Sulatuspott

Tormide tiigel - Uu'nat

Tormide tiigel. Selle ansambli teise bossi Uu'nat, Harbinger of the Voidi Pve juhend tavalises ja kangelaslikus režiimis.

Väsimatu Cabal - tormide tiigel

Väsimatu Cabal. Tormide Crucible of Storms esimese bossi täielik pve juhend, kust leiame kõik, mida selleks võitluseks vajame.

kate uldir müütiline zul taassünd

Müütiline Zul - Uldir

Selles juhendis näitame, kuidas arendada müütilise Zuli, Uuestisündinud kohtumist, selle võimete selgitust ja mõningaid näpunäiteid.

kata uldir müütiline vilets sööja

Müütiline vilets õgija - Uldir

Selles juhendis näitame, kuidas arendada müütilise fetiidisööja kohtumist, selle võimete selgitust ja näpunäiteid oma rullile.

kate vectis müütiline uldir

Müütiline Vectis - Uldir

Selles juhendis näitame, kuidas müütilise Vectise kohtumist arendada, selle võimete selgitust ja näpunäiteid oma rullimiseks.

kate uldir müütiline zek'voz

Zek'vozi müütiline - Uldir

Selles juhendis näitame, kuidas arendada müütilist Zek'vozi kohtumist, selle võimete selgitust ja näpunäiteid oma rullile.

kate uldir müütiline ema

Müütiline ema - Uldir

Selles juhendis näitame, kuidas arendada müütilist EMA koosolekut, selgitada selle võimalusi ja mõned näpunäited oma nimekirja jaoks.

kata uldir müütiline taloc

Müütiline Taloc - Uldir

Selles juhendis näitame, kuidas Mythical Taloci kohtumist arendada, selle võimude selgitust ja näpunäiteid oma rullile.

IV rihmapaelad

Leash Bands IV - saavutuste juhend

Juhend saavutuse saamiseks Raid on Leash IV: The King of Fall ... Orav! Kuidas saada kätte kõik lemmikloomad ja ülemused, kes neid annavad.

Rihmaga vööd II

Leash Bands II - saavutuste juhend

Bändid rihma otsas saavutamise juhendis II: ühtlustamine. Kuidas ja kust lemmikloomi selle World of Warcrafti saavutuse saamiseks hankida.

Durotani kuju kate

Phicen esitleb Durotani kuju

Teave ettevõtte Phice loodud Durotani kuju kohta. Materjalid, millega see on valmistatud, hind ja millal saame seda osta.

tank zakuun

Tank Zakuun - tsistadelis tankimine

Tere tulemast tsitadelli tankimisse. Selles juhendis selgitatakse tanki Zakuun strateegiaid ja näpunäiteid tema kangelaslike ja müütiliste raskuste kohta.

tank iskar

Tank Iskar - tsistadelis tankimine

Tere tulemast tsitadelli tankimisse, rubriiki, kus kirjeldame üksikasjalikult, kuidas tankida Iskarit, ühte tsitadelli ülemust, kangelaslikus ja müütilises režiimis.

tank sangviin

Tank Sanguino - tsistadelis tankimine

Tere tulemast tsitadelli tankimisse, kus keskendume strateegiale ja näpunäidetele, mida järgida tanki Sanguino kangelaslikel ja müütilistel raskustel.

Maine juhend: Hodiri lapsed

Juhend lihakuninga viha Hodiri pojad fraktsiooni maine tõstmiseks ja nende vastavate saavutuste saavutamiseks.

Maine juhend: erakud

Juhend Pandaria erakondade fraktsiooni maine tõstmiseks ja seeläbi punase lendava pilvekinnituse plaadi hankimiseks koos vastava saavutusega.

kilogg

Kilrogg Mortojo- RPP- eelvaade

Toome teieni eelvaate viiendast Hellfire Citadeli kohtumisest Kilrogg Deadeye. Näitame strateegi ja kommenteeritud videot.

Gruuli juhend

Gruul: Normaalne ja kangelaslik juhend

Gruul ründab väga laiade löökidega, millele saab vastu panna ainult mitme mängija kooskõlastatud jõupingutustega, ja ajab perioodiliselt märatsema.

Ilmumisaeg

Plaaster 6.1- SPM- Uudised

Allpool loetleme uudised ja muudatused, mille oleme leidnud ja mida saame nautida pärast Patch 6.1 saabumist

äike-päike

Äikese troon või Äikese troon

Äikese aujärg on haaranguprogramm, mis on saadaval plaastris 5. 2. Äikese kuningas keiser Lei shen on naasnud, et vallandada oma kättemaks Pandarial. See sõltub kangelasest

nalak juhend

Nalak, tormisand

Pärast Thunderi saare vallutamist ilmub Äikese kuninga tsitadelli värava valvur: Nalak, Tormi isand. Mängijatel on võimalus oma v

juhend-Oondasta

oodasta

Maailma uus ülemus Oondasta satub Kun-Lai põhjakalda lähedal asuvale udusele saarele. Selle piirkonna keskel asuva kraatri sees puhkab demosaurus. Kui g

saak-süda-hirm

Hirmu süda haarab preemiaid

Hirmu süda avas uksed 30. oktoobril, praegu on teil juurdepääs tavarežiimile. Igavese kevade veranda kavandati 30. oktoobriks, kuid see on muudetud mõlgiks

keisri tahe

Keisri tahe

Jätan teile keisri tahte juhi / keisri tahte, te leiate ta Mogu'Shani kodadest lõpmatuse sepist. "Lõpmatu armee purustab empi vaenlased

elegon

elegon

Jätan teile Elegoni juhendi, leiate ta Malak'Shani kodadest Nalak'sha mootorist. 'Tule lähemale! Tunneta titaanide jõudu! ' Elegoni ajalugu Profi jaoks pühendatud mogu

vaim-kuningad-kuningad-vaim

Vaimukuningad

Jätan teid vaimukuningate / vaimukuningate juhendajale. Leiate ta Mogu'Shani kodade hoidlast. Valmistage ette oma hinged, surelikud. Nad sisenevad surnute kambritesse!

garaaž

Gara'jal Spiritbinder

Jätan teile Gara'jal the Spiritbinder / Gara'jal the Spiritbinder giidi, leiad ta Mogu'Shani kodadest keisriosakonnast. Valmistage ette oma hinged, surelikud. Las see

juhend-feng-jälestusväärne

Feng neetud

Feng neetud "Valmistage ette oma hinged, surelikud. Nad sisenevad surnute kambritesse! ' ASUKOHT Rajaleidjate rada AJALUGU Ammu tagasi oli Feng Shri vastutav

juhend-kaamerad-mogushan

Mogu'shan Vaults / Mogu'shan Vault

Siit leiate kogu teabe Mogu'shani kodade kohta, mis on üks kõrgeima tasemega haaranguid, mis ootavad teid ja teie sõpru Pandarias. Lisateavet es ajaloo kohta

Hirmu süda / Hirmu süda

Heart of Fear Guide on üks kolmest uuest Raidi eksemplarist, mis on saadaval World of Warcraft'is: Pandsaria udud Hirmu šaas on rikkunud suure keisrinna m

Viha ša - viha ša

Kangelaslik surmava tähtsusega paak DPS-i tervendaja katkestatav maagiline needus Mürkhaigus raevu keema raevuga (Seethe) - Anger Sha projektid tekitavad viha tema praeguse sihtmärgi vastu, kui n

Yorsahj-magamata

Valvur Yor'sahj / magamata juhend Yor'sahj

Juhend valvur Yor'sahjile / magamata Yor'sahjile, Dragon Soul / Dragon Soul jõugu kolmas ülemus. Alates Videviku bastioni langemisest on valvur Yor'sahj aidanud Deathwingi

ultrapinge

Ultraxioni juhend

Guide to Ultraxion, Dragon Soul / Dragon Soul jõugu viies ülemus. Ultraxion on pigem pime energia jälk kui draakon. Oma lühikese eksistentsi on ta pühendanud filmi olemuse imendumisele

giid-Morchok

Morchoki juhend

Juhend Morchokile, Dragon Soul / Dragon Soul jõugu esimesele ülemusele. Morchok on kõige võimsam element, mis jääb Deathwingi mõju alla, ta oli kunagi passiivne eestkostja, nt.

selgroolüli

Deathwingi selgroo juhend

Juhend Deathwingi selgroo kaptenile / Deathwingi selgroole, Dragon Soul / Dragon Soul jõugu kolmas boss. Kunagi oli Videviku draakonite populatsioon väga suur, kuid h

lipukiri-ragnaros

Juhend tuleohvrile Ragnarosele

Firelandide isand Ragnaros esindab Azerothi ise võltsitud ürgse põrgu raevu ja hävitavat toimet. Seistes silmitsi lubadusega, et suudame Azerothi põlema panna ilma N-ta

shannox

Shannoxi juhend

Leegitajad on Firelandi kõige kardetavamad elementaarsed valvurid ja Shannox pole erand. Tase: ?? Tüüp: Lava Spider Tervis: 36,000,000 10 25 [XNUMX] / ??? [XNUMX] See on j

bänner-okuthar

Occu'thari juhend

See rööv deemon murdis oma puurist lahti ja suundus vangla läänetiivale, neelates seal kõik vangid. Occu'thari söömishoog põhjustas tema keha liiga suurt turset.

baleroc

Baleroci juhend

Oma halastamatu võitleja maine teenis Baleroc iidse Azerothi elementaarsõdade ajal. Nüüd, kui ta on piirdunud Firelandsiga, on Baleroc mõistlikkus kannatanud.

allysrazor

Alysrazori juhend

Kui Ragnarose väed ründasid Hyjali mäge, reetis roheline draakon Alysra oma liitlased ja aitas vabastada reeturliku peavanemana tegutsenud Fandral Steeple. Preemiaks pur

bänner-rüoliit-püroklast

Lord Pyroclasti juhend (Lord Rhyolith)

Püroklast on üks vanimaid elementaare, mis on sündinud ürgsetest tulekahjudest, mis sepistasid Azerothi ennast. Ta vastutab uute elementide loomise eest maadel

bethtilac-bänner

Beth'tilaci juhend

Ashwebi vereliini matriarh Beth'tilac ja tema halastamatud järeltulijad rahuldavad oma nälga, imedes magama ja tuld Firelandi elementaalide laipadelt. Tase: ?? Sina

banner_throne_bastion_twilight_chogall

Kangelasrežiimi juhend: Cho'gall

Kui tõusute nõukogu on alistatud, proovite koguneda selle nimel, mis on teie viimane võitlus selles hävitamise bastionis. Sa tead, et pead ta ära lõpetama, ülemus

nefarian_alanegra_descent_ bänner

Kangelasrežiimi juhend: nefariaanlane

Näib, et Nefarian on ellu äratatud meetodite abil ja teadmata eesmärgil ning ta on peidetud Blackwing Resti. Ta on jätkanud katseid Maloriakiga, tuues selliseid tulemusi nagu C

banner_throne_four_winds_alakir

Kangelasrežiimi juhend: Al'Akir

Esialgu näete ainult õhutsüklit, milles tantsivad elektrikiired. Varsti mõistate, et see pole midagi muud kui lihtsalt kiiresti lähenev torm. Vaatad hoolikalt ja selgelt

blackwing_descent_banner_chimaeron

Kangelasrežiimi juhend: Chimaeron

Toa uksest pilgutavad vaprad seiklejad olendit, kes valvab kedagi, kes on kasti lukustatud. Olend paistab magavat ja tal on 2 ja pool pead. Karje hirmutab sind ja

blackwing_descent_banner_maloriak

Kangelasrežiimi juhend: Maloriak

Maloriak on üks Blackwingi põlvnemise ülemusi ja teda võib leida Shadowflame'i võlvi idaosas. Tase: ?? Rass: Lohesündinud tervis: 34,631,000 10 121,200,000 [XNUMX] / XNUMX XNUMX XNUMX

banner_descent_blackwing_atramedes

Kangelasrežiimi juhend: Atramedes

Tulete tuppa, mida ümbritsevad Gongid ja ruumi lõpus asuv tohutu kell. Enne kui arugi saate, hirmutab kohutav müha teie südant ja pärast komposti taastamist

banner_descenso_alanegra_maucemagma

Kangelasrežiimi juhend: Magmaw / Magmaw

Näib, et see on katkine tuba, mis on järk-järgult Lavale teed andnud, ilmub tohutu loom, mida pole kunagi varem nähtud. Laavauss, mis ei kavatse vanemaid mängijaid mööda lasta

rikutud-veri-cho-sapi

Cho'galli juhend

Kui tõusute nõukogu on alistatud, proovite koguneda selle nimel, mis on teie viimane võitlus selles hävitamise bastionis. Sa tead, et pead ta ära lõpetama, ülemus

Tõusjate nõukogu juhend / Hämariku tõusud

Pärast kahe Videviku draakoni mahavõtmist teate, et esimese Magi-Ogre juurde jõudmiseks pole enam palju jäänud. Pärast mõnda pikka treppi on 4 viisi, mida te ei saa kirjeldada. Inimesed?

Valiona ja Theralioni juhend

Wyrmpart võidetakse ja pärast väikest puhkust astuvad seiklejad järgmisesse tuppa ja avastavad paar Videviku draakonit, mis näivad üksteise peale karjuvat. A

Al'akiri juhend

Esialgu näete ainult õhutsüklit, milles tantsivad elektrikiired. Varsti mõistate, et see pole midagi muud kui lihtsalt kiiresti lähenev torm. Vaatad hoolikalt ja selgelt

Tuulejuhi konklaav / tuule konklaav

Kui ilmute Airi aladesse, näete kesklinnas vägevat Al'Akirit. Tee tema juurde on blokeeritud Djinnsi trioga, igaüks ühe elemendi meistrina. Jää, N

Nefari juhend (Blackwing / Blackwing)

Näib, et Nefarian on ellu äratatud meetodite abil ja teadmata eesmärgil ning ta on peidetud Blackwing Resti. Ta on jätkanud katseid Maloriakiga, tuues selliseid tulemusi nagu C

positsioneerimishimerooni faas1

Chimaeroni juhend

Toa uksest pilgutavad vaprad seiklejad olendit, kes valvab kedagi, kes on kasti lukustatud. Olend paistab magavat ja tal on 2 ja pool pead. Karje hirmutab sind ja

baar-heli-atramedes

Atramedese juhend

Tulete tuppa, mida ümbritsevad Gongid ja ruumi lõpus asuv tohutu kell. Enne kui arugi saate, hirmutab kohutav müha teie südant ja pärast komposti taastamist

Maloriaki juhend

Maloriak on üks Blackwingi põlvnemise ülemusi ja teda võib leida Shadowflame'i võlvi idaosas. Tase: ?? Rass: Lohesündinud tervis: 24,000,000 10 72,150,000 [XNUMX] / XNUMX XNUMX XNUMX

positsioneerimine-magmaw

Magmaw / Magmaw juhend

Näib, et see on katkine tuba, mis on järk-järgult Lavale teed andnud, ilmub tohutu loom, mida pole kunagi varem nähtud. Laavauss, mis ei kavatse vanemaid mängijaid mööda lasta

baner-lord-pit-argaloth

Pit Lord Argalothi juhend / Pit Lord Argaloth

Argaloth on esimene boss, kelle leiame Baradini / Baradini kinnipidamisbastionist. Uus PvP haarang Tol Baradis, stiililt sarnane Archavoni majaga. See on matš, mida saaks hõlpsasti teha 80. taseme meeskonnaga.

  • Tase:??
  • Raza: Pit Lord
  • tervis: 21,473,000 10 64,419,000 [25] / XNUMX XNUMX XNUMX [XNUMX]
  • Aeg raevuks: 5 minutit

Argaloth on Magtheridoni või Brutallusega sarnase auku isand ja täpselt, tema võitluses on viimastest mõned nüansid.

41

Tervendamine Corona de Hielos 25H - Sindragosa

41

Olles mitu korda mõlemast raskusest üle saanud, püüan iga bossi üle vaadata ja proovida valgustada neid, kellel on jätkuvalt probleeme edasiliikumise osas, mis puudutab iga kohtumise ravimeetodeid.

Kohtumine Sindragosa vastu on viimane, mis lahutab meid Lich Kingist. Kunagine Malygosele kaaslane olnud Külmatõugude kuninganna on üks kõige rohkem kooskõlastamist nõudvatest võitlustest.

valithria_dreamwalker

Paranemine Icecrownis 25H - Valithria Dreamwalker

valithria_dreamwalker

Olles mitu korda mõlemast raskusest üle saanud, püüan iga bossi üle vaadata ja proovida valgustada neid, kellel on jätkuvalt probleeme edasiliikumise osas, mis puudutab iga kohtumise ravimeetodeid.

Kohtumine vastu Valithria See on omapärane, kuna me ei pea ülemust tapma, vaid teda tervendama!

verekuninganna

Paranemine Icecrownis 25H - verekuninganna Lana'thel

verekuninganna

Olles mitu korda mõlemast raskusest üle saanud, püüan iga bossi üle vaadata ja proovida valgustada neid, kellel on jätkuvalt probleeme edasiliikumise osas, mis puudutab iga kohtumise ravimeetodeid.

Sel korral räägime võitlusest Verekuninganna Lana'thel, viimane veretiiva võitlus. See on tõeliselt lõbus võitlus, kus näidatakse oma maitset ... vere järele.

Veri_Printsid

Tervendamine Icecrownis 25H - vereprintside nõukogu

Veri_Printsid

Olles mitu korda mõlemast raskusest üle saanud, püüan iga bossi üle vaadata ja proovida valgustada neid, kellel on jätkuvalt probleeme edasiliikumise osas, mis puudutab iga kohtumise ravimeetodeid.

Sel korral räägime võitlusest Vereprintside nõukogu, esimene vere tiiva lahing. See kolmekordne kohtumine paneb proovile bändi refleksid ja koordinatsiooni.

professor_väetis

Tervendamine Icecrownis 25H - professor Putricide

professor_väetis

Olles mitu korda mõlemast raskusest üle saanud, püüan iga bossi üle vaadata ja proovida valgustada neid, kellel on jätkuvalt probleeme edasiliikumise osas, mis puudutab iga kohtumise ravimeetodeid.

Hea uudis kõigile ... Sel korral räägime võitlusest Professor Putricide, viimane katku töötubade koosolekutest

mäda nägu

Paranemine Icecrownis 25H - Carapútrea

mäda nägu

Isegi pärast järgmist ja peatset lahkumist (heh) Cataclysmist on palju gilde, kes püüavad endiselt lõpetada mitte ainult ICC rasked režiimid, vaid ka tavalised.

Olles mitu korda mõlemast raskusest üle saanud, püüan iga bossi üle vaadata ja proovida valgustada neid, kellel on jätkuvalt probleeme edasiliikumise osas, mis puudutab iga kohtumise ravimeetodeid.

Sel korral räägime võitlusest Mothface, veel üks professor Putricide jäledustest.

Festergut Panzachancre

Paranemine Icecrownis 25H - Panzachancro

Festergut Panzachancre

Isegi pärast järgmist ja peatset lahkumist (heh) Cataclysmist on palju gilde, kes püüavad endiselt lõpetada mitte ainult ICC rasked režiimid, vaid ka tavalised.

Olles mitu korda mõlemast raskusest üle saanud, püüan iga bossi üle vaadata ja proovida valgustada neid, kellel on jätkuvalt probleeme edasiliikumise osas, mis puudutab iga kohtumise ravimeetodeid.

Sel korral räägime võitlusest kõhukann, üks professor Putricide jäledusi.

saurfang

Paranemine Icecrownis 25H - Deathbringer Saurfang

saurfang

Isegi pärast järgmist ja peatset lahkumist (heh) Cataclysmist on palju gilde, kes püüavad endiselt lõpetada mitte ainult ICC rasked režiimid, vaid ka tavalised.

Olles mitu korda mõlemast raskusest üle saanud, püüan iga bossi üle vaadata ja proovida valgustada neid, kellel on jätkuvalt probleeme edasiliikumise osas, mis puudutab iga kohtumise ravimeetodeid.

Sel korral räägime võitlusest Deathbringer Saurfang. See võitlus on tavaliselt keeruline, kuna eksimus põhjustab ülemuse märkimisväärse hulga paranemist (eriti kangelaslikus režiimis).

Merelahing

Tervendamine Icecrownis 25H - merelahing

Merelahing

Isegi pärast järgmist ja peatset lahkumist (heh) Cataclysmist on palju gilde, kes püüavad endiselt lõpetada mitte ainult ICC rasked režiimid, vaid ka tavalised.

Olles mitu korda mõlemast raskusest üle saanud, püüan iga bossi üle vaadata ja proovida valgustada neid, kellel on jätkuvalt probleeme edasiliikumise osas, mis puudutab iga kohtumise ravimeetodeid.

Sel korral räägime sõjalaevade võitlusest. Nagu te juba teate, on see väga lihtne võitlus, nii et ma annan selle kohta ainult paar näpunäidet.

proua surm

Paranemine Icecrownis 25H - Lady Deathwhisper

proua surm

Isegi pärast järgmist ja peatset lahkumist (heh) Cataclysmist on palju gilde, kes püüavad endiselt lõpetada mitte ainult ICC rasked režiimid, vaid ka tavalised.

Olles mitu korda mõlemast raskusest üle saanud, püüan iga bossi üle vaadata ja proovida valgustada neid, kellel on jätkuvalt probleeme edasiliikumise osas, mis puudutab iga kohtumise ravimeetodeid.

Seekord räägime Lady Deathwhisperist, mis on üsna täielik võitlus.

wow_lord_marrowgar_10

Paranemine Icecrownis 25H - Issanda luu

wow_lord_marrowgar_10

¡Hola a todos!

Minu nimi on Ligia ja ma liitusin just selle kaastöötajate ridadega GuíasWoW!

Olen WoW-d mänginud umbes 3 aastat. Alustasin juba käimasolevast Põletavast ristisõjast, mängides Tyrandes koos oma tankisõdalasega. Seejärel mängisin Uldumis nõida, kuid alles siis, kui ilmus Lich Kingi viha, avastasin oma tõelise kire: tervendamise. Alustasin paladinist ja jõudsin lõpuks selle juurde, kes on olnud minu pikim peategelane, šamaan ja kellega olen mänginud ja lõpetanud kogu praeguse sisu, sealhulgas kõik kangelaslikud režiimid. Muidugi on mul olnud aega tõsta mitu muudetavat, millest mu lemmikud on preestrinna ja druidi, alati ravitsejad!

Minu teine ​​kirg selles mängus on peale haarangutes tervenemise addonid ja liidesed. Mulle meeldib oma liidest nii tihti muuta, et see oleks praktilisem ja esteetilisem!

Loodan, et minu artiklid on GuíasWoW on kasulikud ja huvitavad kõigile. Ja lõpetuseks aitäh Cerbecerole esmase kontaktina tegutsemise eest ning Topile ja Belelrosele meie vastu usaldatud usalduse eest.

Isegi järgmise ja peatse lahkumisega (heh) Cataclysmist on palju gilde, kes püüavad endiselt lõpetada mitte ainult Icecrowni rasked režiimid, vaid ka tavalised.

Olles mitmel korral mõlemast raskusest üle saanud, püüan iga kohtumise üle vaadata ja proovida valgustada neid, kellel on jätkuvalt raskusi edasiliikumisega, mis puudutab iga kohtumise ravimeetodeid.

Halioni videojuht (25) hispaania keeles

Siin on hispaaniakeelne video Halioni strateegiast 25-mängija režiimis. The Halioni juhend Seda on selle video kajastamiseks värskendatud. Pidage meeles, et saate seda vaadata ka hispaania keeles 10-mängija režiimis.

Selle leiate kõik meie Youtube'i kanal, tellige, et mitte ühtegi värskendust kasutamata jätta.

Pärast hüpet on teil transkriptsioon:

guia_panzachancro_festergut_heroic_banner

Kangelasrežiim: Panzachancro

Panzachancro on uut tüüpi jäledus, mida leidub nuhtlustöökodades. Ta sarnaneb Carapútreaga ja koos temaga kaitsevad nad tema loojat, professor Putricide'i.

guia_panzachancro_festergut_heroic_banner

  • Tase:??
  • Raza: Jäledus
  • tervis: 13,700,000 10 52,300,000 [25] / XNUMX XNUMX XNUMX [XNUMX]
  • Aeg raevuks: 5 minutit

See juhend on mõeldud Panzachancro vastu suunatud kangelasrežiimi jaoks, seega eeldame, et olete selle kohtumise tavalise versiooniga tuttav. Kui te seda ei ole, soovitan teil lugeda tavarežiimi juhend õppida veidi rohkem Panzachancro põhioskuste kohta.

halion_reino_twilight

Rubiini pühamu juhend: Halion Videviku hävitaja

Halion on Twilight Dragon, viimane kohtumine rubiinipühakuga, mis tutvustati plaastris 3.3.5.

banner_guide_halion

  • Tase:??
  • Raza: Draakon
  • tervis: 11,156,000 10 45,300,000 [25] / XNUMX XNUMX XNUMX [XNUMX]

Halión koos oma musta lennu kaaslastega on tunginud draakoni puhkepaikade ühte kambrisse, et proovida seda hävitada ja seeläbi hõlbustada oma peremehe tagasipöördumist. Sellele pääsemiseks peame olema alistanud Võitleja Baltharus, Saviana ja kindral Zarithrianus.

banner_baltharus_zarithian_saviana

Rubiini pühamu juhend: Baltharus, Zarithrian ja Saviana

Enne kui saame Halioniga silmitsi seista, ootavad meid kolm Musta Lohelennu liiget: Võitleja Baltharus, Kindral Zarithrian y Saviana põletav raev.

banner_baltharus_zarithian_saviana

Selles juhendis näeme mõningaid näpunäiteid nende kolme ülemuse ja täitemonstrumite tapmiseks, mille leiame Ruby Sanctumist. Need 3 liiget järgivad Halionit, kuna neil on sama juht Deathwing. Nad annavad endast parima, et Deathwingi tagasipöördumise hõlbustamiseks hävitada Draakoni puhkepühamu.

läbipaistev_saurfang

Kangelasrežiim: Deathbringer Saurfang

El Deathbringer Saurfang See on Icecrown Citadel neljas kohtumine ja blokeerib juurdepääsu tsitadelli ülemisele osale.

guide_libramorte_saurfang_heroic_banner

  • Tase:??
  • Raza: Undead Ork
  • tervis: 12,300,000 10 43,390,000 [25] / XNUMX XNUMX XNUMX [XNUMX]
  • Aeg raevuks: 8 minutit

Pärast seda, kui Frostmourne alistas selle Angrathari lahingus Wrath Gate'is, tõstis Lich King kuningas Dranosh Saurfangi surnuks ja viidi Icecrowni tsitadelli. Nuhtluse jõust läbiimbunud Deathbringer kaitseb tsitadelli ülemist osa.

See juhend on mõeldud kangelasrežiimi jaoks Deathbringer Saurfangi vastu, seega eeldame, et olete selle kohtumise tavalise versiooniga tuttav. Kui te seda ei ole, soovitan teil lugeda tavarežiimi juhend et saada natuke rohkem teada Deathbringer Saurfangi põhivõimete kohta.

lord_marrowgar_tuetano_guia_heroic_banner

Kangelasrežiim: Lord Marrow

Lordi luu on esimene kokkupuude, mida saame näha Icecrown Citadel: The Frozen Throne'is

lord_marrowgar_tuetano_guia_heroic_banner

  • Tase:??
  • Raza: Mitte surnud
  • tervis: 6,972,500 10 31,376,000 [25] / XNUMX XNUMX XNUMX [XNUMX]

Käskida surmatuid kaitsjaid, kes üritavad kangelastel linnusesse sisenemist takistada, on Lord Marrow, surmatute luudest moodustatud koletus.

See juhend on mõeldud kangelaslikule režiimile Lord Marrow vastu, seega eeldame, et olete selle kohtumise tavapärase versiooniga tuttav. Kui te seda ei ole, soovitan teil lugeda tavarežiimi juhend et õppida natuke rohkem Lord Marrow põhivõimete kohta.

guide_king_exanime_banner

Lich King

Lich King on viimane kohtumine Icecrowni tsitadellis ja viimane kohtumine World of Warcraft'i laienduses: Lich Kingi viha.

guide_king_exanime_banner

  • Tase:??
  • Raza: Inimene
  • tervis: 17,400,000 10 61,300,000 [25] / XNUMX XNUMX XNUMX [XNUMX]
  • Aeg raevuks: 15 minutit

Lich King paneb proovile selle grupi oskused, milles väikseimgi viga võib põhjustada kogu grupi täieliku surma.

ice_toravon_vigia_ bänner

Jäävaatleja Toravon

Jäävaatleja Toravon on viimane ülemus, kellega Archavoni võlvkogus kokku puutute, ja sarnaselt oma vendadele premeerib ta meid ka Tier 10 säärte ja kinnastega ning PvP saabaste ja vöödega.

ice_toravon_vigia_ bänner

  • Tase:??
  • Raza: Jäägigant
  • tervis: 4,600,000 10 15,060,000 [25] / XNUMX XNUMX XNUMX [XNUMX]

Pidage meeles, et teie fraktsioon peab kontrollima Wintergrasppi. Lisaks autasustatakse 2 x Frost Embleemi nii 10 kui 25 mängija režiimis.

banner_guia_blood_concilio

Vereprintside nõukogu

Vereprintside nõukogu on 3-st San'layni kõige võimsamast rühmast, kelle Liich King tõi enda kõrvale võitlema.

banner_guia_blood_concilio

  • Tase:??
  • Raza: Tume langenud
  • tervis: 5,620,000 10 22,500,000 [25] / XNUMX XNUMX XNUMX [XNUMX]

Printsid Keleseth, Taldaram ja Valanar on juba seiklejad alistanud vastavalt Utgarde Keepis, Ahn'kahetis ja Naxxanaris. Nüüd on nad uue jõu ja jõuga naasnud Karmiinpunastesse tuppa. Enne verekuningannaga kohtumist tuleb nad alistada.

banner_guide_profesor_putricide

Professor Putricide

El Professor Putricide Ta on katku geenius, kelle ülesandeks on igat tüüpi piinade, katkude, tattide ja jäleduste loomine. See on viimane kohtumine katku töötubades ja selleks vastu tulema peame olema alistanud kõhukann y Mothface esimene.

banner_guide_profesor_putricide

  • Tase:??
  • Raza: Mitte surnud
  • tervis: 9,760,000 10 42,000,000 [25] / XNUMX XNUMX XNUMX [XNUMX]

Professor Putricide'i hääled (inglise keeles) on samad mis Professor Hubert Farnsworth animasarjast Futurama.

guide_bellychancro_festergut_banner

kõhukann

Juhend kohtumiseks Festergutiga Icecrownis

guide_caraputrea_rotface_banner

Mothface

Caraputrea (Rotface) Icecrown strateegia juhend

anubarak_reflex

Anub'arak - kangelaslik režiim

Anub'arak on viies ja viimane ülemus, kellega võitleme Suure ristirüütli kohtuprotsessil. Kui kaksikud lõpetame, variseb maa kokku ja saame sellega Colosseumi keldris võidelda.

banner_anubarak_heroic

  • Tase:??
  • Raza: Krüpti isand
  • tervis: 5,440,000 10 27,192,750 [25] / XNUMX XNUMX XNUMX [XNUMX]

Kui arvaksite, et oleksite ta Azjol Nerubis alistanud ja te ei näeks teda enam kunagi, siis eksisite. The Lich King on ta (taas) üles äratanud ning on nüüd kuulekam ja abivalmis kui kunagi varem.

Fjola Penívea ja Edyis Penaumbra - kangelasrežiim

Kaksik Val'kyr, Fjola Penívea (Fjola Lightbane) ja Edyis Penaumbra (Edyis Darkbane), tuntud ka kui Val'kyr kaksikud, on ristisõdija kohtuprotsessis kahekordne kohtumine. Nad on 2 olulist katku leitnanti Vyr'kul ja on vangistatud Icecrowni tsitadelli ümbruses.

banner_fjola_penvea_edyis_penaumbra_heroic

  • Tase:??
  • Raza: Val'kyr
  • tervis: 8,048,100 10 39,046,000 [25] / XNUMX XNUMX XNUMX [XNUMX]

Need kaksikud jagavad tervist samamoodi nagu kaksikkeisrid ja samal ajal jagavad nad teatud viisil, Thadiuse mehaanikud ainult seda, et positiivsete ja negatiivsete tasude asemel on meil valgus ja pimedus.
See on viimane kohtumine enne Anub'arakiga silmitsi seismist

bänner_lord_jaraxxus_kangelane

Lord Jaraxxus - kangelaslik režiim

Lord Jaraxxus on teine ​​kohtumine, mis meil toimub Suure ristirüütli kohtuprotsess pärast Northrendi loomade alistamist.

bänner_lord_jaraxxus_kangelane

  • Tase:??
  • Raza: Deemon Eredar
  • tervis: 5,300,000 10 26,495,500 [25] / XNUMX XNUMX XNUMX [XNUMX]

Grand Warlock Wizzle Fizzlebang kutsub eksikombel lord Jaraxxuse välja. Ta üritab tuua mängijate vastu välja Vile Guard'i, kuid tema üleskutse on vale. Lord Jaraxxus lõpetab tänutäheks väikese päkapiku elu.

acidmaw_vähe

Skaala ja Acidmaw - kangelasrežiim

Acidmaw ja skaala need on Suure ristirüütli kohtuprotsessi teine ​​kohtumine. Nad kuuluvad Northrendi metsloomade rühma.

heroic_terrascale_mawning_banner

  • Tase:??
  • Raza: jormungar
  • tervis: ?? [10] / ?? (igaüks neist) [25]

Sel 2 Jormungari kangelasrežiimi juhend, hakkame üksikasjalikult kirjeldama ainult selle lahingu kangelasversiooni üksikasju. On arusaadav, et lahing on teada, kuna vastasel juhul ei ole teil pääsu Suure Ristirüütli proovile. Juhul, kui olete siia sattunud ekslikult, alati pääsete juurde juhendile "tavalisel" viisil.

Kas Gormok on endiselt teiega? Kiirusta! Kontrolli Gormok Impaleri juhend kangelasrežiimis juhul kui teil on midagi, mis teil halvasti läheb.

banner_lord_jaraxxus

Anub'arak

Anub'araki juhend ristisõdija kohtuprotsessist

Faction_Champs_the_crossing_test_banner-gw311b

Fraktsiooni meistrid

Faction_Champs_the_crossing_test_banner-gw311b

Fraktsioonimeistrid on kolmas ristisõduri kohtuprotsess, mis toimub kohe pärast lord Jaraxxusega lõpetamist.

See on kahtlemata huvitav matš, mis paneb proovile kõigi mängijate oskused.

banner_lord_jaraxxus

Issand Jaraxxus

Lord Jaraxxus on teine ​​kohtumine, mis meil toimub Ristirüütli kohtuprotsess pärast Northrendi loomade alistamist.

banner_lord_jaraxxus

  • Tase:??
  • Raza: Deemon Eredar
  • tervis: 4,183,000 10 20,220,250 [25] / XNUMX XNUMX XNUMX [XNUMX]

Grand Warlock Wizzle Fizzlebang kutsub eksikombel lord Jaraxxuse välja. Ta üritab tuua mängijate vastu välja Vile Guard'i, kuid tema üleskutse on vale. Lord Jaraxxus lõpetab tänutäheks väikese päkapiku elu.

banner_fjola_penivea_edyis_penaumbra

Fjola Penívea ja Edyis Penaumbra

Kaksik Val'kyr, Fjola Penívea (Fjola Lightbane) ja Edyis Penaumbra (Edyis Darkbane), tuntud ka kui Val'kyr kaksikud, on ristisõdija kohtuprotsessis kahekordne kohtumine. Nad on 2 olulist katku leitnanti Vyr'kul ja on vangistatud Icecrowni tsitadelli ümbruses.

banner_fjola_penivea_edyis_penaumbra

  • Tase:??
  • Raza: Val'kyr
  • tervis: 5,790,000 10 27,980,000 [25] / XNUMX XNUMX XNUMX [XNUMX]

Need kaksikud jagavad tervist samamoodi nagu kaksikkeisrid ja samal ajal jagavad nad teatud viisil, Thadiuse mehaanikud ainult seda, et positiivsete ja negatiivsete tasude asemel on meil valgus ja pimedus.
See on viimane kohtumine enne Anub'arakiga silmitsi seismist

guide_ulduar_thorim_head

Thorim - strateegia

Kohtumine algab siis, kui jõuk astub lahingusse 5-liikmelise rühmaga vastaspoolest, mis on ...

giid-hodir-ulduar

Hodir - strateegia

Selles juhendis näeme, kuidas võita Hodir nii tavalises kui ka kangelaslikus režiimis. Kui soovite teada, milline on strateegia Hodiri võitmiseks raskes režiimis, külastage aadressi raske tee juhend.

giid-hodir-ulduar

Positsioneerimine Kologarnis

Kologarn: Parem käsi all

Strateegia

Kui jõuk läheb edasi kambrist ülespoole, näete katkist silda nimega La Pasarela Shattered. Paistab, et Kologarn seisab katkise silla pilus (paistab näiliselt eikusagilt) ja jõllitab jõugu.
Kõik peaksid minema uksest sisse ja vaatama Kologarni poole. See ülemus jääb liikumatuks, nii et DPS ei pea aggro pärast muretsema. Nujakka DPS-i ei saa ilmselgelt talle selga panna, sest sillajupp puudub. Võitluse alustamiseks peate tema vastu lihtsalt tanki panema!

Positsioneerimine Kologarnis

Kologarn: rõhutud

Strateegia

Enamiku gildide algimpulss Kologarnile lähenedes on käte tapmine ja seejärel keha lõpetamine. Eriti selle parem käsi Kivist haare kuna see teeb rohkem kahju kui Lööklaine.

Kuid see pole parim viis lahingut läbi viia. Kätel on rohkem tervist, kui ta surres Kologarniks taandub, lisaks käte tapmisele ilmuvad mõned üsna ohtlikud killustiku koletised ja käed ilmuvad kiiresti uuesti. Nende jaoks on märkimisväärse eduga välja töötatud 2 strateegiat: