër armiqve. 1. Talentet Bonuset që ne do të marrim për tonat

flamur-shaman

Kataklizma Restaurimi Shaman Udhëzues i Shpejtë

Mirë se vini në Udhëzuesin e Shpejtë të Restaurimit Shaman, ku do të diskutoj bazat e kësaj klase për Kataklizmën. 1. Talentet Me zgjedhjen e specializimit për talent, tashmë në nivelin 10, ju i merrni

Shëruesit në 4.0.1 dhe Kataklizma: Paladin

Lirimi i kataklizmës është planifikuar për vetëm një muaj nga tani dhe me të do të bëhen ndryshime të mëdha në të gjitha klasat. Shumë prej këtyre ndryshimeve tashmë mund të shijohen (ose pësohen) që nga implementimi i 4.0.1 disa ditë më parë. Këtu do të merremi me ndryshimet që prekin shëruesit. Sot është radha e paladinave, për aspektet themelore të të cilave do të kujdesemi, pasi ato kanë pësuar një ndërrim të konsiderueshëm të fytyrës.

i vjetër

Shëruesit në 4.0.1 dhe Kataklizma: Shamani

gara-shëruese-bande

Kataklizma është planifikuar të lëshohet në vetëm një muaj e gjysmë, dhe me të do të bëhen ndryshime të mëdha në të gjitha klasat. Shumë prej këtyre ndryshimeve tashmë mund të shijohen (ose pësohen) që nga implementimi i 4.0.1 disa ditë më parë. Këtu do të merremi me ndryshimet që prekin shëruesit.

TË PËRGJITHSHME

Ndryshimet që prekin të gjitha klasat dhe që janë zbatuar tashmë në lojën live janë si më poshtë:

  • Zbatimi i pemëve të talenteve me 31 pikë, të cilat kanë veçorinë që përfitimet ekskluzive të specializimit jepen kur zgjedhin secilën degë të veçantë. Qëllimi i kësaj është që ne të marrim aftësi interesante nga niveli 10 kur zgjedhim specializimin e dëshiruar dhe të mos duhet të presim në nivelin 40 që klasa jonë të fillojë të jetë argëtuese. Secila klasë do të marrë një aftësi dhe tre bonuse.
  • Zhdukja e Spell Power në të gjitha pajisjet (përveç armëve dhe magjepsjeve) që do të zëvendësohen nga Intellect. Ky stat do të jetë ekuivalenti i Spell Power tani e tutje. Armët ende kanë Spell Power pasi ato duhet të jenë më të fuqishme se pjesët e tjera.
  • Zhdukja e MP5 si një statistikë në ekip, e cila tani është zëvendësuar nga Spirit.
  • Të gjithë shëruesit tani përfitojnë nga Shpirti si një formë e rigjenerimit të manës përmes specializimit Meditim .
  • Implantimi i glifit: tani e tutje do të kemi tre tipe glyfesh, të cilat janë fillestare, sublime ose të vogla. Grifë të ndryshëm shfaqen gjithashtu për secilën klasë.
  • Zotërimi: Shtohet një stat i ri që përmirëson pjesën e fundit nga tre shpërblimet e marra për specializimin e talenteve (për shembull, në rastin e një Meshtari të Shenjtë, përfitimet e zotërimit Jehona e Dritës).
  • Përforconi: kjo veçori e re na lejon të modifikojmë statistika të caktuara të ekipit tonë që janë më pak tërheqëse ose të dobishme, për një tjetër që është më e dobishme për ne. Ne mund të zvogëlojmë deri në 40% të një statuti të caktuar të secilës pajisje për ta shkëmbyer atë me një tjetër.

Pas kërcimit, ne do të bëjmë një rishikim intensiv të Shamanit. Së shpejti unë do të mbuloj pjesën tjetër të klasave.

druid-ari-4-0-1

A nuk është ariu më një tank apo çfarë? - Përshtypjet e një Ariu Druid pas 4.0.1

druid-ari-4-0-1

Në këtë postim, unë do të bëj disa referenca për ndryshimet e gjetura me Patch 4.0.1 dhe që, me sa duket, do të na shoqërojnë në epokën e re të Kataklizmës:

Tashmë në këtë zgjerim, në WotLK, copat e veshjeve prej lëkure specifike për rezervuarët u morën nga arinjtë, duke na lënë atë që na interesonte më shumë. Padyshim, kishte copa që siguronin më shumë gatishmëri dhe qëndrueshmëri se çdo atribut tjetër, kështu që, në përgjithësi, ne shikonim që pjesët kishin më shumë qëndrueshmëri sesa shkathtësia dhe se depërtimi i blinduar nuk ishte i pranishëm në atributet dytësore pasi që kjo për ariun "plín" .

Tani, me zbatimin e 4.0.1 dhe ndryshimet e përfitimeve të secilës atribut, arinjtë mund të anashkalojnë bizhuteritë specifike të rezervuarit (unazat dhe gjerdanët) dhe të shkojnë në dps që sigurojnë aftësi (padyshim që ato të forta janë absurde) gjerdanët / unazat nuk ofrojnë ndonjë procedurë. Pse? Shumë e lehtë.

vdekje-kalorës-acar

Pas 4.0.1… Çfarë do të bëhet me Kalorësin tim të Vdekjes?

vdekje-kalorës-acar

Le të vazhdojmë të shikojmë klasat që luajnë, këtë herë do të provoj një që do të marrë shumë ndryshime. Një klasë, mbi të gjitha shumë e sjellshme, një zotëri i vërtetë. Po, sot është Kalores i vdekur (shaka e keqe, ankesat në komentet xD).

Epo, Kalorësi i Vdekjes do të ndryshojë shumë, pasi degët që nuk janë të Gjakut nuk do të jenë të vlefshme për rezervuarin, jo si tani që me ndonjë degë mund të rezervoni në një masë më të madhe ose më të vogël. Degët Frost dhe Unholy do të vazhdojnë me karakteristikat e tyre aktuale dps. Acar me dy armë me një dorë dhe Unholy me një armë të madhe me dy duar.

Para se të shikoni ndryshimet që ekzistojnë, është e përshtatshme të mbani mend një ndryshim të vogël që do të jetë me runet dhe fuqinë runike. Pas patch 4.0.1, runët ata nuk do të rimbushen njëkohësisht, por së pari njëri nga të dy do të rimbushet dhe pastaj tjetri nëse i kemi konsumuar ato. Kjo mund të duket si një përkeqësim në klasë, por unë u befasova kur pashë që reagimet nga njerëzit që shpesh e përdorin këtë klasë janë në favor të këtij ndryshimi. Unë do të doja të të jepja mendimin tim, por unë zakonisht nuk e përdor shumë këtë klasë, është ende niveli 72, kështu që nuk mund të kem shumë ide reale. Tani, le të shohim se çfarë ndryshimesh ka.

gjahtar-kataklizëm-screenshots-dhelpra-majmun

Pas 4.0.1… Çfarë do të bëhet me Gjuetarin tim?

gjahtar-kataklizëm-screenshots-dhelpra-majmun Tani do të prekim klasën e pestë që kam zgjedhur. Gjahtar. Nga rruga, renditja që unë zgjedh për cilat klasa të botoj para ose cilat klasa për të botuar pas është shumë e thjeshtë dhe e lehtë. Ai që del nga kërthiza ime. Kështu që në thelb. Nëse doni që ne të trajtojmë një klasë të caktuar, më thellë, ose një temë, mos harroni, na dërgoni një mesazh te kuti postare@guiaswow.com dhe ne do ta shohim atë. Po, unë e di që jam i mërzitur me këtë temë, por do t'ju kujtoj vazhdimisht derisa të më dëgjoni dhe të marrim diçka, hakes! Epo, pasi tenxherja e zakonshme hyn në mua, le të shohim gjuetarin se çfarë i ndodh.

Epo, para së gjithash, ndryshimet që prekin të gjitha degët e talenteve. Para së gjithash, është mungesa e manës. Në mungesë të kësaj, është vendosur fokusi, i cili është i ngjashëm me energjinë mashtruese. Dallimi i madh midis energjisë mashtruese dhe fokusit është se kjo e fundit mund të rigjenerohet në mënyrë aktive, me një goditje të qëndrueshme dhe aspektin e Skifterit (aspekti i Dragonhawk është hequr pasi aspekti i Majmunit nuk ekziston më).

Gjithashtu vini re se aspektet janë bashkuar në një shirit të hyrjes direkte, diçka që ka kërkuar për një kohë të gjatë, dhe se kafshët shtëpiake (tani ne mund të zgjedhim midis 5 në çdo kohë dhe vend, përveç në luftime) mund t'i quajmë ata duke e zgjedhur atë në një drop-down. Tema e kafshëve shtëpiake gjithashtu ka një pikë të plotë, pasi që ata vetëm mund të japin një bonus / aftësi që i mungon grupit. Për shembull, nëse një shaman dhe magjistar mungojnë, nuk do të kishte gjakderdhje / heroizëm, kështu që gjahtari mund të përdorë Core Hound të tij, i cili ka një dëshirë / Heroizëm të vetin. Ndryshimi i fundit për të gjithë gjuetarët është se ata nuk kanë më Salva si një sulm në zonë, por Multishot, i cili kushton shumë fokus (40 pikë). Ju mund të shihni më shumë informacion në lidhje me këtë, në artikull nga partneri im i vëllazërisë Iborian.

Dhe tani po, ne do të shohim se çfarë ndryshimesh ka në klasë

Pas 4.0.1… Çfarë do të ndodhë me priftin tim?

shenjt-prift-hyjal

El prift Isshtë një tjetër nga klasat që nuk ka marrë ndonjë ndryshim të dukshëm në funksionimin e tij dhe specializimet e tij janë saktësisht të njëjta, Disiplina zbut dëmin shumë mirë, Holy ka shërime të mira direkte dhe Shadows dëmton gradualisht dëmin. Por ... nëse jo shumë kanë ndryshuar, a do të vazhdojmë njësoj si deri tani? Epo, nuk do të jetë. Ne do të shohim degë më degë, si majmunët, për të parë se çfarë takojmë.

Unë nuk kam ide për të bërë shaka kështu që unë shkoj direkt në atë që ju të gjithë presin ... kërcim Gjuha jashtë

gjahtar-wowart

Përfitimet e bastisjes dhe aftësitë e kafshëve shtëpiake të gjuetarit në kataklizëm

gjahtar-wowart

Mirë! Unë jam Iborian, Gjuetari i vëllazërisë Blade të Medivh (Tyrande).

Së shpejti do të kemi midis nesh Patch para-Kataklizëm 4.0.1, i cili do të sjellë ndryshime të mëdha në mënyrën se si funksionojnë aftësitë speciale të Hunters. Tani, përveç aftësive tipike të PvP (trullosjet, rrënjët, çarmatosja) do të shohim gjithashtu se shumë kafshë shtëpiake (por jo të gjitha) japin disa nga përfitimet e bastisjes që disa klasa sollën normalisht.

Tani, kur hyni në bandë, zgjedhja juaj mund të mos jetë aq e thjeshtë sa zgjedhja ai që bën më shumë dps nëse jo, ju mund të vendosni të sillni kafshën shtëpiake që sjell përfitimin më të mirë për grupin tuaj nëse ata nuk e kanë atë. Kjo është veçanërisht e dobishme për esnafët që luajnë përmbajtje prej 10 personash.

Ne do të shohim një listë të aftësive dhe përfitimeve që secili lloj i granteve të kafshëve shtëpiake në Kataklizëm dhe më pas, unë do t'i grupoj ata për të nxjerrë në pah ato që, përveç një aftësie të veçantë, kanë një përfitim bastisjeje.

lamtumirë-fragmente-shpirt-shtrigat

Pas 4.0.1 ... Çfarë do të bëhet me Brujo tim?

lamtumirë-fragmente-shpirt-shtrigat

Le të vazhdojmë të shohim se çfarë përmirësimesh (mirë ... ka të bëjë me përmirësime, ne duhet ta shohim atë), lajmet (oh, po, e shihni sa e re është gjithçka), ndryshojnë? (Më pëlqen kjo më mirë!). Epo, çfarë ndryshimesh do të sjellë patch 4.0.1 për shtrigat. Dhe nga rruga që unë ju prezantoj me një prej alter egos sime. Cfare mendove? Çfarë mund të jetë kaq budalla dhe i arsyeshëm? Hajde njeri!

El Magjistari ai ende ka specifikimet e tij dps të njëjtën gjë. Vuajtja përfiton më shumë nga dëmtimi me kalimin e kohës, Demonologjia nga dëmtimi i demonëve tuaj dhe Shkatërrimi nga dëmtimi i drejtpërdrejtë nga zjarri. Pra ... çfarë ka ndryshuar për shtrigën? Le të hedhim një vështrim të shpejtë.

Pas 4.0.1… Çfarë do të bëhet me Paladin tim?

paladin-gjak-kukudh

Le të vazhdojmë të flasim për klasat. Jo, vendosni librin tuaj të stilolapsit dhe matematikës, ndizni! Unë nuk flas për ato klasa! Unë jam duke folur për klasat WoW, ju e dini, gjuetar, magjistar ... ato klasa.

Epo, herën tjetër (javën e kaluar? Pesë ditë më parë? Dje? Në 10 minuta? Kush kujdeset, unë ia dërgoj Belelros dhe ai e modelon siç e jep ... mirë, unë ende jam duke devijuar, si zakonisht ... ku po shkonte? Oh po! Unë fola për magjistarinEpo, tani është radha e Paladin. Më shumë informacion (për të parë nëse filloj të përtërij pak) prapa budingut të rosës.

magjistar-shkarkues-pirofrio

Pas 4.0.1 ... Çfarë do të bëhet me magjistarin tim?

magjistar-shkarkues-pirofrio

Patch 4.0.1 do të zbresë në kompjuterët tanë së shpejti. Po, po, shpejt do të thahet, pa shenjën e markës tregtare (™), kështu që është koha të mendojmë se si ndryshimet do të ndikojnë në klasa. Çfarë do të bëjnë gjuetarët me fokusin? A do të ekuilibrojë rotacioni i druidit si do të jetë? Po magjistarët? A e marr përsëri shpimin në gjuhë? Të gjitha këtyre gjërave do t'u përgjigjem në ditët në vijim, dhe ato që nuk i di ... mirë i shpik me vetëbesimin që më karakterizon (dhe për ndihmën e fundit, ho) ^^

Le ta fillojmë këtë javë me miqtë tanë, magjistarët. Të gjitha informacionet pas kërcimit (u zgjova origjinal, a nuk e keni lexuar kurrë këtë fjali në faqen tonë të internetit?)

fuqi e shenjte

Paladins dhe Fuqia e Shenjtë

fuqi e shenjte En kataklizëm, Paladins do të ketë një mekanik të ri të lojërave që përfshin Fuqia e shenjtë (Fuqi e shenjtë) Shumë herë kam lexuar në komente se nuk keni mbaruar së sqaruari se si funksionon ky burim i ri që do të ketë Paladins.

Në thelb, ato janë një lloj pikë combo që ne do të fitojmë me aftësi të caktuara, deri në një maksimum prej tre. Më vonë, ne do ta shpenzojmë Fuqinë e Shenjtë për të rritur disa nga aftësitë tona.

 

sugjerues_bar_paladin-kataklizëm

Këtu është një përmbledhje e vogël se si mund ta fitojmë dhe si ta shpenzojmë.

niveli10_mago_belfa

Si të kaloni emblemat e acar në ekip si një magjistar

niveli10_mago_belfa Përshëndetje! unë jam Shÿlà Një magjistar nga Vëllazëria Wanderers of Crucible of Souls. Ndoshta ju më kujtoni të mendimi për ndryshimet në magjistar që bëra në atë kohë.

Mendova të ndihmoja pak magun tonë për të shpenzuar emblemat e tyre të ngricave për të përmirësuar pajisjet. Unë dua ta bëj të qartë se ato janë vetëm sugjerime, të gjithë mund të veprojnë sipas asaj që mendojnë se do të përmirësojë statistikat.

Notas:

  • Mos shpenzoni emblema në pantallona ose doreza. Ata në nivelin 264 arrihen shumë lehtë duke bërë Toravon në 25.
  • Mos i hidhni emblemat në pelerinë. Sipas mendimit tim personal, po harxhon 50 emblema, është një pelerinë që nuk sjell nxitim, edhe nëse ka një fole të çmuar. Derisa të merrni një pelerinë të mirë në ICC 25 ose të kaloni emblemat sipas renditjes që vendos më poshtë, mund të merrni një pelerinë të nivelit 264 me pikë nderi që, megjithëse ka guxim, statistikat që ofron nuk janë të papërfillshme: Veshja e nënshtrimit të gladiatorit të zemëruar. Kushton 52.200 pikë nderi. Mund të hidhet edhe nga Toravon 25 por është shumë e vështirë që të dalë.
  • Kur keni dy copa të nivelit 10, është koha t'i pajisni për të marrë tifozin e parë: "Talentet tuaja të nxehta, breshëri raketash dhe ngrirjen e trurit gjithashtu ju japin 12% ngut për 5 sekonda kur të konsumohet efekti i talentit»
  • Mos i prish katër pjesët e nivelit 9 deri sa të kesh dy copa të nivelit 10; Ju shihni emblema të akumuluara derisa të duhet t'i këmbeni ato me dy copa.

Le të fillojmë me një urdhër të thjeshtë për të optimizuar shpenzimet e stemave.

banner_classes_mortifilia_priest

«Klasat» e Môrtifilia: Prifti

Epo, pas dy javësh pa "klasat Môrtifilia" le të vazhdojmë me të, me klasën e fundit të mbetur, Prifti. Për fat të mirë ata janë të shenjtë dhe nuk do të zemërohen.

banner_classes_mortifilia_priest

-Henkohuni !!!! (Prifti hedh Kontrollin e Mendjes)
-He? Çfarë? Prisni - Môrtifilia fillon të këndojë dhe kërcejë - Unë jam një filxhan, një kazan, një pjatë e thellë ... - Môrtifilia tund kokën - Hahaha, Shumë qesharake ... (Duhet të shihni se si janë mbrojtësit e dritës, mes tyre dhe paladin ...)
-Dicka të kundërshtosh?
-Jo! Asgje asgje…

banner_guia_dk_dps_frost

Udhëzues për kalorësit e vdekjes të DPS-së

Kalorësi i Vdekjes në degën e tij të Frostit kurrë nuk kishte qenë një DPS i aftë. Si tank ai kishte mundësi (megjithëse të pakta) por si DPS ai rrallë arrinte të arrinte hapat me DPS-të e tjera. Blizzard ndryshoi këtë situatë kur prezantoi një talent të ri, Kërcënimi Thasarian, prej andej filloi të merrte përdorimi i Frost DPS CoM, por jo akoma.

banner_guia_dk_dps_frost

Ardhja e patch 3.3.3 dhe përmirësimet në Kthetrat e akullta, y Nervat prej çeliku të ngrirë Ata e kanë vendosur degën e ngricës në një pozicion pothuajse dominant në përdorimin e CoM DPS.

Për DK DPS Frost ne do të përdorim këtë degë, 0/53/18, ka pasur shumë diskutime nëse duhet të vendosen më shumë pikë Akull i zi y Dridhura e Varrit në dëm të Teh i larë në gjak, por matematika tregon se me depërtimin aktual të blinduar dhe duke shkuar me 1 dorë së bashku me nxitimin e bastisjes, Teh i larë në gjak është më superior sesa të kesh pikët e plota në Akull i zi y Dridhura e Varrit.

guiaswow_përgjigje

Guiaswow Përgjigje: Cilat atribute kanë preferencë për një CdlM DPS?

Disa kohë më parë, ne përuruam një seksion në internet për t'iu përgjigjur dyshimeve të përdoruesve që lindin.

Ideja është që ju të na dërgoni pyetjet tuaja përmes komenteve tuaja ose postave elektronike webmaster @guiaswow.com dhe ne do të përpiqemi t'i përgjigjemi një pyetjeje në javë. Pyetja mund të jetë në lidhje me çfarëdo që ju shqetëson në lidhje me World of Warcraft, kërkesa më e mirë, ku ndodhet Proto-Drake me kohë të humbur, gjithçka.

guiaswow_përgjigje

Ka kaluar shumë kohë nga pyetja e fundit, por sot kemi marrë një email duke na kërkuar pyetjen vijuese:

Pershendetje Mirëmengjes,

Emri im është Dani dhe unë kam qenë duke lexuar ju për disa kohë (jo me të vërtetë xD), unë kam një kalorës të vdekjes dhe unë do të doja të ngre një temë: Forca, depërtimi i blinduar apo të dyja? kur bëni dps pavarësisht ndërtimit që përdorni.

Ajo që dua të them është: cila nga dy statistikat përmirëson më shumë dëmin që i bëj një shefi për pikë? më mirë goditni një goditje madhore ose një goditje të vogël dhe injoroni disa nga zbutjet e shefit

Unë nuk e kam testuar atë me të dy veç e veç dhe me të dy dhe nuk di cilën të zgjedh, do të thoja që është më mirë të rritet forca, por nuk mund t'ju siguroja, a mund të më jepni një dorë?

Faleminderit shumë dhe përshëndetjet.

Shpresojmë që të inkurajoheni të dërgoni pyetje të reja që, me siguri, ndihmojnë më shumë se një.

Eksperti ynë për Kalorësit e Vdekjes, Gaza, përgjigjet në pyetjen e Danit.

banner_priest__work art

Opinion: Për ndryshimet në Prifti për Môrtifilia

banner_priest__work art

Ka shumë të ngjarë që jeni duke ndjekur ndryshimet në klasë prift për Kataklizmën dhe tani, ne kemi mendimi i atyre që luajnë klasa mbi implikimet që mund të kenë këto ndryshime. Prandaj, ne ju kërkojmë që të përdorni sistemin e votimit për artikuj për të vlerësuar artikullin e Môrtifilia në mënyrë objektive.

Nëse nuk e keni parë akoma se çfarë pret priftsigurohuni që të kontrolloni ndryshimet që do të vijnë. Ne do të vazhdojmë të botojmë mendimet tuaja dhe, nëse guxoni, mund të dëshironi të hidhni një vështrim për të parë se si marrin pjesë në këtë nga mendimet e klasave.

Ja ku jam, edhe një herë po jap mendimin tim për gjithçka që mund të argumentohet (një nga këto ditë duhet të kaloj mendimet e mia në lidhje me këpucët e trolls). Tani do të hedh një vështrim te Priftërinjtë. Ashtu si klasat e tjera, unë nuk e kam të ngarkuar fare, është vetëm niveli 60, kështu që mendimet e mia janë më teorike sesa praktikoni, por mënyra se si të jepni mendimin tuaj është falas, ja ku jam ... Dhe tashmë jam duke u ndezur para se të filloj, nëse jemi duke bërë mirë ...

baner_opinion_guerrero

Opinion: Për ndryshimet në Luftëtarin për Môrtifilia

baner_opinion_guerrero

Ka shumë të ngjarë që jeni duke ndjekur ndryshimet në klasë Guerrero për Kataklizmën dhe tani, ne kemi mendimi i atyre që luajnë klasa mbi implikimet që mund të kenë këto ndryshime. Prandaj, ne ju kërkojmë që të përdorni sistemin e votimit për artikuj për të vlerësuar artikullin e Môrtifilia në mënyrë objektive.

Nëse nuk e keni parë akoma se çfarë pret Guerrerosigurohuni që të kontrolloni ndryshimet që do të vijnë. Ne do të vazhdojmë të botojmë mendimet tuaja dhe, nëse guxoni, mund të dëshironi të hidhni një vështrim për të parë se si marrin pjesë në këtë nga mendimet e klasave.

Mirë, në rregull, në rregull, tani do të hedh një vështrim mbi talentet e luftëtarit. Si gjithmonë, unë flas pa ditur shumë, pasi luftëtari im është i nivelit 68 akoma… Ah! Dhe mos prisni që të tërbohem shumë, se sapo u ngrita nga një sy gjumë ... Ouaaaaaahm, çfarë ëndrre.

banner_opinion_ gjuetar

Opinion: Mbi ndryshimet në gjuetar nga Môrtifilia

banner_opinion_ gjuetar

Ka shumë të ngjarë që jeni duke ndjekur ndryshimet në klasë Gjahtar për Kataklizmën dhe tani, ne kemi mendimi i atyre që luajnë klasa mbi implikimet që mund të kenë këto ndryshime. Prandaj, ne ju kërkojmë që të përdorni sistemin e votimit për artikuj për të vlerësuar artikullin e Môrtifilia në mënyrë objektive.

Nëse nuk e keni parë akoma se çfarë pret Gjahtarsigurohuni që të kontrolloni ndryshimet që do të vijnë. Ne do të vazhdojmë të botojmë mendimet tuaja dhe, nëse guxoni, mund të dëshironi të hidhni një vështrim për të parë se si marrin pjesë në këtë nga mendimet e klasave.

Kafshë shtëpiake! Shumë kafshë shtëpiake! Miliona (mirë, jo aq shumë, por pothuajse) kafshë shtëpiake! Kjo është gjëja e parë që mendova kur lexoja ndryshimet e gjuetarit për të ardhur në Kataklizëm, por jo vetëm që do të kemi mijëra kafshë shtëpiake për të zgjedhur, ka edhe më shumë ndryshime!

Le të hedhim një vështrim.

Vini re se, përsëri, xhaketa ime nuk është ende e nivelit maksimal, vetëm 68 ... kështu që unë lëviz më shumë në teori sesa në praktikë.

vepër arti_bast_brujo_gnomo

Opinion: Për ndryshimet në Warlock nga Missfit

vepër arti_bast_brujo_gnomo

Ka shumë të ngjarë që jeni duke ndjekur ndryshimet në klasë Magjistari për Kataklizmën dhe tani, ne kemi mendimi i atyre që luajnë klasa mbi implikimet që mund të kenë këto ndryshime. Prandaj, ne kërkojmë që të përdorni sistemin e votimit për artikuj për të vlerësuar artikullin e Mospërshtatje në mënyrë objektive dhe kështu e shpërblejnë atë ose, përkundrazi, e fshikullojnë atë në burimin e Dalaranit. (Nuk eshte shaka)

Nëse nuk e keni parë ende atë që pret Brujo, sigurohuni që ta kontrolloni ndryshimet që do të vijnë. Ne do të vazhdojmë të botojmë mendimet tuaja dhe, nëse guxoni, mund të dëshironi të hidhni një vështrim për të parë se si marrin pjesë në këtë nga mendimet e klasave.

Ne fshihemi pas kriterëve të shëmtuar me sëpata më të mëdha se ju. Ne ju vendosim afishe dhe vrapojmë (sepse i kemi përsëritje). Ne ju bëjmë thirrje nëse jeni mjaft dembel për të mos ecur deri në fluturimin më të afërt. Por mbi të gjitha, ne provokojmë frikë, shumë frikë. Ne jemi warlocks, dhe si pjesë e kësaj klase, unë do të jap mendimin tim modest në lidhje me ndryshimet që do të na ndikojnë në zgjerimin e tretë të World of Warcraft: Kataklizma. Do të të tregoj emrin tim, me siguri që e ke dëgjuar në hije: Missfit. Unë luaj në serverin PvP Zul'jin, dhe shoqet e mia (puthjet TsuNaMi) më njohin mua si Oracle. Muwhahahahahahahahahaha ...

Belelros ndez dritën Guíaswow. -Kush dreqin e fiku dritën!?

Ishte për atmosferën, njeri.>

Opinion: Mbi ndryshimet në Brujo nga Môrtifilia

vepër arti_bast_brujo_gnomo

Ka shumë të ngjarë që jeni duke ndjekur ndryshimet në klasë Magjistari për Kataklizmën dhe tani, ne kemi mendimi i atyre që luajnë klasa mbi implikimet që mund të kenë këto ndryshime. Prandaj, ne kërkojmë që të përdorni sistemin e votimit për artikuj për të vlerësuar artikullin e Mortifilia në mënyrë objektive dhe kështu e shpërblejnë atë ose, përkundrazi, e fshikullojnë atë në burimin e Dalaranit. (Nuk eshte shaka)

Nëse nuk e keni parë ende atë që pret Brujo, sigurohuni që ta kontrolloni ndryshimet që do të vijnë. Ne do të vazhdojmë të botojmë mendimet tuaja dhe, nëse guxoni, mund të dëshironi të hidhni një vështrim për të parë se si marrin pjesë në këtë nga mendimet e klasave.

Le të vazhdojmë të shikojmë klasat. Tani le të shohim se çfarë ndryshimesh ju presin në Kataklizëm. Përsëri, mendimi im bazohet vetëm në teori, pasi Magjistarja ime është akoma në nivelin 60 ... ajo është më e lumtur, në Outland, që madje do të blejë një shtëpi të vogël në Gadishullin Hellfire ^^. Unë tashmë jam përçart ...

banner_paladin_fanart_opinion

Opinion: Mbi Ndryshimet në Paladin nga Goldradir

banner_paladin_fanart_opinion

Ka shumë të ngjarë që jeni duke ndjekur ndryshimet në klasë Paladin për Kataklizmën dhe tani, ne kemi mendimi i atyre që luajnë klasa mbi implikimet që mund të kenë këto ndryshime. Prandaj, ne kërkojmë që të përdorni sistemin e votimit për artikuj për të vlerësuar artikullin e goldradir objektivisht

Nëse nuk e keni parë akoma se çfarë pret Paladinsigurohuni që të kontrolloni ndryshimet që do të vijnë. Ne do të vazhdojmë të botojmë mendimet tuaja dhe, nëse guxoni, mund të dëshironi të hidhni një vështrim për të parë se si marrin pjesë në këtë nga mendimet e klasave.

Përshëndetje, unë jam Goldradir nga Sanguino dhe kam ardhur të të tregoj mendimin tim për ndryshimet në paladin.

Opinion: Mbi Ndryshimet në Paladin nga Diandre

banner_paladin_fanart_opinion

Ka shumë të ngjarë që jeni duke ndjekur ndryshimet në klasë Paladin për Kataklizmën dhe tani, ne kemi mendimi i atyre që luajnë klasa mbi implikimet që mund të kenë këto ndryshime. Prandaj, ne kërkojmë që të përdorni sistemin e votimit për artikuj për të vlerësuar artikullin e Diandër objektivisht

Nëse nuk e keni parë akoma se çfarë pret Paladinsigurohuni që të kontrolloni ndryshimet që do të vijnë. Ne do të vazhdojmë të botojmë mendimet tuaja dhe, nëse guxoni, mund të dëshironi të hidhni një vështrim për të parë se si marrin pjesë në këtë nga mendimet e klasave.

Mirë! Një ndjekës i faqes suaj të fansave për mjaft kohë, megjithëse zakonisht nuk botoj asgjë ose jap mendimin tim shumë, sot pasi pashë ndryshimet e paladinit, personazhi me të cilin kam kaluar më shumë kohë kam vendosur të shkruaj mendimin tim pak.

Opinion: Mbi Ndryshimet në Paladin nga Turelim

banner_paladin_fanart_opinion

Ka shumë të ngjarë që jeni duke ndjekur ndryshimet në klasë Paladin për Kataklizmën dhe tani, ne kemi mendimi i atyre që luajnë klasa mbi implikimet që mund të kenë këto ndryshime. Prandaj, ne kërkojmë që të përdorni sistemin e votimit për artikuj për të vlerësuar artikullin e turelim objektivisht

Nëse nuk e keni parë akoma se çfarë pret Paladinsigurohuni që të kontrolloni ndryshimet që do të vijnë. Ne do të vazhdojmë të botojmë mendimet tuaja dhe, nëse guxoni, mund të dëshironi të hidhni një vështrim për të parë se si marrin pjesë në këtë nga mendimet e klasave.

Përshëndetje përsëri, unë jam Turelim i paladinës US-Quel'Thalas me profesion dhe mund të kujtohem nga udhëzuesi im për Paladin e Shenjtë që është botuar në të njëjtën faqe.

Këtë herë unë vij të paraqes mendimin tim mbi ndryshimet që i paraqiten paladinit për zgjerimin e ri të Kataklizmës, Padyshim që këto ndryshime janë parësore dhe ndoshta ndryshojnë gjatë progresit në Zhvillimin e Kataklizmës.

Opinion: On Changes to Paladin nga Carlito

banner_paladin_fanart_opinion

Ka shumë të ngjarë që jeni duke ndjekur ndryshimet në klasë Paladin për Kataklizmën dhe tani, ne kemi mendimi i atyre që luajnë klasa mbi implikimet që mund të kenë këto ndryshime. Prandaj, ne kërkojmë që të përdorni sistemin e votimit për artikuj për të vlerësuar artikullin e carlito objektivisht

Nëse nuk e keni parë akoma se çfarë pret Paladinsigurohuni që të kontrolloni ndryshimet që do të vijnë. Ne do të vazhdojmë të botojmë mendimet tuaja dhe, nëse guxoni, mund të dëshironi të hidhni një vështrim për të parë se si marrin pjesë në këtë nga mendimet e klasave.

Përshëndetje! Unë jam Carlito paladin nga serveri Exodar EU (ju mund të më ndiqni në blogun tim Ndër të tjera) dhe në rreshtat e ardhshëm do të komentoj ndryshimet më domethënëse të paladinës në Kataklizëm

Magjitë e reja të paladinës

Blinding Shield: Shumë i sigurt që paladinët e rigjykuar bëjnë makrot si një luftëtar për të përdorur një mburojë në këtë aftësi, ajo do të verbojë objektivat e afërt, për një mbrojtje të paladinës mund të jetë një mënyrë për të shmangur dëmtimet në tërheqjet e burgut, për përdorimin e shenjtë PVP me rritja e dëmit dhe mundësia e kritikut (A kthehet shokadini? 😀)
Një aftësi interesante për paladinat e shenjta dhe të mbrojtura të cilët vendosin ta rrafshojnë këtë degë nga 81 në 85.

Opinion: Mbi Ndryshimet në Paladin nga Cexario

banner_paladin_fanart_opinion

Ka shumë të ngjarë që jeni duke ndjekur ndryshimet në klasë Paladin për Kataklizmën dhe tani, ne kemi mendimi i atyre që luajnë klasa mbi implikimet që mund të kenë këto ndryshime. Prandaj, ne kërkojmë që të përdorni sistemin e votimit për artikuj për të vlerësuar artikullin e cexario objektivisht

Nëse nuk e keni parë akoma se çfarë pret Paladinsigurohuni që të kontrolloni ndryshimet që do të vijnë. Ne do të vazhdojmë të botojmë mendimet tuaja dhe, nëse guxoni, mund të dëshironi të hidhni një vështrim për të parë se si marrin pjesë në këtë nga mendimet e klasave.

Përshëndetje të gjithëve, unë jam Cexario, Paladin e Shenjtë të Dun Modr, unë do t'ju jap pikëpamjen time për atë që mban kataklizma për paladinën, unë do të doja të shkruaja për më shumë klasa, por nuk i kontrolloj ato si dhe paladinët edhe pse unë jam gjithashtu në nivelin 80 një kalorës i vdekjes, një gjahtar dhe një magjistar.

Për aftësitë e reja

Mburoja e verbimit (Niveli 81): Isshtë një aftësi interesante që nga këndvështrimi im do të ndihmojë në ngritjen e paladinave të shenjta dhe të mbrojtjes, përkundër gjithçkaje, përfshirë një talent në degën e shenjtë që rrit dëmtimin dhe shansi kritik nuk më bind nëse nuk përfshihet në rreshtat e parë ku jeni brenda mundësive të rezervuarëve pasi që në fund të ditës dega në pve është e përqendruar në shërimin, jo dëmtimin.
Për tanket do të jetë një aftësi më shumë për të marrë agro në zonë, shenjtërim dhe mburojë verbuese dhe ju tashmë keni një kontroll të mirë ndaj monsters.
Në pvp do të shërbejë si një CC i vogël (kohëzgjatja e efektit verbues nuk dihet ende, kështu që mund të spekulohet vetëm) për të hequr një pikë dps nga ju ose për të prerë një cast për të shëruar.
Duke kërkuar një mburojë të pajisur dhe nëse talenti i mbrojtjes që e bën atë një cast të çastit është në një pikë të arritshme në pishinën e talenteve, paladinët e ndëshkimit mund të përgatisin makrot për të pajisur mburojën dhe për të verbëruar shënjestrën, të njëjtën mekanikë si luftëtarët me reflektimin e magjisë dhe kështu me radhë.

banner_changes_cataclysm_paladin

Përparimi i klasës në kataklizëm: Paladin

Siç e prisnim, ne tashmë kemi pamjen e parë të ndryshimeve që do të bëhen në klasë Paladin en kataklizëm. Këto ndryshime janë ato të botuara nga Blizzard dhe i bëjnë qëllimet e hartuesve të klasave në lidhje me këtë klasë mjaft të qarta. Vini re se këto ndryshime janë paraprake dhe gjërat mund (dhe do të ndryshojnë) gjatë fazës Beta të Kataklizmës.

banner_changes_cataclysm_paladin

Për më tepër, unë ju rekomandoj që ta vizitoni këtë artikull rregullisht pasi ne do ta azhurnojmë pasi të shfaqen më shumë informacione rreth Druids. Ata zakonisht u përgjigjen pyetjeve të përdoruesve për të sqaruar ose zbuluar disa gjëra të tjera.

Këto janë ndryshimet më të rëndësishme të klasës:

  • Mburoja verbuese (Niveli 81): Përballon dëmtimin dhe verbon objektivat e afërt. Ky efekt në fund të fundit mund të dëmtojë vetëm ata që përballen me mburojën e paladinës, i ngjashëm me aftësinë e shkëlqimit të Eadric the Pure në Provën e Kampionit.
  • Shërimi i duarve (Niveli 83): Healing Hands është një magji e re shëruese. Paladin rrezaton shërim nga vetja, pothuajse si një totem i zakonshëm shërues.
  • Kujdestari i Mbretërve Antikë (Niveli 85): Thirr përkohësisht një kujdestar që duket si një krijesë me dritë me krahë e pajisur me një shpatë. Efekti vizual është i ngjashëm me magjinë e ringjalljes të përdorur nga paladini në Warcraft III. Kujdestari ka një efekt tjetër në varësi të specializimit të paladinës. Për paladinat e shenjta, kujdestari shëron aleatin më të plagosur në zonë. Për paladinat mbrojtëse, kujdestari thith disa nga dëmtimet. Për Paladins e ndëshkimit, dëmtoni një armik, të ngjashëm me Gargoyle të Kalorësit të Vdekjes ose Stafin e Nibelung.
  • Crusader Strike do të jetë një aftësi thelbësore për të gjithë paladinat, e marrë në nivelin e 1-të.

Ju mund të gjeni pjesën tjetër të informacionit pas kërcimit.

banner_classes_mortifilia_brujo

Klasat e Môrtifilia: Magjistari

Këtë javë do të shohim anën më të errët të WoW. Më shumë se e errët, e zymtë. Një klasë mjaft kurioze, që pa treguar ndonjë frikë, mund të nënshtrojë çdo demon që del përpara dhe të masakrojë armiqtë e tyre edhe kur ata janë të vdekur.

banner_classes_mortifilia_brujo

Ashtu është, do të flas Magjistari.

banner_opinion_picaros_fanart

Opinion: On Changes to Rogue nga Nysiah

banner_opinion_picaros_fanart

Ka shumë të ngjarë që jeni duke ndjekur ndryshimet në klasë Mashtrues për Kataklizmën dhe tani, ne kemi mendimi i atyre që luajnë klasa mbi implikimet që mund të kenë këto ndryshime. Prandaj, ne kërkojmë që të përdorni sistemin e votimit për artikuj për të vlerësuar artikullin e Nysia objektivisht

Nëse nuk e keni parë akoma se çfarë pret Mashtruessigurohuni që të kontrolloni ndryshimet që do të vijnë. Ne do të vazhdojmë të botojmë mendimet tuaja dhe, nëse guxoni, mund të dëshironi të hidhni një vështrim për të parë se si marrin pjesë në këtë nga mendimet e klasave.

Përshëndetje, shëtitës. Unë jam Nysiah, djallëzor në mbretërinë e Endacakëve, përveç disa gjërave të tjera të vogla. Qellimi im Mundohuni të kapni "ndjenjat" me ndryshimet e reja që do të vijnë me Kataklizmën.

Do të përqendrohem në pjesën pve, (sidomos në Vrasje) pasi është ajo që njoh më shumë, megjithëse nuk do të largohem nga pvp, sepse të gjithë e dimë që ka një Alis / Horde Vrasës të vogël në secilin prej nesh. Dhe ai madje mund të fliste për magjitë e reja në planin e roleve! Pse jo? Duke qeshur

PS Ah… dhe unë gjithashtu do të përqendrohem në humor, natyrisht!

Pa zhurmë të mëtejshme nga ana ime, ja ku po shkojmë.

banner_opinion_wizard

Opinion: Për ndryshimet në Magjistarin nga Shÿlà

banner_opinion_wizard

Ka shumë të ngjarë që jeni duke ndjekur ndryshimet në klasë Mago për Kataklizmën dhe tani, ne kemi mendimi i atyre që luajnë klasa mbi implikimet që mund të kenë këto ndryshime. Prandaj, ne kërkojmë që të përdorni sistemin e votimit për artikuj për të vlerësuar artikullin e Shÿla objektivisht.

Nëse nuk e keni parë akoma se çfarë pret Magosigurohuni që të kontrolloni ndryshimet që do të vijnë. Ne do të vazhdojmë të botojmë mendimet tuaja dhe, nëse guxoni, mund të dëshironi të hidhni një vështrim për të parë se si marrin pjesë në këtë nga mendimet e klasave.

Mirëmëngjesi, unë jam Shÿlà, magjistar në mbretërinë e Endacakëve dhe vëllazërisë Maelstrom dhe doja t'ju lë disa fjalë për ndryshimet e magjistarit në Kataklizëm:

Së pari theksoni se unë nuk jam aspak i njohur me mjedisin pvp dhe mund të biem në gabimin e injorancës duke mos ditur të vlerësoj aspekte të caktuara të këtyre ndryshimeve nën klasën e lojës në pvp. Shumica e mendimit tim bazohet në mjedisin pve.

banner_opinion_druid

Opinion: Mbi Ndryshimet në Druid nga Sergan

banner_opinion_druid

Ka shumë të ngjarë që jeni duke ndjekur ndryshimet në klasë Druid për Kataklizmën dhe tani, ne kemi mendimi i atyre që luajnë klasa mbi implikimet që mund të kenë këto ndryshime. Ndryshe nga pjesa tjetër, Sergan e ka specifikuar atë nuk deshiron marrin pjesë në konkurs dhe prandaj kërkon që mos e votoni pasi gjithçka që dëshironi është të shprehni mendimin tuaj. Në çdo rast, votat për këtë nen nuk do të merren parasysh.

Nëse nuk e keni parë akoma se çfarë pret Druidsigurohuni që të kontrolloni ndryshimet që do të vijnë. Ne do të vazhdojmë të botojmë mendimet tuaja dhe, nëse guxoni, mund të dëshironi të hidhni një vështrim për të parë se si marrin pjesë në këtë nga mendimet e klasave.

Para së gjithash prezantoj veten time ... Unë jam Sergan autor i Blog "Kullotja në mulgore"Ku për disa kohë unë shkruaj dhe udhëzoj për specifikimet e ndryshme të klasave të druidit ose shëruesve në përgjithësi dhe unë zakonisht intervistoj lojtarë / blogerë të tjerë për ata që sapo fillojnë në këtë lojë kanë një ide të botës së jashtëzakonshme që Bota e Warcraft u hap atyre plus një përparim tjetër që ka të bëjë me personazhet e mi. Shkel syrin

Kjo udhëzues-analizë është bërë me ndihmën e Krapo y Kari… Anëtarët e esnafit tim (Më i shkëlqyeri Plani-Z) të cilët specializohen në Feral dhe Balance (Kary, e vërteta është se e tij është pjesa tjetër, por ai di të paktën më shumë se unë për degën e Bilancit) plus disa njerëz që më kërkuan të mos i përmendja, por ata kanë një marrëdhënie me kujt intervistë disa javë më parë (Tjani nga Ensidia) në "Intervistë me një plep .." i cili më dha një dorë në specifikat që unë trajtoj më pak ... edhe pse është e vështirë të bësh një analizë pa pasur numrat dhe degën përfundimtare të talenteve që do të kemi nëse ato na ndihmojnë të na japin një ide të ku po tregon druid dhe çfarë mund të presim nga .. Shkel syrin

Opinion: On Changes to Rogue nga Luftëtari

banner_opinion_picaros_fanart

Ka shumë të ngjarë që jeni duke ndjekur ndryshimet në klasë Mashtrues për Kataklizmën dhe tani, ne kemi mendimi i atyre që luajnë klasa mbi implikimet që mund të kenë këto ndryshime. Prandaj, ne kërkojmë që të përdorni sistemin e votimit për artikuj për të vlerësuar artikullin e Komandant lufte objektivisht

Nëse nuk e keni parë akoma se çfarë pret Mashtruessigurohuni që të kontrolloni ndryshimet që do të vijnë. Ne do të vazhdojmë të botojmë mendimet tuaja dhe, nëse guxoni, mund të dëshironi të hidhni një vështrim për të parë se si marrin pjesë në këtë nga mendimet e klasave.

Epo, unë jam Luftëtar nga Los Errantes dhe do të shkruaj mendimin tim mbi ndryshimet që do të zbatohen në mashtruesit në Kataklizëm. Po, e di që më keni lexuar Guerrero y Magjistari por ... Unë gjithashtu luaj një mashtrues.

Opinion: Për ndryshimet në Hunter nga Whila

banner_opinion_ gjuetar

Ka shumë të ngjarë që jeni duke ndjekur ndryshimet në klasë Gjahtar për Kataklizmën dhe tani, ne kemi mendimi i atyre që luajnë klasa mbi implikimet që mund të kenë këto ndryshime. Prandaj, ne kërkojmë që të përdorni sistemin e votimit për artikuj për të vlerësuar artikullin e Whila në mënyrë objektive.

Nëse nuk e keni parë akoma se çfarë pret Gjahtarsigurohuni që të kontrolloni ndryshimet që do të vijnë. Ne do të vazhdojmë të botojmë mendimet tuaja dhe, nëse guxoni, mund të dëshironi të hidhni një vështrim për të parë se si marrin pjesë në këtë nga mendimet e klasave.

Pershendetje mire! Unë jam një lexues i rregullt i GuíasWoW dhe, mirë, si një lexues i rregullt lexova hyrjen "Ne duam artikujt tuaj!", dhe m'u duk si ide e mirë t'ju dërgoja mendimin tim për klasën që njoh më mirë: Gjuetarët. Këtë artikull mund ta gjeni edhe në blogun tim personal: Shigjeta apo Plumb? me titullin Mitralozë !!.

picara_wow

Opinion: Për ndryshimet në Rogue nga Naini

picara_wow Supozoj se shumica prej jush tashmë do ta dijë që personazhi im i parë dhe ai që kam studiuar, lexuar dhe raportuar më shumë ka qenë mashtruesi. Megjithëse duhet ta pranoj se nuk ishte gjithmonë kështu. Pas fillimit të niveleve 60, tashmë në Outland, fillova të trajtoj vjedhurazi dhe disa nga aftësitë e tij. Unë mendoj se mashtruesi është një klasë që duket shumë e lehtë për të luajtur, por një ndryshim i vogël i helmeve, një kombinim më shumë në një rotacion ose një përdorim i mirë i Shadow Pass mund të ndryshojë mënyrën e lojës dhe të jetë ndryshimi midis të mbijetuarit dhe të jetuarit.

Becauseshtë për shkak të gjithë kësaj që unë mendoj se zhytja në aftësitë e tyre, talentet dhe kështu me radhë mund të jetë shumë e rrezikshme. Edhe kështu nuk mund të rezistoja të shkruaj mendimin tim, i cili mund të jetë mjaft i gjatë, le të shohim se si përfundon e gjithë kjo.

Së pari shpjegoni që dega Subtlety nuk e kam prekur shumë, vetëm një herë për të testuar arena në një server të specializuar për ngjarjen e Arenas dhe duhet të pranoj se isha mjaft keq, megjithëse kam parë disa aktivistë në veprim dhe është mbresëlënëse për t'u parë lojën e tij. Pra, sensi pvp i disa pjesëve mund të mos jetë kostumi im i fortë.

Dhe ne do të futemi plotësisht në ndryshimet që po vijnë ...

Opinion: On Changes to Hunter nga Gabrielathas

banner_opinion_ gjuetar

Ka shumë të ngjarë që jeni duke ndjekur ndryshimet në klasë Gjahtar për Kataklizmën dhe tani, ne kemi mendimi i atyre që luajnë klasa mbi implikimet që mund të kenë këto ndryshime. Prandaj, ne kërkojmë që të përdorni sistemin e votimit për artikuj për të vlerësuar artikullin e Gabrielathas në mënyrë objektive.

Nëse nuk e keni parë akoma se çfarë pret Gjahtarsigurohuni që të kontrolloni ndryshimet që do të vijnë. Ne do të vazhdojmë të botojmë mendimet tuaja dhe, nëse guxoni, mund të dëshironi të hidhni një vështrim për të parë se si marrin pjesë në këtë nga mendimet e klasave.

Përshëndetje, unë jam Gabrielathas, një gjahtar nga serveri Exodar dhe vëllazëria Discordia. Epo, mezi po prisja shpjegimin e mekanikës së fokusit, por së pari do të analizoj pak aftësitë e reja që ata na japin.

Opinion: On Changes to the Druid nga Tosundelmarg

banner_opinion_druid

Ka shumë të ngjarë që jeni duke ndjekur ndryshimet në klasë Druid për Kataklizmën dhe tani, ne kemi mendimi i atyre që luajnë klasa mbi implikimet që mund të kenë këto ndryshime. Prandaj, ne kërkojmë që të përdorni sistemin e votimit të artikujve për të vlerësuar artikullin Very Dark.

Nëse nuk e keni parë akoma se çfarë pret Druidsigurohuni që të kontrolloni ndryshimet që do të vijnë. Ne do të vazhdojmë të botojmë mendimet tuaja dhe, nëse guxoni, mund të dëshironi të hidhni një vështrim për të parë se si marrin pjesë në këtë nga mendimet e klasave.

Ohhhh Pra ...
Ku është Steelskin (2000% Rritje Armor për 30 min)?
Dhe Rilindja Masive (Një rilindje që mund të kanalizohet në lëvizje, një shaman la, duke ringjallur të gjithë të vdekurit)?
Unë gjithashtu nuk shoh butonin Anti-Panic (Spell që ngre jetën, manën, runat, energjinë, etj. Të bastisjes në 100%)?
Dhe pjesa ofensive e Pemës (Rrënjosja në tokë dhe përdorimi i rrënjëve për të bllokuar armikun)?

Opinion: On Changes to Warrior nga Warcommander

baner_opinion_guerrero

Ka shumë të ngjarë që jeni duke ndjekur ndryshimet në klasë Guerrero për Kataklizmën dhe tani, ne kemi mendimi i atyre që luajnë klasa mbi implikimet që mund të kenë këto ndryshime. Prandaj, ne kërkojmë që të përdorni sistemin e votimit të artikujve për të vlerësuar objektivin e artikullit Warcommander.

Nëse nuk e keni parë akoma se çfarë pret Guerrerosigurohuni që të kontrolloni ndryshimet që do të vijnë. Ne do të vazhdojmë të botojmë mendimet tuaja dhe, nëse guxoni, mund të dëshironi të hidhni një vështrim për të parë se si marrin pjesë në këtë nga mendimet e klasave.

Përshëndetje! unë jam Komandant lufte të Mbretërisë Endacake, ju mund të më njihni nga artikuj si Zotat e vjetër në Azeroth o Udhëzues i Luftëtarit të Tankeve. Pas këtij postimi të Troy Macclure, unë do të flas me ju rreth mendimit tim për ndryshimet e luftëtarëve.

Opinion: On Changes to the Wizard nga Nynvernna

banner_opinion_wizard

Ka shumë të ngjarë që jeni duke ndjekur ndryshimet në klasë Mago për Kataklizmën dhe tani, ne kemi mendimi i atyre që luajnë klasa mbi implikimet që mund të kenë këto ndryshime. Prandaj, ne kërkojmë që të përdorni sistemin e votimit për artikuj për të vlerësuar artikullin e Nynvernna objektivisht.

Nëse nuk e keni parë akoma se çfarë pret Magosigurohuni që të kontrolloni ndryshimet që do të vijnë. Ne do të vazhdojmë të botojmë mendimet tuaja dhe, nëse guxoni, mund të dëshironi të hidhni një vështrim për të parë se si marrin pjesë në këtë nga mendimet e klasave.

Përshëndetje, vështirë se fjeta sot duke pritur ndryshimet e magjistarit, pasi aktualisht luaj një në Deep Mine dhe nuk doja të ndaloja së komentuari për të.

banner_opinion_dk

Opinion: Për ndryshimet në DK për Gaza

banner_opinion_dk

Ka shumë të ngjarë që jeni duke ndjekur ndryshimet në klasë Kalores i vdekur për Kataklizmën dhe tani, ne kemi mendimi i atyre që luajnë klasa mbi implikimet që mund të kenë këto ndryshime. Prandaj, ne kërkojmë që të përdorni sistemin e votimit për artikuj për të vlerësuar artikullin e Gaza objektivisht

Nëse nuk e keni parë akoma se çfarë pret Kalores i vdekursigurohuni që të kontrolloni ndryshimet që do të vijnë. Ne do të vazhdojmë të botojmë mendimet tuaja dhe, nëse guxoni, mund të dëshironi të hidhni një vështrim për të parë se si marrin pjesë në këtë nga mendimet e klasave.

Këtu kemi një pjesë të mendimit nga Gaza, Death Knight Perception Tank nga serveri Dun-Modr. Përveç kësaj për të qenë autor i Udhëzuesit dhe Vozitjes me Një Kalorës të Vdekjes së Gjakut Unholy DPS.

Opinion: On Changes to Shadow Priest nga Skrilax

banner_priest__work art

Ka shumë të ngjarë që jeni duke ndjekur ndryshimet në klasë prift për Kataklizmën dhe tani, ne kemi mendimi i atyre që luajnë klasa mbi implikimet që mund të kenë këto ndryshime. Prandaj, ne kërkojmë që të përdorni sistemin e votimit për artikuj për të vlerësuar artikullin e Skrilax në mënyrë objektive.

Nëse nuk e keni parë akoma se çfarë pret priftsigurohuni që të kontrolloni ndryshimet që do të vijnë. Ne do të vazhdojmë të botojmë mendimet tuaja dhe, nëse guxoni, mund të dëshironi të hidhni një vështrim për të parë se si marrin pjesë në këtë nga mendimet e klasave.

Përshëndetje, unë jam Skrilax, hija e parë e Dun-mord, pa klan. Unë jam një prift në hije dhe kam përvojë me të dy degët e shëruesit, por do të flas vetëm për hijen pasi është ajo që njoh më shumë në thellësi.

banner_opinion_picaro_kaotika

Opinion: On Changes to Rogue nga Kaotika

banner_opinion_picaro_kaotika

Ka shumë të ngjarë që jeni duke ndjekur ndryshimet në klasë Mashtrues për Kataklizmën dhe tani, ne kemi mendimi i atyre që luajnë klasa mbi implikimet që mund të kenë këto ndryshime. Prandaj, ne kërkojmë që të përdorni sistemin e votimit për artikuj për të vlerësuar artikullin e Kaotika në mënyrë objektive.

Nëse nuk e keni parë akoma se çfarë pret Mashtruessigurohuni që të kontrolloni ndryshimet që do të vijnë. Ne do të vazhdojmë të botojmë mendimet tuaja dhe, nëse guxoni, mund të dëshironi të hidhni një vështrim për të parë se si marrin pjesë në këtë nga mendimet e klasave.

Kaotika është një përdorues aktiv në GuíasWoW, në komente, minichat dhe forum, tani na dërgoni artikullin tuaj të mendimit. Analizoni çdo ndryshim hap pas hapi:

Opinion: Mbi ndryshimet në Hunter nga Kiyameh

banner_opinion_ gjuetar

Ka shumë të ngjarë që jeni duke ndjekur ndryshimet në klasë Gjahtar për Kataklizmën dhe tani, ne kemi mendimi i atyre që luajnë klasa mbi implikimet që mund të kenë këto ndryshime. Prandaj, ne kërkojmë që të përdorni sistemin e votimit për artikuj për të vlerësuar artikullin e Kiyameh në mënyrë objektive.

Nëse nuk e keni parë akoma se çfarë pret Gjahtarsigurohuni që të kontrolloni ndryshimet që do të vijnë. Ne do të vazhdojmë të botojmë mendimet tuaja dhe, nëse guxoni, mund të dëshironi të hidhni një vështrim për të parë se si marrin pjesë në këtë nga mendimet e klasave.

Përshëndetje, pasi kam lexuar lajmet në lidhje me gjuetarin, kam vendosur të ndaj mendimin tim me komunitetin, dhe çfarë mënyre më të mirë për ta bërë këtë sesa të përfitoj nga opsioni fantastik për të botuar një artikull në lidhje me këto ndryshime. Këtu keni rezultatin. Karakteri im është kijameh, një gjahtar kukudhësh gjatë natës nga sfera Exodar. Faleminderit per vemendjen.

Opinion: Për ndryshimet në DK nga MuyOscuro

banner_opinion_dk

Ka shumë të ngjarë që jeni duke ndjekur ndryshimet në klasë Kalores i vdekur për Kataklizmën dhe tani, ne kemi mendimi i atyre që luajnë klasa mbi implikimet që mund të kenë këto ndryshime. Prandaj, ne kërkojmë që të përdorni sistemin e votimit për artikuj për të vlerësuar artikullin e Shume e erret objektivisht

Nëse nuk e keni parë akoma se çfarë pret Kalores i vdekursigurohuni që të kontrolloni ndryshimet që do të vijnë. Ne do të vazhdojmë të botojmë mendimet tuaja dhe, nëse guxoni, mund të dëshironi të hidhni një vështrim për të parë se si marrin pjesë në këtë nga mendimet e klasave.

Mire jam Shume e erret Dhe këtu është mendimi im për ndryshimet në Kalorësin e Vdekjes.

Përditësimi i rimorkios Cataclysm Druid

Ka qenë e vështirë, e mundimshme dhe më ka marrë shumë kohë. Mendoj se pa ndihmën e Môrtifilia do të duhej tre herë më shumë ... por ja ku janë ... 25 përgjigjet që miku ynë Ghostcrawler ka bërë në forumin e Druid rreth Përparimi i Druidit në Kataklizëm...

Përgatitni kafenë tuaj dhe masazhoni gishtat për rrotull ...

Nuk ka dëm me kalimin e kohës që përfiton nga ngutja dhe kritike?

Shumica e shërimeve dhe shërimeve me kalimin e kohës, duke përfshirë ato të Druidit, do të përfitojnë nga nxitimi dhe kritika. Përjashtimet janë Plagët e Thella dhe Ndezja që tashmë janë të lidhura me kritikat.

Ne e dinim që bërja e Pemës së Jetës një ftohje do të ishte e diskutueshme. Nuk kishte asnjë mënyrë që një ndryshim kaq i madh të pranohej unanimisht. Faljet e mia po, ideja për të qenë një pemë ishte ajo që të solli me të vërtetë në klasë.

Ne nuk po shtojmë magji të reja rrotullimi në Restaurimin ose Feral Cat sepse, tashmë keni mjaft butona. Ne jemi përpjekur shumë në Kataklizëm të mos shtojmë magji të reja vetëm për hir të saj. Degët që kanë magji të reja janë ato që mendojmë se kanë boshllëqe të mëdha në rrotullimin e tyre. Ju do të keni akoma talente dhe mekanikë të rinj, kështu që shpresoj se do të ketë shumë për të mësuar kur të shfaqet patch-i i madh që ndryshon lojën.

Pjesa tjetër, pas kërcimit… po… ka 23!

Azhurnimi i rimorkios Hunter në Kataklizëm

Ghostcrawler u është përgjigjur disa pyetjeve në lidhje me Përparimi i Gjahtarit në Kataklizëm. Ja gjithçka që ai ka thënë deri më tani. Ju mund ta gjeni të njëjtën gjë në avancimi i gjahtarit.

Ata thonë se do të bëhemi të errët, a do të thotë se do të bëhemi transparent, por të dukshëm? Apo do të jetë si një sigil?

Nuk është vjedhje. Armiqtë tuaj nuk do të duhet të kuptojnë se ku jeni. Ne jemi duke u përpjekur të përdorim efektin e ri të ujit për të dhënë një imazh Predator, i cili mbron nga sulmet e ndryshme dhe disa bonuse luftarake, por nuk është vjedhja e një mashtruesi ose një druid, në të cilin lojtarët e tjerë nuk gjejnë.

Ajo që duhet të dini është se ne jemi përpjekur të fusim kamuflazh edhe më parë, por realiteti është se është shumë e vështirë të ekuilibrohet me vjedhje të vërtetë. Ne e dimë që gjuetarët janë të kënaqur që ideja është zgjedhur, por ne nuk do ta bëjmë atë si një vjedhje.

Të ndajmë zbritjet me goditje të qëndrueshme? Pra, sulmet tona që kërkojnë fokus do të ripërdoren?

Epo, nuk është në të vërtetë një kohë e ftohtë. Cobra Shot ka një kohë të dytë për të luajtur, por Beastmaster ka një talent që e zvogëlon këtë kohë në 1,5 sekonda. Ata të dy gjenerojnë fokus, kështu që nuk ka asnjë arsye që një Beastmaster të përdorë përsëri goditje të qëndrueshme.

Pjesa tjetër janë pas kërcimit.

Përditësimi i rimorkios mashtruese në Kataklizëm

Ghostcrawler ka dashur të pastrojë të gjitha dyshimet në lidhje me Mashtruesin për të shmangur keqkuptimet e mundshme, si zakonisht. Për të bërë drejtësi, Bashiok i ka dhënë një dorë. Si gjithmonë mund t'i gjeni në vetë pamjen paraprake. Por nuk doja që ti ta humbje nga sytë.

Për të sqaruar në lidhje me gatishmërinë luftarake. Kur është aktiv, kur goditet, tifozët e Insajtit në luftime fillojnë të rriten. Nëse nuk goditet brenda 6 sekondave pas goditjes së fundit, ajo do të zhduket dhe gjendja e gatishmërisë luftarake do të përfundojë. Nëse Mashtruesi vazhdon të goditet, Combat Insight do të vazhdojë të riaplikojë dhe mund të zbatohet për një maksimum prej 30 sekondash gjithsej.

Do të jetë interesante të shohim se si shëron aftësia Recover

Shifrat nuk janë shikuar ende shumë, por ajo do të rimëkëmbet jetën bazuar në shëndetin maksimal dhe sa më shumë pikë combo të përdoren, aq më shumë do të zgjasë. Megjithëse është prezantuar si një aftësi e nivelit të ulët, padyshim që do të shkallëzohet me pajisjet shëndetësore të ingranazheve dhe bazave (bazuar në shëndetin maksimal dhe të gjitha) dhe do të jetë e dobishme për më shumë sesa thjesht ngritjen e niveleve.

Më shumë pas kërcimit.

banner_changes_cataclysm_mago

Përparimi i klasës në kataklizëm: Magjistar

Siç e prisnim, ne tashmë kemi pamjen e parë të ndryshimeve që do të bëhen në klasë Mago en kataklizëm. Këto ndryshime janë ato të botuara nga Blizzard dhe i bëjnë qëllimet e hartuesve të klasave në lidhje me këtë klasë mjaft të qarta. Vini re se këto ndryshime janë paraprake dhe gjërat mund (dhe do të ndryshojnë) gjatë fazës Beta të Kataklizmës.

banner_changes_cataclysm_mago

Për më tepër, unë ju rekomandoj që ta vizitoni këtë artikull rregullisht pasi ne do ta azhurnojmë pasi të shfaqen më shumë informacione për Magët. Ata zakonisht u përgjigjen pyetjeve të përdoruesve për të sqaruar ose zbuluar disa gjëra të tjera.

Këto janë ndryshimet më të rëndësishme të klasës:

  • Rruzulla e Flakës (aftësi e re e disponueshme në nivelin 81): Frymëzuar nga aftësitë e Princit Taldaram në Ahn'kahet dhe Icecrown Citadel, kjo magji lejon magjistarin të hedhë një rruzull flakërues që udhëton në një vijë të drejtë, duke dërguar shpërthime zjarri në caqet e afërta.
  • Shtrembërim i përkohshëm (aftësi e re e disponueshme në nivelin 83): Jep një efekt pasiv të nxitimit, të ngjashëm me Bloodlust ose Heroic, për anëtarët e partisë ose të bastisjes. Gjithashtu rrit përkohësisht shpejtësinë e lëvizjes së magjistarit.
  • Muri i mjegullës (aftësia e re e disponueshme në nivelin 85): Krijoni një vijë acar përpara magjistarit, 30 metra nga njëra anë në tjetrën. Armiqtë që kalojnë vijën ngadalësohen dhe dëmtojnë.
  • Talenti i Konsumit do të lejojë magjistarët të hedhin magji duke përdorur shëndetin kur u mbaron mana.

Ju mund të gjeni pjesën tjetër të informacionit pas kërcimit.

banner_changes_cataclysm_druid

Përparimi i klasës në kataklizëm: Druid

Siç e prisnim, ne tashmë kemi pamjen e parë të ndryshimeve që do të bëhen në klasë Druid en kataklizëm. Këto ndryshime janë ato të botuara nga Blizzard dhe i bëjnë qëllimet e hartuesve të klasave në lidhje me këtë klasë mjaft të qarta. Vini re se këto ndryshime janë paraprake dhe gjërat mund (dhe do të ndryshojnë) gjatë fazës Beta të Kataklizmës.

banner_changes_cataclysm_druid

Për më tepër, unë ju rekomandoj që ta vizitoni këtë artikull rregullisht pasi ne do ta azhurnojmë pasi të shfaqen më shumë informacione rreth Druids. Ata zakonisht u përgjigjen pyetjeve të përdoruesve për të sqaruar ose zbuluar disa gjëra të tjera.

Këto janë ndryshimet më të rëndësishme të klasës:

  • Duke goditur (aftësi e re në nivelin 81): Thrash shkakton dëme dhe bën që të gjitha objektivat brenda 10 jardësh të rrjedhin gjak çdo 2 sekonda për 6 sekonda.
  • Ulërima e stampedës (aftësi e re në nivelin 83): Druid gjëmon, duke rritur lëvizjen e të gjithë aleatëve brenda 40 jardë me 10% për 8 sekonda. Stampede Roar mund të përdoret në formë Cat ose Bear, dhe arinjtë mund të kenë një talent që zvogëlon ftohjen.
  • Kërpudha e egër (aftësi e re në nivelin 85): Pjell një kërpudhë magjike në vendin e synuar. Pas 4 sekondash, kërpudha bëhet e padukshme. Armiqtë që kalojnë kërpudhat do ta shpërthejnë atë, duke bërë që ajo të shkaktojë dëme të efektit të zonës, megjithëse përbërësi i dëmtimit të tij do të jetë gjithashtu shumë efektiv kundër objektivave individualë.
  • Tree of Life po kalon nga një talent pasiv në një talent të bazuar në ftohje, i ngjashëm me Metamorphosis. Nga një këndvështrim mekanik, duket e padrejtë që një druid duhet të lërë mënjanë aq shumë fuqi sulmi dhe dobie në mënyrë që të jetë aq i mirë në shërim sa pjesa tjetër e klasave, të cilët nuk kanë nevojë të bëjnë atë zgjedhje.

Ju mund të gjeni pjesën tjetër të informacionit pas kërcimit.

Opinion: On Changes to the Prift Healer nga Tifusan

banner_priest__work art

Ka shumë të ngjarë që jeni duke ndjekur ndryshimet në klasë prift për Kataklizmën dhe tani, ne kemi mendimi i atyre që luajnë klasa mbi implikimet që mund të kenë këto ndryshime. Prandaj, ne ju kërkojmë që të përdorni sistemin e votimit të artikujve për të vlerësuar artikullin e Môrtifilia në mënyrë objektive dhe kështu ta shpërbleni atë, ose, përkundrazi, ta fshikulloni atë në burimin Dalaran. (Kjo është një shaka)

Nëse nuk e keni parë atë që Prifti pret akoma, sigurohuni që të kontrolloni ndryshimet që do të vijnë. Ne do të vazhdojmë të botojmë mendimet tuaja dhe, nëse guxoni, mund të dëshironi të hidhni një vështrim për të parë se si marrin pjesë në këtë nga mendimet e klasave.

Tifusan është një Prift / Disiplinë e Shenjtë e vëllazërisë ACME në serverin e Tirande dhe ai dëshiron të na japë mendimet e tij për Shëruesin e ri të Priftit që vjen në Kataklizëm.

Mendimi i tij, siç do ta shihni tani, nuk është i favorshëm dhe është se, sipas tij, ai së shpejti ka një kohë të keqe dhe nuk i pëlqente aspak shënimet. Na paralajmëron gjithashtu se çdo Prift është një botë. Pra, nëse dikush ka një mendim tjetër ... ju e dini se çfarë mund të bëni.

banner_changes_cataclysm_hunter

Përparimi i klasës në kataklizëm: Gjahtari

Siç e prisnim, ne tashmë kemi pamjen e parë të ndryshimeve që do të bëhen në klasë Gjahtar en kataklizëm. Këto ndryshime janë ato të botuara nga Blizzard dhe i bëjnë qëllimet e hartuesve të klasave në lidhje me këtë klasë mjaft të qarta. Vini re se këto ndryshime janë paraprake dhe gjërat mund (dhe do të ndryshojnë) gjatë fazës Beta të Kataklizmës.

banner_changes_cataclysm_hunter

Për më tepër, unë ju rekomandoj që të vizitoni këtë artikull rregullisht pasi ne do ta azhurnojmë pasi të shfaqen më shumë informacione rreth Gjahtarëve. Ata zakonisht u përgjigjen pyetjeve të përdoruesve për të sqaruar ose zbuluar disa gjëra të tjera.

Këto janë ndryshimet më të rëndësishme të klasës:

  • Shtënë Cobra (aftësi e re në nivelin 81): Një goditje e re që merret me dëmtimin e natyrës në vend të dëmtimit fizik. Kjo aftësi ndan një ftohje me goditje të qëndrueshme.
  • Hedhësi i kurthit (aftësi e re në nivelin 83): Kur përdoret, kurthi tjetër mund të hidhet kudo brenda 40 metrash. Kjo siguron trajtimin e Shigjetës së Ngrirjes për të gjitha kurthet, dhe si rezultat, ne do të heqim Shigjetën e Ngrirjes
  • maskoj (aftësi e re në nivelin 85): Gjuetari hyn në një gjendje të errët që nuk lejon që ai të marrë dëmtime të ndryshme. Karakteri do të ishte ende subjekt i dëmtimit të përleshjeve ose sulmeve të zonës
  • Municioni mbaroi !!

Ju mund të gjeni pjesën tjetër të informacionit pas kërcimit.

vepra arti_ shaman_fishtë

Opinion: Për ndryshimet në Shaman nga Môrtifilia

vepra arti_ shaman_fishtë

Ka shumë të ngjarë që jeni duke ndjekur ndryshimet në klasë Shaman për Kataklizmën dhe tani, ne kemi mendimi i atyre që luajnë klasa mbi implikimet që mund të kenë këto ndryshime. Prandaj, ne ju kërkojmë që të përdorni sistemin e votimit të artikujve për të vlerësuar artikullin e Môrtifilia në mënyrë objektive dhe kështu ta shpërbleni atë, ose, përkundrazi, ta fshikulloni atë në burimin Dalaran. (Kjo është një shaka)

Nëse nuk e keni parë atë që Shaman pret akoma, sigurohuni që ta kontrolloni ndryshimet që do të vijnë. Ne do të vazhdojmë të botojmë mendimet tuaja dhe, nëse guxoni, mund të dëshironi të hidhni një vështrim për të parë se si marrin pjesë në këtë nga mendimet e klasave.

Mire mire mire. Një zgjerim i ri po vjen dhe me të vjen comes Ndryshime !!!! Le të shohim se si ndikojnë këto në këtë klasë. Para fillimit të komenteve, vërej një gjë, unë mund të flas vetëm për të dhëna teorike, pasi që Shamani im është niveli 73 tani, por edhe kështu, nuk dua ta humbas këtë mundësi për të komentuar gjithçka që mund të komentohet (dua klasat ^^)

Shkuarja në nivelin 85

Epo, gjëja e parë që hasim është një sulm i ri, Primal Strike, i cili shton një sulm të bazuar në armën e shamanit. Ndan një ftohje me Stormstrike, e cila mund të duket sikur nuk është shumë e dobishme, por mësohet në nivelin e 3. Kjo do të thotë që, pa marrë parasysh sa pak dëm bën, përmirësimi i një Shamani në degë përmirësohet, do të jetë pak më shumë zbavitës., meqenëse deri më tani hidheshin vetëm goditje dhe rimbushnin mburojën e rrufesë.

Në nivelin 4 gjejmë magjinë që do të zëvendësojë Valën Shëruese, të quajtur ... Valë shëruese (për të mos kritikuar, por ata nuk kanë shtrydhur shumë kokos kur kërkojnë një emër), ky i tanishmi quhet Valë e shërimit "më të lartë" . Kjo për të ngarkuar është shumë e mirë. Shifrat nuk dihen ende, por pritet që ajo të shpenzojë më pak mana sesa Vala aktuale shëruese dhe do të jetë më e shpejtë, gjë që ndihmon për t'ju shëruar midis luftimeve më mirë sesa opsionet aktuale; meqenese me ka ndodhur (dhe po ndodh) qe me nje te ulet te mos e mbush jeten time plotesisht, dhe me ate aktuale te kaloj shume mana.

Opinion: Rreth ndryshimeve të Warcommander në Warlock

vepër arti_bast_brujo_gnomo

Ka shumë të ngjarë që jeni duke ndjekur ndryshimet në klasë Magjistari për Kataklizmën dhe tani, ne kemi mendimi i atyre që luajnë klasa mbi implikimet që mund të kenë këto ndryshime. Prandaj, ne kërkojmë që të përdorni sistemin e votimit për artikuj për të vlerësuar artikullin e Komandant lufte në mënyrë objektive dhe kështu e shpërblejnë atë ose, përkundrazi, e fshikullojnë atë në burimin e Dalaranit. (Kjo është një shaka)

Nëse nuk e keni parë ende atë që pret Brujo, sigurohuni që ta kontrolloni ndryshimet që do të vijnë. Ne do të vazhdojmë të botojmë mendimet tuaja dhe, nëse guxoni, mund të dëshironi të hidhni një vështrim për të parë se si marrin pjesë në këtë nga mendimet e klasave.

Përshëndetje! Unë jam Luftëtar i Mbretërisë së Endacakëve, ju mund të më njihni nga artikuj si Zotat e vjetër në Azeroth o Udhëzues i Luftëtarit të Tankeve. Pas këtij postimi të Troy Macclure, unë do t'ju tregoj për mendimin tim për ndryshimet e warlock sepse, përveç luftëtarit tim, unë gjithashtu kam më shumë klasa (kush tjetër mendoni se paguan për riparime?).

Lidhur me Magjitë e Re

Flakë e ndyrë është ajo? një magji shumë argëtuese çfarë do të jetë? përdoret në të gjitha specifikimet e talenteve për shkak të rindezjes? kohëzgjatja e DpT bazë, si dhe të qenit një magji e menjëhershme, të cilën mund ta lësh gjatë lëvizjes: shumë e dobishme si në PvP ashtu edhe në PvE. Ai gjithashtu ka një pamje për të cilën ne po bërtisnim: zjarrin e gjelbër (Wuuuajuuu !!).

banner_changes_cataclysm_picaro

Avancimi i Klasës së Kataklizmës: Mashtrues

Siç e prisnim, ne tashmë kemi pamjen e parë të ndryshimeve që do të bëhen në klasë Mashtrues en kataklizëm. Këto ndryshime janë ato të botuara nga Blizzard dhe i bëjnë qëllimet e hartuesve të klasave në lidhje me këtë klasë mjaft të qarta. Vini re se këto ndryshime janë paraprake dhe gjërat mund (dhe do të ndryshojnë) gjatë fazës Beta të Kataklizmës.

banner_changes_cataclysm_picaro

Për më tepër, unë ju rekomandoj që ta vizitoni këtë artikull rregullisht pasi ne do ta azhurnojmë pasi të shfaqen më shumë informacione rreth Rogues. Ata zakonisht u përgjigjen pyetjeve të përdoruesve për të sqaruar ose zbuluar disa gjëra të tjera.

Këto janë ndryshimet më të rëndësishme të klasës:

  • Redirect (i disponueshëm në nivelin 81): Rogues do të ketë një aftësi të re për t'i ndihmuar ata të kalojnë midis objektivave; Redirect do të transferojë të gjitha pikat aktive të kombinuara në objektivin e tyre aktual, duke mos humbur kështu pikat e tyre të kombinuara kur ndërrojnë synimet ose kur synimet e tyre vdesin.
  • Gatishmëria luftarake (niveli 83): Për sa kohë që kjo aftësi është aktive dhe mashtruesi merr një sulm të përleshur ose të njëpasnjëshëm, ai ose ajo do të marrë një tifoz të grumbulluar të quajtur Insight in Combat, i cili do të zvogëlojë dëmin e marrë me 10%;
  • Bombë tymi (Niveli 85) : Mashtruesi do të lëshojë një bombë tymi dhe do të krijojë një re që ndërhyn në shënjestrën e armikut; armiqtë jashtë resë nuk do të jenë në gjendje të zgjedhin karaktere brenda resë me aftësi të vetme
  • Deadly Throw dhe Tifozi i Thikave tani do të përdorin armën në vendin e caktuar të tyre. Për më tepër, ata mund të jenë në gjendje të aplikojnë helme në armët e tyre që hedhin.

Ju mund të gjeni pjesën tjetër të informacionit pas kërcimit.

banner_changes_cataclysm_dk

Përparimi i klasës në kataklizëm: Kalorësi i Vdekjes

Siç e prisnim, ne tashmë kemi pamjen e parë të ndryshimeve që do të bëhen në klasë Kalores i vdekur en kataklizëm. Këto ndryshime janë ato të botuara nga Blizzard dhe i bëjnë qëllimet e hartuesve të klasave në lidhje me këtë klasë mjaft të qarta. Vini re se këto ndryshime janë paraprake dhe gjërat mund (dhe do të ndryshojnë) gjatë fazës Beta të Kataklizmës.

banner_changes_cataclysm_dk

Për më tepër, unë ju rekomandoj që ta vizitoni këtë artikull rregullisht pasi ne do ta azhurnojmë pasi të shfaqen më shumë informacione rreth Kalorësve të Vdekjes. Ata zakonisht u përgjigjen pyetjeve të përdoruesve për të sqaruar ose zbuluar edhe disa gjëra.

Këto janë ndryshimet më të rëndësishme të klasës:

  • Përhapja (e disponueshme në nivelin 81): Shpërthimi do të infektojë objektivin me Frost Fever dhe Blood Plague pa ndonjë kosto rune;
  • Greva nekrotike (niveli 83): Greva Nekrotike është një sulm i ri që do të trajtojë dëmtime dhe do të zbatojë një efekt që do të thithë një sasi shërimi bazuar në sasinë e dëmit të shkaktuar nga CoM;
  • Simulacrum i errët (niveli 85): Kalorësi i vdekjes do të sulmojë objektivin e tij dhe do të zbatojë një efekt që e lejon atë të krijojë një kopje të magjisë tjetër të hedhur nga kundërshtari i tij, duke lejuar CdlM të bëjë të njëjtën magji.
  • Bonus mjeshtëri - Thithjen shëruese: Kur të shërohen vetë ata do të marrin një efekt shtesë që do të thithë dëmin.

Ju mund të gjeni pjesën tjetër të informacionit pas kërcimit.

Pyetje dhe përgjigje mbi përparimin e luftëtarit në kataklizëm

Duket se Ghostcrawler ka dashur të zbulojë shumë informacion në lidhje me ndryshimin në Luftëtarët në Kataklizëm dhe ai i është përkushtuar publikimit të shumë informacioneve, përfshirë një bateri pyetjesh dhe përgjigjesh.

Wow !!!, Një nerf për gjuetarët në fillim ... Lojë e mirë Blizz?

"Të gjithë ekuivalentët e debuffs" do të thotë që nëse keni debuff sot, do ta keni në Cataclysm, por me 20% të shërimit të marrë. Për të shmangur konfuzionin në të ardhmen, ne po flasim për Mortal Strike, Furious Strikes, Wounding Poison, Aimed Shot, Permanent Frost, and Improved Mind Blast.

Ne gjithashtu po konsiderojmë seriozisht që të gjitha këto efekte të bëjnë të njëjtën debuff të quajtur Plagët e Vdekshme, i cili është një efekt fizik dhe për këtë arsye nuk mund të shpërndahet. Kjo lejon që sjellja të jetë më e qëndrueshme pa marrë parasysh se kush e zbaton atë dhe na lejon të marrim parasysh gjëra të tilla si sa e lehtë duhet të jetë shpërndarja e helmeve (pasi Plagët Fatale nuk do të preken).

Shërimet do të jenë më të vogla dhe shiritat shëndetësorë më të mëdhenj në Kataklizëm, kështu që nuk presim që Plagët Fatale të ndihen si të domosdoshme siç bëjnë sot, por padyshim që është lloji i gjërave që kërkon shumë testime nga loja dhe reagimet.

Ju do të shihni shumë më tepër pas kërcimit ... Unë paralajmërova se ishte shumë!

banner_changes_cataclysm_guerrero

Përparimi i klasës në kataklizëm: Luftëtar

Siç e prisnim, ne tashmë kemi pamjen e parë të ndryshimeve që do të bëhen në klasë Guerrero en kataklizëm. Këto ndryshime janë ato të botuara nga Blizzard dhe i bëjnë qëllimet e hartuesve të klasave në lidhje me këtë klasë mjaft të qarta. Vini re se këto ndryshime janë paraprake dhe gjërat mund (dhe do të ndryshojnë) gjatë fazës Beta të Kataklizmës.

banner_changes_cataclysm_guerrero

Përveç kësaj, unë ju rekomandoj që të vizitoni këtë artikull rregullisht pasi ne do ta azhurnojmë sa më shumë informacion në lidhje me Luftëtarët. Ata zakonisht u përgjigjen pyetjeve të përdoruesve për të sqaruar ose zbuluar edhe disa gjëra.

Këto janë ndryshimet më të rëndësishme të klasës:

  • Inner Rage (sulmi i ri në nivelin 81) - Kur lojtari arrin 100% të zemërimit të tij, ai do të fitojë një tifoz që bën që sulmet e tij të konsumojnë 50% më shumë tërbim por të bëjnë 15% më shumë dëm për një periudhë të shkurtër kohe. Isshtë një aftësi pasive që nuk duhet të aktivizohet nga lojtari. Ata do ta rishikojnë atë me shumë hollësi kur beta fillon të parandalojë lojtarët të mos mbajnë zemërimin e tyre.
  • Plagosje e ashpër (sulmi i ri në nivelin 83) - Aftësi që zbaton një efekt gjakderdhjeje në shënjestër. Nëse lëviz, plaga do të fitojë një dozë dhe do të rifreskojë kohëzgjatjen e saj në maksimum në 3 doza. Aftësia është ideale për takime shumë të lëvizshme ku do të bëjë më shumë dëm sesa Rend.
  • Heroic Leap (sulmi i ri në nivelin 85) - Luftëtari do të hidhet drejt objektivit të tij dhe do ta trullosë atë dhe më pas Thunderclap të gjithë armiqtë në zonë pas uljes. Mund të përdoret vetëm në Betejë dhe do të ndajë ftohjen me Charge por (dhe është një gjë e madhe, por) Forca e Irrezistueshme dhe talentet Warbringer do të lejojnë që kjo aftësi të përdoret në çdo Qëndrim.
  • Natyra çarmatosëse - Talenti i ri i degës së Armëve që do të bëjë që objektivat e paarmatosur të ikin të tmerruar për 5/10 sekonda.

Ju mund të gjeni pjesën tjetër të informacionit pas kërcimit.

zinxhiri shaman_shërues

Opinion: Mbi Ndryshimet në Shamanin e Restaurimit në Kataklizëm

zinxhiri shaman_shërues Shumë prej jush e dinë tashmë që, edhe pse unë fillova si Magjistar, unë përfundova si Shaman. Definitelyshtë padyshim një nga klasat e mia të preferuara në lojë pasi ofron shumë shkathtësi. Unë nuk kam dashur të humbas mundësinë për të analizuar se si klasa që unë luaj do të ndryshojë kur Kataklizma të zbresë. Edhe pse ka ende një rrugë të gjatë për të bërë me ndryshimet, tani është mjaft e qartë qëllimi i zhvilluesve me këtë klasë.

Mund të kem një artikull pak më të gjatë, por do të doja udhëheq me shembull, duke analizuar Shamanin në Degën e tij të Restaurimit ashtu siç e njoh unë.

Unë do të doja të paralajmëroja shamanët e botës së pari se unë kam luajtur kryesisht me Restaurimin dhe Elemental, me degën e Azhurnimit që jam ajo që kam luajtur më pak, edhe pse kam filluar të bëj disa teste DPS në fund të Zemërimit të Lich King.

Unë rekomandoj të lexoni këtë artikull me një artikull në lidhje me ndryshimet në shaman nga afër në mënyrë që të jetë më e lehtë për t'u kuptuar. Unë do të filloj nga fillimi në secilën degë dhe do të shkoj deri në fund për ta bërë më të lehtë për të kuptuar secilën degë.

Gjëja e parë që theksohet në degën e Restaurimit është një magji "e re" e quajtur Valë shëruese që marrim në nivelin 4. Gjëja e parë që mendoni se është ... mirë, a nuk ishte se unë kisha një magji të quajtur kështu? Po, por menjëherë e kuptojmë se dy magjitë e tjera të Valës shëruese po na ristrukturojnë. E poshtmja mbetet ashtu siç është dhe ajo që kemi tani do të riemërtohet Vala e sipërme shëruese. Dhe unë them, a nuk ishte më e lehtë të thuash që ata na shtuan një valë superiore shëruese?
Çështja është që qëllimi është që Vala e Shërimit të jetë shërimi ynë i vazhdueshëm, ndërsa E Ulët dhe E Epërmja janë krejtësisht situative. Sipas mendimit tim, Vala e Shërimit të Ulët do të bjerë në harresë dhe rrallë do të përdorim Valën e Epërme të Shërimit pasi do të shpenzojë shumë mana.
Një tjetër gjë që mund të mendoni është se nëse mana do të ketë kaq shumë rëndësi, ne do të duhet të mësojmë të luajmë me të tre, por më duket shumë e vështirë që të ndodhë.

banner_changes_cataclysm_priest

Avancimi i klasës së kataklizmës: Prifti

Në World of Warcraft: Cataclysm ne do të bëjmë shumë ndryshime dhe shtesa të talenteve dhe aftësive për secilën klasë. Në këtë vrojtim, do të keni mundësinë të mësoni rreth disa prej ndryshimeve që kemi planifikuar për priftin; Përveç kësaj, ne do t'ju ofrojmë një përmbledhje të disa prej magjive të reja, aftësive, talenteve dhe një pasqyrë të Sistemit të ri të Zotërimit dhe mënyrës se si do të funksionojë me specifikimet e ndryshme të talenteve.

banner_changes_cataclysm_priest

Magjitë e reja të priftit

Shërimi (i disponueshëm në nivelin 3): Megjithëse prifti aktualisht ka një magji të quajtur Shëro, ajo vjetrohet në nivele të përparuara dhe është diçka që duam ta ndryshojmë për Kataklizmën. Magjia "e re" e Shërimit, të cilën ne do të përfshijmë në nivelet e para të priftit, do të funksionojë në mënyrë të ngjashme me mënyrën se si funksionoi versioni më i ulët i Shërimit të Lartë dhe do të shtojë më shumë mundësi në arsenalin tuaj të parashikimeve të shërimit të drejtpërdrejtë. Nëse ata kanë nevojë për të shëruar dikë për një sasi të moderuar dhe ata duhet të jenë efikasë (gjë që e bën magjinë e Flash Heal të papërshtatshme për këtë), Heal do të jetë magjia ideale. Shërimi ka për qëllim të jetë magji e preferuar e drejtpërdrejtë e shërimit e priftit, përveç nëse kanë nevojë për një shërim më të fuqishëm (Shërim të Madh) ose shërime më të shpejta (Shërim i Shpejtë). Ne do të përdorim një filozofi të ngjashme me klasat e tjera të shërimit.

Mendje Spike (niveli 81): Merret me dëmtimin e Shadow Frost dhe zbaton një efekt në shënjestër që rrit dëmtimin e Mind Spikes pasuese. Qëllimi i Mind Spike është të plotësojë një boshllëk në Shadow DPS, megjithatë mund të përdoret gjithashtu herë pas here nga shëruesit. Mind Spike sjell një sasi të madhe dëmi në një kohë të shkurtër në situata kur prifti nuk ka kohë të mjaftueshme për të vendosur rrotullimin e tij normal; për shembull, në situata kur objektivat munden shpejt ose kur ata duhet të kalojnë shumë ndërmjet objektivave. Mind Spike do të shkaktojë përafërsisht të njëjtën sasi dëmi si Mind Flay në një objektiv që ka efektin e Shadow Word: Pain; Ideja prapa këtij efekti është se kur ata hedhin Mind Spike, ne presim që ata të hedhin shumë prej tyre; ne nuk kemi ndërmend që ju ta përfshini atë në një rotacion të plotë të Shadow. Për më tepër, kjo u jep Shadows një magji tjetër që ata mund të japin kur shkolla Shadow bllokohet (bllokimi i një shkolle magjike nuk do të ndikojë më në të dy shkollat ​​për magjitë që konsiderohen se i përkasin të dyve). 1.5 sekonda për tu nisur. Diapazoni 30 m. Nuk ka periudhë ftohjeje.

Vullneti i Brendshëm (niveli 83): Rrit shpejtësinë e tij me 12% dhe zvogëlon koston mana të magjive të tij të menjëhershme me 10%; Ky përfitim do të jetë ekskluziv me Zjarrin e Brendshëm, domethënë ata nuk do të jenë në gjendje të përdorin të dy aftësitë në të njëjtën kohë; Zjarri i brendshëm siguron një tifoz fuqie magji dhe një zhurmë të blinduar dhe Respektimi do të jetë i dobishëm në varësi të situatës.

Hapi i Besimit (Niveli 85): Kapni një anëtar të grupit ose grupit tuaj atje ku janë pozicionuar. Magji i Hapës së Besimit u krijua për të ndihmuar ata shokë të ekipit që kanë marrë shumë kërcënime, po përqendrohen te PvP ose kanë probleme për të shpëtuar situata të rrezikshme. Çastit Diapazoni 30 metra. Koha e ftohjes: 45 sekonda.

banner_changes_cataclysm_brujo

Përparimi i klasës në kataklizëm: Warlock

Në World of Warcraft: Cataclysm ne do të bëjmë shumë ndryshime dhe shtesa të talenteve dhe aftësive për secilën klasë. Në këtë vrojtim, do të keni mundësinë të njihni disa ndryshime që kemi planifikuar për magjistarin; Përveç kësaj, ne do t'ju ofrojmë një përmbledhje të disa prej magjive të reja, aftësive, talenteve dhe një pasqyrë të Sistemit të ri të Zotërimit dhe mënyrës se si do të funksionojë me specifikimet e ndryshme të talenteve.

banner_changes_cataclysm_brujo

Magjitë e reja të warlock

Fel Flame (Në dispozicion në Nivelin 81): Një magji e menjëhershme që merret me dëmtimin e zjarrit dhe hijes (zjarri i hijes); kjo do të jetë e ngjashme me magjinë e magjisë Frostfire, domethënë, rezistenca ndaj së cilës shënjestra e tij është më e prekshme (në këtë rast hija dhe zjarri) do të përdoret për të llogaritur dëmin. Për më tepër, Fel Flame do të rivendosë banakun për Vuajtje të Papërlyer dhe të paqëndrueshme. Qëllimi ynë me Fel Flame është të sigurojmë një aftësi të dobishme dhe të lëvizshme që mund të përdoret nga Warlocks of Destruction dhe Demonology; Vlen të përmendet se kjo aftësi do të përdorë një flakë të gjelbër dhe do të jetë një magji e menjëhershme.

Qëllimi i errët (Niveli 83): Rrit mundësinë që objektivi juaj të godasë në mënyrë kritike dëmtimin ose parashikimet periodike të shërimit me 3%; Kur shënjestra e tij shënon një goditje kritike, Warlock do të marrë një tifoz që do të rrisë dëmin e tij për 10 sekonda; ky efekt grumbullohet deri në 3 herë.

Demon Soul (niveli 85): Shkrijeni shpirtin e magjistarit me atë të demonit të tij; Demon Soul do të sigurojë Warlock me një tifoz që do të rrisë ndjeshëm dëmtimin e tyre për një periudhë të shkurtër kohe. Efektet specifike të marra përmes kësaj aftësie do të varen nga demoni që ata kanë zgjedhur. Kohëzgjatja e 'Demon Soul' do të varet nga demoni që ata përdorin dhe do të bazohet në një numër të kufizuar akuzash ose derisa të skadojë (afërsisht 20 sekonda); Përveç kësaj, ajo do të ketë një ftohje prej 2 minutash.

banner_changes_cataclysm_chaman

Përparimi i Klasës së Kataklizmës: Shaman

Në World of Warcraft: Cataclysm ne do të ndryshojmë dhe do t'u shtojmë disa karakteristika talenteve dhe aftësive të të gjitha klasave në lojë. Në këtë pamje paraprake, do të shikoni disa nga ndryshimet që prekin shamanët, duke përfshirë parashikimet, aftësitë dhe talentet e reja dhe një përmbledhje të mënyrës se si do të funksionojë sistemi Mastery me specifikat e ndryshme të talenteve.

banner_changes_cataclysm_chaman

Magjitë e reja shaman

Greva Primal (Në dispozicion në Nivelin 3): Primal Strike është një sulm i ri i bazuar në armë që çdo shaman do ta mësojë herët në lojë. Qëllimi ynë me këtë aftësi është ta bëjmë nivelin më të besueshëm të Rritjes në vend të Elemental, pasi shumë prej talenteve kryesore të Rritjes janë në dispozicion në nivele mjaft të larta.

Vala e shërimit (Niveli 4): Edhe pse shamani tashmë ka një aftësi të quajtur Healing Wave, ne po i shtojmë një magji tjetër arsenalit shërues të drejtpërdrejtë të klasës dhe duke i dhënë asaj një emër të njohur. Vala shëruese aktuale do të riemërtohet Valë e Madhe Shëruese, dhe Vala Shëruese "e re" synon të jetë shërimi i përsëritur i shamanit. Vala e Ulët e Shërimit dhe Vala e Lartë e Shërimit do të përdoren në situata disi më unike.

Arma e shkarkimit (niveli 81): Çlironi fuqinë e magjepsjeve të armëve tuaja me efekte shtesë (shih më poshtë). Një shaman i Rritjes me dy armë do të aktivizojë efektet e magjepsjeve të të dy armëve. Nisja e menjëhershme. Diapazoni 30 metra. 15 koordinimi i dytë. Nuk mund të shpërndahet.

banner_classes_mortifilia_chaman

Klasat e Môrtifilia: Shaman

Le të vazhdojmë me klasat. Sot do të shohim një klasë statike, e cila mezi lëviz, nuk i vëren ndryshimet dhe zhduket pa paralajmërim ... Më falni? Me të vërtetë? Oops, ata më informojnë se lojtari nuk është totemi, por shamani pranë meje ... çfarë gabimi budalla, apo jo?

banner_classes_mortifilia_chaman

Shamani, si paladini, është një klasë hibride, por një ofenduese. Ndihmoni grupin të eleminojë shpejt armikun para se të bëhet një kërcënim serioz. Mos harroni, se në fillim të lojës, paladini ishte në dispozicion vetëm për lojtarët e Aleancës dhe Shaman për lojtarët e Horde, kështu që përfitimet e tij nuk mund të kombinoheshin në fazën e parë të lojës. Le ta shohim më nga afër këtë klasë.

banner_classes_mortifilia_paladin

Klasat e Môrtifilia: Paladin

Përsëri mirë. Edhe një javë, dhe një orë më shumë. Sot do të flasim për Shenjtin ...

banner_classes_mortifilia_paladin

-O jo! Ju do të flisni për Paladin.
-Por, por ... Unë do të flas për paladin më vonë, këtë javë kisha planifikuar të flas për ...
- Për Paladin që kam thënë! Një klasë që ka ndryshuar shumë gjatë gjithë këtyre viteve, është koha që dihej se si ishim në fillim (ai nxjerr një armë me dy duar në madhësi të Familjes).
-Epo, mirë ... duke e parë nga ai këndvështrim (shikon armën me frikë), hehe, ke të drejtë, ne do të shohim Paladin. (Dhe këta janë roje të dritës? Kafe pako ...).

banner_magjistari_udhëzues

Udhëzues PvE Wizard

Unë do të prezantoj veten time për të filluar me të. Emri im është Zeroner dhe unë kam qenë duke luajtur klasë Wizard që nga Beta Amerikan. Qëllimi i këtij udhëzuesi është të zbulojë çelësat për të përfituar sa më shumë nga magjistari juaj në arenën PvE, në një mjedis bastisjeje.

banner_magjistari_udhëzues

Le të hedhim një vështrim në tre degët e talenteve të magjistarit, duke parë përparësitë e secilës. Dega Arcane është dega më e mirë për DPS në një objektiv të vetëm, dega Fire ka pak më pak potencial kur bëhet fjalë për DPS për një objektiv të vetëm, por pika kryesore e saj, pa dyshim, është sasia e madhe e dëmtimit të AoE çfarë mund të bëj; dhe së fundmi dega Frost, e cila karakterizohet si dega që ofron mbijetesë dhe efikasitet të madh të manas.

Në kohën e bastisjes, tre ndërtime janë zhvendosur kryesisht, njëra bazuar në degën Arcane dhe dy të tjerat bazuar në degën e Zjarrit. Ky udhëzues është përqendruar kryesisht në degën Arcane, pasi është padyshim dega më e fuqishme në një mjedis bastisjeje. Dy degët e tjera janë në një plan dytësor dhe konsiderohen kalimtare, domethënë degë për të kaluar përpara se të përdorni degën Arcane. Vetëm një prej tyre përdoret në takime që kërkojnë dëme të mëdha AoE.

Përkundër ndryshimeve të mëdha në degën Frost në patch 3.3, unë personalisht ende nuk e shoh atë si një mundësi të vlefshme për bastisjen. Përpjekjet e Blizzard për të ringjallur këtë degë vlerësohen megjithatë.

banner_classes_mortifilia_mago

Klasat e Môrtifilia: Magjistari

Ftohtë, nxehtësi ... të gjitha këto ndjesi janë normale, ajo që nuk është aq normale është t'i kesh të gjitha menjëherë dhe në pak sekonda. Duke përfituar nga fakti që Kirin Tor është i zënë me Malygos, ne do të shkojmë në bibliotekën e tij, për të parë se çfarë ndryshimesh kanë pësuar magjistarët, pa rrezikuar të na transformojnë në diçka të çuditshme ...

banner_classes_mortifilia_mago

…Ose jo.

banner_classes_mortifilia_druida

Klasat e Môrtifilia: Druid

Mirësevini edhe një javë te «Miqtë Tanë të Kafshëve». Këtë javë do të shohim metodat e gjuetisë së Shqiponjës së Artë. Ne e shohim se si ai e rregullon synimin e tij në një ... Dragon Ice Giant? Epo ... siç isha duke thënë, ne shohim se si shqiponja i afrohet cakut të saj dhe ... ishte ai rrufe? Zot! Ai është shndërruar në një lloj njeriu dhe bie përtokë, por ... tani është një panterë? Epo po, të dashur dëgjues, pantera po i afrohet cakut të saj, i cili sapo është ulur ... dhe shndërrohet në një ari. Por çfarë është kjo ??? Duket se shqiponja, tani një ari, ka probleme ... por kini kujdes, ata po bashkohen në luftën për mbijetesë ... Një pemë në këmbë? Dhe tjetri duket se është një tifoz i Don Pinpon që fillon të ndihmojë ariun-panterë shqiponje. Unë ... Unë ... Nuk mundem më ...

banner_classes_mortifilia_druida

Shume mire! Fal vonesën, isha duke pirë një kafe… Ua, çfarë po bën një biolog i shtrirë në tokë duke shkumëzuar në gojë? Epo, ndërsa Royal Apothecary Society… e ringjall atë (injoroni britmat, ju lutem) le të shohim klasën e javës: The Druid.

banner_classes_mortifilia_guerrero

Klasat e Môrtifilia: Luftëtar

Sot do të trajtojmë një klasë shumë të veçantë. Një klasë që mund ta vendosë veten para çdo armiku pa i lagur pantallonat, por që, kur sheh një robot të vogël që riparon forca të blinduara, e di kuptimin e fjalës frikë ...

banner_classes_mortifilia_guerrero

Luftetari.

baner_clases_mortifilia_picaro

Klasat e Môrtifilia: Mashtruesi

Le të vazhdojmë me historinë e klasave, këtë javë do të flasim për një, të karakterizuar nga vjedhjet e tij dhe goditjet tradhtare (pabesisht për armiqtë e saj, natyrisht ^^): mashtruesi. Kjo klasë, si të gjithë të tjerët, ka parë performancën e saj të përmirësuar, ose për shkak të dobisë së disa aftësive, ose modifikimeve të ndryshme që helmet kanë pasur.

baner_clases_mortifilia_picaro

Le të shohim se si ka evoluar.

zinxhiri shaman_shërues_real

Bonus Optimizues i Restaurimit Shaman Tier 10 Parts

Disa ditë më parë pata një pyetje. Si një Shaman i Restaurimit, si duhet të vazhdoj të marr pjesët e mia të nivelit 10?

Kam arritur vetëm Bonusin e 2-copave të Tier 9 sepse Bonusi me 4 copë ishte me të vërtetë i keq dhe pagoi më shumë për të zgjedhur Elemental Shaman Tier 9 copa për bonusin e Nxitimit. Por tani, cfare bej une

zinxhiri shaman_shërues_real

Epo, së pari le të shikojmë bonusin e Restoration Shaman Tier 2 10-Piece:

Magjia juaj Riptide jep 20% nxitje të shqiptimit për programin tuaj të ardhshëm brenda 10 sekondave.

Undshtë padyshim një bonus i shkëlqyeshëm, veçanërisht nëse jeni mësuar të lançoni Tides Vivas. Riptide ka një ftohje 6 sekondëshe kështu që ju mund ta keni këtë efekt aktiv çdo 6 sekonda. Shërimi me zinxhirë më lë në 1,7 sekonda, një kohë mjaft e arsyeshme.

Jo vetëm që është e mirë për shkak të rritjes së shërimit që supozon, por edhe sepse na jep një mjet të ri për ta përdorur. Ndikon drejtpërdrejt në mënyrën se si luani. Rippling Tides ka qenë gjithmonë një magji e shkëlqyer, kushton pak mana, është e menjëhershme dhe është e vetmja kohë e mirë për të shëruar. Përveç kësaj, ajo ka një ndikim të madh në rigjenerimin e manës falë talentit Mburoja e ujit e përmirësuar. Tani me Bonusin e 2-copave të Tier 10 eshte edhe me mire.

udhëzues_paladin_sagrado_banner

Paladin e Shenjtë: Një udhëzues për shërimin e duhur

Unë jam Turelim nga Mbretëria e Quel'thalas dhe ky është udhëzuesi im i dytë. E para kishte të bënte me shtesa për një forum të Vëllazërisë Amerikane, por unë qëndrova atje, i ruajtur në forum, tani unë përqendrohem më shumë te Theorycrafting.

Unë do të ju tregoj për atë që për mua është një nga klasat më emblematike, dhe megjithëse shumë nuk mund ta besojnë atë, një klasë mjaft komplekse në degën e saj të parë. Unë dua të them, padyshim, Paladin e Shenjtë.

udhëzues_paladin_sagrado_banner

Vitet e përdorimit të paladinës (nga vanilja) më lejuan të shoh të gjitha ndryshimet që pësoi dega e shenjtë; Meqenëse TBC, një paladinë shëruese u bë një shëruese më e vlefshme për bastisjet dhe në WotLK ajo pësoi disa ndryshime në degën e saj të shenjtë, duke na vendosur në kulmin e klasave gjoja më të mira për t'u shëruar.

Pladina e shenjtë konsiderohet nga shumë njerëz si një "shërues" i paaftë, një shërues tankesh, një shërues mbi-shërues. Por e vërteta është se paladina shëruese, duke e përdorur atë si duhet, është një shërues i jashtëzakonshëm pasi shërimet e tij janë të drejtpërdrejta dhe megjithëse nuk kemi shërime me kalimin e kohës si ajo e Druidit ose e Priftit, ose shërime të veçanta si ato të priftit) ose shërimet zinxhir si ato të Shamanit, shërimet tona janë më të drejtpërdrejta dhe shpesh mund t'i shpëtojnë të gjithë nga një fshirje.

banner_guide_hunter_shooting

Udhëzuesi i Gjuetarit të Marksmanship

Sipas Blizzard: “Gjuetarët janë mjeshtra të vërtetë të armëve, të aftë për të eleminuar çdo armik me harqet ose pushkët e tyre. Ekspertë për mbijetesë, ata mund të ndjekin pre e tyre ose të përgatisin tr

banner_guide_dk_profane_dps_talents

Udhëzues i Shenjtë i Vdekjes së DPS-së

Kalorësi i Vdekjes në degën e tij të Shenjtë ka marrë shumë ndryshime që kur doli zgjerimi, mbase është dega që ka ndryshuar më së shumti. Kjo degë është karakterizuar gjithmonë nga një talent, Ebon Plaguebringer Ajo rrit dëmtimin e sëmundjeve me 30% dhe, mbi të gjitha, dëmin magjik prej 13% që asnjë klasë tjetër nuk mund të ofrojë me lehtësinë që një Kalorës i Vdekjes u bën të dyve një shënjestër dhe disa njëkohësisht.

banner_guide_dk_profane_dps

Dhe pse profane?

Thjesht sepse është më e mira. Por ka një arsye më të arsyeshme. Kjo degë siguron DPS të shkëlqyeshme dhe të qëndrueshme për një objektiv, është pothuajse e pakapërcyeshme në dëmtimin e zonës, sjell përfitime unike për bastisjen dhe ka një mbijetesë të madhe.

banner_magjistare_pvp

Udhëzues PvP Warlock - Patch 3.3

Elæsandrøs nga C'Thun, na ka dërguar një udhëzues shumë të plotë në PvP Warlock në Patch 3.3, me këtë udhëzues ne mund të njohim secilin dhe çdo aspekt të Warlock për luftime, duke prekur të gjitha aspektet, nga ilaçet dhe glyphs te demonët dhe madje edhe video se si për të përdorur këtë klasë.

banner_magjistare_pvp

Çfarë jemi ne?

Mund të tingëllojë si një pyetje budallaqe, por është e rëndësishme të sqarohen pikat kryesore që madje mund të konsiderohen të dukshme. Warlock është një hedhës dps me rroba, roli i të cilit në PvP është të sigurojë kontroll dhe dëmtim. Ai ka një kafshë demone që e mbështet në këto funksione.

Konceptet themelore.

Për të luajtur një warlock në PvP është e nevojshme të merren këto koncepte.

a) Ne jemi të varur nga tempulli

Kjo do të thotë se pa mashtrim, një magjistar është pak më shumë se asgjë. Ndryshe nga magjistari, i cili për shkak të modelit të tij të klasit mund të lejojë të mbajë disa pjesë PvE, warlock nuk mund të humbasë sasinë më të vogël të mashtrimit, pasi që nuk ka metoda të tjera të mbijetesës, kjo statistikë do të përcaktojë qëndrueshmërinë e tij për një takim.

Në fillim, ekipi ynë duhet të kërkojë gjithmonë fuqi drejtshkrimore y tempull. Nëse jemi Mundim, përveç durimit, nxitimit, në funksion të ndryshimit të radhës në degë.

banner_decalogue_druid_tank

Decalogue of the Tank Druid - Këshilla për Tanking më të mirë

banner_decalogue_druid_tank

Ky është një artikull i shkëlqyeshëm, i cili vjen nga dora e sherif, një Elf Nate Feral Druid nga vëllazëria e Mbretëria e Qiellit në serverin spanjoll të Sanguino dhe ka kontributet e Daiyara.

Sot do t'ju sjell një dekalog të gjërave të rëndësishme që një Tank Druid i mirë duhet të dijë kur përballet me një grup armiqsh (tërheq). Para se të fillojmë, unë do të doja t'ju paralajmëroja se nëse nuk keni atë Glyph of Maul, vraponi ta blini dhe ta vendosni sepse është shumë e rëndësishme.

Këtu janë këshillat e mia për të na ndihmuar të përshtatemi në situata të ndryshme që do të hasim:

Intervistë me Ghostcrawler rreth Rogues

picara_wow Sot ne vazhdojmë pyetjet dhe përgjigjet tona me Rrugën Greg "Ghostcrawler" dhe ekipin e zhvillimit. Ne po rishikojmë secilën klasë dhe do t'u përgjigjemi disa prej pyetjeve më të rëndësishme të paraqitura nga komuniteti. Ne do të shohim pyetjet më të shpeshta në lidhje me klasën Rogue dhe do të hetojmë filozofinë e modelit që qëndron në themel të kësaj klase, pritjet e saj dhe atë që mund të presim.

Ekipi i Komunitetit: Ky artikull ka të bëjë me mashtruesin. Ne do të zhytemi në këtë klasë me Greg Street dhe do të diskutojmë elementet që e bëjnë atë tepër unike.

Pyetje: Ku është mashtruesi tani dhe ku mendoni se është drejtuar ai?

intervistë_ghostcrawler_druida

Intervistë me Ghostcrawler rreth Druids

intervistë_ghostcrawler_druida

Greg "Vizatues fantazmash"Rruga dhe ekipi i zhvillimit vazhdojnë të rishikojnë secilën klasë dhe t'i përgjigjen pyetjeve më të rëndësishme që ngre komuniteti në lidhje me klasën druid, ne do të hetojmë filozofinë e dizajnit që qëndron në themel të kësaj klase, pritjet e tyre dhe çfarë mund të bëjmë.

Ekipi i komunitetit:
Ne do të donim të fillonim me një pyetje që lojtarët shpesh bëjnë për qëllimin e secilës klasë. Në këtë rast, ne jemi në shënjestër specifike të Druid, i cili ka një nga gamat më të gjera të stilit të lojërave në World of Warcraft për larminë e ofruar nga pemët e tij të ndryshme të talenteve.

Pyetje: Ku përshtaten Druidët në tablonë e madhe të gjithçkaje dhe ku mund të presim që ata të shkojnë tani e tutje?

R: Ngjashëm me paladinin dhe shamanin, druid në origjinal World of Warcraft u krijua për të qenë një shërues në përmbajtjen e lojës së fundit. Arinjtë mund të rezervojnë mirë Samitin e sipërm të Blackrock. Por sinqerisht, askush nuk i merrte macet, arinjtë ose lechicicos me shumë seriozitet në nivelin 60. Në Burning Crusade, gjërat ndryshuan pak. Arinjtë mund të rezervonin shumë më shumë përmbajtje, dhe madje mund të kishin qenë shumë të fuqishëm në fund të fundit po të mos ishte Rrezatimi nga Sunwell. Macet ndoshta ishin pak mbrapa. Ju mund t'i shihni, por ato ishin kryesisht për përfitime ose thjesht sepse mund të kalonin lehtësisht nga rezervuari në dps në një botë ku nuk kishte specializim të dyfishtë. Për shembull, ata ishin të shkëlqyeshëm për Zul'Aman. Kishte druide shumë të mira të ekuilibruara, por gjithsesi shumë owkkin që po mbaronin nga mana shumë shpejt. Filozofia jonë në kohën e lojës ishte që klasat hibride duhej të linin shumë nga fuqia e tyre mënjanë, veçanërisht në dps, në mënyrë që të justifikonin shkathtësinë e tyre dhe përfitimet masive. Në Lich King, ne vendosëm ta ndryshonim këtë dhe të siguroheshim që të katër llojet e Druidit kishin një rol PvE në Heroic Dungeons and Raids. Dhe po, kjo nënkuptonte katër role, sepse nëse do të linim macet të bënin dps të besueshëm ose arinjtë të rezervonin ndonjë gjë në lojë, atëherë do të donim që lojtarët të shkonin në një ekstrem ose në tjetrin. Mund të jesh akoma gjysmë ariu, gjysmë mace nëse dëshiron, por nuk do të jesh aq efektiv në asnjë skaj dhe përvoja ime më tregon se lojtarët rrallë zgjedhin atë rrugë.

Në PvP, historia është krejtësisht e ndryshme. Sapo Restaurimi Druids kishte mjete të mjaftueshme në Burning Crusade, ato ishin jashtëzakonisht të vështira për t'u kundërshtuar në Arena. Cikloni, ngarkesa e egër dhe vrapimi dhe përdorimi i shërimeve me kalimin e kohës i bënë Druidët në mënyrë frustruese të pakapshme. Ne kemi dashur ta zvogëlojmë këtë pak në Lich King, kryesisht duke hequr akuzën e egër dhe duke e bërë Pemën e Jetës një mundësi të vërtetë në PvP. Për fat të keq, forca të blinduara të ngritura dhe shëron me kalimin e kohës për të shpërndarë në rrezikun tuaj, kanë bërë që Druids të vazhdojnë të jenë të vështira për t'u kundërvënë në PvP. Feral Druids gjithmonë kanë pasur një vend në PvP, por ata kurrë nuk ishin aq dominues sa Restoration Druids. Ekziston një dilemë e një pule-veze, sepse ndërsa disa druids thjesht donin të bënin pvP të egër, të tjerët ishin të lumtur të kalonin në restaurimin për PvP. Druidët e ekuilibrit gjithmonë janë dukur edhe më pak të zbatueshëm se Feral, i cili është më pak se ideal dhe diçka që ne do të dëshironim ta përmirësonim. Ne priremi të kemi një pamje më afatgjatë për këto gjëra sesa lojtarët. Kishim çështje të tjera ekuilibri që donim t'i rregullonim së pari në PvP, dhe bërja e specifikave të secilës klasë ndonjëherë duhej të ishte diçka që erdhi më vonë.

figura e shtrigave

Intervistë me Ghostcrawler rreth Warlocks

figura e shtrigave

Sot ne vazhdojmë pyetjet dhe përgjigjet tona me Rrugën Greg "Ghostcrawler" dhe ekipin e zhvillimit. Ne po rishikojmë secilën klasë dhe do t'u përgjigjemi disa prej pyetjeve më të rëndësishme të paraqitura nga komuniteti. Ne do të shohim pyetjet më të shpeshta në lidhje me klasën Warlock dhe do të hetojmë filozofinë e dizajnit që qëndron në themel të kësaj klase, pritjet e saj dhe atë që mund të presim.

Ekipi i Komunitetit: Ne donim ta fillonim këtë cikël pyetjesh dhe përgjigjesh me një pyetje që lojtarët shpesh bëjnë në lidhje me qëllimin e secilës klasë. Në këtë rast, ne do të përqendrohemi te magjistari.

Pyetje: Në cilën pikë është magjistari për momentin dhe ku mendoni se po shkon?

Guiaswow Përgjigje: Kufiri i normës së mashtruesve

Disa kohë më parë, ne përuruam një seksion në internet për t'iu përgjigjur dyshimeve të përdoruesve që lindin.

Ideja është që ju të na dërgoni pyetjet tuaja përmes komenteve ose emaileve tuaja te webmaster@guiaswow.com dhe ne do të përpiqemi t'i përgjigjemi një pyetjeje në javë. Pyetja mund të jetë për çdo gjë që ju shqetëson për World of Warcraft, shtesën më të mirë për kërkimin, ku është Lost Time Protodrake, çdo gjë.

guiaswow_përgjigje

Këtë javë kam zgjedhur një pyetje që na dërgon tamaramartinez17, një përdorues i faqes sonë të internetit që na pyet sa vijon:

Mire xDD
Unë jam përdoruesi Tamaramartinez17 dhe jam duke kërkuar për të gjitha faqet për hit CAPs, AP, ekspertizë, kritikë. Mashtrues, meqë karakteri im është mashtrues dhe do të doja të dija nëse po kaloja apo përndryshe nuk arrij në CAP.

Ju faleminderit.

gjahtari_dualspec

Talentet e dyfishta për Hunter

Meqenëse Patch 3.1 është afër qoshe, është një kohë e mirë për të filluar të flasim për talentet e dyfishta dhe secilën nga klasat e tyre. Konkretisht sot do të merremi me Gjuetarin. Çfarë ndodh me ne që jemi një klasë e pastër DPS?

gjahtari_dualspec

Përgjigja e thjeshtë është se ne do ta përdorim këtë veçori të re për të lëvizur nga PvP në PvE kur ata të fillojnë të na ftojnë për bastisjen e mbrëmjes. Le të mos harrojmë se Gjahtarët e Mbijetesës tani janë bateri të mira mana dhe nëse shihni se ka probleme të menaxhimit të manave, gjithmonë mund t’i hiqni këto talente nga kapelja juaj.

Ne do të merremi me ato më të zakonshmet dhe si gjithmonë, të gjithë mund të bëjnë atë që duan.

Guiaswow përgjigjet: Rrotullimet e magjistarit

Disa kohë më parë, ne përuruam një seksion në internet për t'iu përgjigjur dyshimeve të përdoruesve që lindin.

Javën e kaluar nuk kam marrë asnjë postë. Supozoj se të gjithë jeni duke parë procesione të Pashkëve ose duke u përpjekur të thyejnë rekordin e Sartharion + 3D Zerg. Edhe pse shpresoj që këtë javë të keni disa pyetje në kutinë postare.

Ideja është që ju të na dërgoni pyetjet tuaja përmes komenteve ose emaileve tuaja te webmaster@guiaswow.com dhe ne do të përpiqemi t'i përgjigjemi një pyetjeje në javë. Pyetja mund të jetë për çdo gjë që ju shqetëson për World of Warcraft, shtesën më të mirë për kërkimin, ku është Lost Time Protodrake, çdo gjë.

guiaswow_përgjigje

Këtë javë kam zgjedhur një pyetje që na dërgon Carlos. Dhe ai është i shqetësuar për rotacionet për magjistarët jashtë bandës.

Guiaswow përgjigjet: Mekanik Thunder

Javën e kaluar ne inauguruam një seksion të internetit të dedikuar plotësisht për t'iu përgjigjur pyetjeve tuaja për ndonjë gjë.

Nuk e prisja një pritje kaq të mirë dhe kam marrë disa posta elektronike dhe disa komente të tjera në mënyrë që kësaj radhe të mos jetë e nevojshme të kërkoni ndonjë gjë në fjalët e Google (shpresoj që të vazhdojë të jetë kështu).

Ideja është që ju të na dërgoni pyetjet tuaja përmes komenteve ose emaileve tuaja te webmaster@guiaswow.com dhe ne do të përpiqemi t'i përgjigjemi një pyetjeje në javë. Pyetja mund të jetë për çdo gjë që ju shqetëson për World of Warcraft, shtesën më të mirë për kërkimin, ku është Lost Time Protodrake, çdo gjë.

guiaswow_përgjigje

Këtë javë kam zgjedhur një pyetje që na dërgon Lasker nga serveri Ragnaros nga Amerika Latine.
Ai na bën një pyetje në lidhje me aftësinë Të gjëmojnë të luftëtarëve.

dk-am

Talentet e dyfishta për Kalorësin e Vdekjes

dk-am Meqenëse Patch 3.1 është afër qoshe, është një kohë e mirë për të filluar të flasim për talentet e dyfishta dhe secilën nga klasat e tyre. Konkretisht sot do të merremi me Kalorësin e Vdekjes.

Me siguri ata kanë më shumë fat sesa pjesa tjetër e klasave pasi që secila degë e talenteve është mjaft e dobishme si për DPS ashtu edhe për Tanking por, në të njëjtën mënyrë, disa degë janë më të mira se të tjerat për role të caktuara dhe me siguri ju dëshironi të keni talentet më të mira për Bëj punën tënde. Disa Kalorës të Vdekjes kanë eksperimentuar me talentet hibride DPS / Tank, por tani që po mbërrijnë talente të dyfishta, është më mirë t’i dedikoni talentet një roli specifik dhe më pas të ndërroni nëse duam të bëjmë diçka tjetër.

Kemi 3 rrugë kryesore për të mbuluar: Tank / PvE DPS, Tank / PvP DPS dhe PvE DPS / PvP DPS në varësi të interesit. Pjesa e vështirë është të dish se cili kombinim është i përshtatshëm për ty dhe magjinë tënde dhe në cilën degë duhet të përqendrohesh.

gnomish_mage1

Guiaswow përgjigjet: Vlerësimi i hiteve për magjistarët

Natën e kaluar, duke pritur për azhurnim i ri i Patch 3.1 në Real Estate Test Realms (PTR) Unë po shikoja fjalët kyçe me të cilat na gjenin përdoruesit kur kërkojnë në Google.

Ka shumë.

Por ishte një që më tërhoqi vëmendjen pasi nuk kemi ndonjë përmbajtje në lidhje me këtë por ai vizitor erdhi në faqen posaçërisht duke kërkuar: «indeksi i hitit për magjistarët wow»Dhe«shkalla e goditjes për naxxramat heroike«. Përpara se të flija, vendosa t'i përgjigjem pyetjes së këtij përdoruesi duke "inauguruar" me "pyetjen" e tij një seksion që do ta quaj... Guiaswow përgjigjeni (sa origjinale).

guiaswow_përgjigje

Ideja është që ju të na dërgoni pyetjet tuaja jo përmes Google, por përmes komenteve ose emaileve tuaja te webmaster@guiaswow.com dhe ne do të përpiqemi t'i përgjigjemi një pyetjeje në javë. Në mungesë të komenteve, unë do të zgjedh termat e Google për t'iu përgjigjur pyetjeve që shumë prej jush kanë.

Spell Hit Vlerësimi është një atribut luftarak që rrit mundësinë e një sulmuesi (magjistar / luftëtar / prift hije / shaman elementar) për të goditur me një magji. Ky indeks merret kryesisht nga talentet ose skuadrat që kanë Indeksi i goditjes. Sa më e lartë të jetë shkalla e goditjes, aq më pak shanse do të dështojë një magji. Me ardhjen e Wrath of The Lich King, kufiri i goditjes është 100%. Kjo është, me vlerësim të mjaftueshëm të goditjes është e mundur të arrihet një pikë ku është e pamundur të humbasësh një magji. Shtë e rëndësishme të diferencohen magjitë e dështuara nga magjitë e rezistuara pasi kjo vlerësim nuk llogaritet për magjitë e rezistuara. Para se të bëni pyetjen, shëruesit nuk kanë nevojë për vlerësim të goditjeve pasi magjitë e tyre nuk dështojnë kurrë (duart e tyre dështojnë ... ndonjëherë).

magjistar_ shpirti

Unë jam një magjistar dhe më pëlqen shpirti, po çfarë?

magjistar_ shpirti Ne e kemi ditur që Magjistarët janë në mes të çështjeve në Testet Publike (PTR), personalisht është një çështje që prek mua, ju e dini që unë jam një magjistar. Ne kemi verifikuar se Armë Arrablo dhe glyph e saj janë përkeqësuar që tani, në vend që të kemi vlerësimin tonë statik 5% të goditjes kritike, tani varet drejtpërdrejt nga Shpirti që kemi. Ky është padyshim një lajm i keq për shumicën prej nesh, dhe vetëm një përmirësim për ata magjistarë që janë më të pajisur se të tjerët. Tani ne jemi të detyruar të marrim parasysh një statistikë (fryma) që më parë kaloi disi pa u vënë re.

Sidoqoftë, ndryshimet e fundit në RPP janë një lajm i mirë për ne. Ne do t'i komentojmë ato.