Artifakt i Bilancit Druid. Scythe of Elune - Alpha Legion
Në këtë artikull ne paraqesim kërkimin fillestar për të marrë Balance Druid Artifact, Scythe of Elune. Përfshin videon.
Në këtë artikull ne paraqesim kërkimin fillestar për të marrë Balance Druid Artifact, Scythe of Elune. Përfshin videon.
Në këtë artikull ne paraqesim kërkimin fillestar për të marrë objektin e gjahtarit të mbijetesës, Thundja e egër, Spear of the Wild Gods. Përfshin videon.
Në këtë artikull ne ju prezantojmë me kërkimin fillestar për të marrë objektin e jashtëligj mashtrues, Tehurat e Lira. Përfshin videon e aventurës.
Ne morëm Artifaktin e Kalorësit të Vdekjes së Frostit, Tehu i Princit të Rënë, të quajtur Emisari i Frostit dhe Frost Reaver. Vëmendje, kjo video përmban shpifës të shkëlqyeshëm të historisë.
Ne morëm Objektin e Priftit të Hijes, Xal'atath, Kamën e Perandorisë së Zezë. Vëmendje, kjo video përmban Spoilers të shkëlqyeshëm të historisë
Ne morëm Objektin e Kalorësit të Vdekjes së Gjakut, Lënda e Damnet. Kjo video përmban shpifës të shkëlqyeshëm të historisë.
Mirësevini në Alpha of Legion. Në këtë artikull ne mbledhim të gjitha lajmet në aftësitë dhe talentet e gjuetarit të mbijetesës në Legion.
Në këtë artikull ne paraqesim kërkimin fillestar për të marrë artefaktin e luftëtarit të furishëm, shpatat e luftës të Valarjarit. Përfshin videon e feat.
Në këtë artikull ne paraqesim kërkimin fillestar për të marrë objektin e luftëtarit mbrojtës, Shkallën e Kujdestarit të Tokës. Përfshin videon.
Ne morëm Objektin e Varfër Warlock, Ulthales, Korrësin e Vdekjes. Vëmendje, kjo video përmban shpifës të shkëlqyeshëm të historisë.
Mirësevini në Alpha of Legion. Në këtë artikull ne mbledhim të gjitha ndryshimet në aftësitë dhe talentet e luftëtarit të furisë në legjion.
Mirësevini në Alpha of Legion. Në këtë artikull ne mbledhim të gjitha ndryshimet në aftësitë dhe talentet e luftëtarit të mbrojtjes në legjion.
Në këtë artikull ne paraqesim kërkimin fillestar për të marrë objektin e gjahtarit të demonëve kaos, Blades Binjake të Mashtruesit. Përfshin videon.
Në këtë artikull ne paraqesim kërkimin fillestar për të marrë Objektin e Murgut Mistweaver të njohur si Sheilun, Stafi i Mjegullës. Përfshin videon.
Mirësevini në Alfën e Legjionit. Në këtë artikull ne mbledhim të gjitha ndryshimet në aftësitë dhe talentet e murgut që udhëton me erë në legjion.
Ne sjellim një video me misionet fillestare për të marrë Cremation me Paladin tonë të Retribution.
Mirësevini në Alpha of Legion. Në këtë artikull ne mbledhim të gjitha ndryshimet në aftësitë dhe talentet e Murgut Mistweaver në Legjion.
Ne ju sjellim videon e dytë të Lojërave me Demon Hunter, në të cilën mund të shihni se si historia e tij vazhdon derisa të lidhet me të tashmen (e Legjionit).
Blizzard prezanton kombinimin e ri të Legion-Class-Class: Hunter Gnomes
Në këtë udhëzues të Frost Mage Pve unë do t'ju jap një hyrje të shkurtër të ndryshimeve të Frost Mage në këtë patch 6.2, talentet, glyphs, rotacioni dhe këshillat në bosët e bastisjes.
Në këtë udhëzues Feral Druid unë do t'ju tregoj talentet, statistikat, rotacionin dhe përparësitë e tij.
Varet nga ne që të njohim më mirë Druidin në Legion, ne sjellim ndryshimet në aftësitë dhe talentet e secilës prej specializimeve të tyre.
Varet nga ne që të njohim më mirë Rogue në Legion, ne sjellim ndryshimet në aftësitë dhe talentet e secilës prej specializimeve të tyre.
Mirësevini në vrojtimin e klasës Legion. Në këto artikuj ne do të postojmë ndryshimet në klasat në WoW Legion. Ne fillojmë me Murgun në Legjion.
Varet nga ne që të njohim Shaman-in më mirë në Legion, ne sjellim ndryshimet në aftësitë dhe talentet e secilës prej specializimeve të tyre.
Mirësevini në vrojtimin e klasës Legion. Në këto artikuj ne do të postojmë ndryshimet në klasat në WoW Legion. Ne fillojmë me Luftëtarin në Legjion.
Turnshtë radha jonë të njohim më mirë Kalorësin e Vdekjes në Legjion, ne sjellim ndryshimet në aftësitë dhe talentet e secilës prej specializimeve të tyre.
Mirësevini në vrojtimin e klasës Legion. Në këto artikuj ne do të postojmë ndryshimet në klasat në WoW Legion. Ne fillojmë me Warlock in Legion.
Mirësevini në vrojtimin e klasës Legion. Në këto artikuj ne do të postojmë ndryshimet në klasat e WoW Legion. Ne fillojmë me Paladin në Legjion.
Varet nga ne që të njohim më mirë magjistarin në Legion, ne sjellim ndryshimet në aftësitë dhe talentet e secilës prej specializimeve të tyre.
Ne duhet ta njohim më mirë Gjahtarin në Legion, ne sjellim ndryshimet në aftësitë dhe talentet e secilës prej specializimeve të tyre.
Mirësevini në vrojtimin e klasës Legion. Në këto artikuj ne do të postojmë ndryshimet në klasat në WoW Legion. Ne fillojmë me Prifti në Legjion.
Ne ju tregojmë zgjerimin e informacionit në lidhje me armët e reja artifakte të luftëtarëve në World Of Warcraft: Legion.
Ne ju tregojmë zgjerimin e informacionit në lidhje me armët e reja artifakt të warlock në World Of Warcraft: Legion.
Ne ju tregojmë zgjerimin e informacionit rreth armëve të reja artifakte Shaman në World Of Warcraft: Legion.
Ne ju tregojmë zgjerimin e informacionit në lidhje me armët e reja të artefakteve Paladin në World Of Warcraft: Legion.
Ne ju tregojmë zgjerimin e informacionit në lidhje me armët e reja të artefakteve të priftit në World Of Warcraft: Legion.
Ne ju tregojmë informacionin e zgjeruar mbi armët e reja të artefakteve të murgut në World Of Warcraft: Legion.
Ne ju tregojmë informacionin e zgjeruar të armëve të reja artifakte të magjistarit në World Of Warcraft: Legion.
Ne ju tregojmë informacionin e zgjeruar të armëve të reja artifakte të gjuetarit në World Of Warcraft: Legion.
Ne ju tregojmë zgjerimin e informacionit në lidhje me armët e reja artifakti Druid në World Of Warcraft: Legion.
Ne ju tregojmë informacionin e zgjeruar të armëve të reja artifakte Demon Hunter në World Of Warcraft: Legion.
Ne ju tregojmë zgjerimin e informacionit në lidhje me armët e reja të kalorësve të vdekjes artefakt në World Of Warcraft: Legion.
Ne ju tregojmë informacionin e zgjeruar të armëve të reja artifakte mashtruese në World Of Warcraft: Legion.
Mirësevini edhe një herë në GuiaswoW. Në këtë artikull do t'i hedhim një vështrim talenteve të gjahtarëve të demonëve dhe aftësive të tyre të njohura deri më tani.
Në ditën e parë të Blizzcon 2015, u shfaqën më shumë informacione mbi Gjuetarin e Demonëve. Në këtë artikull ne mbledhim të gjithë informacionin e treguar.
Ne ju tregojmë të gjitha detajet në lidhje me klasën e re të heroit të zgjerimit të Legjionit World of Warcraft, Hunter Demon.
Udhëzues për Mistweaver Monk (Shërues) për PvE me të gjitha informacionet, lajmet dhe ndryshimet në Warlords of Draenor Patch 6.2.
Kjo është Anänyx nga serveri Grizzly Hills, dhe në këtë udhëzues do të shpjegoj ndryshimet që kemi pësuar pas Patch 6.2 nga Shaman Elemental.
Mirë se vini në këtë udhëzues për Paladin Protection Pve, në të unë do të shpjegoj ndryshimet që kemi pësuar pas patch 6.2 dhe si t'i shfrytëzojmë ato.
Udhëzues Monk PvE Brewmaster (Tank) me të gjithë informacionin, lajmet dhe ndryshimet në Warlords of Draenor Patch 6.2.
Mirësevini në këtë udhëzues Pve Discipline Priest, në të unë do të shpjegoj ndryshimet që kemi pësuar pas patch 6.2 dhe si t'i shfrytëzoni ato.
Mirë se vini në këtë udhëzues të Druid Restoration Pve, në të do të shpjegoj ndryshimet që kemi pësuar pas patch 6.2 dhe si t'i shfrytëzoni ato.
Mirë se vini në këtë udhëzues Pve Marksmanship Hunter, në të do të shpjegoj ndryshimet që kemi pësuar pas patch 6.2 dhe si t'i shfrytëzoni ato.
Shënimet më të fundit 6.2 rpp patch të përkthyera në Spanjisht me ndryshimet e bëra në të gjitha klasat. Përditësuar në modifikimin e fundit të 2 qershorit.
Mirë se vini në këtë udhëzues të Pve Beast Hunter, në të unë do të shpjegoj ndryshimet që kemi pësuar pas patch 6.1 dhe si t'i shfrytëzoni ato.
Mirësevini në këtë udhëzues të Elemental Shaman Pve, në të do të shpjegoj ndryshimet që kemi pësuar pas copëtimit 6.1.
Udhëzues i plotë për Brewmaster (Tank) Monk i përqendruar në fushën PvE me të gjitha informacionet dhe lajmet nga dalja e WoD deri në patch 6.1
Përmirësoni DPS dhe njohuritë tuaja për Shaman Elemental. Një udhëzues i plotë për zotërimin tuaj të Shamanit Elemental të rritet ndjeshëm.
Talentet, Rotacionet, Glyphs, Gems, Enchantment dhe gjithçka që duhet të dini rreth PvE për të përdorur priftin hije në Warlords of Draenor
Talentet, Rotacionet, Glyphs, Gems, Enchantment dhe gjithçka që ju duhet të dini për të shëruar me paladin e shenjtë në Warlords of Draenor
Talentet, Rotacionet, Glyphs, Gems, Enchantment dhe gjithçka që ju duhet të dini për të shëruar me priftin e shenjtë në Warlords of Draenor
Talentet, Rrotullimet, Glyphs, Gurë Kristali, Enchantment dhe gjithçka që ju duhet të dini për të shëruar me Priftin e Disiplinës në Warlords of Draenor
Udhëzues i plotë pve i përmirësimit shaman për copë tokë 6.0.3: statistikat, përparësitë, rrotullimet, talentet, magjepsjet, gurët e çmuar dhe më shumë. Zotëroni shamanin tuaj.
Gjithçka që duhet të dini rreth ndryshimeve që vijnë në shamanin e azhurnimit në Warlods of Draenor. Ndryshimi i mekanikës, rrotullimeve, mendimit personal dhe më shumë.
Udhëzime video për të mësuar se si të përdorim karakteret tona të nivelit 90 nëse thjesht ngrihemi menjëherë.
Ne rishikuam dhe shpjeguam të gjitha ndryshimet në klasën Luftëtar në patch 6.0.2 të zgjerimit të Warlords of Draenor për World of Warcraft.
nga GuíaswoW Ne përgjithësisht shqyrtojmë ndryshimet në gjuetar për zgjerimin e ri Warlords of Draenor që do të publikohet nëntorin e ardhshëm.
Ka shumë shtesa që na ndihmojnë të përmirësojmë performancën e karakterit, ne do të shpjegojmë më të rëndësishmet për shamanin në të gjitha specialitetet e tij.
Ne hodhëm një zhytje të thellë në ndryshimet për Prifti, duke rishikuar Warlords of Draenor patch 6.0. Shkurtimi i aftësive dhe ndryshimet në talent.
Linja e shumëpritur e kërkimit për Warlocks është e hapur për provë në PTR 5. Ne kemi një vizitë në misionet, një transkript të ngjarjeve të historisë, një video të shefit përfundimtar dhe m
Rreth 100 Rare të nivelit të ulët u shtuan në copëtimin e ri - shumë me ngjyra unike. Tani vermis misterioze mund të zbutet, nëse ju jeni një shënim gjuetar se këto kafshë të rralla
Disa zinxhirë kërkimi u minuan në PTR 5. 1: Sot ne do të hedhim një vështrim në një zinxhir epik për Warlocks të lidhur me Këshillin e Korrjes së Errët. Bazuar në Kodikun e Xerrath, ai ka h
Këtu është një përmbledhje e ndryshimeve për klasën e Priftit në zgjerimin e ri Mists of Pandaria. Armor Set / h2 LFR Normal Heroic Battlegear Challenge: Firebird Loriga Mand
Këtu është një përmbledhje e ndryshimeve për klasën Druid në zgjerimin e ri Mists of Pandaria. Aftësitë e reja përfshijnë Symbiosis, plus modelet 3D të blinduara në PvE
Këtu është një përmbledhje e ndryshimeve për klasën Luftëtar në mjegullat e reja të zgjerimit të Pandaria. Aftësitë e reja përfshijnë Flamurin e Luftës, dhe disa talente të tilla si Avatar, Sang Bath
Këtu është një përmbledhje e ndryshimeve për klasën Mage në zgjerimin e ri Mists of Pandaria. Ju do të jeni në gjendje të shihni disa nga forca të blinduara të tyre, ndryshimet grafike të disa parashikimeve dhe azhurnimin e
Azhurnimi i ri beta Mists of Pandaria 15668 shton imazhet e grupit të blinduar Monk Class Tier 14. Në Wowhead mund të shihni se si duket kompleti i klasës monj
Nëse jeni duke ndërmarrë hapat tuaj të parë me klasën Shaman në degën Elemental, këtu është një udhëzues i vogël. Ai përfshin talentet, rotacionet, shtesat, makrot, etj.
Unë ju lë me disa makro për klasën Hunter. Mos harroni se makrot duhet të jenë në anglisht, përveç aftësive që duhet të shkruhen saktësisht siç janë në klientin tuaj, qoftë në spanjisht, anglisht, gjermanisht, etj. Dhe si gjithmonë, nëse keni ndonjë sugjerim të tillë si një makro që mendoni se është interesante dhe nuk është në këtë apo një listë tjetër sipas klasës, mos hezitoni ta komentoni në kutinë e komenteve në mënyrë që ta shtojmë.
Pjesa e katërt e artikujve në lidhje me përdorimin e makrove të përdorura për një kohë të gjatë për secilën klasë. Shpresojmë që ato t'ju ndihmojnë të luani WoW më rehat.
Ky artikull i dytë i përket Paladins.
Mos harroni se makrot duhet të jenë në anglisht, përveç aftësive që duhet të shkruhen saktësisht siç janë në klientin tuaj, qoftë në spanjisht, anglisht, gjermanisht, etj.
Dhe si gjithmonë, nëse keni ndonjë sugjerim të tillë si një makro që mendoni se është interesante dhe nuk është në këtë apo një listë tjetër sipas klasës, mos hezitoni ta komentoni në kutinë e komenteve në mënyrë që ta shtojmë.
Instalimi i tretë i artikujve në lidhje me përdorimin e makrove të përdorura për një kohë të gjatë në secilën klasë. Shpresojmë që ato t'ju ndihmojnë të luani WoW më rehat.
Ky artikull i dytë i përket Rogues.
Mos harroni se makrot duhet të jenë në anglisht, përveç aftësive që duhet të shkruhen saktësisht siç janë në klientin tuaj, qoftë në spanjisht, anglisht, gjermanisht, etj.
Pjesa e dytë e artikujve në lidhje me përdorimin e makrove të përdorura për një kohë të gjatë në secilën klasë. Shpresojmë që ato t'ju ndihmojnë të luani WoW më rehat.
Ky artikull i dytë i përket Magjistarët.
Mos harroni se makrot duhet të jenë në anglisht, përveç aftësive që duhet të shkruhen saktësisht siç janë në klientin tuaj, qoftë në spanjisht, anglisht, gjermanisht, etj.
Ne kemi përgatitur një seri artikujsh për ju në lidhje me përdorimin e makrove të përdorura për një kohë të gjatë në secilën klasë, dhe shpresojmë se ato do t'ju ndihmojnë të luani WoW më rehatshëm.
Klasa e parë që do të përdorë këto makro do të jetë Luftëtarët.
Mos harroni se makrot duhet të jenë në anglisht, përveç aftësive që duhet të shkruhen saktësisht siç janë në klientin tuaj, qoftë në spanjisht, anglisht, gjermanisht, etj.
Blizzard Insider # 42 - Njihuni me Pandaren Monk Kur të lëshohet zgjerimi tjetër, mjegulla e Pandaria do të shpërndahet për të zbuluar Pandaren, një garë e vetmuar që i ka kushtuar brezave
Le të fillojmë me një hyrje të shkurtër në të cilën do të përpiqem të jem sa më e paanshme. Arinjtë janë tanket më të mira në botë. Hmm Kjo nuk shkoi siç ishte planifikuar. Epo le të provojmë përsëri
Hyrje Talentet Aftësitë dhe Statistikat Armët Charms Gurë Kristali Përshëndetje të gjithëve! Unë jam Txuzus, një Luftëtar me specializimin në Fury, për shijen time, për të bërë PvE është një nga
Në Patch 4. 2 8 kafshë shtëpiake të reja janë shtuar për Hunter, siç tregohet nga shënimet patch me fragmentin e mëposhtëm: 8 kafshë shtëpiake të rralla janë zbutur, secila prej të cilave
Ndonjëherë gjatë disa luftimeve na mungojnë lloje të caktuara të informacionit ose do të dëshironim që informacioni që kemi (jo gjithmonë i dukshëm lehtësisht) të ekspozohet më qartë
Udhëzues për magjinë e zjarrit - Përditësuar në patch 4. 0. 6. Indeksi: Udhëzues i shpejtë: Talentet dhe Glyphs Statistikat Rotacioni Engemed Enchantment Përforconi Materialet e Konsumit Profesionet Zgjerimi i pajisjeve dhe komenti
Çfarë mendonit se kotelet thjesht 'mjaullojnë' dhe gërvishten kur ua godisni barkun? Unë jam Relahate, druid i egër në Uldum. Ky nuk është një udhëzues se si duhet të vishni karakterin tuaj
Pasi shpjegova kryesore të Priftit të Shenjtë, tani është radha e Disiplinës, funksioni i së cilës, më shumë sesa shërimi, është të shmangë dëmtimin. 1. Talentet Bonuset që ne do të marrim
Udhëzues për Feral Tank (4. x Kataklizëm) 01. - Talentet 02. - Statistikat 03. - DR (Kthimi në Zvogëlim) 04. - SD (Mbrojtja e egër) 05. - Hakmarrja06. - Aggro 07. - Skuadra08. - Enchantments 09. - Gem
Me këtë udhëzues PvE Warlock, ne fillojmë udhëzuesit e klasës Warlock. GuiasWOW nga Kataklizmi. Ne kemi filluar me magjistarin pasi personazhi im kryesor është i kësaj klase. Synimi është që të fillohet duke botuar një
Në këtë udhëzues do t'ju njohim me bazat rreth Priftit të Shenjtë, aftësitë e tij dhe mënyrën se si ai duhet të shkojë në modë kundër armiqve. 1. Talentet Bonuset që ne do të marrim për tonat
Në këstin e dytë të këtyre udhëzuesve të shpejtë, ne do të mbulojmë bazat dhe gjërat thelbësore të druids restauruese. 1. Talentet Bonuset që marrim për specializimin tonë të talenteve
Me ardhjen e patch-it të parë të përmbajtjes, 4, shumë prej jush do të pyesin veten, çfarë do të ndodhë me Priftin tim? Epo, fakti është që deri më tani vetëm kamet janë botuar
Mirë se vini në Udhëzuesin e Shpejtë të Restaurimit Shaman, ku do të diskutoj bazat e kësaj klase për Kataklizmën. 1. Talentet Me zgjedhjen e specializimit për talent, tashmë në nivelin 10, ju i merrni
Lirimi i kataklizmës është planifikuar për vetëm një muaj nga tani dhe me të do të bëhen ndryshime të mëdha në të gjitha klasat. Shumë prej këtyre ndryshimeve tashmë mund të shijohen (ose pësohen) që nga implementimi i 4.0.1 disa ditë më parë. Këtu do të merremi me ndryshimet që prekin shëruesit. Sot është radha e paladinave, për aspektet themelore të të cilave do të kujdesemi, pasi ato kanë pësuar një ndërrim të konsiderueshëm të fytyrës.
Kataklizma është planifikuar të lëshohet në vetëm një muaj e gjysmë, dhe me të do të bëhen ndryshime të mëdha në të gjitha klasat. Shumë prej këtyre ndryshimeve tashmë mund të shijohen (ose pësohen) që nga implementimi i 4.0.1 disa ditë më parë. Këtu do të merremi me ndryshimet që prekin shëruesit.
Ndryshimet që prekin të gjitha klasat dhe që janë zbatuar tashmë në lojën live janë si më poshtë:
Pas kërcimit, ne do të bëjmë një rishikim intensiv të Shamanit. Së shpejti unë do të mbuloj pjesën tjetër të klasave.
Në këtë postim, unë do të bëj disa referenca për ndryshimet e gjetura me Patch 4.0.1 dhe që, me sa duket, do të na shoqërojnë në epokën e re të Kataklizmës:
Tashmë në këtë zgjerim, në WotLK, copat e veshjeve prej lëkure specifike për rezervuarët u morën nga arinjtë, duke na lënë atë që na interesonte më shumë. Padyshim, kishte copa që siguronin më shumë gatishmëri dhe qëndrueshmëri se çdo atribut tjetër, kështu që, në përgjithësi, ne shikonim që pjesët kishin më shumë qëndrueshmëri sesa shkathtësia dhe se depërtimi i blinduar nuk ishte i pranishëm në atributet dytësore pasi që kjo për ariun "plín" .
Tani, me zbatimin e 4.0.1 dhe ndryshimet e përfitimeve të secilës atribut, arinjtë mund të anashkalojnë bizhuteritë specifike të rezervuarit (unazat dhe gjerdanët) dhe të shkojnë në dps që sigurojnë aftësi (padyshim që ato të forta janë absurde) gjerdanët / unazat nuk ofrojnë ndonjë procedurë. Pse? Shumë e lehtë.
Le të vazhdojmë të shikojmë klasat që luajnë, këtë herë do të provoj një që do të marrë shumë ndryshime. Një klasë, mbi të gjitha shumë e sjellshme, një zotëri i vërtetë. Po, sot është Kalores i vdekur (shaka e keqe, ankesat në komentet xD).
Epo, Kalorësi i Vdekjes do të ndryshojë shumë, pasi degët që nuk janë të Gjakut nuk do të jenë të vlefshme për rezervuarin, jo si tani që me ndonjë degë mund të rezervoni në një masë më të madhe ose më të vogël. Degët Frost dhe Unholy do të vazhdojnë me karakteristikat e tyre aktuale dps. Acar me dy armë me një dorë dhe Unholy me një armë të madhe me dy duar.
Para se të shikoni ndryshimet që ekzistojnë, është e përshtatshme të mbani mend një ndryshim të vogël që do të jetë me runet dhe fuqinë runike. Pas patch 4.0.1, runët ata nuk do të rimbushen njëkohësisht, por së pari njëri nga të dy do të rimbushet dhe pastaj tjetri nëse i kemi konsumuar ato. Kjo mund të duket si një përkeqësim në klasë, por unë u befasova kur pashë që reagimet nga njerëzit që shpesh e përdorin këtë klasë janë në favor të këtij ndryshimi. Unë do të doja të të jepja mendimin tim, por unë zakonisht nuk e përdor shumë këtë klasë, është ende niveli 72, kështu që nuk mund të kem shumë ide reale. Tani, le të shohim se çfarë ndryshimesh ka.
Tani do të prekim klasën e pestë që kam zgjedhur. Gjahtar. Nga rruga, renditja që unë zgjedh për cilat klasa të botoj para ose cilat klasa për të botuar pas është shumë e thjeshtë dhe e lehtë. Ai që del nga kërthiza ime. Kështu që në thelb. Nëse doni që ne të trajtojmë një klasë të caktuar, më thellë, ose një temë, mos harroni, na dërgoni një mesazh te kuti postare@guiaswow.com dhe ne do ta shohim atë. Po, unë e di që jam i mërzitur me këtë temë, por do t'ju kujtoj vazhdimisht derisa të më dëgjoni dhe të marrim diçka, hakes! Epo, pasi tenxherja e zakonshme hyn në mua, le të shohim gjuetarin se çfarë i ndodh.
Epo, para së gjithash, ndryshimet që prekin të gjitha degët e talenteve. Para së gjithash, është mungesa e manës. Në mungesë të kësaj, është vendosur fokusi, i cili është i ngjashëm me energjinë mashtruese. Dallimi i madh midis energjisë mashtruese dhe fokusit është se kjo e fundit mund të rigjenerohet në mënyrë aktive, me një goditje të qëndrueshme dhe aspektin e Skifterit (aspekti i Dragonhawk është hequr pasi aspekti i Majmunit nuk ekziston më).
Gjithashtu vini re se aspektet janë bashkuar në një shirit të hyrjes direkte, diçka që ka kërkuar për një kohë të gjatë, dhe se kafshët shtëpiake (tani ne mund të zgjedhim midis 5 në çdo kohë dhe vend, përveç në luftime) mund t'i quajmë ata duke e zgjedhur atë në një drop-down. Tema e kafshëve shtëpiake gjithashtu ka një pikë të plotë, pasi që ata vetëm mund të japin një bonus / aftësi që i mungon grupit. Për shembull, nëse një shaman dhe magjistar mungojnë, nuk do të kishte gjakderdhje / heroizëm, kështu që gjahtari mund të përdorë Core Hound të tij, i cili ka një dëshirë / Heroizëm të vetin. Ndryshimi i fundit për të gjithë gjuetarët është se ata nuk kanë më Salva si një sulm në zonë, por Multishot, i cili kushton shumë fokus (40 pikë). Ju mund të shihni më shumë informacion në lidhje me këtë, në artikull nga partneri im i vëllazërisë Iborian.
Dhe tani po, ne do të shohim se çfarë ndryshimesh ka në klasë
El prift Isshtë një tjetër nga klasat që nuk ka marrë ndonjë ndryshim të dukshëm në funksionimin e tij dhe specializimet e tij janë saktësisht të njëjta, Disiplina zbut dëmin shumë mirë, Holy ka shërime të mira direkte dhe Shadows dëmton gradualisht dëmin. Por ... nëse jo shumë kanë ndryshuar, a do të vazhdojmë njësoj si deri tani? Epo, nuk do të jetë. Ne do të shohim degë më degë, si majmunët, për të parë se çfarë takojmë.
Unë nuk kam ide për të bërë shaka kështu që unë shkoj direkt në atë që ju të gjithë presin ... kërcim
Mirë! Unë jam Iborian, Gjuetari i vëllazërisë Blade të Medivh (Tyrande).
Së shpejti do të kemi midis nesh Patch para-Kataklizëm 4.0.1, i cili do të sjellë ndryshime të mëdha në mënyrën se si funksionojnë aftësitë speciale të Hunters. Tani, përveç aftësive tipike të PvP (trullosjet, rrënjët, çarmatosja) do të shohim gjithashtu se shumë kafshë shtëpiake (por jo të gjitha) japin disa nga përfitimet e bastisjes që disa klasa sollën normalisht.
Tani, kur hyni në bandë, zgjedhja juaj mund të mos jetë aq e thjeshtë sa zgjedhja ai që bën më shumë dps nëse jo, ju mund të vendosni të sillni kafshën shtëpiake që sjell përfitimin më të mirë për grupin tuaj nëse ata nuk e kanë atë. Kjo është veçanërisht e dobishme për esnafët që luajnë përmbajtje prej 10 personash.
Ne do të shohim një listë të aftësive dhe përfitimeve që secili lloj i granteve të kafshëve shtëpiake në Kataklizëm dhe më pas, unë do t'i grupoj ata për të nxjerrë në pah ato që, përveç një aftësie të veçantë, kanë një përfitim bastisjeje.
Le të vazhdojmë të shohim se çfarë përmirësimesh (mirë ... ka të bëjë me përmirësime, ne duhet ta shohim atë), lajmet (oh, po, e shihni sa e re është gjithçka), ndryshojnë? (Më pëlqen kjo më mirë!). Epo, çfarë ndryshimesh do të sjellë patch 4.0.1 për shtrigat. Dhe nga rruga që unë ju prezantoj me një prej alter egos sime. Cfare mendove? Çfarë mund të jetë kaq budalla dhe i arsyeshëm? Hajde njeri!
El Magjistari ai ende ka specifikimet e tij dps të njëjtën gjë. Vuajtja përfiton më shumë nga dëmtimi me kalimin e kohës, Demonologjia nga dëmtimi i demonëve tuaj dhe Shkatërrimi nga dëmtimi i drejtpërdrejtë nga zjarri. Pra ... çfarë ka ndryshuar për shtrigën? Le të hedhim një vështrim të shpejtë.
Le të vazhdojmë të flasim për klasat. Jo, vendosni librin tuaj të stilolapsit dhe matematikës, ndizni! Unë nuk flas për ato klasa! Unë jam duke folur për klasat WoW, ju e dini, gjuetar, magjistar ... ato klasa.
Epo, herën tjetër (javën e kaluar? Pesë ditë më parë? Dje? Në 10 minuta? Kush kujdeset, unë ia dërgoj Belelros dhe ai e modelon siç e jep ... mirë, unë ende jam duke devijuar, si zakonisht ... ku po shkonte? Oh po! Unë fola për magjistarinEpo, tani është radha e Paladin. Më shumë informacion (për të parë nëse filloj të përtërij pak) prapa budingut të rosës.
Patch 4.0.1 do të zbresë në kompjuterët tanë së shpejti. Po, po, shpejt do të thahet, pa shenjën e markës tregtare (™), kështu që është koha të mendojmë se si ndryshimet do të ndikojnë në klasa. Çfarë do të bëjnë gjuetarët me fokusin? A do të ekuilibrojë rotacioni i druidit si do të jetë? Po magjistarët? A e marr përsëri shpimin në gjuhë? Të gjitha këtyre gjërave do t'u përgjigjem në ditët në vijim, dhe ato që nuk i di ... mirë i shpik me vetëbesimin që më karakterizon (dhe për ndihmën e fundit, ho) ^^
Le ta fillojmë këtë javë me miqtë tanë, magjistarët. Të gjitha informacionet pas kërcimit (u zgjova origjinal, a nuk e keni lexuar kurrë këtë fjali në faqen tonë të internetit?)
En kataklizëm, Paladins do të ketë një mekanik të ri të lojërave që përfshin Fuqia e shenjtë (Fuqi e shenjtë) Shumë herë kam lexuar në komente se nuk keni mbaruar së sqaruari se si funksionon ky burim i ri që do të ketë Paladins.
Në thelb, ato janë një lloj pikë combo që ne do të fitojmë me aftësi të caktuara, deri në një maksimum prej tre. Më vonë, ne do ta shpenzojmë Fuqinë e Shenjtë për të rritur disa nga aftësitë tona.
Këtu është një përmbledhje e vogël se si mund ta fitojmë dhe si ta shpenzojmë.
Përshëndetje! unë jam Shÿlà Një magjistar nga Vëllazëria Wanderers of Crucible of Souls. Ndoshta ju më kujtoni të mendimi për ndryshimet në magjistar që bëra në atë kohë.
Mendova të ndihmoja pak magun tonë për të shpenzuar emblemat e tyre të ngricave për të përmirësuar pajisjet. Unë dua ta bëj të qartë se ato janë vetëm sugjerime, të gjithë mund të veprojnë sipas asaj që mendojnë se do të përmirësojë statistikat.
Notas:
Le të fillojmë me një urdhër të thjeshtë për të optimizuar shpenzimet e stemave.
Udhëzues mashtrues PvE
Epo, pas dy javësh pa "klasat Môrtifilia" le të vazhdojmë me të, me klasën e fundit të mbetur, Prifti. Për fat të mirë ata janë të shenjtë dhe nuk do të zemërohen.
-Henkohuni !!!! (Prifti hedh Kontrollin e Mendjes)
-He? Çfarë? Prisni - Môrtifilia fillon të këndojë dhe kërcejë - Unë jam një filxhan, një kazan, një pjatë e thellë ... - Môrtifilia tund kokën - Hahaha, Shumë qesharake ... (Duhet të shihni se si janë mbrojtësit e dritës, mes tyre dhe paladin ...)
-Dicka të kundërshtosh?
-Jo! Asgje asgje…
Kalorësi i Vdekjes në degën e tij të Frostit kurrë nuk kishte qenë një DPS i aftë. Si tank ai kishte mundësi (megjithëse të pakta) por si DPS ai rrallë arrinte të arrinte hapat me DPS-të e tjera. Blizzard ndryshoi këtë situatë kur prezantoi një talent të ri, Kërcënimi Thasarian, prej andej filloi të merrte përdorimi i Frost DPS CoM, por jo akoma.
Ardhja e patch 3.3.3 dhe përmirësimet në Kthetrat e akullta, y Nervat prej çeliku të ngrirë Ata e kanë vendosur degën e ngricës në një pozicion pothuajse dominant në përdorimin e CoM DPS.
Për DK DPS Frost ne do të përdorim këtë degë, 0/53/18, ka pasur shumë diskutime nëse duhet të vendosen më shumë pikë Akull i zi y Dridhura e Varrit në dëm të Teh i larë në gjak, por matematika tregon se me depërtimin aktual të blinduar dhe duke shkuar me 1 dorë së bashku me nxitimin e bastisjes, Teh i larë në gjak është më superior sesa të kesh pikët e plota në Akull i zi y Dridhura e Varrit.
Disa kohë më parë, ne përuruam një seksion në internet për t'iu përgjigjur dyshimeve të përdoruesve që lindin.
Ideja është që ju të na dërgoni pyetjet tuaja përmes komenteve tuaja ose postave elektronike webmaster @guiaswow.com dhe ne do të përpiqemi t'i përgjigjemi një pyetjeje në javë. Pyetja mund të jetë në lidhje me çfarëdo që ju shqetëson në lidhje me World of Warcraft, kërkesa më e mirë, ku ndodhet Proto-Drake me kohë të humbur, gjithçka.
Ka kaluar shumë kohë nga pyetja e fundit, por sot kemi marrë një email duke na kërkuar pyetjen vijuese:
Pershendetje Mirëmengjes,
Emri im është Dani dhe unë kam qenë duke lexuar ju për disa kohë (jo me të vërtetë xD), unë kam një kalorës të vdekjes dhe unë do të doja të ngre një temë: Forca, depërtimi i blinduar apo të dyja? kur bëni dps pavarësisht ndërtimit që përdorni.
Ajo që dua të them është: cila nga dy statistikat përmirëson më shumë dëmin që i bëj një shefi për pikë? më mirë goditni një goditje madhore ose një goditje të vogël dhe injoroni disa nga zbutjet e shefit
Unë nuk e kam testuar atë me të dy veç e veç dhe me të dy dhe nuk di cilën të zgjedh, do të thoja që është më mirë të rritet forca, por nuk mund t'ju siguroja, a mund të më jepni një dorë?
Faleminderit shumë dhe përshëndetjet.
Shpresojmë që të inkurajoheni të dërgoni pyetje të reja që, me siguri, ndihmojnë më shumë se një.
Eksperti ynë për Kalorësit e Vdekjes, Gaza, përgjigjet në pyetjen e Danit.
Ka shumë të ngjarë që jeni duke ndjekur ndryshimet në klasë prift për Kataklizmën dhe tani, ne kemi mendimi i atyre që luajnë klasa mbi implikimet që mund të kenë këto ndryshime. Prandaj, ne ju kërkojmë që të përdorni sistemin e votimit për artikuj për të vlerësuar artikullin e Môrtifilia në mënyrë objektive.
Nëse nuk e keni parë akoma se çfarë pret priftsigurohuni që të kontrolloni ndryshimet që do të vijnë. Ne do të vazhdojmë të botojmë mendimet tuaja dhe, nëse guxoni, mund të dëshironi të hidhni një vështrim për të parë se si marrin pjesë në këtë nga mendimet e klasave.
Ja ku jam, edhe një herë po jap mendimin tim për gjithçka që mund të argumentohet (një nga këto ditë duhet të kaloj mendimet e mia në lidhje me këpucët e trolls). Tani do të hedh një vështrim te Priftërinjtë. Ashtu si klasat e tjera, unë nuk e kam të ngarkuar fare, është vetëm niveli 60, kështu që mendimet e mia janë më teorike sesa praktikoni, por mënyra se si të jepni mendimin tuaj është falas, ja ku jam ... Dhe tashmë jam duke u ndezur para se të filloj, nëse jemi duke bërë mirë ...
Ka shumë të ngjarë që jeni duke ndjekur ndryshimet në klasë Guerrero për Kataklizmën dhe tani, ne kemi mendimi i atyre që luajnë klasa mbi implikimet që mund të kenë këto ndryshime. Prandaj, ne ju kërkojmë që të përdorni sistemin e votimit për artikuj për të vlerësuar artikullin e Môrtifilia në mënyrë objektive.
Nëse nuk e keni parë akoma se çfarë pret Guerrerosigurohuni që të kontrolloni ndryshimet që do të vijnë. Ne do të vazhdojmë të botojmë mendimet tuaja dhe, nëse guxoni, mund të dëshironi të hidhni një vështrim për të parë se si marrin pjesë në këtë nga mendimet e klasave.
Mirë, në rregull, në rregull, tani do të hedh një vështrim mbi talentet e luftëtarit. Si gjithmonë, unë flas pa ditur shumë, pasi luftëtari im është i nivelit 68 akoma… Ah! Dhe mos prisni që të tërbohem shumë, se sapo u ngrita nga një sy gjumë ... Ouaaaaaahm, çfarë ëndrre.
Ka shumë të ngjarë që jeni duke ndjekur ndryshimet në klasë Gjahtar për Kataklizmën dhe tani, ne kemi mendimi i atyre që luajnë klasa mbi implikimet që mund të kenë këto ndryshime. Prandaj, ne ju kërkojmë që të përdorni sistemin e votimit për artikuj për të vlerësuar artikullin e Môrtifilia në mënyrë objektive.
Nëse nuk e keni parë akoma se çfarë pret Gjahtarsigurohuni që të kontrolloni ndryshimet që do të vijnë. Ne do të vazhdojmë të botojmë mendimet tuaja dhe, nëse guxoni, mund të dëshironi të hidhni një vështrim për të parë se si marrin pjesë në këtë nga mendimet e klasave.
Kafshë shtëpiake! Shumë kafshë shtëpiake! Miliona (mirë, jo aq shumë, por pothuajse) kafshë shtëpiake! Kjo është gjëja e parë që mendova kur lexoja ndryshimet e gjuetarit për të ardhur në Kataklizëm, por jo vetëm që do të kemi mijëra kafshë shtëpiake për të zgjedhur, ka edhe më shumë ndryshime!
Le të hedhim një vështrim.
Vini re se, përsëri, xhaketa ime nuk është ende e nivelit maksimal, vetëm 68 ... kështu që unë lëviz më shumë në teori sesa në praktikë.
Ka shumë të ngjarë që jeni duke ndjekur ndryshimet në klasë Magjistari për Kataklizmën dhe tani, ne kemi mendimi i atyre që luajnë klasa mbi implikimet që mund të kenë këto ndryshime. Prandaj, ne kërkojmë që të përdorni sistemin e votimit për artikuj për të vlerësuar artikullin e Mospërshtatje në mënyrë objektive dhe kështu e shpërblejnë atë ose, përkundrazi, e fshikullojnë atë në burimin e Dalaranit. (Nuk eshte shaka)
Nëse nuk e keni parë ende atë që pret Brujo, sigurohuni që ta kontrolloni ndryshimet që do të vijnë. Ne do të vazhdojmë të botojmë mendimet tuaja dhe, nëse guxoni, mund të dëshironi të hidhni një vështrim për të parë se si marrin pjesë në këtë nga mendimet e klasave.
Ne fshihemi pas kriterëve të shëmtuar me sëpata më të mëdha se ju. Ne ju vendosim afishe dhe vrapojmë (sepse i kemi përsëritje). Ne ju bëjmë thirrje nëse jeni mjaft dembel për të mos ecur deri në fluturimin më të afërt. Por mbi të gjitha, ne provokojmë frikë, shumë frikë. Ne jemi warlocks, dhe si pjesë e kësaj klase, unë do të jap mendimin tim modest në lidhje me ndryshimet që do të na ndikojnë në zgjerimin e tretë të World of Warcraft: Kataklizma. Do të të tregoj emrin tim, me siguri që e ke dëgjuar në hije: Missfit. Unë luaj në serverin PvP Zul'jin, dhe shoqet e mia (puthjet TsuNaMi) më njohin mua si Oracle. Muwhahahahahahahahahaha ...
Belelros ndez dritën Guíaswow. -Kush dreqin e fiku dritën!?
Ishte për atmosferën, njeri.>
Ka shumë të ngjarë që jeni duke ndjekur ndryshimet në klasë Magjistari për Kataklizmën dhe tani, ne kemi mendimi i atyre që luajnë klasa mbi implikimet që mund të kenë këto ndryshime. Prandaj, ne kërkojmë që të përdorni sistemin e votimit për artikuj për të vlerësuar artikullin e Mortifilia në mënyrë objektive dhe kështu e shpërblejnë atë ose, përkundrazi, e fshikullojnë atë në burimin e Dalaranit. (Nuk eshte shaka)
Nëse nuk e keni parë ende atë që pret Brujo, sigurohuni që ta kontrolloni ndryshimet që do të vijnë. Ne do të vazhdojmë të botojmë mendimet tuaja dhe, nëse guxoni, mund të dëshironi të hidhni një vështrim për të parë se si marrin pjesë në këtë nga mendimet e klasave.
Le të vazhdojmë të shikojmë klasat. Tani le të shohim se çfarë ndryshimesh ju presin në Kataklizëm. Përsëri, mendimi im bazohet vetëm në teori, pasi Magjistarja ime është akoma në nivelin 60 ... ajo është më e lumtur, në Outland, që madje do të blejë një shtëpi të vogël në Gadishullin Hellfire ^^. Unë tashmë jam përçart ...
Ka shumë të ngjarë që jeni duke ndjekur ndryshimet në klasë Paladin për Kataklizmën dhe tani, ne kemi mendimi i atyre që luajnë klasa mbi implikimet që mund të kenë këto ndryshime. Prandaj, ne kërkojmë që të përdorni sistemin e votimit për artikuj për të vlerësuar artikullin e goldradir objektivisht
Nëse nuk e keni parë akoma se çfarë pret Paladinsigurohuni që të kontrolloni ndryshimet që do të vijnë. Ne do të vazhdojmë të botojmë mendimet tuaja dhe, nëse guxoni, mund të dëshironi të hidhni një vështrim për të parë se si marrin pjesë në këtë nga mendimet e klasave.
Përshëndetje, unë jam Goldradir nga Sanguino dhe kam ardhur të të tregoj mendimin tim për ndryshimet në paladin.
Ka shumë të ngjarë që jeni duke ndjekur ndryshimet në klasë Paladin për Kataklizmën dhe tani, ne kemi mendimi i atyre që luajnë klasa mbi implikimet që mund të kenë këto ndryshime. Prandaj, ne kërkojmë që të përdorni sistemin e votimit për artikuj për të vlerësuar artikullin e Diandër objektivisht
Nëse nuk e keni parë akoma se çfarë pret Paladinsigurohuni që të kontrolloni ndryshimet që do të vijnë. Ne do të vazhdojmë të botojmë mendimet tuaja dhe, nëse guxoni, mund të dëshironi të hidhni një vështrim për të parë se si marrin pjesë në këtë nga mendimet e klasave.
Mirë! Një ndjekës i faqes suaj të fansave për mjaft kohë, megjithëse zakonisht nuk botoj asgjë ose jap mendimin tim shumë, sot pasi pashë ndryshimet e paladinit, personazhi me të cilin kam kaluar më shumë kohë kam vendosur të shkruaj mendimin tim pak.
Ka shumë të ngjarë që jeni duke ndjekur ndryshimet në klasë Paladin për Kataklizmën dhe tani, ne kemi mendimi i atyre që luajnë klasa mbi implikimet që mund të kenë këto ndryshime. Prandaj, ne kërkojmë që të përdorni sistemin e votimit për artikuj për të vlerësuar artikullin e turelim objektivisht
Nëse nuk e keni parë akoma se çfarë pret Paladinsigurohuni që të kontrolloni ndryshimet që do të vijnë. Ne do të vazhdojmë të botojmë mendimet tuaja dhe, nëse guxoni, mund të dëshironi të hidhni një vështrim për të parë se si marrin pjesë në këtë nga mendimet e klasave.
Përshëndetje përsëri, unë jam Turelim i paladinës US-Quel'Thalas me profesion dhe mund të kujtohem nga udhëzuesi im për Paladin e Shenjtë që është botuar në të njëjtën faqe.
Këtë herë unë vij të paraqes mendimin tim mbi ndryshimet që i paraqiten paladinit për zgjerimin e ri të Kataklizmës, Padyshim që këto ndryshime janë parësore dhe ndoshta ndryshojnë gjatë progresit në Zhvillimin e Kataklizmës.
Ka shumë të ngjarë që jeni duke ndjekur ndryshimet në klasë Paladin për Kataklizmën dhe tani, ne kemi mendimi i atyre që luajnë klasa mbi implikimet që mund të kenë këto ndryshime. Prandaj, ne kërkojmë që të përdorni sistemin e votimit për artikuj për të vlerësuar artikullin e carlito objektivisht
Nëse nuk e keni parë akoma se çfarë pret Paladinsigurohuni që të kontrolloni ndryshimet që do të vijnë. Ne do të vazhdojmë të botojmë mendimet tuaja dhe, nëse guxoni, mund të dëshironi të hidhni një vështrim për të parë se si marrin pjesë në këtë nga mendimet e klasave.
Përshëndetje! Unë jam Carlito paladin nga serveri Exodar EU (ju mund të më ndiqni në blogun tim Ndër të tjera) dhe në rreshtat e ardhshëm do të komentoj ndryshimet më domethënëse të paladinës në Kataklizëm
Blinding Shield: Shumë i sigurt që paladinët e rigjykuar bëjnë makrot si një luftëtar për të përdorur një mburojë në këtë aftësi, ajo do të verbojë objektivat e afërt, për një mbrojtje të paladinës mund të jetë një mënyrë për të shmangur dëmtimet në tërheqjet e burgut, për përdorimin e shenjtë PVP me rritja e dëmit dhe mundësia e kritikut (A kthehet shokadini? 😀)
Një aftësi interesante për paladinat e shenjta dhe të mbrojtura të cilët vendosin ta rrafshojnë këtë degë nga 81 në 85.
Ka shumë të ngjarë që jeni duke ndjekur ndryshimet në klasë Paladin për Kataklizmën dhe tani, ne kemi mendimi i atyre që luajnë klasa mbi implikimet që mund të kenë këto ndryshime. Prandaj, ne kërkojmë që të përdorni sistemin e votimit për artikuj për të vlerësuar artikullin e cexario objektivisht
Nëse nuk e keni parë akoma se çfarë pret Paladinsigurohuni që të kontrolloni ndryshimet që do të vijnë. Ne do të vazhdojmë të botojmë mendimet tuaja dhe, nëse guxoni, mund të dëshironi të hidhni një vështrim për të parë se si marrin pjesë në këtë nga mendimet e klasave.
Përshëndetje të gjithëve, unë jam Cexario, Paladin e Shenjtë të Dun Modr, unë do t'ju jap pikëpamjen time për atë që mban kataklizma për paladinën, unë do të doja të shkruaja për më shumë klasa, por nuk i kontrolloj ato si dhe paladinët edhe pse unë jam gjithashtu në nivelin 80 një kalorës i vdekjes, një gjahtar dhe një magjistar.
Mburoja e verbimit (Niveli 81): Isshtë një aftësi interesante që nga këndvështrimi im do të ndihmojë në ngritjen e paladinave të shenjta dhe të mbrojtjes, përkundër gjithçkaje, përfshirë një talent në degën e shenjtë që rrit dëmtimin dhe shansi kritik nuk më bind nëse nuk përfshihet në rreshtat e parë ku jeni brenda mundësive të rezervuarëve pasi që në fund të ditës dega në pve është e përqendruar në shërimin, jo dëmtimin.
Për tanket do të jetë një aftësi më shumë për të marrë agro në zonë, shenjtërim dhe mburojë verbuese dhe ju tashmë keni një kontroll të mirë ndaj monsters.
Në pvp do të shërbejë si një CC i vogël (kohëzgjatja e efektit verbues nuk dihet ende, kështu që mund të spekulohet vetëm) për të hequr një pikë dps nga ju ose për të prerë një cast për të shëruar.
Duke kërkuar një mburojë të pajisur dhe nëse talenti i mbrojtjes që e bën atë një cast të çastit është në një pikë të arritshme në pishinën e talenteve, paladinët e ndëshkimit mund të përgatisin makrot për të pajisur mburojën dhe për të verbëruar shënjestrën, të njëjtën mekanikë si luftëtarët me reflektimin e magjisë dhe kështu me radhë.
Siç e prisnim, ne tashmë kemi pamjen e parë të ndryshimeve që do të bëhen në klasë Paladin en kataklizëm. Këto ndryshime janë ato të botuara nga Blizzard dhe i bëjnë qëllimet e hartuesve të klasave në lidhje me këtë klasë mjaft të qarta. Vini re se këto ndryshime janë paraprake dhe gjërat mund (dhe do të ndryshojnë) gjatë fazës Beta të Kataklizmës.
Për më tepër, unë ju rekomandoj që ta vizitoni këtë artikull rregullisht pasi ne do ta azhurnojmë pasi të shfaqen më shumë informacione rreth Druids. Ata zakonisht u përgjigjen pyetjeve të përdoruesve për të sqaruar ose zbuluar disa gjëra të tjera.
Këto janë ndryshimet më të rëndësishme të klasës:
Ju mund të gjeni pjesën tjetër të informacionit pas kërcimit.
Këtë javë do të shohim anën më të errët të WoW. Më shumë se e errët, e zymtë. Një klasë mjaft kurioze, që pa treguar ndonjë frikë, mund të nënshtrojë çdo demon që del përpara dhe të masakrojë armiqtë e tyre edhe kur ata janë të vdekur.
Ashtu është, do të flas Magjistari.
Ka shumë të ngjarë që jeni duke ndjekur ndryshimet në klasë Mashtrues për Kataklizmën dhe tani, ne kemi mendimi i atyre që luajnë klasa mbi implikimet që mund të kenë këto ndryshime. Prandaj, ne kërkojmë që të përdorni sistemin e votimit për artikuj për të vlerësuar artikullin e Nysia objektivisht
Nëse nuk e keni parë akoma se çfarë pret Mashtruessigurohuni që të kontrolloni ndryshimet që do të vijnë. Ne do të vazhdojmë të botojmë mendimet tuaja dhe, nëse guxoni, mund të dëshironi të hidhni një vështrim për të parë se si marrin pjesë në këtë nga mendimet e klasave.
Përshëndetje, shëtitës. Unë jam Nysiah, djallëzor në mbretërinë e Endacakëve, përveç disa gjërave të tjera të vogla. Qellimi im Mundohuni të kapni "ndjenjat" me ndryshimet e reja që do të vijnë me Kataklizmën.
Do të përqendrohem në pjesën pve, (sidomos në Vrasje) pasi është ajo që njoh më shumë, megjithëse nuk do të largohem nga pvp, sepse të gjithë e dimë që ka një Alis / Horde Vrasës të vogël në secilin prej nesh. Dhe ai madje mund të fliste për magjitë e reja në planin e roleve! Pse jo?
PS Ah… dhe unë gjithashtu do të përqendrohem në humor, natyrisht!
Pa zhurmë të mëtejshme nga ana ime, ja ku po shkojmë.
Ka shumë të ngjarë që jeni duke ndjekur ndryshimet në klasë Mago për Kataklizmën dhe tani, ne kemi mendimi i atyre që luajnë klasa mbi implikimet që mund të kenë këto ndryshime. Prandaj, ne kërkojmë që të përdorni sistemin e votimit për artikuj për të vlerësuar artikullin e Shÿla objektivisht.
Nëse nuk e keni parë akoma se çfarë pret Magosigurohuni që të kontrolloni ndryshimet që do të vijnë. Ne do të vazhdojmë të botojmë mendimet tuaja dhe, nëse guxoni, mund të dëshironi të hidhni një vështrim për të parë se si marrin pjesë në këtë nga mendimet e klasave.
Mirëmëngjesi, unë jam Shÿlà, magjistar në mbretërinë e Endacakëve dhe vëllazërisë Maelstrom dhe doja t'ju lë disa fjalë për ndryshimet e magjistarit në Kataklizëm:
Së pari theksoni se unë nuk jam aspak i njohur me mjedisin pvp dhe mund të biem në gabimin e injorancës duke mos ditur të vlerësoj aspekte të caktuara të këtyre ndryshimeve nën klasën e lojës në pvp. Shumica e mendimit tim bazohet në mjedisin pve.
Ka shumë të ngjarë që jeni duke ndjekur ndryshimet në klasë Druid për Kataklizmën dhe tani, ne kemi mendimi i atyre që luajnë klasa mbi implikimet që mund të kenë këto ndryshime. Ndryshe nga pjesa tjetër, Sergan e ka specifikuar atë nuk deshiron marrin pjesë në konkurs dhe prandaj kërkon që mos e votoni pasi gjithçka që dëshironi është të shprehni mendimin tuaj. Në çdo rast, votat për këtë nen nuk do të merren parasysh.
Nëse nuk e keni parë akoma se çfarë pret Druidsigurohuni që të kontrolloni ndryshimet që do të vijnë. Ne do të vazhdojmë të botojmë mendimet tuaja dhe, nëse guxoni, mund të dëshironi të hidhni një vështrim për të parë se si marrin pjesë në këtë nga mendimet e klasave.
Para së gjithash prezantoj veten time ... Unë jam Sergan autor i Blog "Kullotja në mulgore"Ku për disa kohë unë shkruaj dhe udhëzoj për specifikimet e ndryshme të klasave të druidit ose shëruesve në përgjithësi dhe unë zakonisht intervistoj lojtarë / blogerë të tjerë për ata që sapo fillojnë në këtë lojë kanë një ide të botës së jashtëzakonshme që Bota e Warcraft u hap atyre plus një përparim tjetër që ka të bëjë me personazhet e mi.
Kjo udhëzues-analizë është bërë me ndihmën e Krapo y Kari… Anëtarët e esnafit tim (Më i shkëlqyeri Plani-Z) të cilët specializohen në Feral dhe Balance (Kary, e vërteta është se e tij është pjesa tjetër, por ai di të paktën më shumë se unë për degën e Bilancit) plus disa njerëz që më kërkuan të mos i përmendja, por ata kanë një marrëdhënie me kujt intervistë disa javë më parë (Tjani nga Ensidia) në "Intervistë me një plep .." i cili më dha një dorë në specifikat që unë trajtoj më pak ... edhe pse është e vështirë të bësh një analizë pa pasur numrat dhe degën përfundimtare të talenteve që do të kemi nëse ato na ndihmojnë të na japin një ide të ku po tregon druid dhe çfarë mund të presim nga ..
Ka shumë të ngjarë që jeni duke ndjekur ndryshimet në klasë Mashtrues për Kataklizmën dhe tani, ne kemi mendimi i atyre që luajnë klasa mbi implikimet që mund të kenë këto ndryshime. Prandaj, ne kërkojmë që të përdorni sistemin e votimit për artikuj për të vlerësuar artikullin e Komandant lufte objektivisht
Nëse nuk e keni parë akoma se çfarë pret Mashtruessigurohuni që të kontrolloni ndryshimet që do të vijnë. Ne do të vazhdojmë të botojmë mendimet tuaja dhe, nëse guxoni, mund të dëshironi të hidhni një vështrim për të parë se si marrin pjesë në këtë nga mendimet e klasave.
Epo, unë jam Luftëtar nga Los Errantes dhe do të shkruaj mendimin tim mbi ndryshimet që do të zbatohen në mashtruesit në Kataklizëm. Po, e di që më keni lexuar Guerrero y Magjistari por ... Unë gjithashtu luaj një mashtrues.
Ka shumë të ngjarë që jeni duke ndjekur ndryshimet në klasë Gjahtar për Kataklizmën dhe tani, ne kemi mendimi i atyre që luajnë klasa mbi implikimet që mund të kenë këto ndryshime. Prandaj, ne kërkojmë që të përdorni sistemin e votimit për artikuj për të vlerësuar artikullin e Whila në mënyrë objektive.
Nëse nuk e keni parë akoma se çfarë pret Gjahtarsigurohuni që të kontrolloni ndryshimet që do të vijnë. Ne do të vazhdojmë të botojmë mendimet tuaja dhe, nëse guxoni, mund të dëshironi të hidhni një vështrim për të parë se si marrin pjesë në këtë nga mendimet e klasave.
Pershendetje mire! Unë jam një lexues i rregullt i GuíasWoW dhe, mirë, si një lexues i rregullt lexova hyrjen "Ne duam artikujt tuaj!", dhe m'u duk si ide e mirë t'ju dërgoja mendimin tim për klasën që njoh më mirë: Gjuetarët. Këtë artikull mund ta gjeni edhe në blogun tim personal: Shigjeta apo Plumb? me titullin Mitralozë !!.
Supozoj se shumica prej jush tashmë do ta dijë që personazhi im i parë dhe ai që kam studiuar, lexuar dhe raportuar më shumë ka qenë mashtruesi. Megjithëse duhet ta pranoj se nuk ishte gjithmonë kështu. Pas fillimit të niveleve 60, tashmë në Outland, fillova të trajtoj vjedhurazi dhe disa nga aftësitë e tij. Unë mendoj se mashtruesi është një klasë që duket shumë e lehtë për të luajtur, por një ndryshim i vogël i helmeve, një kombinim më shumë në një rotacion ose një përdorim i mirë i Shadow Pass mund të ndryshojë mënyrën e lojës dhe të jetë ndryshimi midis të mbijetuarit dhe të jetuarit.
Becauseshtë për shkak të gjithë kësaj që unë mendoj se zhytja në aftësitë e tyre, talentet dhe kështu me radhë mund të jetë shumë e rrezikshme. Edhe kështu nuk mund të rezistoja të shkruaj mendimin tim, i cili mund të jetë mjaft i gjatë, le të shohim se si përfundon e gjithë kjo.
Së pari shpjegoni që dega Subtlety nuk e kam prekur shumë, vetëm një herë për të testuar arena në një server të specializuar për ngjarjen e Arenas dhe duhet të pranoj se isha mjaft keq, megjithëse kam parë disa aktivistë në veprim dhe është mbresëlënëse për t'u parë lojën e tij. Pra, sensi pvp i disa pjesëve mund të mos jetë kostumi im i fortë.
Dhe ne do të futemi plotësisht në ndryshimet që po vijnë ...
Ka shumë të ngjarë që jeni duke ndjekur ndryshimet në klasë Gjahtar për Kataklizmën dhe tani, ne kemi mendimi i atyre që luajnë klasa mbi implikimet që mund të kenë këto ndryshime. Prandaj, ne kërkojmë që të përdorni sistemin e votimit për artikuj për të vlerësuar artikullin e Gabrielathas në mënyrë objektive.
Nëse nuk e keni parë akoma se çfarë pret Gjahtarsigurohuni që të kontrolloni ndryshimet që do të vijnë. Ne do të vazhdojmë të botojmë mendimet tuaja dhe, nëse guxoni, mund të dëshironi të hidhni një vështrim për të parë se si marrin pjesë në këtë nga mendimet e klasave.
Përshëndetje, unë jam Gabrielathas, një gjahtar nga serveri Exodar dhe vëllazëria Discordia. Epo, mezi po prisja shpjegimin e mekanikës së fokusit, por së pari do të analizoj pak aftësitë e reja që ata na japin.
Ka shumë të ngjarë që jeni duke ndjekur ndryshimet në klasë Druid për Kataklizmën dhe tani, ne kemi mendimi i atyre që luajnë klasa mbi implikimet që mund të kenë këto ndryshime. Prandaj, ne kërkojmë që të përdorni sistemin e votimit të artikujve për të vlerësuar artikullin Very Dark.
Nëse nuk e keni parë akoma se çfarë pret Druidsigurohuni që të kontrolloni ndryshimet që do të vijnë. Ne do të vazhdojmë të botojmë mendimet tuaja dhe, nëse guxoni, mund të dëshironi të hidhni një vështrim për të parë se si marrin pjesë në këtë nga mendimet e klasave.
Ohhhh Pra ...
Ku është Steelskin (2000% Rritje Armor për 30 min)?
Dhe Rilindja Masive (Një rilindje që mund të kanalizohet në lëvizje, një shaman la, duke ringjallur të gjithë të vdekurit)?
Unë gjithashtu nuk shoh butonin Anti-Panic (Spell që ngre jetën, manën, runat, energjinë, etj. Të bastisjes në 100%)?
Dhe pjesa ofensive e Pemës (Rrënjosja në tokë dhe përdorimi i rrënjëve për të bllokuar armikun)?
Ka shumë të ngjarë që jeni duke ndjekur ndryshimet në klasë Guerrero për Kataklizmën dhe tani, ne kemi mendimi i atyre që luajnë klasa mbi implikimet që mund të kenë këto ndryshime. Prandaj, ne kërkojmë që të përdorni sistemin e votimit të artikujve për të vlerësuar objektivin e artikullit Warcommander.
Nëse nuk e keni parë akoma se çfarë pret Guerrerosigurohuni që të kontrolloni ndryshimet që do të vijnë. Ne do të vazhdojmë të botojmë mendimet tuaja dhe, nëse guxoni, mund të dëshironi të hidhni një vështrim për të parë se si marrin pjesë në këtë nga mendimet e klasave.
Përshëndetje! unë jam Komandant lufte të Mbretërisë Endacake, ju mund të më njihni nga artikuj si Zotat e vjetër në Azeroth o Udhëzues i Luftëtarit të Tankeve. Pas këtij postimi të Troy Macclure, unë do të flas me ju rreth mendimit tim për ndryshimet e luftëtarëve.
Ka shumë të ngjarë që jeni duke ndjekur ndryshimet në klasë Mago për Kataklizmën dhe tani, ne kemi mendimi i atyre që luajnë klasa mbi implikimet që mund të kenë këto ndryshime. Prandaj, ne kërkojmë që të përdorni sistemin e votimit për artikuj për të vlerësuar artikullin e Nynvernna objektivisht.
Nëse nuk e keni parë akoma se çfarë pret Magosigurohuni që të kontrolloni ndryshimet që do të vijnë. Ne do të vazhdojmë të botojmë mendimet tuaja dhe, nëse guxoni, mund të dëshironi të hidhni një vështrim për të parë se si marrin pjesë në këtë nga mendimet e klasave.
Përshëndetje, vështirë se fjeta sot duke pritur ndryshimet e magjistarit, pasi aktualisht luaj një në Deep Mine dhe nuk doja të ndaloja së komentuari për të.
Ka shumë të ngjarë që jeni duke ndjekur ndryshimet në klasë Kalores i vdekur për Kataklizmën dhe tani, ne kemi mendimi i atyre që luajnë klasa mbi implikimet që mund të kenë këto ndryshime. Prandaj, ne kërkojmë që të përdorni sistemin e votimit për artikuj për të vlerësuar artikullin e Gaza objektivisht
Nëse nuk e keni parë akoma se çfarë pret Kalores i vdekursigurohuni që të kontrolloni ndryshimet që do të vijnë. Ne do të vazhdojmë të botojmë mendimet tuaja dhe, nëse guxoni, mund të dëshironi të hidhni një vështrim për të parë se si marrin pjesë në këtë nga mendimet e klasave.
Këtu kemi një pjesë të mendimit nga Gaza, Death Knight Perception Tank nga serveri Dun-Modr. Përveç kësaj për të qenë autor i Udhëzuesit dhe Vozitjes me Një Kalorës të Vdekjes së Gjakut Unholy DPS.
Ka shumë të ngjarë që jeni duke ndjekur ndryshimet në klasë prift për Kataklizmën dhe tani, ne kemi mendimi i atyre që luajnë klasa mbi implikimet që mund të kenë këto ndryshime. Prandaj, ne kërkojmë që të përdorni sistemin e votimit për artikuj për të vlerësuar artikullin e Skrilax në mënyrë objektive.
Nëse nuk e keni parë akoma se çfarë pret priftsigurohuni që të kontrolloni ndryshimet që do të vijnë. Ne do të vazhdojmë të botojmë mendimet tuaja dhe, nëse guxoni, mund të dëshironi të hidhni një vështrim për të parë se si marrin pjesë në këtë nga mendimet e klasave.
Përshëndetje, unë jam Skrilax, hija e parë e Dun-mord, pa klan. Unë jam një prift në hije dhe kam përvojë me të dy degët e shëruesit, por do të flas vetëm për hijen pasi është ajo që njoh më shumë në thellësi.
Ka shumë të ngjarë që jeni duke ndjekur ndryshimet në klasë Mashtrues për Kataklizmën dhe tani, ne kemi mendimi i atyre që luajnë klasa mbi implikimet që mund të kenë këto ndryshime. Prandaj, ne kërkojmë që të përdorni sistemin e votimit për artikuj për të vlerësuar artikullin e Kaotika në mënyrë objektive.
Nëse nuk e keni parë akoma se çfarë pret Mashtruessigurohuni që të kontrolloni ndryshimet që do të vijnë. Ne do të vazhdojmë të botojmë mendimet tuaja dhe, nëse guxoni, mund të dëshironi të hidhni një vështrim për të parë se si marrin pjesë në këtë nga mendimet e klasave.
Kaotika është një përdorues aktiv në GuíasWoW, në komente, minichat dhe forum, tani na dërgoni artikullin tuaj të mendimit. Analizoni çdo ndryshim hap pas hapi:
Ka shumë të ngjarë që jeni duke ndjekur ndryshimet në klasë Gjahtar për Kataklizmën dhe tani, ne kemi mendimi i atyre që luajnë klasa mbi implikimet që mund të kenë këto ndryshime. Prandaj, ne kërkojmë që të përdorni sistemin e votimit për artikuj për të vlerësuar artikullin e Kiyameh në mënyrë objektive.
Nëse nuk e keni parë akoma se çfarë pret Gjahtarsigurohuni që të kontrolloni ndryshimet që do të vijnë. Ne do të vazhdojmë të botojmë mendimet tuaja dhe, nëse guxoni, mund të dëshironi të hidhni një vështrim për të parë se si marrin pjesë në këtë nga mendimet e klasave.
Përshëndetje, pasi kam lexuar lajmet në lidhje me gjuetarin, kam vendosur të ndaj mendimin tim me komunitetin, dhe çfarë mënyre më të mirë për ta bërë këtë sesa të përfitoj nga opsioni fantastik për të botuar një artikull në lidhje me këto ndryshime. Këtu keni rezultatin. Karakteri im është kijameh, një gjahtar kukudhësh gjatë natës nga sfera Exodar. Faleminderit per vemendjen.
Ka shumë të ngjarë që jeni duke ndjekur ndryshimet në klasë Kalores i vdekur për Kataklizmën dhe tani, ne kemi mendimi i atyre që luajnë klasa mbi implikimet që mund të kenë këto ndryshime. Prandaj, ne kërkojmë që të përdorni sistemin e votimit për artikuj për të vlerësuar artikullin e Shume e erret objektivisht
Nëse nuk e keni parë akoma se çfarë pret Kalores i vdekursigurohuni që të kontrolloni ndryshimet që do të vijnë. Ne do të vazhdojmë të botojmë mendimet tuaja dhe, nëse guxoni, mund të dëshironi të hidhni një vështrim për të parë se si marrin pjesë në këtë nga mendimet e klasave.
Mire jam Shume e erret Dhe këtu është mendimi im për ndryshimet në Kalorësin e Vdekjes.
Në vend të mesazheve të shkurtra që u përgjigjen pyetjeve, Ghostcrawler ka bërë një postim të gjatë duke zgjeruar informacionin për Magjistarin (falë ...
Ka qenë e vështirë, e mundimshme dhe më ka marrë shumë kohë. Mendoj se pa ndihmën e Môrtifilia do të duhej tre herë më shumë ... por ja ku janë ... 25 përgjigjet që miku ynë Ghostcrawler ka bërë në forumin e Druid rreth Përparimi i Druidit në Kataklizëm...
Përgatitni kafenë tuaj dhe masazhoni gishtat për rrotull ...
Nuk ka dëm me kalimin e kohës që përfiton nga ngutja dhe kritike?
Shumica e shërimeve dhe shërimeve me kalimin e kohës, duke përfshirë ato të Druidit, do të përfitojnë nga nxitimi dhe kritika. Përjashtimet janë Plagët e Thella dhe Ndezja që tashmë janë të lidhura me kritikat.
Ne e dinim që bërja e Pemës së Jetës një ftohje do të ishte e diskutueshme. Nuk kishte asnjë mënyrë që një ndryshim kaq i madh të pranohej unanimisht. Faljet e mia po, ideja për të qenë një pemë ishte ajo që të solli me të vërtetë në klasë.
Ne nuk po shtojmë magji të reja rrotullimi në Restaurimin ose Feral Cat sepse, tashmë keni mjaft butona. Ne jemi përpjekur shumë në Kataklizëm të mos shtojmë magji të reja vetëm për hir të saj. Degët që kanë magji të reja janë ato që mendojmë se kanë boshllëqe të mëdha në rrotullimin e tyre. Ju do të keni akoma talente dhe mekanikë të rinj, kështu që shpresoj se do të ketë shumë për të mësuar kur të shfaqet patch-i i madh që ndryshon lojën.
Pjesa tjetër, pas kërcimit… po… ka 23!
Ghostcrawler u është përgjigjur disa pyetjeve në lidhje me Përparimi i Gjahtarit në Kataklizëm. Ja gjithçka që ai ka thënë deri më tani. Ju mund ta gjeni të njëjtën gjë në avancimi i gjahtarit.
Ata thonë se do të bëhemi të errët, a do të thotë se do të bëhemi transparent, por të dukshëm? Apo do të jetë si një sigil?
Nuk është vjedhje. Armiqtë tuaj nuk do të duhet të kuptojnë se ku jeni. Ne jemi duke u përpjekur të përdorim efektin e ri të ujit për të dhënë një imazh Predator, i cili mbron nga sulmet e ndryshme dhe disa bonuse luftarake, por nuk është vjedhja e një mashtruesi ose një druid, në të cilin lojtarët e tjerë nuk gjejnë.
Ajo që duhet të dini është se ne jemi përpjekur të fusim kamuflazh edhe më parë, por realiteti është se është shumë e vështirë të ekuilibrohet me vjedhje të vërtetë. Ne e dimë që gjuetarët janë të kënaqur që ideja është zgjedhur, por ne nuk do ta bëjmë atë si një vjedhje.
Të ndajmë zbritjet me goditje të qëndrueshme? Pra, sulmet tona që kërkojnë fokus do të ripërdoren?
Epo, nuk është në të vërtetë një kohë e ftohtë. Cobra Shot ka një kohë të dytë për të luajtur, por Beastmaster ka një talent që e zvogëlon këtë kohë në 1,5 sekonda. Ata të dy gjenerojnë fokus, kështu që nuk ka asnjë arsye që një Beastmaster të përdorë përsëri goditje të qëndrueshme.
Pjesa tjetër janë pas kërcimit.
Ghostcrawler ka dashur të pastrojë të gjitha dyshimet në lidhje me Mashtruesin për të shmangur keqkuptimet e mundshme, si zakonisht. Për të bërë drejtësi, Bashiok i ka dhënë një dorë. Si gjithmonë mund t'i gjeni në vetë pamjen paraprake. Por nuk doja që ti ta humbje nga sytë.
Do të jetë interesante të shohim se si shëron aftësia Recover
Shifrat nuk janë shikuar ende shumë, por ajo do të rimëkëmbet jetën bazuar në shëndetin maksimal dhe sa më shumë pikë combo të përdoren, aq më shumë do të zgjasë. Megjithëse është prezantuar si një aftësi e nivelit të ulët, padyshim që do të shkallëzohet me pajisjet shëndetësore të ingranazheve dhe bazave (bazuar në shëndetin maksimal dhe të gjitha) dhe do të jetë e dobishme për më shumë sesa thjesht ngritjen e niveleve.
Më shumë pas kërcimit.
Siç e prisnim, ne tashmë kemi pamjen e parë të ndryshimeve që do të bëhen në klasë Mago en kataklizëm. Këto ndryshime janë ato të botuara nga Blizzard dhe i bëjnë qëllimet e hartuesve të klasave në lidhje me këtë klasë mjaft të qarta. Vini re se këto ndryshime janë paraprake dhe gjërat mund (dhe do të ndryshojnë) gjatë fazës Beta të Kataklizmës.
Për më tepër, unë ju rekomandoj që ta vizitoni këtë artikull rregullisht pasi ne do ta azhurnojmë pasi të shfaqen më shumë informacione për Magët. Ata zakonisht u përgjigjen pyetjeve të përdoruesve për të sqaruar ose zbuluar disa gjëra të tjera.
Këto janë ndryshimet më të rëndësishme të klasës:
Ju mund të gjeni pjesën tjetër të informacionit pas kërcimit.
Siç e prisnim, ne tashmë kemi pamjen e parë të ndryshimeve që do të bëhen në klasë Druid en kataklizëm. Këto ndryshime janë ato të botuara nga Blizzard dhe i bëjnë qëllimet e hartuesve të klasave në lidhje me këtë klasë mjaft të qarta. Vini re se këto ndryshime janë paraprake dhe gjërat mund (dhe do të ndryshojnë) gjatë fazës Beta të Kataklizmës.
Për më tepër, unë ju rekomandoj që ta vizitoni këtë artikull rregullisht pasi ne do ta azhurnojmë pasi të shfaqen më shumë informacione rreth Druids. Ata zakonisht u përgjigjen pyetjeve të përdoruesve për të sqaruar ose zbuluar disa gjëra të tjera.
Këto janë ndryshimet më të rëndësishme të klasës:
Ju mund të gjeni pjesën tjetër të informacionit pas kërcimit.
Ka shumë të ngjarë që jeni duke ndjekur ndryshimet në klasë prift për Kataklizmën dhe tani, ne kemi mendimi i atyre që luajnë klasa mbi implikimet që mund të kenë këto ndryshime. Prandaj, ne ju kërkojmë që të përdorni sistemin e votimit të artikujve për të vlerësuar artikullin e Môrtifilia në mënyrë objektive dhe kështu ta shpërbleni atë, ose, përkundrazi, ta fshikulloni atë në burimin Dalaran. (Kjo është një shaka)
Nëse nuk e keni parë atë që Prifti pret akoma, sigurohuni që të kontrolloni ndryshimet që do të vijnë. Ne do të vazhdojmë të botojmë mendimet tuaja dhe, nëse guxoni, mund të dëshironi të hidhni një vështrim për të parë se si marrin pjesë në këtë nga mendimet e klasave.
Tifusan është një Prift / Disiplinë e Shenjtë e vëllazërisë ACME në serverin e Tirande dhe ai dëshiron të na japë mendimet e tij për Shëruesin e ri të Priftit që vjen në Kataklizëm.
Mendimi i tij, siç do ta shihni tani, nuk është i favorshëm dhe është se, sipas tij, ai së shpejti ka një kohë të keqe dhe nuk i pëlqente aspak shënimet. Na paralajmëron gjithashtu se çdo Prift është një botë. Pra, nëse dikush ka një mendim tjetër ... ju e dini se çfarë mund të bëni.
Siç e prisnim, ne tashmë kemi pamjen e parë të ndryshimeve që do të bëhen në klasë Gjahtar en kataklizëm. Këto ndryshime janë ato të botuara nga Blizzard dhe i bëjnë qëllimet e hartuesve të klasave në lidhje me këtë klasë mjaft të qarta. Vini re se këto ndryshime janë paraprake dhe gjërat mund (dhe do të ndryshojnë) gjatë fazës Beta të Kataklizmës.
Për më tepër, unë ju rekomandoj që të vizitoni këtë artikull rregullisht pasi ne do ta azhurnojmë pasi të shfaqen më shumë informacione rreth Gjahtarëve. Ata zakonisht u përgjigjen pyetjeve të përdoruesve për të sqaruar ose zbuluar disa gjëra të tjera.
Këto janë ndryshimet më të rëndësishme të klasës:
Ju mund të gjeni pjesën tjetër të informacionit pas kërcimit.
Ka shumë të ngjarë që jeni duke ndjekur ndryshimet në klasë Shaman për Kataklizmën dhe tani, ne kemi mendimi i atyre që luajnë klasa mbi implikimet që mund të kenë këto ndryshime. Prandaj, ne ju kërkojmë që të përdorni sistemin e votimit të artikujve për të vlerësuar artikullin e Môrtifilia në mënyrë objektive dhe kështu ta shpërbleni atë, ose, përkundrazi, ta fshikulloni atë në burimin Dalaran. (Kjo është një shaka)
Nëse nuk e keni parë atë që Shaman pret akoma, sigurohuni që ta kontrolloni ndryshimet që do të vijnë. Ne do të vazhdojmë të botojmë mendimet tuaja dhe, nëse guxoni, mund të dëshironi të hidhni një vështrim për të parë se si marrin pjesë në këtë nga mendimet e klasave.
Mire mire mire. Një zgjerim i ri po vjen dhe me të vjen comes Ndryshime !!!! Le të shohim se si ndikojnë këto në këtë klasë. Para fillimit të komenteve, vërej një gjë, unë mund të flas vetëm për të dhëna teorike, pasi që Shamani im është niveli 73 tani, por edhe kështu, nuk dua ta humbas këtë mundësi për të komentuar gjithçka që mund të komentohet (dua klasat ^^)
Epo, gjëja e parë që hasim është një sulm i ri, Primal Strike, i cili shton një sulm të bazuar në armën e shamanit. Ndan një ftohje me Stormstrike, e cila mund të duket sikur nuk është shumë e dobishme, por mësohet në nivelin e 3. Kjo do të thotë që, pa marrë parasysh sa pak dëm bën, përmirësimi i një Shamani në degë përmirësohet, do të jetë pak më shumë zbavitës., meqenëse deri më tani hidheshin vetëm goditje dhe rimbushnin mburojën e rrufesë.
Në nivelin 4 gjejmë magjinë që do të zëvendësojë Valën Shëruese, të quajtur ... Valë shëruese (për të mos kritikuar, por ata nuk kanë shtrydhur shumë kokos kur kërkojnë një emër), ky i tanishmi quhet Valë e shërimit "më të lartë" . Kjo për të ngarkuar është shumë e mirë. Shifrat nuk dihen ende, por pritet që ajo të shpenzojë më pak mana sesa Vala aktuale shëruese dhe do të jetë më e shpejtë, gjë që ndihmon për t'ju shëruar midis luftimeve më mirë sesa opsionet aktuale; meqenese me ka ndodhur (dhe po ndodh) qe me nje te ulet te mos e mbush jeten time plotesisht, dhe me ate aktuale te kaloj shume mana.
Ka shumë të ngjarë që jeni duke ndjekur ndryshimet në klasë Magjistari për Kataklizmën dhe tani, ne kemi mendimi i atyre që luajnë klasa mbi implikimet që mund të kenë këto ndryshime. Prandaj, ne kërkojmë që të përdorni sistemin e votimit për artikuj për të vlerësuar artikullin e Komandant lufte në mënyrë objektive dhe kështu e shpërblejnë atë ose, përkundrazi, e fshikullojnë atë në burimin e Dalaranit. (Kjo është një shaka)
Nëse nuk e keni parë ende atë që pret Brujo, sigurohuni që ta kontrolloni ndryshimet që do të vijnë. Ne do të vazhdojmë të botojmë mendimet tuaja dhe, nëse guxoni, mund të dëshironi të hidhni një vështrim për të parë se si marrin pjesë në këtë nga mendimet e klasave.
Përshëndetje! Unë jam Luftëtar i Mbretërisë së Endacakëve, ju mund të më njihni nga artikuj si Zotat e vjetër në Azeroth o Udhëzues i Luftëtarit të Tankeve. Pas këtij postimi të Troy Macclure, unë do t'ju tregoj për mendimin tim për ndryshimet e warlock sepse, përveç luftëtarit tim, unë gjithashtu kam më shumë klasa (kush tjetër mendoni se paguan për riparime?).
Flakë e ndyrë është ajo? një magji shumë argëtuese çfarë do të jetë? përdoret në të gjitha specifikimet e talenteve për shkak të rindezjes? kohëzgjatja e DpT bazë, si dhe të qenit një magji e menjëhershme, të cilën mund ta lësh gjatë lëvizjes: shumë e dobishme si në PvP ashtu edhe në PvE. Ai gjithashtu ka një pamje për të cilën ne po bërtisnim: zjarrin e gjelbër (Wuuuajuuu !!).
Siç e prisnim, ne tashmë kemi pamjen e parë të ndryshimeve që do të bëhen në klasë Mashtrues en kataklizëm. Këto ndryshime janë ato të botuara nga Blizzard dhe i bëjnë qëllimet e hartuesve të klasave në lidhje me këtë klasë mjaft të qarta. Vini re se këto ndryshime janë paraprake dhe gjërat mund (dhe do të ndryshojnë) gjatë fazës Beta të Kataklizmës.
Për më tepër, unë ju rekomandoj që ta vizitoni këtë artikull rregullisht pasi ne do ta azhurnojmë pasi të shfaqen më shumë informacione rreth Rogues. Ata zakonisht u përgjigjen pyetjeve të përdoruesve për të sqaruar ose zbuluar disa gjëra të tjera.
Këto janë ndryshimet më të rëndësishme të klasës:
Ju mund të gjeni pjesën tjetër të informacionit pas kërcimit.
Ghostcrawler e ka kuptuar që mekanika e Rune që futet në Kataklizëm, është pak ...
Siç e prisnim, ne tashmë kemi pamjen e parë të ndryshimeve që do të bëhen në klasë Kalores i vdekur en kataklizëm. Këto ndryshime janë ato të botuara nga Blizzard dhe i bëjnë qëllimet e hartuesve të klasave në lidhje me këtë klasë mjaft të qarta. Vini re se këto ndryshime janë paraprake dhe gjërat mund (dhe do të ndryshojnë) gjatë fazës Beta të Kataklizmës.
Për më tepër, unë ju rekomandoj që ta vizitoni këtë artikull rregullisht pasi ne do ta azhurnojmë pasi të shfaqen më shumë informacione rreth Kalorësve të Vdekjes. Ata zakonisht u përgjigjen pyetjeve të përdoruesve për të sqaruar ose zbuluar edhe disa gjëra.
Këto janë ndryshimet më të rëndësishme të klasës:
Ju mund të gjeni pjesën tjetër të informacionit pas kërcimit.
Duket se Ghostcrawler ka dashur të zbulojë shumë informacion në lidhje me ndryshimin në Luftëtarët në Kataklizëm dhe ai i është përkushtuar publikimit të shumë informacioneve, përfshirë një bateri pyetjesh dhe përgjigjesh.
Wow !!!, Një nerf për gjuetarët në fillim ... Lojë e mirë Blizz?
"Të gjithë ekuivalentët e debuffs" do të thotë që nëse keni debuff sot, do ta keni në Cataclysm, por me 20% të shërimit të marrë. Për të shmangur konfuzionin në të ardhmen, ne po flasim për Mortal Strike, Furious Strikes, Wounding Poison, Aimed Shot, Permanent Frost, and Improved Mind Blast.
Ne gjithashtu po konsiderojmë seriozisht që të gjitha këto efekte të bëjnë të njëjtën debuff të quajtur Plagët e Vdekshme, i cili është një efekt fizik dhe për këtë arsye nuk mund të shpërndahet. Kjo lejon që sjellja të jetë më e qëndrueshme pa marrë parasysh se kush e zbaton atë dhe na lejon të marrim parasysh gjëra të tilla si sa e lehtë duhet të jetë shpërndarja e helmeve (pasi Plagët Fatale nuk do të preken).
Shërimet do të jenë më të vogla dhe shiritat shëndetësorë më të mëdhenj në Kataklizëm, kështu që nuk presim që Plagët Fatale të ndihen si të domosdoshme siç bëjnë sot, por padyshim që është lloji i gjërave që kërkon shumë testime nga loja dhe reagimet.
Ju do të shihni shumë më tepër pas kërcimit ... Unë paralajmërova se ishte shumë!
Siç e prisnim, ne tashmë kemi pamjen e parë të ndryshimeve që do të bëhen në klasë Guerrero en kataklizëm. Këto ndryshime janë ato të botuara nga Blizzard dhe i bëjnë qëllimet e hartuesve të klasave në lidhje me këtë klasë mjaft të qarta. Vini re se këto ndryshime janë paraprake dhe gjërat mund (dhe do të ndryshojnë) gjatë fazës Beta të Kataklizmës.
Përveç kësaj, unë ju rekomandoj që të vizitoni këtë artikull rregullisht pasi ne do ta azhurnojmë sa më shumë informacion në lidhje me Luftëtarët. Ata zakonisht u përgjigjen pyetjeve të përdoruesve për të sqaruar ose zbuluar edhe disa gjëra.
Këto janë ndryshimet më të rëndësishme të klasës:
Ju mund të gjeni pjesën tjetër të informacionit pas kërcimit.
Shumë prej jush e dinë tashmë që, edhe pse unë fillova si Magjistar, unë përfundova si Shaman. Definitelyshtë padyshim një nga klasat e mia të preferuara në lojë pasi ofron shumë shkathtësi. Unë nuk kam dashur të humbas mundësinë për të analizuar se si klasa që unë luaj do të ndryshojë kur Kataklizma të zbresë. Edhe pse ka ende një rrugë të gjatë për të bërë me ndryshimet, tani është mjaft e qartë qëllimi i zhvilluesve me këtë klasë.
Mund të kem një artikull pak më të gjatë, por do të doja udhëheq me shembull, duke analizuar Shamanin në Degën e tij të Restaurimit ashtu siç e njoh unë.
Unë do të doja të paralajmëroja shamanët e botës së pari se unë kam luajtur kryesisht me Restaurimin dhe Elemental, me degën e Azhurnimit që jam ajo që kam luajtur më pak, edhe pse kam filluar të bëj disa teste DPS në fund të Zemërimit të Lich King.
Unë rekomandoj të lexoni këtë artikull me një artikull në lidhje me ndryshimet në shaman nga afër në mënyrë që të jetë më e lehtë për t'u kuptuar. Unë do të filloj nga fillimi në secilën degë dhe do të shkoj deri në fund për ta bërë më të lehtë për të kuptuar secilën degë.
Gjëja e parë që theksohet në degën e Restaurimit është një magji "e re" e quajtur Valë shëruese që marrim në nivelin 4. Gjëja e parë që mendoni se është ... mirë, a nuk ishte se unë kisha një magji të quajtur kështu? Po, por menjëherë e kuptojmë se dy magjitë e tjera të Valës shëruese po na ristrukturojnë. E poshtmja mbetet ashtu siç është dhe ajo që kemi tani do të riemërtohet Vala e sipërme shëruese. Dhe unë them, a nuk ishte më e lehtë të thuash që ata na shtuan një valë superiore shëruese?
Çështja është që qëllimi është që Vala e Shërimit të jetë shërimi ynë i vazhdueshëm, ndërsa E Ulët dhe E Epërmja janë krejtësisht situative. Sipas mendimit tim, Vala e Shërimit të Ulët do të bjerë në harresë dhe rrallë do të përdorim Valën e Epërme të Shërimit pasi do të shpenzojë shumë mana.
Një tjetër gjë që mund të mendoni është se nëse mana do të ketë kaq shumë rëndësi, ne do të duhet të mësojmë të luajmë me të tre, por më duket shumë e vështirë që të ndodhë.
Rimorkio Warlock është azhurnuar mjaft me disa pyetje dhe përgjigje nga përdoruesit. Zarhym ka qenë ...
Në World of Warcraft: Cataclysm ne do të bëjmë shumë ndryshime dhe shtesa të talenteve dhe aftësive për secilën klasë. Në këtë vrojtim, do të keni mundësinë të mësoni rreth disa prej ndryshimeve që kemi planifikuar për priftin; Përveç kësaj, ne do t'ju ofrojmë një përmbledhje të disa prej magjive të reja, aftësive, talenteve dhe një pasqyrë të Sistemit të ri të Zotërimit dhe mënyrës se si do të funksionojë me specifikimet e ndryshme të talenteve.
Shërimi (i disponueshëm në nivelin 3): Megjithëse prifti aktualisht ka një magji të quajtur Shëro, ajo vjetrohet në nivele të përparuara dhe është diçka që duam ta ndryshojmë për Kataklizmën. Magjia "e re" e Shërimit, të cilën ne do të përfshijmë në nivelet e para të priftit, do të funksionojë në mënyrë të ngjashme me mënyrën se si funksionoi versioni më i ulët i Shërimit të Lartë dhe do të shtojë më shumë mundësi në arsenalin tuaj të parashikimeve të shërimit të drejtpërdrejtë. Nëse ata kanë nevojë për të shëruar dikë për një sasi të moderuar dhe ata duhet të jenë efikasë (gjë që e bën magjinë e Flash Heal të papërshtatshme për këtë), Heal do të jetë magjia ideale. Shërimi ka për qëllim të jetë magji e preferuar e drejtpërdrejtë e shërimit e priftit, përveç nëse kanë nevojë për një shërim më të fuqishëm (Shërim të Madh) ose shërime më të shpejta (Shërim i Shpejtë). Ne do të përdorim një filozofi të ngjashme me klasat e tjera të shërimit.
Mendje Spike (niveli 81): Merret me dëmtimin e Shadow Frost dhe zbaton një efekt në shënjestër që rrit dëmtimin e Mind Spikes pasuese. Qëllimi i Mind Spike është të plotësojë një boshllëk në Shadow DPS, megjithatë mund të përdoret gjithashtu herë pas here nga shëruesit. Mind Spike sjell një sasi të madhe dëmi në një kohë të shkurtër në situata kur prifti nuk ka kohë të mjaftueshme për të vendosur rrotullimin e tij normal; për shembull, në situata kur objektivat munden shpejt ose kur ata duhet të kalojnë shumë ndërmjet objektivave. Mind Spike do të shkaktojë përafërsisht të njëjtën sasi dëmi si Mind Flay në një objektiv që ka efektin e Shadow Word: Pain; Ideja prapa këtij efekti është se kur ata hedhin Mind Spike, ne presim që ata të hedhin shumë prej tyre; ne nuk kemi ndërmend që ju ta përfshini atë në një rotacion të plotë të Shadow. Për më tepër, kjo u jep Shadows një magji tjetër që ata mund të japin kur shkolla Shadow bllokohet (bllokimi i një shkolle magjike nuk do të ndikojë më në të dy shkollat për magjitë që konsiderohen se i përkasin të dyve). 1.5 sekonda për tu nisur. Diapazoni 30 m. Nuk ka periudhë ftohjeje.
Vullneti i Brendshëm (niveli 83): Rrit shpejtësinë e tij me 12% dhe zvogëlon koston mana të magjive të tij të menjëhershme me 10%; Ky përfitim do të jetë ekskluziv me Zjarrin e Brendshëm, domethënë ata nuk do të jenë në gjendje të përdorin të dy aftësitë në të njëjtën kohë; Zjarri i brendshëm siguron një tifoz fuqie magji dhe një zhurmë të blinduar dhe Respektimi do të jetë i dobishëm në varësi të situatës.
Hapi i Besimit (Niveli 85): Kapni një anëtar të grupit ose grupit tuaj atje ku janë pozicionuar. Magji i Hapës së Besimit u krijua për të ndihmuar ata shokë të ekipit që kanë marrë shumë kërcënime, po përqendrohen te PvP ose kanë probleme për të shpëtuar situata të rrezikshme. Çastit Diapazoni 30 metra. Koha e ftohjes: 45 sekonda.
Blizzard ka vendosur të zgjerojë informacionin që na kanë dhënë në lidhje me ndryshimet Shaman në Kataklizëm. Edhe pse kam shtuar ...
Në World of Warcraft: Cataclysm ne do të bëjmë shumë ndryshime dhe shtesa të talenteve dhe aftësive për secilën klasë. Në këtë vrojtim, do të keni mundësinë të njihni disa ndryshime që kemi planifikuar për magjistarin; Përveç kësaj, ne do t'ju ofrojmë një përmbledhje të disa prej magjive të reja, aftësive, talenteve dhe një pasqyrë të Sistemit të ri të Zotërimit dhe mënyrës se si do të funksionojë me specifikimet e ndryshme të talenteve.
Fel Flame (Në dispozicion në Nivelin 81): Një magji e menjëhershme që merret me dëmtimin e zjarrit dhe hijes (zjarri i hijes); kjo do të jetë e ngjashme me magjinë e magjisë Frostfire, domethënë, rezistenca ndaj së cilës shënjestra e tij është më e prekshme (në këtë rast hija dhe zjarri) do të përdoret për të llogaritur dëmin. Për më tepër, Fel Flame do të rivendosë banakun për Vuajtje të Papërlyer dhe të paqëndrueshme. Qëllimi ynë me Fel Flame është të sigurojmë një aftësi të dobishme dhe të lëvizshme që mund të përdoret nga Warlocks of Destruction dhe Demonology; Vlen të përmendet se kjo aftësi do të përdorë një flakë të gjelbër dhe do të jetë një magji e menjëhershme.
Qëllimi i errët (Niveli 83): Rrit mundësinë që objektivi juaj të godasë në mënyrë kritike dëmtimin ose parashikimet periodike të shërimit me 3%; Kur shënjestra e tij shënon një goditje kritike, Warlock do të marrë një tifoz që do të rrisë dëmin e tij për 10 sekonda; ky efekt grumbullohet deri në 3 herë.
Demon Soul (niveli 85): Shkrijeni shpirtin e magjistarit me atë të demonit të tij; Demon Soul do të sigurojë Warlock me një tifoz që do të rrisë ndjeshëm dëmtimin e tyre për një periudhë të shkurtër kohe. Efektet specifike të marra përmes kësaj aftësie do të varen nga demoni që ata kanë zgjedhur. Kohëzgjatja e 'Demon Soul' do të varet nga demoni që ata përdorin dhe do të bazohet në një numër të kufizuar akuzash ose derisa të skadojë (afërsisht 20 sekonda); Përveç kësaj, ajo do të ketë një ftohje prej 2 minutash.
Në World of Warcraft: Cataclysm ne do të ndryshojmë dhe do t'u shtojmë disa karakteristika talenteve dhe aftësive të të gjitha klasave në lojë. Në këtë pamje paraprake, do të shikoni disa nga ndryshimet që prekin shamanët, duke përfshirë parashikimet, aftësitë dhe talentet e reja dhe një përmbledhje të mënyrës se si do të funksionojë sistemi Mastery me specifikat e ndryshme të talenteve.
Greva Primal (Në dispozicion në Nivelin 3): Primal Strike është një sulm i ri i bazuar në armë që çdo shaman do ta mësojë herët në lojë. Qëllimi ynë me këtë aftësi është ta bëjmë nivelin më të besueshëm të Rritjes në vend të Elemental, pasi shumë prej talenteve kryesore të Rritjes janë në dispozicion në nivele mjaft të larta.
Vala e shërimit (Niveli 4): Edhe pse shamani tashmë ka një aftësi të quajtur Healing Wave, ne po i shtojmë një magji tjetër arsenalit shërues të drejtpërdrejtë të klasës dhe duke i dhënë asaj një emër të njohur. Vala shëruese aktuale do të riemërtohet Valë e Madhe Shëruese, dhe Vala Shëruese "e re" synon të jetë shërimi i përsëritur i shamanit. Vala e Ulët e Shërimit dhe Vala e Lartë e Shërimit do të përdoren në situata disi më unike.
Arma e shkarkimit (niveli 81): Çlironi fuqinë e magjepsjeve të armëve tuaja me efekte shtesë (shih më poshtë). Një shaman i Rritjes me dy armë do të aktivizojë efektet e magjepsjeve të të dy armëve. Nisja e menjëhershme. Diapazoni 30 metra. 15 koordinimi i dytë. Nuk mund të shpërndahet.
Le të vazhdojmë me klasat. Sot do të shohim një klasë statike, e cila mezi lëviz, nuk i vëren ndryshimet dhe zhduket pa paralajmërim ... Më falni? Me të vërtetë? Oops, ata më informojnë se lojtari nuk është totemi, por shamani pranë meje ... çfarë gabimi budalla, apo jo?
Shamani, si paladini, është një klasë hibride, por një ofenduese. Ndihmoni grupin të eleminojë shpejt armikun para se të bëhet një kërcënim serioz. Mos harroni, se në fillim të lojës, paladini ishte në dispozicion vetëm për lojtarët e Aleancës dhe Shaman për lojtarët e Horde, kështu që përfitimet e tij nuk mund të kombinoheshin në fazën e parë të lojës. Le ta shohim më nga afër këtë klasë.
Përsëri mirë. Edhe një javë, dhe një orë më shumë. Sot do të flasim për Shenjtin ...
-O jo! Ju do të flisni për Paladin.
-Por, por ... Unë do të flas për paladin më vonë, këtë javë kisha planifikuar të flas për ...
- Për Paladin që kam thënë! Një klasë që ka ndryshuar shumë gjatë gjithë këtyre viteve, është koha që dihej se si ishim në fillim (ai nxjerr një armë me dy duar në madhësi të Familjes).
-Epo, mirë ... duke e parë nga ai këndvështrim (shikon armën me frikë), hehe, ke të drejtë, ne do të shohim Paladin. (Dhe këta janë roje të dritës? Kafe pako ...).
Unë do të prezantoj veten time për të filluar me të. Emri im është Zeroner dhe unë kam qenë duke luajtur klasë Wizard që nga Beta Amerikan. Qëllimi i këtij udhëzuesi është të zbulojë çelësat për të përfituar sa më shumë nga magjistari juaj në arenën PvE, në një mjedis bastisjeje.
Le të hedhim një vështrim në tre degët e talenteve të magjistarit, duke parë përparësitë e secilës. Dega Arcane është dega më e mirë për DPS në një objektiv të vetëm, dega Fire ka pak më pak potencial kur bëhet fjalë për DPS për një objektiv të vetëm, por pika kryesore e saj, pa dyshim, është sasia e madhe e dëmtimit të AoE çfarë mund të bëj; dhe së fundmi dega Frost, e cila karakterizohet si dega që ofron mbijetesë dhe efikasitet të madh të manas.
Në kohën e bastisjes, tre ndërtime janë zhvendosur kryesisht, njëra bazuar në degën Arcane dhe dy të tjerat bazuar në degën e Zjarrit. Ky udhëzues është përqendruar kryesisht në degën Arcane, pasi është padyshim dega më e fuqishme në një mjedis bastisjeje. Dy degët e tjera janë në një plan dytësor dhe konsiderohen kalimtare, domethënë degë për të kaluar përpara se të përdorni degën Arcane. Vetëm një prej tyre përdoret në takime që kërkojnë dëme të mëdha AoE.
Përkundër ndryshimeve të mëdha në degën Frost në patch 3.3, unë personalisht ende nuk e shoh atë si një mundësi të vlefshme për bastisjen. Përpjekjet e Blizzard për të ringjallur këtë degë vlerësohen megjithatë.
Ftohtë, nxehtësi ... të gjitha këto ndjesi janë normale, ajo që nuk është aq normale është t'i kesh të gjitha menjëherë dhe në pak sekonda. Duke përfituar nga fakti që Kirin Tor është i zënë me Malygos, ne do të shkojmë në bibliotekën e tij, për të parë se çfarë ndryshimesh kanë pësuar magjistarët, pa rrezikuar të na transformojnë në diçka të çuditshme ...
…Ose jo.
Mirësevini edhe një javë te «Miqtë Tanë të Kafshëve». Këtë javë do të shohim metodat e gjuetisë së Shqiponjës së Artë. Ne e shohim se si ai e rregullon synimin e tij në një ... Dragon Ice Giant? Epo ... siç isha duke thënë, ne shohim se si shqiponja i afrohet cakut të saj dhe ... ishte ai rrufe? Zot! Ai është shndërruar në një lloj njeriu dhe bie përtokë, por ... tani është një panterë? Epo po, të dashur dëgjues, pantera po i afrohet cakut të saj, i cili sapo është ulur ... dhe shndërrohet në një ari. Por çfarë është kjo ??? Duket se shqiponja, tani një ari, ka probleme ... por kini kujdes, ata po bashkohen në luftën për mbijetesë ... Një pemë në këmbë? Dhe tjetri duket se është një tifoz i Don Pinpon që fillon të ndihmojë ariun-panterë shqiponje. Unë ... Unë ... Nuk mundem më ...
Shume mire! Fal vonesën, isha duke pirë një kafe… Ua, çfarë po bën një biolog i shtrirë në tokë duke shkumëzuar në gojë? Epo, ndërsa Royal Apothecary Society… e ringjall atë (injoroni britmat, ju lutem) le të shohim klasën e javës: The Druid.
Sot do të trajtojmë një klasë shumë të veçantë. Një klasë që mund ta vendosë veten para çdo armiku pa i lagur pantallonat, por që, kur sheh një robot të vogël që riparon forca të blinduara, e di kuptimin e fjalës frikë ...
Luftetari.
Le të vazhdojmë me historinë e klasave, këtë javë do të flasim për një, të karakterizuar nga vjedhjet e tij dhe goditjet tradhtare (pabesisht për armiqtë e saj, natyrisht ^^): mashtruesi. Kjo klasë, si të gjithë të tjerët, ka parë performancën e saj të përmirësuar, ose për shkak të dobisë së disa aftësive, ose modifikimeve të ndryshme që helmet kanë pasur.
Le të shohim se si ka evoluar.
Artikull mbi avancimin e gjuetarit në lojën World of Warcraft që nga fillimi.
Disa ditë më parë pata një pyetje. Si një Shaman i Restaurimit, si duhet të vazhdoj të marr pjesët e mia të nivelit 10?
Kam arritur vetëm Bonusin e 2-copave të Tier 9 sepse Bonusi me 4 copë ishte me të vërtetë i keq dhe pagoi më shumë për të zgjedhur Elemental Shaman Tier 9 copa për bonusin e Nxitimit. Por tani, cfare bej une
Epo, së pari le të shikojmë bonusin e Restoration Shaman Tier 2 10-Piece:
Magjia juaj Riptide jep 20% nxitje të shqiptimit për programin tuaj të ardhshëm brenda 10 sekondave.
Undshtë padyshim një bonus i shkëlqyeshëm, veçanërisht nëse jeni mësuar të lançoni Tides Vivas. Riptide ka një ftohje 6 sekondëshe kështu që ju mund ta keni këtë efekt aktiv çdo 6 sekonda. Shërimi me zinxhirë më lë në 1,7 sekonda, një kohë mjaft e arsyeshme.
Jo vetëm që është e mirë për shkak të rritjes së shërimit që supozon, por edhe sepse na jep një mjet të ri për ta përdorur. Ndikon drejtpërdrejt në mënyrën se si luani. Rippling Tides ka qenë gjithmonë një magji e shkëlqyer, kushton pak mana, është e menjëhershme dhe është e vetmja kohë e mirë për të shëruar. Përveç kësaj, ajo ka një ndikim të madh në rigjenerimin e manës falë talentit Mburoja e ujit e përmirësuar. Tani me Bonusin e 2-copave të Tier 10 eshte edhe me mire.
Unë jam Turelim nga Mbretëria e Quel'thalas dhe ky është udhëzuesi im i dytë. E para kishte të bënte me shtesa për një forum të Vëllazërisë Amerikane, por unë qëndrova atje, i ruajtur në forum, tani unë përqendrohem më shumë te Theorycrafting.
Unë do të ju tregoj për atë që për mua është një nga klasat më emblematike, dhe megjithëse shumë nuk mund ta besojnë atë, një klasë mjaft komplekse në degën e saj të parë. Unë dua të them, padyshim, Paladin e Shenjtë.
Vitet e përdorimit të paladinës (nga vanilja) më lejuan të shoh të gjitha ndryshimet që pësoi dega e shenjtë; Meqenëse TBC, një paladinë shëruese u bë një shëruese më e vlefshme për bastisjet dhe në WotLK ajo pësoi disa ndryshime në degën e saj të shenjtë, duke na vendosur në kulmin e klasave gjoja më të mira për t'u shëruar.
Pladina e shenjtë konsiderohet nga shumë njerëz si një "shërues" i paaftë, një shërues tankesh, një shërues mbi-shërues. Por e vërteta është se paladina shëruese, duke e përdorur atë si duhet, është një shërues i jashtëzakonshëm pasi shërimet e tij janë të drejtpërdrejta dhe megjithëse nuk kemi shërime me kalimin e kohës si ajo e Druidit ose e Priftit, ose shërime të veçanta si ato të priftit) ose shërimet zinxhir si ato të Shamanit, shërimet tona janë më të drejtpërdrejta dhe shpesh mund t'i shpëtojnë të gjithë nga një fshirje.
Udhëzues i Luftëtarit të Tankeve
Sipas Blizzard: “Gjuetarët janë mjeshtra të vërtetë të armëve, të aftë për të eleminuar çdo armik me harqet ose pushkët e tyre. Ekspertë për mbijetesë, ata mund të ndjekin pre e tyre ose të përgatisin tr
Kalorësi i Vdekjes në degën e tij të Shenjtë ka marrë shumë ndryshime që kur doli zgjerimi, mbase është dega që ka ndryshuar më së shumti. Kjo degë është karakterizuar gjithmonë nga një talent, Ebon Plaguebringer Ajo rrit dëmtimin e sëmundjeve me 30% dhe, mbi të gjitha, dëmin magjik prej 13% që asnjë klasë tjetër nuk mund të ofrojë me lehtësinë që një Kalorës i Vdekjes u bën të dyve një shënjestër dhe disa njëkohësisht.
Dhe pse profane?
Thjesht sepse është më e mira. Por ka një arsye më të arsyeshme. Kjo degë siguron DPS të shkëlqyeshme dhe të qëndrueshme për një objektiv, është pothuajse e pakapërcyeshme në dëmtimin e zonës, sjell përfitime unike për bastisjen dhe ka një mbijetesë të madhe.
Elæsandrøs nga C'Thun, na ka dërguar një udhëzues shumë të plotë në PvP Warlock në Patch 3.3, me këtë udhëzues ne mund të njohim secilin dhe çdo aspekt të Warlock për luftime, duke prekur të gjitha aspektet, nga ilaçet dhe glyphs te demonët dhe madje edhe video se si për të përdorur këtë klasë.
Mund të tingëllojë si një pyetje budallaqe, por është e rëndësishme të sqarohen pikat kryesore që madje mund të konsiderohen të dukshme. Warlock është një hedhës dps me rroba, roli i të cilit në PvP është të sigurojë kontroll dhe dëmtim. Ai ka një kafshë demone që e mbështet në këto funksione.
Për të luajtur një warlock në PvP është e nevojshme të merren këto koncepte.
Kjo do të thotë se pa mashtrim, një magjistar është pak më shumë se asgjë. Ndryshe nga magjistari, i cili për shkak të modelit të tij të klasit mund të lejojë të mbajë disa pjesë PvE, warlock nuk mund të humbasë sasinë më të vogël të mashtrimit, pasi që nuk ka metoda të tjera të mbijetesës, kjo statistikë do të përcaktojë qëndrueshmërinë e tij për një takim.
Në fillim, ekipi ynë duhet të kërkojë gjithmonë fuqi drejtshkrimore y tempull. Nëse jemi Mundim, përveç durimit, nxitimit, në funksion të ndryshimit të radhës në degë.
Ky është një artikull i shkëlqyeshëm, i cili vjen nga dora e sherif, një Elf Nate Feral Druid nga vëllazëria e Mbretëria e Qiellit në serverin spanjoll të Sanguino dhe ka kontributet e Daiyara.
Sot do t'ju sjell një dekalog të gjërave të rëndësishme që një Tank Druid i mirë duhet të dijë kur përballet me një grup armiqsh (tërheq). Para se të fillojmë, unë do të doja t'ju paralajmëroja se nëse nuk keni atë Glyph of Maul, vraponi ta blini dhe ta vendosni sepse është shumë e rëndësishme.
Këtu janë këshillat e mia për të na ndihmuar të përshtatemi në situata të ndryshme që do të hasim:
Udhëzuesi i Gjahtarit Mbijetesa në PvP
Udhëzues për tankimin me kalorës me vdekje gjaku
Sot ne vazhdojmë pyetjet dhe përgjigjet tona me Rrugën Greg "Ghostcrawler" dhe ekipin e zhvillimit. Ne po rishikojmë secilën klasë dhe do t'u përgjigjemi disa prej pyetjeve më të rëndësishme të paraqitura nga komuniteti. Ne do të shohim pyetjet më të shpeshta në lidhje me klasën Rogue dhe do të hetojmë filozofinë e modelit që qëndron në themel të kësaj klase, pritjet e saj dhe atë që mund të presim.
Ekipi i Komunitetit: Ky artikull ka të bëjë me mashtruesin. Ne do të zhytemi në këtë klasë me Greg Street dhe do të diskutojmë elementet që e bëjnë atë tepër unike.
Pyetje: Ku është mashtruesi tani dhe ku mendoni se është drejtuar ai?
Komentoni mbi ndryshimet që Patch 3.2 do të sjellë në Druids
Intervistë me Ghostcrawler rreth Gjahtarëve
Duket se zhvilluesit po u përgjigjen gjithnjë e më shumë pyetjeve. Nëse kohët e fundit keni pasur disa pyetje dhe përgjigje shtesë ...
Pavarësisht seancës së pyetjeve dhe përgjigjeve të Luftëtarit, ekipi i zhvilluesve ka
Intervistë me Ghostcrawler rreth Luftëtarëve
Greg "Vizatues fantazmash"Rruga dhe ekipi i zhvillimit vazhdojnë të rishikojnë secilën klasë dhe t'i përgjigjen pyetjeve më të rëndësishme që ngre komuniteti në lidhje me klasën druid, ne do të hetojmë filozofinë e dizajnit që qëndron në themel të kësaj klase, pritjet e tyre dhe çfarë mund të bëjmë.
Ekipi i komunitetit:
Ne do të donim të fillonim me një pyetje që lojtarët shpesh bëjnë për qëllimin e secilës klasë. Në këtë rast, ne jemi në shënjestër specifike të Druid, i cili ka një nga gamat më të gjera të stilit të lojërave në World of Warcraft për larminë e ofruar nga pemët e tij të ndryshme të talenteve.
Pyetje: Ku përshtaten Druidët në tablonë e madhe të gjithçkaje dhe ku mund të presim që ata të shkojnë tani e tutje?
R: Ngjashëm me paladinin dhe shamanin, druid në origjinal World of Warcraft u krijua për të qenë një shërues në përmbajtjen e lojës së fundit. Arinjtë mund të rezervojnë mirë Samitin e sipërm të Blackrock. Por sinqerisht, askush nuk i merrte macet, arinjtë ose lechicicos me shumë seriozitet në nivelin 60. Në Burning Crusade, gjërat ndryshuan pak. Arinjtë mund të rezervonin shumë më shumë përmbajtje, dhe madje mund të kishin qenë shumë të fuqishëm në fund të fundit po të mos ishte Rrezatimi nga Sunwell. Macet ndoshta ishin pak mbrapa. Ju mund t'i shihni, por ato ishin kryesisht për përfitime ose thjesht sepse mund të kalonin lehtësisht nga rezervuari në dps në një botë ku nuk kishte specializim të dyfishtë. Për shembull, ata ishin të shkëlqyeshëm për Zul'Aman. Kishte druide shumë të mira të ekuilibruara, por gjithsesi shumë owkkin që po mbaronin nga mana shumë shpejt. Filozofia jonë në kohën e lojës ishte që klasat hibride duhej të linin shumë nga fuqia e tyre mënjanë, veçanërisht në dps, në mënyrë që të justifikonin shkathtësinë e tyre dhe përfitimet masive. Në Lich King, ne vendosëm ta ndryshonim këtë dhe të siguroheshim që të katër llojet e Druidit kishin një rol PvE në Heroic Dungeons and Raids. Dhe po, kjo nënkuptonte katër role, sepse nëse do të linim macet të bënin dps të besueshëm ose arinjtë të rezervonin ndonjë gjë në lojë, atëherë do të donim që lojtarët të shkonin në një ekstrem ose në tjetrin. Mund të jesh akoma gjysmë ariu, gjysmë mace nëse dëshiron, por nuk do të jesh aq efektiv në asnjë skaj dhe përvoja ime më tregon se lojtarët rrallë zgjedhin atë rrugë.
Në PvP, historia është krejtësisht e ndryshme. Sapo Restaurimi Druids kishte mjete të mjaftueshme në Burning Crusade, ato ishin jashtëzakonisht të vështira për t'u kundërshtuar në Arena. Cikloni, ngarkesa e egër dhe vrapimi dhe përdorimi i shërimeve me kalimin e kohës i bënë Druidët në mënyrë frustruese të pakapshme. Ne kemi dashur ta zvogëlojmë këtë pak në Lich King, kryesisht duke hequr akuzën e egër dhe duke e bërë Pemën e Jetës një mundësi të vërtetë në PvP. Për fat të keq, forca të blinduara të ngritura dhe shëron me kalimin e kohës për të shpërndarë në rrezikun tuaj, kanë bërë që Druids të vazhdojnë të jenë të vështira për t'u kundërvënë në PvP. Feral Druids gjithmonë kanë pasur një vend në PvP, por ata kurrë nuk ishin aq dominues sa Restoration Druids. Ekziston një dilemë e një pule-veze, sepse ndërsa disa druids thjesht donin të bënin pvP të egër, të tjerët ishin të lumtur të kalonin në restaurimin për PvP. Druidët e ekuilibrit gjithmonë janë dukur edhe më pak të zbatueshëm se Feral, i cili është më pak se ideal dhe diçka që ne do të dëshironim ta përmirësonim. Ne priremi të kemi një pamje më afatgjatë për këto gjëra sesa lojtarët. Kishim çështje të tjera ekuilibri që donim t'i rregullonim së pari në PvP, dhe bërja e specifikave të secilës klasë ndonjëherë duhej të ishte diçka që erdhi më vonë.
Sot ne vazhdojmë pyetjet dhe përgjigjet tona me Rrugën Greg "Ghostcrawler" dhe ekipin e zhvillimit. Ne po rishikojmë secilën klasë dhe do t'u përgjigjemi disa prej pyetjeve më të rëndësishme të paraqitura nga komuniteti. Ne do të shohim pyetjet më të shpeshta në lidhje me klasën Warlock dhe do të hetojmë filozofinë e dizajnit që qëndron në themel të kësaj klase, pritjet e saj dhe atë që mund të presim.
Ekipi i Komunitetit: Ne donim ta fillonim këtë cikël pyetjesh dhe përgjigjesh me një pyetje që lojtarët shpesh bëjnë në lidhje me qëllimin e secilës klasë. Në këtë rast, ne do të përqendrohemi te magjistari.
Pyetje: Në cilën pikë është magjistari për momentin dhe ku mendoni se po shkon?
Intervistë me Ghostcrawler rreth Kalorësve të Vdekjes
Intervistë: magjistari
Pajisja e magjistarit për Ulduar
Udhëzues pajisjesh për picaro
Rrotullimet e aftësive për tank paladin
Gurë të çmuar dhe zbukurime për Palaholy
Restaurimi Udhëzuesi i Shaman (restaurimi)
Rezervuari Udhëzues i Warlock 3.1
Disa kohë më parë, ne përuruam një seksion në internet për t'iu përgjigjur dyshimeve të përdoruesve që lindin.
Ideja është që ju të na dërgoni pyetjet tuaja përmes komenteve ose emaileve tuaja te webmaster@guiaswow.com dhe ne do të përpiqemi t'i përgjigjemi një pyetjeje në javë. Pyetja mund të jetë për çdo gjë që ju shqetëson për World of Warcraft, shtesën më të mirë për kërkimin, ku është Lost Time Protodrake, çdo gjë.
Këtë javë kam zgjedhur një pyetje që na dërgon tamaramartinez17, një përdorues i faqes sonë të internetit që na pyet sa vijon:
Mire xDD
Unë jam përdoruesi Tamaramartinez17 dhe jam duke kërkuar për të gjitha faqet për hit CAPs, AP, ekspertizë, kritikë. Mashtrues, meqë karakteri im është mashtrues dhe do të doja të dija nëse po kaloja apo përndryshe nuk arrij në CAP.Ju faleminderit.
Meqenëse Patch 3.1 është afër qoshe, është një kohë e mirë për të filluar të flasim për talentet e dyfishta dhe secilën nga klasat e tyre. Konkretisht sot do të merremi me Gjuetarin. Çfarë ndodh me ne që jemi një klasë e pastër DPS?
Përgjigja e thjeshtë është se ne do ta përdorim këtë veçori të re për të lëvizur nga PvP në PvE kur ata të fillojnë të na ftojnë për bastisjen e mbrëmjes. Le të mos harrojmë se Gjahtarët e Mbijetesës tani janë bateri të mira mana dhe nëse shihni se ka probleme të menaxhimit të manave, gjithmonë mund t’i hiqni këto talente nga kapelja juaj.
Ne do të merremi me ato më të zakonshmet dhe si gjithmonë, të gjithë mund të bëjnë atë që duan.
Disa kohë më parë, ne përuruam një seksion në internet për t'iu përgjigjur dyshimeve të përdoruesve që lindin.
Javën e kaluar nuk kam marrë asnjë postë. Supozoj se të gjithë jeni duke parë procesione të Pashkëve ose duke u përpjekur të thyejnë rekordin e Sartharion + 3D Zerg. Edhe pse shpresoj që këtë javë të keni disa pyetje në kutinë postare.
Ideja është që ju të na dërgoni pyetjet tuaja përmes komenteve ose emaileve tuaja te webmaster@guiaswow.com dhe ne do të përpiqemi t'i përgjigjemi një pyetjeje në javë. Pyetja mund të jetë për çdo gjë që ju shqetëson për World of Warcraft, shtesën më të mirë për kërkimin, ku është Lost Time Protodrake, çdo gjë.
Këtë javë kam zgjedhur një pyetje që na dërgon Carlos. Dhe ai është i shqetësuar për rotacionet për magjistarët jashtë bandës.
Javën e kaluar ne inauguruam një seksion të internetit të dedikuar plotësisht për t'iu përgjigjur pyetjeve tuaja për ndonjë gjë.
Nuk e prisja një pritje kaq të mirë dhe kam marrë disa posta elektronike dhe disa komente të tjera në mënyrë që kësaj radhe të mos jetë e nevojshme të kërkoni ndonjë gjë në fjalët e Google (shpresoj që të vazhdojë të jetë kështu).
Ideja është që ju të na dërgoni pyetjet tuaja përmes komenteve ose emaileve tuaja te webmaster@guiaswow.com dhe ne do të përpiqemi t'i përgjigjemi një pyetjeje në javë. Pyetja mund të jetë për çdo gjë që ju shqetëson për World of Warcraft, shtesën më të mirë për kërkimin, ku është Lost Time Protodrake, çdo gjë.
Këtë javë kam zgjedhur një pyetje që na dërgon Lasker nga serveri Ragnaros nga Amerika Latine.
Ai na bën një pyetje në lidhje me aftësinë Të gjëmojnë të luftëtarëve.
Meqenëse Patch 3.1 është afër qoshe, është një kohë e mirë për të filluar të flasim për talentet e dyfishta dhe secilën nga klasat e tyre. Konkretisht sot do të merremi me Kalorësin e Vdekjes.
Me siguri ata kanë më shumë fat sesa pjesa tjetër e klasave pasi që secila degë e talenteve është mjaft e dobishme si për DPS ashtu edhe për Tanking por, në të njëjtën mënyrë, disa degë janë më të mira se të tjerat për role të caktuara dhe me siguri ju dëshironi të keni talentet më të mira për Bëj punën tënde. Disa Kalorës të Vdekjes kanë eksperimentuar me talentet hibride DPS / Tank, por tani që po mbërrijnë talente të dyfishta, është më mirë t’i dedikoni talentet një roli specifik dhe më pas të ndërroni nëse duam të bëjmë diçka tjetër.
Kemi 3 rrugë kryesore për të mbuluar: Tank / PvE DPS, Tank / PvP DPS dhe PvE DPS / PvP DPS në varësi të interesit. Pjesa e vështirë është të dish se cili kombinim është i përshtatshëm për ty dhe magjinë tënde dhe në cilën degë duhet të përqendrohesh.
Natën e kaluar, duke pritur për azhurnim i ri i Patch 3.1 në Real Estate Test Realms (PTR) Unë po shikoja fjalët kyçe me të cilat na gjenin përdoruesit kur kërkojnë në Google.
Ka shumë.
Por ishte një që më tërhoqi vëmendjen pasi nuk kemi ndonjë përmbajtje në lidhje me këtë por ai vizitor erdhi në faqen posaçërisht duke kërkuar: «indeksi i hitit për magjistarët wow»Dhe«shkalla e goditjes për naxxramat heroike«. Përpara se të flija, vendosa t'i përgjigjem pyetjes së këtij përdoruesi duke "inauguruar" me "pyetjen" e tij një seksion që do ta quaj... Guiaswow përgjigjeni (sa origjinale).
Ideja është që ju të na dërgoni pyetjet tuaja jo përmes Google, por përmes komenteve ose emaileve tuaja te webmaster@guiaswow.com dhe ne do të përpiqemi t'i përgjigjemi një pyetjeje në javë. Në mungesë të komenteve, unë do të zgjedh termat e Google për t'iu përgjigjur pyetjeve që shumë prej jush kanë.
Spell Hit Vlerësimi është një atribut luftarak që rrit mundësinë e një sulmuesi (magjistar / luftëtar / prift hije / shaman elementar) për të goditur me një magji. Ky indeks merret kryesisht nga talentet ose skuadrat që kanë Indeksi i goditjes. Sa më e lartë të jetë shkalla e goditjes, aq më pak shanse do të dështojë një magji. Me ardhjen e Wrath of The Lich King, kufiri i goditjes është 100%. Kjo është, me vlerësim të mjaftueshëm të goditjes është e mundur të arrihet një pikë ku është e pamundur të humbasësh një magji. Shtë e rëndësishme të diferencohen magjitë e dështuara nga magjitë e rezistuara pasi kjo vlerësim nuk llogaritet për magjitë e rezistuara. Para se të bëni pyetjen, shëruesit nuk kanë nevojë për vlerësim të goditjeve pasi magjitë e tyre nuk dështojnë kurrë (duart e tyre dështojnë ... ndonjëherë).
Ne e kemi ditur që Magjistarët janë në mes të çështjeve në Testet Publike (PTR), personalisht është një çështje që prek mua, ju e dini që unë jam një magjistar. Ne kemi verifikuar se Armë Arrablo dhe glyph e saj janë përkeqësuar që tani, në vend që të kemi vlerësimin tonë statik 5% të goditjes kritike, tani varet drejtpërdrejt nga Shpirti që kemi. Ky është padyshim një lajm i keq për shumicën prej nesh, dhe vetëm një përmirësim për ata magjistarë që janë më të pajisur se të tjerët. Tani ne jemi të detyruar të marrim parasysh një statistikë (fryma) që më parë kaloi disi pa u vënë re.
Sidoqoftë, ndryshimet e fundit në RPP janë një lajm i mirë për ne. Ne do t'i komentojmë ato.
Shtesa për Kalorësit e Vdekjes