WIZARD FROST

Guia Frost Mage - Patch 6.2 - Pve

Neste guia de Pve Frost Mage, darei uma breve introdução às mudanças do Frost Mage neste patch 6.2, os talentos, glifos, rotação e dicas nos chefes de raid.

caçador em legião

Legion Hunter Changes - Avanços

Temos que conhecer melhor o Hunter em Legion, trazemos as mudanças nas habilidades e talentos de cada uma de suas especializações.

Armas Artefato: Guerreiro

Mostramos a você a expansão das informações sobre as novas armas do artefato guerreiro em World Of Warcraft: Legion.

Armas de artefato: Warlock

Mostramos a você a expansão das informações sobre as novas armas de artefato do feiticeiro em World Of Warcraft: Legion.

Armas de artefato: Shaman

Mostramos a você a expansão das informações sobre as novas armas do artefato Shaman em World Of Warcraft: Legion.

Armas de artefato: Paladino

Mostramos a você as informações expandidas sobre as novas armas de artefato Paladin em World Of Warcraft: Legion.

Armas Artefato: Sacerdote

Mostramos a você a expansão das informações sobre as novas armas de artefato de sacerdotes em World Of Warcraft: Legion.

Armas Artefato: Monge

Mostramos a você as informações expandidas sobre as novas armas de artefato de monge em World Of Warcraft: Legion.

Armas de artefato: Mago

Mostramos as informações expandidas das novas armas de artefato de feiticeiros em World Of Warcraft: Legion.

Armas de artefato: Hunter

Mostramos a você as informações expandidas das novas armas de artefato de caçador em World Of Warcraft: Legion.

Armas de artefato: Druida

Mostramos a você a expansão das informações sobre as novas armas do artefato Druida em World Of Warcraft: Legion.

Armas de artefato: Rogue

Mostramos a você as informações expandidas das novas armas de artefatos desonestos em World Of Warcraft: Legion.

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Demon Hunter - Novo na Blizzcon 2015

No primeiro dia da Blizzcon 2015, mais informações sobre o Demon Hunter foram mostradas. Neste artigo, coletamos todas as informações mostradas.

Guia do Monge Mistweaver 6.2

Mistweaver Monk 6.2 - Guia PvE

Mistweaver Monk (Healer) Guia para PvE com todas as informações, notícias e mudanças no Warlords of Draenor Patch 6.2.

patch notes 6.2 muda para classes RPP

Patch 6.2 PTR Notas: Mudanças de classe

As últimas notas do patch 6.2 rpp traduzidas para o espanhol com as alterações feitas em todas as classes. Atualizado com a última modificação de 2 de junho.

guie-o

Guia PvE: Elemental Shaman 6.0.3.

Melhore seu DPS e seu conhecimento do Xamã Elemental. Um guia completo para o seu domínio do Xamã Elemental aumentar consideravelmente.

Guia PvE: Shadow Priest 6.0.3

Talentos, rotações, glifos, joias, encantamentos e tudo que você precisa saber sobre PvE para usar o sacerdote das sombras em Warlords of Draenor

Guia PvE: Holy Paladin 6.0.3

Talentos, rotações, glifos, joias, encantamentos e tudo que você precisa saber para curar com o paladino sagrado em Warlords of Draenor

Guia PvE: Holy Priest 6.0.3

Talentos, rotações, glifos, joias, encantamentos e tudo que você precisa saber para curar com o sacerdote sagrado em Warlords of Draenor

Guia PvE: Disciplina Priest 6.0.3

Talentos, Rotações, Glifos, Gemas, Encantamento e tudo que você precisa saber para curar com o Sacerdote Disciplinar em Warlords of Draenor

Guia PvE: 6.0.3 Atualização do Shaman

Guia completo de melhorias do shaman para o patch 6.0.3: estatísticas, prioridades, rotações, talentos, encantamentos, joias e muito mais. Domine seu xamã.

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Antevisão do Warlock Green Fire

A tão esperada quest line para os Warlocks está aberta para testes no PTR 5. Temos um tour pelas missões, uma transcrição dos eventos da tradição, um vídeo do chefe final e m

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Mudanças na classe Mage em Mists of Pandaria

Aqui está um resumo das mudanças para a classe Mage na nova expansão Mists of Pandaria. Você poderá ver algumas de suas armaduras, as mudanças gráficas de alguns feitiços e a atualização do

Classe Monk Nível 14

A nova atualização beta 15668 do Mists of Pandaria adiciona as imagens do conjunto de armadura Monk Class Tier 14. No Wowhead você pode ver como é a aula monj

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Guia básico do xamã elemental

Se você está dando seus primeiros passos com a classe Shaman no ramo Elemental, aqui está um pequeno guia. Inclui talentos, rotações, addons, macros, etc.

xamã elementar

macros-caçador-caçador

Macros comuns para Hunters 4.3.

Deixo-vos com algumas macros para a classe Hunter. Lembre-se de que as macros devem estar em inglês, exceto para as habilidades que devem ser escritas exatamente como estão em seu cliente, seja em espanhol, inglês, alemão, etc. E como sempre, se você tem alguma sugestão como uma macro que você acha interessante e não está nesta ou em outra lista de acordo com a classe, não hesite em comentar na caixa de comentários para que possamos adicioná-la.

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Macros comuns para paladinos 4.3.

paladino divine_storm

Quarta edição de artigos sobre o uso de macros utilizadas há muito tempo em cada aula. Esperamos que eles ajudem você a jogar WoW com mais conforto.

Este segundo artigo pertence ao Paladinos.

Lembre-se de que as macros devem estar em inglês, exceto para as habilidades que devem ser escritas exatamente como estão em seu cliente, seja em espanhol, inglês, alemão, etc.

E como sempre, se você tem alguma sugestão como uma macro que você acha interessante e não está nesta ou em outra lista de acordo com a classe, não hesite em comentar na caixa de comentários para que possamos adicioná-la.

rogue-wow-rogue-cataclismo

Macros comuns para Rogues 4.3.

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Terceira parcela de artigos sobre o uso de macros utilizadas por muito tempo em cada aula. Esperamos que eles ajudem você a jogar WoW com mais conforto.

Este segundo artigo pertence ao Rogues.

Lembre-se de que as macros devem estar em inglês, exceto para as habilidades que devem ser escritas exatamente como estão em seu cliente, seja em espanhol, inglês, alemão, etc.

mago-uau-cataclismo

Macros comuns para assistentes WoW 4.3.

mago-uau-cataclismo

Segunda parcela de artigos sobre o uso de macros utilizadas há muito tempo em cada aula. Esperamos que eles ajudem você a jogar WoW com mais conforto.

Este segundo artigo pertence ao Magos.

Lembre-se de que as macros devem estar em inglês, exceto para as habilidades que devem ser escritas exatamente como estão em seu cliente, seja em espanhol, inglês, alemão, etc.

guerreiro-uau-guerreiro

Macros comuns para WoW Warriors 4.3.

guerreiro-uau-guerreiro

Estamos preparando uma série de artigos para você sobre o uso das macros usadas há muito tempo em cada aula, e esperamos que ajudem você a jogar WoW com mais conforto.

A primeira classe a usar essas macros será a Guerreiros.

Lembre-se de que as macros devem estar em inglês, exceto para as habilidades que devem ser escritas exatamente como estão em seu cliente, seja em espanhol, inglês, alemão, etc.

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Conheça o monge Pandaren

Blizzard Insider # 42 - Conheça o Monge Pandaren Quando a próxima expansão for lançada, a névoa de Pandaria se dissipará para revelar o Pandaren, uma raça solitária que dedicou gerações

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Guia para o tanque com um druida

Vamos começar com uma breve introdução na qual tentarei ser o mais imparcial possível. Os ursos são os melhores tanques do mundo. Hmm. Isso não saiu como planejado. Bem, vamos tentar de novo

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Guia do guerreiro Fury JxJ (4.1)

Introdução Talentos Habilidades e estatísticas Armamento Encantos Joias Olá a todos! Sou Txuzus, um Guerreiro com especialização em Fúria, para meu gosto, fazer PvE é um dos 

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Guia do Fire Mage - Atualizado para Patch 4.0.6

Guia do Mago do Fogo - Atualizado para o patch 4. 0. 6. Índice: Guia Rápido: Talentos e Glifos Estatísticas Rotação Engemed Encantamento Reforçar Consumíveis Profissões Equipamento Expansão e comentários

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O padre Disciplina, primeiros passos

Depois de explicar o principal sobre o Sacro Sacerdote, agora é a vez da Disciplina, cuja função, mais do que curar, é evitar danos. 1. Talentos Os bônus que obteremos por

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Guia do tanque do druida (4.x Cataclismo)

Feral Tank Guide (4. x Cataclysm) 01. - Talents 02. - Stats 03. - DR (Diminishing Return) 04. - SD (Savage Defense) 05. - Revenge06. - Aggro 07. - Team08. - Encantamentos 09. - Gema

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Guia do Warlock PvE - Patch 4.0.6

Com este guia PvE Warlock, iniciamos os guias de classe Warlock. GuiasWOW do Cataclismo. Começamos com o bruxo já que meu personagem principal é dessa classe. A intenção é começar por publicar um

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O Sacro Sacerdote, primeiros passos

Neste guia, apresentaremos a você o básico sobre o Sacred Priest, suas habilidades e como ele deve estar na moda contra os inimigos. 1. Talentos Os bônus que obteremos por nosso

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Cataclysm Restoration Shaman Quick Guide

Bem-vindo ao Guia rápido de Restauração do Xamã, onde discutirei os fundamentos desta aula para o Cataclismo. 1. Talentos Ao escolher a especialização de talento, já no nível 10, você obtém

Curandeiros em 4.0.1 e Cataclysm: The Paladin

O lançamento de Cataclysm está agendado para daqui a apenas um mês, e com ele grandes mudanças serão feitas em todas as classes. Muitas dessas mudanças já podem ser aproveitadas (ou sofridas) desde a implementação do 4.0.1 há alguns dias. Aqui, lidaremos com as mudanças que afetam os curandeiros. Hoje é a vez dos paladinos, de cujos aspectos básicos iremos cuidar, já que passaram por um facelift considerável.

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Curandeiros em 4.0.1 e Cataclysm: The Shaman

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Cataclysm está programado para ser lançado em apenas um mês e meio, e com ele grandes mudanças ocorrerão em todas as classes. Muitas dessas mudanças já podem ser aproveitadas (ou sofridas) desde a implementação do 4.0.1 há alguns dias. Aqui, lidaremos com as mudanças que afetam os curandeiros.

SUPORTE

As mudanças que afetam todas as classes e que já estão implementadas no jogo ao vivo são as seguintes:

  • Implementação da árvore de talentos de 31 pontos, que tem a particularidade de serem concedidos benefícios de especialização exclusivos na escolha de cada ramo específico. A intenção com isso é que obtenhamos habilidades interessantes a partir do nível 10 quando escolhermos a especialização desejada, e não ter que esperar no nível 40 para que nossa aula comece a ser divertida. Cada classe receberá uma habilidade e três bônus.
  • Desaparecimento do Spell Power em todos os equipamentos (exceto arma e encantamentos) para ser substituído pelo Intelecto. Este stat será o equivalente ao Spell Power de agora em diante. As armas ainda possuem Spell Power, já que devem ser mais poderosas do que o resto das peças.
  • Desaparecimento do MP5 como estatística na equipe, que passa a ser substituído pelo Spirit.
  • Todos os curandeiros agora se beneficiam do Espírito como uma forma de regeneração de mana por meio da especialização Meditação .
  • Implantação de glifos: a partir de agora teremos três tipos de glifos, que são primordiais, sublimes ou menores. Glifos diferentes também aparecem para cada classe.
  • Maestria: uma nova estatística é adicionada que melhora o último dos três bônus recebidos por especialização de talento (por exemplo, no caso de um Sacerdote Sagrado, benefícios de Maestria Eco de luz).
  • Reforge: esta nova funcionalidade permite-nos modificar certas estatísticas da nossa equipa que nos são menos atractivas ou benéficas, por outras que nos são mais úteis. Podemos reduzir em até 40% uma determinada estatística de cada equipamento para trocá-lo por outro.

Após o salto, faremos uma revisão intensiva do Shaman. Em breve estarei cobrindo o restante das aulas.

druida-urso-4-0-1

O urso não é mais um tanque ou o quê? - Impressões de um urso druida após 4.0.1

druida-urso-4-0-1

Neste post, farei algumas referências às mudanças encontradas com o Patch 4.0.1 e que, ao que parece, nos acompanharão na nova era do Cataclismo:

Já nesta expansão, na WotLK, as peças de couro específicas para tanques foram retiradas dos ursos, ficando a critério de nós o que mais nos interessava. Obviamente, existiam peças que proporcionavam mais agilidade e resistência do que qualquer outro atributo, então, de modo geral, vimos que as peças tinham mais resistência do que agilidade e que a penetração da armadura não estava presente nos atributos secundários já que este para o urso "plín ”.

Agora, com a implementação do 4.0.1 e as mudanças nos benefícios de cada atributo, os ursos podem contornar as joias específicas do tanque (anéis e colares) e ir para os dps que proporcionam agilidade (obviamente os de força são absurdos) desde que estes colares / anéis não fornecem nenhum proc. O porque? Muito simples.

cavaleiro da morte-geada

Após 4.0.1… O que será do meu Cavaleiro da Morte?

cavaleiro da morte-geada

Vamos continuar olhando as classes que jogam, desta vez vou tentar uma que vai receber muitas mudanças. Uma classe, acima de tudo muito educada, um verdadeiro cavalheiro. Sim, hoje é o Cavaleiro da morte (piada de mau gosto, as reclamações nos comentários xD).

Bem, o Death Knight vai mudar muito, já que os branches que não sejam Blood não serão viáveis ​​para tankar, não como até agora que com qualquer branch você poderia tankar em maior ou menor extensão. Os branches Frost e Unholy continuarão com suas características de dps atuais. Frost com duas armas de uma mão e Unholy com uma grande arma de duas mãos.

Antes de examinar as mudanças que existem, é conveniente lembrar uma pequena mudança que acontecerá com as runas e o poder rúnico. Após o patch 4.0.1, as runas eles não vão recarregar simultaneamente, mas primeiro um dos dois será recarregado e, em seguida, o outro, caso os tenhamos esgotado. Isso pode parecer uma piora na aula, mas fiquei surpreso ao ver que o feedback das pessoas que costumam usar essa aula são a favor dessa mudança. Gostaria de dar minha opinião, mas não costumo usar muito essa classe, ainda é o nível 72, então não posso ter uma ideia real. Agora, vamos ver quais mudanças existem.

hunter-cataclysm-screenshots-fox-monkey

Após 4.0.1… O que será do meu Hunter?

hunter-cataclysm-screenshots-fox-monkey Agora vamos tocar na quinta aula que escolhi. O Caçador. A propósito, a ordem que eu escolho para quais classes publicar antes ou quais classes publicar depois é muito simples e fácil. O que sai do meu umbigo. Então, basicamente. Se você deseja que tratemos de uma determinada aula, mais profundamente, ou de um tópico, lembre-se, envie-nos um e-mail para caixa de correio@guiaswow.com e vamos olhar para ele. Sim, eu sei que sou um chato com esse assunto, mas continuarei lembrando você disso até que você me escute e recebamos algo, merlucks! Bem, depois que a maconha de costume entrando em mim, vamos ver o caçador o que acontece com ele.

Bem, em primeiro lugar, as mudanças que afetam todos os ramos de talentos. Em primeiro lugar, é a ausência de mana. Na falta disso, o foco foi colocado, o que é semelhante à energia desonesta. A grande diferença entre a energia desonesta e o foco é que o último pode ser regenerado ativamente, com um tiro firme e o aspecto do Falcão (o aspecto do Falcão do Dragão foi removido, já que o aspecto do Macaco não existe mais).

Observe também que os aspectos foram reunidos em uma barra de acesso direto, algo que já vinha pedindo há muito tempo, e que os animais de estimação (agora podemos escolher entre 5 em qualquer hora e local, exceto em combate) podemos chamá-los por escolhendo-o em um menu suspenso. O tópico de pets também tem um ponto final, já que sozinhos podem fornecer um bônus / habilidade que falta ao grupo. Por exemplo, se um xamã e um mago estiverem faltando, não haverá Bloodlust / Heroism, então o caçador pode usar seu Core Hound, que tem um Craving / Heroism próprio. A última mudança para todos os caçadores é que eles não têm mais Salva como ataque de área, mas tiro múltiplo, que custa muito foco (40 pontos). Você pode ver mais informações sobre isso, no artigo do meu parceiro de irmandade Iborian.

E agora sim, vamos ver quais mudanças estão ocorrendo na aula

Depois de 4.0.1… O que acontecerá com meu padre?

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El Padre É outra classe que não recebeu nenhuma mudança notável em seu funcionamento, e suas especializações são exatamente as mesmas, Discipline mitiga muito bem os danos, Sacred tem boas curas diretas e Shadows causa dano gradativamente. Mas ... se não mudou muito, continuaremos como até agora? Bem, não vai ser. Vamos ver galho em galho, como macacos, para ver o que encontramos.

Não tenho ideias para fazer piadas, então vou direto ao que todos vocês esperam ... o salto Língua para fora

caçador-wowart

Vantagens e habilidades de invasão de animais de estimação do caçador no cataclismo

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Bom! Eu sou Iborian, Caçador da irmandade de Medivh (Tyrande) Blade.

Em breve teremos o Patch 4.0.1 pré-Cataclismo entre nós, que trará grandes mudanças na forma como as habilidades especiais dos Hunters funcionam. Agora, além das habilidades típicas de PvP (atordoar, raízes, desarmar), também veremos que muitos pets (mas não todos) dão alguns dos benefícios de raid que algumas classes normalmente trazem.

Agora, quando você entra na banda, sua escolha pode não ser tão simples quanto escolher aquele que faz mais dps caso contrário, você pode decidir trazer o animal de estimação que traga o melhor benefício para sua banda, caso ele não o tenha. Isso é especialmente útil para guildas que jogam conteúdo de 10 pessoas.

Vamos ver uma lista das habilidades e benefícios que cada tipo de animal de estimação concede no Cataclysm e, em seguida, vou agrupá-los para destacar aqueles que, além de uma habilidade especial, têm um benefício de raid.

adeus-fragmentos-alma-bruxas

Após 4.0.1 ... O que será do meu Feiticeiro?

adeus-fragmentos-alma-bruxas

Vamos continuar vendo quais melhorias (bem ... é sobre melhorias, devemos ver), novidades (ah, sim, você vê como tudo é novo), mudanças? (Eu gosto mais disso!). Bem isso, que mudanças o patch 4.0.1 trará para as bruxas. E, a propósito, apresento a você um dos meus alter ego. O que você acha? O que poderia ser tão estúpido e lógico? Vamos lá, cara!

El Bruxa ele ainda tem as mesmas especificações de dps. A aflição tira mais proveito dos danos ao longo do tempo, a Demonologia dos danos dos demônios e a Destruição dos danos de fogo direto. Então ... o que mudou para o bruxo? Vamos dar uma olhada rápida.

Após 4.0.1 ... O que será do meu Paladino?

elfo de sangue paladino

Vamos continuar falando sobre as aulas. Não, largue a caneta e o livro de matemática, acenda! Não estou falando dessas aulas! Estou falando sobre as aulas de WoW, você sabe, caçador, bruxo ... essas aulas.

Bem, da outra vez (semana passada? Cinco dias atrás? Ontem? Em 10 minutos? Quem se importa, mando para o Belelros e ele modela como ele dá ... bem, ainda estou me desviando, como sempre ... onde ele estava indo? Oh sim! Eu falei sobre o magoBem, agora é a vez do Paladino. Mais informações (para ver se começo a inovar um pouco) por trás do pudim de pato.

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Após 4.0.1 ... O que será do meu mago?

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O patch 4.0.1 chegará aos nossos computadores em breve. Sim, sim, vai secar em breve, sem o sinal da marca (™), então é hora de pensar em como as mudanças afetarão as aulas. O que os caçadores farão com o foco? A rotação do druida vai se equilibrar como será? E os mágicos? Eu coloco o piercing na minha língua de novo? Todas essas coisas eu responderei nos próximos dias, e aquelas que não conheço ... bem eu as invento com a autoconfiança que me caracteriza (e por último me ajude, ho) ^^

Vamos começar esta semana com nossos amigos, os magos. Todas as informações após o salto (acordei original, você nunca leu essa frase em nosso site?)

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Os Paladinos e o Poder Sagrado

sagrado_poder En Cataclismo, The Paladinos terá uma nova mecânica de jogo que envolve o Poder sagrado (Poder sagrado) Muitas vezes li nos comentários que vocês não terminaram de esclarecer como funciona esse novo recurso que os Paladins terão.

Basicamente, são uma espécie de combo points que ganharemos com certas habilidades, até um máximo de três. Mais tarde, gastaremos o Poder Sagrado para aprimorar algumas de nossas habilidades.

 

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Aqui está uma pequena revisão de como podemos ganhá-lo e como gastá-lo.

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Como gastar os emblemas de gelo na equipe como um mágico

tier10_mage_belfa Olá! Sou Shÿlà Um mago da Irmandade dos Andarilhos do Crisol das Almas. Talvez você me lembre do opinião sobre mudanças para mágico que eu fiz na época.

Pensei em ajudar um pouco nosso pequeno magu a gastar seus emblemas de gelo para melhorar o equipamento. Quero deixar claro que são apenas sugestões, cada um pode agir de acordo com o que acha que vai melhorar as estatísticas.

Notas:

  • Não gaste emblemas em calças ou luvas. Aqueles no nível 264 são facilmente alcançados fazendo Toravon em 25.
  • Não desperdice emblemas na capa. Na minha opinião pessoal, está a desperdiçar 50 emblemas, é uma capa que não tem pressa, mesmo que tenha uma ranhura para joias. Até que você consiga uma boa capa no ICC 25 ou gaste os emblemas na ordem que coloquei abaixo, você pode obter uma capa de nível 264 com pontos de honra que, embora tenha vigor, as estatísticas que fornece não são desprezíveis: Manto de subjugação do gladiador colérico. Custa 52.200 pontos de honra. Também pode ser lançado pelo Toravon 25, mas é muito difícil para ele sair.
  • Quando você tem duas peças Tier 10, é hora de equipá-las para obter o primeiro buff: “Seus talentos Hot Streak, Missile Barrage e Brain Freeze também concedem 12% de aceleração por 5 segundos quando o efeito do talento é consumido»
  • Não quebre o lustre de quatro peças Tier 9 até que tenha duas peças Tier 10; Você vê emblemas acumulando até que você precise trocá-los por duas peças.

Vamos começar com um pedido simples para otimizar o gasto dos emblemas.

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As «Aulas» de Môrtifilia: Padre

Bem, depois de algumas semanas sem “as aulas de Môrtifilia” vamos continuar, com a última aula que sobrou, o Padre. Felizmente, eles são hipócritas e não ficarão zangados.

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-Vingança!!!! (Priest joga Mind Control)
-Ei? O que? Espere - Môrtifilia começa a cantar e dançar - Eu sou uma xícara, uma chaleira, um prato fundo ... - Môrtifilia balança a cabeça - Hahaha, Muito engraçado ... (Você tem que ver como são os defensores da luz, entre eles e o paladino ...)
-Algo a objetar?
-Não! Nada nada…

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Guia Frost DPS Death Knight

O Cavaleiro da Morte em seu ramo Frost nunca foi um DPS proficiente. Como um tanque, ele tinha opções (embora poucas), mas como um DPS ele raramente conseguia se equiparar a outros DPS. A Blizzard mudou essa situação quando introduziu um novo talento, Ameaça Tasariana, a partir daí o uso do Frost DPS CoM começou a decolar, mas ainda não.

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A chegada do patch 3.3.3 e melhorias em Garras geladas, y Nervos de aço congelado Eles colocaram o ramo de gelo em uma posição quase dominante no uso de CoM DPS.

Para o DK DPS Frost, usaremos este ramo, 0/53/18, tem havido muita discussão sobre se colocar mais pontos em Gelo preto y Chill of the Grave Em prejuízo de Lâmina banhada em sangue, mas a matemática mostra que com a penetração da armadura atual e indo com uma mão ao lado da pressa do ataque, Lâmina banhada em sangue é superior a ter todos os pontos em Gelo preto y Chill of the Grave.

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Guiaswow Resposta: Quais atributos têm preferência para um DPS CdlM?

Há algum tempo, inauguramos uma seção na web para tirar as dúvidas dos usuários.

A ideia é que você nos envie suas dúvidas por meio de seus comentários ou e-mails para webmaster @guiaswow.com e tentaremos responder a uma pergunta por semana. A questão pode ser sobre o que o preocupa sobre World of Warcraft, o melhor addon de quest, onde o Time Lost Proto-Drake está localizado, qualquer coisa.

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Já se passou muito tempo desde a última pergunta, mas hoje recebemos um e-mail com a seguinte pergunta:

Oi muito bom,

Meu nome é Dani e estou lendo você há algum tempo (não realmente xD), tenho um Cavaleiro da Morte e gostaria de levantar um tópico: Força, penetração de armadura ou ambos? ao fazer dps, independentemente da compilação que você usa.

O que quero dizer é: qual das duas estatísticas melhora mais o dano que eu faço a um chefe por ponto? melhor acertar um acerto maior ou menor e ignorar algumas das atenuações do chefe

Não tenho tentado com os dois separadamente e com os dois e não sei qual escolher, diria que é melhor aumentar a força mas não posso garantir, pode dar-me uma mão?

Muito obrigado e os melhores cumprimentos.

Esperamos que você seja incentivado a enviar novas perguntas que certamente ajudarão mais de uma.

Nosso especialista em Cavaleiros da Morte, Gaza, responde a pergunta de Dani.

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Opinião: Sobre as mudanças do Padre para Môrtifilia

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É muito provável que você esteja acompanhando as mudanças da aula Padre para o Cataclismo e agora, temos a opinião de quem joga a classe sobre as implicações que essas mudanças podem ter. Portanto, pedimos que você use o sistema de votação de artigos para avaliar o artigo de Môrtifilia de forma objetiva.

Se você ainda não viu o que o aguarda Padrecertifique-se de verificar as mudanças que estão por vir. Continuaremos a publicar suas opiniões e, se tiver coragem, dê uma olhada para ver como participar nisto das opiniões das aulas.

Aqui estou eu, mais uma vez dando minha opinião sobre tudo que pode ser discutido (um dia desses eu tenho que passar minha opinião sobre os sapatos dos trolls). Agora vou dar uma olhada nos padres. Como as outras aulas, não tenho levantado nada, é só nível 60, então minhas opiniões são mais teóricas do que você pratica, mas como dar a sua opinião é de graça, aqui estou ... E já estou delirando antes de começar, se estivermos bem ...

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Opinião: Sobre as mudanças no Guerreiro para Môrtifilia

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É muito provável que você esteja acompanhando as mudanças da aula Guerreiro para o Cataclismo e agora, temos a opinião de quem joga a classe sobre as implicações que essas mudanças podem ter. Portanto, pedimos que você use o sistema de votação de artigos para avaliar o artigo de Môrtifilia de forma objetiva.

Se você ainda não viu o que o aguarda Guerreirocertifique-se de verificar as mudanças que estão por vir. Continuaremos a publicar suas opiniões e, se tiver coragem, dê uma olhada para ver como participar nisto das opiniões das aulas.

Ok, ok, ok, agora vou dar uma olhada nos talentos do guerreiro. Como sempre, falo sem saber muito, pois meu guerreiro ainda está no nível 68 ... Ah! E não espere que eu rave muito, que acabei de acordar de um cochilo ... Ouaaaaaahm, que sonho.

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Opinião: Sobre as mudanças no Hunter por Môrtifilia

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É muito provável que você esteja acompanhando as mudanças da aula Caçador para o Cataclismo e agora, temos a opinião de quem joga a classe sobre as implicações que essas mudanças podem ter. Portanto, pedimos que você use o sistema de votação de artigos para avaliar o artigo de Môrtifilia de forma objetiva.

Se você ainda não viu o que o aguarda Caçadorcertifique-se de verificar as mudanças que estão por vir. Continuaremos a publicar suas opiniões e, se tiver coragem, dê uma olhada para ver como participar nisto das opiniões das aulas.

Animais de estimação! Muitos animais de estimação! Milhões (bem, não tantos, mas quase) de animais de estimação! Esta é a primeira coisa que pensei ao ler as mudanças de caçador que virão em Cataclysm, mas não só teremos milhares de animais de estimação para escolher, mas também haverá mais mudanças!

Vamos dar uma olhada.

Repare que, mais uma vez, meu paletó ainda não está no nível máximo, apenas 68 ... então me movo mais na teoria do que na prática.

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Opinião: Sobre as mudanças no Warlock por Missfit

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É muito provável que você esteja acompanhando as mudanças da aula Bruxa para o Cataclismo e agora, temos a opinião de quem joga a classe sobre as implicações que essas mudanças podem ter. Portanto, pedimos que você use o sistema de votação de artigos para avaliar o artigo de Desajustado objetivamente e assim recompensá-lo ou, ao contrário, chicoteá-lo na fonte de Dalaran. (Não é brincadeira)

Se você ainda não viu o que o Brujo lhe espera, não deixe de conferir as mudanças que estão por vir. Continuaremos a publicar suas opiniões e, se tiver coragem, dê uma olhada para ver como participar nisto das opiniões das aulas.

Nós nos escondemos atrás de criaturas feias com machados maiores que você. Colocamos adesivos em você e corremos (porque os temos representantes). Nós o invocamos se você for tão preguiçoso a ponto de não caminhar até o vôo mais próximo. Mas acima de tudo, provocamos medo, muito medo. Nós somos os feiticeiros, e como parte desta aula, darei minha humilde opinião sobre as mudanças que nos afetarão na terceira expansão de World of Warcraft: Cataclysm. Vou te dizer meu nome, com certeza você já ouviu nas sombras: Missfit. Eu jogo no servidor PvP Zul'jin, e meus companheiros de guilda (beija TsuNaMi) me conhecem como o Oráculo. Muwhahahahahahahahaha ...

Belelros acende a luz Guíaswow. -Quem diabos apagou a luz!?

Foi pela atmosfera, cara.>

Opinião: Sobre as mudanças do Brujo por Môrtifilia

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É muito provável que você esteja acompanhando as mudanças da aula Bruxa para o Cataclismo e agora, temos a opinião de quem joga a classe sobre as implicações que essas mudanças podem ter. Portanto, pedimos que você use o sistema de votação de artigos para avaliar o artigo de Mortifilia objetivamente e assim recompensá-lo ou, ao contrário, chicoteá-lo na fonte de Dalaran. (Não é brincadeira)

Se você ainda não viu o que o Brujo lhe espera, não deixe de conferir as mudanças que estão por vir. Continuaremos a publicar suas opiniões e, se tiver coragem, dê uma olhada para ver como participar nisto das opiniões das aulas.

Vamos continuar assistindo às aulas. Agora vamos ver quais mudanças esperam por você no Cataclysm. Novamente, minha opinião é baseada apenas em teorias, já que minha Bruxa ainda está no nível 60 ... ela está mais feliz, em Outland, que ela vai até comprar uma casinha na Península Hellfire ^^. Já estou delirando ...

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Opinião: On Changes to Paladin by Goldradir

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É muito provável que você esteja acompanhando as mudanças da aula Paladino para o Cataclismo e agora, temos a opinião de quem joga a classe sobre as implicações que essas mudanças podem ter. Portanto, pedimos que você use o sistema de votação de artigos para avaliar o artigo de goldradir objetivamente

Se você ainda não viu o que o aguarda Paladinocertifique-se de verificar as mudanças que estão por vir. Continuaremos a publicar suas opiniões e, se tiver coragem, dê uma olhada para ver como participar nisto das opiniões das aulas.

Olá, sou Goldradir de Sanguino e vim compartilhar minha opinião sobre as mudanças no paladino.

Opinião: On Changes to Paladin by Diandre

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É muito provável que você esteja acompanhando as mudanças da aula Paladino para o Cataclismo e agora, temos a opinião de quem joga a classe sobre as implicações que essas mudanças podem ter. Portanto, pedimos que você use o sistema de votação de artigos para avaliar o artigo de diabo objetivamente

Se você ainda não viu o que o aguarda Paladinocertifique-se de verificar as mudanças que estão por vir. Continuaremos a publicar suas opiniões e, se tiver coragem, dê uma olhada para ver como participar nisto das opiniões das aulas.

Bom! Sou seguidor do teu fansite há bastante tempo, embora não costumo publicar nada ou dar muito a minha opinião, hoje depois de ver as mudanças do paladino, personagem com quem tenho passado mais tempo, resolvi escrever a minha opinião a pedaço.

Opinião: On Changes to Paladin by Turelim

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É muito provável que você esteja acompanhando as mudanças da aula Paladino para o Cataclismo e agora, temos a opinião de quem joga a classe sobre as implicações que essas mudanças podem ter. Portanto, pedimos que você use o sistema de votação de artigos para avaliar o artigo de turelim objetivamente

Se você ainda não viu o que o aguarda Paladinocertifique-se de verificar as mudanças que estão por vir. Continuaremos a publicar suas opiniões e, se tiver coragem, dê uma olhada para ver como participar nisto das opiniões das aulas.

Olá novamente, sou Turelim do paladino US-Quel'Thalas pelo servidor de profissão e você deve se lembrar de mim do meu guia para o Santo Paladino que é publicado neste mesmo site.

Desta vez, venho apresentar minha opinião sobre as mudanças que são apresentadas ao paladino para a nova expansão do Cataclismo. Obviamente, essas mudanças são primárias e possivelmente mudam durante o progresso no Desenvolvimento do Cataclismo.

Opinião: On Changes to Paladin by Carlito

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É muito provável que você esteja acompanhando as mudanças da aula Paladino para o Cataclismo e agora, temos a opinião de quem joga a classe sobre as implicações que essas mudanças podem ter. Portanto, pedimos que você use o sistema de votação de artigos para avaliar o artigo de Carlito objetivamente

Se você ainda não viu o que o aguarda Paladinocertifique-se de verificar as mudanças que estão por vir. Continuaremos a publicar suas opiniões e, se tiver coragem, dê uma olhada para ver como participar nisto das opiniões das aulas.

Olá, sou o paladino Carlito do servidor Exodar EU (você pode me seguir no meu blog Entre outras coisas) e nas próximas linhas comentarei sobre as mudanças mais significativas do paladino em Cataclysm

Novos feitiços do paladino

Escudo Cegante: Muito certo de que os paladinos retrys fazem macros como um guerreiro para usar um escudo nesta habilidade, isso cegará os alvos próximos, para proteção de um paladino pode ser uma forma de evitar danos em masmorras puxadas, para o uso sagrado pvp com o aumento de dano e possibilidade de crítica (O shockadin retorna? 😀)
Uma habilidade interessante para sagrar e proteger paladinos que decidem aumentar o nível deste ramo de 81 para 85.

Opinião: On Changes to Paladin by Cexario

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É muito provável que você esteja acompanhando as mudanças da aula Paladino para o Cataclismo e agora, temos a opinião de quem joga a classe sobre as implicações que essas mudanças podem ter. Portanto, pedimos que você use o sistema de votação de artigos para avaliar o artigo de Cexário objetivamente

Se você ainda não viu o que o aguarda Paladinocertifique-se de verificar as mudanças que estão por vir. Continuaremos a publicar suas opiniões e, se tiver coragem, dê uma olhada para ver como participar nisto das opiniões das aulas.

Olá a todos, sou Cexario, Santo Paladino de Dun Modr, vou dar-lhes o meu ponto de vista sobre o que o cataclismo tem para o paladino, teria gostado de escrever sobre mais classes mas não as controlo tão bem como os paladinos embora eu também esteja no nível 80 um cavaleiro da morte, um caçador e um feiticeiro.

Sobre as novas habilidades

Escudo Cegante (Nível 81): É uma habilidade interessante que do meu ponto de vista ajudará a subir de nível os paladinos sagrados e de proteção, apesar de tudo, que eles incluem um talento no ramo sagrado que aumenta o dano e a chance crítica não me convence a menos que inclua no primeiras filas onde você está ao alcance dos tanques já que no final do dia o galho em pve é focado em curar, não em danificar.
Para os tanques será mais uma habilidade levar agro em área, consagração e escudo cegante e você já terá um bom controle dos monstros.
No pvp, ele servirá como um pequeno CC (a duração do efeito de cegueira ainda não é conhecida, então só pode ser especulado) para tirar um dps de você ou cortar um elenco para a cura.
Ao exigir um escudo equipado e se o talento de proteção que o torna um lançamento instantâneo estiver em um ponto acessível do ramo de talento, os paladinos de retribuição podem preparar macros para equipar o escudo e deixar o alvo cego, a mesma mecânica dos guerreiros com o reflexão de feitiço e assim por diante.

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Avanço de Classe no Cataclismo: Paladino

Como esperávamos, já temos a primeira prévia das mudanças que serão feitas na turma Paladino en Cataclismo. Essas mudanças são aquelas publicadas pela Blizzard e tornam as intenções dos designers de classe em relação a esta classe bastante claras. Observe que essas mudanças são preliminares e as coisas podem (e irão) mudar durante a fase Beta do Cataclismo.

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Além disso, recomendo que você visite este artigo regularmente, pois iremos atualizá-lo à medida que mais informações sobre os Druidas aparecerem. Eles geralmente respondem às perguntas do usuário para esclarecer ou revelar mais algumas coisas.

Estas são as mudanças mais significativas da classe:

  • Escudo ofuscante (Nível 81): Causa dano e cega os alvos próximos. Este efeito pode danificar apenas aqueles que enfrentam o escudo do paladino, semelhante à habilidade de brilho de Eadric, o Puro, em Trial of the Champion.
  • Mãos curativas (Nível 83): Healing Hands é um novo feitiço de cura. O paladino irradia cura de si mesmo, quase como um totem de cura comum.
  • Guardião dos Reis Antigos (Nível 85): Convoca temporariamente um guardião que se parece com uma criatura de luz alada equipada com uma espada. O efeito visual é semelhante ao feitiço de ressurreição usado pelo paladino em Warcraft III. O guardião tem um efeito diferente dependendo da especialização do paladino. Para Holy Paladins, o Guardian cura o aliado mais ferido na área. Para paladinos de proteção, o guardião absorve parte do dano. Para Retribution Paladins, causa dano a um inimigo, semelhante ao Death Knight's Gargoyle ou ao Nibelung Staff.
  • Crusader Strike será uma habilidade básica para todos os paladinos, obtida no 1º nível.

Você pode encontrar o resto das informações após o salto.

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As Classes de Môrtifilia: O Feiticeiro

Esta semana vamos ver o lado negro do WoW. Mais do que escuro, sombrio. Uma classe bastante curiosa, que sem demonstrar nenhum medo, pode subjugar qualquer demônio que avance e massacrar seus inimigos ainda enquanto eles estão mortos.

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Isso mesmo, vou falar sobre Bruxa.

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Opinião: On Changes to Rogue by Nysiah

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É muito provável que você esteja acompanhando as mudanças da aula Por conta própria para o Cataclismo e agora, temos a opinião de quem joga a classe sobre as implicações que essas mudanças podem ter. Portanto, pedimos que você use o sistema de votação de artigos para avaliar o artigo de Nisias objetivamente

Se você ainda não viu o que o aguarda Por conta própriacertifique-se de verificar as mudanças que estão por vir. Continuaremos a publicar suas opiniões e, se tiver coragem, dê uma olhada para ver como participar nisto das opiniões das aulas.

Saudações, caminhantes. Eu sou Nysiah, travesso no reino dos Wanderers, além de algumas outras coisinhas. Meu propósito? Tente capturar os "sentimentos" com as novas mudanças que virão com o Cataclysm.

Vou me concentrar na parte pve, (especialmente em Assassination), pois é a que eu mais conheço, embora não vou deixar o pvp, porque todos nós sabemos que existe uma pequena Alis / Horde Killer em cada um de nós. E ele poderia até falar sobre os novos feitiços no plano de funções! Porque não? Rindo

PS Ah… e também vou focar no humor, claro!

Sem mais delongas da minha parte, vamos lá.

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Opinião: Sobre as mudanças do Mago por Shÿlà

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É muito provável que você esteja acompanhando as mudanças da aula Mágico para o Cataclismo e agora, temos a opinião de quem joga a classe sobre as implicações que essas mudanças podem ter. Portanto, pedimos que você use o sistema de votação de artigos para avaliar o artigo de Shÿla objetivamente.

Se você ainda não viu o que o aguarda Mágicocertifique-se de verificar as mudanças que estão por vir. Continuaremos a publicar suas opiniões e, se tiver coragem, dê uma olhada para ver como participar nisto das opiniões das aulas.

Bom dia, sou Shÿlà, mago do reino dos Wanderers e da irmandade do Turbilhão e gostaria de deixar algumas palavras sobre as mudanças no mago no Cataclismo:

Antes de mais nada, aponte que não estou familiarizado com o ambiente pvp e posso cair no erro de ignorância por não saber como avaliar certos aspectos dessas mudanças na classe de jogo em pvp. A maior parte da minha opinião é baseada no ambiente pve.

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Opinião: On Changes to the Druid by Sergan

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É muito provável que você esteja acompanhando as mudanças da aula druida para o Cataclismo e agora, temos a opinião de quem joga a classe sobre as implicações que essas mudanças podem ter. Ao contrário do resto, Sergan especificou que não quiere participar do concurso e, portanto, pede que não vote nele já que tudo que você quer é expressar sua opinião. Em qualquer caso, os votos neste artigo não será levado em consideração.

Se você ainda não viu o que o aguarda druidacertifique-se de verificar as mudanças que estão por vir. Continuaremos a publicar suas opiniões e, se tiver coragem, dê uma olhada para ver como participar nisto das opiniões das aulas.

Em primeiro lugar, apresento-me ... Sou Sergan autor do Blog "Pastando em mulgore"Onde por algum tempo eu escrevo e oriento sobre as diferentes especificações das classes de druidas ou curandeiros em geral e normalmente entrevisto outros jogadores / blogueiros para aqueles que estão apenas começando neste jogo e têm uma ideia do mundo tremendo World of Warcraft abre para eles mais um outro avanço que tem a ver com meus personagens. Wink

Este guia de análise foi feito com a ajuda de merda y Kary… Membros da minha guilda (os mais excelentes Plano-Z) que se especializam em Feral and Balance (Kary, a verdade é que ele é o Rest, mas ele sabe pelo menos mais do que eu sobre o branch Balance) mais algumas pessoas que me pediram para não nomeá-los, mas eles têm um relacionamento com o qual entrevista algumas semanas atrás (Tjani de Ensidia) em "Entrevista com um choupo .." que me deu uma mão nas especificações que eu menos manejo ... mesmo que seja difícil fazer uma análise sem ter os números e o ramo de talento final que teremos se eles nos ajudarem a nos dar uma ideia de para onde o druida está apontando e o que podemos esperar do .. Wink

Opinião: Sobre Mudanças no Rogue por Warcommander

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É muito provável que você esteja acompanhando as mudanças da aula Por conta própria para o Cataclismo e agora, temos a opinião de quem joga a classe sobre as implicações que essas mudanças podem ter. Portanto, pedimos que você use o sistema de votação de artigos para avaliar o artigo de Comandante de guerra objetivamente

Se você ainda não viu o que o aguarda Por conta própriacertifique-se de verificar as mudanças que estão por vir. Continuaremos a publicar suas opiniões e, se tiver coragem, dê uma olhada para ver como participar nisto das opiniões das aulas.

Bem, sou Warcommander de Los Errantes e vou escrever minha opinião sobre as mudanças que serão aplicadas ao ladino em Cataclysm. Sim, eu sei que você me leu em Guerreiro y Bruxa mas ... eu também interpreto um trapaceiro.

Opinião: Sobre as mudanças para Hunter por Whila

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É muito provável que você esteja acompanhando as mudanças da aula Caçador para o Cataclismo e agora, temos a opinião de quem joga a classe sobre as implicações que essas mudanças podem ter. Portanto, pedimos que você use o sistema de votação de artigos para avaliar o artigo de Whila de forma objetiva.

Se você ainda não viu o que o aguarda Caçadorcertifique-se de verificar as mudanças que estão por vir. Continuaremos a publicar suas opiniões e, se tiver coragem, dê uma olhada para ver como participar nisto das opiniões das aulas.

Olá bom! Sou um leitor regular de GuíasWoW e, bem, como leitor regular li o verbete "Queremos seus artigos!", e me pareceu uma boa ideia enviar a vocês minha opinião sobre a classe que conheço melhor: os Caçadores. Você também pode encontrar este artigo no meu blog pessoal: Flecha ou bala? com o título Metralhadoras!!.

picara_uau

Opinião: Sobre as mudanças para Rogue por Naini

picara_uau Suponho que muitos de vocês já sabem que meu primeiro personagem e o que mais estudei, li e relatei foi o malandro. Embora eu tenha que admitir que nem sempre foi assim. Foi só no nível 60, já em Outland, que comecei a ter um bom controle sobre furtividade e algumas de suas habilidades. Eu acho que o ladino é uma classe que parece muito fácil de jogar, mas uma pequena mudança de venenos, mais um combo em uma rotação ou um bom uso do Shadow Pass podem mudar a maneira como você joga e ser a diferença entre sobreviver e viver.

É por tudo isso que acho que mergulhar em suas habilidades, talentos e assim por diante pode ser muito perigoso. Mesmo assim, não resisti a escrever meu artigo de opinião, que pode ser bem longo, vamos ver como acaba tudo isso.

Primeiro explique que o branch Subtlety não toquei muito, apenas uma vez para testar arenas em um servidor especializado para o evento Arenas e tenho que admitir que fui muito ruim, embora tenha visto alguns pvpers em ação e seja impressionante de assistir seu jogo. Portanto, o sentido de pvp de algumas partes pode não ser meu ponto forte.

E vamos entrar totalmente nas mudanças que estão por vir ...

Opinião: On Changes to Hunter por Gabrielathas

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É muito provável que você esteja acompanhando as mudanças da aula Caçador para o Cataclismo e agora, temos a opinião de quem joga a classe sobre as implicações que essas mudanças podem ter. Portanto, pedimos que você use o sistema de votação de artigos para avaliar o artigo de Gabrielathas de forma objetiva.

Se você ainda não viu o que o aguarda Caçadorcertifique-se de verificar as mudanças que estão por vir. Continuaremos a publicar suas opiniões e, se tiver coragem, dê uma olhada para ver como participar nisto das opiniões das aulas.

Olá, sou Gabrielathas, um caçador do servidor Exodar e da irmandade Discordia. Bem, eu estava ansioso pela explicação da mecânica do focus, mas primeiro irei analisar um pouco as novas habilidades que eles nos dão.

Opinião: On Changes to the Druid by Tosundelmarg

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É muito provável que você esteja acompanhando as mudanças da aula druida para o Cataclismo e agora, temos a opinião de quem joga a classe sobre as implicações que essas mudanças podem ter. Portanto, pedimos que você use o sistema de votação de artigos para avaliar o artigo Very Dark de forma objetiva.

Se você ainda não viu o que o aguarda druidacertifique-se de verificar as mudanças que estão por vir. Continuaremos a publicar suas opiniões e, se tiver coragem, dê uma olhada para ver como participar nisto das opiniões das aulas.

Ohhhh Então ...
Onde está a pele de aço (aumento de armadura de 2000% por 30 min)?
E o Massive Reborn (Um renascimento que pode ser canalizado em movimento, xamanicamente, ressuscitando todos os mortos)?
Eu também não vejo o botão Anti-Pânico (Feitiço que aumenta a vida, mana, runas, energia, etc. do ataque para 100%)?
E a parte ofensiva da Árvore (Enraizar no chão e usar raízes para prender o inimigo)?

Opinião: Sobre Mudanças no Warrior por Warcommander

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É muito provável que você esteja acompanhando as mudanças da aula Guerreiro para o Cataclismo e agora, temos a opinião de quem joga a classe sobre as implicações que essas mudanças podem ter. Portanto, pedimos que você use o sistema de votação de itens para avaliar o item Warcommander de forma objetiva.

Se você ainda não viu o que o aguarda Guerreirocertifique-se de verificar as mudanças que estão por vir. Continuaremos a publicar suas opiniões e, se tiver coragem, dê uma olhada para ver como participar nisto das opiniões das aulas.

Olá! Sou Comandante de guerra do Reino Errante, você pode me reconhecer em artigos como Os Old Gods em Azeroth o Guia do guerreiro do tanque. Depois dessa postagem de Troy Macclure, vou falar com vocês sobre minha opinião sobre as mudanças do guerreiro.

Opinião: Sobre Mudanças no Wizard por Nynvernna

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É muito provável que você esteja acompanhando as mudanças da aula Mágico para o Cataclismo e agora, temos a opinião de quem joga a classe sobre as implicações que essas mudanças podem ter. Portanto, pedimos que você use o sistema de votação de artigos para avaliar o artigo de Nynvernna objetivamente.

Se você ainda não viu o que o aguarda Mágicocertifique-se de verificar as mudanças que estão por vir. Continuaremos a publicar suas opiniões e, se tiver coragem, dê uma olhada para ver como participar nisto das opiniões das aulas.

Olá, quase não dormi hoje esperando as mudanças de mágico, já que atualmente jogo uma no Deep Mine, e não queria parar de comentar sobre isso.

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Opinião: Sobre as mudanças no DK para Gaza

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É muito provável que você esteja acompanhando as mudanças da aula Cavaleiro da morte para o Cataclismo e agora, temos a opinião de quem joga a classe sobre as implicações que essas mudanças podem ter. Portanto, pedimos que você use o sistema de votação de artigos para avaliar o artigo de Gaza objetivamente

Se você ainda não viu o que o aguarda Cavaleiro da mortecertifique-se de verificar as mudanças que estão por vir. Continuaremos a publicar suas opiniões e, se tiver coragem, dê uma olhada para ver como participar nisto das opiniões das aulas.

Aqui temos um artigo de opinião de Gaza, Death Knight Perception Tank do servidor Dun-Modr. Além de ser o autor de Unholy DPS Death Knight Guide e Tanking com um Blood Death Knight.

Opinião: On Changes to Shadow Priest por Skrilax

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É muito provável que você esteja acompanhando as mudanças da aula Padre para o Cataclismo e agora, temos a opinião de quem joga a classe sobre as implicações que essas mudanças podem ter. Portanto, pedimos que você use o sistema de votação de artigos para avaliar o artigo Skrilax objetivamente.

Se você ainda não viu o que o aguarda Padrecertifique-se de verificar as mudanças que estão por vir. Continuaremos a publicar suas opiniões e, se tiver coragem, dê uma olhada para ver como participar nisto das opiniões das aulas.

Olá, sou Skrilax, a primeira sombra de Dun-mord, sem clã. Eu sou um sacerdote das sombras e tenho experiência com os dois ramos do curandeiro, mas só vou falar sobre a sombra, pois é a que conheço mais profundamente.

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Opinião: Sobre Mudanças no Rogue por Kaotika

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É muito provável que você esteja acompanhando as mudanças da aula Por conta própria para o Cataclismo e agora, temos a opinião de quem joga a classe sobre as implicações que essas mudanças podem ter. Portanto, pedimos que você use o sistema de votação de artigos para avaliar o artigo de Kaotika de forma objetiva.

Se você ainda não viu o que o aguarda Por conta própriacertifique-se de verificar as mudanças que estão por vir. Continuaremos a publicar suas opiniões e, se tiver coragem, dê uma olhada para ver como participar nisto das opiniões das aulas.

Kaotika é um usuário ativo em GuíasWoW, nos comentários, no minichat e no fórum, envie-nos agora seu artigo de opinião. Analise cada mudança passo a passo:

Opinião: Sobre as mudanças no Hunter por Kiyameh

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É muito provável que você esteja acompanhando as mudanças da aula Caçador para o Cataclismo e agora, temos a opinião de quem joga a classe sobre as implicações que essas mudanças podem ter. Portanto, pedimos que você use o sistema de votação de artigos para avaliar o artigo de Kiyameh de forma objetiva.

Se você ainda não viu o que o aguarda Caçadorcertifique-se de verificar as mudanças que estão por vir. Continuaremos a publicar suas opiniões e, se tiver coragem, dê uma olhada para ver como participar nisto das opiniões das aulas.

Saudações, depois de ler as notícias sobre o caçador decidi compartilhar minha opinião com a comunidade, e que melhor maneira de fazer isso do que aproveitando a fantástica opção de publicar um artigo sobre essas mudanças. Aqui você tem o resultado. Meu personagem é kiyameh, um caçador de elfos noturnos do reino Exodar. Obrigado pela sua atenção.

Opinião: Sobre as mudanças no DK por MuyOscuro

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É muito provável que você esteja acompanhando as mudanças da aula Cavaleiro da morte para o Cataclismo e agora, temos a opinião de quem joga a classe sobre as implicações que essas mudanças podem ter. Portanto, pedimos que você use o sistema de votação de artigos para avaliar o artigo de Muito escuro objetivamente

Se você ainda não viu o que o aguarda Cavaleiro da mortecertifique-se de verificar as mudanças que estão por vir. Continuaremos a publicar suas opiniões e, se tiver coragem, dê uma olhada para ver como participar nisto das opiniões das aulas.

Bom eu sou Muito escuro E aqui está minha opinião sobre as mudanças no Cavaleiro da Morte.

Atualização do trailer do Cataclysm Druid

Foi difícil, árduo e demorou muito. Acho que sem a ajuda de Môrtifilia teria demorado três vezes mais ... mas aqui estão ... as 25 respostas que nosso amigo Ghostcrawler deu no fórum Druida sobre o Avanço do Druida no Cataclismo...

Prepare seu café e massageie os dedos para o pergaminho ...

Nenhum dano ao longo do tempo que se beneficia de aceleração e crítica?

A maioria das curas e curas ao longo do tempo, incluindo o Druida, se beneficiará de pressa e crítica. As exceções são Feridas Profundas e Ignição, que já estão relacionadas com problemas críticos.

Nós sabíamos que transformar Tree of Life em um cooldown seria controverso. Não havia como uma mudança tão grande ser unanimemente aceita. Minhas desculpas, sim, a ideia de ser uma árvore foi o que realmente te trouxe para a aula.

Não estamos adicionando novos feitiços de rotação para Restauração ou Gato Feral porque você já tem botões suficientes. Nós tentamos muito em Cataclysm não adicionar novos feitiços apenas por fazer. Os ramos que têm novos feitiços são aqueles que pensamos ter grandes lacunas em sua rotação. Você ainda terá novos talentos e mecânicas, então espero que haja muito o que aprender quando o grande patch de mudança de jogo for lançado.

O resto, depois do salto… sim… são 23!

Atualização do trailer de Hunter em Cataclysm

Ghostcrawler respondeu a algumas perguntas sobre o O avanço do caçador no cataclismo. Aqui está tudo o que ele disse até agora. Você pode encontrar o mesmo no avanço do caçador.

Dizem que ficaremos escuros, isso significa que nos tornaremos transparentes, mas visíveis? Ou será como um sigilo?

Não é furtivo. Seus inimigos não terão que descobrir onde você está. Estamos tentando usar o novo efeito de água para dar uma imagem de Predator, que protege contra ataques à distância e alguns bônus de combate, mas não é a furtividade de um ladino ou druida, que os outros jogadores não encontram.

O que você deve saber é que tentamos introduzir camuflagem antes, mas a realidade é que é muito difícil equilibrar com furtividade real. Sabemos que os caçadores estão maravilhados com a ideia, mas não o faremos furtivamente.

Compartilhar cooldowns com disparo estável? Então, nossos ataques que exigem foco terão reutilização?

Bem, não é realmente um resfriamento. O Cobra Shot tem um tempo de lançamento de dois segundos, mas Beastmaster tem um talento que reduz esse tempo para 1,5 segundos. Ambos geram foco, então não há razão para um Beastmaster usar um tiro firme novamente.

O resto está atrás do salto.

Atualização do trailer do Rogue em Cataclysm

Ghostcrawler queria esclarecer todas as dúvidas sobre o Rogue para evitar possíveis mal-entendidos, como de costume. Para fazer justiça, Bashiok deu-lhe uma mão. Como sempre, você pode encontrá-los na própria visualização. Mas eu não queria que você perdesse isso de vista.

Para esclarecer sobre a prontidão para o combate. Quando ativo, quando atingido, o buff do Insight em combate começa a crescer. Se não for atingido dentro de 6 segundos após o último ataque, ele desaparecerá e o estado de prontidão para combate terminará. Se o Rogue continuar a ser atingido, o Combat Insight continuará a se aplicar novamente e pode ser aplicado por um máximo de 30 segundos no total.

Será interessante ver como a habilidade de recuperação cura

Os números não foram examinados muito ainda, mas ele irá recuperar a vida com base na saúde máxima e quanto mais pontos de combinação usados, mais tempo durará. Embora seja introduzida como uma habilidade de baixo nível, ela obviamente aumentará com os buffs de saúde e equipamentos básicos (com base na saúde máxima e tudo) e será útil para mais do que apenas subir de nível.

Mais depois do salto.

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Avanço de Classe no Cataclismo: Wizard

Como esperávamos, já temos a primeira prévia das mudanças que serão feitas na turma Mágico en Cataclismo. Essas mudanças são aquelas publicadas pela Blizzard e tornam as intenções dos designers de classe em relação a esta classe bastante claras. Observe que essas mudanças são preliminares e as coisas podem (e irão) mudar durante a fase Beta do Cataclismo.

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Além disso, recomendo que você visite este artigo regularmente, pois iremos atualizá-lo à medida que mais informações sobre os Magos aparecerem. Eles geralmente respondem às perguntas do usuário para esclarecer ou revelar mais algumas coisas.

Estas são as mudanças mais significativas da classe:

  • Orbe da Chama (nova habilidade disponível no nível 81): Inspirado pelas habilidades do Príncipe Taldaram em Ahn'kahet e Icecrown Citadel, este feitiço permite ao mago lançar um orbe flamejante que viaja em linha reta, enviando rajadas de fogo nos alvos próximos.
  • Distorção temporal (nova habilidade disponível no nível 83): Concede um efeito de ímpeto passivo, semelhante a Bloodlust ou Heroic, para membros do grupo ou raid. Também aumenta temporariamente a velocidade de movimento do mago.
  • Parede de nevoeiro (nova habilidade disponível no nível 85): Crie uma linha de gelo na frente do mago, 30 metros de um lado ao outro. Os inimigos que cruzam a linha ficam mais lentos e sofrem danos.
  • O talento Consumo permitirá que os magos lançem feitiços usando saúde quando ficarem sem mana.

Você pode encontrar o resto das informações após o salto.

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Avanço de Classe no Cataclismo: Druida

Como esperávamos, já temos a primeira prévia das mudanças que serão feitas na turma druida en Cataclismo. Essas mudanças são aquelas publicadas pela Blizzard e tornam as intenções dos designers de classe em relação a esta classe bastante claras. Observe que essas mudanças são preliminares e as coisas podem (e irão) mudar durante a fase Beta do Cataclismo.

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Além disso, recomendo que você visite este artigo regularmente, pois iremos atualizá-lo à medida que mais informações sobre os Druidas aparecerem. Eles geralmente respondem às perguntas do usuário para esclarecer ou revelar mais algumas coisas.

Estas são as mudanças mais significativas da classe:

  • Debatendo (nova habilidade no nível 81): Thrash causa dano e faz com que todos os alvos em um raio de 10 metros sangrem a cada 2 segundos por 6 segundos.
  • Rugido de debandada (nova habilidade no nível 83): Druida ruge, aumentando o movimento de todos os aliados em um raio de 40 metros em 10% por 8 segundos. Stampede Roar pode ser usado na forma de gato ou urso, e os ursos podem ter um talento que reduz o tempo de espera.
  • Cogumelo selvagem (nova habilidade no nível 85): Gera um cogumelo mágico no local alvo. Após 4 segundos, o cogumelo fica invisível. Os inimigos que cruzarem o cogumelo irão detoná-lo, fazendo com que ele cause dano em área de efeito, embora seu componente de dano também seja muito eficaz contra alvos individuais.
  • Tree of Life está passando de um talento passivo para um talento baseado em cooldown semelhante a Metamorfose. Do ponto de vista mecânico, parece injusto para um druida ter que deixar de lado tanto poder de ataque e utilidade para ser tão bom na cura quanto o resto das classes, que não precisam fazer essa escolha.

Você pode encontrar o resto das informações após o salto.

Opinião: Sobre Mudanças no Priest Healer de Tifusan

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É muito provável que você esteja acompanhando as mudanças da aula Padre para o Cataclismo e agora, temos a opinião de quem joga a classe sobre as implicações que essas mudanças podem ter. Portanto, pedimos que você use o sistema de votação de artigos para avaliar o artigo de Môrtifilia de forma objetiva e assim recompensá-lo ou, ao contrário, chicoteá-lo na fonte de Dalaran. (É piada)

Se você ainda não viu o que o Priest espera, certifique-se de verificar as mudanças que estão por vir. Continuaremos a publicar suas opiniões e, se tiver coragem, dê uma olhada para ver como participar nisto das opiniões das aulas.

Tifusan é um Santo Sacerdote / Disciplina da irmandade ACME no servidor de Tyrande e ele quer nos dar sua opinião sobre o novo Priest Healer que virá no Cataclysm.

A opinião dele, como você verá agora, não é favorável e, segundo ele, logo passa por maus bocados e não gostou nada das notas. Também nos avisa que cada sacerdote é um mundo. Então, se alguém tiver outra opinião ... você sabe o que pode fazer.

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Avanço de Classe no Cataclismo: Hunter

Como esperávamos, já temos a primeira prévia das mudanças que serão feitas na turma Caçador en Cataclismo. Essas mudanças são aquelas publicadas pela Blizzard e tornam as intenções dos designers de classe em relação a esta classe bastante claras. Observe que essas mudanças são preliminares e as coisas podem (e irão) mudar durante a fase Beta do Cataclismo.

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Além disso, recomendo que você visite este artigo regularmente, pois iremos atualizá-lo à medida que mais informações sobre os Hunters aparecerem. Eles geralmente respondem às perguntas do usuário para esclarecer ou revelar mais algumas coisas.

Estas são as mudanças mais significativas da classe:

  • Tiro de cobra (nova habilidade no nível 81): Um novo tiro que causa dano de natureza em vez de dano físico. Esta habilidade compartilha um cooldown com um tiro estável.
  • Trap Launcher (nova habilidade no nível 83): Quando usada, a próxima armadilha pode ser lançada em qualquer lugar dentro de 40 metros. Isso fornece o tratamento de Freeze Arrow para todas as armadilhas e, como resultado, removeremos a Freeze Arrow
  • Camuflaje (nova habilidade no nível 85): O caçador entra em um estado escuro que o impede de sofrer danos à distância. O personagem ainda estaria sujeito a danos corpo a corpo ou ataques de área
  • A munição acabou !!

Você pode encontrar o resto das informações após o salto.

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Opinião: Sobre as mudanças no Shaman por Môrtifilia

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É muito provável que você esteja acompanhando as mudanças da aula Xamã para o Cataclismo e agora, temos a opinião de quem joga a classe sobre as implicações que essas mudanças podem ter. Portanto, pedimos que você use o sistema de votação de artigos para avaliar o artigo de Môrtifilia de forma objetiva e assim recompensá-lo ou, ao contrário, chicoteá-lo na fonte de Dalaran. (É piada)

Se você ainda não viu o que o Shaman espera, não deixe de conferir as mudanças que estão por vir. Continuaremos a publicar suas opiniões e, se tiver coragem, dê uma olhada para ver como participar nisto das opiniões das aulas.

Bom Bom bom. Uma nova expansão está chegando e com ela vem… Mudanças !!!! Vamos ver como isso afeta esta classe. Antes de começar os comentários, noto uma coisa, só posso falar de dados teóricos, já que meu Shaman está no nível 73 neste momento, mas mesmo assim, não quero perder essa oportunidade de comentar tudo que possa ser comentado (adoro as classes ^^)

Subindo para o nível 85

Bem, a primeira coisa que encontramos é um novo ataque, o Primal Strike, que adiciona um ataque baseado na arma do xamã. Ele compartilha um cooldown com Stormstrike, o que pode parecer não ser muito útil, mas é aprendido no nível 3. Isso significa que, não importa o quão pouco dano ele cause, elevar um Shaman no galho melhora, será mais divertido. , já que até agora apenas choques foram lançados e recarregando o escudo de raios.

No nível 4 encontramos o feitiço que vai substituir a Onda de Cura, chamada ... Onda de Cura (para não criticar, mas eles não espremeram muito coco ao procurar por um nome), sendo a atual chamada Onda de cura "superior" . Isso para carregar é muito bom. Os números ainda não são conhecidos, mas espera-se que ele gaste menos mana que a Onda de Cura atual e seja mais rápido, o que ajuda a curar você entre as lutas melhor do que as opções atuais; já que aconteceu comigo (e está acontecendo) que com um inferior eu não preencho minha vida de forma alguma, e com o atual eu gasto muito mana.

Opinião: Sobre as mudanças do Warcommander no Warlock

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É muito provável que você esteja acompanhando as mudanças da aula Bruxa para o Cataclismo e agora, temos a opinião de quem joga a classe sobre as implicações que essas mudanças podem ter. Portanto, pedimos que você use o sistema de votação de artigos para avaliar o artigo de Comandante de guerra objetivamente e assim recompensá-lo ou, ao contrário, chicoteá-lo na fonte de Dalaran. (É piada)

Se você ainda não viu o que o Brujo lhe espera, não deixe de conferir as mudanças que estão por vir. Continuaremos a publicar suas opiniões e, se tiver coragem, dê uma olhada para ver como participar nisto das opiniões das aulas.

Olá! Eu sou o comandante da guerra do reino dos errantes, você pode me reconhecer em artigos como Os Old Gods em Azeroth o Guia do guerreiro do tanque. Depois desse post do Troy Macclure, vou falar com vocês sobre a minha opinião sobre as mudanças no feiticeiro porque, além do meu guerreiro, também tenho mais classes (quem mais você acha que paga pelos reparos?).

Sobre os novos feitiços

Chama vil, não é? um feitiço muito engraçado o que será? usado em todas as especificações de talento devido à reinicialização? a duração dos DpTs básicos, além de ser um feitiço instantâneo, que você pode lançar enquanto se move: muito útil em PvP e PvE. Também tem uma aparência que a gente clamava: fogo verde (Wuuuajuuu !!).

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Avanço de classe Cataclysm: Rogue

Como esperávamos, já temos a primeira prévia das mudanças que serão feitas na turma Por conta própria en Cataclismo. Essas mudanças são aquelas publicadas pela Blizzard e tornam as intenções dos designers de classe em relação a esta classe bastante claras. Observe que essas mudanças são preliminares e as coisas podem (e irão) mudar durante a fase Beta do Cataclismo.

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Além disso, recomendo que você visite este artigo regularmente, pois iremos atualizá-lo quando mais informações sobre os Rogues aparecerem. Eles geralmente respondem às perguntas do usuário para esclarecer ou revelar mais algumas coisas.

Estas são as mudanças mais significativas da classe:

  • Redirecionar (disponível no nível 81): Rogues terão uma nova habilidade para ajudá-los a alternar entre os alvos; Redirecionar irá transferir todos os pontos de combo ativos para seu alvo atual, assim não desperdiçando seus pontos de combo ao trocar de alvo ou quando seus alvos morrem.
  • Prontidão de combate (nível 83): Enquanto essa habilidade estiver ativa e o ladino receber um ataque corpo a corpo ou à distância, ele receberá um buff empilhável chamado Insight in Combat, que reduzirá o dano recebido em 10%;
  • Bomba de fumaça (nível 85) : O ladino lançará uma bomba de fumaça e criará uma nuvem que interfere na mira do inimigo; inimigos fora da nuvem não serão capazes de selecionar personagens dentro da nuvem com habilidades de alvo único
  • Deadly Throw e Fan of Knives agora usarão a arma em seu intervalo de alcance. Além disso, eles podem aplicar venenos em suas armas de arremesso.

Você pode encontrar o resto das informações após o salto.

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Avanço de Classe no Cataclismo: Cavaleiro da Morte

Como esperávamos, já temos a primeira prévia das mudanças que serão feitas na turma Cavaleiro da morte en Cataclismo. Essas mudanças são aquelas publicadas pela Blizzard e tornam as intenções dos designers de classe em relação a esta classe bastante claras. Observe que essas mudanças são preliminares e as coisas podem (e irão) mudar durante a fase Beta do Cataclismo.

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Além disso, recomendo que você visite este artigo regularmente, pois iremos atualizá-lo quando mais informações sobre os Cavaleiros da Morte aparecerem. Eles geralmente respondem às perguntas do usuário para esclarecer ou revelar mais algumas coisas.

Estas são as mudanças mais significativas da classe:

  • Surto (disponível no nível 81): Outbreak infectará o alvo com Frost Fever e Blood Plague sem nenhum custo rúnico;
  • Ataque necrótico (nível 83): Ataque necrótico é um novo ataque que causará dano e aplicará um efeito que absorverá uma quantidade de cura com base na quantidade de dano causado pelo CoM;
  • Dark Simulacrum (nível 85): O cavaleiro da morte atacará seu alvo e aplicará um efeito que lhe permite criar uma cópia do próximo feitiço lançado por seu oponente, permitindo que o CdlM lance o mesmo feitiço.
  • Bônus de Maestria - Absorção de Cura: Quando eles se curarem, eles receberão um efeito adicional que irá absorver o dano.

Você pode encontrar o resto das informações após o salto.

Perguntas e respostas sobre o avanço do guerreiro no cataclismo

Parece que Ghostcrawler queria revelar muito informações sobre a mudança para Warriors in Cataclysm e ele tem se dedicado a publicar uma grande quantidade de informações, incluindo uma bateria de perguntas e respostas.

Uau !!!, Um nerf para os caçadores no começo… Bom jogo Blizz?

"Equivalente a todos os debuff" significa que se você tiver o debuff hoje, terá no Cataclysm, mas com 20% da cura recebida. Para evitar confusão futura, estamos falando sobre Golpe Mortal, Golpes Furiosos, Veneno Ferido, Tiro Certo, Gelo Permanente e Explosão Mental Aprimorada.

Também estamos considerando seriamente fazer com que todos esses efeitos produzam o mesmo debuff chamado Mortal Wounds, que é um efeito físico e, portanto, não pode ser dissipado. Isso permite que o comportamento seja mais consistente, não importa quem o aplique, e nos permite considerar coisas como o quão fácil deve ser dissipar os venenos (já que Feridas Fatais não serão afetadas).

As curas serão menores e as barras de saúde maiores no Cataclysm, então não esperamos que Mortal Wounds pareça um must-have como é hoje, mas claramente é o tipo de coisa que requer muitos testes do jogo e comentários.

Vai ver muito mais depois do salto… Avisei que era muito!

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Avanço de Classe no Cataclismo: Guerreiro

Como esperávamos, já temos a primeira prévia das mudanças que serão feitas na turma Guerreiro en Cataclismo. Essas mudanças são aquelas publicadas pela Blizzard e tornam as intenções dos designers de classe em relação a esta classe bastante claras. Observe que essas mudanças são preliminares e as coisas podem (e irão) mudar durante a fase Beta do Cataclismo.

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Além disso, recomendo que você visite este artigo regularmente, pois iremos atualizá-lo à medida que mais informações sobre os Guerreiros aparecerem. Eles geralmente respondem às perguntas do usuário para esclarecer ou revelar mais algumas coisas.

Estas são as mudanças mais significativas da classe:

  • Inner Rage (novo ataque no nível 81) - Quando o jogador atingir 100% de sua raiva, ele ganhará um buff que faz com que seus ataques consumam 50% a mais de raiva, mas causem 15% a mais de dano por um curto período de tempo. É uma habilidade passiva que não precisa ser ativada pelo jogador. Eles irão revisá-lo cuidadosamente quando o beta começar, para evitar que os jogadores guardem sua raiva.
  • Gushing Wound (novo ataque no nível 83) - Habilidade que aplica um efeito de sangramento ao alvo. Se ele se mover, a ferida ganhará uma dose e refrescará sua duração para um máximo de 3 doses. A habilidade é ideal para encontros altamente móveis, onde causará mais danos do que Rend.
  • Heroic Leap (novo ataque no nível 85) - O Guerreiro irá pular em direção ao seu alvo e atordoá-lo e então dar um trovão em todos os inimigos na área ao pousar. Ele só pode ser usado na Batalha e compartilhará o cooldown com o Charge, mas (e é um grande mas) os talentos Irresistible Force e Warbringer permitirão que essa habilidade seja usada em qualquer Stance.
  • Desarmando a natureza - Novo talento do ramo de armas que fará com que alvos desarmados fujam aterrorizados por 5/10 segundos.

Você pode encontrar o resto das informações após o salto.

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Opinião: Sobre Mudanças no Xamã da Restauração no Cataclismo

shaman_healing_chain Muitos de vocês já sabem que, embora eu tenha começado como Mago, acabei como Xamã. É definitivamente uma das minhas aulas favoritas no jogo, pois oferece muita versatilidade. Eu não queria perder a oportunidade de analisar como a aula que eu jogo vai mudar quando Cataclysm pousar. Embora ainda haja um longo caminho a percorrer com as mudanças, agora está bastante claro a intenção dos desenvolvedores com esta classe.

Posso ter um artigo um pouco longo, mas gostaria de lidere pelo exemplo, analisando o Shaman em seu Ramo de Restauração como eu a conheço.

Eu gostaria de avisar os shamans do mundo primeiro que eu joguei principalmente com Restoration e Elemental, com o branch Upgrade sendo o que eu menos joguei, embora eu tenha começado a fazer alguns testes de DPS no final de Wrath of the Lich King.

Eu recomendo a leitura deste artigo com aquele sobre as mudanças do xamã por perto para que seja mais fácil de entender. Vou começar do início em cada ramo e percorrer todo o caminho para tornar mais fácil entender cada ramo.

A primeira coisa que é apontada no ramo Restauração é um "novo" feitiço chamado Onda de Cura que recebemos no nível 4. A primeira coisa que você pensa é ... bem, não era um feitiço chamado assim? Bem, sim, mas imediatamente percebemos que os outros dois feitiços Onda de Cura estão nos reestruturando. O inferior permanece como está e o que temos agora será chamado de Onda de Cura superior. E eu digo, não foi mais fácil dizer que eles adicionaram o Superior Healing Wave?
A questão é que a intenção é que a Onda de Cura seja nossa cura constante, enquanto o Inferior e o Superior são totalmente situacionais. Na minha opinião, a Onda de Cura Inferior será esquecida e raramente usaremos a Onda de Cura Superior, pois ela gastará muito mana.
Outra coisa em que você pode pensar é que se mana realmente vai importar tanto, teremos que aprender a jogar com todos os 3, mas me parece bastante improvável que isso aconteça.

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Avanço de Classe no Cataclismo: Sacerdote

Em World of Warcraft: Cataclysm faremos muitas mudanças e acréscimos de talentos e habilidades para cada classe. Nesta prévia, você terá a oportunidade de conhecer algumas das mudanças que planejamos para o sacerdote; Além disso, forneceremos uma visão geral de alguns dos novos feitiços, habilidades, talentos e uma visão geral do novo Sistema de Maestria e como ele funcionará com as diferentes especificações de talento.

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Novos feitiços do padre

Curar (disponível no nível 3): Embora o priest atualmente tenha um feitiço chamado Heal, ele se torna obsoleto em níveis avançados e é algo que queremos mudar para Cataclysm. O “novo” feitiço Heal, que incorporaremos aos primeiros níveis de sacerdote, funcionará de forma semelhante à versão de classificação inferior do Superior Heal e adicionará mais opções ao seu arsenal de feitiços de cura direta. Se eles precisarem curar alguém por uma quantidade moderada e precisarem ser eficientes (o que torna o feitiço Cura Flash inadequado para isso), Heal será o feitiço ideal. Heal deve ser a magia de cura direta preferida do sacerdote, a menos que eles precisem de uma cura mais poderosa (Greater Heal) ou curas mais rápidas (Flash Heal). Vamos usar uma filosofia semelhante com as outras classes de cura.

Mind Spike (nível 81): Causa dano de Shadow Frost e aplica um efeito ao alvo que aumenta o dano de Mind Spikes subsequentes. O objetivo do Mind Spike é preencher uma lacuna no Shadow DPS, no entanto, ele também pode ser usado ocasionalmente por curandeiros. Mind Spike causa uma grande quantidade de dano em um curto período de tempo em situações onde o sacerdote não tem tempo suficiente para preparar sua rotação normal; por exemplo, em situações em que os alvos são derrotados rapidamente ou quando precisam alternar muito entre os alvos. Mind Spike causa aproximadamente a mesma quantidade de dano que Mind Flay em um alvo que tem o efeito de Shadow Word: Pain; A ideia por trás desse efeito é que quando eles lançam Mind Spike, esperamos que eles lançem muitos deles; não pretendemos que você o incorpore em uma rotação de sombra completa. Além disso, dá às Sombras outro feitiço que eles podem lançar quando a escola das Sombras é bloqueada (bloquear uma escola de magia não afetará mais ambas as escolas para feitiços que são considerados pertencentes a ambas). 1.5 segundos para iniciar. Alcance de 30 m. Não tem período de espera.

Vontade Interior (nível 83): Aumenta sua velocidade em 12% e reduz o custo de mana de seus feitiços instantâneos em 10%; Este benefício será exclusivo com Fogo Interno, ou seja, eles não poderão usar as duas habilidades ao mesmo tempo; Inner Fire fornece um buff de poder de magia e um buff de armadura e a Observância será útil dependendo da situação.

Salto de fé (nível 85): Pegue um membro de seu grupo ou banda para onde eles estão posicionados. O feitiço Leap of Faith foi projetado com o propósito de ajudar companheiros de equipe que receberam muitas ameaças, estão focados em PvP ou estão tendo problemas para escapar de situações perigosas. Instante. Alcance de 30 metros. Cooldown: 45 segundos.

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Avanço de Classe no Cataclismo: Feiticeiro

Em World of Warcraft: Cataclysm faremos muitas mudanças e acréscimos de talentos e habilidades para cada classe. Nesta prévia, você terá a oportunidade de aprender sobre algumas das mudanças que planejamos para o feiticeiro; Além disso, forneceremos uma visão geral de alguns dos novos feitiços, habilidades, talentos e uma visão geral do novo Sistema de Maestria e como ele funcionará com as diferentes especificações de talentos.

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Novos feitiços do feiticeiro

Fel Flame (disponível no nível 81): Um feitiço instantâneo que causa dano de fogo e sombra (fogo sombrio); Isso será semelhante ao feitiço Fogo de Gelo do mago, ou seja, a resistência à qual seu alvo é mais vulnerável (neste caso, sombra e fogo) será usada para calcular o dano. Além disso, Fel Flame zera o contador de Immolate e Unstable Affliction. Nosso objetivo com Fel Flame é fornecer uma habilidade útil e móvel que pode ser usada por Warlocks of Destruction e Demonology; Vale ressaltar que esta habilidade usará uma chama verde e será um feitiço instantâneo.

Dark Intent (Nível 83): Aumenta em 3% a chance de seu alvo atacar criticamente com dano ou feitiços de cura periódicos; Quando seu alvo dá um acerto crítico, o Warlock receberá um buff que aumentará seu dano por 10 segundos; este efeito acumula até 3 vezes.

Demon Soul (nível 85): Funda a alma do feiticeiro com a de seu demônio; Demon Soul fornecerá ao Warlock um buff que aumentará significativamente o dano por um curto período de tempo. Os efeitos específicos recebidos por meio dessa habilidade dependerão do demônio que eles escolheram. A duração de 'Demon Soul dependerá do demônio que eles usam e será baseada em um número limitado de cargas ou até que expire (aproximadamente 20 segundos); Além disso, terá um tempo de espera de 2 minutos.

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Avanço de classe Cataclysm: Shaman

Em World of Warcraft: Cataclysm iremos mudar e adicionar algumas características aos talentos e habilidades de todas as classes do jogo. Nesta prévia, você terá uma primeira visão de algumas das mudanças que afetam os xamãs, incluindo as novas magias, habilidades e talentos, e uma visão geral de como o sistema de Maestria funcionará com as diferentes especificações de talentos.

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Novos feitiços de xamã

Primal Strike (disponível no nível 3): Primal Strike é um novo ataque baseado em armas que todo xamã aprenderá no jogo desde o início. Nosso objetivo com esta habilidade é tornar mais viável o aumento de nível com Aprimoramento ao invés de Elemental, já que muitos dos talentos-chave de Aprimoramento estão disponíveis em níveis razoavelmente altos.

Onda de Cura (Nível 4): Embora o xamã já tenha uma habilidade chamada Onda de Cura, estamos adicionando outro feitiço ao arsenal de cura direta da classe e dando a ele um nome familiar. A Onda de Cura atual será renomeada como Onda de Cura Maior, e a "nova" Onda de Cura pretende ser a cura recorrente do xamã. A Onda de Cura Inferior e a Onda de Cura Superior serão usadas em situações um pouco mais exclusivas.

Arma de descarga (nível 81): Liberte o poder dos encantamentos da sua arma com efeitos adicionais (veja abaixo). Um xamã de Aprimoramento com duas armas ativará os efeitos dos encantamentos de ambas as armas. Lançamento instantâneo. Alcance de 30 metros. 15 segundos de resfriamento. Não pode ser dissipado.

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As aulas de Môrtifilia: o xamã

Vamos continuar com as aulas. Hoje veremos uma classe estática, que mal se move, não percebe as mudanças e desaparece sem avisar ... Desculpe? De verdade? Opa, eles me informam que o jogador não são os totens, mas o xamã ao lado deles ... que erro estúpido, né?

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O xamã, como o paladino, é uma classe híbrida, mas ofensiva. Ajude o grupo a eliminar rapidamente o inimigo antes que ele se torne uma ameaça séria. Lembre-se que, no início do jogo, o paladino estava disponível apenas para jogadores da Aliança e o Shaman para jogadores da Horda, portanto seus benefícios não podiam ser combinados no primeiro estágio do jogo. Vamos dar uma olhada mais de perto nesta classe.

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As Classes de Môrtifilia: O Paladino

Bom de novo. Mais uma semana e mais uma aula. Hoje vamos falar sobre o Sacer ...

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-Ah não! Você vai falar sobre o Paladino.
-Mas, mas ... Eu ia falar sobre o paladino mais tarde, essa semana eu tinha planejado falar sobre ...
- Do Paladino eu disse! Uma classe que mudou muito em todos esses anos, já era tempo de sabermos como éramos no início (tira uma arma de duas mãos tamanho Família).
-Bem, bem ... olhando desse ponto de vista (olha a arma com medo), hehe, você tem razão, vamos ver o Paladino. (E esses são os guardiões da luz? pacote ...).

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Guia do assistente PvE

Para começar, vou me apresentar. Meu nome é Zeroner e jogo na classe Wizard desde o Beta Americano. O objetivo deste guia é revelar as chaves para obter o máximo do seu mago na arena PvE, em um ambiente de raid.

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Vamos dar uma olhada nos três ramos de talento do mago, observando as vantagens de cada um. La rama Arcano es la mejor rama para hacer DPS a un solo objetivo, la rama Fuego presenta un poco menos de potencial a la hora de hacer DPS a un solo objetivo, pero su punto clave, sin duda, es la gran cantidad de daño AoE que pode fazer; e, finalmente, o ramo Frost, que é caracterizado como o ramo que oferece grande capacidade de sobrevivência e eficiência de mana.

No momento da invasão, três construções são embaralhadas principalmente, uma baseada no ramo Arcano e as outras duas baseadas no ramo Fogo. Este guia é focado principalmente no branch Arcane, já que é sem dúvida o branch mais poderoso em um ambiente de raid. Os outros dois ramos estão em um plano secundário e são considerados transitivos, ou seja, ramos a serem percorridos antes de usar o ramo Arcano. Apenas um deles é usado em encontros que requerem alto dano AoE.

Apesar das grandes mudanças no branch Frost no patch 3.3, eu pessoalmente ainda não o vejo como uma opção viável para ataques. No entanto, as tentativas da Blizzard de revitalizar este ramo são apreciadas.

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As Aulas de Môrtifilia: O Mágico

Frio, calor ... todas essas sensações são normais, o que não é tão normal é ter todas ao mesmo tempo e em poucos segundos. Aproveitando que o Kirin Tor está ocupado com Malygos, vamos entrar em sua biblioteca, ver as mudanças sofridas pelos mágicos, sem risco de nos transformar em algo estranho ...

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…Ou não.

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As aulas de Môrtifilia: o druida

Bem-vindo mais uma semana a «Nossos Amigos Animais». Nesta semana, veremos os métodos de caça da Águia Dourada. Vemos como ele fixa seu alvo em um ... Dragão Gigante de Gelo? Bem ... como eu ia dizendo, vemos como a águia se aproxima do alvo e ... aquilo era um raio? Deus! Ele se transformou em uma espécie de humano e cai no chão, mas ... ele agora é uma pantera? Pois é, queridos ouvintes, a pantera se aproxima de seu alvo, que acaba de pousar ... e se transforma em urso. Mas o que é isso??? Parece que a águia, agora um urso, tem problemas ... mas cuidado, eles estão se juntando à luta pela sobrevivência ... Uma árvore que anda? E o outro parece ser um fã de Don Pinpon que começa a ajudar o urso-pantera-águia. Eu ... eu ... eu não posso mais ...

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Muito boas! Desculpe a demora, eu estava tomando um café… Uau, o que um biólogo está fazendo deitado no chão espumando pela boca? Bem, enquanto a Royal Apothecary Society ... o revive (ignore os gritos, por favor) vamos ver a aula da semana: O Druida.

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As classes de Môrtifilia: o guerreiro

Hoje vamos tratar de uma aula muito especial. Uma classe que pode se colocar na frente de qualquer inimigo sem molhar as calças, mas que, ao ver um pequeno robô que conserta armadura, sabe o significado da palavra medo ...

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O guerreiro.

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As Classes de Môrtifilia: The Rogue

Vamos continuar com a história das aulas, esta semana vamos falar de uma, caracterizada por sua furtividade e golpes traiçoeiros (traiçoeiros para seus inimigos, claro ^^): o trapaceiro. Esta classe, como todas as outras, teve seu desempenho melhorado, seja pela utilidade de algumas habilidades, seja pelas diferentes modificações que os venenos tiveram.

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Vamos ver como isso evoluiu.

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Otimizando Restoration Shaman Tier 10 Parts Bonus

Alguns dias atrás, eu tive uma pergunta. Como um Restoration Shaman, como devo proceder para adquirir minhas peças Tier 10?

Eu só alcancei o Bônus de 2 Peças Nível 9 porque o Bônus de 4 Peças era muito ruim e pagou mais para escolher peças Elemental Shaman Nível 9 para o bônus de aceleração. Mas agora, que faço?

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Bem, primeiro vamos verificar o bônus de 2 peças Restoration Shaman Tier 10:

Seu feitiço Contracorrente concede 20% de aceleração de feitiço para seu próximo lançamento em 10 segundos.

É sem dúvida um grande bônus, especialmente se você está acostumado a lançar o Tides Vivas. Contracorrente tem um tempo de espera de 6 segundos, então você pode ter esse efeito ativo a cada 6 segundos. Chain Healing me deixa em 1,7 segundos, um tempo bastante razoável.

Não é bom apenas para o aumento da cura que supõe, mas também porque nos dá uma nova ferramenta para usar. Isso afeta diretamente a maneira como você joga. Ondular Marés sempre foi um ótimo feitiço, custa pouco mana, é instantâneo e é o único tempo decente de cura que temos. Além disso, tem um grande impacto na regeneração de mana graças ao talento Escudo de Água Melhorado. Agora com o bônus de 2 peças Nível 10 é ainda melhor.

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Santo Paladino: Um Guia para a Cura Adequada

Eu sou Turelim, do Reino de Quel'thalas e este é meu segundo guia. O primeiro era sobre addons para um fórum da American Brotherhood, mas eu fiquei lá, salvo no fórum, agora me concentro mais em Teoria.

Vou falar sobre o que para mim é uma das classes mais emblemáticas e, embora muitos possam não acreditar, uma classe bastante complexa em seu primeiro ramo. Quero dizer, obviamente, o Santo Paladino.

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Anos usando o paladino (da baunilha) me permitiram ver todas as mudanças que o ramo sagrado sofreu; Desde TBC, um paladino de cura se tornou um curandeiro mais do que viável para ataques, e no WotLK ele passou por algumas mudanças em seu ramo sagrado, nos colocando no auge de classes supostamente melhores para curar.

O paladino sagrado é considerado por muitos como um "healer" incompetente, um healer tank, um healer over-healer. Mas a verdade é que o paladino de cura, usando-o corretamente, é um curandeiro excepcional, já que suas curas são diretas e embora não tenhamos Curas ao longo do tempo, como a do Druida ou do Sacerdote, ou curas especiais como as do sacerdote (Oração de alívio) ou curas em cadeia como as do Xamã, nossas curas são mais diretas e muitas vezes podem salvar a todos de uma limpeza.

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Guia do caçador de tiro ao alvo

De acordo com a Blizzard: “Os caçadores são verdadeiros mestres em armas, capazes de eliminar qualquer inimigo com seus arcos ou rifles. Especialistas em sobrevivência, eles podem seguir suas presas ou preparar tr

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Guia do Unholy DPS Death Knight

O Cavaleiro da Morte em seu ramo Unholy recebeu muitas mudanças desde que a expansão foi lançada, talvez seja o ramo que mais mudou. Este ramo sempre foi caracterizado por um talento, Ebony Plaguebringer Ele aumenta o dano de doenças em 30% e, acima de tudo, os 13% de dano mágico que nenhuma outra classe pode oferecer com a facilidade que um Cavaleiro da Morte causa a um alvo e vários ao mesmo tempo.

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E por que profano?

Simplesmente porque é o melhor. Mas há um motivo mais razoável. Este ramo fornece DPS excelente e sustentável para um alvo, é quase insuperável em danos de área, traz benefícios exclusivos para o ataque e tem grande capacidade de sobrevivência.

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Guia do Warlock PvP - Patch 3.3

Elasandrøs da C'Thun, nos enviou um guia muito completo sobre o Warlock PvP no Patch 3.3, com este guia podemos conhecer cada aspecto do Warlock para o combate, abordando todos os aspectos de poções e glifos a demônios e até mesmo vídeos sobre como para usar esta classe.

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Que somos?

Pode parecer uma pergunta estúpida, mas é importante deixar claros os principais pontos que podem até ser considerados óbvios. O Warlock é um lançador dps que usa roupas e cujo papel é, no PvP, fornecer controle e danos. Ele tem um animal de estimação demoníaco que o apóia nessas funções.

Conceitos básicos.

Para jogar um warlock no PVP é necessário ter esses conceitos assumidos.

a) Dependemos do templo

Isso significa que, sem coragem, um feiticeiro é pouco mais do que nada. Ao contrário do mago, que devido ao design de sua classe pode se dar ao luxo de carregar algumas peças PvE, o feiticeiro não pode perder a menor quantidade de vigor, pois na falta de outros métodos de sobrevivência, esta estatística determinará sua resistência para uma reunião.

No começo, nossa equipe deve sempre buscar poder de feitiço y templo. Se formos Aflição, além de temperamento, pressa, em vista da próxima mudança para o ramo.

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Decálogo do Druida do Tanque - Dicas para melhor tankar

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Este é um ótimo artigo, que vem das mãos de xerife, um Night Elf Feral Druid da irmandade de O reino dos céus no servidor espanhol de Sanguino e conta com as contribuições de Daiyara.

Hoje vou trazer a vocês um decálogo de coisas importantes que um bom Druida de Tanque deve saber ao enfrentar um grupo de inimigos (puxar). Antes de começar, gostaria de avisar que, se você não Glifo de Maul, corra para comprar e vista porque é muito importante.

Aqui estão minhas dicas para nos ajudar a nos adaptar às diferentes situações que iremos encontrar:

Entrevista com Ghostcrawler sobre os Rogues

picara_uau Hoje continuamos nossas perguntas e respostas com Greg “Ghostcrawler” Street e a equipe de desenvolvimento. Estamos revisando cada aula e responderemos a algumas das perguntas mais importantes feitas pela comunidade. Veremos as perguntas mais frequentes sobre a classe Rogue e investigaremos a filosofia de design que está por trás dessa classe, suas expectativas e o que podemos esperar.

Equipe da comunidade: Este artigo é sobre o ladino. Vamos mergulhar nesta aula com Greg Street e discutir os elementos que a tornam incrivelmente única.

P: Onde está o ladino agora e para onde você acha que ele está indo?

Mais perguntas e respostas: o druida

Parece que os desenvolvedores estão respondendo cada vez mais perguntas. Se você recentemente teve algumas perguntas e respostas adicionais ...

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Entrevista com Ghostcrawler sobre os Druidas

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Greg "rastreador fantasma"Street e a equipe de desenvolvimento continuam revisando cada classe e respondendo às questões mais importantes que a comunidade levanta sobre a classe de druidas. Vamos investigar a filosofia de design que está por trás dessa classe, suas expectativas e o que podemos esperar.

Equipe da comunidade:
Gostaríamos de começar com uma pergunta que os jogadores costumam fazer sobre o propósito de cada aula. Neste caso, estamos visando especificamente o Druida, que possui uma das maiores variedades de estilos de jogo em World of Warcraft pela variedade oferecida por suas diferentes árvores de talentos.

P: Onde os Druidas se encaixam no quadro geral de tudo e para onde podemos esperar que eles cheguem a partir de agora?

R: Semelhante ao paladino e ao xamã, o druida no World of Warcraft original foi projetado para ser um curandeiro no conteúdo final do jogo. Os ursos poderiam afundar bem o topo da Rocha Negra. Mas, honestamente, ninguém levava gatos, ursos ou lechúcicos muito a sério no nível 60. Na Burning Crusade, as coisas mudaram um pouco. Os ursos poderiam armazenar muito mais conteúdo e poderiam até ter sido muito poderosos no final se não fosse pelo Radiance do Sunwell. Os gatos provavelmente estavam um pouco atrás. Você podia vê-los, mas eles estavam lá principalmente pelos benefícios ou simplesmente porque podiam facilmente mudar de tank para dps em um mundo onde não havia especialização dupla. Por exemplo, eles foram ótimos para Zul'Aman. Havia druidas muito bons e equilibrados, mas ainda assim muitos owkkin que estavam ficando sem mana muito rapidamente. Nossa filosofia na época do jogo era que as classes híbridas tinham que colocar muito de sua potência de lado, especialmente em dps, para justificar sua versatilidade e benefícios massivos. Em Lich King, decidimos mudar isso e garantir que todos os quatro tipos de Druida tivessem um papel PvE em Heroic Dungeons and Raids. E sim, isso significava quatro funções, porque se íamos deixar os gatos fazerem dps credíveis ou os ursos prejudicarem qualquer coisa no jogo, então queríamos que os jogadores fossem para um extremo ou outro. Você ainda pode ser meio urso, meio gato, se quiser, mas não será tão eficaz em nenhuma das pontas, e minha experiência me diz que os jogadores raramente escolhem esse caminho.

No PvP, a história é completamente diferente. Uma vez que os Druidas da Restauração tinham ferramentas suficientes na Cruzada Ardente, era extremamente difícil contra-atacar na Arena. Ciclone, carga feroz e execução e aplicação de cura ao longo do tempo tornavam os Druidas frustrantemente esquivos. Queríamos reduzir isso um pouco em Lich King, principalmente removendo carga feral e tornando Tree of Life uma opção real em PvP. Infelizmente, armadura de árvore elevada e cura com o tempo para dissipar por sua própria conta e risco tornam os Druidas difíceis de combater no PvP. Os Feral Druids sempre tiveram um lugar no PvP, mas nunca foram tão dominantes quanto os Restoration Druids. Há um pequeno dilema do ovo de galinha porque enquanto alguns druidas só queriam fazer PvP feral, outros ficavam felizes em mudar para restauração para PvP. Os Balance Druids sempre pareceram menos viáveis ​​do que o Feral, o que é menos do que o ideal e algo que gostaríamos de melhorar. Tendemos a ter uma visão de longo prazo sobre essas coisas do que os jogadores. Tínhamos outros problemas de equilíbrio que queríamos consertar primeiro no PvP, e tornar cada especificação de classe viável às vezes tinha que ser algo que viesse depois.

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Entrevista com Ghostcrawler sobre os Warlocks

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Hoje continuamos nossas perguntas e respostas com Greg “Ghostcrawler” Street e a equipe de desenvolvimento. Estamos revisando cada aula e responderemos a algumas das perguntas mais importantes feitas pela comunidade. Veremos as perguntas mais frequentes sobre a classe Warlock e investigaremos a filosofia de design que está por trás dessa classe, suas expectativas e o que podemos esperar.

Equipe da comunidade: Queríamos começar este ciclo de perguntas e respostas com uma pergunta que os jogadores costumam fazer sobre o propósito de cada aula. Nesse caso, vamos nos concentrar no bruxo.

P: Em que ponto o bruxo está no momento e para onde você acha que ele está indo?

Guiaswow Resposta: Limite de taxa desonesto

Há algum tempo, inauguramos uma seção na web para tirar as dúvidas dos usuários.

A ideia é que você nos envie suas dúvidas através de seus comentários ou de seus e-mails para webmaster@guiaswow.com e tentaremos responder uma pergunta por semana. A pergunta pode ser sobre o que o preocupa em World of Warcraft, o melhor addon para missões, onde está o Lost Time Protodrake, qualquer coisa.

guiaswow_responder

Esta semana eu escolhi uma pergunta que nos envia taramartinez17, um usuário de nosso site que nos pergunta o seguinte:

Bom xDD
Eu sou o usuário Tamaramartinez17 e procuro todos os sites dos CAPs de sucesso, AP, perícias, críticas…. Rogue, já que meu personagem é um malandro e gostaria de saber se estou passando ou não chego no CAP.

Obrigado.

hunter_dualspec

Talento duplo para Hunter

Já que o Patch 3.1 está chegando, é um bom momento para começar a falar sobre talentos duplos e cada uma de suas classes. Em particular, hoje vamos lidar com o Hunter. O que acontece conosco que somos uma classe DPS pura?

hunter_dualspec

A resposta simples é que usaremos esse novo recurso para passar de PvP para PvE quando eles começarem a nos convidar para o ataque noturno. Não vamos esquecer que Survival Hunters agora são boas baterias de mana e se você vir que existem problemas de gerenciamento de mana, você sempre pode tirar esses talentos da sua cartola.

Vamos tratar dos mais comuns e como sempre, todos podem fazer o que quiserem.

Guiaswow respostas: Rotações do assistente

Há algum tempo, inauguramos uma seção na web para tirar as dúvidas dos usuários.

Na semana passada, não recebi nenhum e-mail. Suponho que todos vocês estejam assistindo às procissões da Páscoa ou tentando quebrar o recorde do Sartharion + 3D Zerg. Embora eu espero que esta semana você tenha algumas perguntas na caixa de correio.

A ideia é que você nos envie suas dúvidas através de seus comentários ou de seus e-mails para webmaster@guiaswow.com e tentaremos responder uma pergunta por semana. A pergunta pode ser sobre o que o preocupa em World of Warcraft, o melhor addon para missões, onde está o Lost Time Protodrake, qualquer coisa.

guiaswow_responder

Esta semana escolhi uma pergunta que o Carlos nos envia. E ele está preocupado com as rotações de bruxos fora da banda.

Guiaswow respostas: A mecânica do Thunder

Na semana passada inauguramos uma seção da web totalmente dedicada a responder suas perguntas sobre qualquer coisa.

Não esperava uma recepção tão boa e tenho recebido vários e-mails e alguns outros comentários para que desta vez não seja necessário procurar nada nas palavras do Google (espero que continue a ser o caso).

A ideia é que você nos envie suas dúvidas através de seus comentários ou de seus e-mails para webmaster@guiaswow.com e tentaremos responder uma pergunta por semana. A pergunta pode ser sobre o que o preocupa em World of Warcraft, o melhor addon para missões, onde está o Lost Time Protodrake, qualquer coisa.

guiaswow_responder

Esta semana eu escolhi uma pergunta que nos envia Lasker do servidor Ragnaros da América Latina.
Ele nos faz uma pergunta sobre a habilidade Trovejar dos guerreiros.

dk ams

Talento duplo para o Cavaleiro da Morte

dk ams Como o Patch 3.1 está chegando, é um bom momento para começar a falar sobre talentos duplos e cada uma de suas classes. Especificamente hoje, vamos lidar com o Cavaleiro da Morte.

Certamente eles têm mais sorte do que o resto das classes, uma vez que cada ramo de talentos é bastante útil para DPS ou Tanking, mas, da mesma forma, alguns ramos são melhores do que outros para certas funções e certamente você deseja ter os melhores talentos para Faça seu trabalho. Alguns Death Knights têm experimentado talentos híbridos de DPS / Tank, mas agora que talentos duplos estão chegando, é melhor dedicar os talentos a um papel específico e depois trocar se quisermos fazer outra coisa.

Temos 3 caminhos principais para cobrir: Tank / PvE DPS, Tank / PvP DPS e PvE DPS / PvP DPS dependendo do interesse. A parte difícil é saber qual combinação é a certa para você e sua irmandade e em qual ramo se concentrar.

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Guiaswow respostas: Classificação de acertos para mágicos

Ontem à noite, esperando pelo nova atualização do Patch 3.1 no Public Test Realms (PTR) Eu estava dando uma olhada nas palavras-chave pelas quais os usuários nos encontram quando pesquisam no Google.

Há muitas.

Mas houve um que me chamou a atenção, pois não temos nenhum conteúdo relacionado a isso, mas aquele visitante veio à página em busca de: «índice de sucesso para assistentes wow"E"taxa de acerto para naxxramas heróicos«. Antes de dormir resolvi responder à pergunta deste usuário "inaugurando" com sua "pergunta" uma seção que vou chamar... Guiaswow responder (que original).

guiaswow_responder

A ideia é que você nos envie suas dúvidas não através do Google, mas através de seus comentários ou e-mails para webmaster@guiaswow.com e tentaremos responder uma pergunta por semana. Na ausência de comentários, selecionarei os termos do Google para responder às dúvidas de muitos de vocês.

Classificação de acerto de feitiço é um atributo de combate que aumenta a chance de um lançador (mago / feiticeiro / sacerdote das sombras / xamã elementar) acertar com um feitiço. Este índice é obtido principalmente de talentos ou equipes que têm Índice de acertos. Quanto maior a taxa de acerto, menor a chance de um feitiço falhar. Com o advento de Wrath of The Lich King, o limite da taxa de acerto é de 100%. Ou seja, com taxa de acerto suficiente, é possível chegar a um ponto onde é impossível perder um feitiço. É importante diferenciar magias falhadas de magias resistidas, pois esta classificação não conta para magias resistidas. Antes de fazer a pergunta, os curandeiros não precisam de classificação de acerto, pois seus feitiços nunca falham (suas mãos falham ... às vezes).

espirito_magico

Eu sou um mágico e gosto do espírito, e daí?

espirito_magico Sabemos que os Magos estão na mira nos Reinos de Teste Público (PTR), pessoalmente é um assunto que me afeta, você já sabe que sou um mágico. Verificamos que a Armadura de Arrablo e seu glifo pioraram desde agora, ao invés de ter nosso índice de acerto crítico estático de 5%, agora depende diretamente do Espírito que temos. Esta é certamente uma má notícia para a maioria de nós, e apenas uma melhoria para os magos que estão mais bem equipados do que os outros. Agora somos forçados a levar em consideração uma estatística (o espírito) que antes passava um pouco despercebida.

No entanto, as últimas mudanças nos RPPs são uma boa notícia para nós. Vamos comentar sobre eles.