WIZARD FROST

Panduan Frost Mage - Patch 6.2 - Pve

Dalam panduan Frost Mage Pve ini, saya akan memberi anda pengenalan ringkas mengenai perubahan Frost Mage dalam patch 6.2 ini, bakat, cengkaman, putaran dan petua dalam bos serbuan.

Senjata Artifak: Pahlawan

Kami menunjukkan kepada anda pengembangan maklumat mengenai senjata artifak pendekar baru di World Of Warcraft: Legion.

Senjata Artifak: Warlock

Kami menunjukkan kepada anda pengembangan maklumat mengenai senjata artefak warlock baru di World Of Warcraft: Legion.

Senjata Artifak: Dukun

Kami menunjukkan kepada anda maklumat pengembangan senjata artifak Shaman baru di World Of Warcraft: Legion.

Senjata Artifak: Paladin

Kami menunjukkan kepada anda pengembangan maklumat mengenai senjata artifak Paladin baru di World Of Warcraft: Legion.

Senjata Artifak: Paderi

Kami menunjukkan kepada anda maklumat mengenai senjata artefak imam baru di World Of Warcraft: Legion.

Senjata Artifak: sami

Kami menunjukkan kepada anda maklumat yang diperluas mengenai senjata artefak rahib baru di World Of Warcraft: Legion.

Senjata Artifak: Mage

Kami menunjukkan kepada anda maklumat mengenai senjata artifak ahli sihir baru di World Of Warcraft: Legion.

Senjata Artifak: Pemburu

Kami menunjukkan kepada anda maklumat yang diperluas mengenai senjata artefak pemburu baru di World Of Warcraft: Legion.

Senjata Artifak: Druid

Kami menunjukkan kepada anda pengembangan maklumat mengenai senjata artifak Druid baru di World Of Warcraft: Legion.

Senjata Artifak: Demon Hunter

Kami menunjukkan kepada anda maklumat yang diperluas mengenai senjata artifak Demon Hunter baru di World Of Warcraft: Legion.

Senjata Artifak: Death Knight

Kami menunjukkan kepada anda pengembangan maklumat mengenai senjata artifak death knight baru di World Of Warcraft: Legion.

Senjata Artifak: Penyangak

Kami menunjukkan kepada anda maklumat yang diperluas mengenai senjata artifak penyangak baru di World Of Warcraft: Legion.

bakat pemburu syaitan

Bakat Demon Hunter - Blizzcon 2015

Selamat datang sekali lagi ke GuiaswoW. Dalam artikel ini kita melihat bakat pemburu syaitan dan kebolehan mereka yang diketahui setakat ini.

pemburu syaitan blizzcon 2015 hari 1

Demon Hunter - Baru di Blizzcon 2015

Maklumat lebih lanjut mengenai Demon Hunter ditunjukkan pada hari pertama Blizzcon 2015. Dalam artikel ini kami mengumpulkan semua maklumat yang ditunjukkan.

DISIPLIN PRIEST

Imam Disiplin - Panduan Pve - Patch 6.2

Selamat datang ke panduan Pve Discipline Priest ini, di dalamnya saya akan menerangkan perubahan yang telah kita lalui setelah patch 6.2 dan bagaimana memanfaatkannya.

nota tampalan 6.2 perubahan pada kelas RPP

Nota Patch 6.2 PTR: Perubahan Kelas

Nota patch 6.2 rpp terkini yang diterjemahkan ke dalam bahasa Sepanyol dengan perubahan yang dibuat pada semua kelas. Dikemas kini ke pengubahsuaian terakhir pada 2 Jun.

Pemburu Binatang

Beast Hunter - Panduan - Pve- Patch 6.1

Selamat datang ke panduan Pve Beast Hunter ini, di dalamnya saya akan menerangkan perubahan yang telah kita lalui selepas patch 6.1 dan bagaimana memanfaatkannya.

Dukun unsur

Panduan Elemen Dukun 6.1 Pve

Selamat datang ke panduan Elemental Shaman Pve ini, di dalamnya saya akan menerangkan perubahan yang telah kita lalui setelah patch 6.1.

Panduan Brewmaster Monk 6.1 (PvE)

Panduan lengkap untuk Brewmaster (Tank) Monk yang memfokuskan diri pada medan PvE dengan semua maklumat dan berita dari pintu keluar WoD hingga patch 6.1

Panduan PvE: Shadow Priest 6.0.3

Bakat, Putaran, Glyphs, Permata, Pesona dan semua yang anda perlu ketahui mengenai PvE untuk menggunakan imam bayangan di Warlords of Draenor

Panduan PvE: Holy Paladin 6.0.3

Bakat, Putaran, Glyphs, Permata, Pesona dan semua yang anda perlu tahu untuk menyembuhkan dengan paladin suci di Warlords of Draenor

Panduan PvE: Imam Suci 6.0.3

Bakat, Putaran, Glyphs, Permata, Pesona dan semua yang perlu anda ketahui untuk menyembuhkan dengan imam suci di Warlords of Draenor

Panduan PvE: Disiplin Pendeta 6.0.3

Bakat, Putaran, Glyphs, Permata, Pesona dan semua yang perlu anda ketahui untuk sembuh bersama dengan Imam Disiplin di Panglima perang Draenor

Panduan PvE: 6.0.3 Shaman Upgrade

Panduan lengkap penambahbaikan dukun untuk patch 6.0.3: statistik, keutamaan, putaran, bakat, pesona, permata dan banyak lagi. Kuasai dukunmu.

Panduan: Addons Berguna untuk Dukun

Terdapat banyak tambahan yang membantu kita meningkatkan prestasi watak, kita akan menerangkan yang paling penting bagi dukun dalam semua kepakarannya.

api-hijau-penyihir

Pratonton Warlock Green Fire

Garis pencarian yang dinanti-nantikan untuk Warlocks dibuka untuk ujian pada PTR 5. Kami mempunyai lawatan misi, transkrip peristiwa pengetahuan, video bos terakhir dan m

pemandu-dukun-pel

Perubahan kelas dukun di Kabus Pandaria

Berikut adalah ringkasan perubahan untuk kelas Priest dalam Mists of Pandaria pengembangan baru. Armor Set / h2 LFR Normal Heroic Battlegear Challenge: Firebird Loriga Mand

perubahan-penyihir-kabut-pandaria

Perubahan pada kelas Mage di Mists of Pandaria

Berikut adalah ringkasan perubahan untuk kelas Mage dalam Mists of Pandaria pengembangan baru. Anda akan dapat melihat beberapa perisai mereka, perubahan grafik beberapa mantra dan kemas kini

Tingkatan Kelas Monk 14

Kemas kini beta Mists of Pandaria 15668 yang baru menambah gambar set perisai Monk Class Tier 14. Di Wowhead anda dapat melihat seperti apa pakaian kelas monj

dukun unsur

Panduan asas dukun unsur

Sekiranya anda mengambil langkah pertama dengan kelas Shaman di cawangan Elemental, berikut adalah panduan kecil. Ia merangkumi bakat, putaran, tambahan, makro, dll

dukun unsur

makro-pemburu-pemburu

Makro biasa untuk Pemburu 4.3.

Saya meninggalkan anda dengan beberapa makro untuk kelas Hunter. Ingat bahawa makro mesti dalam bahasa Inggeris, kecuali kemahiran yang mesti ditulis sama seperti yang ada pada pelanggan anda, sama ada dalam bahasa Sepanyol, Inggeris, Jerman, dll. Dan seperti biasa, jika anda mempunyai cadangan seperti makro yang anda anggap menarik dan tidak ada dalam senarai ini atau yang lain mengikut kelas, jangan ragu untuk memberikan komen di kotak komen sehingga kami dapat menambahkannya.

makro-pemburu-pemburu

paladin divine_storm

Makro biasa untuk Paladins 4.3.

paladin divine_storm

Artikel ansuran keempat mengenai penggunaan makro yang telah lama digunakan untuk setiap kelas. Kami harap mereka membantu anda bermain WoW dengan lebih selesa.

Artikel kedua ini tergolong dalam Paladin.

Ingat bahawa makro mesti dalam bahasa Inggeris, kecuali kemahiran yang mesti ditulis sama seperti yang ada pada pelanggan anda, sama ada dalam bahasa Sepanyol, Inggeris, Jerman, dll.

Dan seperti biasa, jika anda mempunyai cadangan seperti makro yang anda anggap menarik dan tidak ada dalam senarai ini atau yang lain mengikut kelas, jangan ragu untuk memberikan komen di kotak komen sehingga kami dapat menambahkannya.

rogue-wow-rogue-bencana

Makro biasa untuk Rogues 4.3.

rogue-wow-rogue-bencana

Artikel ansuran ketiga mengenai penggunaan makro yang telah lama digunakan pada setiap kelas. Kami harap mereka membantu anda bermain WoW dengan lebih selesa.

Artikel kedua ini tergolong dalam Rogol.

Ingat bahawa makro mesti dalam bahasa Inggeris, kecuali kemahiran yang mesti ditulis sama seperti yang ada pada pelanggan anda, sama ada dalam bahasa Sepanyol, Inggeris, Jerman, dll.

ahli silap mata-wow-bencana

Makro Biasa untuk Penyihir WoW 4.3.

ahli silap mata-wow-bencana

Artikel ansuran kedua mengenai penggunaan makro yang telah lama digunakan pada setiap kelas. Kami harap mereka membantu anda bermain WoW dengan lebih selesa.

Artikel kedua ini tergolong dalam Magos.

Ingat bahawa makro mesti dalam bahasa Inggeris, kecuali kemahiran yang mesti ditulis sama seperti yang ada pada pelanggan anda, sama ada dalam bahasa Sepanyol, Inggeris, Jerman, dll.

pendekar-wow-pendekar

Makro biasa untuk WoW Warriors 4.3.

pendekar-wow-pendekar

Kami telah menyediakan beberapa siri artikel untuk anda mengenai penggunaan makro yang telah lama digunakan di setiap kelas, dan kami berharap mereka dapat membantu anda bermain WoW dengan lebih selesa.

Kelas pertama yang menggunakan makro ini akan menjadi Pahlawan.

Ingat bahawa makro mesti dalam bahasa Inggeris, kecuali kemahiran yang mesti ditulis sama seperti yang ada pada pelanggan anda, sama ada dalam bahasa Sepanyol, Inggeris, Jerman, dll.

monk_pandaren_mascot

Berjumpa dengan sami Pandaren

Blizzard Insider # 42 - Temui Biksu Pandaren Apabila pengembangan seterusnya dilancarkan, jerebu Pandaria akan hilang untuk menampakkan Pandaren, perlumbaan sunyi yang telah mendedikasikan generasi

tangki druid wow

Panduan untuk tangki dengan druid

Mari kita mulakan dengan pengenalan ringkas di mana saya akan berusaha untuk tidak sesat mungkin. Beruang adalah kereta kebal terbaik di dunia. Hmm. Itu tidak berjalan seperti yang dirancang. Baiklah kita cuba lagi

panji-pahlawan-kemarahan

Panduan PvE Fury Warrior (4.1)

Pengenalan Bakat Kemahiran dan Statistik Pesona Senjata Permata Hai semua! Saya Txuzus, seorang Pahlawan dengan pengkhususan dalam Fury, mengikut citarasa saya, melakukan PvE adalah salah satu 

cabaran-pemburu

Cari 10 haiwan peliharaan baru untuk Hunter dalam 4.2

Dalam Patch 4. 2 8 binatang peliharaan baru ditambahkan untuk Hunter, seperti yang ditunjukkan oleh catatan tambalan dengan fragmen berikut: 8 binatang peliharaan yang jarang dijinakkan telah ditambahkan, masing-masing

sepanduk-panduan-ahli silap mata-api-bencana

Panduan Fire Mage - Dikemas kini ke Patch 4.0.6

Panduan Fire Mage - Dikemas kini ke patch 4. 0. 6. Indeks: Panduan Pantas: Bakat dan Statistik Glyphs Rotation Engemed Enchantment Reforge Consumables Profesion Peralatan Perluasan dan komen

feral-druid-cat-bencana

Panduan Bermula Cataclysm Feral Druid DPS (Cat)

Apa yang anda fikirkan anak kucing hanya 'meow' dan berdengkur ketika anda membelai perut mereka? Saya Relahate, druid liar di Uldum. Ini bukan panduan bagaimana anda harus memakai watak anda

tajuk-disiplin

Imam Disiplin, langkah pertama

Setelah menjelaskan yang utama dari Imam Suci, sekarang giliran Disiplin, yang fungsinya, lebih dari penyembuhan, adalah untuk mengelakkan kerosakan. 1. Bakat Bonus yang akan kita perolehi

sepanduk-panduan-feral-tank

Panduan Tangki Druid (4.x Cataclysm)

Panduan Tangki Feral (4. x Cataclysm) 01. - Bakat 02. - Statistik 03. - DR (Diminishing Return) 04. - SD (Savage Defense) 05. - Revenge06. - Aggro 07. - Pasukan08. - Pesona 09. - Permata

undead-penyihir-sepanduk

Panduan PvE Warlock - Patch 4.0.6

Dengan panduan Warlock PvE ini, kami memulakan panduan kelas Warlock. GuiasWOW daripada Cataclysm. Kami telah bermula dengan ahli sihir kerana watak utama saya adalah dari kelas ini. Niatnya adalah untuk memulakan dengan menerbitkan a

keramat-imam-menghalau

Imam Suci, langkah pertama

Dalam panduan ini, kami akan memperkenalkan anda kepada asas-asas mengenai Sacred Priest, kemampuannya dan bagaimana dia harus bergaya melawan musuh. 1. Bakat Bonus yang akan kita perolehi untuk kita

Penyembuh dalam 4.0.1 dan Bencana: The Paladin

Pelepasan Cataclysm dijadualkan hanya sebulan dari sekarang, dan dengan itu perubahan besar akan dilakukan pada semua kelas. Banyak perubahan ini sudah dapat dinikmati (atau ditanggung) sejak pelaksanaan 4.0.1 beberapa hari yang lalu. Di sini kita akan menangani perubahan yang mempengaruhi penyembuh. Hari ini adalah giliran paladin, yang aspek asasnya akan kita urus, kerana mereka telah mengalami perbaikan yang cukup besar.

terhenti

Penyembuh dalam 4.0.1 dan Cataclysm: The Shaman

penyembuh-geng-ras

Cataclysm dijadualkan dilancarkan hanya dalam satu setengah bulan, dan dengan itu perubahan besar akan dilakukan pada semua kelas. Banyak perubahan ini sudah dapat dinikmati (atau ditanggung) sejak pelaksanaan 4.0.1 beberapa hari yang lalu. Di sini kita akan menangani perubahan yang mempengaruhi penyembuh.

UMUM

Perubahan yang mempengaruhi semua kelas dan yang sudah dilaksanakan dalam permainan langsung adalah berikut:

  • Pelaksanaan pokok bakat 31 mata, yang mempunyai keistimewaan bahawa faedah pengkhususan eksklusif diberikan ketika memilih setiap cabang tertentu. Tujuannya adalah agar kita memperoleh kemahiran yang menarik dari tahap 10 apabila kita memilih pengkhususan yang diinginkan, dan tidak perlu menunggu di tingkat 40 untuk kelas kita mula menghiburkan. Setiap kelas akan mendapat satu kemahiran dan tiga bonus.
  • Hilangnya Kekuatan Ejaan di semua peralatan (kecuali senjata dan pesona) untuk diganti oleh Intellect. Stat ini akan setara dengan Spell Power mulai sekarang. Senjatanya masih mempunyai Kekuatan Ejaan kerana mereka harus lebih kuat daripada yang lain.
  • Hilangnya MP5 sebagai statistik dalam pasukan, yang kebetulan digantikan oleh Spirit.
  • Semua penyembuh kini mendapat manfaat dari Roh sebagai bentuk regenerasi mana melalui pengkhususan Meditasi .
  • Implantasi glyph: mulai sekarang kita akan mempunyai tiga jenis glyph, yang primordial, luhur atau minor. Glyph yang berbeza juga muncul untuk setiap kelas.
  • Penguasaan: Statistik baru ditambahkan yang meningkatkan yang terakhir dari tiga bonus yang diterima untuk pengkhususan bakat (misalnya, dalam kes seorang Imam Suci, manfaat Penguasaan Gema Cahaya).
  • Reforge: ciri baru ini membolehkan kami mengubah statistik pasukan kami yang kurang menarik atau bermanfaat, untuk yang lain yang lebih berguna bagi kami. Kami dapat mengurangkan hingga 40% statistik tertentu dari setiap peralatan untuk menukarnya dengan yang lain.

Selepas lompatan, kami akan melakukan tinjauan intensif terhadap Shaman. Tidak lama lagi saya akan merangkumi kelas yang selebihnya.

druid-bear-4-0-1

Adakah beruang bukan lagi tangki atau apa? - Kesan Beruang Druid selepas 4.0.1

druid-bear-4-0-1

Dalam catatan ini, saya akan membuat beberapa rujukan mengenai perubahan yang terdapat pada Patch 4.0.1 dan itu, nampaknya, akan menemani kita di era baru Cataclysm:

Sudah dalam pengembangan ini, di WotLK, potongan gear kulit khusus tangki diambil dari beruang, menyerahkan kepada kami apa yang paling kami minati. Jelas, terdapat potongan yang memberikan ketangkasan dan ketahanan yang lebih tinggi daripada atribut lain, jadi, secara umum, kami melihat bahawa kepingan itu mempunyai daya tahan lebih banyak daripada ketangkasan dan penembusan perisai tidak ada dalam atribut sekunder sejak ini kepada "plín" beruang .

Sekarang, dengan pelaksanaan 4.0.1 dan perubahan manfaat dari setiap atribut, beruang dapat melewati permata khusus tangki (cincin dan kalung) dan mencari dps yang memberikan kelincahan (jelas kekuatannya tidak masuk akal) selama ini kalung / cincin tidak memberikan sebarang kelengkapan. Mengapa? Sangat mudah.

kematian-ksatria-fros

Selepas 4.0.1 ... Apa yang akan menjadi Death Knight saya?

kematian-ksatria-fros

Mari teruskan melihat kelas yang dimainkan, kali ini saya akan mencuba kelas yang akan menerima banyak perubahan. Kelas, di atas semua sangat sopan, lelaki sejati. Ya, hari ini ia adalah Kesatria maut (lawak buruk, keluhan di komen xD).

Nah, Death Knight akan banyak berubah, kerana cawangan selain Darah tidak akan dapat digunakan untuk tangki, tidak seperti sekarang bahawa dengan cawangan mana pun anda dapat melakukan tangkapan lebih banyak atau lebih rendah. Cabang Frost dan Unholy akan diteruskan dengan ciri dps semasa. Frost dengan dua senjata satu tangan dan Unholy dengan senjata dua tangan besar.

Sebelum melihat perubahan yang ada, lebih mudah untuk mengingati perubahan kecil yang akan berlaku dengan rune dan daya runic. Selepas patch 4.0.1, rune mereka tidak akan mengisi semula secara serentak, tetapi yang pertama dari kedua-duanya akan diisi semula dan kemudian yang lain sekiranya kita telah menggunakannya. Ini mungkin kelihatan semakin buruk di kelas, tetapi saya terkejut melihat bahawa maklum balas daripada orang yang sering menggunakan kelas ini memihak kepada perubahan ini. Saya ingin memberikan pendapat saya, tetapi biasanya saya tidak banyak menggunakan kelas ini, ini masih tahap 72, jadi saya tidak boleh mempunyai idea yang nyata. Sekarang, mari kita lihat apa perubahannya.

pemburu-bencana-tangkapan layar-rubah-monyet

Selepas 4.0.1 ... Apa yang akan menjadi Hunter saya?

pemburu-bencana-tangkapan layar-rubah-monyet Sekarang kita akan menyentuh kelas kelima yang telah saya pilih. The Pemburu. By the way, pesanan yang saya pilih untuk kelas mana yang akan diterbitkan sebelum atau kelas mana yang akan diterbitkan adalah sangat mudah dan senang. Yang keluar dari pusar saya. Jadi pada dasarnya. Sekiranya anda mahu kami melayan kelas tertentu, lebih mendalam, atau topik, ingatlah, hantarkan mesej kepada kami peti surat@guiaswow.com dan kita akan melihatnya. Ya, saya tahu bahawa saya bosan dengan subjek ini, tetapi saya akan terus mengingatkan anda sehingga anda mendengarkan saya, dan kami menerima sesuatu, cepat! Nah, setelah periuk biasa masuk ke dalam diri saya, mari kita lihat pemburu apa yang berlaku kepadanya.

Baiklah, pertama sekali, perubahan yang mempengaruhi semua cabang bakat. Pertama sekali, adalah ketiadaan mana. Sekiranya tidak, tumpuan telah diberikan, yang serupa dengan tenaga jahat. Perbezaan besar antara energi jahat dan fokus adalah bahawa yang terakhir dapat dihasilkan secara aktif, dengan tembakan yang mantap dan aspek Falcon (aspek Dragonhawk telah dihapus sejak aspek Monyet tidak lagi ada).

Juga perhatikan bahawa aspek telah digabungkan dalam bar akses langsung, sesuatu yang telah lama meminta, dan bahawa haiwan peliharaan (sekarang kita dapat memilih antara 5 pada bila-bila masa dan tempat, kecuali dalam pertempuran) kita dapat memanggilnya dengan memilihnya dalam menu lungsur. Topik haiwan peliharaan juga berhenti sepenuhnya, kerana mereka sendiri dapat memberikan bonus / kemahiran yang kurang dalam kumpulan. Sebagai contoh, jika seorang dukun dan penyihir hilang, tidak akan ada Darah / Kepahlawanan, jadi pemburu dapat menggunakan Core Hound-nya, yang memiliki keinginan / Heroisme sendiri. Perubahan terakhir bagi semua pemburu adalah mereka tidak lagi mempunyai Salva sebagai serangan di daerah, tetapi Multishot, yang memerlukan banyak fokus (40 mata). Anda dapat melihat lebih banyak maklumat mengenai ini, di artikel dari Iborian persaudaraan saya.

Dan sekarang ya, kita akan melihat perubahan apa yang berlaku di dalam kelas

Selepas 4.0.1 ... Apa yang akan berlaku kepada imam saya?

imam-hyjal suci

El Paderi Ini adalah kelas lain yang tidak menerima perubahan ketara dalam operasinya, dan pengkhususannya sama persis, Disiplin mengurangkan kerosakan dengan sangat baik, Sacred mempunyai penyembuhan langsung yang baik dan Shadows menangani kerosakan secara beransur-ansur. Tetapi ... jika tidak banyak yang berubah, adakah kita akan terus seperti sekarang? Ia tidak akan berlaku. Kita akan melihat cabang demi cabang, seperti monyet, untuk melihat apa yang kita temui.

Saya tidak mempunyai idea untuk membuat lelucon, jadi saya terus melihat apa yang anda semua harapkan ... lompatan Lidah keluar

pemburu-wowart

Keuntungan Raid dan Kemahiran Haiwan Pemburu di Cataclysm

pemburu-wowart

Baik! Saya Iborian, Pemburu persaudaraan Blade Medivh (Tyrande).

Kami akan mempunyai pra-Cataclysm Patch 4.0.1 dengan kami, yang akan membawa perubahan besar pada cara kemampuan khas Pemburu berfungsi. Sekarang, sebagai tambahan kepada kebolehan PvP khas (aksi, akar, pelucutan senjata) kita juga akan melihat bahawa banyak haiwan peliharaan (tetapi tidak semua) memberikan beberapa faedah serbuan yang biasanya dibawa oleh beberapa kelas.

Sekarang, apabila anda memasuki kumpulan, pilihan anda mungkin tidak semudah memilih yang lebih banyak dps jika tidak, anda boleh memutuskan untuk membawa haiwan kesayangan yang membawa manfaat terbaik untuk kumpulan anda sekiranya mereka tidak memilikinya. Ini sangat berguna untuk persatuan yang memainkan kandungan 10 orang.

Kami akan melihat senarai kebolehan dan faedah yang diberikan oleh setiap jenis haiwan peliharaan di Cataclysm dan kemudian, saya akan mengumpulkannya untuk menyoroti mereka yang, selain kemampuan khas, mempunyai manfaat serangan.

selamat tinggal-serpihan-jiwa-penyihir

Selepas 4.0.1 ... Apa yang akan menjadi Brujo saya?

selamat tinggal-serpihan-jiwa-penyihir

Mari terus melihat apa peningkatan (baik ... ini mengenai penambahbaikan, kita harus melihatnya), berita (oh, ya, anda melihat bagaimana baru semuanya), berubah? (Saya lebih suka itu!). Nah, perubahan apa yang akan ditambal 4.0.1 kepada ahli sihir. Dan dengan cara saya memperkenalkan anda kepada salah satu perubahan ego saya. Apa pendapat anda? Apa yang boleh menjadi bodoh dan waras? Ayuh lelaki!

El Ahli sihir dia masih mempunyai spesifikasi dpsnya sama. Penderitaan lebih banyak memanfaatkan kerosakan dari masa ke masa, Demonologi dari kerosakan dari setan anda, dan Pemusnahan dari kerosakan api langsung. Jadi ... apa yang telah berubah untuk penyihir? Mari lihat sekejap.

Selepas 4.0.1 ... Apa yang akan menjadi Paladin saya?

paladin-darah-peri

Mari teruskan perbincangan mengenai kelas. Tidak, letakkan buku pen dan matematik anda, bakar! Saya tidak bercakap mengenai kelas-kelas itu! Saya bercakap mengenai kelas WoW, anda tahu, pemburu, ahli sihir ... kelas-kelas itu.

Baiklah, lain kali (minggu lalu? Lima hari yang lalu? Semalam? Dalam 10 minit? Siapa yang peduli, saya menghantarnya ke Belelros dan dia memodelkannya ketika dia memberikannya ... baiklah, saya masih menyimpang, seperti biasa ... dia hendak ke mana? Oh ya! Saya bercakap mengenai ahli silap mataNah, sekarang gilirannya Paladin. Lebih banyak maklumat (untuk melihat sama ada saya mula berinovasi sedikit) di sebalik puding itik.

ahli sihir-pelepasan-pirofrio

Selepas 4.0.1 ... Apa yang akan menjadi ahli sihir saya?

ahli sihir-pelepasan-pirofrio

Patch 4.0.1 akan tiba di komputer kita Tidak lama lagi. Ya, ya, segera kering, tanpa tanda tanda dagang (™), jadi sudah tiba masanya untuk memikirkan bagaimana perubahan akan mempengaruhi kelas. Apa yang akan dilakukan pemburu dengan fokus? Adakah putaran druid akan mengimbangkan bagaimana keadaannya? Bagaimana dengan ahli sihir? Adakah saya dapat menusuk lidah saya lagi? Semua perkara ini akan saya jawab dalam beberapa hari akan datang, dan perkara-perkara yang saya tidak tahu ... baik saya mencipta dengan keyakinan diri yang menjadi ciri saya (dan untuk yang terakhir membantu saya, ho) ^^

Mari mulakan minggu ini dengan rakan-rakan kita, the ahli silap mata. Semua maklumat selepas lompatan (saya bangun semula, adakah anda tidak pernah membaca ayat ini di laman web kami?)

kuasa suci

Paladin dan Kuasa Suci

kuasa suci En Bencana, The Paladin akan mempunyai mekanik permainan baru yang melibatkan Kuasa suci (Kekuatan suci). Berkali-kali saya membaca dalam komen bahawa anda belum selesai menjelaskan tentang bagaimana sumber baru yang akan dimiliki oleh Paladins ini.

Pada asasnya, mereka adalah jenis mata kombo yang akan kita peroleh dengan kemahiran tertentu, hingga maksimum tiga. Kemudian, kita akan menggunakan Kuasa Suci untuk meningkatkan kemampuan kita.

 

sugestif_bar_paladin-bencana

Berikut adalah ulasan kecil tentang bagaimana kita dapat memperolehnya dan bagaimana membelanjakannya.

tahap10_mago_belfa

Cara menghabiskan embun beku pada pasukan sebagai ahli silap mata

tahap10_mago_belfa Helo! saya adalah Shÿlà Ahli sihir dari Wanderers of the Crucible of Souls Brotherhood. Mungkin anda mengingatkan saya akan pendapat mengenai perubahan kepada ahli silap mata yang saya lakukan pada masa itu.

Saya terfikir untuk membantu magu kecil kami untuk menghabiskan embun beku mereka untuk memperbaiki peralatan. Saya ingin menjelaskan bahawa mereka hanya cadangan, masing-masing dapat bertindak mengikut apa yang mereka fikir akan meningkatkan statistik.

Bil:

  • Jangan menghabiskan lambang pada seluar atau sarung tangan. Mereka di tahap 264 sangat mudah dicapai dengan melakukan Toravon pada 25.
  • Jangan buang lambang di jubah. Pada pendapat peribadi saya, ia membuang 50 lambang, itu adalah jubah yang tidak terburu-buru, walaupun ia mempunyai slot permata. Sehingga anda mendapat jubah yang bagus di ICC 25 atau menghabiskan lambang mengikut urutan yang saya tetapkan di bawah, anda boleh mendapatkan jubah tahap 264 dengan mata kehormatan yang, walaupun ia berjaya, statistik yang diberikannya tidak dapat diabaikan: Jubah Penaklukan Gladiator yang murka. Harganya 52.200 mata kehormatan. Ia juga boleh dilemparkan oleh Toravon 25 tetapi sangat sukar untuk keluar.
  • Apabila anda mempunyai dua keping Tier 10, inilah masanya untuk melengkapkannya untuk mendapatkan buff pertama: "Bakat Hot Streak, Missile Barrage, dan Brain Freeze anda juga memberi anda 12% Tergesa-gesa selama 5 saat apabila kesan bakat itu habis»
  • Jangan hancurkan empat keping Tier 9 sehinggalah anda mempunyai dua keping Tier 10; Anda melihat lambang terkumpul sehingga anda perlu menukarnya dengan dua keping.

Mari kita mulakan dengan urutan mudah untuk mengoptimumkan perbelanjaan lambang.

banner_classes_mortifilia_priest

«Kelas» Môrtifilia: Imam

Nah, setelah beberapa minggu tanpa "kelas Môrtifilia" mari teruskannya, dengan kelas terakhir yang tersisa, Imam. Nasib baik mereka suci dan tidak akan marah.

banner_classes_mortifilia_priest

-Balas dendam !!!! (Imam melontarkan Mind Control)
-Hey? Apa? Tunggu - Môrtifilia mula menyanyi dan menari - Saya cawan, cerek, pinggan dalam ... - Môrtifilia menggeleng - Hahaha, Sangat lucu ... (Anda harus melihat bagaimana pelindung cahaya, di antara mereka dan paladin ...)
-Apa yang membantah?
-Tidak! Tidak ada apa-apa ...

banner_guia_dk_dps_frost

Panduan Frost DPS Death Knight

Death Knight di cabangnya Frost tidak pernah menjadi DPS yang mahir. Sebagai tangki dia mempunyai pilihan (walaupun sedikit) tetapi sebagai DPS dia jarang berjaya mengejar DPS lain. Blizzard mengubah keadaan ini ketika memperkenalkan bakat baru, Ancaman Thassarian, dari situ penggunaan Frost DPS CoM mulai meletus, tetapi belum sampai sekarang.

banner_guia_dk_dps_frost

Kedatangan patch 3.3.3 dan penambahbaikan di Cakar yang sejuk, y Saraf keluli beku Mereka telah meletakkan cawangan fros pada kedudukan yang hampir dominan dalam penggunaan CoM DPS.

Untuk DK DPS Frost kami akan menggunakan cawangan ini, 0/53/18, terdapat banyak perbincangan mengenai sama ada memasukkan lebih banyak perkara Ais hitam y Dingin Kubur merugikan Pisau Dimandikan Darah, tetapi matematik menunjukkan bahawa dengan penembusan baju besi semasa dan berjalan 1 tangan di samping serangan cepat, Pisau Dimandikan Darah lebih unggul daripada mendapat mata penuh Ais hitam y Dingin Kubur.

guiaswow_balas

Guiaswow Jawapan: Apakah atribut yang mempunyai keutamaan untuk DPS CdlM?

Beberapa waktu yang lalu, kami melancarkan bahagian di web untuk menjawab keraguan pengguna yang timbul.

Ideanya ialah anda, hantarkan pertanyaan anda melalui komen atau e-mel anda kepada kami webmaster @guiaswow.com dan kami akan cuba menjawab satu soalan seminggu. Persoalannya mungkin mengenai apa sahaja yang membimbangkan anda tentang World of Warcraft, addon pencarian terbaik, di mana Lost Time Proto-Drake berada, apa sahaja.

guiaswow_balas

Sudah lama sejak soalan terakhir, tetapi hari ini kami menerima e-mel yang menanyakan soalan berikut kepada kami:

Hello selamat Pagi,

Nama saya Dani dan saya telah lama membaca anda (tidak betul-betul xD), saya mempunyai Death Knight dan saya ingin membangkitkan topik: Kekuatan, penembusan Armor atau kedua-duanya? semasa membuat dps tanpa mengira binaan yang anda gunakan.

Apa yang saya maksudkan ialah: yang mana satu dari dua statistik yang paling baik memperbaiki kerosakan yang saya lakukan kepada bos per mata? lebih baik tekan hit besar atau hit kecil dan abaikan beberapa pengurangan bos

Saya belum mencuba dengan dua secara berasingan dan dengan keduanya dan saya tidak tahu memilih mana, saya akan mengatakan bahawa lebih baik meningkatkan kekuatan tetapi saya tidak dapat memberi jaminan kepada anda, bolehkah anda menolong saya?

Sekian terima kasih dan salam sejahtera.

Kami harap anda terdorong untuk menghantar soalan baru yang tentunya dapat membantu lebih daripada satu.

Pakar kami di Death Knights, Gaza, menjawab soalan Dani.

banner_priest_artwork

Pendapat: Mengenai perubahan pada Imam untuk Môrtifilia

banner_priest_artwork

Kemungkinan besar anda mengikuti perubahan kelas Paderi untuk Cataclysm dan sekarang, kita ada pendapat mereka yang bermain kelas mengenai implikasi perubahan yang mungkin berlaku. Oleh itu, kami meminta anda untuk menggunakan sistem pengundian artikel untuk menilai artikel Môrtifilia secara objektif.

Sekiranya anda belum melihat apa yang menanti Paderipastikan anda menyemak perubahan yang akan datang. Kami akan terus menerbitkan pendapat anda dan, jika anda berani, anda mungkin ingin melihat bagaimana caranya mengambil bahagian dalam pendapat kelas.

Inilah saya, sekali lagi memberikan pendapat saya mengenai semua perkara yang boleh diperdebatkan (pada suatu hari saya harus menyampaikan pendapat saya mengenai kasut troll). Sekarang saya akan melihat para Imam. Seperti kelas lain, saya sama sekali tidak memuat naiknya, hanya tahap 60, jadi pendapat saya lebih teori daripada yang anda praktikkan, tetapi bagaimana memberikan pendapat anda adalah percuma, di sini saya ... Dan saya sudah gemar sebelum saya mulakan, jika kita melakukannya dengan baik ...

banner_opinion_warrior

Pendapat: Mengenai perubahan pada Warrior for Môrtifilia

banner_opinion_warrior

Kemungkinan besar anda mengikuti perubahan kelas Guerrero untuk Cataclysm dan sekarang, kita ada pendapat mereka yang bermain kelas mengenai implikasi perubahan yang mungkin berlaku. Oleh itu, kami meminta anda untuk menggunakan sistem pengundian artikel untuk menilai artikel Môrtifilia secara objektif.

Sekiranya anda belum melihat apa yang menanti Guerreropastikan anda menyemak perubahan yang akan datang. Kami akan terus menerbitkan pendapat anda dan, jika anda berani, anda mungkin ingin melihat bagaimana caranya mengambil bahagian dalam pendapat kelas.

Baiklah, okey, okay, sekarang saya akan melihat bakat pahlawan. Seperti biasa, saya bercakap tanpa mengetahui banyak perkara, kerana pahlawan saya masih di tahap 68… Ah! Dan jangan harap saya banyak bersemangat, bahawa saya baru bangun dari tidur siang ... Ouaaaaaahm, apa impian.

banner_opinion_hunter

Pendapat: Mengenai perubahan pada Hunter oleh Môrtifilia

banner_opinion_hunter

Kemungkinan besar anda mengikuti perubahan kelas Pemburu untuk Cataclysm dan sekarang, kita ada pendapat mereka yang bermain kelas mengenai implikasi perubahan yang mungkin berlaku. Oleh itu, kami meminta anda untuk menggunakan sistem pengundian artikel untuk menilai artikel Môrtifilia secara objektif.

Sekiranya anda belum melihat apa yang menanti Pemburupastikan anda menyemak perubahan yang akan datang. Kami akan terus menerbitkan pendapat anda dan, jika anda berani, anda mungkin ingin melihat bagaimana caranya mengambil bahagian dalam pendapat kelas.

Haiwan peliharaan! Haiwan peliharaan banyak! Berjuta-juta (baik, tidak banyak, tetapi hampir) haiwan peliharaan! Ini adalah perkara pertama yang saya fikirkan ketika membaca perubahan pemburu yang akan datang di Cataclysm, tetapi bukan sahaja kita mempunyai ribuan haiwan peliharaan untuk dipilih, tetapi ada lebih banyak perubahan!

Mari kita lihat.

Perhatikan bahawa, sekali lagi, jaket saya belum mencapai tahap maksimum, hanya 68 ... jadi saya bergerak lebih banyak secara teori daripada praktik.

karya seni_doble_brujo_gnomo

Pendapat: Mengenai perubahan pada Warlock oleh Missfit

karya seni_doble_brujo_gnomo

Kemungkinan besar anda mengikuti perubahan kelas Ahli sihir untuk Cataclysm dan sekarang, kita ada pendapat mereka yang bermain kelas mengenai implikasi perubahan yang mungkin berlaku. Oleh itu, kami meminta anda untuk menggunakan sistem pengundian artikel untuk menilai artikel rindu cergas secara objektif dan dengan demikian memberi ganjaran kepadanya atau, sebaliknya, mencambuknya di sumber Dalaran. (Ini bukan jenaka)

Sekiranya anda belum melihat apa yang ditunggu oleh Brujo, pastikan anda melihatnya perubahan yang akan datang. Kami akan terus menerbitkan pendapat anda dan, jika anda berani, anda mungkin ingin melihat bagaimana caranya mengambil bahagian dalam pendapat kelas.

Kami bersembunyi di belakang makhluk yang jelek dengan kapak yang lebih besar daripada anda. Kami meletakkan pelekat pada anda dan kami berjalan (kerana kami mempunyai wakil). Kami meminta anda sekiranya anda cukup malas untuk tidak berjalan ke penerbangan terdekat. Tetapi di atas semua itu, kita memprovokasi ketakutan, banyak ketakutan. Kami adalah penyerang perang, dan sebagai sebahagian daripada kelas ini, saya akan memberikan pendapat saya yang rendah hati mengenai perubahan yang akan mempengaruhi kita dalam pengembangan ketiga World of Warcraft: Cataclysm. Saya akan memberitahu anda nama saya, pasti anda pernah mendengarnya dalam bayang-bayang: Missfit. Saya bermain di pelayan PvP Zul'jin, dan rakan sekerja saya (mencium TsuNaMi) mengenali saya sebagai Oracle. Muwhahahahahahahahaha ...

Belelros menghidupkan lampu Guíaswow. -Siapa yang menutup lampu!?

Itu untuk suasana, lelaki.>

Pendapat: Mengenai perubahan Brujo oleh Môrtifilia

karya seni_doble_brujo_gnomo

Kemungkinan besar anda mengikuti perubahan kelas Ahli sihir untuk Cataclysm dan sekarang, kita ada pendapat mereka yang bermain kelas mengenai implikasi perubahan yang mungkin berlaku. Oleh itu, kami meminta anda untuk menggunakan sistem pengundian artikel untuk menilai artikel Mortifilia secara objektif dan dengan demikian memberi ganjaran kepadanya atau, sebaliknya, mencambuknya di sumber Dalaran. (Ini bukan jenaka)

Sekiranya anda belum melihat apa yang ditunggu oleh Brujo, pastikan anda melihatnya perubahan yang akan datang. Kami akan terus menerbitkan pendapat anda dan, jika anda berani, anda mungkin ingin melihat bagaimana caranya mengambil bahagian dalam pendapat kelas.

Mari terus menonton kelas. Sekarang mari kita lihat perubahan apa yang menanti anda di Cataclysm. Sekali lagi, pendapat saya hanya berdasarkan teori, kerana Penyihir saya masih di tahap 60 ... dia lebih bahagia, di Outland, yang bahkan akan membeli sebuah rumah kecil di Hellfire Peninsula ^^. Saya sudah meracau ...

banner_paladin_fanart_opinion

Pendapat: Mengenai Perubahan pada Paladin oleh Goldradir

banner_paladin_fanart_opinion

Kemungkinan besar anda mengikuti perubahan kelas Paladin untuk Cataclysm dan sekarang, kita ada pendapat mereka yang bermain kelas mengenai implikasi perubahan yang mungkin berlaku. Oleh itu, kami meminta anda untuk menggunakan sistem pengundian artikel untuk menilai artikel goldradir secara objektif

Sekiranya anda belum melihat apa yang menanti Paladinpastikan anda menyemak perubahan yang akan datang. Kami akan terus menerbitkan pendapat anda dan, jika anda berani, anda mungkin ingin melihat bagaimana caranya mengambil bahagian dalam pendapat kelas.

Hai, saya Goldradir dari Sanguino dan saya datang untuk memberitahu anda pendapat saya mengenai perubahan pada paladin.

Pendapat: Mengenai Perubahan pada Paladin oleh Diandre

banner_paladin_fanart_opinion

Kemungkinan besar anda mengikuti perubahan kelas Paladin untuk Cataclysm dan sekarang, kita ada pendapat mereka yang bermain kelas mengenai implikasi perubahan yang mungkin berlaku. Oleh itu, kami meminta anda untuk menggunakan sistem pengundian artikel untuk menilai artikel syaitan secara objektif

Sekiranya anda belum melihat apa yang menanti Paladinpastikan anda menyemak perubahan yang akan datang. Kami akan terus menerbitkan pendapat anda dan, jika anda berani, anda mungkin ingin melihat bagaimana caranya mengambil bahagian dalam pendapat kelas.

Baik! Pengikut kegemaran peminat anda sejak sekian lama, walaupun saya biasanya tidak menerbitkan apa-apa atau memberikan pendapat saya, hari ini setelah melihat perubahan paladin, watak yang paling sering saya lalui, saya telah memutuskan untuk menulis pendapat saya sedikit.

Pendapat: Mengenai Perubahan pada Paladin oleh Turelim

banner_paladin_fanart_opinion

Kemungkinan besar anda mengikuti perubahan kelas Paladin untuk Cataclysm dan sekarang, kita ada pendapat mereka yang bermain kelas mengenai implikasi perubahan yang mungkin berlaku. Oleh itu, kami meminta anda untuk menggunakan sistem pengundian artikel untuk menilai artikel turelim secara objektif

Sekiranya anda belum melihat apa yang menanti Paladinpastikan anda menyemak perubahan yang akan datang. Kami akan terus menerbitkan pendapat anda dan, jika anda berani, anda mungkin ingin melihat bagaimana caranya mengambil bahagian dalam pendapat kelas.

Halo sekali lagi, saya Turelim dari AS-Quel'Thalas paladin mengikut profesion dan saya mungkin teringat dari panduan saya ke Paladin Suci yang diterbitkan di Laman yang sama ini.

Kali ini saya datang untuk menyampaikan pendapat saya mengenai perubahan yang disampaikan kepada paladin untuk pengembangan Cataclysm yang baru, Jelas perubahan ini adalah yang utama dan mungkin akan berubah semasa kemajuan dalam Pembangunan Bencana.

Pendapat: Mengenai Perubahan pada Paladin oleh Carlito

banner_paladin_fanart_opinion

Kemungkinan besar anda mengikuti perubahan kelas Paladin untuk Cataclysm dan sekarang, kita ada pendapat mereka yang bermain kelas mengenai implikasi perubahan yang mungkin berlaku. Oleh itu, kami meminta anda untuk menggunakan sistem pengundian artikel untuk menilai artikel Carlito secara objektif

Sekiranya anda belum melihat apa yang menanti Paladinpastikan anda menyemak perubahan yang akan datang. Kami akan terus menerbitkan pendapat anda dan, jika anda berani, anda mungkin ingin melihat bagaimana caranya mengambil bahagian dalam pendapat kelas.

Hai! Saya Carlito paladin dari pelayan Exodar EU (anda boleh mengikuti saya di blog saya Antara lain) dan dalam beberapa baris berikutnya saya akan mengulas perubahan paladin yang paling ketara di Cataclysm

Mantra paladin baru

Perisai Buta: Sangat yakin bahawa paladin yang mencuba kembali menjadikan makro seperti seorang pejuang untuk menggunakan perisai dalam kemampuan ini, ia akan membutakan sasaran yang berdekatan, untuk perlindungan paladin, ia dapat menjadi cara untuk mengelakkan kerosakan pada tarikan penjara bawah tanah, untuk penggunaan suci pvp dengan kerosakan peningkatan dan kemungkinan pengkritik (Adakah kejutan kembali? 😀)
Keupayaan menarik untuk suci dan melindungi paladin yang memutuskan untuk meratakan cabang ini dari 81 hingga 85.

Pendapat: Mengenai Perubahan pada Paladin oleh Cexario

banner_paladin_fanart_opinion

Kemungkinan besar anda mengikuti perubahan kelas Paladin untuk Cataclysm dan sekarang, kita ada pendapat mereka yang bermain kelas mengenai implikasi perubahan yang mungkin berlaku. Oleh itu, kami meminta anda untuk menggunakan sistem pengundian artikel untuk menilai artikel cexario secara objektif

Sekiranya anda belum melihat apa yang menanti Paladinpastikan anda menyemak perubahan yang akan datang. Kami akan terus menerbitkan pendapat anda dan, jika anda berani, anda mungkin ingin melihat bagaimana caranya mengambil bahagian dalam pendapat kelas.

Halo semua, saya Cexario, Holy Paladin dari Dun Modr, saya akan menjelaskan pandangan saya tentang apa yang berlaku bencana untuk paladin, saya ingin menulis mengenai lebih banyak kelas tetapi saya tidak mengendalikannya juga paladin walaupun saya juga pada tahap 80 seorang kesatria kematian, pemburu dan ahli sihir.

Mengenai kemahiran baru

Perisai Buta (Tahap 81): Ini adalah kemampuan yang menarik bahawa dari sudut pandang saya akan membantu meningkatkan paladin suci dan perlindungan, walaupun semuanya, mereka merangkumi bakat di cabang suci yang meningkatkan kerosakan dan peluang kritikal tidak meyakinkan saya melainkan termasuk dalam baris pertama di mana anda berada dalam jangkauan tangki kerana pada akhir hari cabang di pve difokuskan pada penyembuhan, tidak merosakkan.
Untuk kereta kebal adalah satu lagi kemahiran untuk menggunakan kawasan agro, penyucian dan perisai buta dan anda sudah mempunyai pegangan yang baik terhadap monster.
Dalam pvp ia akan berfungsi sebagai CC kecil (jangka masa kesan buta belum diketahui sehingga hanya dapat disangka) untuk mengambil dps dari anda atau memotong pemeran untuk sembuh.
Dengan memerlukan perisai yang lengkap dan jika bakat perlindungan yang menjadikannya pemain instan berada di titik yang dapat dicapai dari cabang bakat, paladin pembalasan dapat mempersiapkan makro untuk melengkapkan perisai dan membiarkan sasaran dibutakan, mekanik yang sama dengan para pejuang dengan refleksi ejaan dan sebagainya.

banner_changes_cataclysm_paladin

Kemajuan Kelas dalam Bencana: Paladin

Seperti yang kami jangkakan, kami sudah mempunyai pratonton pertama perubahan yang akan dibuat ke kelas Paladin en Bencana. Perubahan ini adalah yang diterbitkan oleh Blizzard dan menjadikan niat pereka kelas mengenai kelas ini cukup jelas. Perhatikan bahawa perubahan ini adalah awal dan perkara boleh (dan akan) berubah semasa fasa Beta dari Cataclysm.

banner_changes_cataclysm_paladin

Di samping itu, saya mengesyorkan anda mengunjungi artikel ini secara berkala kerana kami akan memperbaruinya kerana lebih banyak maklumat mengenai Druids muncul. Mereka biasanya menjawab soalan pengguna untuk menjelaskan atau mendedahkan beberapa perkara lagi.

Ini adalah perubahan kelas yang paling ketara:

  • Perisai buta (Tahap 81): Menangani kerosakan dan membutakan sasaran yang berdekatan. Kesan ini pada akhirnya hanya boleh merosakkan mereka yang menghadapi perisai paladin, sama dengan kemampuan cahaya Eadric the Pure dalam Percubaan Juara.
  • Menyembuhkan tangan (Tahap 83): Tangan Penyembuhan adalah mantra penyembuhan baru. Paladin memancarkan penyembuhan dari dirinya sendiri, hampir seperti totem penyembuhan biasa.
  • Penjaga Raja-raja Kuno (Tingkat 85): Memanggil sementara untuk penjaga yang kelihatan seperti makhluk bersayap cahaya yang dilengkapi dengan pedang. Kesan visualnya serupa dengan mantra kebangkitan yang digunakan oleh paladin dalam Warcraft III. Penjaga mempunyai kesan yang berbeza bergantung pada pengkhususan paladin. Untuk paladin suci, penjaga menyembuhkan sekutu yang paling cedera di kawasan itu. Untuk perlindungan paladin, penjaga menyerap sebahagian daripada kerosakan. Untuk Retribusi Paladins, merosakkan musuh, mirip dengan Death Knight's Gargoyle atau Nibelung Staff.
  • Crusader Strike akan menjadi kemahiran utama untuk semua paladin, yang diperoleh pada tahap 1.

Anda boleh mendapatkan maklumat lain selepas lompatan.

banner_classes_mortifilia_brujo

Kelas Môrtifilia: Ahli Sihir

Minggu ini kita akan melihat sisi WoW yang lebih gelap. Lebih daripada gelap, suram. Kelas yang agak ingin tahu, yang tanpa menunjukkan rasa takut, dapat menundukkan setan yang maju dan membantai musuh mereka walaupun mereka sudah mati.

banner_classes_mortifilia_brujo

Betul, saya akan bincangkan Ahli sihir.

banner_opinion_picaros_fanart

Pendapat: Mengenai Perubahan pada Rogue oleh Nysiah

banner_opinion_picaros_fanart

Kemungkinan besar anda mengikuti perubahan kelas Penyangak untuk Cataclysm dan sekarang, kita ada pendapat mereka yang bermain kelas mengenai implikasi perubahan yang mungkin berlaku. Oleh itu, kami meminta anda untuk menggunakan sistem pengundian artikel untuk menilai artikel nysiah secara objektif

Sekiranya anda belum melihat apa yang menanti Penyangakpastikan anda menyemak perubahan yang akan datang. Kami akan terus menerbitkan pendapat anda dan, jika anda berani, anda mungkin ingin melihat bagaimana caranya mengambil bahagian dalam pendapat kelas.

Salam, pejalan kaki. Saya Nysiah, nakal di kerajaan Los Errantes, selain beberapa perkara kecil yang lain. Tujuan saya? Cuba tangkap "perasaan" dengan perubahan baru yang akan datang dengan Cataclysm.

Saya akan fokus pada bahagian pve, (terutama dalam Pembunuhan) kerana ini adalah yang paling saya kenal, walaupun saya tidak akan meninggalkan pvp, kerana kita semua tahu bahawa ada pembunuh Alis / Horde kecil di setiap kita. Bahkan boleh membincangkan mantra baru di bidang peranan! Kenapa tidak? Ketawa

PS Ah ... dan saya juga akan memusatkan perhatian pada humor!

Tanpa basa-basi dari pihak saya, ini dia.

banner_opinion_wizard

Pendapat: Mengenai perubahan pada Magician oleh Shÿlà

banner_opinion_wizard

Kemungkinan besar anda mengikuti perubahan kelas Mago untuk Cataclysm dan sekarang, kita ada pendapat mereka yang bermain kelas mengenai implikasi perubahan yang mungkin berlaku. Oleh itu, kami meminta anda untuk menggunakan sistem pengundian artikel untuk menilai artikel Shÿla secara objektif.

Sekiranya anda belum melihat apa yang menanti Magopastikan anda menyemak perubahan yang akan datang. Kami akan terus menerbitkan pendapat anda dan, jika anda berani, anda mungkin ingin melihat bagaimana caranya mengambil bahagian dalam pendapat kelas.

Selamat pagi, saya Shÿlà, penyihir di kerajaan Wanderers dan persaudaraan Maelstrom dan saya ingin meninggalkan anda beberapa perkataan mengenai perubahan pada penyihir di Cataclysm:

Mula-mula menunjukkan bahawa saya sama sekali tidak kenal dengan persekitaran pvp dan saya mungkin terjerumus dalam kesilapan kebodohan dengan tidak mengetahui bagaimana menilai aspek-aspek tertentu dari perubahan ini di bawah kelas permainan di pvp. Sebilangan besar pendapat saya berdasarkan persekitaran pve.

banner_opinion_druid

Pendapat: Mengenai Perubahan pada Druid oleh Sergan

banner_opinion_druid

Kemungkinan besar anda mengikuti perubahan kelas Druid untuk Cataclysm dan sekarang, kita ada pendapat mereka yang bermain kelas mengenai implikasi perubahan yang mungkin berlaku. Tidak seperti yang lain, Sergan telah menyatakannya tidak mahu mengambil bahagian dalam peraduan dan oleh itu meminta itu jangan mengundi dia kerana semua yang anda mahukan adalah untuk menyatakan pendapat anda. Walau apa pun, suara pada artikel ini tidak akan diambil kira.

Sekiranya anda belum melihat apa yang menanti Druidpastikan anda menyemak perubahan yang akan datang. Kami akan terus menerbitkan pendapat anda dan, jika anda berani, anda mungkin ingin melihat bagaimana caranya mengambil bahagian dalam pendapat kelas.

Pertama sekali saya memperkenalkan diri ... Saya Sergan pengarang Blog "Merumput di mulgore"Di mana untuk beberapa waktu saya menulis dan membimbing mengenai pelbagai spesifikasi kelas druid atau penyembuh secara umum dan saya biasanya menemu ramah pemain / blogger lain bagi mereka yang baru memulakan permainan ini mempunyai idea tentang dunia luar biasa yang Dunia Warcraft terbuka untuk mereka ditambah satu kemajuan lain yang berkaitan dengan watak-watak saya. tanda-tanda

Panduan-analisis ini dibuat dengan bantuan crapo y Kary… Anggota kumpulan saya (Yang terbaik Pelan-Z) yang pakar dalam Feral and Balance (Kary, sebenarnya dia adalah orang lain tetapi dia tahu sekurang-kurangnya lebih banyak daripada yang saya tahu mengenai cawangan Balance) ditambah beberapa orang yang meminta saya untuk tidak menamakan mereka tetapi mereka mempunyai hubungan dengan siapa temu ramah beberapa minggu yang lalu (Tjani dari Ensidia) di "Temu ramah dengan Poplar .." yang memberi saya sedikit sebanyak mengenai spesifikasi yang paling tidak saya tangani ... walaupun sukar untuk membuat analisis tanpa mempunyai nombor dan cabang bakat terakhir yang akan kita miliki jika mereka membantu kita memberi idea kepada kita di mana druid menunjuk dan apa yang dapat kita harapkan dari .. tanda-tanda

Pendapat: Mengenai Perubahan pada Rogue oleh Warcommander

banner_opinion_picaros_fanart

Kemungkinan besar anda mengikuti perubahan kelas Penyangak untuk Cataclysm dan sekarang, kita ada pendapat mereka yang bermain kelas mengenai implikasi perubahan yang mungkin berlaku. Oleh itu, kami meminta anda untuk menggunakan sistem pengundian artikel untuk menilai artikel Komander perang secara objektif

Sekiranya anda belum melihat apa yang menanti Penyangakpastikan anda menyemak perubahan yang akan datang. Kami akan terus menerbitkan pendapat anda dan, jika anda berani, anda mungkin ingin melihat bagaimana caranya mengambil bahagian dalam pendapat kelas.

Baiklah, saya Warcommander dari Los Errantes dan saya akan menulis pendapat saya mengenai perubahan yang akan diterapkan pada penyangak di Cataclysm. Ya, saya tahu bahawa anda telah membaca saya Guerrero y Ahli sihir tetapi ... saya juga bermain penyangak.

Pendapat: Mengenai perubahan pada Hunter oleh Whila

banner_opinion_hunter

Kemungkinan besar anda mengikuti perubahan kelas Pemburu untuk Cataclysm dan sekarang, kita ada pendapat mereka yang bermain kelas mengenai implikasi perubahan yang mungkin berlaku. Oleh itu, kami meminta anda menggunakan sistem pengundian artikel untuk menilai artikel Whila secara objektif.

Sekiranya anda belum melihat apa yang menanti Pemburupastikan anda menyemak perubahan yang akan datang. Kami akan terus menerbitkan pendapat anda dan, jika anda berani, anda mungkin ingin melihat bagaimana caranya mengambil bahagian dalam pendapat kelas.

Hello baik! Saya pembaca tetap GuíasWoW dan, sebagai pembaca biasa saya membaca entri "Kami mahu artikel anda!", dan nampaknya idea yang baik untuk menghantar pendapat saya kepada anda tentang kelas yang paling saya kenali: Pemburu. Anda juga boleh mencari artikel ini di blog peribadi saya: Anak panah atau peluru? dengan tajuk Mesin menembak!!.

picara_wow

Pendapat: Mengenai perubahan Rogue oleh Naini

picara_wow Saya rasa kebanyakan anda sudah tahu bahawa watak pertama saya dan watak yang paling banyak saya pelajari, baca dan laporkan adalah penyangak. Walaupun saya harus mengakui bahawa ia tidak selalu seperti itu. Tidak sampai tahap 60, sudah berada di Outland, saya mula dapat mengendalikan stealth dan beberapa kemampuannya. Saya rasa penyangak itu kelas yang nampaknya sangat mudah untuk dimainkan, tetapi perubahan racun kecil, satu lagi kombo secara bergilir atau penggunaan Shadow Pass yang baik dapat mengubah cara anda bermain dan menjadi perbezaan antara bertahan dan Hidup.

Oleh kerana semua ini saya berpendapat bahawa menggali kemahiran, bakat dan banyak lagi boleh menjadi sangat berbahaya. Walaupun begitu, saya tidak tahan menulis tulisan pendapat saya, yang cukup panjang, mari kita lihat bagaimana semua ini berakhir.

Mula-mula jelaskan bahawa cabang Kehalusan yang saya tidak banyak menyentuh, hanya sekali untuk menguji arena pada pelayan khusus untuk acara Arenas dan saya harus mengakui bahawa saya agak teruk, walaupun saya telah melihat beberapa pemain yang beraksi dan sangat mengagumkan untuk menonton permainannya. Oleh itu, pengertian pvp beberapa bahagian mungkin tidak sesuai dengan saya.

Dan kita akan memasuki sepenuhnya perubahan yang akan datang ...

Pendapat: Mengenai Perubahan kepada Pemburu oleh Gabrielathas

banner_opinion_hunter

Kemungkinan besar anda mengikuti perubahan kelas Pemburu untuk Cataclysm dan sekarang, kita ada pendapat mereka yang bermain kelas mengenai implikasi perubahan yang mungkin berlaku. Oleh itu, kami meminta anda menggunakan sistem pengundian artikel untuk menilai artikel Gabrielathas secara objektif.

Sekiranya anda belum melihat apa yang menanti Pemburupastikan anda menyemak perubahan yang akan datang. Kami akan terus menerbitkan pendapat anda dan, jika anda berani, anda mungkin ingin melihat bagaimana caranya mengambil bahagian dalam pendapat kelas.

Hai, saya Gabrielathas, pemburu dari pelayan Exodar dan persaudaraan Discordia. Baiklah, saya menantikan penjelasan mengenai mekanik fokus, tetapi pertama saya akan menganalisis sedikit kebolehan baru yang mereka berikan kepada kita.

Pendapat: Mengenai Perubahan pada Druid oleh Tosundelmarg

banner_opinion_druid

Kemungkinan besar anda mengikuti perubahan kelas Druid untuk Cataclysm dan sekarang, kita ada pendapat mereka yang bermain kelas mengenai implikasi perubahan yang mungkin berlaku. Oleh itu, kami meminta anda menggunakan sistem pengundian artikel untuk menilai artikel Sangat Gelap secara objektif.

Sekiranya anda belum melihat apa yang menanti Druidpastikan anda menyemak perubahan yang akan datang. Kami akan terus menerbitkan pendapat anda dan, jika anda berani, anda mungkin ingin melihat bagaimana caranya mengambil bahagian dalam pendapat kelas.

Ohhhh Jadi ...
Di mana Steelskin (Peningkatan Armor 2000% selama 30 min)?
Dan Reborn Besar-besaran (kelahiran semula yang dapat disalurkan dalam gerakan, seorang dukun, membangkitkan semua orang mati)?
Saya juga tidak melihat butang Anti-Panic (Ejaan yang meningkatkan kehidupan, mana, rune, tenaga, dll dari serangan ke 100%)?
Dan bahagian ofensif dari Pohon (Merotan di tanah dan menggunakan akar untuk memerangkap musuh)?

Pendapat: Mengenai Perubahan kepada Warrior oleh Warcommander

banner_opinion_warrior

Kemungkinan besar anda mengikuti perubahan kelas Guerrero untuk Cataclysm dan sekarang, kita ada pendapat mereka yang bermain kelas mengenai implikasi perubahan yang mungkin berlaku. Oleh itu, kami meminta anda menggunakan sistem pengundian item untuk menilai item Warcommander secara objektif.

Sekiranya anda belum melihat apa yang menanti Guerreropastikan anda menyemak perubahan yang akan datang. Kami akan terus menerbitkan pendapat anda dan, jika anda berani, anda mungkin ingin melihat bagaimana caranya mengambil bahagian dalam pendapat kelas.

Helo! saya adalah Komander perang Kerajaan Berkelana, anda mungkin mengenali saya dari artikel seperti Dewa-Dewa Lama di Azeroth o Panduan Tangki Pahlawan. Selepas catatan Troy Macclure ini, saya akan bercakap dengan anda mengenai pendapat saya mengenai perubahan pahlawan.

Pendapat: Mengenai Perubahan pada Wizard oleh Nynvernna

banner_opinion_wizard

Kemungkinan besar anda mengikuti perubahan kelas Mago untuk Cataclysm dan sekarang, kita ada pendapat mereka yang bermain kelas mengenai implikasi perubahan yang mungkin berlaku. Oleh itu, kami meminta anda untuk menggunakan sistem pengundian artikel untuk menilai artikel Nynvernna secara objektif.

Sekiranya anda belum melihat apa yang menanti Magopastikan anda menyemak perubahan yang akan datang. Kami akan terus menerbitkan pendapat anda dan, jika anda berani, anda mungkin ingin melihat bagaimana caranya mengambil bahagian dalam pendapat kelas.

Hai, saya hampir tidak tidur hari ini kerana menunggu penyihir berubah, kerana saya sekarang bermain di Deep Mine, dan saya tidak mahu berhenti mengomentarinya.

banner_opinion_dk

Pendapat: Mengenai perubahan DK untuk Gaza

banner_opinion_dk

Kemungkinan besar anda mengikuti perubahan kelas Kesatria maut untuk Cataclysm dan sekarang, kita ada pendapat mereka yang bermain kelas mengenai implikasi perubahan yang mungkin berlaku. Oleh itu, kami meminta anda untuk menggunakan sistem pengundian artikel untuk menilai artikel Gaza secara objektif

Sekiranya anda belum melihat apa yang menanti Kesatria mautpastikan anda menyemak perubahan yang akan datang. Kami akan terus menerbitkan pendapat anda dan, jika anda berani, anda mungkin ingin melihat bagaimana caranya mengambil bahagian dalam pendapat kelas.

Berikut adalah op-ed oleh Gaza, Death Knight Perception Tank dari pelayan Dun-Modr. Di samping menjadi pengarang Unholy DPS Death Knight Guide and Tanking with a Blood Death Knight.

Pendapat: Mengenai Perubahan pada Shadow Priest oleh Skrilax

banner_priest_artwork

Kemungkinan besar anda mengikuti perubahan kelas Paderi untuk Cataclysm dan sekarang, kita ada pendapat mereka yang bermain kelas mengenai implikasi perubahan yang mungkin berlaku. Oleh itu, kami meminta anda menggunakan sistem pengundian artikel untuk menilai artikel Skrilax secara objektif.

Sekiranya anda belum melihat apa yang menanti Paderipastikan anda menyemak perubahan yang akan datang. Kami akan terus menerbitkan pendapat anda dan, jika anda berani, anda mungkin ingin melihat bagaimana caranya mengambil bahagian dalam pendapat kelas.

Hai, saya Skrilax, bayangan pertama Dun-mord, tanpa klan. Saya seorang imam bayangan, dan saya mempunyai pengalaman dengan kedua-dua cabang penyembuh, tetapi saya hanya akan membincangkan bayangan itu kerana ia adalah yang paling saya kenal secara mendalam.

banner_opinion_picaro_kaotika

Pendapat: Mengenai Perubahan Rogue oleh Kaotika

banner_opinion_picaro_kaotika

Kemungkinan besar anda mengikuti perubahan kelas Penyangak untuk Cataclysm dan sekarang, kita ada pendapat mereka yang bermain kelas mengenai implikasi perubahan yang mungkin berlaku. Oleh itu, kami meminta anda menggunakan sistem pengundian artikel untuk menilai artikel Kaotika secara objektif

Sekiranya anda belum melihat apa yang menanti Penyangakpastikan anda menyemak perubahan yang akan datang. Kami akan terus menerbitkan pendapat anda dan, jika anda berani, anda mungkin ingin melihat bagaimana caranya mengambil bahagian dalam pendapat kelas.

Kaotika ialah pengguna aktif di GuíasWoW, dalam ulasan, sembang mini dan forum, kini hantarkan artikel pendapat anda kepada kami. Analisis setiap perubahan langkah demi langkah:

Pendapat: Mengenai perubahan pada Pemburu oleh Kiyameh

banner_opinion_hunter

Kemungkinan besar anda mengikuti perubahan kelas Pemburu untuk Cataclysm dan sekarang, kita ada pendapat mereka yang bermain kelas mengenai implikasi perubahan yang mungkin berlaku. Oleh itu, kami meminta anda menggunakan sistem pengundian artikel untuk menilai artikel Kiyameh secara objektif.

Sekiranya anda belum melihat apa yang menanti Pemburupastikan anda menyemak perubahan yang akan datang. Kami akan terus menerbitkan pendapat anda dan, jika anda berani, anda mungkin ingin melihat bagaimana caranya mengambil bahagian dalam pendapat kelas.

Salam, setelah membaca berita mengenai pemburu, saya telah memutuskan untuk berkongsi pendapat saya dengan masyarakat, dan cara apa yang lebih baik untuk melakukannya daripada memanfaatkan pilihan hebat untuk menerbitkan artikel mengenai perubahan ini. Di sini anda mempunyai hasilnya. Perwatakan saya adalah kiyameh, pemburu peri malam dari alam Exodar. Terima kasih kerana memberi perhatian.

Pendapat: Mengenai perubahan DK oleh MuyOscuro

banner_opinion_dk

Kemungkinan besar anda mengikuti perubahan kelas Kesatria maut untuk Cataclysm dan sekarang, kita ada pendapat mereka yang bermain kelas mengenai implikasi perubahan yang mungkin berlaku. Oleh itu, kami meminta anda untuk menggunakan sistem pengundian artikel untuk menilai artikel Sangat gelap secara objektif

Sekiranya anda belum melihat apa yang menanti Kesatria mautpastikan anda menyemak perubahan yang akan datang. Kami akan terus menerbitkan pendapat anda dan, jika anda berani, anda mungkin ingin melihat bagaimana caranya mengambil bahagian dalam pendapat kelas.

Bagus saya Sangat gelap Dan inilah pendapat saya mengenai perubahan pada Death Knight.

Kemas kini treler Cataclysm Druid

Ia sukar, sukar dan memakan masa yang lama. Saya berpendapat bahawa tanpa pertolongan Môrtifilia, ia akan memakan masa tiga kali lebih lama ... tetapi di sinilah mereka ... 25 jawapan yang telah dibuat oleh rakan kita Ghostcrawler di forum Druid mengenai Kemajuan Druid dalam Bencana...

Sediakan kopi anda dan urut jari anda untuk tatal ...

Tiada Kerosakan dari Masa yang mendapat faedah daripada Tergesa-gesa dan Kritikal?

Sebilangan besar Penyembuhan dan Penyembuhan dari Masa ke masa, termasuk Druid, akan mendapat manfaat daripada tergesa-gesa dan kritikal. Pengecualian adalah Luka Dalam dan Pencucuhan yang berkaitan dengan kritikal.

Kami tahu bahawa menjadikan Tree of Life sebagai cooldown akan menjadi kontroversi. Tidak mungkin perubahan sebesar itu dapat diterima sebulat suara. Saya minta maaf ya, idea menjadi pokok itulah yang benar-benar membawa anda ke kelas.

Kami tidak menambahkan mantra putaran baru ke Pemulihan atau Kucing Feral kerana, anda sudah mempunyai cukup butang. Kami telah banyak mencuba di Cataclysm untuk tidak menambahkan mantra baru hanya untuk itu. Cabang yang mempunyai mantra baru adalah yang kita fikir mempunyai jurang besar dalam putarannya. Anda masih akan mempunyai bakat dan mekanik baru, jadi saya harap akan ada banyak yang dapat dipelajari ketika tampalan perubahan permainan besar keluar.

Selebihnya, selepas lompatan… ya… ada 23!

Kemas kini treler Hunter di Cataclysm

Ghostcrawler telah menjawab beberapa soalan mengenai Kemajuan Hunter di Cataclysm. Inilah semua yang diperkatakannya setakat ini. Anda boleh mendapatkannya sama di kemajuan pemburu.

Mereka mengatakan bahawa kita akan menjadi gelap, adakah ini bermaksud kita akan menjadi telus tetapi kelihatan? Atau adakah ia seperti sigil?

Ia bukan rahsia. Musuh anda tidak perlu mengetahui di mana anda berada. Kami berusaha menggunakan kesan air baru untuk memberikan gambaran Predator, yang melindungi dari serangan jarak jauh dan beberapa bonus tempur, tetapi itu bukan rahsia penyangak atau druid, yang tidak dijumpai oleh pemain lain.

Yang harus anda ketahui adalah bahawa kami telah mencoba memperkenalkan penyamaran sebelumnya, tetapi kenyataannya adalah bahawa sangat sukar untuk diimbangi dengan rahsia sebenar. Kami tahu para pemburu gembira kerana idea itu diambil, tetapi kami tidak akan melakukannya sebagai rahsia.

Kongsi cooldowns dengan tangkapan berterusan? Jadi serangan kita yang memerlukan tumpuan akan digunakan semula?

Ia sebenarnya bukan cooldown. Cobra Shot mempunyai masa pemeran dua saat, tetapi Beastmaster mempunyai bakat yang mengurangkan masa ini menjadi 1,5 saat. Mereka berdua menghasilkan fokus, jadi tidak ada alasan untuk Beastmaster menggunakan pukulan stabil lagi.

Selebihnya adalah selepas lompatan.

Kemas kini treler penyangak di Cataclysm

Ghostcrawler ingin membersihkan semua keraguan tentang Rogue untuk mengelakkan kemungkinan salah faham, seperti yang sudah biasa terjadi. Untuk melakukan keadilan, Bashiok telah memberikan bantuan kepadanya. Seperti biasa anda boleh mendapatkannya dalam pratonton itu sendiri. Tetapi saya tidak mahu anda melupakannya.

Untuk menjelaskan tentang kesediaan pertempuran. Ketika aktif, ketika dipukul, penyokong Insight dalam pertempuran mulai bertambah. Sekiranya tidak dipukul dalam masa 6 saat selepas hit terakhir, ia akan hilang dan keadaan Combat Readiness akan berakhir. Sekiranya Rogue terus dipukul, Combat Insight akan terus digunakan semula dan dapat diterapkan dengan jumlah maksimum 30 saat.

Akan menarik untuk melihat bagaimana kemampuan Memulihkan sembuh

Angka belum banyak dilihat tetapi ia akan pulih berdasarkan kesihatan maksimum dan semakin banyak titik kombo yang digunakan, semakin lama ia akan bertahan. Walaupun diperkenalkan sebagai kemampuan tingkat rendah, jelas akan disesuaikan dengan penyangga kesihatan gigi dan dasar (berdasarkan kesihatan maksimal dan semua) dan akan berguna untuk lebih dari sekadar naik level.

Lebih banyak lagi selepas lompatan.

banner_changes_cataclysm_mago

Kemajuan Kelas dalam Cataclysm: Wizard

Seperti yang kami jangkakan, kami sudah mempunyai pratonton pertama perubahan yang akan dibuat ke kelas Mago en Bencana. Perubahan ini adalah yang diterbitkan oleh Blizzard dan menjadikan niat pereka kelas mengenai kelas ini cukup jelas. Perhatikan bahawa perubahan ini adalah awal dan perkara boleh (dan akan) berubah semasa fasa Beta dari Cataclysm.

banner_changes_cataclysm_mago

Sebagai tambahan, saya mengesyorkan anda mengunjungi artikel ini secara berkala kerana kami akan memperbaruinya kerana lebih banyak maklumat mengenai Magi muncul. Mereka biasanya menjawab soalan pengguna untuk menjelaskan atau mendedahkan beberapa perkara lagi.

Ini adalah perubahan kelas yang paling ketara:

  • Orb Api (kemampuan baru tersedia di level 81): Diilhamkan oleh kemampuan Putera Taldaram di Ahn'kahet dan Icecrown Citadel, mantra ini memungkinkan penyihir melemparkan bola yang menyala yang bergerak dalam garis lurus, mengirimkan letupan api ke sasaran dekat.
  • Penyelewengan sementara (kemampuan baru tersedia pada tahap 83): Memberi kesan tergesa-gesa pasif, serupa dengan Bloodlust atau Heroic, kepada anggota parti atau serbuan. Ia juga meningkatkan kelajuan pergerakan ahli sihir buat sementara waktu.
  • Dinding kabus (kemampuan baru tersedia di tingkat 85): Buat garis fros di hadapan ahli sihir, 30 meter dari satu sisi ke sisi lain. Musuh yang melintasi garisan diperlahankan dan mengalami kerosakan.
  • Bakat Consumption akan membolehkan penyihir membuang mantra menggunakan kesihatan ketika kehabisan mana.

Anda boleh mendapatkan maklumat lain selepas lompatan.

banner_changes_cataclysm_druid

Kemajuan Kelas dalam Cataclysm: Druid

Seperti yang kami jangkakan, kami sudah mempunyai pratonton pertama perubahan yang akan dibuat ke kelas Druid en Bencana. Perubahan ini adalah yang diterbitkan oleh Blizzard dan menjadikan niat pereka kelas mengenai kelas ini cukup jelas. Perhatikan bahawa perubahan ini adalah awal dan perkara boleh (dan akan) berubah semasa fasa Beta dari Cataclysm.

banner_changes_cataclysm_druid

Di samping itu, saya mengesyorkan anda mengunjungi artikel ini secara berkala kerana kami akan memperbaruinya kerana lebih banyak maklumat mengenai Druids muncul. Mereka biasanya menjawab soalan pengguna untuk menjelaskan atau mendedahkan beberapa perkara lagi.

Ini adalah perubahan kelas yang paling ketara:

  • Meronta-ronta (kemampuan baru pada tahap 81): Thrash menangani kerosakan dan menyebabkan semua sasaran dalam jarak 10 ela berdarah setiap 2 saat selama 6 saat.
  • Deru gemuruh (kemampuan baru pada tahap 83): Druid mengaum, meningkatkan pergerakan semua sekutu dalam jarak 40 ela sebanyak 10% selama 8 saat. Stampede Roar dapat digunakan dalam bentuk Cat atau Bear, dan beruang mungkin memiliki bakat yang dapat mengurangkan cooldown.
  • Cendawan liar (tahap kemahiran baru 85): Menghasilkan cendawan ajaib di lokasi sasaran. Selepas 4 saat, cendawan menjadi tidak kelihatan. Musuh yang melintasi cendawan akan meletupkannya, menyebabkannya mengalami kerosakan kawasan-kesan, walaupun komponen kerosakannya juga akan sangat berkesan terhadap sasaran individu.
  • Tree of Life beralih dari bakat pasif ke bakat berasaskan cooldown yang serupa dengan Metamorfosis. Dari sudut pandang mekanikal, nampaknya tidak adil bagi seorang druid untuk menyisihkan begitu banyak kekuatan dan utiliti serangan agar dapat menjadi penyembuh yang baik seperti kelas lain, yang tidak perlu membuat pilihan itu.

Anda boleh mendapatkan maklumat lain selepas lompatan.

Pendapat: Mengenai Perubahan kepada Imam Healer oleh Tifusan

banner_priest_artwork

Kemungkinan besar anda mengikuti perubahan kelas Paderi untuk Cataclysm dan sekarang, kita ada pendapat mereka yang bermain kelas mengenai implikasi perubahan yang mungkin berlaku. Oleh itu, kami meminta anda untuk menggunakan sistem pengundian artikel untuk menilai artikel Môrtifilia secara objektif dan dengan itu memberi ganjaran atau sebaliknya, mencambuknya di sumber Dalaran. (Ini jenaka)

Sekiranya anda belum melihat apa yang ditunggu oleh Imam, pastikan untuk memeriksa perubahan yang akan datang. Kami akan terus menerbitkan pendapat anda dan, jika anda berani, anda mungkin ingin melihat bagaimana caranya mengambil bahagian dalam pendapat kelas.

Tifusan adalah Imam Suci / Disiplin persaudaraan ACME di pelayan tyrande dan dia ingin memberi kami pendapatnya mengenai Imam Penyembuh baru yang akan datang di Cataclysm.

Pendapatnya, seperti yang akan anda lihat sekarang, tidak disenangi dan, menurutnya, dia akan mengalami masa yang tidak lama dan dia sama sekali tidak menyukai nota itu. Ini juga memperingatkan kita bahawa setiap Imam adalah dunia. Oleh itu, jika ada yang mempunyai pendapat lain ... anda tahu apa yang boleh anda lakukan.

banner_changes_cataclysm_hunter

Kemajuan Kelas dalam Cataclysm: Hunter

Seperti yang kami jangkakan, kami sudah mempunyai pratonton pertama perubahan yang akan dibuat ke kelas Pemburu en Bencana. Perubahan ini adalah yang diterbitkan oleh Blizzard dan menjadikan niat pereka kelas mengenai kelas ini cukup jelas. Perhatikan bahawa perubahan ini adalah awal dan perkara boleh (dan akan) berubah semasa fasa Beta dari Cataclysm.

banner_changes_cataclysm_hunter

Di samping itu, saya mengesyorkan anda mengunjungi artikel ini secara berkala kerana kami akan memperbaruinya kerana lebih banyak maklumat mengenai Pemburu muncul. Mereka biasanya menjawab soalan pengguna untuk menjelaskan atau mendedahkan beberapa perkara lagi.

Ini adalah perubahan kelas yang paling ketara:

  • Pukulan Cobra (kemahiran baru di tahap 81): Tembakan baru yang menangani kerosakan alam dan bukannya kerosakan fizikal. Keupayaan ini berkongsi cooldown dengan pukulan stabil.
  • Pelancong Perangkap (kemahiran baru di tahap 83): Apabila digunakan, perangkap seterusnya boleh dibuang ke mana saja dalam jarak 40 meter. Ini memberikan rawatan Freeze Arrow kepada semua perangkap, dan sebagai hasilnya, kami akan membuang Freeze Arrow
  • Penyamaran (kemahiran baru di tahap 85): Pemburu memasuki keadaan gelap yang menghalangnya daripada melakukan kerosakan yang besar. Karakter tersebut masih akan mengalami kerosakan jarak dekat atau serangan di kawasan
  • Peluru habis !!

Anda boleh mendapatkan maklumat lain selepas lompatan.

karya seni_doble_shaman

Pendapat: Mengenai perubahan pada Shaman oleh Môrtifilia

karya seni_doble_shaman

Kemungkinan besar anda mengikuti perubahan kelas Dukun untuk Cataclysm dan sekarang, kita ada pendapat mereka yang bermain kelas mengenai implikasi perubahan yang mungkin berlaku. Oleh itu, kami meminta anda untuk menggunakan sistem pengundian artikel untuk menilai artikel Môrtifilia secara objektif dan dengan itu memberi ganjaran atau sebaliknya, mencambuknya di sumber Dalaran. (Ini jenaka)

Sekiranya anda belum melihat apa yang ditunggu oleh Dukun, pastikan untuk memeriksanya perubahan yang akan datang. Kami akan terus menerbitkan pendapat anda dan, jika anda berani, anda mungkin ingin melihat bagaimana caranya mengambil bahagian dalam pendapat kelas.

Baik baik baik. Perluasan baru akan datang dan seiring dengannya ... Perubahan !!!! Mari lihat bagaimana ini mempengaruhi kelas ini. Sebelum memulakan komen, saya perhatikan satu perkara, saya hanya dapat membicarakan data teori, kerana Dukun saya berada di tahap 73 sekarang, tetapi tetap saja, saya tidak mahu melepaskan peluang ini untuk memberi komen mengenai semua perkara yang boleh dikomentari (saya suka kelas ^^)

Naik ke tahap 85

Nah, perkara pertama yang kita temui adalah serangan baru, Primal Strike, yang menambahkan serangan berdasarkan senjata dukun. Ia berkongsi cooldown dengan Stormstrike, yang sepertinya tidak banyak penggunaannya, tetapi ia dipelajari di tingkat 3. Ini bermakna, walau sedikit pun kerusakan yang dilakukannya, meningkatkan Shaman di cabang bertambah baik, ia akan lebih menghiburkan. , sejak hingga sekarang hanya goncangan dilemparkan dan mengisi kembali pelindung kilat.

Pada tahap 4 kita menemukan mantra yang akan menggantikan Gelombang Penyembuhan, yang disebut… Gelombang Penyembuhan (bukan untuk mengkritik, tetapi mereka tidak banyak mengeluarkan kelapa ketika mencari nama), yang sekarang disebut Gelombang penyembuhan "lebih tinggi". Ini untuk dimuat naik sangat bagus. Angka-angka belum diketahui, tetapi mungkin ia akan menghabiskan lebih sedikit mana daripada gelombang penyembuhan semasa dan akan lebih cepat, membantu anda menyembuhkan antara pergaduhan lebih baik daripada pilihan semasa; kerana ia berlaku kepada saya (dan itu berlaku) bahawa dengan yang lebih rendah saya tidak mengisi hidup saya sepenuhnya, dan dengan yang sekarang saya menghabiskan banyak mana.

Pendapat: Mengenai perubahan Warcommander kepada Warlock

karya seni_doble_brujo_gnomo

Kemungkinan besar anda mengikuti perubahan kelas Ahli sihir untuk Cataclysm dan sekarang, kita ada pendapat mereka yang bermain kelas mengenai implikasi perubahan yang mungkin berlaku. Oleh itu, kami meminta anda untuk menggunakan sistem pengundian artikel untuk menilai artikel Komander perang secara objektif dan dengan demikian memberi ganjaran kepadanya atau, sebaliknya, mencambuknya di sumber Dalaran. (Ini jenaka)

Sekiranya anda belum melihat apa yang ditunggu oleh Brujo, pastikan anda melihatnya perubahan yang akan datang. Kami akan terus menerbitkan pendapat anda dan, jika anda berani, anda mungkin ingin melihat bagaimana caranya mengambil bahagian dalam pendapat kelas.

Helo! Saya Warcommander dari Kerajaan Pengembara, anda mungkin mengenali saya dari artikel seperti Dewa-Dewa Lama di Azeroth o Panduan Tangki Pahlawan. Selepas catatan Troy Macclure ini, saya akan bercakap dengan anda mengenai pendapat saya mengenai perubahan pada penyekat kerana, selain daripada pahlawan saya, saya juga mempunyai lebih banyak kelas (siapa lagi yang menurut anda membayar untuk pembaikan?)

Mengenai Mantra Baru

Api keji itu? mantra yang sangat lucu apa itu? digunakan untuk semua spesifikasi bakat kerana reboot? jangka masa DpT asas, serta mantra segera, yang boleh anda lancarkan semasa bergerak: sangat berguna dalam PvP dan PvE. Ini juga memiliki penampilan yang kami nyatakan: api hijau (Wuuuajuuu !!).

banner_changes_cataclysm_picaro

Kemajuan Kelas Cataclysm: Rogue

Seperti yang kami jangkakan, kami sudah mempunyai pratonton pertama perubahan yang akan dibuat ke kelas Penyangak en Bencana. Perubahan ini adalah yang diterbitkan oleh Blizzard dan menjadikan niat pereka kelas mengenai kelas ini cukup jelas. Perhatikan bahawa perubahan ini adalah awal dan perkara boleh (dan akan) berubah semasa fasa Beta dari Cataclysm.

banner_changes_cataclysm_picaro

Sebagai tambahan, saya mengesyorkan anda mengunjungi artikel ini secara berkala kerana kami akan memperbaruinya kerana lebih banyak maklumat mengenai Rogues muncul. Mereka biasanya menjawab soalan pengguna untuk menjelaskan atau mendedahkan beberapa perkara lagi.

Ini adalah perubahan kelas yang paling ketara:

  • Ubah hala (tersedia pada tahap 81): Rogues akan mempunyai kemampuan baru untuk menolong mereka beralih antara sasaran; Pengalihan akan memindahkan semua titik kombo aktif ke sasaran semasa, sehingga tidak membuang titik kombo mereka ketika menukar sasaran atau ketika sasarannya mati.
  • Kesediaan memerangi (tahap 83): Selagi kemampuan ini aktif dan penyangak menerima serangan jarak dekat atau jarak jauh, dia akan menerima buff yang dapat ditumpuk yang disebut Insight in Combat, yang akan mengurangkan kerusakan yang diambil sebanyak 10%;
  • Bom Asap (Tingkat 85) : Penyangak itu akan melancarkan bom asap dan membuat awan yang mengganggu sasaran musuh; musuh di luar awan tidak akan dapat memilih watak dalam awan dengan kemampuan sasaran tunggal
  • Deadly Throw dan Fan of Knives kini akan menggunakan senjata di slot jangkauan mereka. Selain itu, mereka mungkin dapat menggunakan racun pada senjata pelempar mereka.

Anda boleh mendapatkan maklumat lain selepas lompatan.

banner_changes_cataclysm_dk

Kemajuan Kelas dalam Cataclysm: Death Knight

Seperti yang kami jangkakan, kami sudah mempunyai pratonton pertama perubahan yang akan dibuat ke kelas Kesatria maut en Bencana. Perubahan ini adalah yang diterbitkan oleh Blizzard dan menjadikan niat pereka kelas mengenai kelas ini cukup jelas. Perhatikan bahawa perubahan ini adalah awal dan perkara boleh (dan akan) berubah semasa fasa Beta dari Cataclysm.

banner_changes_cataclysm_dk

Di samping itu, saya mengesyorkan anda melawat artikel ini secara berkala kerana kami akan memperbaruinya kerana lebih banyak maklumat mengenai Death Knights muncul. Mereka biasanya menjawab soalan pengguna untuk menjelaskan atau mendedahkan beberapa perkara lagi.

Ini adalah perubahan kelas yang paling ketara:

  • Wabak (tersedia pada tahap 81): Wabak akan menjangkiti sasaran dengan Frost Fever dan Blood Plague tanpa sebarang masalah;
  • Serangan Nekrotik (tahap 83): Necrotic Strike adalah serangan baru yang akan menangani kerosakan dan memberi kesan yang akan menyerap sejumlah penyembuhan berdasarkan jumlah kerosakan yang ditangani oleh CoM;
  • Gelap Simulakrum (tahap 85): Ksatria kematian akan menyerang sasarannya dan menerapkan kesan yang membolehkannya membuat salinan pelakon mantera berikutnya oleh lawannya, yang membolehkan CdlM melemparkan mantra yang sama.
  • Bonus Masteri - Penyerapan Penyembuhan: Apabila mereka menyembuhkan diri mereka akan menerima kesan tambahan yang akan menyerap kerosakan.

Anda boleh mendapatkan maklumat lain selepas lompatan.

Soalan dan Jawapan mengenai Kemajuan Pahlawan di Bencana

Nampaknya Ghostcrawler ingin banyak menyatakan maklumat mengenai perubahan kepada Warriors di Cataclysm dan dia telah mengabdikan dirinya untuk menerbitkan banyak maklumat, termasuk sejumlah Soalan dan Jawapan.

Wow !!!, Nerf kepada pemburu pada awalnya ... Permainan bagus Blizz?

"Semua setara debuffs" bermaksud bahawa jika anda mempunyai debuff hari ini, anda akan mendapatkannya dalam Cataclysm, tetapi pada 20% penyembuhan diterima. Untuk mengelakkan kekeliruan di masa depan, kita berbicara mengenai Mortal Strike, Furious Strikes, Wounding Poison, Aimed Shot, Permanent Frost, dan Improved Mind Blast.

Kami juga serius mempertimbangkan untuk membuat semua kesan ini melakukan debuff yang sama yang disebut Mortal Wounds, yang merupakan kesan fizikal dan oleh itu tidak dapat dihilangkan. Ini membolehkan tingkah laku menjadi lebih konsisten tidak kira siapa yang menerapkannya dan membolehkan kita mempertimbangkan perkara-perkara seperti betapa mudahnya membuang racun (kerana Luka Fatal tidak akan terjejas).

Penyembuhannya akan lebih kecil dan bar kesihatan lebih besar di Cataclysm, jadi kami tidak mengharapkan Luka Maut terasa seperti yang mesti dimiliki seperti hari ini, tetapi jelas jenis perkara yang memerlukan banyak ujian dari permainan dan maklum balas.

Anda akan melihat lebih banyak lagi selepas lompatan itu ... Saya memberi amaran bahawa banyak!

banner_changes_cataclysm_guerrero

Kemajuan Kelas dalam Cataclysm: Warrior

Seperti yang kami jangkakan, kami sudah mempunyai pratonton pertama perubahan yang akan dibuat ke kelas Guerrero en Bencana. Perubahan ini adalah yang diterbitkan oleh Blizzard dan menjadikan niat pereka kelas mengenai kelas ini cukup jelas. Perhatikan bahawa perubahan ini adalah awal dan perkara boleh (dan akan) berubah semasa fasa Beta dari Cataclysm.

banner_changes_cataclysm_guerrero

Di samping itu, saya mengesyorkan anda mengunjungi artikel ini secara berkala kerana kami akan memperbaruinya kerana lebih banyak maklumat mengenai Warriors muncul. Mereka biasanya menjawab soalan pengguna untuk menjelaskan atau mendedahkan beberapa perkara lagi.

Ini adalah perubahan kelas yang paling ketara:

  • Kemarahan Dalam (serangan baru pada tahap 81) - Apabila pemain mencapai 100% kemarahannya, dia akan mendapat buff yang menyebabkan serangannya memakan 50% lebih banyak kemarahan tetapi melakukan kerosakan 15% lebih banyak untuk jangka waktu yang singkat. Ini adalah kemampuan pasif yang tidak perlu diaktifkan oleh pemain. Mereka akan memeriksanya dengan teliti apabila beta mula menghalang pemain menahan kemarahan mereka.
  • Luka Gushing (serangan baru pada tahap 83) - Kemahiran yang menerapkan kesan pendarahan pada sasaran. Sekiranya bergerak, luka akan mendapat dos dan menyegarkan lamanya hingga maksimum 3 dos. Keupayaan ini sangat sesuai untuk pertemuan yang sangat mudah alih di mana ia akan melakukan lebih banyak kerosakan daripada Rend.
  • Lompatan Pahlawan (serangan baru pada tahap 85) - Warrior akan melompat ke arah sasarannya dan mengejutkannya dan kemudian Thunderclap semua musuh di kawasan itu ketika mendarat. Ia hanya dapat digunakan dalam Battle dan akan berkongsi cooldown dengan Charge tetapi (dan itu besar tetapi) kekuatan yang tidak dapat ditahan dan bakat Warbringer akan membolehkan kemampuan ini digunakan dalam Stance mana pun.
  • Melucutkan senjata - Bakat baru cabang Senjata yang akan menyebabkan sasaran tidak bersenjata melarikan diri dalam keganasan selama 5/10 saat.

Anda boleh mendapatkan maklumat lain selepas lompatan.

shaman_healing_chain

Pendapat: Mengenai Perubahan pada Dukun Pemulihan di Bencana

shaman_healing_chain Ramai di antara anda sudah mengetahui bahawa, walaupun saya bermula sebagai Penyihir, saya akhirnya menjadi seorang Dukun. Ini pasti salah satu kelas kegemaran saya dalam permainan kerana ia menawarkan banyak fleksibiliti. Saya tidak mahu melepaskan peluang untuk menganalisis bagaimana kelas yang saya mainkan akan berubah ketika Cataclysm mendarat. Walaupun masih ada jalan yang panjang untuk melakukan perubahan, namun sekarang sudah cukup jelas niat pembangun dengan kelas ini.

Saya mungkin mempunyai artikel agak panjang, tetapi saya mahu memimpin melalui teladan, menganalisis Dukun di Cabang Pemulihannya kerana saya mengenalnya.

Saya ingin memberi amaran kepada dukun dunia terlebih dahulu bahawa saya terutama bermain dengan Pemulihan dan Elemen, dengan cabang Peningkatan adalah yang paling saya mainkan walaupun saya mula melakukan beberapa ujian DPS pada akhir Wrath of the Lich King.

Saya mengesyorkan membaca artikel ini dengan artikel tentang dukun yang akan berubah sehingga lebih mudah difahami. Saya akan bermula dari awal di setiap cabang dan berusaha sedaya upaya untuk lebih mudah memahami setiap cabang.

Perkara pertama yang ditunjukkan dari cabang Pemulihan adalah mantra "baru" yang disebut Healing Wave yang kami terima pada tahap 4. Perkara pertama yang anda fikirkan adalah ... baik, bukankah saya mempunyai mantra yang disebut itu? Baiklah, tetapi segera kita sedar bahawa dua mantra Healing Wave yang lain sedang menyusun semula kita. Yang lebih rendah tetap seperti sekarang dan yang sekarang kita akan dipanggil Gelombang Penyembuhan atas. Dan saya katakan, bukankah lebih mudah untuk mengatakan bahawa mereka menambahkan gelombang penyembuhan yang unggul kepada kita?
Maksudnya adalah bahawa tujuannya adalah bahawa Gelombang Penyembuhan adalah penyembuh berterusan kita, sementara Bawah dan Atas benar-benar situasional. Pada pendapat saya, Gelombang Penyembuhan Bawah akan dilupakan dan kita jarang menggunakan Gelombang Penyembuhan Atas kerana ia akan menghabiskan banyak mana.
Perkara lain yang dapat anda fikirkan adalah jika mana mana yang sangat penting, kita harus belajar bermain dengan semua 3 tetapi nampaknya saya tidak mungkin ia berlaku.

banner_changes_cataclysm_priest

Kemajuan Kelas dalam Cataclysm: Imam

Dalam World of Warcraft: Cataclysm kita akan membuat banyak perubahan dan penambahan bakat dan kebolehan untuk setiap kelas. Dalam pratonton ini, anda akan berpeluang mempelajari beberapa perubahan yang telah kami rancangkan untuk imam; Sebagai tambahan, kami akan memberi anda gambaran umum mengenai sebilangan mantra, kebolehan, bakat, dan gambaran keseluruhan Sistem Penguasaan baru dan bagaimana ia akan berfungsi dengan spesifikasi bakat yang berbeza.

banner_changes_cataclysm_priest

Mantra baru imam

Sembuh (tersedia di tingkat 3): Walaupun paderi itu sekarang mempunyai mantra yang disebut Heal, ia menjadi usang pada tingkat lanjut dan merupakan sesuatu yang ingin kita ubah untuk Cataclysm. Mantra Penyembuhan "baru", yang akan kami gabungkan ke tingkat imam pertama, akan berfungsi sama dengan bagaimana versi Superior Heal peringkat rendah berfungsi dan akan menambahkan lebih banyak pilihan pada gudang penyembuhan langsung anda. Sekiranya mereka perlu menyembuhkan seseorang dengan jumlah yang sederhana dan perlu cekap (yang menjadikan ejaan Flash Heal tidak sesuai untuk itu), Heal akan menjadi mantra yang ideal. Heal dimaksudkan untuk menjadi mantra penyembuhan langsung yang disukai imam, kecuali mereka memerlukan penyembuhan yang lebih kuat (Greater Heal) atau penyembuhan yang lebih cepat (Flash Heal). Kami akan menggunakan falsafah yang serupa dengan kelas penyembuhan yang lain.

Lonjakan Minda (tahap 81): Menangani kerosakan Shadow Frost dan memberi kesan kepada sasaran yang meningkatkan kerosakan Mind Spikes berikutnya. Tujuan Mind Spike adalah untuk mengisi jurang di Shadow DPS, namun dapat juga digunakan sesekali oleh penyembuh. Mind Spike memberikan sejumlah besar kerosakan dalam masa yang singkat dalam keadaan di mana imam tidak mempunyai cukup masa untuk menyiapkan putaran normalnya; sebagai contoh, dalam situasi di mana sasaran cepat dikalahkan atau ketika mereka mesti beralih banyak antara sasaran. Mind Spike akan menangani kira-kira jumlah kerosakan yang sama dengan Mind Flay pada sasaran yang mempunyai kesan Shadow Word: Pain; Idea di sebalik kesan ini adalah bahawa ketika mereka melemparkan Mind Spike, kami mengharapkan mereka membuang banyak; kami tidak bermaksud anda memasukkannya ke dalam putaran Bayangan penuh. Selain itu, ia memberi Shadows satu lagi mantra yang dapat mereka lemparkan ketika sekolah Shadow disekat (menyekat sekolah sihir tidak akan lagi mempengaruhi kedua-dua sekolah tersebut untuk mantra yang dianggap milik kedua-duanya). 1.5 saat untuk dilancarkan. Jarak 30 m. Ia tidak mempunyai tempoh cooldown.

Kehendak Batin (tahap 83): Meningkatkan kelajuannya sebanyak 12% dan mengurangkan kos mana mantra segera sebanyak 10%; Keuntungan ini akan eksklusif dengan Kebakaran Dalaman, iaitu, mereka tidak akan dapat menggunakan kedua-dua kebolehan pada masa yang sama; Inner Fire menyediakan buff kekuatan mantra dan buff armor dan Observance akan berguna bergantung kepada keadaan.

Lompat Kepercayaan (Tahap 85): Dapatkan ahli kumpulan atau kumpulan anda ke tempat mereka berada. Mantra Leap of Faith dirancang untuk membantu rakan sepasukan yang mendapat terlalu banyak ancaman, sedang fokus pada PvP, atau menghadapi masalah untuk melarikan diri dari situasi berbahaya. Sekejap. Jarak 30 meter. Cooldown: 45 saat.

banner_changes_cataclysm_brujo

Kemajuan Kelas dalam Cataclysm: Warlock

Dalam World of Warcraft: Cataclysm kita akan membuat banyak perubahan dan penambahan bakat dan kebolehan untuk setiap kelas. Dalam pratonton ini, anda akan berpeluang mempelajari beberapa perubahan yang telah kami rancangkan untuk ahli sihir; Sebagai tambahan, kami akan memberi anda gambaran umum mengenai sebilangan mantra, kebolehan, bakat, dan gambaran keseluruhan Sistem Penguasaan baru dan bagaimana ia akan berfungsi dengan pelbagai bakat yang berbeza.

banner_changes_cataclysm_brujo

Mantra baru dari perang

Fel Flame (Terdapat di Tingkat 81): Mantra segera yang menangani kerosakan api dan bayangan (shadowfire); Ini akan serupa dengan mantra Frostfire penyihir, iaitu, perlawanan terhadap sasarannya yang paling rentan (dalam hal ini bayangan dan api) akan digunakan untuk mengira kerosakan. Selain itu, Fel Flame akan menetapkan semula kaunter pada penderitaan yang tidak stabil dan tidak stabil. Matlamat kami dengan Fel Flame adalah untuk menyediakan kemampuan berguna dan mudah alih yang dapat digunakan oleh Warlocks of Destruction and Demonology; Perlu disebutkan bahawa kemampuan ini akan menggunakan api hijau dan akan menjadi mantra segera.

Maksud Gelap (tahap 83): Meningkatkan peluang untuk sasaran anda menyerang secara kritikal dengan kerosakan atau mantra penyembuhan berkala sebanyak 3%; Apabila sasarannya melakukan hit kritikal, Warlock akan menerima buff yang akan meningkatkan kerosakannya selama 10 saat; kesan ini menumpuk hingga 3 kali.

Demon Soul (tahap 85): Gabungkan jiwa ahli sihir dengan iblisnya; Demon Soul akan menyediakan Warlock dengan buff yang akan meningkatkan kerosakan mereka dengan ketara dalam jangka waktu yang singkat. Kesan khusus yang diterima melalui kemampuan ini akan bergantung pada iblis yang mereka pilih. Tempoh 'Demon Soul akan bergantung pada setan yang mereka gunakan dan akan didasarkan pada jumlah caj yang terhad atau sehingga habis (sekitar 20 saat); Di samping itu, ia akan mengalami cooldown selama 2 minit.

banner_changes_cataclysm_chaman

Kemajuan Kelas Cataclysm: Dukun

Dalam World of Warcraft: Cataclysm kita akan mengubah dan menambahkan beberapa ciri pada bakat dan kemampuan semua kelas dalam permainan. Dalam pratonton ini, anda akan melihat terlebih dahulu beberapa perubahan yang mempengaruhi dukun, termasuk mantra, kebolehan, dan bakat baru, dan gambaran keseluruhan bagaimana sistem Penguasaan akan berfungsi dengan spesifikasi bakat yang berbeza.

banner_changes_cataclysm_chaman

Mantra Dukun Baru

Primal Strike (Terdapat di Tahap 3): Primal Strike adalah serangan berasaskan senjata baru yang setiap dukun akan pelajari dalam permainan sejak awal. Matlamat kami dengan kemampuan ini adalah untuk membuat peningkatan dengan peningkatan dan bukannya elemen lebih layak, kerana sebilangan besar bakat Peningkatan tersedia pada tahap yang cukup tinggi.

Gelombang Penyembuhan (Tahap 4): Walaupun dukun sudah memiliki kemampuan yang disebut Healing Wave, kami menambahkan mantra lain ke gudang penyembuhan langsung kelas dan memberikannya nama yang tidak asing lagi. Gelombang Penyembuhan saat ini akan berganti nama menjadi Gelombang Penyembuhan yang Lebih Besar, dan Gelombang Penyembuhan yang "baru" dimaksudkan untuk menjadi penyembuh dukun yang berulang. Gelombang Penyembuhan Bawah dan Gelombang Penyembuhan Tinggi akan digunakan dalam situasi yang lebih unik.

Senjata pelepasan (tahap 81): Lepaskan kekuatan pesona senjata anda dengan kesan tambahan (lihat di bawah). Dukun Peningkatan dengan dua senjata akan mengaktifkan kesan pesona kedua-dua senjata. Pelancaran serta-merta. Jarak 30 meter. Cooldown 15 saat. Ia tidak dapat dihalau.

banner_classes_mortifilia_chaman

The Class of Môrtifilia: The Shaman

Mari kita teruskan dengan kelas. Hari ini kita akan melihat kelas statik, yang hampir tidak bergerak, tidak memperhatikan perubahan dan hilang tanpa amaran ... Maaf? Benarkah? Alamak, mereka memberitahu saya bahawa pemain itu bukan totem, tetapi dukun di sebelah saya ... apa kesalahan bodoh, bukan?

banner_classes_mortifilia_chaman

Dukun, seperti paladin, adalah kelas kacukan, tetapi menyerang. Bantu kumpulan dengan cepat menghilangkan musuh sebelum menjadi ancaman serius. Ingat, bahawa pada awal permainan, paladin hanya tersedia untuk pemain Alliance dan pemain Shaman to Horde, jadi manfaatnya tidak dapat digabungkan pada tahap pertama permainan. Mari kita perhatikan kelas ini dengan lebih dekat.

banner_classes_mortifilia_paladin

Kelas Môrtifilia: The Paladin

Bagus lagi. Satu minggu lagi, dan satu kelas lagi. Hari ini kita akan membincangkan tentang Sang Suci ...

banner_classes_mortifilia_paladin

-Oh tidak! Anda akan bercakap tentang Paladin.
-Tetapi, tapi ... saya akan bercakap tentang paladin kemudian, minggu ini saya telah merancang untuk membincangkan ...
- Dari Paladin yang telah saya katakan! Kelas yang telah banyak berubah selama bertahun-tahun, sudah sampai masanya kita tahu bagaimana kita pada awalnya (dia mengeluarkan senjata dua tangan ukuran keluarga).
- Baiklah ... melihatnya dari sudut pandang (melihat senjata dalam ketakutan), hehe, anda betul, kita akan melihat Paladin. (Dan ini adalah penjaga bundel cahaya? Coklat ...).

sepanduk_guia_mago

Panduan Penyihir PvE

Saya akan memperkenalkan diri sebagai permulaan. Nama saya Zeroner dan saya telah mengikuti kelas Wizard sejak American Beta. Objektif panduan ini adalah untuk mendedahkan kunci untuk memanfaatkan sepenuhnya penyihir anda di arena PvE, dalam persekitaran serbuan.

sepanduk_guia_mago

Mari kita lihat tiga cabang bakat ahli silap mata, melihat kelebihan masing-masing. Cabang Arcane adalah cabang terbaik untuk DPS ke satu sasaran, cabang Api mempunyai sedikit potensi ketika datang ke DPS untuk satu sasaran, tetapi intinya, tanpa keraguan, adalah sejumlah besar kerosakan AoE yang dapat anda lakukan; dan akhirnya cawangan Frost, yang dicirikan sebagai cawangan yang menawarkan daya tahan dan kecekapan mana yang hebat.

Pada masa penggerebekan, tiga binaan terutama diubah, satu berdasarkan cawangan Arcane dan dua lagi berdasarkan cawangan Api. Panduan ini terutama tertumpu pada cawangan Arcane, kerana ia pasti cabang paling kuat dalam persekitaran serbuan. Dua cabang lain berada di satah sekunder dan dianggap transitif, iaitu cabang yang harus dilalui sebelum menggunakan cawangan Arcane. Hanya satu daripadanya digunakan dalam pertemuan yang memerlukan kerosakan AoE yang tinggi.

Walaupun terdapat perubahan besar pada cabang Frost pada patch 3.3, saya secara peribadi masih tidak melihatnya sebagai pilihan yang layak untuk menyerang. Usaha Blizzard untuk menghidupkan kembali cabang ini dihargai.

banner_classes_mortifilia_mago

The Class of Môrtifilia: The Magician

Dingin, panas ... semua sensasi ini adalah normal, apa yang tidak begitu normal adalah menjadikannya semua sekaligus dan dalam beberapa saat. Dengan memanfaatkan fakta bahawa Kirin Tor sibuk dengan Malygos, kami akan pergi ke perpustakaannya, untuk melihat perubahan apa yang telah dialami oleh para penyihir, tanpa risiko mengubah kami menjadi sesuatu yang aneh ...

banner_classes_mortifilia_mago

…Atau tidak.

banner_classes_mortifilia_druida

The Class of Môrtifilia: The Druid

Selamat datang satu minggu lagi untuk «Rakan Kami Haiwan». Minggu ini kita akan melihat kaedah memburu Golden Eagle. Kami melihat bagaimana dia menetapkan sasarannya pada ... Naga Es Raksasa? Baiklah ... seperti yang saya katakan, kita melihat bagaimana helang menghampiri sasarannya dan ... apakah itu kilat? Tuhan! Dia telah berubah menjadi sejenis manusia dan jatuh ke tanah, tetapi ... apakah dia sekarang seorang panther? Baiklah, para pendengar yang terhormat, panther mendekati sasarannya, yang baru saja mendarat ... dan berubah menjadi beruang. Tetapi apakah ini ??? Nampaknya burung helang, sekarang beruang, mempunyai masalah ... tetapi berhati-hatilah, mereka bergabung dalam perjuangan untuk bertahan hidup ... Pohon berjalan? Dan yang lain sepertinya peminat Don Pinpon yang mula menolong burung beruang helang. Saya ... saya ... saya tidak boleh tahan lagi ...

banner_classes_mortifilia_druida

Sangat bagus! Maafkan kelewatan, saya sedang minum kopi… Wah, apa yang dilakukan ahli biologi berbaring di atas tanah yang berbuih di mulut? Baiklah, sementara Royal Apothecary Society ... menghidupkannya kembali (abaikan jeritannya) sila lihat kelas minggu ini: The Druid.

banner_classes_mortifilia_guerrero

Kelas Môrtifilia: The Warrior

Hari ini kita akan melayan kelas yang sangat istimewa. Kelas yang boleh berdiri di hadapan musuh mana pun tanpa membasahi seluarnya, tetapi yang, ketika melihat robot kecil yang memperbaiki perisai, mengetahui maksud perkataan takut ...

banner_classes_mortifilia_guerrero

Pahlawan.

banner_classes_mortifilia_picaro

The Class of Môrtifilia: The Rogue

Mari kita teruskan dengan sejarah kelas, minggu ini kita akan membincangkannya, yang ditandai dengan pukulan siluman dan khianatnya (tentunya khianat untuk musuhnya, ^^): penyangak. Kelas ini, seperti yang lain, telah melihat prestasinya bertambah baik, baik kerana kegunaan beberapa kemampuan, atau modifikasi yang berbeza yang dimiliki oleh racun.

banner_classes_mortifilia_picaro

Mari lihat bagaimana ia berkembang.

shaman_healing_real_chain

Mengoptimumkan Pemulihan Shaman Tier 10 Parts Bonus

Beberapa hari yang lalu saya mempunyai soalan. Sebagai Dukun Pemulihan, bagaimana saya boleh memperoleh Tier 10 keping saya?

Saya hanya mencapai Bonus Tier 2 9-Piece kerana Bonus 4-Piece benar-benar buruk dan ia membayar lebih banyak untuk memilih Elemental Shaman Tier 9 keping untuk bonus Haste. Tetapi sekarang, apa saya buat?

shaman_healing_real_chain

Baiklah, pertama mari kita lihat bonus Pemulihan Shaman Tier 2 10-Piece:

Ejaan Riptide anda memberikan 20% tergesa-gesa untuk pemeran seterusnya dalam 10 saat.

Tidak diragukan lagi, ia adalah bonus besar, terutamanya jika anda terbiasa melancarkan Tides Vivas. Riptide mempunyai cooldown 6 saat sehingga anda dapat menjadikan kesan ini aktif setiap 6 saat. Chain Healing meninggalkan saya dalam 1,7 saat, masa yang cukup berpatutan.

Ini bukan hanya baik untuk peningkatan penyembuhan yang diharapkan, tetapi juga kerana ia juga memberi kita alat baru untuk digunakan. Ia secara langsung mempengaruhi cara anda bermain. Rippling Tides selalu menjadi mantra yang hebat, harganya sedikit, ini seketika, dan ini satu-satunya masa yang baik yang kita miliki. Selain itu, ia memberi kesan yang besar pada regenerasi mana berkat bakat Perisai Air yang Lebih Baik. Kini dengan Bonus Tier 2 10-Piece malah lebih baik.

panduan_paladin_sagrado_banner

Holy Paladin: Panduan untuk Menyembuhkan dengan Betul

Saya Turelim dari Kerajaan Quel'thalas dan ini adalah panduan kedua saya. Yang pertama adalah mengenai addons untuk forum Brotherhood Amerika, tetapi saya tinggal di sana, disimpan di forum, sekarang saya lebih memfokuskan pada Theorycrafting.

Saya akan memberitahu anda tentang apa yang bagi saya adalah salah satu kelas yang paling simbolik, dan walaupun banyak yang mungkin tidak mempercayainya, kelas yang cukup kompleks di cabang pertamanya. Maksud saya, jelas, Paladin Suci.

panduan_paladin_sagrado_banner

Bertahun-tahun menggunakan paladin (dari vanila) membolehkan saya melihat semua perubahan yang dilakukan oleh cabang suci; Sejak TBC, penyembuh paladin menjadi penyembuh yang lebih berguna daripada serangan, dan di WotLK ia mengalami beberapa perubahan pada cabang suci, menjadikan kita berada di puncak kelas yang seharusnya lebih baik untuk sembuh.

Paladin suci dianggap oleh banyak orang sebagai "penyembuh" yang tidak kompeten, penyembuh tangki, penyembuh yang terlalu sembuh. Tetapi kebenarannya adalah bahawa penyembuh paladin, menggunakannya dengan betul, adalah penyembuh yang luar biasa kerana penyembuhannya langsung dan walaupun kita tidak mempunyai Penyembuhan dari Masa ke Masa seperti yang dilakukan oleh Druid atau Imam, atau penyembuhan khas seperti yang dilakukan oleh imam (Doa kelegaan) atau penyembuhan rantai seperti Dukun, penyembuhan kita lebih langsung dan sering dapat menyelamatkan semua orang dari penghapusan.

banner_guide_hunter_shooting

Panduan Pemburu Marksmanship

Menurut Blizzard: "Pemburu adalah tuan senjata yang benar, mampu menghilangkan musuh dengan busur atau senapang mereka. Pakar dalam kelangsungan hidup, mereka dapat mengikuti mangsa atau menyiapkan tr

banner_guide_dk_profane_dps_talents

Panduan Kesatria Kematian DPS yang tidak suci

Death Knight di cabang Unholy telah menerima banyak perubahan sejak pengembangannya keluar, mungkin cabang inilah yang paling banyak berubah. Cabang ini selalu dicirikan oleh bakat, Ebony Plaguebringer Ia meningkatkan kerosakan penyakit sebanyak 30% dan, di atas semua, kerosakan sihir 13% yang tidak dapat ditawarkan oleh kelas lain dengan kemudahan yang dilakukan oleh Death Knight kepada satu sasaran dan beberapa sekaligus.

banner_guide_dk_profane_dps

Dan mengapa tidak senonoh?

Hanya kerana ia adalah yang terbaik. Tetapi ada sebab yang lebih munasabah. Cabang ini memberikan DPS yang sangat baik dan berkesinambungan ke sasaran, hampir tidak dapat diatasi dalam kerusakan kawasan, membawa manfaat unik untuk serangan itu, dan memiliki daya tahan yang besar.

sepanduk_brujo_pvp

Panduan PvP Warlock - Patch 3.3

Elæsandrøs dari C'Thun, telah mengirimkan kepada kami panduan yang sangat lengkap mengenai PvP Warlock di Patch 3.3, dengan panduan ini kita dapat mengetahui setiap aspek Warlock untuk pertempuran, menyentuh semua aspek dari ramuan dan glyphs hingga setan dan juga video mengenai bagaimana untuk menggunakan kelas ini.

sepanduk_brujo_pvp

Apakah kita?

Ini mungkin seperti soalan bodoh, tetapi penting untuk menjelaskan perkara-perkara utama yang mungkin dianggap jelas. The Warlock adalah dps caster yang memakai kain yang berperanan dalam PvP, untuk memberikan kawalan dan kerosakan. Dia mempunyai binatang peliharaan iblis yang menyokongnya dalam fungsi-fungsi ini.

Konsep asas.

Untuk memainkan masalah dalam PvP, konsep ini mesti diasumsikan.

a) Kita bergantung kepada kuil

Ini bermaksud bahawa tanpa dendam, ahli sihir tidak lebih dari sekadar apa-apa. Tidak seperti ahli sihir, yang kerana reka bentuk kelasnya mampu membawa beberapa keping PvE, penyekat tidak dapat kehilangan sedikit pun, kerana kekurangan kaedah bertahan lain, statistik ini akan menentukan stamina dia untuk pertemuan.

Pada mulanya, pasukan kita mesti sentiasa berusaha kekuatan mengeja y kuil. Sekiranya kita menderita, selain marah, tergesa-gesa, memandangkan perubahan seterusnya ke cabang.

banner_decalogue_druid_tank

Decalogue of the Tank Druid - Petua untuk Tanking lebih baik

banner_decalogue_druid_tank

Ini adalah artikel hebat, yang berasal dari tangan Sheriff, Night Elf Feral Druid dari persaudaraan dari Kerajaan Syurga di pelayan Sepanyol Sanguino dan mempunyai sumbangan dari Daiyara.

Hari ini saya akan membawakan anda decalogue perkara penting yang mesti diketahui oleh Tank Druid ketika menghadapi sekumpulan musuh (tarik). Sebelum kita memulakan, saya ingin memberi amaran kepada anda bahawa jika anda tidak mempunyai Glyph of Maul, lari untuk membelinya dan memakainya kerana ia sangat penting.

Inilah petua saya untuk membantu kita menyesuaikan diri dengan pelbagai situasi yang akan kita hadapi:

Temu ramah dengan Ghostcrawler mengenai Rogues

picara_wow Hari ini kami meneruskan Q&A kami dengan Greg “Ghostcrawler” Street dan pasukan pembangunan. Kami sedang mengkaji setiap kelas dan akan menjawab beberapa soalan terpenting yang diajukan oleh masyarakat. Kami akan melihat soalan yang paling sering ditanya mengenai kelas Rogue dan kami akan meneliti falsafah reka bentuk di sebalik kelas ini, harapannya dan apa yang dapat kami harapkan.

Pasukan Komuniti: Artikel ini adalah mengenai penyangak. Kami akan menyelami kelas ini dengan Greg Street dan membincangkan elemen-elemen yang menjadikannya sangat unik.

S: Mana nakal sekarang dan di mana anda fikir dia menuju?

Lebih banyak Soal Jawab: The Druid

Nampaknya para pembangun menjawab lebih banyak soalan. Sekiranya anda baru-baru ini mempunyai beberapa soalan dan jawapan tambahan ...

temu ramah_ghostcrawler_druida

Temu ramah dengan Ghostcrawler mengenai Druids

temu ramah_ghostcrawler_druida

Greg "ghostcrawler"Street dan team pengembangan terus mengkaji setiap kelas dan menjawab soalan terpenting yang diajukan oleh masyarakat mengenai kelas druid. Kami akan menyelidiki falsafah reka bentuk yang mendasari kelas ini, harapan mereka dan apa yang dapat kami lakukan. Harapkan.

Pasukan komuniti:
Kami ingin memulakan dengan soalan yang sering ditanyakan oleh pemain mengenai tujuan setiap kelas. Dalam kes ini, kami secara khusus menargetkan Druid, yang memiliki salah satu rangkaian gaya permainan terluas di World of Warcraft untuk pelbagai yang ditawarkan oleh pohon bakatnya yang berbeza.

S: Di mana Druids sesuai dengan gambaran besar dari segala sesuatu dan di mana kita boleh mengharapkan mereka pergi sekarang?

R: Mirip dengan paladin dan dukun, druid di World of Warcraft yang asli dirancang untuk menjadi penyembuh dalam kandungan permainan akhir. Beruang dapat memenuhi Blackrock Summit atas dengan baik. Tetapi secara jujur, tidak ada yang menganggap kucing, beruang, atau lechúcicos sangat serius pada tahap 60. Dalam Burning Crusade, keadaan berubah sedikit. Beruang dapat menyimpan lebih banyak kandungan, dan bahkan mungkin terlalu kuat pada akhirnya jika bukan karena Radiance dari Sunwell. Kucing-kucing itu mungkin agak ketinggalan. Anda dapat melihatnya, tetapi mereka berada di sana terutamanya untuk faedah atau hanya kerana mereka dapat dengan mudah beralih dari tangki ke dps di dunia di mana pengkhususan dua tidak ada. Contohnya, mereka hebat untuk Zul'Aman. Terdapat baki keseimbangan yang sangat baik, tetapi masih banyak burung hantu yang kehabisan mana terlalu cepat. Falsafah kami pada masa permainan adalah bahawa kelas hibrida harus menyisihkan banyak kekuatan mereka, terutama dalam dps, untuk membenarkan fleksibiliti dan faedah besar mereka. Di Lich King, kami memutuskan untuk mengubahnya dan memastikan bahawa keempat-empat jenis druid mempunyai peranan PvE dalam penjara bawah tanah dan serangan. Dan ya, ini bermaksud empat peranan, kerana jika kita membiarkan kucing melakukan dps yang boleh dipercayai atau beruang tangki apa pun dalam permainan, maka kita mahu pemain harus melakukan satu ekstrim atau yang lain. Anda masih boleh menjadi separuh beruang, separuh kucing jika anda mahu, tetapi anda tidak akan berkesan pada kedua-dua hujungnya, dan pengalaman saya memberitahu saya bahawa pemain jarang memilih jalan itu.

Dalam PvP, ceritanya sama sekali berbeza. Setelah Pemulihan Druid mempunyai cukup alat dalam Burning Crusade, mereka sangat sukar untuk melawan di Arena. Siklon, muatan liar, dan berlari dan menerapkan penyembuhan dari masa ke masa menjadikan Druids kecewa. Kami ingin mengurangkan ini sedikit di Lich King, kebanyakannya dengan membuang tuduhan liar dan menjadikan Tree of Life sebagai pilihan sebenar di PVP. Malangnya, perisai pokok yang meningkat dan sembuh dari masa ke masa untuk menghilangkan risiko anda sendiri telah menjadikan Druids sukar untuk diatasi dalam PvP. Feral Druids selalu mendapat tempat di PvP, tetapi mereka tidak pernah dominan seperti Restorasi Druid. Terdapat sedikit dilema telur ayam kerana sementara beberapa druid hanya ingin PvP feral, yang lain gembira beralih ke pemulihan untuk PvP. Keseimbangan druid selalu kelihatan kurang berkesan daripada Feral, yang kurang ideal dan sesuatu yang ingin kita perbaiki. Kami cenderung mempunyai pandangan jangka panjang mengenai perkara ini daripada pemain. Kami mempunyai masalah keseimbangan lain yang ingin kami perbaiki terlebih dahulu dalam PvP, dan menjadikan setiap spesifikasi kelas layak kadang-kadang harus menjadi sesuatu yang kemudian.

witch_figure

Temu ramah dengan Ghostcrawler mengenai Warlocks

witch_figure

Hari ini kami meneruskan Q&A kami dengan Greg “Ghostcrawler” Street dan pasukan pembangunan. Kami sedang mengkaji setiap kelas dan akan menjawab beberapa soalan terpenting yang diajukan oleh masyarakat. Kami akan melihat soalan yang paling kerap ditanya mengenai kelas Warlock dan kami akan menyelidiki falsafah reka bentuk yang mendasari kelas ini, jangkaan dan apa yang dapat kami harapkan.

Pasukan Komuniti: Kami ingin memulakan kitaran soalan dan jawapan ini dengan soalan yang sering ditanya oleh pemain mengenai tujuan setiap kelas. Dalam kes ini, kita akan memberi tumpuan kepada penyihir.

S: Pada ketika mana penyihir itu dan di mana anda fikir dia akan pergi?

Guiaswow Jawapan: Had Kadar Penyangak

Beberapa waktu yang lalu, kami melancarkan bahagian di web untuk menjawab keraguan pengguna yang timbul.

Ideanya ialah anda menghantar soalan anda kepada kami melalui ulasan anda atau e-mel anda kepada webmaster@guiaswow.com dan kami akan cuba menjawab satu soalan seminggu. Persoalannya boleh mengenai apa sahaja yang membimbangkan anda tentang World of Warcraft, addon terbaik untuk pencarian, di mana Lost Time Protodrake berada, apa sahaja.

guiaswow_balas

Minggu ini saya telah memilih soalan yang menghantar kepada kita tamaramartinez17, pengguna laman web kami yang meminta kami perkara berikut:

XDD baik
Saya adalah pengguna Tamaramartinez17 dan saya mencari semua laman web untuk cap CAP, AP, kepakaran, kritikan .... Rogue, kerana watak saya adalah penyangak dan saya ingin tahu sama ada saya lulus atau sebaliknya saya tidak sampai di CAP.

Terima kasih.

pemburu_dualspec

Bakat berganda untuk Hunter

Oleh kerana Patch 3.1 berada di sudut kanan, ini adalah masa yang tepat untuk mula bercakap mengenai bakat berganda dan setiap kelas mereka. Khususnya hari ini kita akan berurusan dengan Pemburu. Apa yang berlaku kepada kita bahawa kita adalah kelas DPS yang tulen?

pemburu_dualspec

Jawapan mudahnya ialah kita akan menggunakan ciri baru ini untuk berpindah dari PvP ke PvE ketika mereka mula mengundang kita untuk serbuan malam. Jangan lupa bahawa Survival Hunters kini menjadi bateri mana yang baik dan jika anda melihat bahawa ada masalah pengurusan mana, anda selalu boleh mengeluarkan bakat ini dari topi anda.

Kami akan menangani yang paling biasa dan seperti biasa, semua orang dapat melakukan apa yang mereka mahukan.

Guiaswow Jawapan: Putaran Wizard

Beberapa waktu yang lalu, kami melancarkan bahagian di web untuk menjawab keraguan pengguna yang timbul.

Minggu lalu saya tidak menerima sebarang surat. Saya rasa anda semua menyaksikan perarakan Paskah atau cuba memecahkan rekod Sartharion + 3D Zerg. Walaupun saya berharap minggu ini anda mempunyai beberapa soalan di peti mel.

Ideanya ialah anda menghantar soalan anda kepada kami melalui ulasan anda atau e-mel anda kepada webmaster@guiaswow.com dan kami akan cuba menjawab satu soalan seminggu. Persoalannya boleh mengenai apa sahaja yang membimbangkan anda tentang World of Warcraft, addon terbaik untuk pencarian, di mana Lost Time Protodrake berada, apa sahaja.

guiaswow_balas

Minggu ini saya telah memilih soalan yang dihantar oleh Carlos kepada kami. Dan dia bimbang tentang putaran ahli sihir di luar kumpulan.

Guiaswow jawapan: Mekanik Thunder

Minggu lalu kami melancarkan satu bahagian web yang dikhaskan untuk menjawab soalan anda mengenai apa sahaja.

Saya tidak mengharapkan sambutan yang baik dan saya telah menerima beberapa e-mel dan beberapa komen lain sehingga kali ini tidak perlu mencari apa-apa dalam kata-kata Google (saya harap ia terus berlaku).

Ideanya ialah anda menghantar soalan anda kepada kami melalui ulasan anda atau e-mel anda kepada webmaster@guiaswow.com dan kami akan cuba menjawab satu soalan seminggu. Persoalannya boleh mengenai apa sahaja yang membimbangkan anda tentang World of Warcraft, addon terbaik untuk pencarian, di mana Lost Time Protodrake berada, apa sahaja.

guiaswow_balas

Minggu ini saya telah memilih soalan yang menghantar kepada kita Lasker pelayan Ragnaros dari Amerika Latin.
Dia bertanya kepada kami tentang kemampuan Untuk guruh pahlawan.

dk ams

Bakat berganda untuk Death Knight

dk ams Oleh kerana Patch 3.1 berada di sudut kanan, ini adalah masa yang tepat untuk mula bercakap mengenai bakat berganda dan setiap kelas mereka. Terutama hari ini kita akan berurusan dengan Death Knight.

Tentunya mereka mempunyai lebih banyak keberuntungan daripada kelas yang lain kerana setiap cabang bakat sangat berguna baik untuk DPS atau Tanking tetapi, dengan cara yang sama, beberapa cabang lebih baik daripada yang lain untuk peranan tertentu dan pasti anda ingin mempunyai bakat terbaik untuk Lakukan tugas anda. Beberapa Death Knight telah bereksperimen dengan bakat DPS / Tank hibrid tetapi sekarang kerana dua bakat ada di sini, lebih baik mendedikasikan bakat itu ke peranan tertentu dan kemudian beralih jika kita ingin melakukan sesuatu yang lain.

Kami mempunyai 3 laluan utama untuk diliputi: Tank / PvE DPS, Tank / PvP DPS dan PvE DPS / PvP DPS bergantung pada minat. Bahagian yang sukar adalah mengetahui kombinasi mana yang sesuai untuk anda dan rasa sakit anda dan cabang mana yang harus anda fokuskan.

gnomish_mage1

Guiaswow jawapan: Penilaian hit untuk ahli silap mata

Malam tadi, menunggu kemaskini terbaru Patch 3.1 di Realms Ujian Awam (PTR) Saya melihat kata kunci yang digunakan oleh pengguna untuk mencari kami di Google.

Terdapat banyak.

Tetapi ada yang menarik perhatian saya kerana kami tidak mempunyai kandungan yang berkaitan dengan itu tetapi pelawat itu datang ke halaman yang secara khusus mencari: «hit index untuk ahli sihir wow»Dan«kadar hit untuk naxxramas heroik«. Sebelum tidur saya memutuskan untuk menjawab soalan pengguna ini dengan "merasmikan" dengan "soalan" bahagian yang saya akan panggil... Guiaswow bertindak balas (sejauh mana asalnya).

guiaswow_balas

Ideanya ialah anda menghantar soalan anda kepada kami bukan melalui Google tetapi melalui ulasan anda atau e-mel anda kepada webmaster@guiaswow.com dan kami akan cuba menjawab satu soalan seminggu. Sekiranya tiada ulasan, saya akan memilih istilah Google untuk menjawab soalan yang ramai di antara anda.

Penilaian Hit Ejaan adalah atribut pertempuran yang meningkatkan peluang kastor (penyihir / penyihir / imam bayangan / dukun elemen) untuk memukul dengan mantera. Indeks ini diperoleh terutamanya dari bakat atau pasukan yang mempunyai Hit Indeks. Semakin tinggi kadar hit, semakin kecil kemungkinan ejaan akan gagal. Dengan kedatangan Wrath of The Lich King, had kadar hit adalah 100%. Maksudnya, dengan penilaian hit yang mencukupi, kita dapat mencapai titik di mana mustahil untuk melewatkan mantra. Penting untuk membezakan ejaan yang gagal dari ejaan yang ditolak kerana penilaian ini tidak diambil kira untuk ejaan yang ditolak. Sebelum anda mengemukakan soalan, penyembuh tidak memerlukan penilaian hit kerana mantra mereka tidak pernah gagal (tangan mereka gagal ... kadang-kadang).

roh_magician

Saya seorang ahli silap mata dan saya suka semangat, jadi apa?

roh_magician Kami telah mengetahui bahawa Penyihir berada di persimpangan di Realm Ujian Awam (PTR), secara peribadi ia adalah masalah yang mempengaruhi saya, anda sudah tahu bahawa saya adalah penyihir. Kami telah mengesahkan bahawa Armor Arrablo dan cengkeramannya telah bertambah buruk sejak sekarang, dan bukannya mempunyai penilaian mogok kritikal statik 5% kami, kini bergantung secara langsung pada Roh yang kita miliki. Ini tentunya merupakan berita buruk bagi kebanyakan kita, dan hanya peningkatan bagi para penyihir yang lebih lengkap daripada yang lain. Sekarang kita terpaksa mengambil kira statistik (semangat) yang sebelumnya tidak diketahui.

Walau bagaimanapun, perubahan terbaru pada RPP adalah berita baik bagi kami. Kami akan memberi komen kepada mereka.